Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 17:47:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3665709

Просмотреть сообщениеGrenaderov (28 Июл 2011 - 17:44): Поэтому меня интересует концепция: вписываются ли в игру орудия с уникальными золотыми боеприпасами? Надеюсь на понимание, и серьезный ответ.

SerB: В ограниченных количествах - вписываются.
Соответственно, какие-то подобные орудия и снаряды в небольших количествах будут.
Заранее не скажу, какие и сколько - решения принимаются для каждого конкретного случая.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 17:23:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3665342

Просмотреть сообщениеBig_Man_63_RUS (28 Июл 2011 - 17:20): Будет ли на артах 8 уровня оборудование "стабилизатор вертикальной наводки"? Было бы очень полезно.

SerB: Не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 17:23:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3665336

Просмотреть сообщениеGrenaderov (28 Июл 2011 - 17:05): Планируется ли появление новых орудий, ориентированных на стрельбу золотыми снарядами?

SerB: Да. Мы сделаем 406мм САУ "Конденсатор" и ядрен батон к ней.
За умеренную плату - тысяч 10-20 голды.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 17:03:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3665057

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (28 Июл 2011 - 17:00): Правда ли Источник ,что вы гребёте деньги экскаваторами?Почему не танками?!Извините не смог удержатся от вопроса :Smile-hiding:

SerB: Клевета.
На прошлое первое апреля мы анонсировали игру World of BELAZ.
В благодарность на 1 апреля этого года Жодинский завод подарил нам полную команду БЕЛАЗов - 15 штук.
В настоящее время БЕЛАЗы перебоорудуются под перевозку денег. К следующему 1 апреля переоборудование закончится, вот ими-то мы и будем возить бабло.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 16:59:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3664999

Просмотреть сообщениеmalaika2505 (28 Июл 2011 - 16:55): почему вы так усердно игнорируете ПТводов, чем Вы можете это объяснить, ведь такое хамское отношение к нам, ПТводам, не укрошает проект.

SerB: А ПТ-водов не украшает нежелание читать и понимать данные ранее многочисленные ответы


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 16:48:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3664899

Просмотреть сообщениеmagistr69 (28 Июл 2011 - 16:47): Я уже давно вкачал все 3 перка экипажа и в настоящий момент просто коплю опыт. При введении новых перков зачтётся мне этот "лишний опыт" и я смогу сразу получить частично прокачаный 4 перк, или мне придётся качать перк с нуля?

SerB: Опыт перейдет в новую дополнительную специальность


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 16:47:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3664891

Просмотреть сообщениеLogix (28 Июл 2011 - 16:42): Ходят слухи, подчеркиваю, слухи, что в новом патче будет "порезан" средний танк Т-54. Правда ли это?

SerB: Да, мы пропишем ему 30мм лоб


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 16:36:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3664752

Просмотреть сообщениеIgorKursk (28 Июл 2011 - 14:52): 1. Планируется ли перемещение браузерного приложения к MMO «World of Tanks» непосредственно в сам клиент? Очень не нравится нынешний расклад таких вот дел. Прыгать туда-сюда туда-сюда не очень...
2. По поводу звукового оформления игры. Планируется ли модернизация? На данный момент всё очень печально.
Вот ссылка например. В мире танчиков всё очень скудно, весь бой сводится к болтанию экипажа и слабоватых клацаний металла. В видеоролике такая аура что чувствуется война, на заднем фоне слышны залпы арты как гром, снаряды падают рядом с танком то тут уже такой бах, что "Накрыло" это просто работа первоклассника. Мне кажется это в ваших силах, сделать приятное.

