Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4953067
artsoff (19 Окт 2011 - 10:30): В связи с тем, что у китайцев появился прем ст8 уровня, не
планируется возвращение т23 (бывший ст8) в качестве премиума?
Пушка у него предтоп от першинга, вполне вписывается в прем танк ст8.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4953067
artsoff (19 Окт 2011 - 10:30): В связи с тем, что у китайцев появился прем ст8 уровня, не
планируется возвращение т23 (бывший ст8) в качестве премиума?Пушка у него предтоп от першинга, вполне вписывается в прем танк ст8.
SerB: В виде премиум-СТ 8 уровня возвращение Т23 не планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4953056
xodok120 (19 Окт 2011 - 06:20): Доброго времени суток всем !!!
С введением новой физики появится возможность двигать "живые" танки, в связи с этим вопрос: появится ли возможность разрушать перила мостов дабы столкнуть с моста танк?
Второй вопрос: какие работы проводятся для решения проблемы нанесение урона союзниками при "дтп"? (в связи с вводом высокоскоростных лт столкновения постоянны)
И вопрос третий: чистилась ли "карма" игроков в связи с вводом системы автобана? (каюсь - грешен, и меня интерестно на две недели забанят или три дня)
P.S C утра мне повезло раз семь уже, на удачу они чтоли лупятся в тт, тт выплачивает, система автобана видит систематический урон, а бан это уже серьездно.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4953056
xodok120 (19 Окт 2011 - 06:20): Доброго времени суток всем !!!С введением новой физики появится возможность двигать "живые" танки, в связи с этим вопрос: появится ли возможность разрушать перила мостов дабы столкнуть с моста танк?
Второй вопрос: какие работы проводятся для решения проблемы нанесение урона союзниками при "дтп"? (в связи с вводом высокоскоростных лт столкновения постоянны)
И вопрос третий: чистилась ли "карма" игроков в связи с вводом системы автобана? (каюсь - грешен, и меня интерестно на две недели забанят или три дня)
P.S C утра мне повезло раз семь уже, на удачу они чтоли лупятся в тт, тт выплачивает, система автобана видит систематический урон, а бан это уже серьездно.
SerB: 1. Разрушабельность мы вводим осторжно - иначе сами же будуту сходу
сносить и падать
2. Позже объявим
3. Насколько я помню, все начали с нуля. Но не гарантирую. Так что лучше все же не ботоводить и по своим не стрелять
2. Позже объявим
3. Насколько я помню, все начали с нуля. Но не гарантирую. Так что лучше все же не ботоводить и по своим не стрелять
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4953029
ksarkes (18 Окт 2011 - 20:38): Не планируется в ротном интерфейсе добавить возможность мгновенно
посмотреть статистику командира-затейника, не заходя в саму роту, а
сразу из перечня их?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4953029
ksarkes (18 Окт 2011 - 20:38): Не планируется в ротном интерфейсе добавить возможность мгновенно
посмотреть статистику командира-затейника, не заходя в саму роту, а
сразу из перечня их?SerB: Планируется значительно развить механизм создания рот вообще.
Подробности - позднее, пока документ в работе.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4953024
madon (18 Окт 2011 - 20:31): Уважаемые разработчики. С чем связана такая плохая скорость
поворота американской сау М12 ? Она почти в 1,5 раза проигрывает
немецкой ГВ-пантере при одинаковой мощности двигателя и вдвое
меньшей массе М12.
С чем это связано и будут ли произведены улутшения в этом плане ?
Баг с доходностью данной арты, насколько я помню вы чинили пол-года.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4953024
madon (18 Окт 2011 - 20:31): Уважаемые разработчики. С чем связана такая плохая скорость
поворота американской сау М12 ? Она почти в 1,5 раза проигрывает
немецкой ГВ-пантере при одинаковой мощности двигателя и вдвое
меньшей массе М12.С чем это связано и будут ли произведены улутшения в этом плане ?
