Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.02.2013 11:15:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17568543

Просмотр сообщенияreopruu18 (11 Фев 2013 - 12:14) писал: Вопрос по Маусу (к предыдущему вопросу):
Почему с мауса просто не убрать ачивку "Гроза мышей". Уверен, интерес к танку у противника поубавится и танк "заиграет".

SerB: 14 РО за предложение и еще 14 за боян?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.02.2013 11:15:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17568526

Просмотр сообщенияMaverick52 (11 Фев 2013 - 10:42) писал: Сергей Борисович, а вы участвовали в создании предыдущих проектов компании? Например хитовой Massive Assault?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.02.2013 11:14:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17568509

Просмотр сообщенияdober86man (11 Фев 2013 - 11:00) писал: Уважаемые разработчики, Вас много спрашивают о статистике в WoT, а за какой период времени Вы берёте её? За неделю, месяц или больше?

SerB: На тот срок, на который нужно.
В целях баланса используется статистика от патча до патча с отсечением первых двух недель


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.02.2013 11:13:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17568484

Просмотр сообщения_german__ (11 Фев 2013 - 11:46) писал: Не раз видел танки стреляющие исключительно кумулятивами. При общей статистике около 50%, на танках с возможностью стрельбы кумулятивами они имеют около 70-75% винрейта. Я конечно могу в них стрелять подкалиберными, но урон у меня остается таким же  как и у бронебойных, кумулятивы же имеют и огромный урон и пробитие как у подкалиберного снаряда. Будет ли правиться баланс между различными голдовыми снарядами.?

SerB: Можете дальше жить в придуманном Вами мире с 75% винрейта, обеспечивающегося исключительно кумами, мы мешать не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.02.2013 11:13:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17568451

Просмотр сообщенияskaady (11 Фев 2013 - 12:07) писал: 1) Хорошо? тогда где маусы в рандоме? вы же баланс по рандому строите, по вашим же словам.
2) Броня у мауса вс 9-10лвл работает только на лбу, и то с голдой за серебро и ст10/пт10 - броня мауса уже не торт.
хиты - тут конечно без коментариев, согласен, хиты есть.
руки с мозгами? у противников тоже есть руки с мозгами.
за свои хиты и "броню" маус платит подвижностью и посредственной пушкой.
но не смотря на это любой ст и часть тт способны закрутить мауса и притерется к борту. а низкие ст при этом стают еще и неуязвимыми, посколь УВН доставляет.
это все конечно флуд и ОВМ, а вопрос вот в чем:
где маусы в рандоме, если все хорошо?

SerB: Маусы в рандоме в наличии.
Ваши флуд и ОВМ, конечно, очень важны для нас


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.02.2013 11:12:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17568426

Просмотр сообщенияA_Varik (11 Фев 2013 - 12:03) писал: планируется ли вернуть настройки графики в старый рендер? (всех настроек, а не 2х-3х как есть сейчас)
и с чем было связано выпиливание иных при переходе на новый рендер?

SerB: См стандартные настройки графики


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.02.2013 11:11:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17568400

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (11 Фев 2013 - 11:07) писал: Если на САУ навести прицел в гаубничном режиме на озеро, идеальная траектория полета снаряда выстроится по дну озера или по верхнему слою воды?

SerB: По дну


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.02.2013 10:59:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17567931

Просмотр сообщенияskaady (11 Фев 2013 - 10:22) писал: (фдуж поскипан - СБ)
вопрос по теме: как по вашему, маус вписывается в современный ВОТ? новые танки все поголовно динамичны и с большим ДПМ, что им может противопоставить маус?

SerB: 1. Хорошо
2. Броню, хиты и руки с мозгами


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.02.2013 09:14:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17564749

Просмотр сообщенияkaemir (11 Фев 2013 - 10:10) писал: Все в игре балансится в угоду статистике.
То есть в идеале должны получится:
одинаково порезанные танки, отличающиеся только внешне?
одинаковые карты, отличающиеся только покрытием (трава, песок)?
По статистике Китайские танки востребованы?

