Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24131825
_crou_ (02 Сен 2013 - 10:31) писал: (...)Скажите, отсутствие в течении последних 2-3х патчей акций
(...)
Ссылка на сообщение: #24131825

SerB: AT WOTG не читает первый пост темы?
AT WOTG опять спрашивает про акции?
AT WOTG явно надо отдохнуть...
AT WOTG опять спрашивает про акции?
AT WOTG явно надо отдохнуть...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24126777
Mixanic63 (02 Сен 2013 - 01:49) писал: с коте и исами разобраться успеете, надо возвращать арту в игру. с ПТ невозможно бороться, раньше хоть арта помогала. а теперь как бороться в ПТ которые в лоб крепче ТТ а вертятся вокруг оси быстрее башен СТ.
это не вайн и я не был за нерф арты. но принцип камень-ножницы-бумага с нерфом арты(и ее исчезновением из рандома) нарушился и поправить балан будет сложно. извините за многобукв.
и наконец вопрос какое принято решение по арте?
Ссылка на сообщение: #24126777
Mixanic63 (02 Сен 2013 - 01:49) писал: с коте и исами разобраться успеете, надо возвращать арту в игру. с ПТ невозможно бороться, раньше хоть арта помогала. а теперь как бороться в ПТ которые в лоб крепче ТТ а вертятся вокруг оси быстрее башен СТ.
это не вайн и я не был за нерф арты. но принцип камень-ножницы-бумага с нерфом арты(и ее исчезновением из рандома) нарушился и поправить балан будет сложно. извините за многобукв.
и наконец вопрос какое принято решение по арте?
SerB: AT WOTG оправдывает мои предсказания :-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24126510
Kery (02 Сен 2013 - 01:20) писал: Судя по приведенным таблицам бронепробития, наша Д-5Т не сильно хуже и даже сравнима по бронепробитию с 8.8 KwK 36.
То есть распространенное мнение в литературе о том что последняя лучше вследствие "более качественных снарядов, лучшей технологии изготовления итд итп" не более чем пропаганда или чье-то ОВМ?
Вопрос номер 2, по ИСам.
У некоторых из них занижены максимальные скорости в угоду балансу, насколько я помню "чтобы СТ были нужны". Менять будете?
Ссылка на сообщение: #24126510
Kery (02 Сен 2013 - 01:20) писал: Судя по приведенным таблицам бронепробития, наша Д-5Т не сильно хуже и даже сравнима по бронепробитию с 8.8 KwK 36.
То есть распространенное мнение в литературе о том что последняя лучше вследствие "более качественных снарядов, лучшей технологии изготовления итд итп" не более чем пропаганда или чье-то ОВМ?
Вопрос номер 2, по ИСам.
У некоторых из них занижены максимальные скорости в угоду балансу, насколько я помню "чтобы СТ были нужны". Менять будете?
SerB: 1. Сложный вопрос на самом деле. Судя по тому, что до появления КТ
Д-5 и С-53 считались плюс-минус достаточными - были сравнимы. Судя
по тому, что таки делали 85БМ - баллистика 52-К считалась
уступающей 88L56.
2. ИС-7 точно разгонять не будем
2. ИС-7 точно разгонять не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24126280
Deadmannorth (02 Сен 2013 - 01:05) писал: Возможна ли тогда перебалансировка этих танков, для увеличения
различия в геймплее между ними ?
Будет ли менятся коллижн модель об 140 в сторону увеличения размеров танка ?
Ссылка на сообщение: #24126280

