Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7483982
C0mrad (20 Фев 2012 - 13:58): Добрый день. Напишу два вопроса. Оба уже всплывали.
1. На счет крыльев на М4А3Е2 - будут ли все же они убраны с игровой модели? Уважаемый Серб сказал что нет. Не менее уважаемый Шторм ранее говорил что да, но это не приоритетно. Где же инстина?
2. Будет ли как-то прокоментировано топовое орудие КВ-4? То что 130мм. Я то понимаю что интрига и все дела, но все же
С уважением

Ссылка на сообщение: #7483982

1. На счет крыльев на М4А3Е2 - будут ли все же они убраны с игровой модели? Уважаемый Серб сказал что нет. Не менее уважаемый Шторм ранее говорил что да, но это не приоритетно. Где же инстина?

2. Будет ли как-то прокоментировано топовое орудие КВ-4? То что 130мм. Я то понимаю что интрига и все дела, но все же

С уважением

SerB: 1. Как уважаемые художники решат. Я смысла не вижу, Шторм видит -
значит, вопрос неважный, спустим непосредственным исполнителям
2. Уже прокомментировал - "ну и Вы говорите".
2. Уже прокомментировал - "ну и Вы говорите".
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7483827
obsa (20 Фев 2012 - 13:53): а точка, справа от маски, прям под крышей? Почему она считается
крышей, а не лбом?

Ссылка на сообщение: #7483827

Storm: Потому что там явный вырез в лобовой броне.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7483101
wowa_grw (20 Фев 2012 - 13:22): Сергей !
1. Вот вы все добавляете новые карты - а не было в планах УБРАТЬ что то из старых карт - например тот же Энск ? Ведь Вы сами говорили - что городские карты сильно грузят сервер - да и игрокам не комфортно.
даже тот же Химмельсдорф не грузит НАСТОЛЬКО комп как Энск . А на Линии Зигдфрида так вообще не чувствуется.
2. И что то будет менятся с размерами карт ? Ведь если на песочной технике - и маленькая карта кажется большой (обзор мал, арты не далеко бьют) - то на топ уровнях - это уже получается как в Малинках тир сплошной.
3. Карты как то будут в БУДУЩЕМ подбираться под уровень техники ? ведь сейчас созданны новые большие карты.
Может имеет смысл песочную технику кидать на маленькие карты - а топ технику - на большие ? (ведь наверняка возможно сделать большие карты - что не сильно грузят сервер ?)

Ссылка на сообщение: #7483101

1. Вот вы все добавляете новые карты - а не было в планах УБРАТЬ что то из старых карт - например тот же Энск ? Ведь Вы сами говорили - что городские карты сильно грузят сервер - да и игрокам не комфортно.
даже тот же Химмельсдорф не грузит НАСТОЛЬКО комп как Энск . А на Линии Зигдфрида так вообще не чувствуется.
2. И что то будет менятся с размерами карт ? Ведь если на песочной технике - и маленькая карта кажется большой (обзор мал, арты не далеко бьют) - то на топ уровнях - это уже получается как в Малинках тир сплошной.
3. Карты как то будут в БУДУЩЕМ подбираться под уровень техники ? ведь сейчас созданны новые большие карты.
Может имеет смысл песочную технику кидать на маленькие карты - а топ технику - на большие ? (ведь наверняка возможно сделать большие карты - что не сильно грузят сервер ?)
SerB: 1. Не планируем. Особенно энск.
2. По мере возможности
3. Вряд ли
2. По мере возможности
3. Вряд ли
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7483085
Yst (20 Фев 2012 - 13:23): И снова здравствуйте, Сергей Борисович. Для начала(извините, всегда
отличался любопытством и желанием задавать глупые вопросы) вопрос,
касающийся исключительно разработчиков(а не игры). Второй тоже
будет косвенно касаться игры, но это позже. Но прежде два ваших
ответа
1) Соединив их, можно заметить, что Злобный, как человек, любящий орудовать виртуальной "ножовкой", и Злобный, как его добрая изнанка, будет "рубиться" сам с собой?(Извините, грамотно сформулировать не могу, да и не в этом суть, ту и так всё понятно)
Ну и чуууть-чуть посерьёзней(это не предложение, ни в коем случае не предложение, после ответа на вопрос возможо будет перепост в предложения. А пока это так, вопрос с прилагающимся рассуждением):
2) а) Не планировали ли вы создать базу данных с подробными историческими ТТХ танков, представленны в игре? Всё-таки обо всех танках, которые в игре, нереально найти информацию в интернете. Мне кажется, что есть люди, которые будут согласны получить доступ к подобному ресурсу даже с условием доплаты. А информации у вас - до чёртиков много
б) Есть ли у вас разрешение на публиковку информации, получаемой из архивов?

