Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Umbaretz
[0.8.10] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
arrow
24.10.2019 22:57:38
 
Тема: [0.8.10] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link

Umbaretz: Командиры!
Ранговые бои отключены на общем тесте по техническим причинам. Завтра мы разберёмся с ситуацией и исправим проблемы

Спасибо за понимание!


Dattebay0
[0.8.10] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
arrow
24.10.2019 22:07:56
 
Тема: [0.8.10] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link

paveltank2014 (24 Окт 2019 - 22:02): можно поподробней?  не совсем понял

Dattebay0: В клиенте с игрой в папке WGCheck есть программа, для сбора данных, просьба ее запустить и выбрать клиент общего теста. Полученный архив с данными приложить к посту или отправить в личные сообщения


Dattebay0
[0.8.10] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
arrow
24.10.2019 21:34:39
 
Тема: [0.8.10] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link

USHAK_OFF (24 Окт 2019 - 20:37):   Повезло тебе. Я изначально был на 5ом ранге, сыграл 1 бой (причём победный), а у мня все звёзды отняли. Теперь на 10ом. Даже играть дальше не буду, а то вдруг игра сломается)

Dattebay0: Спасибо, пока что ранговый сезон отключили для выяснения обстоятельств.  

alekx48rus (24 Окт 2019 - 21:26): не могу зайти

Dattebay0:  

paveltank2014 (24 Окт 2019 - 21:07): почему не могу создать новый аккаунт пишет "проблемы с сайтом"  

Dattebay0: Просьба прикрепить WGCheck файл после сборки логов.


Sedoj_LV
Встреча в СПб 26 октября. Killfish.
arrow
24.10.2019 20:06:42
 
Тема: Встреча в СПб 26 октября. Killfish.
Ссылка на сообщение: #Link

Cadamosto (24 Окт 2019 - 18:53): Насколько многие :Smile_great:

Sedoj_LV: ну не хотелось бы излишне обнадеживать)))


Umbaretz
Бюллетень разработки 0.8.10
arrow
24.10.2019 20:03:37
 
Тема: Бюллетень разработки 0.8.10
Ссылка на сообщение: #Link

Umbaretz (23 Окт 2019 - 17:16): Он был обещан в районе 0.8.9, а не в 0.8.10 - т.е. мог зайти как перед так и после этого обновления. Давайте процитирую пост откуда это пошло: image.png   "around 0.8.9" - то есть "в районе 0.8.9", но не обязательно в самом 0.8.9. В этом обновлении Кузнецова нет, но появиться он должен скоро.

Umbaretz:   Участники теста 0.8.10 уже могут увидеть его в Адмиралтействе.

Avtroil (24 Окт 2019 - 17:11): Тогда я процитирую.... с одного известного сайта(когда-то ваши посты были там весьма уважаемы): "...понятие «район» трактуется весьма вольно. Выйти «в районе» 0.8.9, как мне кажется это диапазон 0.8.8 — 0.8.10, иначе это уже в «область»/волость/губернию выезжает. До НГ, это я уже х/з, что по этой прикладной географии будет…. " - ответ на предположение, что ваш "район" будет тянуться до Нового года.    А что в вашей конторе подразумевается "в районе"?(хотя.... бесполезно всё это).

Umbaretz:


Mebius_lW
[0.8.9] Производительность
arrow
24.10.2019 19:26:16
 
Тема: [0.8.9] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link

AndreySMR (24 Окт 2019 - 19:21): и настройки в БИОСе те что нужны и БИОС последняя версия,проблем с электропитанием нет,стоит сбалансированный режим(ноут),с отключенным турбобустом,про перегрев вообще первый раз слышу(ограничил фпс до 30)...короче до 0.8.9 все было прекрасно.Я конечно включу турбобуст и максимальную производительность,но это ничего не поменяет

Mebius_lW: Начните с заявки в ЦПП.

Semith (24 Окт 2019 - 19:24): фпс в норме ,  но  вот  странность одна ,  после закрытия клиента ,  сам процес в диспечере задач продолжает работать  . И если перезагрузить комп  процес  возобновляет работу  . Приходится после закрытия игры убивать процес вручную .

