Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4928742
Nnbveh (17 Окт 2011 - 17:05): А Вы не планируете добавить новый тип премиума. Такой тип, который
измерялся не временем, а количеством боев. Спс.

Ссылка на сообщение: #4928742

SerB: Как уже многократно говорилось, нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4928734
bornkilla (17 Окт 2011 - 16:42): Доброго времени суток SerB...хотелось_бы узнать.По каким
причинам,доходность провинций в Африке в разы меньше чем
Европе.заранее спс.

Ссылка на сообщение: #4928734

SerB: По причине большей бедности Африки
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4928710
Mikes (17 Окт 2011 - 16:06): Планируется ли облегчение пересадки экипажа из/в прем танки?

Ссылка на сообщение: #4928710

SerB: Планируется, но не скоро
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4928699
IronViking (17 Окт 2011 - 15:39): Здравствуйте!
Известно, что модули (возможно все или некоторые, в частности, гусли) имеют своё количество хп, "вынос" которого приводит к криту модуля, при этом урон самому танку не наносится. Вопрос: Учитывается ли хп "кританутого" модуля в статистике нанесённых повреждений или в статистику бойца попадает только урон, нанесённый танку без учёта модулей? Благодарю за ответ!

Ссылка на сообщение: #4928699

Известно, что модули (возможно все или некоторые, в частности, гусли) имеют своё количество хп, "вынос" которого приводит к криту модуля, при этом урон самому танку не наносится. Вопрос: Учитывается ли хп "кританутого" модуля в статистике нанесённых повреждений или в статистику бойца попадает только урон, нанесённый танку без учёта модулей? Благодарю за ответ!
SerB: Учитывается, но только для первого снесения.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4928688
int57 (17 Окт 2011 - 15:21): Добрый день.
Не могли бы уточнить. В игре полностью сведенный прицел показывается для идеальных условий (100% экипаж, вентиляция и шоколадка). Если да - не планируется ли изменения его параметров с учетом текущих перков экипажа и модулей танка (арты).
Спасибо.
Небольшое уточнение - вопрос поставлен с учетом нормального распределения и срезки (3 сигма)/ прицел, которые использует игра.

Ссылка на сообщение: #4928688

Не могли бы уточнить. В игре полностью сведенный прицел показывается для идеальных условий (100% экипаж, вентиляция и шоколадка). Если да - не планируется ли изменения его параметров с учетом текущих перков экипажа и модулей танка (арты).
Спасибо.
Небольшое уточнение - вопрос поставлен с учетом нормального распределения и срезки (3 сигма)/ прицел, которые использует игра.
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4928669
Kalinzon (17 Окт 2011 - 17:40): 1. Когда вы были правы? Когда говорили недельку назад, что ИС-7
проседает по статистике ТТ 10, или, сейчас?
2. Вопрос довольно странный. Вы, случайно, не знаете, что движет людьми, которые запускают ботов? Если не забанят админы, то, кто-то в саппорт пожалуется, и все старания коту под хвост. Только расход электроэнергии. Ведь, смысл игры, именно в игре. Или, я чего-то не понимаю? С трассерами более-менее понятно. Люди стату онанируют для повышения ЧСВ. А с ботами что?

Ссылка на сообщение: #4928669

2. Вопрос довольно странный. Вы, случайно, не знаете, что движет людьми, которые запускают ботов? Если не забанят админы, то, кто-то в саппорт пожалуется, и все старания коту под хвост. Только расход электроэнергии. Ведь, смысл игры, именно в игре. Или, я чего-то не понимаю? С трассерами более-менее понятно. Люди стату онанируют для повышения ЧСВ. А с ботами что?
SerB: 1. В четверг я получил от Злобного новую статситику %-) Что в ней -
извините, не помню.
2. Лень.
2. Лень.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4928649
Prizrak912 (17 Окт 2011 - 18:36): Ув. Серб , в последнем патче была убрана медаль Виттмана и была
вычеркнута эта фамилия из списка возможных для экипажа . Но
назревает вопрос , а если человек с фамилией Виттман захочет
поставить ее в качестве ника в игре , то что будет , его забанят из
за фамилии ? Это уже получается какое то принижение . У нашего
учителя физ-ры кстати такая фамилия
и именно с двумя т

Ссылка на сообщение: #4928649


SerB: Чувствуется яростная любовь к фамилии учителя физкультуры...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4924289
mozin91 (17 Окт 2011 - 14:48): Задам несколько вопросов, надеюсь не [:||||||:]
1. Какой опознавательный знак получат британские танки? «Union Jack» или трехцветную "кокарду"?
2. Танки Sherman VC, Achilles будут премиумными? На какой уровень они попадут: 5 или 6?
3. САУ Sexton заявлена в американском дереве, появиться ли она у англичан? (возможно Sexton II?)
4. Получит ли развитие тема Ленд-лиза?
5. Ранее отвечалось, что танки БТ-7А и Т-26-4 будут введены в игру. В каком виде? Если это будут прем. танки, то какие именно - платные или специальные? Или, может быть, будет введена новая ветка артиллерийских танков? (Д-38 => БТ-7А, к примеру)

