Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.8.10] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz: Командиры!
Ранговые бои отключены на общем тесте по техническим причинам. Завтра мы разберёмся с ситуацией и исправим проблемы
Спасибо за понимание!
Ранговые бои отключены на общем тесте по техническим причинам. Завтра мы разберёмся с ситуацией и исправим проблемы
Спасибо за понимание!
Тема: [0.8.10] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
paveltank2014 (24 Окт 2019 - 22:02): можно поподробней? не совсем понял
Ссылка на сообщение: #Link
paveltank2014 (24 Окт 2019 - 22:02): можно поподробней? не совсем понял
Dattebay0: В клиенте с игрой в папке WGCheck есть программа, для сбора
данных, просьба ее запустить и выбрать клиент общего теста.
Полученный архив с данными приложить к посту или отправить в личные
сообщения
Тема: [0.8.10] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
USHAK_OFF (24 Окт 2019 - 20:37): Повезло тебе. Я изначально был на 5ом ранге, сыграл 1 бой (причём победный), а у мня все звёзды отняли. Теперь на 10ом. Даже играть дальше не буду, а то вдруг игра сломается)
alekx48rus (24 Окт 2019 - 21:26): не могу зайти
paveltank2014 (24 Окт 2019 - 21:07): почему не могу создать новый аккаунт пишет "проблемы с сайтом"
Ссылка на сообщение: #Link
USHAK_OFF (24 Окт 2019 - 20:37): Повезло тебе. Я изначально был на 5ом ранге, сыграл 1 бой (причём победный), а у мня все звёзды отняли. Теперь на 10ом. Даже играть дальше не буду, а то вдруг игра сломается)
Dattebay0: Спасибо, пока что ранговый сезон отключили для выяснения
обстоятельств.
alekx48rus (24 Окт 2019 - 21:26): не могу зайти
Dattebay0:
paveltank2014 (24 Окт 2019 - 21:07): почему не могу создать новый аккаунт пишет "проблемы с сайтом"
Dattebay0: Просьба прикрепить WGCheck файл после сборки логов.
Тема: Встреча в СПб 26 октября. Killfish.
Ссылка на сообщение: #Link
Cadamosto (24 Окт 2019 - 18:53): Насколько многие
Ссылка на сообщение: #Link
Cadamosto (24 Окт 2019 - 18:53): Насколько многие
Sedoj_LV: ну не хотелось бы излишне обнадеживать)))
Тема: Бюллетень разработки 0.8.10
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz (23 Окт 2019 - 17:16): Он был обещан в районе 0.8.9, а не в 0.8.10 - т.е. мог зайти как перед так и после этого обновления. Давайте процитирую пост откуда это пошло:
"around 0.8.9" - то есть "в районе 0.8.9", но не
обязательно в самом 0.8.9. В этом обновлении Кузнецова нет, но
появиться он должен скоро.
Avtroil (24 Окт 2019 - 17:11): Тогда я процитирую.... с одного известного сайта(когда-то ваши посты были там весьма уважаемы): "...понятие «район» трактуется весьма вольно. Выйти «в районе» 0.8.9, как мне кажется это диапазон 0.8.8 — 0.8.10, иначе это уже в «область»/волость/губернию выезжает. До НГ, это я уже х/з, что по этой прикладной географии будет…. " - ответ на предположение, что ваш "район" будет тянуться до Нового года. А что в вашей конторе подразумевается "в районе"?(хотя.... бесполезно всё это).
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz (23 Окт 2019 - 17:16): Он был обещан в районе 0.8.9, а не в 0.8.10 - т.е. мог зайти как перед так и после этого обновления. Давайте процитирую пост откуда это пошло:
Umbaretz: Участники теста 0.8.10 уже могут увидеть его в
Адмиралтействе.
Avtroil (24 Окт 2019 - 17:11): Тогда я процитирую.... с одного известного сайта(когда-то ваши посты были там весьма уважаемы): "...понятие «район» трактуется весьма вольно. Выйти «в районе» 0.8.9, как мне кажется это диапазон 0.8.8 — 0.8.10, иначе это уже в «область»/волость/губернию выезжает. До НГ, это я уже х/з, что по этой прикладной географии будет…. " - ответ на предположение, что ваш "район" будет тянуться до Нового года. А что в вашей конторе подразумевается "в районе"?(хотя.... бесполезно всё это).
Umbaretz:
Тема: [0.8.9] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link
AndreySMR (24 Окт 2019 - 19:21): и настройки в БИОСе те что нужны и БИОС последняя версия,проблем с электропитанием нет,стоит сбалансированный режим(ноут),с отключенным турбобустом,про перегрев вообще первый раз слышу(ограничил фпс до 30)...короче до 0.8.9 все было прекрасно.Я конечно включу турбобуст и максимальную производительность,но это ничего не поменяет
Semith (24 Окт 2019 - 19:24): фпс в норме , но вот странность одна , после закрытия клиента , сам процес в диспечере задач продолжает работать . И если перезагрузить комп процес возобновляет работу . Приходится после закрытия игры убивать процес вручную .
Ссылка на сообщение: #Link
AndreySMR (24 Окт 2019 - 19:21): и настройки в БИОСе те что нужны и БИОС последняя версия,проблем с электропитанием нет,стоит сбалансированный режим(ноут),с отключенным турбобустом,про перегрев вообще первый раз слышу(ограничил фпс до 30)...короче до 0.8.9 все было прекрасно.Я конечно включу турбобуст и максимальную производительность,но это ничего не поменяет
Mebius_lW: Начните с заявки в ЦПП.