Mebius_lW: Зависание исправим после выхода небольшого обновления, скорее всего уже на следующей неделе.


Mebius_lW
Задолбали
arrow
24.10.2019 19:21:58
 
Тема: Задолбали
Ссылка на сообщение: #Link

chilpe (24 Окт 2019 - 18:11): Сперва дарят камуфляж а потом оказывается он за голду и дублоны "случайно" слили . Ну и не ждите больше хоть копейку от меня. Какой раз уже этот геморой.  Негатив к игре от Ваших галочек " по умолчанию"

Mebius_lW: Приветствую! Обратитесь пожалуйста к коллегам из ЦПП, если затраты действительно серьезные они подскажут, как можно помочь в этой ситуации.   Закрыто.


shuusa
Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
arrow
24.10.2019 19:12:26
 
Тема: Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
Ссылка на сообщение: #Link

shuusa: Командиры, конкурс не был объявлен, для тех, кто не понял - шутка была.   


Mebius_lW
[0.8.9] Производительность
arrow
24.10.2019 19:04:08
 
Тема: [0.8.9] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link

AndreySMR (24 Окт 2019 - 18:33): сделал отчет,пишет повреждены файлы,которые я заменил из архива Fix,я так понимаю мне опять качать архив и менять по новой?Без восстановления просто отчет не создавался
WoWS_report.wgc

Mebius_lW: Я бы рекомендовал вам обратиться в ЦПП для детальной диагностики проблемы, потому что количество ошибок в логах вашего ПК настораживают. Подобные уведомления могут возникать, при неподходящих настройках в BIOS, при использовании устаревшей версии прошивки BIOS, при проблемах с электропитанием, а так же при перегреве.


Sedoj_LV
Встреча в СПб 26 октября. Killfish.
arrow
24.10.2019 18:37:51
 
Тема: Встреча в СПб 26 октября. Killfish.
Ссылка на сообщение: #Link

Sedoj_LV: Многие коллеги проявили интерес к встрече


shuusa
Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
arrow
24.10.2019 18:29:42
 
Тема: Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
Ссылка на сообщение: #Link

shuusa: Спасибо, за ажиотаж вокруг моего роста, но, торпеды просто так не отдадим. 


Mebius_lW
[0.8.9] Производительность
arrow
24.10.2019 18:21:13
 
Тема: [0.8.9] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link

AndreySMR (24 Окт 2019 - 18:12): игра подвисает при Alt+TAB в полноэкранном режиме ,мне порой нужно альттабнуться,что бы зайти в ДК,после обновления 0.8.9происходит это оооочень долго.Да и сам факт того,что я не могу выйти из игры нормально,без убивания процесса игры в ДЗ меня бесит.Игра в релизе,а не в закрытом тесте вроде

Mebius_lW: Есть проблема зависания при выходе из клиента, которая возникает у малой части игроков. Проблемы "зависание при alt+tab" нет, стоило бы обратиться в ЦПП, если она у вас возникает. А можете прислать мне в личку скрин WGC вкладки "О приложении". Хотелось бы разобраться до конца о том, про что вы мне писали в личку. Скрытый текст 36ccbff9aa6aec7a19c1ad5e8e65ba87.png  


Mebius_lW
[0.8.9] Производительность
arrow
24.10.2019 18:00:23
 
Тема: [0.8.9] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link

Cesarevich_EU (23 Окт 2019 - 00:16): Я вот одного понять не могу... Как "это" работает? Вот 2 часа назад запускаю клиент - все нормально. Сейчас - черный экран. Вопрос, ЧТО у вас там происходит за 2 часа??

Mebius_lW: Это с установленным фиксом или без него?

AndreySMR (23 Окт 2019 - 16:08): неделя прошла,сегодня КБ,как играть?

Mebius_lW: А что именно мешает играть в КБ?

JG24 (24 Окт 2019 - 17:43): Господа. @Mebius_lW  в частности. прошла неделя. никакого обновления с исправлением зависания клиента так и не вышло.

Mebius_lW: Обновление будет обязательно, но до этого времени хочется исправить все источники проблем из-за которых происходят зависания. Пока мы планируем выпустить обновление на следующей неделе.