Ссылка на сообщение: #4924289

1. Какой опознавательный знак получат британские танки? «Union Jack» или трехцветную "кокарду"?
2. Танки Sherman VC, Achilles будут премиумными? На какой уровень они попадут: 5 или 6?
3. САУ Sexton заявлена в американском дереве, появиться ли она у англичан? (возможно Sexton II?)
4. Получит ли развитие тема Ленд-лиза?
5. Ранее отвечалось, что танки БТ-7А и Т-26-4 будут введены в игру. В каком виде? Если это будут прем. танки, то какие именно - платные или специальные? Или, может быть, будет введена новая ветка артиллерийских танков? (Д-38 => БТ-7А, к примеру)
SerB: 1. Красно-бело-красный прямоугольник
2. Посмотрим
3. Почти наверняка появится.
4. Без комментариев
5. Без комментариев.
2. Посмотрим
3. Почти наверняка появится.
4. Без комментариев
5. Без комментариев.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4924265
Locator (17 Окт 2011 - 15:14): Добрый день, SerB
Вместо ис-4 будет танк т-10(или еще одно название ис-8). Но в планах на год он не был замечен, хотя альтернативная ветка советских тт замечена там. Потому вопрос: Когда он будет введен?(уточню, имеется ввиду будет ли он введен с альтернативной веткой советских ТТ,или позже/раньше)

Ссылка на сообщение: #4924265

Вместо ис-4 будет танк т-10(или еще одно название ис-8). Но в планах на год он не был замечен, хотя альтернативная ветка советских тт замечена там. Потому вопрос: Когда он будет введен?(уточню, имеется ввиду будет ли он введен с альтернативной веткой советских ТТ,или позже/раньше)
SerB: Скорей всего будет вместе с альтернативной веткой ТТ.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4924243
Aizen2236 (17 Окт 2011 - 15:01): Доброго времени суток. Уважаемый SerB есть тройка вопросов.
1 На сколько примерно готов патч 0.7.0(Примерно) и когда его стоит ждать на общий тест?(В этом месяце будет?)
2 Относительно статистики ТТ10. Кто на данный момент является лидером и аутсайдером?
3 Относительно ЛТ 5го лвл как там обстоят дела в плане лидера и аутсайдера?

Ссылка на сообщение: #4924243

1 На сколько примерно готов патч 0.7.0(Примерно) и когда его стоит ждать на общий тест?(В этом месяце будет?)
2 Относительно статистики ТТ10. Кто на данный момент является лидером и аутсайдером?
3 Относительно ЛТ 5го лвл как там обстоят дела в плане лидера и аутсайдера?
SerB: 1. Не на 100%. КТТС.
2. Лидер - Е100, аутсайдера не помню, табличка на другой машине. Но там доавольно ровненько.
3. Опять же ровно.
2. Лидер - Е100, аутсайдера не помню, табличка на другой машине. Но там доавольно ровненько.
3. Опять же ровно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4924219
r1kko (17 Окт 2011 - 15:12): Появился хак на указывание на миникарте ломающихся
деревье\заборов\машинах и пр. даже если они на другом конце карты и
вне обзора. Его демонстрация есть даже на ютьюбе. Подобный хак явно
даёт преимущество информации об общем местоположении
противника.
Будут ли контр меры разработчиков по данному поводу?

Ссылка на сообщение: #4924219

Будут ли контр меры разработчиков по данному поводу?
SerB: Увидим - забаним.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4921426
Romero_Sib (17 Окт 2011 - 11:53): Вопрос к SerB.
Несколько страниц назад, вы писали, что разрабатываются новые карты для режима боев 30х30.
Как вы относитесь к введению на этих картах режима боев 20х20х20?

Ссылка на сообщение: #4921426

Несколько страниц назад, вы писали, что разрабатываются новые карты для режима боев 30х30.
Как вы относитесь к введению на этих картах режима боев 20х20х20?
SerB: Обсуждали, отказались. Для рандома это слишком сложно - тут
политика нужна.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4920921
XuMepa_M (17 Окт 2011 - 10:32): А также Вы неоднократно писали ответы вида: "О перестановках в
ветках было объявлено заранее. Можно было успеть прокачаться."
Будет очень печально иметь 150к зависшего опыта на Феде..

Ссылка на сообщение: #4920921

Будет очень печально иметь 150к зависшего опыта на Феде..
SerB: Заранее обхявляется об утвержденных перестановках.
А здесь до тестов еще ничего не утверждено. О чем тоже было объявлено заранее.
А здесь до тестов еще ничего не утверждено. О чем тоже было объявлено заранее.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4920891
Waryag72 (17 Окт 2011 - 11:32): 1) А нельзя ли будет по желанию пользователя 1 раз, может за голду,
обьединить разные ники в 1 акк? Колобанов - в танках, Кожедуб - в
самолетах, к примеру. Просто некоторые ники будут неуместными, а
терять бонусы от общего аккаунта не хочется.
2) Если все же нет, то будет ли наконец создан давно обещаемый функционал смены имени?