Будет ли менятся коллижн модель об 140 в сторону увеличения размеров танка ?
SerB: 1. Не вижу смысла
2. Возможно
2. Возможно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24126277
KampfGeist (01 Сен 2013 - 21:34) писал: Ув. разработчики:
1. Ни в одном источнике не видел, чтоб бортовая броня Е-75 составляла 120 мм - везде написано 80. У Дойла тоже. Это правда? И ждет ли нас это в игре?
2. По тем же материалам, окончательный вариант Пантеры-2 планировался со 120-мм НБЛ. Ждет ли нас это изменение или данные недостоверны?
3. Разработчики борются за возвращение роли брони в игру при том, что пробития множества орудий в игре завышены - те же Т58, М-62-Т2, 90mm Gun M3 была послабее KwK42 L/70, а Д-25 со 100м пробивала 165мм, а не 175 как в игре. Будут ли пробития орудий приведены к историческим, или это покоробит баланс?
4. Нерф обзора топ-башни КТ и нерф сведения топ-орудия КТ - окончательное решение? Ведь это основополагающие моменты тактики игры на этом танке.
5. Спасибо, на 2-й итерации теста 0.8.8 Е-75 стала напоминать саму себя по динамике. Однако, с КТ и Тигром все осталось по-прежнему - динамика упала после отбора топ-двигателей. Будет ли что-то предпринято для исправления ситуации?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #24126277

1. Ни в одном источнике не видел, чтоб бортовая броня Е-75 составляла 120 мм - везде написано 80. У Дойла тоже. Это правда? И ждет ли нас это в игре?
2. По тем же материалам, окончательный вариант Пантеры-2 планировался со 120-мм НБЛ. Ждет ли нас это изменение или данные недостоверны?
3. Разработчики борются за возвращение роли брони в игру при том, что пробития множества орудий в игре завышены - те же Т58, М-62-Т2, 90mm Gun M3 была послабее KwK42 L/70, а Д-25 со 100м пробивала 165мм, а не 175 как в игре. Будут ли пробития орудий приведены к историческим, или это покоробит баланс?
4. Нерф обзора топ-башни КТ и нерф сведения топ-орудия КТ - окончательное решение? Ведь это основополагающие моменты тактики игры на этом танке.
5. Спасибо, на 2-й итерации теста 0.8.8 Е-75 стала напоминать саму себя по динамике. Однако, с КТ и Тигром все осталось по-прежнему - динамика упала после отбора топ-двигателей. Будет ли что-то предпринято для исправления ситуации?
Спасибо.
SerB: 1. Да там и 128мм не было никогда :-) Потому что на самом деле Е75
- упрощенный (а не усиленный) КТ. Найдем другой промежуточный танк
между КТ и Е100 - подумаем о других вариантах
2. Тоже посмотрим
3. Не завышены. А принципе, можено для Д-25 с поршневым затвором (Д-2-5Т) ввести ранние снаряды с пробиваемостью 165, но пока не будем
4 насчет обзора - ничго не скажу, не в курсе, а вот насчет 105мм - соглашусь с ухудшением
5. Динамика упала, максимальная скорость возросла. Плюс-минус равноценно
2. Тоже посмотрим
3. Не завышены. А принципе, можено для Д-25 с поршневым затвором (Д-2-5Т) ввести ранние снаряды с пробиваемостью 165, но пока не будем
4 насчет обзора - ничго не скажу, не в курсе, а вот насчет 105мм - соглашусь с ухудшением
5. Динамика упала, максимальная скорость возросла. Плюс-минус равноценно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24126233
Vitaminchik05 (02 Сен 2013 - 00:54) писал: Вопрос по WOWP:
Сейчас если пишешь сообщение в чате - идет имя игрока и далее его сообщение. В WOT добавляется к нику в скобочках танк. Будет ли реализовано это и WOWP (т.е. будет добавляться название самолета)?
P.S.
Ники многих игроков практически нечитаемы и естественно разные каждый бой. Поэтому соотнести его в горячке боя с самолетом сражающимся бок о бок (если он написал) очень тяжело.
Ссылка на сообщение: #24126233

Сейчас если пишешь сообщение в чате - идет имя игрока и далее его сообщение. В WOT добавляется к нику в скобочках танк. Будет ли реализовано это и WOWP (т.е. будет добавляться название самолета)?
P.S.
Ники многих игроков практически нечитаемы и естественно разные каждый бой. Поэтому соотнести его в горячке боя с самолетом сражающимся бок о бок (если он написал) очень тяжело.
SerB: Тоже будем делать
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24126228
Postalus (02 Сен 2013 - 00:56) писал: Сергей Борисович, а можно уточнить - почему? Это не вайн, а так,
для общего развития.
И тут же вопрос про ВоВП. Когда-то давным-давно, до появления настраиваемых маркеров в танках, множество игроков ездило с постоянно зажатой кнопкой Alt. Сейчас я играю в самолёты - и вспомнил те времена, ибо без зажатой Alt совершенно ничего не разобрать - ни типов техники, ни расстояний. Стоит ли ждать подвижек?
Ссылка на сообщение: #24126228

И тут же вопрос про ВоВП. Когда-то давным-давно, до появления настраиваемых маркеров в танках, множество игроков ездило с постоянно зажатой кнопкой Alt. Сейчас я играю в самолёты - и вспомнил те времена, ибо без зажатой Alt совершенно ничего не разобрать - ни типов техники, ни расстояний. Стоит ли ждать подвижек?
SerB: 1. Потому что тогда недавние вопли про "брони нет" покажутся
славословями. Там типичное пробитие порядка 400мм же.
2. Стоит.
2. Стоит.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24126216
Waryag72 (01 Сен 2013 - 21:55) писал: Если ничего не путаю, то при переходе на линейную систему прокачки
возрастет эффективность обучения за серебро:
переобучение на 75, 80, 90% основного скилла будет давать те же цифры умения, но для набора 100% нужно будет гораздо меньше опыта. Я прав?
Такое изменения вас устраивает (с учетом уменьшения скорости прокачки на низких уровнях умения) или будете предпринимать меры вроде уменьшения эфективности серебряного переобучения?
Ссылка на сообщение: #24126216

переобучение на 75, 80, 90% основного скилла будет давать те же цифры умения, но для набора 100% нужно будет гораздо меньше опыта. Я прав?
Такое изменения вас устраивает (с учетом уменьшения скорости прокачки на низких уровнях умения) или будете предпринимать меры вроде уменьшения эфективности серебряного переобучения?
SerB: Посмотрим. Для того и эксперимент, собственно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24126052
Deadmannorth (02 Сен 2013 - 00:43) писал: Уважаемые разработчики, в связи с появлением об 140 в
советской ветке, возможна ли в будущем замена танка т-62а на танк
т-62, из за общей схожести об 140 и т-62а, а так же одинакового
орудия установленного на танки, при одинаковых характеристиках
орудия геймплей на этих танках практически зеркален
Ссылка на сообщение: #24126052

SerB: Нк будет. Гладкоствол вводить категорически не хотим
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24126049
Dimuch1982 (02 Сен 2013 - 00:31) писал: Разные методы оценки пробития? Что для немца 200 у наших 160?=)
Таблица бронепробиваемости для 88-мм пушки StuK 43[10]
Остроголовый бронебойный снаряд с защитным и баллистическим наконечником Pzgr.39-1, начальная скорость 1000 м/с
Дальность, м При угле встречи 60°, мм
100 202
500 185
1000 165
1500 148
2000 132
Приведённые данные относятся к немецкой методике измерения пробивной способности. Следует помнить, что показатели бронепробиваемости могут заметно различаться при использовании различных партий снарядов и различной по технологии изготовления брони.
С вики.
Ссылка на сообщение: #24126049