Баг с доходностью данной арты, насколько я помню вы чинили пол-года.
SerB: Два ответа
1. С реальной точки зрения - можете считать, что с качеством трансмиссии иходовой
2. С игровой точки зрения - с балансом
1. С реальной точки зрения - можете считать, что с качеством трансмиссии иходовой
2. С игровой точки зрения - с балансом
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4953009
skarabe1 (18 Окт 2011 - 20:16): Здравствуйте.Тогда встречный вопрос,а почему шкурки и эмблемы,не
сделать по принципу конструктора,из основных шаблонов делать более
сложные,как эмблемы в игре Call of Duty Black Ops. Тогда и
дополнительные файлы не надо будет загружать и раздолье для
экспериментов у игроков будет.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4953009
skarabe1 (18 Окт 2011 - 20:16): Здравствуйте.Тогда встречный вопрос,а почему шкурки и эмблемы,не
сделать по принципу конструктора,из основных шаблонов делать более
сложные,как эмблемы в игре Call of Duty Black Ops. Тогда и
дополнительные файлы не надо будет загружать и раздолье для
экспериментов у игроков будет.SerB: Потому что для нескольких сотен танков надо делать несколько тысяч
шаблонов - это про шкурки.
Эмблемы - может быть, и придем к такому варианту.
Эмблемы - может быть, и придем к такому варианту.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4952997
Aizen2236 (18 Окт 2011 - 20:12): Тов Серб прошу прощения но что творится с кланварами второй вечер
происходит такое:
Бой 23.11, комната открывается за 1.10 до начала, сегодня бой 21.10 комната вообще не открылась и мы пролетели с высадкой.
С чем это связано? И когда ждать исправления?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4952997
Aizen2236 (18 Окт 2011 - 20:12): Тов Серб прошу прощения но что творится с кланварами второй вечер
происходит такое:Бой 23.11, комната открывается за 1.10 до начала, сегодня бой 21.10 комната вообще не открылась и мы пролетели с высадкой.
С чем это связано? И когда ждать исправления?
SerB: Это может ответить саппорт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4952989
Panzerschlange (18 Окт 2011 - 20:09): Хотелось бы услышать более подробные комментарии на этот счет.
Почему так сделали? Какие будут критерии для проведения того или
иного ивента на том или ином сервере?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4952989
Panzerschlange (18 Окт 2011 - 20:09): Хотелось бы услышать более подробные комментарии на этот счет.
Почему так сделали? Какие будут критерии для проведения того или
иного ивента на том или ином сервере?SerB: Разная психология и разные знаковые даты у разных аудиторий.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4952976
anker_from_troya (18 Окт 2011 - 19:24): Приветствую!
Вопросы касаются премиумного танка Т-14.
1. Какой средний процент побед по серверу на данном танке?
2. Почему средний опыт за бой и доходность на уровне танков 5 уровня из веток прокачки? Это связано с низким процентом побед?
3. Стоит ли ожидать изменений в сторону улучшения боевых характеристик или изменения диапазона уровней боёв?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4952976
anker_from_troya (18 Окт 2011 - 19:24): Приветствую!Вопросы касаются премиумного танка Т-14.
1. Какой средний процент побед по серверу на данном танке?
2. Почему средний опыт за бой и доходность на уровне танков 5 уровня из веток прокачки? Это связано с низким процентом побед?
3. Стоит ли ожидать изменений в сторону улучшения боевых характеристик или изменения диапазона уровней боёв?
SerB: 1. Ниже среднего
2. Выше. Единственное исключение - КВ, у которого в конфигурации КВ-2 характеристики слишком хорошие для 5 левела. Это будем править
3. Стоит ожидать разделения КВ на КВ-1 и КВ-2. Это единственный конкурент прем-ТТ-5 по заработку.
