Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17270983
AntiViRUS13 (02 Фев 2013 - 00:13) писал: Шторм, карта Эль-Халуф имеет повышенный коэффициент выпадания, нынче?
Ссылка на сообщение: #17270983
AntiViRUS13 (02 Фев 2013 - 00:13) писал: Шторм, карта Эль-Халуф имеет повышенный коэффициент выпадания, нынче?
Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17270322
OXOTCKOE_MOPE (01 Фев 2013 - 19:45) писал: Добрый день!
На EU форуме какому-то убежденному антисталинисту (27-ми лет от роду!
) не понравилась
надпись "Сталинец" на советских танках. Ну как обычно нацисты из
мухи раздули слона и вот что вышло (если
кому лень читать, забугорный КМ обещал связаться с разработчиками
на тему удаления надписи из игры). В связи с этим вопросы:
1. Имеют ли разработчики какое-то влияние на комьюнити менеджеров EU? Можете ли вы попросить модераторов форума пресекать антисоветчину, по крайней мере, исходящую от детей, которые при советах и не жили? Потому что такие ситуации начинают возникать там все чаще и чаще при полном попустительстве модераторов и КМ.
2. Собственно, по "Сталинцу". Неужели реально уберете надпись из игры?
Genrikh302 (02 Фев 2013 - 00:01) писал: Рискну повторить удаленный вопрос: что сделали с су101 при переносе
с 7 на 8 лвл? Помимо добавления орудия, отобранного на тесте?
ostek7 (02 Фев 2013 - 00:11) писал: Это то что я подумал или это то что подумала википедия http://ru.wikipedia.org/wiki/XYZ ?
INFERNAL48 (02 Фев 2013 - 00:13) писал: Доброй ночи!
Сергей Борисович, меня тут такой вопрос заинтересовал - какова "высота" карт в игре? И есть ли твердый "потолок"? Интерес появился после эксперимента с выстрелом из арты вертикально вверх - снаряд-таки упал назад
tancis (01 Фев 2013 - 18:54) писал: Можете поподробнее рассказать об МТ-25 (ЛТ V уровня СССР)?
Uhyre (01 Фев 2013 - 19:04) писал: Не планируете ли давать плюшки в виде дополнительного опыта/серебра
за отдельные "эпичные" достижения на постоянной основе?
Genrikh302 (02 Фев 2013 - 00:14) писал: Я понимаю, что нарываюсь, последний вопрос. То есть м62 оказалось
настолько жирно, что его можно было убрать и пт оставалась
отбалансированной для своего лвл? Ведь ей с отбором орудия емнип
ничего не апнули
Ссылка на сообщение: #17270322
OXOTCKOE_MOPE (01 Фев 2013 - 19:45) писал: Добрый день!На EU форуме какому-то убежденному антисталинисту (27-ми лет от роду!
1. Имеют ли разработчики какое-то влияние на комьюнити менеджеров EU? Можете ли вы попросить модераторов форума пресекать антисоветчину, по крайней мере, исходящую от детей, которые при советах и не жили? Потому что такие ситуации начинают возникать там все чаще и чаще при полном попустительстве модераторов и КМ.
2. Собственно, по "Сталинцу". Неужели реально уберете надпись из игры?
SerB: 1. КМ ЕУ могут выразить свое беспокойство по поводу
озабоченности отдельных личностей отдельными аспектами игры.
Таковая озабоченность крайне важна для нас.
2. XYZ

2. XYZ
Genrikh302 (02 Фев 2013 - 00:01) писал: Рискну повторить удаленный вопрос: что сделали с су101 при переносе
с 7 на 8 лвл? Помимо добавления орудия, отобранного на тесте?SerB: Привели комплекс ТТХ к соответстви. с левелом
ostek7 (02 Фев 2013 - 00:11) писал: Это то что я подумал или это то что подумала википедия http://ru.wikipedia.org/wiki/XYZ ?SerB: Это 3 латинских буквы и нчиего более же
INFERNAL48 (02 Фев 2013 - 00:13) писал: Доброй ночи!Сергей Борисович, меня тут такой вопрос заинтересовал - какова "высота" карт в игре? И есть ли твердый "потолок"? Интерес появился после эксперимента с выстрелом из арты вертикально вверх - снаряд-таки упал назад
SerB: Какая-то высота мега скайбокса есть (к слову, не уверен, что он
коллайдится со снарядами), но для всей применяемой баллистики ее
достаточно
tancis (01 Фев 2013 - 18:54) писал: Можете поподробнее рассказать об МТ-25 (ЛТ V уровня СССР)?SerB: Можем. Более того, уже подробно рассказали ранее. Даже чертежи
выложили и о ТТХ сообщили
Uhyre (01 Фев 2013 - 19:04) писал: Не планируете ли давать плюшки в виде дополнительного опыта/серебра
за отдельные "эпичные" достижения на постоянной основе?SerB: Много раз отвечали - нет
Genrikh302 (02 Фев 2013 - 00:14) писал: Я понимаю, что нарываюсь, последний вопрос. То есть м62 оказалось
настолько жирно, что его можно было убрать и пт оставалась
отбалансированной для своего лвл? Ведь ей с отбором орудия емнип
ничего не апнулиSerB: Плюс М62 появилась только на СУ-122-54 в реале.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17269462
ostek7 (01 Фев 2013 - 23:51) писал: Следующее обновление World of Tanks — 0.8.4, ориентировочный срок
выхода которого — февраль 2013.
