Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Дата: 13.02.2014 10:34:53
CoLoRZonE (13 Фев 2014 - 10:27) писал: Добрый день. Господин Буркатовский, нет ли у Вас в творческих
планах создания книги о внутренней "кухне" создателей игры WoT? Я
не говорю о раскрытии коммерческой информации WG. Я говорю о
взгляде на игру со стороны разработчиков. Мне кажется, что такая
книга должна вызвать определенный интерес. Как и кому пришла в
голову идея создания игры? Как создаются танки, карты, что
обсуждается, с какими проблемами сталкивались (и сталкиваются)
разработчики при создании игры? Ведь игра и компания в целом уже
много лет успешно существуют, накоплен уже серьезный багаж, с
которым можно поделиться. Просто, я думаю, если игроки смогут хоть
немного прикоснуться к процессу создания игры, то смогут немного
под другим углом взглянуть на проблемы, существующие в игре.
Сформировать более конструктивное мнение на эти проблемы, а,
возможно, и предложить со своей стороны интересные решения. Ведь
как правильно выразился господин Панков в субботнем стриме с
Jove и Murazor - игру "делают" ее игроки. WG только
предоставляет им средство. ;)SerB:
Думаю, тут самое интересное - не "как придумали карту Карелия" (которая, кстати, первоначально называлась "Шабаны", Шабаны это раён в Минске, как, впрочем, и Малиновка), а как маленькая компания совершает прорыв и становится большой. Если вернусь к писательству - паостараюсь описать именно это. Но не в декорациях игростроя ;-)
Думаю, тут самое интересное - не "как придумали карту Карелия" (которая, кстати, первоначально называлась "Шабаны", Шабаны это раён в Минске, как, впрочем, и Малиновка), а как маленькая компания совершает прорыв и становится большой. Если вернусь к писательству - паостараюсь описать именно это. Но не в декорациях игростроя ;-)
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня














