Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4974543
San_San (20 Окт 2011 - 14:51): Как выразился Шторм "Шаблон порван.Отдел ГД в полном составе вышел
в окно.", ибо Тип62 в разработку пошел в 1958 году, а в серию в
1963г., значит ли это что временные рамки расширены и мы еще можем
надеятся что увидим Т-62, пусть даже в качестве премтанка? :)

Ссылка на сообщение: #4974543

SerB: Шаблон, однако, долго держался - еще год назад было заявлено, что в
некоторых случаях, например, для французов, возможно расширение
временных рамок при условии сохранения "поколения" танков
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4974429
Atropa (20 Окт 2011 - 14:38): Добрый день. Огромное спасибо за ответы. Но есть еще вопрос.
Не планируют ли разработчики как-то заинтересовать игроков в полной прокачке каждой ветки (с изучением всех танков в ней до состояния элитных), например символическим бонусом к навыку экипажей данной ветки, специальными подарочными танками(например ЛТ6 :-)) или как-то ещё? Или можно смело оставлять "белые пятна" неизученных модулей и машин?

Ссылка на сообщение: #4974429

Не планируют ли разработчики как-то заинтересовать игроков в полной прокачке каждой ветки (с изучением всех танков в ней до состояния элитных), например символическим бонусом к навыку экипажей данной ветки, специальными подарочными танками(например ЛТ6 :-)) или как-то ещё? Или можно смело оставлять "белые пятна" неизученных модулей и машин?
SerB: Мы не хотим резкого увеличения количества разводов у взрослых и
снижения успеваемости у школьников и студентов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4974278
Soez (20 Окт 2011 - 14:32): Добрый день.
На сколько уменьшилось использование Т30 в рандоме/ротах/ГК?
Интересует статистика в абсолютных или процентных величинах, к примеру общее количество боев за 30 дней до патча - ХХХ ХХХ, за 30 дней после патча - ХХХ ХХХ.

Ссылка на сообщение: #4974278

На сколько уменьшилось использование Т30 в рандоме/ротах/ГК?
Интересует статистика в абсолютных или процентных величинах, к примеру общее количество боев за 30 дней до патча - ХХХ ХХХ, за 30 дней после патча - ХХХ ХХХ.
SerB: Выросло с 14.3 до 15.7% ото всех выездов ТТ-10 в рандоме.
По ГК и ротам данных нет.
ЗЫ абсолютные количества не раскрываются.
По ГК и ротам данных нет.
ЗЫ абсолютные количества не раскрываются.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4974277
Cheetah (20 Окт 2011 - 14:17): У топ ПТ заметность больше, чем у такого сарая как Маус.

Ссылка на сообщение: #4974277

Storm: Меньше.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на книжных страницах
Ссылка на сообщение: #4973971
Alex1965 (20 Окт 2011 - 11:51): Возможно и так...
Моих впечатлений от танков достаточно для того, что бы не играть в "варплейнесы" и "баттлшипы" до появления их релизов с версиями не ниже 1.0.
Так что там с книгами?

Ссылка на сообщение: #4973971

Моих впечатлений от танков достаточно для того, что бы не играть в "варплейнесы" и "баттлшипы" до появления их релизов с версиями не ниже 1.0.
Так что там с книгами?
SerB: 1. Так мы и не неволим.
2. С книгами все хорошо.
2. С книгами все хорошо.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4973925
Atropa (20 Окт 2011 - 13:14): И снова добрый день.
1. Развитие ЛТ завершено с вводом ЛТ5 или возможен ввод ЛТ6? Нельзя ли дать немцам в качестве ЛТ6 танк ПТ-76 (состоял у немцев на вооружении во времена ГДР), у них половина танков в ветке иностранные (чешские)?
2. Окончательно ли вы отказались от ввода в игру наемников? Можно придумать тысячу способов как их использовать. Игрокам-казуалам (не состоящим в кланах) верхний уровень игры пока не дает ничего, ГК не для них!
3. Нельзя ли дать игрокам возможность в одиночку покататься на каждой карте, поизучать их в спокойной обстановке? Не хочу я идти в тренировочную комнату с кем-то еще (это не каприз, когда общаюсь в чате и стучу по клавишам - просыпается маленький ребенок, жена за такое по головке не погладит, кроме того она ревнует :-)).

