Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3665709
Grenaderov (28 Июл 2011 - 17:44): Поэтому меня интересует концепция: вписываются ли в игру орудия с
уникальными золотыми боеприпасами? Надеюсь на понимание, и
серьезный ответ.

Ссылка на сообщение: #3665709

SerB: В ограниченных количествах - вписываются.
Соответственно, какие-то подобные орудия и снаряды в небольших количествах будут.
Заранее не скажу, какие и сколько - решения принимаются для каждого конкретного случая.
Соответственно, какие-то подобные орудия и снаряды в небольших количествах будут.
Заранее не скажу, какие и сколько - решения принимаются для каждого конкретного случая.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3665342
Big_Man_63_RUS (28 Июл 2011 - 17:20): Будет ли на артах 8 уровня оборудование "стабилизатор вертикальной
наводки"? Было бы очень полезно.

Ссылка на сообщение: #3665342

SerB: Не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3665336
Grenaderov (28 Июл 2011 - 17:05): Планируется ли появление новых орудий, ориентированных на стрельбу
золотыми снарядами?

Ссылка на сообщение: #3665336

SerB: Да. Мы сделаем 406мм САУ "Конденсатор" и ядрен батон к ней.
За умеренную плату - тысяч 10-20 голды.
За умеренную плату - тысяч 10-20 голды.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3665057
AlexanderPrizrAk (28 Июл 2011 - 17:00): Правда ли Источник ,что вы
гребёте деньги экскаваторами?Почему не танками?!Извините не смог
удержатся от вопроса 

Ссылка на сообщение: #3665057


SerB: Клевета.
На прошлое первое апреля мы анонсировали игру World of BELAZ.
В благодарность на 1 апреля этого года Жодинский завод подарил нам полную команду БЕЛАЗов - 15 штук.
В настоящее время БЕЛАЗы перебоорудуются под перевозку денег. К следующему 1 апреля переоборудование закончится, вот ими-то мы и будем возить бабло.
На прошлое первое апреля мы анонсировали игру World of BELAZ.
В благодарность на 1 апреля этого года Жодинский завод подарил нам полную команду БЕЛАЗов - 15 штук.
В настоящее время БЕЛАЗы перебоорудуются под перевозку денег. К следующему 1 апреля переоборудование закончится, вот ими-то мы и будем возить бабло.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3664999
malaika2505 (28 Июл 2011 - 16:55): почему вы так усердно игнорируете ПТводов, чем Вы можете это
объяснить, ведь такое хамское отношение к нам, ПТводам, не укрошает
проект.

Ссылка на сообщение: #3664999

SerB: А ПТ-водов не украшает нежелание читать и понимать данные ранее
многочисленные ответы
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3664899
magistr69 (28 Июл 2011 - 16:47): Я уже давно вкачал все 3 перка экипажа и в настоящий момент просто
коплю опыт. При введении новых перков зачтётся мне этот "лишний
опыт" и я смогу сразу получить частично прокачаный 4 перк, или мне
придётся качать перк с нуля?

Ссылка на сообщение: #3664899

SerB: Опыт перейдет в новую дополнительную специальность
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3664891
Logix (28 Июл 2011 - 16:42): Ходят слухи, подчеркиваю, слухи, что в новом патче будет "порезан"
средний танк Т-54. Правда ли это?

Ссылка на сообщение: #3664891

SerB: Да, мы пропишем ему 30мм лоб
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3664752
IgorKursk (28 Июл 2011 - 14:52): 1. Планируется ли перемещение браузерного приложения к MMO «World
of Tanks» непосредственно в сам клиент? Очень не нравится нынешний
расклад таких вот дел. Прыгать туда-сюда туда-сюда не очень...
2. По поводу звукового оформления игры. Планируется ли модернизация? На данный момент всё очень печально.
Вот ссылка например. В мире танчиков всё очень скудно, весь бой сводится к болтанию экипажа и слабоватых клацаний металла. В видеоролике такая аура что чувствуется война, на заднем фоне слышны залпы арты как гром, снаряды падают рядом с танком то тут уже такой бах, что "Накрыло" это просто работа первоклассника. Мне кажется это в ваших силах, сделать приятное.

