Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Технический раздел\Свалка технического раздела\Крит барабана заряжания
Ссылка на сообщение: #7470282

Ссылка на сообщение: #7470282
veider: крит барабана у нас в игре есть крит боеукладки
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #7470273

Ссылка на сообщение: #7470273
Storm: Серб просто не в курсе был что модель поменяли, а вы уже тут с
пламенными разоблачениями резвитесь.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #7469909
en777 (19 Фев 2012 - 15:44): Пользуясь случаем (возвращение тов. Шторма в эту тему), хочу
поднять одну старую проблему, все ее описание и обсуждение
находится здесь. Суть в том, что башня Е-100
сдвинута назад, а она должна быть ближе к носу корпуса в
соответствии с чертежами. А если ее сдвинуть вперед, то края башни
будут задевать выступающее моторно-трансмиссионное отделение.
Поэтому разработчики отказались сдвигать ее вперед, думая, что
придется потратить много работы на изменение корпуса и/или башни и
поэтому сдвинули её назад. Но как же историчность?
Когда-то кто-то (возможно, тов. BalaBos) предложил решить проблему очень простым способом - сделать вырезы в краях башни, чтобы они не задевали МТО. Шторм даже ответил "Спасибо, примем к сведению". Но это было давно, и башня до сих пор стоит на своем неправильном месте. Стоит ли ожидать исправление ошибки? Мне неважно когда, главное чтоб исправили.

Ссылка на сообщение: #7469909

Когда-то кто-то (возможно, тов. BalaBos) предложил решить проблему очень простым способом - сделать вырезы в краях башни, чтобы они не задевали МТО. Шторм даже ответил "Спасибо, примем к сведению". Но это было давно, и башня до сих пор стоит на своем неправильном месте. Стоит ли ожидать исправление ошибки? Мне неважно когда, главное чтоб исправили.
Storm: Да причем здесь историчность, если даже проекта башни нет в общем
доступе?
Решили оставить как есть.
Решили оставить как есть.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Стоимость снарядов 105мм
Ссылка на сообщение: #7469148
Jon_Veilin (19 Фев 2012 - 22:04): Обкатал я её на тесте, и немного на котэ поюзал. Вывод однозначен:
105 убыточна всегда на Е75. Даже с премиумом. Даже при победе и
100% попадании. Ладно, согласен. 9лвл. Против ничего не имею. Но
поставив 128, я ПРОЗРЕЛ. 15 боёв на тесте, по итогу игры - В
НОЛИЧЕК! И пару раз даже промазал. То есть, на 128мм можно играть
БЕЗ ПРЕМА и на 9м левеле. Ну и с какого лешего разрабы теряют
прибыль? А может быть просто цены не обоснованы математически?

Ссылка на сообщение: #7469148

veider: все цены обоснованы и настроены как надо. перекосов по нациям и
орудиям нету.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Стоимость снарядов 105мм
Ссылка на сообщение: #7468947

Ссылка на сообщение: #7468947
veider: вот именно вся беда в том, что считаете урон по вакуумным
сферическим танкам.
а забываете о точности орудия.
немецкие 105ки очень точны, там в молоко практически ничего не улетает в отличие от других стволов.
а забываете о точности орудия.
немецкие 105ки очень точны, там в молоко практически ничего не улетает в отличие от других стволов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7462244
Ogre_man (19 Фев 2012 - 13:43): Ребе Сербович, таки вот.
Британские танки будут иметь прокачиваемые варианты установки орудий, применявшиеся в СССР? А то Валентайн с оригинальной бабахалкой- это смешно, а он- явно будет. Вон, мардеру дали нашу пушку, да и у М7 есть паундер...
В релизных ветках бриттов будут и отдельные ветки крейсеров/пехотных, и ТТ/СТ или поначалу солянка?
За френчей. Это http://www.spbgu.ru/...n/Image_325.JPG суровое 194мм-нечто GPF-194 рассматривалось для игры? Девайс, как не странно, воевал.
За немцев. Есть ли шанс узреть ваффентрагеры в игре?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #7462244

Британские танки будут иметь прокачиваемые варианты установки орудий, применявшиеся в СССР? А то Валентайн с оригинальной бабахалкой- это смешно, а он- явно будет. Вон, мардеру дали нашу пушку, да и у М7 есть паундер...
В релизных ветках бриттов будут и отдельные ветки крейсеров/пехотных, и ТТ/СТ или поначалу солянка?
За френчей. Это http://www.spbgu.ru/...n/Image_325.JPG суровое 194мм-нечто GPF-194 рассматривалось для игры? Девайс, как не странно, воевал.
За немцев. Есть ли шанс узреть ваффентрагеры в игре?
Спасибо.
SerB: 1. Мардер с перепиленной советской пушкой немцы использовали у
себя.
Бритты советские орудия, напротив, не использовали
2. Ветки будет раздельные.
3. Насчет францзского ужаса отвечал.
4. Дальнейшее развитие веток мы не комментируем
Бритты советские орудия, напротив, не использовали
2. Ветки будет раздельные.
3. Насчет францзского ужаса отвечал.
4. Дальнейшее развитие веток мы не комментируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7455530
TEJI0 (18 Фев 2012 - 14:08): В последнем номере журнала С.Т.В.О.Л. нам сообщили что на кв-4
будет устанавливаться (...)

Ссылка на сообщение: #7455530

SerB: "Ребе, Мойша говорит, шо он может с Сарочкой пять раз за ночь! Шо
мине таки делать?"
"Ой вэй, так и Вы говорите, шо можете с Сарочкой пять раз за ночь!"
"Ой вэй, так и Вы говорите, шо можете с Сарочкой пять раз за ночь!"
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Когда тест
Ссылка на сообщение: #7445865
MindBlow (18 Фев 2012 - 20:49): ПО вышему мнению чем оправдывается столь длительная задержка теста
семь точка два?

Ссылка на сообщение: #7445865

veider: просто сидим и троллим от нечего делать) все уже готово, но не
выпускаем, чтобы вы нервничали.
это был сарказм, если что))
это был сарказм, если что))
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #7439953
KycoK_Ov4arku (17 Фев 2012 - 23:37): Вот если утверждение "баланс 8арт подбит под тт10" - верно, то
8арта vs тт8 - имбаланс.
С нерфом фугасов, 5ая арта без голда стала решать чуть меньше в формате 7х7, ну так можно поднять например до 6ур арты, но 8-ая... пфф печаль.

