Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.10.2011 10:42:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4953067

Просмотреть сообщениеartsoff (19 Окт 2011 - 10:30): В связи с тем, что у китайцев появился прем ст8 уровня, не планируется возвращение т23 (бывший ст8) в качестве премиума?
Пушка у него предтоп от першинга, вполне вписывается в прем танк ст8.

SerB: В виде премиум-СТ 8 уровня возвращение Т23 не планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.10.2011 10:42:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4953056

Просмотреть сообщениеxodok120 (19 Окт 2011 - 06:20): Доброго времени суток всем !!!
С введением новой физики появится возможность двигать "живые" танки, в связи с этим вопрос: появится ли возможность разрушать перила мостов дабы столкнуть с моста танк?
Второй вопрос: какие работы проводятся для решения проблемы нанесение урона союзниками при "дтп"? (в связи с вводом высокоскоростных лт столкновения постоянны)
И вопрос третий: чистилась ли "карма" игроков в связи с вводом системы автобана? (каюсь - грешен, и меня интерестно на две недели забанят или три дня)
P.S C утра мне повезло раз семь уже, на удачу они чтоли лупятся в тт, тт выплачивает, система автобана видит систематический урон, а бан это уже серьездно.

SerB: 1. Разрушабельность мы вводим осторжно - иначе сами же будуту сходу сносить и падать
2. Позже объявим
3. Насколько я помню, все начали с нуля. Но не гарантирую. Так что лучше все же не ботоводить и по своим не стрелять


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.10.2011 10:40:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4953029

Просмотреть сообщениеksarkes (18 Окт 2011 - 20:38): Не планируется в ротном интерфейсе добавить возможность мгновенно посмотреть статистику командира-затейника, не заходя в саму роту, а сразу из перечня их?

SerB: Планируется значительно развить механизм создания рот вообще. Подробности - позднее, пока документ в работе.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.10.2011 10:40:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4953024

Просмотреть сообщениеmadon (18 Окт 2011 - 20:31): Уважаемые разработчики. С чем связана такая плохая скорость поворота американской сау М12 ? Она почти в 1,5 раза проигрывает немецкой ГВ-пантере при одинаковой мощности двигателя и вдвое меньшей массе М12.
С чем это связано и будут ли произведены улутшения в этом плане ?
Баг с доходностью данной арты, насколько я помню вы чинили пол-года.

SerB: Два ответа
1. С реальной точки зрения - можете считать, что с качеством трансмиссии иходовой
2. С игровой точки зрения - с балансом


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.10.2011 10:39:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4953009

Просмотреть сообщениеskarabe1 (18 Окт 2011 - 20:16): Здравствуйте.Тогда встречный вопрос,а почему шкурки и эмблемы,не сделать по принципу конструктора,из основных шаблонов делать более сложные,как эмблемы в игре Call of Duty Black Ops. Тогда и дополнительные файлы не надо будет загружать и раздолье для экспериментов у игроков будет.

SerB: Потому что для нескольких сотен танков надо делать несколько тысяч шаблонов - это про шкурки.
Эмблемы - может быть, и придем к такому варианту.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.10.2011 10:38:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4952997

Просмотреть сообщениеAizen2236 (18 Окт 2011 - 20:12): Тов Серб прошу прощения но что творится с кланварами второй вечер происходит такое:
Бой 23.11, комната открывается за 1.10 до начала, сегодня бой 21.10 комната вообще не открылась и мы пролетели с высадкой.
С чем это связано? И когда ждать исправления?

SerB: Это может ответить саппорт.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.10.2011 10:37:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4952989

Просмотреть сообщениеPanzerschlange (18 Окт 2011 - 20:09): Хотелось бы услышать более подробные комментарии на этот счет. Почему так сделали? Какие будут критерии для проведения того или иного ивента на том или ином сервере?