Я так понимаю тест в течение 2 недель будет?или все же раздел в разработке обновится?
Ссылка на сообщение: #17269462
ostek7 (01 Фев 2013 - 23:51) писал: Следующее обновление World of Tanks — 0.8.4, ориентировочный срок
выхода которого — февраль 2013.Я так понимаю тест в течение 2 недель будет?или все же раздел в разработке обновится?
Storm: Раздел обновится раньше начала теста.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17269454
Dragontau (01 Фев 2013 - 23:49) писал: а можно ли спросить когда нам ждать прем тт бритов и китая
..примерно хотя бы ? и будут ли они вообще ?
Ссылка на сообщение: #17269454
Dragontau (01 Фев 2013 - 23:49) писал: а можно ли спросить когда нам ждать прем тт бритов и китая
..примерно хотя бы ? и будут ли они вообще ?Storm: Что то в этом году точно будет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17269355
L0gain (01 Фев 2013 - 23:45) писал: Сторм, а что разработчики думают на счет внутриигрового чата и
каналов в ангаре ?
есть уже какие то идеи по их улучшению ?
Ссылка на сообщение: #17269355
L0gain (01 Фев 2013 - 23:45) писал: Сторм, а что разработчики думают на счет внутриигрового чата и
каналов в ангаре ?есть уже какие то идеи по их улучшению ?
Storm: Думают что нужно переделывать.
Как именно - не скажу, т.к. дома под рукой документации нет.
Как именно - не скажу, т.к. дома под рукой документации нет.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17269277
ZAHR (01 Фев 2013 - 20:53) писал: Да всё вы понимаете. Темнов тогда быстро всё доказал. Но даже он со
своей группой энтузиастов опустил руки. Я тогда очень внимательно
следил за той темой. Ответ был от "с ИС-7 всё нормально и вам
чудится" до "мы посмотрим и разберёмся (может быть и
когда-нибудь)". Хотя парни реально доставали дорогостоящее
оборудование и ездили меряли толшщину брони реальных танков и
приводили все доказательства.
А 7-ку апнули уже позже когда явно стало очевидно что она вообще не конкурент даже СТ-шкам и начала проседать стремительно по статистике.
Ссылка на сообщение: #17269277
ZAHR (01 Фев 2013 - 20:53) писал: Да всё вы понимаете. Темнов тогда быстро всё доказал. Но даже он со
своей группой энтузиастов опустил руки. Я тогда очень внимательно
следил за той темой. Ответ был от "с ИС-7 всё нормально и вам
чудится" до "мы посмотрим и разберёмся (может быть и
когда-нибудь)". Хотя парни реально доставали дорогостоящее
оборудование и ездили меряли толшщину брони реальных танков и
приводили все доказательства.А 7-ку апнули уже позже когда явно стало очевидно что она вообще не конкурент даже СТ-шкам и начала проседать стремительно по статистике.
Storm: Смешно пишете.
Пишите ещё.
Пишите ещё.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17269074
OXOTCKOE_MOPE (01 Фев 2013 - 19:45) писал: Собственно, по "Сталинцу". Неужели реально уберете надпись из
игры? 
Ссылка на сообщение: #17269074
OXOTCKOE_MOPE (01 Фев 2013 - 19:45) писал: Собственно, по "Сталинцу". Неужели реально уберете надпись из
игры? Storm: Не дождутся.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17261934
HASELBERG (01 Фев 2013 - 18:38) писал: Здравствуйте. Вот, собственно, вопрос: Не планируется ли уменьшения частоты горения танков и нанесения критических попаданий по танку, по отношению к обычным попаданиям? С вводом скила снайпер случилось чудо и снаряды стали залетать чуть ли не в карман , и танки стали подозрительно часто гореть
Ссылка на сообщение: #17261934
HASELBERG (01 Фев 2013 - 18:38) писал: Здравствуйте. Вот, собственно, вопрос: Не планируется ли уменьшения частоты горения танков и нанесения критических попаданий по танку, по отношению к обычным попаданиям? С вводом скила снайпер случилось чудо и снаряды стали залетать чуть ли не в карман , и танки стали подозрительно часто гореть
SerB: П1 UPD3 PO14?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17261596
Eudgen (01 Фев 2013 - 18:20) писал: Сергей Борисович, не рассматривается ли внесение изменений в
характеристики 122-44 после обновления 8.3?