Ссылка на сообщение: #7483085

1) Соединив их, можно заметить, что Злобный, как человек, любящий орудовать виртуальной "ножовкой", и Злобный, как его добрая изнанка, будет "рубиться" сам с собой?(Извините, грамотно сформулировать не могу, да и не в этом суть, ту и так всё понятно)
Ну и чуууть-чуть посерьёзней(это не предложение, ни в коем случае не предложение, после ответа на вопрос возможо будет перепост в предложения. А пока это так, вопрос с прилагающимся рассуждением):
2) а) Не планировали ли вы создать базу данных с подробными историческими ТТХ танков, представленны в игре? Всё-таки обо всех танках, которые в игре, нереально найти информацию в интернете. Мне кажется, что есть люди, которые будут согласны получить доступ к подобному ресурсу даже с условием доплаты. А информации у вас - до чёртиков много
б) Есть ли у вас разрешение на публиковку информации, получаемой из архивов?
SerB: 1. В марксизме это называется "единство и борьба
противоположностей"
2. http://worldoftanks....clopedia/tanks/ - ы? еще википедия своя есть
2. http://worldoftanks....clopedia/tanks/ - ы? еще википедия своя есть
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7481964

Ссылка на сообщение: #7481964
Storm: По поводу башенок можно дальше не дискутировать - менять не
будем.
Они не только на Т95 являются уязвимым местом но и на многих других танках.
Они не только на Т95 являются уязвимым местом но и на многих других танках.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7481889
scalpendroid (20 Фев 2012 - 12:17): Если разрешат изучать "совместительские" умения, то что будет с
этими умениями при переучивании на другой танк, на котором такого
совмещения уже нет (например, командир т-34 выучил умение для
наводчика, т.к. он совмещает и наводчика, а потом экипаж переучили
на т-34-85, где уже есть выделенный наводчик)?
youROKer (20 Фев 2012 - 13:09): Если башня от КВ-220 станет топовой на т-150, то возникает логичный
вопрос: а какая стоковая башня будет на КВ-3? Та же, что и сейчас,
или поменяется?
Sad_Rat (20 Фев 2012 - 12:28): Будут ли ужесточатся меры по тимкиллу?
plus (20 Фев 2012 - 10:28): Добрый день!
После введения механизма изображений и надписей на танках планируется ли перевод на данный механизм КВ-220 Бета-Тест и PzKpfw V-IV Alpha?
На текущий момент эти танки отличаются от аналогов только названием и "шкуркой", но при этом считаются в игре как отдельные танки, что несколько странно.
Спасибо за потраченное на ответ время.
crazyjoker (20 Фев 2012 - 12:30): 
как мне сломали башню?((на скрине она повреждена, но она была сломана - не успел вовремя заскринить)это было единственное попадание...)
AshDragon (20 Фев 2012 - 10:13): Подскажите, пожалуйста. Давеча была такая ситуация: батшат на
скорости ок.40км\ч таранит об212, у которого за мгновение до
столкновения была сбита гусеница. Таран пришелся ровно в сбитую
гуслю, в передний каток. Батшат получил ~ 150 дамаги, об212
нисколько не пострадал. Я знаю, что батшат легче 212
1. Может ли сбитая гусеница не пропустить урон от тарана?
2.1 Может ли (не сбитая) гусеница пожрать весь дамаг от тарана?
2.2 Если да, то вероятность съедания урона от тарана передним катком меньше или больше, если столкновение произошло в середину гусеницы?
3. Следует из п.2.2: если мне не избежать тарана, лучше повернуться "плашмя"?
Спасибо
Johan_tankist (20 Фев 2012 - 10:07): Здравствуйте Сергей Борисович!
Интересует вопрос по будущей КТТС СУ-122-54,
не постигнет ли его судьба "беременного крокодила" Обьект 704, который несмотря на шасси ИС-3, получил в ходе балансировки угол разворота в 1.5 раза ниже последнего ?
(предполагаю что постигнет, т.к. скорость поворота ПТ в 48 градусов это уровень орбитального танка, а в реальности это будет СУ-100 9-го уровня).
Бытует мнение, что: эта пт получит аналог не прижившийся БЛ-9С?
Сорри если баян, поиск по теме не дал ничего.
KadomS (20 Фев 2012 - 09:58): Здравствуйте. Такой к вам вопрос: какие художественные фильмы вы
порекомендовали посмотреть, чтоб увидеть много интересной инфы о
танках. Или где просто часто встречаются танки? Какие фильмы
интересны вам, в этом плане?
Pyroclasm (20 Фев 2012 - 09:56): Товарищ СерБ. пока вы еще здесь. вот куда обращаться в случае
тормознутости саппорта?(два человека работали со мной отдельно(в
одной заявке) и запутались, а теперь не отвечают)

Ссылка на сообщение: #7481889

SerB: Тогда они просто не будут работать.

SerB: Та же

SerB: Пока нет

После введения механизма изображений и надписей на танках планируется ли перевод на данный механизм КВ-220 Бета-Тест и PzKpfw V-IV Alpha?
На текущий момент эти танки отличаются от аналогов только названием и "шкуркой", но при этом считаются в игре как отдельные танки, что несколько странно.
Спасибо за потраченное на ответ время.
SerB: Эти танки вероятнее всего так и останутся разными.


как мне сломали башню?((на скрине она повреждена, но она была сломана - не успел вовремя заскринить)это было единственное попадание...)
SerB: как мне сломали башню?((на скрине она повреждена, но она была
сломана - не успел вовремя заскринить)это было единственное
попадание...)
Вероятно, либо ББ дошел до поворотного механизм, либо осколки от фугаса повредили.
Вероятно, либо ББ дошел до поворотного механизм, либо осколки от фугаса повредили.