Ссылка на сообщение: #3664752

2. По поводу звукового оформления игры. Планируется ли модернизация? На данный момент всё очень печально.
Вот ссылка например. В мире танчиков всё очень скудно, весь бой сводится к болтанию экипажа и слабоватых клацаний металла. В видеоролике такая аура что чувствуется война, на заднем фоне слышны залпы арты как гром, снаряды падают рядом с танком то тут уже такой бах, что "Накрыло" это просто работа первоклассника. Мне кажется это в ваших силах, сделать приятное.
SerB: 1. Планируется, но не скоро. Задача очень затратная.
2. Аналогично
2. Аналогично
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3664724
Aviadok (28 Июл 2011 - 16:20): Доброго время суток.
В разделе про "объект 704" идут разговоры про шайтан пушку на Е серии и её преимуществах супротив БЛ 10 и получается, что объект с БЛ 10 останется в прошлом у ценителей и коллекционеров.
1. Правда ли это?
2. Планируете ли Вы провести разбор полетов снарядов от БЛ 10 на объекте? Снаряды летят про принципу - а хрен его знает куда или ВБР.
3. Я не физик - но как вообще возможно, что при такой мощи БЛ 10 и снарядов к ней происходит рикошет от Т 34-85 и прочих танков средних уровней? Ведь там летит такая ББешка что вариантов спастись должно быть сведено к 0.
заранее спасибо.

Ссылка на сообщение: #3664724

В разделе про "объект 704" идут разговоры про шайтан пушку на Е серии и её преимуществах супротив БЛ 10 и получается, что объект с БЛ 10 останется в прошлом у ценителей и коллекционеров.
1. Правда ли это?
2. Планируете ли Вы провести разбор полетов снарядов от БЛ 10 на объекте? Снаряды летят про принципу - а хрен его знает куда или ВБР.
3. Я не физик - но как вообще возможно, что при такой мощи БЛ 10 и снарядов к ней происходит рикошет от Т 34-85 и прочих танков средних уровней? Ведь там летит такая ББешка что вариантов спастись должно быть сведено к 0.
заранее спасибо.

SerB: 1. Спросите у ценителей и коллекционеров
2. Все снаряды летают одинаково.
3. Рикошеты бывают даже от 4мм алюминиевой "брони" БМП-2. И от воды, да.
2. Все снаряды летают одинаково.
3. Рикошеты бывают даже от 4мм алюминиевой "брони" БМП-2. И от воды, да.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3664705
Hebsed (28 Июл 2011 - 15:29): Какие действия способствуют отмыванию статуса ТК/ТА? К сожалению за
"удачный" бой прибил случайно 2 своих союзников и система наказания
за ТК/ТА посчитала меня своим клиентом.

Ссылка на сообщение: #3664705

SerB: Правильная игра без тимкиллерства и тимдамага.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3663665
qzp (28 Июл 2011 - 15:12): Добрый день!
Я всегда разумно принимал цитату при загрузке, что "одноуровневые танке разных наций всегда требуют разной тактики применения", но теперь видимо от этого отходят, зачем уравнивать в характеристиках сов, нем и амерские танки, у них же разные задачи и предназначение на поле боя...
Ап советского танка прорыва Т-54 в ответ на введение более удачного нем танка поддержки Е-50 - шаги не равнозначные, ведь статистика Е-50 (П2) показывает чаще другие показатели/результаты, чем результаты Т-54.
Теперь все танки по типам будут, независимо от наций, предназначены для одних целей?

Ссылка на сообщение: #3663665

Я всегда разумно принимал цитату при загрузке, что "одноуровневые танке разных наций всегда требуют разной тактики применения", но теперь видимо от этого отходят, зачем уравнивать в характеристиках сов, нем и амерские танки, у них же разные задачи и предназначение на поле боя...
Ап советского танка прорыва Т-54 в ответ на введение более удачного нем танка поддержки Е-50 - шаги не равнозначные, ведь статистика Е-50 (П2) показывает чаще другие показатели/результаты, чем результаты Т-54.
Теперь все танки по типам будут, независимо от наций, предназначены для одних целей?
SerB: Танки будут уравнены только по общей эффективности.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3663650
Templars (28 Июл 2011 - 14:47): Ув. SerB немного глупый вопрос но почему нельзя ввести в ветку ПТ
СССР Об.268 (56г).Ведь он если не ошибаюсь укладываетьса во
временные рамки+ как и Jagdpanzer E 100 которая основанна на Е 100,
она построенна на базе Т 10 .Темболие что судя по трансляции эфира
на Stopgame.ru
где были некоторые ответы, у Jagdpanzer E 100 будет лоб около 250мм+ орудие сильнее БЛ 10, при этом там говорилось о недостаточной мощности двигателя,однако двигатель на Е сериях будет апнут до 1200 л\с.Тоесть впринцепи эта машина будет лучшей ПТ( из существующих 9 уровней),и равной примерно 10 уровню.
Хотелось бы увидеть обьективный ответ.

