Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Kirito______
[0.11.1] Производительность и баги
arrow
16.02.2022 08:53:26
 
Тема: [0.11.1] Производительность и баги
Ссылка на сообщение: #Link

shims73 (16 фев 2022 - 08:47): Флажки мне ваши ненужны,я указал ошибку при входе в адмиралтейство а создавать отчеты мне лень,исправьте пожалуйста а то не посмотреть ни купить.

Kirito______: Приветствую!   Попробуйте очистить кэш внутриигрового браузера. Для этого удалите содержимое папки \\World_of_Warships\\profile\\cef_cache после этого запустите клиент и проверьте сохранилась ли проблема.


Rushcore
Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
16.02.2022 08:39:39
 
Тема: Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Vasyan_Nyasha (15 фев 2022 - 15:26): Сначала ветка Хабаровска, теперь Вермонт...
У автора крайне "специфический" вкус:Smile_amazed:

Rushcore: Эх, если бы у меня ;)) Это же все предложения читателей моих тем))


Kirito______
[0.11.1] Производительность и баги
arrow
16.02.2022 08:35:54
 
Тема: [0.11.1] Производительность и баги
Ссылка на сообщение: #Link

Frank_B0rman (16 фев 2022 - 07:09): При запуске игры все время вылазит ЭТО:      Скрытый текст image.thumb.png.7f4ef3f60fb9dd851bd197ea1b1b1804.png  

Kirito______:  

evgen2244 (16 фев 2022 - 08:16):   Показать содержимое @Rushcore   Скрытый текст image.png.9f1b2fa099a9c74b483363f87dc956e6.png     Аналогично!:etc_swear: Разрабы, ауууу!!!:etc_red_button:

Kirito______:  

Olegan_72 (16 фев 2022 - 08:17): Пошаманил. Приложение таки запустилось. Но это же во время боя вылезает, что крайне не удобно.

Kirito______: Приветствую!   Приложите, пожалуйста, отчет WGCheck (как его сделать).


Kirito______
Обновление 0.11.1: Крейсеры Пан-Азии. Часть 2
arrow
16.02.2022 07:24:35
 
Тема: Обновление 0.11.1: Крейсеры Пан-Азии. Часть 2
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Командиры!   С целью сбора качественной и структурированной обратной связи, были созданы отдельные темы по различным информационным блокам. [0.11.1] Крейсеры Пан-Азии ранний доступ. Часть 2 [0.11.1] Производительность и баги [0.11.1] Сопровождение дирижаблей   [0.11.1] Изменения экономики [0.11.1] Личные испытания [0.11.1] Суперавианосцы  [0.11.1] Ранговые бои [0.11.1] Добавление и изменение контента   [0.11.1] Другие улучшения Данная тема закрывается.


Rushcore
[0.11.1] Ранговые бои
arrow
16.02.2022 06:30:00
 
Тема: [0.11.1] Ранговые бои
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore:  dcd48956-89b0-11ec-88e5-8cdcd4b147d4.jpg   В обновлении 0.11.1 стартует 6-й сезон Ранговых боёв.   Начало: 16 февраля 10:00 (МСК) Окончание: 11 мая 01:00 (МСК) Формат Бронзовая лига: 7х7 на кораблях VI–VII уровня. Серебряная лига: 6х6 на кораблях VIII–IX уровня. Золотая лига: 5х5 на кораблях X уровня. Сезон разделён на 6 спринтов, каждый продлится 2 недели. Новый спринт начинается сразу по окончании предыдущего.


Rushcore
[0.11.1] Добавление и изменение контента
arrow
16.02.2022 06:30:00
 
Тема: [0.11.1] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore:  dd2cc62a-89b0-11ec-9061-8cdcd4b147d4.jpg   Адмиралтейство C выходом обновления в Адмиралтействе станут доступны следующие корабли: flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 special_5d797363651721d76cdb3439cd23845bX Хабаровск — нереализованный проект бронированного лидера эскадренных миноносцев Военно-Морских Сил СССР. На вооружении «Хабаровска» восемь мощных 130-мм орудий ГК, а также два пятитрубных ТА с хорошим уроном и низкой заметностью, но малой дальностью и низкой скоростью у торпед. У корабля хорошее для класса бронирование, неплохой запас очков боеспособности и высокая скорость хода, но посредственная манёвренность и высокая заметность. В снаряжении у эсминца имеется «Форсаж», а также «Дымогенератор» или «Ремонтная команда» в одном слоте. Корабль будет доступен за 240 000 угля. flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 special_fdb3e9eabba1009b1c4adb7b370a68a2X Grosser Kurfürst — один из возможных вариантов развития линкоров проекта H. Корабль вооружён двенадцатью 406-мм орудиями ГК, а также имеет альтернативные 420-мм орудия с более долгой перезарядкой, но снарядами мощнее, чем у базовых орудий. У линкора многочисленный дальнобойный ПМК, большой запас очков боеспособности и отличное бронирование с хорошо защищённой цитаделью и высоким уровнем защиты от ОФ-снарядов. При этом у корабля посредственная ПТЗ и высокая заметность. Он оснащён «Ремонтной командой», «Гидроакустическим поиском» с большой дальностью обнаружения кораблей и торпед, а также «Истребителем» или «Корректировщиком огня» на выбор. Корабль будет доступен за 256 000 угля.   Добавится постоянный камуфляж «Таинственный город» для flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 special_333a61069a325ba8314cbbae96c1a345X Austin, доступный за 10 ранговых жетонов.   5951b8ea-8a52-11ec-be64-8cdcd4b147d4_120   С выходом обновления 0.11.1 произойдут изменения во вкладке «Морское единство»: Добавится набор с нашивкой и памятным флагом «Символы Юкона» за icon_recruitment_points_e30ec137465b5e67 4000 жетонов единства.   59813584-8a52-11ec-8748-8cdcd4b147d4_120   Будет убран флаг «Морское братство».   С выходом обновления 0.11.1 звёздные жетоны будут обменяны на кредиты по курсу icon_eventum_6_2949a8a229f2246eaf7a90ca8 1 к 9000. Дерево развития С выходом обновления 0.11.1 flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_1468cf2ed1dc129ec4db4d9d18306bdX Grosser Kurfürst и flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 standard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad3X Хабаровск будут заменены в своих ветвях развития на flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_1468cf2ed1dc129ec4db4d9d18306bdX Preussen и flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 standard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad3X Дельный соответственно. Подробности об изменениях в дереве развития доступны в специальной статье. С выходом обновления корабли будут добавлены в Адмиралтейство: flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 special_fdb3e9eabba1009b1c4adb7b370a68a2X Grosser Kurfürst — за 256 000 угля, flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 special_5d797363651721d76cdb3439cd23845bX Хабаровск — за 240 000 угля. Если на момент замены flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_1468cf2ed1dc129ec4db4d9d18306bdX Grosser Kurfürst и flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 standard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad3X Хабаровск были у вас в Порту, вам будет начислена компенсация в кредитах, равная половине стоимости этих кораблей. При этом они останутся на аккаунтах своих владельцев. Компенсация за flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_1468cf2ed1dc129ec4db4d9d18306bdX Grosser Kurfürst составит 10 300 000 кредитов. Если у игрока были исследованы орудия ГК 420 мм, то он также получит компенсацию в размере 35 000 ед. опыта на этот корабль. Если у игрока были приобретены орудия ГК 420 мм, то он также получит компенсацию в размере2 500 000 кредитов. Компенсация за flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 standard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad3X Хабаровск составит 9 400 000 кредитов.   Все игроки, владеющие на момент вывода кораблей из дерева развития любым постоянным камуфляжем для flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 standard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad3X Хабаровск или flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_1468cf2ed1dc129ec4db4d9d18306bdX Grosser Kurfürst, получат постоянный камуфляж «Тип 20» для flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 standard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad3X Дельный или flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_1468cf2ed1dc129ec4db4d9d18306bdX Preussen соответственно. Прочее Бронирование flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 standard_9f372d47b4fa5b5bbd79a3aaac816cbX Audacious и flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 premium_4516ee494bb0396e51796cebff5e45c3VIII Enterprise обновлено в связи с внедрением новой технологии, о которой мы подробнее рассказывали в статье про обновление 0.10.9. В будущих обновлениях мы продолжим последовательно переводить корабли на новую систему брони. Корабли flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVII Maya и flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 premium_4516ee494bb0396e51796cebff5e45c3VIII Hornet добавлены для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов.   В игру добавлены: командир Pedro Max Fernando Frontin для кораблей Пан-Америки; нашивки «Трёхлапая ворона», «Кот-командир», «Восточный демон».   7ce110b2-8a52-11ec-be64-8cdcd4b147d4_120   Способы получения этого контента будут анонсированы позднее.  