Ссылка на сообщение: #4973925

1. Развитие ЛТ завершено с вводом ЛТ5 или возможен ввод ЛТ6? Нельзя ли дать немцам в качестве ЛТ6 танк ПТ-76 (состоял у немцев на вооружении во времена ГДР), у них половина танков в ветке иностранные (чешские)?
2. Окончательно ли вы отказались от ввода в игру наемников? Можно придумать тысячу способов как их использовать. Игрокам-казуалам (не состоящим в кланах) верхний уровень игры пока не дает ничего, ГК не для них!
3. Нельзя ли дать игрокам возможность в одиночку покататься на каждой карте, поизучать их в спокойной обстановке? Не хочу я идти в тренировочную комнату с кем-то еще (это не каприз, когда общаюсь в чате и стучу по клавишам - просыпается маленький ребенок, жена за такое по головке не погладит, кроме того она ревнует :-)).
SerB: 1. Пока дальнейшее развитие деревьев мы не комментируем
2. В объявленном ранее виде - да.
3. Нельзя
2. В объявленном ранее виде - да.
3. Нельзя
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4973396
TakedaVRN (20 Окт 2011 - 12:48): Уважаемый СерБ, а передача обычных кредитов между игроками то же -
"прекрасное далёко" (с)?

Ссылка на сообщение: #4973396

SerB: Еще более прекрасное
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4973142
Atropa (20 Окт 2011 - 13:14): Развитие ЛТ завершено с вводом ЛТ5 или возможен ввод ЛТ6? Нельзя ли
дать немцам в качестве ЛТ6 танк ПТ-76 (состоял у немцов на
вооружении во времена ГДР)

Ссылка на сообщение: #4973142

Storm: Шаблон порван.
Отдел ГД в полном составе вышел в окно.
Отдел ГД в полном составе вышел в окно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4972395
alexnevskii (20 Окт 2011 - 12:16): я терпелив, и так как мой вопрос потерли, задам его вновь - при
вводе физики и возможности двигать "живые" танки, как будет
расцениваться ситуация с намеренными выталкиваниями из укрытий
своих союзников под выстрелы противника?

Ссылка на сообщение: #4972395

SerB: Если бы Вы не рекламировали свое терпение, я бы ответил
"посмотрим",
А так не отвечу.
А так не отвечу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4972381
oldsergeant6 (20 Окт 2011 - 12:21): Уважаемые разработчики.
Возможно, забегаю вперед паровозного дыма, но вопрос такой. При разделении КВ на КВ-1 и КВ-2 орудие ЗиС-6, видимо, уедет на 6 лвл вместе с башней КВ-2. Это орудие останется у Су-85 или данная ПТ так же подвергнется ревизии в плане вооружения?

Ссылка на сообщение: #4972381

Возможно, забегаю вперед паровозного дыма, но вопрос такой. При разделении КВ на КВ-1 и КВ-2 орудие ЗиС-6, видимо, уедет на 6 лвл вместе с башней КВ-2. Это орудие останется у Су-85 или данная ПТ так же подвергнется ревизии в плане вооружения?
SerB: Левела орудия - условная величина. Надо бфдет - на 1 уровень
поставим, (зловеще) хе-хе-хе.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4972373
Verelern (20 Окт 2011 - 12:26): А не было ли у вас желания дать пт "прокачиваемые рубки", которые
бы давали бонус хп (в итоге хп было бы больше, чем сейчас), обзор,
etc?

Ссылка на сообщение: #4972373

SerB: Не было
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4972369
Horotabo (20 Окт 2011 - 12:22): Был вопрос, но его потерли, про Stug E-100: переход на этот танк
будет с Ферденанда или будет внесено какое-то изменение в дерево
прокачки?

Ссылка на сообщение: #4972369

SerB: Уже не раз отвечено - часть дерева немецких ПТ еще находится в
стадии формирования.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4971798
Pachinert (20 Окт 2011 - 11:04): Шторм, можно лишний раз уточнить кое-что?
СерБ как-то обмолвился, что есть неплохие шансы на то, что на КВ-1 пропишется пушка Ф-30. Эти шансы все еще сохраняются?

Ссылка на сообщение: #4971798

СерБ как-то обмолвился, что есть неплохие шансы на то, что на КВ-1 пропишется пушка Ф-30. Эти шансы все еще сохраняются?
SerB: Конечно, сохраняются - КВ-1 надо будет нормально отбалансить с
остальными танками 5 левела.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4970939
trifon12 (20 Окт 2011 - 10:22): патону вернули точность в движение,не планируете ли вернуть пушке
т30 то что порезали?

Ссылка на сообщение: #4970939

Storm: Не планируем.
По статистике Т30 сейчас в порядке.
По статистике Т30 сейчас в порядке.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4970933
Qwert7977 (20 Окт 2011 - 10:13): Исходя из ранее сказанного о том, что КВ2 возможно будет понерфен
за свои выдающиеся характеристики для своего уровня, возможно
вообще будет переведен на шестой уровень и будет повышена
заметность на танке с практически самым плохим обзором в игре,
учитывая его картонную броню и силуэт как у большой медленной
мишени. Следует ли из всего этого, что КВ2 после разделения, из
прекрасного фармера, станет посребственным скучным танком и легким
фрагом для остальных.

Ссылка на сообщение: #4970933

Storm: Это всё рассуждения из плоскости "если бы да кабы".
Начнём работать над разделением КВ на КВ и КВ-2 - вот тогда что то можно будет сказать.
А так вы пока играете в пессимиста у которого "стакан наполовину пуст".
Начнём работать над разделением КВ на КВ и КВ-2 - вот тогда что то можно будет сказать.
А так вы пока играете в пессимиста у которого "стакан наполовину пуст".
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4970914
A18G3 (20 Окт 2011 - 10:03): Нет, не смущает. Ведь покрайней мере вооружение на ягтигре
стремится к историческому (ну калибр 128мм, а длину все равно
планировалиставить л66/л61). При этом он уничтожал танки на
расстояниях недостижимых для танков того времени, т.к. недостижимые
расстояния вы реализовать не в состоянии в силу ограничений движка,
компенсировать бы это маскировкой.

Ссылка на сообщение: #4970914

Storm: У ЯгдТигра уже все отлично скомпенсировано точностью и мощностью
орудия, хитами и бронированием.
По статистике он отлично себя показывает.
Смысла в его дальнейшем улучшении никакого нет.
По статистике он отлично себя показывает.
Смысла в его дальнейшем улучшении никакого нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4970896
DMS_mk1 (20 Окт 2011 - 10:00): Нет ли возможности поскорее ввести Т-10 (ИС-8) и сделать временный
переход на ИС-4 с Т-10? А то мы уже с июня ждем, место в ангаре
занимаем...

Ссылка на сообщение: #4970896

Storm: Пока такой возможности нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4970890
poohnaty (20 Окт 2011 - 09:50): Ув.СерБ и Шторм, приоткройте занавес, в каком патче и какие танки
нас ждут, пару дней назад вы пошли спрашивать у начальства
разрешения на разглашение, хотелось бы увидеть превью к патчам.

Ссылка на сообщение: #4970890

Storm: Пока разрешения не было.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4970888
WodkaStile (20 Окт 2011 - 09:17): Уважаемый Шторм. Вы все же планируете ввод ПТ 10 лвл? Иначе как
можно расценить Ваши слова о "одноуровневых"? На глобалке 9 лвл ТТ
не ездит.

Ссылка на сообщение: #4970888

Storm: Можно расценить так, что после ввода заморозки на глобалке начнуть
ездить ТТ9 и вполне возможно 8 уровней.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4970882
Raw13 (20 Окт 2011 - 08:22): Уважаемые Storm и SerB, возник спор по-поводу премиум танка A-32.
Товарищ AnidaG утверждает, что данный танк в свое время "порезали", проще говоря понерфили.
Просьба внести ясность, было подобное при изменении уровня A-32 с 5 на 4 или же это плод фантазий гр-на AnidaG?

Ссылка на сообщение: #4970882

Товарищ AnidaG утверждает, что данный танк в свое время "порезали", проще говоря понерфили.
Просьба внести ясность, было подобное при изменении уровня A-32 с 5 на 4 или же это плод фантазий гр-на AnidaG?
Storm: В первых - А-32 - не премиум танк. Т.е. его нельзя купить за
голд.
Во вторых - его не нерфили.
Во вторых - его не нерфили.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4970871
Uhyre (20 Окт 2011 - 06:46): Уважаемый Serb, как Вы, наверное, знаете, последнее время бои на ГК
часто страдают от нестабильной работы сервера.
Возникают ситуации, когда комната спец боев появляется меньше чем за 2 минуты до начала или, что еще хуже, игроков выкидывает с сервера и не пускает обратно.
В результате, кланы несправедливо теряют провинции, ставки, вообще вылетают с карты.
На все жалобы саппорт отвечает "увы, мировая война в статусе беты".
Как изменится ситуация после упомянутого Вами релиза мировой войны? Технические сбои будут исключены, или конфликтные ситуации будут надлежащим образом рассматриваться, будут ли откат, переигровка?

Ссылка на сообщение: #4970871

Возникают ситуации, когда комната спец боев появляется меньше чем за 2 минуты до начала или, что еще хуже, игроков выкидывает с сервера и не пускает обратно.
В результате, кланы несправедливо теряют провинции, ставки, вообще вылетают с карты.
На все жалобы саппорт отвечает "увы, мировая война в статусе беты".
Как изменится ситуация после упомянутого Вами релиза мировой войны? Технические сбои будут исключены, или конфликтные ситуации будут надлежащим образом рассматриваться, будут ли откат, переигровка?
Storm: Мы надеемся что до релиза стабилизируем работу ГК в достаточной
степени.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #4970704
kalorimetr (20 Окт 2011 - 09:49): Получается, что наклон брони до 10о вообще никому не нужен?

