Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7530777
Persona88 (22 Фев 2012 - 06:16): Доброго времени суток, Сергей Борисович.
Давным давно я задавал подобный вопрос, но на тот момент у разработчиков были совсем другие приоритеты и данная плюшка была совсем незначительна, но сейчас довольно серьёзно занялись улучшением интерфейса и в связи с этим посмею повторить вопрос.
Есть ли в планах расширить возможности управления разделом "Обслуживание" в ангаре, в том числе сделать возможным выбирать определённый вид снарядов и прочих расходников для автоматического пополнения после боя, а не полностью всех.
Если планируется, то какой имеет приоритет? Если нет, то в чём сложность это реализовать?
Заранее благодарю за ответ.
С уважением бывалый танкист-вояка Persona88.

Ссылка на сообщение: #7530777

Давным давно я задавал подобный вопрос, но на тот момент у разработчиков были совсем другие приоритеты и данная плюшка была совсем незначительна, но сейчас довольно серьёзно занялись улучшением интерфейса и в связи с этим посмею повторить вопрос.
Есть ли в планах расширить возможности управления разделом "Обслуживание" в ангаре, в том числе сделать возможным выбирать определённый вид снарядов и прочих расходников для автоматического пополнения после боя, а не полностью всех.
Если планируется, то какой имеет приоритет? Если нет, то в чём сложность это реализовать?
Заранее благодарю за ответ.
С уважением бывалый танкист-вояка Persona88.
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7530772
crazyjoker (22 Фев 2012 - 06:54): !
с водом физике,что будет в данном случаи?

Ссылка на сообщение: #7530772

с водом физике,что будет в данном случаи?
SerB: с водом физике,что будет в данном случаи?
Будет другое поведение.
Какое - увидите.
Будет другое поведение.
Какое - увидите.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7530757
Surikatta (22 Фев 2012 - 07:35): Т.е. Если я Вас правильно понял, то возможности обнулить статистику
не будет, ибо по правилам замены она остается на новом танке(к
которому не имеет ни какого отношения, ровно как и ко старому, ибо
его параметры изменили достаточно сильно).
Я прав или нет?Можно будет обратиться в саппорт для обнуления статистики?

Ссылка на сообщение: #7530757

Я прав или нет?Можно будет обратиться в саппорт для обнуления статистики?
SerB: Обратиться можно, но результаты не вомпоследуют
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7530727
Svoloch_dn (22 Фев 2012 - 08:11): Уважаемый Серб, а скажите пожалуйста, нет ли в планах разработки
сделать разделение статистики в клиенте ( за день, за неделю и
т.д)?

Ссылка на сообщение: #7530727

SerB: 1С - с минимальным приоиритетом.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7530713
masterpp (22 Фев 2012 - 09:08): (Плак поскимпаг - СБ)
Почему 200-тонная машина с двигателями огромной мощности не может, доворачивая корпусом, сдвинуть малыша 13-75 (в идеале содрать гусли... но достаточно было бы сдвинуть)? Ведь клинч "мамонта" жалкой собаченкой выглядит смешно

Ссылка на сообщение: #7530713

Почему 200-тонная машина с двигателями огромной мощности не может, доворачивая корпусом, сдвинуть малыша 13-75 (в идеале содрать гусли... но достаточно было бы сдвинуть)? Ведь клинч "мамонта" жалкой собаченкой выглядит смешно

SerB: Потому что моменты сил при развороте недостаточно велики.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7522355
Surikatta (21 Фев 2012 - 18:53): Добрый день,
У меня вопрос по будущим патчам:
Планируются некоторые изменение в ветках развития.
Возможн ли сброс статистики игры(по заявке в саппорт) на каком-либо танке? Например т30 был тт, станет пт, т34 был тяж 9(с 46% побед) станет прем тяж 8 с изменением хар-к самого танка и орудия.
Такое вообще рассматривалось?
Creepy (21 Фев 2012 - 18:49): Доброго времени суток!
Вопрос по АМХ 50 100.
Танк с топовой 100мм пушкой оказался весьма дорог в эксплуатации, если сравнивать с одноклассниками других наций. Да и просто для 8 уровня довольно накладно получается. Это не только мое мнение, многие танкисты в теме АМХ 50 100 про это говорят.
1. Да, так задумано.
2. Нет, такой цели не стояло. Возможно, если статистика покажет, будет внесена корректировка.
Благодарю за внимание!
TARMAK (21 Фев 2012 - 18:11): Серб,ещё раз извините...
В стат таблице рядом с колонкой бои, была колонка с кол-вом побед, сейчас с процентом побед. Но, если у Вас напр. на каком-то танке 56.50%, то в колонке результат округляется в большую сторону, т.е. 57%, а в результатах по танку(развёрнутой) 56%. Почему в одной таблице округление работает по разному?
T72_NSVT (21 Фев 2012 - 22:25): Доброго времени суток!
Тут было указано про опцию, которая будет полезной:
Прокомментируйте пожалуйста данную возможность, понимаю что функция реплеев не заявлена, но все же перемотка ой как пришлась бы, чтобы полюбоваться особым моментом...
Transformation (21 Фев 2012 - 22:47): После различных существенных изменений в ветках деревьев (советские
ТТ, американские ПТ и тд) не будет ли возможность "обратной"
прокачки, т.е. окрывать машины, идущие до имеющейся (например, T28
prototype из Т30, СТ-1 из ИС-4) ? Или для открытия этих машин
придется заново проходить ветку ?
komandant1 (21 Фев 2012 - 22:14): пару месяцев назад, если не ошибаюсь Шторм, писал по поводу
перевода ИС4 на 10 лвл, что возможно дадим ему другую пушку,
С-34-II вроде бы, а возможно оставим С-70, в связи с этим два
вопроса, определились ли уже с данным вопросом?, и если
определились, не поделитесь ли с нами своим решением?
EvilSerge (21 Фев 2012 - 21:52): Быстро и кратко: Новая физика, OpenCL?
astra_zar (21 Фев 2012 - 20:50): Возник вопрос, КВ-5 и Лев сейчас в какой системе бронирования, 8
или 16 групп? Прочитал патчноуты 7.0 и 7.1 упоминания о КВ-5 и Льве
не нашёл.
Cokol666 (21 Фев 2012 - 22:53): Будет ли изменено расположение бое укладки(спрятана под броню) на
лбу у ис-7?
Так-же вы упомянули что шанс увидеть ис-4 на 10 лвл 100% (то есть 0.7.2) Это так?
2. Не так. Перенос ИС-4 на 10 лвл запланирован в патче 0.7.3

Ссылка на сообщение: #7522355

У меня вопрос по будущим патчам:
Планируются некоторые изменение в ветках развития.
Возможн ли сброс статистики игры(по заявке в саппорт) на каком-либо танке? Например т30 был тт, станет пт, т34 был тяж 9(с 46% побед) станет прем тяж 8 с изменением хар-к самого танка и орудия.
Такое вообще рассматривалось?
SerB: Рассматривались самые рахные варианты.
Будет все в соответствии с правилами замены.
Будет все в соответствии с правилами замены.