Таблица бронепробиваемости для 88-мм пушки StuK 43[10]
Остроголовый бронебойный снаряд с защитным и баллистическим наконечником Pzgr.39-1, начальная скорость 1000 м/с
Дальность, м При угле встречи 60°, мм
100 202
500 185
1000 165
1500 148
2000 132
Приведённые данные относятся к немецкой методике измерения пробивной способности. Следует помнить, что показатели бронепробиваемости могут заметно различаться при использовании различных партий снарядов и различной по технологии изготовления брони.
С вики.
SerB: подчеркнутое и является самой что ни на есть засадой.
К слову - мы поначалу считали бронепробиваемость именно по немецкой методике - так брони не было считай от слова "совсем", перешли на советскую еще на ЗБТ
К слову - мы поначалу считали бронепробиваемость именно по немецкой методике - так брони не было считай от слова "совсем", перешли на советскую еще на ЗБТ
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24125551
DarthDevil (02 Сен 2013 - 00:12) писал: в соответствии со сканом докумета испытаний, пробитие д52 и д10 не
уступало, а даже превосходило 8.8 пушку тигра\фердинанта по
пробитию, так почему же в игре танки СССР так страдают от этого?
Ссылка на сообщение: #24125551

SerB: Вот и мы тоже долго думали. То ли снаряды Феде попали
слишком раннего образца, то ли что... Короче, решили не менять
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24123845
Micha_Pulemiot (01 Сен 2013 - 13:50) писал: 1) Можете сказать, чем отличаются системы гарантированного пробития
по советской и американской методике? И что можете сказать по
поводу пересчета таблиц результатов стрельб например из мануала по
орудиям американской армии в "советскую методику"?
2) Не считаете ли Вы, что эта таблица http://www.tarrif.ne...tration_adv.php соответствует значениям большинства орудий в игре, кроме тех, которые искусственно понерфлены?
Ссылка на сообщение: #24123845

2) Не считаете ли Вы, что эта таблица http://www.tarrif.ne...tration_adv.php соответствует значениям большинства орудий в игре, кроме тех, которые искусственно понерфлены?
SerB: 1. Можем - разница в количестве попавших за брон осколков. В
советской системе немецкой и америкнаской методике соответствует.
тн "Первичное пробитие" (20% осколков за броней, в советской данные
приводятся по гарантированному пробитию (8%). Сравнивали данные по
немецким и американским 75мм орудиям испытанным в СССР, немецким
5см, 8.8см, 57мм английской. В среднем разница в 1.17 раза
2. Не считаем
UPD Вот уже выкладывавшаяс зесь ссылка на картинку советских испытаний торфейных и лендлизовских орудий:
http://www.ljplus.ru...obivbaemost.gif
2. Не считаем
UPD Вот уже выкладывавшаяс зесь ссылка на картинку советских испытаний торфейных и лендлизовских орудий:
http://www.ljplus.ru...obivbaemost.gif
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24123775
Kwot34 (01 Сен 2013 - 22:02) писал: После самолётов танки выглядят скучновато. Не боитесь оттока
туда?
Модное выражение в IT-бизнесе - каннибализм продуктов. :)
Ссылка на сообщение: #24123775

Модное выражение в IT-бизнесе - каннибализм продуктов. :)
SerB: Не боимся. Думаем будет нормальная миграция туда-сюда
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24121870
Rincameari (01 Сен 2013 - 14:13) писал: Ув. разработчики! Вы говорили, что не будете вводить возможность
самому делать надписи на танках, так как большинство будут писать
непотребности. Но что мешает разрешить прилеплять на танк свой ник?
Я думаю, многим это придется по душе, приятно же, когда танк
становится чуточку индивидуальнее
Ссылка на сообщение: #24121870

SerB: ТоЮ что больинство ников - нечитабельные
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24121842
Johan_tankist (01 Сен 2013 - 16:00) писал: (ОВМ поскипано - СБ) вы уверены что ваш метод расчёта пробиваемости
корректен?
Ссылка на сообщение: #24121842

SerB: Уверены
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24121820
zelenko (01 Сен 2013 - 17:14) писал: (вайн поскипан - СБ)Уважаемые разработчики, каким образом можно
донести эту информацию, чтобы обещания, данные вами не были
нарушены?
(...)
Ссылка на сообщение: #24121820