Ссылка на сообщение: #4970704

Storm: Так и есть.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4970206
Sam77 (20 Окт 2011 - 09:59): ок , зайдем с другой стороны, попробую обьяснить вашими же
словами...
Есть компьютер, линия-провайдер... и есть несколько ММО игр на этом компе....
до 21-00 мск в танках все ок... пинг 40-60 лагов нет .... 21-00.. пинг ползет за отметку 230+... индикатор лага начинает постоянно мигать...Выходим из танков и заходим в Рифт.. пинг 90 лагов нет, заходим во Властелина Колец... пинг 80 лагов нет, заходим в ИВ.. пинг 100 лагов опять же нет... заходим в ВоВ пинг 90 лагов нет...
следуя вашей же логике... если у меня 99% ММО игр идут без лагов и с нормальным пингом, а 1 игра лагает и пинг вырастает в определенное время ежедневно ( и внимание!!! происходить это стало только в последний месяц).. может все же что то в консерватории подправить? (с)
может стоит создать тему на форуме, куда люди выложат трассировки и попытаться определить и устранить проблему, вместо ее отрицания??
P.S подобное происходило в *ухтышке* года 1.5-2 назад.... у части игроков начинались вылеты,долгие загрузки при попытке авторизации,и лаги....к счастью, там сотрудники не стали играть в увлекательную игру на форуме под названием *сам дурак!*,а создали тему для выкладывания трассировок пользователей и определили, что есть проблема в одном из дата-центров в Германии и смогли ее решить.
P.P.S последовал совету Шторма (благо дома подключены 2 провайдера- Новотелеком и веб стрим) смена ничего не дала..пинг и лаги остаются. При игре в роте (люди из разных городов с разными провайдерами) 3-4 человека стабильно после 21-00 мск выходят из роты сообщая о сильном лаге.

Ссылка на сообщение: #4970206

Есть компьютер, линия-провайдер... и есть несколько ММО игр на этом компе....
до 21-00 мск в танках все ок... пинг 40-60 лагов нет .... 21-00.. пинг ползет за отметку 230+... индикатор лага начинает постоянно мигать...Выходим из танков и заходим в Рифт.. пинг 90 лагов нет, заходим во Властелина Колец... пинг 80 лагов нет, заходим в ИВ.. пинг 100 лагов опять же нет... заходим в ВоВ пинг 90 лагов нет...
следуя вашей же логике... если у меня 99% ММО игр идут без лагов и с нормальным пингом, а 1 игра лагает и пинг вырастает в определенное время ежедневно ( и внимание!!! происходить это стало только в последний месяц).. может все же что то в консерватории подправить? (с)
может стоит создать тему на форуме, куда люди выложат трассировки и попытаться определить и устранить проблему, вместо ее отрицания??
P.S подобное происходило в *ухтышке* года 1.5-2 назад.... у части игроков начинались вылеты,долгие загрузки при попытке авторизации,и лаги....к счастью, там сотрудники не стали играть в увлекательную игру на форуме под названием *сам дурак!*,а создали тему для выкладывания трассировок пользователей и определили, что есть проблема в одном из дата-центров в Германии и смогли ее решить.
P.P.S последовал совету Шторма (благо дома подключены 2 провайдера- Новотелеком и веб стрим) смена ничего не дала..пинг и лаги остаются. При игре в роте (люди из разных городов с разными провайдерами) 3-4 человека стабильно после 21-00 мск выходят из роты сообщая о сильном лаге.
SerB: Разные ММО держат сервера в разных физических местах.
Для разных физических мест используются рахные магистрали.
У нас нескольких дата-центров (для случая, в котором в одном из дата-центров были проблемы) нет - все крутится на одном.
Соответственно, описанный сценарий невозможен.
Спцтема, к слову, уже есть, причем вторая =- см. http://forum.worldof.../page__st__4660
Для разных физических мест используются рахные магистрали.
У нас нескольких дата-центров (для случая, в котором в одном из дата-центров были проблемы) нет - все крутится на одном.
Соответственно, описанный сценарий невозможен.
Спцтема, к слову, уже есть, причем вторая =- см. http://forum.worldof.../page__st__4660
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4969897
Mosfet (20 Окт 2011 - 09:37): Т.е. проблемы с обработкой/передачей информации на отдельных
блейдах исключены?
Т.е. не может быть так, что те кто жалуется на проблемы попадают в ту часть сервера, т.е. на те блейды, которые являются проблемными.

