Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
lvlaker
Когда будет обещаный откат FOV?И будет ли?
arrow
17.02.2014 04:37:33
 
Тема: Когда будет обещаный откат FOV?И будет ли?
Ссылка на сообщение: #29077459

{lang:macro__view_post}IM_VS_29 (16 Фев 2014 - 19:43) писал: Собственно вопрос в заголовке темы... Тем кто скажет - "что типа есть мод, который возвращает якобы старый FOV" идите лесом, т.к. исправление угла обзора модом не совсем то, что было раньше, и играть с ним также дискомфортно. Из-за угла обзора не играю в танки, сгорает прем....(

lvlaker: Думаем над этим вопросом, следите за новостями на портале.   Закрываю.


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
16.02.2014 15:44:42
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #29064265

{lang:macro__view_post}Frizard (16 Фев 2014 - 14:21) писал: Серб, ну правда, для чего этот 6-летний труд был? для кого? для чего? (тут даже можно отменить Ваш ответ почему Она вообще "возникла",... ведь вкладываемый смысл должен присутствовать при любых раскладах,...) Что это за книга? Простая болтовня о возможностях... или поучительная история... на самом деле очень важно знать эти предпосылки.... Вы же с историей играетесь,.. а она не позволяет меркантильного отношения "потомков" к себе....

SerB:
Для читателей. судя по 6 изданиям - не зря. Если Вы не поняли, о чем - тогда читайте "слепой против Гудериана и Сталин Властелин Мира", я не возражаю ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.02.2014 11:55:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29058258

Изображениеcomrad_34 (16 Фев 2014 - 10:57) писал:
Большое спасибо!

Не сочтите за вайп, но сейчас потихонечку пережевываю эту тему, вроде, с СТ у них все не так уж и плохо (если считать за СТ " Pesante")...

Так вот, неужели вы так ничего и не нашли в топ их ветке СТ?...
Мне это кажется немного странным, вроде же велись в 60е какие-то разработки, ВПК у них тогда вполне работал, модернизация "Паттонов II" тоже достаточно оригинальная имелась, находил и упоминания о собственном оригинальном проекте Мелары, но уже второй половины 70х.

Или теперь появились какие-то новые проблемы, вроде тотального недобора САУ или необходимости пихнуть в огромную, но достаточно однотипную "сборную" что-нибудь монструозное?

Или же данное направление выглядит настолько бесперспективным, что по нему никаких работ не ведется?

SerB:
Нашли - лео 1 с цепным АЗ :-) Но тут есть опасение, что без итальянцев общеевропейская ветка будет хловатой. В общем, решение пока не принято. 

ИзображениеAidahar (16 Фев 2014 - 10:39) писал: Сергей Борисович, спасибо за бальзам на душу(теоретическая возможность создания клиента под *nix). Собственно намедни поиграл в XBox Edition -  весьма необычно, хотя было желание подключить таки клаву и мышь=) Ну да ладно, перейдем к вопросу консолей. Учитывая возможность разработки клиента под *nix платформу, существует ли вероятность релиза под PlayStation 4? Или все-же "непонятки" с условиями лицензирования Sony не позволят порадовать счастливых владелец этих консолей?   P.S.: Провел не большой анализ функционала OpenGL 4.4 и DirectX 11, возможности если не схожие, то очень близкие, другое дело, что разработка 3D-приложения под *nix требует ну несколько более высокого уровня от разработчика. Другими словами графику можно не упрощать. Так-же интересной проблемой является скажем разношерстность этих OS. На мой искушенный взгляд, в случае начала разработки под *nix, Вы выберете наиболее распространенную и стабильную в плане развития реализацию Linux, ну и конечно, Mac OS.

SerB:
1. У нас договоренность с Микрософтом под эксклюзив. Так что увы, на Сони игры ждать не стоит 2. Опять же к сожалению - "продвинутые" версии пот OpenGL не очень отработаны. Но в общем жизнь покажет. И да, жто не дело ближайших месяцев


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
16.02.2014 10:37:34
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #29056536

{lang:macro__view_post}Alex_Baturin (15 Фев 2014 - 08:59) писал: Какой онлайн на других кластерах? 