Ссылка на сообщение: #17261596
Eudgen (01 Фев 2013 - 18:20) писал: Сергей Борисович, не рассматривается ли внесение изменений в
характеристики 122-44 после обновления 8.3?SerB: П1 UPD3 PO14?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17261177
kaa1979 (01 Фев 2013 - 18:16) писал: Сергей Борисович, а СУ-122-44 ушла в премы для того что бы были 2
тп с задним расположением рубки?
На 8лвл с топ пушкой М62-С2 была бы весьма хороша
Ссылка на сообщение: #17261177
kaa1979 (01 Фев 2013 - 18:16) писал: Сергей Борисович, а СУ-122-44 ушла в премы для того что бы были 2
тп с задним расположением рубки?На 8лвл с топ пушкой М62-С2 была бы весьма хороша
SerB: Нет. просто понадобилось подвинуть вверх СУ-101 и Уралмаш
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17260978
mad_ACIDer (01 Фев 2013 - 18:09) писал: Я немного слоупок и не осведомлен, но где можно посмотреть
статистику по опыту за прошлую неделю на определенном танке?
Ссылка на сообщение: #17260978
mad_ACIDer (01 Фев 2013 - 18:09) писал: Я немного слоупок и не осведомлен, но где можно посмотреть
статистику по опыту за прошлую неделю на определенном танке?SerB: Нигде. такая поддержка для соискателей медалек не предусмотрена.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17260080
comrad_34 (01 Фев 2013 - 11:01) писал: Здравствуйте!
Извините, если баян, но не рассматривался ли вариант ветки тяжелых танков Германии с машинками Grosstraktor, Neubaufahrzeug и Durchbruchwagen? Информация о планах по переводу VK 3601 (H) в тяжи наталкивает на такую мысль...
Ссылка на сообщение: #17260080
comrad_34 (01 Фев 2013 - 11:01) писал: Здравствуйте!Извините, если баян, но не рассматривался ли вариант ветки тяжелых танков Германии с машинками Grosstraktor, Neubaufahrzeug и Durchbruchwagen? Информация о планах по переводу VK 3601 (H) в тяжи наталкивает на такую мысль...
SerB: Не комментируем пока.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17259766
lupusfavst (01 Фев 2013 - 17:32) писал: Уважаемые Разработчики.
В последнем Выпуске КТТС, Сергей Борисович озвуил утвержденгие, что из за отдельного баланса арты - невозможно напрямую сравнить эффективность арты и танков, поэтому арта как класс стала влиять на результат боя "больше чем хотелось бы". В связи с этим вопрос, после растягивания арты на 10 левелов, будет ли арта и танки балансится вместе (пример: 15*тт10 vs 10*тт10 + 5*арт10), для обеспечения возможности прямого сравнения арт с другими видами техники на основании статистических данных. Если же нет, не могли бы Вы рассказать каким образом будет осуществляться косвенное сравнение арты с другими типами техники.
Спасибо.
ColdDemon (01 Фев 2013 - 16:14) писал: Здравствуйте.
Вопрос касательно модели орудияТ53, танка Т34(8лвл), а именно: отсутствия эжектора.
При испытаниях- орудие без эжектора(то что мы имеем в игре) давало обратную вспышку, несгоревших пороховых газов, тем самым травмируя экипаж.
И только с эжектором- проблема была устранена. Стоит ли надеяться на историческую справедливость?)
Tikhonovetskij (01 Фев 2013 - 15:58) писал: SerB, Storm, вы Need For Speed: Underground играли?
AHTOXA2012 (01 Фев 2013 - 15:58) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Планируется ли в обновлениях 0,8,4 и 0,8,5 какие-либо изменения в доходности танков?
lupusfavst (01 Фев 2013 - 17:40) писал: Тогда как оценить, что арта (как класс) слишком нагибает, если нет
возможности напрямую сравнить ее влияние на исход боя с влиянием
тт? (Не вайн, просто любопытно как Вы решили эту проблему).
