Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.10.2012 08:14:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14000092

Просмотр сообщенияEnkelin (21 Окт 2012 - 19:36) писал: А почему в статье про маскировку на Вики в игровой механике нет арты 8-го лвла и французской техники?

SerB: А без нее никак?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.10.2012 08:12:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14000057

Просмотр сообщенияDgamsaran (21 Окт 2012 - 16:30) писал: Собираете ли вы статистику о классах техники, которая играет в абсолютных ротах и ГК? По моему мнению в данных боях на настоящее время засилье средних танков. Подтверждает ли это ваша статистика? Если да, то планируете ли вы это явление как-то исправлять?

SerB: Собираем, не подтверждаем, не собираемся


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.10.2012 08:11:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14000048

Просмотр сообщенияiSaigon (21 Окт 2012 - 20:11) писал: Вот разработали вы поддержку вибронакидок, ходят слухи, что кое-кто ещё хочет продавать пульверизатор с горящим бензином для пущей реалистичности. Но это всё окружение, а как же средства управления? Планируется ли в обозримом будущем поддержка руля с педалями для управления танком?

SerB: Первым делом мы сделаем контрол для заряжающего по типу Wii с набором стиков весом от 3 до 100 кг


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.10.2012 08:09:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14000031

Просмотр сообщенияskannaks (21 Окт 2012 - 23:37) писал: я немного некорректно задал вопрос:
- триплекс американских сау разработанных в начале 60-хх годов, в т.ч. 175-203-мм М107/110 вписывается в текущую концепцию ВоТ? Вообще он мог бы иметь место быть, или они слишком современны?
и вообще хотелось бы узнать побольше об этой самой концепции игры:
гладкостволы и объект 279 к примеру не вписываются, а танки второго поколения вписываются. Танки балансируются по условному Pre-второму поколению? Или есть какие-то другие хрупкие грани?
И таки понимаю, что баян, но внятных ответов на форуме особо не нашел, успокойте пожалуйста мою страждущую душу парой лаконичных да-нет.
Об 279. не вписывается в ВоТ, потому что он имел очень высокие труднобалансируемые ТТХ? стал хтоничным баяном? танк создавался как опытный тупиковый образец и под него сложно подвести ветку?

SerB: 1. При необходимости мог бы, но такой необходимости пока не видим. Увидим - посмотрим
2, 3. Вот 279, что характерно, на грани. Теоретически он проходит, но практически - очень трудно его отбалансировать. Но возможно "луноходное лобби" меня все же дожмет, хотя я яростно сопротивляюсь. Но тогда танк придется делать очень неудобным для игры - ну там подвижност зарезать до уровня  Мыши или даже меньше, гусеницы по минуте с лишним чинить...


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.10.2012 08:06:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13999998

Просмотр сообщенияvelesick (21 Окт 2012 - 23:40) писал: 1-е) вернут ли старое дерево развития?
2-е) вернут ли чат в нормальное положение, тоесть, врагам-ctrl+enter. своим-enter?
3-е) что вы сделали с графикой? в прошлом патче у меня графика была настроена на более высоком уровне и фпс был высокий, был 50, а если залипать в землю то за 100 переваливало, а в этом фпс выше 35 не поднимается ну ни как и настройки гораздо ниже прошлого патча

SerB: 1. Нет
2. Да
3. Разберитесь с драйверами видеокарты. Саппорт, если что, поможет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.10.2012 08:05:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13999978

Просмотр сообщенияUhyre (21 Окт 2012 - 23:45) писал: Как вы думаете, создатели Battlefield 3 используют именно бесконечное количество полигонов?
Будет ли увеличиваться количество полигонов в моделях? Будет ли использоваться тесселяция?

SerB: 1. Конечное. Так там и не круги, а многоугольники
2. По возможности


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.10.2012 08:04:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13999963

Просмотр сообщенияkolyanjch (22 Окт 2012 - 00:04) писал: Такой простенький вопрос: а не задумывались ли разработчики о добавлении в стандартный прицел таймера перезарядки? Вроде мелочь, но приятно.