Ссылка на сообщение: #3663650

где были некоторые ответы, у Jagdpanzer E 100 будет лоб около 250мм+ орудие сильнее БЛ 10, при этом там говорилось о недостаточной мощности двигателя,однако двигатель на Е сериях будет апнут до 1200 л\с.Тоесть впринцепи эта машина будет лучшей ПТ( из существующих 9 уровней),и равной примерно 10 уровню.
Хотелось бы увидеть обьективный ответ.
SerB: 1. Не предполагается.
2. Может так случиться, что 1200-сильных двигателей на StuG-E100 не хватит. Дефицит.
2. Может так случиться, что 1200-сильных двигателей на StuG-E100 не хватит. Дефицит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3663575
AlexanderPrizrAk (28 Июл 2011 - 14:56): Уважаемые разработчики.2 вопроса.
1 После разделения кв на кв 1 и кв 2,сможем ли мы расчитывать на трофейную 75 см пушку в одном из танков?
2 Определена ли ,концепция получения трофейных танков? Если да, то не могли бы вы,озвучить её?

Ссылка на сообщение: #3663575

1 После разделения кв на кв 1 и кв 2,сможем ли мы расчитывать на трофейную 75 см пушку в одном из танков?
2 Определена ли ,концепция получения трофейных танков? Если да, то не могли бы вы,озвучить её?
SerB: 1. Нет.
2. В общих чертах определена, но озвучиватьне будем, т.к. это часть более общей концепции
2. В общих чертах определена, но озвучиватьне будем, т.к. это часть более общей концепции
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3662965
URrik81 (28 Июл 2011 - 14:19): Уважаемые разработчики,
На текущий момент система определения тимкилла/тимдамага вначале вычитает штраф за оный и лишь затем перечисляет компенсацию от остатка. Как результат, при перестрелке нормального игрока(ведущего результативный бой) с тимдамагером (по концепции "он первый начал") игрок не получит ничего в компенсацию и потеряет весь доход, а тимдамагер практически ничего не потеряет(так изначально ничего не зарабатывал), но при этом полностью скомпенсирует себе ремонт за счет нормального игрока.
Собственно, как я понимаю, именно эта ситуация и вызывает основные возражения по системе.
При этом, если бы система просто делила полученные кредиты на штраф и компенсацию в равной пропорции, то в большинстве случаев (до танков 8го уровня уж наверняка) ситуация с малой компенсацией отсутствовала бы. А штраф все также гарантировал невозможность читовой перекачки средств с одного аккаунта на другой.
Практически не сомневаюсь, что такой вариант рассматривался, но был отклонен.
Почему, если не секрет?

Ссылка на сообщение: #3662965

На текущий момент система определения тимкилла/тимдамага вначале вычитает штраф за оный и лишь затем перечисляет компенсацию от остатка. Как результат, при перестрелке нормального игрока(ведущего результативный бой) с тимдамагером (по концепции "он первый начал") игрок не получит ничего в компенсацию и потеряет весь доход, а тимдамагер практически ничего не потеряет(так изначально ничего не зарабатывал), но при этом полностью скомпенсирует себе ремонт за счет нормального игрока.
Собственно, как я понимаю, именно эта ситуация и вызывает основные возражения по системе.
При этом, если бы система просто делила полученные кредиты на штраф и компенсацию в равной пропорции, то в большинстве случаев (до танков 8го уровня уж наверняка) ситуация с малой компенсацией отсутствовала бы. А штраф все также гарантировал невозможность читовой перекачки средств с одного аккаунта на другой.
Практически не сомневаюсь, что такой вариант рассматривался, но был отклонен.
Почему, если не секрет?
SerB: Пока тимдамагер не поголубел, стрелять по нему не надо.
Потому что разбираться, "то первый начал", и "да я случайно" мы не хотим.
Либо платите за удовольствие покарать негодяя не отходя от кассы.
Потому что разбираться, "то первый начал", и "да я случайно" мы не хотим.
Либо платите за удовольствие покарать негодяя не отходя от кассы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3662282
BellatoTANK (28 Июл 2011 - 13:52): Скажите пожалуйста, общий процент побед и поражений считается от
общего числа боёв или берутся проценты с боев по каждой единице
техники а из них выводиться среднее.
Тоесть что бы поднять стату достаточно на одном какомто танке вылезти сильно в плюс по колличеству боёв.
Или по каждому в отдельности вылезти в плюс побед.

