Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 13:50:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678216

Просмотреть сообщениеWulfenstain (29 Июл 2011 - 13:47): Господа, есть два вопроса:
1. Вы часто ссылаетесь на какую-то "Абсолютную Статистику", изучая которую, некий мифический бог Злобный карает апнутых и бафает занерфленных. Это очень хорошо. Высшие силы всегда вносят мистический ореол в любую ММО, но тем не менее, нам, прсотым смертным, и не очень, хотелось бы иметь доступ если не к "Абсолюьноя Статистике", которая, естественно, является сакральным знанием и является божетсвенной тайно и негоже смертым туда зрить, но каку-то упрощенную версию, доступную всем. Ниспошлите нам пророка, чтобы ведал он что творится на небесах и мог охватить взглядом всю землю под ним дабы видеть кто достоен кары, а кто благодати.
Действительно, было бы неплохо иметь доступ к общему пониманию кто сейчас "заруливает" и кого. Не думаю, что вскрывать общую инфу по кол-ву единиц техники, проценту побед (ну хорошо не надо), но средний опыт по ней можно увидеть? Глобально, а не только свой? Тогда много-много вайнов "мы нИнОгиБаИм" и "понерфити арту!!!" уйдет впрошлое.
2. Мы тут зарубились в тренирвоке Маус против ИС4. ИС4 искал дырки, но речь не о том. Я сидел на Мышке и, зарядив фугас, жахнул по ИС4 в щиток, прикрывающий орудие. Было пробитие фугасом. Но речь опять нео об этом.
А речь вот о чем: так как мы стяоли в клинче, в момент второго выстрела орудия ис4 и маус пересеклись. В общем жахнул Маус фугасом. результат: минус 700 ХП, убитый наводчик, вынесено орудие. ИС4 непострадал.
Продолжили. Результат: самоубийство Мыша с 4 выстрелов, минус командир, 2 заряжающих, пушка и боеукладка. ИС4 целый.
Вывод: стволы нематериальны и могут проходить друг через друга. Но фугасный снаряд об этом не знает. При соприкоснвоении со стволом ИС4 происходит детонация. Дамаг уходит в суперструктуру Мыша, точно так же. как было бы пробитие фугасом.
Я правильнопонимаю ситуацию?
Вопрос вам: это нормальная ситуация, "все работает как должно" или это баг, который бы неплохо поправить?

SerB: 1. Игра не про статситику, а про танки. Статистика - работа, мы ей занимаемся.
2. Именно. Фехтование на стволах - опасное занятие. Соблюдайте меры предосторожности.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 13:48:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678187

Просмотреть сообщениеAndrey8494 (29 Июл 2011 - 13:30): 1. Не считаете ли вы что Т95 слишком хорош на фоне остальных пт9? По стате побед он серьезно выделяется и по броне. Ещё на него не действует сплеш арты, а при прямом попадании 203 мм фугаса можно услышать "Броня не пробита", что дает Т95 весомый +, про то что его в лоб не берет Бл-10 на расстоянии 300 м я помолчу. Как же баланс Пт9?
2. Не считаете ли вы что игра "World of Tanks" превратилась в "World of arts", где 5 арт противника убивают 100% тт10 залпом за 2 сек при первом же засвете? Может стоит ограничить кол-во арты в 1 бою? Все таки думаю мы в танки играем а не в "Беготню от 1 камушка до другого чтоб арта не убила, при этом боясь пошевелиться и высунуться"? 16 арт в 1 бою это перебор ИМХО (8 с каждой стороны)
3. Не считаете ли вы что с вводом Е-100 Ис-7 будет слишком слаб на фоне остальных ТТ10? Впрочем он и сейчас не совсем тянет на ТТ10...Как же баланс ТТ10?
4. Появится ли в будущем воможность выбрать без арт играть или с артой? Думаю многим бы понравилось.
5. Появится ли в будущем возможность выбрать бой в формате 1х1 с выбором соперника того же лвла. Например берешь Т54, заходишь в бои 1х1, откроется список доступных танков 9 лвла, которые тоже желают подуэлиться 1 на 1, выбираешь кого-то и в бой. Иногда формат 15х15, когда все сидят в кустах и боятся арты, поднадоедает.
6. Не считаете ли вы что ГВ-туп-Е слишком хорош на фоне остальных Арт-Сау 8 лвла? Как же баланс?