SerB: Считаем лишним.
пергрузка прицела тоже не есть гут


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.10.2012 08:04:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13999954

Просмотр сообщенияdarkfrei (22 Окт 2012 - 02:07) писал: Как себя СУ-122-44 на тесте чувствует?
Танк очень понравился, уже заметил некоторый нерф. Будут ли продолжать это дело или уже достаточно?

SerB: 1. Хорошо чувствует
2. Дальнейшие тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.10.2012 08:03:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13999937

Просмотр сообщенияSLESARURAL1 (22 Окт 2012 - 08:36) писал: Простите за баян, но ответ по "Черной принцессе"  " Экономить снаряды" мягко говоря не устраивает.
ДПМ мизерный, а привозить "стрелка" и " бронебойщик" достало, хочется и фрага.
Чтоб завалить Т-34 сколько пробитей надо? А про КВ-1 и ТН-1 с Квасм и М6 тишина глухая.
ТТХ многих и так за уши притянуты! что вам жалка!!!!

SerB: Жалка


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.10.2012 08:03:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13999927

Просмотр сообщенияDemokratKRD (21 Окт 2012 - 19:22) писал: Хочу задать нормальные вопросы, ответы на которые интересуют меня и еще восемнадцать моих друзей:
КонЬцептуально Вы уже определились о роли неких "штурмовых" машин, в том числе и стреляющих реактивными снарядами? РБТ5, штурмтигра, маленький гоч с большими ракетами и т.п. Будет ли арт-прицел? Будут ли крыть всю карту? Это будет больше арта или больше танки? Планируются полноценные ветки по 6-8 машин или ответвления от основных веток на 1-2-3 машины на нацию? Будут ли ногебать?
Планируются ли еще какие-то новые классы машин?
Спасибо.

SerB: 1. Штурмовые САУ (типа Штурмтигра) и ракетные танки (типа РБТ-5) мы все же разведем по разным классам
2. Арт-прицела не предполагается, дальность выстрела ожидается небольшой


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.10.2012 17:07:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13987796

Просмотр сообщенияMAKC_CAPATOB (21 Окт 2012 - 17:57) писал: Добрый вечер.
Скажите, когда в игре колёса, пушки и  вообще окружности станут действительно круглыми, а не 6, 8, 12 гранниками?
Спасибо.

SerB: Когда в видеопамяти появится место для бесконечного количества полигонов


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.10.2012 14:54:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13984791

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (21 Окт 2012 - 15:35) писал: Горит ли электротрансмиссия на танках:
Tiger (P), VK3001P, VK4502(Р)?
Масла в электротрансмиссии очень мало, что не может являться причиной пожара.

SerB: Горит
Не очень мало.
Может.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.10.2012 14:53:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13984778

Просмотр сообщенияskannaks (21 Окт 2012 - 01:39) писал: - есть ли шанс после расширения ветки арты до 10 лвл увидеть у США М107/110 на 10 лвл как аналог 261, вообще концептуально М107/110 вписывается в ВоТ
- возможно введение для США второй ветки арты?
(не знаю, как у других наций, а вот у США вполне достаточно арты на вторую ветку - М52/53/55/107/110, ну и какие-нибудь прототипы на начальные уровни, ведь и Т18/Т82/М8 вплне себе стреляли с закрытых позиций)

SerB: 1. Как уже говорилось, топом будут нынешние арты-8
2. Пока комментировать не будем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.10.2012 14:51:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13984727

Просмотр сообщенияlaslo85 (21 Окт 2012 - 15:31) писал: Третья попытка задать этот вопрос.

