Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.10.2013 13:38:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186185

Просмотр сообщенияDjRio (04 Окт 2013 - 06:46) писал: Уважаемый Storm.
Что будете предпринимать или учли ли это:
Как планировали 7/42:
"Папки будут играть против папок,олени против оленей"
В реале:
1) 4 "папки" + 2 твинка с 5-7% побед и будут гнуть "оленей".чтоб общая стата у них была "нубская"(чтоб кидало к нубам)
2) повышение статы, как это делается: заходишь в ночное время ру5-6-7-8, создаешь твинки акки и их нагибаешь с командой, для поднятия % побед и КПД. Потом с друзьями меняешь роли.
Так что это, будет нагиб "оленей" и статы.
Спасибо за ответы.

Storm: Учли. Это не будет большой проблемой.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.10.2013 13:38:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186165

Просмотр сообщенияDenZabiyaka (04 Окт 2013 - 07:36) писал: Уважаемые Михаил и Сергей, в связи с введением Командного боя, будут ли вводится для этого режима какие-то отдельные достижения или медали и будут ли по результатам такого нового вида боя выдаваться ныне действующие ачивки?

Storm: В этом режиме поначалу не будет никаких ачивок, кроме этапных.
Потом со временем добавим свои, отдельные награды.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.10.2013 13:36:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186107

Просмотр сообщенияHinata_Hyuga (04 Окт 2013 - 07:41) писал: 1. Почему об.416 вы решили сделать "стшным" - вертким и дпм-ным, но очень заметным, а не исходя из логики и его внешнего вида - а-ля е-25?
ведь можно было сделать его более незаметным(каким он и должен быть по внешнему виду) и исходя из этого отбалансить орудие по урону/пробитию/перезарядке
2. ну и общий вопрос - почему параметр "незаметность" является таким секретным, ведь это чуть ли не самый главный параметр в игре, наряду с обзором? я слышала ответы вроде "будет много вайна", но разве он вас когда то останавливал? почему бы не раскрыть карты - написать у каждого танка "коэф. незаметности Х", у каждого орудия "демаскировка при выстреле Y"?
3. командный бой будет создаваться командиром, баланситься по командиру - какие ограничения на командира накладываются? по аналогии со штурмом/встречкой?
учтен ли вариант, когда слаженая скиловая команда из 5 человек на 8 ур будет брать командиром каждый раз разных людей(пусть даже не твинков) на Т1 с низким рейтингом, дабы нагибать?
4. Опыт/кредиты у командного боя будут на уровне случайных боев, ротных или ваш вариант? общее хп команды невелико, настрелять много не получится

Storm: 1 - с заметностью у танка все нормально. нет никакой у него завышенной заметности.
2 - так исторически сложилось. ну и кроме того этот параметр не в чем измерять. это коэффициент.
3 - ничего не понял.
4 - доходность в этом режиме будем балансировать так чтобы она была не меньше чем в рандомных боях.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.10.2013 13:34:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186031

Просмотр сообщенияkurohoshi (04 Окт 2013 - 08:00) писал: Шторм, тогда еще пара вопросов. Карта будет представлять собой смесь тундры, хайвея? Арта на ней всюду закидывает,как на северогорске, или как? Спрашиваю, как артовод

Storm: Нет. Ни на тундру ни на хайвей непохоже.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.10.2013 13:34:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186015

Просмотр сообщенияkyhumaker (04 Окт 2013 - 08:11) писал: Ув. SerB
1.Будут ли введены оригинальный награды, выдающиеся за достижения в командных боях со вводом 7/42?
2.Не хотят ли разработчики реализовать чемпионаты по командным боям? Что-то вроде ГК?

Storm: 1 - на старте режима новых наград не будет. позже добавим.
2 - хотят, но не сразу.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.10.2013 13:33:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185995

Просмотр сообщенияSnowfail (04 Окт 2013 - 08:36) писал: Здравствуйте.
1) По поводу режима командный бой, он анансируется как хороший режим для турнирников, но там ведь не будет ограничений по картам? Будут все? Просто на турнирах используется меньше десятка карт и катать их все как раз у турнирных команд желание вряд ли возникнет...
2) Планируется ли дать возможность разным ESL и Виплей проводить турниры через спец.бои, а не тренировочные комнаты? Вот это бы реально на мой взгляд подстигнулу развитие киберспорта, так как сделало бы проведение в разы удобнее, тем более что эти турниры проходят каждый день и никакие режимы тогда не нужны. Если планируете, то в этом году?
3) У меня сегодня День рождение, ответьте в качестве подарка на вопросы выше, пожалуйста :smile:

