Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3631757
skyr1m (26 Июл 2011 - 12:02): Добрый день. Скажите Устраивает ли Вас Е75? Играл на тесте не очень
много - времени нет. Но по ощущениям его лоб 160мм хуже
пробиваеться чем у тапка(170мм). Стрелял с топ пушки Т-34 с
с.пробитием 248мм. Это мне так кажеться и с Е75 всё нормально, или
действительно лоб немного багонутый?

Ссылка на сообщение: #3631757

SerB: Ничего удивительного - угол наклона ВЛД на Е-75 больше, чем на 4502
(примерно 60 град против 50), так что бага нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3631733
RUSH_Abbat (26 Июл 2011 - 12:00): Сергей, а что планируется в плане изменений Е-50? Читал где то, что
увеличение боковой брони башни и корпуса + с е-серии форсаж уберут.
Может стоит лучше лоб до 150-180 поднять?

Ссылка на сообщение: #3631733

SerB: Текущая версия - лоб 120 (включая НЛД), борта до 80, корма 60.
Башня до 185-80-80. Двигатель 1200 (это запасной вариант - пришлось
таки в очереджной раз поиграться с птичкой и глобусом)
150 лоб - вариант не очень хороший. Лучше все же тяговооруженность поднять.
150 лоб - вариант не очень хороший. Лучше все же тяговооруженность поднять.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3631636
Pricol (26 Июл 2011 - 11:58): Планируется ли выдать ПТ-САУ новые пушки от Е-серии?

Ссылка на сообщение: #3631636

SerB: Существующим - вряд ли. разве что при существенном пересмотре
дерева
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3631586
cheVeteR (26 Июл 2011 - 11:53): Таки внезапно появились ещё 2 вопроса:
1 Не на всех танках будут экраны?
2 Варианты мест установки будут предлагаться игроку?(как и камуфляжи)

Ссылка на сообщение: #3631586

1 Не на всех танках будут экраны?
2 Варианты мест установки будут предлагаться игроку?(как и камуфляжи)
SerB: 1. не на всех.
2. Будут предлагаться варианты. Т.е. не "Сдвинуть экран на 20мм назад", а "Сделать экраны как на Pz.X Ausf.Ё"
2. Будут предлагаться варианты. Т.е. не "Сдвинуть экран на 20мм назад", а "Сделать экраны как на Pz.X Ausf.Ё"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3631558
botbot (26 Июл 2011 - 11:37): Расскажите по лт5.
Какими они будут?
Будете ли вы добиваться через баланс, чтобы на глобалке лт5 использовались наравне с ст9?
Какмими плюсами лт5 будет обладать в сравнении с ст9?
Напомню, лт4 сейчас не используются, потому что ст9 гораздо более живучи и могут быть как светом так и силой.

Ссылка на сообщение: #3631558

Какими они будут?
Будете ли вы добиваться через баланс, чтобы на глобалке лт5 использовались наравне с ст9?
Какмими плюсами лт5 будет обладать в сравнении с ст9?
Напомню, лт4 сейчас не используются, потому что ст9 гораздо более живучи и могут быть как светом так и силой.
SerB: 1. Разными. коротко не расскажешь, так что подождите обзора.
2. Добиавться будем несколько другими средствами - см. выше по ответам и посты Stonewall-а
3. Сс. п. 2
2. Добиавться будем несколько другими средствами - см. выше по ответам и посты Stonewall-а
3. Сс. п. 2
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3631500
DemokratKRD (26 Июл 2011 - 11:46): Сергей, а 7.0 выйдет также стремительно, как два предыдущих патча?
Он жыж вроде будет массивный... 

Ссылка на сообщение: #3631500


SerB: Насчет стремительности не обещаем, но готовим мы его достаточно
долго - так что есть шанс, что не затянем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3631277
sparky11 (25 Июл 2011 - 23:10): не планируется ли повышение боевых характеристик танка VK3002(DB)?
Значение среднего пробития топовой пушки ну уж очень печальное для
СТ 7 уровня.

Ссылка на сообщение: #3631277

SerB: Не планируется. У Мерса масса других достоинств.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3631246
cheVeteR (26 Июл 2011 - 11:35): Так я не про произвольное изменение, я в курсе что там можно было
сделать как имбы,так и картонки.
Я именно про наварку модуля "экран" туда,куда надо игроку.
То есть выбирать не регулировать броню как таковую, а регулировать место её установки.
Таким макаром авось и ПТшки с огромным Лбом стали действительно востребованными на КВ

Ссылка на сообщение: #3631246

Я именно про наварку модуля "экран" туда,куда надо игроку.
То есть выбирать не регулировать броню как таковую, а регулировать место её установки.
Таким макаром авось и ПТшки с огромным Лбом стали действительно востребованными на КВ

SerB: Регулировать место установки экрана тоже будет нельзя.
Танки у нас несферические и не в вакууме.
Поэтому максимум можно будет выбирать доп бронирование из нескольких реальных вариантов
Танки у нас несферические и не в вакууме.
Поэтому максимум можно будет выбирать доп бронирование из нескольких реальных вариантов
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3631204
Nikd51 (25 Июл 2011 - 21:42): "вполне вероятно", и все же не поставили!
(...)
Ув. Разработчики как часто вы появляетесь в этой теме?
КТТС?