SerB: Если немного включить моск (при условии, что он есть), то со временем можно догадаться, что "одинаково востребованные" не значит "одинаковые.
Ну, к примеру, возьмем отвертку и молоток. Востребованы оба, а по сути - два разных инструмента.
Надеюсь, в таком изложении Вам все понятно?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 22:45:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17557014

 a9ress0r (10 Фев 2013 - 23:22) писал: Почему если танк не поврежден во время боя или получил минимальный дамаг (на глазок до 100 хп), то в свободный переходит 10% опыта, а при более существенных повреждениях только 5%?

SerB: 8-0
не курите такое больше
ЗЫ да и вообще не курите

 staffi2000 (10 Фев 2013 - 23:25) писал: Здравствуйте!
В аносе о патче 8.4 говорилось, что режим "штурм" из карт "Вестфилд" и "Малиновка" временно уберут на доработку.
Соответственно вопросы:
1.Что было в этих картах не так как надо и что, соответственно, будет дорабатываться.
2.Возврат этих режимов будет со следующим патчем, или ранее, в каком либо микрообновлении.
П.С Любимые карты со стороны нападения.
Спасибо.

SerB: 1. Скорее всего, нашли дисбаланс
2. Только с патчем - доработка карт довольно тяжделое во многих смыслах дело

 SvG_Diesel (10 Фев 2013 - 23:23) писал: "В разработке"  написано, что для тестирования супер тестерами, вводится американская сау секстон. Собственно, почему США, когда логичнее было бы видеть эту машину в британской ветке?

SerB: Она на самом деле псовместная - шасси-то штатосвкое
Хотя окончательную принадлежнотсь определим после теста

 nikitaderbencev123 (10 Фев 2013 - 09:25) писал: судя по скринам из жж в самолетиках скоро будет значительное улучшение графики, будет ли выведение графики в танках до такого же уровня в недалеком кттс ?

SerB: В недалеком - сложно, там все танки надо переделывать. А вот через какое-то время, пожалуй, даже лучше сможем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 22:19:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17556409

 exppc (10 Фев 2013 - 23:07) писал: Нет флуду, я согласен, тогда обьясните это. И как у меня может быть пинг 60.

SerB: Уважаемый, я что-то непонятно объяснил?
Есть тема - "лаги, пинги ,тормоза"
Вот Вам ссылочка на нее
http://forum.worldof...?/topic/543693-
Берете там ссылочку на пингплоттер, задаете вопросы там.
Правда, быстро задать, боюсь, не получится, дней через 14 только

 Sapran (10 Фев 2013 - 20:58) писал: Несколько вопросов к уважаемым разработчикам.
1. Есть ли в планах расширение или ввод в виде низкоуровневых премов франзузких легких танков, (40-х годов) или их модификаций  (к примеру какhttp://www.aviarmor....us_gun_Brno.jpg), или за румын какhttp://aviarmor.net/...turul_color.jpg) Различные варианты АМХ http://aviarmor.net/...r40_crash2m.jpg и примерно в том же духе примерно где то 6-8 машин или в них абсолютно нет никакой необходимости ?
2. Проводили промо компании в Японии и Южной Корее? если да то как вас там восприняли?
3. Машина которую планирую после ВК3002ДБ Это прототип швейцарских Panzer 61 (Pz 61)?
Заранее спасибо за внимание. Хорошего вечера.

SerB: 1. В свое время объяим.
2. В Корее - отлично, в Японии еще не проводили. Но некоторые создатели анимэ в нас уже шпилят ;-)
3. нет

 666Genius (10 Фев 2013 - 00:07) писал: Не припомню чтобы хоть раз задавался такой вопрос, но он волнует меня, и очень сильно. Дело идет к разговору о психическом здоровье.
Так вот собственно: все время играл с колонками, и недавно купил наушники. И теперь на некоторых картах я слышу рядом с деревнями крик петуха. Раньше я его не слышал. знакомые играющие в наушниках говорят что ничего такого не слышат. Так вот, есль ли такой звук в игре на некоторых картах (в особенности мурованка и вестфилд), или мне пора бросать танки и идти к доктору? Наушники стоят (аж целых!!!) 300 российских рублей... Когда не играю в танки ни в них ни в голове такого тоже не наблюдается. Я подозреваю, что не обращал на этот звук внимания с колонками, но все же?