(...)
SerB: Пишите в соответствующую тему танка вайнить можно там
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24121336
Micha_Pulemiot (01 Сен 2013 - 21:06) писал: (фигня поскипана - СБ)
Будет ли рассмотрена эта инфа, и что Вы можете сказать по этому поводу?
Ссылка на сообщение: #24121336

Будет ли рассмотрена эта инфа, и что Вы можете сказать по этому поводу?
SerB: Давайте таки 14 если по-доброму не понимаете.
Ханниката у нас все читали
Ханниката у нас все читали
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24121067
xaHchebyrecnoy (01 Сен 2013 - 21:00) писал: два года руки не доходили , чем вы были заняты так ?
Ссылка на сообщение: #24121067

SerB: Другими делами, AT WOTG
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24121063
Micha_Pulemiot (01 Сен 2013 - 18:09) писал: Сергей Борисович, вот ещё инфа.
(...)
Ссылка на сообщение: #24121063

(...)
SerB: Название темы прочитать никак?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24120997
ded_mazay89 (01 Сен 2013 - 19:06) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Вопросы очень простые, но в то же время сложные...
Почему Т-50-2 жил не тужил 2 с лишним года, а тут вдруг стал неисторичным?
И похожий вопрос
Почему 2 с лишним года у немцев стояли историчные движки, а сейчас неожиданно ситуевина поменялась?
PS не немцефил, не ЛТ-вод, скорее напротив... Просто интересно
Ссылка на сообщение: #24120997

Вопросы очень простые, но в то же время сложные...
Почему Т-50-2 жил не тужил 2 с лишним года, а тут вдруг стал неисторичным?
И похожий вопрос
Почему 2 с лишним года у немцев стояли историчные движки, а сейчас неожиданно ситуевина поменялась?
PS не немцефил, не ЛТ-вод, скорее напротив... Просто интересно
SerB: потому что руки не доходили
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24107657
Johan_tankist (01 Сен 2013 - 09:43) писал: Очень интересно, если вы получили такие данные, то явно не из
воздуха?
Какая у вас есть информация, чем и как стреляли T15E1/2? (если можно развёрнутый ответ)
от чего вы отталкивались (таблицы/формулы) получая такие данные по пробиваемости этих пушек?
Ссылка на сообщение: #24107657

Какая у вас есть информация, чем и как стреляли T15E1/2? (если можно развёрнутый ответ)
от чего вы отталкивались (таблицы/формулы) получая такие данные по пробиваемости этих пушек?
SerB: Получили данные по сравнению результатов испытаний ряда
немецких/американских и советских орудий по немецким/американским и
советским методикам. Примеры приводились ранее.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24102454
lilili (31 Авг 2013 - 18:32) писал: (...)Сильные - станут ещё сильнее.
Или - так и задумано?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #24102454

Или - так и задумано?
Спасибо.
SerB: Сильные станут более продвинутыми.
Слабые получат дополнительный стимул стать сильными
ЗА них мы ни качаться, ни думать не будем
Слабые получат дополнительный стимул стать сильными
ЗА них мы ни качаться, ни думать не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24101436
Djoki (30 Авг 2013 - 23:37) писал: Серб, ни в коем случае не претензия/вайн, но изначально позиция по
опыту за двигатель е50/е75 была тверда и непоколебима, что повлияло
на изменение решения в пользу игроков? причем такое уже не впервые,
это такая фича изюминка ВГ?
Ссылка на сообщение: #24101436

SerB: Обсудили малька
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24101400
Endego (31 Авг 2013 - 18:54) писал: Будет в будущем изменения ттх танка маус? ( прошу без троллинга
ответить )
Ссылка на сообщение: #24101400

