Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23238461
_Awasaky_ (05 Авг 2013 - 20:34) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
Простите, что не прошу ничего на день рождения вашей компании. У меня есть ЛТП.
Есть ли какие-то конкретные проекты - кандидаты в премиум машины уровней 5-7 в Китайскую ветку развития?
Хотелось бы услышать названия машин, чтобы самому их поискать, если это возможно.
Заранее спасибо за ответы и с праздником вас!
Ссылка на сообщение: #23238461
_Awasaky_ (05 Авг 2013 - 20:34) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
Простите, что не прошу ничего на день рождения вашей компании. У меня есть ЛТП.
Есть ли какие-то конкретные проекты - кандидаты в премиум машины уровней 5-7 в Китайскую ветку развития?
Хотелось бы услышать названия машин, чтобы самому их поискать, если это возможно.
Заранее спасибо за ответы и с праздником вас!
SerB: Услышите в патчноуте :-) 7 вроде есть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23236433
exorcist57 (05 Авг 2013 - 19:28) писал: Добрый день.
На данный момент отличия между одинаковыми экземплярами техники - это модули, снаряжение, расходники, снаряды, камуфляж и экипаж.
Планируете ли вводить новый функционал (любой), который бы мог сделать любую технику игрока более уникальной, по сравнению с остальными?
Ссылка на сообщение: #23236433

На данный момент отличия между одинаковыми экземплярами техники - это модули, снаряжение, расходники, снаряды, камуфляж и экипаж.
Планируете ли вводить новый функционал (любой), который бы мог сделать любую технику игрока более уникальной, по сравнению с остальными?
SerB: Да, за сто тысяч долларов можно будет заменить модельку танка на
модельку пони
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23236415
Imperator_Dracon (05 Авг 2013 - 19:28) писал: Товарищи Разработчики, добрый день! В связи с трехлетием проекта
World of Tanks, ждать ли праздничную акцию на распродажу танков в
премиум-магазине???
Ссылка на сообщение: #23236415

SerB: Вы в детстве под елочку тоже за несколько недель до нового года
заглядывать начинали?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23236145
JohnyM (05 Авг 2013 - 19:13) писал: Подскажите пож.
1. В каком-то из недавних патчей анонсировался механизм прерывания боев "не в топе". Он реализован? В февральском обновлении темы про балансировщик от Шторма вроде не указано;
2. Менялся ли алгоритм балансировки взвода средних уровней ( 6-7-8)?
Спасибо
Ссылка на сообщение: #23236145

1. В каком-то из недавних патчей анонсировался механизм прерывания боев "не в топе". Он реализован? В февральском обновлении темы про балансировщик от Шторма вроде не указано;
2. Менялся ли алгоритм балансировки взвода средних уровней ( 6-7-8)?
Спасибо
SerB: 1. реализован. Но гарантии не дает по техническим причинам
2. не менялся
2. не менялся
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23236099
DeaD_Walker_ (05 Авг 2013 - 19:12) писал: По 2м сообщениям на форуме Вы делаете выводы об умственных
способностях человека?))) Ну удачи Вам в этом нелёгком деле) А
могли бы просто нормально ответить на чётко сформулированный
вопрос, но вы начали троллить на ровном месте...
Ссылка на сообщение: #23236099

SerB: Иногда и одного хватит.
Знаете анекдот про завал экзамена по английскому по одному произнесенному слову? Вот и тут так же
Знаете анекдот про завал экзамена по английскому по одному произнесенному слову? Вот и тут так же
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23235865
Marsik89 (05 Авг 2013 - 17:04) писал: Доброго дня, уважаемые разработчики! Поздравляю с Вашим юбилеем!
Дальнейших успехов в работе, дарите нам, игрокам, новые шедевры из
серии "World of ..."!
Назрел вопрос по поводу премиумного советского СТ: в разных источниках разными разработчиками даётся противоречивая информация: ранее сообщалось + официальный вестник администрации об этом гласит, что советским прем-СТ будет ранняя Т-44 (в народе "вертолёт") с 85 мм орудием. В последних интервью дам дают понять, что "будет Т-44-122, с уровнем пока не определились" + в определённых источниках выложили ЭТО.
В любом случае, как я понял, будет Т-44 первой модификации с характерным местом мехвода во лбу. Но что с пушкой?
Дайте, пожалуйста, более четкий ответ, что ждать игрокам - это
или это
Спасибо за внимание, еще раз с
праздником!
Kroshka_Ksu (05 Авг 2013 - 17:03) писал: Добрый день, уважаемые разработчики! Поздравляю с юбилеем!
Ох, и закидают же меня щас помидорами :)
Ситауция: я чуть лучше среднего игрока, много играю на 10 лвл, в меру пользуюсь голд расходниками и снарядами за серебро, практически всегда прем.
Денех почти некуда тратить, скопилось уже около 16 кк. Даже стреляя только голдой в минуса уйду не скоро.
Вопрос: не планируете ли Вы ужесточить финансовую политику.
хотя по практике... с ростом времени игру дальнейшая прокачка становится все быстрее и быстрее... надеюсь это пройдет мимо моей любимой игры.
Вопрос № 2 по WoWP
Достаточно много играя в ЗБТ(более 700 боев :) ), на ОБТ не имею данной возможности, в результате чего пролетаю мимо подарочного самолета.
Достаточно подробно об ошибке написано тут
http://forum.worldof...849#entry971849
Проблема касается игроков с WIN XP SP2.
В поддержку тоже обращались.
Как так? - танки идут, ЗБТ шли, а сейчас уже несколько месяцев вопрос не решается? может по шапке кто-то не получал от Вашей стороны?
Вопрос риторический, спасибо, удачи и дальнейшего развития!
Lonkraft (05 Авг 2013 - 15:05) писал: Доброго дня. Есть вопрос по ЛТ Франции.
Давно в дереве развития был виден АМХ 13 105 (если правельно помню название) за место АМХ 13 90.
И в данный момент АМХ 13 105 не видно в дереве, но есть ли в планах вводить его в игру?
_GreyN_ (05 Авг 2013 - 15:08) писал: Вопрос по далёкому КТТС, когда будут вводиться ракетные, огнемётные
танки и т.п. они будут вноситься, как отдельные классы, или будут
распределены среди существующих ЛТ, СТ, ТТ?
DeaD_Walker_ (05 Авг 2013 - 18:51) писал: Скажите, как давно баланщировщик учитывает процент побед игроков
при формировании случайного боя?
Только не говорите что это не так, ведь все помнят бои с шансом на победу 90-95%, в последнее время такого нет, максимум что я вижу в боях это шанс 60-65%.
FreeFalling (05 Авг 2013 - 15:10) писал: Доброго Вам.
После патча заметил один нюанс при игре на арте - целюсь в противника, идет сведение, круг почти на минимуме - в это время нажимаю ПКМ - круг резко вырастает раза в полтора (естественно не дергаю мышь/не трогаю клавиатуру). Баг? Фича? Другое?
Спс.
DeaD_Walker_ (05 Авг 2013 - 18:56) писал: Если не можете нормально ответить или не владеете информацией -
может ну его, просто промолчите? Или вы считаете игроков с
процентом побед ниже среднего котятками?
Ссылка на сообщение: #23235865