Umbaretz
[0.8.10] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
arrow
24.10.2019 18:00:00
 
Тема: [0.8.10] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link

Umbaretz: В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о тесте версии 0.8.10. Расскажите что вам понравилось, а что нет.   5dff3c32-f4d6-11e9-92fd-8cdcd4b147d4_120   Период проведения тестирования Начало 24 окт 19:30 (МСК)
Окончание 28 окт 18:30 (МСК)   Командиры, приглашаем вас принять участие во втором этапе общего теста версии 0.8.10! Событие «Итальянские крейсеры. Часть 2», новый ранговый сезон и обновление карт под новую модель освещения! Эти и другие улучшения ждут вас на Общем тесте версии 0.8.10! Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь!   Особенности тестирования На сервере Общего теста за каждые 2000 ед. базового опыта, заработанного в случайных или ранговых боях, вам будет начислено 5 контейнеров «Решительно и быстро». Так вы сможете быстрее собрать коллекцию во время тестирования.     Если вы участвовали в тестах версии 08.9, накопления и достижения, заработанные вами на общем тесте, будут перенесены на тест версии 0.8.10. Такая система - новая для общего теста, в будущем мы планируем использовать её.   Подробную информацию об изменениях, задачах и наградах вы найдёте в бюллетене разработки. Подробную информацию о самом тесте можно найти в новости, посвящённой ему.   Если у вас обнаружился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме:   [0.8.10] Общий тест. Первыйэтап. Производительность, баги         Как принять участие? Скрытый текст Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~25 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование.   Обратите внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на сервере общего теста.  
Общий тест в Wargaming.net Game Center Скрытый текст Общий тест доступен в Wargaming.net Game Center. При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и устанавливать его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру.   Установить Game Center Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести».
Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки.
Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия:  В WGC перейдите на вкладку World of Warships. Откройте меню «Настройки игры» и выберите «Установить дополнительную копию игры». В появившемся окне в левом верхнем меню выберите «Регион: Public Test». Нажмите кнопку «Установить». Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Копия игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Играть».     Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы в комментариях!    


Umbaretz
[0.8.10] Общий тест. Первыйэтап. Производительность, баги
arrow
24.10.2019 18:00:00
 
Тема: [0.8.10] Общий тест. Первыйэтап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link

Umbaretz: Уважаемые игроки, 
В этой теме можно оставлять сообщения об ошибках с первого этапа общего теста версии 0.8.10.   Багрепорт — это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т. д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь следующего шаблона.   1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик.   2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик.   3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте.   4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты.   5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок.   Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры);  Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус).   ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать.   В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация.
По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь.
Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целоснтности клента: Скрытый текст 7a54f335a97e44a29be991cfdd1a3607.png   Благодарю!
 


shuusa
Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
arrow
24.10.2019 17:47:19
 
Тема: Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
Ссылка на сообщение: #Link

Ferting_1 (24 Окт 2019 - 17:02): 173 см 

shuusa: близко


shuusa
Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
arrow
24.10.2019 16:42:07
 
Тема: Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
Ссылка на сообщение: #Link

ChiefStargazer (24 Окт 2019 - 16:37): Без каблучар примерно 1.56?

shuusa: Cделаем конкурс на форуме: угадай рост бренд-менеджера, получи торпеду:cap_cool:

ChiefStargazer (24 Окт 2019 - 16:37): 1.56?

shuusa: мимо


shuusa
Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
arrow
24.10.2019 16:12:06
 
Тема: Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
Ссылка на сообщение: #Link

Cadamosto (24 Окт 2019 - 16:10):   Скрыть содержимое VNPU.thumb.jpg.421357452200fcc5ba22474f70cc9013.jpg  

shuusa:   74568675_786303658466076_4916532575075303424_n.jpg


shuusa
Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
arrow
24.10.2019 15:19:12
 
Тема: Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
Ссылка на сообщение: #Link

nevic (24 Окт 2019 - 14:30): Или конфеты и цветы не пьёшь?

shuusa: на стриме конфеты есть? цветы пить?  