Rushcore
[0.11.1] Изменения экономики
arrow
16.02.2022 06:30:00
 
Тема: [0.11.1] Изменения экономики
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore:  dcdb171c-89b0-11ec-a885-8cdcd4b147d4.jpg   Урон авиации Экономическая награда за уничтожение самолётов теперь распределяется аналогично награде за повреждение и уничтожение кораблей. Часть кредитов и опыта будет выдаваться не только за сбитые самолёты, но и за нанесённый им урон. Среднее количество зарабатываемых ресурсов не изменится, но получить награду будет проще. Пополнение боекомплекта Расход кредитов на пополнение боекомплекта авианосцев и вооружения «Авиаудар» теперь рассчитывается не по потерянным самолётам, а по количеству сброшенных боеприпасов. К тому же кредиты будут тратиться на пополнение глубинных бомб, израсходованных эсминцами и крейсерами. Эти шаги позволят привести расходы на пополнение боекомплекта авианосцев, «Авиаудара» и глубинных бомб в соответствие с другими типами боеприпасов. Опыт авианосцев Получение опыта авианосцами VIII и X уровней перераспределено: они будут получать больше за потопленных противников и меньше за нанесённый урон. Ранее хороший боевой результат авианосцев VIII и X уровней награждался скромнее, чем для кораблей других классов. Даже при большом количестве потопленных соперников авианосцы редко становились лидерами команды по заработанному опыту. Теперь же высокая игровая активность авианосцев будет вознаграждаться больше.


Rushcore
[0.11.1] Личные испытания
arrow
16.02.2022 06:30:00
 
Тема: [0.11.1] Личные испытания
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore:  dd2abcf4-89b0-11ec-a65b-8cdcd4b147d4.jpg   В обновлении 0.11.1 возвращаются «Личные испытания». Ваша цель в рамках события — заработать как можно больше чистого опыта, продемонстрировав свои навыки в бою на кораблях различных наций и классов. Подробности можно найти в тематической статье. Мы обновили награды, а таблица рекордов будет обнулена через две недели после выхода обновления. Это вновь откроет доступ к получению наград для игроков, уже достигших верхнего предела. Участвовать в «Личных испытаниях» можно в Случайных, Ранговых и Кооперативных боях, а также в «Сопровождении дирижаблей». Награды В награду за каждую выполненную задачу в «Личных испытаниях» вы будете получать 1 средиземноморский жетон и 50 ед. угля.   60a76f92-8a6e-11ec-bc48-8cdcd4b147d4_120   Событие разделено на 2 раунда по 2 недели каждый. За 2 недели можно получить максимум icon_eventum_4_cf148075fbd52573c744fbc88 50 жетонов. После достижения предельного значения каждая выполненная задача будет приносить только 50 ед. угля. После сброса таблицы вы вновь сможете получать жетоны. Всего за событие можно получить icon_eventum_4_cf148075fbd52573c744fbc88 100 средиземноморских жетонов.   Средиземноморские жетоны можно обменять на специальной вкладке Адмиралтейства «Столбы Гибралтара» на последовательные наборы и другие награды. Вас будут ждать два варианта последовательных наборов. Они включают в себя один из двух новых кораблей — flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVI Dido или flag_Spain_5e711825138501e1ece2e80248e5b premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVI Canarias в постоянных камуфляжах «Атлантический», а также премиум контейнеры «Огневая мощь», из которых вам могут выпасть корабли X уровня. Обменивать жетоны можно до конца обновления 0.11.2. Жетонов, которые можно бесплатно заработать за участие в «Личных испытаниях», хватит на получение flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVI Dido или flag_Spain_5e711825138501e1ece2e80248e5b premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVI Canarias, а также одного контейнера «Огневая мощь». flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVI Dido — корабль, названный в честь карфагенской царицы Дидоны, участник многих сражений Второй мировой войны в Средиземном море. Крейсер вооружён десятью 133-мм орудиями ГК и ТА с неплохим временем перезарядки и скоростью торпед, а также возможностью потрубного пуска. У корабля невысокая живучесть, но хорошие показатели маскировки и манёвренности, а также улучшенные параметры двигателя, позволяющие быстро набирать и сбрасывать скорость. Однако на крейсер нельзя установить модернизацию «Энергетическая установка Модификация 1» в 4-й слот. Dido оснащён «Заградительным огнём ПВО» и «Дымовой шашкой» с большим количеством зарядов и быстрой перезарядкой, но коротким временем работы и рассеивания дымов.   324efb46-8a51-11ec-abcb-8cdcd4b147d4_120   flag_Spain_5e711825138501e1ece2e80248e5b premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVI Canarias — корабль построен в Испании в 30-х годах прошлого века по проекту британской фирмы «Армстронг». В годы Второй мировой войны Испания сохраняла нейтралитет, и крейсер нёс знаки идентификации — национальные флаги, нанесённые на оба борта судна. Корабль вооружён восемью 203-мм орудиями ГК, оснащёнными только ББ-снарядами с улучшенными углами рикошета. У орудий высокая дальность стрельбы и хорошее для такого калибра время перезарядки. Canarias обладает хорошей живучестью, но посредственной манёвренностью. Среди снаряжения корабля стоит отметить «Гидроакустический поиск» и редкий для крейсеров «Форсаж», дающий +15% к максимальной скорости.   324fe52e-8a51-11ec-bc2f-8cdcd4b147d4_120   Из контейнера «Огневая мощь» вы сможете получить новый flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 special_5d797363651721d76cdb3439cd23845bX Forrest Sherman — головной корабль серии эсминцев, построенной после Второй мировой и спроектированной с учётом опыта войны. На вооружении корабля три скорострельных 127-мм орудия ГК с ОФ- и ПББ-снарядами, а также четыре 533-мм однотрубных ТА, попарно расположенных с обоих бортов. Они обладают высокой дальностью хода и неплохим временем перезарядки торпед, но малым сектором наведения. Эсминец оснащён «Гидроакустическим поиском», «Заградительным огнём ПВО» и «Дымогенератором» с малым количеством зарядов, но при этом у него отсутствует «Форсаж».   9a4489d2-8a51-11ec-8748-8cdcd4b147d4_120   Эсминец также будет доступен в Адмиралтействе за уголь позже. Остальные детали механизма работы контейнера будут опубликованы позднее.   Состав контейнера "Огневая мощь": Скрытый текст В процентах указана вероятность выпадения каждой группы предметов: один предмет из списка — 100%, из них: Корабль Х уровня со слотом в Порту и командиром с 10 очками навыков (flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22special_5d797363651721d76cdb3439cd23845bX Forrest Sherman, flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 special_333a61069a325ba8314cbbae96c1a345X Москва, flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 special_f75e4cad6399ce68536c0ed26af761c9X Max Immelmann, flag_Italy_206c77d5bf356559100ac3e95fdb7 special_333a61069a325ba8314cbbae96c1a345X Napoli, flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc special_5d797363651721d76cdb3439cd23845bX Hayate, flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 special_333a61069a325ba8314cbbae96c1a345X Salem, flag_France_1b45875fe2166c392a4b0801c9fa special_5d797363651721d76cdb3439cd23845bX Marceau, flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc special_333a61069a325ba8314cbbae96c1a345X Yoshino, flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 special_fdb3e9eabba1009b1c4adb7b370a68a2X Grosser Kurfürst, flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 special_5d797363651721d76cdb3439cd23845bX Хабаровск) — 5%; 25 сигналов одного типа («Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра», «Василиск», «Сцилла» или «Левиафан») — 44%; 15 000 ед. угля — 10%; 37 500 ед. свободного опыта или 120 000 ед. элитного опыта — 41%; 12 500 ед. свободного опыта или 37 500 ед. элитного опыта или 900 000 кредитов — 100%; 12 500 ед. свободного опыта или 37 500 ед. элитного опыта или 900 000 кредитов — 100%. f776a176-8a51-11ec-838e-8cdcd4b147d4_120 Остальные детали механизма работы контейнера будут опубликованы позднее.  