SerB:
Вот через 4 дня после региза на XBox 70К взяли, например...


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
16.02.2014 10:30:19
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #29056357

{lang:macro__view_post}Frizard (16 Фев 2014 - 09:46) писал:

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.02.2014 08:34:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29054269

Изображениеcomrad_34 (16 Фев 2014 - 01:51) писал: Здравствуйте, уважаемый Сергей Борисович!

В прошлом году вы писали, что у итальянцев из бумажных проектов набирается ветка тяжей...
Если это так, то проекты каких, примерно, лет могут попасть в ее топ?

Не сочтите за оффтоп, но в остальных играх триады (WoWP и WoWS) суверенные итальянские ветки набираются?

Заранее благодарен!

SerB:
1. Писал уже - комментировать не будем. Во избежание. 2. В кораблах явно набирается. В самолетах - с шансами 

Изображениеjazis (15 Фев 2014 - 23:55) писал: вопрос про рассеивание снарядов (реал). линейно ли увеличивается ли радиус разлета снарядов с ростом расстояния? то есть, если этот радиус на 100 метров составляет (условно) 0,3м, то на 1000 метров будет ли он 3м или там какая то другая зависимость? ну и если зависимость другая, то что и как реализовано в игре?

SerB:
Линейно


lvlaker
Акция ко Дню святого Валентина
arrow
15.02.2014 22:07:31
 
Тема: Акция ко Дню святого Валентина
Ссылка на сообщение: #29047926

{lang:macro__view_post}AndreY82821 (15 Фев 2014 - 22:39) писал: хорошая акция ,но вошел а премеума нет почему?Что делать жаба душит кому то всё а кому то не чего

lvlaker: Если вы внимательно прочитали условия акции, то заметили, что 1 день премиум аккаунта выдаётся единожды при авторизации в клиенте с 14 по 17 февраля. Вам уже был начислен 1 день према 2014-02-14 в 10:11 по UTC или 14:11 по Мосвке.  

{lang:macro__view_post}Veinff (15 Фев 2014 - 22:42) писал: зашел - премиум не дали... (

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}PaqpcoH (15 Фев 2014 - 22:10) писал: не начислился

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}AFI19 (15 Фев 2014 - 22:08) писал: Но он не зачислился.

lvlaker: Аналогично, всем уже был начислен день премиум-аккаунта ранее. Забыли когда заходили что ли?:confused:


lvlaker
проблема!!!
arrow
15.02.2014 21:43:47
 
Тема: проблема!!!
Ссылка на сообщение: #29047381

{lang:macro__view_post}dimon11061991 (15 Фев 2014 - 22:35) писал: захожу в бой и ничего не понимаю...:sad:

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}dimon11061991 (15 Фев 2014 - 22:37) писал: как стрелять и где самолетики

lvlaker: Вы видимо ошиблись форумом, самолётики тут можно пострелять.   Закрываю.


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
15.02.2014 20:45:12
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #29046002

{lang:macro__view_post}3BE3gA_PAHgOMA_BCEX_H (15 Фев 2014 - 16:47) писал: Сергей Борисыч спасибо за книгу, почитаю в инете бесплатно. ПС. А книги у вас ниче так получаются.:deer: ППС. Я ее уже читал достойная книга  про попаданцев.:great:

SerB:
1. Ниче, не обеднею. 2. Как считает моя жена, про Луну получилось лучше. И без попаданцев.  


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
15.02.2014 20:43:43
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #29045965

{lang:macro__view_post}Frizard (14 Фев 2014 - 14:20) писал:   ...Сталин,.. кого то он мне напоминает :)

SerB: Когда я писал сцену со Сталиным на послевоенном съезде, я курил трубку ;-) Хотя честно скажу - один товарищ из молодежного крыла КПРФ прописал послевоенную речь лучше. Но увы - ссылка пропала :-(


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
15.02.2014 16:17:55
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #29038943

{lang:macro__view_post}tyreinfire (15 Фев 2014 - 16:10) писал:   если вы считаете что на онлайн влияет исключительно геймдизайн, то вы явно дилетант.

