Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.11.2012 17:40:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14606458

Просмотр сообщенияiSaigon (10 Ноя 2012 - 18:16) писал: Почему тяжёлые, медленные и тяжелобронированные пехотные британские танки Валентайн и Матильда обозвали лёгкими да средними?
Советская классификация к ним столь же неприменима, сколь к тяжёлому французскому В1 и средней немецкой Пантере.

SerB: Можете не применять к ним советскую классификацию, мы не против


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.11.2012 12:19:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14598667

Просмотр сообщенияsuLeg (10 Ноя 2012 - 13:17) писал: Раз уж обсуждается вопрос про бои 30х30, хотелось бы уточнить и о боях с меньшим количеством техники. Например 7х7. Будет ли в будущем подобие ротных боёв в таком формате? Просто в данное время такой вариант боёв можно реализовать только через тренировочные комнаты.

SerB: Будет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.11.2012 12:18:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14598652

Просмотр сообщения_1voron1_ (10 Ноя 2012 - 13:16) писал: А вы будите рады сказать : "Не играйте на китайских танках !" ?

SerB: Тут должен быть слоупок. Но он опаздывает.
http://forum.worldof...p?/topic/93905-


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.11.2012 12:05:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14598345

Просмотр сообщенияbgonevik (10 Ноя 2012 - 13:05) писал: Уважаемые разработчики планируете ли вы ввести ограничение по возрасту на регистрацию в игру мне как взрослому человеку неприятно находиться рядом с малолетками которые сыплют в чат ругань и тупо мешают играть как только что взвод на тип59 вместо помощи в центре карты тупо стояли на респе за домиками и когда я им про это сказал был обруган и убит еще в добавок ,я был на пт.

SerB: А Вам точно не 15 лет? Чем докажете?

Просмотр сообщенияCr1mson (10 Ноя 2012 - 13:04) писал: исторические эмблемы дивизий и номера в ближайшем будущем не ждать?
они будут реализованы как нынешние эмблемы заменяя кресты\звезды?

SerB: Не ждать.

Просмотр сообщенияDgamsaran (10 Ноя 2012 - 13:05) писал: Переход из СТ в ТТ впервые на моей памяти. Не нашлось подходящего СТ10 с барабаном для американцев?

SerB: Нашлось. Но нам нужен был именно ТТ-10.

Просмотр сообщенияSlackware (10 Ноя 2012 - 10:09) писал: Здравствуйте, разработчики.
Вопросы от игроков североамериканского сервера #2:
1) После того как для танка выбран уровень для игры в случайном бою (например 8 для ИС), может ли этот уровень быть перевыбран, если игрок долго находится в очереди?
2) Разработчики писали про большие карты для команд 30 на 30. Планируете ли вы вводить до этого промежуточные размеры карт  (для команд 20 на 20 например)?
3) (Некоторые авто-фанаты интересуются). Будет ли когда-нибудь отдельное высокооктановое топливо для дизельных двигателей США, Франции, Англии и Германии? Или его заменят на масло как у СССР и Китая? Сейчас только бензин, не зависимо от того бензиновый двигатель или дизельный.

SerB: 1. Насколько я помню, при слишком длинном ожидании игрока просто вывоят из очереди.
2. Нет, промежуточные размеры и количеств команд бессмысленны - трудности те же, а геймплей меняется мало.
3. Возможно. Хотя  я и не уверен, что на машину с установленным дизелем можно ставить бензин - ЕМНИП такое блокировалось. Но ИМХО такая унификация даже удобнее, нет? ;-)

Просмотр сообщения_1voron1_ (10 Ноя 2012 - 13:08) писал: А какой средний возраст разработчиков ?

SerB: за 30. Если именно разработчиков считать.

Просмотр сообщенияDgamsaran (10 Ноя 2012 - 13:07) писал: Не скажете почему? :Smile_popcorn1:

SerB: Чтобы был второй американский ТТ-10. Ваш кэп.

Просмотр сообщенияGERZS (10 Ноя 2012 - 07:45) писал: Играю достаточно давно, возникла проблема -- читать форум про танки стало интересней чем в них играть, причина - однообразие гемйплея бесконечный респ 15 вс 15 угнетает психику.
Вот уважаемые разработчики вам впрос -- что же всё таки можно предпринять в этом направлении? Думаю я не одинок с этой проблемкой.

SerB: Либо ищите камрадов для роты (там намного забавнее) или вступайте в клан с боями на ГК, либо немного отдохните от игры. Помогает.

Просмотр сообщенияCr1mson (10 Ноя 2012 - 13:12) писал: в каких то более поздних интервью говорилось о 30 на 30. но недавно звучали цифры и 45 на 45.
так какой же будет в итоге новый формат в будущем?

SerB: И еще раз скажу - идут эксперименты. Они и покажут, сколько чего.

Просмотр сообщенияzken (10 Ноя 2012 - 09:56) писал: Собственно есть такой вопрос(извиняюсь если аккордеон):
Почему нельзя на танк КВ-220-Т установить 2ю надпись?

SerB: Скорее всего, подходящего места не нашли

Просмотр сообщенияA0730 (10 Ноя 2012 - 09:33) писал: Здравствуйте! Два вопроса:
1) С чем связана смена названий американских танков на численно-буквенные обозначения? Например переименованные Hellcat, Wolverine, Slugger, Super Pershing и т.д.
2) Будут ли переименованы немецкие танки Пантера, Тигр, КТ и Маус?
2.а)Если нет, то чем обусловлена разница?
Заранее спасибо за ответ.
з.ы. поиском пользовался, чесслово.

SerB: 1. С неафишируемыми соображениями
2. Скорее вего нет
2а. Неафишируемыми аргументами


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.11.2012 12:02:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14598296

Просмотр сообщенияdim45s (09 Ноя 2012 - 18:04) писал: Вопрос по топовому СТ Китая, 121. Танк очень сильно похож на Т-62А, что формой, что характеристиками, какие у него будут отличительные особенности, хотя бы предварительно?

SerB: Танк не очень сильно похож на Т-62А. Главная отличительная особенность, как уже много кратно говорилось - аналог 122мм М-62 вместо Д-54

Просмотр сообщенияminohod (09 Ноя 2012 - 19:02) писал: Здравствуйте Сергей Борисович.
Разрешите  личный вопрос.
Каковы конкретно ваши обязанности в проекте, ну так сказать в плане должностных обязанностей.
Если конечно это не связано с разглашением чего бы то ни было.
А то мы тут задаем Вам всякие вопросы, возможно не все они касаются конкретно вашей сферы деятельности.

SerB: Должность - Vice President of Game Design.
Занимаюсь определением облика всех игр компании, включая игровые фичи и монетизацию игры.
Сам непосредственно не программирую и танки не моделлю, хотя имею некторое (далеко не 100%) влияние и на эти вопросы.
Вопросы, которые не стит здесь задавать, в общем описаны в первом посте темы.

Просмотр сообщенияsovetnik2010 (10 Ноя 2012 - 12:54) писал: Сергей Борисович,вы свои 14к боёв откатали в рандоме взводами?или соло?

SerB: бОльшую часть - соло. Но и во взводах поигрывал, и в роты заходил, да и на при моем учатии ГК мы с редами не всухую сыграли, при старте ГК.