Erbatyr (24 Окт 2019 - 13:33): чё ты мелочишься, зови в купальнике сразу

shuusa: чего мелочится, в костюме торпеды сразу


Kirito______
Стрим! Mainz, Venezia, Puerto Rico и другие корабли, дубль два!
arrow
24.10.2019 15:15:55
 
Тема: Стрим! Mainz, Venezia, Puerto Rico и другие корабли, дубль два!
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Всем здравствовать!)   Попробую сегодня покатать тестируемую технику, надеюсь в этот раз получится лучше, чем в понедельник)) Среди зрителей разыграю премиум контейнер "Итальянские крейсеры"!   Ссылка на стрим - https://youtu.be/qxL0AhJ_MOc стартуем в 17:00 (мск), приходите, буду рад вас видеть!   Спасибо за внимание!   ps Розыгрыш линкора Тирпиц не за горами)   favicon_32-vflOogEID.png.eef89fbf34d65d9c7b642b8ea2ae6ab2.png  Kirito Land | default.png.33805faf674be9c4e156822e538032e5.pngвКонтакте | iconfinder_91_Discord_logo_logos_4373770-1.png.fef02ee2d718bd0b19412d82b7a504f1.pngDiscord  


Umbaretz
Выбор DDR4
arrow
24.10.2019 14:27:52
 
Тема: Выбор DDR4
Ссылка на сообщение: #Link

EvilS_DevilS (24 Окт 2019 - 10:48): Ок, по железу: Ryzen 5 2600 ASRock X470 Taichi Ultimate GTX 1070   Винтов сейчас три - 2 ССД и 1 ХДД

Umbaretz: Если уж собираетесь гнать - то для достижения максимальной производительности под ризеном желательно ещё будет потом вручную тайминги настроить с помощью DRAM Calculator for Ryzen.


shuusa
Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
arrow
24.10.2019 14:03:08
 
Тема: Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
Ссылка на сообщение: #Link

Kirov_276 (24 Окт 2019 - 12:50): Сделайте стрим ,а там все увидите.

shuusa: Плавали, знаем.

Kirov_276 (24 Окт 2019 - 12:50): это мнение компании?

shuusa: Мое


dreameater_
Анонсы стримов турнира "King of the Sea IX" WoWs
arrow
24.10.2019 12:46:47
 
Тема: Анонсы стримов турнира "King of the Sea IX" WoWs
Ссылка на сообщение: #Link

genkt (24 Окт 2019 - 08:58): Есть уже список победителей по прогнозам 19 и 20го октября?

dreameater_: Список выкладывать нет смысла, т.к. все сами и так знают, за что голосовали и кто победил. Конечно некоторые проголосовали за несколько вариантов... Но они об этом тоже знают). Вам коробка придёт сегодня около 15:00 МСК.


shuusa
Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
arrow
24.10.2019 12:21:23
 
Тема: Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
Ссылка на сообщение: #Link

nevic (24 Окт 2019 - 12:18): красивую девушку,

shuusa: у нас есть красивая Даша)


shuusa
Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
arrow
24.10.2019 12:10:21
 
Тема: Офис Wargaming в Санкт-Петербурге: взгляд изнутри
Ссылка на сообщение: #Link

__Rein_ (23 Окт 2019 - 12:19): Камменты да... уж))). А чего автор Юся на стримах не бывает? Да и на форуме ее не видно

shuusa: вот она я)  Кто-то ждет меня на стримах?


Kirito______
Адекватный клан
arrow
24.10.2019 11:29:25
 
Тема: Адекватный клан
Ссылка на сообщение: #Link

(01 янв 1970 - 03:00): 2.2. На момент создания темы игрок не должен быть участником какого-либо клана;

Kirito______: Тема закрыта как нарушающая правила раздела.


Umbaretz
Быстрый рост он-лайна !
arrow
24.10.2019 10:43:54
 
Тема: Быстрый рост он-лайна !
Ссылка на сообщение: #Link

avm74BC (24 Окт 2019 - 06:59): Вообще-то +2 их может кинуть только в разноуровневом отряде.

Umbaretz: Ага, для уровней 2-4 баланс - +-1.