SerB: Кошмар какой

 GpycTb (10 Фев 2013 - 21:10) писал: Ещё вопрос. Везде утверждают, что вентиль  - это +5% к характеристикам экипажа, и +2,5% к ттх. Но, у нас ведь указанны ттх для 100% экипажа, где у всех танкистов имеется командирский бонус 10%. Тогда вентиль дает (5%+5%/10)/(110%), что равно прибавке 6% к 110% имеющимся, то есть (6/110)=5,4% бонуса к умению экипажа и +2,7% к ттх, т.к. прибавка к командирскому брнусу округлится с 0,5 до 1.
То есть одиночное применение вентиляили бобра дает БОЛЬШИЙ прирост к экипажу чем 5%?(кроме, очевидно, капитана)

SerB: Там не совсем 2.5%.
Подробно описывать характеристики не буду

 Kingle (10 Фев 2013 - 17:17) писал: Не вопрос, но будьте любезны все же ответить на вопрос: будет ли модернизироваться механизм начисления опыта/серебра из-за появившихся после ввода физики новых способов нанесения повреждения вражеским танкам?

SerB: Со временем возможно.

 MAIN_RID (10 Фев 2013 - 17:08) писал: Вопрос - будут ли вноситься изменения в сегодняшние деревья развития на сайте в разделе "Медиа"?
С уважением. Майн Рид

SerB: Обязательно

 antischmukler (10 Фев 2013 - 17:04) писал: Интересно, а почему отказались от изначального введения от более-менее серийных ПТ (Арчер, Ахилл, Чариотер, Авенджер) в пользу бумажных комодов-черепах? Броня убер алес - это очень по-британски?

SerB: Потому что черепахи клевые

 dedok_tit1 (10 Фев 2013 - 16:13) писал: А можете сказать, сколько % выстрелов сейчас в среднем делается голдовыми снарядами?

SerB: Статистики под рукой нет, но на 8 левеле - ок. 0.5-0.6 премиум-снаряда за бой

 don_sverh (10 Фев 2013 - 16:06) писал: После удлинения ветки артиллерии до 10-го уровня. Арту например 9-го уровня,будет кидать строго к 9-ым? Или всё же будет разброс и к 8-ым уровням,и к 9-ым,и к 10ым?

SerB: Разброс будет примерно тот же, что и у танков

 Stiks38 (10 Фев 2013 - 04:55) писал: здравствуйте разработчики, Storm, по поводу пт10 бритов, вы указали угол поворота башни +\- 45%, на одном из скринов на сайте хорошо видно, что башня повернута почти под 90%, скрин давний, еще не настроенной машины или вы ошиблись и будет как у т110е4?
у пт су-101 как статистика: 1) нагибает, 2) чуть выше 50%, 3)чуть ниже 50%, 4)не нагибает.

SerB: 1. Сорри, картинки не видел, так что не скажу. Это не тот 215, который ТТ со 133мм?
2. Нормально все


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 22:04:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17556024

 1212541g (10 Фев 2013 - 23:04) писал: Здравствуйте серб.
Такой вопрос возник- арта британская выйдет сразу с 10лв или 8лв?

SerB: С 10


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 21:59:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17555879

 Kingle (10 Фев 2013 - 22:58) писал: "Вся рота идет не в ногу, один поручик в ногу" (с)

SerB: В данном случае вайнит именно поручик.
Короче, заканчивайте флуд, мы поможем, если что


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 21:58:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17555852

 exppc (10 Фев 2013 - 22:56) писал: Почему вы так упорно настаиваете на наших проблемах, я же не первый день играю, и в клане люди отовсюду РБ,Россия,Украина,Азербаиджан. Ну почему у нас всех проблемы в одно время!

SerB: Потому что час пик вечером втч и по каналам.
Рекомендации использовать пингплоттер и посмотреть посты в соответствующих темах давались неоднократно.
Сможете увидеть, где у Вас затык.


