Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Rushcore: Дни 4-5 Всем привет! Извиняюсь за отсутствия дневника за
вчерашний день, поделиться было нечем, так как толком не вышло
сыграть. Немного наверстал сегодня, поэтому делюсь тем, что
произошло. Начнем с того, что "Colorado" пройден. Для
этого мне понадобилось 14 боев в рандоме, и 1 бой я сегодня в
рейтинг залетел ;) ну не удержался)) Выдающегося ничего не
произошло, поэтому приложу просто общую статистику (очень стыдно) и
реплеи за вчера-сегодня. На самом деле я бы строго не судил за
статистику, я считаю, что лично я отыграл почти все бои очень даже
сносно, за исключением некоторых моментов) Скрытый текст
20220215_163028_PASB008-Colorado-1945_15_NE_north.wowsreplay
20220216_112613_PASB008-Colorado-1945_17_NA_fault_line.wowsreplay
20220216_121310_PASB008-Colorado-1945_19_OC_prey.wowsreplay
20220216_141611_PASB008-Colorado-1945_10_NE_big_race.wowsreplay
20220215_161139_PASB008-Colorado-1945_50_Gold_harbor.wowsreplay
Кстати, сегодня наконец-то произошло то, чего я так ждал еще
со времен дайджеста про эсминцы - сегодня я встретил в одном из
боев знакомое лицо - @Kitchen_witch. Даже в бою я получил
совет - не целиться высоко, хоть и бились по разные
стороны.
Момент очень приятный ;) Играть
доселе было достаточно приятно, разве что меткость моя все
еще страдает. В целом - хороший корабль, хоть и медленный. И
очень уж меня стволы порадовали - на 7ках я такого не встречал,
кажется...Не смотря на большое количество поражений, ни капельки не
жалею что занялся веткой "Вермонта". Теперь, когда "Colorado"
позади, я встал на путь медлительный, но мощный. Вашему вниманию -
"Kansas". Пока сыграть на нем не успел - сделаю это завтра. Но
купить - купил и к бою готов ;) Скрытый текст
Как всегда - рад вашим советам по модеркам и перкам. Кстати,
товарищ Доу сейчас имеет 16 уровень и выглядит так: Скрытый текст
Как только
он получит 17 уровень, сменю "Заряжающего" и "Расторопного" на
"Мастера противоаварийных и ремонтных работ". Вы наверное
спросите, а чего так мало боев то за пару дней? Скажем так, времени
я даром не терял. Буквально вчера, меньше чем за день до патча я
исследовал "G. Kurfurst", поскольку немцев я так или иначе качал, а
угля, чтобы его купить в новом патче у меня попросту нет (и уж
очень мне его хотелось). Я рассказал это неспроста. Сегодня я
отыграл на нем пару прекрасных боев в новом режиме "Сопровождение
дирижабля". Да не один, а в отряде с коллегами -
@GeneralPunk_WG и
@Mebius_lW. И хочу сказать, что
довольно не плохо я отыграл, почти на уровне опытных товарищей ;)
Ниже вы можете оценить эти легендарные бои
Скрытый текст
20220216_145324_PGSB110-Grossdeutschland_46_Estuary.wowsreplay
20220216_144017_PGSB110-Grossdeutschland_18_NE_ice_islands.wowsreplay
Это, к слову, были мои 2й и 3й в жизни бои на Курфе.
Кажется, достойно ;) Как говорится:"Это не у меня руки кривые, это
просто корабль нормальный нужен"
Что же еще произошло за сегодня...А!
Точно! Я засветился в рейтинге, наконец-то, подходящий для меня
уровень кораблей!)) Сыграл 2 боя, один на "Colorado", его вы могли
видеть выше, и один на "Gneisenau". Как он прошел? вместо меня
скажет вам скриншот и реплей: Скрытый текст
20220216_123019_PGSB107-Gneisenau_41_Conquest.wowsreplay
Как видите, насыщенный вышел денек. Сегодня немного офтопа,
но тем не менее - линкоры есть линкоры :D Жду ваших советов и
рекомендаций. Увидимся завтра и удачных вам боев!



