Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4936711
A_Sh (18 Окт 2011 - 03:43): 1. Планируется ли в балансировщик боев добавлять балланс по наличию
ЛТ4-ЛТ5 также как это делается с самими артами?
(наличие в команде одного т50-2 особенно при 4-5 артах с каждой стороны в дает одной из команд существенное преимущество)
2. Планируется ли в грядущих ротных боях 6-уровня как то ограничивать наличие ЛТ5, в виду особого "высокоуровнего" статуса (и характеристик) последних (ЛТ5 уровня существенно выше по совокупности ттх других танков 5 уровня и в какой то мере - 6го). (предвижу как роты из Т50 будут всех (особенно новичков) побеждать на 4м уровне, а роты т50-2 на 6м уровнях ротных боев.)
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #4936711

(наличие в команде одного т50-2 особенно при 4-5 артах с каждой стороны в дает одной из команд существенное преимущество)
2. Планируется ли в грядущих ротных боях 6-уровня как то ограничивать наличие ЛТ5, в виду особого "высокоуровнего" статуса (и характеристик) последних (ЛТ5 уровня существенно выше по совокупности ттх других танков 5 уровня и в какой то мере - 6го). (предвижу как роты из Т50 будут всех (особенно новичков) побеждать на 4м уровне, а роты т50-2 на 6м уровнях ротных боев.)
Спасибо.
SerB: 1. Планитуется
2. А вот это к Злобному, он этим занимается.
2. А вот это к Злобному, он этим занимается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4936707
Kvizar (18 Окт 2011 - 02:30): Серб, можете ли вы поделиться хоть какой-нибудь информацией о World
of Tanks Generals? В какой стадии разработки находится игра?
Примерные сроки альфа/бета теста? Ну или хотя бы когда примерно
появится новая инфа о этой игре? Очень мало толковых браузерных
игр, а ведь что-то в них есть...

Ссылка на сообщение: #4936707

SerB: 1. Игра находится в стадии начала альфа-теста
2. Сроки альфа-теста - скоро
3. Новая инфрмация появится, когда профессионалы по связям с обзественностью сочтут это своевременным.
4. Да, думаю, игра будет достаточно приятной.
2. Сроки альфа-теста - скоро
3. Новая инфрмация появится, когда профессионалы по связям с обзественностью сочтут это своевременным.
4. Да, думаю, игра будет достаточно приятной.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4936683
MishGun_Tver (18 Окт 2011 - 10:49): А кроме этой гадости ещё обсуждается и вопрос об изменении таблицы
уровней боёв в сторону уменьшения разброса уровней танков в одном
бою.
Сергей, как же так? Вы неоднократно заявляли, что имеющийся балансировщик вас устраивает.
Внесите, пожалуйста, ясность. Совершенно не хочется играть в симметричных командах!

Ссылка на сообщение: #4936683

Сергей, как же так? Вы неоднократно заявляли, что имеющийся балансировщик вас устраивает.
Внесите, пожалуйста, ясность. Совершенно не хочется играть в симметричных командах!
SerB: 1. "В основном" устраивает :-) Против мождифиуаций никто не
зарекался.
2. Прямых ограничений не предполагается. Симметричных команд тоже. Просто немного усложняются (с технической точки зрения) аглоритмы формирования команд - после ввода системы "центр-периферия" сервера несколько разгрузятся и мы сможем это реализовать.
2. Прямых ограничений не предполагается. Симметричных команд тоже. Просто немного усложняются (с технической точки зрения) аглоритмы формирования команд - после ввода системы "центр-периферия" сервера несколько разгрузятся и мы сможем это реализовать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4932533
baron_P (17 Окт 2011 - 23:38): Доброго времени суток товарищам разработчикам.
Есть какие-нибудь новости по этому вопросу?

Ссылка на сообщение: #4932533

Есть какие-нибудь новости по этому вопросу?
SerB: Почему-то мне кажется, что в слдующий раз Вы зададите этот вопрос
не ранее, чем через 14 суток. Надеюсь, за это время Вы сможете
прочитать первый пост. Хотя бы по слогам.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4931972
Autemer (17 Окт 2011 - 22:39): А кто выдаёт местной газете скриншоты и рендеры,
разработчики/дизайнеры или PR?
Эту штуковину, ежели игровые дизайнеры таки выдают, скоро покажете? Чисто любопытно сравнить с теми же бумажными Е-танками.

Ссылка на сообщение: #4931972

Эту штуковину, ежели игровые дизайнеры таки выдают, скоро покажете? Чисто любопытно сравнить с теми же бумажными Е-танками.
SerB: 1. PR
2. КТТС, сорри
2. КТТС, сорри
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4931962
Shah163 (17 Окт 2011 - 22:31): Вопросы...вопросы...
Когда вы наконец начнете разделение игроков по уровням их мастерства? Нубизм людей приводит в бешенство, а сегодня это вообще особенно бесит. В моей команде лев только что расстрелял два ст за полнейшее неуважение к его стараниям.
Пофигисты пускай играют в своей песочнице сами с собой.

Ссылка на сообщение: #4931962

Когда вы наконец начнете разделение игроков по уровням их мастерства? Нубизм людей приводит в бешенство, а сегодня это вообще особенно бесит. В моей команде лев только что расстрелял два ст за полнейшее неуважение к его стараниям.
Пофигисты пускай играют в своей песочнице сами с собой.
SerB: На такие вопросы я отвечаю только по предъявлению удостоверения
Отца Игры.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4931947
Yorik5555 (17 Окт 2011 - 21:01): Сергей, здраствуйте!
Поиском пользовался - без толку (руки растут ровно, если что). 2 вопроса, на бояне играть не умею:
В этой теме вами писалось про экипаж 5 человек на Т110. На М103 экипаж также 5 человек. Когда-то давно вы писали, что на Т32 шестой член экипажа введён для того, "чтобы не прекращалась прокачка". Означает ли введение пятиместных ТТ, что шестой член экипажа на Т32 уже не востребован?На сайте challenge слева нарисован ИС-3 со стоковой башней и пулемётом сверху. Когда/если нынешняя сток башня станет топовой, на ней будет этот пулемёт?
(честно, без
разницы, просто интересно)

Ссылка на сообщение: #4931947

Поиском пользовался - без толку (руки растут ровно, если что). 2 вопроса, на бояне играть не умею:
В этой теме вами писалось про экипаж 5 человек на Т110. На М103 экипаж также 5 человек. Когда-то давно вы писали, что на Т32 шестой член экипажа введён для того, "чтобы не прекращалась прокачка". Означает ли введение пятиместных ТТ, что шестой член экипажа на Т32 уже не востребован?На сайте challenge слева нарисован ИС-3 со стоковой башней и пулемётом сверху. Когда/если нынешняя сток башня станет топовой, на ней будет этот пулемёт?

SerB: (честно, без разницы, просто интересно)
1. Т-110 - конечный танк, так что сохранять экипаж ни для кого не надо
2. Да честно говоря не знаю. Не важно это.
1. Т-110 - конечный танк, так что сохранять экипаж ни для кого не надо
2. Да честно говоря не знаю. Не важно это.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4931527
Heinrich_von_Stein (17 Окт 2011 - 20:39): А можно ли сделать так, чтобы самоубившиеся (не прогрузившиеся,
выпавшие из-за инета и т.п.) учитывались счетчиком трупов? А то
счетчик показывает 5-7, а на самом деле счет то 7-7, просто у одной
команды двое не прогрузилось...

Ссылка на сообщение: #4931527

SerB: Это не счетчик трупов. Это счетчик фрагов.
Трупы и дееспособный состав хорошо оценивается по ушам.
Трупы и дееспособный состав хорошо оценивается по ушам.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4931506
Skipper (17 Окт 2011 - 22:18): Сергей, как вам такой вариант ЯгдЕ-100 ? Рассмотрите ? Я надеюсь
моделить ещё не начинали ? 


Ссылка на сообщение: #4931506



SerB: Вариант плохой. Пушка нэ лызэ.
Заканчиваем.
Заканчиваем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4929157
Lesic (17 Окт 2011 - 19:41): Сергей, здравствуйте. Пара вопросов.
Шторм отвечал что модели топ ходовой вводиться не будут. Почему? (имеются ввиду не ходовые с припиской волшебной буквы "м", а реально отличных количеством котков, шириной трака...)
Ситуация: экипаж прокачан на 2 перка + пол третьего, пересажан на другой танк и переобучен на халяву на 80%. Дообучение основной специальности идет как за основное умение или как за третий перк?

Ссылка на сообщение: #4929157

Шторм отвечал что модели топ ходовой вводиться не будут. Почему? (имеются ввиду не ходовые с припиской волшебной буквы "м", а реально отличных количеством котков, шириной трака...)
Ситуация: экипаж прокачан на 2 перка + пол третьего, пересажан на другой танк и переобучен на халяву на 80%. Дообучение основной специальности идет как за основное умение или как за третий перк?
SerB: 1. По техническим причинам
2. Как за основное умение
2. Как за основное умение
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4928742
Nnbveh (17 Окт 2011 - 17:05): А Вы не планируете добавить новый тип премиума. Такой тип, который
измерялся не временем, а количеством боев. Спс.

Ссылка на сообщение: #4928742

SerB: Как уже многократно говорилось, нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4928734
bornkilla (17 Окт 2011 - 16:42): Доброго времени суток SerB...хотелось_бы узнать.По каким
причинам,доходность провинций в Африке в разы меньше чем
Европе.заранее спс.

Ссылка на сообщение: #4928734

SerB: По причине большей бедности Африки
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4928710
Mikes (17 Окт 2011 - 16:06): Планируется ли облегчение пересадки экипажа из/в прем танки?

Ссылка на сообщение: #4928710

SerB: Планируется, но не скоро
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4928699
IronViking (17 Окт 2011 - 15:39): Здравствуйте!
Известно, что модули (возможно все или некоторые, в частности, гусли) имеют своё количество хп, "вынос" которого приводит к криту модуля, при этом урон самому танку не наносится. Вопрос: Учитывается ли хп "кританутого" модуля в статистике нанесённых повреждений или в статистику бойца попадает только урон, нанесённый танку без учёта модулей? Благодарю за ответ!