Ссылка на сообщение: #4969897

Т.е. не может быть так, что те кто жалуется на проблемы попадают в ту часть сервера, т.е. на те блейды, которые являются проблемными.
SerB: Извините, не админ, не в курсе что есть "блейды" - но на одних и
тех же сетевых интерфейсах у нас сидят как нормально работающие,
так и нестабильно работающие игроки. Т.е. интерфейсы все работают
нормально.
За интерфейсами "внутри" уже неважно, кто откуда пришел - следовательно, если есть четкое разделение проблемных и непроблемных игроков по регионам/провайдерам, значит проблемы по "внешнюю" сторону наших сетевых интерфейсов.
Классический пример - Украина, почти сплошь гонявшая до недавнего времени трафик на Москву через Германию
За интерфейсами "внутри" уже неважно, кто откуда пришел - следовательно, если есть четкое разделение проблемных и непроблемных игроков по регионам/провайдерам, значит проблемы по "внешнюю" сторону наших сетевых интерфейсов.
Классический пример - Украина, почти сплошь гонявшая до недавнего времени трафик на Москву через Германию
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4969844
Denarg (20 Окт 2011 - 05:13): неправильно. Если учесть, что у 30% игроков появились проблемы
только с определенного момента, то (учитывая, что провы разные) это
проблема сервера, как единственного общего звена.
я не знаю, как работает саппорт, но по моим наблюдениям он работает очень плохо, если признанный баг с пропаданием каналов они чинят с апреля, а вылет клиента при загрузке - с 0.6.4. Проблему с вечной шестеренкой при логоне тоже пытаются решить на стороне клиента (почистите кэш (С))
Если баг клиента наблюдается у 10% игроков, то это уже 200 тыс. человек (если я правильно помню статистику игроков).
И мне интересен ответ именно разработчиков, будет ли отдаваться приоритет борьбе с багами и что-то меняться в системе тестинга при дальнейшей разработке игры?

Ссылка на сообщение: #4969844

я не знаю, как работает саппорт, но по моим наблюдениям он работает очень плохо, если признанный баг с пропаданием каналов они чинят с апреля, а вылет клиента при загрузке - с 0.6.4. Проблему с вечной шестеренкой при логоне тоже пытаются решить на стороне клиента (почистите кэш (С))
Если баг клиента наблюдается у 10% игроков, то это уже 200 тыс. человек (если я правильно помню статистику игроков).
И мне интересен ответ именно разработчиков, будет ли отдаваться приоритет борьбе с багами и что-то меняться в системе тестинга при дальнейшей разработке игры?
SerB: При чем тут момент?
Включите мозг, иф эни, и подумайте.
Сервер работает.
Но между сервером и игроком имеется сеть связи - тот самый интернет, разделенный на сегменты (разные провайдеры, разные магистрали и пр).
Если у игроков, сидящих на определенном сегменте, возникают проблемы, а у сидящих на других сегментах, таких проблем нет - значит проблема в том самом сегменте.
Вот пример. Несколько городов снабжаются энергией от электростанции.
Каждый город (или группа городов) подключены к электростанции отдельной ЛЭП.
Внезапно! группа городов, подключенных к электростанции через одну ЛЭП, остается без света.
При этом электростанция исправно снабжает энергией остальные города.
Где Вы будете искать проблему?
НА электростанции проблемы нет - остальным потребителям ток поступает.
Явно на этой самой ЛЭП, нет?
Вот и тут так же. Если группа игроков, сидящих на одном канале связи, отрубается или свзь становится нестабильной - проблема явно в этом самом канале. Причем одновременность возникновения проблем говорит как раз за эту причину - перегрузка в канале одновременно создает проблемы всем сидящим на нем игрокам.
Включите мозг, иф эни, и подумайте.
Сервер работает.
Но между сервером и игроком имеется сеть связи - тот самый интернет, разделенный на сегменты (разные провайдеры, разные магистрали и пр).
Если у игроков, сидящих на определенном сегменте, возникают проблемы, а у сидящих на других сегментах, таких проблем нет - значит проблема в том самом сегменте.
Вот пример. Несколько городов снабжаются энергией от электростанции.
Каждый город (или группа городов) подключены к электростанции отдельной ЛЭП.
Внезапно! группа городов, подключенных к электростанции через одну ЛЭП, остается без света.
При этом электростанция исправно снабжает энергией остальные города.
Где Вы будете искать проблему?
НА электростанции проблемы нет - остальным потребителям ток поступает.
Явно на этой самой ЛЭП, нет?
Вот и тут так же. Если группа игроков, сидящих на одном канале связи, отрубается или свзь становится нестабильной - проблема явно в этом самом канале. Причем одновременность возникновения проблем говорит как раз за эту причину - перегрузка в канале одновременно создает проблемы всем сидящим на нем игрокам.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967529
Koka_Kola (20 Окт 2011 - 01:31): У кого с других провайдеров? Сделайте опрос на данную тему. Я думаю
игроков у которых проблемы с пингом в праймтайм наберется 30% и у
большинства будут разные провайдеры. Я понимаю что проблемы в
основном не в сервере а в маршрутиризации. И с помощью проги пинг
плоттер было выяснено что проблемы с узлом в Москве. Но и в сервере
тоже проблемы. Пинг подымается как по часам с 7 вечера и до 1 ночи.
Зашел в 00.50 пинг был 500. Зашел в 1.10 пинг был 200. Есть
разница? Я так чувствую вы меня разводите на флуд чтобы потом дать
заслуженное PO 14 дней.