Storm: 1 - будут ограничения по картам. список есть чуть выше.
2 - не в этом году.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.10.2013 13:32:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185965

Просмотр сообщенияevgen2244 (04 Окт 2013 - 09:36) писал: Ув. Storm позволит ли предстоящий новый рендер использовать подобный визуальный эффект для маск. сети?
http://drongo-lab.ru...orldOfTanks.jpg
После замены маски орудия E50 Ausf M вылез маленький, но неприятный визуальный косяк (по крайней мере для меня). Вопрос: останется до глобального ремоделинга всех танков или скоро поправят?

Storm: Позволит. Но пока планов на это нет.
Смещенная маска? Исправим в 8.9.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.10.2013 13:32:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185939

Просмотр сообщенияartsoff (04 Окт 2013 - 09:52) писал: 1. Какой процент игроков перейдет из рандома в Командные бои по вашему мнению?
2. Если посмотреть ВГ лигу есть ограниченный сетап "полезных" танков (1390, 50100, т69 и прочих).
Все достаточно быстро рассчитают оптимальный набор танков.
Не думаете, что все сведется как стандартным наборам танков с обоих сторон?
3. Правильно я понимаю, что балансировать команды будет по аналогу системы Эло?

Storm: 1 - не рассчитывали таких процентов.
2 - вполне возможно. но и режим не будет стоять на месте и в нем возможны модификации и изменения.
3 - правильно.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.10.2013 13:31:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185903

Просмотр сообщенияlRequieml (04 Окт 2013 - 10:03) писал: Большое спасибо за 7/42. Вот по нему и будет собственно вопрос. В случае истечения времени боя командам будет зачтена ничья или же победа/поражение по соотношению убитых и выживших в командах?
ЗЫ: (Это можно поскипать) Просто хочу прояснить момент с неполными сетапами команд, например: в бой выходят команды по 6 и 7 игроков, будет ли в заведомо невыгодном положении менее численная команда в случае описанном в моем вопросе?

Storm: Обеим командам - поражение.
Будет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.10.2013 13:20:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185478

Просмотр сообщенияKondral (04 Окт 2013 - 10:13) писал: Ув. разработчики. Вы сделали вчера достойный вброс по 7/42 поэтому появилось пару вопросов.
1. Верно ли я понял, что статистика командных боев будет отдельной от личной статистики игроков? И соответственно нету оснований для вайна нытиков на форуме, о том что папки будут брать двух т1 с 10% побед, чтобы нагибать за счёт более низкого рейтинга команды т.к. в первую очередь командные бои сделаны для тренировок киберспортсменов и соответственно чем сильнее соперник тем интереснее? Лично я наоборот буду только рад попадать своей командой на более сильных противников.
2. Набор карт будет такой же как и для рандома для командных боёв? Сначала будет собираться команда, а потом выбираться карта, либо же при формировании команды командир будет видеть карту на которую он попадёт, чтобы подобрать сетап? Всё таки сами знаете, на городских картах 13-90 не рулят, как и на открытых исы 3 не камельфо. Было бы не плохо знать заранее на какой карте будет бой. Можно ли будет выбирать на какой карте будет бой?
3. В случае полного пула карт в командных боях, не боитесь ли вы ситуации, когда некоторые команды будут собираться к примеру из 5хИС3 и 2хт1 и при попадании на открытую карту против лёгкого сетапа будут стоять в дэфе на базе, так как будут бояться проиграть по захвату, а при попадании на городские карты просто сметать противников на всё тех же лёгких сетапах?

Storm: 1 - статистика этого режима будет отдельной.
2 - набор карт см. выше на пару сообщений.
3 - не боимся.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.10.2013 13:20:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185450

Просмотр сообщенияInagost_ (04 Окт 2013 - 10:19) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Пишу вам в первый раз т.к. наконец то в игре появится 7\42 за что вам отдельное спасибо.
Вопросы в следующем:
1. Кому взбрела в голову идея балансить команды по скиллу и как на ваш взгляд много ли найдётся игроков которые согласятся играть всегда с шансом на победу 50\50 ? к чему тогда вообще нужна статистика если она не показывает твоё мастерство?
2. Вы думали при составлении режима, о возможной тактике "я возьму в команду два Т1 со статой 44%, скажу им стоять весь бой в нужном месте, зато в команде против меня будут одни олени"
заранее спасибо за ответы

Storm: 1 - никому не нужна. если вам не интересен этот режим то в него можно не играть. рандом никуда не пропадёт.
2 - думали. во первых - это учтено, во вторых влияние на бой будет оказывать достаточно маленькое.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.10.2013 13:18:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185409

Просмотр сообщенияDARK8ELEMENT (04 Окт 2013 - 11:06) писал: В новом режиме боя будет доступно только до 8го уровня.
Планируется ли на будущее создать новый режим вплоть до 10го уровня?