SerB: 1. Планируется, но не скоро. Задача очень затратная.
2. Аналогично


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 16:34:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3664724

Просмотреть сообщениеAviadok (28 Июл 2011 - 16:20): Доброго время суток.
В разделе про "объект 704" идут разговоры про шайтан пушку на Е серии и её преимуществах супротив БЛ 10 и получается, что объект с БЛ 10 останется в прошлом у ценителей и коллекционеров.
1. Правда ли это?
2. Планируете ли Вы провести разбор полетов снарядов от БЛ 10 на объекте? Снаряды летят про принципу - а хрен его знает куда или ВБР.
3. Я не физик - но как вообще возможно, что при такой мощи БЛ 10 и снарядов к ней происходит рикошет от Т 34-85 и прочих танков средних уровней? Ведь там летит такая ББешка что вариантов спастись должно быть сведено к 0.
заранее спасибо. Размещенное изображение

SerB: 1. Спросите у ценителей и коллекционеров
2. Все снаряды летают одинаково.
3. Рикошеты бывают даже от 4мм алюминиевой "брони" БМП-2. И от воды, да.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 16:32:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3664705

Просмотреть сообщениеHebsed (28 Июл 2011 - 15:29): Какие действия способствуют отмыванию статуса ТК/ТА? К сожалению за "удачный" бой прибил случайно 2 своих союзников и система наказания за ТК/ТА посчитала меня своим клиентом.

SerB: Правильная игра без тимкиллерства и тимдамага.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 15:20:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3663665

Просмотреть сообщениеqzp (28 Июл 2011 - 15:12): Добрый день!
Я всегда разумно принимал цитату при загрузке, что "одноуровневые танке разных наций всегда требуют разной тактики применения", но теперь видимо от этого отходят, зачем уравнивать в характеристиках сов, нем и амерские танки, у них же разные задачи и предназначение на поле боя...
Ап советского танка прорыва Т-54 в ответ на введение более удачного нем танка поддержки Е-50 - шаги не равнозначные, ведь статистика Е-50 (П2) показывает чаще другие показатели/результаты, чем результаты Т-54.
Теперь все танки по типам будут, независимо от наций, предназначены для одних целей?

SerB: Танки будут уравнены только по общей эффективности.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 15:20:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3663650

Просмотреть сообщениеTemplars (28 Июл 2011 - 14:47): Ув. SerB немного глупый вопрос но почему нельзя ввести в ветку ПТ СССР Об.268 (56г).Ведь он если не ошибаюсь укладываетьса во временные рамки+ как и Jagdpanzer E 100 которая основанна на Е 100, она построенна на базе Т 10 .Темболие что судя по трансляции эфира на Stopgame.ru
где были некоторые ответы, у Jagdpanzer E 100 будет лоб около 250мм+ орудие сильнее БЛ 10, при этом там говорилось о недостаточной мощности двигателя,однако двигатель на Е сериях будет апнут до 1200 л\с.Тоесть впринцепи эта машина будет лучшей ПТ( из существующих 9 уровней),и равной примерно 10 уровню.
Хотелось бы увидеть обьективный ответ.

SerB: 1. Не предполагается.
2. Может так случиться, что 1200-сильных двигателей на StuG-E100 не хватит. Дефицит.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 15:15:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3663575

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (28 Июл 2011 - 14:56): Уважаемые разработчики.2 вопроса.
1 После разделения кв на кв 1 и кв 2,сможем ли мы расчитывать на трофейную 75 см пушку в одном из танков?
2 Определена ли ,концепция получения трофейных танков? Если да, то не могли бы вы,озвучить её?

SerB: 1. Нет.
2. В общих чертах определена, но озвучиватьне будем, т.к. это часть более общей концепции


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 14:36:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3662965

Просмотреть сообщениеURrik81 (28 Июл 2011 - 14:19): Уважаемые разработчики,
На текущий момент система определения тимкилла/тимдамага вначале вычитает штраф за оный и лишь затем перечисляет компенсацию от остатка. Как результат, при перестрелке нормального игрока(ведущего результативный бой) с тимдамагером (по концепции "он первый начал") игрок не получит ничего в компенсацию и потеряет весь доход, а тимдамагер практически ничего не потеряет(так изначально ничего не зарабатывал), но при этом полностью скомпенсирует себе ремонт за счет нормального игрока.
Собственно, как я понимаю, именно эта ситуация и вызывает основные возражения по системе.
При этом, если бы система просто делила полученные кредиты на штраф и компенсацию в равной пропорции, то в большинстве случаев (до танков 8го уровня уж наверняка) ситуация с малой компенсацией отсутствовала бы. А штраф все также гарантировал невозможность читовой перекачки средств с одного аккаунта на другой.
Практически не сомневаюсь, что такой вариант рассматривался, но был отклонен.
Почему, если не секрет?