Просмотр сообщенияdinar1 (09 Ноя 2012 - 20:28) писал: В связи с выходом бритов, хотел бы поинтересоваться - с судьбой "сэнтинела" определились? Он в основном дереве будет (видимо тупиковым ответвлением от "Гранта") или все-таки премом? Есть ли надежда увидеть "дабл-ган" или это "слишком жирно"?

SerB: Позже сообщим :-)

Просмотр сообщенияDgamsaran (10 Ноя 2012 - 12:57) писал: По какому принципу отбираются карты для переработки под физику в отдельном патче?

SerB: По внутренним критериям картографов. Подробнее по этим критериям не в курсе, т.к. не считаю это особо важным. Все равно все переделаем.

Просмотр сообщенияFsArt (10 Ноя 2012 - 12:49) писал: В послебоевой статистике указано количество нанесенных критических повреждений, будет ли указано что именно повредил ?

SerB: Не думаю. 1С у нас по остаточному принципу.

Просмотр сообщенияAntiJI (10 Ноя 2012 - 12:27) писал: Сергей Борисович, вы 22 октября 2012 года отказались комментировать вопрос про введение китайского тяжелого прем-танка WZ-111, но тогда еще не было информации о вводе китайской ветки. В весенних сообщениях вы писали, что "пока нет необходимости" или "преждевременно".
В свете последнего резонанса и официального анонса китайской техники, может скажете, появится ли этот тяж в магазине?
Свой интерес к нему объясняю тем, что выбираю себе второй премтанк, хотел купить ИС-6, но увидев информацию про ВЗ-111, очень был заинтригован!

SerB: Думаю, в связи с введением этого танка в основную ветку, из премов мы его будем убирать вообще. Это еще не 100%, есть разные мнения на этот счет.

Просмотр сообщенияGhe (10 Ноя 2012 - 12:23) писал: По-этому вы сделали такой маленький размер бк у type59?
Британцы весьма сильно терпят от артиллерии, также ходовая практически не спасает от снарядов - это особенности британской ветки или баги?

SerB: 1. Нет. БК исторический
2. Скорее всего - самовнушение.

Просмотр сообщенияRonn1e (10 Ноя 2012 - 10:33) писал: Ув.разработчики!
В игре представлено уже 5 наций, еще на подходе 2-3. Чтоб прокачать хотя бы половину танков надо будет играть годами. Не планируете ли уменьшить кол-во опыта для прокачки?

SerB: Не планируем.
Все качать совсем не обязательно - выбирайте то, что больше по душе.

Просмотр сообщенияPacha (09 Ноя 2012 - 22:43) писал: Спрошу тогда еще вот такую штуку: в связи с планами на разработку клиента под мобильные платформы нет ли намерений создать и версию под Линукс? И Андроид и iOS выросли из него, соответственно кое какая база уже будет. Ну а дать линуксоидам хорошую игру - делок оммерчески небесполезное, скорее всего.

SerB: то отдельный и очень сложный вопрос. Дошлифуем рендер под DirectX - можно будет и про OpenGL подумать


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.11.2012 11:59:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14598199

Просмотр сообщенияDgamsaran (10 Ноя 2012 - 12:57) писал: По какому принципу отбираются карты для переработки под физику в отдельном патче?

SerB: По внутренним критериям картографов. Подробнее по этим критериям не в курсе, т.к. не считаю это особо важным. Все равно все переделаем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.11.2012 11:58:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14598183

Просмотр сообщенияdinar1 (09 Ноя 2012 - 20:28) писал: В связи с выходом бритов, хотел бы поинтересоваться - с судьбой "сэнтинела" определились? Он в основном дереве будет (видимо тупиковым ответвлением от "Гранта") или все-таки премом? Есть ли надежда увидеть "дабл-ган" или это "слишком жирно"?

SerB: Позже сообщим :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.11.2012 11:57:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14598169

Просмотр сообщенияsovetnik2010 (10 Ноя 2012 - 12:54) писал: Сергей Борисович,вы свои 14к боёв откатали в рандоме взводами?или соло?

SerB: бОльшую часть - соло. Но и во взводах поигрывал, и в роты заходил, да и на при моем учатии ГК мы с редами не всухую сыграли, при старте ГК.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.11.2012 11:56:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14598143

Просмотр сообщенияminohod (09 Ноя 2012 - 19:02) писал: Здравствуйте Сергей Борисович.
Разрешите  личный вопрос.
Каковы конкретно ваши обязанности в проекте, ну так сказать в плане должностных обязанностей.
Если конечно это не связано с разглашением чего бы то ни было.
А то мы тут задаем Вам всякие вопросы, возможно не все они касаются конкретно вашей сферы деятельности.

SerB: Должность - Vice President of Game Design.
Занимаюсь определением облика всех игр компании, включая игровые фичи и монетизацию игры.
Сам непосредственно не программирую и танки не моделлю, хотя имею некторое (далеко не 100%) влияние и на эти вопросы.
Вопросы, которые не стит здесь задавать, в общем описаны в первом посте темы.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.11.2012 11:52:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14598070

Просмотр сообщенияdim45s (09 Ноя 2012 - 18:04) писал: Вопрос по топовому СТ Китая, 121. Танк очень сильно похож на Т-62А, что формой, что характеристиками, какие у него будут отличительные особенности, хотя бы предварительно?

SerB: Танк не очень сильно похож на Т-62А. Главная отличительная особенность, как уже много кратно говорилось - аналог 122мм М-62 вместо Д-54


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.11.2012 16:03:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14577606

Просмотр сообщенияSemaezhektor (09 Ноя 2012 - 16:58) писал: Почему китайские танки называются Type, а не Тип, что более логично для рускоязычных серверов. Или уж тогда 式, в соответствии с историческими названиями?

SerB: Type сочетает в себе относительну понятность и относительную экзотичность


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.11.2012 15:44:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14576926

Просмотр сообщенияwegasPRO (09 Ноя 2012 - 14:17) писал: Добрый день Уважаемый. Вопрос был про часовые пояса, возможно хоть чуть - чуть поднять завесу над этим вопросом в связи избежанием поднятия этого вопроса другими недалекими обывателями.
Заранее спс.

SerB: Тут надо много объяснять про производственный процесс.
Короче, в настоящее время - только так.

Просмотр сообщенияTasot (09 Ноя 2012 - 15:23) писал: Планируемый американский танк с барабанным механизмом заряжания имел 8 снарядов в барабане и всего 18 в боекомплекте. Есть ли возможность реализовать такую систему ведения огня: 16 снарядов выстреливаются из 2 барабанов, а последние 2 в ручном режиме заряжания, как, например, на Т100Е5? Это будет новый и оригинальный вариант. Такого смешанного типа заряжания еще не было.

SerB: Нет, по крайней мере в первое времся мы будем применять сяществующий механизм. Возможно, уменьшим емкость барабана, как де факто у французов (например, у АМХ-13 2 барабана по 6, а не 1)

Просмотр сообщенияcherevichkin (09 Ноя 2012 - 14:19) писал: Здравствуйте!
Ответьте, пожалуйста,  каково максимальное количество перков у членов экипажа, уже прокачанных кем-либо из игроков? Каков рекорд?
Просто интересно.

SerB: ЕМНИП 7, но точно не смотрел

Просмотр сообщенияbambur (09 Ноя 2012 - 15:57) писал: У вас 14+ килобоев . Ненавидите ли вы человество так , как ненавижу его я ?

SerB: Бои фигня. Постов на форуме у меня больше. Вот от этого...

Просмотр сообщенияsvetovoin (09 Ноя 2012 - 15:45) писал: У танка WZ-121, будет одно, непрокачиваемое нарезное орудие?

SerB: Не WZ-121, а просто "121". Есть существенная разница.
Скорее всего, да

Просмотр сообщенияRtiko (09 Ноя 2012 - 15:34) писал: Ув SerB
Вопросы первой свежести :
1.Будут ли разные модификации корпуса на ПТ-САУ ЯгдТигр?
2.Пушка 15cm L68  ушла в нибытие ,или всё таки, когда-то ,вы нас обрадуете появлением на какой-то  топ  Пт(Германии)?

SerB: 1.. Посмотрим. Пока и у дргих-то нет.
2. Не считаем пока нужной. Но лежит на запАсных путях.

Просмотр сообщенияGanstaGun (09 Ноя 2012 - 15:31) писал: Да дело в том, что с физикой на  карте Хребет Дракона появилась возможность  спуститься в каньон, а это очень короткий путь к респауну противника,и поэтому большинстов боев происходит в каньоне и вокруг него, в итоге активно задействуется процентов 20 карты. Возможно стоит пересмотреть положние респаунов, чтобы потенциал карты использовался на все 100%?

SerB: Возможно не стоит - бои идут согласно плану.

Просмотр сообщенияFilinin (09 Ноя 2012 - 16:30) писал: т. е. как только мы сформируем облик новой ветки - так и будем давать комментарии... ( что почти всегда и происходит)
а про сам танк в призме интересов ГеймДизов вы можете что нибудь рассказать?

SerB: 1. Ессно..
2. Ничего.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.11.2012 14:29:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14573976

Просмотр сообщенияwegasPRO (09 Ноя 2012 - 14:17) писал: Добрый день Уважаемый. Вопрос был про часовые пояса, возможно хоть чуть - чуть поднять завесу над этим вопросом в связи избежанием поднятия этого вопроса другими недалекими обывателями.
Заранее спс.

SerB: Тут надо много объяснять про производственный процесс.
Короче, в настоящее время - только так.

Просмотр сообщенияTasot (09 Ноя 2012 - 15:23) писал: Планируемый американский танк с барабанным механизмом заряжания имел 8 снарядов в барабане и всего 18 в боекомплекте. Есть ли возможность реализовать такую систему ведения огня: 16 снарядов выстреливаются из 2 барабанов, а последние 2 в ручном режиме заряжания, как, например, на Т100Е5? Это будет новый и оригинальный вариант. Такого смешанного типа заряжания еще не было.

SerB: Нет, по крайней мере в первое времся мы будем применять сяществующий механизм. Возможно, уменьшим емкость барабана, как де факто у французов (например, у АМХ-13 2 барабана по 6, а не 1)

Просмотр сообщенияcherevichkin (09 Ноя 2012 - 14:19) писал: Здравствуйте!
Ответьте, пожалуйста,  каково максимальное количество перков у членов экипажа, уже прокачанных кем-либо из игроков? Каков рекорд?
Просто интересно.

SerB: ЕМНИП 7, но точно не смотрел


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.11.2012 14:20:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14573658

Просмотр сообщенияvincher (09 Ноя 2012 - 14:39) писал: Ну что ж вы неправильно интерпретируете мой вопрос.Я нисколько не сомневался ,что все люди разрабатывающие такую глубокую игру читали все более менее содержательные профильные издания
Я не предлагал ввести маленького барабанщика на 6 уровень амерских ЛТ-СТ,мне как и многим в профильных темах(и на других ресурсах) просто интересно почему вы решили довольно крупным СТ без барабана  начать ветку барабанщиков(при наличии более профильных альтернатив в американской разработке),когда например у тех же французов барабаны начинаются на 6 уровне  с маленького танка?

SerB: Потому что предлагаемый Вами барабанщик - практтически полный аналог уже вводимого в дерево. Вплоть до замены корпуса, если таковая вдруг случится.

Просмотр сообщенияjazis (09 Ноя 2012 - 14:16) писал: Сергей Борсович, вопрос касается неприоритетных задач. Что должно случится что бы они стали приоритетными? Они должны набрать какую то критическую массу, что бы их количество зашкалило или вайн на форуме дожен быть? Что должно или может побудить Вас или еще кого то прямо сейчас пойти и дать сотрудникам задание: "Ну-ка, братцы, переведите уже в следующем патче 3601 в тяжи! (ну или какое то другое задание)"

SerB: "Вайн для нас лишь повод посмотреть статистику" (с)
Так что - задачи становятся приоритетными, только когда мы их таковыми сами признаем.

Просмотр сообщенияkotovod (09 Ноя 2012 - 14:33) писал: Нет ли у ВГ в планах сделать традиционную ММО-РПГ(не очередного клона вов, а нечто про йольфов(в смысле с холодным оружием и/или магией), но в то же время с кроваво беларусским акцентом)?

SerB: Да, мы в размышлении, какую франшзу купить - то ли ворлд оф пони, то ли барби онлайн.

Просмотр сообщенияAlexV82 (09 Ноя 2012 - 14:28) писал: Добрый день
Планируется ли 105 мм пушка, аналог L7, на топовых СТ китайской ветки
Спасибо

SerB: Нет. Это все же слишком поздние модели.

Просмотр сообщенияStauffen (09 Ноя 2012 - 14:26) писал: 1.Вопрос теперь касательно тип59, но уже прокачиваемого. Тип59 на 9 лвл наверняка будет отличаться от премиумного "младшего" брата вооружением, двигателями, ходовой. А бронирование корпуса и башни у них будет одинаковое?
2. В патче 0.8.2. будут переработаны 4 карты. А можете ли вы озвучить карты, которые пойдут на переработку в следующем патче? или же карты включают патч по мере их обработки напильником?
3. Возможно боян, но не могу удержаться от этого вопроса. Карты Топь и Комарин были убраны из рандома для переработки или окончательно вырезаны? Если на переработку, то какова степень их готовности или приоритетность в планах на переработку по отношению к нышнемнему набору карт в рандоме? Я например редко захожу в роты, но если и иду в роты, то ради того чтобы попасть в Топи.

SerB: 1. Скорее всего да. По крайней мере в начале
2. Не можем.
3. Говорили же - вернем.

Просмотр сообщенияOgurcha (09 Ноя 2012 - 14:25) писал: Уважаемые разработчики! Качаю я тут тяжей британских потихоньку - возникло пару вопросов:
-Как так получилось, что топовый британский тяж 10го уровня представляет собой картон, почти как AMX50B. Неужели в архивах не нашлось чего нибудь более крепкого на эту роль?
-У тяжика восьмого уровня топовое орудие весьма небольшого калибра, но при этом бронепробиваемость почти 230 мм! Вопрос: Бронепробивамость натянута или это действительно так и было?
-А бронепробиваемость фугасов 120милиметрового калибра тоже историческая? Или как?
-И как всё таки их правильнее называть, пехотные или тяжелые танки?
Заранее спасибо.

SerB: Все - исторически, за исключением брони ТТ-10. там есть разночтения в источниках

Просмотр сообщенияFilinin (09 Ноя 2012 - 14:24) писал: Доброго времени суток"
Вопрос по засветившемуся Т95Е2, в какое полугодие 2013 года он планируется?, или это КТТС в состоянии создания сопутствующей ветки?
и чем по вооружению он будет отличатся от существующего М48?

SerB: "КТТС" - это "как только так сразу".  Так что фраза "КТТС в состоянии создания сопутствующей ветки" стаит меня в тупик :-)

Просмотр сообщенияScorpioMaximus (09 Ноя 2012 - 15:07) писал: А о вархаммере не думали? А то ДМО загнулся так и не начавшись толком(

SerB: И каждый ваха...фан будет учить нас историческому броированию Дредноута? Спасибо, нет.

Просмотр сообщенияIronViking (09 Ноя 2012 - 15:09) писал: Добрый день! Вопрос по поводу карты Хребет Дракона. Карта вроде бы и симпатичная, но в виду того, что местность там противотанковая, большинство боёв проходит на линии появления танков и прилегающей дороге и лишь некоторые немногочисленны ТТ, СТ и ЛТ отправляются изучать просторы, теряя по дороге гусли и некоторых не пристегнувшихся членов экипажа. Так вот зачем в игре про танки карта с противотанковой местностью?

SerB: Для интереса. Или Вам только тепличные условия нужны?

Просмотр сообщенияvincher (09 Ноя 2012 - 15:06) писал: Но ведь французский AMX-13 на 7 и 8 уровне вообще один и тот же танк только с разными орудиями...почему американцам так нельзя?
В любом случае спасибо за разъяснения. :Smile_blinky:

SerB: Там именно что существенно разные орудия.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.11.2012 12:52:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14570429

Просмотр сообщенияultra_inside (09 Ноя 2012 - 13:41) писал: Добрый день,
Два вопроса про арту 9-10 левелов:
1) Про то, что текущие 8 левел станут 10 уже писалось, а что про будущий 9 уровень? Это будут какие-то текущие арты или новые разработки? Или для каждой нации по разному?
2) Планы по вводу их в первом квартале 2014 есть? Или это не приоритет пока?
Заранее спасибо за возможные ответы!
ЗЫ: отредактировал сообщение, что бы первый вопрос не звучал, как предложение.

SerB: 1. Где как. Где-то 7-е, где-то новые.
2. Думаю, до конца 1 квартала 2014 КТТС таки наступит.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.11.2012 12:52:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14570383

Просмотр сообщенияRODGER2 (09 Ноя 2012 - 13:47) писал: Господа разработчики вопрос немного неприятный но его надо задать. Даже несколько вопросов. Хотя их могут почти сразу стереть.
1.Несут ли модераторы форума ответственность за несправедливое включение бана?
2.Доводится ли модераторам план на колличество забаненых.
Поясню  причину, толкнувшую на такие вопросы.Складывается впечатление, что модераторы где-то бегают, потом прибегают на форум, быстренько раздают, не особо  заморачиваясь за что, баны и убегают дальше по своим делам. Т.е. имитируют бурную деятельность. На форуме часто появляются жалобы от их "жертв". Вчера сам стал такой "жертвой". После неудачной попытки зайти на ОФ серв в чужой теме спросил, дословно:
-"А чё, серв опять лежит?" и через некоторое время  получил приговор:
-Оффтоп. РО 1 день. Jardee
3.Это нормально? Или за такое страшное преступление ещё мало дали?

SerB: Нормально. Сейчас и здесь 14 за офтоп добавят.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.11.2012 12:22:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14568946

Просмотр сообщенияKOTEF (09 Ноя 2012 - 01:02) писал: Здравствуйте товарищи разработчики , вот опять новая акция которая стартует 9 ноября с 10:00 по москве , но если человек заходит в игру раньше 10:00 (МСК) - (разница в часовых поясах или другое время досуга) то он пролетает мимо плюшек акций , снимает 2х кратный опыт против 3х или 5х кратного . Возможно ли перенести начало отсчета Х кратного опыта на время начала акций ? т.е. 10:00 по москве ? Сейчас если не ошибаюсь начало отсчета идет по гринвичу.  :Smile_sceptic:

SerB: Не планируется по ряду соображений

Просмотр сообщенияStauffen (09 Ноя 2012 - 09:52) писал: вопрос касательно тип59
а не могли пояснить почему против?

SerB: Потому что в отличие от других прем-танков Тип-59 хорошо сбалансирован и не имеет ярко выраженных уязвимостей (например КВ-5 - слабая пушка, Лев - слабое бронирование корпуса, суперпершинг - плохая подвижность.

Просмотр сообщенияno_illusions (09 Ноя 2012 - 13:17) писал: То есть - ставишь новую ходовую и автоматом меняется корпус?

SerB: Возможно. Еще раз говорю - пока это только рбсуждается.

Просмотр сообщенияLordStuped (09 Ноя 2012 - 13:17) писал: Здравствуйте уважаемый,
заранее извиняюсь если такой вопрос уже был (на работе не так много времени)
рассматривают ли возможность ввода стационарных огневых точек на базах, управляемых AI?

SerB: В WoWP-да.
А в танках это аццкий канаццкий боян

Просмотр сообщенияSlackware (09 Ноя 2012 - 05:39) писал: Здравствуйте, разработчики.
Вопросы от игроков северо-Американского сервера:
1) Как будет проходить объединение ГК для всех серверов? Какие ещё этапы на ваш взгляд нужно пройти чтобы карта считалась готовой к объединению?
2) Будут ли введены модифицированные танки ближневосточных наций (Египетские, Сирийские, Израильские, например шэрманы и Т-34ки) в качестве прем танков?
3) Будет ли в Европейской ветке (если она будет) Австрийский танк "SK-105 Kürassier"

SerB: 1. Прежде всего нам надо поднять онлайн на американском сервере (европейский уже ничего так), иначе просто сомнут
2. не исключено. И это уже говорилось.
3. Тоже не исключено, но и не факт.

Просмотр сообщенияRUS_Bear_ (09 Ноя 2012 - 13:20) писал: Cерб. Покуда вы тут задам вопрос.
Интересует механика HESH снарядов новых британских СТ 9-10 лвл. Я знаю что в реальной жизни их принцип действия основан на растекании взрывчатого заряда по броне, после чего происходит подрыв из-за которого, от внутренней стороны брони танка отделяется множество фрагментов, которые и являются поражающими элементами. Таким образом этому снарядо совершенно пофигу на наклон брони.
Скажите пожалуйста у нас, в игре, реализован тот-же принцип? Или мы имеем просто обычные ОФ снаряды с повышенным пробитием?
П.С. сорри за некоторую сумбурность в тексте, я немного торопился.

SerB: Нет, в настоящее время там просто ОФ со специфическими апраметрами. Отдельный механизм решили не делать - старый дает нормальное приближение.

Просмотр сообщенияMolchunXX (09 Ноя 2012 - 07:02) писал: День добрый. Скажите, пожалуйста, а какая модификация Type 59 была взята за основу для премиумного Type 59? Как понимаю, это Type 59 или Type 59-I, но получается нестыковка:
* в игровом стоит двигатель NORINCO 12150L7 мощностью 520 лс, но в реале у него 580 лс и его ставили на Type 59D (который ну явно не наш тип);
* в игровом стоит орудие 100 mm Type 59, что в реале стоял только на Type 59 (следующий Type 59-I уже с орудием Type 69-II);
* в игровом стоит радиостанция 9RM, но разве в реале не ставили китайскую лицензию Р-113?
Или я фигню написал и всё не так?