Ссылка на сообщение: #7439953

С нерфом фугасов, 5ая арта без голда стала решать чуть меньше в формате 7х7, ну так можно поднять например до 6ур арты, но 8-ая... пфф печаль.
veider: напишите сетап с 8ой артой, который по вашему будет всех ногебать
:)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7438225
Barat_74 (18 Фев 2012 - 05:16): Добрый день.
Сейчас в характеристиках танка указано максимальное значение. Достичь его можно только поставив все модули и расходники влияющие прямо или косвенно (вентиляция, шоколад, бонус командира) на параметр.
Как отразится на этой схеме появление новых перков? Позволят ли они превысить максимальное значение текущих табличных параметров?
FotoFinish (18 Фев 2012 - 00:42): Скажите пожалуйста, по проценту ничьих, в лидерах Малиновка? Сильно
ли различаются проценты на остальных картах?
Snakebyte (17 Фев 2012 - 20:47): Уважаемые разработчики! Тестируемая в патче 0.7.1.1 упаковка
ресурсов хороша почти всем. Но, она делает невозможной модификации
- отключение определенных графических эффектов, (если) влияющих на
геймплей, то только отрицательно. Однако, на слабых конфигурациях,
это дает существенный прирост ФПС. Как то отключение эффектов
попаданий, взрывов и т.п. В частности, большинство их этого
реализовано в программе WOT Tweaker. Будет лт предусмотрено
отключение этих эффектов в интерфейсе игры или каким-то другим
образом?
nikitaderbencev123 (18 Фев 2012 - 14:04): а можите ли сказать какая пт будет на 9лвле у англии?
Inquisitorr (18 Фев 2012 - 14:06): Патч 7.1.1 выйдет вместе с 7.2 или раньше?

Ссылка на сообщение: #7438225

Сейчас в характеристиках танка указано максимальное значение. Достичь его можно только поставив все модули и расходники влияющие прямо или косвенно (вентиляция, шоколад, бонус командира) на параметр.
Как отразится на этой схеме появление новых перков? Позволят ли они превысить максимальное значение текущих табличных параметров?
SerB: Превышение уже достижимо. Посмотрите, тут на форуме было довольно
хорошее исследование от клана ЕМНИП "Олени Императора"

SerB: Не сильно

SerB: Для пользовательских модов есть параллельная структура.

SerB: Дальнейшее развитие веток пока не комментируем.

SerB: Как получится. Пока правим вылезшие баги.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7438035
Barat_74 (18 Фев 2012 - 05:16): Добрый день.
Сейчас в характеристиках танка указано максимальное значение. Достичь его можно только поставив все модули и расходники влияющие прямо или косвенно (вентиляция, шоколад, бонус командира) на параметр.
Как отразится на этой схеме появление новых перков? Позволят ли они превысить максимальное значение текущих табличных параметров?

Ссылка на сообщение: #7438035

Сейчас в характеристиках танка указано максимальное значение. Достичь его можно только поставив все модули и расходники влияющие прямо или косвенно (вентиляция, шоколад, бонус командира) на параметр.
Как отразится на этой схеме появление новых перков? Позволят ли они превысить максимальное значение текущих табличных параметров?
SerB: Превышение уже достижимо. Посмотрите, тут на форуме было довольно
хорошее исследование от клана ЕМНИП "Олени Императора"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7438013
Johan_tankist (18 Фев 2012 - 08:07): Здравствуйте разработчики.
Как вы считаете увеличение скорости поворота на танке Обьект 704 сильно повлияет на его статистику, после перехода в новую систему бронирования, появления новой ветки скоростных и скорострельных танков?
Какая сейчас статистика по пт-9 уровня разных наций ?
Маска орудия танка Матильда является частью брони лба башни ?
Какая статистика среди премиумных танков 5 уровня по этому танку ?

Ссылка на сообщение: #7438013

Как вы считаете увеличение скорости поворота на танке Обьект 704 сильно повлияет на его статистику, после перехода в новую систему бронирования, появления новой ветки скоростных и скорострельных танков?
Какая сейчас статистика по пт-9 уровня разных наций ?
Маска орудия танка Матильда является частью брони лба башни ?
Какая статистика среди премиумных танков 5 уровня по этому танку ?
SerB: 1. А приделывание к нему ракетных двигателей неизбежно приведет к
возникновению класса орбитальных танков
2. Нормальная
3. ЕМНИП уже нет
5. Нормальная.
2. Нормальная
3. ЕМНИП уже нет
5. Нормальная.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7437969
kolesoudachi (18 Фев 2012 - 10:42): здравствуйте,
скажите, а 3D-модель как бы сказать, вот того нежного тела танка которое находится за броней и от которого отщипываются хп при пробитии корпуса (вроде этого по научному хитбокс называется) полностью повторяет форму бронекорпуса или там имеется некая аппроксимация?
просто иногда возникают ситуации, когда стреляя с больших углов возвышения (от 30 градусов и выше) из пушек с мин пробитием от 200 мм вроде той же с-70, бл-10 или пак 44/л61 под близким к нулевому горизонтальным углом в влд танков с "вытяутой" формой носовой части вроде иса-4 или е-75 можно услышать "не пробил", хотя теоретически с возвышения 30 градусов влд иса-4 должно шиться из с-70 даже без учета нормализации.
допускает ли движок ситуацию, когда снаряд, пробив влд и пролетев небольшое расстояние в заброневом пространстве носовой части корпуса, может застрять в нлд так и не задев хитбокса танка?

Ссылка на сообщение: #7437969

скажите, а 3D-модель как бы сказать, вот того нежного тела танка которое находится за броней и от которого отщипываются хп при пробитии корпуса (вроде этого по научному хитбокс называется) полностью повторяет форму бронекорпуса или там имеется некая аппроксимация?
просто иногда возникают ситуации, когда стреляя с больших углов возвышения (от 30 градусов и выше) из пушек с мин пробитием от 200 мм вроде той же с-70, бл-10 или пак 44/л61 под близким к нулевому горизонтальным углом в влд танков с "вытяутой" формой носовой части вроде иса-4 или е-75 можно услышать "не пробил", хотя теоретически с возвышения 30 градусов влд иса-4 должно шиться из с-70 даже без учета нормализации.
допускает ли движок ситуацию, когда снаряд, пробив влд и пролетев небольшое расстояние в заброневом пространстве носовой части корпуса, может застрять в нлд так и не задев хитбокса танка?
SerB: Как такового "тельца" нет. Дамаг списывается при пробитии брони без
свойства "экран"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7437940
nikitaderbencev123 (18 Фев 2012 - 11:31): топовой пт англии будет а39 тортойс?
известно ли ее примерное бронирование во лбу?
на ней будет пушка 180мм?

Ссылка на сообщение: #7437940

известно ли ее примерное бронирование во лбу?
на ней будет пушка 180мм?
SerB: 1. Нет
2. Да. Гугл в помощь
3. Нет
2. Да. Гугл в помощь
3. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7437933
EgoZZa_ZOLDatKIN (18 Фев 2012 - 12:27): Здравствуйте!
1. Скажите, пожалуйста, когда свет увидит версия для планшетных компьютеров?
2. Когда это произойдет - будет ли поддержка iOs и Android?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #7437933

1. Скажите, пожалуйста, когда свет увидит версия для планшетных компьютеров?
2. Когда это произойдет - будет ли поддержка iOs и Android?
Спасибо.
SerB: 1. Когда планшетные компьютеры сравнятся по мощности со
стационарами
2. См п. 1
2. См п. 1
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7437904
obsa (18 Фев 2012 - 13:25): Можно ли узнать на каких двух картах т95 имеет наибольший процент
поражений?
спрашиваю в связи (кттс) "скорым" введением функции за золото убрать нелюбимую карту.