Ссылка на сообщение: #3631204

(...)
Ув. Разработчики как часто вы появляетесь в этой теме?
КТТС?

SerB: 1. Некоторые танки из игры вообще не построили, и ничего
2. КТТС.
2. КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3631171
spyderDFX (25 Июл 2011 - 21:12): Такие вот несколько вопросов:
1)Почему Leopard не получил 2 башни? В стоке у него вполне могла бы быть башня от прототипа (похожая на башню у Luchs).
2)В какой роли вы себе представляете линейку танков Т-60, -70, -80?
3)Почему в игре Sherman называется М4, а на сайте в полном дереве М4А1? Опечатка или модель корпуса будет изменена?
4)Когда примерно планируется выпустить Sherman Jumbo, и будет ли он иметь 105мм гаубицу?
5)КВ-2, когда станет отдельной машиной, получит навесную стрельбу как в бете?

Ссылка на сообщение: #3631171

1)Почему Leopard не получил 2 башни? В стоке у него вполне могла бы быть башня от прототипа (похожая на башню у Luchs).
2)В какой роли вы себе представляете линейку танков Т-60, -70, -80?
3)Почему в игре Sherman называется М4, а на сайте в полном дереве М4А1? Опечатка или модель корпуса будет изменена?
4)Когда примерно планируется выпустить Sherman Jumbo, и будет ли он иметь 105мм гаубицу?
5)КВ-2, когда станет отдельной машиной, получит навесную стрельбу как в бете?
SerB: 1. Потому что это просто удлиннение прокачки для игроков. Аозможно,
когда-нибьудь и введем, но пка не хотим.
2. Подкустовые-подсеточные светильники
3. Скорее, на сайте
4. КТТС. По идее, должен (сходу не скажу - материалов под рукой нет)
5. Не получит. Ибо имба.
2. Подкустовые-подсеточные светильники
3. Скорее, на сайте
4. КТТС. По идее, должен (сходу не скажу - материалов под рукой нет)
5. Не получит. Ибо имба.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3631118
cheVeteR (26 Июл 2011 - 11:09): у других наций бензин
Про ис7 я говорю как владелец других тт10,ибо очень уныло видеть как тт10 летит ваншотом подобно т44.
Я не говорю про немцев,я говорил про все танки в игре... допустим я захочу себе НЛД налепить на е100,кто то наварит себе на Е75 ВЛД,что бы быть мяусом,какойнть 704 опять же себе наварит ВЛД. Наварка экрана на нужную часть танка помогла бы...эм...каждому подогнать танк под себя : кому то дать бронь тут,кому то там, третьему на заднице...
Это позволило бы машину подгонять более тонко под себя.
И раз я уж написал вот это вам и подошёл к данной теме,я задам ещё 1 вопрос разработчикам:
Сейчас нет выбора стиля игры на том или ином виде техники, Выбор есть на т44,ИСу,т95 и будет на е100, на других танках возможности подогнать машину по ТТХ под себя пока нет, будет ли в этом году изменено это? - Вопрос собсна старый,но его похоже так никто и не поднимет и про него забудут

Ссылка на сообщение: #3631118

Про ис7 я говорю как владелец других тт10,ибо очень уныло видеть как тт10 летит ваншотом подобно т44.
Я не говорю про немцев,я говорил про все танки в игре... допустим я захочу себе НЛД налепить на е100,кто то наварит себе на Е75 ВЛД,что бы быть мяусом,какойнть 704 опять же себе наварит ВЛД. Наварка экрана на нужную часть танка помогла бы...эм...каждому подогнать танк под себя : кому то дать бронь тут,кому то там, третьему на заднице...
Это позволило бы машину подгонять более тонко под себя.
И раз я уж написал вот это вам и подошёл к данной теме,я задам ещё 1 вопрос разработчикам:
Сейчас нет выбора стиля игры на том или ином виде техники, Выбор есть на т44,ИСу,т95 и будет на е100, на других танках возможности подогнать машину по ТТХ под себя пока нет, будет ли в этом году изменено это? - Вопрос собсна старый,но его похоже так никто и не поднимет и про него забудут

SerB: 1. Страховку от ваншота мы не продаем никому. Даже Маусу.
2. Возможности произвольно менять толщину брони не дадим - опыт Нэвифилда в этом смысле не вдохновляет.
2. Возможности произвольно менять толщину брони не дадим - опыт Нэвифилда в этом смысле не вдохновляет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3631077
Andykray (26 Июл 2011 - 11:20): Уважаемые разработчики, вопрос такой.
Не планируете ли вы случайно высадку десанта, в виде встречи с разработчиками, в славном Городе-Герое Санкт-Петербурге?
А то, вроде вторая столица, легендарный город обломавший о себя Тигры, а к нам никто не едет..
Опять же встреча на территории музея Артиллерии внесла свой дополнительный антураж.
Тем более пока лето, пока погода хорошая и нет дождей.
Спасибо, если ответите, и большое спасибо, если приедете!