SerB
донатить или нет? - мое мнение
arrow
10.02.2013 21:54:31
 
Тема: донатить или нет? - мое мнение
Ссылка на сообщение: #17555755

Просмотр сообщенияPOMKA_XyJIuGaH (10 Фев 2013 - 22:15) писал: А Вы не в курсе,кто владеет статистикой,зависимость между скилом игрока и его благосостоянием прямая или обратная?

SerB: Я чисто случайно в курсе.
Явная зависимость отсутствует.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 21:53:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17555715

 exppc (10 Фев 2013 - 22:51) писал: Отлично, задам вопрос по другому, когда можно будет играть нормально в вечернее время?

SerB: Когда у Вас будут нормальные каналы.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 21:47:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17555585

 Vladusian (10 Фев 2013 - 22:34) писал: Уважаемый SerB, поскольку все таки вы являетесь одним из самый популярных и главных разработчиков игры, подскажите пожалуйста,почему остановились работы над глобальной картой,после открытого письма сразу же начались работы над гк и её разморозка(что уже является праздником а не обычным делом),и спустя пару недель все стало как раньше?
можете дать РО 14(хотя я спросил почему),но пожалуйста ответьте на вопрос рассудительно(если возможно)
с Ув.Vladusian

SerB: Просто решили некоторые технические и организационные проблемы.

 TiLLD (10 Фев 2013 - 22:15) писал: Доброго времени суток.
С чего посоветуете начинать карьеру в игровой индустрии?  Ведь вы все с чего то начинали. Что было в начале?

SerB: Лично у меня - проект Eurasia (не вышел)
начинать - с небольших должностей (например, саппорт в какой-либо компании( либо волонтерской работы (например, модераторство)
Здесь записываться не нужно ибо бессмысленно - ни тем, ни другим ни я, ни Михаил не занимаемся

 orkabomber (10 Фев 2013 - 22:23) писал: Британская ветка ПТ будет закончена до ввода других или крейсерская половина отложена на КТТС?
Если пока не рано, то они также как большинство британцев будут со скорострельными дыроколами?
Британцы делают машины в которых джентльмен может сидеть не снимая цилиндра, маскировка будет как для пехотных на втором плане?

SerB: 1. Нет, все ветки будут вводиться вперемашку. КРейсерские танки, если что, уже вводятся - см Крусэйдер-Кромвелл-Комет и пр
2. В значительной степени да
3. Вообще-то Валлентайн, Матильда и Черчилль весьма компактны, как бы не казалось иное :-)

 Vladusian (10 Фев 2013 - 22:43) писал: Извиняюсь за продолжение беседы на столь острую тему
Решили(то есть уже все в порядке и ГК(Глобальную карту) в ближайшие дни запустят?) или вы применили сарказм?)
с Ув.Vladusian к SerB

SerB: Ближайшее время традиционно описывается сокращением "КТТС", но запустим. Хотя работы еще много. Пытайте Stonewall-а, он отвечает за это направление.

 cgttgc (10 Фев 2013 - 22:03) писал: SerB. Добрый вечер.
А какой Вы вопрос себе сами задали, чтобы на него приятно было ответить ? ....

SerB: "Када отпуск?"

 Kingle (10 Фев 2013 - 22:17) писал: Как я понял, имелось в виду следующее: при переводе на 6 лвл и, соответственно, перебалансировке будут ли добавлены другие орудия?

SerB: Как я понял, чтение ранее данных ответов все еще не в почете


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 20:55:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17554131

Просмотр сообщенияVsadnikVetrov (10 Фев 2013 - 21:31) писал: Уважаемый Сергей Борисович. Вопрос следующий: VK 1602 Leopard - будут ли ему добавлены новые орудия при переводе на уровень выше, так как топовое орудие этого танка 5 cm KwK 39 L/60 с пробитием бб 67мм. ? Извините если баян.

SerB: Леопард и так балансится как 5 левел. Отвечал недавно. РО за повтор?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 20:54:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17554109

Просмотр сообщенияOrneo1988 (10 Фев 2013 - 21:50) писал: Здравствуйте!
1) Будет ли уменьшение обратного отсчета перед боем хотя бы до 15 секунд?
2) Возможно ли увеличение бронирования ис8 или увеличение числа его "экранов"? Танк пробивается всем и везде где только можно, даже в башню.
3) Возможно ли сделать нечто вроде гарантированного расстояния пробития? Ведь расстояние гарантированного засвета сделали.
Простите если баянистые вопросы, постоянным читателем и писателем в этом разделе не являюсь. Поиском как-то ничо не нашел.