Semith (24 Окт 2019 - 19:24): фпс в норме , но вот странность одна , после закрытия клиента , сам процес в диспечере задач продолжает работать . И если перезагрузить комп процес возобновляет работу . Приходится после закрытия игры убивать процес вручную .
Mebius_lW: Зависание исправим после выхода небольшого обновления, скорее всего
уже на следующей неделе.
Тема: Задолбали
Ссылка на сообщение: #Link
chilpe (24 Окт 2019 - 18:11): Сперва дарят камуфляж а потом оказывается он за голду и дублоны "случайно" слили . Ну и не ждите больше хоть копейку от меня. Какой раз уже этот геморой. Негатив к игре от Ваших галочек " по умолчанию"
Ссылка на сообщение: #Link
chilpe (24 Окт 2019 - 18:11): Сперва дарят камуфляж а потом оказывается он за голду и дублоны "случайно" слили . Ну и не ждите больше хоть копейку от меня. Какой раз уже этот геморой. Негатив к игре от Ваших галочек " по умолчанию"
Mebius_lW: Приветствую! Обратитесь пожалуйста к коллегам из ЦПП, если
затраты действительно серьезные они подскажут, как можно помочь в
этой ситуации. Закрыто.
Тема: Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
shuusa: Командиры, конкурс не был объявлен, для тех, кто не понял - шутка
была.
Тема: [0.8.9] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link
AndreySMR (24 Окт 2019 - 18:33): сделал отчет,пишет повреждены файлы,которые я заменил из архива Fix,я так понимаю мне опять качать архив и менять по новой?Без восстановления просто отчет не создавался
WoWS_report.wgc
Ссылка на сообщение: #Link
AndreySMR (24 Окт 2019 - 18:33): сделал отчет,пишет повреждены файлы,которые я заменил из архива Fix,я так понимаю мне опять качать архив и менять по новой?Без восстановления просто отчет не создавался
WoWS_report.wgc
Mebius_lW: Я бы рекомендовал вам обратиться в ЦПП для детальной
диагностики проблемы, потому что количество ошибок в логах
вашего ПК настораживают. Подобные уведомления могут возникать, при
неподходящих настройках в BIOS, при использовании устаревшей версии
прошивки BIOS, при проблемах с электропитанием, а так же при
перегреве.
Тема: Встреча в СПб 26 октября. Killfish.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Многие коллеги проявили интерес к встрече
Тема: Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
shuusa: Спасибо, за ажиотаж вокруг моего роста, но, торпеды просто так не
отдадим.
Тема: [0.8.9] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link
AndreySMR (24 Окт 2019 - 18:12): игра подвисает при Alt+TAB в полноэкранном режиме ,мне порой нужно альттабнуться,что бы зайти в ДК,после обновления 0.8.9происходит это оооочень долго.Да и сам факт того,что я не могу выйти из игры нормально,без убивания процесса игры в ДЗ меня бесит.Игра в релизе,а не в закрытом тесте вроде
Ссылка на сообщение: #Link
AndreySMR (24 Окт 2019 - 18:12): игра подвисает при Alt+TAB в полноэкранном режиме ,мне порой нужно альттабнуться,что бы зайти в ДК,после обновления 0.8.9происходит это оооочень долго.Да и сам факт того,что я не могу выйти из игры нормально,без убивания процесса игры в ДЗ меня бесит.Игра в релизе,а не в закрытом тесте вроде
Mebius_lW: Есть проблема зависания при выходе из клиента, которая возникает у
малой части игроков. Проблемы "зависание при alt+tab" нет,
стоило бы обратиться в ЦПП, если она у вас возникает. А можете
прислать мне в личку скрин WGC вкладки "О приложении". Хотелось бы
разобраться до конца о том, про что вы мне писали в личку. Скрытый
текст
Тема: [0.8.9] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link
Cesarevich_EU (23 Окт 2019 - 00:16): Я вот одного понять не могу... Как "это" работает? Вот 2 часа назад запускаю клиент - все нормально. Сейчас - черный экран. Вопрос, ЧТО у вас там происходит за 2 часа??
AndreySMR (23 Окт 2019 - 16:08): неделя прошла,сегодня КБ,как играть?
JG24 (24 Окт 2019 - 17:43): Господа. @Mebius_lW в частности. прошла неделя. никакого обновления с исправлением зависания клиента так и не вышло.
Ссылка на сообщение: #Link
Cesarevich_EU (23 Окт 2019 - 00:16): Я вот одного понять не могу... Как "это" работает? Вот 2 часа назад запускаю клиент - все нормально. Сейчас - черный экран. Вопрос, ЧТО у вас там происходит за 2 часа??
Mebius_lW: Это с установленным фиксом или без него?
AndreySMR (23 Окт 2019 - 16:08): неделя прошла,сегодня КБ,как играть?
Mebius_lW: А что именно мешает играть в КБ?
JG24 (24 Окт 2019 - 17:43): Господа. @Mebius_lW в частности. прошла неделя. никакого обновления с исправлением зависания клиента так и не вышло.
Mebius_lW: Обновление будет обязательно, но до этого времени хочется
исправить все источники проблем из-за которых происходят зависания.
Пока мы планируем выпустить обновление на следующей неделе.
Тема: [0.8.10] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz: В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими
впечатлениями о тесте версии 0.8.10. Расскажите что вам
понравилось, а что нет.
