Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Нытье
arrow
06.11.2012 23:57:33
 
Тема: Нытье
Ссылка на сообщение: #14489846

Просмотр сообщенияmaiorBoltach (07 Ноя 2012 - 00:52) писал: Да ладно! :) Б52 СШП и флот Её Величества эргономично смотрятся в связке.

SerB: В водохранилище Дрозды?


SerB
Нытье
arrow
06.11.2012 23:48:32
 
Тема: Нытье
Ссылка на сообщение: #14489733

Просмотр сообщенияmaiorBoltach (07 Ноя 2012 - 00:46) писал: Мб британские?)

SerB: Для удовлетворения обидок британские недостаточно круты.
Только американские, только хардкор!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 23:41:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14489606

 jazis (07 Ноя 2012 - 00:40) писал: Есть ли в игре пасхалки?

SerB: есть


SerB
Нытье
arrow
06.11.2012 23:39:49
 
Тема: Нытье
Ссылка на сообщение: #14489592

Просмотр сообщенияWarriorViking (06 Ноя 2012 - 23:41) писал: Мнение должно волновать разрабов.

SerB: Да-да-да.
Мы неоднократно говорили, что оно очень важно для нас!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 17:43:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14480734

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (06 Ноя 2012 - 18:34) писал: Ув. разработчики, а не будет ли опубликован план развития игры на год?

SerB: Нет


SerB
Нытье
arrow
06.11.2012 16:02:33
 
Тема: Нытье
Ссылка на сообщение: #14478659

Просмотр сообщенияLuanari (06 Ноя 2012 - 16:41) писал: а на участках шлакоблочных изделий особо крупных размеров - трехкратное.

SerB: Склады ШБИ ОКР были затоварены еще после ввода прем-снарядов за кредиты.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 15:58:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14478555

Просмотр сообщенияbandit_63 (06 Ноя 2012 - 16:52) писал: вдогонку про снаряды (может быть боян или плохо искал):
   Как влияет расстояние на пробитие бронебойных, кумулятивных и подкалиберных снарядов? понятно что плохо влияет, но конкректные цифры услышать можно для каждого типа снарядов? ( например на 5%  хуже на каждые 100 метров)
Или это закрытая информация?

SerB: Это давно и многократно опубликованная информация. Например. в свежевыложенном ролике.
Точные цифры на 100 и 500м берутся из данных по реальным орудиям, ссылки тоже были.


SerB
Нытье
arrow
06.11.2012 15:10:50
 
Тема: Нытье
Ссылка на сообщение: #14477201

Просмотр сообщенияLuanari (06 Ноя 2012 - 16:09) писал: SerB заглянул, и тут все закипело-заклокотало.
Подумалось: Доходный бизнес - торговля огнетушителями и попазаживином. Жаль правда у ЦА платежеспособность низкая.

SerB: Макаров же раскрыл тайну - основной бизнес КВГ - производство стройматериалов


SerB
Презентация книги «Maus» в Минске
arrow
06.11.2012 14:55:48
 
Тема: Презентация книги «Maus» в Минске
Ссылка на сообщение: #14476592

Просмотр сообщенияOgnenoi (06 Ноя 2012 - 15:52) писал: А трусы с лого WOT скоро презентуют?

SerB: Да, я давно предлагаю.
На женских спереди писать "Прочная броня", а на мужских "Большая пушка".
А корму бронировать в обоих вариантах.


SerB
Нытье
arrow
06.11.2012 14:45:09
 
Тема: Нытье
Ссылка на сообщение: #14476190

Просмотр сообщенияdemoangel (06 Ноя 2012 - 15:39) писал: Все профессии нужны, все профессии важны. Про селёдку это иносказательно (пример деятельности далёкой от игры).  Я просто хотел сказать, что садясь играть в шахматы, я не стану покупать себе второго ферзя, даже если он продаётся.

SerB: Тогда Вам не стоит играть в эту игру :-)


SerB
Нытье
arrow
06.11.2012 14:21:07
 
Тема: Нытье
Ссылка на сообщение: #14475275

Просмотр сообщенияdemoangel (06 Ноя 2012 - 15:15) писал: а не селёдкой торгуя на базаре.

SerB: Осмелюсь поинтересоваться - а, скажем, автослесарям скидка будет? Можно, в смысле?
А военным?
А программистам?
Врачам?
Сотрудникам музеев?
Может, Вы скажете, кому можно, а кому нельзя?
А то мы тут беспринципные, нуждаемся в высокоморальных поучениях же!


SerB
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
06.11.2012 14:08:23
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14474802

Просмотр сообщенияVan_Den_Xer (06 Ноя 2012 - 15:07) писал: 100% надо учить, учите но какое отношение это имеет к игре

SerB: Прямое. Можно примерно прикинуть. куда лучше бить, например.
Да и вообще по жизни полезно.