Ссылка на сообщение: #4928699

Известно, что модули (возможно все или некоторые, в частности, гусли) имеют своё количество хп, "вынос" которого приводит к криту модуля, при этом урон самому танку не наносится. Вопрос: Учитывается ли хп "кританутого" модуля в статистике нанесённых повреждений или в статистику бойца попадает только урон, нанесённый танку без учёта модулей? Благодарю за ответ!
SerB: Учитывается, но только для первого снесения.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4928688
int57 (17 Окт 2011 - 15:21): Добрый день.
Не могли бы уточнить. В игре полностью сведенный прицел показывается для идеальных условий (100% экипаж, вентиляция и шоколадка). Если да - не планируется ли изменения его параметров с учетом текущих перков экипажа и модулей танка (арты).
Спасибо.
Небольшое уточнение - вопрос поставлен с учетом нормального распределения и срезки (3 сигма)/ прицел, которые использует игра.

Ссылка на сообщение: #4928688

Не могли бы уточнить. В игре полностью сведенный прицел показывается для идеальных условий (100% экипаж, вентиляция и шоколадка). Если да - не планируется ли изменения его параметров с учетом текущих перков экипажа и модулей танка (арты).
Спасибо.
Небольшое уточнение - вопрос поставлен с учетом нормального распределения и срезки (3 сигма)/ прицел, которые использует игра.
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4928669
Kalinzon (17 Окт 2011 - 17:40): 1. Когда вы были правы? Когда говорили недельку назад, что ИС-7
проседает по статистике ТТ 10, или, сейчас?
2. Вопрос довольно странный. Вы, случайно, не знаете, что движет людьми, которые запускают ботов? Если не забанят админы, то, кто-то в саппорт пожалуется, и все старания коту под хвост. Только расход электроэнергии. Ведь, смысл игры, именно в игре. Или, я чего-то не понимаю? С трассерами более-менее понятно. Люди стату онанируют для повышения ЧСВ. А с ботами что?

Ссылка на сообщение: #4928669

2. Вопрос довольно странный. Вы, случайно, не знаете, что движет людьми, которые запускают ботов? Если не забанят админы, то, кто-то в саппорт пожалуется, и все старания коту под хвост. Только расход электроэнергии. Ведь, смысл игры, именно в игре. Или, я чего-то не понимаю? С трассерами более-менее понятно. Люди стату онанируют для повышения ЧСВ. А с ботами что?
SerB: 1. В четверг я получил от Злобного новую статситику %-) Что в ней -
извините, не помню.
2. Лень.
2. Лень.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4928649
Prizrak912 (17 Окт 2011 - 18:36): Ув. Серб , в последнем патче была убрана медаль Виттмана и была
вычеркнута эта фамилия из списка возможных для экипажа . Но
назревает вопрос , а если человек с фамилией Виттман захочет
поставить ее в качестве ника в игре , то что будет , его забанят из
за фамилии ? Это уже получается какое то принижение . У нашего
учителя физ-ры кстати такая фамилия
и именно с двумя т

Ссылка на сообщение: #4928649


SerB: Чувствуется яростная любовь к фамилии учителя физкультуры...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4924289
mozin91 (17 Окт 2011 - 14:48): Задам несколько вопросов, надеюсь не [:||||||:]
1. Какой опознавательный знак получат британские танки? «Union Jack» или трехцветную "кокарду"?
2. Танки Sherman VC, Achilles будут премиумными? На какой уровень они попадут: 5 или 6?
3. САУ Sexton заявлена в американском дереве, появиться ли она у англичан? (возможно Sexton II?)
4. Получит ли развитие тема Ленд-лиза?
5. Ранее отвечалось, что танки БТ-7А и Т-26-4 будут введены в игру. В каком виде? Если это будут прем. танки, то какие именно - платные или специальные? Или, может быть, будет введена новая ветка артиллерийских танков? (Д-38 => БТ-7А, к примеру)

Ссылка на сообщение: #4924289

1. Какой опознавательный знак получат британские танки? «Union Jack» или трехцветную "кокарду"?
2. Танки Sherman VC, Achilles будут премиумными? На какой уровень они попадут: 5 или 6?
3. САУ Sexton заявлена в американском дереве, появиться ли она у англичан? (возможно Sexton II?)
4. Получит ли развитие тема Ленд-лиза?
5. Ранее отвечалось, что танки БТ-7А и Т-26-4 будут введены в игру. В каком виде? Если это будут прем. танки, то какие именно - платные или специальные? Или, может быть, будет введена новая ветка артиллерийских танков? (Д-38 => БТ-7А, к примеру)
SerB: 1. Красно-бело-красный прямоугольник
2. Посмотрим
3. Почти наверняка появится.
4. Без комментариев
5. Без комментариев.
2. Посмотрим
3. Почти наверняка появится.
4. Без комментариев
5. Без комментариев.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4924265
Locator (17 Окт 2011 - 15:14): Добрый день, SerB
Вместо ис-4 будет танк т-10(или еще одно название ис-8). Но в планах на год он не был замечен, хотя альтернативная ветка советских тт замечена там. Потому вопрос: Когда он будет введен?(уточню, имеется ввиду будет ли он введен с альтернативной веткой советских ТТ,или позже/раньше)