SerB: Пока тимдамагер не поголубел, стрелять по нему не надо.
Потому что разбираться, "то первый начал", и "да я случайно" мы не хотим.
Либо платите за удовольствие покарать негодяя не отходя от кассы.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 13:56:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3662282

Просмотреть сообщениеBellatoTANK (28 Июл 2011 - 13:52): Скажите пожалуйста, общий процент побед и поражений считается от общего числа боёв или берутся проценты с боев по каждой единице техники а из них выводиться среднее.
Тоесть что бы поднять стату достаточно на одном какомто танке вылезти сильно в плюс по колличеству боёв.
Или по каждому в отдельности вылезти в плюс побед.

SerB: От общего числа


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 13:50:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3662181

Просмотреть сообщениеrrr39 (28 Июл 2011 - 11:25): 1. Почему для Т95 нет усиленных торсионов?
2. Сумма компенсации полученная от союзника за нанесенный им урон, не дотягивает и до 10%, стоимости этого самого урона и похожа больше на издевательсво.
Может ее вообще проще не платить пострадавшей стороне?
3. Если нет подходящих танков на роль СТ10, то почему нельзя поднять часть ветки на уровень, а в промежуток впихнуть что ни будь из средины 40-х?

SerB: 1. Со временем, если понадобятся, введем
2. Проще, но не правильнее.
3. Подходящих вариантов нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 13:49:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3662165

Просмотреть сообщениеOsiris974 (28 Июл 2011 - 07:12): Из за чего решили нерфить Мауса? Он и так ездит медленно, ствол так себе (у ис7 и т30 лучше) если хп порежете то он не сможет продавливать оборону и станет бесполезным. В чем причина желания сократить и без того не большую популяцию?

SerB: В настоящее время Маус значительно превосходит прочие ТТ-10 по статистике.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 13:48:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3662145

Просмотреть сообщениеArtlight (28 Июл 2011 - 13:45): Тогда расскажите пожалуйста, чем обусловлена большая популярность одной техники в сравнении с другой в ГВ и ротных боях?
В частности перевес Т-54 среди других СТ9.
Спасибо.

SerB: Часто - перевесом в ТТХ
Часто - предрассудками.
Часто - модой.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 13:47:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3662129

Просмотреть сообщениеTaxist999 (28 Июл 2011 - 13:41): Серб будет ли увеличен балансный вес пт9?
Пт 9 должны быть конкуретноспособны по ттх с тт10, да бы попадать на гк, а если так то с нынешним весом в 1,0 будут ногибать рандом с тт9(1,45), как было с ст, пока им не подняли до 1,3.

SerB: По мере необходимости


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 13:36:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3661931

Просмотреть сообщениеtoster (28 Июл 2011 - 13:32): По Triu ясно, а что с первой частью вопроса? Повторю:
п.1.17. гласит: За нацистскую пропаганду - блокировка игрового аккаунта на срок от 14 до 28 дней.(Раздел I, Пункт 17 Правил Игры) В особо очевидных и тяжелых ситуациях – вплоть до полной перманентной блокировки аккаунта.
Почему в данный момент за эмблему дивизии (не свастику, не имперского орла, не нацистского лозунга) на шкурке следует сразу перманентный бан аккаунта? Где тут особо очевидный и тяжёлый случай?

SerB: Ну раз ясно, вот к нему и обращайтесь.
Или Вы надеетесь найти особо доброго разработчика, который накажет злого Triu?
Так это не по адресу.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 13:35:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3661917

Просмотреть сообщениеAbikana (28 Июл 2011 - 09:11): назрело несколько вопросов:
1) Будет ли в этом году введена прем арт немцев Sturmpanzer VI Sturmtiger и какой примерно уровень она будет
2) тоже самое но уже по советсткой прем арте СГ-122
3) вроде гдето видел данный вопрос уже но ответа не него не припомню, будет ли дана возможность КВ2 стрелять по навесной траектории после разделения его в древе с КВ1 ?