Ссылка на сообщение: #7437904

спрашиваю в связи (кттс) "скорым" введением функции за золото убрать нелюбимую карту.
SerB: нельзя.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7437897
gmtd (18 Фев 2012 - 13:31): Доброго времени суток ув. Serb.
1)Если смена советов запланирована на 073, то в 07каком будут хоть какие-нибудь пт(в том числе прем ягр)?
2)Чем обусловлено отсутствие у вк4502(а) топ орудия кт kwk 46 L\68. Может это баг или 4502(а) чем-то настолько превосходит соуровневые танки, что оно ему не нужно?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #7437897

1)Если смена советов запланирована на 073, то в 07каком будут хоть какие-нибудь пт(в том числе прем ягр)?
2)Чем обусловлено отсутствие у вк4502(а) топ орудия кт kwk 46 L\68. Может это баг или 4502(а) чем-то настолько превосходит соуровневые танки, что оно ему не нужно?
Спасибо.
SerB: 1. Боян. См. ранее
2. Балансом. У КТ бронирование лучше. Ну и - на КТ оно планировалось, на 4502А - нет
2. Балансом. У КТ бронирование лучше. Ну и - на КТ оно планировалось, на 4502А - нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7437868
polkovnik34 (17 Фев 2012 - 21:54): Ув. Разработчики, возможно ли (и будет ли это в патче 0.7.2) будет
в ротах разнести по разные стороны кнопки "готов!" и "выйти из
роты"?. Ей богу задолбало по ошибке нажмешь не туда и все,в роту
обратно уже не зайдешь

Ссылка на сообщение: #7437868


SerB: Так вот кро клеит на машины стикер "Путаю педали!"
Надо бы и на танк такой ввести...
Надо бы и на танк такой ввести...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7426130
Diesel1970 (17 Фев 2012 - 11:51): По перку "злопамятный" такие два вопроса:
1. Перк прокачен у наводчика арты, которая работает по чужому засвету - перк работает?
2. Перк прокачен у наводчика танка, обеспечивающего "свет" - даёт ли это всем союзным танкам дополнительные 2 секунды засвета?

Ссылка на сообщение: #7426130

1. Перк прокачен у наводчика арты, которая работает по чужому засвету - перк работает?
2. Перк прокачен у наводчика танка, обеспечивающего "свет" - даёт ли это всем союзным танкам дополнительные 2 секунды засвета?
SerB: 1. ЕМНИП нет
2. ЕМНИП да
2. ЕМНИП да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7426111
VingDemon (17 Фев 2012 - 07:47): Собирается ли статистика по расходу боекомплекта в бою?
Если да, то насколько вырос расход БК, после перевода танков в новую систему бронирования, для нанесения того же урона, что и до этого перевода
По моим наблюдениям в 7.1 снаряды куда чаще попадают без урона, чем в 7.0, что довольно заметно увеличивает расход на БК в бою, и соответственно увеличивает расходы на бой

Ссылка на сообщение: #7426111

Если да, то насколько вырос расход БК, после перевода танков в новую систему бронирования, для нанесения того же урона, что и до этого перевода
По моим наблюдениям в 7.1 снаряды куда чаще попадают без урона, чем в 7.0, что довольно заметно увеличивает расход на БК в бою, и соответственно увеличивает расходы на бой

SerB: 1. Да
2. незначительно (менее процента)
2. незначительно (менее процента)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7426104
Barat_74 (17 Фев 2012 - 07:42): Добрый день.
1. Из интервью Шторма я понял так, что умение "Боевое братство" будет работать только при 100% прокачки у всего экипажа.
Что произойдет, если какой либо танкист получит ранение? Я предполагаю, что умение выключится, т.к. у контуженого танкиста дополнительные умения не работают. А для данного умения необходим здоровый экипаж и 100% прокачка.
2. ЕМНИП, умение по ускоренному получению опыта всем экипажем также требует 100% прокачки у всех.
Как это будет работать в конце боя? Наличие контуженого танкиста лишит весь экипаж бонуса?