Storm: Не исключено.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.10.2013 13:18:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185403

Просмотр сообщенияLexus099 (04 Окт 2013 - 11:24) писал: Добрый день! Уважаемые разработчики!
Спасибо огромное за то что вводите командый бой (7/42)
вопросы именно по нему.
1)Будут играться все карты или только такие как в 7/42?
2)Зачем вводится эта система по поиску игроков если есть отлаженная (спец.бои) как в WG лиге?

Storm: 1 - только определенный набор карт:
Ласвилль
Монастырь
Прохоровка
Рудники
Руинберг
Степи
Химмельсдорф
Энск
Утес
2 - для того чтобы в этот режим могли поиграть все кому это интересно.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.10.2013 13:16:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185330

Просмотр сообщенияAS_13 (04 Окт 2013 - 11:58) писал: Здраствуйте, подскажите пожалуйста сколько будет техники (интересует количество) во второй германской ветке пт?
p.s. так как у меня вся первая ветка в наличии, я хочу ее оставить всю, и мне надо занть сколько слотов покупать для второй ветки, а денюфку очень тяжело по монетке из копилочки выковыривать (по времени))) :eyesup:

Storm: 7 машин от 4 до 10 уровня включительно.
Смотрите видео КТТС - там все подробно и с картинками.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.10.2013 13:14:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185203

Просмотр сообщенияlexa1474 (04 Окт 2013 - 14:10) писал: Михаил,а если эксперимент с командными боями пройдет удачно,планируется ли увеличение очков команды по типу абсолютных,чемпионских рот,Типа 7/56,7/64 и т.д?

Storm: Вполне возможны модификации этого режима как по ограничениям на уровень так и по сумме очков.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.10.2013 13:13:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185171

 MajaHead (04 Окт 2013 - 14:03) писал: Пока Михаил добрый и отвечает на вопросы про карты.
Storm. Как статистика по ничьим на Эрленберге? Если можно с выборкой по 10-12лвл боев.
(Ничьи одна за одной. Никто через мосты уже не ездит, все стоят друг на друга смотрят по 15минут. Или только мне так везет?)

Storm: Немного больше чем на других картах.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.10.2013 12:43:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25183948

Просмотр сообщенияTapok6 (04 Окт 2013 - 12:50) писал: С картой редшир будут что нибудь делать? Она уныла и не играбельна.
C малиновкой таже пестня. Три года уже эту нисчастную гору берём. Надоело уже порядком.
Не пара ли менять рельеф карт?

Storm: Рэдшир - да.
Малиновка - нет. Одна из лучших карт в игре.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.10.2013 12:43:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25183927

Просмотр сообщенияdfgttthjukj (04 Окт 2013 - 12:51) писал: Добрый день !
Возник такой вопрос вы планируете нерфить Кв 1-с каким -то новым способом :
1 потому что ДЭДЫВАИВАЛИ ?
2 давно вайнят, но натянуть на 7 ур - это слишком ?
И не раскроете в чём же секрет "ребаланса" и почему не обычный нерф ?

Storm: Все уже давно раскрыто в этой теме.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.10.2013 00:27:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25170847

 Gobz (04 Окт 2013 - 01:23) писал: собираются ли в ближайшем патче убрать или переделать Встречный бой на карте Перевал?

Storm: Пока нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.10.2013 00:19:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25170768

 a9ress0r (04 Окт 2013 - 01:16) писал: Уточняю:
Формат боя 7/42 как в роте, т.е набрать танки 1 лвл (7 и 8) будет трудно, много игроков будет отсеиваться назад в "Зал ожидания" в силу того что нужны 6-5-4 уровни для полного заполнения, далее, возможны также ситуации, когда некий "РЕД-Х" создаст убер роту (под скилл ему наберут папок с 68%-70% и рейтом за 8800 и будут парни висеть в ожидании, а окажется что равных им просто нет :trollface: ....
Что будет в данных случаях делать балансировщик? Поступать как в случае с нехваткой танков на кластере (запихивать низкоуровневые танки обходя ограничение +/- 2 лвл), только ограничение по скиллу а не по лвлу?

