Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 19:09:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2947608

Просмотреть сообщение_Rais_ (03 Июн 2011 - 18:48): С появлением в ближайшем (обозримом) будущем,Marder III возник вопрос,какая модель будет присутствовать в игре (так,как Marder III было несколько модификаций,существенно отличающихся по виду).
Вот на скринах я привёл пример.Какую из двух приведённых моделей,планируется ввести в игру.
А-которая в зимнем камо.
Б-которая в летнем Камо.
Размещенное изображениеРазмещенное изображение



SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 19:05:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2947564

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (03 Июн 2011 - 18:44): 1. А то, что прицел не соответствует маркеру - это нормально? Если целится не по прицелу, а по маркеру - значит сервер рассчитывает выстрел не по серверному прицелу?
3. Вопрос не в том, что они не прогружаются - вопрос в том, что квадрат больше чем реальная зона видимости. На первом снимке видно, что зад ИСа торчит из-за экрана (т.е. танк прогрузился), но судя по рамке на миникарте - там должен быть весь ИС, а не только его зад.
4. Мне в данном случае не сообщили. Значит должны сообщать? Если следующий раз не сообщат - можно писать жалобу?

SerB: 1. нормально. Углы вертикальной и горизонтальной наводки ограничены
3. Это уточним
4. Не забудьте в жалобе указать нарушенный нами пункт Пользовательского Соглашения.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 18:31:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2947094

Просмотреть сообщениеNeFFkO (03 Июн 2011 - 18:24): Вопрос к разработчикам...
Какую вы видите роль у танка PzKpfw VI Tiger в этом бою...

SerB: Поддержка более тяжелых танков, оборона своей артиллерии, задержка СТ


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 18:30:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2947071

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (03 Июн 2011 - 18:24): Размещенное изображение
Размещенное изображение
1. Маркер направлен в одно место, а прицел - в другое. Такое частенько случается, когда прицел не дотягивается до маркера.
Это баг или так и должно быть? И куда стрелять в таких случаях: по маркеру или по прицелу? Как видно из скрина - снаряд летит ближе к маркеру, не смотря на то, что серверный прицел совпадает с клиентским и находится ниже маркера.
3. ГВ-Пантера, максимальное отдаление прицела. Миникарта новомодным квадратиком четко показывает, что танк в зоне видимости арты есть, но в экран он явно не попадает. Т.е. зеленый квадрат на миникарте некорректно отображает зону видимости САУ. Будет ли это исправлено?
4. Относительно системы модерирования. Можно ли обязать модераторов при наложении бана сообщать пользователю за что банят и кто банит?
Вопрос вызван произошедшей недавно ситуацией: написал вполне нейтральный, безобидный вопрос разработчикам - получил на него ответ - ни нареканий, ни претензий, ничего - и тут вдруг хоп: и бан на трое суток? За что? Почему? От кого? Неведомо... И приходится двое суток штурмовать службу поддержки только чтобы выяснить "а таки за что?". В итоге получаешь ответ, что кому-то, оказывается, не приглянулась твоя подпись. О как. Обжаловать? А как, если даже не знаешь чьи именно действия обжаловать? Еще двое суток домогаться от саппорта имени карателя?
P.S. Это не обсуждение действий какого-либо конкретного модератора - это вопрос по работе системы модерирования в целом с пояснением вызвавшей его ситуации.

SerB: 1. Маркер направлен в одно место, а прицел - в другое. Такое частенько случается, когда прицел не дотягивается до маркера.
Это баг или так и должно быть? И куда стрелять в таких случаях: по маркеру или по прицелу? Как видно из скрина - снаряд летит ближе к маркеру, не смотря на то, что серверный прицел совпадает с клиентским и находится ниже маркера.
3. ГВ-Пантера, максимальное отдаление прицела. Миникарта новомодным квадратиком четко показывает, что танк в зоне видимости арты есть, но в экран он явно не попадает. Т.е. зеленый квадрат на миникарте некорректно отображает зону видимости САУ. Будет ли это исправлено?
4. Относительно системы модерирования. Можно ли обязать модераторов при наложении бана сообщать пользователю за что банят и кто банит?
Вопрос вызван произошедшей недавно ситуацией: написал вполне нейтральный, безобидный вопрос разработчикам - получил на него ответ - ни нареканий, ни претензий, ничего - и тут вдруг хоп: и бан на трое суток? За что? Почему? От кого? Неведомо... И приходится двое суток штурмовать службу поддержки только чтобы выяснить "а таки за что?". В итоге получаешь ответ, что кому-то, оказывается, не приглянулась твоя подпись. О как. Обжаловать? А как, если даже не знаешь чьи именно действия обжаловать? Еще двое суток домогаться от саппорта имени карателя?
P.S. Это не обсуждение действий какого-либо конкретного модератора - это вопрос по работе системы модерирования в целом с пояснением вызвавшей его ситуации.
1. Снаряд летит в случайное место внутри круга прицела. В данном случае оно совпало с маркером прицела. Наводиться надо по маркеру попадания.
3. Танки прогружаются не сразу
4. За что ЕМНИП и так собщается, кто - Варгейминг.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:42:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2946114

Просмотреть сообщениеdaurin (03 Июн 2011 - 17:37): В таком случае можно ли добавлять нововведения по ГК/кланам в раздел "В разработке"?
Чтобы была известна хоть примерная информация заранее, а не за день-два как обычно...

SerB: Обычно изменения анонсируются заранее, а кланы обычно же читают форум


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:31:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2946011

Просмотреть сообщение_Rudy_102 (03 Июн 2011 - 15:39): Типы бронирования
Итак, есть разные типы бронирования, а так же сама по себе толщина брони дает не полное представление о бронировании танка даже в этой самой точке, где мы точно знаем толщину брони.
Учитывается ли в игре, кроме толщины брони и её угла наклона, её тип?
хромомолибденовая катаная
стальная катаная
гомогенная
литая
с поверхностной закалкой
и так далее
Если не учитывается сейчас, будет ли это внесено в игру и ТТХ танков помимо "мм" бронирования в будущем?
То есть не затрагивая толщины брони, не за счет её увеличения, чтобы не устраивать перебалансировку всех танков, а за счет других второстепенных характеристик, таких как абсорбция урона например. Лучше броня одной толщины = вероятность максимального урона по ней меньше, чем по броне хуже качества той же толщины, при одинаковом пробитии обеих типов.
PS Поддерживаю предыдущие вопросы и просьбы усовершенствовать инфо-ТТХ танков, для лучшего понимания танка, даже без прочтения спец тем на форуме о нём.

SerB: Угол наклона учитывается (берется угол непосредственно из боевой сцены, тип не учитывается


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:30:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2946008

Просмотреть сообщениеlepcat (03 Июн 2011 - 15:30): Ув. Разрабы.
Что б избежать повального засилья ТТ10 в КВ будет ли ап СТ9 и ПТ9?
Или опишите свои методы пожалуйста.
Простите за почти повторный пост предедущего танковода - он чуток обогнал.

SerB: Четче формулируйте вопрос.Если Вы про ГК - говорилось много раз.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:29:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2946002

Просмотреть сообщениеAk47se1 (03 Июн 2011 - 15:28): Серб, планируются ли какие либо изменения в использовании танков на ГК. По сути даже недавний ап ПТ не дает им дороги на глобальную карту, среди СТ только т-54 довольно часто попадает в состав команды при этом П2 и Першинг естественно никто не берет из за их довольно специфические особенности в виде слабой брони корпуса, недостаточной скорости и маневренности да и т-54 чаще всего выступает в роли этакого светляка а никак не среднего танка.
Вы все еще не хотите искусственно ограничить количество ТТ10, либо же придумать еще что нибудь дающее возможность играть на чем либо еще кроме ТТ10, АРТ8 и пары СТ9?

SerB: Про планы на ГК говорилось много раз


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:29:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2945999

Просмотреть сообщениеSicial (03 Июн 2011 - 15:20): Не планируете ли повысить уровень боёв для ЛТ-4, пусть с мизерным шансом попадания в них?

SerB: Возможно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:28:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2945981

Просмотреть сообщениеdaurin (03 Июн 2011 - 15:00): Ув. разработчики все-таки еще раз задам вопросы по функционалу кланов:
1)Когда можно будет увидеть нормальное логирование входа/выхода из клана, который реализован практически во всех онлайн играх (во всяком случае без такого логирования, хотя бы в виде сообщений, игр не встречал)
2)Когда будет реализован механизм клановой казны в кредитах (вкладывание туда/выдача оттуда)
3)Когда будет реализована статистика боев на ГК у кланов/игроков (кол-во проведенных боев, в каких кланах воевал игрок и т.д.)
4)Когда будут реализованы дипломатические действия на ГК
Интересуют примерные сроки - вроде в 0.7.0 или 0.6.5 или 3 квартал.

SerB: 1. КТТС
2. КТТС
3. КТТС
4. КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:28:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2945976

Просмотреть сообщениеFight_Cat (03 Июн 2011 - 14:56): Будут ли введены бонусы за получение различных медалей, в кредитах к примеру?
Будет ли сделана такая прокачка Е-100?

SerB: 1. Нет
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:26:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2945965

Просмотреть сообщениеSan_San (03 Июн 2011 - 17:21): Рассматривается ли вариант отмены системы автоопределения тимдамага и тимкила?

SerB: не рассматривался


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:26:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2945951

Просмотреть сообщениеkpao (03 Июн 2011 - 16:12): почему так раздули высадку "союзников" в нормандии и совсем забыли про окончание Сталинградской битвы, операции "Багратион" и т.д..... а ведь в них участвовало гораздо больше народа и они были более переломными во ВМВ..... может про Курскую дугу хоть вспомните?

SerB: Потому что будут и другие даты


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:25:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2945944

Просмотреть сообщениеaka23 (03 Июн 2011 - 15:49): Уважаемые разработчики, можно ли при разделении КВ на КВ-1 и КВ-2, руководствоваться пушкой при определении на какой из двух танков переносить экипаж, который был до разделения?

SerB: Нельзя, потому что экипаж на КВ-2 - 6 человек, а на КВ - 5


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:50:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943873

Просмотреть сообщениеProlbo (02 Июн 2011 - 23:09): Хотелосьбы узнать как там статистика ПТшек после патча. Особенно у таких экземпляров как ЯгдТигр, Объ704, Фердинант, ИСУ152, Штуг3 и Су85.
Как и в каком направлении игроки перераспределились по фарм-машинам после патча?
С вводом танка "Лев" заметил что для него изготовили новую коллижн-модель и дизайн "гляделок", попадание в которые не несет вреда ХП танка. Будет ли эта модель применяться в дальнейшем и к уже существующим танкам? (ну и в дополнение: откуда у него такая маса!? он что золото на дне корпуса возит?)

SerB: 1. Нормально
2. Пока без комментариев
3. Возможно, будет
4. Вопрос к инженеру Гансу


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:49:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943851

Просмотреть сообщениеikeo (03 Июн 2011 - 10:09): Они крутятся/анимированы или там просто уплотнённые места брони?
Все карты у нас потрясающе чисты для военных, будут ли рисоваться изрытые окопами, воронками от взрывов Карты?
(усыпаными грязью, кишками и оторваными конечностями?)

SerB: 1. Там соответствующие коллижн-боксы. Крутить там ничего смысла нет
2. Для полной реалистичности нужен сервер мощность., сравнимый с вычислительной мощность.ю вселенной.
А то Вам и кишки недостаточно натуралистичными, небось, покажутся


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:47:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943822

Просмотреть сообщениеMasterShake (03 Июн 2011 - 08:21): Уважаемые разработчики, не рассматривали ли вы возможность хоть какого-то апа исторической 76мм пушки Т-34? По сути нынешняя ее версия абсолютно не является альтернативой 57 дыроколу. Несколько большая альфа никак не компенсирует ДПМ и скорострельность (почему выделяю с. - потому что эта характеристика уменьшает негативное значение рикошета, промаха, непробития брони).
Если нет, то какую роль этой пушке уготовили? Исключительно для прокачки и мучений с стоковым Т-34-85?
Спасибо.

SerB: Думаем, пока никакого нормального выхода не нашли. Будь у нас пехота, 76мм была бы юзабельнее, а в бою "танки против танков" неудивительно, что рулит чисто противотанковая57мм


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:46:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943803

Просмотреть сообщениеPantera777 (03 Июн 2011 - 14:26): Ув.разработчики вопрос такой,почему щас арту балансит в 80% случаях в бои с командами в которых 80%ст.

SerB: Потому что это не так


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:45:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943795

Просмотреть сообщениеzloideda (03 Июн 2011 - 10:00): Хочется поинтересоваться,в этом году планируете проводить подобную акцию годовой прем?

SerB: Акции мы объявляем только на сайте. Заранее ничего говорить не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:44:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943787

Просмотреть сообщениеivashka (03 Июн 2011 - 09:19): Добрый день.
Смутило в танковой вики:
Это оговорка того, что опыт дают за сами проценты захвата, или медаль "захватчик" тоже бонус дает?
Данные вики официальные? В частности, параметры заметности танков?

SerB: Медаль бонуса не дает.
официальные данные по заметности не раскрывались


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:44:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943776

Просмотреть сообщениеKyle (03 Июн 2011 - 09:15): Планируется ли введение "прямоугольных" карт? Например размером 500м*3000м. Т.е. карты, ширина которых гораздо меньше их длины, и чтобы это было видно на мини карте. Такие карты не превысят ограничение вашего движка (2км*2км), но при этом позволят раскрыть потенциал некоторых машин полностью.