SerB: 1. КТТС
2. Аналоично
3. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 13:30:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3661852

Просмотреть сообщениеtoster (28 Июл 2011 - 10:58): Вопрос актуален.
п.1.17. гласит: За нацистскую пропаганду - блокировка игрового аккаунта на срок от 14 до 28 дней.(Раздел I, Пункт 17 Правил Игры) В особо очевидных и тяжелых ситуациях – вплоть до полной перманентной блокировки аккаунта.
Почему в данный момент за эмблему дивизии (не свастику, не имперского орла, не нацистского лозунга) на шкурке следует сразу перманентный бан аккаунта? Где тут особо очевидный и тяжёлый случай?
Прокомментируйте пожалуйста вчерашние действия г-на Triu.

SerB: Господин Triu обладает всеми полномочиями по так остро волнующему Вас вопросу.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 13:29:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3661834

Просмотреть сообщениеigtorn_66 (28 Июл 2011 - 08:49): Будут ли грядущие исторические бои симметричными по численности? Почему я спрашиваю - разные периоды войны характеризуются безусловным превосходством серийной техники одной стороны над другой. Панзер 4 не соперник КВ, а т-34 - тигру. В реале это нивелировалось действиями прочих родов войск, в игре не замоделенных. Так же в истории нечасто встречались эпизоды, когда друг другу противостояли группировки, даже не равные, а сравнимые по численности.
ЗЫ. И еще вопрос, совсем дурацкий - экипаж танка СССР становится полностью офицерским на 50% 3го дополнительного скилла. Американский не становится... Это связано с иной структурой БТВ США? Понятно, что это не на что не влияет, просто интересно )))

SerB: Не обязательно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 13:28:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3661832

Просмотреть сообщениеYoghik (28 Июл 2011 - 06:35): Ув. SerB, у нас с товарищами разгорелся небольшой спор по поводу неизвестного устройства/прибора/и т.д. над 15 см орудием в маске Е-100. Можно ли узнать что это?

SerB: Это 75мм орудие


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 13:27:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3661814

Просмотреть сообщениеArtlight (28 Июл 2011 - 11:42): Учитывается ли в статистике то, что Т-54 прокачали как минимум в 2 раза больше людей, чем пантеру 2 и паттон вместе взятые?
Это я к таму, что Т-54 владеют очень много разных людей, большая часть из которых прокачала его из-за того, что им легче всего играть (броня, скорость, сплошные рикошеты) из остальных СТ9. Эти самые люди просто жмут кнопку вперед и кнопку стрелять на мышке. Потому такие кадры очень часто едут впереди всех светить и сливаются не доехав до арты. И от этого статистика портится. В то время, как люди, которые берут П2 и Паттона знают, что лучше не вылазить и играют более аккуратно, с умом, что ли.
И учитываете ли вы в статистику то, что в ГВ из СТ в основном участвуют только Т-54. Да и в ротных боях тоже...
З.Ы. У меня есть и П2 и Т-54. Нерфить-апать что либо не прошу, поскольку и там и там раздать можно на ура. Просто на Т-54 это сделать легче, не нужно заморачиваться о том, что бы спрятать за укрытие мотор и т.д. С выходом Е-50 - будет немного проще играть и за немцев. Следовательно получим приемлемый баланс среди СТ9. Стоит ли его нарушать?

SerB: Не учитывается. Потому что это не нужно.
В очередной раз открываю страшную и неприятную многим тайну: выборка по лучшим игрокам дает одинаковые результаты с общей статистикой.
Так что заявления пантеро-и першинговодов, что дескать, на Т-54 играет быдло, а мы типоэлито - это что-то сравнимое с мнением о себе ну, скажем, Ксюши Собчак.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 13:24:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3661780

Просмотреть сообщениеlaslo85 (28 Июл 2011 - 12:04): Уважаемые разработчики накопилось несколько вопросов.
1.Возьмем два танка у которых ремонт гусениц(ну или любого другого модуля) занимает одинаковое время, у одного экипаж 4 человека у другого 5, оба экипажа прокачаны на ремонт 100%. Скорость починки будет одинаковая , или танк с более многочисленным экипажем починится быстрее?
2.После ввода новых премиумных тт 8 лвл которые практически не уступают танкам своего уровня из основных веток, не думали ли вы о апе премиумных тт 5 лвл?
3. Есть ли в планах немецкий премиумный тт 5 лвл, если есть то какой?

