Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4096493
bimbimon (25 Авг 2011 - 09:53): А РОА, РОНА, ОУН, УПА тоже не будете банить как белофинов и других
врагов РККА?

Ссылка на сообщение: #4096493

SerB: Уважаемый игрок (предположительно из Эстонии)!
Весь этот яростный бросок защитников УПА на виртуальную амбразуру как раз связан с принудительным роспуском кланов ОУН и РОА.
С наилучшими пожеланиями.
Весь этот яростный бросок защитников УПА на виртуальную амбразуру как раз связан с принудительным роспуском кланов ОУН и РОА.
С наилучшими пожеланиями.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4095302
Holodilnik (25 Авг 2011 - 08:47): Сергей вопрос потерли, но желание увидеть на него ответ только
возросло.
"Суперпершинг" - мы этот танк уже скорее всего точно не увидим в полной ветке Американских машин, хотя это превосходная кандидатура для перехода от М26 Pershing к Т32.
Вскоре ли он появится среди премиумных машин, пропускать такой экземпляр кощунство, машина очень самобытная и колоритная, может все таки ввести прем ст8 кучкой?

Ссылка на сообщение: #4095302

"Суперпершинг" - мы этот танк уже скорее всего точно не увидим в полной ветке Американских машин, хотя это превосходная кандидатура для перехода от М26 Pershing к Т32.
Вскоре ли он появится среди премиумных машин, пропускать такой экземпляр кощунство, машина очень самобытная и колоритная, может все таки ввести прем ст8 кучкой?
SerB: Некоторые свои планы мы заранее не объявляем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4095296
Alden (25 Авг 2011 - 08:45): Ув. SerB.
Обратил внимание 3-4 боя побед и танк начинает кидать исключительно в низ списка(заметил качая пантеру),пара сливов подряд и я снова в топе.Мне мерещится или дествительно существует механика подбора команды из условия процента побед за какой то помежуток времени(два часа,час, 30мин,5 боев подряд на танке/разных танках).
Спасибо за внимание.

Ссылка на сообщение: #4095296

Обратил внимание 3-4 боя побед и танк начинает кидать исключительно в низ списка(заметил качая пантеру),пара сливов подряд и я снова в топе.Мне мерещится или дествительно существует механика подбора команды из условия процента побед за какой то помежуток времени(два часа,час, 30мин,5 боев подряд на танке/разных танках).
Спасибо за внимание.
SerB: Поскольку специального механизма для такого эффекта в игре не
предусмотрено, эхто заговор против Вас лично.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4094962
mocr (25 Авг 2011 - 08:12): Вопрос :
Недавно лазил по форуму и прочитал такую вещь, что калибр орудия у Sturmpanzer VI Sturmtiger будет 300мм. Конечно в игре есть некоторые танки и запчасти которые были только прототипами + игра еще аркада, но обрезания 80мм от орудия 38 cm RW61 это как-то уже слишком. Объясните почему так происходит?

Ссылка на сообщение: #4094962

Недавно лазил по форуму и прочитал такую вещь, что калибр орудия у Sturmpanzer VI Sturmtiger будет 300мм. Конечно в игре есть некоторые танки и запчасти которые были только прототипами + игра еще аркада, но обрезания 80мм от орудия 38 cm RW61 это как-то уже слишком. Объясните почему так происходит?
SerB: Потому что кто-то пишет вместо восьмерки ноль
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4094900
Dc_KAZAK (25 Авг 2011 - 07:31): Уважаемый Serb, случатся ли какие либо изменения в сторону
улучшения с 44-кой (самый слабый ст 8) в ближайшем патче?
Будет ли какая либо альтернатива советскому СТ 8 с ближайшим патчем?

Ссылка на сообщение: #4094900

Будет ли какая либо альтернатива советскому СТ 8 с ближайшим патчем?
SerB: 1. Нет
2. Нет
2. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4094896
malaika2505 (25 Авг 2011 - 06:31): 1.Будет ли пересмотрена, система маскировки, всех ПТ-САУ, новая
системы обнаружения, убила ПТ, как класс, так-как они "светятся" на
пол карты, после выстрела и не имеют никаких преимуществ, перед
другими классами?
2.будут ли ПТ-САУ, играть на ГК, как полноценный класс, выполняюшие свою определённую роль и вообще будет ли у ПТ роль в игре?