Ссылка на сообщение: #3631077

Не планируете ли вы случайно высадку десанта, в виде встречи с разработчиками, в славном Городе-Герое Санкт-Петербурге?
А то, вроде вторая столица, легендарный город обломавший о себя Тигры, а к нам никто не едет..
Опять же встреча на территории музея Артиллерии внесла свой дополнительный антураж.
Тем более пока лето, пока погода хорошая и нет дождей.
Спасибо, если ответите, и большое спасибо, если приедете!
SerB: Увы, встречами занимается коммьюнити, а не мы. Пишите Zephid-у. В
СПб по раду причин встречу устроить совсем несложно :-)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3631058
Autemer (25 Июл 2011 - 22:15): Е-серия вас вполне устраивает? В смысле за несколько дней немного
статистики набралось и можно сделать выводы некоторые.
В понедельник-вторник планируется test2? Ибо багов несколько есть как ни крути, хотя бы тот баг с Пантерой 2 в списках.
Уже что-нибудь решили с выходом 6.7? Будет ли он? С ЛТ-5 и блэкджеком.

Ссылка на сообщение: #3631058

В понедельник-вторник планируется test2? Ибо багов несколько есть как ни крути, хотя бы тот баг с Пантерой 2 в списках.
Уже что-нибудь решили с выходом 6.7? Будет ли он? С ЛТ-5 и блэкджеком.
SerB: 1. Не устраивает. К содалению, как минимум Е-50 придется полностью
пересмотреть. А то более габаритная и более тяжело бронированная
машина получилась на общем тесте легче, чем реальная "Пантера" (44
тонны). Это пришлось переделать
2. Скорее всего, после 6.6 выкатим 7.0 с ЛТ-5
2. Скорее всего, после 6.6 выкатим 7.0 с ЛТ-5
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3607388
A18G3 (24 Июл 2011 - 18:29): В описании 100-октанового бензина четко написано: "+5% к мощности
двигателя и скорости вращения башни". На этом основании многие
(покрайней мере я и мои друзья) игроки надеялись, что форсаж будет
давать хоть что-то полезное (ибо динамики разгона он дает не больше
чем октановый бензин). Теперь же мы узнаем что он и вовсе
бесполезен (ну разве что для Е-50 в некоторых случаях поднятия
танка на гору).
1. Собераются ли реализовывать влияние расходника "форсаж" на скорость поворота башни?
2. Если ответ на 1вый вопрос да, то как скоро?

Ссылка на сообщение: #3607388

1. Собераются ли реализовывать влияние расходника "форсаж" на скорость поворота башни?
2. Если ответ на 1вый вопрос да, то как скоро?
SerB: Ну если описано, значит уже реализовали
1. нет
2. См. п.1
1. нет
2. См. п.1
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3607376
rypraht (24 Июл 2011 - 18:17): еще раз сори. имелось ввиду эта инфа, она
периодически обновляется, от моего входа\выхода\обновления страницы
это ну никак не может зависеть
потому повторю вопрос: с какой периодичностью данная информация обновляется?

Ссылка на сообщение: #3607376

потому повторю вопрос: с какой периодичностью данная информация обновляется?
SerB: Как раз зависит. После окончания сеанса веб забирает данные
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3606717
Cyclo (24 Июл 2011 - 14:27): Ув. Серб.
1. Оказывает ли влияние разность мощностей двигателя ( допустим 870 сильный или 1000 сильный двигатель на е75) на скорость поворота танка, особенно на слабых грунтах?
2. Также, оказывает ли эта разность влияние на скорость поворота башни? Если да, то на всех ли танках?
3. Если да, то бонусы от бензина, форсажа итд. тоже оказывают влияние на вышеуказанные параметры?

Ссылка на сообщение: #3606717

1. Оказывает ли влияние разность мощностей двигателя ( допустим 870 сильный или 1000 сильный двигатель на е75) на скорость поворота танка, особенно на слабых грунтах?
2. Также, оказывает ли эта разность влияние на скорость поворота башни? Если да, то на всех ли танках?
3. Если да, то бонусы от бензина, форсажа итд. тоже оказывают влияние на вышеуказанные параметры?
SerB: 1. Оказывает
2. Нет
3. На скорость поворота танка - да, через мощность. На скорость поворота башни - насколько я знаю, не реализовано
2. Нет
3. На скорость поворота танка - да, через мощность. На скорость поворота башни - насколько я знаю, не реализовано
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3606600
rypraht (24 Июл 2011 - 17:50): сори если баян
с какой периодичностью обновляется инфа в профайле(статистике) игрока?

Ссылка на сообщение: #3606600

с какой периодичностью обновляется инфа в профайле(статистике) игрока?
SerB: После выхода из клиента
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3606245
Simmus (24 Июл 2011 - 17:09): Уже почти год прошёл с момента выхода игры, в игре много пустующих
аккаунтов без единого боя, будет ли чистка пустых аккаунтов?