Период проведения тестирования Начало 24 окт
19:30 (МСК)
Окончание 28 окт 18:30 (МСК) Командиры, приглашаем вас принять участие во втором этапе общего теста версии 0.8.10! Событие «Итальянские крейсеры. Часть 2», новый ранговый сезон и обновление карт под новую модель освещения! Эти и другие улучшения ждут вас на Общем тесте версии 0.8.10! Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь! Особенности тестирования На сервере Общего теста за каждые 2000 ед. базового опыта, заработанного в случайных или ранговых боях, вам будет начислено 5 контейнеров «Решительно и быстро». Так вы сможете быстрее собрать коллекцию во время тестирования. Если вы участвовали в тестах версии 08.9, накопления и достижения, заработанные вами на общем тесте, будут перенесены на тест версии 0.8.10. Такая система - новая для общего теста, в будущем мы планируем использовать её. Подробную информацию об изменениях, задачах и наградах вы найдёте в бюллетене разработки. Подробную информацию о самом тесте можно найти в новости, посвящённой ему. Если у вас обнаружился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме: [0.8.10] Общий тест. Первыйэтап. Производительность, баги Как принять участие? Скрытый текст Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~25 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование. Обратите внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на сервере общего теста.
Общий тест в Wargaming.net Game Center Скрытый текст Общий тест доступен в Wargaming.net Game Center. При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и устанавливать его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру. Установить Game Center Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести».
Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки.
Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: В WGC перейдите на вкладку World of Warships. Откройте меню «Настройки игры» и выберите «Установить дополнительную копию игры». В появившемся окне в левом верхнем меню выберите «Регион: Public Test». Нажмите кнопку «Установить». Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Копия игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Играть». Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы в комментариях!
Период проведения тестирования Начало 24 окт
19:30 (МСК)Окончание 28 окт 18:30 (МСК) Командиры, приглашаем вас принять участие во втором этапе общего теста версии 0.8.10! Событие «Итальянские крейсеры. Часть 2», новый ранговый сезон и обновление карт под новую модель освещения! Эти и другие улучшения ждут вас на Общем тесте версии 0.8.10! Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь! Особенности тестирования На сервере Общего теста за каждые 2000 ед. базового опыта, заработанного в случайных или ранговых боях, вам будет начислено 5 контейнеров «Решительно и быстро». Так вы сможете быстрее собрать коллекцию во время тестирования. Если вы участвовали в тестах версии 08.9, накопления и достижения, заработанные вами на общем тесте, будут перенесены на тест версии 0.8.10. Такая система - новая для общего теста, в будущем мы планируем использовать её. Подробную информацию об изменениях, задачах и наградах вы найдёте в бюллетене разработки. Подробную информацию о самом тесте можно найти в новости, посвящённой ему. Если у вас обнаружился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме: [0.8.10] Общий тест. Первыйэтап. Производительность, баги Как принять участие? Скрытый текст Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~25 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование. Обратите внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на сервере общего теста.
Общий тест в Wargaming.net Game Center Скрытый текст Общий тест доступен в Wargaming.net Game Center. При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и устанавливать его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру. Установить Game Center Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести».
Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки.
Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: В WGC перейдите на вкладку World of Warships. Откройте меню «Настройки игры» и выберите «Установить дополнительную копию игры». В появившемся окне в левом верхнем меню выберите «Регион: Public Test». Нажмите кнопку «Установить». Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Копия игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Играть». Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы в комментариях!
Тема: [0.8.10] Общий тест. Первыйэтап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz: Уважаемые игроки,
В этой теме можно оставлять сообщения об ошибках с первого этапа общего теста версии 0.8.10. Багрепорт — это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т. д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь следующего шаблона. 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация.
По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь.
Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целоснтности клента: Скрытый текст
Благодарю!
В этой теме можно оставлять сообщения об ошибках с первого этапа общего теста версии 0.8.10. Багрепорт — это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т. д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь следующего шаблона. 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация.
По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь.
Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целоснтности клента: Скрытый текст
Тема: Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
Ссылка на сообщение: #Link
Ferting_1 (24 Окт 2019 - 17:02): 173 см
Ссылка на сообщение: #Link
Ferting_1 (24 Окт 2019 - 17:02): 173 см
shuusa: близко
Тема: Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
Ссылка на сообщение: #Link
ChiefStargazer (24 Окт 2019 - 16:37): Без каблучар примерно 1.56?
ChiefStargazer (24 Окт 2019 - 16:37): 1.56?
Ссылка на сообщение: #Link
ChiefStargazer (24 Окт 2019 - 16:37): Без каблучар примерно 1.56?
shuusa: Cделаем конкурс на форуме: угадай рост бренд-менеджера, получи
торпеду
ChiefStargazer (24 Окт 2019 - 16:37): 1.56?
shuusa: мимо
Тема: Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
Ссылка на сообщение: #Link
Cadamosto (24 Окт 2019 - 16:10): Скрыть содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
Cadamosto (24 Окт 2019 - 16:10): Скрыть содержимое
Тема: Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
Ссылка на сообщение: #Link
nevic (24 Окт 2019 - 14:30): Или конфеты и цветы не пьёшь?
Erbatyr (24 Окт 2019 - 13:33): чё ты мелочишься, зови в купальнике сразу
Ссылка на сообщение: #Link
nevic (24 Окт 2019 - 14:30): Или конфеты и цветы не пьёшь?
shuusa: на стриме конфеты есть? цветы пить?