Ссылка на сообщение: #4094896

2.будут ли ПТ-САУ, играть на ГК, как полноценный класс, выполняюшие свою определённую роль и вообще будет ли у ПТ роль в игре?
SerB: 1. Уничтожения ПТ как класса в игре не надблюдаем. Снижения их
эффективности тоже.
2. Будут.
2. Будут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4094887
Gobla (25 Авг 2011 - 02:44): Почему для открытия топ орудия (105мм) на Ягдпантере нужно
потратить 16500+16800 опыта, а на Т25 АТ 16300+41000? Машины одного
класса, орудия очень близки по характеристикам.

Ссылка на сообщение: #4094887

SerB: Из балансных соображений
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4094883
Black_DrozD (25 Авг 2011 - 01:46): Уважаемые разработчики,предполагаются ли в ближайших патчах новые
достижения?Особенно интересуют аналоги "Грозы мышей" для
американской и советской веток.Второй вопрос:предполагаются ли
специальные достижения в связи с памятными событиями
проекта/историческими событиями(естественно без замахов на реальные
награды,но что-нибудь оригинальное и достаточно
редкое).Например,проходит акция,посвященная битве на Курской
дуге,идут бои и,предположим,некий боец убивает больше всего бойцов
клана WG и получает(условно говоря)медальку с громким
названием(а-ля "Снежный барс" на карте "Заполярье"/"Лис пустыни" на
"Эль-Халлуфе"/"Песчаной реке"),которая позволяет сугубо на этой
карте получать на 5% больше экспы или кредитов(опять же
условно)?Спасибо.

Ссылка на сообщение: #4094883

SerB: 1. Предполагается
2. Этих не будет за неимением мышей
3. Не предполагается ни привязанных к карте медалей, ни бонусов за них, окромя законного морального удовлетворения
2. Этих не будет за неимением мышей
3. Не предполагается ни привязанных к карте медалей, ни бонусов за них, окромя законного морального удовлетворения
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4094872
nopasaran (25 Авг 2011 - 00:17): То есть главный затык в работе с любым сторонним франчайзом -
пристальное и "ненавязчиво-заботливое" внимание владельца?

Ссылка на сообщение: #4094872

SerB: Не только. Еще и фанатов, которые знают, что "Толкиен был не прав,
а на самом деле Гэндальф... (нужное вписать)"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4094864
maggot656 (25 Авг 2011 - 00:16): А с введением физики ситуация не улучшится? Не смогут ли танки
"перепрыгивать" валуны.

Ссылка на сообщение: #4094864

SerB: Не станут. Потому что движок просто не будет успевать их
остлеживать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4094857
Bullet_GT (25 Авг 2011 - 00:37): Вопрос по M4A3E2. Переход, судя по всему, будет от М4 Шерман.
Собсно, вопрос: сколько будет нужно опыта?

Ссылка на сообщение: #4094857

SerB: Как обычно - в свое времпя сообщим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4094853
rrr39 (25 Авг 2011 - 03:40): А в чем сложность в реализацией многобашенноси?

Ссылка на сообщение: #4094853

SerB: В архитектуре исходного движка, где одной паре эльфийскийх ног
соответствует одна и только одна пара эльфийских рук.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4094845
alexnevskii (25 Авг 2011 - 05:41): а это относится к тактике самоуничтожения, когда другого выхода
нету? Например когда ХП осталось на один выстрел
и еще вопрос - а новые плюшки медальки (например за уничтожение n-го количества исов 7) буду давать по новым результатам в дальнейшем или по состоянию на данный момент в статистике?

Ссылка на сообщение: #4094845

и еще вопрос - а новые плюшки медальки (например за уничтожение n-го количества исов 7) буду давать по новым результатам в дальнейшем или по состоянию на данный момент в статистике?
SerB: 1. Разумеется, относится. Соперники имеют право на законный трофей,
а Вы - на последний шанс. Вдруг промажут.
2. Как получится.
2. Как получится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4094840
dollar59 (25 Авг 2011 - 05:55): Когда клаксон за голду добавят? А то такие горные бараны ездят что
без сигнала тяжело. 

