Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня

Дата: 13.02.2014 10:34:53
{lang:macro__view_post}CoLoRZonE (13 Фев 2014 - 10:27) писал: Добрый день. Господин Буркатовский, нет ли у Вас в творческих планах создания книги о внутренней "кухне" создателей игры WoT? Я не говорю о раскрытии коммерческой информации WG. Я говорю о взгляде на игру со стороны разработчиков. Мне кажется, что такая книга должна вызвать определенный интерес. Как и кому пришла в голову идея создания игры? Как создаются танки, карты, что обсуждается, с какими проблемами сталкивались (и сталкиваются) разработчики при создании игры? Ведь игра и компания в целом уже много лет успешно существуют, накоплен уже серьезный багаж, с которым можно поделиться. Просто, я думаю, если игроки смогут хоть немного прикоснуться к процессу создания игры, то смогут немного под другим углом взглянуть на проблемы, существующие в игре. Сформировать более конструктивное мнение на эти проблемы, а, возможно, и предложить со своей стороны интересные решения. Ведь как правильно выразился господин Панков в субботнем стриме с Jove и Murazor - игру "делают" ее игроки. WG только предоставляет им средство. ;)

SerB:
Думаю, тут самое интересное - не "как придумали карту Карелия" (которая, кстати, первоначально называлась "Шабаны", Шабаны это раён в Минске, как, впрочем, и Малиновка), а как маленькая компания совершает прорыв и становится большой. Если вернусь к писательству - паостараюсь описать именно это. Но не в декорациях игростроя ;-)

Реклама | Adv