Umbaretz
Бюллетень разработки 0.8.10
arrow
24.10.2019 10:37:31
 
Тема: Бюллетень разработки 0.8.10
Ссылка на сообщение: #Link

Dmitry_A_V (23 Окт 2019 - 23:04): Уважаемый Umbaretz, поскольку уж речь о командирах зашла, то воспользуюсь моментом и спрошу, а когда, собственно, в игру будет добавлен и распространён командир "Ричард", один из Ваших контрибьюторов. Соответствующий конкурс проходил практически год назад, однако, почему до сих пор его нет в игре? Забыли?

Umbaretz: Нет. не забыли. Richard и Jingles будут весьма скоро, как и Кузнецов.

Amaro_Pargo_ (23 Окт 2019 - 23:12): Итальянская коллекция доступна для сбора на постоянку или только в течении патча?

Umbaretz: Планы по ней такие - сначала она будет собираться в течении патча, потом некоторое время её нельзя будет собрать, потом мы вернём возможность её собрать, как это происходит и с другими коллекциями.


Umbaretz
Разработчики, подогрейте уже интерес к игре
arrow
24.10.2019 10:30:59
 
Тема: Разработчики, подогрейте уже интерес к игре
Ссылка на сообщение: #Link

Panzer_Scrotum (24 Окт 2019 - 08:11): Для вашего обсуждения предлагаю вариант боя под условным названием "Битва легких сил". Две команды, состоящие исключительно из зсминцев, сражаются в режиме превосходство. В составе команд по 8 зсминцев одного или +/- одного уровня. Длительность боя 15 мин. Полагаю, это будет очень динамичный, адреналиновый геймлей. Никакого стояния на краю карты, танкования носом и стрельбы весь бой из дымов.

Umbaretz: Я этот режим и сам когда-то предлагал, даже с тем же названием.
Спасибо что напомнили, обсудим.


Mebius_lW
Засвет после смерти)
arrow
24.10.2019 09:44:44
 
Тема: Засвет после смерти)
Ссылка на сообщение: #Link

snavy (24 Окт 2019 - 05:42): Здравствуйте. Вопрос про обнаружение кораблей противника, после гибели корабля. Лежу себе на дне. Видно по видео из того, что камера в режиме свободного просмотра боя. перемещаюсь между живыми кораблями. И тут, со дна , я кого-то обнаружил. Но ведь это нонсенс) Как может обнаруживать затопленный корабль? И встречный вопрос. Это, что все утонувшие корабли и меня обнаруживают и светят? Я замечал засвет, когда кораблей и близко никаких нет в пределах дистанции маскировки. Явный дисбаланс. Что теперь нельзя приблизиться к кораблям на дне? Хоть веночками тогда их помечайте на карте, чтобы близко не подходить. WofS.zip

Mebius_lW: Приветствую! Воспроизводится старый баг с получением лент "Обнаружил" после уничтожения собственного корабля, постараемся исправить в ближайших версиях. Работает это только для лент, потопленные корабли вас не засвечивают.   Закрыто.


Sedoj_LV
Вопрос к разработке.....
arrow
23.10.2019 21:39:13
 
Тема: Вопрос к разработке.....
Ссылка на сообщение: #Link

Tor4ibald (23 Окт 2019 - 18:09): "вообще в целом заброс в стиле "ведь нам говорили" - это очередные разговоры "по-пацански" поверьте именно таким своим подходом вы напрочь отбиваете желаение делиться с вами хотья какой-то информации до финальных решений", но слово не воробей.

Sedoj_LV: Всем привет. Про желание вызвать поглавнее, уже ответил коллега. 

Tor4ibald (23 Окт 2019 - 18:09): Я конечно понимаю что умбарец такой себе разработчик

Sedoj_LV: Жаль вы не уловили основной посыл этой фразы. Так же я понимаю, что на свой вопрос вы получили информацию. Не могу понять, на что вы рассчитываете, допуская в общении вот это? 