SerB: Тип 59, Без "I". Информация предоставлена китайскими партнерами и у них и у их истконов возражений не вызывает

Просмотр сообщения_Terrible_ (09 Ноя 2012 - 09:29) писал: Много сказано о количестве арты в боях, но Ваш ответ о 3,5 единицы на бой выглядит странно. Объясню почему. Играя на танках 9-10 лвл часто встречается по 5-7 арт на бой, играя на танках 5-6 лвл арт меньше, по 2-3, а играя на танках 2-3 лвл арты вообще в половине боев не встречаются.
1. Количество её в 3,5 единицы это абсолютная или относительная величина касаемо уровня боев?
2. Если абсолютная, то можно ли озвучить количество арты для каждого уровня боев?
Спасибо.

SerB: 3.5 - это для старших уровней. На команду.
На младщих - меньше. Точно не скажу.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.11.2012 12:15:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14568651

Просмотр сообщенияGreezA (09 Ноя 2012 - 10:55) писал: Уважаемые разработчики!!!
Может кто нибудь прольет истину про забытую богом дипломатию на ГК?? Ведь давным давно кто то обещал что официально будет создана некая дипломатическая функция на ГК.....(это было давно и не правда......))))))))......)

SerB: КТТС

Просмотр сообщения_Terrible_ (09 Ноя 2012 - 09:57) писал: Вопрос касаемый статистики игрока. На одном из ресурсов "лицо похожее на разработчика" сказало, что в планах существует возможность замены параметра "% попадания" для артиллерии на параметр "количество или коэффициент поврежденных танков", так как для нее (артиллерии) точность не самое важное.
Скажите пожалуйста, соответствует ли данная информация действительности, и если да, то как скоро можно этого ждать?
Спасибо.
P.S. Признаюсь сразу, 3 дня лопатил этот форум и жж, пруф не нашел, возможно потерли ((

SerB: Да вроде ничего такого не слышал. Может, идеей поделились. А может быть отдел двиганья кнопок опять развлекается.

Просмотр сообщенияwrwsfq (09 Ноя 2012 - 13:06) писал: Ещё один вопрос. Ведутся ли работы по улучшению производительности игры на слабых компьютерах? Стоит ли ожидать результаты в следующих патчах?

SerB: Может, Вам тоже время дать на поиск ответов на данный вопрос?

Просмотр сообщенияAntiJI (08 Ноя 2012 - 20:52) писал: Сергей Борисович, здравствуйте еще раз.
У меня снова возникли небольшие вопросы по японской ветке танков, попробую их сформулировать максимально четко:
1) будет ли перед выходом ветки представлен японский премиум-танк, для прокачки экипажа заранее?
2) в чем будет заключаться изюминка японской техники?
3) все мы знаем высокий боевой дух японских солдат, будет ли этот факт отражен как то на возможностях и способностях экипажа?
Ну и напоследок вопрос личного характера, какую тактику вы использовали на ИС-6, чтобы заиметь такую хорошую статистику?
Благодарю за внимание.

SerB: 1. Вполне возможно
2. В японской школе танкостроения.
3. Дух 38-го, 41-го или 45-го года?
4. Да обычная статистика вроде, 16/30

Просмотр сообщенияvdtr (09 Ноя 2012 - 13:08) писал: вот периодически вижу темы про взломы аккаунтов, при этом как я понял технику могут восстановить.
Так же как я понял если экипаж был продан с танком, то его не восстанавливают,этим иногда  похоже пользуются те кто хочет навредить кому то. Считаю экипаж более важным элементом, так как открытый танк купить проще чем прокачать несколько перковый экипаж.
Отсюда возникает вопрос существует ли возможность отката аккаунта на момент до взлома(ближайшая точка, наверняка базы с аккаунтами уходят в какой нибудь бэкап)?

SerB: насколько я помню, саппорт такое может. С потерями, естественно

Просмотр сообщенияdarkfrei (08 Ноя 2012 - 19:24) писал: AMX 13 105 не влезает на 9 уровень или просто не нужен? Многие танки на девятом уровне имеют пушки от десятого уровня, но всё равно им уступают по динамике, количеству хп и броне.

SerB: не нужен.
По крайней мере пока.

Просмотр сообщенияOpaTank (09 Ноя 2012 - 10:34) писал: Уважаемые разработчики.
Позвольте спросить,а будет(останется ли,в патче 0.8.2.) возможность покупки "Голдовых" снарядов за игровые кредиты?
Останется ли их стоимость, на уровне 0.8.1.?

SerB: Опять боян :-( Отвечал уже - пока не комментируем.

Просмотр сообщенияPsychoDD (08 Ноя 2012 - 22:57) писал: Уважаемые разработчики,
Об Пантере-М10:
1. Действительно ли толщина наваренных листов на лобовой броне танка, а так же на башне, составляла 3,57 мм, и по бокам корпуса 3,81 мм, исходя из этого источника?
2. Почему наваренные стальные листы не выполняют функцию экранов, для защиты от ОФ снарядов, или вы исходите от того, что такие тонкие листы при столкновении ОФ снаряда не могут вызвать его детонацию и он прошьет лист?
Спасибо за внимание!

SerB: 1. Лично не мерил
2. Из-за малой толщины.

Просмотр сообщенияRavja (09 Ноя 2012 - 09:53) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Выше Вы отвечали, что информацией, размещенной в Wiki, занимаются некие добровольцы и на вопросы по несоответствию этой информации вы не отвечаете. Вполне логично надо признать. На официальном сайте у Вас есть раздел "Танковедение", где приводятся характеристики и стоимость танков и обородудования к ним. За соответствие этой информации кто у Вас отвечает? Куда было бы правильнее задавать вопросы, касающиеся этого раздела сайта, чтобы тут тему не засорять? Поиск мне ответа не дал.
В частности, в данный момент меня интересует почему пушка "75 mm Vickers HV", обладающая худшими характеристиками, чем пушка "OQF 77mm Gun Mk. II", при этом стоит больше? Вроде бы всегда лучшие пушки стоили дороже худших.

SerB: Пишите в баги

Просмотр сообщения_crou_ (09 Ноя 2012 - 13:13) писал: Ув. а вот Вы его читали ? в первом посте, нигде ничего не сказно про ограничение на частоту задаваемых вопросов.

SerB: Разумеется, читал.
Вот цитата:
Старайтесь задавать вопросы только по существу. не брезгуйте поиском, большинство вопросов которые вы задаете - уже имеют ответ. Достаточно его поискать.
Время на поиск Вам дадим.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.11.2012 12:06:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14568269

Просмотр сообщенияjazis (08 Ноя 2012 - 18:54) писал: Сергей Борисович, а вы в рандоме в основном в одиночку играете или во взводе?

