Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.11.2011 11:25:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5725665

Просмотреть сообщениеBrennet (29 Ноя 2011 - 11:24): Вопрос по форуму.
1. Скажите, вы ведёте статистику по количеству забаненных, заплюсованных и заминусованных? Если да, то с какой целью?
2. Есть ли данные по средней репутации среди всех участников? (у меня такое ощущение, что негатива на форуме гораздо больше, чем позитива)
3. Не кажется ли вам, что учитывая механизм формирования репутации, она совершенно бесполезна?

SerB: 1. Я нет.
2. У разработчиков нет.
3. Для разработки - да, для других отделов (например, коммьюнити) - вероятно, нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.11.2011 09:25:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5723662

Просмотреть сообщениеTakedaVRN (29 Ноя 2011 - 07:35): Здравствуйте, уважаемые разработчики. Ответьте, пожалуйста, на такой вопрос:
Нет ли в планах по изменению отображения статистики игрока введения разделения танков по нациям или по типам? (сразу прошу прощения, т.к. такой вопрос я уже задавал, но сейчас у меня уже 91 в списке - крутить этот список довольно долго. На подходе у меня ещё 7-8 машин, у вас - французы... Список из 100-120(в начале, потом 150...200..) танков выглядит, мягко говоря, продолжительным.) Понятно, что есть более острые вопросы и фичи, но, хоть в следующем году, Вы ЭТОТ вопрос будите как-то прорабатывать?
С уважением, TakedaVRN.

SerB: Возможно, когда -нибудь, но неприоритетно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.11.2011 09:24:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5723657

Просмотреть сообщениеnegative1978 (29 Ноя 2011 - 07:40): 1. Вчера на т-50-2 спокойно и вдумчиво разбирая типа, выхватил от "помогающей" мне ИСУ с фугасницей в борт и благополучно отправился в ангар. Ваншот со 100%. Бой выиграли, я получил 8000 (восемь тысяч) кредитов, в качестве компенсации. В результате, даже несмотря на то, что типа я таки успел потрепать, ушел в минус. Вопрос - почему с ИСУ не была взыскана полная стоимость ремонта?
2. Не существует ли планов разделения статистики на рендомные бои и роты? ИМХО - было бы наглядней.

SerB: 1. Потому что полную стоимость ремонта провоцирует на подставы - было ранее
2. ВОзможно, но не скоро. Было ранее.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.11.2011 09:22:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5723636

Просмотреть сообщениеBaron_fon_Vitmann (29 Ноя 2011 - 08:21): Здравствуйте! У меня вопрос, почему ИСУ-152 поворачивает на месте, а ИС (на шасси которого создана ИСУ-152) поворачивает через гусеницу? Так же СУ-152 и КВ. И еще СУ-152 маневрирует лучше чем КВ? С чем это связано, помню такой вопрос поднимали по ЯгдПантере и Пантере.

SerB: Потому что всем ПТ дана возможность поворота на месте - иначе неиграбельно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 16:54:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5712442

Просмотреть сообщениеrednik (28 Ноя 2011 - 16:51): Скорее вызывает недоумение. Разве предупреждение+блокировка аккаунта на пару дней с повторным предупреждением о грядущих более суровых мерах не разумнее, чем показательное (или показушное) махание банхаммером?

SerB: И опять мои искрение соболезнования.
Но, может быть, уже перестанете флудить?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 16:54:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5712420

Просмотреть сообщениеPrefect_v (28 Ноя 2011 - 16:51): SerB, "Вчера будет война" Ваша книга?

SerB: Да


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 16:48:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5712289

Просмотреть сообщениеMortkiller (28 Ноя 2011 - 16:23): Здравствуйте уважаемый СерБ! С выпуском приложения для мобильных платформ WoT assistant, вы писали (...блаблабла) к выпуску готовятся еще несколько приложений, где аж до того, что можно будеть на игру чего-то зарабатывать...
Будут ли эти приложения вообще, если да, то когда, обещали уже давно...
Уж очень свой андрофон зарядить ВоТом хочется!