2. Выше. Единственное исключение - КВ, у которого в конфигурации КВ-2 характеристики слишком хорошие для 5 левела. Это будем править
3. Стоит ожидать разделения КВ на КВ-1 и КВ-2. Это единственный конкурент прем-ТТ-5 по заработку.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4952934
Cynical_joker (18 Окт 2011 - 19:04): Здравствуйте, уважаемые разработчики и модераторы.
Назрело два вопроса.
1) Как известно, 5% полученного за бой опыта переходит в свободный. Достается ли полный опыт за бой экипажу или и ему уходит 95%?
2) Если мы возьмем нульцевого танкиста (обученного за золото и отправленного сразу на обучение первой специальности) и посадим в нульцевый танк, возможно ли отслеживать его прокачку по графе "Опыт" в ангаре слева от кнопки "Исследовать"? (Я знаю про экспоненту, но математика такого уровня мне, к сожалению, недоступна).
Спасибо за интересную и качественную игру.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4952934
Cynical_joker (18 Окт 2011 - 19:04): Здравствуйте, уважаемые разработчики и модераторы.Назрело два вопроса.
1) Как известно, 5% полученного за бой опыта переходит в свободный. Достается ли полный опыт за бой экипажу или и ему уходит 95%?
2) Если мы возьмем нульцевого танкиста (обученного за золото и отправленного сразу на обучение первой специальности) и посадим в нульцевый танк, возможно ли отслеживать его прокачку по графе "Опыт" в ангаре слева от кнопки "Исследовать"? (Я знаю про экспоненту, но математика такого уровня мне, к сожалению, недоступна).
Спасибо за интересную и качественную игру.
SerB: 1. 5% - сверх 100, идущих на танк%. Соответственно экипажу
достается 100%
2. Без математики для ЕМНИП 8 класса (по крайней мере в тоталитарной советской школе экспоненту давали примерно тогда) - никак.
2. Без математики для ЕМНИП 8 класса (по крайней мере в тоталитарной советской школе экспоненту давали примерно тогда) - никак.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4952916
BalaBos (18 Окт 2011 - 19:00): Здравствуйте тов. разработчики.
Можно задать несколько вопросов, касающихся скажем так унификации отдельных элементов на танках, а именно:
1. Ведется ли постепенный перевод всех масок орудий на всех танков в "экраны"?
2. Ведется ли исправление отдельных противоречивых моментов с командирскими башенками, люками, дальномерами. Т.е. в данный момент попадание снарядов в данные элементы на различных танках вызывают различные недоумения, а именно съедание снарядов люками и комбашенками (допустим, даже если "каким то чудом снаряд впоймал мехвод или командир", то такие чудеса происходят лишь на некоторых образцах техники в игре, а не на всем контенте танков), комбашенки с удивительно прочным бронированием (к примеру Т32, хотя бронирование комбашенки танков в реальности составляет не более 150мм, а для большинства представленной техники в игре гораздо меньше).
Так или иначе в игре комбашенки, дальномеры, люки являются уязвимыми местами танков, но почему то это правило действует не для всей техники в игре. Будет ли это исправляться?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4952916
BalaBos (18 Окт 2011 - 19:00): Здравствуйте тов. разработчики.Можно задать несколько вопросов, касающихся скажем так унификации отдельных элементов на танках, а именно:
1. Ведется ли постепенный перевод всех масок орудий на всех танков в "экраны"?
2. Ведется ли исправление отдельных противоречивых моментов с командирскими башенками, люками, дальномерами. Т.е. в данный момент попадание снарядов в данные элементы на различных танках вызывают различные недоумения, а именно съедание снарядов люками и комбашенками (допустим, даже если "каким то чудом снаряд впоймал мехвод или командир", то такие чудеса происходят лишь на некоторых образцах техники в игре, а не на всем контенте танков), комбашенки с удивительно прочным бронированием (к примеру Т32, хотя бронирование комбашенки танков в реальности составляет не более 150мм, а для большинства представленной техники в игре гораздо меньше).