Ссылка на сообщение: #7426104

1. Из интервью Шторма я понял так, что умение "Боевое братство" будет работать только при 100% прокачки у всего экипажа.
Что произойдет, если какой либо танкист получит ранение? Я предполагаю, что умение выключится, т.к. у контуженого танкиста дополнительные умения не работают. А для данного умения необходим здоровый экипаж и 100% прокачка.
2. ЕМНИП, умение по ускоренному получению опыта всем экипажем также требует 100% прокачки у всех.
Как это будет работать в конце боя? Наличие контуженого танкиста лишит весь экипаж бонуса?
SerB: 1. См. выше
2. П Вам И.
2. П Вам И.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7426095
polotenze (17 Фев 2012 - 14:29): Помнится, некоторое время назад одной из "фич" на ГК предполагалось
участие в боях танков до 5го левела включительно БЕЗ фишек.
Данная фича отложена не некоторое время, отменена вообще или еще в раздумьях?
Спасибо.
Yurko2F (17 Фев 2012 - 13:38): Да, только хотел спросить по поводу этого pdf.
Уважаемые разработчики, в данном мануале не все данные соответствуют игровым реалиям текущего патча. Велик-ли приоритет обновления сего документа или КТТС?
Чтоб не быть голословным, то, как минимум, не соответствуют реалиям: скрины настроек, отсутствие многих хоткеев в описании, скрин ангара старый и многое-многое по мелочи (создать взвод могут ТОЛЬКО владельцы премиум-аккаунта... и подобное) .
LooCity (17 Фев 2012 - 13:01): Постоянно возникает куча вопросов, много из них про механику игры и
часто очень баянистые. Поэтому возникли следующие вопросы:
1) Будет ли выпущен подробный мануал по игре, желательно в pdf формате, что является хорошей традицией у многих игр. И хорошо, чтобы данный мануал постоянно обновлялся.
2) Будет ли выпущен детальный гайд по новым перкам(а также старым), по механике их работы и взаимодействию? Двух строчек описания в самой игре - этого не достаточно. Не у всех есть время часами рыться в дебрях форума.
P.S. и пора бы уже завести целый отдел, который будет этим заниматься (хотя может уже и есть)
svr4 (16 Фев 2012 - 19:30): В связи с ВНЕЗАПНО озвученным Штормом приколом о том что эффект от
оптики и трубы теперь не суммируется (что внимательные игроки уже
давно заметили, но за вопросы об этом получали РО) - а эффект от
приводов наводки и стабилизатора-то суммируется или нет?
Также, вопрос по танку Т-10М (ИС-8) и Т29Е3 (с топовой башней) - будет ли у них бонус от двухплоскостного стабилизатора и дальномера соответственно?
podon4ik (16 Фев 2012 - 20:22): Такой вопрос. Стреляя на арте(в частности с-51) "спутниковым" если
в момент выстрела или полета снаряда выхожу из этого режима в
аркадный - снаряд куда-то пропадает.
Вопрос. Это:
1. Глюк.
2. Фича.
3. Руки.
4. Не может такого быть и я чего-то еще не замечаю?
Спасибо за внимание.
VodoSwinka (16 Фев 2012 - 20:36): Здравствуйте.
1. В связи с новой "физикой" и взаимодействия танков с водой планируются ли вводить модели, способные пересекать водные преграды по дну, либо соотв. модули?
2. В планируемой ветке сборной малых танковых стран будут отдельные мини-веточки по нациям, или с ростом уровня станет возможен переход от страны к стране?
3. Возможно баян. Нет ли в планах разделить PzKpfw IV с Schmalturm`ом и без оного по уровням (вроде КВ-1, -2) или как-то иначе?
Хочу поиграть на "четвёрке" с моделью, приближенной к исторической, но ущербным полустоком быть не нравится.
4. Планируете ли сделать различные 3Д-модели ангаров (не раскраска) на выбор. За денюжку, например, как камуфляжи?
5. Увидел в Мисс-ВоТ:
А можно ли всем сделать доступными к обозрению по одной цифре после запятой, раз уж она есть?
6. Эффект в воде наподобии пыли из-под гусениц (поднятая муть) реален к осуществлению?
Спасибо.
All13 (16 Фев 2012 - 21:48): Просьба разработчиков уточнить термины и что примерно войдет:
"способности экипажа" (или специальные навыки которыми вы оперируете(и как вы их называете)) - т.е. то что работает и в процесе прокачки?;
"навыки экипажа" (-------\\\------()) - т.е. то что работает только после прокачки 100%?;
"специализация экипажа" , я так понял это тот тип техники для которого экипаж обучен на 100%?
спс за ответ.
TakedaVRN (17 Фев 2012 - 06:24): Здравствуйте, уважаемые Разработчики! Ответьте, пожалуйста, на
такие вопросы:
1. На сколько приоритетно введение фичи "заморозка прем-аккаунта"?
2. Скидки на покупку полугодового и годового прем-аккаунта в ПРИНЦИПЕ возможны?
3. Прем-аккаунт на 3 месяца может появиться или "покупайте 1+1+1 во время акций"
4. (лично к SerB-у) Сергей Борисович, Вы ещё какие то книги пишите или всё свободное время занято? (прочитал "Вчера будет война")
NEKRIT (17 Фев 2012 - 07:11): будет ли введена такая вещь - у многих танков БК лежит в разных
местах (например в башне и в корпусе)... почему в игре, при
попадании в башню и последующем повреждении там БК заряжающие не
догадываются брать снаряды из корпуса? или если в начале повредили
БК попаданием в башню, а потом взорвали неизвестно как поврежденный
БК в корпусе?! будет ли введено разграничение?
ПС извините, если аккордеон
ППС писал второпях, могут быть ошибки
dollar59 (17 Фев 2012 - 07:19): Здравия желаю! 
В чате сегодня писали что патч 0.7.1.1 решили объединить с патчем 0.7.2. Это правда?
Насчёт надписей и картинок на танках. Можно ли будет на танках США нарисовать девушку в стиле Пин-ап?

Ссылка на сообщение: #7426095

Данная фича отложена не некоторое время, отменена вообще или еще в раздумьях?
Спасибо.
SerB: Делается с небольшим приоритетом

Уважаемые разработчики, в данном мануале не все данные соответствуют игровым реалиям текущего патча. Велик-ли приоритет обновления сего документа или КТТС?
Чтоб не быть голословным, то, как минимум, не соответствуют реалиям: скрины настроек, отсутствие многих хоткеев в описании, скрин ангара старый и многое-многое по мелочи (создать взвод могут ТОЛЬКО владельцы премиум-аккаунта... и подобное) .
SerB: Видимо, менять будем уже с новым интерфейсом.

1) Будет ли выпущен подробный мануал по игре, желательно в pdf формате, что является хорошей традицией у многих игр. И хорошо, чтобы данный мануал постоянно обновлялся.
2) Будет ли выпущен детальный гайд по новым перкам(а также старым), по механике их работы и взаимодействию? Двух строчек описания в самой игре - этого не достаточно. Не у всех есть время часами рыться в дебрях форума.
P.S. и пора бы уже завести целый отдел, который будет этим заниматься (хотя может уже и есть)

SerB: 1. Уже есть
2. Возможно, на форуме. Можете сами поисследовать, мы не возражаем.
2. Возможно, на форуме. Можете сами поисследовать, мы не возражаем.

Также, вопрос по танку Т-10М (ИС-8) и Т29Е3 (с топовой башней) - будет ли у них бонус от двухплоскостного стабилизатора и дальномера соответственно?
SerB: 1. У стадилизатора и приводов принципиально разные эффекты. Это как
километры и километры в час - ни суммировать, ни сравнивать их
нельзя
2. От дальномера будет, а двухплоскостной стабилизатор мы пока не вводим.
2. От дальномера будет, а двухплоскостной стабилизатор мы пока не вводим.

Вопрос. Это:
1. Глюк.
2. Фича.
3. Руки.
4. Не может такого быть и я чего-то еще не замечаю?
Спасибо за внимание.
SerB: Это просто переход на другую камеру. Отображение при этом может
что-то пропускать или запаздывать.

1. В связи с новой "физикой" и взаимодействия танков с водой планируются ли вводить модели, способные пересекать водные преграды по дну, либо соотв. модули?
2. В планируемой ветке сборной малых танковых стран будут отдельные мини-веточки по нациям, или с ростом уровня станет возможен переход от страны к стране?
3. Возможно баян. Нет ли в планах разделить PzKpfw IV с Schmalturm`ом и без оного по уровням (вроде КВ-1, -2) или как-то иначе?
Хочу поиграть на "четвёрке" с моделью, приближенной к исторической, но ущербным полустоком быть не нравится.
4. Планируете ли сделать различные 3Д-модели ангаров (не раскраска) на выбор. За денюжку, например, как камуфляжи?
5. Увидел в Мисс-ВоТ:
А можно ли всем сделать доступными к обозрению по одной цифре после запятой, раз уж она есть?
6. Эффект в воде наподобии пыли из-под гусениц (поднятая муть) реален к осуществлению?
Спасибо.
SerB: 1. нет
2. Пока неясно
3. Без комментариев пока
4. Малый приоритет, т.к. не влияет на игровой процесс.
5. Вряд ли
6. Реален, но сложен по техническим причинам (быстродействие)
2. Пока неясно
3. Без комментариев пока
4. Малый приоритет, т.к. не влияет на игровой процесс.
5. Вряд ли
6. Реален, но сложен по техническим причинам (быстродействие)