SerB: Разная психология и разные знаковые даты у разных аудиторий.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.10.2011 10:37:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4952976

Просмотреть сообщениеanker_from_troya (18 Окт 2011 - 19:24): Приветствую!
Вопросы касаются премиумного танка Т-14.
1. Какой средний процент побед по серверу на данном танке?
2. Почему средний опыт за бой и доходность на уровне танков 5 уровня из веток прокачки? Это связано с низким процентом побед?
3. Стоит ли ожидать изменений в сторону улучшения боевых характеристик или изменения диапазона уровней боёв?

SerB: 1. Ниже среднего
2. Выше. Единственное исключение - КВ, у которого в конфигурации КВ-2 характеристики слишком хорошие для 5 левела. Это будем править
3. Стоит ожидать разделения КВ на КВ-1 и КВ-2. Это единственный конкурент прем-ТТ-5 по заработку.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.10.2011 10:34:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4952934

Просмотреть сообщениеCynical_joker (18 Окт 2011 - 19:04): Здравствуйте, уважаемые разработчики и модераторы.
Назрело два вопроса.
1) Как известно, 5% полученного за бой опыта переходит в свободный. Достается ли полный опыт за бой экипажу или и ему уходит 95%?
2) Если мы возьмем нульцевого танкиста (обученного за золото и отправленного сразу на обучение первой специальности) и посадим в нульцевый танк, возможно ли отслеживать его прокачку по графе "Опыт" в ангаре слева от кнопки "Исследовать"? (Я знаю про экспоненту, но математика такого уровня мне, к сожалению, недоступна).
Спасибо за интересную и качественную игру.

SerB: 1. 5% - сверх 100, идущих на танк%. Соответственно экипажу достается 100%
2. Без математики для ЕМНИП 8 класса (по крайней мере в тоталитарной советской школе экспоненту давали примерно тогда) - никак.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.10.2011 10:32:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4952916

Просмотреть сообщениеBalaBos (18 Окт 2011 - 19:00): Здравствуйте тов. разработчики.
Можно задать несколько вопросов, касающихся скажем так унификации отдельных элементов на танках, а именно:
1. Ведется ли постепенный перевод всех масок орудий на всех танков в "экраны"?
2. Ведется ли исправление отдельных противоречивых моментов с командирскими башенками, люками, дальномерами. Т.е. в данный момент попадание снарядов в данные элементы на различных танках вызывают различные недоумения, а именно съедание снарядов люками и комбашенками (допустим, даже если "каким то чудом снаряд впоймал мехвод или командир", то такие чудеса происходят лишь на некоторых образцах техники в игре, а не на всем контенте танков), комбашенки с удивительно прочным бронированием (к примеру Т32, хотя бронирование комбашенки танков в реальности составляет не более 150мм, а для большинства представленной техники в игре гораздо меньше).
Так или иначе в игре комбашенки, дальномеры, люки являются уязвимыми местами танков, но почему то это правило действует не для всей техники в игре. Будет ли это исправляться?

SerB: 1. Ведется
2. ИНогда (когда мы сами считаем это важным) - ведется.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.10.2011 10:32:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4952907

Просмотреть сообщениеYbi94Van (18 Окт 2011 - 18:59): На основании чего принимались/принимаются/будут приниматься решения об апе/нерфе арт-сау в целом? Поскольку из-за раздельной балансировки просесть/подняться по % побед они не могут.

SerB: На основании статистики.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.10.2011 10:31:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4952900

Просмотреть сообщениеInquisitorr (19 Окт 2011 - 00:35): Вопросы про это видео.
1. Вот это вы называете точностью 0,29?
2. Почему снаряды вылетают из разных частей рубки?(Это Ягдтигр) Я всегда считал, что снаряд должен вылетать из центра прицела, а затем, при подлете к цели, отклонятся на какой-то рандом.
3. Как тогда вообще целиться?