SerB: Чаще всего в одиночку, только иногда, если вдруг время есть, в роту зовут. Вроде пока команду не сильно подводил :-)

Просмотр сообщенияAlexKoh (08 Ноя 2012 - 18:42) писал: Т-54 выпущен в кол-ве "гигантское" , е-50 выпущен в меньшем кол-ве. Возможно ли сбалансировать стоимость ремонта  у "супептанков" е-50 и "сирот" т-54. Изменить стоимость снарядов у "суперерпушки" 10,5см 45L/52 aust.b и таксебепушки 100мм Д-54.
Спасибо!

SerB: Нет

Просмотр сообщенияOrdenDeda (09 Ноя 2012 - 06:05) писал: Здравия и благодати!
В RU регионе близится "мёртвый" сезон продаж - новогодние праздники.
Многие увидят зарплату лишь в конце февраля - начале марта...
Чем то заинтересуете бойцов - подкопить голда заранее?
Благодарствую за ответ.

SerB: Акции - не моя компетенция, но традиционно они у нас бывают. О подробностях, увы, не в курсе.
Забарасывать или не забарасывать - советовать, извините. не могу.

Просмотр сообщенияZhekaKrashov (09 Ноя 2012 - 12:57) писал: Вот по этой ссылке игрок играет на Тог2.
http://wotreplays.ru...rdy-gost-tog_ii
вопрос, а 1400хп на 6лвле не много? Или это компенсация за скорость, броню и длину корпуса? Взвод из 3 тог-2 своим хп создаст мауса по хп.

SerB: не много.
Что там у нас за размещение реплеев?

Просмотр сообщенияTarancheg (09 Ноя 2012 - 12:22) писал: Вопрос такой. Уважаемые разработчики, а в этом году на премии рунета нас не будет? Или я просто не заметил проекты варгейминга в номинациях?
http://narod.premiaruneta.ru/

SerB: Без понятия.

Просмотр сообщенияLaudanum64 (09 Ноя 2012 - 11:57) писал: Уважаемые разработчики.
В 0.8.2 будет ли введен новый тип сглаживания(в своё время вы говорили что сделаете сглаживание подобное TXAA)?
Или новое сглаживание стоит ждать в первой половине 2013?

SerB: КТТС. Если вообще.

Просмотр сообщения_crou_ (09 Ноя 2012 - 11:45) писал: Добрый день, скажите работы по реализации динамического отображения параметров танка, в зависимости от установленных модулей/доп оборудования задвинули на дальний план ? в этом году стоит ожидать? планируете по аналогии сделать динамическое отображение потери опыта при переучивании (с учетом накопленого свободного опыта) у танкистов ?

SerB: Давайте предоставим Вам возможность отдохнуть от пингования в соответствии с первым постом темы?
Кстати, Вы его читали?

Просмотр сообщенияvincher (09 Ноя 2012 - 11:35) писал: Уважаемые разработчики в новой ветке американских ЛТ-СТ с барабанами на 6 уровне находится средний танк Т21 ,который судя по описанию предполагал собою слегка облегченную верссию танка T-20.Безусловно танк достойный внимания но все же как то резко выбивающийся из общей направленности ветки.У замечательного автора Ханниката в книге по легким танкам есть описание прототипа фирмы Кадилак T-7(а также огромного количества похожих разработок),который смотрелся бы в новой ветке ... скажем более на своем месте.
Изображение
Не рассматрнивалась ли эта машина на 6 уровень,и если да то почему решение было принято все же в пользу T21?

SerB: Что там у нас за предложения?
ЗЫ - уверяю Вас здесь все читали Ханниката

Просмотр сообщенияwrwsfq (09 Ноя 2012 - 13:03) писал: Су-100 ждёт таже участь, что и СУ-85 и Т-34-85(я про пушку)?

SerB: По необходимости. Пока таковой нет.

Просмотр сообщенияUzden (09 Ноя 2012 - 11:24) писал: После появления английской ветки мною был продан английский танк 1 уровня.  0 боев.
Теперь в ветке иследований у меня отсутсвует английская ветка.
Мне что, купить обратно танк первого уровня? (хочется иследовать английскую ветку)
Это баг, или так и должно быть.
Если боян-извините, искал ответ не нашел.

SerB: Скорее всего у Вас что-то с модами.
И кстати - что у нас за баг-репорты?
ЗЫ Я по-доброму удивляюсь вам, дорогие игроки. 4 вопроса подряд - запросы на РО фактически


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.11.2012 12:03:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14568178

Просмотр сообщенияwrwsfq (09 Ноя 2012 - 13:03) писал: Су-100 ждёт таже участь, что и СУ-85 и Т-34-85(я про пушку)?

SerB: По необходимости. Пока таковой нет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.11.2012 12:03:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14568158

Просмотр сообщенияvincher (09 Ноя 2012 - 11:35) писал: Уважаемые разработчики в новой ветке американских ЛТ-СТ с барабанами на 6 уровне находится средний танк Т21 ,который судя по описанию предполагал собою слегка облегченную верссию танка T-20.Безусловно танк достойный внимания но все же как то резко выбивающийся из общей направленности ветки.У замечательного автора Ханниката в книге по легким танкам есть описание прототипа фирмы Кадилак T-7(а также огромного количества похожих разработок),который смотрелся бы в новой ветке ... скажем более на своем месте.
Изображение
Не рассматрнивалась ли эта машина на 6 уровень,и если да то почему решение было принято все же в пользу T21?

SerB: Что там у нас за предложения?
ЗЫ - уверяю Вас здесь все читали Ханниката


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.11.2012 12:02:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14568119

Просмотр сообщения_crou_ (09 Ноя 2012 - 11:45) писал: Добрый день, скажите работы по реализации динамического отображения параметров танка, в зависимости от установленных модулей/доп оборудования задвинули на дальний план ? в этом году стоит ожидать? планируете по аналогии сделать динамическое отображение потери опыта при переучивании (с учетом накопленого свободного опыта) у танкистов ?

SerB: Давайте предоставим Вам возможность отдохнуть от пингования в соответствии с первым постом темы?
Кстати, Вы его читали?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.11.2012 12:01:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14568069

Просмотр сообщенияLaudanum64 (09 Ноя 2012 - 11:57) писал: Уважаемые разработчики.
В 0.8.2 будет ли введен новый тип сглаживания(в своё время вы говорили что сделаете сглаживание подобное TXAA)?
Или новое сглаживание стоит ждать в первой половине 2013?

SerB: КТТС. Если вообще.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.11.2012 12:01:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14568050

Просмотр сообщенияTarancheg (09 Ноя 2012 - 12:22) писал: Вопрос такой. Уважаемые разработчики, а в этом году на премии рунета нас не будет? Или я просто не заметил проекты варгейминга в номинациях?
http://narod.premiaruneta.ru/

SerB: Без понятия.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.11.2012 12:00:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14568030

Просмотр сообщенияZhekaKrashov (09 Ноя 2012 - 12:57) писал: Вот по этой ссылке игрок играет на Тог2.
http://wotreplays.ru...rdy-gost-tog_ii
вопрос, а 1400хп на 6лвле не много? Или это компенсация за скорость, броню и длину корпуса? Взвод из 3 тог-2 своим хп создаст мауса по хп.

SerB: не много.
Что там у нас за размещение реплеев?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.11.2012 09:20:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14561697

Просмотр сообщенияOrdenDeda (09 Ноя 2012 - 06:05) писал: Здравия и благодати!
В RU регионе близится "мёртвый" сезон продаж - новогодние праздники.
Многие увидят зарплату лишь в конце февраля - начале марта...
Чем то заинтересуете бойцов - подкопить голда заранее?
Благодарствую за ответ.