Тема: [0.11.1] Другие улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
TALLIKEHT_U3CCP (16 фев 2022 - 16:23): (лично моё мнение)
Ссылка на сообщение: #Link
TALLIKEHT_U3CCP (16 фев 2022 - 16:23): (лично моё мнение)
GeneralPunk_WG: Сколько игроков - столько мнений =)
Тема: [0.11.1] Сопровождение дирижаблей
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (16 фев 2022 - 16:15): Дирижабельный режим выглядит любопытно. Но почему снова активности все на кучу и противоречат друг другу? Если ты не играешь 24/7, то приходится выбирать между Личными испытаниями, дирижаблем, суперкораблями и рангами. Цели каждой активности почти никак не пересекаются друг с другом.
FJedi (16 фев 2022 - 16:21): А у Вас нет полномочий модератора?
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (16 фев 2022 - 16:15): Дирижабельный режим выглядит любопытно. Но почему снова активности все на кучу и противоречат друг другу? Если ты не играешь 24/7, то приходится выбирать между Личными испытаниями, дирижаблем, суперкораблями и рангами. Цели каждой активности почти никак не пересекаются друг с другом.
GeneralPunk_WG: В разработке сейчас находятся инструменты которые должны
разнообразить привычный пул активностей.
Но, я не дам вам никаких подробностей (не могу) кроме того факта, что мы работаем над этим.
Но, я не дам вам никаких подробностей (не могу) кроме того факта, что мы работаем над этим.
FJedi (16 фев 2022 - 16:21): А у Вас нет полномочий модератора?
GeneralPunk_WG: У меня есть много полномочий 

Тема: [0.11.1] Другие улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
WaltBerg (16 фев 2022 - 16:11): Штурмовики из этих же соображений "отбалансили" до полной ненужности?
Ссылка на сообщение: #Link
WaltBerg (16 фев 2022 - 16:11): Штурмовики из этих же соображений "отбалансили" до полной ненужности?
GeneralPunk_WG: У этого мнения много полюсов, кому-то изменение пришлось по вкусу.
кто-то не заметил разницы, кому-то полностью сломало
восприятие.
Но эти правки были оправданы и необходимы.
Будем ли мы еще работать над этим вопросом?
Да.
Будем ли стараться сделать лучше?
Да.
Понравится ли всем?
Сомневаюсь
Тут нет никакой гарантии, что изменения зайдут 100% игроков. Это просто невозможно, если говорить о балансных правках.
Но эти правки были оправданы и необходимы.
Будем ли мы еще работать над этим вопросом?
Да.
Будем ли стараться сделать лучше?
Да.
Понравится ли всем?
Сомневаюсь

Тут нет никакой гарантии, что изменения зайдут 100% игроков. Это просто невозможно, если говорить о балансных правках.
Тема: [0.11.1] Сопровождение дирижаблей
Ссылка на сообщение: #Link
RIDIK440 (16 фев 2022 - 15:53): Уважаемый у вас 1000 боев 600 проальфы и 47% побед ......
Ссылка на сообщение: #Link
RIDIK440 (16 фев 2022 - 15:53): Уважаемый у вас 1000 боев 600 проальфы и 47% побед ......
GeneralPunk_WG: Я немного отредактировал ваше сообщение, сохранив общий посыл, хотя
и считаю его чрезмерно агрессивным.
Вы же помните что у нас запрещен завуалированный мат?
Вы же помните что у нас запрещен завуалированный мат?
Тема: [0.11.1] Личные испытания
Ссылка на сообщение: #Link
otdyhaju_posle_WoT_ (16 фев 2022 - 11:41): Просто увидел скриншот Вашего коллеги,вспомнил свои сундуки разных видов-вот и навеяло.За офтоп дико извиняюсь.Хотелось бы всё-таки услышать Ваше мнение как разработчика,так и игрока
Ссылка на сообщение: #Link
otdyhaju_posle_WoT_ (16 фев 2022 - 11:41): Просто увидел скриншот Вашего коллеги,вспомнил свои сундуки разных видов-вот и навеяло.За офтоп дико извиняюсь.Хотелось бы всё-таки услышать Ваше мнение как разработчика,так и игрока
GeneralPunk_WG: Я много раз говорил. Меня не обременяет, в играх, наличие большого
количества товаров во внутриигровом магазине.
Ну если быть совсем откровенным... иногда меня это пугает, но это в большей степени относится к разному рода корейским проектам, где в магазинах овер 1000 позиций только всяких помпонов на туфли ГГ
Сундуков/кораблей/наборов много, они все разные и безусловно все на любителя.
Я действую очень просто:
Нравится - беру
Не нравится - не беру
Но меня никогда не раздражает наличие того что мне не интересно.
Это я вам как игрок с очень большим (без лишней скромности) стажем и опытом говорю, в самых разных проектах и играх, от инди до AAA
Ну если быть совсем откровенным... иногда меня это пугает, но это в большей степени относится к разному рода корейским проектам, где в магазинах овер 1000 позиций только всяких помпонов на туфли ГГ