Tor4ibald (23 Окт 2019 - 18:15): я бы вот этого молодого не слушал бы вообще, ответ кого то посерьёзней хотелось бы услышать

Sedoj_LV:  

Tor4ibald (23 Окт 2019 - 18:09): Борису "60К" Синицкому

Sedoj_LV: навешивая прозвища:


Umbaretz
Вопрос к разработке.....
arrow
23.10.2019 18:38:47
 
Тема: Вопрос к разработке.....
Ссылка на сообщение: #Link

Tor4ibald (23 Окт 2019 - 18:09): что умбарец такой себе разработчик

Umbaretz: А на видео вообще @shonai, а не я. Но дело вообще не в этом.
Там говорится - в течении нескольких обновлений он появится - и он появится, о чём я сегодня опять же напоминал.

Tor4ibald (23 Окт 2019 - 18:15): я бы вот этого молодого не слушал бы вообще, ответ кого то посерьёзней хотелось бы услышать

Umbaretz: Я понимаю ваше желание "вызвать самого главного", чтобы уж точно решить все вопросы, но это не нужно - ведь ответ останется тем же самым.
Хороших боёв!

Tor4ibald (23 Окт 2019 - 18:09): ....и лично к Борису "60К" Синицкому.

Umbaretz:


Umbaretz
Бюллетень разработки 0.8.10
arrow
23.10.2019 17:16:32
 
Тема: Бюллетень разработки 0.8.10
Ссылка на сообщение: #Link

Avtroil (23 Окт 2019 - 15:31): В "многое другое" войдёт Кузнецов за уголь, который, если мне не изменяет память, был обещан в 0.8.9?

Umbaretz: Он был обещан в районе 0.8.9, а не в 0.8.10 - т.е. мог зайти как перед так и после этого обновления. Давайте процитирую пост откуда это пошло: image.png   "around 0.8.9" - то есть "в районе 0.8.9", но не обязательно в самом 0.8.9. В этом обновлении Кузнецова нет, но появиться он должен скоро.


Kirito______
[0.8.9] Tirpitz. Обзор и розыгрыш корабля!
arrow
23.10.2019 17:10:38
 
Тема: [0.8.9] Tirpitz. Обзор и розыгрыш корабля!
Ссылка на сообщение: #Link

vodyanoy_klop (23 окт 2019 - 17:03): 620806693_2.thumb.jpg.ed818497f8ddd519a7adab67bd60a9b3.jpg   сорямба   но ты точно познал дзен Тирпица???

Kirito______: Для того что бы снять обзор и разыграть корабль, нужно на нем обязательно фиолетовую статистику иметь?))


Mebius_lW
Вопрос?
arrow
23.10.2019 17:05:47
 
Тема: Вопрос?
Ссылка на сообщение: #Link

BraasSpb (18 Окт 2019 - 21:42): Доброго дня. При запуске объем занимаемой памяти (по диспетчеру задач) примерно 3,0-3,3Гб. 1.jpg.c2dc1642a3e0f20377f9801d0ef024ea.jpg В первых боях 3,5-3,8Гб. т.е. добавляется 0,5Гб. 2.jpg.8f18f3ba51c3ee9f74868cca56adfaca.jpg После боя 3,5-3,7Гб. 3.jpg.39c15beba793f94b2ed1732c87e3ae0b.jpg Постепенно, 8-10 боев, память заполняется до 4,0-4,2Гб. 4.jpg.209ab20645454bb0a364330fc4f652f5.jpg И приходится перегружать игру, ибо фризить начинает. P.S.  4гб видео и 8Гб оперативка.  

Mebius_lW: Нужно для начала взглянуть на WGCheck.

MIrall (21 Окт 2019 - 01:03): Доброго.. Я все помню вашу аву.. и все не помню ваш Вгчек..  (
Можно его увидеть? https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/16381/

Mebius_lW:  


Umbaretz
Бюллетень разработки 0.8.10
arrow
23.10.2019 17:02:26
 
Тема: Бюллетень разработки 0.8.10
Ссылка на сообщение: #Link

_Kusanagi (23 Окт 2019 - 15:15): Это что, где посмотреть, почитать, пощупать?