Ссылка на сообщение: #3662282

Тоесть что бы поднять стату достаточно на одном какомто танке вылезти сильно в плюс по колличеству боёв.
Или по каждому в отдельности вылезти в плюс побед.
SerB: От общего числа
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3662181
rrr39 (28 Июл 2011 - 11:25): 1. Почему для Т95 нет усиленных торсионов?
2. Сумма компенсации полученная от союзника за нанесенный им урон, не дотягивает и до 10%, стоимости этого самого урона и похожа больше на издевательсво.
Может ее вообще проще не платить пострадавшей стороне?
3. Если нет подходящих танков на роль СТ10, то почему нельзя поднять часть ветки на уровень, а в промежуток впихнуть что ни будь из средины 40-х?

Ссылка на сообщение: #3662181

2. Сумма компенсации полученная от союзника за нанесенный им урон, не дотягивает и до 10%, стоимости этого самого урона и похожа больше на издевательсво.
Может ее вообще проще не платить пострадавшей стороне?
3. Если нет подходящих танков на роль СТ10, то почему нельзя поднять часть ветки на уровень, а в промежуток впихнуть что ни будь из средины 40-х?
SerB: 1. Со временем, если понадобятся, введем
2. Проще, но не правильнее.
3. Подходящих вариантов нет.
2. Проще, но не правильнее.
3. Подходящих вариантов нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3662165
Osiris974 (28 Июл 2011 - 07:12): Из за чего решили нерфить Мауса? Он и так ездит медленно, ствол так
себе (у ис7 и т30 лучше) если хп порежете то он не сможет
продавливать оборону и станет бесполезным. В чем причина желания
сократить и без того не большую популяцию?

Ссылка на сообщение: #3662165

SerB: В настоящее время Маус значительно превосходит прочие ТТ-10 по
статистике.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3662145
Artlight (28 Июл 2011 - 13:45): Тогда расскажите пожалуйста, чем обусловлена большая популярность
одной техники в сравнении с другой в ГВ и ротных боях?
В частности перевес Т-54 среди других СТ9.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #3662145

В частности перевес Т-54 среди других СТ9.
Спасибо.
SerB: Часто - перевесом в ТТХ
Часто - предрассудками.
Часто - модой.
Часто - предрассудками.
Часто - модой.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3662129
Taxist999 (28 Июл 2011 - 13:41): Серб будет ли увеличен балансный вес пт9?
Пт 9 должны быть конкуретноспособны по ттх с тт10, да бы попадать на гк, а если так то с нынешним весом в 1,0 будут ногибать рандом с тт9(1,45), как было с ст, пока им не подняли до 1,3.

Ссылка на сообщение: #3662129

Пт 9 должны быть конкуретноспособны по ттх с тт10, да бы попадать на гк, а если так то с нынешним весом в 1,0 будут ногибать рандом с тт9(1,45), как было с ст, пока им не подняли до 1,3.
SerB: По мере необходимости
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3661931
toster (28 Июл 2011 - 13:32): По Triu ясно, а что с первой частью вопроса? Повторю:
п.1.17. гласит: За нацистскую пропаганду - блокировка игрового аккаунта на срок от 14 до 28 дней.(Раздел I, Пункт 17 Правил Игры) В особо очевидных и тяжелых ситуациях – вплоть до полной перманентной блокировки аккаунта.
Почему в данный момент за эмблему дивизии (не свастику, не имперского орла, не нацистского лозунга) на шкурке следует сразу перманентный бан аккаунта? Где тут особо очевидный и тяжёлый случай?

Ссылка на сообщение: #3661931

п.1.17. гласит: За нацистскую пропаганду - блокировка игрового аккаунта на срок от 14 до 28 дней.(Раздел I, Пункт 17 Правил Игры) В особо очевидных и тяжелых ситуациях – вплоть до полной перманентной блокировки аккаунта.
Почему в данный момент за эмблему дивизии (не свастику, не имперского орла, не нацистского лозунга) на шкурке следует сразу перманентный бан аккаунта? Где тут особо очевидный и тяжёлый случай?
SerB: Ну раз ясно, вот к нему и обращайтесь.
Или Вы надеетесь найти особо доброго разработчика, который накажет злого Triu?
Так это не по адресу.
Или Вы надеетесь найти особо доброго разработчика, который накажет злого Triu?
Так это не по адресу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3661917
Abikana (28 Июл 2011 - 09:11): назрело несколько вопросов:
1) Будет ли в этом году введена прем арт немцев Sturmpanzer VI Sturmtiger и какой примерно уровень она будет
2) тоже самое но уже по советсткой прем арте СГ-122
3) вроде гдето видел данный вопрос уже но ответа не него не припомню, будет ли дана возможность КВ2 стрелять по навесной траектории после разделения его в древе с КВ1 ?