Storm: Опять все в кучу намешано.
Отвечу на выделенную часть.
В этом случае чем больше такая команда будет ждать в очереди тем больше будет расширяться "окно" по скилу и в конце концов эту команду забалансит более слабой или более сильной (если такая вдруг окажется).


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.10.2013 00:10:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25170651

 skyr1m (04 Окт 2013 - 00:55) писал: А чем плоха форма, согласитесь карты ужасные, постоянные отзывы в чате о них и не сравняться с этой формой. Пусть Тундра не так, но Северогорск полное фиаско, первая мысль обычно а не нажать ли кнопочку "В ангар". Такие карты наталкивают на мысль о некомпетентности либо катроделов либо супертестеров. Если Вы уже выпускаете карты к которым значитильная чать игроков испытывает отвращение, может стоит сделать какого то рода чёрный список, У всех есть карты которые не нравятся на любом виде техники, и было бы шикарно выбирать в какие карты не попадать.

Storm: В чем тут ваш вопрос?
Тема вроде про вопросы к разработчикам, а не для выпуска пара собственного мнения.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 23:53:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25170450

Просмотр сообщенияsolomongunn (04 Окт 2013 - 00:50) писал: Долгой жизни тебе, модератор. Повторю вопрос: будет ли игнор учитываться при подборе команды? Есть куча людей, которые раз за разом, попадая в мою команду сливают, мне бой. И в списке тиммейтов их рожи я хотел бы видеть в последнюю очередь. Это не будет абузом и перебанив папок ты не будешь играть против раков. Просто папки будут в противоположной команде. А раков всех не перебанишь, ибо тут их процентов 75 точно есть.

Storm: Естественно нет.
Сбалансировать такую систему, когда все у всех будут в исключениях, будет невозможно.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 23:52:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25170425

Просмотр сообщенияa9ress0r (04 Окт 2013 - 00:48) писал: Несколько вопросов:
1. Всё говорят о роуминге, о том, что можно будет поиграть в европах и америках, готовятся защищать западных леммингов от злых русских неадекватов. А встречный роуминг? Будут ли евро- и американские игроки иметь возможность играть на наших кластерах, и будут ли наши нежные алени пользователи, защищены аналогичными механизмами от западных неадекватов, или там все как на светском рауте беседуют и проценты побед заоблачны?
2. СерБ много раз отвечал, что ему ( и разрабам вообще) "фиолетово" на проценты побед и всякие рейтинги, но когда начали делать роуминг, то % побед вдруг стал играть определяющую роль. Почему так?
3.Каким образом будет подбираться сетап для 7/42 если командиров не будет, а желающих поучавствовать море?
4. Насколько помню уровень техники=весу танка, т.е. даже если команда будет из 7 лвлов получаем 7*7=49, явно надо пихать 6 лвл, кого выберет балансировщик?. Да и гарантировать что будет куча людей с необходимым скиллом на кластере если в команде одни "папки" трудновато - получатся километровые очереди и вечное ожидание.
5. У балансировщика будут "исключения", как у теперешнего, в случае нехватки танков необходимого уровня? Не окажется ли система поиска слишком сложной и замедляющей бодрое рубилово?

Storm: 1, 2 - роуминг сначала выпустим в тестовом виде, посмотрим как он будет работать, как будет нагружать сервера, какие выползут подводные камни. тест будем проводить внутри у себя. только после этого можно будет о чем то говорить. пока это все лишь теоретизирования.
3 - будут ждать командиров. стать командиром будет очень просто. интерфейс элементарный будет.
4 - ничего не понял.
5 - опять не понял.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 23:48:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25170373

Просмотр сообщенияskyr1m (04 Окт 2013 - 00:47) писал: Новая карта опят будет 800х800 или играбельного размера, не как 2 последние УГ-ща?(Северогорск и Тундра)

Storm: На вопросы в подобной форме ответов не будет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 23:47:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25170359

Просмотр сообщенияAndropien (04 Окт 2013 - 00:40) писал: В 8.9 ещё не успели ис-4 допилить?