SerB
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
06.11.2012 14:04:33
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14474670

Просмотр сообщенияVan_Den_Xer (06 Ноя 2012 - 14:25) писал: Я одного не понял из видео ,что реально из игрового танка вылетает снаряд а сервер при попадание в танк по баллистике рассчитывает углы (это поди из за этих расчетов так логает) ау WG  заводик по производству снарядов .это не серьезно . Вот первое видео про засвет все понятно танк излучает лучи кусты режут эти лучи ,выстрел в радиусе 15 м убирает кусты и лучи проходят , оптика  и труба режут кусты.все просто и понятно. а вот про снаряд реально не понял ,вертикаль ,угол в хождения в броню встречный угол , нормаль , толщена приведенной брони очень все сложно понять и зачем не проще было также с помощи лучей все это объяснить .

SerB: Так это тригонометрию надо учить.
Наука сложная, доступна не каждому


SerB
Нытье
arrow
06.11.2012 13:44:14
 
Тема: Нытье
Ссылка на сообщение: #14473965

SerB: "Некоторые, купив день према, ведут себя так, словно купили контрольный пакет акций Варгейминга" (с) Шторм, еще два года назад


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
06.11.2012 13:16:29
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14473041

Просмотр сообщенияSCKROOT (06 Ноя 2012 - 14:00) писал: SerB, как ваш "экспиремент" продвигается? 8.2 не собираетесь отбриать плюшки или ещё доп. пайки, большие ремки за кредиты сделаете?
PS
на турнирах просто офигенно играть стало

SerB: Пока без комментариев.
Вопрос денег касается, а деньги лишней огласки не любят :-)


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
06.11.2012 12:57:26
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14472467

 pxaxaxa (06 Ноя 2012 - 13:48) писал: Да, по другому просто и нельзя :biggrin:
По теме, голд снаряды не использую, затраты слишком большие. Иногда на арте балуюсь.  :Smile-hiding:

SerB: Я использую иногда. Но наоборот, только не на арте :-)


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
06.11.2012 12:30:43
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14471633

Просмотр сообщенияmoonspe11 (06 Ноя 2012 - 13:28) писал: Вы будете спорить с тем, что количество "суперснарядов" в БК игроков увеличилось в несколько сотен раз?

SerB: ЫЫЫЫЫ!!!!!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 12:25:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14471481

Просмотр сообщенияOleGizMuroma (06 Ноя 2012 - 12:28) писал: Здравствуйте Сергей, Михаил!
В профильной теме ответа дать не смогли, поэтому прошу ответить Вас.
Вопрос следующий - распространяется ли ускоренная прокачка экипажа в акции "Освобождение Киева" на изучение дополнительных перков? Или же действует на прокачку только основного умения, как было в акции "Да будет свет!"?
Извините за может быть неудобный вопрос. Спасибо.

SerB: Никакого отдельного механизма для прокачки основных или дополнительных навыков нет.
на прокачку идет одна и та же экспа экипажа.
так что распространяется.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 09:59:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14467066

Просмотр сообщенияMAG3000 (06 Ноя 2012 - 01:49) писал: Уважаемые разработчики,есть такой танк Суперпершинг,с чем связана такая аномалия как попадания по нему без снятия прочности(Честное слово тяжи 10 лвл ему завидуют).

SerB: С экранированием лба.
Кэп.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 09:58:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14467045

Просмотр сообщенияdarkfrei (05 Ноя 2012 - 23:00) писал: Как сейчас себя чувствует ТОГ-2? Вайн в пределах нормы?

SerB: Какой вайн?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 09:57:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14467016

Просмотр сообщенияDemokratKRD (05 Ноя 2012 - 23:00) писал: А безотносительно классов? <�Имя_танка_20> совсем пичально <�Набор_вайна_20>

SerB: Не играйте на <�Имя_танка_20>


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 09:55:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14466972

Просмотр сообщенияRomero_Sib (06 Ноя 2012 - 10:54) писал: Если не секрет, то какую карты Вы отключите?

SerB: Никакую. Я вроде как на всех умею играть.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 09:54:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14466956

Просмотр сообщенияTrac980 (05 Ноя 2012 - 22:40) писал: В тему про танки Дунканов Маклаутов , сегодня на химках с 20 метров садил в ис3 из топ орудия СТ-1, снаряды пролетали как сквозь приведение , так как в игре 2 года уже , понял , что какй-то баг , возможно рассинхронизация (возможно заблудшая душа первого тестера). Захватил этот ис-3 автоприцелом (прочтя молитву ВБР) и мой прицел сместился примерно на полтора корпуса влево , тоесть танк стоял напротив , а прицел смотрел влево в сторону от него , и что самое смешное трассера уходили в сторону прицела , а хп отлетали от машины стоящей напротив. Подскажите плиз с чем я столкнулся и где искать решение таких проблем?P.S.Все , что не в скобках произошло действительно.