SerB: 1. Будут
2. Когда - не знаю, даже КТТС сказать не могу


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 16:47:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5712270

Просмотреть сообщениеToper_Haris (28 Ноя 2011 - 16:37): А сирену оповщения можно будет отключать?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 16:47:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5712262

Просмотреть сообщениеrednik (28 Ноя 2011 - 16:43): Однако же с точки зрения постороннего человека тут наблюдается однозначный перегиб. Лично я вырос в СНГ, интересовался понемногу историей Второй Мировой, но даже близко не представляю себе как именовались дивизии СС, деятели СС, идеологи СС, литература СС, лозунги СС, любимые домашние хомячки СС и прочая. Оно меня никогда не интересовало и нафиг не было нужно. У обычного игрока подобные познания как правило чем-то вроде "у них было какое-то подразделение, называлось вроде "Мертвая Голова"" и ограничиваются. Выходит что если кто-то пригласит вступить в клан с "чем-то там по-немецки" в названии, то игрок сперва должен скачивать какую-нибудь "Большую Энциклопедию Фошизма" и с лупой там выискивать совпадения, чтобы не влететь под бан?

SerB: Печально, правда?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 16:00:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5711204

Просмотреть сообщениеarmorVIL (28 Ноя 2011 - 09:10): стоит ли надеяться что в будущем сделают возможность установки текстур высокого качества на 32-битных системах без бага с недостаточностью памяти? И ведутся ли какие нибудь работы в этом направлении?

SerB: 1. надеяться стоит всегда
2. работы ведутся.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 16:00:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5711194

Просмотреть сообщениеNigatiF (28 Ноя 2011 - 08:46): Ходят панические слухи что от идеи установки ЛБ-1 на Т44 было решено отказаться, развейте сомнения будьте так любезны. :Smile_mellow:

SerB: Успокойтесь, ходят слухи, что на Т-44 вместо ЛБ-1 поставят С-70


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:59:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5711177

Просмотреть сообщениеWTF71 (28 Ноя 2011 - 08:32): Уважаемые разработчики, не могли бы вы немного прояснить мне ситуацию с тараном?
Вчера на С-51 с массой 51,6 т затаранил в корму неподвижного (был подперт спереди) Т-50-2 массой 13т, имея скорость в районе 25 км в час. При этом не нанес абсолютно никакого урона (по % ничего не поменялось). Какие условия тарана должны быть соблюдены, чтобы прошел дамаг? Разве 4х кратного превышения по массе и скорости больше 20км/час недостаточно?

SerB: См ранее данный ответ по механизму тарана.
В Вашем случае наиболее вероятно повреждение гусеницы противника и принятие ей дамага на себя.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:58:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5711152

Просмотреть сообщениеmasterpp (28 Ноя 2011 - 08:22): В связи с тем, что чаще всего приходится играть с ноутбука, назрел вот такой специфический вопрос:
Так как у большинства ноутбуков, скорость прогрузки карты упирается в скорость чтения\записи винта, на некоторые карты она прогружаются, когда осталось несколько секунд до старта, что зачастую приводит к необходимости очень шустро определяться с направлением движения и выбором позиции. Нельзя ли на экран загрузки карты добавить номер базы, чтобы люди, играющие на ноутбуках, могли определяться со стратегией до заветных слов: “В бой!”.
Можно конечно ответить:
-не играйте на ноутбуках
-продумывайте стратегии своего поведения с обоих баз
-у вас ещё 15 минут после старта, чтобы определиться с направлением движения
- и тд и тп
Но играя во взводе, приходится ждать пока кто-нибудь из взвода прогрузится, чтобы узнать по какую сторону появится твоя команда. А ведь очень бы хотелось стартануть с максимальной эффективностью для команды, уже определившись, кто и куда поедет.

SerB: Можно. Эта фича в длиннющем списке других таких повышаюзих удобство фич.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:57:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5711122

Просмотреть сообщениеzexus2 (28 Ноя 2011 - 05:38): Уважаемый Серб!
Вопрос: будут ли проведены работы по настройке матфильтра?
Когда хамы в игре словопоносят, и я вижу только звёздочки - это терпимо. К сожалению, Ваш матфильтр пропускает некоторые очень крепкие словечки даже без их неправильного написания или написания через пробел.
Когда же скрин с таким словопоносом отправляешь в техподдержку, приходит стандартный ответ - "Жалобы на оскорбления и нецензурную лексику в чатах принимаются только в случае, если у пострадавшего лица включен матфильтр, что подтверждается скриншотом нарушения.". Так в том-то и проблема, что он включен, но кое-что пропускает.
Скрин с эпистолярным жанром,прошедшим через фильтр, прикладывать не стал.