Rushcore
[0.11.1] Суперавианосцы
arrow
16.02.2022 06:30:00
 
Тема: [0.11.1] Суперавианосцы
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore: В обновлении 0.11.1 в игру будут добавлены два новых суперкорабля:   flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 special_f75e4cad6399ce68536c0ed26af761c9 Eagle — авианосец, изначально заложенный как один из кораблей типа Audacious. Достраивался по сильно изменённому проекту и в итоге переоборудован под современную для 1950-х годов палубную авиацию, в том числе и реактивную.   3a810636-8a49-11ec-a67c-8cdcd4b147d4_120   flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 special_f75e4cad6399ce68536c0ed26af761c9 United States — головной корабль в серии принципиально новых авианосцев послевоенного периода. Заложен в 1949 году, однако строительство было свёрнуто вскоре после начала работ. В игре представлен в виде «суперавианосца», доработанного нашими разработчиками в качестве ударного флотского авианосца с соответствующим изменением архитектуры и оборудования.   3a7ffa0c-8a49-11ec-8b7f-8cdcd4b147d4_120   Корабли вооружены сразу двумя видами эскадрилий — стандартными и тактическими. Стандартные — знакомая игрокам ударная сила авианосцев, а вот тактические станут новым инструментом для пользователей. Тактические эскадрильи новых авианосцев состоят из реактивных самолётов, которые отличаются высокой максимальной скоростью. Благодаря этой особенности они могут быстро преодолевать значительные расстояния и совершать молниеносные налёты на корабли противника. Реактивные самолёты flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 special_f75e4cad6399ce68536c0ed26af761c9 Eagle и flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 special_f75e4cad6399ce68536c0ed26af761c9 United States не могут замедлиться до скорости ниже крейсерской, их форсаж не восстанавливается в полёте. У обоих суперавианосцев три тактические эскадрильи — штурмовики, бомбардировщики и торпедоносцы. Отметим, что тактические эскадрильи flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 special_f75e4cad6399ce68536c0ed26af761c9 Eagle и flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 special_f75e4cad6399ce68536c0ed26af761c9 United States cостоят из одного атакующего звена. Поэтому они серьёзно теряют в эффективности из-за каждого подбитого самолёта и не могут долго находиться под огнём вражеской ПВО. По аналогии с эскадрильями гибридов, они становятся доступны через определённое время после начала боя. Подготовка тактических эскадрилий занимает значительное время, восстанавливаются они всем звеном. После атаки самолёты не возвращаются на авианосец.   d4933a3c-8a49-11ec-abcb-8cdcd4b147d4.jpgd5832dda-8a49-11ec-8d6d-8cdcd4b147d4.jpgd4883dd0-8a49-11ec-ba47-8cdcd4b147d4.jpgd48862b0-8a49-11ec-a67c-8cdcd4b147d4.jpgd496fc30-8a49-11ec-9527-8cdcd4b147d4.jpg   Суперавианосцы вместе с остальными суперкораблями будут доступны для аренды из периодичных случайных наборов в Адмиралтействе. При этом изменится их состав — вместо одного набора со всеми суперкораблями будут доступны два. В каждом из них можно будет найти крейсер, эсминец, линкор и авианосец.


Rushcore
[0.11.1] Другие улучшения
arrow
16.02.2022 06:30:00
 
Тема: [0.11.1] Другие улучшения
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore:  dccb6ff6-89b0-11ec-9f65-8cdcd4b147d4.jpg   Изменения искусственного интеллекта ботов Полностью обновлена система искусственного интеллекта. Она позволит быстрее и проще настраивать ботов для разных типов боя и игровых ситуаций. Упрощён алгоритм поведения ботов в Тренировочных боях на всех уровнях сложности. В поведении ботов в Операциях, Кооперативных боях и различных временных типах боя не планируется существенных изменений. Однако сразу оценить эффект столь масштабного обновления системы искусственного интеллекта довольно сложно. Мы будем внимательно следить за поведением ботов и, если потребуется, вносить исправления. Сейчас мы активно работаем над улучшением искусственного интеллекта в новой системе. Уже запланирован ряд улучшений ботов в Операциях и Тренировочной комнате. Кроме того, улучшений ждут и другие типы боёв. Подробной информацией мы поделимся позднее. Балансные изменения Мы изменили характеристики нескольких кораблей на основе анализа их боевой эффективности и ваших отзывов. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости. Мы изменили вооружение flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVIII Atago для лучшего соответствия ПВО корабля его историческому составу. Добавлены 6 спаренных и 6 строенных установок ПВО 25-мм/60 Type 96, а количество орудий этого типа в одиночной установке увеличено с 28 до 30. В связи с этим изменены характеристики ПВО корабля: Интегральная характеристика ПВО увеличена с 47 до 53. Постоянный урон увеличен с 105 до 138. Постоянный урон ПВО ближнего действия в секунду увеличен с 133 до 221. Аналогично изменится состав и характеристики ПВО flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVIII Atago B, flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVIII ARP Takao, flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVIII ARP Maya. Немецкий суперлинкор Hannover Количество необходимых залпов пристрелки для активации боевых инструкций уменьшено с 16 до 12. Таймер начала сброса накопленного прогресса боевых инструкций изменён с 45 до 50 секунд. Японский суперлинкор Satsuma Время перезарядки орудий ГК увеличено с 30 до 33 секунд. Британский суперавианосец Eagle Изменены высота полёта, высота подготовки к атаке, высота прицеливания, угол атаки и сведение прицела для реактивных штурмовиков. Изменения призваны улучшить взаимодействие самолётов с островами и сделать прицеливание комфортнее. Уменьшен максимальный разброс для реактивных штурмовиков по вертикали и горизонтали. Американский суперавианосец United States Изменены высота полёта, высота подготовки к атаке, высота прицеливания и угол атаки для реактивных штурмовиков. Изменения призваны улучшить взаимодействие самолётов с островами и сделать прицеливание комфортнее. VIII Fenyang, VIII Ship Smasha Увеличена масса бронебойного и ОФ-снарядов. Максимальный урон бронебойного снаряда увеличен с 1900 до 2050 ед. Изменения призваны усилить роль бронебойных снарядов как основных для этих эсминцев. Кроме того, изменения незначительно улучшат пробитие ББ-снарядов и баллистику обоих типов снарядов. VI Mackensen, VII Prinz Heinrich Дальность обнаружения кораблей с помощью ГАП уменьшена с 5,5 до 5 км, дальность обнаружения торпед — с 3,75 до 3,5 км. VIII Zieten, IX Prinz Rupprecht, X Schlieffen Дальность обнаружения кораблей с помощью ГАП уменьшена с 6 до 5,5 км, дальность обнаружения торпед — с 4 до 3,75 км. X Schlieffen Время перезарядки орудий ПМК калибра 105 мм увеличено с 3 до 3,2 секунд. Время перезарядки орудий ПМК калибра 150 мм увеличено с 6,7 до 7,1 секунд. Новые немецкие линкоры за счёт своей скорости, незаметности и дальности ГАП крайне эффективны против эсминцев. Чтобы снизить влияние на бой и отделить их от ветки flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_1468cf2ed1dc129ec4db4d9d18306bdX Grosser Kurfürst, которая отличается повышенной заметностью и меньшей скоростью, мы изменили характеристики ГАП. X Адмирал Нахимов Количество самолётов в эскадрилье топмачтовых бомбардировщиков базового и исследуемого модулей уменьшено с 8 до 7. X Incomparable Исправлена ошибка, при которой уменьшалась динамика разгона при активации «Форсажа». IX Black Время работы РЛС уменьшено с 22 до 19 секунд. X Henri IV Уменьшено время набора двигателем максимальной мощности при движении вперёд с 70 до 60 секунд, при движении назад — с 50 до 40 секунд. Стандартизация характеристик разгона Стандартизированы характеристики разгона двигателей для кораблей всех классов и уровней. Это изменение привело отличавшиеся значения к стандартным. Ниже — полный список изменений. flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVIII Atago, flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVIII Atago B, flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVIII ARP Takao, flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVIII ARP Maya: уменьшено время набора двигателем максимальной мощности при движении вперёд с 50 до 40, при движении назад — с 30 до 20 секунд. flag_Italy_206c77d5bf356559100ac3e95fdb7 premium_9ffc494df739f989c98f2dd3a4e40887VI Leone: уменьшено время набора двигателем максимальной мощности при движении вперёд с 40 до 20, при движении назад — с 20 до 10 секунд; незначительно ухудшен разгон при повреждении двигателя. Британский суперавианосец flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 special_f75e4cad6399ce68536c0ed26af761c9 Eagle: увеличено время набора двигателем максимальной мощности при движении вперёд с 30 до 60 секунд. Американский суперавианосец flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 special_f75e4cad6399ce68536c0ed26af761c9 United States: увеличено время набора двигателем максимальной мощности при движении вперёд с 30 до 60 секунд. flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 standard_9f372d47b4fa5b5bbd79a3aaac816cbX Адмирал Нахимов: увеличено время набора двигателем максимальной мощности при движении вперёд с 30 до 60 секунд. flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 standard_9f372d47b4fa5b5bbd79a3aaac816cbX Audacious: увеличено время набора двигателем максимальной мощности при движении вперёд с 30 до 60 секунд. flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 standard_9f372d47b4fa5b5bbd79a3aaac816cbX Midway: увеличено время набора двигателем максимальной мощности при движении вперёд с 30 до 60 секунд. flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 premium_1d0cabf1997104fd727039ab9c098192VII Scharnhorst, flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 premium_1d0cabf1997104fd727039ab9c098192VII Scharnhorst B: незначительно ухудшен разгон при повреждении двигателя. flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVIII Tone: незначительно улучшен разгон при повреждении двигателя. flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc standard_44b68c918edc534e1367cb6512e9e8cI Hashidate: незначительно улучшен разгон при повреждении двигателя. flag_Pan_Asia_3b66d1136c736e56c9f2f7cda2 standard_44b68c918edc534e1367cb6512e9e8cI Chengan: незначительно улучшен разгон при повреждении двигателя. flag_France_1b45875fe2166c392a4b0801c9fa standard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad3VII Vauquelin: незначительно ухудшен разгон при повреждении двигателя. Прочие изменения Добавлены тени от мелких объектов на кораблях. Добавлена кнопка автоматического определения набора настроек графики в зависимости от конфигурации системы. Обновлено отображение условий задач, наград и других элементов интерфейса на вкладке «Боевые задачи». Исправлено и доработано поведение карусели кораблей при совершении различных действий в Порту. Улучшены углы наведения третьей башни flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc premium_1d0cabf1997104fd727039ab9c098192VI Ise. Исправлена ошибка, из-за которой торпеды советских авианосцев взводились позже, чем должны были. Исправлена ошибка, из-за которой иногда суперлинкорам не засчитывался прогресс по шкале пристрелки при уничтожении цели. Исправлена ошибка, из-за которой некорректно рассчитывался бонус от модификаторов, влияющих на длительность форсажа самолётов. Исправлена ошибка, из-за которой при активации навыков, влияющих на скорость перезарядки орудий ГК, во всплывающем окне альтернативного режима стрельбы не изменялось время перезарядки. Исправлена ошибка, из-за которой корабли застревали вблизи островов на картах «Зона крушения Альфа», «Северные воды». Исправлена ошибка, из-за которой снаряды иногда сталкивались с невидимым препятствием вблизи одного из островов на карте «Два брата». Исправлена ошибка, из-за которой глубоководные торпеды не учитывались в условии получения достижения «Скат» в Операциях. Исправлена ошибка, из-за которой у flag_Italy_206c77d5bf356559100ac3e95fdb7 standard_1468cf2ed1dc129ec4db4d9d18306bdIX Lepanto была разная точность стрельбы 90-мм орудий ПМК. Исправлена ошибка, при которой настройки для бронебойного снаряда flag_Pan_Asia_3b66d1136c736e56c9f2f7cda2 standard_44b68c918edc534e1367cb6512e9e8cV Chungking были схожи с настройками бронебойных снарядов британских лёгких крейсеров. Теперь настройки приведены к стандартным значениям. И другие исправления и изменения. Полный список доступен в нашем Центре поддержки.