SerB: Умолкаю пред крутым профи :-)   Как мы пока не разорились, не слушая Вас - решительно непонятно!    


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
15.02.2014 15:41:11
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #29038110

{lang:macro__view_post}Kuroko_Shirai (15 Фев 2014 - 15:05) писал: а будет ли какое нибудь, скажем, ограниченное издание с автографом или/и с комментариями автора?

SerB:
(печально) ...и супертестеры тему не читают...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.02.2014 15:06:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29037284

{lang:macro__view_post}Kraus_Maffei_SdKfz (15 Фев 2014 - 11:11) писал: Здраствуйте, уважаемые разработчики! Вот такой вопрос, привязано-ли время перезарядки и сведения орудия к "узкоспециализированности" члена экипажа, отвечающего за это? Ну например, если в танке 4 члена экипажа, и командир выполняет также функцию наводчика, то он справляется с этим медленнее (хуже) чем "чистокровный" наводчик из экипажа танка с 5-ю танкистами? Это учитывается? Спасибо за ответ

SerB:
Узкоспециализированность учтена в ТТХ


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.02.2014 15:06:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29037275

{lang:macro__view_post}ElharKesser (14 Фев 2014 - 23:56) писал: Доброго времени суток, Сергей Борисович, Михаил (простите, про отчеству не знаю:sad:) Пожет и боян, но я попытаюсь: Рассматривается ли возможность ввода в игру премиумных машин с концепцией "старых" советских премов (а-ля Матильда IV, КВ-5, Валентайн II)? Т.е. медленных, бронированных, с не самым большим пробитием и хорошой скорострельностью. Или они, так сказать, уже "концептуально не подходят"? (где-то я такую фразу на встрелил, хотя, может и ошибаюсь)

SerB:
Их в общем-то и так достаточно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.02.2014 15:05:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29037267

{lang:macro__view_post}Kalmah__ (15 Фев 2014 - 07:51) писал: Внутриигровое золото и серебро в какой-то степени можно назвать криптовалютой от Варгейминг.Вопрос: возможно ли будет в будущем использовать биткоины в Премиум магазине,например?

SerB:
1. Игровое золото не является криптовалютой, так как может быть использовано только в проектах Wargaming 2. Нет, и фантики от жувачки тоже будет нельзя


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
15.02.2014 07:54:08
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #29028051

{lang:macro__view_post}Hozjain_lesa (14 Фев 2014 - 15:57) писал:
Шутите? Совершенству нет предела, шлифовать книгу можно всю оставшуюся жизнь. Если тема не исчерпана, если есть новые идеи, то лучше написать новую.     Присоединяюсь. И могу поделится хорошей идеей. Мальчик, который играет в танки и очень гордится медалями Бёльтера, Лехвеслайхо и другими, попадает в прошлое, в самый разгар войны и узнает, что танк деда был подбит одним из них, может даже становится свидетелем, как дед живьем сгорает в подбитой машине.... 

SerB:
Сходите на фильм "Мы из будущего", там эта тема отличн раскрыта


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
15.02.2014 07:46:31
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #29027962

{lang:macro__view_post}tyreinfire (14 Фев 2014 - 20:54) писал:   WoT - хороший пример того, какая получится игра, если ее будет делать не гейм дизайнер по призванию, а писатель. Может стоит Сергею окончательно переключиться на книги, заодно разогнать всех подчиненных гейм дизайнеров и наконец нанять профессионалов?)

SerB:
Посоветуете "профессионалов" с миллионом онлайна?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.02.2014 07:41:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29027890

{lang:macro__view_post}max_bma (14 Фев 2014 - 13:15) писал: Возможно ли что режим "Противостояние" после основательной доработки баланса, станет основным игровым режимом - команды-солянки будут исключены из рандомных и ротных боев?