SerB: 1. Не считаем.
2. Не считаем.
3. Не считаем.
3. Не появится.
5. Не появится.
6. Не считаем.


SerB
Е-50
arrow
29.07.2011 12:42:19
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\Е-50
Ссылка на сообщение: #3676913

Просмотреть сообщениеCyclo (29 Июл 2011 - 12:32): Возможно, стоит отказаться от утолщения бортов корпуса (не башни) с целью облегчения?

SerB: Ну это порядка 3 тонн экономии, да. Но тут качественное отличие - 60мм уверенно пробивается 122мм фугасом, а 80 - даже 152мм только при удаче. А первичное пробитие фугасом - это не только полный дамаг, но и множественные криты всего, до чего этот фугас дотянулся.


SerB
Е-50
arrow
29.07.2011 12:24:26
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\Е-50
Ссылка на сообщение: #3676599

Просмотреть сообщениеCyclo (29 Июл 2011 - 12:22): Вот с этим согласен. Из леопарда 1 в данной игре можно сделать только светляка переростка с тонкой броней (эдакий амх-13 только сарай и оружие побольше)
СерБ, правки массы е-50 вверх-вниз после теста2 перед выпуском на основу возможны?

SerB: Возможны.
Сейчас Злобный пытается обеспечить Е50 хоть сколько-нибудь приличную маневренность с относительно реалистичной массой
УПД а вот кстати,господа немцефилы, никому не попадались материалы по Аргентина-Панцер?
А то Индиен-Панцер идеально ложится на 8 левел, а вот Лео-1 на 9 не тянет, да и поздноват.
А для Аргентины немцы вроде бы тоже что-то пытались сваять в середине-конце 50-х.
Мы тут найти ничего не можем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 12:19:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3676506

Просмотреть сообщениеBersrk (29 Июл 2011 - 12:14): Это долго/сложно/трудозатратно? У Халонена ведь не 3х2+...

SerB: У Халонена 2х3+ - на Штуге 2 ИСУ-152


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 12:18:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3676501

Просмотреть сообщениеRaug12 (29 Июл 2011 - 12:16): Вопрос: По каким причинам Т-10/ИС-8 был проигнорирован изначально?

SerB: Поздноват.
В пределах заданных нами рамок, но в общем на грани


SerB
Е-50
arrow
29.07.2011 12:12:37
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\Е-50
Ссылка на сообщение: #3676377

Просмотреть сообщениеBortrung (29 Июл 2011 - 10:29): А Е 50 как его после обновления то использовать ? Раньше я на всех порах гнал занимать точки если надо помогая форсажем. А теперь получится , или е шку опять исы обгонять начнут ? В чем тогда плюс то? В бортах которые все равно ДСП , так голде пофигу а это лишний вес. Просто интересно стало. Да еще может скинете немного веса е шке новой уменьшив толщину днища ? У нас то все равно мин нет противотанковых.:Smile_harp:

SerB: Примерно как П2.
"Раньше" с Е50 незаконно списали минимум 12 тонн - в стоке она весила 44т, меньше, чем реальная пантера ("П1-сток").
Что, собственно, бред.
так что - не далели немцы в конце войны танков в стиле Т-54. Не де-ла-ли.
Так что воевать придестся с (условно) реальной техникой, а не безусловно-нереальной.
не, можно, конечно, дать любителям исторической реконструкции на немецких танчиках Леопард-1.
Но ведь тогда начнутся массовые самоубийства.
Причем не среди пятьдесятчетверочников и першинговодов, совсем нет...


SerB
Е-50
arrow
29.07.2011 12:08:01
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\Е-50
Ссылка на сообщение: #3676277

Просмотреть сообщениеYtzin (29 Июл 2011 - 12:01): Есть серьезные основания полагать, что Сербу тоже нравится сименс. :Smile_harp:

SerB: Не палите малину.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 11:53:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3676017

Просмотреть сообщениеBersrk (29 Июл 2011 - 11:43): Вот, навскидку, пример уничтожение 3 единиц +2лвл в одном бою:
Аверин Николай Степанович, Красноармеец, наводчик СУ-76, 1510 сап. Погиб 27.7.44.
Выдержка из наградного листа:
СУ-76 - 3 лвл.
Танк - точно неизвестен, но можно принять за PzKpfwIV - 5 лвл.
Две САУ - 90% что это были StuG - 5 лвл.

SerB: Да, вполне подходит. Тоже 3х2+
Но переделывать уже не будем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 11:08:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3675308

Просмотреть сообщениеPanzerschlange (29 Июл 2011 - 11:06): Возможно ли появление израильского танка Tiran-4? По времени, конечно, сильно позже, чем надо, но по сути это ведь Т-54. Китайский Т-54 будет, почему бы и еврейский не сделать?

SerB: Нет. Это слишком поздние машины.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 11:08:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3675302

Просмотреть сообщениеDrLivisi (29 Июл 2011 - 11:07): Ув. Serb
Может и задавали этот вопрос, но ответа на не нашел..
В WoWP будет модели пилотов? Или же будет как WoT, "пустая" техника?

SerB: Будут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 11:07:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3675290

Просмотреть сообщениеEspinazo (29 Июл 2011 - 10:52): Обслуживание лео довольно дорого, как Вы говорили "потому что топовый в ветке". ПЦ1 аусф С будет топовым в своей ветке, на 3 лвл. Он так же будет малорентабельным за то что топ? И если да то какие у него будут преимущества перед другими танками 3 лвл, той же рыси?

SerB: 1. Тесты покажут.
2. В свое время сообщим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 11:02:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3675220

Просмотреть сообщениеBersrk (29 Июл 2011 - 10:46): Ув. SerB
При выборе персонажа для медали ПТ САУ, почему остановились на Халонене?
У него 7 побед, он один из лучших, но не самый лучший финский самоходчик. Например у мл. л-та Б.Бротелля (Fänrik B. Brotell) - 11 побед (уничтожил с 25 июня по 12 июля 1944 года 6 танков Т-34, 4 танка Т-34-85 и 1 САУ ИСУ-152)
Это если не брать во внимание немецких и советских самоходчиков. Того же гв.м-ра Санковского (1541 гв.тсап, СУ-152), у него послужной список нааамного "круче" чем у Халонена.
Из соображений политкорректности?

SerB: Просто Халлонен уничтожил 3 машины 2+выше себя в одном бою - как и предусматривает статут медали. С Орликом и Оськиным все точно так же.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 10:32:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674755

Просмотреть сообщениеStrigov (29 Июл 2011 - 10:31): Вопрос:
Вами планируется уже в следующем контентном обновлении 0.7.0 ввод реалистичной физики. Я играю с "калькулятора" со встроенной видеокартой и меня терзают смутные сомненья, что ввод физики отберёт и мои жалкие, но милые сердцу, 7 фпс (клиент для этого был настроен, перенастроен, обрезан и т.п.)...
Скажите есть ли у Вас информация о том, каким образом введение физики повлияет на потребление ресурсов игровым клиентом? Если повлияет в сторону увеличения, то будете ли Вы вводить с физикой и облегчённые эффекты, чтобы компенсировать увеличение нагрузки на компьютеры пользователей?

SerB: Физика практически не грузит клиент, только сервер.
Так что, надеемся, ситуация для Вас не ухудшится.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 10:31:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674737

Просмотреть сообщениеautoflex (29 Июл 2011 - 10:22): Уважаемые разработчики. Вопрос немного нестандартный, касается будущего именования Т-10(Ис-8). Как же будет он называться в игре? Все же Ис или же Т. Согласно временным рамкам игры он должен называться Ис, но с 50-х по наше время он называется Т-10. Каково же будет название в игре? Вопрос скорее эстетического плана, но надеюсь вы на него ответите.

SerB: Мы делаем раннюю версию.
Так что называться он будет именно ИС-8.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 10:29:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674695

Просмотреть сообщениеMezmerro (29 Июл 2011 - 10:19): Ведутся ли работы над физическим движком? Будет ли он введен в этом году?

SerB: Ведутся.
КТТС.


SerB
Е-50
arrow
29.07.2011 10:28:19
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\Е-50
Ссылка на сообщение: #3674674

Просмотреть сообщениеBortrung (29 Июл 2011 - 10:23): Кэп тогда вопрос , а отчего таракан так упорно не делает феерверки при поцалунках снарядов , как т 44? Или там по умолчанию мокрый БК ?:Smile_harp:

SerB: Из-за лучшей брони и повышения хитов модулей от уровня к уровню на всех танках.
Ваш кэп.


SerB
Е-50
arrow
29.07.2011 10:19:08
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\Е-50
Ссылка на сообщение: #3674488

Просмотреть сообщениеVerfolger82 (29 Июл 2011 - 08:39): Сказали бы разработчики, что на Т-54 навешивают тонн 8 непонятно чего, и при этом, к примеру, боекомплект раскладывают аналогично Т-44 - вот это был бы стон и плач вселенский :)

SerB: Немцефилы такие немцефилы...
Боекомплект в Т-54расположен точно так же, как и в Т-44.
Ваш К.О.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 10:14:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674408

Просмотреть сообщениеRaug12 (29 Июл 2011 - 09:47): VII. Будут ли в "Мире танков" карты в стиле Первой мировой войны?

SerB: Вряд ли. Как и "послевоенные"
Все же большинство танков попадает на период ВМВ


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 10:13:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674389

Просмотреть сообщениеTy3uK_BoJIKoDaB (29 Июл 2011 - 09:44): Поскольку было объявлено о грядущей версии клиента с запакованными ресурсами интересует вопрос с модами.
1.Будет ли создана папка override (ну или mods),ресурсы из которой будут иметь приоритет над запаковаными?
естественно дать возможность перекрывать не все ресурсы а только интерфейсные.
Особенно волнует вопрос иконок с названиями танков в бою.
2.Если же вы полностью исключите возможность модов (что крайне нежелательно), то внедрите ли вы существующие полезные моды непосредственно в игру с возможностью их выбора(Подписи на иконках танков в бою по краям экрана, изменение размера маркеров танков и карты, и другие подобные)

SerB: 1. Вопрос дискутируется. Не исключено.
2. Вряд ли.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 10:11:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674355

Просмотреть сообщениеRaug12 (29 Июл 2011 - 08:35): I. Какова будет цена на премиумный Т34? Примерно как КВ-5 или больше?
II. Введение премиумных многобашенных танков будет после введения французов? Или по мере готовности?
III. Когда планируется введение премиумного ИС-6? В ближайшем "советском" патче или же позже?
IV. Правда ли, что французы выйдут без САУ и ПТ-Сау?
V. Будет ли ЯгдМаус? О_о
VI. В чем будет особенность танка PzI? Ведь исторически он вообще не был вооружен танковым вооружением(кроме единичных экземпляров с автоматикой Breda), слабобронированн и не очень подвижен.

SerB: 1. В свое время объявим
2. По мере готовности
3. В одном из следующих после 0.7 патчей. Возможно, даже в 0.7.
4. Правда
5. Маловероятно, но не на 100% исключено.
6. Вот единичный экземпляр с 2см мы и введем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 10:09:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674335

Просмотреть сообщениеProval_interneta (29 Июл 2011 - 08:07): Вопрос такой , вообще рассматривалась идея зделать в кланварах ограничение по количеству однотипных танков\уровню техники ограничения на бой , а то уж очень все однотипно , 3мауса 5ис7 2т30 2т54 3арты , ну прям братья близнюки :D , огромное спасибо

SerB: Идея отвергнута давным-давно
Разнообразие будет достигаться иными способами.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 10:08:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674322

Просмотреть сообщениеLikvidatorsl (29 Июл 2011 - 07:33): Мир Вам уважаемые Серб и Шторм. Будьте добры подскажите планируются ли в будущем ввести ТТ с орудиями от 150мм, по мимо уже введенных т 30 и (скоро) Е-100.
И если да то какие калибры и какие танки.
P.S. Хочу подметить что спрашиваю только о планах и возможность того что они могут быть и не введены или изменены осознаю.
С ув Лик.

SerB: Пока не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 10:07:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674311

Просмотреть сообщениеThrasillus (29 Июл 2011 - 06:34): Здравствуйте!
несколько вопросов накопилось:
1. А чем ТТ амеров настолько выделились, что им не дают торсионов? Например, т34 в стоке столь уныл, что хотя бы постановка досылателя уже заметно скрасила бы пилюлю. Но не хватает 150 кг...
2. Ситуация - тимдамагер против игрока. Тимдамагер начинает, получает в ответ, и после второго своего выстрела голубеет. За первое попадание, еще по неголубому ТД, игрок платит?
3. Деревья наций будут в итоге близки к симметрии? То есть, если у СССР есть 2 ТТ10, то и у всех будет 2? А то говорят, у Рейха аж на 4 полных ветки ПТ набирается, вряд ли у кого-то еще столько найдется. А не увидеть реально воевавшую технику (М-50, ваффентрагер) и интересные прототипы (ягдмаус) было бы обидно.

SerB: 1. Посмотрим
2. Платит
3. Не будут.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 10:06:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674296

Просмотреть сообщениеLamarik (29 Июл 2011 - 04:14): Уважаемые разработчики! Хотелось бы уточнить с чем связан нерф маневренности танка PzKpfw IV на грунте по сравнению с его однокласниками других наций? Во время ивента "Июльская гроза" откатал 35-45 боев и наблюдал как Т-34, Т-28 и т.д. намного легче разворачивались, в то время как я еле-еле полз. :( Танк топ, экипаж 100%...
PS/ Многие игроки подтверждают что на грунте маневренность этого танка стала практически никакая...

SerB: Связано это с узкими гусеницами. Что неоднократно описано в литературе.
Ставьте соответствующее дополнительное оборудование - и будет Вам в этом отношении Щассстье.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 10:05:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674282

Просмотреть сообщениеEurofigther (29 Июл 2011 - 02:45): Не будете ли вы менять орудийную маску на Пантере 2? она у вас вверх ногами!!! уже б заменили башню на Пантере 2 на ту которая сейчас на Пантере 1 с ее маской, так как смотреть на этот плод фантазий не особо приятно ведь есть чертежный облик Пантеры 2 будьте так любезны!!!
П.С. и можно ли убрать экранирование от кумулятивных снарядов на пантере 2?!?

SerB: Если мы перевернем маску на П2, угол склонения уменьшится до -3 - -4 градусов. Всего.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 10:03:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3674261

Просмотреть сообщениеmar1lynmanson (29 Июл 2011 - 01:54): Размещенное изображение
Это что еще за бред???
Попали в НЛД и поломали обе гуски?

SerB: Обыкновенный фугас


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 01:42:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3671037

Просмотреть сообщениеalonejoker (29 Июл 2011 - 01:38): Пасиб.
В форточку ИС4 таким же образом повышенный дамаж от ОФ проходит, или там прямое проникновение считается?

SerB: Не совсем понимаю, что Ва имеете в виду под "Форточкой".
Если рубку мехвода - так там толщина брони по всей поверхности одинаковая (160 вроде). Так что проще пробить 140мм лоб - для "ударной волны" угол наклона брони значения не имеет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 01:33:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3670980

Просмотреть сообщениеflashmozzg (28 Июл 2011 - 16:16): Каким образом вы собираетесь сделать ПТ привлекательными для ГК?

SerB: Разным. Точнее, разными.
Часть из этих способов описана выше. Ищите.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 01:32:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3670976

Просмотреть сообщениеARTcuda (28 Июл 2011 - 23:16): Насколько я вас правильно понимаю штуг е100 будет по предназначению напоминать т95(амер. топ пт)?Только чуть другой формы.Если я неправильно понял, то объясните как он будет позиционироваться в командной игре?