Rushcore
[0.11.1] Крейсеры Пан-Азии ранний доступ часть 2
arrow
16.02.2022 06:30:00
 
Тема: [0.11.1] Крейсеры Пан-Азии ранний доступ часть 2
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore: dce0835a-89b0-11ec-98fa-8cdcd4b147d4.jpg   В обновлении 0.11.1 продолжится ранний доступ к крейсерам Пан-Азии. Корабли новой ветки развития имеют орудия небольшого калибра с высокой скорострельностью и мощные глубоководные торпеды, поражающие все классы кораблей, кроме эсминцев, но не отличаются высокой живучестью.   c5751746-8a44-11ec-9e8d-8cdcd4b147d4.jpgc5606634-8a44-11ec-93e3-8cdcd4b147d4.jpgc5d3d4ac-8a44-11ec-9527-8cdcd4b147d4.jpgc56faff4-8a44-11ec-ba47-8cdcd4b147d4.jpg   Снаряжение «Дымогенератор» со сниженным временем перезарядки у всей ветки; «Заградительный огонь ПВО» у новых крейсеров VI уровня и выше; «Ускорение перезарядки торпед» у кораблей VII уровня и выше; flag_Pan_Asia_3b66d1136c736e56c9f2f7cda2 standard_44b68c918edc534e1367cb6512e9e8cIX Sejong и flag_Pan_Asia_3b66d1136c736e56c9f2f7cda2 standard_44b68c918edc534e1367cb6512e9e8cX Jinan оснащены «Ремонтной командой». Ранний доступ flag_Pan_Asia_3b66d1136c736e56c9f2f7cda2 standard_44b68c918edc534e1367cb6512e9e8cVI Rahmat, flag_Pan_Asia_3b66d1136c736e56c9f2f7cda2 standard_44b68c918edc534e1367cb6512e9e8cVIII Harbin и flag_Pan_Asia_3b66d1136c736e56c9f2f7cda2 standard_44b68c918edc534e1367cb6512e9e8cX Jinan, вышедшие в ранний доступ в обновлении 0.11.0, всё ещё доступны в последовательных наборах в Адмиралтействе. flag_Pan_Asia_3b66d1136c736e56c9f2f7cda2 standard_44b68c918edc534e1367cb6512e9e8cVI Rahmat и flag_Pan_Asia_3b66d1136c736e56c9f2f7cda2 standard_44b68c918edc534e1367cb6512e9e8cVIII Harbin вместе с другими наградами доступны в наборах за жетоны Пан-Азии. После получения всех последовательных наборов за жетоны вы сможете приобрести flag_Pan_Asia_3b66d1136c736e56c9f2f7cda2 standard_44b68c918edc534e1367cb6512e9e8cX Jinan за дублоны. flag_Pan_Asia_3b66d1136c736e56c9f2f7cda2 standard_44b68c918edc534e1367cb6512e9e8cIX Sejong доступен в случайных наборах за дублоны. 83f4bea4-8a47-11ec-93e3-8cdcd4b147d4.png В честь выхода крейсеров Пан-Азии в ранний доступ обновлён порт Дракон. Также вам будет доступна специальная боевая задача для получения памятного флага «Крейсеры Пан-Азии. Часть 2». Подробности об условиях боевой задачи будут доступны в клиенте игры. 98ec6290-8a46-11ec-8bc7-8cdcd4b147d4.jpg99be6e48-8a46-11ec-9961-8cdcd4b147d4.jpg99c01054-8a46-11ec-a67c-8cdcd4b147d4.jpg   С выходом обновления 0.11.2 крейсеры Пан-Азии станут доступны для исследования всем желающим.


