Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22446573
unicorn (09 Июл 2013 - 12:19) писал: Очень интересно.
Есть шанс увидеть в игре бронеавтомобили? :) Или решение не принимали пока?
Ссылка на сообщение: #22446573

Есть шанс увидеть в игре бронеавтомобили? :) Или решение не принимали пока?
SerB: Внимательно читаем то, что сказано с птараемся это понять.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22446536
coolassassin (09 Июл 2013 - 12:26) писал: Здравствуйте. Насколько я помню вы говорили что будет расширение
функционала проигрывателя реплеев. Например ввод официальной
свободной камеры для реплеев.
Стоит ли ждать этих нововведений в этом году ?
Ссылка на сообщение: #22446536

Стоит ли ждать этих нововведений в этом году ?
SerB: КТТС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22446503
KingJaromir68 (09 Июл 2013 - 12:25) писал: Сергей Борисович - у Вас дети есть(племянники,внуки...) ? Какую
приставку им купите ? Пс 4 или хвох Оне ?
Ссылка на сообщение: #22446503

SerB: Двое детей и племянница, плюс двое племянников у жены. Приставку
покупать не буду, РС рулит универсальностью
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22446455
QoodrooQ (09 Июл 2013 - 11:24) писал: Сергей Борисович, будет ли КТТС раскрыта тайна относительно планки
опыта, необходимой для получения того или иного знака классности?
Ссылка на сообщение: #22446455

SerB: Как только КТТС Вы начнете читать ранее данные ответы, так сразу и
будет раскрыта
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22442893
Wehuty (09 Июл 2013 - 10:45) писал: внезапно. а разве проблемы в реализации были не на серверной части? или под хавок не только для синхронизации объектов серверная часть гнется?
противотанковые капканы: повреждают гусли, но не танк
Ссылка на сообщение: #22442893
Wehuty (09 Июл 2013 - 10:45) писал: внезапно. а разве проблемы в реализации были не на серверной части? или под хавок не только для синхронизации объектов серверная часть гнется?
противотанковые капканы: повреждают гусли, но не танк

