Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 09:50:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12607154

Просмотр сообщенияSTALKERZONE (04 Сен 2012 - 04:41) писал: Не задумывались ли вы что статистика на сервере по танкам собирается без учета боев в которые они попадают папример 3лвл к 5му лвл где он практически бесполезен и затащить бой иногда просто нереально из за пробиваемости пушки, на след бой он попадает к своему лвл и тащит бой тем самым набивая себе 50%побед на сервере! Может танки нужно балансировать с учетом боев к которым он попадает  . Папример если пушка пробивает макс 4 лвл то макс к 4м и балансить !

SerB: Мы вообще не задумываемся, нечем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 09:50:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12607143

Просмотр сообщенияAleksay (04 Сен 2012 - 07:16) писал: Мой пост потдтёрли, так вот:
Доброе время суток, раработчики!
1. Есть ли у вас в планах создать многогосовую озвучку экипажа? Что бы определённый голос был привязан к определённому члену экипажа.
1а. В связи с этим: будут ли рассматрниваться несколько кандидатур на озвучку? В списке голосования, честно говоря, довольно скудный выбор, а порой, даже, абсурдный - Джигурда, Харламов и т.д. Хотелось бы услышать Ярославцева Андрея и т.д.
2. Есть ли у "Варгейминг.нет" какие-то планы по поводу рынка "условно-бесплатных" тактических шутеров?
3. Уже появляются анимированные корпусы танков:
Будут ли вестись работы в данном направлении со стороны разработчиков?
4. В таких играх как "Battlefield 2", "Battlefield 3" радиоантены танка раскачиваются при движении в определённом направлении. Будет ли реализирована такая фишки и у вас?
5. Будет ли распространятся физика на "трупы" танков?
5а. Если да, возможно ли при сталкивании танка или его опракидывании поворот его башни в сторону падения из-за "тяжести" орудия?
6. Будет ли внедрена возможность просмотра 3D модели танка в магазине ещё до его покупки?

SerB: 1. Нет
2. Без комментариев
3. По мере возможности.
4, 5. Возможно в будущем.
6. Когда-нибудь может быть


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 09:48:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12607112

Просмотр сообщенияNeroElite (04 Сен 2012 - 10:38) писал: Ответы СерБа мне напоминают стиль "старых замполитов", такие же ехидные с намёком на лёгкую дефективность для некторых.
Вопрос, Сергей Борисович вы не РВВПКУ заканчивали, году так в 1990?

SerB: Нет, Томский Государственный Университет, как раз в 90-м.
Но манера отвечать у одного их наших преподов на военной кафедре, майора Бирта, как раз такая была :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 09:47:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12607081

Просмотр сообщенияRo8_Zom8ie (04 Сен 2012 - 09:03) писал: Шторм. Скажу по-понятней. Без недели как год назад выкатили такую новость:
http://worldoftanks....the_year_ahead/
Очевидно,что 2-я ветка пт ссср опоздала ровно на год(обещали 4квартал 11года). Но главное то,что до конца 12года объявлены японцы,что(имхо)невозможно,без ущерба отшлифовывания физики и балансировки британцев.
Вот я и спрашивал,будет ли план развития на конец 2012-2013гг.???
1.Блин,забыли(эй!народ,чё там с планом развития?)
2.Да,ждите на след.неделе.
3.Не сейчас! И так забот хватает.
4.всв или кттс
Спасибо.

SerB: ... вот поэтому на все вопросы о сроках и отвечаем "КТТС".
Планы иногда приходится переигрывать на ходу, что и ведет к такому вот вайну.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.09.2012 00:29:58
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12602785

Просмотр сообщенияDarkLiS (03 Сен 2012 - 19:35) писал: это точно потому что патрон в 152 мм  размером с половину т 50-2

Storm: Танк длиной 300 мм? Оригинально!


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.09.2012 00:29:11
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12602779

Просмотр сообщенияvovan_tankist (03 Сен 2012 - 22:47) писал: Че-то я не могу понять, почему встреча Камаза и зеркала Оки должна привести к смерти Оки.