Ссылка на сообщение: #17259766
lupusfavst (01 Фев 2013 - 17:32) писал: Уважаемые Разработчики.В последнем Выпуске КТТС, Сергей Борисович озвуил утвержденгие, что из за отдельного баланса арты - невозможно напрямую сравнить эффективность арты и танков, поэтому арта как класс стала влиять на результат боя "больше чем хотелось бы". В связи с этим вопрос, после растягивания арты на 10 левелов, будет ли арта и танки балансится вместе (пример: 15*тт10 vs 10*тт10 + 5*арт10), для обеспечения возможности прямого сравнения арт с другими видами техники на основании статистических данных. Если же нет, не могли бы Вы рассказать каким образом будет осуществляться косвенное сравнение арты с другими типами техники.
Спасибо.
SerB: Не будет.
Слишком специфичный геймплей. Хотя насчет допустимости бОльшего люфта (скажем, 3 против 4 арт) думаем
Слишком специфичный геймплей. Хотя насчет допустимости бОльшего люфта (скажем, 3 против 4 арт) думаем
ColdDemon (01 Фев 2013 - 16:14) писал: Здравствуйте.Вопрос касательно модели орудияТ53, танка Т34(8лвл), а именно: отсутствия эжектора.
При испытаниях- орудие без эжектора(то что мы имеем в игре) давало обратную вспышку, несгоревших пороховых газов, тем самым травмируя экипаж.
И только с эжектором- проблема была устранена. Стоит ли надеяться на историческую справедливость?)
SerB: К монитору паяльную лампу приделать?
Нет, не будем
Нет, не будем
Tikhonovetskij (01 Фев 2013 - 15:58) писал: SerB, Storm, вы Need For Speed: Underground играли?SerB: Нет
AHTOXA2012 (01 Фев 2013 - 15:58) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.Планируется ли в обновлениях 0,8,4 и 0,8,5 какие-либо изменения в доходности танков?
SerB: Как всегда - по необходимости
lupusfavst (01 Фев 2013 - 17:40) писал: Тогда как оценить, что арта (как класс) слишком нагибает, если нет
возможности напрямую сравнить ее влияние на исход боя с влиянием
тт? (Не вайн, просто любопытно как Вы решили эту проблему).SerB: А вот для этого и рассматриваем возможность "расколбаса". Пока
ловить такие моменты довольно трудно.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17259706
Mikhael1979 (01 Фев 2013 - 09:12) писал: Сергей Борисович, это ваш ответ на вопрос "будет ли дана игроку
арта, вводимая в ветку".
Тогда возникает следующий вопрос: а будет ли она исследована для игрока, или опыт на её исследование придётся набивать?
pivavar (31 Янв 2013 - 15:51) писал: (...)
1) Так, собственно, по каким признакам вы определили, что артиллерия стала имбалансной?
2) Не возникало ли мысли, что на арте играет куча народу(особенно по вечерам) из-за особенностей игрового процесса(одной рукой плюхи на 1к выписываешь, второй хлебаешь щи или держишь кружку пива)?
Shurik_13th (31 Янв 2013 - 15:10) писал: тоесть можно будет спокойно погулять с собакой, завести жену,
детей? построить дом, посадить дерево?
Kolyasss (31 Янв 2013 - 20:00) писал: Сегодня наткнулся на вот такой скрин с танком ВЗ-111 и был он на РУ
сервере, не значит ли это, что вы всё таки решили ввести его на РУ
регионе?

ganc745300 (01 Фев 2013 - 10:29) писал: Возник вопрос про китайский премиумный танк.
Раньше было принято, что премиумный танк уступает соему товарищу по
уровню - либо пушка слабовата, либо броня. Но сравнивая тип 59 и
т-34-2, видно, что по бронированию тип впереди, пушеи практически
одинаковые, если не ставить 122 мм на т-34-2. Так вот вопрот - это
стечение обстоятельств или новая закономерность?
Shurik1941 (01 Фев 2013 - 10:39) писал: Здравствуйте. Интересует один вопрос.
Возможно ли приравнять время работы лампочки (шестое чувство) к времени самого засвета (пассивный свет - в прямой видимости противника я не вижу)??? Или это будет слишком ...
П.С. Извиняюсь если вопрос уже задавался, найти не смог...
П.П.С. Заранее спасибо.
StalinHDTV (01 Фев 2013 - 13:24) писал: Доброго времени суток.
Вопрос Сербу.
Почему китайская ветка развития названа "Бронетехника Китая", а не "Бронетехника КНР" (Китайской Народной Республики), как того требует историческая точность?
Ведь американская ветка развития названа правильно "Бронетехника США", а не "Бронетехника Америки". В игре же используется формулировка "Бронетехника СССР", а не "Бронетеника России".
Во-первых Китай страна с историей в 4 тысячи лет. А бронетехника, использованая в игре, создавалась и использовалась подавляюще большей частью именно во время конкретно КНР.