Ссылка на сообщение: #4920891

2) Если все же нет, то будет ли наконец создан давно обещаемый функционал смены имени?
SerB: 1. Нельзя
2. КТТС.
2. КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4920885
Z1K2 (17 Окт 2011 - 11:39): Здравствуйте, все кто трудится над игрой. Побольше сил тест отделу,
и адгулов потом побольше, чтоб новые ветки активнее тестили
.Немного вопросов
1) Когда переведут Т34 в прем его ходовые показатели будут как у топа или стока сейчас ?
2) У танка Т43 также М103, конструкторами планировалось поставить автомат заряжание, но от этой идеи отказались, не планируете ли вы в игре как нибудь осуществить задумку американских конструкторов?
3) В игре будут учитывается литые детали М103
4) будет ли у кв2 башня МТ-1 и из за своих размеров будет она давать преимущество в скорострельности (ну пространства больше заряжать удобнее)
5) Будет ли кода-нибудь введён советский танк «Объект 277»( Кстати он стоит в кубинке )
6) Ну и про эмблемы. Эмблемы клана будут браться за голд или сразу автоматом рисоваться ?
7) Как эмблемы кланов будут попадать в игру с патчями ? то есть вышел патчь а ты на следующий день поставил эмблему клану и тебе придётся ждать следующий патч чтоб её увидеть на борту ?
8) Не хотите ли вы сделать танки кристи сейчас? там делов то ,5 танков а приятно
9) Не надоело ли тест отделу тестить 0.7.0? может уже давайте мы потестим думаю всем будет хорошо, и мы посмотри и тестёрам полегче, что мешает открыть тест ? или есть очень грубые баги которые вы не хотите показывать ?
Спасибо. Это всё, с уважением Z1K2

Ссылка на сообщение: #4920885

1) Когда переведут Т34 в прем его ходовые показатели будут как у топа или стока сейчас ?
2) У танка Т43 также М103, конструкторами планировалось поставить автомат заряжание, но от этой идеи отказались, не планируете ли вы в игре как нибудь осуществить задумку американских конструкторов?
3) В игре будут учитывается литые детали М103
4) будет ли у кв2 башня МТ-1 и из за своих размеров будет она давать преимущество в скорострельности (ну пространства больше заряжать удобнее)
5) Будет ли кода-нибудь введён советский танк «Объект 277»( Кстати он стоит в кубинке )
6) Ну и про эмблемы. Эмблемы клана будут браться за голд или сразу автоматом рисоваться ?
7) Как эмблемы кланов будут попадать в игру с патчями ? то есть вышел патчь а ты на следующий день поставил эмблему клану и тебе придётся ждать следующий патч чтоб её увидеть на борту ?
8) Не хотите ли вы сделать танки кристи сейчас? там делов то ,5 танков а приятно
9) Не надоело ли тест отделу тестить 0.7.0? может уже давайте мы потестим думаю всем будет хорошо, и мы посмотри и тестёрам полегче, что мешает открыть тест ? или есть очень грубые баги которые вы не хотите показывать ?
Спасибо. Это всё, с уважением Z1K2
SerB: 1. тесты покажут
2. Нет
3. Качество брони у нас не учитывается. Т.е. форма будет учитываться, а вот худшая стойкость литой брони относительно катаной - вряд ли
4. Вряд ли. Большая башня скорее всего будет стоковой, отличаться будет только меньшей скоростью поворота и большими габаритами
5. В виду имеем, но пока в дерево не ставим
6. Автоматом
7. Нет, они будут подкачиваться из спецхранилища
8. Сейчас не хотим - мы тут порыли вопрос... В общем, их получается сильно больше, чем 3 с половиной
9. Надоело. Но делать нечего - надо. На общий тест следует выкладывать уже в основном оттестированную версию
2. Нет
3. Качество брони у нас не учитывается. Т.е. форма будет учитываться, а вот худшая стойкость литой брони относительно катаной - вряд ли
4. Вряд ли. Большая башня скорее всего будет стоковой, отличаться будет только меньшей скоростью поворота и большими габаритами
5. В виду имеем, но пока в дерево не ставим
6. Автоматом
7. Нет, они будут подкачиваться из спецхранилища
8. Сейчас не хотим - мы тут порыли вопрос... В общем, их получается сильно больше, чем 3 с половиной
9. Надоело. Но делать нечего - надо. На общий тест следует выкладывать уже в основном оттестированную версию
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918667
Rulevoy (17 Окт 2011 - 08:32): Уважаемые разработчики, скажите а система отлова ботоводов
проверяет игроков всех подряд или выборочно или как ? Потому что
регулярно встречаю спящих на респе с опущеным стволом, смотрю
статистику после боя - от нескольких сотен до тысяч боёв и смешное
количество фрагов, что явно указывает на ботоводство. Неужели
системе нужно 10К боёв чтобы отловить такого ?
И ещё, есть смысл в саппорт сдавать таких ? Если да, то в каком формате писать ? Достаточно ли просто написать "прошу обратить внимание на подозрительную статистику имярек" или надо подробно и со скринами ? Поймите правильно, сильно хочется чтобы таких на сервере небыло - очень много боёв проигранно из-за того, что в ключевой момент не хватило 1 ствола, но писать длинные простыни с подробным описанием и прикреплять скрины это долго.
С уважением.
Скриншота с ником нарушителя вполне достаточно. Ну и в тексте напишите: "подозрение на ботоводство". Майкс.
PS Сербу, насчёт ГВ-Е. Проверили в тренировке, действительно непробитие из ЗиС-4 только через экраны, рубка шьётся на ура. Заговор против меня лично не состоялся, жаль :)