SerB: Не будут. В 0.7.0 вводится система жалоб, так что если Вас достали - сигнальте.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:56:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5711104

Просмотреть сообщениеKadis (28 Ноя 2011 - 00:31): Уважаемые разработчики!
Случайно обнаружил, что если я вдруг захочу сменить топ-ствол ГВП на стоковый, мне придется его купить - судя по картинке. Это глюк?
Размещенное изображение

SerB: Нет, это последствия продаэжи Вами стокового ствола, очевидно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:55:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5711091

Просмотреть сообщениеgohsa (27 Ноя 2011 - 23:23): Сегодня на форуме, в теме про JagdPanther II всплыло одно интересное сообщение (пост №206). Автор данного сообщения ранее отправил запрос в Исторический Архив Круппа по информации на JagdPanther II. Ответ был довольно странным. Прошу Вас, прокомментируйте , пожалуйста.

SerB: Самая важная фраза - "Sorry for our late answer. Unfortunately we couldn’t help you: we checked our respective records, but didn’t found information about self-propelled anti-tanks or the “JgPanther 2”.
That is probably due to the losses of records in World War II."
С архивами действительно все не очень хорошо.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:53:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5711025

Просмотреть сообщениеAvtobot_bronebojnii (27 Ноя 2011 - 23:21): Господа разработчики, является ли данная ситуация багом, или всё в порядке вещей: карта линия Зигфрида, я на американской САУ М41, меня таранит вражеский КВ-1С, я стреляю в упор по нему и умираю сам, снеся ему процентов 30 ХП.
Размещенное изображение
P.S. И снимается ли опыт за такого рода самоубийство?

SerB: P.S. И снимается ли опыт за такого рода самоубийство?
1. Извините, взрываая волна не в курсе, что снаряд был выпщен Вами. Как-то не учили ее хозяев распознавать...
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:52:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710981

Просмотреть сообщениеgomera (27 Ноя 2011 - 22:07): Вопрос №1:
Будет ли введено отображение поврежденных в бою модулей,раненных/выведенных из строя членов экипажа(у врага) в игре по умолчанию.Или в виде дополнительно устанавливаемых компонентов?Если конечно такого уже нет..
Вопрос №2:
Будет ли возможность поменять ник в игре?
Вопрос №3:
Как будет решаться вопрос о прохождении дула танка сквозь своего оппонента,да и вообще.
Вопрос №4:
Будут ли изменена модель поведения танка относительно окружающей среды(ландшафт),то есть прохождения через препятствия,без глупых застреваний в них.Ну и соответственно-увеличится ли количество разрушаемых объектов в игре?(кроме техники :Smile_honoring: и нынешних декораций)?
Вопрос №5:
Будет ли в игре настоящая разрушаемая база(настоящая имеется в виду в сравнении с нынешней),скажем разрушение которой является одним из нескольких условий победы?
И наконец достаточно серьезный вопрос:
Будут ли при загрузке карты,при наличии премиума отображаться обнаженные(частично) девушки в военной форме,сидящие в разных позах и различных положениях относительно танка?Причем "живые" фотки хотелось бы увидеть.

SerB: 1-4 Аццкий сборник боянов
5. И бред в добавок


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:49:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710920

Просмотреть сообщениеushkovsanek (27 Ноя 2011 - 20:29): Во французские одноместные башни будет добавлятся экипаж для повышения надежности, или они будут соответствовать реальным образцам?

SerB: Скорее всего не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:49:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710910

Просмотреть сообщениеwada1024 (27 Ноя 2011 - 18:20): Вопрос в следующем. Гаражные бои, опыт будет начисляться каждому танку в отдельности или будет суммарный опыт, каторый я могу распределить по танкам самостоятельно?
Например. В списке 5 танков. Пусть это будет Т-54. Е-50, об.212, об.261, ис-7. Е-50 у меня не топовый.
Могу ли я весь опыт заработанный в гаражном бою использовать на е-50?