Ссылка на сообщение: #4967529

SerB: Да Вас и разводить не надо.
Потому что Вы только говорите, но совсем не думаете.
Даже если принять, что у целых 30% игроков - проблемы - это уже свидетельствует о том, что с сервером все в порядке.
Потому что те 70%, у которых все хорошо, и те 30, у которых проблемы, играют на одном и том же сервере. Понимаете? Сервер один. И он не может быть хорошим для одних и плохим для других.
А раз сервер один, и работает он нормально, то разница в стабильности трафика определяется вовсе не сервером.
То есть Вы либо не способны анализировать вообще (и тогда я повторяю свой совет), либо флудите.
А может, и то, и другое сразу.
Потому что Вы только говорите, но совсем не думаете.
Даже если принять, что у целых 30% игроков - проблемы - это уже свидетельствует о том, что с сервером все в порядке.
Потому что те 70%, у которых все хорошо, и те 30, у которых проблемы, играют на одном и том же сервере. Понимаете? Сервер один. И он не может быть хорошим для одних и плохим для других.
А раз сервер один, и работает он нормально, то разница в стабильности трафика определяется вовсе не сервером.
То есть Вы либо не способны анализировать вообще (и тогда я повторяю свой совет), либо флудите.
А может, и то, и другое сразу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967508
Koka_Kola (20 Окт 2011 - 01:45): Ладно спс. Ответ дан. Буду докачивать е-100 и искать другого
провайдера. Вот только проблема. Провайдеров много. А магистрали
они используют теже. Ростелеком.

Ссылка на сообщение: #4967508

Storm: Если в городе есть знакомые, использующие других провайдеров -
попробуйте у них поиграть в танки. Посмотрите - будет ли эффект.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967478
panzerweb (20 Окт 2011 - 01:34): И Вы так и не ответили по поводу Т-50-2 - будут ли его ТТХ
"балансировать" до более вменяемого вида или нет?
UPD Шторм против Т-44 у феди шансы 70% на победы даже если он подъехал в упор, против Т-54 уже 40%, а вот против Т-50-2 менее 10%, если противник не идиот...

Ссылка на сообщение: #4967478

UPD Шторм против Т-44 у феди шансы 70% на победы даже если он подъехал в упор, против Т-54 уже 40%, а вот против Т-50-2 менее 10%, если противник не идиот...
Storm: Т-50-2 пока трогать не собираемся.
После "параллельной парковки" шансов у феди ровно 0 даже против Т-34-85.
А если СТ ездит кругами в большом радиусе от ПТ и постреливает - то он сам себе буратино глупый.
После "параллельной парковки" шансов у феди ровно 0 даже против Т-34-85.
А если СТ ездит кругами в большом радиусе от ПТ и постреливает - то он сам себе буратино глупый.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967474
panzerweb (20 Окт 2011 - 01:34): А вот назвать хотя пару топ/пред топ ПТ с вменяемой маскировкой уже
нельзя, после последних их "изменений"...

Ссылка на сообщение: #4967474

Storm: А то что все топ и предтоп ПТ размерами с хороший дом и калибры у
них как у арты - вас не смущает?
И при этом их заметность должна быть намного меньше чем у танков?
Вы, я так понимаю, говорите про увеличившуюся заметность Объекта 704?
Да её увеличивали, т.к. она была необоснованно занижена.
Но не нужно при этом проецировать изменения по заметности одной машины на все ПТ в целом.
Это стандартная ошибка, которой слишком часто злоупотребляют. И что самое печальное - часто намеренно.
И при этом их заметность должна быть намного меньше чем у танков?
Вы, я так понимаю, говорите про увеличившуюся заметность Объекта 704?
Да её увеличивали, т.к. она была необоснованно занижена.
Но не нужно при этом проецировать изменения по заметности одной машины на все ПТ в целом.
Это стандартная ошибка, которой слишком часто злоупотребляют. И что самое печальное - часто намеренно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967462
Koka_Kola (20 Окт 2011 - 01:31): У кого с других провайдеров? Сделайте опрос на данную тему. Я думаю
игроков у которых проблемы с пингом в праймтайм наберется 30% и у
большинства будут разные провайдеры. Я понимаю что проблемы в
основном не в сервере а в маршрутиризации. И с помощью проги пинг
плоттер было выяснено что проблемы с узлом в Москве. Но и в сервере
тоже проблемы. Пинг подымается как по часам с 7 вечера и до 1 ночи.
Зашел в 00.50 пинг был 500. Зашел в 1.10 пинг был 200. Есть
разница? Я так чувствую вы меня разводите на флуд чтобы потом дать
заслуженное PO 14 дней.