1. Может ли сбитая гусеница не пропустить урон от тарана?
2.1 Может ли (не сбитая) гусеница пожрать весь дамаг от тарана?
2.2 Если да, то вероятность съедания урона от тарана передним катком меньше или больше, если столкновение произошло в середину гусеницы?
3. Следует из п.2.2: если мне не избежать тарана, лучше повернуться "плашмя"?
Спасибо
SerB: 1. Может
2.1. Может
2.2. нет однозначного ответа
3. сами решайте.
2.1. Может
2.2. нет однозначного ответа
3. сами решайте.

Интересует вопрос по будущей КТТС СУ-122-54,
не постигнет ли его судьба "беременного крокодила" Обьект 704, который несмотря на шасси ИС-3, получил в ходе балансировки угол разворота в 1.5 раза ниже последнего ?
(предполагаю что постигнет, т.к. скорость поворота ПТ в 48 градусов это уровень орбитального танка, а в реальности это будет СУ-100 9-го уровня).
Бытует мнение, что: эта пт получит аналог не прижившийся БЛ-9С?
Сорри если баян, поиск по теме не дал ничего.
SerB: Это не вопрос, а выражение Очень Важного Мнения.

SerB: Классика - "на войне, как на войне".
Еще можно посмотреть "Горячий снег", "Экипаж машины боевой" (это по реальной дуэли Т-34 с "Пантерой"), из современных пока ничего посоветовать не могу.
Еще можно посмотреть "Горячий снег", "Экипаж машины боевой" (это по реальной дуэли Т-34 с "Пантерой"), из современных пока ничего посоветовать не могу.

SerB: В саппорт же.
Там своя иерархия. Изложите Вашу претензию внятно, она дойдет до руководства.
Там своя иерархия. Изложите Вашу претензию внятно, она дойдет до руководства.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7480591
scalpendroid (20 Фев 2012 - 12:17): Если разрешат изучать "совместительские" умения, то что будет с
этими умениями при переучивании на другой танк, на котором такого
совмещения уже нет (например, командир т-34 выучил умение для
наводчика, т.к. он совмещает и наводчика, а потом экипаж переучили
на т-34-85, где уже есть выделенный наводчик)?

Ссылка на сообщение: #7480591

SerB: Тогда они просто не будут работать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7477189
SVTSLV (20 Фев 2012 - 08:20): А если нет стереотрубы, но есть оптика, то почему она перестаёт
работать ?

Ссылка на сообщение: #7477189

SerB: Потому что она не перестает
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7477168
GeneralGor (20 Фев 2012 - 09:50): Из соображений безопасности? 

Ссылка на сообщение: #7477168


SerB: Из многих соображений.
Короче, вопрос закрыт.
Короче, вопрос закрыт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7477163
EPM (20 Фев 2012 - 09:35): Здраствуйте, Сергей Борисович. У меня возник вопрос, скажите ваш
ник происходит от сокращения имя и фамилия или имя и отчество?
И второй вопрос, вы, говорили что ответы на вопросы это "общественая нагрузка", как она вам досталась: добровольно- принудительно, жребий тянули, вызвались добравольно? Сори если баян.

Ссылка на сообщение: #7477163

И второй вопрос, вы, говорили что ответы на вопросы это "общественая нагрузка", как она вам досталась: добровольно- принудительно, жребий тянули, вызвались добравольно? Сори если баян.
SerB: 1. Да
2. Это было частью коварного плана, который увенчался успехом. В выработке коварных планов я, ессно, участвую.
2. Это было частью коварного плана, который увенчался успехом. В выработке коварных планов я, ессно, участвую.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7477143
Bersrk (20 Фев 2012 - 09:19): (Я сделал вид, что флуда тут не было. Но в дальнейшем такую доброту
не гарантирую - СБ.)
Возможно ли дать пользоваться Стереотрубой только классам ПТ САУ и ЛТ, а просветлённой оптикой - ЛТ, СТ и ТТ?

Ссылка на сообщение: #7477143

Возможно ли дать пользоваться Стереотрубой только классам ПТ САУ и ЛТ, а просветлённой оптикой - ЛТ, СТ и ТТ?
SerB: невозможно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7477125
Gargonder (20 Фев 2012 - 09:03): Карта Карелия. Горку взяли, вражеский КВ5 прячется за камушком, я
камушек объезжаю. Камень от меня слева. И тут вижу, как ЧЕРЕЗ
камень слева от меня пролетает трассер и явственно слышится звук
попадания в танк с повреждением. (Звуки попадания в танк с
повреждением и без оного отличаются).
Вопрос 1: Это глюк и через камень можно стрелять? Или это звук попадания снаряда в камень?
Вопрос 2: Планируется ли изменить звук столкновения танка с камнем (сейчас он соответствует звуку попадания снаряда без нанесения повреждения)? Скажем на какой-нибудь хруст гравия.

Ссылка на сообщение: #7477125

Вопрос 1: Это глюк и через камень можно стрелять? Или это звук попадания снаряда в камень?
Вопрос 2: Планируется ли изменить звук столкновения танка с камнем (сейчас он соответствует звуку попадания снаряда без нанесения повреждения)? Скажем на какой-нибудь хруст гравия.
SerB: 1. Через камень стрелять нельзя. Если есть подозрения на баг - в
саппорт
2. Пока не планируется.
2. Пока не планируется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7477107
GeneralGor (20 Фев 2012 - 08:52): А можно локальное хранение заметок сделать? Вместе с локальным
хранением логов из приватных каналов?