SerB: Акции - не моя компетенция, но традиционно они у нас бывают. О подробностях, увы, не в курсе.
Забарасывать или не забарасывать - советовать, извините. не могу.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 18:12:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14546897

Просмотр сообщенияAlexKoh (08 Ноя 2012 - 18:42) писал: Т-54 выпущен в кол-ве "гигантское" , е-50 выпущен в меньшем кол-ве. Возможно ли сбалансировать стоимость ремонта  у "супептанков" е-50 и "сирот" т-54. Изменить стоимость снарядов у "суперерпушки" 10,5см 45L/52 aust.b и таксебепушки 100мм Д-54.
Спасибо!

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 18:11:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14546876

Просмотр сообщенияjazis (08 Ноя 2012 - 18:54) писал: Сергей Борисович, а вы в рандоме в основном в одиночку играете или во взводе?

SerB: Чаще всего в одиночку, только иногда, если вдруг время есть, в роту зовут. Вроде пока команду не сильно подводил :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 18:10:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14546851

Просмотр сообщенияScoutbat (08 Ноя 2012 - 18:35) писал: Уважаемые разработчики, сегодня зашел в раздел медиа\деревья развития\ глянуть изменения в дереве США, ну и заодно глянул дерево Франции, и очень удивился. На 8 уровне стоит амх-13/105. Хотя Вы, неоднократно заявляли, что не будет 105 мм пушки у амх-13, слишком круто выходит. Более того, Вы говорили, что с 90 мм пушкой амх-13 на 8-м уровне прекрасно себя чувствует. Так же есть переименования ПТ на 7 и 8 уровне. В связи с этим вопрос: скажите, в дереве на данный момент ошибка, или что то изменилось в Ваших планах? Так же про ПТ, грядет замена, или переименование?

SerB: Ошибка в дереве.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 17:28:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14545416

Просмотр сообщенияvincher (08 Ноя 2012 - 16:37) писал: Не будет ли убрана продажа голды за серебро как губительная для игрового процесса в рандоме в 0.8.2?

SerB: Вероятнее всего не будет убрана продажа голды за серебро как не губительная для игрового процесса в рандоме в 0.8.2.

Просмотр сообщенияHeal_me_Im_tanking (08 Ноя 2012 - 16:40) писал: Сергей Борисович, уточните, пожалуйста, это окончательное вердикт 59ке, или Ваше личное отношение к данному вопросу, и аппарат имеет шанс ещё хотя бы раз оказаться в магазине? Спасибо!

SerB: Ну есть у нас любители выкатывать на акции :-) Но как уже сказано, я против

Просмотр сообщенияFilinin (08 Ноя 2012 - 16:24) писал: В связи с проскочившей информацией про демо подвески, вспомнил еще один вопрос - демо системы зависимости склонения орудия от сектора вам уже показывали?

SerB: Показывали

Просмотр сообщенияRize (08 Ноя 2012 - 16:44) писал: в ЖЖ проскочил такой танчик как смесь из разных танков, это фотошоп или планируется ветка танков от ВГ?
Изображение

SerB: Там вроде должна китайская звезда быть?

Просмотр сообщенияwilderwind (08 Ноя 2012 - 16:49) писал: У меня залежался порватый баян  :Smile-bajan2:
Каким образом гусеницы могут полностью поглотить урон крупнокалиберного бронебойного снаряда?

SerB: Встречный боян - например, если крупнокалиберный бронебойный снаряд после снятия гусеницы не попал в корпус или прошел по касательной к броне.

Просмотр сообщенияwilderwind (08 Ноя 2012 - 17:02) писал: Тут вопросов нет, не спорю. Но у меня неоднокатно были игровые ситуации вроде этой: Об.261, городская карта, конец боя, добивание врагов союзниками. Еду в ПТ-режиме, в стволе 180-миллиметровая стальная болванка. Вижу вкусный Т110Е5, который стоит ко мне бортом. Останавливаюсь, свожусь полностью по центру корпуса, пока он занят перестрелкой; ему сбивают гусеницу с противоположного от меня борта, т.е. он стоит неподвижно и почти перпендикулярно бортом к моему стволу. Выстрел - "Попадание!", у врага сбита гусеница теперь уже с моей стороны, урона 0. Немного странно выглядит, особенно если учесть значение бронепробития у ББ-снарядов Об.261. Я просто хочу разобраться в механике момента, чтобы не допускать повторения подобных ситуаций.
Спасибо.

SerB: Почти 100% снаряд прошел под брюхом.

Просмотр сообщенияwilderwind (08 Ноя 2012 - 17:11) писал: Хорошо, тогда последние пара вопросов по разбору данной ситуации: летит ли снаряд дальше после нанесения урона гусенице и её разрушения (т.е. можно ли отнести гусеницу к модулю со свойством "экран")? Если да, и снаряд потом встречает на своём пути борт корпуса, будет ли пробитие с нанесением урона (минус снятие процентов бронепробития), как в случае с "настоящим" экраном в игре?
Спасибо за комментарии.

SerB: У гусеницы и экрана механизмы разные. Но после разрушения гусеницы снаряд вполне летит дальше - см недавний ролик

Просмотр сообщенияWarhammer (08 Ноя 2012 - 17:39) писал: В описании американских танков с "барабаном" пишут, что этот самый "барабан" отличался от французов расположением, позволявшим перезаряжать его непосредственно в танке, в отличие от францев, у которых барабан заряжался снаружи после извлечения из танка (при стоящем на месте танке, естественно). Будет ли при введении американской ветки "барабанщиков" для большего разделения национальностей учтена эта особенность (например, в виде перезарядки у французов только при стоящем на месте танке, но зато быстрее чем у амеров, которые зато смогут перезаряжаться на ходу)?

SerB: Нет, отдельного механизма не будет, по крайней мере в обозримое время

Просмотр сообщенияGALIL (08 Ноя 2012 - 18:18) писал: Это WZ-132?
Изображение

SerB: один из вариантов


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
08.11.2012 17:26:44
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14545362

Просмотр сообщенияTheChase (08 Ноя 2012 - 18:24) писал: история учит, что  попытки построения "социалистического" общества приводили лишь к тому, что богатые становились еще богаче, а бедные еще беднее

SerB: О жестокий мир!
Ну так не поддавайтесь на социалистические провоеации, покупайте голду!


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
08.11.2012 17:11:13
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14544795

Просмотр сообщенияAzazool (08 Ноя 2012 - 18:02) писал: При текущих расценках действительно ли есть шансы постоянно пулять голдом без вливаний? Или их высокая стоимость должна сыграть роль естественного экономического ограничителя?

SerB: Именно что экономическое ограничение работает.
Ну а у кого проблем с деньгами нет - те и до того голдой шарашили по всему что движется. Так что - задача стояла ослабить преимущество, цель достигнута. Не вливанием, так фармом каждый может положить в БК пяток прем-снарядов


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
08.11.2012 16:57:56
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14544265

Просмотр сообщенияlegendarnui (08 Ноя 2012 - 17:56) писал: а с какой целью если не секрет было введено данная опция?
для бодрого танкового рубилова?
или уравнять шансы низкоуровневых танков с высокоуровневыми?
или уравнять шансы менее опытных игроков с более опытными?
что-то другое?
по мне так лично ни чего особенного не изменилось) хотя играть со стоковыми или предтовыми орудиями стало полегче)
та техника, что в лоб раньше не пробивалась или плохо пробивалась или приходилось тщательно выцеливать уязвимые места - теперь отлично пробивается) без сильных напрягов)

SerB: Подравнять шансы платящих игроков с неплатящими. Ваш кэп.


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
08.11.2012 16:54:50
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14544150

Просмотр сообщенияZumarraga (08 Ноя 2012 - 17:52) писал: я типичный рандомный олень на тесте катался на Льве постреливая исключительно голдой и при этом практически всегда уходил в небольшой плюс...так что позволю с вами согласиться

SerB: К сожалению, от Вашего согласия или несогласия цифры итогов боев меняться напрочь отказываются :-(


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
08.11.2012 16:52:26
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14544061

Просмотр сообщенияSilentMe (08 Ноя 2012 - 17:48) писал: Я на кв1 с ПА делаю в среднем 30к....какой тут прем 8 лвл с 30к в среднем? Что за ложь Вы прогоняете всем нам на форуме? Учитывайте что я средний игрок, многие лучше меня играют.

SerB: Я думаю, если Вы считаете, что мы (я в частности) Вам лжем - Вам лучше действительно покинуть проект.
Поверьте, так будет лучше и для Вас - нервы сбережете.


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
08.11.2012 16:49:40
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14543962

Просмотр сообщенияChudakulli (08 Ноя 2012 - 17:46) писал: 30к это совсем мало. Это нужно проиграть и нифига не настрелять.

SerB: Это заработок за вычетом ремонта и боеприпасов (обычных).
Я понимаю, что тут собрались исключительно Аццы, настреливающие по 200К в каждом бою, но такова статистика :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 16:47:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14543876

Просмотр сообщенияvincher (08 Ноя 2012 - 16:37) писал: Не будет ли убрана продажа голды за серебро как губительная для игрового процесса в рандоме в 0.8.2?

SerB: Вероятнее всего не будет убрана продажа голды за серебро как не губительная для игрового процесса в рандоме в 0.8.2.

Просмотр сообщенияHeal_me_Im_tanking (08 Ноя 2012 - 16:40) писал: Сергей Борисович, уточните, пожалуйста, это окончательное вердикт 59ке, или Ваше личное отношение к данному вопросу, и аппарат имеет шанс ещё хотя бы раз оказаться в магазине? Спасибо!

SerB: Ну есть у нас любители выкатывать на акции :-) Но как уже сказано, я против

Просмотр сообщенияFilinin (08 Ноя 2012 - 16:24) писал: В связи с проскочившей информацией про демо подвески, вспомнил еще один вопрос - демо системы зависимости склонения орудия от сектора вам уже показывали?

SerB: Показывали

Просмотр сообщенияRize (08 Ноя 2012 - 16:44) писал: в ЖЖ проскочил такой танчик как смесь из разных танков, это фотошоп или планируется ветка танков от ВГ?
Изображение

SerB: Там вроде должна китайская звезда быть?

Просмотр сообщенияwilderwind (08 Ноя 2012 - 16:49) писал: У меня залежался порватый баян  :Smile-bajan2:
Каким образом гусеницы могут полностью поглотить урон крупнокалиберного бронебойного снаряда?

SerB: Встречный боян - например, если крупнокалиберный бронебойный снаряд после снятия гусеницы не попал в корпус или прошел по касательной к броне.

Просмотр сообщенияwilderwind (08 Ноя 2012 - 17:02) писал: Тут вопросов нет, не спорю. Но у меня неоднокатно были игровые ситуации вроде этой: Об.261, городская карта, конец боя, добивание врагов союзниками. Еду в ПТ-режиме, в стволе 180-миллиметровая стальная болванка. Вижу вкусный Т110Е5, который стоит ко мне бортом. Останавливаюсь, свожусь полностью по центру корпуса, пока он занят перестрелкой; ему сбивают гусеницу с противоположного от меня борта, т.е. он стоит неподвижно и почти перпендикулярно бортом к моему стволу. Выстрел - "Попадание!", у врага сбита гусеница теперь уже с моей стороны, урона 0. Немного странно выглядит, особенно если учесть значение бронепробития у ББ-снарядов Об.261. Я просто хочу разобраться в механике момента, чтобы не допускать повторения подобных ситуаций.
Спасибо.

SerB: Почти 100% снаряд прошел под брюхом.

Просмотр сообщенияwilderwind (08 Ноя 2012 - 17:11) писал: Хорошо, тогда последние пара вопросов по разбору данной ситуации: летит ли снаряд дальше после нанесения урона гусенице и её разрушения (т.е. можно ли отнести гусеницу к модулю со свойством "экран")? Если да, и снаряд потом встречает на своём пути борт корпуса, будет ли пробитие с нанесением урона (минус снятие процентов бронепробития), как в случае с "настоящим" экраном в игре?
Спасибо за комментарии.

SerB: У гусеницы и экрана механизмы разные. Но после разрушения гусеницы снаряд вполне летит дальше - см недавний ролик

Просмотр сообщенияWarhammer (08 Ноя 2012 - 17:39) писал: В описании американских танков с "барабаном" пишут, что этот самый "барабан" отличался от французов расположением, позволявшим перезаряжать его непосредственно в танке, в отличие от францев, у которых барабан заряжался снаружи после извлечения из танка (при стоящем на месте танке, естественно). Будет ли при введении американской ветки "барабанщиков" для большего разделения национальностей учтена эта особенность (например, в виде перезарядки у французов только при стоящем на месте танке, но зато быстрее чем у амеров, которые зато смогут перезаряжаться на ходу)?

SerB: Нет, отдельного механизма не будет, по крайней мере в обозримое время


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
08.11.2012 16:42:58
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14543701

Просмотр сообщенияKyle_Ugluk (08 Ноя 2012 - 17:31) писал: можно пованговать? думаю не больше 500тыщ..
я сильно ошибся?

SerB: Почти не ошиблись. 560. Причем те, кто катаюстя с премом и без према отличаются не сильно, просто у прем-игроков прокачано больше.
ОК, 560К - примерно 140 снарядов для танков старших левелов. За сколько боев они вылетят, если стрелять только голдой? Примерно за 30, даже если успеваешь выпустить только по 5 снарядов.
Ну и небольшой слив для самостоятельных упражнений.
прем-ТТ-8 в среднем (не у Вас лично, а в среднем) приносит в плюс порядка 30К серебра за бой, без према - по 20.
Выводы сделаете или как?


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
08.11.2012 16:35:52
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14543429

Просмотр сообщенияcrazymonkey84 (08 Ноя 2012 - 17:31) писал: У меня всегда в пределах 5-10 млн.

SerB: Аопрос не про Вас был, а в среднем :-)


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
08.11.2012 16:30:06
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14543212

Просмотр сообщенияSilentMe (08 Ноя 2012 - 17:29) писал: У народа огромное количество серебра,

SerB: Огромное - это какое, по-Вашему? Ну, скажем, в среднем, по активным игрокам?


Реклама | Adv