Сундуков/кораблей/наборов много, они все разные и безусловно все на любителя.
Я действую очень просто:
Нравится - беру
Не нравится - не беру
Но меня никогда не раздражает наличие того что мне не интересно.
Это я вам как игрок с очень большим (без лишней скромности) стажем и опытом говорю, в самых разных проектах и играх, от инди до AAA
Тема: [0.11.1] Сопровождение дирижаблей
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 15:54): Эммм.... Вы новый человек, и можете не знать, но неужели ваши коллеги не сказали Вам, что в Асимметричный бой мы уже играли, около года назад, правда, уровни кораблей тогда были пониже....
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 15:54): Один раз уже играли, и еще ДВАЖДЫ ведь тестировали, и все таки не получилось то, что хотели?! Хмм.... А я то как раз думал, что именно что хотели, то и получилось - и фан, и фарм....
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 15:54): Сроки какие? В следующем патче, я так понимаю, не ждать? Впрочем, вопрос риторический, я понимаю, что все равно точного ответа ж не будет....
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 15:54): Ну, теперь то вы понимаете?
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 15:54): Эммм.... Вы новый человек, и можете не знать, но неужели ваши коллеги не сказали Вам, что в Асимметричный бой мы уже играли, около года назад, правда, уровни кораблей тогда были пониже....
GeneralPunk_WG: Я знаю что режим не новый. Как и мои слова =) Я вольно процитировал
вам официальный ответ разработки по поводу асимметричного
боя 

Frank_B0rman (16 фев 2022 - 15:54): Один раз уже играли, и еще ДВАЖДЫ ведь тестировали, и все таки не получилось то, что хотели?! Хмм.... А я то как раз думал, что именно что хотели, то и получилось - и фан, и фарм....

GeneralPunk_WG: Нет планировалось вызвать эмоции на уровне вызова и
превозмогания 

Frank_B0rman (16 фев 2022 - 15:54): Сроки какие? В следующем патче, я так понимаю, не ждать? Впрочем, вопрос риторический, я понимаю, что все равно точного ответа ж не будет....
GeneralPunk_WG: Мне не жалко назвать сроки, но я не обладаю такой информацией.
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 15:54): Ну, теперь то вы понимаете?
GeneralPunk_WG: Я все очень хорошо понимаю, и где-то даже разделяю ваши
негодования.
Надеюсь вас порадуют предстоящие ивенты.
Надеюсь вас порадуют предстоящие ивенты.
Тема: [0.11.1] Сопровождение дирижаблей
Ссылка на сообщение: #Link
FJedi (16 фев 2022 - 15:30): А кто сказал, что плохо, только для чего? Что я с этого буду иметь? з.ы. Весело, это когда катнёш один, два, три, ок десять, а потом уже не весело
Ссылка на сообщение: #Link
FJedi (16 фев 2022 - 15:30): А кто сказал, что плохо, только для чего? Что я с этого буду иметь? з.ы. Весело, это когда катнёш один, два, три, ок десять, а потом уже не весело

GeneralPunk_WG: эээм... а что вы хотите иметь? =)
Игры они какбэ для развлечения, для эмоциональной разгрузки или нагрузки (все пожеланию)
Могу о вас хорошо подумать, если вам понравится =)))
Можете выполнить БЗ в этом режиме и получите соответствующие награды
Игры они какбэ для развлечения, для эмоциональной разгрузки или нагрузки (все пожеланию)

Могу о вас хорошо подумать, если вам понравится =)))
Можете выполнить БЗ в этом режиме и получите соответствующие награды

Тема: [0.11.1] Сопровождение дирижаблей
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 15:21): Скажу проще, а вот Асимметричный бой был КУДА интереснее....
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 15:21): Скажу проще, а вот Асимметричный бой был КУДА интереснее....

