Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4085123
zexus2 (24 Авг 2011 - 13:42): Уважаемый SerB - не приведёт ли изменение нормализации к росту
показателей арты, и отсюда, к её дальнейшему нерфу?
Обьясню логическую цепочку умозаключений:
Танки реже пробивают друг друга --> танки живут дольше в бою танк vs танк, "бодаются" 9грубо говоря) чаще --> я с таким изменением в раскладе при прочих равных (как то средний рандомный скилл игроков и тот же рандомный уровень дефа своей команды/уровень атаки противника/подача засвета) успею, мнится мне, накидать чуть поболее чемоданов, что приведёт к росту показателей арты.

Ссылка на сообщение: #4085123

Обьясню логическую цепочку умозаключений:
Танки реже пробивают друг друга --> танки живут дольше в бою танк vs танк, "бодаются" 9грубо говоря) чаще --> я с таким изменением в раскладе при прочих равных (как то средний рандомный скилл игроков и тот же рандомный уровень дефа своей команды/уровень атаки противника/подача засвета) успею, мнится мне, накидать чуть поболее чемоданов, что приведёт к росту показателей арты.
SerB: ... а нерф арты приведет к росту показателей ПТ-САУ и тяжей и их
дальнейшему нерфу, а это приведен к росту показателей СТ и их
дальнейшему нерфу и так далее, пока танки, как я когда-то давно
говорил, не станут сферическими и в вакууме
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4085102
BioDRED (24 Авг 2011 - 13:30): Ах, все снаряды - болванки? В таком случае, после ввода каморных
снарядов, может уравняете урон, к примеру, снарядов УБР-412 и
УБР-412б? Они ведь ничем не различаются, кроме формы болванки.
Подозреваю, что урон снарядов для топ пушек е-50 и паттона тоже
натянут даже не на глобус, а на диаметр солнечной системы.

Ссылка на сообщение: #4085102

SerB: Пичяль и нипоногебать, правда?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4085091
BitteR (24 Авг 2011 - 13:29): почему у меня пантера 1 до смены п2 на е50 была элитной, а после
смены теперь надо на ней заново учить гусеницы и башню? Это
недоработка? Верните мне гусеницы с башней на первой пантере. Я их
уже изучал.

Ссылка на сообщение: #4085091

SerB: Не вернем.
Элитной у Вас стал СТ-8 - пантера-2
Элитной у Вас стал СТ-8 - пантера-2
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4084711
pups877 (24 Авг 2011 - 13:12): Серб вопрос такой в связи с неблагоприятной экономической ситуации
в беларусси можете ли вы проводить больше акции связанных со
скидкой на прем. аккаунт по сравнению с маем этого года он вырос
почти в 3раза а здесь на форуме еще и просят приимуществ их
владельцем а про нас обычных игроков которые не могут его нормально
купить из за ситуации не от нас зависимых!спасибо за минусы

Ссылка на сообщение: #4084711

SerB: Поскольку наш отдел разработки также находится в Белоруссии, в той
же экономической ситуации - давайте взаимно поддержим друг друга?
Мы предоставили довольно щадаящий режим в части платежей, а Вы им
пользуетесь. И все довольны
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4084674
kolhoznik1984 (24 Авг 2011 - 12:42): Уважаемый Серб, как насчет увеличения количества укрытий на картах
домов. скоплений камней и т.д. Сейчас сложилась ситуация что, при
том количестве артиллерии (при входе в бой вижу в среднем 3 но и 7
не редкость) тяжелые танки это тупо колония салдатиков (насекомое)
для ноги ребенка. Сплеш арты отдельная песня, от 6 лвл арты с их
сплешем достают в любой нычке ( стоиш за домом они ложат не в тебя
а края дома разлет осколков у объекта 212-7м(вроде бы) полные
вилы.

Ссылка на сообщение: #4084674


SerB: Где-то увеличим (как было на Карелии), где-то нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4084657
cherevichkin (24 Авг 2011 - 12:32): Хотелось бы просто взглянуть на лицо человека, которому нравится
эта чёрная полоса.

Ссылка на сообщение: #4084657

SerB: Найдите любого нуба и посмотрите на него. Ну а задержка в яростном
клике на 2-3 секунды непринципиальна.
Все. Слово сказано, дальнейшие вопросы по этой теме модераторов прошу тереть сразу, с выдачей положенного
Все. Слово сказано, дальнейшие вопросы по этой теме модераторов прошу тереть сразу, с выдачей положенного
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4084538
BaptizedFire (24 Авг 2011 - 11:05): Добрый день, Серб. Если можете ответьте на вопрос: На WoT, WoWP,
WoB нужно будет покупать разные прем.акки или один на три игры
будет, но по дороже например?

Ссылка на сообщение: #4084538

SerB: Уже отвечал - решим позже
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4084529
virus21111 (24 Авг 2011 - 11:34): ВОпрос уважаемому SERBу: каковы в очереди на введение в игру новые
перки для экипажей?
заранее спасибо за ответ.

Ссылка на сообщение: #4084529

заранее спасибо за ответ.
SerB: По мере готовности
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4084524
kvarker (24 Авг 2011 - 12:05): Вот были тут разговоры о нормализациии. Для меня это - тёмный лес,
и, хотя я прочитал ответы SerB`а на вопросы об этом, у меня
остались непонятки:
Если уж совсем просто сказать, то изменения нормализации увеличат эффективность наклона брони, или брони вообще? Если более эффективной станет только броня, расположенная под хорошим углом наклона, то совсем уж плохо придётся плодам сумрачного тефтельского гения(таким, как Е100, маус, фердинанд). Последуют ли из-за этого изменения для них в баллансе, если потребуется? Не думаете ли Вы о том, чтобы сделать это одним маленьким патчем, чтобы подольше оттестировать это на супертесте, не задерживая контентную составляющую патча, в который могли войти изменения по нормализации?
Модераторам:
Прошу понять и простить меня и не давать мне РО14 на чтение темы, хотя бы потому, что я прочитал её всю. Не хочууу банхаммером по башка!!!

Ссылка на сообщение: #4084524

Если уж совсем просто сказать, то изменения нормализации увеличат эффективность наклона брони, или брони вообще? Если более эффективной станет только броня, расположенная под хорошим углом наклона, то совсем уж плохо придётся плодам сумрачного тефтельского гения(таким, как Е100, маус, фердинанд). Последуют ли из-за этого изменения для них в баллансе, если потребуется? Не думаете ли Вы о том, чтобы сделать это одним маленьким патчем, чтобы подольше оттестировать это на супертесте, не задерживая контентную составляющую патча, в который могли войти изменения по нормализации?
Модераторам:
Прошу понять и простить меня и не давать мне РО14 на чтение темы, хотя бы потому, что я прочитал её всю. Не хочууу банхаммером по башка!!!

SerB: Брони вообще, но только в "пограничных" случаях, когда пробитие на
грани
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4084507
DMS_mk1 (24 Авг 2011 - 12:25): 1. Можно тогда хотя бы понерфить Арт-САУ пока не вернут трассеры?
Они получили неслабое преимущество за просто так. Раньше их было
легко найти танкистам, а теперь они первыми стреляют их кустов по
танкам. Плюс отстутствие контр-батарейной борьбы.
2. В честь годовщины битвы за Днепр будет акция. Как я понял, будут особые бонусы только для САУ? А когда будут особые бонусы только для танкистов, без САУ? (Вспомнился день артиллерии, когда только артам дали 5-ной опыт. (даже для ПТ-САУ не дали) А на день танкиста бонусы были всем, в том числе и артам)

Ссылка на сообщение: #4084507

2. В честь годовщины битвы за Днепр будет акция. Как я понял, будут особые бонусы только для САУ? А когда будут особые бонусы только для танкистов, без САУ? (Вспомнился день артиллерии, когда только артам дали 5-ной опыт. (даже для ПТ-САУ не дали) А на день танкиста бонусы были всем, в том числе и артам)
SerB: 1. Нельзя. Потому что тарссеры в основном используются в борьбе
арт-САУ против арт-САУ
2. итайте правила акции. А претензии высказывать не надо.
2. итайте правила акции. А претензии высказывать не надо.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4084488
Sacrum (24 Авг 2011 - 12:56): Будет ли у Т34 изменён альфа-дамаг 120м пушки с переводом его на 8
уровень?

Ссылка на сообщение: #4084488

SerB: Тесты покажут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4084478
slavrentei (24 Авг 2011 - 12:45): 1.небольшой вопрос по балансу танковых орудий пушка 50 mm KwK 38
L/42 имеет точность 0.42 , пушки зис-5 и ф-34 имеют точность 0.4 ,
пушка м3л/37 имеет точность 0.4 , даже такой короткоствол как м2 с
длинной ствола 28.5 калибров у вас имеет точность 0.41 если еще
добавить 45мм-20к то там точность тоже 0.4 , почему у немцев опять
самое косое орудие ? 
2.двое суток подряд почти круглосуточно читал статьи посвященные 45мм М-42 т.к. на базе этого орудия были создано вт-42 и так и не смог понять почему вы взяли в качестве основного бб убр-243сп (т.е. обыкновенную болванку которая в некоторых источниках упоминается как учебный) , а не стандартный снаряд убр-243 содержащий 0.019 кг A-IX-2 (т.к. данное вв начало применяться в снарядах с 1942г) которое по качеству превосходило немецкое ВВ и по весу ВВ было больше чем в 50мм Pzgr 39 (нашел что там было 0.016кг) соответственно урон если брать убр-243 должен быть больше чем у убр-243сп

Ссылка на сообщение: #4084478


2.двое суток подряд почти круглосуточно читал статьи посвященные 45мм М-42 т.к. на базе этого орудия были создано вт-42 и так и не смог понять почему вы взяли в качестве основного бб убр-243сп (т.е. обыкновенную болванку которая в некоторых источниках упоминается как учебный) , а не стандартный снаряд убр-243 содержащий 0.019 кг A-IX-2 (т.к. данное вв начало применяться в снарядах с 1942г) которое по качеству превосходило немецкое ВВ и по весу ВВ было больше чем в 50мм Pzgr 39 (нашел что там было 0.016кг) соответственно урон если брать убр-243 должен быть больше чем у убр-243сп
SerB: 1. "Опять" самое косое - да вы офонарели.
2. Потому что пока все ББ в игре - болванки. Введем каморные - будует и этот наряд
2. Потому что пока все ББ в игре - болванки. Введем каморные - будует и этот наряд
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4084444
Sacrum (24 Авг 2011 - 13:01): Насколько приблизительно возрастёт средняя прочность брони всех
танков в игре? 5%, 10%? Означает ли это, что примерно на столько же
ухудшится фарм?
А с экономикой, конечно, всё равно всё будет хорошо: баланс есть, а люди премиум покупают чаще, верно?

Ссылка на сообщение: #4084444

А с экономикой, конечно, всё равно всё будет хорошо: баланс есть, а люди премиум покупают чаще, верно?
SerB: Прочность брони не возрастет.
Непробития будут случаться только с в пограничных случаях.
Прмиум-снаряды будут подвергнуты той же процедуре.
Непробития будут случаться только с в пограничных случаях.
Прмиум-снаряды будут подвергнуты той же процедуре.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4084425
Agent_00X (24 Авг 2011 - 12:59): В связи с грядущим введением декалей будут ли доступны надписи типа
"Бей Фашистких окупантов", "За Сталина" и т.д.?
Будут ли доступны надписи немецким машинам типа "Berlin bleibt deutsch" (Берлин останется немецким) и другие политкорректные надписи на башнях танков?

Ссылка на сообщение: #4084425

Будут ли доступны надписи немецким машинам типа "Berlin bleibt deutsch" (Берлин останется немецким) и другие политкорректные надписи на башнях танков?
SerB: Будут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4082194
UnCursed (23 Авг 2011 - 22:35): Сергей, помнится был вопрос про сумрачные танки первой мировой. Вы
тогда ответили, что их не будет ввиду крайней убогости и
ненатягиваемости характеристик.
Вопрос: Почему в таком случае в полном америкашском дереве висит Мк 8 "Интернейшнл". Он ведь по характеристикам - тот же англицкий ромбовидник!
И какого он будет уровня? 2-го?
И не планируется ли пересмотреть надобность этих танков после введения исторических боёв?? Это-ж колоритная ниша для них!!

Ссылка на сообщение: #4082194

Вопрос: Почему в таком случае в полном америкашском дереве висит Мк 8 "Интернейшнл". Он ведь по характеристикам - тот же англицкий ромбовидник!
И какого он будет уровня? 2-го?
И не планируется ли пересмотреть надобность этих танков после введения исторических боёв?? Это-ж колоритная ниша для них!!
SerB: Потому что Интернейшнл уже натягиваемый.
Да, уровень где-то 2-й.
Боев в первой мировой "танки против танков" я что-то не упомню, разве что в нашу Гражданскую - красные "полутанки" против белых "ромбов" один раз схлестнулись
Да, уровень где-то 2-й.
Боев в первой мировой "танки против танков" я что-то не упомню, разве что в нашу Гражданскую - красные "полутанки" против белых "ромбов" один раз схлестнулись
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4082163
Kot_Matrosk1n (24 Авг 2011 - 09:17): Поиск заюзал, ничего он мне не дал.
Вопрос.
Как известно, у холодильника (ЕМНИП, и у 212, прав ли я?) маскировки просто нет. Было видео на форуме про то, что скилл "маскировка" и масксеть на холоде бесполезны.
Так вот: появился ли какой - никакой коэффициент маскировки у о. 261, и приносят ли пользу для объекта масксеть и маскировка?
На сайте wotdb.ru информации нет.
http://forum.worldof...dpost&p=3379167

Ссылка на сообщение: #4082163

Вопрос.
Как известно, у холодильника (ЕМНИП, и у 212, прав ли я?) маскировки просто нет. Было видео на форуме про то, что скилл "маскировка" и масксеть на холоде бесполезны.
Так вот: появился ли какой - никакой коэффициент маскировки у о. 261, и приносят ли пользу для объекта масксеть и маскировка?
На сайте wotdb.ru информации нет.
http://forum.worldof...dpost&p=3379167
SerB: Приносят, минорную
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4082154
KVArkSHA (24 Авг 2011 - 10:36): Ув.SerB, подскажите планируется ли проводить какие либо
эксперименты над Объектом 704?
Особенно в связи с переводом Т30 в альтернативную ветку?
На данный момент, ТОП ПТ в каждой ветке имеет свою ярко выраженную специфику и особенности, но с приходом в их семью Т30, Объект 704 окончательно потеряет свою привлекательность ибо Т30 может делать все то же самое, но лучше и у него башня крутится.
Да и и текущие ТТХ объекта в сравнении с Т30 как то совсем не радуют, может хоть маскировку поднимите? А то совсем грустно.
з.ы. Может это лично мне везет, но в последнее время в рандоме все реже и реже Объектов встречаю, и то чаще всего они взводами катаются. Вымрет же танчик, как мамонт.

Ссылка на сообщение: #4082154

Особенно в связи с переводом Т30 в альтернативную ветку?
На данный момент, ТОП ПТ в каждой ветке имеет свою ярко выраженную специфику и особенности, но с приходом в их семью Т30, Объект 704 окончательно потеряет свою привлекательность ибо Т30 может делать все то же самое, но лучше и у него башня крутится.
Да и и текущие ТТХ объекта в сравнении с Т30 как то совсем не радуют, может хоть маскировку поднимите? А то совсем грустно.
з.ы. Может это лично мне везет, но в последнее время в рандоме все реже и реже Объектов встречаю, и то чаще всего они взводами катаются. Вымрет же танчик, как мамонт.
SerB: Эеспериментами производится не будет.
Балансировка по необходимости экспериментом не является
Балансировка по необходимости экспериментом не является
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4082140
RockON_Nsk (24 Авг 2011 - 09:56): Сколько потребуется опыта для открытия Т-50 с Т-46 (соответственно
с лео на 2801 и с М5 на Чаппи)?

Ссылка на сообщение: #4082140

SerB: В свое время сообщим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4082125
Zilberg (24 Авг 2011 - 09:04): Хотелось бы узнать у уважаемых разработчиков, была ли найдена
причина регулярных вылетов при загрузке боя? И когда это исправят?

Ссылка на сообщение: #4082125

SerB: С этим в саппорт
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4082110
Agent_00X (24 Авг 2011 - 08:54): Почему иконка танка тип 59 на американском флаге? Логичнее было бы
разместить его на флаге СССР или в порядке исключения на флаге КНР.

Ссылка на сообщение: #4082110

SerB: Потому что Китай сейчас активно скупает американские торговые
марки. Танки просто следуют в русле мировой тенденции.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4082091
FGjhhgk (24 Авг 2011 - 08:50): При расчете пробития фугасом,учитывается ли наклон брони?

Ссылка на сообщение: #4082091

SerB: Да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4082084
alex_m (24 Авг 2011 - 08:48): Сергей, это завуалированный мат???
Таки удалить бы тогда его пост и ссылку надо. А то как с Геростратом получилось...

Ссылка на сообщение: #4082084

Таки удалить бы тогда его пост и ссылку надо. А то как с Геростратом получилось...
SerB: 1. нет, это опечатка. Ваш К.О.
2. Удалить из интернета? Смеетесь?
2. Удалить из интернета? Смеетесь?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4082060
il_il (24 Авг 2011 - 03:36): А почему побитие подкалиберным у 12,8см PaK44/2 L/61больше (352),
чем у 152 мм БЛ-10 (329), хотя бронебойным больше у 152 мм БЛ-10
286 против 276?

Ссылка на сообщение: #4082060

SerB: По нашим прикидкам, основанным на калибрах о среднем качестве
снарядов ССР и Германии. Если у Вас есть точные данные -
поделитесь.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4082039
blek_katana (24 Авг 2011 - 00:33): Доброго времени суток. Такой вопрос . На просторах форума
проскакивал слух о том , что ведуться (велись) переговоры о покупки
лицензии mесhwаrrior . Слух это или нет? И планируется ли данный
проект? Спасибо зарание за ответ.

Ссылка на сообщение: #4082039

SerB: Понимаете, сам уровень таких переговоров, если бы они, предположим,
велись, предполагает секретность. Так что по лицензиям на Меху,
Вархаммер 40К, Алису в стране чудес и "Крепкий орешек-12"
комментариев не будет вплоть до официального анонса (опять же если
будет что анонсировать)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4082019
Korvin_Melarsky (24 Авг 2011 - 00:31): приветствую, уважаемые разработчики!
как всем известно в игре появился мод, который заменяет проценты на хитпоинты танка, тем самым делая жизнь игроков более комфортной.
во-первых, сразу видно после выстрела сколько хп снял (считать простые числа вроде бы ж все умеют)
во-вторых, избавляемся от глупых вопросов начинающих типа "слыш, чувак, а скока у тя хп?"
в-третьих, им и так пользуются уже многие кланы.
выглядит он приблизительно так:
http://www.mmorpg.su/video/show/850/ - 1:52 и далее
вопрос такой:
1 - как Вы относитесь к этому моду?
2 - возможно ли в ближайшем патче (или последующем) расширение интерфейса прицела, где в настройках добавится вариант с хитпоинтами вместо процентов?
с уважением.

Ссылка на сообщение: #4082019

как всем известно в игре появился мод, который заменяет проценты на хитпоинты танка, тем самым делая жизнь игроков более комфортной.
во-первых, сразу видно после выстрела сколько хп снял (считать простые числа вроде бы ж все умеют)
во-вторых, избавляемся от глупых вопросов начинающих типа "слыш, чувак, а скока у тя хп?"
в-третьих, им и так пользуются уже многие кланы.
выглядит он приблизительно так:
http://www.mmorpg.su/video/show/850/ - 1:52 и далее
вопрос такой:
1 - как Вы относитесь к этому моду?
2 - возможно ли в ближайшем патче (или последующем) расширение интерфейса прицела, где в настройках добавится вариант с хитпоинтами вместо процентов?
с уважением.
SerB: 1. Мы за него не наказываем
2. Преимуществ серьещных он не дает, а атмосферу портит капитально. Так что делать так же мы не будем. И розовые шкурки с кислотными указателями "где чо" тоже не будем вводить
2. Преимуществ серьещных он не дает, а атмосферу портит капитально. Так что делать так же мы не будем. И розовые шкурки с кислотными указателями "где чо" тоже не будем вводить
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4081993
Vall89 (23 Авг 2011 - 23:00): Относительно давно уже были анонсированны физика и камуфляж, и даже
показанны. Но сейчас вы делаете основной упор на многокластерность
и д.р. Я понимаю, это дело нужно и необходимое. Но возникли
вопросы:
1. возникли ли проблемы с физикой и камуфляжем?
2. или они просто отодвинуты более насущными проблемами?
3. на сколько примерно они готовы и что вероятее появиться раньше?
4. или может быть новые режимы?
просто одними новыми танчиками и картами сыт не будешь)

Ссылка на сообщение: #4081993

1. возникли ли проблемы с физикой и камуфляжем?
2. или они просто отодвинуты более насущными проблемами?
3. на сколько примерно они готовы и что вероятее появиться раньше?
4. или может быть новые режимы?
просто одними новыми танчиками и картами сыт не будешь)
SerB: 1. С камуфляжем проблем нет, физику дорабатываем
2. Камуфляж войдет в 0.7.0, просто выпиливать его оттуда сложно, так что он тормозится серверным фукнционалом
3. Камуфляж - полностью готов, так что он 100% появится раньше физики
4. Новые режимы - 100% после камуфляже и скорее всего до физики
2. Камуфляж войдет в 0.7.0, просто выпиливать его оттуда сложно, так что он тормозится серверным фукнционалом
3. Камуфляж - полностью готов, так что он 100% появится раньше физики
4. Новые режимы - 100% после камуфляже и скорее всего до физики
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4076694
BlackRaiDe (23 Авг 2011 - 22:27): Штрафуется ли на 50% опыт получаемый экипажем от КТ находящийся на
Льве? Или же опыт на прокачку перков поступает как при "родном"
экипаже?

Ссылка на сообщение: #4076694

SerB: Экипаж, пересаженный на премиум-машину того же класса, не
штрафуется ни по скиллам, ни по опыту.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4076599
_ZEVS_ (23 Авг 2011 - 21:42): Здравствуйте, можете ли прокомментировать пару вопросов по этой информации
(вопоросов по характеристикам не будет, поскольку они
балансятся)
1. Не фотошоп ли это ? (натолкнула мысль о пулемёте свёрнутом назад и галимой иконки Тип 59)
2. Действительно ли будет танк Тип 59 и он вводится только для Китайского сервера ?
Как состояние Китайского сервреа, каков там онлайн ? (ну примерно). Релиз там ещё не произошёл ?

Ссылка на сообщение: #4076599

1. Не фотошоп ли это ? (натолкнула мысль о пулемёте свёрнутом назад и галимой иконки Тип 59)
2. Действительно ли будет танк Тип 59 и он вводится только для Китайского сервера ?
Как состояние Китайского сервреа, каков там онлайн ? (ну примерно). Релиз там ещё не произошёл ?
SerB: 1. По сливу комментариев не будет.
2. Бдует. не только для Китая.
3. Релиз был с полгода назад, онлайн радует.
2. Бдует. не только для Китая.
3. Релиз был с полгода назад, онлайн радует.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4076584
RomanovVlad (23 Авг 2011 - 22:04): можете назвать экипаж лт 5 уровня то есть состав
например водитель,радист,командир,наводчик
Или просто как у Лео или как у а-20

Ссылка на сообщение: #4076584

например водитель,радист,командир,наводчик
Или просто как у Лео или как у а-20
SerB: Не могу. См. выше.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4076576
USSROverlord (23 Авг 2011 - 21:44): Нет ли в лпанах добавить расходник: мешки с песком или возможность
некоторым танкам окапываться?
Где можно найти информацию о добавлении премиум танка тип59?
В Мире Кораблей планируются ли подводные лодки или это уже совсем иной мир?

Ссылка на сообщение: #4076576

Где можно найти информацию о добавлении премиум танка тип59?
В Мире Кораблей планируются ли подводные лодки или это уже совсем иной мир?
SerB: 1. а) нет б) невозможно технически
2. Нигде. Пока.
3. Не пларинуются, за исключением, возможно, специальных случаев.
2. Нигде. Пока.
3. Не пларинуются, за исключением, возможно, специальных случаев.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4076547
_ZEVS_ (23 Авг 2011 - 21:42): Здравствуйте, можете ли прокомментировать пару вопросов по этой информации
(вопоросов по характеристикам не будет, поскольку они
балансятся)
1. Не фотошоп ли это ? (натолкнула мысль о пулемёте свёрнутом назад и галимой иконки Тип 59)
2. Действительно ли будет танк Тип 59 и он вводится только для Китайского сервера ?
Как состояние Китайского сервреа, каков там онлайн ? (ну примерно). Релиз там ещё не произошёл ?

Ссылка на сообщение: #4076547

1. Не фотошоп ли это ? (натолкнула мысль о пулемёте свёрнутом назад и галимой иконки Тип 59)
2. Действительно ли будет танк Тип 59 и он вводится только для Китайского сервера ?
Как состояние Китайского сервреа, каков там онлайн ? (ну примерно). Релиз там ещё не произошёл ?
SerB: В моем детстве золотом говорили "Что такое супернаглость? Справить
большую нужду перед дверью соседа и попросить бумажки".
Мы эту информацию обнародовать не собирались. Утекла она из-за нарушения одним из супертестеров (насколько я знаю, уже бывшим супертестером) соглашения с нами. Соглашение это придумано не просто так - информаци.ю давать еще рано. Так что комментарии, естественно, не воспоследуют
Мы эту информацию обнародовать не собирались. Утекла она из-за нарушения одним из супертестеров (насколько я знаю, уже бывшим супертестером) соглашения с нами. Соглашение это придумано не просто так - информаци.ю давать еще рано. Так что комментарии, естественно, не воспоследуют
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4076516
sodget (23 Авг 2011 - 20:28): Сергей, а если Карла слегка натянуть на глобус в плане
скорострельности, порезав урон и сделать премиумной артой? Всё же
машинка весьма любопытная и довольно таки известная, а вот в играх
редко встречающаяся. Я думаю люди которые ее б прикупили однозначно
найдуться. Такой вариант возможен, или шанса на его появление нет
вообще?

Ссылка на сообщение: #4076516

SerB: Это надо на глобус Солнца натягивать. И то - 1 выстрел в 5 минут.
Не думаю, что это подходит для танкового боя.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4076498
Goplomah (23 Авг 2011 - 20:10): Чем будет выделяться новый премиум танк ИС6?КВ5-убер броня для
своего уровня,лев-убер пушка,что же ждет ис6?

Ссылка на сообщение: #4076498

SerB: Скорее всего, скорость. Все же предшественник ИС-7. А точнее -
тесты покажут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4076490
MEDAL (23 Авг 2011 - 19:15): Добрый вечер.
Будут ли изменены модели топовых гусениц(Breitketten) тигра!? При покупки тигра на нём стоят стоковые транспортные гусеницы(Transportketten) - шириной 520 мм. А когда ставим топовые гусли(Breitketten) шириной 725 мм, модель остаётся прежней.

Ссылка на сообщение: #4076490

Будут ли изменены модели топовых гусениц(Breitketten) тигра!? При покупки тигра на нём стоят стоковые транспортные гусеницы(Transportketten) - шириной 520 мм. А когда ставим топовые гусли(Breitketten) шириной 725 мм, модель остаётся прежней.
SerB: Пока мы не можем менять внешний вид шасси в зависимости от модели.
В планы записано, но очень-очень двльние.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4076472
Infected_Mushroom (23 Авг 2011 - 19:11): А если в качестве объекта , который нужно будет захватить и
защищать ? И при захвате оного произвести тот самый выстрел
.
Как такое предложение ?
Если что не так , извиняюсь.

Ссылка на сообщение: #4076472


Как такое предложение ?
Если что не так , извиняюсь.
SerB: Не стоит того
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4076468
ZeroCooolX (23 Авг 2011 - 19:10): 1. На каком этапе реализовано возвращение трассеров в игру? С
обновлённой концепцией уже определились?
2. Вот Вы говорите о вводе физической модели, а можно подробнее узнать что конкретно она в себя включает?
3. ЛТ5 будут попадать в самые высокоурвневые бои? Через них Вы хотите вернуть концепцию активного ЛТ-света в игру?

Ссылка на сообщение: #4076468

2. Вот Вы говорите о вводе физической модели, а можно подробнее узнать что конкретно она в себя включает?
3. ЛТ5 будут попадать в самые высокоурвневые бои? Через них Вы хотите вернуть концепцию активного ЛТ-света в игру?
SerB: 1. Определились, но для гарантий невзламывания слишком много
работы. Так что возврат трассеров нескоро.
2. Посмотрите по видеорогикам, где-то и показывали, и рассказывали
3. Не только через них.
2. Посмотрите по видеорогикам, где-то и показывали, и рассказывали
3. Не только через них.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4076442
AlexanderPrizrAk (23 Авг 2011 - 19:01): Уважаемые разработчики.Нельзя ли ,в случае приближения нагрузки
сервера к пиковой,делать предупреждение?Примерно:"Нагрузка на
сервер близка к пиковой!Возможна некорректная работа сервера!" Я
ихмо лучше подожду,и зайду попозже.