SerB: 1. Нет. 14 за предложение
2. П1 UPD3 РО14
3. Еще 14 за предложение, причем особо идиотское. Ога, МС-1 с 3 см обязан пробивать Мауса.
Итого 42


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 20:31:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17553383

Просмотр сообщенияValdemar_Akk (10 Фев 2013 - 21:24) писал: При сбросе умений экипажа возник вопрос.
У ИС-4 теряется 9%, а у е-100 35% (скрины ниже).
Проясните пожалуйста эту ситуацию, почему такая разница или возможно недоработка?

SerB: Потому что зависимость % скилла от опыта нелинейна


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 20:17:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17552953

Просмотр сообщенияMarsik89 (10 Фев 2013 - 21:01) писал: Сергей Борисович, маленький вопрос.
Выложенные скриншоты новых немецких ЛТ ввели меня в заблуждение: там представлены все 3 новых танка или нет? По-моему, есть лишь Pz I и Pz I Ausf C.
Спрашиваю потому что на wot-news думают иначе. Или я не прав? Это действительно Pz II Ausf G?

SerB: А названия картинок посмотреть? ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 20:16:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17552907

Просмотр сообщенияHolodez_Strikes_Back (10 Фев 2013 - 21:12) писал: Добрый день.
Сергей Борисович, когда вы представились в последней программе КТТС, то у меня возникли стойкие ассоциации с "Похождениями бравого солдата Швейка" незабвенной памяти Ярослава Гашека, а именно с персоной подпоручика Дуба ("Ты меня, подлец, знаешь? Ну так узнаешь! Может ты меня знал с хорошей стороны, но теперь узнаешь и с плохой! ").
Скажите пожалуйста, это было так задумано, или это случайное совпадение?
И еще одно - говорилось, что вторые ветки французских средних и тяжелых танков в этом году не планируются,это ясно.
А вообще новые французские танки в этом году планируются?

SerB: 1. Я вообще копирую массу одиозных личностей :-)
2. Это к Шторму, он сейчас планы составляет.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 20:15:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17552866

Просмотр сообщенияnikita042 (10 Фев 2013 - 21:03) писал: Сергей Борисович, извиняюсь. Попытаюсь исправиться.
1. Вы говорили о том ЕМНИП, что "раздумываете" о переделке моделей танков. Можно ли спросить, вы говорили о перерисовке текстур или же вы сможете увеличить кол-во полигонов, для большей детализации?
2. Вы играли в Left 4 Dead (2)? Как Вам там командное взаимодействие?
3. Недавно была новость про то, что будет в вашем режиме 7/42. Там было написано, что вы сделаете свой рейтинг, что-то вроде нынешнего РЭ. Вопрос: Какую роль он будет там играть? Исключительно для оценки эффективности игрока, с дальнейшим его взятием в команду? Или же команды будут подбираться балансером, на основе этого рейтинга?

SerB: 1. Планируем все переделать полностью и с нуля. С гнущимися антеннами, сминающимися крыльями, отлатающими башнями, бампом и прочим. Но не скоро.
2. От команды зависит, как обычно
3. Это если левон Захарченко ответит в теме. он крутит


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 19:56:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17552370

 Real_Gangsta (10 Фев 2013 - 20:55) писал: M6A2E1 будет ли пересмотрен баланс?

SerB: П1 UPD3 PO14


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 19:55:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17552354

 WORLDsergei (10 Фев 2013 - 20:20) писал: Ещё раз задаю вопрос, стертый месяц назад без ответа: если, например,  фугасный снаряд 152 мм орудия СУ-152 попадает в башню КВ-5, где много брони и взрывается на броне, то:
1) произойдет взрыв на броне и всё.
2) сплеш(осколки) попадут на крышу корпуса и в башню радиста, тем самым будет большой урон?