Ссылка на сообщение: #3661917

1) Будет ли в этом году введена прем арт немцев Sturmpanzer VI Sturmtiger и какой примерно уровень она будет
2) тоже самое но уже по советсткой прем арте СГ-122
3) вроде гдето видел данный вопрос уже но ответа не него не припомню, будет ли дана возможность КВ2 стрелять по навесной траектории после разделения его в древе с КВ1 ?
SerB: 1. КТТС
2. Аналоично
3. Нет
2. Аналоично
3. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3661852
toster (28 Июл 2011 - 10:58): Вопрос актуален.
п.1.17. гласит: За нацистскую пропаганду - блокировка игрового аккаунта на срок от 14 до 28 дней.(Раздел I, Пункт 17 Правил Игры) В особо очевидных и тяжелых ситуациях – вплоть до полной перманентной блокировки аккаунта.
Почему в данный момент за эмблему дивизии (не свастику, не имперского орла, не нацистского лозунга) на шкурке следует сразу перманентный бан аккаунта? Где тут особо очевидный и тяжёлый случай?
Прокомментируйте пожалуйста вчерашние действия г-на Triu.

Ссылка на сообщение: #3661852

п.1.17. гласит: За нацистскую пропаганду - блокировка игрового аккаунта на срок от 14 до 28 дней.(Раздел I, Пункт 17 Правил Игры) В особо очевидных и тяжелых ситуациях – вплоть до полной перманентной блокировки аккаунта.
Почему в данный момент за эмблему дивизии (не свастику, не имперского орла, не нацистского лозунга) на шкурке следует сразу перманентный бан аккаунта? Где тут особо очевидный и тяжёлый случай?
Прокомментируйте пожалуйста вчерашние действия г-на Triu.
SerB: Господин Triu обладает всеми полномочиями по так остро волнующему
Вас вопросу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3661834
igtorn_66 (28 Июл 2011 - 08:49): Будут ли грядущие исторические бои симметричными по численности?
Почему я спрашиваю - разные периоды войны характеризуются
безусловным превосходством серийной техники одной стороны над
другой. Панзер 4 не соперник КВ, а т-34 - тигру. В реале это
нивелировалось действиями прочих родов войск, в игре не
замоделенных. Так же в истории нечасто встречались эпизоды, когда
друг другу противостояли группировки, даже не равные, а сравнимые
по численности.
ЗЫ. И еще вопрос, совсем дурацкий - экипаж танка СССР становится полностью офицерским на 50% 3го дополнительного скилла. Американский не становится... Это связано с иной структурой БТВ США? Понятно, что это не на что не влияет, просто интересно )))

Ссылка на сообщение: #3661834

ЗЫ. И еще вопрос, совсем дурацкий - экипаж танка СССР становится полностью офицерским на 50% 3го дополнительного скилла. Американский не становится... Это связано с иной структурой БТВ США? Понятно, что это не на что не влияет, просто интересно )))
SerB: Не обязательно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3661832
Yoghik (28 Июл 2011 - 06:35): Ув. SerB, у нас с товарищами разгорелся небольшой спор по поводу
неизвестного устройства/прибора/и т.д. над 15 см орудием в маске
Е-100. Можно ли узнать что это?

Ссылка на сообщение: #3661832

SerB: Это 75мм орудие
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3661814
Artlight (28 Июл 2011 - 11:42): Учитывается ли в статистике то, что Т-54 прокачали как минимум в 2
раза больше людей, чем пантеру 2 и паттон вместе взятые?
Это я к таму, что Т-54 владеют очень много разных людей, большая часть из которых прокачала его из-за того, что им легче всего играть (броня, скорость, сплошные рикошеты) из остальных СТ9. Эти самые люди просто жмут кнопку вперед и кнопку стрелять на мышке. Потому такие кадры очень часто едут впереди всех светить и сливаются не доехав до арты. И от этого статистика портится. В то время, как люди, которые берут П2 и Паттона знают, что лучше не вылазить и играют более аккуратно, с умом, что ли.
И учитываете ли вы в статистику то, что в ГВ из СТ в основном участвуют только Т-54. Да и в ротных боях тоже...
З.Ы. У меня есть и П2 и Т-54. Нерфить-апать что либо не прошу, поскольку и там и там раздать можно на ура. Просто на Т-54 это сделать легче, не нужно заморачиваться о том, что бы спрятать за укрытие мотор и т.д. С выходом Е-50 - будет немного проще играть и за немцев. Следовательно получим приемлемый баланс среди СТ9. Стоит ли его нарушать?

