Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4897432
Bullet_GT (15 Окт 2011 - 19:04): То есть на рубке GW typ E экранов нет? 

Ссылка на сообщение: #4897432


SerB: Абсолютно верное наблюдение!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4897426
Mayor1996 (15 Окт 2011 - 18:33): Звеняюсь за возможно боянистый вопрос, но в каком патче планируется
ИС6 и Ягода88Л71, в 0.7.0 могут попасть? 
Вроде видел ответ, вроде отвечалось уже здесь, но найти не могу...

Ссылка на сообщение: #4897426


Вроде видел ответ, вроде отвечалось уже здесь, но найти не могу...

SerB: В 0.7.0 почти 100% нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4895449
turretgunner (15 Окт 2011 - 17:18): А, понятно, может тогда "во имя справедливости" сделать 4.44 на
Т-44?

Ссылка на сообщение: #4895449

SerB: Скорее, переписать на 3.57 в характеристках.
Во имя нее же :-)
Во имя нее же :-)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4895366
turretgunner (15 Окт 2011 - 17:10): Т.е.
? И на каком танке и в
какой башне можно получить 4.44 у орудия Д-25-44 если оно ставится
только в топ башню танка Т-44?

Ссылка на сообщение: #4895366


SerB: Пока ни на каком.
Были идеи по установке его на Т-54 с блолее высокой скорострельностью, отказались.
Но возможно где-то поставим.
Были идеи по установке его на Т-54 с блолее высокой скорострельностью, отказались.
Но возможно где-то поставим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4895338
botbot (15 Окт 2011 - 17:09): Ещё вопрос про дополнительную башенку на т110 - какое там
бронирование?

Ссылка на сообщение: #4895338

SerB: Точно пока не скажу, но явно меньше, чем в основной башне.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4895286
ASIMO (15 Окт 2011 - 16:24): SerB извините если бабаян... какая масса у т110? Я так понимаю
Мощность ещё будет настраиваться по результатам тестов
А масса уже известна? Или он совсем уж "бумажный" и можно будет по желанию изменять броню и массу?

Ссылка на сообщение: #4895286

А масса уже известна? Или он совсем уж "бумажный" и можно будет по желанию изменять броню и массу?
SerB: Подробных данных по этому танку в интернете нет. Но по логике масса
должне быть примерно 6/7 от М103 (по длине опорной части гусеницы)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4895267
turretgunner (15 Окт 2011 - 16:30): Почему 122мм пушка от Т-44 когда лежит на складе имеет
скорострельность 4.44, а на танке 3.57? http://pikucha.ru/i6FdA

Ссылка на сообщение: #4895267

SerB: потому что в зависимости от танка и башни скорострельность может
менятся
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4895254
Heinrich_von_Stein (15 Окт 2011 - 16:34): Ага, а можно еще и уровень боев тоже выбирать по принципу "мне
повезет"? 
Мешает отсутствие хороших подготовленных позиций. ПТ в поле - мясо. ПТ на позиции - смерть всему. С нынешней модой делать карты-поля (а в рандоме еще и собирать топ-арты по 7 штук на команду) - места для удачной позиции ПТ не остается вовсе.

Ссылка на сообщение: #4895254


Мешает отсутствие хороших подготовленных позиций. ПТ в поле - мясо. ПТ на позиции - смерть всему. С нынешней модой делать карты-поля (а в рандоме еще и собирать топ-арты по 7 штук на команду) - места для удачной позиции ПТ не остается вовсе.
SerB: 1. так жто прилагается к случайному танку само собой :-)
2. Хм. Ч конечно не ПТшник, но на каждрй карте на тяже поначалу как правило ихц нычку. И как правило нахожу :-) А карты не изменятся особо
2. Хм. Ч конечно не ПТшник, но на каждрй карте на тяже поначалу как правило ихц нычку. И как правило нахожу :-) А карты не изменятся особо
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4894367
nikitaderbencev123 (15 Окт 2011 - 14:32): у т110 пулеметная башенка на башне включена в колижн модель?