Storm: Присоединяюсь.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 00:01:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602479

Просмотр сообщенияsgt__kolosov (03 Сен 2012 - 19:26) писал: Будет ли введена финская САУ БТ-42(БТ-42 — Википедия) как премиумная ПТ?

SerB: Возможно.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 00:01:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602469

Просмотр сообщенияIzrahil (03 Сен 2012 - 19:21) писал: Здравствуйте господа разработчики. Меня интересуют 2 вопроса.
1) Вы как-то говорили что немецких пт-сау хватит на 3 ветку, возможно ли что 3 ветка будет и какие ПТ-сау планируются в ней.
2) Вы как-то говорили о ЛТ 8 лвл, когда они будут, после Британкских ПТ и АРТ сау или вместе с ними?

SerB: 1. Без комментариев
2. Уже - см французскую ветку.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.09.2012 00:00:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602457

Просмотр сообщенияsergeodr (03 Сен 2012 - 19:24) писал: Господа разработчики, вопрос по перку "интуиция" планируется ли модификация в дальнейшем этого перка (ОВМ поскипано - СБ)

SerB: Пока нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.09.2012 23:59:59
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602453

Просмотр сообщенияUhyre (03 Сен 2012 - 19:35) писал: Количество камуфляжей для каждой нации в 8.0 будет кратно 3 ( по комплектам)? Или новых добавлять не будете?

SerB: Не обязательно кратным.
будем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.09.2012 23:59:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602446

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (03 Сен 2012 - 19:43) писал: Здоровенькі були камради разработчики!
Сразу извиняюсь наперед, ибо несколько недель не следил за этой темой, и вопрос может быть диким баяном-бабаяном.
Меня интересуют будущие изменения в интерфейсе/клиенте игры, а именно клановая оффлайн почта/рассылка.
Очень чувствуется их необходимость при организации большого количества игроков в клане/кланах.
Будет ли вводится подобная фича в ближайшее время? В описанном виде, или в другом? Конкретизируйте пожалуйста.
Заранее спасибо за ответ!

SerB: Когда-нибудь может быть


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.09.2012 23:58:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602435

Просмотр сообщенияberdskiy (03 Сен 2012 - 19:52) писал: Хотелось бы услышать комментарии разработчиков по поводу данного скрина.
Изображение
Я понимаю что возможно командира часто контузят, но не до такой же степени. Почему возможна такая разница в изучении перков? Почти 50% от второго перка.
При чем это все только на Паттоне, на других танках все в пределах пару процентов за исключением когда пришлось брать нового члена экипажа

SerB: Без знания предыстории нельзя.
НО отмечу, что количество опыта для первых процентов второго скилла в 50 раз меньше, чем для последних процентов первого.
Так что разница не очень велика.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.09.2012 23:57:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602415

Просмотр сообщенияAAviatoRR (03 Сен 2012 - 19:57) писал: Скажите пожалуйста по какому принципу исчезают отметины рикошетов, пробитий и т.п. с танка? Есть какая то закономерность? Т.к. бывает, рана, нанесенная в начале боя держится до самого конца. А бывает свежие отметины пропадают спустя какую то минуту. И можно ли так сделать КТТС чтобы ВСЕ отметины на танке сохранялись до конца боя. Какой нибудь Маус или Т95 будет эпично смотреться после 30 попаданий же :Smile-hiding:

SerB: По принципу ограниченности места под стикеры в видеопамяти.
Нельзя.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.09.2012 23:56:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602404

Просмотр сообщенияzklas (03 Сен 2012 - 19:58) писал: Как изменится Ис-6 в 080?
Какие характеристики улучшаться?

SerB: Как положено, если вообще.
Какие положено, если вообще.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.09.2012 23:56:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602398

Просмотр сообщенияmyspring73 (03 Сен 2012 - 20:14) писал: Возможно ли отредактировать условия получения медали Колобанова при режиме "Штурм"?

SerB: Возможно.
Но не нужно.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.09.2012 23:55:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602387

Просмотр сообщенияCr1mson (03 Сен 2012 - 20:48) писал: серб вы играли в батлу 3?

SerB: Да.
Не понравилось.
Но игра хорошая.
Просто у меня уже реакция не та.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.09.2012 23:54:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602373

Просмотр сообщенияtrendtime (03 Сен 2012 - 21:38) писал: Уважаемые разработчики, у меня такой вопрос, с введением нового боевого интерфейса в 0.8.0. появится ли возможность у обладателей перманентного бана пользоваться в бою горячими клавишами? Сразу оговорюсь, интересуется брат, получил перманет по глупости, говорит, что без горячих клавиш совсем печально играть. Заранее спасибо за ответ.

SerB: Нет.
"Следи за собой, будь осторожен" (с)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.09.2012 23:54:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602361

Просмотр сообщенияwellew (04 Сен 2012 - 00:13) писал: А интересно, как игровой танковый бой выглядит со стороны разработчиков, так сказать?
Коллижн-модели разных цветов катаются по клеточкам, а вокруг горы из кубиков? :)
Или еще  какие детальки есть?

SerB: Как беготня электронов по проводам и фотонов по оптике


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.09.2012 23:53:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602353

Просмотр сообщенияNordMedwed (03 Сен 2012 - 21:46) писал: Ожидаются ли перебалансировки какой либо ещё техники, на подобии пц4?

SerB: По необходимости


SerB
Великая теория сливов или Великий самообман.
arrow
03.09.2012 23:53:10
 
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #12602339

Просмотр сообщенияkillertank72 (04 Сен 2012 - 00:50) писал: Каково влияние скилла 1 игрока на победу?

SerB: В зависимости от позиции в списке.
При вылетевшем топе проигрыш - с вероятностью ок. 75%, при позиции внизу (исключая арту) - порядка 52%


SerB
Великая теория сливов или Великий самообман.
arrow
03.09.2012 23:49:21
 
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #12602268

Просмотр сообщенияsgtShadow (04 Сен 2012 - 00:43) писал: Да ясный еж же)
Однако...
Что посоветуете делать, если постоянно кидаем в команду к днищам (с 41-46% побед) против нагибаторов?)

SerB: Попробуйте в течение 100 боев делать скриншот в начале каждого боя (желательно без перерывов, но пара-тройка случайных пропусков ни на что не повлияют)
Потом забейте получившиеся 1400 (с Вашей стороны) и 1500 (со стороны противника) чисел в эксель.
И посчитайте среднее для каждой колонки (если вручную - не забудьте разделить в первом случае на 1400, а во втором на 1500)
Ваш скилл, понятно, исключается.
И сравните два средних :-)
На небольших количествах (порядка десятка скринов) забросы возможны, а вот на сотне уже все должно плюс-минус выровняться.


SerB
Великая теория сливов или Великий самообман.
arrow
03.09.2012 23:42:18
 
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #12602148

Просмотр сообщенияanarhoid (04 Сен 2012 - 00:40) писал: И так уже подрастающее поколение от вашего имени колбасить начинает

SerB: А на это рассчитано!


SerB
Великая теория сливов или Великий самообман.
arrow
03.09.2012 23:38:07
 
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #12602072

Просмотр сообщенияMadgaxed (04 Сен 2012 - 00:37) писал: Не, ну Вы как-то помедленнее пишите. Столько много информации, не все с первого раза поймут. А те, кому это вовсе не нужно (инспектор) расценит как посягательство на его внутренние эмоцции, мир, мировоззрение :Smile_Default:

SerB: А на таких и не рассчитано :-)


SerB
Великая теория сливов или Великий самообман.
arrow
03.09.2012 23:33:10
 
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #12601978

Просмотр сообщенияMKVI (04 Сен 2012 - 00:24) писал: Спасибо за ответы, и напоследок, что Вы можете сказать про теорию управления проигрышами\победами подкрутками со стороны Варгейминга?
Так сказать из первых уст.