SerB: Еще раз отвечаю - ищася точка, через которую проходит максимальный урон.
14 на поиск ранее дававшихся ответов дать?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 19:54:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17552296

 ZagmorD (10 Фев 2013 - 20:49) писал: Здравствуйте!
1) Означает ли растягивание артСАУ на 9 уровней появление премиум артСАУ  8 лвла?
2) Если я не ошибаюсь, когда вы называли причину замены т50-2, вы сравнивали его с мотоциклом и говорили что он не историчен. Обдумывался ли вариант передвижения т50-2 в класс премиум машин с перебалансировкой и превидением к историческому виду?
С уважением, ZagmorD.

SerB: 1. Не факт
2. Обдумывалась масса вариантов


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 19:53:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17552256

 mad2011 (10 Фев 2013 - 20:50) писал: дополню.
И почему при БОЛЬШОМ ВЛИВАНИЕ бабла СЕРВЕРА ближе к вечеру *падают*???Денег на СЕРВЕР жалко?

SerB: Я так понял, что если сервер изнутри плотно забить баксами и евро, его производительность возрастает на 100500%? Поделитесь технологией?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 19:52:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17552233

 xaHchebyrecnoy (10 Фев 2013 - 20:32) писал: Сергей Борисович - все мы знаем что на выходных нарастает нагрузка на сервера , и как часто бывает что сервакам остается совсем немного до падения ?
Ну что сервер зависнет .

SerB: Как еже написано парой станиц выше, загрузка в рекордном пике (742182 онлайн) составляла 78% от предела.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 19:08:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17550918

 comrad_34 (10 Фев 2013 - 17:35) писал: Здравствуйте!
Не сочтите за флуд, но хотел бы у вас немного уточнить некоторые детали...
Считаете ли вы послевоенными выдумками:
1) 47мм. пушку на шасси Тип 94
Изображение
2) Тип 3 Чи-Ну с 75мм. пушкой Тип 2
Изображение
3) установку 150мм. зенитного орудия Тип 5 на Тип 5 Хо-ри
4) Хo-чи с 155мм. пушкой
Изображение
?
5) Правда ли, что на ранних вариантах О-И лобовая броня была не толще 75мм.?

SerB: 2) Тип 3 Чи-Ну с 75мм. пушкой Тип 2
Изображение
3) установку 150мм. зенитного орудия Тип 5 на Тип 5 Хо-ри
4) Хo-чи с 155мм. пушкой
Изображение
?
5) Правда ли, что на ранних вариантах О-И лобовая броня была не толще 75мм.?
П. 3 болльше всего похоже не вымысел, п. 5 - на раннем (100т) варианте вполне вероятно.
По остальному - более-менее правдоподобно, но будем смотреть


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 19:06:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17550842

 Maverick52 (10 Фев 2013 - 17:57) писал: каким будет нерф т57?

SerB: Внезапным и жутким


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 19:05:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17550823

Просмотр сообщенияDark21 (10 Фев 2013 - 18:13) писал: Здравствуйте.
Тут уже интересовались - что выгоднее: медленно, но верно "разбирать" танк противника, или поджечь его (взорвать боеукладку).
У меня же несколько другой вопрос. Зачастую у арт-САУ 2-го уровня, таких как СУ-18 или BS можно одним выстрелом уничтожить весь экипаж (из 2 человек). Если первым же выстрелом по такой САУ ей снимается половина прочности и критуется весь экипаж (т. е. танк считается уничтоженным), то это так же выгодно, как и уничтожение ее двумя выстрелами с "выносом" ее всего запаса прочности (стоимостью снарядов на данном уровне можно пренебречь)?
Заранее извиняюсь за не самый жизненно важный вопрос, но интересно все же.

SerB: Тут вопрос сложный. Примерно одинаково.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 19:04:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17550788

Просмотр сообщенияAtbash (10 Фев 2013 - 18:31) писал: У меня вопрос-опасение. Продажа некоторой премиумной техники прекращена или прекращается со временем, а на купленной люди продолжают играть. И естественно чем больше играют, больше опыт владения, лучше умения экипажа техники. Т.е. опыт повышается, а прилива свежих сил нет и как следствие общая статистика техники может поползти вверх, танк выбьется из норм и вот тут вопрос.
Не получится ли так, что некоторые экспонаты безнаказанно пострадают, будут ребалансированы, понерфлены? Это как то учитывается?