Ссылка на сообщение: #3661814

Это я к таму, что Т-54 владеют очень много разных людей, большая часть из которых прокачала его из-за того, что им легче всего играть (броня, скорость, сплошные рикошеты) из остальных СТ9. Эти самые люди просто жмут кнопку вперед и кнопку стрелять на мышке. Потому такие кадры очень часто едут впереди всех светить и сливаются не доехав до арты. И от этого статистика портится. В то время, как люди, которые берут П2 и Паттона знают, что лучше не вылазить и играют более аккуратно, с умом, что ли.
И учитываете ли вы в статистику то, что в ГВ из СТ в основном участвуют только Т-54. Да и в ротных боях тоже...
З.Ы. У меня есть и П2 и Т-54. Нерфить-апать что либо не прошу, поскольку и там и там раздать можно на ура. Просто на Т-54 это сделать легче, не нужно заморачиваться о том, что бы спрятать за укрытие мотор и т.д. С выходом Е-50 - будет немного проще играть и за немцев. Следовательно получим приемлемый баланс среди СТ9. Стоит ли его нарушать?
SerB: Не учитывается. Потому что это не нужно.
В очередной раз открываю страшную и неприятную многим тайну: выборка по лучшим игрокам дает одинаковые результаты с общей статистикой.
Так что заявления пантеро-и першинговодов, что дескать, на Т-54 играет быдло, а мы типоэлито - это что-то сравнимое с мнением о себе ну, скажем, Ксюши Собчак.
В очередной раз открываю страшную и неприятную многим тайну: выборка по лучшим игрокам дает одинаковые результаты с общей статистикой.
Так что заявления пантеро-и першинговодов, что дескать, на Т-54 играет быдло, а мы типоэлито - это что-то сравнимое с мнением о себе ну, скажем, Ксюши Собчак.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3661780
laslo85 (28 Июл 2011 - 12:04): Уважаемые разработчики накопилось несколько вопросов.
1.Возьмем два танка у которых ремонт гусениц(ну или любого другого модуля) занимает одинаковое время, у одного экипаж 4 человека у другого 5, оба экипажа прокачаны на ремонт 100%. Скорость починки будет одинаковая , или танк с более многочисленным экипажем починится быстрее?
2.После ввода новых премиумных тт 8 лвл которые практически не уступают танкам своего уровня из основных веток, не думали ли вы о апе премиумных тт 5 лвл?
3. Есть ли в планах немецкий премиумный тт 5 лвл, если есть то какой?

Ссылка на сообщение: #3661780

1.Возьмем два танка у которых ремонт гусениц(ну или любого другого модуля) занимает одинаковое время, у одного экипаж 4 человека у другого 5, оба экипажа прокачаны на ремонт 100%. Скорость починки будет одинаковая , или танк с более многочисленным экипажем починится быстрее?
2.После ввода новых премиумных тт 8 лвл которые практически не уступают танкам своего уровня из основных веток, не думали ли вы о апе премиумных тт 5 лвл?
3. Есть ли в планах немецкий премиумный тт 5 лвл, если есть то какой?
SerB: 1. Если у танков прописано одинаковое время ремонта гусениц -
одинаковое. Если разное - разное
2. Пока не предполагаем.
3. Нет. За неимением в реальности.
2. Пока не предполагаем.
3. Нет. За неимением в реальности.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3661759
pups877 (28 Июл 2011 - 12:59): Серб есть такой вопрос по немецким разработкам: по мимо е-серии и
льва был еще и 120тонный танк (berg)медведь!планируете ли вы его
воплотить в игре?

Ссылка на сообщение: #3661759

SerB: Это САУ.
Видимо, не будет
Видимо, не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3661752
Bes88 (28 Июл 2011 - 13:06): СерБ. Почему после выявления проседания т 44/54 было сразу заявлено
о их апе, а при выявлении проседания ис-7 относительно текущих тт
10 (на 2% минимум) никаких мер не воспоследует?

Ссылка на сообщение: #3661752

SerB: Было сделано заявление "надо будет - апнем".
Это относится ко всем танкам
Это относится ко всем танкам
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3661740
vimpel360 (28 Июл 2011 - 10:52): Привет уважаемые разработчики! Почему бы вам не добавить новый
режим где можно будет играть на современных танках прокачанных
заранее с ТТ10?