Вопрос по АМХ 50 100.
Танк с топовой 100мм пушкой оказался весьма дорог в эксплуатации, если сравнивать с одноклассниками других наций. Да и просто для 8 уровня довольно накладно получается. Это не только мое мнение, многие танкисты в теме АМХ 50 100 про это говорят.
1. Да, так задумано.
2. Нет, такой цели не стояло. Возможно, если статистика покажет, будет внесена корректировка.
Благодарю за внимание!
SerB: Корректировка возможна, но не обязательна

В стат таблице рядом с колонкой бои, была колонка с кол-вом побед, сейчас с процентом побед. Но, если у Вас напр. на каком-то танке 56.50%, то в колонке результат округляется в большую сторону, т.е. 57%, а в результатах по танку(развёрнутой) 56%. Почему в одной таблице округление работает по разному?
SerB: Это разные таблицы. но вообще конечно непорядок.

Тут было указано про опцию, которая будет полезной:
Прокомментируйте пожалуйста данную возможность, понимаю что функция реплеев не заявлена, но все же перемотка ой как пришлась бы, чтобы полюбоваться особым моментом...
SerB: Прокомментируйте пожалуйста данную возможность, понимаю что функция
реплеев не заявлена, но все же перемотка ой как пришлась бы, чтобы
полюбоваться особым моментом...
Будет реализовано
Во внутренней версии уже есть, хотя и не полным функционалом.
Будет реализовано
Во внутренней версии уже есть, хотя и не полным функционалом.

SerB: Халявы не будет

SerB: Поделимся в соответствующем патчноуте.

SerB: Еще быстрее и короче: КТТС

SerB: Без понятия. не думаю, что это важно.

Так-же вы упомянули что шанс увидеть ис-4 на 10 лвл 100% (то есть 0.7.2) Это так?
2. Не так. Перенос ИС-4 на 10 лвл запланирован в патче 0.7.3
SerB: 1. И так под броней.
2. Прочитайте, что именно я упоминал. Своего не выдумывайте.
2. Прочитайте, что именно я упоминал. Своего не выдумывайте.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7520871
TARMAK (21 Фев 2012 - 18:11): Серб,ещё раз извините...
В стат таблице рядом с колонкой бои, была колонка с кол-вом побед, сейчас с процентом побед. Но, если у Вас напр. на каком-то танке 56.50%, то в колонке результат округляется в большую сторону, т.е. 57%, а в результатах по танку(развёрнутой) 56%. Почему в одной таблице округление работает по разному?

Ссылка на сообщение: #7520871

В стат таблице рядом с колонкой бои, была колонка с кол-вом побед, сейчас с процентом побед. Но, если у Вас напр. на каком-то танке 56.50%, то в колонке результат округляется в большую сторону, т.е. 57%, а в результатах по танку(развёрнутой) 56%. Почему в одной таблице округление работает по разному?
SerB: Это разные таблицы. но вообще конечно непорядок.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7520855
Creepy (21 Фев 2012 - 18:49): Доброго времени суток!
Вопрос по АМХ 50 100.
Танк с топовой 100мм пушкой оказался весьма дорог в эксплуатации, если сравнивать с одноклассниками других наций. Да и просто для 8 уровня довольно накладно получается. Это не только мое мнение, многие танкисты в теме АМХ 50 100 про это говорят.
1. Да, так задумано.
2. Нет, такой цели не стояло. Возможно, если статистика покажет, будет внесена корректировка.
Благодарю за внимание!

Ссылка на сообщение: #7520855

Вопрос по АМХ 50 100.
Танк с топовой 100мм пушкой оказался весьма дорог в эксплуатации, если сравнивать с одноклассниками других наций. Да и просто для 8 уровня довольно накладно получается. Это не только мое мнение, многие танкисты в теме АМХ 50 100 про это говорят.
1. Да, так задумано.
2. Нет, такой цели не стояло. Возможно, если статистика покажет, будет внесена корректировка.
Благодарю за внимание!
SerB: Корректировка возможна, но не обязательна
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7520841
Surikatta (21 Фев 2012 - 18:53): Добрый день,
У меня вопрос по будущим патчам:
Планируются некоторые изменение в ветках развития.
Возможн ли сброс статистики игры(по заявке в саппорт) на каком-либо танке? Например т30 был тт, станет пт, т34 был тяж 9(с 46% побед) станет прем тяж 8 с изменением хар-к самого танка и орудия.
Такое вообще рассматривалось?

Ссылка на сообщение: #7520841

У меня вопрос по будущим патчам:
Планируются некоторые изменение в ветках развития.
Возможн ли сброс статистики игры(по заявке в саппорт) на каком-либо танке? Например т30 был тт, станет пт, т34 был тяж 9(с 46% побед) станет прем тяж 8 с изменением хар-к самого танка и орудия.
Такое вообще рассматривалось?
SerB: Рассматривались самые рахные варианты.
Будет все в соответствии с правилами замены.
Будет все в соответствии с правилами замены.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7520812
mozila2129 (21 Фев 2012 - 21:24): Ув. Серб есть пару вопросов:
1 - В одном из ответов вы сказали е100 вырвался по стате и намекнули на срезание бортов башни(до 80мм как в чертежах), в каком патче ожидать?(если это не шутка)
2 - Если срежут N* количество тонн брони увеличится ли скорость поворота башни и скажется ли на хп?
Извиняюсь, если такой вопрос уже был, просто полистал вроде не нашел.

Ссылка на сообщение: #7520812

1 - В одном из ответов вы сказали е100 вырвался по стате и намекнули на срезание бортов башни(до 80мм как в чертежах), в каком патче ожидать?(если это не шутка)
2 - Если срежут N* количество тонн брони увеличится ли скорость поворота башни и скажется ли на хп?
Извиняюсь, если такой вопрос уже был, просто полистал вроде не нашел.
SerB: 1. будете себя хорошо вести - будет шутка. Ну а нет так нет.
2. Если будете вести себя плохо, ни о какой компенсации речи быть не может.
2. Если будете вести себя плохо, ни о какой компенсации речи быть не может.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Hard&Soft\iPod nano 3g
Ссылка на сообщение: #7518090
rexfkjvf (21 Фев 2012 - 20:34): Айпэд аппарат для домохозяек, выкинь и купи нетбук.
Kombinrator (21 Фев 2012 - 20:35): ноутбук лучше

Ссылка на сообщение: #7518090

veider: iPod nano 3g- плеер
конечно, лучше с собой таскать ноутбук, если нужна музыка с собой)
конечно, лучше с собой таскать ноутбук, если нужна музыка с собой)

veider:
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7514963
TARMAK (21 Фев 2012 - 16:18): Добрый день Сергей!
1. При введении новых перков будут сброшены существующие, но я так понимаю не все перки будут сразу введены. Не получится так, что танкисты выберут новые перки, а через патч- другой введут ещё пару-тройку новых и их уже надо будет качать или будет какой-то второй, частичный сброс?
2. После отмены коэффициентов при начислении кредов по дамагу по более высоким/низким левлам, повысился ли фарм хайлевлов, особенно ТТ10? Ведь они дамажили только по равным себе и по низким левлам, а при отмене понижающего коэффициента, они по идее должны прибавить в фарме? А вот первый левл по идее, наоботот, должен потерять в фарме, за счёт отмены повышающего коэфф.? Если да, насколько?