Ссылка на сообщение: #7477107

SerB: Нельзя
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475514
NIK36 (18 Фев 2012 - 17:23): Уважаемые разработчики, заметил много сообщений в этой теме по
тимкилу в стиле "МарьИванна он первый начал", что вы можете
посоветовать делать с тим-киллером если он ещё не поголубел но уже
убивает союзников, поскольку стрелять мне в него это вредить самому
себе(буду платить за тим-дамаг, и нахватаю штрафных баллов), но
если не я его то он меня(а платить за ремонт допустим СТ9лвл это
много, а штраф от ущерба не покрывает затрат), отправлять на него
заявку всей командой?

Ссылка на сообщение: #7475514

SerB: Сами решайте, не маленькие.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475508
qwazare (18 Фев 2012 - 17:30): Здравствуйте Сергей Борисович! У меня 3 вопроса:
1. ЕМНИП максимальное количество игроков на 2 и 3 серверах 150к игроков, в 1\2 квартале 2012 года планируетса увеличение етого чилса к 200 или 250к?
2. Планируетса ли в 2 квартале добавлять 4 сервер?
3. Быстрый переход между серверами планируетса в 2 или 3 квартале етого года?

Ссылка на сообщение: #7475508

1. ЕМНИП максимальное количество игроков на 2 и 3 серверах 150к игроков, в 1\2 квартале 2012 года планируетса увеличение етого чилса к 200 или 250к?
2. Планируетса ли в 2 квартале добавлять 4 сервер?
3. Быстрый переход между серверами планируетса в 2 или 3 квартале етого года?
SerB: 1. Больше
2. Вряд ли.
3. КТТС
2. Вряд ли.
3. КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475504
ChelseaFC (18 Фев 2012 - 19:08): Стоит ли надеяться на тест на следующей неделе?(20-26 февраля)

Ссылка на сообщение: #7475504

SerB: Как получится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475499
JDante (18 Фев 2012 - 20:52): Доброй ночи уважаемые разработчики.
Я обращаюсь по поводу статистики.
Я конечно же не знаю какого мнение других игроков, по этому поводу,поэтому и вопрос задаю от себя.
Дело в том,что для меня лично наличие статистики,очень сильно подрывает интерес к игре.
Попытаюсь объяснить,играя в танки хочется не только проводить бои по классике ,а эксперементировать,гонять на ст,лт малых левелов с пулеметами,и просто отдыхать.
Ведь лично для меня вот, это не только пострелушка,это еще техника,хочется применять различные варианты итд.
Но все это будет кардинально портить статистику,я не хочу напрягаться на счет проигрышей,психовать когда 10-15 сливов подрят.Я хочу получать удовольствие от игры.
И конечно всем хочется иметь нормальную стату,чтобы брали в роты,кланы итд.Поэтому народ начинает просто как бы на нее работать,вот об этом и пишу.
Простите что так растянул,просто хочу понимания,возможно это касается не только меня.
Поэтому хочу спросить,возможно ли в будущем,в след патчах.Такого что,статистика другим игрокам о вас,будет показываться только ротная,клановая?
Это будет логично,ведь человек идет играть на результат в роту,клан,тогда она и нужна будет.И напряжение лишнее снимет.

Ссылка на сообщение: #7475499

Я обращаюсь по поводу статистики.
Я конечно же не знаю какого мнение других игроков, по этому поводу,поэтому и вопрос задаю от себя.
Дело в том,что для меня лично наличие статистики,очень сильно подрывает интерес к игре.
Попытаюсь объяснить,играя в танки хочется не только проводить бои по классике ,а эксперементировать,гонять на ст,лт малых левелов с пулеметами,и просто отдыхать.
Ведь лично для меня вот, это не только пострелушка,это еще техника,хочется применять различные варианты итд.
Но все это будет кардинально портить статистику,я не хочу напрягаться на счет проигрышей,психовать когда 10-15 сливов подрят.Я хочу получать удовольствие от игры.
И конечно всем хочется иметь нормальную стату,чтобы брали в роты,кланы итд.Поэтому народ начинает просто как бы на нее работать,вот об этом и пишу.
Простите что так растянул,просто хочу понимания,возможно это касается не только меня.
Поэтому хочу спросить,возможно ли в будущем,в след патчах.Такого что,статистика другим игрокам о вас,будет показываться только ротная,клановая?
Это будет логично,ведь человек идет играть на результат в роту,клан,тогда она и нужна будет.И напряжение лишнее снимет.
SerB: Скрытия статистики не предполагается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475492
Direct73 (18 Фев 2012 - 22:48): Скажите, а будет ли такая интересная, по моему мнению функция -
покататься на танке друга? Например, он есть в списке друзей (брат,
допустим) и по запросу с подтверждением с его стороны, сыграть бой
на выбранном танке с его ангара?

Ссылка на сообщение: #7475492

SerB: А по нашему мнениюю эта функция совсем неинтересная.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475481
skannaks (19 Фев 2012 - 00:12): Доброй ночи
мы уже катали на тестах танки из коробочных версий игры - Пз-IIJ и БТ-СВ, не буду спрашивать когда они выдут ибо КТТС
поэтому пара таких простых вопросов
1)возможно ли что они выйдут только после введения всех 6 запланированных веток?
2)будут ли в таком случае японский/французский/английский боксы и думали ли вы уже о коробочных танках этих наций?