SerB: Штуг Е100 сам себе мальчик, свой собственный.
Вряд ли что-то подобное будет еще в игре. Ягдмаус, разве.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 01:31:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3670968

Просмотреть сообщениеWiking (28 Июл 2011 - 23:46): Доброго времени суток.
1. Будет ли возможность снимать уже реализованные экраны с GwE, E100, M6?
2. Будет ли возможность частичной (выборочной) установки бронелистов (или установка будет по выбраному шаблону)?
P.S. Простите, если вопрос уже звучал.
С Уважением.

SerB: 1. Скорее всего нет
2. Нет. Только полным комплектом


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 01:30:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3670965

Просмотреть сообщениеalonejoker (29 Июл 2011 - 01:19): фугас из 150л38 с завидной регулярностью попадая в лоб топовой башни Е75 снимает 25% хп.
Я так понимаю часть ОФ рикошетит в от башни в крышу корпуса, потому урон больше. Скажите, я правильно понимаю?

SerB: Скорее даже не ОФ рикошетит, а ударная волна пробивает крышу согласно описанному несколькими страницами выше алгоритму


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 01:28:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3670956

Просмотреть сообщениеKILL_ka (29 Июл 2011 - 01:07): Здравствуйте.
Будет ли в обозримом будущем сделана более детальная коллижн-модель маски пушки для Тигра (Хеншеля)?
Спасибо.

SerB: Будет.
Постепенно (не в ущерб новым машинам) вводим более детализованные маски на всех танках.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.07.2011 00:46:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3670716

Просмотреть сообщениеQuiAuitL (29 Июл 2011 - 00:05): Здравствуйте)
К какому году разработчики планируют избавиться от любителей немецкой техники ввиду постоянного нерфа? :)

SerB: Да вроде к 45-му избавились уже.
Остались любители любителей.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 21:41:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3668908

Просмотреть сообщениеNuker (28 Июл 2011 - 21:20): Приветствую.
Являются ли, места спаунов, видов техники, элементом баланса??

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 20:45:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3668154

Просмотреть сообщениеRigor_Mortis (28 Июл 2011 - 19:51): Ну а как тогда объяснить вот это?
Размещенное изображение
Ширина ИС-3 = 3150
Ширина Т-54 = 3270

SerB: Многократно отвечалось - ширина для Т-54 указывается с гусеницами 580 мм (поздними)
К сожалению, менять ходовую мы пока не можем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 18:34:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3666445

Просмотреть сообщениеKyle_Ugluk (28 Июл 2011 - 18:32): Это решение будет принято к 7.0 ?
или пока отложено как не приоритетное?

SerB: Это решение будет принято КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 18:31:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3666406

Просмотреть сообщениеak103m (28 Июл 2011 - 18:23): Спрошу тогда последний интересующий мне вопрос:куда деваются отрекошетившие снаряды?И если они сказочно пропадают,то будете ли вы это дорабатывать?хотелось бы увидеть как снаряд после рикошета прилетает в другого противника,по этому поводу можно даже награду сделать.

SerB: После первого рикошета снаряд и так может попасть в другую машину и нанести ущерб. Далее он пропадает. Делать дополнительные рикошеты не планируем, а то так и до каучуковой бомбы из анекдота недалеко.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 18:30:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3666379

Просмотреть сообщениеKyle_Ugluk (28 Июл 2011 - 18:24): Кстати, те так давно Вы говорили, что у вас идут жаркие споры по поводу KwK41 L/58 на VK3601.
Если не секрет, то что решили по поводу данного орудия?

SerB: Пока окончательного решения не принято.
Примем - сообщим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.07.2011 18:29:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3666372

Просмотреть сообщениеata67 (28 Июл 2011 - 18:05): А чем они будут отличатся от тех что есть сейчас?

SerB: Например, они могут принципиально отличаться калибром.


Реклама | Adv