SerB: 1. Именно это. Не увидел ни одного разрыва за пределами круга сведения. Не увидел повода для расстройства
2. Потому что маркер наведения не совпадает с осью ствола, в отличие от маркера попадания
3. Мышкой.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.10.2011 10:26:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4952823

Просмотреть сообщениеazazell13 (18 Окт 2011 - 21:46): Уважаемый SerB
тогда мне интересно почему уровни боёв КВ5 и Lowe разные?

SerB: Потому что в деталях имеются различия. например, в эффективности орудия.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.10.2011 10:24:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4952809

Просмотреть сообщениеSan_San (19 Окт 2011 - 01:39): Правильно ли я понимаю что человек с Type59 создавший взвод СТ 8 лвл будет попадать в бои, где он и его взвод будут практически в топе (первые 1-6 позиций)?

SerB: Неправильно.
Выбор боя происходит по "старшему" в плане уровня боев танку.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.10.2011 10:23:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4952793

Просмотреть сообщениеOXJIOMOH (19 Окт 2011 - 07:27): Здравствуйте.
Но ведь у Вас техника сбалансирована вплоть до 1% ? В чем же тут фишка? Совсем запутался :Smile_amazed:

SerB: Вот именно потому что мы балансим танки (и продолжаем это делать по мере изменений в игре), они и сбалансированы до 1%


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.10.2011 21:31:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4947267

Просмотреть сообщениеPalladin (18 Окт 2011 - 21:08): Михаил, а можно по-подробнее рассказать про очерёдность выхода танков на эти 2 патча? а то Вы так заинтриговали пару недель назад, когда сказали, что в ближайшее время опубликуете планы по выходу танков, что я аж каждый день весь форум и новости "перелопачиваю" в поисках этой информации, а ее все нет...

Storm: Послал запрос начальству на опубликование этой информации.
Жду ответа.


veider
Акция «Эль-Аламейн»
arrow
18.10.2011 20:28:23
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Акция «Эль-Аламейн»
Ссылка на сообщение: #4946169

veider: М3ли дешевле будет)


veider
"Почетному оленеводу"
arrow
18.10.2011 20:07:22
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Юмор\"Почетному оленеводу"
Ссылка на сообщение: #4945847

veider: мне нравится ник топик стартера, гармонирует с темой


veider
Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
arrow
18.10.2011 20:00:06
 
Тема: Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4945724

Просмотреть сообщениеDipole (18 Окт 2011 - 19:58): ок :Smile_veryhappy:
тогда обьясни ему еще что снимает стример и то, видны трассера у редов или нет, неважно, это настройки клиента стримера

veider: боюсь, это может повредить чью то психику)


veider
Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
arrow
18.10.2011 19:56:23
 
Тема: Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4945658

Просмотреть сообщениеDipole (18 Окт 2011 - 19:55): Вейдер, да не распинайся ты перед ним, если человек через 6к боев не знает видны трассера у арты или нет, зачем ему что-то обьяснять, пусть негодует дальше, это никого не волнует

veider: Диполь, мне по должности положено быть добрым копом))


veider
Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
arrow
18.10.2011 19:48:52
 
Тема: Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4945534

Просмотреть сообщениеileksus (18 Окт 2011 - 19:45): Ну так вас это никак не обеляет, просто удивительно, что разработчики закрывают на это глаза

veider: позвольте вам пояснить.
трассеры своей арты видно всем, как и трассеры арты врага, если она в момент выстрела засвечена.
так что разработчикам не надо закрывать глаза, ибо не на что.


veider
Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
arrow
18.10.2011 19:36:59
 
Тема: Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4945348

Просмотреть сообщениеileksus (18 Окт 2011 - 19:31): Небольшая поправочка восьмая минута 50 секунда. Извиняюсь

veider: а ничего что это трассер своей арты?))
гений разоблачитель.
вам бы с лейтенантом коломбо работать


veider
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.
arrow
18.10.2011 19:22:53
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.
Ссылка на сообщение: #4945148

veider: а еще есть розетки 220V на КВ-3 и су-152, если память мне не изменяет


veider
Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
arrow
18.10.2011 19:14:52
 