Erbatyr (24 Окт 2019 - 13:33): чё ты мелочишься, зови в купальнике сразу
shuusa: чего мелочится, в костюме торпеды сразу
Тема: Стрим! Mainz, Venezia, Puerto Rico и другие корабли, дубль два!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Всем здравствовать!) Попробую сегодня покатать тестируемую
технику, надеюсь в этот раз получится лучше, чем в понедельник))
Среди зрителей разыграю премиум контейнер "Итальянские крейсеры"!
Ссылка на стрим - https://youtu.be/qxL0AhJ_MOc стартуем
в 17:00 (мск), приходите, буду рад вас видеть! Спасибо
за внимание! ps Розыгрыш линкора Тирпиц не за горами)
Kirito
Land |
вКонтакте |
Discord
вКонтакте |
Тема: Выбор DDR4
Ссылка на сообщение: #Link
EvilS_DevilS (24 Окт 2019 - 10:48): Ок, по железу: Ryzen 5 2600 ASRock X470 Taichi Ultimate GTX 1070 Винтов сейчас три - 2 ССД и 1 ХДД
Ссылка на сообщение: #Link
EvilS_DevilS (24 Окт 2019 - 10:48): Ок, по железу: Ryzen 5 2600 ASRock X470 Taichi Ultimate GTX 1070 Винтов сейчас три - 2 ССД и 1 ХДД
Umbaretz: Если уж собираетесь гнать - то для достижения максимальной
производительности под ризеном желательно ещё будет потом вручную
тайминги настроить с помощью DRAM Calculator for Ryzen.
Тема: Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
Ссылка на сообщение: #Link
Kirov_276 (24 Окт 2019 - 12:50): Сделайте стрим ,а там все увидите.
Kirov_276 (24 Окт 2019 - 12:50): это мнение компании?
Ссылка на сообщение: #Link
Kirov_276 (24 Окт 2019 - 12:50): Сделайте стрим ,а там все увидите.
shuusa: Плавали, знаем.
Kirov_276 (24 Окт 2019 - 12:50): это мнение компании?
shuusa: Мое
Тема: Анонсы стримов турнира "King of the Sea IX" WoWs
Ссылка на сообщение: #Link
genkt (24 Окт 2019 - 08:58): Есть уже список победителей по прогнозам 19 и 20го октября?
Ссылка на сообщение: #Link
genkt (24 Окт 2019 - 08:58): Есть уже список победителей по прогнозам 19 и 20го октября?
dreameater_: Список выкладывать нет смысла, т.к. все сами и так знают, за что
голосовали и кто победил. Конечно некоторые проголосовали за
несколько вариантов... Но они об этом тоже знают). Вам коробка
придёт сегодня около 15:00 МСК.
Тема: Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
Ссылка на сообщение: #Link
nevic (24 Окт 2019 - 12:18): красивую девушку,
Ссылка на сообщение: #Link
nevic (24 Окт 2019 - 12:18): красивую девушку,
shuusa: у нас есть красивая Даша)
Тема: Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
Ссылка на сообщение: #Link
__Rein_ (23 Окт 2019 - 12:19): Камменты да... уж))). А чего автор Юся на стримах не бывает? Да и на форуме ее не видно
Ссылка на сообщение: #Link
__Rein_ (23 Окт 2019 - 12:19): Камменты да... уж))). А чего автор Юся на стримах не бывает? Да и на форуме ее не видно
shuusa: вот она я) Кто-то ждет меня на стримах?
Тема: Адекватный клан
Ссылка на сообщение: #Link
(01 янв 1970 - 03:00): 2.2. На момент создания темы игрок не должен быть участником какого-либо клана;
Ссылка на сообщение: #Link
(01 янв 1970 - 03:00): 2.2. На момент создания темы игрок не должен быть участником какого-либо клана;
Kirito______: Тема закрыта как нарушающая правила раздела.
Тема: Быстрый рост он-лайна !
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (24 Окт 2019 - 06:59): Вообще-то +2 их может кинуть только в разноуровневом отряде.
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (24 Окт 2019 - 06:59): Вообще-то +2 их может кинуть только в разноуровневом отряде.
Umbaretz: Ага, для уровней 2-4 баланс - +-1.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.10
Ссылка на сообщение: #Link
Dmitry_A_V (23 Окт 2019 - 23:04): Уважаемый Umbaretz, поскольку уж речь о командирах зашла, то воспользуюсь моментом и спрошу, а когда, собственно, в игру будет добавлен и распространён командир "Ричард", один из Ваших контрибьюторов. Соответствующий конкурс проходил практически год назад, однако, почему до сих пор его нет в игре? Забыли?
Amaro_Pargo_ (23 Окт 2019 - 23:12): Итальянская коллекция доступна для сбора на постоянку или только в течении патча?
Ссылка на сообщение: #Link
Dmitry_A_V (23 Окт 2019 - 23:04): Уважаемый Umbaretz, поскольку уж речь о командирах зашла, то воспользуюсь моментом и спрошу, а когда, собственно, в игру будет добавлен и распространён командир "Ричард", один из Ваших контрибьюторов. Соответствующий конкурс проходил практически год назад, однако, почему до сих пор его нет в игре? Забыли?
Umbaretz: Нет. не забыли. Richard и Jingles будут весьма скоро, как и
Кузнецов.
Amaro_Pargo_ (23 Окт 2019 - 23:12): Итальянская коллекция доступна для сбора на постоянку или только в течении патча?
Umbaretz: Планы по ней такие - сначала она будет собираться в течении патча,
потом некоторое время её нельзя будет собрать, потом мы вернём
возможность её собрать, как это происходит и с другими коллекциями.
Тема: Разработчики, подогрейте уже интерес к игре
Ссылка на сообщение: #Link
Panzer_Scrotum (24 Окт 2019 - 08:11): Для вашего обсуждения предлагаю вариант боя под условным названием "Битва легких сил". Две команды, состоящие исключительно из зсминцев, сражаются в режиме превосходство. В составе команд по 8 зсминцев одного или +/- одного уровня. Длительность боя 15 мин. Полагаю, это будет очень динамичный, адреналиновый геймлей. Никакого стояния на краю карты, танкования носом и стрельбы весь бой из дымов.
Ссылка на сообщение: #Link
Panzer_Scrotum (24 Окт 2019 - 08:11): Для вашего обсуждения предлагаю вариант боя под условным названием "Битва легких сил". Две команды, состоящие исключительно из зсминцев, сражаются в режиме превосходство. В составе команд по 8 зсминцев одного или +/- одного уровня. Длительность боя 15 мин. Полагаю, это будет очень динамичный, адреналиновый геймлей. Никакого стояния на краю карты, танкования носом и стрельбы весь бой из дымов.
Umbaretz: Я этот режим и сам когда-то предлагал, даже с тем же названием.
Спасибо что напомнили, обсудим.
Спасибо что напомнили, обсудим.
Тема: Засвет после смерти)
Ссылка на сообщение: #Link
snavy (24 Окт 2019 - 05:42): Здравствуйте. Вопрос про обнаружение кораблей противника, после гибели корабля. Лежу себе на дне. Видно по видео из того, что камера в режиме свободного просмотра боя. перемещаюсь между живыми кораблями. И тут, со дна , я кого-то обнаружил. Но ведь это нонсенс) Как может обнаруживать затопленный корабль? И встречный вопрос. Это, что все утонувшие корабли и меня обнаруживают и светят? Я замечал засвет, когда кораблей и близко никаких нет в пределах дистанции маскировки. Явный дисбаланс. Что теперь нельзя приблизиться к кораблям на дне? Хоть веночками тогда их помечайте на карте, чтобы близко не подходить. WofS.zip
Ссылка на сообщение: #Link
snavy (24 Окт 2019 - 05:42): Здравствуйте. Вопрос про обнаружение кораблей противника, после гибели корабля. Лежу себе на дне. Видно по видео из того, что камера в режиме свободного просмотра боя. перемещаюсь между живыми кораблями. И тут, со дна , я кого-то обнаружил. Но ведь это нонсенс) Как может обнаруживать затопленный корабль? И встречный вопрос. Это, что все утонувшие корабли и меня обнаруживают и светят? Я замечал засвет, когда кораблей и близко никаких нет в пределах дистанции маскировки. Явный дисбаланс. Что теперь нельзя приблизиться к кораблям на дне? Хоть веночками тогда их помечайте на карте, чтобы близко не подходить. WofS.zip
Mebius_lW: Приветствую! Воспроизводится старый баг с получением лент
"Обнаружил" после уничтожения собственного корабля, постараемся
исправить в ближайших версиях. Работает это только для лент,
потопленные корабли вас не засвечивают. Закрыто.
Тема: Вопрос к разработке.....
Ссылка на сообщение: #Link
Tor4ibald (23 Окт 2019 - 18:09): "вообще в целом заброс в стиле "ведь нам говорили" - это очередные разговоры "по-пацански" поверьте именно таким своим подходом вы напрочь отбиваете желаение делиться с вами хотья какой-то информации до финальных решений", но слово не воробей.
Tor4ibald (23 Окт 2019 - 18:09): Я конечно понимаю что умбарец такой себе разработчик
Tor4ibald (23 Окт 2019 - 18:15): я бы вот этого молодого не слушал бы вообще, ответ кого то посерьёзней хотелось бы услышать
Tor4ibald (23 Окт 2019 - 18:09): Борису "60К" Синицкому
Ссылка на сообщение: #Link
Tor4ibald (23 Окт 2019 - 18:09): "вообще в целом заброс в стиле "ведь нам говорили" - это очередные разговоры "по-пацански" поверьте именно таким своим подходом вы напрочь отбиваете желаение делиться с вами хотья какой-то информации до финальных решений", но слово не воробей.
Sedoj_LV: Всем привет. Про желание вызвать поглавнее, уже ответил
коллега.
Tor4ibald (23 Окт 2019 - 18:09): Я конечно понимаю что умбарец такой себе разработчик
Sedoj_LV: Жаль вы не уловили основной посыл этой фразы. Так же я понимаю, что
на свой вопрос вы получили информацию. Не могу понять, на что вы
рассчитываете, допуская в общении вот это?
Tor4ibald (23 Окт 2019 - 18:15): я бы вот этого молодого не слушал бы вообще, ответ кого то посерьёзней хотелось бы услышать
Sedoj_LV:
Tor4ibald (23 Окт 2019 - 18:09): Борису "60К" Синицкому
Sedoj_LV: навешивая прозвища:
Тема: Вопрос к разработке.....
Ссылка на сообщение: #Link
Tor4ibald (23 Окт 2019 - 18:09): что умбарец такой себе разработчик
Tor4ibald (23 Окт 2019 - 18:15): я бы вот этого молодого не слушал бы вообще, ответ кого то посерьёзней хотелось бы услышать
Tor4ibald (23 Окт 2019 - 18:09): ....и лично к Борису "60К" Синицкому.