Назрел вопрос по поводу премиумного советского СТ: в разных источниках разными разработчиками даётся противоречивая информация: ранее сообщалось + официальный вестник администрации об этом гласит, что советским прем-СТ будет ранняя Т-44 (в народе "вертолёт") с 85 мм орудием. В последних интервью дам дают понять, что "будет Т-44-122, с уровнем пока не определились" + в определённых источниках выложили ЭТО.
В любом случае, как я понял, будет Т-44 первой модификации с характерным местом мехвода во лбу. Но что с пушкой?
Дайте, пожалуйста, более четкий ответ, что ждать игрокам - это


SerB: или это
Спасибо за внимание, еще раз с
праздником!
В игре будут оба варианта

В игре будут оба варианта

Ох, и закидают же меня щас помидорами :)
Ситауция: я чуть лучше среднего игрока, много играю на 10 лвл, в меру пользуюсь голд расходниками и снарядами за серебро, практически всегда прем.
Денех почти некуда тратить, скопилось уже около 16 кк. Даже стреляя только голдой в минуса уйду не скоро.
Вопрос: не планируете ли Вы ужесточить финансовую политику.
хотя по практике... с ростом времени игру дальнейшая прокачка становится все быстрее и быстрее... надеюсь это пройдет мимо моей любимой игры.
Вопрос № 2 по WoWP
Достаточно много играя в ЗБТ(более 700 боев :) ), на ОБТ не имею данной возможности, в результате чего пролетаю мимо подарочного самолета.
Достаточно подробно об ошибке написано тут
http://forum.worldof...849#entry971849
Проблема касается игроков с WIN XP SP2.
В поддержку тоже обращались.
Как так? - танки идут, ЗБТ шли, а сейчас уже несколько месяцев вопрос не решается? может по шапке кто-то не получал от Вашей стороны?
Вопрос риторический, спасибо, удачи и дальнейшего развития!
SerB: 1. Нет
2. Я саппорт не подменяю и помочь Вам могу еще менее
2. Я саппорт не подменяю и помочь Вам могу еще менее

Давно в дереве развития был виден АМХ 13 105 (если правельно помню название) за место АМХ 13 90.
И в данный момент АМХ 13 105 не видно в дереве, но есть ли в планах вводить его в игру?
SerB: Пока нет

SerB: Распределены скорее всего

Только не говорите что это не так, ведь все помнят бои с шансом на победу 90-95%, в последнее время такого нет, максимум что я вижу в боях это шанс 60-65%.
SerB: Скажите, как давно Вы начали топить маленьких котяток? Веть все
помнят писк бедных зверюшек, а теперь его не слышно!

После патча заметил один нюанс при игре на арте - целюсь в противника, идет сведение, круг почти на минимуме - в это время нажимаю ПКМ - круг резко вырастает раза в полтора (естественно не дергаю мышь/не трогаю клавиатуру). Баг? Фича? Другое?
Спс.
SerB: Скорее всего - ствол дергается из-за движения корпуса или из-за
иных причин