Rushcore
[0.11.1] Производительность и баги
arrow
16.02.2022 06:30:00
 
Тема: [0.11.1] Производительность и баги
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore: Командиры!   Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента.   Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии.   ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки FPS— пожалуйста, приложите к своему ответу: полное описание проблемы; прикрепите отчёт WGCheck; прикрепите реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \\World_of_Warships\\replays).   Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт".   Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса.


Rushcore
[0.11.1] Сопровождение дирижаблей
arrow
16.02.2022 06:30:00
 
Тема: [0.11.1] Сопровождение дирижаблей
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore:  dce0835a-89b0-11ec-98fa-8cdcd4b147d4.jpg   В обновлении 0.11.1 вас ждёт временный тип боя «Сопровождение дирижаблей». Исторически эти воздушные суда использовались для транспортировки на нейтральную территорию разведчиков с важными донесениями и дипломатов для ведения секретных переговоров. В новом типе боя вам предстоит задержать дирижабль противника и обеспечить прибытие своего дирижабля в пункт назначения первым. Правила В каждой команде есть неуязвимый дирижабль, двигающийся по фиксированному маршруту. Задача команды — первой довести свой дирижабль до конца маршрута или уничтожить все корабли соперника. Команды могут влиять на скорость союзного и вражеского дирижабля. Вокруг каждого из них отображается интерактивная зона радиусом 3 км. Дирижабль движется быстрее, если в зоне находятся только корабли союзников, и сбрасывает скорость, если в зоне находится хотя бы один корабль противника. Формат: 12x12 на кораблях X уровня.   82aec280-8a68-11ec-8e16-8cdcd4b147d4.jpgc53f40e0-8a48-11ec-b2e0-8cdcd4b147d4.jpgc537435e-8a48-11ec-867c-8cdcd4b147d4.jpgc48a027a-8a48-11ec-8bc7-8cdcd4b147d4.jpgc5378cce-8a48-11ec-a67c-8cdcd4b147d4.jpgc58e9eb0-8a48-11ec-b4e1-8cdcd4b147d4.jpg


Rushcore
Нецензурная брань в чате, но совет принял
arrow
15.02.2022 15:09:23
 
Тема: Нецензурная брань в чате, но совет принял
Ссылка на сообщение: #Link

Panzer_krabe (15 фев 2022 - 14:48): К пункту " Бездействие, АФК" тоже есть вопросы. Наказывается ли игрок, если он бездействовал не весь бой, а только часть? Если да, то после скольки минут бездействия наказание становится возможным? Различает ли система технические проблемы (отсутствие соединения сервера с клиентом) и просто бездействие? Но вернемся к нашим баранам. Да, понимание плохой игры субъективно. И как я понимаю, система на такие жалобы не реагирует вообще никак. Но зачем тогда этот пункт в меню? Получается он просто провоцирует игроков бесполезно тратить конечное число запросов на наказание, которые они могли бы позже потратить на реально полезные сигналы о том же мате или афк. Если коллективным жалобам уделяется пристальное внимание, то может быть стоит при коллективных жалобах на плохую игру обратить внимание на ставшего их объектом игрока и, если он и правда сильно проседает по статистике, отправить ему сообщение такого рода: "Командир, мы заметили, что Ваши бои последнее время очень часто складываются неудачно и поэтому приняли решение ограничить уровень Ваших боев во всех режимах, кроме кооперативного и тренировочного боя 4 уровнем кораблей на N недель. Это сделано для улучшения Вашего взаимодействия с другими игроками."?

Rushcore: Рекомендую ознакомиться вам с этой статьей. Друзья, на этом предлагаю закончить обсуждение.  


Morinit_Mate
Ранговые бои: Шестой сезон
arrow
15.02.2022 15:00:00
 
Тема: Ранговые бои: Шестой сезон
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Сталь, дублоны, камуфляжи и другие награды в новом сезоне! Узнайте, как их получить.
Читать на портале


700s000
Ранговые бои: Шестой сезон
arrow
15.02.2022 15:00:00
 
Тема: Ранговые бои: Шестой сезон
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Сталь, дублоны, камуфляжи и другие награды в новом сезоне! Узнайте, как их получить.
Читать на портале


GeneralPunk_WG
[0.11.0] Добавление и изменение контента
arrow
15.02.2022 14:50:13
 
Тема: [0.11.0] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link

CerberusGosha (24 янв 2022 - 11:46): Приветствую! Тут несколько вопросов есть. 1. Какие существуют способы отличить версии контейнеров игроком? 2. Планируется ли как либо игроков оповещать о том, какая версия контейнеров им будет получена? 3. В акции https://vk.com/wall-29468395_2132283 какая версия контейнеров будет получена игроками? 4. Каким образом игрок сможет узнать, какая версия контейнера будет выдаваться в указанной в третьем вопросе акции? 5. Полученные ранее контейнеры, но неоткрытые игроками, в какую версию контейнеров превратятся? @GeneralPunk_WG ?

GeneralPunk_WG: 1. Визуально и по названию

Особый контейнер «Премиум корабль VII»
icon_reward_lootbox_PCL073_EPICprem7.png - дублонная компенсация 
Контейнер «Премиум корабль VII» icon_reward_lootbox_PCL072_EPICstd7.png - компенсация кредитами
2. Да это будет прописано в условиях акции, где будут распространяться подобные контейнеры. Либо по картинке, либо по названию можно определить, какая награда вас ожидает.
(Так как, на данный момент, другим путем их получить в игре нельзя, только в рамках специальных активностей.)
3. Так как в названии контейнера нет приписки «особый», там указан тот в котором компенсация кредитами.
4. Смотреть пункт «1», «2» и «3». На вики информация будет дополнена в ближайшее время.
5. Да, в них поменяется компенсация на кредиты.
 


Rushcore
Нецензурная брань в чате, но совет принял
arrow
15.02.2022 14:20:59
 
Тема: Нецензурная брань в чате, но совет принял
Ссылка на сообщение: #Link

inmybehalf (15 фев 2022 - 13:07): Что такое "пермач"? Я не знаю, помогла неделя или нет. Обычно на жалобу нет обратной связи, а это делает жалобу вообще неэффективной.  Да и я рецидивист. Недавно на Блице одного нуба наругал, не успели зайти в бой, а он слился. Выйграл, конечно, но эмоции были просто пипец, остаться на Лк против двух эсмов и без гапа.... Просто стой и кричи  - Ау!, где вы! :cap_haloween:

Rushcore: Давайте подведем итог, и дискуссию на этом закончим.
В игре существует и работает автоматическая система наказаний за нецензурную брань, оскорбления и прочее непотребное поведение в чатах и каналах.  Каждый игрок, нарушивший правила получит свое. В случае рецидивов возможна полная блокировка всех чатов и каналов. Так же я уточнил у более опытных коллег, что за систематические рецидивы все же возможна блокировка игрового аккаунта.  Возможность пожаловаться на нарушителя в  игре лишь повышает приоритет проверки системой нарушений.  Если у вас есть желание, вы так же можете обратиться в ЦПП с жалобой о нарушении.

Max_battler (15 фев 2022 - 14:07):  Почему до сих пор не сделана возможность отключения чата в порту, в чем проблема ? 

Rushcore: Я уже говорил, но повторю. Я сделал себе пометку об этом, передам в отдел разработки. 