Ссылка на сообщение: #4894367

SerB: Разумеется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4894359
Heinrich_von_Stein (15 Окт 2011 - 14:54): А не является ли одним из механизмов введения ПТ на ГК то, что с
вводом боев "атака-оборона" и карт под них, эти карты будут введены
на ГК, а в обороне, взять Т95 - куда выгоднее чем ИС7?

Ссылка на сообщение: #4894359

SerB: Очень может быть.
Хотя с другой стороны обороняющейся команде и сейчас это никто не мешщает сделать.
Хотя с другой стороны обороняющейся команде и сейчас это никто не мешщает сделать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4894337
Autemer (15 Окт 2011 - 15:06): Понятно. А нет в планах сделать экранами все подобные брызговики,
крылья и тому подобную ерунду?

Ссылка на сообщение: #4894337

SerB: Нет, бо это именно что ерунда. Жестяная.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4894329
Chainsaw (15 Окт 2011 - 15:34): Наверно баян, но спрошу.
Связано ли отсутствие фамилии Wittmann в документах немецких танкистов в игре с тем, что настоящий Виттман служил в СС?

Ссылка на сообщение: #4894329

Связано ли отсутствие фамилии Wittmann в документах немецких танкистов в игре с тем, что настоящий Виттман служил в СС?
SerB: Да, в том числе и.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4894316
Rokosovski (15 Окт 2011 - 15:38):
Akella_volk (15
Окт 2011 - 01:20):
...значит ли это, что скрин из игры с уничтоженным нацистским танком со свастикой с вашей точки зрения пропагандой нацима являться не будет?
А с уничтоженным советским ?

Ссылка на сообщение: #4894316


...значит ли это, что скрин из игры с уничтоженным нацистским танком со свастикой с вашей точки зрения пропагандой нацима являться не будет?

А с уничтоженным советским ?

SerB: Опять-таки в зависимости от контекста.
Мы ребята простые и неполиткорректные, свято помним анекдот "бьют не по паспорту, а по морде"
Мы ребята простые и неполиткорректные, свято помним анекдот "бьют не по паспорту, а по морде"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4894299
Rulevoy (15 Окт 2011 - 03:09): Уважаемые разрабодчики, Вы в курсе что с моделью
повреждений/бронирования ГВ-Е что-то не так ?
Если в курсе будете ли править ?
Если будете, то как скоро ?
Поясню что именно не так:
- Часто ловит снаряд даже топ арт без последствий (прям как Об.212 в своё время)
- Стрелял из ЗиС-4 (стредняя бронепробиваемость 112) чётко в борт в упор, перпендикулярно борту - два раза подряд не пробил, хотя в описании броня 50мм, т.е. пробиваемости пушки было с огромным запасом.
С Уважением.