SerB: Нет, я считаю Вас не очень умным человеком
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23235314
Shantikova (05 Авг 2013 - 14:18) писал: Вы обмолвились ранее, что будут некие ограничения на роуминге, дабы
стадо неадекватов не позорило РУ регион перед лицом буржуев. Можете
ли вы огласить или намекнуть, какого вида будут эти ограничения? И
какой из этих факторов (кол-во боев, стата, репутация на форуме,
штрафные балы тимкила в игре, или же кол-во жалоб отправленных на
игрока)? Или никакой из перечисленных?
И главный вопрос - роуминг для игроков будет платным?
Radonegsky (05 Авг 2013 - 14:16) писал: Ок, пусть все не так категорично. Но все же данный модуль наименее
значим, вы согласны? (Кто-то все равно будет более значим, а кто-то
менее).
Ну и, извините, на вопрос вы не ответили.
Данная ниша среди других модулей для радиостанции вас устраивает? Она таковой и планировалась? Не обдумываете ли возможные КТТС-е изменения ее геймплея?
Спасибо.
WildBegemot (05 Авг 2013 - 14:25) писал: День добрый.
7) И последнее. Опять таки в более ранних ответах говорилось о том что в перспективе появятся отрывающиеся башни. Это будет всего лишь визуалка смерти по хп - или это вариант ваншота по типу взрыва БК? Если вариант ваншота - то это будет сделано по типу снял все хп с башни и ее сверхкритануло - или перед этим снаряду выдадут массу или кинетическую энергию - которая как-то будет бороться с прочностью если не произошел пробой? В общем есть ли вероятность того что снаряд со времени из нематериальной точки превратится в точку с увеличенным набором параметров, которые при попадании с непробитием по какому-то светляку - все таки нанесут существенный урон засчет кинетического удара?
P.S. Серб - если вас достали - то это как бы ваша проблема - можете не отвечать - я могу и несколько недель подождать Шторма(правила форума я не нарушаю вопросом как следствие вопрос может висеть до лучших времен) в надежде на ответ, а не отписку. Я могу аргументировать каждый вопрос но это займет много строчек. Каждый вопрос выплывает из цитат которые говорили - вы или Шторм - я могу их приводить, но вы же сами не читатель... 4 и 6 вопросы можно было бы явно адекватнее ответить. Например 4й ответ - явный сарказм - а вот по поводу 6 - я беспонятия...
CTAJlbHblE_HEPBbl (05 Авг 2013 - 14:38) писал: Теоретически есть возможность сделать механизм, чтобы при взрыве БК
всем танкам на расстоянии нескольких метров наносился урон, как от
фугасного снаряда артиллерии?
С уважением.
CTAJlbHblE_HEPBbl (05 Авг 2013 - 14:46) писал: Естественно - КТТС?
CTAJlbHblE_HEPBbl (05 Авг 2013 - 14:46) писал: Естественно - КТТС?
CTAJlbHblE_HEPBbl (05 Авг 2013 - 14:51) писал: Спасибо. Понятно. 
А что из такого вот технически возможного введёте? Неожиданное что-то будет?
Radonegsky (05 Авг 2013 - 15:05) писал: Еще раз здравствуйте, уважаемые разработчики.
Сразу оговорюсь, что это не предложение, и я уверен, что вы такой момент обсуждали на этапе разработки танков.
Подкалиберные снаряды имеют меньший диаметр боевой части, чем болванки для аналогичной пушки. У вас также прослеживается зависимость урона снаряда от его калибра (диамерта).
Собственно почему решили не снижать урон ПБ по сравнению с ББ? Разница в калибрах вроде бы достаточная, да и соотношение в бк было бы тогда 50/50, наверное...
Ну и совсем дилетанский вопрос по ПБ:
Там что-то про "оперение" упоминается.... На сколько влияет на точность в реале? Решили не вводить, чтобы не нагружать игрока?
Благодарю за предыдущие ответы, и заранее за этот.
XSEN (05 Авг 2013 - 18:15) писал: Приветствую Серб.
Будете как то выравнивать ситуация с количеством ЛТП в песочнице( по 13-14 шт с каждой стороны)? Или ждать пол года пока ажиотаж спадёт и половину их продадут? Танки 1-2 лвл просто разрываются на куски, новички пришедшие в игру очень наверное довольны.
footworn (05 Авг 2013 - 17:17) писал: Здравствуйте!
Новые карты("Жемчужная река","Священная долина", "Северогорск") сделаны на старом "рендере" или на новом?
Ссылка на сообщение: #23235314

И главный вопрос - роуминг для игроков будет платным?
SerB: 1. Политику готовим, пока не обнародуем.
2. Пока не решили. Есть аргументы как за, так и против
2. Пока не решили. Есть аргументы как за, так и против

Ну и, извините, на вопрос вы не ответили.
Данная ниша среди других модулей для радиостанции вас устраивает? Она таковой и планировалась? Не обдумываете ли возможные КТТС-е изменения ее геймплея?
Спасибо.
SerB: Скажем так, призывы выпилить радиостанцию иногда поступают, но
никакой срочности в этом нет. К тому же на крупных картах все
поменяется

7) И последнее. Опять таки в более ранних ответах говорилось о том что в перспективе появятся отрывающиеся башни. Это будет всего лишь визуалка смерти по хп - или это вариант ваншота по типу взрыва БК? Если вариант ваншота - то это будет сделано по типу снял все хп с башни и ее сверхкритануло - или перед этим снаряду выдадут массу или кинетическую энергию - которая как-то будет бороться с прочностью если не произошел пробой? В общем есть ли вероятность того что снаряд со времени из нематериальной точки превратится в точку с увеличенным набором параметров, которые при попадании с непробитием по какому-то светляку - все таки нанесут существенный урон засчет кинетического удара?
P.S. Серб - если вас достали - то это как бы ваша проблема - можете не отвечать - я могу и несколько недель подождать Шторма(правила форума я не нарушаю вопросом как следствие вопрос может висеть до лучших времен) в надежде на ответ, а не отписку. Я могу аргументировать каждый вопрос но это займет много строчек. Каждый вопрос выплывает из цитат которые говорили - вы или Шторм - я могу их приводить, но вы же сами не читатель... 4 и 6 вопросы можно было бы явно адекватнее ответить. Например 4й ответ - явный сарказм - а вот по поводу 6 - я беспонятия...
SerB: Боян - башню будет срывать по взрыву БК.
А Шторма тоже надо поберечь, давайте, Вы таки две недельки больше не будете тут ничего спрашивать?
А Шторма тоже надо поберечь, давайте, Вы таки две недельки больше не будете тут ничего спрашивать?

С уважением.
SerB: Технически есть

SerB: Не будет вообще ибо совсем нереалистично.

SerB: У каждого есть техническая возможность прыгнуть с балкона, но я,
например, даже КТТС этого делать не собираюсь. Намек понятен?


А что из такого вот технически возможного введёте? Неожиданное что-то будет?
SerB: Слушайте, у Вас с моском все ОК? Если даже и есть что неожиданное -
мы что, Вам по первому требованию тут выкладывать это будем?
Давайте мы Вам за флуд таки дадим отдохнуть подольше?

Сразу оговорюсь, что это не предложение, и я уверен, что вы такой момент обсуждали на этапе разработки танков.
Подкалиберные снаряды имеют меньший диаметр боевой части, чем болванки для аналогичной пушки. У вас также прослеживается зависимость урона снаряда от его калибра (диамерта).
Собственно почему решили не снижать урон ПБ по сравнению с ББ? Разница в калибрах вроде бы достаточная, да и соотношение в бк было бы тогда 50/50, наверное...
Ну и совсем дилетанский вопрос по ПБ:
Там что-то про "оперение" упоминается.... На сколько влияет на точность в реале? Решили не вводить, чтобы не нагружать игрока?
Благодарю за предыдущие ответы, и заранее за этот.
SerB: У нас есть зависимость от калибра пушки, а не от диаметра снаряда.
Урон решили не снижать из геймплейных соображений. Оперение не
влияет

Будете как то выравнивать ситуация с количеством ЛТП в песочнице( по 13-14 шт с каждой стороны)? Или ждать пол года пока ажиотаж спадёт и половину их продадут? Танки 1-2 лвл просто разрываются на куски, новички пришедшие в игру очень наверное довольны.
SerB: Опяыт показывает, что полгода - это Ваша выдумка