SerB: Пинговать не надо, ни в третий раз, ни в тридцать третий


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.10.2012 14:17:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13983863

Просмотр сообщенияrudeman (21 Окт 2012 - 14:55) писал: Вопрос по серверной базе.
Сейчас в РУ-регионе действует 4 кластера (2 Московские, 1 в Мюнхене и 1 в Новосибирске) и до сих пор наблюдаются моменты, когда жмакаешь "В бой" и надеешься на хорошую игру, но по традиции обязательно будет один игрок, который спит на базе и не просто спит, а не подключён к бою.
По этой причине вылезли 2 вопроса:
1) Будут ли открыты новые кластеры (2-3 штуки на один военный округ)? 2 в Западном есть (В Москве), 1 в Центральном (Новосибирск), нету кластеров в Восточном и Южном ВО.
2) Будет ле введено ограничение на пинг для каждого кластера? Задолбаешься играть и когда понимаешь, что стволов не хватает явно, то возможная помощь спит и хочется пошатать в щи неподключившегося.

SerB: Нет и нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.10.2012 14:17:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13983846

Просмотр сообщенияjazis (21 Окт 2012 - 00:18) писал: Сергей Борисович, а почему медаль Думитру дают за уничтожение 4 САУ противника, в то время как в описании медали сказано, что сам Думитру в одном бою уничтожил 6! орудий?

SerB: Потому что очеь! сложно! уничтожить! 6! орудий!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.10.2012 14:15:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13983793

Просмотр сообщенияArt_NRG (21 Окт 2012 - 14:47) писал: Грядет изменение системы маскировки, изменится ли предел обнаружения в 445 метров?
А максимальная дальность отрисовки танков? В том числе учитывая ориентацию вдоль/по-диагонали квадратов миникарты.

SerB: Только после доработки движка.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.10.2012 14:14:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13983761

Просмотр сообщенияFireDragonS (21 Окт 2012 - 14:58) писал: Приветствую, уважаемые разработчики. В общем, назрел небольшой вопрос касательно тренировочных комнат. Не планируется ли в будущем (возможно в далеком) такая опция тренировочной комнаты, как "Имитация Глобальной Карты"? То есть, бой в тренировочной комнате будет представлять собой бой на ГК. Изначально команды не видят какие у врага танки, до тех пор пока не засветят их и т.д. и т.п. Мне кажется, это бы дало неплохие возможности для тренировок кланов, для отрабатывания различных тактик в "боевых" условиях.
С уважением, игрок FireDragonS

SerB: Возможно, но не факт


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.10.2012 14:13:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13983745

Просмотр сообщенияSheriff0108 (21 Окт 2012 - 15:02) писал: Ув. Сергей,
Потратив немного времени на поиск нашел следующее:
Вопрос бы такой:
Ваш ответ:
Пруф
То есть сейчас СТ10 (ну и ясно-понятно ПТ10) находятся НЕ в основных деревьях?.. Получается тогда, что основных деревьев вообще не существует в игре?..

SerB: Нда. поймали момент. Одно время СТ-10 планировалось вводить в отдельные поддеревья, потом от этого отказались.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.10.2012 13:41:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13982933

Просмотр сообщенияX_zero_X (20 Окт 2012 - 22:44) писал: В одном из выпусков передачи КТТС говорили что в обновлении 0.8.0 будут ультра низкие настройки.Я не заметил этого "ультра".
Вопрос:Будут ли в будущем вестись работы в в эту сторону сторону?

SerB: будут будут


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.10.2012 13:40:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13982923

Просмотр сообщенияivs13 (20 Окт 2012 - 23:16) писал: Раньше была возможность пожаловаться на некачественную техподдержку. Теперь такую функцию убрали. Почему? Также, кроме качества, интересна и скорость. Почему в последнее время и за десять дней можно не получить ответа?