SerB: 1. Если у танков прописано одинаковое время ремонта гусениц - одинаковое. Если разное - разное
2. Пока не предполагаем.
3. Нет. За неимением в реальности.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 13:23:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3661759

Просмотреть сообщениеpups877 (28 Июл 2011 - 12:59): Серб есть такой вопрос по немецким разработкам: по мимо е-серии и льва был еще и 120тонный танк (berg)медведь!планируете ли вы его воплотить в игре?

SerB: Это САУ.
Видимо, не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 13:23:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3661752

Просмотреть сообщениеBes88 (28 Июл 2011 - 13:06): СерБ. Почему после выявления проседания т 44/54 было сразу заявлено о их апе, а при выявлении проседания ис-7 относительно текущих тт 10 (на 2% минимум) никаких мер не воспоследует?

SerB: Было сделано заявление "надо будет - апнем".
Это относится ко всем танкам


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 13:22:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3661740

Просмотреть сообщениеvimpel360 (28 Июл 2011 - 10:52): Привет уважаемые разработчики! Почему бы вам не добавить новый режим где можно будет играть на современных танках прокачанных заранее с ТТ10?

SerB: Потому что про современные танки должна быть совсем другая игра.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.07.2011 23:10:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654505

Просмотреть сообщениеsir_nelson (27 Июл 2011 - 23:07): Здраствуйте.
Хотелось бы узнать почему так сильно(вы сказали, что даже не в 0.7) задерживается ввод М103 и, соответсвенно, Т110? Первого же хотели, аж с е-серией выпустить.
С уважением, Нельсон.

SerB: Потому что 0.7 будет слишком сложным патчем для того, чтобы туда еще и замену вставлять.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.07.2011 23:09:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654496

Просмотреть сообщениеAlexeyMC (27 Июл 2011 - 23:05): Здравствуйте, читал тему вопросов по патчу, там был такой вопрос.
Учитывается ли нормализация наклонной брони для кумулятивных снарядов Е100?
и ответ Stormа.
Для кумулятивных снарядов в игре нормализация не учитывается.
То есть не учитывается вообще? Правильно понял? А то для меня это новость....

SerB: Для кумулятивных снарядов в реале потребовался взрыватель мгновенного действия - в этом была основная проблема.
Соответственно, снаряд никак не имеет времени довернуться при срабатывании такого взрывателя.
Впрочем, если Вы, скажем, из Тульского КБП и докажете нам, что мы неправы - введем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.07.2011 23:01:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654394

Просмотреть сообщениеferalman (27 Июл 2011 - 22:58): Здравствуйте. В грядущих в недалеком будущем исторических боях вызывают интерес такие моменты:
1. Линейки Германии и США вполне неплохо насыщены историчными и активно воевавшими артами - Sturmpanzer I и II, Wespe, Hummel, Grille, M7, M12 и не очень активно - М40. В то же время у СССР среди арт только некоторые принимали участи в единичных экземплярах, в отдельных сражениях. Есть ли наработки, как решить проблему балансирования арт в "национальных" сражениях и если есть - не поделитесь с нами какие?
2. Как будут решаться исторические нестуковки с отсутствцующими в игре конфигурациями танков (пример - Panther ausf. D - Курская битва)? а) исключением данных танков из доступных б) заменой на самую близкую конфигурацию в) добавлением соответствующих модулей (пусть не в дерево, а непосредственно для исторических боев) г) пока об этом не задумывались/решение не принято.
3. Будут ли ограничения на элитность/неэлитность танков для их участия в исторических боях? Если нет - то не станут ли исторические бои "качалкой" для стоковых танков?

SerB: 1. СССР придется туго.
2. Б и в (в дерево)
3. Не будут. Меры против прокачки будут приняты.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.07.2011 22:57:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654345

Просмотреть сообщениеdebris (27 Июл 2011 - 18:38): Допбронирование будет отображаться на реальной модели в игре? Например по типу Тигра Порше в виде явно заметных бронеплит на болтах.