"способности экипажа" (или специальные навыки которыми вы оперируете(и как вы их называете)) - т.е. то что работает и в процесе прокачки?;
"навыки экипажа" (-------\\\------()) - т.е. то что работает только после прокачки 100%?;
"специализация экипажа" , я так понял это тот тип техники для которого экипаж обучен на 100%?
спс за ответ.
SerB: И еще раз повторю - мы их не разделяем

1. На сколько приоритетно введение фичи "заморозка прем-аккаунта"?
2. Скидки на покупку полугодового и годового прем-аккаунта в ПРИНЦИПЕ возможны?
3. Прем-аккаунт на 3 месяца может появиться или "покупайте 1+1+1 во время акций"
4. (лично к SerB-у) Сергей Борисович, Вы ещё какие то книги пишите или всё свободное время занято? (прочитал "Вчера будет война")
SerB: 1. На малом
2. Сильно вряд ли.
3. Не думаю, что появится
4. Какое свободное время? Шоито?
2. Сильно вряд ли.
3. Не думаю, что появится
4. Какое свободное время? Шоито?

ПС извините, если аккордеон
ППС писал второпях, могут быть ошибки
SerB: Нет


В чате сегодня писали что патч 0.7.1.1 решили объединить с патчем 0.7.2. Это правда?
Насчёт надписей и картинок на танках. Можно ли будет на танках США нарисовать девушку в стиле Пин-ап?

SerB: 1. Как получится
2. Самому - нельзя. Мы - может и введем. Как же без пинапа-то?!
2. Самому - нельзя. Мы - может и введем. Как же без пинапа-то?!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7425902
botbot (17 Фев 2012 - 13:07): Уважаемые разработчики, а вы записываете ники тех, кто в вашем
голосовании голосует за аллодов?
1mihaluch1 (17 Фев 2012 - 17:21): про расширение глобальной карты юг африки и северная америка слышал
и походу скоро это будет, а вот про добавление Китая и полностью
всей Азии нет , вопрос думаю очевиден, будет?
berdskiy (17 Фев 2012 - 15:13): Хотелось бы узнать куда пропал Виктор Кислый, один из авторов идеи
WoT?
(...)
Уж очень давно его не слышно и не видно. Хотелось бы знать его мнение о развитии проекта.
Если мне не изменяет память то мы его не видели уже больше года
agesome (17 Фев 2012 - 14:30): Используется ли в разработке игры система управления версиями?
(VCS) Если да,
какая?
Возможно, стоит сформировать коллегию пользователей или модераторов, которые бы занимались отбором вопросов? Это сэкономило бы время и нервы разработчикам.
Zarono (17 Фев 2012 - 12:57): У меня тоже есть вопрос по новым перкам, конкретно по Боевому
Братству.
Поправьте меня, если я ошибаюсь, но насколько мне известно, дополнительные специальности контуженных членов экипажа тут же выключаются и включаются обратно только если вылечить танкиста аптечкой. Означает ли это, что при прокаченном на Боевое Братство экипаже (у всех по 100%), контузия любого из танкистов отключит эффект перка полностью (ведь перк должен быть у всех, а у контуженного его "больше нет"), пока танкиста не вылечат (если вообще вылечат)?
BOL4OK (16 Фев 2012 - 23:28): Доброго времени суток.
Ещё одна порция вопросов.
Выше говорилось, что иногда бывает рассинхронизация сервера и клиента.
1) Может ли быть такое, что клиент "отослал" выстрел, а сервер "потерял" его? И соответственно снаряд пропал в воздухе (Этим может быть объяснён плач, по поводу исчезающих снарядов.)
В артилерийском прицеле, изредка можно увидеть препятствия на открытом месте.
2) Может ли быть такое, что при создании карты, в воздухе был "забыт" какой-то материальный объект, в который попадают снаряды.
(Если повтор, прошу простить, таких вопросов не нашёл)
2BAG_inferno (17 Фев 2012 - 19:58): Недавно было обьявление о изменении в расписании плановых
перезагрузок. Насколько я помню они были ежедневными, в новом
расписании они более редкие. Означает ли это что сервера стали
работать стабильнее чем раньше?
DartVaider (17 Фев 2012 - 17:13): Доброго времени суток.
Видимо мой вопрос случайно пропал, поэтому озвучу его еще раз.
А спросить хочется вот что. Будете ли вы доводить модель Паттона до нормального серийного вида М47, т.е. выравнивание квадратной "шишки" по центру лобовой брони? Или так и останется пилотный прототип М46Е1 ?
И второй вопрос. У нас в игре сейчас находится амер птсау М36, судя по виду это модификация В2, которая представляет собой доработанное шасси М10. Но приведенная броня у нас 114мм (беру для примера только лобовую часть, область трансмиссионного отдела не считаю т.к. она понятное дело немного толще) была только у модификации В1, которая создавалась на корпусах танков М4А3. Вопрос - тот корпус который сейчас есть в игре натянут для баланса, или реально существовал? Если натянут то почему бы не поставить корпус от "Джамбо" который использовался в модификации В1(соответственно и двигатель FORD GAA который кстати также ставился на М36)? Фото ниже
Первый М36 "дженксон"(он же В2), второй М36 В1.
Теперь они же, только на реальном фото. Хотелось бы отметить у модификации В1 наличие курсового и прямые бока, а также то что вся модификация В1 создавалась без дульного тормоза на орудии.
Спасибо за внимание.
Sergey11347 (17 Фев 2012 - 15:26): Доброго времени суток!
1.В интервью на радио "прямой наводкой" Storm немного рассказал о новом сложном режиме (hard mode). Идея жива? Развивается? Есть чем поделится (ну хоть чем-нибудь для появления надежды его увидеть)?
2. Как продвигается оживление ходовой? Будет ли пересмотрена модель ее повреждений после введения? Стоит ждать видео с демонстрацией? Появится в раене какой обновы (арта франции, танки кристи или еще позже)?
3. На танках есть внешнее декоративное оборудование: тросы, бревна, ящики. 1. При вводе нового рендера данные не игровые элементы оживут (отваливаться при попадании, трястись при езде и тп.)? 2. Как я знаю бигворлд где-то с год как подружился с phis-x. На него, не будет сажатся подобные мелочи (и вообще задействоватся)?
4 Чем обусловлен ап ис-4 на 10 лвл, а введение т-10 (ис-8) на 9 лвл, а не наоборот? Хочется поконкретнее.
Спасибо за ответы
.
Diver233 (17 Фев 2012 - 15:11): Добрый день.Вопрос касаемо зала славы и твинков:
Планируется ли в ближайшем будующем ввести резонное ограничение на минимальное количество боев, необходимое для того, чтобы попасть в зал славы,и если да, то какое ограничение будет?

Ссылка на сообщение: #7425902

SerB: Нет, только ники хронических имбецилов.