Новые карты("Жемчужная река","Священная долина", "Северогорск") сделаны на старом "рендере" или на новом?
SerB: Карты делаются не на рендере. Рендер - система отображения
трехмерной сцены. Адаптированы эти карты под новый - под старый уже
ничего не делаем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23226425
CTAJlbHblE_HEPBbl (05 Авг 2013 - 14:51) писал: Спасибо. Понятно. 
А что из такого вот технически возможного введёте? Неожиданное что-то будет?
Ссылка на сообщение: #23226425


А что из такого вот технически возможного введёте? Неожиданное что-то будет?
SerB: Слушайте, у Вас с моском все ОК? Если даже и есть что неожиданное -
мы что, Вам по первому требованию тут выкладывать это будем?
Давайте мы Вам за флуд таки дадим отдохнуть подольше?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23226158
CTAJlbHblE_HEPBbl (05 Авг 2013 - 14:38) писал: Теоретически есть возможность сделать механизм, чтобы при взрыве БК
всем танкам на расстоянии нескольких метров наносился урон, как от
фугасного снаряда артиллерии?
С уважением.
CTAJlbHblE_HEPBbl (05 Авг 2013 - 14:46) писал: Естественно - КТТС?
CTAJlbHblE_HEPBbl (05 Авг 2013 - 14:46) писал: Естественно - КТТС?
Ссылка на сообщение: #23226158

С уважением.
SerB: Технически есть

SerB: Не будет вообще ибо совсем нереалистично.

SerB: У каждого есть техническая возможность прыгнуть с балкона, но я,
например, даже КТТС этого делать не собираюсь. Намек понятен?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23225567
WildBegemot (05 Авг 2013 - 14:25) писал: День добрый.
7) И последнее. Опять таки в более ранних ответах говорилось о том что в перспективе появятся отрывающиеся башни. Это будет всего лишь визуалка смерти по хп - или это вариант ваншота по типу взрыва БК? Если вариант ваншота - то это будет сделано по типу снял все хп с башни и ее сверхкритануло - или перед этим снаряду выдадут массу или кинетическую энергию - которая как-то будет бороться с прочностью если не произошел пробой? В общем есть ли вероятность того что снаряд со времени из нематериальной точки превратится в точку с увеличенным набором параметров, которые при попадании с непробитием по какому-то светляку - все таки нанесут существенный урон засчет кинетического удара?
P.S. Серб - если вас достали - то это как бы ваша проблема - можете не отвечать - я могу и несколько недель подождать Шторма(правила форума я не нарушаю вопросом как следствие вопрос может висеть до лучших времен) в надежде на ответ, а не отписку. Я могу аргументировать каждый вопрос но это займет много строчек. Каждый вопрос выплывает из цитат которые говорили - вы или Шторм - я могу их приводить, но вы же сами не читатель... 4 и 6 вопросы можно было бы явно адекватнее ответить. Например 4й ответ - явный сарказм - а вот по поводу 6 - я беспонятия...
Ссылка на сообщение: #23225567

7) И последнее. Опять таки в более ранних ответах говорилось о том что в перспективе появятся отрывающиеся башни. Это будет всего лишь визуалка смерти по хп - или это вариант ваншота по типу взрыва БК? Если вариант ваншота - то это будет сделано по типу снял все хп с башни и ее сверхкритануло - или перед этим снаряду выдадут массу или кинетическую энергию - которая как-то будет бороться с прочностью если не произошел пробой? В общем есть ли вероятность того что снаряд со времени из нематериальной точки превратится в точку с увеличенным набором параметров, которые при попадании с непробитием по какому-то светляку - все таки нанесут существенный урон засчет кинетического удара?
P.S. Серб - если вас достали - то это как бы ваша проблема - можете не отвечать - я могу и несколько недель подождать Шторма(правила форума я не нарушаю вопросом как следствие вопрос может висеть до лучших времен) в надежде на ответ, а не отписку. Я могу аргументировать каждый вопрос но это займет много строчек. Каждый вопрос выплывает из цитат которые говорили - вы или Шторм - я могу их приводить, но вы же сами не читатель... 4 и 6 вопросы можно было бы явно адекватнее ответить. Например 4й ответ - явный сарказм - а вот по поводу 6 - я беспонятия...
SerB: Боян - башню будет срывать по взрыву БК.
А Шторма тоже надо поберечь, давайте, Вы таки две недельки больше не будете тут ничего спрашивать?
А Шторма тоже надо поберечь, давайте, Вы таки две недельки больше не будете тут ничего спрашивать?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23225380
Radonegsky (05 Авг 2013 - 14:16) писал: Ок, пусть все не так категорично. Но все же данный модуль наименее
значим, вы согласны? (Кто-то все равно будет более значим, а кто-то
менее).
Ну и, извините, на вопрос вы не ответили.
Данная ниша среди других модулей для радиостанции вас устраивает? Она таковой и планировалась? Не обдумываете ли возможные КТТС-е изменения ее геймплея?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #23225380

Ну и, извините, на вопрос вы не ответили.
Данная ниша среди других модулей для радиостанции вас устраивает? Она таковой и планировалась? Не обдумываете ли возможные КТТС-е изменения ее геймплея?
Спасибо.
SerB: Скажем так, призывы выпилить радиостанцию иногда поступают, но
никакой срочности в этом нет. К тому же на крупных картах все
поменяется
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23225349
Shantikova (05 Авг 2013 - 14:18) писал: Вы обмолвились ранее, что будут некие ограничения на роуминге, дабы
стадо неадекватов не позорило РУ регион перед лицом буржуев. Можете
ли вы огласить или намекнуть, какого вида будут эти ограничения? И
какой из этих факторов (кол-во боев, стата, репутация на форуме,
штрафные балы тимкила в игре, или же кол-во жалоб отправленных на
игрока)? Или никакой из перечисленных?
И главный вопрос - роуминг для игроков будет платным?
Ссылка на сообщение: #23225349

И главный вопрос - роуминг для игроков будет платным?
SerB: 1. Политику готовим, пока не обнародуем.
2. Пока не решили. Есть аргументы как за, так и против
2. Пока не решили. Есть аргументы как за, так и против
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23225303
RJ_Phoenix (04 Авг 2013 - 20:28) писал: Сергей,а ваши дети играют в хотя бы один из проектов?
Если да,то посвещаете ли вы их,в то,что будет в дальнейших патчах и не боитесь ли,что они всё раскажут своим знакомым?
Ссылка на сообщение: #23225303