SerB: Если постоянно дергать свое обращение - то оно каждый раз ставится в конец очереди. Так что и год можно ждать.
А вообще - здесь вопросы разработчикам игры, а не техподдержке. Когда у вас в ГАИ вопросы, Вы тоже на АвтоВАЗ или там на Вольво пишете?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.10.2012 13:36:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13982853

Просмотр сообщенияhhba (20 Окт 2012 - 22:52) писал: 1. Ну дык никто же не заставляет реализовывать КУВ. Есть для Т-62 выстрел 3УБМ5, пусть им и оперирует. К чему ракеты?
3. Я вас совсем перестал понимать....  :Smile_teethhappy:

SerB: 1. Ну и гладкоствол нас никто реализовывать не заставляет
3. Это случается


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.10.2012 13:35:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13982825

Просмотр сообщенияDbIM (21 Окт 2012 - 14:34) писал: Вы уверены, что достаточно сделали для уменьшения количества арты в боях?
(вайн поскипан - СБ)

SerB: Уверены


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.10.2012 21:25:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13970686

Просмотр сообщенияNotaBena (20 Окт 2012 - 22:24) писал: А вот вопрос возник зачем было менять нормализацию (поднимая роль брони) а потом обдумывать возможность  "золотые снаряды за серебро"?

SerB: Потому что нормализация была уменьшена как раз в преддверии ввода золотых снарядов за серебро :-)
Просто много изменений сразу - труднее отследить эффекты главного из них


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.10.2012 21:23:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13970644

Просмотр сообщенияa_911 (20 Окт 2012 - 22:14) писал: Добрый вечер, Уважаемый Серб.
Существует интересный интернет-сервис, созданный энтузиастом-одиночкой ( MyRePlays.ru ), который конвертирует реплеи в видео и размещает их на YouTube. Причем не только новых, но и старых версий игры (начиная с 0.7.0).
Теперь собственно вопрос - Уважаемые разработчики, не было у Вас мыслей поддержать этот сайт (и за счет этого увеличить мощность сервера и т.д.) или создать что-то подобное самим (например, на базе WotRePlays.ru) ?
P.S. Понимаете, очень уж удобно - отослал реплей на 1 мб, а в ответ приходит ссылка на видео YouTube... Никаких конвертеров видео, никаких Фрапсов, не нужно долго заливать на Ютуб. Экономиться время для игры в "Танки" )) Думаю, популярность такому серваку обеспечена 146% ))

SerB: Разработчики не занимаются околоигровыми активностями. Обращайтесь к ГМам, если они сочтут это дело полезным - то-то можно будет сделать.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.10.2012 21:06:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13970292

Просмотр сообщенияMoty163 (20 Окт 2012 - 22:03) писал: До конца года ждать ГК в релиз?

SerB: Да.
Год уточняется


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.10.2012 20:59:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13970162

Просмотр сообщенияJin (20 Окт 2012 - 21:46) писал: Здравствуйте.
Когда то говорилось что будет возможность поиграть с игроками из EU,USA,SG и тд,но для этого нужно качать другой клиент и начинать всё заново,будет ли возможность переноса аккаунта на другие сервера?

SerB: Предполагается механизм "роуминга" на другие сервера, однако когда он будет - пока обещать не можем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.10.2012 20:59:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13970150

Просмотр сообщенияantipanzer (20 Окт 2012 - 21:47) писал: Суббота, вечер, а SerB на раздаче!
Мы вам не надоели?

SerB: Есть немного.
Но я все еще надеюсь на нормальные вопросы. Оптимист, чо.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.10.2012 20:58:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13970142

Просмотр сообщенияAlkena (20 Окт 2012 - 21:52) писал: У меня вопрос по <�Имя_танка_16>. Апнут ли ему пробитие или хотя бы точность ну совсем немного, а то <�Набор_вайна_16>

SerB: Не играйте на <�Имя_танка_16>.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.10.2012 20:54:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13970068

Просмотр сообщенияMastadont350Z (20 Окт 2012 - 21:52) писал: Здравствуйте.
Задам немного другой вопрос: вроде еще давным давно после ОБТ в планах было создание общей игры для всех серверов UA EU и соответственно RU, так вот это еще остается в планах или уже забыто?
Тогда если не ошибаюсь проблема состояла в языковом барьере.
Спасибо.