Ссылка на сообщение: #7475481

мы уже катали на тестах танки из коробочных версий игры - Пз-IIJ и БТ-СВ, не буду спрашивать когда они выдут ибо КТТС
поэтому пара таких простых вопросов
1)возможно ли что они выйдут только после введения всех 6 запланированных веток?
2)будут ли в таком случае японский/французский/английский боксы и думали ли вы уже о коробочных танках этих наций?
SerB: 1. Это не связано
2. предполагается.
2. предполагается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475468
MAIN_RID (19 Фев 2012 - 04:27): Здравствуйте!
1) Вопрос про новые режимы боёв - в 11 ролике Варгейминг ТВ было сказано, что 2 новых режима боя уже отданы на супертест. Вопрос: Есть ли шанс увидеть эти новые режимы боя в патче 0.7.2 ? Или же (Как было сказано в том же ролике Варгейминг ТВ) это только первая фаза супертеста?
2) ЕМНИП недавно было сказано, что физика почти готова, но для её внедрения в игру придётся поменять карты. И кто-то из разработчиков сказал, что физика выйдет в 3-4 кварталах этого года. Означает ли это, что в игре новый рендер мы увидим только в следующем году? Или рендером занимаются другие специалисты?
3) ЕМНИП Выход патча 0.7.2 затруднён всякими исправлениями и фичами. Можете некоторые из них озвучить?
4) Вопрос про будущую английскую ветку. Англия - первая танковая держава, вследствие этого у неё должно быть достаточно танков (не так мало, как у французов). Вопрос: По Вашим предположениям, в танковом дереве развития примерно сколько машин? Примерно как советских? Или больше?
4а) Вдогонку. Танковое дерево Англии уже состоялось? Или всё ещё ждёте материала от ваших английских коллег?
С уважением. Майн Рид

Ссылка на сообщение: #7475468

1) Вопрос про новые режимы боёв - в 11 ролике Варгейминг ТВ было сказано, что 2 новых режима боя уже отданы на супертест. Вопрос: Есть ли шанс увидеть эти новые режимы боя в патче 0.7.2 ? Или же (Как было сказано в том же ролике Варгейминг ТВ) это только первая фаза супертеста?
2) ЕМНИП недавно было сказано, что физика почти готова, но для её внедрения в игру придётся поменять карты. И кто-то из разработчиков сказал, что физика выйдет в 3-4 кварталах этого года. Означает ли это, что в игре новый рендер мы увидим только в следующем году? Или рендером занимаются другие специалисты?
3) ЕМНИП Выход патча 0.7.2 затруднён всякими исправлениями и фичами. Можете некоторые из них озвучить?
4) Вопрос про будущую английскую ветку. Англия - первая танковая держава, вследствие этого у неё должно быть достаточно танков (не так мало, как у французов). Вопрос: По Вашим предположениям, в танковом дереве развития примерно сколько машин? Примерно как советских? Или больше?
4а) Вдогонку. Танковое дерево Англии уже состоялось? Или всё ещё ждёте материала от ваших английских коллег?
С уважением. Майн Рид

SerB: 1. Сомневаюсь.
2. Рендер и физика - совершенно разные задачи, делавшиеся совершенно разными группами. так что они не обязательно должны реализоваываться одна за другой
3. Он затруднем вылезшими багами. Озвучивать их смысла нет.
4. Зависит от того, как будет идти накопка архивов.
4а. Состоялось предварительно, но пока мы его вам не покажем.
2. Рендер и физика - совершенно разные задачи, делавшиеся совершенно разными группами. так что они не обязательно должны реализоваываться одна за другой
3. Он затруднем вылезшими багами. Озвучивать их смысла нет.
4. Зависит от того, как будет идти накопка архивов.
4а. Состоялось предварительно, но пока мы его вам не покажем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475440
MEDAL (19 Фев 2012 - 08:35): Будут ли убраны крылья на шермане джамбо!? Т.к. в бою они почти не
устанавливались. Модель без них более реалистично смотрится.

Ссылка на сообщение: #7475440

SerB: Не будут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475429
antischmukler (19 Фев 2012 - 11:34): Можно немного узнать про игровые ТТХ Т-150? Каким сильным
колдунством разработчики натянули этот слегка улучшенный КВ-1 на 6
уровень? Или не натянули (ИМХО, он по историческим ТТХ вполне тянет
на аналог "розетки", но за голду).

Ссылка на сообщение: #7475429

SerB: На КВ-150 предполагалась увеличенная башня. Вы знаете ее как
стоковую башню КВ=3.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475422
Jack_Solovey (19 Фев 2012 - 12:22): Доброго дня!
На одном из скриншотов видел Америкнский танк М8 Scott (http://wot-news.com/...post/02132012/2 первые 2)
1. Означает ли, что при появлении этого танка в игре М5 Стюарт будет лишен своей топбашни с фугасницей? (что чисто исторически и логически оправдано)
2. Если будет лишен, то будут ли внесены какие-то коррективы в параметры М5 Стюарт касательно остального вооружения и обзора башни? (дабы танк не лишился своих верных поклонников и был по прежнему конкурентоспособен по сравнению с другими лт4)
3. И наконец, будет ли у М8 Скотт возможность стрелять навесом, как арта, а не только прямой наводкой? (что собственно его конструкция и предназначение в реальности позволяло делать).
Благодарю за внимание.