Ссылка на сообщение: #Link
Tor4ibald (23 Окт 2019 - 18:09): что умбарец такой себе разработчик
Umbaretz: А на видео вообще @shonai, а не я. Но дело вообще не в
этом.
Там говорится - в течении нескольких обновлений он появится - и он появится, о чём я сегодня опять же напоминал.
Там говорится - в течении нескольких обновлений он появится - и он появится, о чём я сегодня опять же напоминал.
Tor4ibald (23 Окт 2019 - 18:15): я бы вот этого молодого не слушал бы вообще, ответ кого то посерьёзней хотелось бы услышать
Umbaretz: Я понимаю ваше желание "вызвать самого главного", чтобы уж точно
решить все вопросы, но это не нужно - ведь ответ останется тем же
самым.
Хороших боёв!
Хороших боёв!
Tor4ibald (23 Окт 2019 - 18:09): ....и лично к Борису "60К" Синицкому.
Umbaretz:
Тема: Бюллетень разработки 0.8.10
Ссылка на сообщение: #Link
Avtroil (23 Окт 2019 - 15:31): В "многое другое" войдёт Кузнецов за уголь, который, если мне не изменяет память, был обещан в 0.8.9?
Ссылка на сообщение: #Link
Avtroil (23 Окт 2019 - 15:31): В "многое другое" войдёт Кузнецов за уголь, который, если мне не изменяет память, был обещан в 0.8.9?
Umbaretz: Он был обещан в районе 0.8.9, а не в 0.8.10 - т.е. мог зайти как
перед так и после этого обновления. Давайте процитирую пост откуда
это пошло:
"around 0.8.9" - то есть "в районе
0.8.9", но не обязательно в самом 0.8.9. В этом обновлении
Кузнецова нет, но появиться он должен скоро.
Тема: [0.8.9] Tirpitz. Обзор и розыгрыш корабля!
Ссылка на сообщение: #Link
vodyanoy_klop (23 окт 2019 - 17:03):
сорямба но ты точно познал дзен Тирпица???
Ссылка на сообщение: #Link
vodyanoy_klop (23 окт 2019 - 17:03):
Kirito______: Для того что бы снять обзор и разыграть корабль, нужно на нем
обязательно фиолетовую статистику иметь?))
Тема: Вопрос?
Ссылка на сообщение: #Link
BraasSpb (18 Окт 2019 - 21:42): Доброго дня. При запуске объем занимаемой памяти (по диспетчеру задач) примерно 3,0-3,3Гб.
В первых боях 3,5-3,8Гб. т.е. добавляется 0,5Гб.
После боя 3,5-3,7Гб.
Постепенно, 8-10 боев, память заполняется до 4,0-4,2Гб.
И приходится перегружать игру, ибо фризить начинает.
P.S. 4гб видео и 8Гб оперативка.
MIrall (21 Окт 2019 - 01:03): Доброго.. Я все помню вашу аву.. и все не помню ваш Вгчек.. (
Можно его увидеть? https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/16381/
Ссылка на сообщение: #Link
BraasSpb (18 Окт 2019 - 21:42): Доброго дня. При запуске объем занимаемой памяти (по диспетчеру задач) примерно 3,0-3,3Гб.
В первых боях 3,5-3,8Гб. т.е. добавляется 0,5Гб.
После боя 3,5-3,7Гб.
Постепенно, 8-10 боев, память заполняется до 4,0-4,2Гб.
И приходится перегружать игру, ибо фризить начинает.
P.S. 4гб видео и 8Гб оперативка. Mebius_lW: Нужно для начала взглянуть на WGCheck.
MIrall (21 Окт 2019 - 01:03): Доброго.. Я все помню вашу аву.. и все не помню ваш Вгчек.. (
Можно его увидеть? https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/16381/
Mebius_lW:
Тема: Бюллетень разработки 0.8.10
Ссылка на сообщение: #Link
_Kusanagi (23 Окт 2019 - 15:15): Это что, где посмотреть, почитать, пощупать?
Ссылка на сообщение: #Link
_Kusanagi (23 Окт 2019 - 15:15): Это что, где посмотреть, почитать, пощупать?
Umbaretz: На общем тесте можно будет пощупать:
Тема: ошибка 3023
Ссылка на сообщение: #Link
sumosch (23 Окт 2019 - 16:31): как лечится? уже второй день эта *** торчит
Ссылка на сообщение: #Link
sumosch (23 Окт 2019 - 16:31): как лечится? уже второй день эта *** торчит
Mebius_lW: Приветствую! Пришлите пожалуйста отчёт WGC log, как его создать
можно ознакомится в данной статье по ссылке: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wgc/article/22736/
Тема: Не запускается игра. В чём причина?
Ссылка на сообщение: #Link
OlegRUS_2016 (23 Окт 2019 - 15:01): Скрытый текст WoWS_report.wgc
WoWS_report.wgcвот отчет один после скачки микро
обновление другой после полной переустановки клиента игры все тоже
самое идет
Vulgat (23 Окт 2019 - 16:17): Драйверы обновите на видеокартах: встроенная Intel® HD Graphics 5500 и для GeForce 940M.
Ссылка на сообщение: #Link
OlegRUS_2016 (23 Окт 2019 - 15:01): Скрытый текст WoWS_report.wgc
Mebius_lW: Согласно присланному отчету, наблюдается проблема уже с первого
узла, т.е. она возникает на вашем ПК или маршрутизаторе. Скрытый
текст
Для решения
проблемы попробуйте выполнить следующие действия:
Перезагрузите маршрутизатор и подключитесь к нему с помощью
кабеля. При наличии технической возможности, подключитесь к сети
Интернет напрямую, без маршрутизатора. Проверьте свой компьютер на
наличие вредоносного ПО. Такого как вирусы, либо программы-шпионы.