SerB: Нет, от них мы отказались.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:43:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943773

Просмотреть сообщениеALEX_XX (03 Июн 2011 - 08:44): Как идёт борьба с ботоводами? Успешно? Фанясь на шайтан-КВ порой наблюдаю, что половина команды задумчиво стоит на базе или стоит, но крутит башнями, ездит вперёд-назад ну и т.д.

SerB: Нормально, идет потихоньку.
Ну и не путайте ботов со новичками - это разные люди, как Карл Маркс и Фридрих Энгельс примерно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:24:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943503

Просмотреть сообщениеxapuga21 (03 Июн 2011 - 10:43): 1. Не задумывались ли вы над такой идеей - ввести на картах минные противотанковые поля, а также добавить до танковых модулей системы разминирования?
2. Не секрет что на восточном фронте как и на западном повсеместно использовались окопы, траншеи, ежи, противотанковые ровы. Но на картах их нету. Будут ли в будущем эти объекты присутствовать на картах чтобы предать им реализма военных лет?

SerB: 1. Не до того. Танки важнее.
2. Пока нет - слишком сложная система движения


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:23:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943493

Просмотреть сообщениеHottabik (03 Июн 2011 - 10:58): Планируется ли подъем М4А2Е4?

SerB: Пока вроде нет. разве Злобный что замутит опять


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:23:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943467

Просмотреть сообщениеMacht59 (03 Июн 2011 - 11:16): SerB, а вы хотите что бы ВоТ добавили в Стим официально?
Какие преимущества это даст?

SerB: А Вы покупаете или продаете?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:22:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943450

Просмотреть сообщениеTeruys (03 Июн 2011 - 12:21): предлагаю разработчикам понизить уровень боев на -1, так как Т14 с той же пушкой закидывает максимум к 7 лвл

SerB: С предложениями - в другую тему. Прошу модераторов обратить внимание


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:22:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943443

Просмотреть сообщениеNigatiF (03 Июн 2011 - 13:32): А как будет компенсировано наличие только 4х танкистов в экипаже ИС4 при переводе на 10ый уровень?
С ростом числа ХП может возникнуть ситуация что в танке будет часто выбивать весь экипаж, тем более, что два танкиста сидят за достаточно тонким лобовым листом.

SerB: Никак. У Вас будут 4 танкиста на 10 уровне.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:21:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943431

Просмотреть сообщениеwolmir (03 Июн 2011 - 09:43): Собственно возник вопрос о том , что если ВЫ сами (разработчики) ТАК утверждаете , то почему не приведете к НОРМАЛЬНЫМ , габаритам танк Т-54 ????

SerB: Потому что различие в пределах 1-2% погоды не делает


SerB
Орудие танка РzКрfw E-50 Е серия
arrow
03.06.2011 13:35:51
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\Орудие танка РzКрfw E-50 Е серия
Ссылка на сообщение: #2942682

Просмотреть сообщениеAddler (03 Июн 2011 - 12:11): 54ка, пытающаяся кружить П2 - вкусное и легкое в приготовлении блюдо ;) Кроме башни еще и ходовая есть. Так что пробиваемость более важна, дайте нам ее, ну пожалуйста.

SerB: Разработчиков орудия просите. Или немцам сделать исключение - задрать ТТХ пушек, ведь они такие лайковые!


SerB
StuG E-100
arrow
03.06.2011 01:12:17
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2936977

Просмотреть сообщениеjalyab (02 Июн 2011 - 23:46): Помоему это был очень разумный ответ на:
PS: не немцефил и не реконструктор, можете гаражик посмотреть.

SerB: Ну так может. Вы, не-немцефил и не-реконструктор, наложите 15см L67 на этот "мега-хетцер" (в масштабе, ессно) и прикинете углы? А то полет фантазии сравним с тарелками... Ну ладно, с тарелками подвески КТ


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 23:03:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2936115

Просмотреть сообщениеNevrik (02 Июн 2011 - 22:33): при переводе ис4 на 10й лвл будет ли перерабатыватсо модель танка или все изменения будут в ттх ?

SerB: В ТТХ


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 22:24:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2935566

Просмотреть сообщениеSPG (02 Июн 2011 - 22:04): 1. В игре обычно борт корпуса танка пробить сложнее чем лоб из-за гусениц, "ловящих" снаряды. Особенно это касается танков со слабой броней. Считают ли разработичики это историчным? Будет ли это меняться, или все работает "как надо"?
2. Можно подробнее рассказать про хард-мод и исторические бои? Какой приоритет у этих режимов?