Ссылка на сообщение: #4094840


SerB: (Очень хочется поинтересоваться справкой об остутствии признаков
горного баранства у автора вопроса...)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4094831
DmUa (25 Авг 2011 - 07:21): - вы вроде как недавно распустили клан "ОУН" или распустить не
забанить?
1. собираетесь ли вы пересмотреть балансировку танков 5-8лвл в сторону уменьшения уровня боев после нерфа нормализации? Качать тт до 8го уровня и так не сахар, а после нерфа нормализации это станет похожим на ад, если уровень боев не опустят.
2. учитывая наметившуюся тенденцию к выпуску боеспособных прем танков, стоит ли ближайшее время ожидать апов старых премов вроде т14 или рам2?

Ссылка на сообщение: #4094831

1. собираетесь ли вы пересмотреть балансировку танков 5-8лвл в сторону уменьшения уровня боев после нерфа нормализации? Качать тт до 8го уровня и так не сахар, а после нерфа нормализации это станет похожим на ад, если уровень боев не опустят.
2. учитывая наметившуюся тенденцию к выпуску боеспособных прем танков, стоит ли ближайшее время ожидать апов старых премов вроде т14 или рам2?
SerB: А отличие от ОУН, Дроздловскаяы девизия не сотрудничала с
нацистами. Впрочем, я думаю, что Вы и сами это знаете.
Соответственно, жанный вопрос есть флуд. Соответственно, будеут
приняты меры. Всего доброго.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4093212
neLeax (24 Авг 2011 - 22:15): В вестнике Администрации увидел вот это:
Как танки смогут развивать скорость 73км/ч и выше, если ограничение движка 72км/ч, что Вы неоднакратно говорили.
Или Вы смогли обойти ограничение?

Ссылка на сообщение: #4093212

Как танки смогут развивать скорость 73км/ч и выше, если ограничение движка 72км/ч, что Вы неоднакратно говорили.
Или Вы смогли обойти ограничение?
SerB: 73 не смогут. Смогут 72. Хотя ограничение не жесткое. Просто на
более высоких скоростях можног будет впилиться вмертвую, скажем в
валун - на пол-корпуса.
На тестах такое бывало
На тестах такое бывало
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4093206
Snowman_UA (24 Авг 2011 - 22:28): Осмелюсь напомнить про два моих предыдущих вопроса Вопрос по поводу
танка т30. Заметил два странных момента: при введении в игру
американской ветки т30 получил жуткий разброс при движении и
повороте башни. Причём на тестах этого небыло(супертестеры отмечали
высокую точность пушки), т.е. характеристики были изменены прямо
перед выпуском патча. Впоследствии высокий разброс на топ-танке был
признан неверным и был уменьшен. В последнем патче опять похожая
картина: на тесте никаких изменений не проводилось и в последний
момент перед выходом патча разброс был существенно увеличен. В
связи с чем проводятся важные правки топ-танка линейки в таком
авральном режиме без длительного тестирования? ЗЫ: Некоторые
несознательные граждане утверждают, что это было сделано для
привлечения внимания к новому Е100 и вывода его на глобальную
карту. Насколько такое утверждение правдиво?
И ещё вопрос - всегда ли все изменения, вносимые в игру, упоминаются в патчноутах?
и задать третий:
насколько актуально упоминание в заглавном сообщении темы про "не выпущенный патч 0.6.6", да ещё и с ошибкой/опечаткой? Только ведь путаницу вносит для новичков, imho ...

Ссылка на сообщение: #4093206

И ещё вопрос - всегда ли все изменения, вносимые в игру, упоминаются в патчноутах?
и задать третий:
насколько актуально упоминание в заглавном сообщении темы про "не выпущенный патч 0.6.6", да ещё и с ошибкой/опечаткой? Только ведь путаницу вносит для новичков, imho ...
SerB: И ещё вопрос - всегда ли все изменения, вносимые в игру,
упоминаются в патчноутах?
и задать третий:
насколько актуально упоминание в заглавном сообщении темы про "не выпущенный патч 0.6.6", да ещё и с ошибкой/опечаткой? Только ведь путаницу вносит для новичков, imho ...
1. Посмотрите патчноуты - я все игровые ТТХ не помню. Если есть сообщения об изменениях - значит, было надо. Если нет - и говорить не очем
2. Да, если не забудем случайно (были единичные случаи, затем правили)
3. Понятно, 0.6.6 уже неактуален. Но не вижу, зачем здесь об этом спрашивать. Нашли баг - пишите в саппорт, если есть желание
и задать третий:
насколько актуально упоминание в заглавном сообщении темы про "не выпущенный патч 0.6.6", да ещё и с ошибкой/опечаткой? Только ведь путаницу вносит для новичков, imho ...
1. Посмотрите патчноуты - я все игровые ТТХ не помню. Если есть сообщения об изменениях - значит, было надо. Если нет - и говорить не очем
2. Да, если не забудем случайно (были единичные случаи, затем правили)
3. Понятно, 0.6.6 уже неактуален. Но не вижу, зачем здесь об этом спрашивать. Нашли баг - пишите в саппорт, если есть желание
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4093182
Lesic (24 Авг 2011 - 22:48): Т.е. итальянцев на полное дерево не хватает?