Ссылка на сообщение: #4894299

Если в курсе будете ли править ?
Если будете, то как скоро ?
Поясню что именно не так:
- Часто ловит снаряд даже топ арт без последствий (прям как Об.212 в своё время)
- Стрелял из ЗиС-4 (стредняя бронепробиваемость 112) чётко в борт в упор, перпендикулярно борту - два раза подряд не пробил, хотя в описании броня 50мм, т.е. пробиваемости пушки было с огромным запасом.
С Уважением.
SerB: Это эффекты броневых экранов. Они резко повышают устойчивость к
фугасам плюс дают дополнительную бронезащиту.
На всякий случай - экраны это такие полукруглые панели над гусеницами, там, где у прочих мащшин, как правило, всего лишь жестяные брызговики
На всякий случай - экраны это такие полукруглые панели над гусеницами, там, где у прочих мащшин, как правило, всего лишь жестяные брызговики
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4894272
DAGESTANRUS (15 Окт 2011 - 01:39): Уважаемый SerB, хотел бы что б вы прояснили ситуацию: в так
называемых гайдах и простых ответах игроков на форуме чётко
поставлен ответ, что скорострельность орудия на определённом танке
по ТТХ достигается при полном фарше, т.е. 100% команда, досылатель,
вентиляция, доппаёк/кола/баварские сосиски. Но не так давно начал
использовать обычный прицел, но с таким дополнением как время
заряжания, сделанный игроком одного не безызвестного клана. Проведя
несложные манипуляции обнаружилось: время заряжания танка по ТТХ -
15,5 секунд, время заряжания с 100% командой - 16,98 секунд,
время заряжания с 100% командой + досылатель - 15,29 секунд (близко
к ТТХ, но сказывается бонус от командира в 10%), время
заряжания с 100% командой + досылатель + вентиляция - 14,99 секунд,
с доппайком так понимаю, будет ещё быстрее. Данные приведены по
СУ-152 с стоковым орудием, но так на всех машинах, к примеру Объект
212 заряжается за ~30,5 секунд (по ТТХ на секунду дольше). Принцип
работы прицела, как я понял, в том, что он калибруется исходя из
полосы заряжания в оригинальном прицеле и не привязан к
определённым игровым параметрам. Скажите, свято верить гайдам или
можно всё-таки утверждать, что в модифицированном прицеле данные
показываются точно?

Ссылка на сообщение: #4894272

SerB: Комментировать сторонние надстройки над интерфейсом я по понятным
причинам не могу.
А насчет времени в ТТХ - я уже раньшеговорил, что оно примерно соответствует 133% скилла
А насчет времени в ТТХ - я уже раньшеговорил, что оно примерно соответствует 133% скилла
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4894244
Classic (15 Окт 2011 - 14:27): Серб, вопрос немного не по игре.
Можно ли такими картинками апать темку клановую ?


На самолетах на таких картниках, зачастую виднеется свастика. Это попадает в разряд разращенного или нет ?

Ссылка на сообщение: #4894244

Можно ли такими картинками апать темку клановую ?


На самолетах на таких картниках, зачастую виднеется свастика. Это попадает в разряд разращенного или нет ?
SerB: 
На самолетах на таких картниках, зачастую виднеется свастика. Это попадает в разряд разращенного или нет ?
Понимаете, даже сочетание "Трижды Герой Советского Союза Иван Кожедуб" можно привести в таком контексте, что мы забаним.
Так что заранее индульгенции не даем. Никому.
так что - опять-таки расчитывайте на собственный здравый самысл и здравый смысл модераторов.
Если Вы в нем разочарованы - увы, помочь ничем не можем

На самолетах на таких картниках, зачастую виднеется свастика. Это попадает в разряд разращенного или нет ?
Понимаете, даже сочетание "Трижды Герой Советского Союза Иван Кожедуб" можно привести в таком контексте, что мы забаним.
Так что заранее индульгенции не даем. Никому.
так что - опять-таки расчитывайте на собственный здравый самысл и здравый смысл модераторов.
Если Вы в нем разочарованы - увы, помочь ничем не можем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4894210
garryson (15 Окт 2011 - 14:22): Сергей, появится ли после введения нового интерфейса возможность
выходить в бой на случайно выбранной технике из гаража? (и случайно
выбранной технике из гаража с неснятым двойным опытом)

Ссылка на сообщение: #4894210

SerB: Хм. Даже как-то не думали об этом.
Если будут многочисленные просьбы на такое "мне повезет" (только не здесь, плз) и если это будет не слишком сложно - подумаем.
Если будут многочисленные просьбы на такое "мне повезет" (только не здесь, плз) и если это будет не слишком сложно - подумаем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4893179
Autemer (15 Окт 2011 - 14:11): Ну а снаряд, пробивший их, снимет хитпоинты с танка? Или же пробьёт
насквозь и попадёт в гусеницу и/или броню?