SerB: 1. Да. Катки в качестве защиты борта учитываются при проектировании танков
2. Пока не можем - еще не все детали утрясены. Приоритет не очень высокий из-за сложности.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 22:22:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2935542

Просмотреть сообщениеSnzkgb (02 Июн 2011 - 22:03): Вопрос был проскипан многократно, но я таки его ещё раз задам:
Будут ли разделены танки Т-34-85 и Т-34-100? Возможно, с повышением на 7ой уровень танка Т-34-100.
Либо же, если этого не планируется, будет ли дана танку Т-34-85 пушка ЗиС-100 или ЛБ-1, с которыми только и испытывались танки Т-34-85.
Пушка Д-10Т же стояла только на Т-34-100, а он имел слегка другую компоновку...

SerB: Пока не планируем. А там посмотрим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 22:22:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2935533

Просмотреть сообщениеalek884 (02 Июн 2011 - 21:45): т.е. ПТ7 получит за уничтожение ТТ6 при прочих равных столько же сколько и ТТ7 за уничтожение того же ТТ6, в независимости от балансного веса ПТ7/ТТ7?

SerB: Да


SerB
StuG E-100
arrow
02.06.2011 21:55:49
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2935235

Просмотреть сообщениеStreider (02 Июн 2011 - 17:10): а зачем было давать объедку 704 ствол,который вращался чуть ли не на 180 градусов?

SerB: Передергиваем помаленьку?
Good, good.
Наше мнение о любителях реконструкции на немецких танках получает все новые и новые подтверждения ;-)


SerB
E-50
arrow
02.06.2011 21:48:09
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #2935165

Просмотреть сообщениеAnchor25 (02 Июн 2011 - 20:50): Ну да, видимо из-за того что П2 такой хороший танк, её спихивают на 8лвл.

SerB: Ее "спихивают" на 8 левел с сильным нерфом, что характерно.
Впрочем, что за немцефил без передергивания?
Без передергивания плохой немцефил, негодный.


SerB
E-50
arrow
02.06.2011 21:46:50
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #2935159

Просмотреть сообщениеVerelern (02 Июн 2011 - 17:46): Серб, а что насчет курсового пулемета?
P.S. не могли бы из интереса рассказать. как эта штука монтируется?
P.P.S. есть какой журнал/книги на русском, где можно подробно почитать про серию е?

SerB: Насколько я помню, у нас в модельке его нет. Впрочем, модельки под рукой нет, могу ошибиться


SerB
немецкий тт 9 лвл Е 75
arrow
02.06.2011 21:44:55
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\немецкий тт 9 лвл Е 75
Ссылка на сообщение: #2935135

Просмотреть сообщениеTin_PU (02 Июн 2011 - 21:24): эвона как! и что это был за такой самолет, позвольте осведомиться? или аффтар перепутал понятия "сверхзвуковой" и "реактивный"?

SerB: Не мешайте немцефилам немцефилить!


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 21:41:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2935097

Просмотреть сообщениеalluminat (02 Июн 2011 - 21:36): Будет ли при обновлении ветки советов, ИС'у 2 добавлена башня аналогичная КВ 2 с большей обтекаемостью,с возможностью установки в нее 152мм орудия (как альтернатива топовой,или же в игре будет строго соблюдаться правило 2 башен у каждого из танков без возможности альтернативы) ?Размещенное изображение

SerB: Такой башни не было в природе и даже в чертежах.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 21:19:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2934777

Просмотреть сообщениеrk3dmn (02 Июн 2011 - 20:58): 2. проигрывает эта пушка БЛ-9 по всем параметрам.
3.1 А цифры говорят о обратном.
5. Ага баки в середине танка а не поворотный механизм.
6. Какой дамаг? Толщена гусеницы равна толщине ьрони лоба у ИС-7?
8. Ну и пусчай горит. Тока непонятно как бензин вообще в воде загорелся.Искра? так снаряд мокрый- он вводе.
10. Нету танков 6-7 уровня. Все кредиты ушли на танки 8-10 уровень.
10.1 Хочу свой что б был. А не играть под дудку других.
А да. т-54 танк ОСНОВНОЙ а не СТ. Когда будет исправлена данная оплошность?
Один дядька говорил в интервью КРИ-2011 что надо быть логичными а вот в игре почему то нет не логики не механики и нет физики

SerB: 2-5 флуд поскипан
6. Хиты с броней тоже путать не рекомендуется
8. Опять флуд поскипан
10. Это Ваши личные проблемы. Берите МС-1, фармите на нем. Он бесплатный
10.1. Соболезную Вашему хотению
А, да. Учите матчать, знаток. Первый советский ОБТ формально - Т-64. А если по факту - то и Першинга пожалуй надо ОБТ обзывать.


Реклама | Adv