Для проверки рекомендуем использовать: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15208/
Перед запуском игрового клиента произведите чистую загрузку
Windows. Для этого ознакомьтесь с данной статьей: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15178/
Попробуйте добавить папку с игрой в доверенную зону антивируса
McAfee. О том как это сделать вы можете узнать из нашей базы
знаний: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15524/
Если проблема сохранится, для её решения обратитесь к вашему
провайдеру, приложив присланный нами файл, т.к. решение подобных
проблем находится вне нашей компетенции. Надеемся на понимание
и желаем скорейшего решения возникшей проблемы. Помимо
этого, обязательно обновите драйвера по рекомендации:
Vulgat (23 Окт 2019 - 16:17): Драйверы обновите на видеокартах: встроенная Intel® HD Graphics 5500 и для GeForce 940M.
Mebius_lW:
Тема: [0.8.9] Tirpitz. Обзор и розыгрыш корабля!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Всем здравствовать!) В опросе, который проходил вКонтакте,
выбрали следующий для розыгрыша на моем канале корабль! Победитель
получит в свой порт Tirpitz! Ссылка на видео - https://www.youtube.com/watch?v=xv23PVd9N9o
Условия розыгрыша в описании на ютубе! Спасибо
за внимание!
Kirito
Land |
вКонтакте |
Discord
вКонтакте |
Тема: Разработчики, подогрейте уже интерес к игре
Ссылка на сообщение: #Link
WILLY_BRAUN (23 Окт 2019 - 13:58): топаешь на тестовый сервер и сталкиваешься с оными хоть по 100 раз на день
Bozon77 (23 Окт 2019 - 08:09): Сразу предупреждаю, все описанное мной ниже - мое субъективное мнение как игрока и может расходится с мнением других игроков. Итак, в игре - проблема с новыми, по настоящему интересными мне событиями, режимами и пр. Все одно и то же. Внедрение новых веток и кораблей - все это не то. Не интересно. Новый геймплей с ПББ - я уж точно не испытываю восторга .... Внедрение новых режимов погоды, по типу снежнвх бурь с эпицентром, циклонов и т.п. - вызывает только отторжение и недовольство у меня, как минимум... уж точно не вовлекает мне в игру, а оставляет злость за бесцельно потраченые 10-20 минут на этот режим. Внедрение новых событиц - по типу "дикого боя" - такое себе. Принудительно загнали в него, ради Бенхема, я отработал эту повинность. Именно отработал.... режимв эти лично мне не интересны. Либо интереснв на один раз.... Но вот сто децствительно было бы интересно - столкновение с игроками с других серверов. С EU, как пример, ибо проблем с пингом и совмещением времени - минимум. Для турниров и КБ эта проблема частично решена. КОТС и все такое. Для обычнвх игроков - нет. Почему интересно - по разным причинам. Другое "стиль" рандома, попробовать себя (соотнести, если хотите, как среднего представителя CIS со средним представителем EU, померяттся силами (скилом) - а почему бы и нет -в этом и есть азарт, драйв, стимулирующий к игре. Сделать это можно по разному: - объеденить сервера, - ввести отдельнвй режим: EU vs CIS - может быть с ограничениями по времени: например с 18.00 до 24.00 - смешивать команды в рандоме, не смешивать и т.д.... Понимаю, подобные предложения возникали не раз... и не два... Но четкообозначенноц позиции, откровенноц позиции, "по чесноку" со стороны разработчиков я так и не увидел (здесь можно меня поправить)... Воттакого рода "изменения" я жду от игры, а не производство новых веток (старых уже девать некуда) и "погодных режимов" .... Я уж и не вспоминаю про "глобальную карту" - как я понимаю эта идея никогда небудет реализована.
Ссылка на сообщение: #Link
WILLY_BRAUN (23 Окт 2019 - 13:58): топаешь на тестовый сервер и сталкиваешься с оными хоть по 100 раз на день
Umbaretz: Тест, кстати, начинается довольно скоро.
По поводу же стартового поста.
По поводу же стартового поста.
Bozon77 (23 Окт 2019 - 08:09): Сразу предупреждаю, все описанное мной ниже - мое субъективное мнение как игрока и может расходится с мнением других игроков. Итак, в игре - проблема с новыми, по настоящему интересными мне событиями, режимами и пр. Все одно и то же. Внедрение новых веток и кораблей - все это не то. Не интересно. Новый геймплей с ПББ - я уж точно не испытываю восторга .... Внедрение новых режимов погоды, по типу снежнвх бурь с эпицентром, циклонов и т.п. - вызывает только отторжение и недовольство у меня, как минимум... уж точно не вовлекает мне в игру, а оставляет злость за бесцельно потраченые 10-20 минут на этот режим. Внедрение новых событиц - по типу "дикого боя" - такое себе. Принудительно загнали в него, ради Бенхема, я отработал эту повинность. Именно отработал.... режимв эти лично мне не интересны. Либо интереснв на один раз.... Но вот сто децствительно было бы интересно - столкновение с игроками с других серверов. С EU, как пример, ибо проблем с пингом и совмещением времени - минимум. Для турниров и КБ эта проблема частично решена. КОТС и все такое. Для обычнвх игроков - нет. Почему интересно - по разным причинам. Другое "стиль" рандома, попробовать себя (соотнести, если хотите, как среднего представителя CIS со средним представителем EU, померяттся силами (скилом) - а почему бы и нет -в этом и есть азарт, драйв, стимулирующий к игре. Сделать это можно по разному: - объеденить сервера, - ввести отдельнвй режим: EU vs CIS - может быть с ограничениями по времени: например с 18.00 до 24.00 - смешивать команды в рандоме, не смешивать и т.д.... Понимаю, подобные предложения возникали не раз... и не два... Но четкообозначенноц позиции, откровенноц позиции, "по чесноку" со стороны разработчиков я так и не увидел (здесь можно меня поправить)... Воттакого рода "изменения" я жду от игры, а не производство новых веток (старых уже девать некуда) и "погодных режимов" .... Я уж и не вспоминаю про "глобальную карту" - как я понимаю эта идея никогда небудет реализована.