SerB: Так собственно работы по Хавоку и заключались в его синхронизации с
нашей серверной физикой.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22442854
Chyorniy_Partizan (09 Июл 2013 - 10:43) писал: Сергей Борисович доброе утро. Пока вы здесь хочу задать такой вопросик - вы сами МТ - 25 ( замену мотоцикла ) опробовали уже в бою, покатали? И если да - то интересно ваше личное мнение о танке, комфортно ли на нём играется, в чём основные отличия от мотоцикла. Ато судить по ттх одно, а реальные ощущения другое. я на тестовом сам не могу поиграть к сожалению...
Ссылка на сообщение: #22442854
Chyorniy_Partizan (09 Июл 2013 - 10:43) писал: Сергей Борисович доброе утро. Пока вы здесь хочу задать такой вопросик - вы сами МТ - 25 ( замену мотоцикла ) опробовали уже в бою, покатали? И если да - то интересно ваше личное мнение о танке, комфортно ли на нём играется, в чём основные отличия от мотоцикла. Ато судить по ттх одно, а реальные ощущения другое. я на тестовом сам не могу поиграть к сожалению...
SerB: Нет пока. Но мне и мотоцикл не нравится
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22442736
longxvost (09 Июл 2013 - 10:38) писал: Сергей Борисович, с Тип100 Те-Ре я разобрался сам, простите это даже не танк оказался а машина наблюдателей на основе лёгкого танка тип 94 Те-Ке (2597) Поэтому, видимо и наименование те-ре не совсем танковое, а вот тип 100 смутил)))
Ответьте пожалуйста
1. Натянули уже О-И на 9-ку ?
2. Нашли что либо на 10-ку ?
Ссылка на сообщение: #22442736
longxvost (09 Июл 2013 - 10:38) писал: Сергей Борисович, с Тип100 Те-Ре я разобрался сам, простите это даже не танк оказался а машина наблюдателей на основе лёгкого танка тип 94 Те-Ке (2597) Поэтому, видимо и наименование те-ре не совсем танковое, а вот тип 100 смутил)))
Ответьте пожалуйста
1. Натянули уже О-И на 9-ку ?
2. Нашли что либо на 10-ку ?
SerB: 1. В процессе
2. Аналогично. Может, в течение месяца-двух и обнародуем данные по ТТ-10
2. Аналогично. Может, в течение месяца-двух и обнародуем данные по ТТ-10
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22442718
CTAJlbHblE_HEPBbl (09 Июл 2013 - 10:38) писал: Возможно ли реализовать минные поля, хотя бы на некоторых картах? Или это будет считаться как ИИ в самолётах?
Ссылка на сообщение: #22442718
CTAJlbHblE_HEPBbl (09 Июл 2013 - 10:38) писал: Возможно ли реализовать минные поля, хотя бы на некоторых картах? Или это будет считаться как ИИ в самолётах?
SerB: Возможно, но не нужно - помереть не от противника, а от тупой мины
слишком обидно ИМХО
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22442700
CTAJlbHblE_HEPBbl (09 Июл 2013 - 10:34) писал: Могут ли появиться в игре новые классы техники, кроме ракетных и огнемётных танков?
Если да, то какие?
Ссылка на сообщение: #22442700
CTAJlbHblE_HEPBbl (09 Июл 2013 - 10:34) писал: Могут ли появиться в игре новые классы техники, кроме ракетных и огнемётных танков?
Если да, то какие?
SerB: Вот недавно с удивлением обнаружили, что у нас в результате работ
по Хавоку появился механизм для реализации колесной техники,
например
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22442581
frostfy (09 Июл 2013 - 10:31) писал: Сергей Борисович, являетесь ли вы консольным игроком?
Какие приставки у вас есть?
Будете ли принимать участие в тесте консольной версии танков?
Ссылка на сообщение: #22442581
frostfy (09 Июл 2013 - 10:31) писал: Сергей Борисович, являетесь ли вы консольным игроком?
Какие приставки у вас есть?
Будете ли принимать участие в тесте консольной версии танков?
SerB: Не являюсь.
Есть XBox360 Development Kit
Уже принимаю
Есть XBox360 Development Kit
Уже принимаю
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22442536
CTAJlbHblE_HEPBbl (09 Июл 2013 - 10:23) писал: Выходит, что звуковая составляющая игры совсем не влияет ни на какие параметры и характеристики?
Танкисты ничего не слышат, даже когда танк стоит с заглушенным двигателем?
Я понимаю, что в игре и воздуха-то нет. Но всё же...
Ссылка на сообщение: #22442536
CTAJlbHblE_HEPBbl (09 Июл 2013 - 10:23) писал: Выходит, что звуковая составляющая игры совсем не влияет ни на какие параметры и характеристики?
Танкисты ничего не слышат, даже когда танк стоит с заглушенным двигателем?
Я понимаю, что в игре и воздуха-то нет. Но всё же...
SerB: Звуковая составлящая строится по серверной картинке. Так что она в
данном случае сама - следствие и оформление. Влияет только на
восприятие игры игроком.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22442262
El1za (09 Июл 2013 - 10:17) писал: Товарищи разработчики у меня к вам вопросы:
1) Когда появится трофейная Т-34 в немецкой ветке(помню на старой ветке развития она там присутствовала) и будет ли трофейная пантера в Советской?
2) Я понимаю что о введений новых фотографии экипажей в саааааамом низком приоритете, но ~ когда их можно будет ожидать? (если можно, прошу без кттс)
3) "- Про пантеру - "Суммарно ожидается небольшой ап 7-8-9 левела в этой ветке"." - Хотелось бы уточнить, именно эту ветку или же ВСЕ танки на базе пантеры?
Ссылка на сообщение: #22442262
El1za (09 Июл 2013 - 10:17) писал: Товарищи разработчики у меня к вам вопросы:
1) Когда появится трофейная Т-34 в немецкой ветке(помню на старой ветке развития она там присутствовала) и будет ли трофейная пантера в Советской?
2) Я понимаю что о введений новых фотографии экипажей в саааааамом низком приоритете, но ~ когда их можно будет ожидать? (если можно, прошу без кттс)
3) "- Про пантеру - "Суммарно ожидается небольшой ап 7-8-9 левела в этой ветке"." - Хотелось бы уточнить, именно эту ветку или же ВСЕ танки на базе пантеры?
SerB: 1. КТТС.. Будет тогда же
2. КТТС. Без КТТС никак.
3. Это Злобне решит
2. КТТС. Без КТТС никак.
3. Это Злобне решит
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22442241
CTAJlbHblE_HEPBbl (09 Июл 2013 - 10:17) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
(...)
Влияет ли на маскировку звук работающего "на износ" двигателя при остановке?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #22442241
CTAJlbHblE_HEPBbl (09 Июл 2013 - 10:17) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
(...)
Влияет ли на маскировку звук работающего "на износ" двигателя при остановке?
Спасибо.
SerB: Не влияет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22442227
alex_uzer (09 Июл 2013 - 09:55) писал: Ув.Разработчики!
А можно где либо увидеть фотографию (узнать конфигурацию) танкового сервера (серверной)?
Ссылка на сообщение: #22442227

А можно где либо увидеть фотографию (узнать конфигурацию) танкового сервера (серверной)?
SerB: Вряд ли. Решения по раскрытию таких вещей пока не принято. Сразу
скажу - приниматься такое решение будет не разработчиками а
паблишером
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22442202
Chillie (09 Июл 2013 - 09:38) писал: Здравствуйте.
Немного почитал форум самолетов и не нашел ответа.
Будут ли ПРЕМ. леталки 8 уровня?
Если да, то когда они примерно появятся и сколько они примерно будут стоить токенов?
Ссылка на сообщение: #22442202