Ссылка на сообщение: #7514963

1. При введении новых перков будут сброшены существующие, но я так понимаю не все перки будут сразу введены. Не получится так, что танкисты выберут новые перки, а через патч- другой введут ещё пару-тройку новых и их уже надо будет качать или будет какой-то второй, частичный сброс?
2. После отмены коэффициентов при начислении кредов по дамагу по более высоким/низким левлам, повысился ли фарм хайлевлов, особенно ТТ10? Ведь они дамажили только по равным себе и по низким левлам, а при отмене понижающего коэффициента, они по идее должны прибавить в фарме? А вот первый левл по идее, наоботот, должен потерять в фарме, за счёт отмены повышающего коэфф.? Если да, насколько?
SerB: 1. Второго сброса не будет
2. Не повысился, т.к. отсутствие коэффициентов работает с релиза
2. Не повысился, т.к. отсутствие коэффициентов работает с релиза
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7511005
_Terrible_ (21 Фев 2012 - 08:51): Здравствуйте уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на пару
вопросов.
1. Если некий игрок помещен мною в игнор список продолжает писать мне сообщения, то на нижней панели в ангаре появляются пустые окна приватного канала. Можно ли от них избавиться?
2. Можно ли каким нибудь способом узнать, у кого из игроков я помещен в игнор список? Вдруг на меня нападет совесть в прощёное воскресение.
nikitaderbencev123 (21 Фев 2012 - 15:05): успеете ли новый балансер к 0 7 2 или он будет отдельно?
SANkd (21 Фев 2012 - 08:27): День добрый Сергей.
Недавно рассматривалась ситуация с Буратосом, не заметившим ИС4 с 30 метров, что навело на вопрос. Вы поясняли, что "видят" не все танки сразу, а каждый из команды по очереди.
Собственно вопрос - уничтоженные танки продолжают оставаться в списке опрашиваемых сервером и "живые" так-же ждут своей очереди "посмотреть" , или сервер опрашивает только уцелевшие машины и соответственно последний танк будет видеть постоянно?
virus21111 (21 Фев 2012 - 08:25): УВ. SERB такой вопрос:
сейчас планируется ввод перка (название не помню), позволяющего увеличить зону прозрачности кустов перед танком.
Сейчас нужно вставать МИНИМУМ в 15 метрах от куста, чтобы при выстреле из 152 мм орудия с кустов не снимался маскирующий эффект (поправьте если я не прав), но при этом кусты теряют свою прозрачность. Если встать метрах в 5 от куста (сейчас) он всё еще остается прозрачным, но выстрел из 152 мм снимает маскирующий эффект куста. Возможно ли будет взяв данный перк, увеличить дистанцию прозрачности кустов до ТАКОЙ дистанции(15 метров например), которая позволит стоять перед кустом, видеть то что за ним и стреляя не снижать его маскировочного эффекта?
svr4 (21 Фев 2012 - 08:16): Два вопроса по американским ПТ:
1. Разве у нынешней игровой Т28 всеми пробиваемый "подбородок" не должен являтся экраном в дополнение к 305мм лбу за ним?
2. Чем будет от неё отличатся некий "Т28 prototype" из второй ветки? Ещё меньшим бронированием?
astar (21 Фев 2012 - 07:32): Вопрос не серьезный, но не боянистый.
Вы сказали, что при вводе физики места на карте куда можно заехать и нельзя выехать будут заполнены водой.
1) Как быть с заполярьем? Будет ли там вода покрыта льдом?
2) Рассматривали ли картографы такой элемент как лед? С эффектом противополжным эффекту противотанковых ежей? (ограничение по максимальному весу). Или же какие-нибудь мосты/ зыбучие пески/ болота с аналогичным свойством.
object233 (21 Фев 2012 - 15:13): Исходя из Вашего ответа, получается что если это случится (в этом
году) то это будет скорее всего во втором полугодии, я правильно
понял?
Gargonder (21 Фев 2012 - 15:01): Утверждалось в своё время, что ввод новых режимов боев (эскорт и
т.п.) требует переделки карт.
Одновременно с этим новая физика так же требует переделки всех карт.
Следовательно новые режимы боев появятся не раньше новой физики? Правда?

Ссылка на сообщение: #7511005

1. Если некий игрок помещен мною в игнор список продолжает писать мне сообщения, то на нижней панели в ангаре появляются пустые окна приватного канала. Можно ли от них избавиться?
2. Можно ли каким нибудь способом узнать, у кого из игроков я помещен в игнор список? Вдруг на меня нападет совесть в прощёное воскресение.
SerB: 1. Я такого не замечал. пишите в саппорт.
2. Нельзя.
2. Нельзя.

SerB: Возможно (но не факт) даже раньше.

Недавно рассматривалась ситуация с Буратосом, не заметившим ИС4 с 30 метров, что навело на вопрос. Вы поясняли, что "видят" не все танки сразу, а каждый из команды по очереди.
Собственно вопрос - уничтоженные танки продолжают оставаться в списке опрашиваемых сервером и "живые" так-же ждут своей очереди "посмотреть" , или сервер опрашивает только уцелевшие машины и соответственно последний танк будет видеть постоянно?
SerB: Только уцелевшие. При этом опрос идет вне разбиения по командам

сейчас планируется ввод перка (название не помню), позволяющего увеличить зону прозрачности кустов перед танком.
Сейчас нужно вставать МИНИМУМ в 15 метрах от куста, чтобы при выстреле из 152 мм орудия с кустов не снимался маскирующий эффект (поправьте если я не прав), но при этом кусты теряют свою прозрачность. Если встать метрах в 5 от куста (сейчас) он всё еще остается прозрачным, но выстрел из 152 мм снимает маскирующий эффект куста. Возможно ли будет взяв данный перк, увеличить дистанцию прозрачности кустов до ТАКОЙ дистанции(15 метров например), которая позволит стоять перед кустом, видеть то что за ним и стреляя не снижать его маскировочного эффекта?
SerB: Это умение балансится очень тяжело, так что скорее всего мы его
введение отложим.

1. Разве у нынешней игровой Т28 всеми пробиваемый "подбородок" не должен являтся экраном в дополнение к 305мм лбу за ним?
2. Чем будет от неё отличатся некий "Т28 prototype" из второй ветки? Ещё меньшим бронированием?
SerB: 1. не должен
2. Всем
2. Всем

Вы сказали, что при вводе физики места на карте куда можно заехать и нельзя выехать будут заполнены водой.
1) Как быть с заполярьем? Будет ли там вода покрыта льдом?
2) Рассматривали ли картографы такой элемент как лед? С эффектом противополжным эффекту противотанковых ежей? (ограничение по максимальному весу). Или же какие-нибудь мосты/ зыбучие пески/ болота с аналогичным свойством.
SerB: 1. не будеь
2. Скольжение рассматривалось, но пока реализовать его корректно не получилось.
2. Скольжение рассматривалось, но пока реализовать его корректно не получилось.

SerB: Не надо ничего придумывать, ОК? я сказал в данном случае именно то.
что хотел сказать.