Если да,то посвещаете ли вы их,в то,что будет в дальнейших патчах и не боитесь ли,что они всё раскажут своим знакомым?
SerB: Играли. Сейчас - некогда. Не посвящал.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23225027
ColdDemon (04 Авг 2013 - 20:28) писал: Здравствуйте, Сергей, смотрел видео про историю WG, и вы там
упомянули про то, что раньше участвовали в создании игр. А можно
узнать: к каким играм приложилась рука мастера?
Ссылка на сообщение: #23225027

SerB: Я тогда мастером не был еще. Так что танки - первая удачная
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23224998
AngelOfEvil (04 Авг 2013 - 20:46) писал: Вопрос к Сербу. С выходом самолетов, во что больше играете? В танки
или самолеты? И почему? По долгу службы, либо потому что нравится?
Ссылка на сообщение: #23224998

SerB: В самолеты. Времени мало, а там бои намного интенсивнее, успеваешь
сбросить больше адреналина
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23224871
TT_34 (04 Авг 2013 - 21:48) писал: Ориентировочную стоимость роуминга уже прикидывали, не боитесь, что
РУ зона резко опустеет и все рванут показывать кузькину мать
буржуинам 
Ссылка на сообщение: #23224871


SerB: Не боимся
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23224836
DonBallen (05 Авг 2013 - 08:37) писал: Добрый день.
Не раз слышал о том что в игре используется морально устаревший движок, в связи с этим пара вопросов:
1 - На сколько реально исчерпал свой ресурс данный движок (какие чудеса геймплея ещё могут анонсировать разработчики)
2 - Стоит ли ожидать в обозримом будущем глобальных обновлений?
Ссылка на сообщение: #23224836

Не раз слышал о том что в игре используется морально устаревший движок, в связи с этим пара вопросов:
1 - На сколько реально исчерпал свой ресурс данный движок (какие чудеса геймплея ещё могут анонсировать разработчики)
2 - Стоит ли ожидать в обозримом будущем глобальных обновлений?
SerB: Не раз слышал о том, что Вы каждое утро топите маленьких милых
котяток, в связи с этим пара вопросов:
1. Насколько реально исчерпало свой ресурс ведро, в котором Вы их топите?
2. Стоит ли ожидать в обозримом будущем покупку нового ведра?
1. Насколько реально исчерпало свой ресурс ведро, в котором Вы их топите?
2. Стоит ли ожидать в обозримом будущем покупку нового ведра?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23224774
Sika6300 (04 Авг 2013 - 21:06) писал: Добрый вечер!
У меня вопрос по поводу передачи «Пока все в танке» Она не вышла только потому что вы хорошо отпраздновали, еще празднуете, или её больше не будет? Просто две недели прошло, сегодня воскресенье, а передачи нет
Ссылка на сообщение: #23224774

У меня вопрос по поводу передачи «Пока все в танке» Она не вышла только потому что вы хорошо отпраздновали, еще празднуете, или её больше не будет? Просто две недели прошло, сегодня воскресенье, а передачи нет

SerB: Долго думал, какое отношение деланье передач имеет к разработке
игры. Так и не понял
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23224736
Radonegsky (04 Авг 2013 - 21:05) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Разрешите повторить вопрос, т.к. прошлый раз до очередной подчистки руки ни у кого до него не дошли.
Есть общий вопрос о концепции модуля "радиостанция".
Уровень радиостанции практически не влияет на геймплей. Светить можно и со стоком благодаря "цепочке", на массу танка она почти не влияет, в бою повреждается редко и никогда не чинится, ни разу не встречал темы "какую рацию мне поставить", для большей части техники одной нации - унифицирована, так что даже на скорости прокачки практически не сказывается.
Собственно вопрос: зачем она нужна как отдельный модуль, ведь можно было просто "привязать ее к корпусу"? Может, изначально ей предполагалась отвести более значимую роль? Или она будет отведена в будущем? Зачем с точки зрения геймдизайна она сделана, и сдалана именно так?
При этом вопрос и не вайн - от рации не холодно не жарко.
Заранее благодарю за ответ.
Ссылка на сообщение: #23224736

Разрешите повторить вопрос, т.к. прошлый раз до очередной подчистки руки ни у кого до него не дошли.
Есть общий вопрос о концепции модуля "радиостанция".
Уровень радиостанции практически не влияет на геймплей. Светить можно и со стоком благодаря "цепочке", на массу танка она почти не влияет, в бою повреждается редко и никогда не чинится, ни разу не встречал темы "какую рацию мне поставить", для большей части техники одной нации - унифицирована, так что даже на скорости прокачки практически не сказывается.
Собственно вопрос: зачем она нужна как отдельный модуль, ведь можно было просто "привязать ее к корпусу"? Может, изначально ей предполагалась отвести более значимую роль? Или она будет отведена в будущем? Зачем с точки зрения геймдизайна она сделана, и сдалана именно так?
При этом вопрос и не вайн - от рации не холодно не жарко.
Заранее благодарю за ответ.
SerB: Выделенное - бред
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23224713
groboid777 (04 Авг 2013 - 20:57) писал: Очень хочется спросить за м12. Но не за процент побед, а за процент
попаданий.
Купил я арту после двухлетнего перерыва, посмотреть лично что да как, и обалдел.. Разброс дичайший, в купе со сведением уж очень как то. Имхо (именно имхо, вы ж всяко умнее) либо разброс огромный, либо долгое сведение. Но перезаряжаться 35 секунд, сводиться 17 (нельзя же всегда угадывать направления приоритеных целей) чтобы промахнуться....как то уж слишком, лотерея.
(С м12 вот промахнулся по стоящему боком ягтигру, само собой с полного сведения.)
Собственно главный вопрос - может вы чуточку перестарались ? Повторюсь на арте не играл и сам страдал от ее засилья. Либо М12 такая особенная, с вытянутым на 5 маусов эллипсом сведения...
П.С. Да не играйте на М12 (с), отмучаюсь сразу продам.
Ссылка на сообщение: #23224713

Купил я арту после двухлетнего перерыва, посмотреть лично что да как, и обалдел.. Разброс дичайший, в купе со сведением уж очень как то. Имхо (именно имхо, вы ж всяко умнее) либо разброс огромный, либо долгое сведение. Но перезаряжаться 35 секунд, сводиться 17 (нельзя же всегда угадывать направления приоритеных целей) чтобы промахнуться....как то уж слишком, лотерея.
(С м12 вот промахнулся по стоящему боком ягтигру, само собой с полного сведения.)
Собственно главный вопрос - может вы чуточку перестарались ? Повторюсь на арте не играл и сам страдал от ее засилья. Либо М12 такая особенная, с вытянутым на 5 маусов эллипсом сведения...
П.С. Да не играйте на М12 (с), отмучаюсь сразу продам.
SerB: продавайте
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23224683
lepsik84 (05 Авг 2013 - 10:20) писал: Сергей Борисович куда вы дели Михаила??
и еще, подскажите плз, будет ли выравниваться пробитие объектов...сорри если не правильно выразился..сейчас объясню
на некоторых картах кирпичные заборы при попадании снаряда разрушаются и снаряд дальше не летит, некоторые предметы, как щиты например и стенки прозрачные, т.е. если наехать на них танком они ломаются а снаряд пролетает сквозь них
и ееще чтото хотел спросить вас перед тем, как хотел лечь спать но с утра встал и забыл..так что как вспомню еще напишу
Ссылка на сообщение: #23224683

и еще, подскажите плз, будет ли выравниваться пробитие объектов...сорри если не правильно выразился..сейчас объясню
на некоторых картах кирпичные заборы при попадании снаряда разрушаются и снаряд дальше не летит, некоторые предметы, как щиты например и стенки прозрачные, т.е. если наехать на них танком они ломаются а снаряд пролетает сквозь них
и ееще чтото хотел спросить вас перед тем, как хотел лечь спать но с утра встал и забыл..так что как вспомню еще напишу
SerB: 1. Устал от ваших боянов и сюда не ходит
2. Да, да, именно от таких
3. А может, не надо?
2. Да, да, именно от таких
3. А может, не надо?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23224635
Radonegsky (05 Авг 2013 - 13:44) писал: Кстати о других играх, может где-нибудь у вас уже витают мысли, о
том, что будет после корабликов? Или считаете , что поддержки этих
трех проектов на ваш век хватит?
Ссылка на сообщение: #23224635

SerB: Ну мы например купили бренды Total Annihilation и Master of Orion
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23224570
WildBegemot (05 Авг 2013 - 13:51) писал: День добрый.
1) Помнится вы говорили что нынче если танк едет по двум разным типам грунтам то это не так уж важно - так как качество грунта оценивается под серединой танка. Какой приоритет у реализации оценки грунта каждой гуслей? Будет ли при этом АИ брать функцию выравнивания скорости по минимальной - или игроку прийдется доворачивать? Правильно ли я понимаю что в такой ситуации когда гусли на разном типе грунтов - если есть возможность прицелиться и сбить гуслю - то при стрельбе по одной будет больший занос танка, при стрельбе в другую меньший?
2) Танки в премиум функциями облагораживать отказались, а что насчет иной ситуации? У меня есть M6A2E1 - большое спасибо за данный агрегат ВГ - мне нравится очень. Нет ли идей что с прем машин можно было бы снимать на время фарм фишку и улучшать ТТХ чуть под стать другой технике, с гусем - не знаю - может скорострельность... В общем чего-то такого но в другую сторону не думали?) Вы говорили о бумажном проекте ТТ10 франции с 400мм лбом и картонными бортами, будет ли он напоминать выше назвоного мной гуся по геймплею - если да - то очень жду данную ветку) Единственный вопрос - с подвижностью все будет плохо по типу мауса или за счет того что броня только во лбу - можно будет рассчитывать на 30-35 км/ч?
3) По сути счаз прем танки фармят серебро - 7-8 левела, более низкие - опыт для экипажа, совсем мелкие - ничего, но они няшки... Не планируете ли ввести тип премов которые будут фармить свободный опыт? Есть ли надежда на такое? Планируются ли вообще фишки для улучшения фарма свободного опыта - в связи с единым аккаунтом между проектами и частности потенциальным объединенным свободным опытом - крайне интересно - можно было бы начать готовиться к корабликам еще до ЗБТ) ну а потом прем кораблик на фарм серебра - и я рад и вы не ушли обиженными...
4) Я видимо извращенец - качаю брит арту - вот у меня бишоп 5го левела - не буду тут ругать/хвалить машину, единственное - на ней интересней геймплей чем на топ арте - надо ездить, стреляешь чаще - в общем забавненько и не однокнопочно... Ранее говорилось о топ арте японии которая так же будет иметь довольно таки короткую дистанцию стрельбы + мортирную траекторию полета снаряда. Все ли так? Я надеюсь - ей сделают больше 500 метров - полет снаряда? Ну на 5 левеле все ок, но на 10м против оптики и труб - 500метров уже смертельная дистанция/
5) Планируются карты большего размера... Не планируются ли арты которые будут стрелять на большие расстояния - чтоб арте не пришлось ехать банально 2 км до позиции, а у топовой арты скорость обычно не фонтан.
6) Как-то учитывается при разработке больших картах страдания малоскоростных агрегатов? Например на Т95 - человек будет проклинать ВГ и я его пойму... Будет ли возможность отключения данного режима? И будет ли возможность отключения данного режима для конкретной техники или группы техник? + Если зашел разговор - есть ли в планах сделать выбор режимов по технике - опять таки - штурм вещь классная - но на медленной технике оказаться в рандоме среди штурмующих - не самая веселая перспектива...
Ссылка на сообщение: #23224570