Немного почитал форум самолетов и не нашел ответа.
Будут ли ПРЕМ. леталки 8 уровня?
Если да, то когда они примерно появятся и сколько они примерно будут стоить токенов?
SerB: Кандидаты есть.
Появятся не скоро
Появятся не скоро
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22442194
iElectroVIP (09 Июл 2013 - 09:36) писал: Сергей, если не затруднит, пожалуйста, дайте ответ на вопрос - кому
из разработчиков принадлежит игровой никнейм FastFix. Благодарю за
ответ.
Ссылка на сообщение: #22442194

SerB: "С какой целью интересуетесь"? (с)
Раскрытие ника - личное дело его носителя.
Если у Вас есть претензии к данному товарищу - пишите в саппорт
Раскрытие ника - личное дело его носителя.
Если у Вас есть претензии к данному товарищу - пишите в саппорт
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22442169
Sturmgrup (09 Июл 2013 - 09:30) писал: Сергей Борисович , а вообще были предложения о участии Вас в
каких-нибудь телепередачах на центральных каналах ? И если да , то
в каких телепрограммах мы могли бы Вас увидеть , если бы не Ваш
отказ ?
Ссылка на сообщение: #22442169

SerB: Нет, слава Ктулхе. Один раз крепко поговорилии с белорусским ТВ, но
там на профессиональные темы. ГОда полтора назад.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22442140
evgen2244 (09 Июл 2013 - 09:05) писал: Сергей Борисович Брюмбар и Штурмтигр не дай бог в хайлевелконтент
не уйдут? Я ж их джва года как купить хочу!!! У меня ж инфаркт
будет если я их лишусь(((
Ссылка на сообщение: #22442140

SerB: Как вариант рассматрвиается отдельная ветка с ними.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22442126
Wehuty (09 Июл 2013 - 09:56) писал: с какого момента начинается сбор статистики по проблемным
изменениям(ну, т.е. отбрасываются ли первые N дней)? и есть ли при
анализе разделение на "волну истерии" и "штатный режим"?
Ссылка на сообщение: #22442126

SerB: Обычно начинаем анализировать через 2-3 недели в зависимости от
громкости бабаха масштабности изменений
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22440549
evgen2244 (09 Июл 2013 - 08:38) писал: Добрый день Уважаемые Разработчики!
Предстоящий обвес танков будет выглядеть примерно так? Или много проще?
BlueNova (09 Июл 2013 - 05:19) писал: Ув. Разработчики, недавно в качестве возможных идей по поводу дальнейшей судьбы хай левел танков было предложено ввести индивидуальные очки для каждого кланового игрока и впоследствии возможность обмена оных на танки.
исходя из этого ответьте пожалуйста на вопросы:
1) Претерпит ли данная идея еще какие либо кардинальные изменения либо в целом останется такой же?
2) Будут ли в дальнейшем введены новые хай левел контент танки таких классов как пт-сау, арт-сау? Есть ли уже предполагаемые претенденты на эти места?
AlZhir (09 Июл 2013 - 04:38) писал: Скажите пожалуйста - уважаемые разработчики! А зачем нужны танки-разведки 4 уровня в боях против 9 уровня, при отсутсвии артиллерии? Залетаешь на холмик разведки, а ни у кого нет линии огня(опа блин)! В корму под прямым углом не пробиваются некоторое 8(я молчу про лобовое столкновение и уж выше оговоренные 9)? Почему лт4 попадают в бой к тт9, без поддержки артиллерии(где их орудие(лт4) безсмыслено)!?
Bonus_05 (09 Июл 2013 - 04:13) писал: 1. Планируется ли вводить функционал опроса непосредственно в клиент игры?
2. Смотрели про "кустодрочерство" в коммуночке?
Rtiko (09 Июл 2013 - 02:30) писал: Ув Разработчики
Делались ли какие то оптимизации в патче 0.8.7?
А то у меня резко вырос фпс на 20-30 кадров .Аж как то внезапно.
Zvix (09 Июл 2013 - 02:16) писал: Разработчики разъясните ситуацию:
0.8.6 Играю на арте, бью по вражескому танку со сбитой гуслей и по чужому засвету. Получу 1/3 опыта от набитого, в таком случае, дамага?
TheOvo (09 Июл 2013 - 00:12) писал: В 0.8.6 были введены новые правила для кумулятивных снарядов.
* После каждого пробития брони бронепробиваемость снаряда уменьшается на величину, равную толщине брони, с учётом угла наклона брони относительно траектории полёта снаряда.
* Теперь гусеницы также являются экраном для кумулятивных снарядов.
1. Первое правило действует так же для всех снарядов? Если не так, то как?
2. Т.е. для кумулятивных снарядов угол попадания в гусеницу меняет её толщину в расчете пробития? Для всех остальных снарядов вроде бы гусеницы имеют одинаковую толщину под любым углом, и не работают также как экраны.
whitescream (08 Июл 2013 - 23:50) писал: Сергей Борисович, доводилось играться в Ex Machina?
Jumangy85 (09 Июл 2013 - 09:01) писал: ---- Сергей Борисович, а кому впервые пришла в голову идея: "А ну их этих эльфов! Давайте про танки!!!"?