SerB: "Дорогие ученые, у меня в подвале происходит подземный стук. Обхясните, пожалуйста, отчего и как он происходит" (с).
Сами понимаете, что диагноз по такой переписке не поставишь?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 09:52:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14466885

Просмотр сообщенияDgamsaran (06 Ноя 2012 - 10:47) писал: Серб, ваше ответное слово игроку на 4.22?

SerB: Не смотрел, некогда


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 09:51:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14466869

Просмотр сообщенияDgamsaran (06 Ноя 2012 - 10:49) писал: Их сейчас 31 + 2 на переработке.

SerB: Провинция в обзей ротации не участвует., т.к. предназначена только для новичков


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 09:50:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14466839

Просмотр сообщенияAutemer (05 Ноя 2012 - 22:28) писал: 1) Сейчас у лт есть в некотором роде пробуксовка, при заносе. Будет ли на плохих грунтах при начале движения похожая штука у других танков? Или это не более чем ненужная декорация? ОВМ: при "качелях" вес и ходовая стали бы играть большее значение.
2) Правильно ли я понимаю общую тенденцию выпуска патчей - один патч контентный, следующий гемплейный?

SerB: 1. Механика у всех танков одинаковая. Соответственно. при определенных условиях может занести даже Т95.
2. Теоретически правильно. Практика вносит коррективы.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 09:48:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14466769

Просмотр сообщенияSam77 (06 Ноя 2012 - 07:54) писал: 1.я как бы извеняюсь, но  как может устраивать, когда в бою по 6-7-8 арт с каждой стороны...??
мы играем в *Ворд оф танкс*, или в *Ворд оф артс*?
и бог бы с ним, если бы таких боев было 1-2 на 15 ...но нет же... боев  где арты в командах  6+  более половины... вечером на ТТ вообще не хочется в игру заходить....
я понимаю, что  арта *естественный враг ТТ*, но когда *естественного врага* больше чем самих ТТ в командах...это явно перебор уже....(речь идет о  топ боях)
2. по медальке Колобанова.... недавно наблюдал бой,напарник во взводе, оставшись один..получил медаль просто по тому, что у противников не хватило времени захватить базу в *штурме*....такое получение обесценивает вроде бы вполне серезную награду.....планируются ли изменения по этой награде в режиме *штурм*?
3. в зачет *Эксперта* идут дружественные танки в команде? Уже который день катаюсь на топ Ст10 британии и уже не первый раз товарищи по команде  с криком *ты мне для медальки нужен!!* убивают.Если *да*, то не планируете вы это изменить?

SerB: 1. Среднее значение арты в высокоуровневых боях - 3.5. Не стоит выдавать единичные уровни за правило.
2. Пока нет
3. Нет. Но идиотом это не указ.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 09:47:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14466741

Просмотр сообщенияBattleBear (05 Ноя 2012 - 21:02) писал: В последнем выпуске занимательной механики на 7:20 промелькнуло, что прочность боеукладки ИС-7 210хп. Это правильная информация или она была взята с потолка?

SerB: Не комментируем же.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 09:46:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14466726

Просмотр сообщенияShadowtrooper (05 Ноя 2012 - 20:52) писал: Уважаемые разработчики искал по форуму, но похожих вопросов не нашел (или криво искал). Планируете ли вы делать возможность уменьшения выпадения или отключение определенных карт через настройки игры как это было сделано с режимом штурм и встречным боем? Я конечно понимаю что отключение невозможно, тогда арта никогда не будет попадать на химки, а тяжи на малиновку. Но мне например очень часто выпадает карта Хребет Дракона которая меня откровенно раздражает и я хотел бы играть на ней как можно реже.

SerB: Да, искали плохо. Когда карт в игре будет более 30, каждый игрок сможет отключить одну карту.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 09:44:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14466700

Просмотр сообщенияH_V (06 Ноя 2012 - 07:58) писал: Доброго времени суток, разработчики!
Планируется ли поддержка многочиповых конфигураций видеокарт (SLI/CrossfireX)? И если да, то долго ли ожидать сего счастья? :)
зы: С техподдержкой общался, получил ответ - "SLI не поддерживается". Довольно обломно играть на старом рендере, для достижения 100+ ФПС, имея 2 х GTX680. А каждый раз включать/выключать SLI перед игрой - надоело иконки на мониторе заново расставлять, т.к. сбрасываются при инициализации. Плак окончен :)

SerB: Задачи и н SLI, и на Crossfire есть, когда наступит соответствующий КТТС - не знает пока даже ВБР


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 09:43:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14466667

Просмотр сообщенияarlecin (06 Ноя 2012 - 09:02) писал: Зависит ли начисление кредитов за бой от того проиграла команда или победила?