Ссылка на сообщение: #4918667

И ещё, есть смысл в саппорт сдавать таких ? Если да, то в каком формате писать ? Достаточно ли просто написать "прошу обратить внимание на подозрительную статистику имярек" или надо подробно и со скринами ? Поймите правильно, сильно хочется чтобы таких на сервере небыло - очень много боёв проигранно из-за того, что в ключевой момент не хватило 1 ствола, но писать длинные простыни с подробным описанием и прикреплять скрины это долго.
С уважением.
Скриншота с ником нарушителя вполне достаточно. Ну и в тексте напишите: "подозрение на ботоводство". Майкс.
PS Сербу, насчёт ГВ-Е. Проверили в тренировке, действительно непробитие из ЗиС-4 только через экраны, рубка шьётся на ура. Заговор против меня лично не состоялся, жаль :)
SerB: В дополнение к замечанию ув. Майкса - немного об общих
принципах
Известная либеральность автоматических систем по отношению к ботоводам и тимдамагерам связана со сложностью. отличения случайного покидания боя (мама кушать позвала или дочка попросила сказку прочитать - кому что) или попадания в своего.
Пожтому автоматические системы учитывают лишь систематические случаи.
Известная либеральность автоматических систем по отношению к ботоводам и тимдамагерам связана со сложностью. отличения случайного покидания боя (мама кушать позвала или дочка попросила сказку прочитать - кому что) или попадания в своего.
Пожтому автоматические системы учитывают лишь систематические случаи.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918626
ASIMO (16 Окт 2011 - 20:24): SerB когда то давно рассказывалось о карте Чикаго
как она там поживает? Её переделывали(ют) или чисто технически пока отложили? ...как и все городские карты

Ссылка на сообщение: #4918626

как она там поживает? Её переделывали(ют) или чисто технически пока отложили? ...как и все городские карты
SerB: Карта делается, но выйдет под другим названием - мы не привязываем
названия к широкоизвестным конкретным населенным пунктам, чтобы их
можно было использовать для разных регионов на глобальной карте
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918592
Konstruktorr (17 Окт 2011 - 09:51): Уважаемые разработчики! Не было ли мысли ввести откат исследований
со штрафом, за умеренную голду и тп, с переводом опыта в свободный.
Прокачав ПТ до 704 и ТТ до ИС3, понял что не моё-хочу СТ. Я конечно
могу перевести опыт с элитных танков, просто жаль потраченного
времени и денег. Смысл пылиться в гараже хайлевелам. Думаю с такой
ситуацией сталкивались многие игроки и многим это будет интересно.

Ссылка на сообщение: #4918592

SerB: Не предполагается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918574
Akatsyki (17 Окт 2011 - 10:12): лично я уже приводил возможный вариант борьбы со
взломами\ботоводами\чит программами.
все элементарно делается с помощью апдейтора,который при запуске игры проверяет соответсвие файлов игры с неким эталоном и если находит несоответсвие то удаляет\заменяет\докачивает\делит компъютер на ноль. тем самым люди просто не смогли бы изменять трассера и вам бы не пришлось мучаться,так же думаю вы ввели бы много новых фич,которые сейчас "могут быть взломанны на клиенте"
что касается полезных модов вроде овертаргетмаркерс,то они могли бы проходить черезх контроль администрации и утверждение\отклонение мода,тем самым вы будете уверенны,что игроки играют честно,а не пользуются сторонним ПО,которое через стены стрелять помогает

Ссылка на сообщение: #4918574

все элементарно делается с помощью апдейтора,который при запуске игры проверяет соответсвие файлов игры с неким эталоном и если находит несоответсвие то удаляет\заменяет\докачивает\делит компъютер на ноль. тем самым люди просто не смогли бы изменять трассера и вам бы не пришлось мучаться,так же думаю вы ввели бы много новых фич,которые сейчас "могут быть взломанны на клиенте"
что касается полезных модов вроде овертаргетмаркерс,то они могли бы проходить черезх контроль администрации и утверждение\отклонение мода,тем самым вы будете уверенны,что игроки играют честно,а не пользуются сторонним ПО,которое через стены стрелять помогает

SerB: Предложенное Вами элементарное решение взламывается весьма
успешно.
Ни одна из рассмотренных нами систем защиты клиентов не признана нами достаточно надежной.
Соответственно. принцип "клиент в руках врага" останется.
Ни одна из рассмотренных нами систем защиты клиентов не признана нами достаточно надежной.
Соответственно. принцип "клиент в руках врага" останется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918547
MapPoo (17 Окт 2011 - 09:16): 1. Связано ли увеличение времени перезагрузки с тем, что вы хотели
изменить балансировщик ДО ввода нового патча? ( баланс лт5 в разных
командах)
2.Не так давно вы упоминали о возможности введения в будующем исторического доп бронирования для танков ( мы, конечно, понимаем, что КТТС, но вопрос в другом)...
Будут ли части траков, имеющиеся сейчас на танках ( прим: КТ, ИС-3) играть роль доп защиты или так и останутся чисто декоративной частью танка?

Ссылка на сообщение: #4918547

2.Не так давно вы упоминали о возможности введения в будующем исторического доп бронирования для танков ( мы, конечно, понимаем, что КТТС, но вопрос в другом)...
Будут ли части траков, имеющиеся сейчас на танках ( прим: КТ, ИС-3) играть роль доп защиты или так и останутся чисто декоративной частью танка?
SerB: 1. насчет изменений балансировзика я не в курсе. Пока неовый
балансировщик только разрабатывается. Конечно, возможны мелкие
хотфиксы со стороны программистов, но сообщений о них пока не
было.
2. В ближайшее время вся навеска будет чисто декоративной. Потом - посмотрим.
2. В ближайшее время вся навеска будет чисто декоративной. Потом - посмотрим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918503
Heinrich_von_Stein (16 Окт 2011 - 20:28): Может ли свеженанятый наводчик танка 3001Р иметь звание, отличное
от нанятого вместе с ним мехвода?
Если да, то как этого можно достичь? Я нанимал множество раз, но всегда их звания были одинаковыми.