Ссылка на сообщение: #4093182

SerB: Может, и хватит. Как с японцами закончим, будем смотреть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4093179
capushon (24 Авг 2011 - 23:30): В догонку про сборную ветку. Там также (в теории, есть желание у
вас сделать) будут ПТ9, СТ9 и, страшно представить, ТТ10?
Предварительно-предварительно, кандидаты на рассмотрение есть?

Ссылка на сообщение: #4093179

Предварительно-предварительно, кандидаты на рассмотрение есть?
SerB: 1. Постараемся
2. Кандидаты есть, но пока не раскрываем
2. Кандидаты есть, но пока не раскрываем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4093172
nopasaran (24 Авг 2011 - 23:55): Можно ваше личное мнение - если когда Варгейминг обогатится
настолько что скупит Майкрософт с потрохами - вы бы обратили
внимание на вселенную Battletech (а не только MechWarrior) во всем
ее просторе для деятельности - космические, наземные и воздушные
сражения?

Ссылка на сообщение: #4093172

SerB: Если купить с потрохами - то да.
Если только лицензию - то нет. Иначе задолбают претензиями по нереалистичности ПИИ и ТТХ "Мародера"
Если только лицензию - то нет. Иначе задолбают претензиями по нереалистичности ПИИ и ТТХ "Мародера"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4093161
IRIDON (24 Авг 2011 - 23:38): Сергей видел что вы купили пантеру (правда провели один бой). Как
вам так. Сорри если сообщение подпадает под флуд.

Ссылка на сообщение: #4093161

SerB: Я ее собственно, не купил, а получил при сдвиге.
Гонять пока не успеваю, качаю Т30.
Гонять пока не успеваю, качаю Т30.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4090892
Lesic (24 Авг 2011 - 20:23): Сергей, на какой стадии книги из серии WoT?

Ссылка на сообщение: #4090892

SerB: В работе. По крайней мере первые.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4090742
dagoth5 (24 Авг 2011 - 20:15): сидел в РО кажется месяц
каждый последующий РО вроде бы удлиняется ?
какое наказание возможно следующим ? РО навсегда ? бан на игровом сервере ?
(если что - я исправился )

Ссылка на сообщение: #4090742

каждый последующий РО вроде бы удлиняется ?
какое наказание возможно следующим ? РО навсегда ? бан на игровом сервере ?
(если что - я исправился )

SerB: РО навсегда.
"Следи за собой, будь осторожен" (с) Цой
"Следи за собой, будь осторожен" (с) Цой
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4090737
San_San (24 Авг 2011 - 15:48): 1. Чем обоснованна прибавка именно 50% (не 25% и не 75, или 100%) к
опыту и кредитам при покупке прем-аккаунта?
2. "Мы предоставили довольно щадаящий режим в части платежей, а Вы им пользуетесь.Serb." - расшифруйте, плз, смысл этой фразы уплывает от моего трезвого сознания. Вроде как беларусов "пощадили" каким-то режимом, а мы, гаденыши, им еще и пользуемся.
3. С чем связано эпизодическое, скорее даже почти постоянное запаздывание обещанных патчей, новых танков, веток и карт?