Ссылка на сообщение: #4893179

SerB: Нет, в коллижн-модель брызговики не включены (см пост с
колижн-моделью Е-75)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4892822
SwitchBlade (15 Окт 2011 - 00:29): После перевода КВ-3 на 7 лвл его цена будет увеличена, разумеется.
А игроки, купившие его сейчас (как ТТ6), после перевода будут
продавать его за половину новой стоимости или старой?

Ссылка на сообщение: #4892822

SerB: Новой.
Историю цен мы не храним.
Историю цен мы не храним.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4892810
Verelern (14 Окт 2011 - 22:31): При введении новых скилов старые останутся? А то мало ли, ремонт,
допустим, станет раздельным для мехвода (чинит гусеницы+мотор),
командира, наводчика и т.д.

Ссылка на сообщение: #4892810

SerB: Останутся
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4892785
Bullet_GT (15 Окт 2011 - 13:01): Листы стали (или чего там?) на боках Пантеры-2 - экраны, или для
красоты?

Ссылка на сообщение: #4892785

SerB: Для защиты от вылетающей с гусениц грязи.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4892742
Filinin (15 Окт 2011 - 13:06): Технический вопрос: при каком онлане (тысяч человек) возникают
первые признаки потери пакетов?
Пример:
[spoiler]
Target Name: wotru1-slave-10.worldoftanks.ru
IP: 94.198.55.29
Date/Time: 15.10.2011 21:00:09 to 15.10.2011 21:00:18
1 19 ms 19 ms 20 ms 19 ms 19 ms 18 ms 19 ms 19 ms 19 ms 19 ms [172.16.24.131]
2 19 ms 20 ms 20 ms 20 ms 21 ms 21 ms 19 ms 22 ms 19 ms 23 ms kbk01.transtelecom.net [217.150.61.34]
3 163 ms 164 ms 152 ms 152 ms 168 ms 161 ms 166 ms 165 ms 166 ms 188 ms TTK-lgw.Moscow.gldn.net [194.186.0.193]
4 172 ms 156 ms 176 ms 163 ms 176 ms 169 ms 160 ms 157 ms 176 ms 172 ms cat26.Moscow.gldn.net [194.186.156.190] 33% потерь пакетов
5 157 ms 158 ms 158 ms 158 ms 161 ms 159 ms 160 ms 159 ms 161 ms 161 ms [194.186.178.90]
6 164 ms 165 ms 168 ms 150 ms 168 ms 164 ms 165 ms 167 ms 169 ms 154 ms Mr-O-RTC1-rsw-2.oversun.ru [94.198.48.154] 21% потерь пакетов
7 171 ms 173 ms 171 ms 154 ms 156 ms 155 ms 154 ms 168 ms 172 ms N/A Mr-O-RTC5-rsw-2.oversun.ru [94.198.48.110] 21% потерь пакетов
8 156 ms 157 ms 158 ms 156 ms 157 ms 158 ms 156 ms 155 ms 158 ms N/A wotru1-slave-10.worldoftanks.ru [94.198.55.29]
Причина вопроса - иногда спокойно играешь при онлайне до 150 тысяч, а иногда и при 120 невозможно играть. Я понимаю -ждем многокластерность, но все же. Или эта величина нестабильна и не зависит от кластера (его загруженности другой работой)?