Rushcore
Нецензурная брань в чате, но совет принял
arrow
15.02.2022 13:04:54
 
Тема: Нецензурная брань в чате, но совет принял
Ссылка на сообщение: #Link

inmybehalf (15 фев 2022 - 13:03): Очень просто, на него плевать. Мне недельку помолчать в чате после посыла кого-то по адресу  - без проблем. А вот насколько неприятно послушать в свой адрес ругани в извращенной форме и в физиологических подробностях, это у всех по-разному... Что скажете, вылечит такого нелюдя неделька бана в чате? :cap_hmm:

Rushcore: С рецидивистами разговор отдельный, там где неделя не помогла, поможет месяц или пермач


Kirito______
Закрытое тестирование 0.11.2, продолжение теста подводных лодок.
arrow
15.02.2022 13:00:00
 
Тема: Закрытое тестирование 0.11.2, продолжение теста подводных лодок.
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: После перерыва подводные лодки возвращаются в тестирование. Рассказываем, как играть за обновленные подводные лодки и против них.   В новой итерации теста мы постарались адресовать все проблемы, которые вы упоминали ранее: сложность обнаружения и взаимодействия с подводной лодкой, а также нестабильность наносимого урона самой субмариной. Игра на подлодке и против неё станет более интуитивной и предсказуемой для обеих сторон. Мы надеемся, что эти изменения позволят окончательно сформировать финальный образ нового класса. Чтобы ознакомление с новой итерацией теста было проще, мы обновили формат представления информации, постарались выделить основные моменты в игре за подводную лодку и против неё. Кратко об изменениях Против подлодки В новой итерации тестирования у надводных кораблей появится больше вариантов взаимодействия с подводной лодкой Определить её примерное местоположение можно за счет испускаемых субмариной импульсов, которые теперь видны надводным кораблям.  Submarines_update_1_Screenshot_ST_0.11.2_1920x1080_WG_SPb_WoWS_1.jpg Новая механика: разливы топлива, которые появляются на воде при попадании в субмарину и позволяют отследить её передвижения. Submarines_new_effects_Screenshot_ST_0.11.2_1920x1080_WG_SPb_WoWS_1.jpgSubmarines_new_effects_Screenshot_ST_0.11.2_1920x1080_WG_SPb_WoWS_2.jpg Ускоренная перезарядка авиаудара позволит чаще производить атаки и хорошо дополнит новые механики. Глубинные бомбы с авиаудара теперь с вероятностью 100% вызывают затопление и за счет этого наносится основной урон подлодке. При этом у подводной лодки одновременно может быть только одно затопление, поэтому большое количество авиаударов подряд не будут слишком эффективны против субмарины. Подводные лодки могут обнаруживать стреляющие корабли, если между их линией видимость есть дымы, только в надводном положении, на перископной глубине — только на дистанции гарантированного обнаружения. За подлодку Три возможных положения (надводное, перископная и предельная глубины) вместо четырех упростят управление подлодкой и сделают положения более понятным для игроков с обеих сторон. При этом подводная лодка все еще может выбрать точную глубину, на которой она хочет находиться. Submarines_update_2_Screenshot_ST_0.11.2_1920x1080_WG_SPb_WoWS_2.jpg У подводной лодки два вида торпед: Наводящиеся торпеды — более стабильный источник урона, однако с меньшим уроном. Обычные торпеды — ими сложнее попасть в противника, однако они имеют более высокий урон. Количество зарядов снаряжения Аварийная команда ограничено, подлодке нужно внимательнее следить за ситуацией на поле боя. Аварийную команду надо расходовать с умом, иначе, если потратить все заряды в начале боя, то ближе к концу боя нечем будет устранить затопления и утечки масла, и субмарину будет проще обнаружить и уничтожить В бой на подводной лодке Подводной лодке доступно три положения: надводное, перископная и предельная глубины. Время, которое подводная лодка может провести в перископном положении или под водой, ограничено её автономностью. Контрольные точки можно захватывать в надводном положении.Кратко об особенностях каждого из положений: Скрытый текст
Screenshot_1407.png     Снаряжение: Ограниченное количество зарядов снаряжения Аварийная команда. Неограниченное количество зарядов снаряжения Шумопеленгатор. Также в новой итерации это снаряжение чаще обновляет информацию о противниках. У подводной лодки также может быть снаряжение Улучшенные рулевые приводы или Резервный блок батарей. Акустические торпеды и импульсы: Акустические торпеды имеют хорошие параметры наведения, при этом урон все еще низкий, а шанс затопления снижен. Первое попадание импульсом активирует наведение на цель, второе попадание повышает эффективность наведения. Импульсы, испускаемые подлодкой, видны для противников на расстоянии около 8 км, по ним могут определить примерное местоположение субмарины. Торпеды наводятся на последний попавший импульс и запоминают свою цель. Они не потеряют бонусы активного сектора даже при новых попаданиях импульсами в другой корабль. Торпеда будет взаимодействовать с последним выпущенным и попавшим импульсом до её пуска, или с первым попавшим импульсом после её пуска, если до этого не было других действующих импульсов. Также торпеда улучшит свои параметры наведения, если первый импульс попал до её пуска, а второй — уже после пуска. Корабль может сбросить активный сектор с помощью Аварийной команды. Однако, если подлодка снова попадет в тот же корабль импульсом один или два раза в один сектор, торпеды получат соответствующие бонусы обратно. Это можно использовать, чтобы переключиться на другую цель в бою, при этом сохранив эффективность уже выпущенных торпед. Акустические импульсы можно пускать по нескольким кораблям, при этом они будут сохраняться сразу на нескольких целях. Таким образом можно подготовить различные варианты для последующей атаки. Второй тип торпед; Второй тип торпед не взаимодействует с импульсами, не наводится даже вертикально, зато имеет урон на уровне торпед эсминцев. Дистанция и скорость хода будет меньше, дистанция взведения и заметность увеличится. При использовании этих торпед нет необходимости использовать акустический импульс, а значит и выдавать свое местоположение противнику. Разливы топлива: После попадания по подводной лодке на перископной глубине и на предельной глубине на воде появятся разливы топлива. Они помогут надводным кораблям отследить местоположение подлодки и её передвижение. Протечка ремонтируется при использовании аварийной команды, всплытии или при нахождении в надводном положении.  Автономность: При обнаружении на перископной или предельной глубине расходуется автономность, но значительно меньше, чем раньше. Скорость восстановления стала выше, запас батареи стал примерно на четверть меньше. Ведение боя против подводной лодки Акустические импульсы: Акустический импульс, пускаемый подводной лодкой, теперь видим кораблям в радиусе примерно 8 км. Обнаружение импульсов работает отлично от обнаружения торпед, каждый корабль видит импульсы только в своем радиусе обнаружения. При попадании импульса в корабль появляется специальная индикация на корабле и кукле. Сбросить любой сектор можно с помощью снаряжения Аварийная команда. Нанесение урона подлодке: Снаряды, авиабомбы, авиационные или корабельные торпеды, ракеты могут наносить урон подлодке только в надводном и перископном положениях. У корабля могут быть глубинные бомбы или авиаудар для борьбы с субмаринами. Глубинные бомбы используются на близкой дистанции, радиус действия авиаудара зависит от уровня и класса корабля. Время перезарядки авиаудара довольно быстрое, а урон с одной бомбы небольшой, площадь падения бомб небольшая, что делает плотность падения бомб выше и позволяет, при успешном использовании, попасть в подлодку сразу несколькими бомбами Глубинные бомбы с авиаудара теперь с вероятностью 100% вызывают затопление, но при этом у подводной лодки одновременно может быть только одно затопление. Air_Strike_Screenshot_ST_0.11.2_1920x1080_WG_SPb_WoWS.jpg Снаряжение против субмарины: Гидроакустический поиск обнаруживает подводную лодку в любом положении, но глубже перископного положения — только в радиусе 2 км.  РЛС обнаруживает подводную лодку только в надводном положении. Борьба с субмаринами под водой Из-за ограниченной автономности субмарина может провести под водой ограниченное время — рано или поздно она будет вынуждена всплыть. При попадании в субмарину через некоторое время появятся пятна на воде, но только если субмарина не предпримет контрдействия. Они помогут отследить подводную лодку, даже если она скрылась под водой.   Это все глобальные изменения, которые выйдут на тест в обновлении 0.11.2. На данном этапе цифры и значения не финальные, поэтому были приведены только примерные данные, где это возможно. Приглашаем вас опробовать новые изменения на Общем Тесте или с релизом версии 0.11.2 на основном сервере. Мы приглашаем вас опробовать подлодки и поделиться своим фидбэком, чтобы помочь определить дальнейшие шаги по введению подлодок в игру.