Ссылка на сообщение: #4924265

Вместо ис-4 будет танк т-10(или еще одно название ис-8). Но в планах на год он не был замечен, хотя альтернативная ветка советских тт замечена там. Потому вопрос: Когда он будет введен?(уточню, имеется ввиду будет ли он введен с альтернативной веткой советских ТТ,или позже/раньше)
SerB: Скорей всего будет вместе с альтернативной веткой ТТ.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4924243
Aizen2236 (17 Окт 2011 - 15:01): Доброго времени суток. Уважаемый SerB есть тройка вопросов.
1 На сколько примерно готов патч 0.7.0(Примерно) и когда его стоит ждать на общий тест?(В этом месяце будет?)
2 Относительно статистики ТТ10. Кто на данный момент является лидером и аутсайдером?
3 Относительно ЛТ 5го лвл как там обстоят дела в плане лидера и аутсайдера?

Ссылка на сообщение: #4924243

1 На сколько примерно готов патч 0.7.0(Примерно) и когда его стоит ждать на общий тест?(В этом месяце будет?)
2 Относительно статистики ТТ10. Кто на данный момент является лидером и аутсайдером?
3 Относительно ЛТ 5го лвл как там обстоят дела в плане лидера и аутсайдера?
SerB: 1. Не на 100%. КТТС.
2. Лидер - Е100, аутсайдера не помню, табличка на другой машине. Но там доавольно ровненько.
3. Опять же ровно.
2. Лидер - Е100, аутсайдера не помню, табличка на другой машине. Но там доавольно ровненько.
3. Опять же ровно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4924219
r1kko (17 Окт 2011 - 15:12): Появился хак на указывание на миникарте ломающихся
деревье\заборов\машинах и пр. даже если они на другом конце карты и
вне обзора. Его демонстрация есть даже на ютьюбе. Подобный хак явно
даёт преимущество информации об общем местоположении
противника.
Будут ли контр меры разработчиков по данному поводу?

Ссылка на сообщение: #4924219

Будут ли контр меры разработчиков по данному поводу?
SerB: Увидим - забаним.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4921426
Romero_Sib (17 Окт 2011 - 11:53): Вопрос к SerB.
Несколько страниц назад, вы писали, что разрабатываются новые карты для режима боев 30х30.
Как вы относитесь к введению на этих картах режима боев 20х20х20?

Ссылка на сообщение: #4921426

Несколько страниц назад, вы писали, что разрабатываются новые карты для режима боев 30х30.
Как вы относитесь к введению на этих картах режима боев 20х20х20?
SerB: Обсуждали, отказались. Для рандома это слишком сложно - тут
политика нужна.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4920921
XuMepa_M (17 Окт 2011 - 10:32): А также Вы неоднократно писали ответы вида: "О перестановках в
ветках было объявлено заранее. Можно было успеть прокачаться."
Будет очень печально иметь 150к зависшего опыта на Феде..

Ссылка на сообщение: #4920921

Будет очень печально иметь 150к зависшего опыта на Феде..
SerB: Заранее обхявляется об утвержденных перестановках.
А здесь до тестов еще ничего не утверждено. О чем тоже было объявлено заранее.
А здесь до тестов еще ничего не утверждено. О чем тоже было объявлено заранее.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4920891
Waryag72 (17 Окт 2011 - 11:32): 1) А нельзя ли будет по желанию пользователя 1 раз, может за голду,
обьединить разные ники в 1 акк? Колобанов - в танках, Кожедуб - в
самолетах, к примеру. Просто некоторые ники будут неуместными, а
терять бонусы от общего аккаунта не хочется.
2) Если все же нет, то будет ли наконец создан давно обещаемый функционал смены имени?

Ссылка на сообщение: #4920891

2) Если все же нет, то будет ли наконец создан давно обещаемый функционал смены имени?
SerB: 1. Нельзя
2. КТТС.
2. КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4920885
Z1K2 (17 Окт 2011 - 11:39): Здравствуйте, все кто трудится над игрой. Побольше сил тест отделу,
и адгулов потом побольше, чтоб новые ветки активнее тестили
.Немного вопросов
1) Когда переведут Т34 в прем его ходовые показатели будут как у топа или стока сейчас ?
2) У танка Т43 также М103, конструкторами планировалось поставить автомат заряжание, но от этой идеи отказались, не планируете ли вы в игре как нибудь осуществить задумку американских конструкторов?
3) В игре будут учитывается литые детали М103
4) будет ли у кв2 башня МТ-1 и из за своих размеров будет она давать преимущество в скорострельности (ну пространства больше заряжать удобнее)
5) Будет ли кода-нибудь введён советский танк «Объект 277»( Кстати он стоит в кубинке )
6) Ну и про эмблемы. Эмблемы клана будут браться за голд или сразу автоматом рисоваться ?
7) Как эмблемы кланов будут попадать в игру с патчями ? то есть вышел патчь а ты на следующий день поставил эмблему клану и тебе придётся ждать следующий патч чтоб её увидеть на борту ?
8) Не хотите ли вы сделать танки кристи сейчас? там делов то ,5 танков а приятно
9) Не надоело ли тест отделу тестить 0.7.0? может уже давайте мы потестим думаю всем будет хорошо, и мы посмотри и тестёрам полегче, что мешает открыть тест ? или есть очень грубые баги которые вы не хотите показывать ?
Спасибо. Это всё, с уважением Z1K2

Ссылка на сообщение: #4920885

1) Когда переведут Т34 в прем его ходовые показатели будут как у топа или стока сейчас ?
2) У танка Т43 также М103, конструкторами планировалось поставить автомат заряжание, но от этой идеи отказались, не планируете ли вы в игре как нибудь осуществить задумку американских конструкторов?
3) В игре будут учитывается литые детали М103
4) будет ли у кв2 башня МТ-1 и из за своих размеров будет она давать преимущество в скорострельности (ну пространства больше заряжать удобнее)
5) Будет ли кода-нибудь введён советский танк «Объект 277»( Кстати он стоит в кубинке )
6) Ну и про эмблемы. Эмблемы клана будут браться за голд или сразу автоматом рисоваться ?
7) Как эмблемы кланов будут попадать в игру с патчями ? то есть вышел патчь а ты на следующий день поставил эмблему клану и тебе придётся ждать следующий патч чтоб её увидеть на борту ?
8) Не хотите ли вы сделать танки кристи сейчас? там делов то ,5 танков а приятно
9) Не надоело ли тест отделу тестить 0.7.0? может уже давайте мы потестим думаю всем будет хорошо, и мы посмотри и тестёрам полегче, что мешает открыть тест ? или есть очень грубые баги которые вы не хотите показывать ?
Спасибо. Это всё, с уважением Z1K2
SerB: 1. тесты покажут
2. Нет
3. Качество брони у нас не учитывается. Т.е. форма будет учитываться, а вот худшая стойкость литой брони относительно катаной - вряд ли
4. Вряд ли. Большая башня скорее всего будет стоковой, отличаться будет только меньшей скоростью поворота и большими габаритами
5. В виду имеем, но пока в дерево не ставим
6. Автоматом
7. Нет, они будут подкачиваться из спецхранилища
8. Сейчас не хотим - мы тут порыли вопрос... В общем, их получается сильно больше, чем 3 с половиной
9. Надоело. Но делать нечего - надо. На общий тест следует выкладывать уже в основном оттестированную версию
2. Нет
3. Качество брони у нас не учитывается. Т.е. форма будет учитываться, а вот худшая стойкость литой брони относительно катаной - вряд ли
4. Вряд ли. Большая башня скорее всего будет стоковой, отличаться будет только меньшей скоростью поворота и большими габаритами
5. В виду имеем, но пока в дерево не ставим
6. Автоматом
7. Нет, они будут подкачиваться из спецхранилища
8. Сейчас не хотим - мы тут порыли вопрос... В общем, их получается сильно больше, чем 3 с половиной
9. Надоело. Но делать нечего - надо. На общий тест следует выкладывать уже в основном оттестированную версию
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918667
Rulevoy (17 Окт 2011 - 08:32): Уважаемые разработчики, скажите а система отлова ботоводов
проверяет игроков всех подряд или выборочно или как ? Потому что
регулярно встречаю спящих на респе с опущеным стволом, смотрю
статистику после боя - от нескольких сотен до тысяч боёв и смешное
количество фрагов, что явно указывает на ботоводство. Неужели
системе нужно 10К боёв чтобы отловить такого ?
И ещё, есть смысл в саппорт сдавать таких ? Если да, то в каком формате писать ? Достаточно ли просто написать "прошу обратить внимание на подозрительную статистику имярек" или надо подробно и со скринами ? Поймите правильно, сильно хочется чтобы таких на сервере небыло - очень много боёв проигранно из-за того, что в ключевой момент не хватило 1 ствола, но писать длинные простыни с подробным описанием и прикреплять скрины это долго.
С уважением.
Скриншота с ником нарушителя вполне достаточно. Ну и в тексте напишите: "подозрение на ботоводство". Майкс.
PS Сербу, насчёт ГВ-Е. Проверили в тренировке, действительно непробитие из ЗиС-4 только через экраны, рубка шьётся на ура. Заговор против меня лично не состоялся, жаль :)

Ссылка на сообщение: #4918667

И ещё, есть смысл в саппорт сдавать таких ? Если да, то в каком формате писать ? Достаточно ли просто написать "прошу обратить внимание на подозрительную статистику имярек" или надо подробно и со скринами ? Поймите правильно, сильно хочется чтобы таких на сервере небыло - очень много боёв проигранно из-за того, что в ключевой момент не хватило 1 ствола, но писать длинные простыни с подробным описанием и прикреплять скрины это долго.
С уважением.
Скриншота с ником нарушителя вполне достаточно. Ну и в тексте напишите: "подозрение на ботоводство". Майкс.
PS Сербу, насчёт ГВ-Е. Проверили в тренировке, действительно непробитие из ЗиС-4 только через экраны, рубка шьётся на ура. Заговор против меня лично не состоялся, жаль :)
SerB: В дополнение к замечанию ув. Майкса - немного об общих
принципах
Известная либеральность автоматических систем по отношению к ботоводам и тимдамагерам связана со сложностью. отличения случайного покидания боя (мама кушать позвала или дочка попросила сказку прочитать - кому что) или попадания в своего.
Пожтому автоматические системы учитывают лишь систематические случаи.
Известная либеральность автоматических систем по отношению к ботоводам и тимдамагерам связана со сложностью. отличения случайного покидания боя (мама кушать позвала или дочка попросила сказку прочитать - кому что) или попадания в своего.
Пожтому автоматические системы учитывают лишь систематические случаи.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918626
ASIMO (16 Окт 2011 - 20:24): SerB когда то давно рассказывалось о карте Чикаго
как она там поживает? Её переделывали(ют) или чисто технически пока отложили? ...как и все городские карты