Одновременно с этим новая физика так же требует переделки всех карт.
Следовательно новые режимы боев появятся не раньше новой физики? Правда?
SerB: Объём переделок разный. так что новые режимы теоретически могут
появиться еще до физики.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7510282
krawchenko (21 Фев 2012 - 12:15): ув. SerB в 0.7.2 уже нельзя будет просматривать реплеи старых
версий следовательно ИМХО механизм записи серьезно изменится.
Вопрос: 1. Как именно он изменится.
2. Внесут ли информацию касательно реплеев в раздел В разработке?
Mosfet (21 Фев 2012 - 12:12): Как из двух-трех-четырех-... экипажей, у которых открыто одинаковое
количество умений и имеется запас опыта определить наиболее
прокаченных танкистов, для переобучения (самых прокаченных) на
новый танк?
В виду грядущего сброса умений, когда все танкисты станут одинаковыми "100% и плюсик" будет ли изменена система отображения полученного танкистами опыта?
Ololohko (21 Фев 2012 - 12:10): Можно добавить звук начала СБ,приглашения в роту\взвод?А то свернул
игру,сбецбой начинается и сакланы ругаются,что людей нет(из-за
этого частенько пропускаю).извиняюсь если боян,поиск не нашел.
Galaxy_Plus (21 Фев 2012 - 11:47): Прокачка основного навыка командира улучшает обзор танка.
Но прокачка отображается с точностью до процента, а идет непрерывно, потому что в личном деле командира отображается число оставшегося опыта до следующего процента навыка.
Вопрос:
Улучшается ли обзор непрерывно, с каждой единицей полученного командиром опыта,
или улучшается ступенчато, с точностью до 1 процента навыка?
То есть улучшается ли чуть-чуть обзор во время набора текущего процента основного навыка командира?
Zebar (21 Фев 2012 - 11:39): 1. Реплеи 0.7.1 после патча 0.7.2 просматривать в новом клиенте
будет уже невозможно. Правильно ли я понимаю, что для просмотра
потребуется старый клиент(копия) и при открытии надо будет
указывать на него для воспроизведения?
2. Сейчас на некоторых картах при приближении к воде, если береговая линия делает изгиб, то танк останавливается, как будто въехал в стену. В случае, если водоём обозначен как непроходимый. После ввода физики, сможет ли танк без потерь чиркнуть одной гусеницей по воде, если глубина позволит, и по инерции продолжить движение дальше по земле или он сразу будет терять хп как от попадания в воду целиком?
Komtur (21 Фев 2012 - 11:38): Можно ли прокомментировать данную цитату из расшифровки интервью
Шторма?
Цитата:
т.е. будет отдельные танки для этого режима? или это будет все-таки определенная (историческая) комплектация определенного танка (не прототипа, разумеется)?
Yurko2F (21 Фев 2012 - 11:19): Добрый день, Уважаемые Коварные Разработчики. Скажите пожалуйста,
ввиду уже совсем скорого (надеемся, верим) появления тестового
сервера, будет-ли продолжать собираться статистика по французам (в
смысле будет-ли она рассматриваться)? Почему спрашиваю, ведь вы
говорили, что т.к. игроки средне-, низкой пряморукости уже
добрались до них и статистика медленно но уверенно поползла вниз.
Тут дорога каждая неделя 
Просто интересно, решение о нерфе техники принимается за день-два до самого факта порезки или намного ранее?
object233 (21 Фев 2012 - 11:11): Я нисколько не сомневаюсь в Вашей коварности, но тем не менее
ответьте пожалуйста на вопрос:
Будут ли публиковаться обновленные деревья развития "старых" наций (СССР, Германия, США) скажем в текущем полугодии, ну или хотя бы в этом году?
antischmukler (21 Фев 2012 - 11:02): Будет ли как-то пересматриваться АМХ-40? Или сочетание "слоупочный,
но почти неуязвимый ужас" в топе и "совершенно беззубое мясо" внизу
списка и даёт нормальную стату?
seevve (21 Фев 2012 - 11:00): SerB,
спасибо за ответ за вчерашние вопросы.
Нет ли каких-нибудь данных, которые Вы могли бы открыть, относительно эффективности существующих перков?
мне было наиболее интересно для Ст9 / тт9. Что-то из разряда.
Средний опыт на топовых Ст9 на 99% основной специальности скажем AО.
Средний опыт на топовых СТ9 при 100% основной специальности и 99% первого перка - А1=k1*А0, аналогично, для второго и третьего перка. Было бы интересно узнать эти к1, к2, к3 ( По возможности, в виде сферического коня в вакууме, минимизируя, фактор привыкания к танку (сужу по себе, первые несколько 10-ок иногда сотня боёв, результаты не очень, даже при 100% экипаже и топовом варианте танка с модулями)). (возможно с каких-нибудь закрытых тестов с сильно повышенными рейтами на опыт прокачки экипажей).
Если нет, извините за беспокойство.
С Уважением.

Ссылка на сообщение: #7510282

Вопрос: 1. Как именно он изменится.
2. Внесут ли информацию касательно реплеев в раздел В разработке?
SerB: 1. "Здравствуйте. Мы бригада северокорейских хакеров имени Великого
Вождя и Учителя Ким Ир Сена "Крылатый конь Чхоллима". Пожалуйста,
вышлите нам сведения о том, как вас лучше всего взломать во имя
идей чучхе".
2. По необходимости. О том, что реплеи не переходят через версии. объявлено давно.
2. По необходимости. О том, что реплеи не переходят через версии. объявлено давно.

В виду грядущего сброса умений, когда все танкисты станут одинаковыми "100% и плюсик" будет ли изменена система отображения полученного танкистами опыта?
SerB: Указание опыта предполагается.

SerB: Ни в коем случае. У меня, например, динамик сгорит.

Но прокачка отображается с точностью до процента, а идет непрерывно, потому что в личном деле командира отображается число оставшегося опыта до следующего процента навыка.
Вопрос:
Улучшается ли обзор непрерывно, с каждой единицей полученного командиром опыта,
или улучшается ступенчато, с точностью до 1 процента навыка?
То есть улучшается ли чуть-чуть обзор во время набора текущего процента основного навыка командира?
SerB: Непрерывно, в том числе и при прокачке командира

2. Сейчас на некоторых картах при приближении к воде, если береговая линия делает изгиб, то танк останавливается, как будто въехал в стену. В случае, если водоём обозначен как непроходимый. После ввода физики, сможет ли танк без потерь чиркнуть одной гусеницей по воде, если глубина позволит, и по инерции продолжить движение дальше по земле или он сразу будет терять хп как от попадания в воду целиком?
SerB: 1. Официально мы реплеи от пиредыдущих версий не поддерживаем
вообще.
2. Можно
2. Можно

Цитата:
т.е. будет отдельные танки для этого режима? или это будет все-таки определенная (историческая) комплектация определенного танка (не прототипа, разумеется)?
SerB: Думаю, помимо исторических танков будем менять характеристики, втом
числе добавлять-убирать ХП. Потестируем - решим окончательно.


Просто интересно, решение о нерфе техники принимается за день-два до самого факта порезки или намного ранее?
SerB: Статститика собирается всегда.
И дело не в пряморукости - основная причина падения эффективности новых танов - с ними научились бороться.
Решение о ребалансе примимается при начале работ по новым патчам, детали в основном становятся известны перед общим тестом, по результатам супертестов.
И дело не в пряморукости - основная причина падения эффективности новых танов - с ними научились бороться.
Решение о ребалансе примимается при начале работ по новым патчам, детали в основном становятся известны перед общим тестом, по результатам супертестов.

Будут ли публиковаться обновленные деревья развития "старых" наций (СССР, Германия, США) скажем в текущем полугодии, ну или хотя бы в этом году?
SerB: В этом году скорее всего будут

SerB: По необходимости. Пока статистика на нем средняя.