Umbaretz: Вы и сами перечислили часть активностей которая есть в игре,
конечно, не все, и действительно только ваше личное мнение что
объединение серверов - это именно то, что даст интерес для
многих.
Режимы игры и события делаются не просто так, потому что захотелось, а с изучением реакции игроков, и в целом новые режимы игрокам "заходят" (разные режимы, естественно, нравятся разным игрокам по-разному и это вопрос личных предпочтений). И вам действительно может что-то не нравиться.
Вообще, действительно, если подходить к вопросу объединения серверов/возможности быстрой смены сервера абстрактно, не задумываясь о всём списке проблем который нужно для такого действия решить, - это действительно выглядит интересно. И мы действительно задумывались о такой возможности, и даже ввели для клановых боёв Но, к сожалению, получается так что с нашей точки зрения в данный момент ресурсы лучше потратить на что-то другое. Не только потому что "общий выхлоп" от такого решения скорее всего получится кратковременным по сравнению с затраченными ресурсами, и не только по тому что разные регионы имеют разные политики - вот например эвент у нас проходят в слегка разное время. Как и обновления - они выходят на всех регионах в течение двух дней. Необходимость запускать всё одновременно, а также всё это учитывать создаёт дополнительный уровень сложности, который нужно будет поддерживать, и который будет отрицательно сказываться на надёжности всей системы.
Ну а кроме того есть и просто технические ограничения вроде времени пинга для сервера - скажем, игрок из Новосибирска и игрок из Лиссабона находятся далеко друг от друга, и такое большое расстояние сильно замедляет отклик всей системы.
И если для клановых боёв такая ситуация допустима, потому что это всё-таки отдельный режим боёв, и решение об участии в них вся команда принимает целиком, то в случайных боях вы можете быть очень не рады, скажем, если игрок в вашей команде будет из Канберры.
При всём этом мы стараемся соблюдать баланс между сложностью инфраструктуры и удобством/фичами. Чем более надёжна система - тем проще она должна быть при тех же ресурсах. Поэтому каждое добавление каких-либо возможностей в игру рассматривается и с точки зрения того - "сколько ресурсов будет тратиться на её поддержание".
Поэтому мы и стараемся вводить в игру новое, но при этом оценивать пропорцию между тем насколько это будет интересно в сравнении того сколько ресурсов будет потрачено на реализацию.
Режимы игры и события делаются не просто так, потому что захотелось, а с изучением реакции игроков, и в целом новые режимы игрокам "заходят" (разные режимы, естественно, нравятся разным игрокам по-разному и это вопрос личных предпочтений). И вам действительно может что-то не нравиться.
Вообще, действительно, если подходить к вопросу объединения серверов/возможности быстрой смены сервера абстрактно, не задумываясь о всём списке проблем который нужно для такого действия решить, - это действительно выглядит интересно. И мы действительно задумывались о такой возможности, и даже ввели для клановых боёв Но, к сожалению, получается так что с нашей точки зрения в данный момент ресурсы лучше потратить на что-то другое. Не только потому что "общий выхлоп" от такого решения скорее всего получится кратковременным по сравнению с затраченными ресурсами, и не только по тому что разные регионы имеют разные политики - вот например эвент у нас проходят в слегка разное время. Как и обновления - они выходят на всех регионах в течение двух дней. Необходимость запускать всё одновременно, а также всё это учитывать создаёт дополнительный уровень сложности, который нужно будет поддерживать, и который будет отрицательно сказываться на надёжности всей системы.
Ну а кроме того есть и просто технические ограничения вроде времени пинга для сервера - скажем, игрок из Новосибирска и игрок из Лиссабона находятся далеко друг от друга, и такое большое расстояние сильно замедляет отклик всей системы.
И если для клановых боёв такая ситуация допустима, потому что это всё-таки отдельный режим боёв, и решение об участии в них вся команда принимает целиком, то в случайных боях вы можете быть очень не рады, скажем, если игрок в вашей команде будет из Канберры.
При всём этом мы стараемся соблюдать баланс между сложностью инфраструктуры и удобством/фичами. Чем более надёжна система - тем проще она должна быть при тех же ресурсах. Поэтому каждое добавление каких-либо возможностей в игру рассматривается и с точки зрения того - "сколько ресурсов будет тратиться на её поддержание".
Поэтому мы и стараемся вводить в игру новое, но при этом оценивать пропорцию между тем насколько это будет интересно в сравнении того сколько ресурсов будет потрачено на реализацию.
Реклама | Adv