Ссылка на сообщение: #4967462

Storm: В период с 7 вечера и до часа ночи сети любых провайдеров
испытывают максимальную загрузку, т.к. в это время их использует
максимальное количество пользователей.
Это стандартная статистика.
Сервер игры в данном вопросе не причем.
Это стандартная статистика.
Сервер игры в данном вопросе не причем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967448
NotsWin (20 Окт 2011 - 01:28): Хотелось бы задать совершенно бесхитростный вопрос: хотя бы в
ближайшие пол-года ст, лт и (особенно интересует) пт смогут воевать
наравне с топовыми тт и артиллерией в чемпионатах и на глобальной

Ссылка на сообщение: #4967448

Storm: В чемпионатах - запросто. Благо они могут проводиться с
ограничением по уровням.
В ротных боях с вводом ограничений на 4, 6, 8 уровень ПТ также станут востребованы.
В глобальной карте достаточно серьёзным аргументом за использование ПТ станет заморозка танков после их уничтожения в бою. У ПТ там будет бонус по времени относительно одноуровневых тяжей.
Ну и ещё будут некоторые меры в ближайшие полгода. Какие именно - пока не скажем.
В ротных боях с вводом ограничений на 4, 6, 8 уровень ПТ также станут востребованы.
В глобальной карте достаточно серьёзным аргументом за использование ПТ станет заморозка танков после их уничтожения в бою. У ПТ там будет бонус по времени относительно одноуровневых тяжей.
Ну и ещё будут некоторые меры в ближайшие полгода. Какие именно - пока не скажем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967433
panzerweb (20 Окт 2011 - 01:22): А насчет маневренности - на Т-50-2 абсолютно безнаказанно
неоднократно убивал лично и федю и 704 - они просто не успевают
довернуть, а потом заезд сзади все.

Ссылка на сообщение: #4967433

Storm: Тоже самое можно сказать практически про все СТ, начиная с 7
уровня, если они в топе.
Т.е. любой СТ закружит и убъёт Объекта ил Федю, если подберётся к ним близко и им никто не будет мешать.
Никакой особой уникальности Т-50-2 в этом нет.
Т.е. любой СТ закружит и убъёт Объекта ил Федю, если подберётся к ним близко и им никто не будет мешать.
Никакой особой уникальности Т-50-2 в этом нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967417
panzerweb (20 Окт 2011 - 01:22): Шторм ведь не секрет что у КВ с сараем показатель заметности ниже
чем у фердинанда.... А насчет маневренности - на Т-50-2 абсолютно
безнаказанно неоднократно убивал лично и федю и 704 - они просто не
успевают довернуть, а потом заезд сзади все.... (каюсь грешен - бил
голдой правда....) Вам все таки не кажется что именно с Т-50-2
несколько переборщили - ну не может с точки зрения физики и
механики он так летать, никак не может ....
Будут что либо таки менять с ними ? Имеются в виду конкретно показатели заметности КВ2 и уникум Т-50-2, вполне устроит ответ да, но КТТТС...
PS в стате нет Т-50-2 - я развлекался на тесте...

Ссылка на сообщение: #4967417

Будут что либо таки менять с ними ? Имеются в виду конкретно показатели заметности КВ2 и уникум Т-50-2, вполне устроит ответ да, но КТТТС...
PS в стате нет Т-50-2 - я развлекался на тесте...
SerB: Это связано с тем, что менять показатели заметности в завсимости от
башни нельзя.
Поэтому при разделении КВ и КВ-2 заметность последнего будет увеличена.
И да, это не секрет. Об этом уже говорилось.
Пожтому не надо из древнего бояна делать обобшения космического масштаба и таковой же глупости.
Поэтому при разделении КВ и КВ-2 заметность последнего будет увеличена.
И да, это не секрет. Об этом уже говорилось.
Пожтому не надо из древнего бояна делать обобшения космического масштаба и таковой же глупости.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967416
BTR48 (20 Окт 2011 - 01:24): Я не хочу в этой теме вступать в дискуссию. Меня бы удовлетворил
ответ мол не планируем ничего менять. Но на Ваш вопрос отвечу:
M4A3E8 в отличие от M4A3E2 имеет хорошую для СТ маневренность,
благодаря чему имеет возможность стрелять в корму своим оппонентам.

Ссылка на сообщение: #4967416

Storm: M4A3E2 имеет комплексно хорошие характеристики. Не нужно его
оценивать только по одному пункту - по орудию.
В комплексе: броня\подвижность\орудие он вполне на уровне.
В комплексе: броня\подвижность\орудие он вполне на уровне.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967409
panzerweb (20 Окт 2011 - 01:22): Шторм ведь не секрет что у КВ с сараем показатель заметности ниже
чем у фердинанда.