Так или иначе в игре комбашенки, дальномеры, люки являются уязвимыми местами танков, но почему то это правило действует не для всей техники в игре. Будет ли это исправляться?
SerB: 1. Ведется
2. ИНогда (когда мы сами считаем это важным) - ведется.
2. ИНогда (когда мы сами считаем это важным) - ведется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4952907
Ybi94Van (18 Окт 2011 - 18:59): На основании чего принимались/принимаются/будут приниматься решения
об апе/нерфе арт-сау в целом? Поскольку из-за раздельной
балансировки просесть/подняться по % побед они не могут.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4952907
Ybi94Van (18 Окт 2011 - 18:59): На основании чего принимались/принимаются/будут приниматься решения
об апе/нерфе арт-сау в целом? Поскольку из-за раздельной
балансировки просесть/подняться по % побед они не могут.SerB: На основании статистики.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4952900
Inquisitorr (19 Окт 2011 - 00:35): Вопросы про это видео.
1. Вот это вы называете точностью 0,29?
2. Почему снаряды вылетают из разных частей рубки?(Это Ягдтигр) Я всегда считал, что снаряд должен вылетать из центра прицела, а затем, при подлете к цели, отклонятся на какой-то рандом.
3. Как тогда вообще целиться?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4952900
Inquisitorr (19 Окт 2011 - 00:35): Вопросы про это видео.1. Вот это вы называете точностью 0,29?
2. Почему снаряды вылетают из разных частей рубки?(Это Ягдтигр) Я всегда считал, что снаряд должен вылетать из центра прицела, а затем, при подлете к цели, отклонятся на какой-то рандом.
3. Как тогда вообще целиться?
SerB: 1. Именно это. Не увидел ни одного разрыва за пределами круга
сведения. Не увидел повода для расстройства
2. Потому что маркер наведения не совпадает с осью ствола, в отличие от маркера попадания
3. Мышкой.
2. Потому что маркер наведения не совпадает с осью ствола, в отличие от маркера попадания
3. Мышкой.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4952823
azazell13 (18 Окт 2011 - 21:46): Уважаемый SerB
тогда мне интересно почему уровни боёв КВ5 и Lowe разные?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4952823
azazell13 (18 Окт 2011 - 21:46): Уважаемый SerBтогда мне интересно почему уровни боёв КВ5 и Lowe разные?
SerB: Потому что в деталях имеются различия. например, в эффективности
орудия.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4952809
San_San (19 Окт 2011 - 01:39): Правильно ли я понимаю что человек с Type59 создавший взвод СТ 8
лвл будет попадать в бои, где он и его взвод будут практически в
топе (первые 1-6 позиций)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4952809
San_San (19 Окт 2011 - 01:39): Правильно ли я понимаю что человек с Type59 создавший взвод СТ 8
лвл будет попадать в бои, где он и его взвод будут практически в
топе (первые 1-6 позиций)?SerB: Неправильно.
Выбор боя происходит по "старшему" в плане уровня боев танку.
Выбор боя происходит по "старшему" в плане уровня боев танку.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4952793
OXJIOMOH (19 Окт 2011 - 07:27): Здравствуйте.
Но ведь у Вас техника сбалансирована вплоть до 1% ? В чем же тут фишка? Совсем запутался
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4952793
OXJIOMOH (19 Окт 2011 - 07:27): Здравствуйте.Но ведь у Вас техника сбалансирована вплоть до 1% ? В чем же тут фишка? Совсем запутался
SerB: Вот именно потому что мы балансим танки (и продолжаем это делать по
мере изменений в игре), они и сбалансированы до 1%
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4947267
Palladin (18 Окт 2011 - 21:08): Михаил, а можно по-подробнее рассказать про очерёдность выхода
танков на эти 2 патча? а то Вы так заинтриговали пару недель назад,
когда сказали, что в ближайшее время опубликуете планы по выходу
танков, что я аж каждый день весь форум и новости "перелопачиваю" в
поисках этой информации, а ее все нет...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4947267
Palladin (18 Окт 2011 - 21:08): Михаил, а можно по-подробнее рассказать про очерёдность выхода
танков на эти 2 патча? а то Вы так заинтриговали пару недель назад,
когда сказали, что в ближайшее время опубликуете планы по выходу
танков, что я аж каждый день весь форум и новости "перелопачиваю" в
поисках этой информации, а ее все нет...Storm: Послал запрос начальству на опубликование этой информации.