спасибо за ответ за вчерашние вопросы.
Нет ли каких-нибудь данных, которые Вы могли бы открыть, относительно эффективности существующих перков?
мне было наиболее интересно для Ст9 / тт9. Что-то из разряда.
Средний опыт на топовых Ст9 на 99% основной специальности скажем AО.
Средний опыт на топовых СТ9 при 100% основной специальности и 99% первого перка - А1=k1*А0, аналогично, для второго и третьего перка. Было бы интересно узнать эти к1, к2, к3 ( По возможности, в виде сферического коня в вакууме, минимизируя, фактор привыкания к танку (сужу по себе, первые несколько 10-ок иногда сотня боёв, результаты не очень, даже при 100% экипаже и топовом варианте танка с модулями)). (возможно с каких-нибудь закрытых тестов с сильно повышенными рейтами на опыт прокачки экипажей).
Если нет, извините за беспокойство.
С Уважением.
SerB: Пока не можем. Дело еще и в том, что даже для одного танка разные
комплектации и стили игры требуют разных дополнительных умений.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7510108
Galaxy_Plus (21 Фев 2012 - 11:47): Прокачка основного навыка командира улучшает обзор танка.
Но прокачка отображается с точностью до процента, а идет непрерывно, потому что в личном деле командира отображается число оставшегося опыта до следующего процента навыка.
Вопрос:
Улучшается ли обзор непрерывно, с каждой единицей полученного командиром опыта,
или улучшается ступенчато, с точностью до 1 процента навыка?
То есть улучшается ли чуть-чуть обзор во время набора текущего процента основного навыка командира?

Ссылка на сообщение: #7510108

Но прокачка отображается с точностью до процента, а идет непрерывно, потому что в личном деле командира отображается число оставшегося опыта до следующего процента навыка.
Вопрос:
Улучшается ли обзор непрерывно, с каждой единицей полученного командиром опыта,
или улучшается ступенчато, с точностью до 1 процента навыка?
То есть улучшается ли чуть-чуть обзор во время набора текущего процента основного навыка командира?
SerB: Непрерывно, в том числе и при прокачке командира
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7510094
Ololohko (21 Фев 2012 - 12:10): Можно добавить звук начала СБ,приглашения в роту\взвод?А то свернул
игру,сбецбой начинается и сакланы ругаются,что людей нет(из-за
этого частенько пропускаю).извиняюсь если боян,поиск не нашел.

Ссылка на сообщение: #7510094

SerB: Ни в коем случае. У меня, например, динамик сгорит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7510069
Mosfet (21 Фев 2012 - 12:12): Как из двух-трех-четырех-... экипажей, у которых открыто одинаковое
количество умений и имеется запас опыта определить наиболее
прокаченных танкистов, для переобучения (самых прокаченных) на
новый танк?
В виду грядущего сброса умений, когда все танкисты станут одинаковыми "100% и плюсик" будет ли изменена система отображения полученного танкистами опыта?

Ссылка на сообщение: #7510069

В виду грядущего сброса умений, когда все танкисты станут одинаковыми "100% и плюсик" будет ли изменена система отображения полученного танкистами опыта?
SerB: Указание опыта предполагается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7510055
krawchenko (21 Фев 2012 - 12:15): ув. SerB в 0.7.2 уже нельзя будет просматривать реплеи старых
версий следовательно ИМХО механизм записи серьезно изменится.
Вопрос: 1. Как именно он изменится.
2. Внесут ли информацию касательно реплеев в раздел В разработке?

Ссылка на сообщение: #7510055

Вопрос: 1. Как именно он изменится.
2. Внесут ли информацию касательно реплеев в раздел В разработке?
SerB: 1. "Здравствуйте. Мы бригада северокорейских хакеров имени Великого
Вождя и Учителя Ким Ир Сена "Крылатый конь Чхоллима". Пожалуйста,
вышлите нам сведения о том, как вас лучше всего взломать во имя
идей чучхе".
2. По необходимости. О том, что реплеи не переходят через версии. объявлено давно.
2. По необходимости. О том, что реплеи не переходят через версии. объявлено давно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7503140
dimrevspb (21 Фев 2012 - 09:10): Уважаемые разработчики прошу пояснить рикошеты камулятивных
снарядов. Принцып действия камулятивного снаряда отличается от ББ и
подкалиберного, поэтому немного непонятно возникновение эфекта
рикошета.

Ссылка на сообщение: #7503140

SerB: При достаточно больших углах к нормали отрикошетить может все.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7503119
MDL80 (21 Фев 2012 - 09:17): доброго времени суток,товарищи разработчики,вопрос такого плана: -
есть ли возможность в ангаре ввести распределение слотов на классы
техники или на национальности? Дабы при наличии 20-30 танков было
проще в слотах ориентироваться. Как папки в винде. Общий слот ПТ,
там уже слоты с пт,соответственно так же тт и прочие... Или общий
слот с советской техникой и другими. Одним словом чтобы в ангаре
был порядок и все машины в положенных им местах были.

Ссылка на сообщение: #7503119

SerB: См фильтры слева от линейки танков
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7503109
McNamara (21 Фев 2012 - 09:41): Про скилл пожаротушение. В текущем состоянии действие этого скилла,
прокаченного у всех членов экипажа на 100%, равносильно действию
одного допснаряжения-ручного огнетушителя, достаточно успеть быстро
использовать его при пожаре. То есть этот скилл абсолютно
неконкурентный, хотя идея пожаротушения важна. Не планируется ли
сделать этот скилл адекватным, например, переделать его в
индивидуальный, чтобы прокачка его у одного члена экипажа на 100%
давало бы 100%-е пожаротушение всему танку?

Ссылка на сообщение: #7503109

SerB: Скилл пожаротушения и огнетушитель действуют совершенно по-разному.
Километры с километрами в час сравнивать нельзя.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7503089
MuzzyRTW (21 Фев 2012 - 09:45): Скажите, а можно ли озвучить, сколько подаренных тетрархов осталось
в ангарах танкистов на текущую дату? Не абсолютную цифру, конечно,
а в процентах. То есть что-то вроде "Всего было распределено 100%
тетрархов, сейчас продано 83%, осталось, соответственно, 17%
танков". Просто любопытно.

Ссылка на сообщение: #7503089

SerB: Нельзя
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7503083
BoBBer666 (21 Фев 2012 - 10:53): .
Но вот происходят чудеса: установка ушей позволяет увеличить обзор не только без трубы (по методу новой оптики), но и с трубой, причем очень сильно.
Вопрос: Как добавление ушей увеличивает обзор из танка через трубу?
Ладно речь шла бы о 20м, как в случае с ИСом или о принципиально разных башнях, как в случае с Тигром (и те же 20м).
Но абсолютно тот же люк, та же труба, только две непробиваемые гляделки сбоку - и обзор с трубой возрастает на более чем 50м.
Если не ошибаюсь, то обзор был примерно 380*100/110=345 без трубы и 432 с трубой...
а благодаря волшебным ушам он стал без трубы 391 (всё понятно, как в тетрисе), а с трубой 489... Фантастика.
Уши увеличивают обзор через трубу с крыши танка на 489-432=57 метров.
Вопрос в том как?
Почему тогда просветленная оптика не суммируется больше с трубой?
Если Т29 такой особенный и уши помогают трубе, то может для него и оптика суммируется?
Спасибо. Люблю когда не по-эльфийски.