Ссылка на сообщение: #3606245

SerB: При необходимости будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3606236
Telonic (24 Июл 2011 - 17:06): Ув. SerB. Каким будет количество камуфляжей в начале их релиза
(единицы, десятки...) и будет ли их кол-во расти? Сколько может
влезть в наш "нерезиновый" клиент?

Ссылка на сообщение: #3606236

SerB: Думаю, порядка десятков.
Рассылка их проблем не представляет.
Размер пакета небольшой.
Рассылка их проблем не представляет.
Размер пакета небольшой.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3605601
DrRUS (24 Июл 2011 - 16:03): Здравствуйте. Хотел спросить, как продвигаются переговоры с
японцами? Давно ничего не слышал по этой теме. Нет ли проблем и
недопонимания? А то вдруг не увидим японскую ветку вовсе. 

Ссылка на сообщение: #3605601


SerB: Тяжело продвигаются. Пока удалось дбыть только схемы подвески
японских сверхтяжелых танков. Подвеска похожа на подвеску Т-126,
только еще и шахматная и с очень-очень большим количеством катков.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3605584
sparky11 (24 Июл 2011 - 16:31): сколько будет продолжаться общий тест 0.6.6? хотя бы примерно

Ссылка на сообщение: #3605584

SerB: По мере необходимости
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3605581
Georgeo (24 Июл 2011 - 15:44): Здравствуйте, в свете последних новостей (или слухов) ис4 в
патче0.6.7 остается на своем месте.
Внимание вопрос, сколько еще терпеть ИС4 ватный лоб пробитие в башню и его катастрофическую боязнь арты и вообще что с ним происходит?
P.S. Дайте вразумительный взрослый ответ.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #3605581

Внимание вопрос, сколько еще терпеть ИС4 ватный лоб пробитие в башню и его катастрофическую боязнь арты и вообще что с ним происходит?
P.S. Дайте вразумительный взрослый ответ.
Спасибо.
SerB: Вразумительный взрослый КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3605576
panzerweb (24 Июл 2011 - 14:43): Ув. разработчики в связи с тем что кумы не имеют рикошетов не
переведены ли все случаи рикошета в "не пробил"?
Вопрос связан с тем что при стрельбе кумой на тесте с топ ствола Е-100 я регулярно слышу "не пробил" при стрельбе по КВ-3/ИС/3002ДБ... особенно убило "не пробил" от кормы Т-30 и лба об.212...

Ссылка на сообщение: #3605576

Вопрос связан с тем что при стрельбе кумой на тесте с топ ствола Е-100 я регулярно слышу "не пробил" при стрельбе по КВ-3/ИС/3002ДБ... особенно убило "не пробил" от кормы Т-30 и лба об.212...
SerB: Специального "перевода" нет.
Но, учитывая, что у кумулятивных снарядов взрыватель мгновенного действия, приведения кум к нормали тоже нет.
Поэтому возможно "вспахивание" брони практически параллельно к ее плоскости. Тогда приведенная толщина очень большая и пробития не происходит.
Но, учитывая, что у кумулятивных снарядов взрыватель мгновенного действия, приведения кум к нормали тоже нет.
Поэтому возможно "вспахивание" брони практически параллельно к ее плоскости. Тогда приведенная толщина очень большая и пробития не происходит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3602946
homerxxx (24 Июл 2011 - 12:34): У меня такой вопрос.
Почему анонс Ис-6 как прем ТТ 8лвл прошел незаметно а не пропиарен как вы любите делать ?
Возможен ли так как Ис-6 как прем нигде не анонсировался и не обьявлялся при его появлении в игре произвести обмен например Льва или (и) Т34 на Ис-6 ?
Спрашиваю изза того что нравятся ветка Исов, охота погонять на прем Исе 8лвл а живя в Украине отдавать за второй танк 7500 голды не получится...
Ведь изза того что анонса не было можно ведь что-то придумать или бизнесс....

Ссылка на сообщение: #3602946

Почему анонс Ис-6 как прем ТТ 8лвл прошел незаметно а не пропиарен как вы любите делать ?
Возможен ли так как Ис-6 как прем нигде не анонсировался и не обьявлялся при его появлении в игре произвести обмен например Льва или (и) Т34 на Ис-6 ?
Спрашиваю изза того что нравятся ветка Исов, охота погонять на прем Исе 8лвл а живя в Украине отдавать за второй танк 7500 голды не получится...
Ведь изза того что анонса не было можно ведь что-то придумать или бизнесс....
SerB: Первоначально ИС-6 предполагался на роль ТТ-9.
Однако отбалансить его на эту роль не удалось.
Поэтому он и был переведен в премиумные ТТ-8.
Но Вы правы - это ЗАГОВОР!!!111 против граждан Украины.
Однако отбалансить его на эту роль не удалось.
Поэтому он и был переведен в премиумные ТТ-8.
Но Вы правы - это ЗАГОВОР!!!111 против граждан Украины.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3602571
hrenolet (24 Июл 2011 - 11:36): Сергей, скажите - дульный тормоз на 75Л100 новой Пантеры - это
окончательное решение?