SerB: Будет, когда - пока непонятно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.10.2012 20:54:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13970056

Просмотр сообщенияSoldierRussia (20 Окт 2012 - 21:48) писал: Здравствуйте, хотелось бы задать уважаемым разработчикам вопрос:
Планируется ли введение платного игрового кластера, с ежемесячной абонентской платой?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.10.2012 20:42:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13969819

Просмотр сообщенияCr1mson (20 Окт 2012 - 20:21) писал: 3. значит есть планы кардинально все там изменить? не играбельно же
4. светляки 6-8 будут вводится сразу всем (как пт\ст 10)?

SerB: 3. Если бы мы не хотели ничего менять, то наверное уже вышли бы в релиз, нет? А вообще позвольте поинтересоваться, вы НДА подписывали или как?
4. Не всем. Тем более - не сразу всем.

Просмотр сообщения__MoXuTo__ (20 Окт 2012 - 20:19) писал: 1)Т-50-2 в патче 0.8.0 сильно понерфили,однако же,давным-давно,обещали заменить его на МТ-25,но Т-50-2 по-прежнему живёт.
Будет ли производиться замена?
2)На Т-127 просто нереально играть среди 5 лвл.Планируется ли вводить для него "старый" баланс,т.е. максимум к 4 лвл?

SerB: 1. Пингуем опять? Будет время - поменяем
2. Не играйте на Т-127

Просмотр сообщенияzLOY747 (20 Окт 2012 - 08:16) писал: можно ли уничтожить танк, путем подрыва БК от пожара?
1) да
2) нет
3) можно если БК в момент пожара была повреждена (желтая)
4) можно даже если БК была не поврежденой

SerB: Разумеется можно

Просмотр сообщения6yrop (20 Окт 2012 - 03:13) писал: 1)Будет ли перебалансировка  новой ветки пт СССР ? - у большинства сложилось впечатление что всю ветку передвинули на 1 уровень вверх(увиличив только количество ед.прочности ,забыв про орудия) (кроме 10 ур)
2)Вопрос наверное не раз задавался ,но.......(не нашёл) Будет ли когда нибудь задействована 2я пушка на маусе....

SerB: 1. Пока не намерены - статистика норм.
2. Да, это всем боянам боян, я бы сказал, Маус среди боянов!
Ответ - со временем может быть

Просмотр сообщенияShakugan (20 Окт 2012 - 21:25) писал: Не вижу логики в вашей аргументации, немецкую ветку ограничили наработками конца 1944 года, а КУВ видите ли не можете ввести, в чем проблемы?

SerB: Ну, Во-первых, Вы просто врете :-) Потому за немцев в игре УЖЕ есть наработки как минимум середины 45-го (а по движкам и пушкам - так и превосходящие примерно 60-й (HL-295, 105сс на Е-50-х)
Во-вторых, Вы врете, потому что о том, что в игру будет введен Леопард-1 (аж 1965), было заявлено уже давно.
В третьих, Вы тотально некомпетентны - иначе задумались бы о сложности реализации КУВ (дополнительная сущность - управляемая ракета, либо с самонаведением, либо с управлением игроком - большой кусок работы)
Впрочем, когда я вижу боль по немецкой технике, я с отличающейся от нуля вероятностью ожидаю увидеть либо ложь, либо некомпетентность.
Так что ничего нового :-)

Просмотр сообщенияSimulant (20 Окт 2012 - 21:33) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики. Проясните пожалуйста, пару вопросов.
1. У меня при общении с соклановцами возникли затруднения когда стали обсуждать вопрос о системе штрафов у непереученного экипажа.
Наверняка при вводе этой фичи ответ давался, но нигде не могу его найти и у соклановцев тоже, оказывается, на этот счет достаточно размытое представление.
В чем именно заключается на сегодняшний день штраф если экипаж пересадить с одного танка на другой не переучивая?
а. меньшее начисление кредитов за бой?
b. меньшее начисление опыта?
с. во время боя снимается какой-то процент от умений или прокачки экипажа?
2. При вводе многокластерности в патче 0.7.0 разработчиками указывалось, что в ангаре в "контактах" и в "ротах" будут указываться и кластеры на которых находятся игроки и роты, но пока это не введено в игру.
Будет ли в ближайших патчах реализована данная информация?