SerB: Давайте вопросы с очевидными ответами тут тоже не задавать

(...)
Уж очень давно его не слышно и не видно. Хотелось бы знать его мнение о развитии проекта.
Если мне не изменяет память то мы его не видели уже больше года
SerB: Великий Вождь очень, очень занят

Возможно, стоит сформировать коллегию пользователей или модераторов, которые бы занимались отбором вопросов? Это сэкономило бы время и нервы разработчикам.
SerB: 1. Используется. Правильная.
2. Возможно. Но пользователи - исключено, результаты их трудов мы уже видим в этой теме, а если будут отбирать модераторы - будет негатив.
2. Возможно. Но пользователи - исключено, результаты их трудов мы уже видим в этой теме, а если будут отбирать модераторы - будет негатив.

Поправьте меня, если я ошибаюсь, но насколько мне известно, дополнительные специальности контуженных членов экипажа тут же выключаются и включаются обратно только если вылечить танкиста аптечкой. Означает ли это, что при прокаченном на Боевое Братство экипаже (у всех по 100%), контузия любого из танкистов отключит эффект перка полностью (ведь перк должен быть у всех, а у контуженного его "больше нет"), пока танкиста не вылечат (если вообще вылечат)?
SerB: Отключает

Ещё одна порция вопросов.
Выше говорилось, что иногда бывает рассинхронизация сервера и клиента.
1) Может ли быть такое, что клиент "отослал" выстрел, а сервер "потерял" его? И соответственно снаряд пропал в воздухе (Этим может быть объяснён плач, по поводу исчезающих снарядов.)
В артилерийском прицеле, изредка можно увидеть препятствия на открытом месте.
2) Может ли быть такое, что при создании карты, в воздухе был "забыт" какой-то материальный объект, в который попадают снаряды.
(Если повтор, прошу простить, таких вопросов не нашёл)
SerB: 1. Не может. Снаряд списывается на сервере, так что если пакет с
запросом на выстрел не дошел, то и снаряд не спишется
2. Не может
2. Не может

SerB: Означает

Видимо мой вопрос случайно пропал, поэтому озвучу его еще раз.
А спросить хочется вот что. Будете ли вы доводить модель Паттона до нормального серийного вида М47, т.е. выравнивание квадратной "шишки" по центру лобовой брони? Или так и останется пилотный прототип М46Е1 ?
И второй вопрос. У нас в игре сейчас находится амер птсау М36, судя по виду это модификация В2, которая представляет собой доработанное шасси М10. Но приведенная броня у нас 114мм (беру для примера только лобовую часть, область трансмиссионного отдела не считаю т.к. она понятное дело немного толще) была только у модификации В1, которая создавалась на корпусах танков М4А3. Вопрос - тот корпус который сейчас есть в игре натянут для баланса, или реально существовал? Если натянут то почему бы не поставить корпус от "Джамбо" который использовался в модификации В1(соответственно и двигатель FORD GAA который кстати также ставился на М36)? Фото ниже
Первый М36 "дженксон"(он же В2), второй М36 В1.
Теперь они же, только на реальном фото. Хотелось бы отметить у модификации В1 наличие курсового и прямые бока, а также то что вся модификация В1 создавалась без дульного тормоза на орудии.
Спасибо за внимание.
SerB: 1. У нас М46, а не М47.
2. Наши исторические консультанты, втч и американские, не имеют претензий к конфигурации М36.
2. Наши исторические консультанты, втч и американские, не имеют претензий к конфигурации М36.

1.В интервью на радио "прямой наводкой" Storm немного рассказал о новом сложном режиме (hard mode). Идея жива? Развивается? Есть чем поделится (ну хоть чем-нибудь для появления надежды его увидеть)?
2. Как продвигается оживление ходовой? Будет ли пересмотрена модель ее повреждений после введения? Стоит ждать видео с демонстрацией? Появится в раене какой обновы (арта франции, танки кристи или еще позже)?
3. На танках есть внешнее декоративное оборудование: тросы, бревна, ящики. 1. При вводе нового рендера данные не игровые элементы оживут (отваливаться при попадании, трястись при езде и тп.)? 2. Как я знаю бигворлд где-то с год как подружился с phis-x. На него, не будет сажатся подобные мелочи (и вообще задействоватся)?
4 Чем обусловлен ап ис-4 на 10 лвл, а введение т-10 (ис-8) на 9 лвл, а не наоборот? Хочется поконкретнее.
Спасибо за ответы

SerB: 1. Возможно, но хардкор будем отсыпать крайне умеренными дозами
2. Пока актуальны другие вопросы
3. Нет, для этоо нужен совсем другой механизм
4. ТТХ соответствующих танков
2. Пока актуальны другие вопросы
3. Нет, для этоо нужен совсем другой механизм
4. ТТХ соответствующих танков

Планируется ли в ближайшем будующем ввести резонное ограничение на минимальное количество боев, необходимое для того, чтобы попасть в зал славы,и если да, то какое ограничение будет?
SerB: Оно уже есть - 100 боев.
менять не планируем.
менять не планируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7425378
1mihaluch1 (17 Фев 2012 - 17:21): про расширение глобальной карты юг африки и северная америка слышал
и походу скоро это будет, а вот про добавление Китая и полностью
всей Азии нет , вопрос думаю очевиден, будет?

Ссылка на сообщение: #7425378

SerB: Давайте вопросы с очевидными ответами тут тоже не задавать
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #7422202
Horizons (17 Фев 2012 - 16:52): В 0.7.2 будет? (логичный вопрос)

Ссылка на сообщение: #7422202

Storm: Да.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #7421143
Piller_GT (16 Фев 2012 - 19:12): Меня вот инетерсует такая ситуация. Помню сюда раньше заглядывал
Шторм, сейчас он тут редкий гость. Так вот, игроки указывали на то
что танки в игре и реале не соответствуют размерам, наприммер Тигр
2 и ис-7 по длине абсолютно одинаковы в жизни, а в игре тигр 2
короче. Шторм говорил что они проверят десяток разных танков - что
в итоге, знает кто-то? (я лично никаких изменений не заметил в этом
вопросе)

Ссылка на сообщение: #7421143

Storm: Перемеряли.
Многое поправили.
Многое поправили.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7418700
botbot (17 Фев 2012 - 13:07): Уважаемые разработчики, а вы записываете ники тех, кто в вашем
голосовании голосует за аллодов?

Ссылка на сообщение: #7418700

SerB: Нет, только ники хронических имбецилов.
Тема:
Технический раздел\Свалка технического раздела\Снаряд пролетает сквозь танк
Ссылка на сообщение: #7416727
ivs13 (17 Фев 2012 - 15:09): Т.е. ситуация на видео, когда снаряд пролетает сквозь танк -
нормальная?
Хоть бы привычное "есть попадание" с нулевым дамагом выдали, что ли...