SerB: ....
(Тут должен был быть троллинг нечитателей, но попросили без троллинга)
(Тут должен был быть троллинг нечитателей, но попросили без троллинга)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24101368
ded_mazay89 (31 Авг 2013 - 20:14) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики 
Что будет в патче 0.8.9, если я в 0.8.8 исследую об.140, но не куплю его? также останется исследованным?
(просто я очень жадный отправляюсь в командировку на восстановление энергетики в Сочи и хочу купить Т-62А по акции, а нафармить на 2 танка за один патч не смогу
)
заранее спс
Ссылка на сообщение: #24101368


Что будет в патче 0.8.9, если я в 0.8.8 исследую об.140, но не куплю его? также останется исследованным?
(просто я очень жадный отправляюсь в командировку на восстановление энергетики в Сочи и хочу купить Т-62А по акции, а нафармить на 2 танка за один патч не смогу

заранее спс
SerB: Вакачанные танки никогда не сбрасывались при изменении веток.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24101361
Champion1998 (31 Авг 2013 - 21:31) писал: Ранее в этой теме отвечали, что вг рассматривает вариант введения
тайваньских пт в китайской ветке развития. Но я так и не нашёл
информацию по ним. Есть ли вообще о них что-то в свободном
доступе???
Ссылка на сообщение: #24101361

SerB: Увы, ничего годного пока не нашли
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24101355
VsPun (01 Сен 2013 - 00:22) писал: Подскажите пожалуйста, если это не является тайной. В связи с тем,
что среднее время боя в WoWP практически в два раза меньше чем в
WoT, доходность в опыте будет настроена так, что-бы прокачка одной
ветки до 10-го уровня занимала в обоих проектах примерно одинаковое
количество боев, или равное количество затраченного боевого
времени?
Ссылка на сообщение: #24101355

SerB: Сейчас (на тесте) собираем статистику. Думаю, будем равнять по боям
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24090104
39TRAKTORIST39 (31 Авг 2013 - 16:17) писал: ув.SerB будите вы на день танкиста,на встрече,а то думаю ехать или
нет,а то далековато.
Ссылка на сообщение: #24090104

SerB: Увы, я не смогу.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24089906
Radonegsky (31 Авг 2013 - 15:52) писал: СерБ, вопрос скорее к Шторму, т.к. как правило он основной участник
сраобсуждений бронепробития орудиями, но раз уж вы здесь, может
ответите?
Достигла ли ваша замечательная компания уже состояния, когда можно было бы собраться с коллегами, выехать в выходные на природу... да и провести свои собственные стрельбы, с таблицами и бронеплитами, и уже остановить споры на тему "американцы/немцы/русские/мои друзья из соседнего двора считают бронепробитие по разному"?
На сколько это возможно?
Какое количество орудий представленных в игре можно найти в пригодном для стрельб состоянии?
И совсем уже фантастически вариант: неужели у вас не хватит ресурсов и чертежей самим изготовить (заказать) и протестировать орудия/броню?
Заранее благодарю за ответ.
Ссылка на сообщение: #24089906

Достигла ли ваша замечательная компания уже состояния, когда можно было бы собраться с коллегами, выехать в выходные на природу... да и провести свои собственные стрельбы, с таблицами и бронеплитами, и уже остановить споры на тему "американцы/немцы/русские/мои друзья из соседнего двора считают бронепробитие по разному"?
На сколько это возможно?
Какое количество орудий представленных в игре можно найти в пригодном для стрельб состоянии?
И совсем уже фантастически вариант: неужели у вас не хватит ресурсов и чертежей самим изготовить (заказать) и протестировать орудия/броню?
Заранее благодарю за ответ.
SerB: Не достигла. Оригинальные пушки, снаряды и броня - уже музейные
экспонаты
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24089875
Micha_Pulemiot (31 Авг 2013 - 16:04) писал: Ладно, всё равно спасибо за предоставленные ответы!
Напоследок задам ещё пару вопросов
1) Если игроки/разработчики всё таки найдёт подтверждение тому, что БП данного танка было выше, повысят ли его в 0.8.8?
2) Какие источники Вы считаете достоверными, чтобы из них можно было официально взять данную информацию.
3) Лично Вы, Сергей, как относитесь к апу бронепробития суперперша?
Ссылка на сообщение: #24089875