Ссылка на сообщение: #4918503

Если да, то как этого можно достичь? Я нанимал множество раз, но всегда их звания были одинаковыми.
SerB: Теортетически не должен.
Как я Вам уже ответил, приведенные Вами ранее скрины, на которых у мехвода и наводчика разные звания при одинаковой прокачке (с учетом Вашей информации о том, что сброса скиллов не было) я сходу объяснить не могу.
Повторяю совет отрепортить баг в саппорт.
Как я Вам уже ответил, приведенные Вами ранее скрины, на которых у мехвода и наводчика разные звания при одинаковой прокачке (с учетом Вашей информации о том, что сброса скиллов не было) я сходу объяснить не могу.
Повторяю совет отрепортить баг в саппорт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918468
EnclaveSoldier (16 Окт 2011 - 21:55): Есть ли в планах введение выбираемой функции отображения ГК в
цельном виде, а не по некоторым областям?

Ссылка на сообщение: #4918468

SerB: есть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918444
Yuiko (17 Окт 2011 - 09:44): 1) Можно ли разъяснить подробнее? Скажем, в ВОТ я играю под одним
ником НИК1, мне он уже приелся, и в ВОВП я бы хотел играть под
другим ником НИК2 и уже зарегистрировался под ним. При вводе
системы единого аккаунта если в ВОТ есть кто-то с ником НИК2, то у
меня он просто отбирается в ВОВП?
2) Если в ВОТ играет человек с ником НИК3, и при этом он не будет играть в ВОВП, может ли кто-то другой зарегистрироваться в ВОВП под НИК3? Или же всё будет автоматически - если ты есть в ВОТ, то будешь и в других проектах?

Ссылка на сообщение: #4918444

2) Если в ВОТ играет человек с ником НИК3, и при этом он не будет играть в ВОВП, может ли кто-то другой зарегистрироваться в ВОВП под НИК3? Или же всё будет автоматически - если ты есть в ВОТ, то будешь и в других проектах?
SerB: 1. Ники предполагаются едиными
2. Нельзя - ник занят во всех проектах - зотя можно под ним и не играть
2. Нельзя - ник занят во всех проектах - зотя можно под ним и не играть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918428
pups877 (17 Окт 2011 - 09:28): Серб выше вы говорили отвечая на вопрос о возможном пересмотре
второй ветки немецких пт, в частности о месте фердинанда, но счас
многие игроки уже набили опыт на нем на будущий пт9! Будут ли
приняты решение которые в свое время были приняты с тигром и кт
т.е. О переносе опыта с одного танка на другой в случаи оставления
фердинанда в текущей ветки?

Ссылка на сообщение: #4918428

SerB: Увы, тут сделать ничего нельзя. мы многократно говорили, что схема
прокачки (в частности, немецких ПТ-веток) может быть пересмотрена
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4910582
Zakahroff2000 (16 Окт 2011 - 18:37): Почему в игре не реализована система невидимости, допустим
аналогичная тйо что существует в "Батлфилдхирроус"
Обнаруженный персонаж подсвечивается стрелочкой и имеет мягкую обводку, невидимый- слегка полупрозрачен, не имеет над собой обозначений и в целом
обнаруживается лишь при внимательном пиксельхантинге ?
Это я к тому, что описанное ближе к реальности а так же уберет проблемы с непонятными попаданиями танков и актуализирует внимание на расцветку танка, на её визуальные свойства а не
циферки в показателях невидимости.

Ссылка на сообщение: #4910582

Обнаруженный персонаж подсвечивается стрелочкой и имеет мягкую обводку, невидимый- слегка полупрозрачен, не имеет над собой обозначений и в целом
обнаруживается лишь при внимательном пиксельхантинге ?
Это я к тому, что описанное ближе к реальности а так же уберет проблемы с непонятными попаданиями танков и актуализирует внимание на расцветку танка, на её визуальные свойства а не
циферки в показателях невидимости.
SerB: Потому что такая система может быть взломана на клиенте
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #4903728
Prolbo (16 Окт 2011 - 10:47): Откуда возьмутся ТОП Тяжи?? Из под конструкторского планшета
КБ-Варгейминг?

Ссылка на сообщение: #4903728

SerB: Из документов, которые мы сейчас стараемся получить
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4903670
Kristof_Kadavercian (16 Окт 2011 - 10:47): Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Про введение новых перков для экипажа отвечалось и не раз. Но у меня немного другой вопрос.
По вашим словам, перки можно будет переобучать за золото, серебро и бесплатно, как и основную специальность.
Не будет ли тогда возможности (как и на основной специальности) сразу качнуть перк целиком за золото?
Ведь тогда получится, что можно выкачать (за золото) все из доступных данному танкисту специальностей и перков. Что, в свою очередь, внесёт в игру сильнейший дисбаланс.
Надеюсь на ответ.
С уважением, Кристоф.

Ссылка на сообщение: #4903670


Про введение новых перков для экипажа отвечалось и не раз. Но у меня немного другой вопрос.
По вашим словам, перки можно будет переобучать за золото, серебро и бесплатно, как и основную специальность.
Не будет ли тогда возможности (как и на основной специальности) сразу качнуть перк целиком за золото?
Ведь тогда получится, что можно выкачать (за золото) все из доступных данному танкисту специальностей и перков. Что, в свою очередь, внесёт в игру сильнейший дисбаланс.
Надеюсь на ответ.
С уважением, Кристоф.