Жду ответа.
Жду ответа.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция «Эль-Аламейн»
Ссылка на сообщение: #4946169
Обсуждение публикаций\Новости\Акция «Эль-Аламейн»Ссылка на сообщение: #4946169
veider: М3ли дешевле будет)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Юмор\"Почетному оленеводу"
Ссылка на сообщение: #4945847
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Юмор\"Почетному оленеводу"Ссылка на сообщение: #4945847
veider: мне нравится ник топик стартера, гармонирует с темой
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4945724
Dipole (18 Окт 2011 - 19:58): ок 
тогда обьясни ему еще что снимает стример и то, видны трассера у редов или нет, неважно, это настройки клиента стримера
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of TanksСсылка на сообщение: #4945724
Dipole (18 Окт 2011 - 19:58): ок тогда обьясни ему еще что снимает стример и то, видны трассера у редов или нет, неважно, это настройки клиента стримера
veider: боюсь, это может повредить чью то психику)
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4945658
Dipole (18 Окт 2011 - 19:55): Вейдер, да не распинайся ты перед ним, если человек через 6к боев
не знает видны трассера у арты или нет, зачем ему что-то обьяснять,
пусть негодует дальше, это никого не волнует
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of TanksСсылка на сообщение: #4945658
Dipole (18 Окт 2011 - 19:55): Вейдер, да не распинайся ты перед ним, если человек через 6к боев
не знает видны трассера у арты или нет, зачем ему что-то обьяснять,
пусть негодует дальше, это никого не волнуетveider: Диполь, мне по должности положено быть добрым копом))
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4945534
ileksus (18 Окт 2011 - 19:45): Ну так вас это никак не обеляет, просто удивительно, что
разработчики закрывают на это глаза
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of TanksСсылка на сообщение: #4945534
ileksus (18 Окт 2011 - 19:45): Ну так вас это никак не обеляет, просто удивительно, что
разработчики закрывают на это глазаveider: позвольте вам пояснить.
трассеры своей арты видно всем, как и трассеры арты врага, если она в момент выстрела засвечена.
так что разработчикам не надо закрывать глаза, ибо не на что.
трассеры своей арты видно всем, как и трассеры арты врага, если она в момент выстрела засвечена.
так что разработчикам не надо закрывать глаза, ибо не на что.
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4945348
ileksus (18 Окт 2011 - 19:31): Небольшая поправочка восьмая минута 50 секунда. Извиняюсь
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of TanksСсылка на сообщение: #4945348
ileksus (18 Окт 2011 - 19:31): Небольшая поправочка восьмая минута 50 секунда. Извиняюсьveider: а ничего что это трассер своей арты?))
гений разоблачитель.
вам бы с лейтенантом коломбо работать
гений разоблачитель.
вам бы с лейтенантом коломбо работать
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.
Ссылка на сообщение: #4945148
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.Ссылка на сообщение: #4945148
veider: а еще есть розетки 220V на КВ-3 и су-152, если память мне не
изменяет
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4945026
ileksus (18 Окт 2011 - 19:08): Берем видео финала Red против TD и на 8.30 минуте видим...что это?!
Да это же трассер арты, в левом углу экрана! Ну и как это назвать?