Ссылка на сообщение: #4892742

Пример:
[spoiler]
Target Name: wotru1-slave-10.worldoftanks.ru
IP: 94.198.55.29
Date/Time: 15.10.2011 21:00:09 to 15.10.2011 21:00:18
1 19 ms 19 ms 20 ms 19 ms 19 ms 18 ms 19 ms 19 ms 19 ms 19 ms [172.16.24.131]
2 19 ms 20 ms 20 ms 20 ms 21 ms 21 ms 19 ms 22 ms 19 ms 23 ms kbk01.transtelecom.net [217.150.61.34]
3 163 ms 164 ms 152 ms 152 ms 168 ms 161 ms 166 ms 165 ms 166 ms 188 ms TTK-lgw.Moscow.gldn.net [194.186.0.193]
4 172 ms 156 ms 176 ms 163 ms 176 ms 169 ms 160 ms 157 ms 176 ms 172 ms cat26.Moscow.gldn.net [194.186.156.190] 33% потерь пакетов
5 157 ms 158 ms 158 ms 158 ms 161 ms 159 ms 160 ms 159 ms 161 ms 161 ms [194.186.178.90]
6 164 ms 165 ms 168 ms 150 ms 168 ms 164 ms 165 ms 167 ms 169 ms 154 ms Mr-O-RTC1-rsw-2.oversun.ru [94.198.48.154] 21% потерь пакетов
7 171 ms 173 ms 171 ms 154 ms 156 ms 155 ms 154 ms 168 ms 172 ms N/A Mr-O-RTC5-rsw-2.oversun.ru [94.198.48.110] 21% потерь пакетов
8 156 ms 157 ms 158 ms 156 ms 157 ms 158 ms 156 ms 155 ms 158 ms N/A wotru1-slave-10.worldoftanks.ru [94.198.55.29]
Причина вопроса - иногда спокойно играешь при онлайне до 150 тысяч, а иногда и при 120 невозможно играть. Я понимаю -ждем многокластерность, но все же. Или эта величина нестабильна и не зависит от кластера (его загруженности другой работой)?
SerB: Насколько я могу разобраться из причеденных Вами данных, потери
пакетов у Вас начинается на cat26.Moscow.gldn.net [194.186.156.190]
(33%)
Затем идет 21% на Mr-O-RTC1-rsw-2.oversun.ru и Mr-O-RTC5-rsw-2.oversun.ru - но, заметим, эти потери идут почти сразу после первого глючного узла. Возаможно, это следствие неполадок именно на Cat26. Может быть, админы-профи меня поправят.
С другой стороны, оба этих узла к нашему ведению не относятся. Так что тут общий онлайн совершенно не важен - он крутится уже на wotru1-slave-10.worldoftanks.ru.
Возможно, просто трафик с Вашего направления в часы пик перегружает канал с cat26.Moscow.gldn.net до Mr-O-RTC1-rsw-2.oversun.ru и Mr-O-RTC5-rsw-2.oversun.ru
причем отмечу еще один фактор - при 33% потерь пакетов играть практически невозможно. И если бы проблемы были на всем сервере, а не на одном из каналов к нему - такие жалобы были бы массовыми. Так что дело не в сервере, а в канале.
Но вообще такие репорты лучше отправлять в саппорт, они переправят админам.
Весь интернет мы, конечно, оптимизировать не можем, но что-то, возможно, сделать удастся
Затем идет 21% на Mr-O-RTC1-rsw-2.oversun.ru и Mr-O-RTC5-rsw-2.oversun.ru - но, заметим, эти потери идут почти сразу после первого глючного узла. Возаможно, это следствие неполадок именно на Cat26. Может быть, админы-профи меня поправят.
С другой стороны, оба этих узла к нашему ведению не относятся. Так что тут общий онлайн совершенно не важен - он крутится уже на wotru1-slave-10.worldoftanks.ru.
Возможно, просто трафик с Вашего направления в часы пик перегружает канал с cat26.Moscow.gldn.net до Mr-O-RTC1-rsw-2.oversun.ru и Mr-O-RTC5-rsw-2.oversun.ru
причем отмечу еще один фактор - при 33% потерь пакетов играть практически невозможно. И если бы проблемы были на всем сервере, а не на одном из каналов к нему - такие жалобы были бы массовыми. Так что дело не в сервере, а в канале.
Но вообще такие репорты лучше отправлять в саппорт, они переправят админам.
Весь интернет мы, конечно, оптимизировать не можем, но что-то, возможно, сделать удастся
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4892575
Rossou (15 Окт 2011 - 13:22): на скриншотах Т 110 на башне видно большую *фару*, будет ли она
входить в коллижн модель танка?