Ссылка на сообщение: #4967409

Storm: Заметность пока не настраивается для башен, а настраивается для
танка в целом.
Для КВ при настройке считалась видимость по стоковой башне.
Ну и Фердинанд побольше будет размером даже чем КВ-2.
P.S. Заметность для второй башни КВ будет отдельно повышена в ближайшем будущем.
Механизм уже реализован.
Для КВ при настройке считалась видимость по стоковой башне.
Ну и Фердинанд побольше будет размером даже чем КВ-2.
P.S. Заметность для второй башни КВ будет отдельно повышена в ближайшем будущем.
Механизм уже реализован.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967386
BioDRED (20 Окт 2011 - 01:16): Хорошо. Есть другой вариант. Урезать топ лт до нормы. Это значит у
т-50 40км/ч по грунту. Ну а т-50-2 тот же движок, а масса должна
быть выше, поскольку сильнее бронирован и орудие покрупнее, значит
и скорость ниже.(хотя последний вундерпанцер даже в чертежах не
существовал).

Ссылка на сообщение: #4967386

SerB: Тоже пока отказать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967380
BTR48 (20 Окт 2011 - 01:13): Как раз сейчас иду по ветке тяжелых танков США. Сначала думал пойти
через "Джамбо". Все-таки новый танк - интересно. Но, взглянув на
его характеристики, решил, что с таким орудием на танке просто
невозможно получать удовольствие от игры, и свернул в сторону Т1hvy
и М6. Судя по количеству М4А3Е2 в игре я не одинок в своем мнении,
и "бронирование таки имеет значение" лишь для того, чтобы
отбалансить танк на шестой уровень, где с таким орудием он
совершенно неконкурентносбособен. У похожего танка VK3601 есть хотя
бы konisch.
У М4А3Е2 нет ничего интересного, танк получился мертворожденным.

Ссылка на сообщение: #4967380

У М4А3Е2 нет ничего интересного, танк получился мертворожденным.
Storm: Интересно. А как люди на M4A3E8 играют с практически точно такой же
пушкой?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967375
BioDRED (20 Окт 2011 - 01:11): Правда, что ли? Значит то, что теперь ТТ быстрее обнаруживает
стоящую в кустах ПТ под сеткой и 100% скилом маскировки у экипажа
быстрее, чем ПТ видит этот тяж в стереотрубу, это - нормально?

Ссылка на сообщение: #4967375

Storm: Про какие конкретно машины, в какой конфигурации, на какой карте, в
какой позиции идет речь?
И ещё вопрос - как это соотносится с заявлением " Ладно, вы лишили ПТ бонуса к маскировке, превратив истребителей танков в посредственные БМПТ".
Т.е. вы хотели сказать что раньше Пт были норм, а потом мы их нещадно порезали?
Я вам и ответил - что заметность ПТ не трогали. По крайней мере глобально не занижали. В одном из патчей была перенастройка видимости всех машин, но у ПТ как раз при расчётах закладывался серьёзный бонус относительно танков.
Если вы хотели сказать другое, то старайтесь пожалуйста точнее выражать свои мысли.
И ещё вопрос - как это соотносится с заявлением " Ладно, вы лишили ПТ бонуса к маскировке, превратив истребителей танков в посредственные БМПТ".
Т.е. вы хотели сказать что раньше Пт были норм, а потом мы их нещадно порезали?
Я вам и ответил - что заметность ПТ не трогали. По крайней мере глобально не занижали. В одном из патчей была перенастройка видимости всех машин, но у ПТ как раз при расчётах закладывался серьёзный бонус относительно танков.
Если вы хотели сказать другое, то старайтесь пожалуйста точнее выражать свои мысли.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967317
BioDRED (19 Окт 2011 - 23:53): Это значит - повысить. Хотя бы до значений базового шасси.

Ссылка на сообщение: #4967317

SerB: "Отказать" (с)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967308
Koka_Kola (20 Окт 2011 - 00:51): Провайдер скажет что у них все ок. Трясите тех поддержку онлайн
ресурса с которым проблемы. В тех поддержке скажут что у них все
ок, Трясите своего провайдера. Вот в прайм тайм все равно пинг 500.

Ссылка на сообщение: #4967308

SerB: А вот тут уже надо включать свою голову.
Если с других провайдеров все нормально заходит - значит, сервер работает, не так ли?
А если сервер работает - то методом логического исключения что остается?
Впрочем, если Вам трудно сделать соответствующие логические построения - мой Вам совет - поиграйте в какую веселую ферму. Не расстраивайте сокомандников.
Если с других провайдеров все нормально заходит - значит, сервер работает, не так ли?
А если сервер работает - то методом логического исключения что остается?
Впрочем, если Вам трудно сделать соответствующие логические построения - мой Вам совет - поиграйте в какую веселую ферму. Не расстраивайте сокомандников.
Реклама | Adv