SerB: Не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4903665
Ouspon (16 Окт 2011 - 10:38): 1.сейчас узнал что на пантере2 жестянки не экраны, поиск пользовал
, но не нашел,
1а.американские тяжелые танки т1 и м6 имеют экраны оба(то один то другой упоминаются, хотелось бы услышать точный ответ)?
2б.американский премиумный тяжелый танк т14(т-14, T-14) имеет экраны на гусеницах?
2.давным давно создовал тему и в предложениях писал, будут ли указывать следующие данные(ангар или окно ттх танка) или оффициально публиковать на форуме\сайте своевременно обновляя?
2а.дальность стрельбы для арты и некоторых фугасок с ограничением дальности
2б.наличие экранов на технике
2в.тип двигателя бензиновый\дизельный
3.элемент интерфейса с подсказкой который появляется после гибели танка и закрывает собой миникарту, знаю об этом уже писали, но есть еще два фактора:
а.перк радиста, он будет светить из последних сил после гибели танка,
б.в данный момент вы рассматриваете варианты изменения интерфейса и принимаете решения по нему(как я понял из прочитанных постов на этих трех страницах)
вопрос - будет ли всплывающая строка отключаемой\настраиваемой\прозрачной(и по виду и для кликабельности по миникарте), или как вариант "втиснутой" между миникартой и экраном состояния танка?

Ссылка на сообщение: #4903665

1а.американские тяжелые танки т1 и м6 имеют экраны оба(то один то другой упоминаются, хотелось бы услышать точный ответ)?
2б.американский премиумный тяжелый танк т14(т-14, T-14) имеет экраны на гусеницах?
2.давным давно создовал тему и в предложениях писал, будут ли указывать следующие данные(ангар или окно ттх танка) или оффициально публиковать на форуме\сайте своевременно обновляя?
2а.дальность стрельбы для арты и некоторых фугасок с ограничением дальности
2б.наличие экранов на технике
2в.тип двигателя бензиновый\дизельный
3.элемент интерфейса с подсказкой который появляется после гибели танка и закрывает собой миникарту, знаю об этом уже писали, но есть еще два фактора:
а.перк радиста, он будет светить из последних сил после гибели танка,
б.в данный момент вы рассматриваете варианты изменения интерфейса и принимаете решения по нему(как я понял из прочитанных постов на этих трех страницах)
вопрос - будет ли всплывающая строка отключаемой\настраиваемой\прозрачной(и по виду и для кликабельности по миникарте), или как вариант "втиснутой" между миникартой и экраном состояния танка?
SerB: 1. ... и Утконос
2. ... И Т14
2а, б, в. На все данные места на экране не хватает
3. Раз писали можно ведь и прочитать?
2. ... И Т14
2а, б, в. На все данные места на экране не хватает
3. Раз писали можно ведь и прочитать?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4903645
Nikee78 (16 Окт 2011 - 10:48): Добрый день!
Есть ли планы Варгаминга по освоению Андроид-платформы, в частности создание клиента игры WoT и всех последующих проектов под Андроид для планшетов?
Уже есть энтузиасты, можете пролистать до поста # 66. Но хотелось бы прямого участия Варгаминга на просторах Андроид-системы
Надеюсь, на пресловутом Tank-assist все не закончится.

Ссылка на сообщение: #4903645

Есть ли планы Варгаминга по освоению Андроид-платформы, в частности создание клиента игры WoT и всех последующих проектов под Андроид для планшетов?
Уже есть энтузиасты, можете пролистать до поста # 66. Но хотелось бы прямого участия Варгаминга на просторах Андроид-системы
Надеюсь, на пресловутом Tank-assist все не закончится.
SerB: Мы ведем исследовательские работы по запуску упрозенных вариантов
WoT на калькуляторах (которые обычно прилагаются к
андроид-системам), но пока о конкретных результатах говорить рано
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4903636
chigrizund (16 Окт 2011 - 10:49): Заранее прошу прощения за этот вопрос, т.к. он предназначен не
столько разработчикам, сколько кураторам саппорта. Просто размещать
такой вопрос больше негде, кроме как в этом разделе.
1. Ваша игра - средство развлечения и досуга.
2. Обычно люди развлекаются и проводят досуг в выходные.
3. В выходные дни ваша служба техподдержки практически не функционирует.
Нет ли какой-нибудь возможности устранить такую рассинхронизацию? Пусть техподдержка работает по графику, соответствующему загрузке сервера.
В рабочее время и в будние дни потребность в техподдержке куда меньше, чем по вечерам и в выходные дни.