Ссылка на сообщение: #4892575

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4892574
Waryag72 (15 Окт 2011 - 13:36): Как это нет смысла? Обычный танк при повреждении БК получает
половинный штраф к ДПМу, а барабанный АЗ - никакого (ну получит,
конечно, после 6 или 12(!) выстрелов, да еще с увеличенной
скорострельностью, только вот если они попадут, убивать
беззащитного француза будет уже некому). К тому же расстрелять эти
6-12 выстрелов в серьезном замесе не на каждом танке успеваешь.

Ссылка на сообщение: #4892574

SerB: Понятно.
Не читатель.
Или на сочетание "и внутри барабана" фильтр установлен?
Не читатель.
Или на сочетание "и внутри барабана" фильтр установлен?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4892099
SasshaBeliy (15 Окт 2011 - 05:15): Вопрос не сильно важный, но интересно! Не было ли уже изменений в
эффектах? Точнее - грязи из под танка и дыма от "Выхлопной трубы" -
не стало больше?
Такое чувство что стало..

Ссылка на сообщение: #4892099

Такое чувство что стало..

SerB: Да вроде новых эффектов не вводили еще...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4892094
Skipper (15 Окт 2011 - 10:42): Сергей, приоткройте тайну, как будет работать повреждение БК на
французах с автоматом заряжания ? Перезарядка стенет ещё дольше ?
Или какой-то другой эффект ?

Ссылка на сообщение: #4892094

SerB: Да просто дольше, думаю. И внутри барабана, и при их смене.
Пока смысла в каком-то более неприятном для игрока механизме не видим.
Пока смысла в каком-то более неприятном для игрока механизме не видим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4887361
Ilia_2000 (14 Окт 2011 - 22:56): А вы не считаете нацистской пропагандой приурачивание инвентов, к
началу наступления немцев под Москвой?
Я как рождённый в СССР, считаю данное событие отмечаемое на евро и американском серверах - нацистской пропагандой.

Ссылка на сообщение: #4887361

Я как рождённый в СССР, считаю данное событие отмечаемое на евро и американском серверах - нацистской пропагандой.
SerB: Я, как также рожденный в СССР - отмечу, что Ваше экстравагантное
мнение очень, очень важно для нас.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4886807
ksarkes (14 Окт 2011 - 22:24): Недавно были вброшены фотографии т110

Посему вопрос: будет ли этот фонарь (?) на башне пробиваться с уроном?

Ссылка на сообщение: #4886807


Посему вопрос: будет ли этот фонарь (?) на башне пробиваться с уроном?
SerB: Посему вопрос: будет ли этот фонарь (?) на башне пробиваться с
уроном?
Все в порядке - будет :-D
Все в порядке - будет :-D
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4886763
Akella_volk (14 Окт 2011 - 22:20): ...значит ли это, что скрин из игры с уничтоженным нацистским
танком со свастикой с вашей точки зрения пропагандой нацима
являться не будет? 

Ссылка на сообщение: #4886763


SerB: А вот это не гарантирую.
Посмотрим на контекст.
Жизнь жестока и несправедлива, правда?
Посмотрим на контекст.
Жизнь жестока и несправедлива, правда?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4886733
levso (14 Окт 2011 - 22:16): Уважаемый Серб , в данный момент можно озвучить состав экипажа т110
(новый амер тт10 ) , или ещё рано?

Ссылка на сообщение: #4886733

SerB: ЕМНИП 5 человек, включая 2 заряжающих
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4886659
Pacha (14 Окт 2011 - 22:09): Насчет киберсквоттинга для названий кланов - возможно ли будет в
другом проекте создание клана, одноименного с танковым? Или тут,
как и с никами, можно не бояться? Таким образом, если кто-то желает
застолбить за собой авиационное или военно-морское название клана,
то создавать лучше уже сейчас в танках?