SerB:
Нет


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.02.2014 15:49:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28979346

Изображениеvtriv (13 Фев 2014 - 14:28) писал: Уважаемые разработчики! Уже дважды за сегодня в режиме "Противостояние" в команде было то 12 хелкетов, то 12 "борщиков". (Понятно, что оказывался в противоположной команде))). Возможна ли какая-либо ближайшая корректировка подобных балансов?

Storm: Нет. 

Изображениеsanek4068 (13 Фев 2014 - 15:47) писал: Уважаемые разработчики.Скажите пожалуста, вот вы ввели новый вид камеры,прицел висит высоко над танком,извените,но играть стало просто не выносимо.Поиграл сегодня где то боев 7,у меня такое ощющение,как будто мне глаза повыворачивали. Когда исправите, так играть невозможно, буду ждать фикс на это от вас, а нет, так просто заброшу игру. Зачем вы так ее испоганили ? Вот только ненадо, удалять мой вопрос,так как я задал по существу,я не ребенок,и просто, от делать нечего вам бы не написал

Storm: Нужно больше модов.  


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 15:42:23
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28979111

{lang:macro__view_post}Gotharcher (13 Фев 2014 - 14:50) писал: У биатлонистки белорусской на головной повязке логотип ВоВП :teethhappy:

SerB:
Даша - наше все! Как стрельнет - так наповал!


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 15:40:02
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28979036

{lang:macro__view_post}MaTepblu_Huk (13 Фев 2014 - 15:15) писал: Серб не только картошку жареную умеет делать? хм.

SerB: Ну судя по полыханию в теме - даже не стольтко картошку!


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 14:40:45
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28976994

{lang:macro__view_post}palestinec29 (13 Фев 2014 - 14:36) писал: Сергей Борисович не обращайте на него внимания, это тролль форумный просто.
А вашей книге удачных продаж.

SerB:
Форумный тролль - это я жы! ;-)


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 14:33:06
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28976741

{lang:macro__view_post}a_To_MaMKa_3apyraeT (13 Фев 2014 - 14:32) писал: а мы ваш онлайн

SerB:
Да, у насдовольно большой онлайн.


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 14:22:00
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28976317

{lang:macro__view_post}M_I_L_I_T_A_R_I_S_T (13 Фев 2014 - 14:10) писал: Красавец Буркатовский! Зачем думать над тем, как сделать так, чтобы геймплей стал динамичным? Ведь сочинять романы получается гораздо лучше. Ну хоть сочинять у Вас получается, и то хорошо. Жду книгу от вейдера.

SerB: Ну кагбэ книга - 6 переизданий, игра - награды негде ставить, миллион онлайна... Да, я молодец.   А Вы?


veider
World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
arrow
13.02.2014 14:04:32
 
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
Ссылка на сообщение: #28975519

{lang:macro__view_post}JoeBomzho (13 Фев 2014 - 15:02) писал:
Ну если вы удосужитесь и посмотрите что команда Кодзимы выжимает из PS3 вы поймете, насколько некоторые продукты на XBOX отстали. В защиту ВГ есть только одно - на PS3 разработка сложнее, не всем дано...

veider: Однако, количество рабочих активных Xbox 360 во всем мире очень большое. Люди не интересуются, где там разработка тяжелее, и что кодзима выжимает.


veider
World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
arrow
13.02.2014 14:01:30
 
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
Ссылка на сообщение: #28975421

{lang:macro__view_post}Gorin_Sergey (13 Фев 2014 - 14:33) писал: ваша лошадь тихо скачет. ХВОХ 360 уже отжил свое. пришла ПС4 и ПС3 ещё держится. но все-таки один плюс есть. арта перестала быть однокнопочной. хоть где-то

veider: 360 отжил, а PS3 нет?) интересная логика.  Никуда ни не отжили. Все так же стоят дома у людей, все так же в них играют.