Ссылка на сообщение: #3602571

SerB: На первой башне - безусловно. Он есть на чертеже.
На второй - посмотрим.
На второй - посмотрим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3602272
_MARIAN_ (24 Июл 2011 - 11:22): Вопрос этот задавался, но насколько я помню cказано было что еще
решение не принято.
Будет ли в связи с патчем 0.6.6. реализован временный переход с КТ на "тапок", чтобы те из игроков кто качался к Маусу, не были отброшены назад на 6 уровень к VK3001P?

Ссылка на сообщение: #3602272

Будет ли в связи с патчем 0.6.6. реализован временный переход с КТ на "тапок", чтобы те из игроков кто качался к Маусу, не были отброшены назад на 6 уровень к VK3001P?
SerB: Не будет - времени для того, чтобы прокачаться, мы дали достаточно
- объявление о новом дереве было месяца за два до патча.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3602259
Brennet (24 Июл 2011 - 11:31): Улучшение ТТХ танков в зависимости от звания членов экипажа – это
миф или факт? Если факт, что почему это ни в какой справке не
отражается?

Ссылка на сообщение: #3602259

SerB: Это миф. Звания просто отражают прокачанность танкистов
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3601844
Heinrich_von_Stein (24 Июл 2011 - 09:44): 1) У Т-25 распределение по боям будет стандартное для СТ5 или
планируются какие-то особые ограничения?
2) Касаемо "премий за убийство разработчиков". В инвенте написано:
Собственно вопрос: банить за убийство разработчика-союзника будут отдельно, вручную как и раньше, или все будет отдано на рассмотрение автоматической системе определения тимкиллеров?

Ссылка на сообщение: #3601844

2) Касаемо "премий за убийство разработчиков". В инвенте написано:
Собственно вопрос: банить за убийство разработчика-союзника будут отдельно, вручную как и раньше, или все будет отдано на рассмотрение автоматической системе определения тимкиллеров?
SerB: 1. Тесты покажут
2. Скорее всего будем банитьи вручную, чтобы избегать срыва ивента
2. Скорее всего будем банитьи вручную, чтобы избегать срыва ивента
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3601827
qzp (24 Июл 2011 - 10:10): Добрый день!
Уважаемый SerB, (1) возможно ли введение альтернативного топового орудия для Е-75, к примеру, орудие от Льва (105/71) или адаптированного топ орудия от П2 (до сдвига П2 вниз)?
(2) При сдвиге пантер, не распределенный опыт с не элитной П1 перейдет на П2?

Ссылка на сообщение: #3601827

Уважаемый SerB, (1) возможно ли введение альтернативного топового орудия для Е-75, к примеру, орудие от Льва (105/71) или адаптированного топ орудия от П2 (до сдвига П2 вниз)?
(2) При сдвиге пантер, не распределенный опыт с не элитной П1 перейдет на П2?
SerB: 1. Вряд ли
2. Да
2. Да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3601816
MihalichHCK (24 Июл 2011 - 09:37): Добрый день Сергей.
Тестирую новый птч. В целом всё пока нравиться но возникли вопросы.
Будет ли поднят пробой 150мм пушки на Е100 хотя бы на 22 - 32мм КМ и ББ снарядами? Пробовал стрелять ББ не хватает вообще пробоя совершенно. КМ снаряды не пробивают цели равного уровня и даже 9го от 4х до 6и раз под ряд. Фугас опять же не эффективен против целей своего уровня и на один ниже. Как итог вернул сток комплектацию которая явно эффективнее.
Будет ли уменьшена каким либо образом горючесть от попаданий в НЛД Е100? Горю по 2 раза за бой. В тренировке и вовсе поджигали Е100 по нескольку раз подряд.
ПС Иногда пишут о не соответствии бронирования пушки Е75 бронированию ЛД башни и об отсутствии бронирования балки на топ башни Е100. И вроде как с маской Е75 есть какие то проблемы. Но пока не тестировал броню.

Ссылка на сообщение: #3601816

Тестирую новый птч. В целом всё пока нравиться но возникли вопросы.
Будет ли поднят пробой 150мм пушки на Е100 хотя бы на 22 - 32мм КМ и ББ снарядами? Пробовал стрелять ББ не хватает вообще пробоя совершенно. КМ снаряды не пробивают цели равного уровня и даже 9го от 4х до 6и раз под ряд. Фугас опять же не эффективен против целей своего уровня и на один ниже. Как итог вернул сток комплектацию которая явно эффективнее.
Будет ли уменьшена каким либо образом горючесть от попаданий в НЛД Е100? Горю по 2 раза за бой. В тренировке и вовсе поджигали Е100 по нескольку раз подряд.
ПС Иногда пишут о не соответствии бронирования пушки Е75 бронированию ЛД башни и об отсутствии бронирования балки на топ башни Е100. И вроде как с маской Е75 есть какие то проблемы. Но пока не тестировал броню.
SerB: Тесты идут, что-то поправим. Но характеристики 15см и так натянуты
на глобус.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3600922
Zakahroff2000 (24 Июл 2011 - 00:34): 1) Какую толщину НЛД Е75 и Е100 смоделировали в игре ?
2) Планируется при введении функции дипломатии, переход игроков из одного клана в другой союзный клан, осуществлять без штрафа ?
или можно будет предоставлять военную помощь в виде "боевой группы" ?
3) Возможно ли в игре появление так сказать полностью исторических модификаций машин,
допустим Фердинанд до переделки в Элифант. Или Пз-4 с изогнутой деталью верхней лобовой брони, времен польской компании и т.д.
с историческим камуфляжем и вооружением. Было бы интересно коллекционерам иметь возможность покататься на таком эксклюзиве.