Ссылка на сообщение: #7475422

На одном из скриншотов видел Америкнский танк М8 Scott (http://wot-news.com/...post/02132012/2 первые 2)
1. Означает ли, что при появлении этого танка в игре М5 Стюарт будет лишен своей топбашни с фугасницей? (что чисто исторически и логически оправдано)
2. Если будет лишен, то будут ли внесены какие-то коррективы в параметры М5 Стюарт касательно остального вооружения и обзора башни? (дабы танк не лишился своих верных поклонников и был по прежнему конкурентоспособен по сравнению с другими лт4)
3. И наконец, будет ли у М8 Скотт возможность стрелять навесом, как арта, а не только прямой наводкой? (что собственно его конструкция и предназначение в реальности позволяло делать).
Благодарю за внимание.
SerB: 1. Скорее всего, будет, но возможно не сразу.
2. Если да, то да.
3. Нет.
2. Если да, то да.
3. Нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475408
Ogurcha (19 Фев 2012 - 15:26): Задавал я вопрос этот давно, и как оказалось задал слишком
рано...
Собственно вот:
-Совершается ли балансировка новых перков? Или на глазок?
-Не будут ли новые уникальные перки лучше общих? Ведь, имхо, всегда выгоднее выбрать 5-6 уникальных перков каждому члену экипажа, чем качать один какой нибудь общий.
*Под общими - я понмию те, которые может учить каждый член экипажа, а уникальные - у каждого класса свои

Ссылка на сообщение: #7475408

Собственно вот:
-Совершается ли балансировка новых перков? Или на глазок?
-Не будут ли новые уникальные перки лучше общих? Ведь, имхо, всегда выгоднее выбрать 5-6 уникальных перков каждому члену экипажа, чем качать один какой нибудь общий.
*Под общими - я понмию те, которые может учить каждый член экипажа, а уникальные - у каждого класса свои
SerB: 1. Совершается.
2. На разных танков, как мы полагаем, будут актуальны разные умения и их комбинации. Более того, даже на одном танке разные умения будут актуальны для разных стилей игры.
2. На разных танков, как мы полагаем, будут актуальны разные умения и их комбинации. Более того, даже на одном танке разные умения будут актуальны для разных стилей игры.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475385
Ganstar7777 (19 Фев 2012 - 15:29): Будет ли введена краш модель сломанного орудия?

Ссылка на сообщение: #7475385

SerB: Вряд ли
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475376
Aidahar (19 Фев 2012 - 15:34): Вопрос по предстоящему обновлению 0.7.2., точнее говоря о
обновлениях и прошедшем тесте 0.7.1.1.
Не так давно закончился тест обновления 0.7.1.1, в патч ноуте было указано о изменениях связанных с оптимизацией производительности игры и разделением ресурсов игры и устанавливаемых модификаторов.
Так вот сам вопрос: Будет ли выпущено обновление 0.7.1.1 отдельным патчем или кумулятивно войдет в обновление 0.7.2?
Так же предположу возможность не появления обновления 0.7.1.1 как отдельного патча, так и не внедрение его в 0.7.2 с последующим появлением его в более поздних редакциях игры в пересмотренном виде.
Заранее спасибо за ответ.
С Уважением, Aidahar,

Ссылка на сообщение: #7475376

Не так давно закончился тест обновления 0.7.1.1, в патч ноуте было указано о изменениях связанных с оптимизацией производительности игры и разделением ресурсов игры и устанавливаемых модификаторов.
Так вот сам вопрос: Будет ли выпущено обновление 0.7.1.1 отдельным патчем или кумулятивно войдет в обновление 0.7.2?
Так же предположу возможность не появления обновления 0.7.1.1 как отдельного патча, так и не внедрение его в 0.7.2 с последующим появлением его в более поздних редакциях игры в пересмотренном виде.
Заранее спасибо за ответ.
С Уважением, Aidahar,
SerB: Как получится. К сожалению, вылезло несколько багов, так что
возможен и совместный выпуск.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475352
spyderDFX (19 Фев 2012 - 16:16): Доброго времени суток.
Ведётся ли статистика использования камуфляжа конкретно по типам? Есть ли камуфляжи "попсовые", есть ли малоиспользуемые?

Ссылка на сообщение: #7475352

Ведётся ли статистика использования камуфляжа конкретно по типам? Есть ли камуфляжи "попсовые", есть ли малоиспользуемые?
SerB: Ведется, но не озвучивается и не комментируется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475346
XotDogeR (19 Фев 2012 - 16:39): Здравствуйте Серб.
Хочу задать вам пару вопросов.
1)Мне очень нравится музыка в Wot,особенно при загрузке на пустынных картах,так же как и в тизире Wot 2011.Вы её сами пишите? Если да то будут ли выложены полные треки?
2) Насчёт Прем танка M6A2E1.У танка огромное количество дыр во лбу,башня вообще не бронированна кроме маски пушки.Спасает только то что танк редкий для рендома и многие не знают как его пробивать.Во лбу тоже достаточно дыр.Так вот это так задумано или это баг? Стата у Гуся вас удовлетворяет? Если нет, то будет ли ап в виде фикса багов брони?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #7475346

Хочу задать вам пару вопросов.
1)Мне очень нравится музыка в Wot,особенно при загрузке на пустынных картах,так же как и в тизире Wot 2011.Вы её сами пишите? Если да то будут ли выложены полные треки?
2) Насчёт Прем танка M6A2E1.У танка огромное количество дыр во лбу,башня вообще не бронированна кроме маски пушки.Спасает только то что танк редкий для рендома и многие не знают как его пробивать.Во лбу тоже достаточно дыр.Так вот это так задумано или это баг? Стата у Гуся вас удовлетворяет? Если нет, то будет ли ап в виде фикса багов брони?
Спасибо.
SerB: 1. Вот допилим еще маленько мелодий и выпустим диск.
Шутка.
Частично шутка.
2. Утка ОК
Шутка.
Частично шутка.
2. Утка ОК
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475326
Vikzvv (19 Фев 2012 - 17:56): Можно ли сделать автоматическую регулировку громкости микрофона как
в скайпе?