Тема: Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4945026

Просмотреть сообщениеileksus (18 Окт 2011 - 19:08): Берем видео финала Red против TD и на 8.30 минуте видим...что это?! Да это же трассер арты, в левом углу экрана! Ну и как это назвать? Значит простых игроков банят за это, но тут же супер клан, который приносит столько баблища разработчикам, ну ладно простим им этот "маленький косячок"

veider: трассеры отключены, и никак их не вернуть)
а если его было видно, значит была арта в свету
смотрите миникарту
PS на 8,30 вообще бой только начался и ничего не происходит


veider
Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
arrow
18.10.2011 19:00:59
 
Тема: Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4944813

Просмотреть сообщениеileksus (18 Окт 2011 - 18:59): Одного не понял, а что трассеры уже работают? Че за неспортивное поведение у рэдов?

veider: вы о чем?)))
PS они еще и алмазными снарядами струляли


veider
Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
arrow
18.10.2011 18:58:58
 
Тема: Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4944775

Просмотреть сообщениеZerglisk (18 Окт 2011 - 18:52): яндекс, где бабло?

veider: администрации яндекса нужно разослать овер 600 призов, подождите уж немного
или за квартиру платить нечем?)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.10.2011 18:28:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4944235

Просмотреть сообщениеPredator_Killer (18 Окт 2011 - 17:12): Добрый день!
Лишние члены экипажа, это которых исторически не было в танке?
И что будет с опытом прокачки потраченного на этого члена экипажа?
И как быть если человек брал экипаж за золото?

SerB: Вот когда мы сможемо ответить на этим вопросы точно, а не примерно. тогда и будем их убирать


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.10.2011 18:27:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4944207

Просмотреть сообщениеDjelus (18 Окт 2011 - 17:08): Извините конечно, но как это понимать? У одних вверху списка команды, люди с высоким процентом побед, а внизу куча криворучек в придачу. А в другой команде примерно средние показатели для всех, но не без "папок" и "криворучек". Т.е короче говоря, чем выше у тебя процент побед, тем больше "нубов" тебе накидает в команду? Я правильно понял?

SerB: Имеется в виду банансировка ТТХ танков по числу побед на них в среднем по всему серверу.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.10.2011 17:53:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4943671

Просмотреть сообщениеPanzerschlange (18 Окт 2011 - 17:50): А какие вообще будут стартовые премиумы у французов?

Storm: Стартовых не будет.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.10.2011 17:52:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4943666

Просмотреть сообщениеWaryag72 (18 Окт 2011 - 17:41): Уважаемый Шторм. С первой волной французов вы уже определись. А с примерным наполнением последующих за 0.7.1 патчей еще не все ясно? Пару-тройку недель назад вы хотели обьявить о корректировке планов, но не срослось.

Storm: Как минимум 2 следующих патча по танкам уже распланировано.


veider
Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
arrow
18.10.2011 17:34:07
 
Тема: Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4943376

Просмотреть сообщениеSamuel_Volkov (18 Окт 2011 - 17:22): А чой-та я тебя в списке не увидел?

veider: у меня брат свадьбу играл, я там загудел так, что пропал на 3 дня и пропустил регистрацию))

Просмотреть сообщениеSamuel_Volkov (18 Окт 2011 - 17:22): Просто интересно, наверняка же пробовали на тренировках - вариант с массированием танков в атаке на одном фланге и последующим откатом к базе для защиты от встречного удара хуже?

veider: не очень канало, трудно на этой карте атаковать 1 флангом. легко дефится.
поэтому пришлось давить везде сразу


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.10.2011 17:25:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4943235

Просмотреть сообщениеDjelus (18 Окт 2011 - 17:08): Извините конечно, но как это понимать? У одних вверху списка команды, люди с высоким процентом побед, а внизу куча криворучек в придачу. А в другой команде примерно средние показатели для всех, но не без "папок" и "криворучек". Т.е короче говоря, чем выше у тебя процент побед, тем больше "нубов" тебе накидает в команду? Я правильно понял?