SerB: По крайней мере предполагается


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.07.2011 22:56:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654337

Просмотреть сообщениеDrowin (27 Июл 2011 - 18:36): Сергей, задам вопрос. Есть ли уже выбранный вариант компоновки StuG E-100? Вы вроде говорили, что реально реализовать с 150мм орудием только аля федя и аля ягдтигр.

SerB: Текущий вариант - а-ля Фердинанд


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.07.2011 22:55:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654323

Просмотреть сообщениеASIMO (27 Июл 2011 - 18:02): 1.Сергей а уже известно какого калибра будет топовое орудие для Английской А39 "Tortoise" (она будет 9лвл?)
2.Вы наверняка чего только уже не начитались о бронетехнике
Есть ли у Вас какие то мысли по поводу такой штуки http://img12.nnm.ru/...246d8528175.jpg
Как она действовала и для чего? И действовала ли?
3. http://waralbum.ru/bb_img/736.jpg Такая штука будет? Что то вроде аналога феде?

SerB: 1. Пока не знаем.
2. Это передвидной наблюдательный пункт. В игре не будет.
3. Будет, и не только это


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.07.2011 22:54:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654302

Просмотреть сообщениеKomtur (27 Июл 2011 - 21:48): Считается ли запрещенным символом в WoT финская свастика (Хакаристи)? В свете последних банов за эмблемки дивизий сс, хотелось бы узнать позицию ВГ по этому символу.

SerB: Не одобряем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.07.2011 22:53:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654293

Просмотреть сообщениеzobert (27 Июл 2011 - 21:10): Здравствуйте,уважаемые разработчики.Недавно смотрел архив записей на stopgame.ru,про Stug E-100.Я слышал как 1 мужик(или разработчик)говорил о том что у этой ПТ САУ будет круче пуха чем БЛ-10 (это радует).Но,мы все знаем что Stug E-100 будет на базе естественно Е-100.Ну у него будет проблема с маневренностью.Так как сказали мол будет двигатель (что то,от 800 до 1000 по моему).Ну а так как сейчас на тесте у Е-100 стоит 1200 л.с.Передумаете вы насчет двигателя,и будет у него стоят 1200.л.с??А если вы поставите то какие буду - у Stug E-100???

SerB: Поставим такие, какие понадобятся для баланса.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.07.2011 22:52:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654282

Просмотреть сообщениеhomerxxx (27 Июл 2011 - 20:56): Скажите почему существует проблема с ответом на вопрос о сроках введения норм. физической модели в игре, звукового окружения, системы повреждения техники и прочих гемплейных составляющих ? Почему бы не набраться смелости и набросать хиленький публичный концепт-план типа "ожидаемый срок ввода системы повреждений- 3 квартал 2016 года, новая озвучка-2 квартал 2015 года..." ? Все бы вопросы отпали сами собой... Или причина в боязни открытия этих планов для конкурентов ? Спасибо.

SerB: Составьте, выложите.
Только не здесь, плз.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.07.2011 22:51:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654271

Просмотреть сообщениеAutemer (27 Июл 2011 - 20:31): Вы можете назвать новые достижения, уже упомянутые разработчиками в интервью Гохе? Хотя бы просто названия.
Утверждение "баланс, это когда все ноют" ещё в силе? Не слышал в последнее время ноя маусоводов, кроме традиционного про арту. )

SerB: Маусоводов ждут тяжелые времена.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.07.2011 22:50:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654262

Просмотреть сообщениеTrueman1 (27 Июл 2011 - 20:26): Будут ли в патче 0.7.0 наконец то введены различные декали/отметины на корпусе танка от попадания ББ и фугасов?
Вообще планируется их разделить?
Ведь не сложно же.
Отметина "пробитие брони" после попадания мелкокалиберного фугаса - это явно неправильно.

SerB: Не будут.
Правильная декаль от фугаса - сантиметров 30-50 - проломы, трещины. Наложить ее правдоподобно невозможно.


Реклама | Adv