Rushcore
Нецензурная брань в чате, но совет принял
arrow
15.02.2022 12:52:23
 
Тема: Нецензурная брань в чате, но совет принял
Ссылка на сообщение: #Link

Panzer_krabe (15 фев 2022 - 12:34): Но у вас есть и такой пункт для жалоб как "плохо играет"

Rushcore: Играть плохо можно по-разному. Есть пункты за "бездействие", "АФК". Если по вашему (или чьему бы то ни было) мнению человек просто сыграл неудачно, но сыграл - это другая история. Такое понимание "плохой" игры субъективно. В случае если на игрока поступают жалобы, проводится проверка. Если нарушение подтверждается - принимаются меры. Как например, если человек был АФК или бездействовал, и это установлено, ему ограничивается возможность играть в любых режимах, кроме коопа.  Что насчет коллективных жалоб - к таким жалобам проявляется пристальное внимание.  Так же, хочу отметить, что если возникает момент для жалобы, а у вас, скажем, кончились репорты, или хотите быстрее восстановить справедливость - отправляете реплей боя с нарушением в ЦПП

inmybehalf (15 фев 2022 - 12:36): Это Не работает. Заблокируйте вход в игру, на какой-то срок. Но для вас это "слабо" :cap_popcorn:

Rushcore: Хм, интересно, как может не работать бан чата...


MatroseFuchs
[ALL] ModStation
arrow
15.02.2022 11:54:10
 
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link

MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.11.1.0 Обновлены модификации "Дальномеры" Обновлена модификация "Макс. скорость в прицеле" Обновлены модификации "Zeiss и FOV" Обновлены модификации "Модификации маркеров цели" Обновлены модификации "Модификации окружающей среды" Обновлены модификации "Локализации" Обновлены шрифты Обновлены иконки кланов Временно отключены модификации: "Настраиваемые панели от AutoSpy", "Боевой таймер", "Team HP", "Расширенная мини-карусель", "Сессионная статистика", "Модифицированные флаги", порт "Dorm", порт "Twitch", порт "Ночной дракон", "Названия кораблей на русском [RU]" Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры.


Rushcore
Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
15.02.2022 11:07:44
 
Тема: Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Kitchen_witch (15 фев 2022 - 10:14): Я напишу ещё пару мыслей от себя (на экспертное мнение не претендую), по мотивам вашего удачного боя.

Rushcore: Вот ради таких постов эта тема и существует! Спасибо


Rushcore
Нецензурная брань в чате, но совет принял
arrow
15.02.2022 10:46:58
 
Тема: Нецензурная брань в чате, но совет принял
Ссылка на сообщение: #Link

Zhenek84 (15 фев 2022 - 10:37): Дело в том, что разработчик может оборвать тираду такого персонажа, в отличие от рядового игрока.  И вот опять же понять - а какие наказания, в принципе, применяются к злостным нарушителям? 

Rushcore: Блокировки внутриигровых чатов, в т.ч чата личных сообщений, если нарушение произошло там. 


Rushcore
Нецензурная брань в чате, но совет принял
arrow
15.02.2022 10:32:08
 
Тема: Нецензурная брань в чате, но совет принял
Ссылка на сообщение: #Link

Zhenek84 (15 фев 2022 - 10:31): Вас надо всегда в отряд приглашать, как я понимаю. 

Rushcore: Любой разработчик, находясь в игре фиксирует нарушения. 


Rushcore
Награды для всех влюблённых в отрядную игру!
arrow
15.02.2022 09:28:55
 
Тема: Награды для всех влюблённых в отрядную игру!
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore: Отвечу сразу всем насчет начисления флага: флаг, и остальные награды будут начислены не позднее 26 февраля


Rushcore
Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
15.02.2022 08:11:18
 
Тема: Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

_U2_Broiler (14 фев 2022 - 19:53): З.Ы. А не могли бы вы передать, чтоб в развитии поменяли ветки, Вермонт сделали основной, а Монтану альтернативной, ибо первый лучше соответствует логике (вспоминая Z-23)предыдущих линкоров, мощный и тихоходный.

Rushcore: Записал =)

Olegan_72 (15 фев 2022 - 08:07): Посмотрим, что дальше будет?

Rushcore: Это точно ;)

Olegan_72 (15 фев 2022 - 08:07): А ни чего провального и нет.https://ru.wows-numbers.com/ru/player/38863686,Rushcore/progress/ Сами оцените свой ср дамаг в сравнение с тем на чём играли. И вполне логично выглядит то что на "Нью - Мехико" 37к, а на "Колорадо" 44,5к. Кстати - не намного меньше вашего же "Тирпица" (что выше уровнем). Вот игру на "Гнейзенау" с 26,8к надо оценивать именно как провал. И 45,2к на "Тирпице" тоже - прохладно. Как я слышал (и сам проверил) игра на ЛК - ПМК требует более прокачанного кэпа. Вообщем - всё познаётся в сравнении. Вот у меня на самых первых ЛК Франции: "Нормандия" (6 ур) 41,8к, "Лион" (7 ур) 44,1к. Когда ещё был совсем "зелёный" )). Далее ЛК Японии: "Фусо" (6 ур) 43,7к, "Нагато" (7 ур) 58,5к (на "Нагато" играл значительно позднее - поэтому прогресс!)). ЛК Германии: "Бавария" (6 ур) 37к (не пошла ( ), "Гнейзенау" (7 ур) 59,4к (а вот этот понравился). Ну и ЛК США: "Нью - Мехико" (6 ур) 50,3к, "Колорадо" 64,9 к. Разместил по времени прохождения от раннего к нынешнему. На мой взгляд прогресс есть. Это к тому, что у вас для первого (серьёзного) захода в ЛК вполне достойный рез - тат. Но только для первого. Посмотрим, что дальше будет? )

Rushcore: Спасибо за поддержку, постараюсь дальше наращивать результат. 


Rushcore
Нецензурная брань в чате, но совет принял
arrow
15.02.2022 08:08:47
 
Тема: Нецензурная брань в чате, но совет принял
Ссылка на сообщение: #Link

Panzer_krabe (15 фев 2022 - 02:24): Например, первый по опыту в проигравшей команде мог бы получать звезду наравне с выигравшими, а второй ее не терять (как вариант - в случае преодоления определенной планки чистого опыта, чтобы не было поощрения лучшего из худших). А чтобы не стало слишком просто, у выигравших бы последний по опыту терял бы звезду, а предпоследний не получал бы ее.

Rushcore: Предложение-то конечно интересное, я поделюсь им с отделом разработки. Но это как на токсичность повлияет? В любой игре, в которой кто-то побеждает, а кто-то проигрывает всегда будут недовольные, изливающие черноту души в чат\\ПМ. Я вот в рангах не играю, ввиду неопытности. И думаете в рандоме токсичности мало? Но лично у меня попроще выходит взаимодействие, мне достаточно написать в чат что-то типа: "Берегите нервы", игрок видя клан тег замолкает. Если из ряда вон что-то происходит, я сам меры принимаю. Но вам могу посоветовать кидать репорты. Мотивируйте союзников игрока зарепортить, если он себя плохо в чате ведет, скинетесь толпой - наказание будет сильно жестче


Rushcore
Нецензурная брань в чате, но совет принял
arrow
15.02.2022 07:59:50
 
Тема: Нецензурная брань в чате, но совет принял
Ссылка на сообщение: #Link

NothingPersonalBro (14 фев 2022 - 18:50): А то на словах (ваши же слова процитировал) вы , как бы и против нецензурщины , а вот реальных противодействий

Rushcore: Мат в игре - это неприемлемо. Но скажите, банить аккаунт за мат - это соразмерно преступлению? Для игроков, которые не хотят видеть подобное есть функция отключения чата игры. А с нарушителями, как я и говорил, ведется борьба. И принимаются соответствующие меры. 


Rushcore
Нецензурная брань в чате, но совет принял
arrow
14.02.2022 17:52:15
 
Тема: Нецензурная брань в чате, но совет принял
Ссылка на сообщение: #Link

Linegiv63 (14 фев 2022 - 17:47): В чате игры то ладно, я его отключаю, потому что если включу то кому то в ответ нагрублю тоже. Там то можно отключить чат. А вот в порту? Очень просим, сделайте что бы тоже была галочка для отключения сообщений от незнакомых мне игроков. Вот там такое пишут что слов просто нет, и родителей и даже детей поминают. Вот почему я должен, редко конечно, это читать? Вот такая просьба.