SerB: Да.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 09:43:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14466648

Просмотр сообщенияRavja (06 Ноя 2012 - 10:05) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Ранее было заявлено, что на Супер Першинге на лоб корпуса и маску башни были наварены броневые листы толщиной 40 мм, которые были срезаны с Пантеры. В характеристиках Пантеры, такой толщины броня есть на бортах и корме корпуса. Я рассматривал Пантеру и так до сих пор не могу понять, с какого места был отрезан такой большой и ровный кусок металла, приваренный потом на ВЛД. Не подскажете? Неужели это кормовой лист?

SerB: Вай бы и не нот?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 09:42:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14466638

Просмотр сообщенияPamu6op (06 Ноя 2012 - 10:22) писал: Возможно, уже было, но данная французская пт в игре когда-нибудь представлена будет?

SerB: Все возможно - и что было, и что будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 09:38:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14466540

Просмотр сообщенияChaserSAN (06 Ноя 2012 - 05:41) писал: Здравствуйте!
1. Во время последней акции был ли обновлен рекорд посещаемости?
2. Зачем было спешить с Британской веткой?
3. 1,5 года назад писал Вам, что в игре будут проблемы с переизбытком серебра, сейчас эта проблема решилась голдой за серебро.
Сейчас в WOT есть одна проблема "нубо прокачка", т.е. прокачка не качеством боев, а количеством. Собираетесь ли ввести ограничение на покупку новых танков (и премо танков желательно тоже),  т.е. например: если есть 1 знак классности, то дорога открыта, нет, грызи кактус.

SerB: 1. Да, вместо 552К добрались до 617.
2. Спешкой это мог назватьразве что слоупок - больше 2 лет с релиза, ага
3. Вы очень хороший аналитик. Проблема в том, что если бы был реальный избыток кредитов (не у 0.1% уникумов, а массово), возможность закупки премиум-снарядов за серебро введена не была бы. Но Вы не стесняйтесь, продолжайте анализ.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 17:14:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14450215

Просмотр сообщенияYakudzaa (05 Ноя 2012 - 18:05) писал: Будут ли добавлять\переделываться аркадные\снайперские\ арт. прицелы?
Просто давненько их не освежали

SerB: Вам типа дерева мало?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 17:13:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14450191

Просмотр сообщенияggg11 (05 Ноя 2012 - 18:11) писал: Слышал ,что в американской версии игры появилась функция "Смены игрового ника" .Правда ли это и будет ли реализована данная функция у пользователей RU региона?

SerB: Правда.
будет.
После доработки под работающую только на РУ систему "Центр-периферия"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 16:58:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14449773

Просмотр сообщенияVeike (05 Ноя 2012 - 17:57) писал: А можно ответить что-то внятное? Если нет, то пусть ответит Шторм.

SerB: Шторм тоже не ответит - планы заранее не раскрываются


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 16:57:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14449761

Просмотр сообщенияevgen2244 (05 Ноя 2012 - 13:58) писал: Уважаемый SerB!
Умение снайпер различает гусли и внутренние модули (интересует боеукладка)? Прокачав снайпера буду ли я чащще взрывать боеукладку или чащще буду гусли критовать или как придется? Смею надеется что все таки боеукладку взрывать :Smile_smile:
И еще вопрос - это случайно происходит или вы специально время от времени вводите день пожарника и день взрывника? )) Это не вайн просто любопытно )) (я на этот случай специально держу мокрую боеукладку и ставлю ее вместо вентиляции).
ЗЫ Надо бы еще прикупить СО2 и Фильтр Циклон прозапас на всякий пожарный... )))
Спасибо.

SerB: Нет, для гусениц вероятность поражения не работает - отвечали же уже


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 16:56:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14449729

Просмотр сообщенияBonus_05 (05 Ноя 2012 - 14:17) писал: А зачем выражать "наличие БК по всему танку" ее меньшим хп, если ее наличие уже выражено соотв. обширными хит моделями?
Ведь она уже и так будет чаще повреждаться, т.к. в нее ведь проще и чаще попадают.

SerB: Это два независимых рычага.
ЗЫ, насколько я помню, вы говорили про "проще", а не про хиты?
Хиты модулей мы официально не обнародуем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 16:55:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14449692

Просмотр сообщенияbotbot (05 Ноя 2012 - 14:30) писал: Т.е. если я буду ездить с контуженым танкистом всю игру, но под конец боя его вылечу - он получит полный опыт, как будто был всё время здоров?

SerB: Да


Реклама | Adv