1) Помнится вы говорили что нынче если танк едет по двум разным типам грунтам то это не так уж важно - так как качество грунта оценивается под серединой танка. Какой приоритет у реализации оценки грунта каждой гуслей? Будет ли при этом АИ брать функцию выравнивания скорости по минимальной - или игроку прийдется доворачивать? Правильно ли я понимаю что в такой ситуации когда гусли на разном типе грунтов - если есть возможность прицелиться и сбить гуслю - то при стрельбе по одной будет больший занос танка, при стрельбе в другую меньший?
2) Танки в премиум функциями облагораживать отказались, а что насчет иной ситуации? У меня есть M6A2E1 - большое спасибо за данный агрегат ВГ - мне нравится очень. Нет ли идей что с прем машин можно было бы снимать на время фарм фишку и улучшать ТТХ чуть под стать другой технике, с гусем - не знаю - может скорострельность... В общем чего-то такого но в другую сторону не думали?) Вы говорили о бумажном проекте ТТ10 франции с 400мм лбом и картонными бортами, будет ли он напоминать выше назвоного мной гуся по геймплею - если да - то очень жду данную ветку) Единственный вопрос - с подвижностью все будет плохо по типу мауса или за счет того что броня только во лбу - можно будет рассчитывать на 30-35 км/ч?
3) По сути счаз прем танки фармят серебро - 7-8 левела, более низкие - опыт для экипажа, совсем мелкие - ничего, но они няшки... Не планируете ли ввести тип премов которые будут фармить свободный опыт? Есть ли надежда на такое? Планируются ли вообще фишки для улучшения фарма свободного опыта - в связи с единым аккаунтом между проектами и частности потенциальным объединенным свободным опытом - крайне интересно - можно было бы начать готовиться к корабликам еще до ЗБТ) ну а потом прем кораблик на фарм серебра - и я рад и вы не ушли обиженными...
4) Я видимо извращенец - качаю брит арту - вот у меня бишоп 5го левела - не буду тут ругать/хвалить машину, единственное - на ней интересней геймплей чем на топ арте - надо ездить, стреляешь чаще - в общем забавненько и не однокнопочно... Ранее говорилось о топ арте японии которая так же будет иметь довольно таки короткую дистанцию стрельбы + мортирную траекторию полета снаряда. Все ли так? Я надеюсь - ей сделают больше 500 метров - полет снаряда? Ну на 5 левеле все ок, но на 10м против оптики и труб - 500метров уже смертельная дистанция/
5) Планируются карты большего размера... Не планируются ли арты которые будут стрелять на большие расстояния - чтоб арте не пришлось ехать банально 2 км до позиции, а у топовой арты скорость обычно не фонтан.
6) Как-то учитывается при разработке больших картах страдания малоскоростных агрегатов? Например на Т95 - человек будет проклинать ВГ и я его пойму... Будет ли возможность отключения данного режима? И будет ли возможность отключения данного режима для конкретной техники или группы техник? + Если зашел разговор - есть ли в планах сделать выбор режимов по технике - опять таки - штурм вещь классная - но на медленной технике оказаться в рандоме среди штурмующих - не самая веселая перспектива...
SerB: 1. Минимальный - разве что для дальнейшего развития физики
понадобится и будет сделано в рабочем порядке
2. Как вы уже достали с гениальными предложениями, уважаемые
3. Как вы уже достали с гениальными предложениями, уважаемые
4. 100 мтеров сделаем
5. тесты покажут
6. нехай страдают
2. Как вы уже достали с гениальными предложениями, уважаемые
3. Как вы уже достали с гениальными предложениями, уважаемые
4. 100 мтеров сделаем
5. тесты покажут
6. нехай страдают
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23223131
chief73 (05 Авг 2013 - 12:22) писал: Добрый день! Интересно а какой танк в игре наиболее поздний (год
выпуска)?
Ссылка на сообщение: #23223131

SerB: Примерно 65 - АМХ-13-90 и поздние модификации WZ-132
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23223099
Imperator_Dracon (05 Авг 2013 - 10:41) писал: Сергей Борисович, действительно ли у нового танка Т-34-3 будет 122
мм орудие, или это наглая провокация???? Поскольку два источника
сказали про этот танк совершенно разное. Я понимаю что танк на
доработке и в сентябрском КТТС его увижу, но очень важно знать
правду. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #23223099

SerB: Пока катается со 122.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23223076
Super_iceman (05 Авг 2013 - 11:58) писал: Уважаемый Сергей Борисович будут ли работать в далёком КТТС
курсовые, зенитные и т.п. пулемёты и пушки установленные на
танки?
Просто стало интересно, а то информация по введению многобашенности в танках разбудила воображение.
Ссылка на сообщение: #23223076

Просто стало интересно, а то информация по введению многобашенности в танках разбудила воображение.
SerB: Пока не планируем - толку от них чуть, а свервера могут и лечь
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23223046
kornete (05 Авг 2013 - 12:07) писал: Сергей, есть ли какая то гипотетическая вероятность того что через
несколько лет, когда все возможные танки в игру будут добавлены,
графика и физика будут идеальными и при этом будет сверхвысокая
производительность, вы от нечего делать запилите какой нибудь World
of Tanks:Modern c блекджеком и шлю ОБТ и ракетами ?
Ссылка на сообщение: #23223046

SerB: Скажем так, если это будет - то в другой игре
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23212787
INFEL8 (04 Авг 2013 - 22:42) писал: Здравствуйте.
Будет ли рассматриваться поломка домика, за которым противник прячется, как ассист?
ну в смысле чтобы бонус получать, как за засвет или сбитую гусеницу.
Не очень редко же бывает, что арта не стреляет или кто-то другой долгозарядный,
а домик противнику сломаешь в нужный момент, и противника нет.
Ссылка на сообщение: #23212787

Будет ли рассматриваться поломка домика, за которым противник прячется, как ассист?
ну в смысле чтобы бонус получать, как за засвет или сбитую гусеницу.
Не очень редко же бывает, что арта не стреляет или кто-то другой долгозарядный,
а домик противнику сломаешь в нужный момент, и противника нет.
SerB: и за каждый чих в сторону противника тоже! О ктулхе, каких жадных
детей мы сюда натащили...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23212759
ASFandrey2011 (04 Авг 2013 - 21:19) писал: Добрый вечер, Сергей Борисович, коль скоро Вы изволили записать
меня в ряды "военов за Сталина" и "истерика-балабола", а удаление
надписей считаете "мелочью" позвольте спросить, являясь ИМХО умным
и образованным человеком:
1.Как Вы оцениваете вклад многонационального народа СССР в победу над преступным режимом фашистской Германии в Второй Мировой войне (не Отечественной)?
2.Какова роль Сталина в победе Советского народа?
3.Игра WOT, учитывая ее огромную популярность, тематику и аудиторию (12+), оказывает некоторое влияние на формирование восприятия истории?
4.Помните ли Вы многочисленные поговорки по поводу "мелочей"
Спасибо.
PS История не имеет сослагательного наклонения. Ее надо просто знать и делать выводы.
Ссылка на сообщение: #23212759