Из танков не имеющих отношения к КНР в ветке только начальные четыре танка, которые импортные, тоесть произведены за границами Китая - так что они и к самому Китаю отношение имеют весьма опосредованое.
Все же танки именно китайской разработки и производства, которых в ветке подавляющее большинство, относятся исключительно к периоду КНР.
Во-вторых после Второй мирововой войны в Китае произошла гражданская война, после которой образовалось фактически два государства используюущие слово Китай в названии. Это - Китайская Народная республика (КНР), которая занимает территорию материкового Китая, и Республика Китай, которая контролирует остров Тайвань и прилежащие к нему острова.
Так что использование обобщающего термина Китай вносит путаницу и неразбериху.
DerRotBaron (01 Фев 2013 - 11:32) писал: Извиняюсь если на мой вопрос был уже дан где-либо ответ.
С чем связано различие в модели орудия ЗИС-4 (57мм, танки Т-50-2 и Т-34) и 55-57FG(57мм, танки Type T-34 и 59-16), (...)
_PRUZRAK_ (01 Фев 2013 - 13:23) писал: Попутный вопрос:
Это значит... что в случае войны с США, Вы уйдёте на передовую нерфить их шерманы абрамсы?
dedok_tit1 (01 Фев 2013 - 13:59) писал: Серб, а вы выкачиваете топовую технику честно, или за свободный, и
если честно, играете ли вы на стоковых машинах или сразу
выкачеваете в топ за свободный? И фармите ли вы деньги, или
переводите за золото?
Ссылка на сообщение: #17259706
Mikhael1979 (01 Фев 2013 - 09:12) писал: Сергей Борисович, это ваш ответ на вопрос "будет ли дана игроку
арта, вводимая в ветку".Тогда возникает следующий вопрос: а будет ли она исследована для игрока, или опыт на её исследование придётся набивать?
SerB: Исследована вероятнее всего будет
pivavar (31 Янв 2013 - 15:51) писал: (...)1) Так, собственно, по каким признакам вы определили, что артиллерия стала имбалансной?
2) Не возникало ли мысли, что на арте играет куча народу(особенно по вечерам) из-за особенностей игрового процесса(одной рукой плюхи на 1к выписываешь, второй хлебаешь щи или держишь кружку пива)?
SerB: 1. Обларили внимание на популярность, затем проанализировали редуие
"несимментричные" бои.
2. Дожное снижение ТТХ приведет к должному снижени. комфорта
2. Дожное снижение ТТХ приведет к должному снижени. комфорта
Shurik_13th (31 Янв 2013 - 15:10) писал: тоесть можно будет спокойно погулять с собакой, завести жену,
детей? построить дом, посадить дерево?SerB: "Посадить печень, вырастиь пузо и построить тещу"?
Kolyasss (31 Янв 2013 - 20:00) писал: Сегодня наткнулся на вот такой скрин с танком ВЗ-111 и был он на РУ
сервере, не значит ли это, что вы всё таки решили ввести его на РУ
регионе?
SerB: Не значит. Это пресс-аккаунт.
ganc745300 (01 Фев 2013 - 10:29) писал: Возник вопрос про китайский премиумный танк.
Раньше было принято, что премиумный танк уступает соему товарищу по
уровню - либо пушка слабовата, либо броня. Но сравнивая тип 59 и
т-34-2, видно, что по бронированию тип впереди, пушеи практически
одинаковые, если не ставить 122 мм на т-34-2. Так вот вопрот - это
стечение обстоятельств или новая закономерность?SerB: Это причина, по которой Тип 59 был снят с продажи.
Shurik1941 (01 Фев 2013 - 10:39) писал: Здравствуйте. Интересует один вопрос.Возможно ли приравнять время работы лампочки (шестое чувство) к времени самого засвета (пассивный свет - в прямой видимости противника я не вижу)??? Или это будет слишком ...
П.С. Извиняюсь если вопрос уже задавался, найти не смог...
П.П.С. Заранее спасибо.
SerB: Надо еще автоотползание в кусты сделать!
StalinHDTV (01 Фев 2013 - 13:24) писал: Доброго времени суток.Вопрос Сербу.
Почему китайская ветка развития названа "Бронетехника Китая", а не "Бронетехника КНР" (Китайской Народной Республики), как того требует историческая точность?
Ведь американская ветка развития названа правильно "Бронетехника США", а не "Бронетехника Америки". В игре же используется формулировка "Бронетехника СССР", а не "Бронетеника России".
Во-первых Китай страна с историей в 4 тысячи лет. А бронетехника, использованая в игре, создавалась и использовалась подавляюще большей частью именно во время конкретно КНР.
Из танков не имеющих отношения к КНР в ветке только начальные четыре танка, которые импортные, тоесть произведены за границами Китая - так что они и к самому Китаю отношение имеют весьма опосредованое.
Все же танки именно китайской разработки и производства, которых в ветке подавляющее большинство, относятся исключительно к периоду КНР.
Во-вторых после Второй мирововой войны в Китае произошла гражданская война, после которой образовалось фактически два государства используюущие слово Китай в названии. Это - Китайская Народная республика (КНР), которая занимает территорию материкового Китая, и Республика Китай, которая контролирует остров Тайвань и прилежащие к нему острова.
Так что использование обобщающего термина Китай вносит путаницу и неразбериху.
SerB: ничего что часть представленной в игре техники использовалась
Гоминданом и даже варлордами еще до образования КНР?
DerRotBaron (01 Фев 2013 - 11:32) писал: Извиняюсь если на мой вопрос был уже дан где-либо ответ.С чем связано различие в модели орудия ЗИС-4 (57мм, танки Т-50-2 и Т-34) и 55-57FG(57мм, танки Type T-34 и 59-16), (...)
SerB: С тем, что орудие было модифицировано в КИтае
_PRUZRAK_ (01 Фев 2013 - 13:23) писал: Попутный вопрос:Это значит... что в случае войны с США, Вы уйдёте на передовую нерфить их шерманы абрамсы?
SerB: Скорее, снаряды и расходники возить
dedok_tit1 (01 Фев 2013 - 13:59) писал: Серб, а вы выкачиваете топовую технику честно, или за свободный, и
если честно, играете ли вы на стоковых машинах или сразу
выкачеваете в топ за свободный? И фармите ли вы деньги, или
переводите за золото?SerB: Вот не понял кровавой дилеммы между "честно" и "за свободный
опыт".
Совсем честно - это как?
Совсем честно - это ни в коем случае не покупать!!!! компютер и эмулировать клиент на самодельных счетах?
Прохожу сам, бывает - не с начала (скучно)
Из стока, по возможности, вывожу. Хотя вот скажем на китайце-1 откатал единственный бой в стоке, так после раскидывания опыта на все, что можено еще 1500 осталось, на будущие ветки.
Прем-танков у меня штук 15, на них экипажи качаются, так что дефицита кредитов не испытываю. Снатие звезд со всего прем-зоопарка - порядка 700-800К кредитов
Совсем честно - это как?
Совсем честно - это ни в коем случае не покупать!!!! компютер и эмулировать клиент на самодельных счетах?
Прохожу сам, бывает - не с начала (скучно)
Из стока, по возможности, вывожу. Хотя вот скажем на китайце-1 откатал единственный бой в стоке, так после раскидывания опыта на все, что можено еще 1500 осталось, на будущие ветки.
Прем-танков у меня штук 15, на них экипажи качаются, так что дефицита кредитов не испытываю. Снатие звезд со всего прем-зоопарка - порядка 700-800К кредитов
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17259681
ildarius (01 Фев 2013 - 12:13) писал: Здравствуйте!
Как известно (из ваших слов), что контуженный член экипажа приравнен к 50%ному экипажу (чтобы было играбельно при потери члена экипажа).
Тогда вопрос:
Это зависит от уровня прокачки экипажа?
Т.е., если контузить 100% и 51% экипажи, то они оба "упадут" до 50% или для экипажа с 51% как-то по другому будет?
Victor36 (01 Фев 2013 - 13:28) писал: А это граничное звание на форуме? А Михаил, рядовой на форуме?
DerRotBaron (01 Фев 2013 - 15:06) писал: А если экипаж, допустим, 35%(т.е. в ТТ посадить 50% экипаж от ЛТ),
он тоже контузится до 50% при попадании?
wm_tankist (01 Фев 2013 - 15:00) писал: Здравствуйте.
Если не ошибаюсь, контуженный на момент окончания боя танкист получает меньше опыта за этот бой (или вовсе не получает опыта). В связи с этим вопрос. Каким образом выбирается контуженный, например, заряжающий, если контузило одного из двух? Случайно, или каждому танкисту присваивается своё персональное место в коллижн-модели? Если так - то зависит ли это место от того, в каком порядке усаживаешь экипаж в свой танк?(К примеру, стрелков-радистов в Т-28 - тот, кто в списке экипажа выше, садится именно в левую башню, что-то в этом роде есть в игре?)
mad_ACIDer (01 Фев 2013 - 14:57) писал: Товарищи разработчики, очень прошу поделиться вас с общественностью
следующей информацией, если таковая собирается конечно же.
Меня, и многих обитателей и вопрошателей в ветке КВ-5 очень интересует градация опыта, который нужен для получения "Мастера" в зависимости от времени суток и дня недели. Не могли бы вы обнародовать подобную усредненную аналитику?