Ссылка на сообщение: #4903636

1. Ваша игра - средство развлечения и досуга.
2. Обычно люди развлекаются и проводят досуг в выходные.
3. В выходные дни ваша служба техподдержки практически не функционирует.
Нет ли какой-нибудь возможности устранить такую рассинхронизацию? Пусть техподдержка работает по графику, соответствующему загрузке сервера.
В рабочее время и в будние дни потребность в техподдержке куда меньше, чем по вечерам и в выходные дни.
SerB: Служба поддержки функционирует в режиме 24х7.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4903625
Akatsyki (16 Окт 2011 - 10:43): доброго времени суток,товарищь Серб.
1.на некоторых фото пантеры у неё висят бортовые экраны,почему в игре их нет? без них пантерка выглядит "голой"
2.у пантеры 2 в игре есть эти самые бортовые экраны,почему они не дают никакого эффекта? ведь ей они бы пригодились больше,чем к примеру т1 и м6.
3.при введении 2й немецкой ветки пт-сау фердинанд перейдет в нее,а его место займет ягпантера2,нужно ли будет открывать ягп2 или фердинанда?
4. будет ли у ягп2 максимальная скорость,как у е50 и топовый мотор от нее же,ведь база то одна и та же,а учитывая то,что пт весит явно больше,мотор бы ей точно не помешал
5.какова судьба т23? четкого ответа по причине его исчезновения я не нашел,очень бы хотелось видеть его в качестве прем ст8
6.у т110 максимальная скорость будет такой же,как я у остальных тт США или же будет такой же тт,какм был першинг
7. при замене т34 и т30 на м103 и т110,что будет со статистикой? очень бы не хотелось,что бы статистика с т30 перешла на т110,как было при перестановках в СТ ветках.
очень надеюсь получить адекватные ответы,не разочаруйте пожалуйсто

Ссылка на сообщение: #4903625

1.на некоторых фото пантеры у неё висят бортовые экраны,почему в игре их нет? без них пантерка выглядит "голой"
2.у пантеры 2 в игре есть эти самые бортовые экраны,почему они не дают никакого эффекта? ведь ей они бы пригодились больше,чем к примеру т1 и м6.
3.при введении 2й немецкой ветки пт-сау фердинанд перейдет в нее,а его место займет ягпантера2,нужно ли будет открывать ягп2 или фердинанда?
4. будет ли у ягп2 максимальная скорость,как у е50 и топовый мотор от нее же,ведь база то одна и та же,а учитывая то,что пт весит явно больше,мотор бы ей точно не помешал
5.какова судьба т23? четкого ответа по причине его исчезновения я не нашел,очень бы хотелось видеть его в качестве прем ст8
6.у т110 максимальная скорость будет такой же,как я у остальных тт США или же будет такой же тт,какм был першинг

7. при замене т34 и т30 на м103 и т110,что будет со статистикой? очень бы не хотелось,что бы статистика с т30 перешла на т110,как было при перестановках в СТ ветках.
очень надеюсь получить адекватные ответы,не разочаруйте пожалуйсто

SerB: 1. Потому что на болбьшей части пантер их не было
2. Потому что они жестяные
3. Как уже говорилась, ветка ПТ германии - примерная. Вохможно, она будет пресмотривать
4. Мощные моторы от Анненербе - дефицит
5. Пока не скажем.
6. Тесты покажут
7. Если можно будет оставить с Т30 -= оставим. Если нет - извините, нет
2. Потому что они жестяные
3. Как уже говорилась, ветка ПТ германии - примерная. Вохможно, она будет пресмотривать
4. Мощные моторы от Анненербе - дефицит
5. Пока не скажем.
6. Тесты покажут
7. Если можно будет оставить с Т30 -= оставим. Если нет - извините, нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4903261
xodok120 (16 Окт 2011 - 08:23): Многократно просилось игроками, о расширении боевого чата, не менее
многократно отвечалось про 100500 кнопочные клавиатуры, и у меня
появилась мысль: - а нельзя ли зделать эти команды назначаемыми,
тоесть дать большой список, а игроки сами назначат что нужно, я
например не пользуюсь большинством команд кроме пожалуй - так
точно, когда как очень нуждаюсь в команде - не пугайте цель, не
подпирай - как пример.

Ссылка на сообщение: #4903261

SerB: В новом интерфейсе, возможно, будет. Но не факт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4903228
Bes88 (16 Окт 2011 - 03:44): Серб, прокомментируйте пожалуйста эту тему.
Много ли совпадений?
Будут ли когда-нибудь в игре танки/пт сау/арт сау с двумя главными калибрами?
И как там с поддержкой многоядерности? Есть сподвижки, али всё глухо?

Ссылка на сообщение: #4903228

Много ли совпадений?
Будут ли когда-нибудь в игре танки/пт сау/арт сау с двумя главными калибрами?
И как там с поддержкой многоядерности? Есть сподвижки, али всё глухо?
SerB: Мало
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4903189
turretgunner (16 Окт 2011 - 10:11): Ну первый Леопард по многим ТТХ не дотягивал (при том конкретно) до
Т-64. В принципе он более-менее соответствует игровой Пантер 2 и
T59.

Ссылка на сообщение: #4903189

SerB: У П2 ест ь1005мм пушка? Хм.
А Т-59 кстати причем? Каким боком он к советской ветке относится?
А Т-59 кстати причем? Каким боком он к советской ветке относится?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4903023
turretgunner (16 Окт 2011 - 09:56): Здравствуйте, не планируете ли ввести в качестве према 8 левела,
как альтернативу Т59, танк Леопард 1 первых модификаций или даже
предсерийные образцы, с крестами Бундесвера, нация - ФРГ? http://de.wikipedia....=20081210234316

Ссылка на сообщение: #4903023

SerB: Тогда прем-танком 8 уровня за ССР надо делать Т-64.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4903019
positive_Floyd (16 Окт 2011 - 03:11): при введении е-серии перекрасили королевского тигра в более темный
отенок серого
зачем?
петиция игроков под 1000 подписей заставит сменить открас на прежний?