Ссылка на сообщение: #3661740

SerB: Потому что про современные танки должна быть совсем другая игра.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654505
sir_nelson (27 Июл 2011 - 23:07): Здраствуйте.
Хотелось бы узнать почему так сильно(вы сказали, что даже не в 0.7) задерживается ввод М103 и, соответсвенно, Т110? Первого же хотели, аж с е-серией выпустить.
С уважением, Нельсон.

Ссылка на сообщение: #3654505

Хотелось бы узнать почему так сильно(вы сказали, что даже не в 0.7) задерживается ввод М103 и, соответсвенно, Т110? Первого же хотели, аж с е-серией выпустить.
С уважением, Нельсон.
SerB: Потому что 0.7 будет слишком сложным патчем для того, чтобы туда
еще и замену вставлять.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654496
AlexeyMC (27 Июл 2011 - 23:05): Здравствуйте, читал тему вопросов по патчу, там был такой
вопрос.
Учитывается ли нормализация наклонной брони для кумулятивных снарядов Е100?
и ответ Stormа.
Для кумулятивных снарядов в игре нормализация не учитывается.
То есть не учитывается вообще? Правильно понял? А то для меня это новость....

Ссылка на сообщение: #3654496

Учитывается ли нормализация наклонной брони для кумулятивных снарядов Е100?
и ответ Stormа.
Для кумулятивных снарядов в игре нормализация не учитывается.
То есть не учитывается вообще? Правильно понял? А то для меня это новость....
SerB: Для кумулятивных снарядов в реале потребовался взрыватель
мгновенного действия - в этом была основная проблема.
Соответственно, снаряд никак не имеет времени довернуться при срабатывании такого взрывателя.
Впрочем, если Вы, скажем, из Тульского КБП и докажете нам, что мы неправы - введем.
Соответственно, снаряд никак не имеет времени довернуться при срабатывании такого взрывателя.
Впрочем, если Вы, скажем, из Тульского КБП и докажете нам, что мы неправы - введем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654394
feralman (27 Июл 2011 - 22:58): Здравствуйте. В грядущих в недалеком будущем исторических боях
вызывают интерес такие моменты:
1. Линейки Германии и США вполне неплохо насыщены историчными и активно воевавшими артами - Sturmpanzer I и II, Wespe, Hummel, Grille, M7, M12 и не очень активно - М40. В то же время у СССР среди арт только некоторые принимали участи в единичных экземплярах, в отдельных сражениях. Есть ли наработки, как решить проблему балансирования арт в "национальных" сражениях и если есть - не поделитесь с нами какие?
2. Как будут решаться исторические нестуковки с отсутствцующими в игре конфигурациями танков (пример - Panther ausf. D - Курская битва)? а) исключением данных танков из доступных б) заменой на самую близкую конфигурацию в) добавлением соответствующих модулей (пусть не в дерево, а непосредственно для исторических боев) г) пока об этом не задумывались/решение не принято.
3. Будут ли ограничения на элитность/неэлитность танков для их участия в исторических боях? Если нет - то не станут ли исторические бои "качалкой" для стоковых танков?

Ссылка на сообщение: #3654394

1. Линейки Германии и США вполне неплохо насыщены историчными и активно воевавшими артами - Sturmpanzer I и II, Wespe, Hummel, Grille, M7, M12 и не очень активно - М40. В то же время у СССР среди арт только некоторые принимали участи в единичных экземплярах, в отдельных сражениях. Есть ли наработки, как решить проблему балансирования арт в "национальных" сражениях и если есть - не поделитесь с нами какие?
2. Как будут решаться исторические нестуковки с отсутствцующими в игре конфигурациями танков (пример - Panther ausf. D - Курская битва)? а) исключением данных танков из доступных б) заменой на самую близкую конфигурацию в) добавлением соответствующих модулей (пусть не в дерево, а непосредственно для исторических боев) г) пока об этом не задумывались/решение не принято.
3. Будут ли ограничения на элитность/неэлитность танков для их участия в исторических боях? Если нет - то не станут ли исторические бои "качалкой" для стоковых танков?
SerB: 1. СССР придется туго.
2. Б и в (в дерево)
3. Не будут. Меры против прокачки будут приняты.
2. Б и в (в дерево)
3. Не будут. Меры против прокачки будут приняты.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654345
debris (27 Июл 2011 - 18:38): Допбронирование будет отображаться на реальной модели в игре?
Например по типу Тигра Порше в виде явно заметных бронеплит на
болтах.

Ссылка на сообщение: #3654345

SerB: По крайней мере предполагается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654337
Drowin (27 Июл 2011 - 18:36): Сергей, задам вопрос. Есть ли уже выбранный вариант компоновки StuG
E-100? Вы вроде говорили, что реально реализовать с 150мм орудием
только аля федя и аля ягдтигр.