Ссылка на сообщение: #7475326

SerB: Можно все.
В принципе.
В принципе.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475310
en777 (19 Фев 2012 - 20:38): Когда-то в старой ветке американцев значилась ПТ-САУ Т24, но в
новом дереве ее убрали и заменили Т40. Была даже сделана игровая
модель. Потом разработчики вроде бы упомянули, что подумают над ее
будущей судьбой. Вопрос: стоит ли нам ее ждать в будущем в качестве
према, или ее судьба окончательна - ее отменили и никогда не введут
в игру?

Ссылка на сообщение: #7475310

SerB: Скорее всего введут, но не в ближайших патчах
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475286
Yst (19 Фев 2012 - 18:54): Вопрос глупый и достоин троллинга, но...
1) Если нерфом танков занимается Злобный, то апом - Добрый?
А если серьезно:
2)Какой примерно процент людей, играющих на тест-сервере занимается именно тестированием игры(присылает баг-репорты и прочая-прочая)?

Ссылка на сообщение: #7475286

1) Если нерфом танков занимается Злобный, то апом - Добрый?
А если серьезно:
2)Какой примерно процент людей, играющих на тест-сервере занимается именно тестированием игры(присылает баг-репорты и прочая-прочая)?
SerB: 1. Добрая изнанка Злобного. Она малегькая, но она есть.
2. Если Вы про общий тест, то все - там в основном нагрузочное тестирование проводится и частично проверяется баланс, а данные по этим показателям снимаются на свервере автоматически, независимо от желания участников общего теста.
2. Если Вы про общий тест, то все - там в основном нагрузочное тестирование проводится и частично проверяется баланс, а данные по этим показателям снимаются на свервере автоматически, независимо от желания участников общего теста.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475235
vovan_tankist (19 Фев 2012 - 20:53): Скажите, MarderII не слишком уж яростно нагибает? Можно узнать
примерную стату по нему?

Ссылка на сообщение: #7475235

SerB: Не слишком яростно, номальная статистика
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475224
Volchara (19 Фев 2012 - 23:10): Доброго времени суток. У меня вопрос, но я не уверен что не боян,
ибо про новый интерфейс говорилось, но такого не помню. Если боян,
просто не надо отвечать 
Возможно ли будет в новом интерфейсе создавать заметки про друзей. Например имя писать?

Ссылка на сообщение: #7475224


Возможно ли будет в новом интерфейсе создавать заметки про друзей. Например имя писать?
SerB: Заметки по игрокам мыхотим давно, но тут надо разворачивать
отдельную базу
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475185
aaaxeee (19 Фев 2012 - 23:42): Доброе время суток...
1.В одном из ответов вы упомянули что танки 10 ЛВЛ должны иметь ветки развития модулей, а не как сейчас купил танк и он в топе, на халяву. Значит ли это что Т110 и Т-30 будут иметь обширные ветки развития модулей?( по сравнению с которыми прокачка всего одной пушки Е-100 меркнет)
2.Есть у вас наметки на будущее дабы добавить в игру больше РПГшности чтоли? Например какие либо задания раз в день( убить Тигра,БТ-2, захватить базу или подобное). Не обязательно это но хоть чтонибудь что отвлекало от глубокого "задрачивания".Просто задалбливают эти бесконечные 15 на 15, появляется море новых танков но суть не меняется.
3. По поводу игрового движка. вы говорили- "Укажите нам на тот что держит такой ОнЛайн..." Но мы ведь с вами понимаем что даже наличие такого не подстегнуло бы вас перебросить все проекты на него незамедлительно, ибо это работы больше чем все патчи вместе взятые.Однако всему есть предел и БигВорлд станет рано или поздно тетрисом исчерпав свои возможности и оставшись в окружении Батлефилд подобных монстров и КрайЭнджн100 акул.Отсюда вопрос - когда примерно по вашему наступит пора всерьез задуматься о скором переносе проектов на другой двигатель? Просто танки это хорошо, а танки с ДиректХ11 и PhysX еще вкуснее.