Ссылка на сообщение: #4903019

зачем?
петиция игроков под 1000 подписей заставит сменить открас на прежний?
SerB: 1. Это ЗАГОВОР!!!!
2. У нас на ру-сервере порядка 2 млн человек. Собрите подписи 50%+1 подпись (ок. 1 млн подписей) и это уже будет серьезным аргументом.
2. У нас на ру-сервере порядка 2 млн человек. Собрите подписи 50%+1 подпись (ок. 1 млн подписей) и это уже будет серьезным аргументом.
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.
Ссылка на сообщение: #4900707
BPM (15 Окт 2011 - 22:58): Все желающие ознакомиться с политикой РЭДов в отношении сокланов
допускающих оскорбления в рандоме (и в частности двойные стандарты
их дипломата Паши 2222) прошу сюда

Ссылка на сообщение: #4900707

veider: там грязных трусов накидали, еще и сюда принесли))
детский сад, ей богу
-а он обзывается!
Ябеда-корябеда, Соленый огурец, На полу валяется Никто его не ест!
детский сад, ей богу
-а он обзывается!
Ябеда-корябеда, Соленый огурец, На полу валяется Никто его не ест!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4898279
flashmozzg (15 Окт 2011 - 19:51): Упаковку ресурсов и как следствие ускоренный заход в бой введут в
этом году или ещё не скоро? А то иногда в первые 1-2 боя даже
прогрузиться не успеваешь.

Ссылка на сообщение: #4898279

SerB: Возможно в 0.7.0
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4898273
Rulevoy (15 Окт 2011 - 20:23): Хм. Настолько резко что снаряд от топ арты с уроном под 2000
гасится в ноль ?
Ну с фугасами ладно, экраны так экраны, но:
В том то и дело, что из ЗИС-4 стрелял в борт рубки ! И два раза не пробил. В упор. Т.е. ни о каких вещах типа "целил в рубку, но снаряд пошёл по краю круга сведения и попал в экран" и речи не идёт. Чётко в центр борта рубки. Как же так ?

Ссылка на сообщение: #4898273

Ну с фугасами ладно, экраны так экраны, но:
В том то и дело, что из ЗИС-4 стрелял в борт рубки ! И два раза не пробил. В упор. Т.е. ни о каких вещах типа "целил в рубку, но снаряд пошёл по краю круга сведения и попал в экран" и речи не идёт. Чётко в центр борта рубки. Как же так ?
SerB: 1. Именно что.
2. недостаточно информции. неясно, под каким углом к броне стреляли, каков был круг сведения, какой снаряд. Без таких данных (лучше всего со скриншотом) увы, ни подтвердить, ни опровергнуть наличие заговора против Вас не могу.
2. недостаточно информции. неясно, под каким углом к броне стреляли, каков был круг сведения, какой снаряд. Без таких данных (лучше всего со скриншотом) увы, ни подтвердить, ни опровергнуть наличие заговора против Вас не могу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4897446
OMI_PRO (15 Окт 2011 - 18:29): Здравствуйте, скажите пожалуйста, что мне делать если у меня такая
ситуация:
Включаю компьютер, подключаюсь к интернету, открываю мозилу, захожу на форум мира танков, антивирус выдаёт предупреждение о том что посещаемый сайт опасен, игнорирую предупреждение, захожу на форум и мой антивирусник начинает ловить червей. Причём при посещении других сайтов или даже офицального сайта мира танков такого нет. За 1 минуту антивирусник удаляет до 4-5 вирусов.
Вирусы одинаковой сигнатуры, но размещаются они в разных местах (на обоих локальных дисках)
Пользуюсь антивирусом ESET NOD32 Antivirus 4 лицензионным:
Периодически вылетают сообщения типа:
15.10.2011 22:26:52 Защита в режиме реального времени файл C:\Users\Public\Music\Sample Music\Music.scr Win32/AutoRun.Agent.TG червь очищен удалением Админ-ПК\Гость Событие произошло во вновь созданном файле.
Только на разных файлах.
Сделал много скринов но не знаю как их суда всунуть.
Ответ прошу написать на почту форума.
Жду помощи...

Ссылка на сообщение: #4897446

Включаю компьютер, подключаюсь к интернету, открываю мозилу, захожу на форум мира танков, антивирус выдаёт предупреждение о том что посещаемый сайт опасен, игнорирую предупреждение, захожу на форум и мой антивирусник начинает ловить червей. Причём при посещении других сайтов или даже офицального сайта мира танков такого нет. За 1 минуту антивирусник удаляет до 4-5 вирусов.
Вирусы одинаковой сигнатуры, но размещаются они в разных местах (на обоих локальных дисках)
Пользуюсь антивирусом ESET NOD32 Antivirus 4 лицензионным:
Периодически вылетают сообщения типа:
15.10.2011 22:26:52 Защита в режиме реального времени файл C:\Users\Public\Music\Sample Music\Music.scr Win32/AutoRun.Agent.TG червь очищен удалением Админ-ПК\Гость Событие произошло во вновь созданном файле.
Только на разных файлах.
Сделал много скринов но не знаю как их суда всунуть.
Ответ прошу написать на почту форума.
Жду помощи...
SerB: См ответ на аналогичный вопрос несколькими страницами ранее.
Вообще с такими проблемами прямая дорога в саппорт.
Вообще с такими проблемами прямая дорога в саппорт.
Реклама | Adv