Ссылка на сообщение: #4918626

как она там поживает? Её переделывали(ют) или чисто технически пока отложили? ...как и все городские карты
SerB: Карта делается, но выйдет под другим названием - мы не привязываем
названия к широкоизвестным конкретным населенным пунктам, чтобы их
можно было использовать для разных регионов на глобальной карте
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918592
Konstruktorr (17 Окт 2011 - 09:51): Уважаемые разработчики! Не было ли мысли ввести откат исследований
со штрафом, за умеренную голду и тп, с переводом опыта в свободный.
Прокачав ПТ до 704 и ТТ до ИС3, понял что не моё-хочу СТ. Я конечно
могу перевести опыт с элитных танков, просто жаль потраченного
времени и денег. Смысл пылиться в гараже хайлевелам. Думаю с такой
ситуацией сталкивались многие игроки и многим это будет интересно.

Ссылка на сообщение: #4918592

SerB: Не предполагается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918574
Akatsyki (17 Окт 2011 - 10:12): лично я уже приводил возможный вариант борьбы со
взломами\ботоводами\чит программами.
все элементарно делается с помощью апдейтора,который при запуске игры проверяет соответсвие файлов игры с неким эталоном и если находит несоответсвие то удаляет\заменяет\докачивает\делит компъютер на ноль. тем самым люди просто не смогли бы изменять трассера и вам бы не пришлось мучаться,так же думаю вы ввели бы много новых фич,которые сейчас "могут быть взломанны на клиенте"
что касается полезных модов вроде овертаргетмаркерс,то они могли бы проходить черезх контроль администрации и утверждение\отклонение мода,тем самым вы будете уверенны,что игроки играют честно,а не пользуются сторонним ПО,которое через стены стрелять помогает

Ссылка на сообщение: #4918574

все элементарно делается с помощью апдейтора,который при запуске игры проверяет соответсвие файлов игры с неким эталоном и если находит несоответсвие то удаляет\заменяет\докачивает\делит компъютер на ноль. тем самым люди просто не смогли бы изменять трассера и вам бы не пришлось мучаться,так же думаю вы ввели бы много новых фич,которые сейчас "могут быть взломанны на клиенте"
что касается полезных модов вроде овертаргетмаркерс,то они могли бы проходить черезх контроль администрации и утверждение\отклонение мода,тем самым вы будете уверенны,что игроки играют честно,а не пользуются сторонним ПО,которое через стены стрелять помогает

SerB: Предложенное Вами элементарное решение взламывается весьма
успешно.
Ни одна из рассмотренных нами систем защиты клиентов не признана нами достаточно надежной.
Соответственно. принцип "клиент в руках врага" останется.
Ни одна из рассмотренных нами систем защиты клиентов не признана нами достаточно надежной.
Соответственно. принцип "клиент в руках врага" останется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918547
MapPoo (17 Окт 2011 - 09:16): 1. Связано ли увеличение времени перезагрузки с тем, что вы хотели
изменить балансировщик ДО ввода нового патча? ( баланс лт5 в разных
командах)
2.Не так давно вы упоминали о возможности введения в будующем исторического доп бронирования для танков ( мы, конечно, понимаем, что КТТС, но вопрос в другом)...
Будут ли части траков, имеющиеся сейчас на танках ( прим: КТ, ИС-3) играть роль доп защиты или так и останутся чисто декоративной частью танка?

Ссылка на сообщение: #4918547

2.Не так давно вы упоминали о возможности введения в будующем исторического доп бронирования для танков ( мы, конечно, понимаем, что КТТС, но вопрос в другом)...
Будут ли части траков, имеющиеся сейчас на танках ( прим: КТ, ИС-3) играть роль доп защиты или так и останутся чисто декоративной частью танка?
SerB: 1. насчет изменений балансировзика я не в курсе. Пока неовый
балансировщик только разрабатывается. Конечно, возможны мелкие
хотфиксы со стороны программистов, но сообщений о них пока не
было.
2. В ближайшее время вся навеска будет чисто декоративной. Потом - посмотрим.
2. В ближайшее время вся навеска будет чисто декоративной. Потом - посмотрим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918503
Heinrich_von_Stein (16 Окт 2011 - 20:28): Может ли свеженанятый наводчик танка 3001Р иметь звание, отличное
от нанятого вместе с ним мехвода?
Если да, то как этого можно достичь? Я нанимал множество раз, но всегда их звания были одинаковыми.

Ссылка на сообщение: #4918503

Если да, то как этого можно достичь? Я нанимал множество раз, но всегда их звания были одинаковыми.
SerB: Теортетически не должен.
Как я Вам уже ответил, приведенные Вами ранее скрины, на которых у мехвода и наводчика разные звания при одинаковой прокачке (с учетом Вашей информации о том, что сброса скиллов не было) я сходу объяснить не могу.
Повторяю совет отрепортить баг в саппорт.
Как я Вам уже ответил, приведенные Вами ранее скрины, на которых у мехвода и наводчика разные звания при одинаковой прокачке (с учетом Вашей информации о том, что сброса скиллов не было) я сходу объяснить не могу.
Повторяю совет отрепортить баг в саппорт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918468
EnclaveSoldier (16 Окт 2011 - 21:55): Есть ли в планах введение выбираемой функции отображения ГК в
цельном виде, а не по некоторым областям?

Ссылка на сообщение: #4918468

SerB: есть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918444
Yuiko (17 Окт 2011 - 09:44): 1) Можно ли разъяснить подробнее? Скажем, в ВОТ я играю под одним
ником НИК1, мне он уже приелся, и в ВОВП я бы хотел играть под
другим ником НИК2 и уже зарегистрировался под ним. При вводе
системы единого аккаунта если в ВОТ есть кто-то с ником НИК2, то у
меня он просто отбирается в ВОВП?
2) Если в ВОТ играет человек с ником НИК3, и при этом он не будет играть в ВОВП, может ли кто-то другой зарегистрироваться в ВОВП под НИК3? Или же всё будет автоматически - если ты есть в ВОТ, то будешь и в других проектах?

Ссылка на сообщение: #4918444

2) Если в ВОТ играет человек с ником НИК3, и при этом он не будет играть в ВОВП, может ли кто-то другой зарегистрироваться в ВОВП под НИК3? Или же всё будет автоматически - если ты есть в ВОТ, то будешь и в других проектах?
SerB: 1. Ники предполагаются едиными
2. Нельзя - ник занят во всех проектах - зотя можно под ним и не играть
2. Нельзя - ник занят во всех проектах - зотя можно под ним и не играть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918428
pups877 (17 Окт 2011 - 09:28): Серб выше вы говорили отвечая на вопрос о возможном пересмотре
второй ветки немецких пт, в частности о месте фердинанда, но счас
многие игроки уже набили опыт на нем на будущий пт9! Будут ли
приняты решение которые в свое время были приняты с тигром и кт
т.е. О переносе опыта с одного танка на другой в случаи оставления
фердинанда в текущей ветки?

Ссылка на сообщение: #4918428

SerB: Увы, тут сделать ничего нельзя. мы многократно говорили, что схема
прокачки (в частности, немецких ПТ-веток) может быть пересмотрена
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4910582
Zakahroff2000 (16 Окт 2011 - 18:37): Почему в игре не реализована система невидимости, допустим
аналогичная тйо что существует в "Батлфилдхирроус"
Обнаруженный персонаж подсвечивается стрелочкой и имеет мягкую обводку, невидимый- слегка полупрозрачен, не имеет над собой обозначений и в целом
обнаруживается лишь при внимательном пиксельхантинге ?
Это я к тому, что описанное ближе к реальности а так же уберет проблемы с непонятными попаданиями танков и актуализирует внимание на расцветку танка, на её визуальные свойства а не
циферки в показателях невидимости.

Ссылка на сообщение: #4910582

Обнаруженный персонаж подсвечивается стрелочкой и имеет мягкую обводку, невидимый- слегка полупрозрачен, не имеет над собой обозначений и в целом
обнаруживается лишь при внимательном пиксельхантинге ?
Это я к тому, что описанное ближе к реальности а так же уберет проблемы с непонятными попаданиями танков и актуализирует внимание на расцветку танка, на её визуальные свойства а не
циферки в показателях невидимости.
SerB: Потому что такая система может быть взломана на клиенте
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #4903728
Prolbo (16 Окт 2011 - 10:47): Откуда возьмутся ТОП Тяжи?? Из под конструкторского планшета
КБ-Варгейминг?

Ссылка на сообщение: #4903728

SerB: Из документов, которые мы сейчас стараемся получить
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4903670
Kristof_Kadavercian (16 Окт 2011 - 10:47): Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Про введение новых перков для экипажа отвечалось и не раз. Но у меня немного другой вопрос.
По вашим словам, перки можно будет переобучать за золото, серебро и бесплатно, как и основную специальность.
Не будет ли тогда возможности (как и на основной специальности) сразу качнуть перк целиком за золото?
Ведь тогда получится, что можно выкачать (за золото) все из доступных данному танкисту специальностей и перков. Что, в свою очередь, внесёт в игру сильнейший дисбаланс.
Надеюсь на ответ.
С уважением, Кристоф.

Ссылка на сообщение: #4903670


Про введение новых перков для экипажа отвечалось и не раз. Но у меня немного другой вопрос.
По вашим словам, перки можно будет переобучать за золото, серебро и бесплатно, как и основную специальность.
Не будет ли тогда возможности (как и на основной специальности) сразу качнуть перк целиком за золото?
Ведь тогда получится, что можно выкачать (за золото) все из доступных данному танкисту специальностей и перков. Что, в свою очередь, внесёт в игру сильнейший дисбаланс.
Надеюсь на ответ.
С уважением, Кристоф.