Значит простых игроков банят за это, но тут же супер клан, который
приносит столько баблища разработчикам, ну ладно простим им этот
"маленький косячок"
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of TanksСсылка на сообщение: #4945026
ileksus (18 Окт 2011 - 19:08): Берем видео финала Red против TD и на 8.30 минуте видим...что это?!
Да это же трассер арты, в левом углу экрана! Ну и как это назвать?
Значит простых игроков банят за это, но тут же супер клан, который
приносит столько баблища разработчикам, ну ладно простим им этот
"маленький косячок"veider: трассеры отключены, и никак их не вернуть)
а если его было видно, значит была арта в свету
смотрите миникарту
PS на 8,30 вообще бой только начался и ничего не происходит
а если его было видно, значит была арта в свету
смотрите миникарту
PS на 8,30 вообще бой только начался и ничего не происходит
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4944813
ileksus (18 Окт 2011 - 18:59): Одного не понял, а что трассеры уже работают? Че за неспортивное
поведение у рэдов?
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of TanksСсылка на сообщение: #4944813
ileksus (18 Окт 2011 - 18:59): Одного не понял, а что трассеры уже работают? Че за неспортивное
поведение у рэдов?veider: вы о чем?)))
PS они еще и алмазными снарядами струляли
PS они еще и алмазными снарядами струляли
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4944775
Zerglisk (18 Окт 2011 - 18:52): яндекс, где бабло?
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of TanksСсылка на сообщение: #4944775
Zerglisk (18 Окт 2011 - 18:52): яндекс, где бабло?veider: администрации яндекса нужно разослать овер 600 призов, подождите уж
немного
или за квартиру платить нечем?)
или за квартиру платить нечем?)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4944235
Predator_Killer (18 Окт 2011 - 17:12): Добрый день!
Лишние члены экипажа, это которых исторически не было в танке?
И что будет с опытом прокачки потраченного на этого члена экипажа?
И как быть если человек брал экипаж за золото?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4944235
Predator_Killer (18 Окт 2011 - 17:12): Добрый день!Лишние члены экипажа, это которых исторически не было в танке?
И что будет с опытом прокачки потраченного на этого члена экипажа?
И как быть если человек брал экипаж за золото?
SerB: Вот когда мы сможемо ответить на этим вопросы точно, а не примерно.
тогда и будем их убирать
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4944207
Djelus (18 Окт 2011 - 17:08): Извините конечно, но как это понимать? У одних вверху списка
команды, люди с высоким процентом побед, а внизу куча криворучек в
придачу. А в другой команде примерно средние показатели для всех,
но не без "папок" и "криворучек". Т.е короче говоря, чем выше у
тебя процент побед, тем больше "нубов" тебе накидает в команду? Я
правильно понял?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4944207
Djelus (18 Окт 2011 - 17:08): Извините конечно, но как это понимать? У одних вверху списка
команды, люди с высоким процентом побед, а внизу куча криворучек в
придачу. А в другой команде примерно средние показатели для всех,
но не без "папок" и "криворучек". Т.е короче говоря, чем выше у
тебя процент побед, тем больше "нубов" тебе накидает в команду? Я
правильно понял?SerB: Имеется в виду банансировка ТТХ танков по числу побед на них в
среднем по всему серверу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4943671
Panzerschlange (18 Окт 2011 - 17:50): А какие вообще будут стартовые премиумы у французов?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4943671
Panzerschlange (18 Окт 2011 - 17:50): А какие вообще будут стартовые премиумы у французов?Storm: Стартовых не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4943666
Waryag72 (18 Окт 2011 - 17:41): Уважаемый Шторм. С первой волной французов вы уже определись. А с
примерным наполнением последующих за 0.7.1 патчей еще не все ясно?
Пару-тройку недель назад вы хотели обьявить о корректировке планов,
но не срослось.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4943666
Waryag72 (18 Окт 2011 - 17:41): Уважаемый Шторм. С первой волной французов вы уже определись. А с
примерным наполнением последующих за 0.7.1 патчей еще не все ясно?
