Вопросы разработчикам - 9
Дата: 16.02.2014 11:55:40
comrad_34 (16 Фев 2014 - 10:57) писал: Большое спасибо!
Не сочтите за вайп, но сейчас потихонечку пережевываю эту тему, вроде, с СТ у них все не так уж и плохо (если считать за СТ " Pesante")...
Так вот, неужели вы так ничего и не нашли в топ их ветке СТ?...
Мне это кажется немного странным, вроде же велись в 60е какие-то разработки, ВПК у них тогда вполне работал, модернизация "Паттонов II" тоже достаточно оригинальная имелась, находил и упоминания о собственном оригинальном проекте Мелары, но уже второй половины 70х.
Или теперь появились какие-то новые проблемы, вроде тотального недобора САУ или необходимости пихнуть в огромную, но достаточно однотипную "сборную" что-нибудь монструозное?
Или же данное направление выглядит настолько бесперспективным, что по нему никаких работ не ведется?
SerB:
Нашли - лео 1 с цепным АЗ :-) Но тут есть опасение, что без итальянцев общеевропейская ветка будет хловатой. В общем, решение пока не принято.
Нашли - лео 1 с цепным АЗ :-) Но тут есть опасение, что без итальянцев общеевропейская ветка будет хловатой. В общем, решение пока не принято.
Aidahar (16 Фев 2014 - 10:39) писал: Сергей Борисович, спасибо за бальзам на душу(теоретическая
возможность создания клиента под *nix). Собственно намедни
поиграл в XBox Edition - весьма необычно, хотя было желание
подключить таки клаву и мышь=) Ну да ладно, перейдем к вопросу
консолей. Учитывая возможность разработки клиента под *nix
платформу, существует ли вероятность релиза под PlayStation 4? Или
все-же "непонятки" с условиями лицензирования Sony не позволят
порадовать счастливых владелец этих консолей? P.S.: Провел
не большой анализ функционала OpenGL 4.4 и DirectX 11, возможности
если не схожие, то очень близкие, другое дело, что разработка
3D-приложения под *nix требует ну несколько более высокого
уровня от разработчика. Другими словами графику можно не
упрощать. Так-же интересной проблемой является скажем
разношерстность этих OS. На мой искушенный взгляд, в случае начала
разработки под *nix, Вы выберете наиболее распространенную и
стабильную в плане развития реализацию Linux, ну и конечно, Mac OS.SerB:
1. У нас договоренность с Микрософтом под эксклюзив. Так что увы, на Сони игры ждать не стоит 2. Опять же к сожалению - "продвинутые" версии пот OpenGL не очень отработаны. Но в общем жизнь покажет. И да, жто не дело ближайших месяцев
1. У нас договоренность с Микрософтом под эксклюзив. Так что увы, на Сони игры ждать не стоит 2. Опять же к сожалению - "продвинутые" версии пот OpenGL не очень отработаны. Но в общем жизнь покажет. И да, жто не дело ближайших месяцев
Вопросы разработчикам - 9