Ссылка на сообщение: #7416727

Хоть бы привычное "есть попадание" с нулевым дамагом выдали, что ли...
veider: снаряд пролетает не сквозь танк, а сквозь насвесное оборудование,
которое находится вообще снаружи.
как повреждение этого оборудования должно влиять на повреждение танка? никак
как повреждение этого оборудования должно влиять на повреждение танка? никак
Тема:
Технический раздел\Свалка технического раздела\Снаряд пролетает сквозь танк
Ссылка на сообщение: #7415368
8xxxxxxxx (17 Фев 2012 - 14:31): а как же взрыв от снаряда за танком? было несколько раз от арты
такое даже, на карелии помойму, в эпицентре взрыва от выстрела арты
было, без потери HP, эт тоже неверное отображение? Если да то надо
это лечить! Хорошо когда непроходит по тебе урон, но плохо когда по
врагу! Случается это довольно редко но всё же...

Ссылка на сообщение: #7415368

veider: словам верить сложно, так что попрошу вас такие случаи скинуть мне
в реплеях) будем разбираться, если реально что то будет заснято)
все остальное - мифы и болтовня
Тема:
Технический раздел\Свалка технического раздела\Снаряд пролетает сквозь танк
Ссылка на сообщение: #7415183

Ссылка на сообщение: #7415183
veider: это просто неверное отображение некоторых трассеров.
он вообще не в вас летел скорее всего даже.
я же писал про случай, который описал ТС.
там стоят ящики ЗИП.
он вообще не в вас летел скорее всего даже.
я же писал про случай, который описал ТС.
там стоят ящики ЗИП.
Тема:
Технический раздел\Свалка технического раздела\Снаряд пролетает сквозь танк
Ссылка на сообщение: #7414234

Ссылка на сообщение: #7414234
veider: там на надгусеничных полках стоят ящики всякие с запчастями.
было бы как раз нелогично вносить туда дамаг.
потеря ящика не страшна для танка)
было бы как раз нелогично вносить туда дамаг.
потеря ящика не страшна для танка)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Кто кем работает?
Ссылка на сообщение: #7412467

Ссылка на сообщение: #7412467
veider: Гейм-дизайнер
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Нестандартная
Ссылка на сообщение: #7401988
Katahi79 (16 Фев 2012 - 22:45): Почему такая, хм, нестандартная модель будет представлять танки на
конкурсе?
Я конечно понимаю что стандарты красоты для всех разные, но мне девушка с фото из новостной темы напомнила жену Шварца в одном из фильмов конца 90 начала 2000 г. Или может быть так и надо. Мисс от танков должна брать не красотой а некой мужественностью?

Ссылка на сообщение: #7401988

Я конечно понимаю что стандарты красоты для всех разные, но мне девушка с фото из новостной темы напомнила жену Шварца в одном из фильмов конца 90 начала 2000 г. Или может быть так и надо. Мисс от танков должна брать не красотой а некой мужественностью?
veider: Одним из важнейших критериев было желание и готовность девушек
всецело посвятить себя нелегкой подготовке к конкурсу и самому
выступлению.
Другие, видимо, не решились
Другие, видимо, не решились
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Выпрямление статы. (% попаданий)
Ссылка на сообщение: #7401774
Interceple (16 Фев 2012 - 22:35): xD Удачи в работе тогда ;)

Ссылка на сообщение: #7401774

veider: спасибо)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Выпрямление статы. (% попаданий)
Ссылка на сообщение: #7401737
Interceple (16 Фев 2012 - 22:31): Кстати, Вейдер, новых ВоДов стоит ждать или большая загруженность?

Ссылка на сообщение: #7401737

veider: честно, не знаю.
тут теперь не только загруженность влияет, я ж теперь еще и официальное лицо...
все, что будет сказано, может быть использовано против вас XXD
тут теперь не только загруженность влияет, я ж теперь еще и официальное лицо...
все, что будет сказано, может быть использовано против вас XXD
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Выпрямление статы. (% попаданий)
Ссылка на сообщение: #7401700
Zind (16 Фев 2012 - 22:29): ... сказал человек с отменным процентом попаданий

Ссылка на сообщение: #7401700

veider: но я за ним не слежу вообще.
если бы следил, был бы выше.
я из тех, кто стреляет точно при виде цели, но и не гнушается в пустоту популять в предполагаемое место нахождения противника
если бы следил, был бы выше.
я из тех, кто стреляет точно при виде цели, но и не гнушается в пустоту популять в предполагаемое место нахождения противника
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Выпрямление статы. (% попаданий)
Ссылка на сообщение: #7401643

Ссылка на сообщение: #7401643
veider: процент попаданий вообще не стоит того, чтобы за ним следить
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Как освободиться от самого страшного бана
Ссылка на сообщение: #7401625

