Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 16.02.2014 11:55:40
Изображениеcomrad_34 (16 Фев 2014 - 10:57) писал:
Большое спасибо!

Не сочтите за вайп, но сейчас потихонечку пережевываю эту тему, вроде, с СТ у них все не так уж и плохо (если считать за СТ " Pesante")...

Так вот, неужели вы так ничего и не нашли в топ их ветке СТ?...
Мне это кажется немного странным, вроде же велись в 60е какие-то разработки, ВПК у них тогда вполне работал, модернизация "Паттонов II" тоже достаточно оригинальная имелась, находил и упоминания о собственном оригинальном проекте Мелары, но уже второй половины 70х.

Или теперь появились какие-то новые проблемы, вроде тотального недобора САУ или необходимости пихнуть в огромную, но достаточно однотипную "сборную" что-нибудь монструозное?

Или же данное направление выглядит настолько бесперспективным, что по нему никаких работ не ведется?

SerB:
Нашли - лео 1 с цепным АЗ :-) Но тут есть опасение, что без итальянцев общеевропейская ветка будет хловатой. В общем, решение пока не принято. 

ИзображениеAidahar (16 Фев 2014 - 10:39) писал: Сергей Борисович, спасибо за бальзам на душу(теоретическая возможность создания клиента под *nix). Собственно намедни поиграл в XBox Edition -  весьма необычно, хотя было желание подключить таки клаву и мышь=) Ну да ладно, перейдем к вопросу консолей. Учитывая возможность разработки клиента под *nix платформу, существует ли вероятность релиза под PlayStation 4? Или все-же "непонятки" с условиями лицензирования Sony не позволят порадовать счастливых владелец этих консолей?   P.S.: Провел не большой анализ функционала OpenGL 4.4 и DirectX 11, возможности если не схожие, то очень близкие, другое дело, что разработка 3D-приложения под *nix требует ну несколько более высокого уровня от разработчика. Другими словами графику можно не упрощать. Так-же интересной проблемой является скажем разношерстность этих OS. На мой искушенный взгляд, в случае начала разработки под *nix, Вы выберете наиболее распространенную и стабильную в плане развития реализацию Linux, ну и конечно, Mac OS.

SerB:
1. У нас договоренность с Микрософтом под эксклюзив. Так что увы, на Сони игры ждать не стоит 2. Опять же к сожалению - "продвинутые" версии пот OpenGL не очень отработаны. Но в общем жизнь покажет. И да, жто не дело ближайших месяцев

Реклама | Adv