Пару-тройку недель назад вы хотели обьявить о корректировке планов,
но не срослось.Storm: Как минимум 2 следующих патча по танкам уже распланировано.
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4943376
Samuel_Volkov (18 Окт 2011 - 17:22): А чой-та я тебя в списке не увидел?
Samuel_Volkov (18 Окт 2011 - 17:22): Просто интересно, наверняка же пробовали на тренировках - вариант с
массированием танков в атаке на одном фланге и последующим откатом
к базе для защиты от встречного удара хуже?
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of TanksСсылка на сообщение: #4943376
Samuel_Volkov (18 Окт 2011 - 17:22): А чой-та я тебя в списке не увидел?veider: у меня брат свадьбу играл, я там загудел так, что пропал на 3 дня и
пропустил регистрацию))
Samuel_Volkov (18 Окт 2011 - 17:22): Просто интересно, наверняка же пробовали на тренировках - вариант с
массированием танков в атаке на одном фланге и последующим откатом
к базе для защиты от встречного удара хуже?veider: не очень канало, трудно на этой карте атаковать 1 флангом. легко
дефится.
поэтому пришлось давить везде сразу
поэтому пришлось давить везде сразу
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4943235
Djelus (18 Окт 2011 - 17:08): Извините конечно, но как это понимать? У одних вверху списка
команды, люди с высоким процентом побед, а внизу куча криворучек в
придачу. А в другой команде примерно средние показатели для всех,
но не без "папок" и "криворучек". Т.е короче говоря, чем выше у
тебя процент побед, тем больше "нубов" тебе накидает в команду? Я
правильно понял?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4943235
Djelus (18 Окт 2011 - 17:08): Извините конечно, но как это понимать? У одних вверху списка
команды, люди с высоким процентом побед, а внизу куча криворучек в
придачу. А в другой команде примерно средние показатели для всех,
но не без "папок" и "криворучек". Т.е короче говоря, чем выше у
тебя процент побед, тем больше "нубов" тебе накидает в команду? Я
правильно понял?Storm: Серб имел ввиду процент побед по танку а не по игрокам.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4943229
MapPoo (18 Окт 2011 - 17:08): Товарищ Шторм, а как же прем арта?
Или вы отказались от ее ввода вместе с французами?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4943229
MapPoo (18 Окт 2011 - 17:08): Товарищ Шторм, а как же прем арта?Или вы отказались от ее ввода вместе с французами?
Storm: Отказались, да.
Будет позже.
Будет позже.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4942913
Montiablo (18 Окт 2011 - 16:58): Как мы знаем на танках появятся клановые эмблемы. Не будут ли они
портить общий вид танка если да, и кому-то (в том числе мне) не
понравятся эти иконки, будет возможность отключить их? Или иконки
будут забабловые и возможности отключения не будет?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4942913
Montiablo (18 Окт 2011 - 16:58): Как мы знаем на танках появятся клановые эмблемы. Не будут ли они
портить общий вид танка если да, и кому-то (в том числе мне) не
понравятся эти иконки, будет возможность отключить их? Или иконки
будут забабловые и возможности отключения не будет?Storm: Возможности отключения не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4942526
Yorik5555 (18 Окт 2011 - 16:15): Если я правильно понял ответ на мой вопрос, то на Т32 теперь будет
5 человек? Если да, то что будет с шестым?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4942526
Yorik5555 (18 Окт 2011 - 16:15): Если я правильно понял ответ на мой вопрос, то на Т32 теперь будет
5 человек? Если да, то что будет с шестым?SerB: Это будет не скоро.
Именно что когда мы сделаем механизм для безболезненного снятия лишних членов экипажа.
Именно что когда мы сделаем механизм для безболезненного снятия лишних членов экипажа.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4942494
Vne_Zakona (18 Окт 2011 - 16:26): Скажите пожалуйста "звон "при попадание означает крит ка для ББ
снарядов так и для ОФ снаярдов ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4942494
Vne_Zakona (18 Окт 2011 - 16:26): Скажите пожалуйста "звон "при попадание означает крит ка для ББ
снарядов так и для ОФ снаярдов ?SerB: .. и для всех прочих видов снарядов тоже
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4942489
vladkom (18 Окт 2011 - 16:27): Сделать этот контент не обязательным к скачиванию. Т.е. те кого
устраивают стандартные шкурки/ слабый комп/ слабая видюха, его
скачивать и устанавливать не будут. Соответственно все танки в игре
у них будут стандартной раскраски.
Те же у кому это надо - скачивают и устанавливают.
З.Ы. Добавлю: сейчас у многих стоят свои шкурки - они также занимают видеопамять.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4942489
vladkom (18 Окт 2011 - 16:27): Сделать этот контент не обязательным к скачиванию. Т.е. те кого
устраивают стандартные шкурки/ слабый комп/ слабая видюха, его
скачивать и устанавливать не будут. Соответственно все танки в игре
у них будут стандартной раскраски.Те же у кому это надо - скачивают и устанавливают.
З.Ы. Добавлю: сейчас у многих стоят свои шкурки - они также занимают видеопамять.
SerB: Тогда смысла в этих шкурках нет - перед большинством не
похвастаешься.
Короче, не будет.
Короче, не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4942474
Brenwen (18 Окт 2011 - 16:03): То есть, игрок сможет поставить кастомную шкурку на свой танк, но
чужие танки будет видеть в дефолтной шкурке + камуфляжи, я
правильно понял?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4942474
Brenwen (18 Окт 2011 - 16:03): То есть, игрок сможет поставить кастомную шкурку на свой танк, но
чужие танки будет видеть в дефолтной шкурке + камуфляжи, я
правильно понял?SerB: Да.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4941986
vladkom (18 Окт 2011 - 16:10): А почему бы не встроить эти самые шкурки в клиент? И потом при
загрузке карты, клиент просто напросто будет говорить всем ,что вот
на этом танке шкурка "А", а на том шкурка "Б", а вот на том шкурка
"С". Трафик естественно будет равен байтам.
И все, и волки сыты ( злобные юзвери), и овцы целы (сервера). Или я чего-то недопонимаю?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4941986
vladkom (18 Окт 2011 - 16:10): А почему бы не встроить эти самые шкурки в клиент? И потом при
загрузке карты, клиент просто напросто будет говорить всем ,что вот
на этом танке шкурка "А", а на том шкурка "Б", а вот на том шкурка
"С". Трафик естественно будет равен байтам.И все, и волки сыты ( злобные юзвери), и овцы целы (сервера). Или я чего-то недопонимаю?
Storm: Это плюс пару гигабайт к размеру клиента. И плюс несколько десятков
мегабайт к потребляемой видеопамяти (т.к. будет куча разных текстур
в памяти ).
Многие игроки готовы к такому?
Многие игроки готовы к такому?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4941296
MarcusBurnett (18 Окт 2011 - 15:33): А как будут обстоять дела со взводоми? Если например, у каждого
члена взвода будут заблокированы по три карты, и эти карты будут
различаться между собой.
Означает ли это, что взводы смогут одновременно исключать по 9 карт или нет?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4941296
MarcusBurnett (18 Окт 2011 - 15:33): А как будут обстоять дела со взводоми? Если например, у каждого
члена взвода будут заблокированы по три карты, и эти карты будут
различаться между собой.Означает ли это, что взводы смогут одновременно исключать по 9 карт или нет?
Storm: Ну я даже не знаю что сказать...
А если внимательнее вчитаться в форум?
А если внимательнее вчитаться в форум?
Реклама | Adv