Ссылка на сообщение: #4886659

SerB: Кланам из танков мы дадим возможность создать аналогияные авиакланы
в приоритетном порядке.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4886641
Akella_volk (14 Окт 2011 - 22:08): Пользователю запрещаются следующие действия: Пропагандировать и
демонстрировать в Проекте нацистскую атрибутику или символику. Но в
то же время сами разработчики умудряються нарушать свои же правила,
хотя и на евросервере: http://blog.worldoft...ttle-of-moscow/
....на хвосте самолёта явно не красные звёзды. Значит ли это, что все разработчики на евросервере будут забанены в полном составе?

Ссылка на сообщение: #4886641

....на хвосте самолёта явно не красные звёзды. Значит ли это, что все разработчики на евросервере будут забанены в полном составе?

SerB: Не будут. Потому что данное фото сбитого нацистского самолета с
нашей точки зрения пропагандой нацизма не является.
Можете жаловаться в ООН.
Ну или в сейм какой-нибудь Прибалтии, там Вашему горю посочувствуют
Можете жаловаться в ООН.
Ну или в сейм какой-нибудь Прибалтии, там Вашему горю посочувствуют
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4886131
Heinrich_von_Stein (14 Окт 2011 - 21:21): Я к тому, что регистрироваться в ВоВП можно уже сейчас, но система
единых аккурантов еще не действует. Так вот я (признаю, грешен)
зарегистрировал несколько аккурантов в ВоВП с никами, которые уже
заняты другими игроками в ВоТ. В связи с этим вопрос: что будет с
теми игроками, когда введут единые аккуранты? Ведь их ники то я уже
зарегистрировал, как они смогут их теперь использовать?

Ссылка на сообщение: #4886131

SerB: Ваши труды пропадут даром. Киберсквоттинг не ОК.
Мои соболезнования.
Мои соболезнования.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4885551
GRAF_ekb (14 Окт 2011 - 18:14): Уважаемые разработчики. Будьте добры скажите пожалуйста
расположение и название файлов курсоров игры а так же шестеренки
которая крутиться при входе в игру. Хочу соорудить нормальную тему
под windows 7. Ответ можно и в ЛС и сюда.
P.S. Сканирование форума не дало ответа на этот вопрос к сожалению.

Ссылка на сообщение: #4885551

P.S. Сканирование форума не дало ответа на этот вопрос к сожалению.

SerB: Нужен учебник "как взломать клиент WoT для чайников?" ;-)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4885539
7guster7 (14 Окт 2011 - 20:44): По поводу интерфейса хотелось бы спросить...
Что затронет изменения в ближайшем времени:миникарта,прицелы,панель игроков...и тд. и тп.
и конкретней уже
1.Будет ли введена возможность настройки прицелов для разных режимов?
2.Возможна ли работа флэш-компонентов на actionscript3 в будущем?
3.Будет ли серверный прицел на флэш?
4.Возможность кастомизации не только карты,но и панели повреждений,панели игроков,вообще интерфейса в целом-ибо игре уже год,а до сих пор нет вполне очевидных и нужных вещей.

Ссылка на сообщение: #4885539

Что затронет изменения в ближайшем времени:миникарта,прицелы,панель игроков...и тд. и тп.
и конкретней уже
1.Будет ли введена возможность настройки прицелов для разных режимов?
2.Возможна ли работа флэш-компонентов на actionscript3 в будущем?
3.Будет ли серверный прицел на флэш?
4.Возможность кастомизации не только карты,но и панели повреждений,панели игроков,вообще интерфейса в целом-ибо игре уже год,а до сих пор нет вполне очевидных и нужных вещей.
SerB: Пока еще на все эти вопросы ответа нет. Работа только начата.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4885429
FelixFonRihhofen (14 Окт 2011 - 19:55): Пардон, возможно я упустил где говорилось, но...
Упоминалось что-то про новый интерфейс, в каком патче можно будет его увидеть и что именно не устраивало в нынешнем?)
зы Тест-сервер в октябре возможен?