1.Как Вы оцениваете вклад многонационального народа СССР в победу над преступным режимом фашистской Германии в Второй Мировой войне (не Отечественной)?
2.Какова роль Сталина в победе Советского народа?
3.Игра WOT, учитывая ее огромную популярность, тематику и аудиторию (12+), оказывает некоторое влияние на формирование восприятия истории?
4.Помните ли Вы многочисленные поговорки по поводу "мелочей"
Спасибо.
PS История не имеет сослагательного наклонения. Ее надо просто знать и делать выводы.
SerB: 1. Как решающий
2. Высокая, как у верховного главнокомандующего
3. Да
4. Очень загадочно формулируете, по ходу Вы не только балабол, но и дрейфло. Встречный вопрос - Вы-то сами что делаете? Просто тут ноете?
2. Высокая, как у верховного главнокомандующего
3. Да
4. Очень загадочно формулируете, по ходу Вы не только балабол, но и дрейфло. Встречный вопрос - Вы-то сами что делаете? Просто тут ноете?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23203530
RJ_Phoenix (04 Авг 2013 - 20:20) писал: Cергей,вам не надоело отвечать на однообразные и глупые вопросы?
Ссылка на сообщение: #23203530

SerB: Надоело, но самолет пока в бой грузится
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23203279
Step0k (04 Авг 2013 - 20:00) писал: Есть ли у Вас личная жизнь? А то по времени ответоветов у Вас ее
нет.
Разрабы не минусуйте а отвечайте
Ссылка на сообщение: #23203279

Разрабы не минусуйте а отвечайте
SerB: Судя по двоим детям, как минимум была
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23203252
saniat (04 Авг 2013 - 20:09) писал: т.е. вы еще об этом не задумывались?просто реально хотелось бы
видеть разнообразность танков.просто смысл добавлять танки если их
никто не катает.а если и вкачают то почимуто не вывозят.ну да ладно
хозяин барин.
Ссылка на сообщение: #23203252

SerB: Нет моска ж нет, задумываться нечем.
Слушайте, Вы правда думаете, что Ваше нытье - это вопрос разработчикам? Так скажу, что это не так
Слушайте, Вы правда думаете, что Ваше нытье - это вопрос разработчикам? Так скажу, что это не так
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23201847
1by1 (04 Авг 2013 - 19:30) писал: Сергей Борисыч, шо за пропаганда? (Реклама на YouTube)

Ссылка на сообщение: #23201847


SerB: Норм пропаганда - я вот сегодня свою гвп ОК выкатил
Правда, без рук на ней плохо но чому бы не спытать?
Правда, без рук на ней плохо но чому бы не спытать?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23200086
Zyngo (04 Авг 2013 - 18:18) писал: Сергей Борисович, вы упоминали, что премиумные танки по ТТХ более
ущербны, чем прокачиваемые. Это и понятно - ущербность
характеристик компенсируется фармом. Скажите, а относится ли
правило пониженных характеристик для низкоуровневых премов (2-й
уровень, например)? (Имею несколько таких танков, но не могу
понять. Да, нагибать на них получается, но, возможно, это благодаря
установленному оборудованию, прокачанным танкистам и собственному
опыту.) Ведь, в чём тогда смысл этих танков? Фарм не является их
коньком, на прокачиваемых танках можно фармить больше. Разве что, в
возможности прокачивать экипаж? Но и тут не очень эффективно,
вследствии небольшого опыта, получаемого на них.
Ссылка на сообщение: #23200086

SerB: Смысла для прокачанных игроков особого нет - разве что коллекция и
малька педобиринга. А вот для новичков это существенная подмога.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23200059
tank311 (04 Авг 2013 - 18:18) писал: оч ув разработчики, те кто в курсе, скажите плз - будет ли
оптимизация графики для ноутовских радеонов. вообще есть ли
замечаемая статистикой проблема с этими картами? в боях многие
игроки говорят, что проблема есть, у многих в 087 фпс просел - это
будет исправляться?
Ссылка на сообщение: #23200059

SerB: С радеонами вообще сложно. ЧТо-то делается, но тут гарантий никаких
нет. Сомтрите специальные темы в поддержке. Может быть, имеет смыл
драйвера обновить?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23199934
Link_z (04 Авг 2013 - 18:14) писал: вполне. другого я и не ждал. приятного вам дня Серб. и по можете на
месяцок выписать, или на два.
Ссылка на сообщение: #23199934

SerB: Зачем так мало? Игру ж вы бросили? Так зачем возвращаться и
страдать? Не, мы такого допустить не можем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23199914
Maik_Tyson (04 Авг 2013 - 18:09) писал: А что с СТ9 ? Подобрали вариант ?
Если об.140 не прокатывает то его стоит ждать в другой ветке или он может появиться как прем или спец танк ?
Ссылка на сообщение: #23199914

Если об.140 не прокатывает то его стоит ждать в другой ветке или он может появиться как прем или спец танк ?
SerB: Говорили же - харьковотапок, проект, конкурировавший с 430. 140
будет, ждите потчноута
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23199896
capitanTyTy (04 Авг 2013 - 18:10) писал: ну вот не хочется ничего из премиумной техники, а нельзя-ли
продавать просто статус "премиумный", который можно привязать к
любой машине соответствующего уровня?
Ссылка на сообщение: #23199896

SerB: обсуждали, отказались в настоящий момент
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23199879
_____RUS______ (04 Авг 2013 - 18:11) писал: Здравствуйте,известны ли точные сроки выхода карт 3х3 км?
Ссылка на сообщение: #23199879

SerB: Известны - КТТС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23199862
Link_z (04 Авг 2013 - 18:09) писал: да вот зашел почитать Ваш глум, над юзерами. я все никак не
перестаю удивляться, как вы рубите сук на котором сидите)
Ссылка на сообщение: #23199862

SerB: Ну, для этого ведь статуса РО хватит?
Реклама | Adv