SerB: Не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4903665
Ouspon (16 Окт 2011 - 10:38): 1.сейчас узнал что на пантере2 жестянки не экраны, поиск пользовал
, но не нашел,
1а.американские тяжелые танки т1 и м6 имеют экраны оба(то один то другой упоминаются, хотелось бы услышать точный ответ)?
2б.американский премиумный тяжелый танк т14(т-14, T-14) имеет экраны на гусеницах?
2.давным давно создовал тему и в предложениях писал, будут ли указывать следующие данные(ангар или окно ттх танка) или оффициально публиковать на форуме\сайте своевременно обновляя?
2а.дальность стрельбы для арты и некоторых фугасок с ограничением дальности
2б.наличие экранов на технике
2в.тип двигателя бензиновый\дизельный
3.элемент интерфейса с подсказкой который появляется после гибели танка и закрывает собой миникарту, знаю об этом уже писали, но есть еще два фактора:
а.перк радиста, он будет светить из последних сил после гибели танка,
б.в данный момент вы рассматриваете варианты изменения интерфейса и принимаете решения по нему(как я понял из прочитанных постов на этих трех страницах)
вопрос - будет ли всплывающая строка отключаемой\настраиваемой\прозрачной(и по виду и для кликабельности по миникарте), или как вариант "втиснутой" между миникартой и экраном состояния танка?

Ссылка на сообщение: #4903665

1а.американские тяжелые танки т1 и м6 имеют экраны оба(то один то другой упоминаются, хотелось бы услышать точный ответ)?
2б.американский премиумный тяжелый танк т14(т-14, T-14) имеет экраны на гусеницах?
2.давным давно создовал тему и в предложениях писал, будут ли указывать следующие данные(ангар или окно ттх танка) или оффициально публиковать на форуме\сайте своевременно обновляя?
2а.дальность стрельбы для арты и некоторых фугасок с ограничением дальности
2б.наличие экранов на технике
2в.тип двигателя бензиновый\дизельный
3.элемент интерфейса с подсказкой который появляется после гибели танка и закрывает собой миникарту, знаю об этом уже писали, но есть еще два фактора:
а.перк радиста, он будет светить из последних сил после гибели танка,
б.в данный момент вы рассматриваете варианты изменения интерфейса и принимаете решения по нему(как я понял из прочитанных постов на этих трех страницах)
вопрос - будет ли всплывающая строка отключаемой\настраиваемой\прозрачной(и по виду и для кликабельности по миникарте), или как вариант "втиснутой" между миникартой и экраном состояния танка?
SerB: 1. ... и Утконос
2. ... И Т14
2а, б, в. На все данные места на экране не хватает
3. Раз писали можно ведь и прочитать?
2. ... И Т14
2а, б, в. На все данные места на экране не хватает
3. Раз писали можно ведь и прочитать?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4903645
Nikee78 (16 Окт 2011 - 10:48): Добрый день!
Есть ли планы Варгаминга по освоению Андроид-платформы, в частности создание клиента игры WoT и всех последующих проектов под Андроид для планшетов?
Уже есть энтузиасты, можете пролистать до поста # 66. Но хотелось бы прямого участия Варгаминга на просторах Андроид-системы
Надеюсь, на пресловутом Tank-assist все не закончится.

Ссылка на сообщение: #4903645

Есть ли планы Варгаминга по освоению Андроид-платформы, в частности создание клиента игры WoT и всех последующих проектов под Андроид для планшетов?
Уже есть энтузиасты, можете пролистать до поста # 66. Но хотелось бы прямого участия Варгаминга на просторах Андроид-системы
Надеюсь, на пресловутом Tank-assist все не закончится.
SerB: Мы ведем исследовательские работы по запуску упрозенных вариантов
WoT на калькуляторах (которые обычно прилагаются к
андроид-системам), но пока о конкретных результатах говорить рано
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4903636
chigrizund (16 Окт 2011 - 10:49): Заранее прошу прощения за этот вопрос, т.к. он предназначен не
столько разработчикам, сколько кураторам саппорта. Просто размещать
такой вопрос больше негде, кроме как в этом разделе.
1. Ваша игра - средство развлечения и досуга.
2. Обычно люди развлекаются и проводят досуг в выходные.
3. В выходные дни ваша служба техподдержки практически не функционирует.
Нет ли какой-нибудь возможности устранить такую рассинхронизацию? Пусть техподдержка работает по графику, соответствующему загрузке сервера.
В рабочее время и в будние дни потребность в техподдержке куда меньше, чем по вечерам и в выходные дни.

Ссылка на сообщение: #4903636

1. Ваша игра - средство развлечения и досуга.
2. Обычно люди развлекаются и проводят досуг в выходные.
3. В выходные дни ваша служба техподдержки практически не функционирует.
Нет ли какой-нибудь возможности устранить такую рассинхронизацию? Пусть техподдержка работает по графику, соответствующему загрузке сервера.
В рабочее время и в будние дни потребность в техподдержке куда меньше, чем по вечерам и в выходные дни.
SerB: Служба поддержки функционирует в режиме 24х7.
Реклама | Adv