Ссылка на сообщение: #4885429

Упоминалось что-то про новый интерфейс, в каком патче можно будет его увидеть и что именно не устраивало в нынешнем?)
зы Тест-сервер в октябре возможен?
SerB: 1. Новый интерфейс только разрабатывается. Недавно смотрели первые
наброски.
2. Сильно вряд ли, если Вы про 0.7.0. Насчет доп прочерки 6.7 - ничего не могу сказать. его запускают по требованию
2. Сильно вряд ли, если Вы про 0.7.0. Насчет доп прочерки 6.7 - ничего не могу сказать. его запускают по требованию
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4885414
Heinrich_von_Stein (14 Окт 2011 - 18:55): Если на всех проектах будет единый аккурант, то как быть, если не
успел зарегистрировать то же имя что и в танках для самолетов? Или
почту забыл и зарегистрировал на другую? Или логины/ники будут
разными, но при этом акк будет один?

Ссылка на сообщение: #4885414

SerB: Не понял недоумения.
Ник тоже один.
Ник тоже один.
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.
Ссылка на сообщение: #4883268
ForeverKing (14 Окт 2011 - 18:25): Или КА он мешает выигривать на ГК?

Ссылка на сообщение: #4883268

veider: да мы то тут причем))
разговор то не об этом.
разговор то не об этом.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4882925
USSROverlord (14 Окт 2011 - 17:56): Уважаемый серб, почему вы берете статистику побед/поражений техники
для балансировки её, ведь в рандоме от одного человека редко когда
что то зависит, тем более погрешности балансера и криворукость
некоторых товарищей по команде играют решающую роль в этом деле, в
итоге получается довольно неординарный баланс в игре, так же
хотелось бы спросить почему в довольно частых случаях происходят
пробития брони под немыслимыми углами, а когда должно пробиваться
наоборот происходят рикошеты и не непробития? И почему вы считаете
нормой то что при попадания в приборы наблюдения, командирские
люки, "уши" наносится полноценный урон?

Ссылка на сообщение: #4882925

SerB: Потому что мы балансим не по одному человеку, а по паре
миллинов.
Многократно отвечалось.
Многократно отвечалось.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4882897
DJAge (14 Окт 2011 - 17:41): Serb, А когда именно введут СУ-101, УралМаш, СУ-122-54 ? У вас есть
точная дата ? Выйдет ли он к следующему патчу или он выйдет только
к новому году ?
Насчет новой фишки для Об704. Это что ? Будет ли улучшена динамика разгона или обратно введут горизонатльный угол наводки ? Или это будет что такое новенькое, что сделает танк индивидуальным ?
СУ-122-54. Топовая пушка будет М-62 ? По ссылке которая размещена у меня в подписи, она достоверна , ну или хотя бы близка по значениям ТТХ ?
Т-44. ЛБ-1 будет на этом танке. Это уже потверждено. Так вот, скорострельность и точность такая же как у Т-54 ?
Ну вроде все

Ссылка на сообщение: #4882897

Насчет новой фишки для Об704. Это что ? Будет ли улучшена динамика разгона или обратно введут горизонатльный угол наводки ? Или это будет что такое новенькое, что сделает танк индивидуальным ?
СУ-122-54. Топовая пушка будет М-62 ? По ссылке которая размещена у меня в подписи, она достоверна , ну или хотя бы близка по значениям ТТХ ?
Т-44. ЛБ-1 будет на этом танке. Это уже потверждено. Так вот, скорострельность и точность такая же как у Т-54 ?
Ну вроде все

SerB: 1. Точнее КТТС ничего нет, звиняйте
2. Без комментариев,Ю как уже говорилось
3. Посмотрим. Сейчас консультанты подбирают.
4. не факт. Сколько будет надо для баланса, столько и будет
2. Без комментариев,Ю как уже говорилось
3. Посмотрим. Сейчас консультанты подбирают.
4. не факт. Сколько будет надо для баланса, столько и будет
Реклама | Adv