Storm: Успели.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 23:47:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25170357

Просмотр сообщенияAntiJI (04 Окт 2013 - 00:44) писал: Михаил, здравствуйте! Вы же наверняка пробовали новую немецкую ПТ-САУ 10-го уровня, скажите в рубку проходит полный урон от фугаса ТТ/СТ-10?

Storm: Не пробовал.
Вполне может проходить.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 23:46:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25170334

Просмотр сообщенияKonstanty_Rokossowski (03 Окт 2013 - 21:19) писал: 1. а процент побед будет учитываться в этом самом "новом внутреннем рейтинге"?
А то получится, что мне 2 недели не будет везти на команды, из-за чего мне до конца жизни придётся играть с замечательными игроками...
2. если я впервые опробую этот режим через пару месяцев после его запуска, меня куда закинет? У всех этот рейтинг есть, а у меня нет

Storm: 1 - процент побед в этом типе боёв.
2 - закинет к новичкам.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 23:45:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25170321

Просмотр сообщенияSilenT__321654 (03 Окт 2013 - 21:28) писал: Уважаемый Шторм!
Простите, если забегаю вперед паровозного дыма. В новом режиме при подборе команд-противников учитывается только количество очков команды (если я правильно вас понял, учет личного скилла в первой редакции пока отключен), или конкретный набор танков тоже? Поясню из чего возник вопрос. Мой бывший комроты, с которым мы раньше вместе катали, узнав о новом режиме заявил "Так это я наберу в команду барабанщиков на голде и будем всех гнуть!". Собственно, отсюда вопрос: против кого будет балансить такую команду из шустрых барабанщиков - против такого же набора барабанщиков, или против любого набора техники, подходящего по очкам? Во втором случае картина вырисовывается печальная...
Спасибо.

Storm: Против любого набора техники, подходящего по очкам.
Чемпионаты и лиги не показывают что успех только лишь в наличии барабанщиков с голдой.
Чем чаще вы будете побеждать - тем более опытных противников со временем вам будет подбирать матчмейкер.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 23:43:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25170279

Просмотр сообщенияms67 (03 Окт 2013 - 21:31) писал: Добрый вечер, уважаемые разработчики. Вопрос по поводу невидимости игроков в игре, находящихся на разных серверах, в основном это происходит на 7, но и на других наблюдал, но намного реже. ЕМНИП это обещали исправить еще несколько патчей назад. Или это неразрешимая задача?
Ну и что бы не быть голословным, захожу на 1 сервер Прикрепленный файл shot_033.jpgлюди в игре, перехожу на 7 Прикрепленный файл shot_034.jpg никто из френд листа не играет, далее создаю приват каналПрикрепленный файл shot_035.jpgПрикрепленный файл shot_036.jpgлюди в игре, но я не могу их пригласить во взвод, т.к. сервер говорит что они отсутствуют, хотя я с ними переписываюсьПрикрепленный файл shot_037.jpg И что самое интересное, они не видят меня, т.е. соответственно и не могут пригласить для совместной игры. Это когда нибудь будет исправлено? Т.к. проблеме уже достаточно времени. Или это не приоритетная задача?

Storm: Вероятнее всего это происходит при сильной загрузке сервера,  при которой он может переходить в особый режим экономии производительности при котором могут "протухать" статусы видимости игрока на сервере. Насколько я знаю это должно быть исправлено при переходе на новый чат.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 23:41:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25170243

Просмотр сообщенияCoMMandERtop1 (03 Окт 2013 - 22:04) писал: Михаил, а почему отложили нерф кваса?

Storm: Потому что мы его не будем нерфить, а будем ребалансить. Сложным образом.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 23:41:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25170235

Просмотр сообщенияkurohoshi (03 Окт 2013 - 22:29) писал: Михаил, добрый вечер Вам. 3 вопроса
1) фпс на стандартном рендере при минимальных настройках графики лучше, чем на улучшенном рендере при минимальных настройках?
2) на всех ли конфигурациях железа это так тли от конфигурации зависит?
3) какие параметры графики едят фпс сильнее? Качество воды/ деревьев/ иное?
А то я уже с введения улучшенного рендера решиться не могу, на каком играть.