Rushcore: Я сделаю себе заметку, при возможности передам в отдел разработки


Rushcore
Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
14.02.2022 17:41:09
 
Тема: Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Ravenar (14 фев 2022 - 17:14): Смотришь, как они целятся, куда идут, кого дамажут, где и как ошибаются

Rushcore: Я все время забываю об одном сказать =) я плохо запоминаю карты =( Для меня, как нового игрока их слишком много. Хотя и понимаю, что старичкам как раз маловато будет))


Rushcore
Нецензурная брань в чате, но совет принял
arrow
14.02.2022 17:38:56
 
Тема: Нецензурная брань в чате, но совет принял
Ссылка на сообщение: #Link

mrHammer (14 фев 2022 - 17:36): В этом есть одна неприятная вещь, люди вынуждены лишать себя инструмента коммуникации в бою, ибо конструктив в чате просто тонет в волнах токсичной риторики. И самое печальное, это стало нормой дефакто

Rushcore: К сожалению, на тех, кто решает излить свою душу в чат в непристойной форме мы никак не можем повлиять в моменте =( Лишь принять пост-меры.    Мое лишь пожелание ко всем игрокам: ну не знаю, добрее быть надо что ли...Нервы там беречь, а то не восстанавливаются. Тем более, господа, не забывайте, что игра 12+, а значит могут быть и дети. Так вот, чтобы не говорить, какое поколение не культурное выросло, давайте все с себя начнем?


Rushcore
Нецензурная брань в чате, но совет принял
arrow
14.02.2022 17:28:28
 
Тема: Нецензурная брань в чате, но совет принял
Ссылка на сообщение: #Link

mrHammer (14 фев 2022 - 17:25): Довольно много игроков отлучили себя от чата самостоятельно. Я, когда еще не самотлучился, периодически встречал дартаньянов, которые на русском-матерном выражали сомнения по поводу молчунов, что это реальные игроки. Хехе.

Rushcore: Издержки человеческой психологии =)


Rushcore
Нецензурная брань в чате, но совет принял
arrow
14.02.2022 17:11:23
 
Тема: Нецензурная брань в чате, но совет принял
Ссылка на сообщение: #Link

Frank_B0rman (14 фев 2022 - 17:00): Ну, послушайте, это даже не смешно... Я тоже, знаете ли, однажды получил наказание за ругань -  бан чата аж на  3 часа ))) Посмеялся я с такого наказания...  А вот за один-единственный пост на форуме танков, с критикой , и даже, замечу, даже! -  без всякой ругани - получил бан перманентно...  За аналогичный пост на форуме корабликов  с критикой  переделки авиков - получил отлуп от форума на 3 месяца!   А подавляющее большинство наказанных вами за мат в чате, очень скоро благополучно продолжают портить настроение другим...  Что вы с ними цацкаетесь?!   ДОКОЛЕ?!  :Smile-angry:

Rushcore: Во многом меры зависят от количества жалоб и тяжести "преступления". На самом деле довольно много игроков отлучены от игрового чата в игре вовсе. Дело в том, что баны на форумах суровее, потому что здесь постоянно дежурят модераторы. В игре такой возможности нет, поэтому все завязано на репортах. А сами понимаете - жалобы нет - нет банов


Rushcore
Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
14.02.2022 17:07:46
 
Тема: Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Olegan_72 (14 фев 2022 - 17:02): Потом не забудьте написать была ли польза. ОБЯЗАТЕЛЬНО! А то вдруг этот утюг можно разогнать, а народ то не знает. )

Rushcore: Да ладно вам =)) НА самом деле я и правда не использовал потенциал "Мастера противоаварийки". Попробую, может правда профит будет =)


Rushcore
Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
14.02.2022 16:57:29
 
Тема: Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Olegan_72 (14 фев 2022 - 16:55): Приветствую. Можно конечно и так сделать. Но тут вопрос: как долго будет работать то на что вы потратили 6 очков на 2 перка? Попадёте в засвет, будете всё время стрелять и какой профит? Ну, да - пробуйте. Потом почитаем насколько это супер - ускорение заходит ))

Rushcore: В эфире рубрика "Эксперименты" :Smile_trollface:  


Rushcore
Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
14.02.2022 16:09:31
 
Тема: Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Hans012 (14 фев 2022 - 16:05): Во втором слоту взят разгон, который работает от базового инвиза, а в четрвертом слоту взят интендант (раньше он так назывался), который не всегда удастся реализовать. Логичнее было бы взять маскировку, тогда бы перк на разгон работал бы лучше. Тем более у американцев начиная с Колорадо и до Монтаны идет улучшенная хилка (хилит чуть больше чем у лк других наций) и последняя хилка будет работать только если прям много гореть на протяжении всего боя

Rushcore: Точно! Мне уже советовали сделать так, забыл. Спасибо, сейчас исправлю


Rushcore
Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
14.02.2022 15:55:38
 
Тема: Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore: День 3   Всем привет! Начну без долгих вступлений - у меня ничего толком не выходит =( Я вроде сейчас стараюсь играть более-менее аккуратно, пытаюсь изо всех сил побороть желание подставить борт, но что-то все равно идет не так. Точно отметил, что порой выбираю не верное направление (и теперь я даже сам это понимаю). Но в целом - поражение за поражением...Пока игра на "Colorado" выглядит провальной. Хотя, все же у меня есть ощущение, что проблема вовсе не во мне (или далеко не только во мне). Хотя, средний урон и правда оставляет желать лучшего... Что я думаю насчет "Colorado"?  Хороший линкор, в котором меня устраивает все. И время перезарядки, и даже скорость. Мне действительно по ощущениям комфортнее играть размеренно, нежели лететь куда-то сломя голову. Да, по прежнему совершаю множество ошибок. Хотя и постарался учесть то, о чем говорил @Arwiden в своем разборе моей игры на "Marlborough". И не смотря на то, что я прекрасно осознаю всю ценность мини-карты, стал ловить себя на мысли, что часто не слежу за тем, что там происходит...А это уже косяк. Быть может, оттуда и столько моих личных, да и командных поражений. С другой стороны, я набиваю синяки и шишки, ведь это прекрасная возможность научиться метко стрелять, правильно позиционироваться. Эх, в отряде что ли поиграть, что бы мне кто подсказывал хотя бы куда идти =) Лучший за сегодня бой: Скрытый текст   Снимок.JPG 20220214_121111_PASB008-Colorado-1945_46_Estuary.wowsreplay   На данный момент дела в прокачке обстоят следующим образом: Скрытый текст   стата.JPG разрез.JPG 20220214_115417_PASB008-Colorado-1945_46_Estuary.wowsreplay 20220214_122828_PASB008-Colorado-1945_42_Neighbors.wowsreplay 20220214_140058_PASB008-Colorado-1945_50_Gold_harbor.wowsreplay 20220214_142120_PASB008-Colorado-1945_42_Neighbors.wowsreplay 20220214_152523_PASB008-Colorado-1945_50_Gold_harbor.wowsreplay 20220214_154127_PASB008-Colorado-1945_50_Gold_harbor.wowsreplay 20220214_161354_PASB008-Colorado-1945_40_Okinawa.wowsreplay 20220214_113634_PASB008-Colorado-1945_40_Okinawa.wowsreplay   Так же слегка изменил перки, как и обещал: Скрытый текст кеп.JPG Вообще, за сегодня я получил много новой и полезной информации, часть из которой даже попробовал применить в игре на "Colorado". И знаете в чем парадокс? Когда кто-либо указывает мне на ошибки - я понимаю что не так и где ошибся. А когда играю сам - как подменяют... И напоследок, хотелось бы передать привет всем, кто думает, что раз я разработчик, значит что-то подкручено. (а то знаю, есть такие люди) Скрытый текст рврвр.JPG Всем добра, друзья, и до завтра! 


Morinit_Mate
Обновление 0.11.1: Крейсеры Пан-Азии. Часть 2
arrow
14.02.2022 15:00:00
 
Тема: Обновление 0.11.1: Крейсеры Пан-Азии. Часть 2
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Продолжение раннего доступа к паназиатским крейсерам, «Сопровождение дирижаблей», возвращение «Личных испытаний», изменения боевой экономики и многое другое!
Читать на портале


700s000
Обновление 0.11.1: Крейсеры Пан-Азии. Часть 2
arrow
14.02.2022 15:00:00
 
Тема: Обновление 0.11.1: Крейсеры Пан-Азии. Часть 2
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Продолжение раннего доступа к паназиатским крейсерам, «Сопровождение дирижаблей», возвращение «Личных испытаний», изменения боевой экономики и многое другое!
Читать на портале


Реклама | Adv