SerB: Нет, что на чем набили, то на том и останется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:49:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710896

Просмотреть сообщениеZakahroff2000 (27 Ноя 2011 - 16:52): Вопрос по Е50, вернее по "самодельной башне Е50" - когда то задавался но не получил ответа.
А суть в том, почему в качестве топ башне не была принята башня от танка Е75 со лбом 252 мм (а может и стеме же 180 мм) и до 80 мм "понерфенными" бортами?
Суть такова, что обе башни примерно одинаковой массы и не секрет что Е50 облегченная вариация Е75 - и 10,5 см пушка удачно поместится в такой башне.
По логике, данная вариация топ башни хоть оставаясь "вымышленной" гораздо правдоподобней версии представленной в игре и даже если вас пугает 250 мм лоб на СТ
уменьшить его до тех же 180 мм не составляет проблемы, ибо аналогично немцы поступили в проекте с броней корпуса, тогда масса машины останется практически неизменной
За счет более высокой башни, угол склонения пушки будет увеличен и играть на танке станет удобней, хотя небольшой платной за это станет увеличения общей высоты машины.
Ответы:
1- 1-я башня по сути есть башня КТ
2- 2-ая башня по сути есть оригинальная башня Е75
3- Разница в массе полноценно бронированной башни Е75 и нынешней второй башни Е50 4-5 тонн
следовательно, при уменьшении толщин брони (о которых я упоминал) масса будет одинаковой +-300 кг
4- Речь идет хотя бы о том что пушка не будет "дрявить" колпак вентилятора на крыше корпуса.
5- 1 см подъема дает нам ок.50'

SerB: За счет более высокой башни, угол склонения пушки будет увеличен и играть на танке станет удобней, хотя небольшой платной за это станет увеличения общей высоты машины.
Ответы:
1- 1-я башня по сути есть башня КТ
2- 2-ая башня по сути есть оригинальная башня Е75
3- Разница в массе полноценно бронированной башни Е75 и нынешней второй башни Е50 4-5 тонн
следовательно, при уменьшении толщин брони (о которых я упоминал) масса будет одинаковой +-300 кг
4- Речь идет хотя бы о том что пушка не будет "дрявить" колпак вентилятора на крыше корпуса.
5- 1 см подъема дает нам ок.50'
Мы не намерены уменьшать толщины брони (о которых Вы упоминали), поэтому и башню на бащню от КТ менять не хотим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:48:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710870

Просмотреть сообщениеdden911 (27 Ноя 2011 - 16:44): День добрый!
Сейчас танки начинают бой незаряженными. Планируется ли сделать исключение для французских машин с барабаном заряжания, дабы они начинали бой уже заряженными или все же "мир жесток (с)" :Smile_honoring:

SerB: Мир действительно жесток!


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:47:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710862

Просмотреть сообщениеZ1K2 (27 Ноя 2011 - 13:46): Сергей сейчас пламя и дым рассеивается с дт как на рисунке один а будет ли разные эффекты для разных дт как на рисунке два
Размещенное изображение
Спасибо.

SerB: Спасибо.
Вряд ли - слишком много разных эффектов - слишком большой размер клиента и слищком много памяти


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:47:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710841

Просмотреть сообщениеArcanit (27 Ноя 2011 - 13:30): звуки захваты базы на тесте просто убийственны, будет ли возможность их отключать на основном (конкретно их)? или не факт, что они появятся на основном?

SerB: Я пожалуй снова прекращу отвечать на вопросы, являюсщиеся на самом деле Очень Важным Мнением


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:46:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710819

Просмотреть сообщениеKOTEF (27 Ноя 2011 - 11:44): Будет ли перебалансировка премиумных танков 3-4 лвл в новом патче ? двухствольную зенитку 4 лвл закидывает как светляка к хай-лвлам , а сомик 3 лвл должен научиться нагибать кв ?
:Smile-bajan2:

SerB: Это к Злобному. Но пока вроде не планируется. Да, учитесь нагибать КВ.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:45:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710782

Просмотреть сообщениеufms (27 Ноя 2011 - 10:29): Добрый день.
Сергей о чем думала команда разработчиков когда ввела в игру танки Т-50 и Т-50-2?
(Очень Важное Мнение поскипано - СБ)

SerB: О танках Т-50 и Т-50-2


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:44:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710749