Ссылка на сообщение: #4090737

2. "Мы предоставили довольно щадаящий режим в части платежей, а Вы им пользуетесь.Serb." - расшифруйте, плз, смысл этой фразы уплывает от моего трезвого сознания. Вроде как беларусов "пощадили" каким-то режимом, а мы, гаденыши, им еще и пользуемся.
3. С чем связано эпизодическое, скорее даже почти постоянное запаздывание обещанных патчей, новых танков, веток и карт?
SerB: 1. Нашими расчетами
2. Весь игровой процесс доступен абсолютно бесплатно. Хотите - платите, не хотите или не можете - играйте просто так. Но желательно таки да, с трезвым сознанием.
3. С необходимостью доработок, естественно.
2. Весь игровой процесс доступен абсолютно бесплатно. Хотите - платите, не хотите или не можете - играйте просто так. Но желательно таки да, с трезвым сознанием.
3. С необходимостью доработок, естественно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4090705
Jove (24 Авг 2011 - 15:48): 
Сергей, добрый день.
В связи с вышеприведенной картинкой только два вопроса.
1. Когда введут новые актуальные команды для боевого чата WoT?
2. И можно ли будет их редактировать?
Готов даже бесплатно предоставить наиболее яркие шаблоны:
"Идите на юга в марио играть, парнокопытные"
"Вернитесь на базу, стадо засранцев, я один не справлюсь, я ведь вам в отцы гожусь"
"Дочь псковской собаки, ты куда едешь, нехороший человек, не подпирай меня, редиска"
И т.д.

Ссылка на сообщение: #4090705


Сергей, добрый день.
В связи с вышеприведенной картинкой только два вопроса.
1. Когда введут новые актуальные команды для боевого чата WoT?
2. И можно ли будет их редактировать?
Готов даже бесплатно предоставить наиболее яркие шаблоны:
"Идите на юга в марио играть, парнокопытные"
"Вернитесь на базу, стадо засранцев, я один не справлюсь, я ведь вам в отцы гожусь"
"Дочь псковской собаки, ты куда едешь, нехороший человек, не подпирай меня, редиска"
И т.д.
SerB: Сергей, добрый день.
В связи с вышеприведенной картинкой только два вопроса.
1. Когда введут новые актуальные команды для боевого чата WoT?
2. И можно ли будет их редактировать?
Готов даже бесплатно предоставить наиболее яркие шаблоны:
"Идите на юга в марио играть, парнокопытные"
"Вернитесь на базу, стадо засранцев, я один не справлюсь, я ведь вам в отцы гожусь"
"Дочь псковской собаки, ты куда едешь, нехороший человек, не подпирай меня, редиска"
И т.д.
Когда выпустят не 101(2,3), а 1001(2,3)-кнопочную клавиатуру, тогда и подумаем.
Впрочем, насчет того, что поможет - у меня есть серьезные сомнения, как раз в связи с ситуацией на данном скриншоте.
В связи с вышеприведенной картинкой только два вопроса.
1. Когда введут новые актуальные команды для боевого чата WoT?
2. И можно ли будет их редактировать?
Готов даже бесплатно предоставить наиболее яркие шаблоны:
"Идите на юга в марио играть, парнокопытные"
"Вернитесь на базу, стадо засранцев, я один не справлюсь, я ведь вам в отцы гожусь"
"Дочь псковской собаки, ты куда едешь, нехороший человек, не подпирай меня, редиска"
И т.д.
Когда выпустят не 101(2,3), а 1001(2,3)-кнопочную клавиатуру, тогда и подумаем.
Впрочем, насчет того, что поможет - у меня есть серьезные сомнения, как раз в связи с ситуацией на данном скриншоте.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4090685
ErichKartman (24 Авг 2011 - 15:29): Слышал что в будущем будет введена более реалистичная физика в
игре.Будет ли это технология NVidia PhysX или что-то
другое?Спасибо.

Ссылка на сообщение: #4090685

SerB: Физикс - чисто клиентская фича, у нас более сложный серверный
обсчет движения танка.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4090677
Soba (24 Авг 2011 - 15:27): уважаемые, разработчики подскажите пожалуйста как действовать в
случае когда на мой аккаунт по неизвестным причинам пришло игровое
золото? Если я сам не кидал себе золото, а это сделано для
сабботажа моего акка. Пишу не просто так. У нас в клане уже был
случай. Откуда то человеку пришло золото, а через небольшой
промежуто времени его акк забанили. Не хочется повторить его
участь. При том, что за участие в Лиге мира танков мне тоже дали
5000 игрового золота, но при этом без всяких пояснений. Как я
должен был догадаться, что это не развод. Ведь в подписи было
указано, что "финансовая операция. На ваш счет поступило 5000
игрового золота". Хотелось бы видеть и знать от кого и за что
поступают средства, чтобы вовремя отреагировать.

Ссылка на сообщение: #4090677

SerB: В таких случаях рекомендую писать в саппорт
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4090665
dagoth5 (24 Авг 2011 - 20:07): здрасте разработчикам
есть такой вопрос -
только что в чате сервера наблюдаю предложение игрока а продаже какойто программы чтоб золото и кредиты взломать
dagoth5 (20:34:40) что ты про золото ??
waert13 (20:36:14) да
waert13 (20:36:40) есть скайп ?ток что приятель прогу написал,на себе проверили всё ок,нада ?
waert13 (20:36:55) добавляет кредиты и золото заменяя пакеиты
waert13 (20:39:52) ну что нада ?
dagoth5 (20:41:07) надо и что надо делать ??
dagoth5 (20:43:35) а где скачать такую прогу
waert13 (20:44:56) у меня
waert13 (20:45:02) пиши в скайп war13121
dagoth5 (20:45:07) это где у тебя
dagoth5 (20:45:13) нет скайпа
dagoth5 (20:45:29) так скажи где скачпть
waert13 (20:48:50) больше нигде установи
waert13 (20:50:58) его ставить 5 мин
**********
в скайпе этот товарищь предложил мне купить за 200 баксов програмку WPE-pro
аккаунд этого горе читера ясное дело левый с 0 боев
а вот и сам вопрос - возможно ли что администрация найдет НАСТОЯЩИЙ акк этого игрока и забанит его
такие кренделя ищут лохов и ктото может врюхатся
думаю игровой сервер WOT не базарный лоток по продаже шароварных программ
надеюсь на ответ

Ссылка на сообщение: #4090665

есть такой вопрос -
только что в чате сервера наблюдаю предложение игрока а продаже какойто программы чтоб золото и кредиты взломать
dagoth5 (20:34:40) что ты про золото ??
waert13 (20:36:14) да
waert13 (20:36:40) есть скайп ?ток что приятель прогу написал,на себе проверили всё ок,нада ?
waert13 (20:36:55) добавляет кредиты и золото заменяя пакеиты
waert13 (20:39:52) ну что нада ?
dagoth5 (20:41:07) надо и что надо делать ??
dagoth5 (20:43:35) а где скачать такую прогу
waert13 (20:44:56) у меня
waert13 (20:45:02) пиши в скайп war13121
dagoth5 (20:45:07) это где у тебя
dagoth5 (20:45:13) нет скайпа
dagoth5 (20:45:29) так скажи где скачпть
waert13 (20:48:50) больше нигде установи
waert13 (20:50:58) его ставить 5 мин
**********
в скайпе этот товарищь предложил мне купить за 200 баксов програмку WPE-pro
аккаунд этого горе читера ясное дело левый с 0 боев
а вот и сам вопрос - возможно ли что администрация найдет НАСТОЯЩИЙ акк этого игрока и забанит его
такие кренделя ищут лохов и ктото может врюхатся
думаю игровой сервер WOT не базарный лоток по продаже шароварных программ
надеюсь на ответ
SerB: Напишите в саппорт.
С мошенниками (а это явное мошенничество) ращбираются они
С мошенниками (а это явное мошенничество) ращбираются они
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4090651
Heinrich_von_Stein (24 Авг 2011 - 15:16): В связи с несколько своеобразным пониманием "нацизма"
разработчиками, возник вопрос: а не планируется ли банить кланы
"белофинов", "белогвардейцев", "контрреволюционеров", "врагов
народа", прочих антикоммунистов воевавших против РККА?

Ссылка на сообщение: #4090651

SerB: Нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4090635
Midfield_Geth (24 Авг 2011 - 14:45): SerB, а в связи с уменьшением градуса нормализации всех снарядов,
будет ли доворот корпусом оказывать повышенное влияние на
пробиваемость танка, чем сейчас? 

Ссылка на сообщение: #4090635


SerB: Разумеется. Физика пробития-то общая.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4090627
Hetzer1944 (24 Авг 2011 - 19:33): Заранее извиняюсь если вопрос был задан.
На Гв Е будет возможность установить топ двигатель Е-серии?