GeneralPunk_WG: Проблема в том что асимметричный бой, в том варианте, в котором мы
его убрали, больше напоминал обычный кооп.
Запланированно было несколько другое.
Понимаю, фарм был отличный. Но, мы преследовали иную цель, а именно - подарить игрокам новый опыт.
Подкрутим и вернем обратно
А дирижабли, я все-таки рекомендую распробовать. Я сегодня раз 7 вышел в бой - очень недурственно.
Динамично, легко читается, а главное весело
Запланированно было несколько другое.

Понимаю, фарм был отличный. Но, мы преследовали иную цель, а именно - подарить игрокам новый опыт.
Подкрутим и вернем обратно

А дирижабли, я все-таки рекомендую распробовать. Я сегодня раз 7 вышел в бой - очень недурственно.
Динамично, легко читается, а главное весело

Тема: [0.11.1] Другие улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
guglog (16 фев 2022 - 14:06): На тот момент в игре чётко действовало разделение кораблей на классы, с присущим классу геймплейю. Сейчас разделение классов по геймплейю стёрлось окончательно, осталось только название класса. Теперь о нерфе первородных кораблей. Первородные корабли создавались разработчиками с любовью к игре и ДЛЯ игроков. Они получились сбалансированные, сильные, соответствующие своему классу и предназначению.
Ссылка на сообщение: #Link
guglog (16 фев 2022 - 14:06): На тот момент в игре чётко действовало разделение кораблей на классы, с присущим классу геймплейю. Сейчас разделение классов по геймплейю стёрлось окончательно, осталось только название класса. Теперь о нерфе первородных кораблей. Первородные корабли создавались разработчиками с любовью к игре и ДЛЯ игроков. Они получились сбалансированные, сильные, соответствующие своему классу и предназначению.
GeneralPunk_WG: Я с уважением отношусь к вашим ностальгическим чувствам,
серьезно.
Тогда давно, трава была зеленее, игры лучше, а сейчас все грустно, оказуаленно и в бою исключительно те люди, которые вам (не лично вам) не нравятся.
Это нормально.
Когда игра дает по-настоящему новые эмоции, которые игрок до этого момента не испытывал, именно они глубоко оседают в памяти.
Мозг так устроен, он помнит только хорошее, чтоб не свихнуться
.
С эмоциональной стороны, перемены, особенно чего-то хорошего, воспринимаются очень тяжело. И самый просто тут аргумент - «Зачем ломать то, что и так прекрасно работало!?»
Вопреки этому, игра растет и развивается, кораблей становится больше, мы вводим новые механики, убираем устаревшие, балансим те что есть... Это рабочий процесс, а он и есть жизнь нашего проекта.
Направленный только на то чтобы нашим игрокам было комфортно, интересно, чтобы они могли испытать новый игровой опыт, те самые эмоции, о которых я говорил в начале.
У нас нет задачи сделать вам хуже. Наши игроки это наше всё, зачем нам им вредить? Зачем нас в этом подозревать?
Порой приходится принимать непопулярные решения, как например то, о котором вы пишите, но его проблематика несколько шире чем вам кажется, а данные для анализа балансных правок собираются из всех доступных источников. И уж точно не берутся с потолка.
Это необходимо для поддержания баланса, для взаимодействия старого и нового контента, для комфортной игры большинства, а не только вашего.
Тогда давно, трава была зеленее, игры лучше, а сейчас все грустно, оказуаленно и в бою исключительно те люди, которые вам (не лично вам) не нравятся.
Это нормально.
Когда игра дает по-настоящему новые эмоции, которые игрок до этого момента не испытывал, именно они глубоко оседают в памяти.
Мозг так устроен, он помнит только хорошее, чтоб не свихнуться
.
С эмоциональной стороны, перемены, особенно чего-то хорошего, воспринимаются очень тяжело. И самый просто тут аргумент - «Зачем ломать то, что и так прекрасно работало!?»
Вопреки этому, игра растет и развивается, кораблей становится больше, мы вводим новые механики, убираем устаревшие, балансим те что есть... Это рабочий процесс, а он и есть жизнь нашего проекта.
Направленный только на то чтобы нашим игрокам было комфортно, интересно, чтобы они могли испытать новый игровой опыт, те самые эмоции, о которых я говорил в начале.
У нас нет задачи сделать вам хуже. Наши игроки это наше всё, зачем нам им вредить? Зачем нас в этом подозревать?
Порой приходится принимать непопулярные решения, как например то, о котором вы пишите, но его проблематика несколько шире чем вам кажется, а данные для анализа балансных правок собираются из всех доступных источников. И уж точно не берутся с потолка.
Это необходимо для поддержания баланса, для взаимодействия старого и нового контента, для комфортной игры большинства, а не только вашего.
Тема: Сопровождение дирижаблей
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Новый временный тип боя — добейтесь прибытия вашего дирижабля в
пункт назначения первым или уничтожьте всех противников!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Сопровождение дирижаблей
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Новый временный тип боя — добейтесь прибытия вашего дирижабля в
пункт назначения первым или уничтожьте всех противников!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
cunning_trick (15 фев 2022 - 19:38): Мне не это принципиально, но решил сообщить о баге.
Ссылка на сообщение: #Link
cunning_trick (15 фев 2022 - 19:38): Мне не это принципиально, но решил сообщить о баге.
MatroseFuchs: Спасибо, исправил.
Тема: [0.11.1] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link
Uncle_B0B (16 фев 2022 - 13:45): Но воз и ныне там. Фишки висят, жЫдонов нет. Не знаю может рано еще, а может и забыли?
_zHErDeLKa_ (16 фев 2022 - 13:37): А где в пачноуте об этом сказано?
Ссылка на сообщение: #Link
Uncle_B0B (16 фев 2022 - 13:45): Но воз и ныне там. Фишки висят, жЫдонов нет. Не знаю может рано еще, а может и забыли?
Rushcore: Жетоны будут начислены позже.
_zHErDeLKa_ (16 фев 2022 - 13:37): А где в пачноуте об этом сказано?
Rushcore: Сказано в этой статье, на которую есть ссылка в патчноуте.