Ссылка на сообщение: #7475185

1.В одном из ответов вы упомянули что танки 10 ЛВЛ должны иметь ветки развития модулей, а не как сейчас купил танк и он в топе, на халяву. Значит ли это что Т110 и Т-30 будут иметь обширные ветки развития модулей?( по сравнению с которыми прокачка всего одной пушки Е-100 меркнет)
2.Есть у вас наметки на будущее дабы добавить в игру больше РПГшности чтоли? Например какие либо задания раз в день( убить Тигра,БТ-2, захватить базу или подобное). Не обязательно это но хоть чтонибудь что отвлекало от глубокого "задрачивания".Просто задалбливают эти бесконечные 15 на 15, появляется море новых танков но суть не меняется.
3. По поводу игрового движка. вы говорили- "Укажите нам на тот что держит такой ОнЛайн..." Но мы ведь с вами понимаем что даже наличие такого не подстегнуло бы вас перебросить все проекты на него незамедлительно, ибо это работы больше чем все патчи вместе взятые.Однако всему есть предел и БигВорлд станет рано или поздно тетрисом исчерпав свои возможности и оставшись в окружении Батлефилд подобных монстров и КрайЭнджн100 акул.Отсюда вопрос - когда примерно по вашему наступит пора всерьез задуматься о скором переносе проектов на другой двигатель? Просто танки это хорошо, а танки с ДиректХ11 и PhysX еще вкуснее.
SerB: 1. не должны, а могут. Т-30 будет ПТ-9. Обширность будет той,
которую сочтем нужной
2. РПГшность - этио про эльфиек с большим бюстом? Не. Хотя отдельные несознательные личности хотят такую фигню прикрутить, но мы лучше исторические бои пораньше сделаем, чтем такое городить
3. "Мы с вами" понимать не можем, потому что мы - понимаем, а Вы - не уверен.
2. РПГшность - этио про эльфиек с большим бюстом? Не. Хотя отдельные несознательные личности хотят такую фигню прикрутить, но мы лучше исторические бои пораньше сделаем, чтем такое городить
3. "Мы с вами" понимать не можем, потому что мы - понимаем, а Вы - не уверен.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475135
pzHart (20 Фев 2012 - 00:18): .
Мой вопрос в следующем: Не планируется ли пересмотреть уровень боев Т2 лт? Раньше в песке радоваться жизни приходилось чаще. Спасибо за Вашу работу!

Ссылка на сообщение: #7475135

Мой вопрос в следующем: Не планируется ли пересмотреть уровень боев Т2 лт? Раньше в песке радоваться жизни приходилось чаще. Спасибо за Вашу работу!
SerB: Не планируется.
Пожалуйста.
Пожалуйста.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475112
SimphonicBlack (20 Фев 2012 - 06:25): Возможно вопрос является жутчайшим бояном, но всёже спрошу.
Как стало известно у заряжающих будет скилл который повышает прочность боеукладки. На части барабанных французах нет заряжающих и их роль исполняют другие члены экипажа.
Смогут ли другие члены экипажа выучить перк заряжающего?(те естественно у кого вторая функция заряжающего)

Ссылка на сообщение: #7475112

Как стало известно у заряжающих будет скилл который повышает прочность боеукладки. На части барабанных французах нет заряжающих и их роль исполняют другие члены экипажа.
Смогут ли другие члены экипажа выучить перк заряжающего?(те естественно у кого вторая функция заряжающего)
SerB: Как раз сечйас ижет большая рубка по этому вопросу.
Я, как и положено злодею, настаиваю на запрете "совместителям" изучасть "совместительские" умения.
Но Силы Добра - за разрешение такого обучения.
Я, как и положено злодею, настаиваю на запрете "совместителям" изучасть "совместительские" умения.
Но Силы Добра - за разрешение такого обучения.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475095
icKenny (20 Фев 2012 - 07:00): Вопрос по францам 13 75 и 13 90. Обзор у них составляет 460 м. в то
время как позиционировались они как "анти светляки" т.е. танки
которые должны охотиться на т 50-2, чаффи и вк2801. Поэтому у них
довольно дамажные пушки и высокая скорость. Т.е. лт 6-7 франции
имеют кроме отличной динамики и скорости, еще и отличный обзор.
Вопрос: нерф данных францев планируется по обзору или по части
дамага?

Ссылка на сообщение: #7475095

SerB: Как уже неоднократно говорилось, тесты покажут.
Причем конкретно по серии легких и средних "барабанщиков" меры в ближайшее время приниматься скорее всего не будут.
Причем конкретно по серии легких и средних "барабанщиков" меры в ближайшее время приниматься скорее всего не будут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475080
LordDigital (20 Фев 2012 - 06:29): Возник вопрос: Что случается с оптикой, когда танк останавливается?
и почему она перестает "Влиять"
И еще 1 вопрос: не планируется ли вернуть коэффициент заработка при нанесении дамага по высокоуровневым танкам танками с более низким уровнем?

Ссылка на сообщение: #7475080

И еще 1 вопрос: не планируется ли вернуть коэффициент заработка при нанесении дамага по высокоуровневым танкам танками с более низким уровнем?
SerB: Потому что командир смотрит не в нее, а в стереотрубу, если Вам так
легче.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\НАКИПЕЛО!
Ссылка на сообщение: #7471008

Ссылка на сообщение: #7471008
veider: трабл в жестком диске - очевидно же, раз скрипит люто
Тема:
Технический раздел\Свалка технического раздела\Крит барабана заряжания
Ссылка на сообщение: #7470353
unknown_soldier1 (19 Фев 2012 - 23:00): ну так а что?
Доп крит как подарок франкам


Ссылка на сообщение: #7470353

Доп крит как подарок франкам


veider: им итак уже хуже .чем другим.
потому что БК у них и на том месте, где у всех БК, и еще на месте барабанов.
куда не плюнь - везде БК.
смысл вводить в игру новую механику?
потому что БК у них и на том месте, где у всех БК, и еще на месте барабанов.
куда не плюнь - везде БК.
смысл вводить в игру новую механику?
Реклама | Adv