Заранее спасибо за понимание.
DBAME4A (01 Фев 2013 - 08:34) писал: Добрый день.
Вопрос по формату 7/42. При растяжении веток Арты и ЛТ, как изменится балансный вес данной техники? Изменится сам формат или будут другие изменения?
mad_ACIDer (01 Фев 2013 - 15:58) писал: А хоть какую то зависимость можете огласить? А то одни игроки берут
Мастера за 1700 экспы, а другие за 2200 не получают желаемого. А
закономерность хотелось бы знать всем.
Warrior_from_bereza (01 Фев 2013 - 17:28) писал: Приветствую всех разработчиков!
Не для кого не секрет что пт-сау су-122-44 достаточно хороша для своего 7-го уровня.
Вопрос: возможен ли в будущем что её переведут на 8 лвл?
Shyxov (01 Фев 2013 - 17:22) писал: вот интересует тут вопросик ну пробило просто
в неопределённом времени будет обьединение среверов. ну с казахами, украинцами разберёмся, с америкосами и ангичанами ну пусть хоть как-то, но как с французами, немцами, или того хуже с китайцами?
ведь удобней писать на родном языке, да и некотрые всё равно будут на нём писать, а если и на английском то некотрых будет сложно понять (они ошиблись когда псиали мы коглда перевели)
будет ли реализован встроенный переводчик или нам учить языки со всей терры?
Larc_Nord (01 Фев 2013 - 17:07) писал: Уважаемые разработчики. Ответьте
пожалуйста. Интересует Вами люимый баланс.
Сравним ст 9 всех наций. У одних точность, у других
урон, у третьих сведение и т.д. Бронепробиваемость у
всех примерно равна. Сначала выбивались только Бриты, но
было сказано что это плюшка за так сказать общую
убогость. Сейчас вышли китайские танки. И глядя на ттх
пушек их танков поневоле задумаешься. Пробитие на
уровне ТТ10, дамаг как у ТТ10. При этом их не называют
"убогими" по остальным ТТХ танка. Ездят, маневрируют и достаточно
точно стреляют. Так вот скажите пожалуйста - Баланс точно соблюден?
Ссылка на сообщение: #17259681
ildarius (01 Фев 2013 - 12:13) писал: Здравствуйте!Как известно (из ваших слов), что контуженный член экипажа приравнен к 50%ному экипажу (чтобы было играбельно при потери члена экипажа).
Тогда вопрос:
Это зависит от уровня прокачки экипажа?
Т.е., если контузить 100% и 51% экипажи, то они оба "упадут" до 50% или для экипажа с 51% как-то по другому будет?
SerB: не зависит, во всех случаях 50%
Victor36 (01 Фев 2013 - 13:28) писал: А это граничное звание на форуме? А Михаил, рядовой на форуме?SerB: Я не в курсе да и интересоваться лень. Не важно.
DerRotBaron (01 Фев 2013 - 15:06) писал: А если экипаж, допустим, 35%(т.е. в ТТ посадить 50% экипаж от ЛТ),
он тоже контузится до 50% при попадании?SerB: Нет, там насколько я помнюю модификаторы "чужого" такна тоже
учитываются
wm_tankist (01 Фев 2013 - 15:00) писал: Здравствуйте.Если не ошибаюсь, контуженный на момент окончания боя танкист получает меньше опыта за этот бой (или вовсе не получает опыта). В связи с этим вопрос. Каким образом выбирается контуженный, например, заряжающий, если контузило одного из двух? Случайно, или каждому танкисту присваивается своё персональное место в коллижн-модели? Если так - то зависит ли это место от того, в каком порядке усаживаешь экипаж в свой танк?(К примеру, стрелков-радистов в Т-28 - тот, кто в списке экипажа выше, садится именно в левую башню, что-то в этом роде есть в игре?)
SerB: Каждому танкисту присваевается своя фигурка в колижн-модели. От
порядка зависит - заряжащий-1, к примеру, слева от пушки,
заряжающий-2 - справа
mad_ACIDer (01 Фев 2013 - 14:57) писал: Товарищи разработчики, очень прошу поделиться вас с общественностью
следующей информацией, если таковая собирается конечно же.Меня, и многих обитателей и вопрошателей в ветке КВ-5 очень интересует градация опыта, который нужен для получения "Мастера" в зависимости от времени суток и дня недели. Не могли бы вы обнародовать подобную усредненную аналитику?
Заранее спасибо за понимание.