Ссылка на сообщение: #3654337

SerB: Текущий вариант - а-ля Фердинанд
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654323
ASIMO (27 Июл 2011 - 18:02): 1.Сергей а уже известно какого калибра будет топовое орудие для
Английской А39 "Tortoise" (она будет 9лвл?)
2.Вы наверняка чего только уже не начитались о бронетехнике
Есть ли у Вас какие то мысли по поводу такой штуки http://img12.nnm.ru/...246d8528175.jpg
Как она действовала и для чего? И действовала ли?
3. http://waralbum.ru/bb_img/736.jpg Такая штука будет? Что то вроде аналога феде?

Ссылка на сообщение: #3654323

2.Вы наверняка чего только уже не начитались о бронетехнике
Есть ли у Вас какие то мысли по поводу такой штуки http://img12.nnm.ru/...246d8528175.jpg
Как она действовала и для чего? И действовала ли?
3. http://waralbum.ru/bb_img/736.jpg Такая штука будет? Что то вроде аналога феде?
SerB: 1. Пока не знаем.
2. Это передвидной наблюдательный пункт. В игре не будет.
3. Будет, и не только это
2. Это передвидной наблюдательный пункт. В игре не будет.
3. Будет, и не только это
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654302
Komtur (27 Июл 2011 - 21:48): Считается ли запрещенным символом в WoT финская свастика
(Хакаристи)? В свете последних банов за эмблемки дивизий сс,
хотелось бы узнать позицию ВГ по этому символу.

Ссылка на сообщение: #3654302

SerB: Не одобряем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654293
zobert (27 Июл 2011 - 21:10): Здравствуйте,уважаемые разработчики.Недавно смотрел архив записей
на stopgame.ru,про Stug E-100.Я слышал как 1 мужик(или
разработчик)говорил о том что у этой ПТ САУ будет круче пуха чем
БЛ-10 (это радует).Но,мы все знаем что Stug E-100 будет на базе
естественно Е-100.Ну у него будет проблема с маневренностью.Так как
сказали мол будет двигатель (что то,от 800 до 1000 по моему).Ну а
так как сейчас на тесте у Е-100 стоит 1200 л.с.Передумаете вы
насчет двигателя,и будет у него стоят 1200.л.с??А если вы поставите
то какие буду - у Stug E-100???

Ссылка на сообщение: #3654293

SerB: Поставим такие, какие понадобятся для баланса.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654282
homerxxx (27 Июл 2011 - 20:56): Скажите почему существует проблема с ответом на вопрос о сроках
введения норм. физической модели в игре, звукового окружения,
системы повреждения техники и прочих гемплейных составляющих ?
Почему бы не набраться смелости и набросать хиленький публичный
концепт-план типа "ожидаемый срок ввода системы повреждений- 3
квартал 2016 года, новая озвучка-2 квартал 2015 года..." ? Все бы
вопросы отпали сами собой... Или причина в боязни открытия этих
планов для конкурентов ? Спасибо.

Ссылка на сообщение: #3654282

SerB: Составьте, выложите.
Только не здесь, плз.
Только не здесь, плз.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654271
Autemer (27 Июл 2011 - 20:31): Вы можете назвать новые достижения, уже упомянутые разработчиками в
интервью Гохе? Хотя бы просто названия.
Утверждение "баланс, это когда все ноют" ещё в силе? Не слышал в последнее время ноя маусоводов, кроме традиционного про арту. )

Ссылка на сообщение: #3654271

Утверждение "баланс, это когда все ноют" ещё в силе? Не слышал в последнее время ноя маусоводов, кроме традиционного про арту. )
SerB: Маусоводов ждут тяжелые времена.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3654262
Trueman1 (27 Июл 2011 - 20:26): Будут ли в патче 0.7.0 наконец то введены различные декали/отметины
на корпусе танка от попадания ББ и фугасов?
Вообще планируется их разделить?
Ведь не сложно же.
Отметина "пробитие брони" после попадания мелкокалиберного фугаса - это явно неправильно.

Ссылка на сообщение: #3654262

Вообще планируется их разделить?
Ведь не сложно же.
Отметина "пробитие брони" после попадания мелкокалиберного фугаса - это явно неправильно.
SerB: Не будут.
Правильная декаль от фугаса - сантиметров 30-50 - проломы, трещины. Наложить ее правдоподобно невозможно.
Правильная декаль от фугаса - сантиметров 30-50 - проломы, трещины. Наложить ее правдоподобно невозможно.
Реклама | Adv