Просмотреть сообщениеOverlLoad27 (27 Ноя 2011 - 10:04): Здравствуй, Сергей, будь добор ответь на вопросы:
1. Возможно ли разделение повреждений на двигатель и трансмисию на сервере( например повреждение двигателя это его поломка или пожар, а повреждение трансмисии это чисто поломка или повреждение)?
2. Есть ли впланах такае разделение?
3. При кантузии мехвода танк едит так же медленно как при поломке двигателя, при том что двигатель цел( ему ногу что ли оторвало и приходится рукой давить на педаль?). собсвенно вопрос возможно ли сделать так чтоб при кантузии мехвода падала только маневреность, а максимальная скорость и динамика танка была такой же?
П.С многие люди бы сказали спасибо и не только в словесной форме за такое разделение.
За ранее спасибо и удачных творческих успехов.

SerB: 1. Возможно. Но трансмиссия все равно будет гореть - там масло
2. Да
3. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:43:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710722

Просмотреть сообщениеFraerFlay (27 Ноя 2011 - 09:38): Будут ли вы еще добавлять китайские танки?
P.P.S. На тесте появились шкурки, но после смерти они пропадают. Будет ли введено что после того как танк подбили шкурка оставалась?

SerB: 1. Да.
2. По техническим причинам нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:42:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710697

Просмотреть сообщениеFilinin (27 Ноя 2011 - 09:04): Здравствуйте, Можно узнать судьбу второй ветки американских ТТ/СТ? Т.е. я про т57, Т58, Т54Е1, Т69, Т77, или качающиеся башни привилегия только для французов на очень надолго?
Модераторам: такой же вопрос я задавал давно (4-5 месяцев назад)- и был ответ "пока ищем" от Серба и Славы_Макарова

SerB: 1. Как уже говорилось, качающиеся башни пока будем делать только для французов
2. Пока ищем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.11.2011 07:13:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5685535

Просмотреть сообщениеyorik120 (27 Ноя 2011 - 05:43): Решение по поводу сирен окончательное и бесповоротное?

SerB: Вы так про любое наше решение намарены спрашивать? Или только про 50%?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.11.2011 07:12:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5685530

Просмотреть сообщениеilim500 (27 Ноя 2011 - 01:18): Серб...
... если я куплю за золото камуфляж на Т34, то после его замены на м103 и перевода Т34 на 8 уровень "Львом" - на чём останется камо? /И ... как стать ..."угрозой свободному общению на форуме" обычному игроку? С уважением и ... интересом..,.., и благодарностью к минусам:Smile-tongue:.
Очень хочется стать похожим на одно "Чудовище", хотя бы репутацией)))):Smile_great:./

SerB: 1. Камуфляж вешается не на "название", а на конкретный экземпляр танка. Так что если не будет принято специальных рашений (а я не вижу причин их принимать), то останется на Т34 премиумном
2. Не знаю, честно. Модертаоров отбираю вовсе даже не я.


SerB
Японские башни
arrow
26.11.2011 22:03:36
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Японские башни
Ссылка на сообщение: #5682216

Просмотреть сообщениеAlexandroBareiro (25 Ноя 2011 - 17:59): Орудия скорее всего изготовлены еще до 1й мировой , 1 фото очень напоминает 203мм Обуховского завода(казеная часть) , 2я фото - с броненосных крейсеров англ. производства( форма башни) , 3 не разобрать. Вывод основан чисто на внешнем виде , и не какими фактами не подкреплен.

SerB: 1 и 2 фото - орудие скорее всего 140мм тип 3 обр.14 года, 3 фото - достоверно 75мм тип 90


SerB
Японские башни
arrow
26.11.2011 22:02:33
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Японские башни
Ссылка на сообщение: #5682204

Просмотреть сообщениеGudderian (26 Ноя 2011 - 08:45): Что касается первого фото. Как увидел тему, вспомнил о книге лежайщей давно на пыльной полке. Название- "Орудийные системы мира 1880-1952" ,выпуска 1957г. Автор генерал-майор артиллерии Матвеев В.Н.
Пролистал до Японии, есть фотографии орудий. Нашел интересующий вас материал.Привожу цитату из книги-
"Орудие "Модель 3" образца 1914г. было в малой серии модифицировано для установки в башни бронепоездов и получило маркировку тип 80 с клеймом Саппоро. 7 орудий тип 80 было захвачено частями Красной Армии близь города Чунчань."
Если логически прикинуть, башню на 1м фото нецелесообразно использовать на танке (слишком огромный должен быть танк при таком орудии), бронирование 30-40мм (если танк огромный то глупо делать столь ничтожное бронирование), держится на бронеболтах. А вот использовать такую башню на бронепоезде как раз в самый раз, бронирование соответствующее (и не утяжеляет состав критически), да и хорошо обьясняется отсутствие маски и прорезей спереди башни (приборы наведения и обзора артиллеристов).