Ссылка на сообщение: #7503083

Но вот происходят чудеса: установка ушей позволяет увеличить обзор не только без трубы (по методу новой оптики), но и с трубой, причем очень сильно.
Вопрос: Как добавление ушей увеличивает обзор из танка через трубу?
Ладно речь шла бы о 20м, как в случае с ИСом или о принципиально разных башнях, как в случае с Тигром (и те же 20м).
Но абсолютно тот же люк, та же труба, только две непробиваемые гляделки сбоку - и обзор с трубой возрастает на более чем 50м.
Если не ошибаюсь, то обзор был примерно 380*100/110=345 без трубы и 432 с трубой...
а благодаря волшебным ушам он стал без трубы 391 (всё понятно, как в тетрисе), а с трубой 489... Фантастика.
Уши увеличивают обзор через трубу с крыши танка на 489-432=57 метров.
Вопрос в том как?
Почему тогда просветленная оптика не суммируется больше с трубой?
Если Т29 такой особенный и уши помогают трубе, то может для него и оптика суммируется?
Спасибо. Люблю когда не по-эльфийски.
SerB: Оптика не суммируется.
Стереотруба работает согласно единому механизму.
Стереотруба работает согласно единому механизму.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7503059
DeeniskA (21 Фев 2012 - 09:53): Недавно получил отворот-поворот от службы поддержки с формулировкой
Вопрос следующий: использование модов как таковое нарушает Лиц.
соглашение и соответсвенно означает прекращенеи тех.поддержки?или
если уточнить, то, использование каких именно модов нарушаел
Л.С.?а) различные украшательства, а именно - измененные шкурки
танков (с зонами пробития в том числе)\измененный ангарб)различные
видоизменения интерфейса, а именно б.1 прицелы с временем
перезарядки\схемой бронирования противника\временем полета
артиллерийского снаряда б.2 "уши" б.3 видоизмененные иконки танков
(с подписями\уровнями\раскраской по классам\ и т.п. б.4 так
называемая "командирская камера", он же zoom mod - макс. удаление
камеры б.5 "оленеметр"\"пользометр" и т.п. б.6 добавление в
интерфейс часов б.7 тактический планшет б.8 OTMв) модификации,
отключающие раскачивание деревьев\дым и эффекты от
взрывов\попаданий\ отключение теней от облаков и т.п. модификации с
целью максимально увеличить быстродействие клиента.Хотелось бы
получить официальный ответ от разработчиков, т.к. пока положение
модов "двоякое": с одной стороны они запрещены Лиц.Соглашением (по
мнению уважаемой Тех.Поддержки), с другой стороны на офф. форуме
есть целая ветка, посвященная модам, и в одном из следующем патчей
будет отдельная папка в каталоге игры, куда эти самые моды надо
будет складывать.

Ссылка на сообщение: #7503059

SerB: Все описано в ПС.
Разрешенные моды (пользовательские шкурки) указаны отдельно. Для них будет сделан штатный механизм (параллельная структура каталогов)
Разрешенные моды (пользовательские шкурки) указаны отдельно. Для них будет сделан штатный механизм (параллельная структура каталогов)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7503005
object233 (21 Фев 2012 - 10:41): На многочисленные вопросы о том, будет ли введен в игру танк N, Вы
отвечаете что "дальнейшее развитие веток не комментируем". Так
продолжается с осени, но тогда Вы писали что-то в роде "мы сейчас
пересматриваем деревья и скоро их выложим".
Ветки развития до сих пор переделываются и КТТС будут показаны общественности, или они уже пересмотрены и Вы решили публиковать их постфактум, после того как содержащаяся в них техника будет готова к вводу в игру, чтобы избежать вайна и раздачи халявы?

Ссылка на сообщение: #7503005

Ветки развития до сих пор переделываются и КТТС будут показаны общественности, или они уже пересмотрены и Вы решили публиковать их постфактум, после того как содержащаяся в них техника будет готова к вводу в игру, чтобы избежать вайна и раздачи халявы?
SerB: Разумеется, мы не коментируем дальнейшее развитие веток только и
исключительно из самых коварных побуждений.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7496412
antischmukler (20 Фев 2012 - 23:34): Не так давно было признано отсутствие бонуса по кредитам при
повреждении танка выше уровнем. Возможно ли всё-таки введение этой
системы и соответственно наоборот - низкодоходности истребления
мяса?

Ссылка на сообщение: #7496412

SerB: Не планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7496127
Maik_Tyson (20 Фев 2012 - 23:18): Т.е. после патча 7.2 мы не сможем просматривать реплеи 7.1.
Тогда такие вопросы:
1. Сделают ли какую-нибудь возможность для просмотра старых реплеев ?
2. Будет ли возможность просматривать реплее не выключаяя игру ?

Ссылка на сообщение: #7496127

Тогда такие вопросы:
1. Сделают ли какую-нибудь возможность для просмотра старых реплеев ?
2. Будет ли возможность просматривать реплее не выключаяя игру ?
SerB: Не предвидится по обоим пунктам. Но оба пункта решабтся применением
к реплею фрапса или иной аналогичной программы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7495387
AAviatoRR (20 Фев 2012 - 22:09): СерБ, скажите а можно ли такие "неважные" вопросы поручать
непосредственно тем, кто на этих танках ездит?
PashaL (20 Фев 2012 - 21:34): Уважаемые разработчики. Ранее вы заявляли, что работе над новыми
картами, режимами боев (в т.ч. больше чем 15-15) мешает
необходимость выделения сотрудников для работы над
многокластерностью. Теперь кластеры работают. А народ куда делся?
Как ситуация с боями, больше 15-15?
Maik_Tyson (20 Фев 2012 - 21:41): Уважаемые разработчики !
1. Как продвигаются работы по адаптивному камо ? Когда стоит ждать ?
2. В каком патче появятся французкие ПТ и САУ ?
3. Скоро выйдет патч 7.2 и реплеи старой версии, где-то писали, проигрываться не будут, это так ?
4. Может стоит в характеристиках танка указывать его "стоковые" данные, т.е. данные которые он выдаёт без оборудования и снаряжения ?
GRK1 (20 Фев 2012 - 22:24): Добрый день, Сергей и Михаил.
Подниму больную тему, а именно: премиумный танк ИС-6.
На показаных Вами игровому сообществу скриншотах, пушка напоминает Д-25Т
. Однако, есть
информация, что это может быть Д-30
.
1) Какое из орудий на него поставили? Или "тесты еще покажут"?
Если таки Д-30, то: 2) Какие ее примерные ТТХ (особенно интерисует бронепробиваемость. Она хотя бы на уровне БЛ-9?)?
И последний вопрос, самый нудный:
3) Есть ли шанс увидеть его в 0.7.2 и 0.7.3? Или же он окончательно перенесен на "КТТС"?
Спасибо за уделенное внимание.
ZhertvyNyeizbezhny (20 Фев 2012 - 15:00): Дико извиняюсь за стотыщпиццот баян, но хотелось бы
поинтересоватся- фича с ПЕРВООЧЕРЕДНЫМ оповещением о пожаре
продвинулась со своего последнего места?
или по-прежнему значек достаточно яркий, и на пожелания игроков ....
arzgir (20 Фев 2012 - 14:43): Сергей Борисович,с вводом новых уровней ротных боев,такие танки как
тт9 и арта7 остались не у дел,они не вписываются ни в один
формат,вы говорили,что подумаете над возвращением уровня,какой был
раньше,любая техника в 90 очков.Пришли вы к какому либо соглашению?
устроит ответ "скорее всего вернем" или "скорее всего нет"
Tanki_wperod (20 Фев 2012 - 17:49): Ув. Разработчики. Разрешено ли вручную увеличивать кратность
снайперского прицела (задавал уже, но сообщение исчезло в никуда)?
Verelern (20 Фев 2012 - 19:02): Вот уже начали показывать английские пт, а про новые пт СССР и
Дойчланда ни слуху, ни духу. Даже скринов нет. Может покажете хоть
что-то? 
Ontumyc (20 Фев 2012 - 21:15): Возможна ли будет установка пушки М-62-Т2 на СУ-122-54?