SerB: 1. На танк кредиты и опыт начисляются по-прежнему. А вот опыт на прокачку экипажа - уменьшенный. И работает экипаж с уменьшенной эффективностью.
2. В одном из патчей будет

Просмотр сообщенияArena_N_Stag (20 Окт 2012 - 21:20) писал: Может мне уже объяснит кто нибудь такой термин как*Попадание*
(вайн поскипан - СБ)

SerB: Попадание - это когда траектория снаряда пересеклась с целью или в случае игры - коллижн-моделью цели.

Просмотр сообщенияStrogger (20 Окт 2012 - 21:15) писал: Можете сказать, на кой фиг был сделан холм перед верхним респом на карте монастырь? Там даже маус спрячется за ним.
Изображение Это создает проблемы при защите базы. Теперь данный респ с монастыря не простреливается вообще никак. Зато нижний респаун виден как на ладони, хоть откуда простреливается и т.п. Где баланс, варгейминг?
Так же, зачем все эти многочисленные кочки, о которые танки тормозятся(на эль-халлуфе их вообще бесчисленное множество). Медленные машины теперь еще медленнее ездят. У света такие же траблы.

SerB: Это создает проблемы при защите базы. Теперь данный респ с монастыря не простреливается вообще никак. Зато нижний респаун виден как на ладони, хоть откуда простреливается и т.п. Где баланс, варгейминг?
Так же, зачем все эти многочисленные кочки, о которые танки тормозятся(на эль-халлуфе их вообще бесчисленное множество). Медленные машины теперь еще медленнее ездят. У света такие же траблы.
Вы совершенно верно указали причину установки данного холма - "Там даже маус спрячется за ним."
Поздравляю, Вы жутко проницательны.
Так же данный факт - "Там даже маус спрячется за ним."  является элементом баланса.
Поскольку карты у нас не симметричны, у каждой базы есть свои укрытия. Оставляю Вам радость нахождения преимуществ и недостатков каждой базы для самостоятельного исследования

Просмотр сообщенияDgamsaran (20 Окт 2012 - 20:33) писал: В этом году стоит ждать еще чего-то глобального? Что вообще из глобального есть в планах?
Серб, у вас репутация 22333. Я вот подумал, что будете делать когда станет 66666?

SerB: 1. В этом году надо ждать глобального конца света же! До 21 декабря всего ничего осталось.
2. Адски захохочу.

Просмотр сообщенияdim45s (20 Окт 2012 - 20:32) писал: Характеристики танков, в частности Британских на тесте сейчас окончательны, или возможны еще изменения?

SerB: Согласно Пользовательскому Соглашению, изменения возможны вообще в любой момент.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.10.2012 19:30:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13968203

Просмотр сообщения6yrop (20 Окт 2012 - 03:13) писал: 1)Будет ли перебалансировка  новой ветки пт СССР ? - у большинства сложилось впечатление что всю ветку передвинули на 1 уровень вверх(увиличив только количество ед.прочности ,забыв про орудия) (кроме 10 ур)
2)Вопрос наверное не раз задавался ,но.......(не нашёл) Будет ли когда нибудь задействована 2я пушка на маусе....