Ссылка на сообщение: #3600922

2) Планируется при введении функции дипломатии, переход игроков из одного клана в другой союзный клан, осуществлять без штрафа ?
или можно будет предоставлять военную помощь в виде "боевой группы" ?
3) Возможно ли в игре появление так сказать полностью исторических модификаций машин,
допустим Фердинанд до переделки в Элифант. Или Пз-4 с изогнутой деталью верхней лобовой брони, времен польской компании и т.д.
с историческим камуфляжем и вооружением. Было бы интересно коллекционерам иметь возможность покататься на таком эксклюзиве.
SerB: 1. Это Злобный ответит
2. Нет. Простора для махинаций мы открывать не будем.
3. Маловероятно - слишком много работы ради слишком малого эффекта
2. Нет. Простора для махинаций мы открывать не будем.
3. Маловероятно - слишком много работы ради слишком малого эффекта
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3600901
nopasaran (24 Июл 2011 - 04:19): Очень интересная ситуация нынче с СТ-8 складывается - с переездом
П2 и Першинга в этот уровень они дают прикурить "боеукладке на
колесиках" Т-44 с ее косейшим орудием Д-10. Конкурировать со
снайперкой 90мм Перша и с экранной броней Пантеры-2 ну очень
невесело. Вопрос - есть таки хоть какая-то вероятность
перевооружения "вертолета" на более адекватное орудие вроде
ЛБ-1?
З.Ы. Исторических противоречий точно нет, в металле было. Ап унылой дубины 122мм не предлагать

Ссылка на сообщение: #3600901

З.Ы. Исторических противоречий точно нет, в металле было. Ап унылой дубины 122мм не предлагать

SerB: 1. Не переживайте, отбалансим
2. Не факт, что введением ЛБ-1, но возможно и этим. А возможно, и П2 с Першингом приопустим.
2. Не факт, что введением ЛБ-1, но возможно и этим. А возможно, и П2 с Першингом приопустим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3600889
Kostrel (24 Июл 2011 - 05:49): Появилась информация, что рикошет снаряда рассчитывается после его
нормализации. Так ли это?

Ссылка на сообщение: #3600889

SerB: Согласно документации, подававшейся программистам, эта информация
неверна. Я, конечно, спрошу у них в понедельник, так ли это, но 99%
рикошет считается до нормализации.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3600858
Lob2000 (24 Июл 2011 - 01:32): Уважаемые разработчики! Играю давно! Любимый танк ФЕДЯ! Провел на
нем более 2500 боев, соответственно экипаж прокачен! Чем дальше
играю, тем больше игра меня игра удивляет!!! Хочу задать несколько
вопросов:
Если ты на растоянии 400 метров 6 раз промахиваешься при полном сведении по цели стоя на месте, имея 3 по точности пушку - это рендом или теперь так всегда будет?
В последнем бою мне засадили в зад и у меня критонуло орудие! Теперь так всегда будет! Какая связь ЖОПЫ ФЕДИ и его орудия?
Стрельнул в башню в т-44 с расстояния 5 метров и сбил гусеницы! Теперь у всех советов гусеницы на башне растут?
Когда полностью будут исправлены застревания на всяких кучках песка?
Надоело вылетать из игры при заходе в бой! Пока загрузишься ты уже труп или у тя все переломано и жизни нету совсем!
Сегодня провел два боя стоя на базе при этом мог повернуть только корпус ПТ за счет мышки, при это попытки сдвинуться с места или выстрелить были безуспешны! После второго раза перезагрузил игру и вроде разглючило!
Я уже не говорю о постоянных критах орудия не только от арты, а от всего что вообще стреляет! И это при том, что у меня стоит противоосколочный подбой!
Очень обидно не попадать с дальнего расстояния по танкам при полном сведении, когда они не промахиваются, хотя у тя разброс 0.31 а у них +0.37 и выше! Зачем тогда нужны эти циферки и полностью прокаченный экипаж?
Посмотрел новый патч и понял, что разрабы окончательно решили похоронить класс ПТ! Ну и правильно! Зачем вам лишний раз напрягаться! Напишите, что ПТ - это полное ГОВНО и закройте ветку! И так в ротных боях и клановых войнах ПТ уже давно нет! Естественно кому нужен это еле поворачивающийся гроб с картонными боками, если есть Т-30 и теперь еще новый МАУС Е серии!!! Про ягу уже не говорю! У него пробитее и урон вообще на уровень ниже! )))) Он конечно 9 уровня, и должен быть слабее, но тогда сделайте 10 уровень! СТ 9 уровня на равных воюет с ТТ 10 уровня, а ПТ 9 уровня - это просто смех по сравнению с ними!!!! Сам купил ЯГУ, но на нем не езжу, потому как нет смысла, да еще и дорого! ФЕДЯ на своем 8 уровне просто зверь, а ЯГА, так как он последний из ПТ должен хоть как то быть сопостовим с ТТ 10 уровня! На деле...... не о чем даже говорить!!!!
Я понимаю, что все вопросы скорее риторические и я не получу на них ответ, но просто хотелось бы, что бы игра рразвивалась не только в сторону усложнению и увеличения возможностей, но и улучшалось качество!!!!
PS. Мой основной ник в игре lobster20000 - это на случай того, что вы не подумали, что я все выдумал! ))))
Живу в Москве и имею выделенку, так что на качество интернета жаловаться не глупо!