Ссылка на сообщение: #7495387

SerB: Прочитайте басню известного советского гимнописца Сергея Михалкова
"Слон-Живописец".
Наша позиция станет Вам понятной.
Наша позиция станет Вам понятной.

SerB: Наорд работает над другими задачами.
Большие карты и бОльшие команды будут не скоро.
Большие карты и бОльшие команды будут не скоро.

1. Как продвигаются работы по адаптивному камо ? Когда стоит ждать ?
2. В каком патче появятся французкие ПТ и САУ ?
3. Скоро выйдет патч 7.2 и реплеи старой версии, где-то писали, проигрываться не будут, это так ?
4. Может стоит в характеристиках танка указывать его "стоковые" данные, т.е. данные которые он выдаёт без оборудования и снаряжения ?
SerB: 1. Продвигаются. Ждать стоит всегда.
2. В патче, посвященном главным образом французским ПТ и САУ
3. Да
4. Не стоит
2. В патче, посвященном главным образом французским ПТ и САУ
3. Да
4. Не стоит

Подниму больную тему, а именно: премиумный танк ИС-6.
На показаных Вами игровому сообществу скриншотах, пушка напоминает Д-25Т


1) Какое из орудий на него поставили? Или "тесты еще покажут"?
Если таки Д-30, то: 2) Какие ее примерные ТТХ (особенно интерисует бронепробиваемость. Она хотя бы на уровне БЛ-9?)?
И последний вопрос, самый нудный:
3) Есть ли шанс увидеть его в 0.7.2 и 0.7.3? Или же он окончательно перенесен на "КТТС"?
Спасибо за уделенное внимание.

SerB: И последний вопрос, самый нудный:
3) Есть ли шанс увидеть его в 0.7.2 и 0.7.3? Или же он окончательно перенесен на "КТТС"?
Спасибо за уделенное внимание.
1. Д30
2. не на уровне БЛ-9
3. Есть
3) Есть ли шанс увидеть его в 0.7.2 и 0.7.3? Или же он окончательно перенесен на "КТТС"?
Спасибо за уделенное внимание.

1. Д30
2. не на уровне БЛ-9
3. Есть

или по-прежнему значек достаточно яркий, и на пожелания игроков ....
SerB: Яркость значка не уменьшилась.

SerB: Ну вот как же вы бану любите, а.
решим сделать - скажем.
решим сделать - скажем.

SerB: Позиция разработчиков относительно модификации клиента изложена в
пользовательском соглашении.
ИлимВы как детсадовец - "папа не разрешает, спрошу у бабушки"?
ИлимВы как детсадовец - "папа не разрешает, спрошу у бабушки"?


SerB: Будет нужно - покажем

SerB: В принципе да, но мы еще собираем данные. Этот период пока не
рассекречен, так что искать трудно.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Про физику
Ссылка на сообщение: #7494831

Ссылка на сообщение: #7494831
veider: а еще будут банить за неспортивное поведение =)
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #7494357
romool (20 Фев 2012 - 21:39): Например сетап, который использовал Раш в белорусском турнире, с
4-мя французами, 1 261 артой и 2 светляками

Ссылка на сообщение: #7494357

veider: и чем он плох? экшн же
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7490400
Leshy007 (20 Фев 2012 - 18:46): успокоится? ... почему меня игнорят то? тоесть я плачу за то чтобы
меня успокаивали что ли? ...опять ответ на не тот вопрос который
хотелось бы....
когда уберут сплеш от арты для супер тяжей? ... обещали что если просядет статистика то все вернут ..и где обещанное? даже информации нет о предстоящих исправлениях....

Ссылка на сообщение: #7490400

когда уберут сплеш от арты для супер тяжей? ... обещали что если просядет статистика то все вернут ..и где обещанное? даже информации нет о предстоящих исправлениях....
Storm: Потому что статистика не проседает.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7490159
Leshy007 (20 Фев 2012 - 18:34): Народ кого устраивает пофигизм и наплевательское отношение
разрабов? вот реально уже задрало что м41 сплешем наносит
дамаг!!!!!! че за тупость то?! где можно голосование устроить?

Ссылка на сообщение: #7490159

Storm: Рекомендую успокоиться.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7488030
seevve (20 Фев 2012 - 15:38): Здравствуйте, Уважаемые разработчики.
Очень Важные для вас мнения.
ЕМНИП сейчас на танках от 2 до 6 членов экипажа. В предположении, что мы не ставили никогда галочку, то раньше эффективность экипажа накатавшего ЕМНИП ~1.500.000 опыта (и взявшего 3 перка) была одинаковой (пока экипаж жив). После введения индивидуальных перков, вроде как получается что экипаж из 6 человек с 3 перками это куда лучше, чем 2 человека с тем же опытом. Даже в случае прокачки экипажа с установленной галочкой, учитывая экспоненциальный рост цены перков по опыту и невозможность устроить турбопрокачку какому-то члену экипажа, линейное преимущество скорости прокачки мне кажется будет довольно сложно уравнять.
1. Планируется ли балансировка эффективности индивидуальных перков и/или скорости их изучения в зависимости от количества членов экипажа?
Если нет, то:
2. (в предположении, что индивидуальные перки приблизительно равноэффективны) Чем планируется балансировать скажем СТ9 с прокачкой экипажа (когда после выбора ремонта, как первого перка) паттон и е-50 с каждым следующим перком будут получать большую, чем батчат прибавку (аж на 66%, если за 100% взять прибавку у батчата).
Ну и извините за, кажется, баян, но я тут не уверен, подзабыл, некто из игроков утверждает, уверенно:
3. Есть ли такой бонус? Если, вдруг, есть, для не дамаживших, то он по опыту/серебру?
4. у противника остался последний танк, он АФК, имеет ли какой-то смысл с точки зрения получения большего опыта за "активные боевые действия", расстрелять его в лоб со стороны его ствола, и простоять остаток игрового боя перед его стволом, добив его на последних секундах игры?
Заранее спасибо.