Storm: Серб имел ввиду процент побед по танку а не по игрокам.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.10.2011 17:25:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4943229

Просмотреть сообщениеMapPoo (18 Окт 2011 - 17:08): Товарищ Шторм, а как же прем арта?
Или вы отказались от ее ввода вместе с французами?

Storm: Отказались, да.
Будет позже.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.10.2011 17:06:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4942913

Просмотреть сообщениеMontiablo (18 Окт 2011 - 16:58): Как мы знаем на танках появятся клановые эмблемы. Не будут ли они портить общий вид танка если да, и кому-то (в том числе мне) не понравятся эти иконки, будет возможность отключить их? Или иконки будут забабловые и возможности отключения не будет?

Storm: Возможности отключения не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.10.2011 16:43:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4942526

Просмотреть сообщениеYorik5555 (18 Окт 2011 - 16:15): Если я правильно понял ответ на мой вопрос, то на Т32 теперь будет 5 человек? Если да, то что будет с шестым?

SerB: Это будет не скоро.
Именно что когда мы сделаем механизм для безболезненного снятия лишних членов экипажа.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.10.2011 16:41:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4942494

Просмотреть сообщениеVne_Zakona (18 Окт 2011 - 16:26): Скажите пожалуйста "звон "при попадание означает крит ка для ББ снарядов так и для ОФ снаярдов ?

SerB: .. и для всех прочих видов снарядов тоже


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.10.2011 16:41:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4942489

Просмотреть сообщениеvladkom (18 Окт 2011 - 16:27): Сделать этот контент не обязательным к скачиванию. Т.е. те кого устраивают стандартные шкурки/ слабый комп/ слабая видюха, его скачивать и устанавливать не будут. Соответственно все танки в игре у них будут стандартной раскраски.
Те же у кому это надо - скачивают и устанавливают.
З.Ы. Добавлю: сейчас у многих стоят свои шкурки - они также занимают видеопамять.

SerB: Тогда смысла в этих шкурках нет - перед большинством не похвастаешься.
Короче, не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.10.2011 16:40:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4942474

Просмотреть сообщениеBrenwen (18 Окт 2011 - 16:03): То есть, игрок сможет поставить кастомную шкурку на свой танк, но чужие танки будет видеть в дефолтной шкурке + камуфляжи, я правильно понял?

SerB: Да.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.10.2011 16:13:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4941986

Просмотреть сообщениеvladkom (18 Окт 2011 - 16:10): А почему бы не встроить эти самые шкурки в клиент? И потом при загрузке карты, клиент просто напросто будет говорить всем ,что вот на этом танке шкурка "А", а на том шкурка "Б", а вот на том шкурка "С". Трафик естественно будет равен байтам.
И все, и волки сыты ( злобные юзвери), и овцы целы (сервера). Или я чего-то недопонимаю?

Storm: Это плюс пару гигабайт к размеру клиента. И плюс несколько десятков мегабайт к потребляемой видеопамяти (т.к. будет куча разных текстур в памяти ).
Многие игроки готовы к такому?


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.10.2011 15:35:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4941296

Просмотреть сообщениеMarcusBurnett (18 Окт 2011 - 15:33): А как будут обстоять дела со взводоми? Если например, у каждого члена взвода будут заблокированы по три карты, и эти карты будут различаться между собой.
Означает ли это, что взводы смогут одновременно исключать по 9 карт или нет?

Storm: Ну я даже не знаю что сказать...
А если внимательнее вчитаться в форум?


Реклама | Adv