Ссылка на сообщение: #3600858

Если ты на растоянии 400 метров 6 раз промахиваешься при полном сведении по цели стоя на месте, имея 3 по точности пушку - это рендом или теперь так всегда будет?
В последнем бою мне засадили в зад и у меня критонуло орудие! Теперь так всегда будет! Какая связь ЖОПЫ ФЕДИ и его орудия?
Стрельнул в башню в т-44 с расстояния 5 метров и сбил гусеницы! Теперь у всех советов гусеницы на башне растут?
Когда полностью будут исправлены застревания на всяких кучках песка?
Надоело вылетать из игры при заходе в бой! Пока загрузишься ты уже труп или у тя все переломано и жизни нету совсем!
Сегодня провел два боя стоя на базе при этом мог повернуть только корпус ПТ за счет мышки, при это попытки сдвинуться с места или выстрелить были безуспешны! После второго раза перезагрузил игру и вроде разглючило!
Я уже не говорю о постоянных критах орудия не только от арты, а от всего что вообще стреляет! И это при том, что у меня стоит противоосколочный подбой!
Очень обидно не попадать с дальнего расстояния по танкам при полном сведении, когда они не промахиваются, хотя у тя разброс 0.31 а у них +0.37 и выше! Зачем тогда нужны эти циферки и полностью прокаченный экипаж?
Посмотрел новый патч и понял, что разрабы окончательно решили похоронить класс ПТ! Ну и правильно! Зачем вам лишний раз напрягаться! Напишите, что ПТ - это полное ГОВНО и закройте ветку! И так в ротных боях и клановых войнах ПТ уже давно нет! Естественно кому нужен это еле поворачивающийся гроб с картонными боками, если есть Т-30 и теперь еще новый МАУС Е серии!!! Про ягу уже не говорю! У него пробитее и урон вообще на уровень ниже! )))) Он конечно 9 уровня, и должен быть слабее, но тогда сделайте 10 уровень! СТ 9 уровня на равных воюет с ТТ 10 уровня, а ПТ 9 уровня - это просто смех по сравнению с ними!!!! Сам купил ЯГУ, но на нем не езжу, потому как нет смысла, да еще и дорого! ФЕДЯ на своем 8 уровне просто зверь, а ЯГА, так как он последний из ПТ должен хоть как то быть сопостовим с ТТ 10 уровня! На деле...... не о чем даже говорить!!!!
Я понимаю, что все вопросы скорее риторические и я не получу на них ответ, но просто хотелось бы, что бы игра рразвивалась не только в сторону усложнению и увеличения возможностей, но и улучшалось качество!!!!
PS. Мой основной ник в игре lobster20000 - это на случай того, что вы не подумали, что я все выдумал! ))))
Живу в Москве и имею выделенку, так что на качество интернета жаловаться не глупо!
SerB: 1. Это рендом, это всегда так было и это всегда так будет
2. Связь афедрона Феди с его орудием - через середину рубки. Снаряд летит внутри танка и достает до орудия. При удаче, конечно. Для снаряда.
3. Гусеницы у советов растут из корпуса. А вот откуда руки растут у Вас - не знаю, не видел.
4. Когда кучи песка (а равно пни, надолбы и кмани) будут убраны из игры. Т.е. никогда. Маленькая подсказка - кучи, надолбы и пни сделаны специально для создания проблем передвижению танков
5. Почистите систему.
6. Это заговор, 100%. ВБР Вас явно невзлюбил. НИчего. То ли еще будет
7. Вы без сомнения телепат! Как Вы могли так точно вскрыть наши черные замыслы?!
2. Связь афедрона Феди с его орудием - через середину рубки. Снаряд летит внутри танка и достает до орудия. При удаче, конечно. Для снаряда.
3. Гусеницы у советов растут из корпуса. А вот откуда руки растут у Вас - не знаю, не видел.
4. Когда кучи песка (а равно пни, надолбы и кмани) будут убраны из игры. Т.е. никогда. Маленькая подсказка - кучи, надолбы и пни сделаны специально для создания проблем передвижению танков
5. Почистите систему.
6. Это заговор, 100%. ВБР Вас явно невзлюбил. НИчего. То ли еще будет
7. Вы без сомнения телепат! Как Вы могли так точно вскрыть наши черные замыслы?!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3600795
paleh (24 Июл 2011 - 00:58): Вероятны ли в обозримом будущем исторические битвы и иные ивенты
связанные с войной в Корее 1950-1953 (т-54, Паттон, Шерман) ?