Ссылка на сообщение: #4090627

На Гв Е будет возможность установить топ двигатель Е-серии?
SerB: Отвечал - нет. Магия анненербе очень дорогая, мощных движков на САУ
не хватило.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4090621
Fon_Elliot (24 Авг 2011 - 18:45): В вестнике администрации было сказано, что планируется ужесточить
наказание за выход из боя. Но вот у меня возник вопрос... Есть
проблема с единичными вылетами игры с последующей перезагрузкой
компьютера. После перезагрузки и запуска игры в бой меня уже не
пускает(грузит всё больше 2-х минут). Так вот, планируется ли
учитывать одиночные самоуничтожения и не сильно наказывать за такое
действие? Или возможно планируется увеличение "живучести" танка при
потери связи с игроком?

Ссылка на сообщение: #4090621

SerB: Тут есть два аспекта. Первый - непосредственное наказание - танк
остается беззащитной мишенью для врага. Тут исключений не будет.
Второй - "взятие на учет" с последнуюими оргвыводами. Тут будет
важна системати чность.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4090602
UnCursed (24 Авг 2011 - 18:37): Бой у Виллер-Бретонне 24 апреля 1918. Три A7V встретились с тремя
Mk IV. Немцы потеряли один танк, повредили два английских. В тот же
день у Каши "семёрка" "Зигфрид" встретил семь "Уиппетов", один
подбил и три повредил.
ИМХО, тут больше вопрос в желании это сделать. Историчность рандомных боёв КВ-5 с Лёвами в Африке гарантируют это!
Согласитесь, танки очень оригинальные и интересные!

Ссылка на сообщение: #4090602

ИМХО, тут больше вопрос в желании это сделать. Историчность рандомных боёв КВ-5 с Лёвами в Африке гарантируют это!

Согласитесь, танки очень оригинальные и интересные!
SerB: Боюсь, как раз не очень интересные
В общем, танков ПМВ в игре (пока) не предполагается - за исключением ФТ-17
В общем, танков ПМВ в игре (пока) не предполагается - за исключением ФТ-17
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4090564
shushpan_gewehr (24 Авг 2011 - 18:18): Надеюсь не повторяю вопросы ответы на которые уже даны.
1. Будет ли открыта возможность вписать собственные имя/фамилию танкистам, а не только выбирать из имеющихся в списке? Нет ли в планах добавить функцию загрузки собственного изображения для лиц танкистов?
2. Будет ли возможность сменить профильную специализацию танкистам? Например, с радиста переучить на заряжающего.
3. Танки Т-39, СМК/Т-100. Каковы причины их отсутствия в игре? Можно ли надеяться на их ввод премиумными танками в будущем?
4. Будут ли танки с автоматами заряжания в американском дереве?

Ссылка на сообщение: #4090564

1. Будет ли открыта возможность вписать собственные имя/фамилию танкистам, а не только выбирать из имеющихся в списке? Нет ли в планах добавить функцию загрузки собственного изображения для лиц танкистов?
2. Будет ли возможность сменить профильную специализацию танкистам? Например, с радиста переучить на заряжающего.
3. Танки Т-39, СМК/Т-100. Каковы причины их отсутствия в игре? Можно ли надеяться на их ввод премиумными танками в будущем?
4. Будут ли танки с автоматами заряжания в американском дереве?
SerB: 1. не будет. Стада прапорщиков Х..евых нам не нужны. И педобиры
вместо танкистов тоже.
2. Не будет. Это связано с тем, что для каждой специальности будут уникальные абилки.
3. Причина - отсутствие механизма многобашенности. Допилим - может и введем в качестве премиумов.
4. Скорее всего нет.
2. Не будет. Это связано с тем, что для каждой специальности будут уникальные абилки.
3. Причина - отсутствие механизма многобашенности. Допилим - может и введем в качестве премиумов.
4. Скорее всего нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4090536
supra180490 (24 Авг 2011 - 18:14): Уважаемый SerB!
Опять же основываясь на тексте из книги "Немецкие танки в бою" М. Барятинского, возникает вопрос:
Под пушку 8,8cm Pak 43/L71 было создано шасси и башня (танк в целом PzKpfw VI Ausf B «Tiger II» («Королевский тигр»)(первый случай создания "орудие->танк", а не наоборот)). В игре модуль орудия, устанавливаемый в танк PzKpfw VI Ausf B «Tiger II», называется 8,8cm Kwk 43/L71.
Почему произошло такое переименование, ведь орудие одно и тоже (противотанковое)?
P.S. Есть основания полагать чтобы, он автоматически не открывался на "Jagdpanther", открыв этот модуль на танке, или же наоброт...