Ссылка на сообщение: #7488030

Очень Важные для вас мнения.
ЕМНИП сейчас на танках от 2 до 6 членов экипажа. В предположении, что мы не ставили никогда галочку, то раньше эффективность экипажа накатавшего ЕМНИП ~1.500.000 опыта (и взявшего 3 перка) была одинаковой (пока экипаж жив). После введения индивидуальных перков, вроде как получается что экипаж из 6 человек с 3 перками это куда лучше, чем 2 человека с тем же опытом. Даже в случае прокачки экипажа с установленной галочкой, учитывая экспоненциальный рост цены перков по опыту и невозможность устроить турбопрокачку какому-то члену экипажа, линейное преимущество скорости прокачки мне кажется будет довольно сложно уравнять.
1. Планируется ли балансировка эффективности индивидуальных перков и/или скорости их изучения в зависимости от количества членов экипажа?
Если нет, то:
2. (в предположении, что индивидуальные перки приблизительно равноэффективны) Чем планируется балансировать скажем СТ9 с прокачкой экипажа (когда после выбора ремонта, как первого перка) паттон и е-50 с каждым следующим перком будут получать большую, чем батчат прибавку (аж на 66%, если за 100% взять прибавку у батчата).
Ну и извините за, кажется, баян, но я тут не уверен, подзабыл, некто из игроков утверждает, уверенно:
3. Есть ли такой бонус? Если, вдруг, есть, для не дамаживших, то он по опыту/серебру?
4. у противника остался последний танк, он АФК, имеет ли какой-то смысл с точки зрения получения большего опыта за "активные боевые действия", расстрелять его в лоб со стороны его ствола, и простоять остаток игрового боя перед его стволом, добив его на последних секундах игры?
Заранее спасибо.
SerB: 1. Планируется ли балансировка эффективности индивидуальных перков
и/или скорости их изучения в зависимости от количества членов
экипажа?
Если нет, то:
2. (в предположении, что индивидуальные перки приблизительно равноэффективны) Чем планируется балансировать скажем СТ9 с прокачкой экипажа (когда после выбора ремонта, как первого перка) паттон и е-50 с каждым следующим перком будут получать большую, чем батчат прибавку (аж на 66%, если за 100% взять прибавку у батчата).
Ну и извините за, кажется, баян, но я тут не уверен, подзабыл, некто из игроков утверждает, уверенно:
3. Есть ли такой бонус? Если, вдруг, есть, для не дамаживших, то он по опыту/серебру?
4. у противника остался последний танк, он АФК, имеет ли какой-то смысл с точки зрения получения большего опыта за "активные боевые действия", расстрелять его в лоб со стороны его ствола, и простоять остаток игрового боя перед его стволом, добив его на последних секундах игры?
Заранее спасибо.
1. Эффективность подбирается изначально, по скоростиизменений не будет
2. Что-то Вы какие-то уждасы говорите
3. Есть, маленький, по опыту.
4. Все равно, откуда стрелять - АБЛ с его стороны по Вам идут только при его стрельбе, т.е. Вы получаете очки АБЛ только от своих действий
Если нет, то:
2. (в предположении, что индивидуальные перки приблизительно равноэффективны) Чем планируется балансировать скажем СТ9 с прокачкой экипажа (когда после выбора ремонта, как первого перка) паттон и е-50 с каждым следующим перком будут получать большую, чем батчат прибавку (аж на 66%, если за 100% взять прибавку у батчата).
Ну и извините за, кажется, баян, но я тут не уверен, подзабыл, некто из игроков утверждает, уверенно:
3. Есть ли такой бонус? Если, вдруг, есть, для не дамаживших, то он по опыту/серебру?
4. у противника остался последний танк, он АФК, имеет ли какой-то смысл с точки зрения получения большего опыта за "активные боевые действия", расстрелять его в лоб со стороны его ствола, и простоять остаток игрового боя перед его стволом, добив его на последних секундах игры?
Заранее спасибо.
1. Эффективность подбирается изначально, по скоростиизменений не будет
2. Что-то Вы какие-то уждасы говорите
3. Есть, маленький, по опыту.
4. Все равно, откуда стрелять - АБЛ с его стороны по Вам идут только при его стрельбе, т.е. Вы получаете очки АБЛ только от своих действий
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7487893
ASIMO (20 Фев 2012 - 16:56): Какая ПТ-сау будет у Англии на 9лвл уже определились?
Секрет? Сюрприз? Или скажете?
Это какое то дальнейшее развитие "черепахи" или другое проект?

Ссылка на сообщение: #7487893

Секрет? Сюрприз? Или скажете?
Это какое то дальнейшее развитие "черепахи" или другое проект?
SerB: Давайте я пока не буду комментировать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7487884
kokotiko (20 Фев 2012 - 16:58): будет ли игровой и серверный прицел одним единым,а то на арте
приходиться угадывать,то ли ты свелся,то ли идет сведение?
P.S - у паттона на топ башне,глаза побокам от пушки запланированы принимать дамаг или это очередной баг?

Ссылка на сообщение: #7487884

P.S - у паттона на топ башне,глаза побокам от пушки запланированы принимать дамаг или это очередной баг?
SerB: 1. Серверный и клиентский прицел принципиально не могут быть
синхронизированы при нынешнем уровне развития коммуникаций.
2. Все там нормально
2. Все там нормально
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7487863
Askold_kr (20 Фев 2012 - 17:03): Серб, Шторм, здравствуйте и, собственно, к делу:
Как известно, в патче 0.7.2 ЕМНИП планируют новую версию балансировщика, благодаря которой будут сведены к минимуму появления орд одинаковых танков (например, Type59\T-54) в одном бою.
Так же известно, что уровень боев танку type59 подняли именно для снижения количества таких ситуаций, а также прекратили его продажу. Кроме того, определенная часть игроков уже продала\скоро продаст своего китайца, поскольку любит играть на ТТ и им больше по нраву будет фармить на Т34. Т.е. количество китайцев уже немного снизилось и продолжит постепенно снижаться.
Внимание, вопрос - учитывая все вышесказанное не будет ли китайцу возвращен прежний уровень боев с отменой 5% бонуса к доходности?

Ссылка на сообщение: #7487863

Как известно, в патче 0.7.2 ЕМНИП планируют новую версию балансировщика, благодаря которой будут сведены к минимуму появления орд одинаковых танков (например, Type59\T-54) в одном бою.
Так же известно, что уровень боев танку type59 подняли именно для снижения количества таких ситуаций, а также прекратили его продажу. Кроме того, определенная часть игроков уже продала\скоро продаст своего китайца, поскольку любит играть на ТТ и им больше по нраву будет фармить на Т34. Т.е. количество китайцев уже немного снизилось и продолжит постепенно снижаться.
Внимание, вопрос - учитывая все вышесказанное не будет ли китайцу возвращен прежний уровень боев с отменой 5% бонуса к доходности?
SerB: Нет
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Вот такие крутые REDы
Ссылка на сообщение: #7487383

Ссылка на сообщение: #7487383
veider: это не реды, самозванцы какие то
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7487313
Razdolbay37 (20 Фев 2012 - 16:19): Михаил, было бы справедливо оставить пробиваемой одну башенку, как
и у всех танков, если на то пошло, две - это уже слишком кошерно.

Ссылка на сообщение: #7487313

Storm: Справедливость - она вроде как в суде.
У многих танков пробиваются обе башенки, если они есть.
У многих танков пробиваются обе башенки, если они есть.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7484029
HeavySteel (20 Фев 2012 - 13:53): Заранее прошу прощения, если подобный вопрос звучал, но, вроде, я
не видел еще.
В связи с вводом нового рендера (или безотносительно этому) планируется ли ввод в игру собственного режима отображения стерео-3D или это по-прежнему будет отдано на откуп сторонним разработчикам типа TriDef (DDD)?

Ссылка на сообщение: #7484029

В связи с вводом нового рендера (или безотносительно этому) планируется ли ввод в игру собственного режима отображения стерео-3D или это по-прежнему будет отдано на откуп сторонним разработчикам типа TriDef (DDD)?
SerB: Вопрос мы изучали довольно долго, существенного выигрыша в
играбельности 3D не дает, а вот зрение (на текущих технологиях)
напрягает.
Так что не забросим, но будем интегрироват ьготовые решения.
Так что не забросим, но будем интегрироват ьготовые решения.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7483995
VodoSwinka (20 Фев 2012 - 14:28): Извиняюсь, ежели баян.
Новый перк командира, сообщающий, что машина обнаружена. Он срабатывает раз за бой (первое обнаружение), либо каждое обнаружение каждого врага, либо, если нет - то как?

Ссылка на сообщение: #7483995

Новый перк командира, сообщающий, что машина обнаружена. Он срабатывает раз за бой (первое обнаружение), либо каждое обнаружение каждого врага, либо, если нет - то как?
SerB: При каждом новом обнаружении.
Реклама | Adv