SerB: По поводу нашей политики нерфа премиум-танков я уже неоднократно писал.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 19:03:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17550764

Просмотр сообщенияGpycTb (10 Фев 2013 - 19:21) писал: День добрый.
1)После растягивания арты до Х уровней, станет ли арту кидать как всех - к танкам отличающимся на +-2 уровня?
и значит ли это, что арта будет время от времени попадать в топ списка?
2)буратино(с-51) и су14 останутся на одном уровне(что оставит возможность обойти холода через бур) или будут разных уровней?
PS большое спасибо за нерф арты. Как артовод, разницы не ощутил(как игралось нормально так и играется), а вот артоводов в рандоме стало ощутимо меньше :)

SerB: 1. Отвечал - примерно так
2. Не факт
3. Да я тоже на арте норм.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 19:03:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17550749

Просмотр сообщенияals_fidelito (10 Фев 2013 - 19:35) писал: Я не знаю, наверняка такой вопрос был, но всё таки:
Есть ли в планах вводить пользовательские надписи на танках? Или это технически сложно/невозможно реализовать?

SerB: Ну сами же сказали, что такой вопрос был (и не ошиблись)
Баяны в данной теме наказуются РО.
Так что время найти ответ у Вас будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 19:02:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17550731

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (10 Фев 2013 - 17:01) писал: Добрый день.
Личный вопрос, СерБу. Сергей Борисович, профессия писателя, она прибыльная? Интересует именно Ваш личный опыт.
Если баян, удаляйте сразу.

SerB: Прибыльная (еньги плотют), но не денежная (мало)
Игры (даже не WoT) подоходнее будут


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 17:41:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17548398

 Doshirarh (10 Фев 2013 - 18:16) писал: Какой талантливейший человек и почему придумал в балансировщике, что 15 разобщенных рандомных але игроков по балансу и силе будут равны, например, команде, в составе которой есть 3-4 клановых взвода (особенно, если их процент побед велик)?

SerB: 1. Ващет количество взводов плюс-минус урвавнивается, это ничего?
2. Кто Вам  ешает собрать свой клановый взвод и играть получше?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 17:40:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17548370

 Tapok6 (10 Фев 2013 - 18:25) писал: Здравствуйте!
В поиске не нашел.
Почему с51(Буратино) в игру ввелось в таком виде Изображение Я с51 видел у нас на постаменте в городе. Она была  виде Изображение

SerB: Я с51 видел у нас на постаменте в городе. Она была  виде Изображение Потому что на второй фотке НЕ С-51. Оно вообще не самоходное. Просто колесики для такой тяжелой артсистемы не осилили, пришлось на гусеницы ставить.
Ваш кэп.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 15:54:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17545493

Просмотр сообщенияzlodey77 (10 Фев 2013 - 16:24) писал: Сергей Борисович, Вы рыбалку уважаете?  тогда где червей накопать? :Smile_trollface-3:
и по теме: сталкиваясь с различными танками в жизни, какой Вы лично считаете наиболее сбаллансированным, в реале из современных?

SerB: 1. С червями - не уважаю. А вот с селитро-алюминиевой смесью... Не, тоже не уважаю, это противозаконно же.
2. Бой покажет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 15:52:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17545459

Просмотр сообщенияYellow123 (10 Фев 2013 - 16:38) писал: Дедушка Серб, а то что Штурмтигр появится инфа 146%? Если да, то что будет с балансом? Ведь если она будет прем, то уровень ее не будет высоким, максимум 6 ведь, для арты.

SerB: 146%, что вы ранее данные ответы не читали, ась? ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 15:52:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17545442

Просмотр сообщенияBorisov_Anton (10 Фев 2013 - 16:17) писал: Доброго времени суток.
Планируется ли в дальнейшем ввод французской техники средних и высоких уровней (6-10) без барабана заряжания?

SerB: Говорили уже - будет. См ранее данные ответы


Реклама | Adv