Storm: 1 - все очень сильно зависит от конкретной конфигурации/системы/софта.
2 - см. п.1.
3 - опять же - все очень сильно зависит от конфигурации. Чаще всего самыми "тяжелыми" оказываются: эффекты, растительность, тени, дальность отрисовки.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 23:39:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25170206

Просмотр сообщенияScr3am69 (03 Окт 2013 - 22:53) писал: 1.После просмотра КТТС обновление,сразу возник вопрос,а где собственно городские карты? мол карта новая вам понравилась... а как же наше мнение :trollface: ,сколько было опросов,где голосовали за городские карты,а не за кустарные открытые.где балом правят пт. 2 И ещё интересно,вот вы вводите пт новые,и правда,надо побольше их накинуть а то маловато в рандоме, и при этом очередное барабанное ПТ,вам мало вайна по поводу фоша или как? можете это принять как вайн,так и есть,я бы сказал это пожар в одном месте. 3. Сколько здесь кидали тему с видео Муразора,по поводу того,от чего действительно у игроков пригорает на данный момент,собственно вопрос,а почему вы удаляете эту тему?
К РО готов,уверен что получу. Хотелось бы услышать хотя бы ответ адекватный,а не КТТС,ужас какой и прочие замечательные фразы. Заранее спасибо

Storm: 1 - в работе. 3 городских карты сейчас в работе.
2 - машина будет вполне сбалансирована.
3 - не в курсе кто и что удаляет. ковер в видео зачетный, да.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 20:15:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25164814

Просмотр сообщенияSerWey (03 Окт 2013 - 21:13) писал: Будет ли возможность самому выбирать себе команду, как это сделано в ротах. Или в режим 7/42 можно будет попасть не создавая команду только через автоподбор и приглашения?

Storm: Будет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 20:14:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25164806

Просмотр сообщенияKonstanty_Rokossowski (03 Окт 2013 - 21:12) писал: мммм, а в первый раз?

Storm: А в первые 2 недели будет общее веселье.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 20:09:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25164625

 Autemer (03 Окт 2013 - 21:04) писал: Подбор команд по скиллу в 7/42. Процент побед, рейтинг или может быть что-то другое?

Storm: Отдельный внутренний рейтинг, который будет основываться на результатах боёв только в этом режиме.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 20:08:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25164608

 dedok_tit1 (03 Окт 2013 - 21:02) писал: Вопрос про командные бои. Меня автоматически кинет в команду из случайных игроков, с наличием голосовой связи. Начнётся ли модерироваться голосовой канал в связи с выходом этого режима?
Т. е. когда я попадаю на неадеквата в роте или тренировке- это моя вина т. к. я сам туда зашёл, а тут все автоматом.

Storm: Нет. Пока без модерации.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 20:07:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25164570

 DARK8ELEMENT (03 Окт 2013 - 21:01) писал: Вами сказано что,подбираться будут игроки по одинаковому скиллу,расскажите пожалуйста,там будет засчитываться личный рейтинг игрока,или только % побед.
Или не официальный кпд?
Потому что бывает что кпд не официальный у меня ниже чем у других игроков,а личный рейтинг выше.

Storm: В первой редакции этого режима при автоподборе игроков в команду никакие рейтинги учитываться не будут.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 20:00:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25164346

 Axul7 (03 Окт 2013 - 21:00) писал: Михаил, в самом последнем выпуске КТТС с Вашим участием промелькнул кадр с немецким премиумным тяжелым танком 3 уровня NbFz (в ветке исследований). Вопрос: введут ли его с историческим спаренным вооружением, или будет как с ...маусом, например, т.е. стреляет только главный калибр? Вроде на MTLSе спарка орудий уже была...

Storm: Пока будем держать. Вводить в игру пока не планируем.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 19:58:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25164253

 player95 (03 Окт 2013 - 20:53) писал: Здравствуйте, Михаил! Уже известно, что в скором времени будет улучшение графики. В 9.0 судя по вашим ответам мы уже сможем увидеть некоторые изменения. Вопрос следующий: увидим ли мы какую либо оптимизацию вместе с новой графикой? Или же компьютер будет потреблять значительно больше ресурсов на улучшенной графике чем сейчас? Или же тесты покажут?
P.S. в прошлом году после выхода патча 8.2 вы писали о том что трава (а вместе с ней как я понимаю кусты и деревья) будет переделываться? На данный момент это все еще в планах?
Заранее спасибо за ответы.

Storm: В 9.0 красот на улучшенной графике добавится, требования к конфигурации при этом не изменятся.
Трава/деревья сейчас в переработке.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.10.2013 19:57:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25164213

 xramovic (03 Окт 2013 - 20:50) писал: То есть у новой пт немцев,1 ствол - ствол е100,2 ствол-ягде100,и ттх идентичны будут?

Storm: Нет.


Реклама | Adv