---- Будет ли какая-то официальная оценка изменений статы по танкам в 8.6 (хотя бы в этой теме) после необходимого Вам времени на ее оценку. В основном по ПТ, высокобронированным ТТ и естественно арте.
Имею ввиду не подробный финансовый отчет КВГ, а хотябы общие фразы: "ПТ стало больше, Маус вернулся в рандом, тапку не помогло, 212 не дорезали, с СУ26 перестарались, надо апнуть" и т п..
Ну хоть про самые выбивающиеся в плюс или в минус???
ЗЫ\Ну пожалуйста.....
Не может быть, что с таким количеством правок баланса кто-то не "выпал за грани".
Или только в пачноуте 8.8 увидим итог?
Ссылка на сообщение: #22440549
evgen2244 (09 Июл 2013 - 08:38) писал: Добрый день Уважаемые Разработчики!
Предстоящий обвес танков будет выглядеть примерно так? Или много проще?
SerB: посмотрим, что баланс полигонов позволит
BlueNova (09 Июл 2013 - 05:19) писал: Ув. Разработчики, недавно в качестве возможных идей по поводу дальнейшей судьбы хай левел танков было предложено ввести индивидуальные очки для каждого кланового игрока и впоследствии возможность обмена оных на танки.
исходя из этого ответьте пожалуйста на вопросы:
1) Претерпит ли данная идея еще какие либо кардинальные изменения либо в целом останется такой же?
2) Будут ли в дальнейшем введены новые хай левел контент танки таких классов как пт-сау, арт-сау? Есть ли уже предполагаемые претенденты на эти места?
SerB: 1. Никаких гарантий до официального патчноута (читай до реализации
идеи в коде) нет и не будет
2. Насчет ПТ - множество раз писали Насчет арты - пока придерживаем
2. Насчет ПТ - множество раз писали Насчет арты - пока придерживаем
AlZhir (09 Июл 2013 - 04:38) писал: Скажите пожалуйста - уважаемые разработчики! А зачем нужны танки-разведки 4 уровня в боях против 9 уровня, при отсутсвии артиллерии? Залетаешь на холмик разведки, а ни у кого нет линии огня(опа блин)! В корму под прямым углом не пробиваются некоторое 8(я молчу про лобовое столкновение и уж выше оговоренные 9)? Почему лт4 попадают в бой к тт9, без поддержки артиллерии(где их орудие(лт4) безсмыслено)!?
SerB: Еси тупо залетать на холмик - то, конечно не нужны.
Не играйте на ЛТ
Не играйте на ЛТ
Bonus_05 (09 Июл 2013 - 04:13) писал: 1. Планируется ли вводить функционал опроса непосредственно в клиент игры?
2. Смотрели про "кустодрочерство" в коммуночке?
SerB: 1. Нет
2. Нет
2. Нет
Rtiko (09 Июл 2013 - 02:30) писал: Ув Разработчики
Делались ли какие то оптимизации в патче 0.8.7?
А то у меня резко вырос фпс на 20-30 кадров .Аж как то внезапно.
SerB: Скорее всего Вы драйвера обновили
Zvix (09 Июл 2013 - 02:16) писал: Разработчики разъясните ситуацию:
0.8.6 Играю на арте, бью по вражескому танку со сбитой гуслей и по чужому засвету. Получу 1/3 опыта от набитого, в таком случае, дамага?
SerB: Ну вот что с вами нечитателями, желать?
Может, уже перманент выписывать? Недавно ж Эвиллии ссылку на описание давал
Может, уже перманент выписывать? Недавно ж Эвиллии ссылку на описание давал
TheOvo (09 Июл 2013 - 00:12) писал: В 0.8.6 были введены новые правила для кумулятивных снарядов.
* После каждого пробития брони бронепробиваемость снаряда уменьшается на величину, равную толщине брони, с учётом угла наклона брони относительно траектории полёта снаряда.
* Теперь гусеницы также являются экраном для кумулятивных снарядов.
1. Первое правило действует так же для всех снарядов? Если не так, то как?
2. Т.е. для кумулятивных снарядов угол попадания в гусеницу меняет её толщину в расчете пробития? Для всех остальных снарядов вроде бы гусеницы имеют одинаковую толщину под любым углом, и не работают также как экраны.
SerB: 1. Нет. Другие снаряды пробиваемость на воздущной прослойке не
теряют
2. Нет. Читайте внимательно, что написано
2. Нет. Читайте внимательно, что написано
whitescream (08 Июл 2013 - 23:50) писал: Сергей Борисович, доводилось играться в Ex Machina?
SerB: Да
Jumangy85 (09 Июл 2013 - 09:01) писал: ---- Сергей Борисович, а кому впервые пришла в голову идея: "А ну их этих эльфов! Давайте про танки!!!"?