SerB: 1. Пока не намерены - статистика норм.
2. Да, это всем боянам боян, я бы сказал, Маус среди боянов!
Ответ - со временем может быть


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.10.2012 19:29:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13968171

Просмотр сообщенияzLOY747 (20 Окт 2012 - 08:16) писал: можно ли уничтожить танк, путем подрыва БК от пожара?
1) да
2) нет
3) можно если БК в момент пожара была повреждена (желтая)
4) можно даже если БК была не поврежденой

SerB: Разумеется можно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.10.2012 19:28:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13968152

Просмотр сообщения__MoXuTo__ (20 Окт 2012 - 20:19) писал: 1)Т-50-2 в патче 0.8.0 сильно понерфили,однако же,давным-давно,обещали заменить его на МТ-25,но Т-50-2 по-прежнему живёт.
Будет ли производиться замена?
2)На Т-127 просто нереально играть среди 5 лвл.Планируется ли вводить для него "старый" баланс,т.е. максимум к 4 лвл?

SerB: 1. Пингуем опять? Будет время - поменяем
2. Не играйте на Т-127


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.10.2012 19:27:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13968136

Просмотр сообщенияCr1mson (20 Окт 2012 - 20:21) писал: 3. значит есть планы кардинально все там изменить? не играбельно же
4. светляки 6-8 будут вводится сразу всем (как пт\ст 10)?

SerB: 3. Если бы мы не хотели ничего менять, то наверное уже вышли бы в релиз, нет? А вообще позвольте поинтересоваться, вы НДА подписывали или как?
4. Не всем. Тем более - не сразу всем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.10.2012 19:16:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13967889

Просмотр сообщенияhhba (19 Окт 2012 - 23:46) писал: 1. Не сочтите за назойливость - а в чем предпосылки такой позиции? Если у гладкоствола будет 294 пробития против 269 у нарезного (натягиваем на глобус), это как-то сильно нарушит баланс?
2. Окай, ну то есть веток развития пока рано ждать? :)
3. Мммм, и что я должен понять из этого?
У меня другая ситуация - в некоторые моменты резко подскакивает ФПС (до 100) и резко падает пинг (причем значения пинга из нереальной области - что-то типа 15). Но лагов при этом очень много - вплоть до тряски изображения.

SerB: 1. Где-то надо остановиться. Решили здесь. Благо к гладкостволам начиная прямо со 115мм уже были КУВ, так что нежелание их реализовывать уже было мощным аргументом
2. Пока рано.
3. Вам виднее


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.10.2012 19:15:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13967861

Просмотр сообщенияDrSpiele (20 Окт 2012 - 20:14) писал: Будут ли советские танки приведены в соответствующее состояние для адекватного противостояния геометрически растущей агрессивности окружающей среды? На данный момент ситуация такая, что играя на многих из них, в качестве ознакомления, у немецких школьников возникает вопрос: "КАК на ЭТОМ могли нагнуть наших дедов?".

SerB: Оу. В добавку немцевайнерам подтянулись советовайнеры? "не играйте на советских танках" (с)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.10.2012 19:14:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13967850

Просмотр сообщенияValikxxxx (20 Окт 2012 - 00:06) писал: Добрый вечер! Не отказались ли от идеи ввода лт6-8 другим нациям окромя франции? Если нет, то в каком году ожидать :Smile_smile:

SerB: 1. Нет
2. В N-ом, где N>2012


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.10.2012 19:13:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13967824

Просмотр сообщенияCr1mson (20 Окт 2012 - 17:28) писал: 1. что будет первее вторая ветка пт германии или вторая ветка ст?
2. патч 8.2 будет контентным или допиливанием физики\карт\графики?
3. как думаете в ВоВП будет онлайн хотя бы такой же как на тест сервере ВоТа?
4. не отказались ли от идеи поднятия топ лвла светляков всех наций?
5. что нового будет реализованно на ГК в ближайших планах?

SerB: 1. Позже видно будет
2. И то, и то. Подробности позже.
3. Больше. Намного.
4. Нет
5. Потом объявим


Реклама | Adv