{lang:macro__view_post}PWBratan (13 Фев 2014 - 14:37) писал: когда выйдет мобильная версия на ИОС и Андройд? где ВОТ;Блитз? и будет ли ПС3\4 танчики?

veider: На PS не будет. Эксклюзив для Xbox


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 13:24:58
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28973920

{lang:macro__view_post}serega455 (13 Фев 2014 - 12:14) писал:  А почему бы "Вариант Бис" не включить в сборник фантастики?Мне кажется  будет интересно игрокам .

SerB:
Потому что Вариант Бис - другого автора


veider
World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
arrow
13.02.2014 12:31:42
 
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
Ссылка на сообщение: #28971876

{lang:macro__view_post}denisboyarchuk (13 Фев 2014 - 13:30) писал: А на другие платформы будет? (PS3, Nintendo Wii)?

veider: Не будет. Эксклюзив для Xbox.


veider
World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
arrow
13.02.2014 11:38:51
 
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
Ссылка на сообщение: #28969808

{lang:macro__view_post}Temonis (13 Фев 2014 - 12:36) писал: Я вас умоляю,вас оригинальщиков ,кто на лицуху расщедривается так мало,что капля в море .ЭТО в Ю ЭС ЭЙ,у всех,лицухи,да и кстати может ещё у наших увсех Х-бокс к инету поключены?это вообще 2,5 человека

veider: Я лично знаю по крайней мере еще 7 человек из друзей, у кого тоже все лицензионное.  Не говорите за всех.   В кинотеатры же люди ходят тоже, платят. А не качают с торрентов. Почему люди не могут платить за игры? это ведь твое личное удовольствие, цена которого не такая уж и большая, если сравнить с другими увеселительными мероприятиями типа боулинга, лазертага, или еще чего подобного.


veider
World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
arrow
13.02.2014 11:32:22
 
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
Ссылка на сообщение: #28969602

{lang:macro__view_post}Temonis (13 Фев 2014 - 12:31) писал: Яркая сочна картинка игры на хбокс,но графа всё равно будет усьтупать,и пробиитие ненадо будет учить слабые точки.   У ж проще на 2-4 уровне играть на  обычном клиенте,а это так плохая копия сделанная для американских консолей (устав слушать их вайн),это у них хбокс у всех подключен к интернету,а у нас любая консоль прошитая(а то станут наши платить по 3-4 тыщ. за лиц.игру.

veider: Не говорите за всех.  У меня все лицензионное, целая стопка игр)


veider
World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
arrow
13.02.2014 11:30:00
 
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
Ссылка на сообщение: #28969507

{lang:macro__view_post}slesh33 (13 Фев 2014 - 12:28) писал: а для компов ноутов танки будут оптимизироваться? или они уже оптимизированы?

veider: Постоянно этим занимаемся. Но не стоит только на нас надеяться. Xbox-ы у всех одинаковые.  ПК у всех разные. Займитесь и вы своим компом =) PS на моем компе танки летают.   


veider
World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
arrow
13.02.2014 11:28:46
 
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
Ссылка на сообщение: #28969454

{lang:macro__view_post}JoeBomzho (13 Фев 2014 - 12:27) писал:
Ага, т.е. медленная подгрузка текстур не считается отсутствием оптимизации...Хммм...Интересно.

veider: Есть у вас по делу что?)
Есть игры не оптимизированные?


veider
World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
arrow
13.02.2014 11:22:08
 
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
Ссылка на сообщение: #28969240

{lang:macro__view_post}JoeBomzho (13 Фев 2014 - 12:18) писал: Да лааадно! Т.е. я зря оптимизацией занимаюсь? Пойду боссу скажу.

veider: Ты запутался в причинно следственных связях)
Оптимизацией как раз занимаются, чтобы игра вышла оптимизированной. Но я не знаю ни одной игры, которая вышла бы не оптимизированной.  


veider
World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
arrow
13.02.2014 11:17:59
 