---- Будет ли какая-то официальная оценка изменений статы по танкам в 8.6 (хотя бы в этой теме) после необходимого Вам времени на ее оценку. В основном по ПТ, высокобронированным ТТ и естественно арте.
Имею ввиду не подробный финансовый отчет КВГ, а хотябы общие фразы: "ПТ стало больше, Маус вернулся в рандом, тапку не помогло, 212 не дорезали, с СУ26 перестарались, надо апнуть" и т п..
Ну хоть про самые выбивающиеся в плюс или в минус???
ЗЫ\Ну пожалуйста.....

Не может быть, что с таким количеством правок баланса кто-то не "выпал за грани".
Или только в пачноуте 8.8 увидим итог?

SerB: 1. Это уже такой боян... и в КТТС было, и в ответах...
2. В патчноуте
2. В патчноуте
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22434828
ShadowsJackJC (08 Июл 2013 - 23:29) писал: Сергей Борисович, нахожусь в процессе перечитывания АБС и стало
интересно спросить у вас.
Когда вы впервые прочитали АБС?
Считаете ли вы, что они на вас повлияли?
Перечитываете ли, что именно если отдельные вещи?
Какой их период у вас любимый?
Актуальны ли их произведения в нашу современность?
Есть ли у АБС герой, с которым вы себя можете максимально ассоциировать, или может быть был раньше?
И по проекту, по теории. Каким должен быть патч для танков, чтобы удовлетворить абсолютное большинство при текущем онлайне, и возможно ли это вообще в ру секторе?
Ссылка на сообщение: #22434828

Когда вы впервые прочитали АБС?
Считаете ли вы, что они на вас повлияли?
Перечитываете ли, что именно если отдельные вещи?
Какой их период у вас любимый?
Актуальны ли их произведения в нашу современность?
Есть ли у АБС герой, с которым вы себя можете максимально ассоциировать, или может быть был раньше?
И по проекту, по теории. Каким должен быть патч для танков, чтобы удовлетворить абсолютное большинство при текущем онлайне, и возможно ли это вообще в ру секторе?
SerB: 1. Году в 78-м, 10 лет мне было
2. Да
3. Уже нет
4. Остров-Пикник-Понедельник
5. Да
6. Корнеев же
7 как 8.6 примерно - подавляющее большинство претензий не высказывает
2. Да
3. Уже нет
4. Остров-Пикник-Понедельник
5. Да
6. Корнеев же
7 как 8.6 примерно - подавляющее большинство претензий не высказывает
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22431893
lee002 (08 Июл 2013 - 20:53) писал: SerB, есть вопрос, была ли идея ввести как достижение в баллах
личный донат игроков. Ведь как все знают вливание средств и есть
помощь в развитии проекта. Извиняюсь если не в тему.
Ссылка на сообщение: #22431893

SerB: Не в тему
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22431806
maaleru (08 Июл 2013 - 21:46) писал: оставить стату т-50-2 это
1. невозможно технически?
2. решили, что игрокам это не нужно?
3. сделали по инерции, потому что раньше так делали?
Ссылка на сообщение: #22431806

1. невозможно технически?
2. решили, что игрокам это не нужно?
3. сделали по инерции, потому что раньше так делали?
SerB: Потому что МТ-25 - пряма замена Т-50-2
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22431779
Mixo (08 Июл 2013 - 21:45) писал: Сергей Борисович здравствуйте!!!
Не открою тайны что за последние 3 года вы стали весьма одиозной и популярной личностью на просторах СНГовья.
В связи с этим такой вопрос,почему вы никоим образом не проявляете себя вне проектов WG?
Например,широкой общественности было бы весьма интрестно понаблюдать телепередачи с вашим участием в таких телехитах как "Пусть говорят" c Димой Малаховым,"Давай поженимся" ( с Михаилом, в качестве друзей жениха),новой передачи " Вышка" где успешные люди прыгают с трамплина в бассейн и тд. тп.
Почему вы не пользуетесь сией возможностью? ведь необходимость очевидна же!!!
Ссылка на сообщение: #22431779