Тема: [0.11.1] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link
chelentano3483 (16 фев 2022 - 13:33): Я конечно извиняюсь,может я чего не понял но где мой дельный?Хабаровск был в порту и вместо него должен был появится Дельный но мне его предлагают иследовать и купить или так и было задуманно?
Ссылка на сообщение: #Link
chelentano3483 (16 фев 2022 - 13:33): Я конечно извиняюсь,может я чего не понял но где мой дельный?Хабаровск был в порту и вместо него должен был появится Дельный но мне его предлагают иследовать и купить или так и было задуманно?
Rushcore: Да, так и было задумано. Хабаровск выведен из ветки, но при этом
остался у вас в порту, а Дельного нужно исследовать.
Тема: [0.11.1] Другие улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
guglog (16 фев 2022 - 13:03): Баланс по премкораблям введённых при царе Горохе и при введённых новых кораблях (тот же ЛК П.Генрих)???? Это ужже даже не смешно.
Ссылка на сообщение: #Link
guglog (16 фев 2022 - 13:03): Баланс по премкораблям введённых при царе Горохе и при введённых новых кораблях (тот же ЛК П.Генрих)???? Это ужже даже не смешно.
GeneralPunk_WG: Что именно вам несмешно?
Тема: [0.11.1] Личные испытания
Ссылка на сообщение: #Link
GryaznyiGarry (16 фев 2022 - 11:55): В Личных Испытаниях какой то баг с зачислением взятой планки или с ее отображением
Ссылка на сообщение: #Link
GryaznyiGarry (16 фев 2022 - 11:55): В Личных Испытаниях какой то баг с зачислением взятой планки или с ее отображением
Rushcore: Попробуйте перезагрузить клиент игры
Тема: [0.11.1] Производительность и баги
Ссылка на сообщение: #Link
STEGOZAVR9 (16 фев 2022 - 11:56): Да уверен, даже перепроверил, файлы удалены верно.Хорошо попробую сделать восстановление клиента и повторить данную операцию вновь
Ссылка на сообщение: #Link
STEGOZAVR9 (16 фев 2022 - 11:56): Да уверен, даже перепроверил, файлы удалены верно.Хорошо попробую сделать восстановление клиента и повторить данную операцию вновь
neroolj: Если не поможет, то пришлите, пожалуйста WGCheck репорт
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
Ravenar (16 фев 2022 - 11:59): @Rushcore думаю, для вас не новость, что завезли Дельный. Т.е. челендж как бы закончен, а как бы и нет
Так что, имно, в перерывах между
боями на американских черепахах, можете периодически
пересаживаться на кораблик для настоящих
пацанов 
Тем более Дельный очень комфортен, после
Ташкента вам на нем будет легко и весело
Ну фактор новизны Дельного - думаю, многим
будет интересно. (Хабаровск как бы уже "за веткой" и, наверное,
лучше оставить его на потом - очень специфический пепелац. Хотя
"новичок на Хабаровске" - тема тоже очень экстремальная
)
Ссылка на сообщение: #Link
Ravenar (16 фев 2022 - 11:59): @Rushcore думаю, для вас не новость, что завезли Дельный. Т.е. челендж как бы закончен, а как бы и нет