SerB: Оппа, А вот это интересно.
Будем копать в японские бронепоезда.
Может. к слову, туда башни от О-И и ушли


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.11.2011 21:57:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5682114

Просмотреть сообщениеRast30rus (26 Ноя 2011 - 21:52): Прошу прощения. Не так выразился. Будет ли введена проверка орфографии по правилам Великого и Могучего русского языка?

SerB: У нас на это сил нет.
А серверные решения для такой проверки... мнэ...
Короче, не будет, увы.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.11.2011 21:50:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5682001

Просмотреть сообщениеRast30rus (26 Ноя 2011 - 21:47): Здравстуйте ув. разработчики и доброго вам времени суток.
Я хотел бы спросить вот о чем: С каждым разом я замечаю все большее кол-во игроков на премиумных танках. При этом они расположены ближе к топ-списка. Будет ли введен когда нибудь ограничение на количество прем-техники в одном бою(рандомном)? Ситуация обострилась с появлением Type59, который фактически непробиваем в лобовую проекцию пушками танков 6-7 лвл, к которым этот Тайп чаще всего попадает.
P.S. Хотел бы сделать предложение по форуму: когда печатаешь текст, режим проверки орфографии проверяет только иностраные слова. Не могли бы вы поставить орфографию на русский язык? Меня просто раздражает уже нубо-школоло которое даже общеизвестные слова каверкает так, что становится не понятно, что написано.

SerB: 1. Не будет.
2. Я, видимо, тоже школоло и не понимаю, что значит "поставить орфографию на русский язык"?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.11.2011 21:39:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5681803

Просмотреть сообщениеAlkard (26 Ноя 2011 - 11:56): Если присмотреться, то не горят 3 лампочки. Это, возможно, намёк на разные виды премиумов? :Smile_veryhappy:

SerB: См. выше, про Фрейда, дочку и банан.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.11.2011 21:39:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5681791

Просмотреть сообщениеWTF71 (26 Ноя 2011 - 10:40): Соответственно меньше указанных паспортных данных (+-25%) тоже, В СЛУЧАЕ, что НЕТ повреждения внешнего модуля?

SerB: Кэп?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.11.2011 21:38:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5681774

Просмотреть сообщениеMAD_ALEX163 (26 Ноя 2011 - 21:23): Что насчет поддержки игрой многоядерных процессоров, развитие в эту сторону как я понимаю не ведется ?( год назад вы отвечали что в процессе))
2) Отыграл 20к +боев и экипаж умирал только 1 раз, на ис4, когда накрыла арта, почему это такой редкий случай? прикольно же ))

SerB: 1. Работы ведутся.
2. Потому что трудно убить весь экипаж ранее, чем вынести хиты у танка.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.11.2011 21:12:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5681381

Просмотреть сообщение___Az___ (26 Ноя 2011 - 20:59): Вопрос: раскапывая старые посты, обнаружил, что Вы упоминали о какой-то советской ПТ на базе Ис-7, с калибром в 180мм и гильзой от 203мм.
Что за обозначение было у этой бронемашины? Не об261, случаем? =)

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.11.2011 21:11:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5681376

Просмотреть сообщениеWarcush (26 Ноя 2011 - 19:39): Сегодня заметил, что на ГВ-П ставится улучшенная вентиляция класс 3, хотя на ЯгдПантеру, Пантеру 1 и Пантеру 2 ставится 2-ая. При этом досылатель на нее ставится среднего калибра, так и задумано или это ошибка?

SerB: 1. ГвП рассматривается нами как близкая к топу арта
2. Для артиллерии15см вполне средний калибр


Реклама | Adv