SerB: Мне очень смешно читать эту тему :-)
Ну а вообще для такой "подгонки" пришлось бы делать балансировщик с сортировкой не по одному параметру (балансный вес), а по двум независимым (балансный вес и процент побед).
Что уже на порядок сложнее.
Учитывая еще, что такая уравниловка убивает монетизацию - понятно. что нам это нахрен не надо - получить дыру в кармане за собственный геморрой.


SerB
Великая теория сливов или Великий самообман.
arrow
03.09.2012 23:22:54
 
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #12601764

Просмотр сообщенияMKVI (04 Сен 2012 - 00:16) писал: А у фугасов? попадание в лоб башни и на корму, почему такая разница в уроне?

SerB: У фуугасов зависит - при непробитии и взрыве на броне(или рядом) за каждый миллиметр брони вычитается ЕМНИП 1.2 ХП


SerB
Великая теория сливов или Великий самообман.
arrow
03.09.2012 23:15:39
 
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #12601616

Просмотр сообщенияMKVI (04 Сен 2012 - 00:14) писал: Сергей Борисович, раз уж Вы тут может поясните, а то приходится то, данные собирать по сарафанному радио. :)

SerB: Дамаг НЕ зависит от толщины пробитой брони.
Иначе у мелких танков было бы слишком мало шансов против хайлевельных


SerB
Великая теория сливов или Великий самообман.
arrow
03.09.2012 23:12:19
 
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #12601545

Просмотр сообщенияwellew (04 Сен 2012 - 00:10) писал: А интересно, как игровой танковый бой выглядит со стороны разработчиков, так сказать?
Коллижн-модели разных цветов катаются по клеточкам, а вокруг горы из кубиков? :)

SerB: Как перегонка единичек и нулей по проводкам. Ну или оптическим каналам.


SerB
Великая теория сливов или Великий самообман.
arrow
03.09.2012 23:11:21
 
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #12601516

Просмотр сообщенияMKVI (04 Сен 2012 - 00:02) писал: Я играю поболее Вашего. Урон Вашего орудия 293-487 минус броня и экраны.
Я тоже люблю стрелять в борт между катков, тонкая броня, урон максимальный :)

SerB: хехехехе
Опытный игрок, сразу видно!
Такое тонкое знание механики, мне аж завидно!


SerB
К старожилам WoT
arrow
03.09.2012 23:04:16
 
Тема: К старожилам WoT
Ссылка на сообщение: #12601354

Просмотр сообщенияLoneWolfCapral (04 Сен 2012 - 00:02) писал: АКЦИИ на пустом месте хватит делать, и будет вам онлайн 30к+

SerB: Ну так гордо откажитесь от них!


SerB
К старожилам WoT
arrow
03.09.2012 23:03:10
 
Тема: К старожилам WoT
Ссылка на сообщение: #12601323

Просмотр сообщенияGanstaGun (04 Сен 2012 - 00:01) писал: ретинг телесериалов тоже немалый, значит ли это, что их создатели делают что-то толковое?

SerB: Вполне возможно. "Кости", ER" и "Хауса" я, например, с удовольствием смотрел, когда случайно оказывался рядом с работающим ящиком.


SerB
К старожилам WoT
arrow
03.09.2012 23:00:26
 
Тема: К старожилам WoT
Ссылка на сообщение: #12601267

Просмотр сообщенияKampfGeist (03 Сен 2012 - 22:14) писал: Так как пока онлайн в игре не просядет до 30 000 игроков в общем на всех серверах, разработчики вряд ли займутся насущным.

SerB: ... и никому не приходит в голову, что раз онлайн не просел до 30К, а подбирается к полумиллиону, то, может быть, разработчики как раз и делают действительно насущное? ;-)


Storm
К старожилам WoT
arrow
03.09.2012 22:12:15
 
Тема: К старожилам WoT
Ссылка на сообщение: #12600200

Просмотр сообщенияXAPDPOKEP (03 Сен 2012 - 22:24) писал: перед каждым патчем (нерфом, апом) надо создавать голосование на форуме с его анонсом на портале, причем голосование можно без комментов. Сразу бы удалось избежать вайна и траты нервов. игра должна приносить удовольствие игрокам, даже в казино это понимают

Storm: Ага.
Не было бы нерфов и только одни апы.
И к версии 1.0 танки уже летали бы и стреляли лазерами.