Напоследок задам ещё пару вопросов
1) Если игроки/разработчики всё таки найдёт подтверждение тому, что БП данного танка было выше, повысят ли его в 0.8.8?
2) Какие источники Вы считаете достоверными, чтобы из них можно было официально взять данную информацию.
3) Лично Вы, Сергей, как относитесь к апу бронепробития суперперша?
SerB: 1. Ишшыте
2. Данные об испытаниях
3. Индифферентно
2. Данные об испытаниях
3. Индифферентно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24089852
Ghost (31 Авг 2013 - 16:03) писал: Парочка вопросов Сербу
- Как давно Вы играли в рандоме на т-54?
- Взводом/соло?
- Каким образом у Вас получилась такая прекрасная стата на т-54?
- Не проведете лично для меня мастер-класс на Т-54
- Не подумаете ли Вы над добавлением в игру троса, что б можно было помочь таким алешкам, как на скрине?
Ссылка на сообщение: #24089852

- Как давно Вы играли в рандоме на т-54?
- Взводом/соло?
- Каким образом у Вас получилась такая прекрасная стата на т-54?
- Не проведете лично для меня мастер-класс на Т-54

- Не подумаете ли Вы над добавлением в игру троса, что б можно было помочь таким алешкам, как на скрине?
SerB: 1. С месяц назад
2. Соло
3. Она сама
4. Нет
5. Нет. Олешкам ничего не поможет
2. Соло
3. Она сама
4. Нет
5. Нет. Олешкам ничего не поможет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24089414
Terramorpher (31 Авг 2013 - 15:46) писал: Вот вы обещаете единую систему чата с "Самолётами".
Но там чат совсем не дружит с Касперским.
Так, что после одного из патчей придётся распрощаться с чатом и в "Танках"?
Понятно дело, даже ради самой лучшей игрушки антивирус отключать вряд ли кто будет.
Ссылка на сообщение: #24089414

Но там чат совсем не дружит с Касперским.
Так, что после одного из патчей придётся распрощаться с чатом и в "Танках"?
Понятно дело, даже ради самой лучшей игрушки антивирус отключать вряд ли кто будет.
SerB: С Касперским вообще сложно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24089340
SergikN (31 Авг 2013 - 15:45) писал: Можете ли подтвердить информацию звучавшую от многих вододелов, о
том что в связи с большим количеством раздаваемой голды на
мероприятиях, конкурсах и т.д. было принято решение в будущем не
продавать новые-будущие премиум танки через игровой клиент за
голду?
Ссылка на сообщение: #24089340

SerB: ... только после того, как В.В Путин подтвердит комментерии многих
бабок у подъезда о том, что проезд в общественном транспорте теперь
будет только за таиландские фунты!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24089236
Micha_Pulemiot (31 Авг 2013 - 15:37) писал: Ясно, понятно, спасибо. Теперь пойдём другим путём.
Тут один человек таки нашёл документы, можете прокомментировать?
http://forum.worldof...1#entry24043431
И, да раз есть сомнения, то почему нельзя вставить хотя бы на время её в суперперш? Если этим будет переапан, то можно обрезать БП обоим. Или нет?
Ссылка на сообщение: #24089236

Тут один человек таки нашёл документы, можете прокомментировать?
http://forum.worldof...1#entry24043431
И, да раз есть сомнения, то почему нельзя вставить хотя бы на время её в суперперш? Если этим будет переапан, то можно обрезать БП обоим. Или нет?
SerB: Человек нашел древний боян - у нас используется система
гарантированного пробития по советской методике, которая как раз и
дает примерно 170мм
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24088936
Micha_Pulemiot (31 Авг 2013 - 15:32) писал: Ну документов не нашли, это да. Но ведь уже есть готовая пушка с
пробитием 180!
Ссылка на сообщение: #24088936