Ссылка на сообщение: #3600795

SerB: Возможны. Но ЕМНИП Т-54 в Корее не было - в основном Т-34-85 ,
ИС-2, ИСУ-152
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3600787
Dumasuk2009 (24 Июл 2011 - 00:31): Насколько мне известно, на текущий момент, на танке, если
происходит смена башни, как правило происходит
увеличение/уменьшение ХП.
Планируется ли сделать зависимость ХП и от пушек, двигателей и прочих модулей, которые усовершенствуются на танке? А если бы от смены некоторых модулей ХП не только увеличивалось, но и уменьшалось, то это бы породило некоторые дополнительные возможности веток развития определенного танка, а это в свою очередь расширело бы возможности турниров, ГК и прочих мест, где техника собирается, так сказать, по шаблону.

Ссылка на сообщение: #3600787

Планируется ли сделать зависимость ХП и от пушек, двигателей и прочих модулей, которые усовершенствуются на танке? А если бы от смены некоторых модулей ХП не только увеличивалось, но и уменьшалось, то это бы породило некоторые дополнительные возможности веток развития определенного танка, а это в свою очередь расширело бы возможности турниров, ГК и прочих мест, где техника собирается, так сказать, по шаблону.
SerB: Не планируется - ХП мы привязываем к модулям, влияющим на
бронирование - т.е. к корпусу и башне. Остальные модули имеют
независимые от танка в целом хиты
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3600762
kober (24 Июл 2011 - 02:25): Планируется ли введение кошерной иудейской ветки? Я считаю, будет
очень интересно, и вдобавок большая часть техники уже готова.
http://venividi.ru/node/12549

Ссылка на сообщение: #3600762

http://venividi.ru/node/12549
SerB: Для кошерной ветки маловато кошерных танков того периода. Хотя
Шерман М50 скорее всего будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3600758
adcom (24 Июл 2011 - 02:10): У многих людей, в том числе и у меня есть интерес к танку Pz V/IV,
но к сожалению не все играют так долго, так, как пришли в игру
намного позже, хотелось бы узнать - будет ли когда нибудь устроена
акция по типу купи много золота и получи в подарок этот танк (как
было с Гусем), или купи прем на год вперед и получи его в подарок,
или же просто введен в игру, как обычный прем танк, но за много
голда (дороже например чем Лев и естественно без всяких подписей
альфа, бета и т.д.)?
Pavesi30 (24 Июл 2011 - 02:14): Ув. Разработчики, присоединяюсь к вопросу, будет ли еще проводится
акция конкретно с танком М6А2Е1 ?!

Ссылка на сообщение: #3600758

SerB: Акции (втч с танками) мы заранее не объявляем, сорри.

SerB:
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3600750
MasterShake (24 Июл 2011 - 02:09): Уважаемый Серб, значит ли это, что городских карт не планируется
вообще?
Имхо, городские карты - лучшие из
всех, что вы создали, в т.ч. и по отсутствию перекосов и наличию
множества тактических ходов. Ну, разве что для арты они - повод
пустить слезу.
А насчет гружения клиента или компа - да в 21 веке... ВоТ не Крайзис все же. А вы, руководствуясь этими пунктами, лишаете порядочную массу игроков карт, красивых текстур, озвучки, етс...

Ссылка на сообщение: #3600750


А насчет гружения клиента или компа - да в 21 веке... ВоТ не Крайзис все же. А вы, руководствуясь этими пунктами, лишаете порядочную массу игроков карт, красивых текстур, озвучки, етс...
SerB: Пока не планируется.
Дело в движке, да - БигВорлд был выбран за сетевую подсистему, рендер - его слабое место. Оптимизируем рендер - может, и вернемся к городским картам
Дело в движке, да - БигВорлд был выбран за сетевую подсистему, рендер - его слабое место. Оптимизируем рендер - может, и вернемся к городским картам
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3598708
Akatsyki (22 Июл 2011 - 21:32): можно ли перенести м4 на 6 лвл со всеми вытекающими или хотя бы
поднять для него уровень боев,а то в песке он мягко говоря ногибает
взглядом,а фарма там совсем нет
уважаемые,прежде чем минусовать,советую в стату заглянуть

Ссылка на сообщение: #3598708

уважаемые,прежде чем минусовать,советую в стату заглянуть

SerB: М4 отлично чувствует себя на 5 левеле, да и исторически он аналог
PzIV и Т-34
Реклама | Adv