Rushcore: Мне сегодня будет что сказать по теме)) Чуть позже))
Тема: Обновление 0.11.1, известные проблемы.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Рассказываем об основных проблемах, с которыми могут столкнуться
игроки в обновлении 0.11.1, и о стадиях их исправления.
Поведение ботов В обновлении 0.11.1 полностью обновилась
система искусственного интеллекта ботов. Это
изменение позволяет быстрее и проще настраивать ботов для
разных типов боя и игровых ситуаций. По результатам
внутренних тестов планировалось, что изменение существенно не
повлияет на алгоритмы поведения ботов в Кооперативных боях,
Операциях и других временных типах боя. Однако, ваша обратная связь
и статистика с Общего теста Обновления 0.11.1 показали, что в
Кооперативных боях боты стали идти на таран чаще. Мы
проводим расследование наискорейшего пути решения проблемы
и планируем исправить ее в одном из ближайших обновлений.
Мы обязательно поделимся с вами более подробной информацией
насчет проблемы как только будем готовы. Мы также благодарны
вам за участие в Общем тесте и за вашу обратную связь, которая
помогла нам выявить проблему. Загрузка игры Начиная с
обновления 0.11.0 мы обнаружили, что время запуска игры в
последних обновлениях значительно увеличилось. Мы ищем
способы уменьшить время входа в игру до более привычных и
комфортных значений и обязательно поделимся с вами более
подробной информацией насчет статуса проблемы и сроков ее
исправления, как только будем готовы. Также у
пользователей с операционной системой Windows 7 при запуске игры, а
также часто во время боя всплывало окно с сообщением об
ошибке WargamingErrorMonitor. На данный момент мы уже нашли
решение, и проблема вскоре будет исправлена. Адмиралтейство
У пользователей с операционной системой Windows 7
наблюдаются проблемы с отображением различных элементов и
контента в Адмиралтействе. Мы уже нашли решение и вскоре оно будет
применено на всех серверах.
Тема: [0.11.1] Личные испытания
Ссылка на сообщение: #Link
GryaznyiGarry (16 фев 2022 - 11:55): В Личных Испытаниях какой то баг с зачислением взятой планки.
Ссылка на сообщение: #Link
GryaznyiGarry (16 фев 2022 - 11:55): В Личных Испытаниях какой то баг с зачислением взятой планки.
Rushcore: А можно по конкретнее?
Тема: [0.11.1] Суперавианосцы
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Rushcore: БЗ на жетоны суперкораблей в клиенте игры, приносим извинения за
доставленные неудобства
Тема: [0.11.1] Личные испытания
Ссылка на сообщение: #Link
otdyhaju_posle_WoT_ (16 фев 2022 - 10:57): Ув. разработчики,не кажется ли вам,что опыт разных вариаций-не тот ресурс,который хотят видеть игроки,открывая контейнер,как новый,так и существующие.Свобока обесценилась в ноль,опыт кэпа-так себе ресурс в принципе
Ссылка на сообщение: #Link
otdyhaju_posle_WoT_ (16 фев 2022 - 10:57): Ув. разработчики,не кажется ли вам,что опыт разных вариаций-не тот ресурс,который хотят видеть игроки,открывая контейнер,как новый,так и существующие.Свобока обесценилась в ноль,опыт кэпа-так себе ресурс в принципе
GeneralPunk_WG: Ув. игрок, не кажется ли вам, что вопрос задан не в том
топике?
Отвечая на ваш вопрос, скажу, что потребности у игроков самые разные.
Отвечая на ваш вопрос, скажу, что потребности у игроков самые разные.
Тема: [0.11.1] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (16 фев 2022 - 08:54): я вот почти прокачал пруссия (пять к с копейками не добрал, и дельного
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (16 фев 2022 - 08:54): я вот почти прокачал пруссия (пять к с копейками не добрал, и дельного
Rushcore: Уже поиграли? Как впечатления?
Тема: [0.11.1] Сопровождение дирижаблей
Ссылка на сообщение: #Link
Qwert7977 (16 фев 2022 - 10:39): сыграл два боя первое впечатление конвой был интереснее
Ссылка на сообщение: #Link
Qwert7977 (16 фев 2022 - 10:39): сыграл два боя первое впечатление конвой был интереснее
GeneralPunk_WG: Попробуйте сыграть еще пару раз, для чистоты эксперимента =)
Тема: [0.11.1] Личные испытания
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (16 фев 2022 - 10:47): зачем качать если можно купить? https://armory.worldofwarships.ru/ru/category/event_4
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 10:46): Шутите?!
Дирижабли - это бой на
"десятках"! Откуда такие корабли у новичков?! Не
накачали еще...
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (16 фев 2022 - 10:47): зачем качать если можно купить? https://armory.worldofwarships.ru/ru/category/event_4
GeneralPunk_WG: Тоже вариант, а можно прокачать. Все на ваш выбор.
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 10:46): Шутите?!

GeneralPunk_WG: Для новичков кооп и рандом =)
Тема: [0.11.1] Производительность и баги
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Всем кто столкнулся с ошибкой WargamingErrorMonitor: 1. Если
клиент игры запущен - закройте его. 2. Откройте
папку \\World_of_Warships\\bin\\5191542\\bin32 и удалите
файл dbghelp.dll 3. Откройте
папку \\World_of_Warships\\bin\\5191542\\bin64 и удалите
файл dbghelp.dll 4. Запустите клиент.
Тема: [0.11.1] Личные испытания
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 10:37): Я то еще ладно, уж как нибудь, а вот для моих соратников по МБ и знакомых новичков - это нереально...
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 10:37): Я то еще ладно, уж как нибудь, а вот для моих соратников по МБ и знакомых новичков - это нереально...
GeneralPunk_WG: Добро пожаловать в случайные/ранговые бои =) Или!, что немаловажно,
в новый режим с дирижаблями 

Тема: [0.11.1] Личные испытания
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 09:52): Как я заметил, по сравнению с 0.10.9, сложность выполнения испытаний повысилась... Раньше было 200 опыта, потом 400, а теперь после 200 сразу 600 опыта нужно!
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 09:52): Как я заметил, по сравнению с 0.10.9, сложность выполнения испытаний повысилась... Раньше было 200 опыта, потом 400, а теперь после 200 сразу 600 опыта нужно!
Rushcore: Я уверен, что для такого опытного игрока как вы (без малого 41к
боев) это вообще - раз плюнуть ;)
Тема: Линкоры за сталь и Рагнар
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
GeneralPunk_WG: Я вот коплю очки исследования на Славу =)
Простите за оффтоп
Простите за оффтоп

Тема: [0.11.1] Личные испытания
Ссылка на сообщение: #Link
Barnsburner (16 фев 2022 - 09:34): То есть напильник, который использовали к Блэку в этом обновлении, еще не отложен в сторону?
Ссылка на сообщение: #Link
Barnsburner (16 фев 2022 - 09:34): То есть напильник, который использовали к Блэку в этом обновлении, еще не отложен в сторону?
GeneralPunk_WG: Ох, не могу сказать точно. Могу только привести в пример слова
Константина (уже с таймкодом)
Тема: Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
Ravenar (16 фев 2022 - 10:18): А вот 8 и 9, которых он тоже будет встречать часто, уже не пробивает
Да и вообще надо принять и простить, что это
мощный, но дробовик, стабильного урона от него не жди. Повезет -
набьешь ну очень много дамажки, рандом решит иначе - ничего не
набьешь
В растопырку
А вот не надо наводить тень на
плетень! Вам было предложено очень много вариантов, а выбирали уже
вы сами
Сами решили пересесть с одного экстрима на
противоположный, мы тут не при чем! 
Ссылка на сообщение: #Link
Ravenar (16 фев 2022 - 10:18): А вот 8 и 9, которых он тоже будет встречать часто, уже не пробивает