SerB: Насчет дальнейшей судьбы этой пушки есть сомнения
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24088927
lordCorvin (31 Авг 2013 - 15:33) писал: а как именно вы планируете влить опыт в экипажи стартовых
самолётов?
а) опыт, набитый на немцах, будет влит в немецкий экипаж. на амерах - в американский etc
б) опыт будет поровну разделён между всеми стартовыми экипажами, независимо от того, на каких самолётах человек собирается играть.
Ссылка на сообщение: #24088927

а) опыт, набитый на немцах, будет влит в немецкий экипаж. на амерах - в американский etc
б) опыт будет поровну разделён между всеми стартовыми экипажами, независимо от того, на каких самолётах человек собирается играть.
SerB: б). Скилл телепатии и ясновнидения у нас пока не развит.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24088799
Galaxy_Plus (31 Авг 2013 - 15:24) писал: 7 минут в среднем бой в WoT...
Лично у меня в среднем, мне кажется, 3-4 минуты, очень динамично.
7 минут в статистике WG это
1) сумма общей длительности боев делённая на число боев
Или
2) сумма времени присутствия в бою всех игроков делённая на число всех участвовавших в боях игроков (в разных боях игроки считаются повторно)?
Ссылка на сообщение: #24088799

Лично у меня в среднем, мне кажется, 3-4 минуты, очень динамично.
7 минут в статистике WG это
1) сумма общей длительности боев делённая на число боев
Или
2) сумма времени присутствия в бою всех игроков делённая на число всех участвовавших в боях игроков (в разных боях игроки считаются повторно)?
SerB: Просто Вы в среднем раньше умираете, видимо
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24088645
BlackHawk_ (31 Авг 2013 - 14:43) писал: Здравствуйте! Пара вопросов:
1. Почему кусты не трехмерные? Поясню - когда вертишь камерой, листва поворачивается вместе с ней. Это как Земля с Луной - всегда видно только с одной стороны. Причем листва деревьев нормальная - она сохраняет свое положение вне зависимости от положения камеры.
2. Происходит ли принудительная проверка видимости танка в момент выстрела, вне зависимости от текущих тиков?
Ссылка на сообщение: #24088645

1. Почему кусты не трехмерные? Поясню - когда вертишь камерой, листва поворачивается вместе с ней. Это как Земля с Луной - всегда видно только с одной стороны. Причем листва деревьев нормальная - она сохраняет свое положение вне зависимости от положения камеры.
2. Происходит ли принудительная проверка видимости танка в момент выстрела, вне зависимости от текущих тиков?
SerB: 1. Это страндатроная технология. Обсчитывать в 3D увдый листик -
надо по суперкомпу каждому игроку
2. Проходит
2. Проходит
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24088621
mt72 (31 Авг 2013 - 08:09) писал: уважаемый серб не могли бы вы рассказать о будущих нововедениях в
приложении World of Tanks Assistant (участие в боях или что нибудь
другое)
Ссылка на сообщение: #24088621

SerB: Вот тут, к сожалению, нет - WoTA занимается совершенно отдельная
группа, а сюда они не ходят
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24088533
Micha_Pulemiot (31 Авг 2013 - 15:16) писал: Нет, смысл не в том. Просто один из разрабов (честно не помню кто),
обещал подумать над тем, чтобы повысить бронепробитие суперпершу,
если игроки найдут документы или нечто похожее для этого. Так вот
вопрос: почему нельзя увеличить броенпробитие суперпершу, просто
заменив пушку (тем более, что она придуманная разрабами для
отсутствия пересечений)?
Ссылка на сообщение: #24088533

SerB: Это скорее всего я был. ВОт только документов пока не нашли
Реклама | Adv