Storm
К старожилам WoT
arrow
03.09.2012 22:09:31
 
Тема: К старожилам WoT
Ссылка на сообщение: #12600116

Просмотр сообщенияKampfGeist (03 Сен 2012 - 22:14) писал: Я в конец растерялся, когда электроным моделям РЕАЛЬНЫХ танков "набросили" сверху или "сняли" пару сансиметров брони, как будь-то это эльфы, ввиду сказочности которых им можно менять характеристики бесконечно. К примеру, с какой радости толщина лобовой брони сток (родной) башни Пантеры 45 мм вместо реальных 110? Почему в игре не реализован настоящий наклон лобовой брони ИС-8, которая давала бы больший шанс рикошета и танк хоть немного меньше шился бы?

Storm: Это о чем вообще?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.09.2012 19:32:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12596084

Просмотр сообщенияCucumber2 (03 Сен 2012 - 19:31) писал: Уважаемые разработчики, не кажется ли Вам, что (плак поскипан - СБ)

SerB: Не кажется


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
03.09.2012 18:31:42
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #12594514

Просмотр сообщенияGenerRR (03 Сен 2012 - 19:28) писал: но ттх орудия на первом тесте были чуть-чуть иными

Storm: Боль ещё не прошла...


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
03.09.2012 18:26:36
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #12594385

Просмотр сообщенияGenerRR (03 Сен 2012 - 19:11) писал: о, кто заглянул на огонек, как же дико наверно гнул ЯПе-100 , что его даже нерфят по альфе и точности,

Storm: Я чего то не знаю?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.09.2012 18:02:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12593748

Просмотр сообщенияBERCUT (03 Сен 2012 - 16:13) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Вопрос наверно уже поднимался, но я его не встретил в этой теме.
Будет ли возможность зайти в свой ангар через утилиту или браузер. Бывают акции по покупке чего-нибудь, а возможность зайти в игру и купить нет, только возможность запустить браузер или зайти через WoT для Андроид.
Речь идет не только о покупке модулей по скидкам, а любые действия, которые возможны в ангаре или хотя бы часть действий. Заранее благодарен.

SerB: Идея старая, но пока не делаем, другое важнее


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
03.09.2012 17:42:53
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #12593338

Просмотр сообщенияrussel8 (03 Сен 2012 - 17:28) писал: P.S. И всё же - прошу - дайте нормальную скорость снаряду или дайте альтернативное орудие JP  E-100. Ну хоть с ЯТ 12,8 cm PaK 44/2 L/61 поставьте да накиньте +1 выстрел в минуту.

Storm: Скорость там вполне нормальная. На 10 м/с меньше чем у БЛ-10.
Разница меньше процента.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.09.2012 17:40:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12593291

Просмотр сообщенияPageRanker_Ru (03 Сен 2012 - 18:37) писал: Хотелось бы услышать комментарий разработчиков относительно случая, зафиксированного на 25-30 секундах этого видео. После этого "проваливания" танк стал неуязвимым, что также есть на видео.
Это баг?

Спасибо.

Storm: Спасибо.
Черт его знает.
Разбираться не будем, т.к. новая физика на подходе, а там все по другому. И баги свои ))


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.09.2012 17:35:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12593178

Просмотр сообщенияNordMedwed (03 Сен 2012 - 18:04) писал: Можно же сделать обработку полигона только (ну или почти) на компьютере испытателя, при таких условиях можно надеяться на появление полигона в КТТСном будущем?

Storm: Нельзя. Никак нельзя без передачи кода на компьютер игрока. А этого мы себе позволить не можем.


Реклама | Adv