Umbaretz: На общем тесте можно будет пощупать:  


Mebius_lW
ошибка 3023
arrow
23.10.2019 16:47:04
 
Тема: ошибка 3023
Ссылка на сообщение: #Link

sumosch (23 Окт 2019 - 16:31): как лечится? уже второй день эта *** торчит Снимок экрана 2019-10-23 в 16.30.00.png

Mebius_lW: Приветствую! Пришлите пожалуйста отчёт WGC log, как его создать можно ознакомится в данной статье по ссылке: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wgc/article/22736/


Mebius_lW
Не запускается игра. В чём причина?
arrow
23.10.2019 16:33:15
 
Тема: Не запускается игра. В чём причина?
Ссылка на сообщение: #Link

OlegRUS_2016 (23 Окт 2019 - 15:01):   Скрытый текст   WoWS_report.wgc1421299420_.thumb.jpg.2aaaaf20624fb7b0d8fd055c478ac858.jpgWoWS_report.wgcвот отчет один после скачки микро обновление другой после полной переустановки клиента игры все тоже самое идет    

Mebius_lW: Согласно присланному отчету, наблюдается проблема уже с первого узла, т.е. она возникает на вашем ПК или маршрутизаторе. Скрытый текст 6f93ef9decb6108e11cba22794529794.png Для решения проблемы попробуйте выполнить следующие действия: Перезагрузите маршрутизатор и подключитесь к нему с помощью кабеля. При наличии технической возможности, подключитесь к сети Интернет напрямую, без маршрутизатора. Проверьте свой компьютер на наличие вредоносного ПО. Такого как вирусы, либо программы-шпионы. Для проверки рекомендуем использовать: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15208/ Перед запуском игрового клиента произведите чистую загрузку Windows. Для этого ознакомьтесь с данной статьей: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15178/ Попробуйте добавить папку с игрой в доверенную зону антивируса McAfee. О том как это сделать вы можете узнать из нашей базы знаний: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15524/ Если проблема сохранится, для её решения обратитесь к вашему провайдеру, приложив присланный нами файл, т.к. решение подобных проблем находится вне нашей компетенции. Надеемся на понимание и желаем скорейшего решения возникшей проблемы.   Помимо этого, обязательно обновите драйвера по рекомендации:

Vulgat (23 Окт 2019 - 16:17): Драйверы обновите на видеокартах: встроенная Intel® HD Graphics 5500 и для GeForce 940M.

Mebius_lW:  


Kirito______
[0.8.9] Tirpitz. Обзор и розыгрыш корабля!
arrow
23.10.2019 16:29:59
 
Тема: [0.8.9] Tirpitz. Обзор и розыгрыш корабля!
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Всем здравствовать!)   В опросе, который проходил вКонтакте, выбрали следующий для розыгрыша на моем канале корабль! Победитель получит в свой порт Tirpitz!   Ссылка на видео - https://www.youtube.com/watch?v=xv23PVd9N9o     Условия розыгрыша в описании на ютубе!   Спасибо за внимание!   favicon_32-vflOogEID.png.eef89fbf34d65d9c7b642b8ea2ae6ab2.png  Kirito Land | default.png.33805faf674be9c4e156822e538032e5.pngвКонтакте | iconfinder_91_Discord_logo_logos_4373770-1.png.fef02ee2d718bd0b19412d82b7a504f1.pngDiscord


Umbaretz
Разработчики, подогрейте уже интерес к игре
arrow
23.10.2019 16:17:38
 
Тема: Разработчики, подогрейте уже интерес к игре
Ссылка на сообщение: #Link

WILLY_BRAUN (23 Окт 2019 - 13:58): топаешь на тестовый сервер и сталкиваешься с оными хоть по 100 раз на день :cap_haloween:

Umbaretz: Тест, кстати, начинается довольно скоро.
По поводу же стартового поста.