Ссылка на сообщение: #4090536

Опять же основываясь на тексте из книги "Немецкие танки в бою" М. Барятинского, возникает вопрос:
Под пушку 8,8cm Pak 43/L71 было создано шасси и башня (танк в целом PzKpfw VI Ausf B «Tiger II» («Королевский тигр»)(первый случай создания "орудие->танк", а не наоборот)). В игре модуль орудия, устанавливаемый в танк PzKpfw VI Ausf B «Tiger II», называется 8,8cm Kwk 43/L71.
Почему произошло такое переименование, ведь орудие одно и тоже (противотанковое)?
P.S. Есть основания полагать чтобы, он автоматически не открывался на "Jagdpanther", открыв этот модуль на танке, или же наоброт...
SerB: Попрошу наших исторических консультантов разобраться. Но велик
шанс, что орудие переименовали "по танковому" в КВК
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4090522
andreiz (24 Авг 2011 - 18:01): скок опыта дает за 1 единицу дамага я не прошу формулу а просто
дать конкретный ответ так как для формулы должно быть стабильное
конкретное число с которым происходят манипуляция умножение деление
добавление отнимание.если ето секрет с чем ето связано?

Ссылка на сообщение: #4090522

SerB: Бедная наша бывшая лучшая в мире школа...
Юноша (или девушка), модель одним числом не описывается - это не стоимость банки пива (ну или газировки) в ближайщем ларьке
Юноша (или девушка), модель одним числом не описывается - это не стоимость банки пива (ну или газировки) в ближайщем ларьке
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4090501
botbot (24 Авг 2011 - 17:44): А как бронебойные снаряды пробивают броню с экраном? К примеру вот
на е100 там 60мм экран под наклоном и 120мм броня без наклона.
Допустим, бб снаряд попал под углом в 30 градусов к экрану и по
нормали к самой броне. Какая эффективная броня будет, с точки
зрения сервера?

Ссылка на сообщение: #4090501

SerB: Сначала они нормализуются по жкрану, потом по основной броне.
"Самой эффективной брони" на все случаи эизни "для сервера" не
существует - все зависит от массы параметров, в частности, откуда
прилетел снаряд
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4090380
BioDRED (24 Авг 2011 - 15:04): А другие слова в Вашем лексиконе имеются?

Ссылка на сообщение: #4090380

SerB: Имеются. Например, "Не флудите"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4085463
DukeFleed (24 Авг 2011 - 14:00): Сергей, неоднократно говорилось, что при расчете пробития фугасом
используется так называемый механизм проламывания брони, при
котором используется толщина брони по нормали.
Не могли бы вы прояснить текущую ситуацию с фугасами:
1. Были пересмотрены взгляды на данный вопрос и внесены изменения.
2. Ваш ответ простое недоразумение.
3. У меня галлюцинации.

Ссылка на сообщение: #4085463

Не могли бы вы прояснить текущую ситуацию с фугасами:
1. Были пересмотрены взгляды на данный вопрос и внесены изменения.
2. Ваш ответ простое недоразумение.
3. У меня галлюцинации.
SerB: 1При"первичном" пробитии учитывается толщина брони.
При обсчете взрыва на броне используется толщина по нормали
При обсчете взрыва на броне используется толщина по нормали
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4085451
hrenolet (24 Авг 2011 - 11:02): Вопрос по будущему прему ИС-6.
Сергей, скажите - его "историческая" Д30 - это та же Д25, только с "наворотами", означает ли это что в игре пушка ИС-6 будет иметь примерно те же пробиваемость и дамаг, что и Д25? Т.е. до показателей орудия "льва" будет далеко?

Ссылка на сообщение: #4085451

Сергей, скажите - его "историческая" Д30 - это та же Д25, только с "наворотами", означает ли это что в игре пушка ИС-6 будет иметь примерно те же пробиваемость и дамаг, что и Д25? Т.е. до показателей орудия "льва" будет далеко?
SerB: Да, баллистика Д-30 примерно та же, что и у Д-25
Реклама | Adv