Не открою тайны что за последние 3 года вы стали весьма одиозной и популярной личностью на просторах СНГовья.
В связи с этим такой вопрос,почему вы никоим образом не проявляете себя вне проектов WG?
Например,широкой общественности было бы весьма интрестно понаблюдать телепередачи с вашим участием в таких телехитах как "Пусть говорят" c Димой Малаховым,"Давай поженимся" ( с Михаилом, в качестве друзей жениха),новой передачи " Вышка" где успешные люди прыгают с трамплина в бассейн и тд. тп.
Почему вы не пользуетесь сией возможностью? ведь необходимость очевидна же!!!
SerB: Потому что мне это не интересно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22431619
Ivandark (08 Июл 2013 - 21:41) писал: Сергей Борисович - я просил ответить ссылкой, если подобное
обсуждалось. Не ответили. Думаю - как человек занятой, вы
понимаете, что порой нет возможности изучать тонны информации.
Лучшим выходом вижу публикование FAQ по текущему контенту и по разработке. Это позволит экономить наше время и Ваше.
Удачи.
Ссылка на сообщение: #22431619

Лучшим выходом вижу публикование FAQ по текущему контенту и по разработке. Это позволит экономить наше время и Ваше.
Удачи.
SerB: Увы, FAQ никто не читает, ровно как и ранее данные ответы.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22431509
Ivandark (08 Июл 2013 - 21:31) писал: Уважаемый Сергей Борисович.
Почему который день мой вопрос про статистику по Т-50-2, либо блокируется либо трется?
Я вопрошал, что будет со статистикой по Т-50-2 в Достижениях игрока:
1) Останется на память.
2) Перенесется на МТ-25.
3) Будет удалена.
В этом состоит самый главный секрет Варгейминга?
Я, знаете ли, привык на поставленные вопросы отвечать. И являясь платежеспособным клиентом сервиса, так же привык на поставленные вопросы получать разумный ответ. Что это за кошки-мышки? Детский сад... Я тебе не скажу, лучше сотру или премодерирую.
Давайте все же как то с большим уважением относится к клиентам сервиса. А если устали от однотипных вопросов - публикуйте FAQ по текущему контенту.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #22431509

Почему который день мой вопрос про статистику по Т-50-2, либо блокируется либо трется?
Я вопрошал, что будет со статистикой по Т-50-2 в Достижениях игрока:
1) Останется на память.
2) Перенесется на МТ-25.
3) Будет удалена.
В этом состоит самый главный секрет Варгейминга?
Я, знаете ли, привык на поставленные вопросы отвечать. И являясь платежеспособным клиентом сервиса, так же привык на поставленные вопросы получать разумный ответ. Что это за кошки-мышки? Детский сад... Я тебе не скажу, лучше сотру или премодерирую.
Давайте все же как то с большим уважением относится к клиентам сервиса. А если устали от однотипных вопросов - публикуйте FAQ по текущему контенту.
Спасибо.
SerB: Жаль, что ко всем Вашим замечательным достоинствам Вы не привыкли
читать - уже много раз говорилось что статистика останется на
МТ-25.
И да Ваше Искреннее Возмущение Цивилизованного Потребителя немного не по адресу - здесь мы отвечаем добровольно.
И да Ваше Искреннее Возмущение Цивилизованного Потребителя немного не по адресу - здесь мы отвечаем добровольно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22431466
coolER_0 (08 Июл 2013 - 21:32) писал: Ну не дело ребята. четыре танка 6 лвл на 4 седьмого... Это уже
слишком 
время мск -3 на сервере ру1 более 600 танков.

Ссылка на сообщение: #22431466


время мск -3 на сервере ру1 более 600 танков.

SerB: У ТТ-6 балансный вес примерно как у СТ- и ПТ-7. Так что нефиг ныть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22430710
Asira (08 Июл 2013 - 21:07) писал: В 0.8.7 лт, будет балансить поровну на обе команды, почему с пт-сау
нельзя поступить также ?
Ссылка на сообщение: #22430710

SerB: Потому что симметричные команды не интересны Я к слову и против
баланса по свету выступаю. И возможно с уменьшением количества
артиллерии он станет неактуальным
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22430536
Asira (08 Июл 2013 - 21:02) писал: Здравствуйте товарищи разработчики.
Избавившись от проблем с САУ, появилась новая - ПТ-САУ. пт это хорошо, когда их несколько, или хотя бы поровну в каждой из команд, но когда в одной команде одни пт, а в другой ст и тт, у 2-х нет шансов на победу, и скил тут не поможет.

Будут ли в следующих патчах, равнять банс пт-сау по командам ?
Ссылка на сообщение: #22430536

Избавившись от проблем с САУ, появилась новая - ПТ-САУ. пт это хорошо, когда их несколько, или хотя бы поровну в каждой из команд, но когда в одной команде одни пт, а в другой ст и тт, у 2-х нет шансов на победу, и скил тут не поможет.