Bozon77 (23 Окт 2019 - 08:09):         Сразу предупреждаю, все описанное мной ниже - мое субъективное мнение как игрока и может расходится с мнением других игроков. Итак, в игре - проблема с новыми, по настоящему интересными мне событиями, режимами и пр. Все одно и то же. Внедрение новых веток и кораблей - все это не то. Не интересно. Новый геймплей с ПББ - я уж точно не испытываю восторга ....  Внедрение новых режимов погоды, по типу снежнвх бурь с эпицентром, циклонов и т.п. - вызывает только отторжение и недовольство у меня, как минимум... уж точно не вовлекает мне в игру, а оставляет злость за бесцельно потраченые 10-20 минут на этот режим. Внедрение новых событиц - по типу "дикого боя" - такое себе. Принудительно загнали в него, ради Бенхема, я отработал эту повинность. Именно отработал.... режимв эти лично мне не интересны. Либо интереснв на один раз....   Но вот сто децствительно было бы интересно - столкновение с игроками с других серверов. С EU, как пример, ибо проблем с пингом и совмещением времени - минимум.  Для турниров и КБ эта проблема частично решена. КОТС и все такое. Для обычнвх игроков - нет. Почему интересно - по разным причинам. Другое "стиль" рандома, попробовать себя (соотнести, если хотите, как среднего представителя CIS со средним представителем EU, померяттся силами (скилом) - а почему бы и нет -в этом и есть азарт, драйв, стимулирующий к игре. Сделать это можно по разному:  - объеденить сервера, - ввести отдельнвй режим: EU vs CIS - может быть с ограничениями по времени: например с 18.00 до 24.00 - смешивать команды в рандоме, не смешивать и т.д....   Понимаю, подобные предложения возникали не раз... и не два... Но четкообозначенноц позиции, откровенноц позиции, "по чесноку" со стороны разработчиков я так и не увидел (здесь можно меня поправить)...   Воттакого рода "изменения" я жду от игры, а не производство новых веток (старых уже девать некуда) и "погодных режимов" ....   Я уж и не вспоминаю про "глобальную карту" - как я понимаю эта идея никогда небудет реализована.

Umbaretz: Вы и сами перечислили часть активностей которая есть в игре, конечно, не все, и действительно только ваше личное мнение что объединение серверов - это именно то, что даст интерес для многих.
Режимы игры и события делаются не просто так, потому что захотелось, а с изучением реакции игроков, и в целом новые режимы игрокам "заходят" (разные режимы, естественно, нравятся разным игрокам по-разному и это вопрос личных предпочтений). И вам действительно может что-то не нравиться.

Вообще, действительно, если подходить к вопросу объединения серверов/возможности быстрой смены сервера абстрактно, не задумываясь о всём списке проблем который нужно для такого действия решить, - это действительно выглядит интересно. И мы действительно задумывались о такой возможности, и даже ввели для клановых боёв Но, к сожалению, получается так что с нашей точки зрения в данный момент ресурсы лучше потратить на что-то другое. Не только потому что "общий выхлоп" от такого решения скорее всего получится кратковременным по сравнению с затраченными ресурсами, и не только по тому что разные регионы имеют разные политики - вот например эвент у нас проходят в слегка разное время. Как и обновления - они выходят на всех регионах в течение двух дней. Необходимость запускать всё одновременно, а также всё это учитывать создаёт дополнительный уровень сложности, который нужно будет поддерживать, и который будет отрицательно сказываться на надёжности всей системы.
Ну а кроме того есть и просто технические ограничения вроде времени пинга для сервера - скажем, игрок из Новосибирска и игрок из Лиссабона находятся далеко друг от друга, и такое большое расстояние сильно замедляет отклик всей системы.
И если для клановых боёв такая ситуация допустима, потому что это всё-таки отдельный режим боёв, и решение об участии в них вся команда принимает целиком, то в случайных боях вы можете быть очень не рады, скажем, если игрок в вашей команде будет из Канберры.

При всём этом мы стараемся соблюдать баланс между сложностью инфраструктуры и удобством/фичами. Чем более надёжна система - тем проще она должна быть при тех же ресурсах. Поэтому каждое добавление каких-либо возможностей в игру рассматривается и с точки зрения того - "сколько ресурсов будет тратиться на её поддержание".

Поэтому мы и стараемся вводить в игру новое, но при этом оценивать пропорцию между тем насколько это будет интересно в сравнении того сколько ресурсов будет потрачено на реализацию.

 


Реклама | Adv