Ссылка на сообщение: #7401625
veider: попробовал, не помогло((
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7398226
Zwerocool (16 Фев 2012 - 11:33): Добрый день!
В этой теме пару постов назад увидел скриншот. На нем в списке танков можно увидеть звезду, означающую неполученный двойной опыт, с пометкой х2. Планируется сделать накапливаемые двойные опыты? Т.е. 3 дня не играл на танке и после этого за 3 победы будет двойной опыт? Если да, решили ли уже, сколько будет предел накопления?
Заранее спасибо за ответ.
BoBBer666 (16 Фев 2012 - 11:54): Здравствуйте.
Я последовал вашему совету, перечитал, теперь понимаю, что крит модуля считается по здоровью, а вот факт нанесения урона модулю - по шансу.
Возникли вопросы:
1)Разработчики, как я заметил, даже балансные соображения облачают в форму более-менее адекватного исторического факта.
Скажите, какое явление моделируется наличием шанса 30% нанести повреждения модулю при прохождении через него снаряда?
Мне не хватило фантазиизнаний, чтобы догадаться, почему 70% попаданий снаряда любого диаметра в трансмиссию/двигатель/баки и т.д. не увенчиваются никаким повреждением?
(экипаж, к примеру, как вы писали, уворачивается/нагибается завязать шнурки)
2)С перком "снайпер" (у одного наводчика) шанс, что урон модулю, который был пересечен снарядом, будет нанесен, станет 30% + 1% =31% ? (требуется помощь КО)
Конечно волнует и суммируемость бонусов при двух наводчиках, но я очень надеюсь прочитать эту подробность в описании умения if any.
Спасибо большое.
kach1304 (16 Фев 2012 - 12:00): Добрый день!
Скажите пожалуйста, как ведет себя статистика по французким танкам:
ухудшается ли она со временем? (просто поначалу на них "матёрые" игроки в основном ездили, а теперь и середняки подтянулись + народ научиться с ними бороться).
ZazIK_PRIME (16 Фев 2012 - 16:50): Сергей, помниться год назад Джесика Альба была у вас в офиссе,
можно вас попросить, если она еще жива(в том же виде), поздравить
всех танкистов с днем защитника отечества? 
Alkard (16 Фев 2012 - 14:41): ранее сообщалось, что командир экипажа при прокачанном умении
сможет сообщать какие криты нанесены противнику. и если за выстрел
нанеслось 5 критов - озвучит их все. Планируется ли озвучивание
важных критов в приоритете? т.е. если критануто: рация, мехвод,
орудие, БК, гусли. важнее узнать о крите орудия и БК (противник не
сможет выстрелить/перестреливаться с вами с прежней скоростью) чем
о крите гусениц или рации.
Johan_tankist (16 Фев 2012 - 13:32): Здравствуйте разработчики, вопрос по БЛ-10
Интересуют эти хатактеристики пушки:
Скорострельность 3.9-4
Разброс 0.34-0.36
Время прицеливания 2.5-3
Означают ли они что первая цифра это характеристика пушки для ИСУ-152, а вторая для Об.704 ?
Если да то почему ?
Если нет, то для какого из этих танков какое значение ?
Ronn1e (16 Фев 2012 - 12:15): Хм, позвольте уточниться. Скилл уменьшает разброс при повороте
башни, но у арты нету башни. То есть для "безбашенных" танков этот
скилл будет уменьшать разброс при горизонтальном наведении орудия в
пределах углов поворота орудия? А если танк сделает доворот
корпусом, будет ли действовать такой скилл?
grios (16 Фев 2012 - 13:32): Добрый день уважаемые разработчики, хотелось бы задать несколько
вопросов.
1) По интерфейсу игры. Ситуация следующая, игру я почтив всегда запускал в оконном режиме ну вы поняли, как-бы на весь экран, но видно панель пуск, и сверху (закрыть, свернуть, развернуть) так вот, в этом режиме у меня фпс поднималось не больше 50, хотя проц и5, видяха на гиг, 4 гб озу...Но вот в один прекрасный день решил заглянуть в настройки графики и увидел строку (Во весь экран) и дай думаю попробую, наверняка фпс упадет вообще до 15-20.
Но был приятно удивлен
В первом же бою на респе
я увидел заветную цифру 70!!А иной раз фпс и до 120 поднимался. Так
вот, почему же в оконном режиме, ресурсов потребляется больше чем в
не оконном?Обычно ж чем меньше окошко, тем фпс больше 
2)Будет ли в будущем аккаунт привязываться к номеру мобильного телефона, во избежании взлома?
3)Вопрос по французской арте
В выпусках новостей говорилось,
что топ французская арта будет с барабан-заряжанием. Я так понимаю
для балансировки, 1 чумоданчик этой арты не будет нести такого
сокрушительного урона как тип-е, или т92?То есть не большой урон,
но быстрая скорость сведения и долгая перезарядка?:)
За ранее благодарю за ответы;)
14 дней РО на поиск ответов по пунктам 2 и 3.
McNamara (16 Фев 2012 - 13:30): По поводу скилла "Отчаянный" заряжающий, применяя к арте. Такая
ситуация, команда(рота или ГК) в начале боя уменьшает хп союзной
арте до 10%, после чего арта весь бой играет с читерским бонусом
перезарядки -10%. Это нормально?

Ссылка на сообщение: #7398226

В этой теме пару постов назад увидел скриншот. На нем в списке танков можно увидеть звезду, означающую неполученный двойной опыт, с пометкой х2. Планируется сделать накапливаемые двойные опыты? Т.е. 3 дня не играл на танке и после этого за 3 победы будет двойной опыт? Если да, решили ли уже, сколько будет предел накопления?
Заранее спасибо за ответ.
SerB: Нет

Я последовал вашему совету, перечитал, теперь понимаю, что крит модуля считается по здоровью, а вот факт нанесения урона модулю - по шансу.
Возникли вопросы:
1)Разработчики, как я заметил, даже балансные соображения облачают в форму более-менее адекватного исторического факта.
Скажите, какое явление моделируется наличием шанса 30% нанести повреждения модулю при прохождении через него снаряда?
Мне не хватило фантазиизнаний, чтобы догадаться, почему 70% попаданий снаряда любого диаметра в трансмиссию/двигатель/баки и т.д. не увенчиваются никаким повреждением?
(экипаж, к примеру, как вы писали, уворачивается/нагибается завязать шнурки)
2)С перком "снайпер" (у одного наводчика) шанс, что урон модулю, который был пересечен снарядом, будет нанесен, станет 30% + 1% =31% ? (требуется помощь КО)
Конечно волнует и суммируемость бонусов при двух наводчиках, но я очень надеюсь прочитать эту подробность в описании умения if any.
Спасибо большое.
SerB: 1. Разрушениеем снаряда при пробитии брони
2. ОК. 31%. По механике подберем. Складываемости, скорее всего, не будет (тесты покажут)
2. ОК. 31%. По механике подберем. Складываемости, скорее всего, не будет (тесты покажут)

Скажите пожалуйста, как ведет себя статистика по французким танкам:
ухудшается ли она со временем? (просто поначалу на них "матёрые" игроки в основном ездили, а теперь и середняки подтянулись + народ научиться с ними бороться).
SerB: Ухудшается.
Поэтому пока и не торопимся с их ребалансом.
Поэтому пока и не торопимся с их ребалансом.


SerB: ЛОЛКТО?!

SerB: Как я говорил, интерфейсники решат

Интересуют эти хатактеристики пушки:
Скорострельность 3.9-4
Разброс 0.34-0.36
Время прицеливания 2.5-3
Означают ли они что первая цифра это характеристика пушки для ИСУ-152, а вторая для Об.704 ?
Если да то почему ?
Если нет, то для какого из этих танков какое значение ?
SerB: В данном случае означает. В общем случае - берется минимальное и
максимальное значение по разным танкам и/или башням

SerB: У арты аналог башни вполне есть.

1) По интерфейсу игры. Ситуация следующая, игру я почтив всегда запускал в оконном режиме ну вы поняли, как-бы на весь экран, но видно панель пуск, и сверху (закрыть, свернуть, развернуть) так вот, в этом режиме у меня фпс поднималось не больше 50, хотя проц и5, видяха на гиг, 4 гб озу...Но вот в один прекрасный день решил заглянуть в настройки графики и увидел строку (Во весь экран) и дай думаю попробую, наверняка фпс упадет вообще до 15-20.



2)Будет ли в будущем аккаунт привязываться к номеру мобильного телефона, во избежании взлома?
3)Вопрос по французской арте

За ранее благодарю за ответы;)
14 дней РО на поиск ответов по пунктам 2 и 3.
SerB: По п. 2 и 3 Вам уже ответили, по п.1 - оконный режим и
полноэкранный весьма сильно отличаются, как правило, оконный более
требователен к ресурсам.

SerB: Да не вопрос. Одно падения снаряда рядом - и как обычно бывает с
читареми, все становится значительно более печальным.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Музыка\Какую музыку слушаете вы(желательно группу)
Ссылка на сообщение: #7397393
Pluh_DJ (16 Фев 2012 - 19:08): Надеюсь не последний альбом? ;)

Ссылка на сообщение: #7397393

veider: последний раз пять прослушал, так и не понял его смысла) не
понравился особо) предыдущие кайфовее
Реклама | Adv