Ссылка на сообщение: #4076442

SerB: Пока нельзя. Когда будем вводить многокластерность, для каждого
кластера будем указывать степень загрузки.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4073871
Jove (23 Авг 2011 - 13:56): Сергей, три вопроса.
1. Какова концепция ИС4? Более бронированный, но медленный ТТ 10 лвл СССР? ДОТ-стайл? Или же вы припасете что-то новенькое?
2. Вы говорили тут, что нынче слишком много пробитий в бою происходит и хотите изменить картину танкорубилова путем уменьшения нормализации. Что именно предполагается сделать в итоге - просто больше "непробилов" и в итоге меньше страха выехать из-за кустов+более долгие сражения или же вы хотите научить игроков не тупо стрелять ,а что-либо выцеливать+покупать расходники для брони= большее значение, да.
3. Еще немного про концепцию. Е-серия получилась красиво и интересной, НО - смущает одни и те же орудия на разных танках. Не думали вы сделать е-серию более самобытной, дав ей другие орудия? Я говорю про 75, т.к. Е100 обладает своей фишкой, а е50 это просто замена.
На мой взгляд с ним можно было бы продолжить концепцию точных и скорострельных пушек аля КТ с низким альфа-дамагом, но чуть лучшим пробитием. Тогда е75 из еще одного тяжа нем ветки превращается в эдакий анти-ст танк. В тоже время когда тапок с его убер-лбом остается отличным пушером против тт на прямой дистанции.
Что вы думаете о таком раскладе?
Я лично за намного большее разнообразие в игре.
Спс за внимание.

Ссылка на сообщение: #4073871

1. Какова концепция ИС4? Более бронированный, но медленный ТТ 10 лвл СССР? ДОТ-стайл? Или же вы припасете что-то новенькое?
2. Вы говорили тут, что нынче слишком много пробитий в бою происходит и хотите изменить картину танкорубилова путем уменьшения нормализации. Что именно предполагается сделать в итоге - просто больше "непробилов" и в итоге меньше страха выехать из-за кустов+более долгие сражения или же вы хотите научить игроков не тупо стрелять ,а что-либо выцеливать+покупать расходники для брони= большее значение, да.
3. Еще немного про концепцию. Е-серия получилась красиво и интересной, НО - смущает одни и те же орудия на разных танках. Не думали вы сделать е-серию более самобытной, дав ей другие орудия? Я говорю про 75, т.к. Е100 обладает своей фишкой, а е50 это просто замена.
На мой взгляд с ним можно было бы продолжить концепцию точных и скорострельных пушек аля КТ с низким альфа-дамагом, но чуть лучшим пробитием. Тогда е75 из еще одного тяжа нем ветки превращается в эдакий анти-ст танк. В тоже время когда тапок с его убер-лбом остается отличным пушером против тт на прямой дистанции.
Что вы думаете о таком раскладе?
Я лично за намного большее разнообразие в игре.
Спс за внимание.
SerB: 1. Скорее ДОТ-стайл. Точнее - тесты покажут.
2. Маневрировать, выйеливать - ну а ТТ и танковать посмелее.
3. Увы, продукту сумрачного тевтонского гения в виде 105L100 мы яростно ужаснулись. ЭТО ездить не могло.
2. Маневрировать, выйеливать - ну а ТТ и танковать посмелее.
3. Увы, продукту сумрачного тевтонского гения в виде 105L100 мы яростно ужаснулись. ЭТО ездить не могло.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4073798
Phenomus (23 Авг 2011 - 14:56): мы когда-нибудь увидим в нашей игре такое чудо?
Карл

Ссылка на сообщение: #4073798

Карл
SerB: Вряд ли. Один выстрел под конец хатянувшеглося боя - маловато.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4073786
Shakugan (23 Авг 2011 - 16:20): И все-таки не понимаю логики =) Концепт игры подразумевает
ускорение боев а не замедление, этот же элемент (усиление брони)
будет давать замедление боев. Это значит что причины его ввода не
игровые а экономические? - Неужели так все плохо с экономикой?

Ссылка на сообщение: #4073786

SerB: Нет, с экономикой все хорошо.
Но броня играет несколько меньшую роль, чем должна бы.
Но броня играет несколько меньшую роль, чем должна бы.
Реклама | Adv