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
Ссылка на сообщение: #28969098

veider: Прошитые коробки не наша аудитория. Это должно быть очевидным. Никакой игродел не хочет иметь дел с пиратами.


veider
World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
arrow
13.02.2014 11:13:03
 
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
Ссылка на сообщение: #28968900

{lang:macro__view_post}slesh33 (13 Фев 2014 - 12:10) писал: а она хоть оптимизирована ? или как и для компов ноутов ?

veider: На консолях не бывает не оптимизированных игр)


veider
World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
arrow
13.02.2014 11:09:22
 
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
Ссылка на сообщение: #28968754

{lang:macro__view_post}The_GreshniK_ (13 Фев 2014 - 12:02) писал: Однозначно поюсую, как вообще можно играть в танки на геймпаде я хз. Надо быть шилом восьмипальцевым

veider: Легко играется. Я на Xbox прошел: Bioshok Infinite Metro Last Light Far Cry 3 Mass Effect все Dishonored Всю серию Gears of War Tomb Raider  GTA 4 и 5   И еще может что-то забыл... хз.   Ни в одной из этих игр не было у меня проблем с управлением.  


veider
World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
arrow
13.02.2014 10:59:15
 
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
Ссылка на сообщение: #28968310

{lang:macro__view_post}Cbn001 (13 Фев 2014 - 11:04) писал: подскажите пожалуйста как сервер сменить ?ато на европейском играю

veider: А зачем вам его менять? На европейском и надо)


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 10:34:53
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28967332

{lang:macro__view_post}CoLoRZonE (13 Фев 2014 - 10:27) писал: Добрый день. Господин Буркатовский, нет ли у Вас в творческих планах создания книги о внутренней "кухне" создателей игры WoT? Я не говорю о раскрытии коммерческой информации WG. Я говорю о взгляде на игру со стороны разработчиков. Мне кажется, что такая книга должна вызвать определенный интерес. Как и кому пришла в голову идея создания игры? Как создаются танки, карты, что обсуждается, с какими проблемами сталкивались (и сталкиваются) разработчики при создании игры? Ведь игра и компания в целом уже много лет успешно существуют, накоплен уже серьезный багаж, с которым можно поделиться. Просто, я думаю, если игроки смогут хоть немного прикоснуться к процессу создания игры, то смогут немного под другим углом взглянуть на проблемы, существующие в игре. Сформировать более конструктивное мнение на эти проблемы, а, возможно, и предложить со своей стороны интересные решения. Ведь как правильно выразился господин Панков в субботнем стриме с Jove и Murazor - игру "делают" ее игроки. WG только предоставляет им средство. ;)

SerB:
Думаю, тут самое интересное - не "как придумали карту Карелия" (которая, кстати, первоначально называлась "Шабаны", Шабаны это раён в Минске, как, впрочем, и Малиновка), а как маленькая компания совершает прорыв и становится большой. Если вернусь к писательству - паостараюсь описать именно это. Но не в декорациях игростроя ;-)


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 10:07:03
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28966240

{lang:macro__view_post}Power_4U (13 Фев 2014 - 09:58) писал: Дядь Серёж, книгу "посадили", игру "вырастили", что же Вы теперь собираетесь построить?

SerB:
Игроков


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 09:51:02
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28965633

{lang:macro__view_post}rus_warrior (13 Фев 2014 - 09:29) писал:
Извините за наглость, но другого выхода не вижу... Может у Вас завалялось пару экземпляров? может Вы смогли бы поручить специально обученным людям отправить один  почтой.. естественно стоимость книги и транспортных расходов я возьму на себя...   Кстати, книгу "Вчера будет война" заказывал на озоне, ждал примерно пол года, и мне привезли явно БУ вариант, который уже прочитало 3-4 человека точно!!! сейчас не могу посмотреть, так как на работе, но помоему одну из первых изданий...  Так что, хорошую литературу, как в союзные времена, приходится доставать!!!

SerB:
Увы, остался только один авторский.  


Реклама | Adv