Будут ли в следующих патчах, равнять банс пт-сау по командам ?
SerB: Будут ли в следующих патчах, равнять банс пт-сау по командам ?
Я предупреждал, что следующим нытьем будет нятье по пт :-)
Нет, не будем
Я предупреждал, что следующим нытьем будет нятье по пт :-)
Нет, не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22430476
Werewolfosa (08 Июл 2013 - 20:49) писал: Я не прошу разрешения ее не покупать. Вопрос - за повышение каких
хар-тик? Может я чего не заметил?
Если потенциально, для вас человек является клиентом приносящим прибыль, то бишь способен вложить деньги (купить) в тот или иной продукт или его составляющую, то нужно же знать, за что платишь, или вы поступаете по-другому?
Ссылка на сообщение: #22430476

Если потенциально, для вас человек является клиентом приносящим прибыль, то бишь способен вложить деньги (купить) в тот или иной продукт или его составляющую, то нужно же знать, за что платишь, или вы поступаете по-другому?
SerB: Большинство ТТХ изложено в описании машины.
На тесте ее можно проетестировать.
Но вот плакать тут по поводу ее "слишком большой цены" не надо
На тесте ее можно проетестировать.
Но вот плакать тут по поводу ее "слишком большой цены" не надо
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22430440
Gleb_Egorych (08 Июл 2013 - 20:59) писал: SerB, помню вы что-то говорили про нерф лампочки - эти просто ваше
ИМХО или нерф грядет? Мое ОВМ - убрал бы ее нафиг =)
Ссылка на сообщение: #22430440

SerB: Наши ОВМ совпадают. Что до конктетики - если дойдет до дела -
предупредим
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22430421
jage (08 Июл 2013 - 20:54) писал: Уважаемый SerB!
ваши сотрудники заблокировали мой аккаунт на 14 дней за не спортивное поведение,
прошла неделя уже с начало блокировки.Я осознал всю свою вину и полностью раскаиваюсь в содееном!
Прошу вас освободить меня условно досрочно
Ссылка на сообщение: #22430421

ваши сотрудники заблокировали мой аккаунт на 14 дней за не спортивное поведение,
прошла неделя уже с начало блокировки.Я осознал всю свою вину и полностью раскаиваюсь в содееном!
Прошу вас освободить меня условно досрочно
SerB: Отличный заход, сейчас еще 14 на форуме за нарушение правил темы
прилетит
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22430108
Werewolfosa (08 Июл 2013 - 19:53) писал: Уважаемый, SerB, еще один вопрос:
За что платить при покупке Об212 целых 3700000? В чем отличие по сравнению с С-51: Разница только в ХП (110), макс. скорости (5км/ч) и обзоре (40м.)? За что такая цена? Только за то, что 212 это 9й лвл? В чем идея арты такой стоимости, без существенного преимущества перед артой на 2 лвл ниже?
Ссылка на сообщение: #22430108

За что платить при покупке Об212 целых 3700000? В чем отличие по сравнению с С-51: Разница только в ХП (110), макс. скорости (5км/ч) и обзоре (40м.)? За что такая цена? Только за то, что 212 это 9й лвл? В чем идея арты такой стоимости, без существенного преимущества перед артой на 2 лвл ниже?
SerB: Не хотите - не платите
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22427612
OplotM (08 Июл 2013 - 19:11) писал: Влияет ли на точность горизонт оружия и угол наклона цапф? Если влияет то ввиду того что прицелы на разных машинах находятся как слева так и справа от орудия есть ли необходимость вносить поправку?.Деревации (учитывая что пушки нарезные) вроде нету.
Ссылка на сообщение: #22427612
OplotM (08 Июл 2013 - 19:11) писал: Влияет ли на точность горизонт оружия и угол наклона цапф? Если влияет то ввиду того что прицелы на разных машинах находятся как слева так и справа от орудия есть ли необходимость вносить поправку?.Деревации (учитывая что пушки нарезные) вроде нету.
SerB: Нет. Но я на всякий случай для арты выбираю площадку поровнее.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22427006
Chillie (08 Июл 2013 - 18:43) писал: Здравствуйте.
Общий вопрос: по какому параметру сортируются игроки в "ушах" на одинаковых танках?
И по самолетам:
1. Как вы думаете, много ли игроков будут играть в оба проекта после релиза?
2. Какие ветки вы качаете и какая ветка у Вас наиболее выкачана?
3. Будет ли вайп после 1-го этапа ОБТ и релиза проекта?
Ссылка на сообщение: #22427006