Rushcore: Ладно-ладно)))Да я ж вовсе и не против)) Меня вот все устраивает.
Вчера "День" не вышел, по времени не смог. Сегодня думаю добью
"Колорадо" и выложу за 2 дня
Тема: Возврат дублонов для Украины по карте
Ссылка на сообщение: #Link
DI0K (16 фев 2022 - 10:05): Для карт России и Белоруссии кешбек 25 дублонов за каждые потраченные 100 рублей. Для Украины - чтобы получить те же 25 дублонов надо потратить 100 грн - это 300 рублей. В 3 раза больше !! Это ошибка или официальная позиция WG в отношении игроков из Украины?
Ссылка на сообщение: #Link
DI0K (16 фев 2022 - 10:05): Для карт России и Белоруссии кешбек 25 дублонов за каждые потраченные 100 рублей. Для Украины - чтобы получить те же 25 дублонов надо потратить 100 грн - это 300 рублей. В 3 раза больше !! Это ошибка или официальная позиция WG в отношении игроков из Украины?
Kirito______: Приветствую! У разных банков (в России - Тинькофф, в Украине
- Альфа банк) разные условия получения кэшбека. При заключении
таких договоренностей не всегда все зависит от WG, партнеры так же
устанавливают свои условия.
Тема: [0.11.1] Суперавианосцы
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 09:23): А между прочим, задач на получение жетонов суперкораблей, я в клиенте не наблюдаю
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 09:23): А между прочим, задач на получение жетонов суперкораблей, я в клиенте не наблюдаю
Rushcore:
Тема: [0.11.1] Личные испытания
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 09:00): Ваши коллеги уже использовали это слово, и у меня остались об этом одни негативные воспоминания, а именно, когда убирали Блэка из продажи за сталь: "..ПОЗЖЕ будет доступен за уголь."
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 09:00): Ваши коллеги уже использовали это слово, и у меня остались об этом одни негативные воспоминания, а именно, когда убирали Блэка из продажи за сталь: "..ПОЗЖЕ будет доступен за уголь."
GeneralPunk_WG: Над Блэком еще работают, вроде на стриме говорили об этом. Где
Костя Павлов отвечал на вопросы.
Возможно, даже вы задавали вопрос.
Возможно, даже вы задавали вопрос.
Тема: [0.11.1] Другие улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 08:57): Да, да, я помню ,я понимаю..... Но спросить то можно было?!
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 08:57): Да, да, я помню ,я понимаю..... Но спросить то можно было?!

GeneralPunk_WG: Ну вы же сами понимаете, кораблей становится больше, их нужно
балансить.
А то так неизвестно до чего можно дойти!
А то так неизвестно до чего можно дойти!

Тема: [0.11.1] Личные испытания
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 07:16): А насколько это - позже? Через неделю, месяц, год?
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 08:51): А почему обделили режим Операций?! Почему там нельзя участвовать? Это чтобы говорить о том, что в Операции никто не играет?!
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 07:16): А насколько это - позже? Через неделю, месяц, год?
GeneralPunk_WG: Ровно до тех пор, пока не появится официальная
информация.
Когда используют слово «Позже», это значит, что конкретную дату вам пока не назовут (или назвали в другом источнике)
Удобное слово
Когда используют слово «Позже», это значит, что конкретную дату вам пока не назовут (или назвали в другом источнике)

Удобное слово

Frank_B0rman (16 фев 2022 - 08:51): А почему обделили режим Операций?! Почему там нельзя участвовать? Это чтобы говорить о том, что в Операции никто не играет?!
GeneralPunk_WG: Нет. Просто в данном случае операции не задействованы.
Тема: [0.11.1] Личные испытания
Ссылка на сообщение: #Link
La_loi_et_la_justice (16 фев 2022 - 07:11): Ошибку стилистическую вижу я)) Куда делся изначальный камо Канариса, где флаг был нарисован на полборта? Тут довольно скучная раскраска
А процент выпадения каждого предмета
из слота тоже стопроцентный? Непонятно как-то.
Ссылка на сообщение: #Link
La_loi_et_la_justice (16 фев 2022 - 07:11): Ошибку стилистическую вижу я)) Куда делся изначальный камо Канариса, где флаг был нарисован на полборта? Тут довольно скучная раскраска

Тема: [0.11.1] Другие улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 07:31): А вот не трогать, не нерфить премы, вот без этого ну никак нельзя было?
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (16 фев 2022 - 07:31): А вот не трогать, не нерфить премы, вот без этого ну никак нельзя было?

GeneralPunk_WG: Баланс там и прочее, помните? =)
Реклама | Adv