Общий вопрос: по какому параметру сортируются игроки в "ушах" на одинаковых танках?
И по самолетам:
1. Как вы думаете, много ли игроков будут играть в оба проекта после релиза?
2. Какие ветки вы качаете и какая ветка у Вас наиболее выкачана?
3. Будет ли вайп после 1-го этапа ОБТ и релиза проекта?
SerB: 0. По никам в алфавитном порядке
1. Много
2. Советские ЛИ, пока времени хватило только на И-16п
3. После 1 этапа ОБТ вайпа самолетов не будет, с релизом - будет, с некой интересной компенсацией, о которой объявим чуть позже
1. Много
2. Советские ЛИ, пока времени хватило только на И-16п
3. После 1 этапа ОБТ вайпа самолетов не будет, с релизом - будет, с некой интересной компенсацией, о которой объявим чуть позже
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22422530
zorn_v (08 Июл 2013 - 16:43) писал: Только это правило не работает. Я тут уже кидал скрин где меня во
втором бою на су-100м1 к девяткам кинуло. Вот недавно центуриона
купил - первый же бой с десятками. Сейчас на су-101 играю первые
бои - каждый второй бой к 10 и 9 кидает.
Ссылка на сообщение: #22422530

SerB: значит, либо ЗАГОВОП!!!111, либо малонаселенный сервер в неудачное
время
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22422460
schura88 (08 Июл 2013 - 16:45) писал: Сергей Борисович, Вы своей работой должны приность удовольствие
игрокам, в основном для того народ и юзает
Вы не хотели бы доставить безграничное удовольствие игрокам?, сняв ваш бой, обязательно с живым звуком, на
немецкой арте 2 левл, экипаж 75% и без модулей.
вопрос к тому, чем встречает проект нового игрока, хотя бы каните боёк просто для себя, уделите 7 минут жизни, это терапевтическая арта всем рекомендую.
Ссылка на сообщение: #22422460

Вы не хотели бы доставить безграничное удовольствие игрокам?, сняв ваш бой, обязательно с живым звуком, на
немецкой арте 2 левл, экипаж 75% и без модулей.
вопрос к тому, чем встречает проект нового игрока, хотя бы каните боёк просто для себя, уделите 7 минут жизни, это терапевтическая арта всем рекомендую.
SerB: я своей работой должен зарабатывать компании деньги ващет. Что и
делаю. А ценник на аналогичную не входящую в должностные
обязанности услугу я озвучил выше.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22422125
Werewolfosa (08 Июл 2013 - 14:35) писал: Уважаемый, SerB. Будьте добры подскажите, по какой формуле, если такая существует, или по какому принципу (я имею в виду способ расчета в цифрах) определялась стоимость голдовых снарядов при ее пересмотре?
Заранее, спасибо!
Ссылка на сообщение: #22422125
Werewolfosa (08 Июл 2013 - 14:35) писал: Уважаемый, SerB. Будьте добры подскажите, по какой формуле, если такая существует, или по какому принципу (я имею в виду способ расчета в цифрах) определялась стоимость голдовых снарядов при ее пересмотре?
Заранее, спасибо!
SerB: По дамагу, занесенному в условного одноклассника сквозь броню.
Точной формулы не дам.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22421450
MISHA_TUCHNAK (08 Июл 2013 - 16:19) писал: Здравствуйте Сергей,
Раз уж тут про самолеты спрашивают задам и я вопрос. Играю в танки уже около 2 лет, за это время было накоплено энное кол-во свободного опыта. Хотел бы начать играть в самолеты, но качать ветки с нуля...
Вопрос, возможно ли игрокам, которые уже играют пару лет, на их аккаунт запилить свободного опыта равного набранному в танках? Халявой конечно пахнет, но может быть многие танкисты будут рады еще и полетать?
Ссылка на сообщение: #22421450
MISHA_TUCHNAK (08 Июл 2013 - 16:19) писал: Здравствуйте Сергей,
Раз уж тут про самолеты спрашивают задам и я вопрос. Играю в танки уже около 2 лет, за это время было накоплено энное кол-во свободного опыта. Хотел бы начать играть в самолеты, но качать ветки с нуля...
Вопрос, возможно ли игрокам, которые уже играют пару лет, на их аккаунт запилить свободного опыта равного набранному в танках? Халявой конечно пахнет, но может быть многие танкисты будут рады еще и полетать?
SerB: не исключено, что свободный опыт можно будет перебрасывать между
проектами
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22421413
alex_mistch (08 Июл 2013 - 12:06) писал: Ну это-то, при желании, ведь поправимо ))). 76мм у СССР довольно много, не одна КТ-28 ведь. Ведь многие "бумажные" танки ездят не с теми пушками, которые на них предполагали поставить разработчики проектов.
Ссылка на сообщение: #22421413
alex_mistch (08 Июл 2013 - 12:06) писал: Ну это-то, при желании, ведь поправимо ))). 76мм у СССР довольно много, не одна КТ-28 ведь. Ведь многие "бумажные" танки ездят не с теми пушками, которые на них предполагали поставить разработчики проектов.
SerB: Глобус жалко.
Реклама | Adv