SerB: От вермени суток не зависит, от дня ндели - тоже, т.к. статистика
под хзнаки классности соббирается аккурат за всю предхдущую неделю
DBAME4A (01 Фев 2013 - 08:34) писал: Добрый день.Вопрос по формату 7/42. При растяжении веток Арты и ЛТ, как изменится балансный вес данной техники? Изменится сам формат или будут другие изменения?
SerB: тесты покажут
mad_ACIDer (01 Фев 2013 - 15:58) писал: А хоть какую то зависимость можете огласить? А то одни игроки берут
Мастера за 1700 экспы, а другие за 2200 не получают желаемого. А
закономерность хотелось бы знать всем.SerB: Закономерность простая - смотрим статистику за прошшлую неделю.
Warrior_from_bereza (01 Фев 2013 - 17:28) писал: Приветствую всех разработчиков!Не для кого не секрет что пт-сау су-122-44 достаточно хороша для своего 7-го уровня.
Вопрос: возможен ли в будущем что её переведут на 8 лвл?
SerB: На 8-м она будет ниачем. С ЯП2 и Федором конкурировать?
Shyxov (01 Фев 2013 - 17:22) писал: вот интересует тут вопросик ну пробило простов неопределённом времени будет обьединение среверов. ну с казахами, украинцами разберёмся, с америкосами и ангичанами ну пусть хоть как-то, но как с французами, немцами, или того хуже с китайцами?
ведь удобней писать на родном языке, да и некотрые всё равно будут на нём писать, а если и на английском то некотрых будет сложно понять (они ошиблись когда псиали мы коглда перевели)
будет ли реализован встроенный переводчик или нам учить языки со всей терры?
SerB: Учить языки
Larc_Nord (01 Фев 2013 - 17:07) писал: Уважаемые разработчики. Ответьте
пожалуйста. Интересует Вами люимый баланс.
Сравним ст 9 всех наций. У одних точность, у других
урон, у третьих сведение и т.д. Бронепробиваемость у
всех примерно равна. Сначала выбивались только Бриты, но
было сказано что это плюшка за так сказать общую
убогость. Сейчас вышли китайские танки. И глядя на ттх
пушек их танков поневоле задумаешься. Пробитие на
уровне ТТ10, дамаг как у ТТ10. При этом их не называют
"убогими" по остальным ТТХ танка. Ездят, маневрируют и достаточно
точно стреляют. Так вот скажите пожалуйста - Баланс точно соблюден?SerB: Точно
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17255714
DBAME4A (01 Фев 2013 - 08:34) писал: Добрый день.
Вопрос по формату 7/42. При растяжении веток Арты и ЛТ, как изменится балансный вес данной техники? Изменится сам формат или будут другие изменения?
Ссылка на сообщение: #17255714
DBAME4A (01 Фев 2013 - 08:34) писал: Добрый день.Вопрос по формату 7/42. При растяжении веток Арты и ЛТ, как изменится балансный вес данной техники? Изменится сам формат или будут другие изменения?
SerB: тесты покажут
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17255687
mad_ACIDer (01 Фев 2013 - 14:57) писал: Товарищи разработчики, очень прошу поделиться вас с общественностью
следующей информацией, если таковая собирается конечно же.
Меня, и многих обитателей и вопрошателей в ветке КВ-5 очень интересует градация опыта, который нужен для получения "Мастера" в зависимости от времени суток и дня недели. Не могли бы вы обнародовать подобную усредненную аналитику?
Заранее спасибо за понимание.
Ссылка на сообщение: #17255687
mad_ACIDer (01 Фев 2013 - 14:57) писал: Товарищи разработчики, очень прошу поделиться вас с общественностью
следующей информацией, если таковая собирается конечно же.Меня, и многих обитателей и вопрошателей в ветке КВ-5 очень интересует градация опыта, который нужен для получения "Мастера" в зависимости от времени суток и дня недели. Не могли бы вы обнародовать подобную усредненную аналитику?
Заранее спасибо за понимание.
SerB: От вермени суток не зависит, от дня ндели - тоже, т.к. статистика
под хзнаки классности соббирается аккурат за всю предхдущую неделю
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17255615
wm_tankist (01 Фев 2013 - 15:00) писал: Здравствуйте.
Если не ошибаюсь, контуженный на момент окончания боя танкист получает меньше опыта за этот бой (или вовсе не получает опыта). В связи с этим вопрос. Каким образом выбирается контуженный, например, заряжающий, если контузило одного из двух? Случайно, или каждому танкисту присваивается своё персональное место в коллижн-модели? Если так - то зависит ли это место от того, в каком порядке усаживаешь экипаж в свой танк?(К примеру, стрелков-радистов в Т-28 - тот, кто в списке экипажа выше, садится именно в левую башню, что-то в этом роде есть в игре?)
Ссылка на сообщение: #17255615
wm_tankist (01 Фев 2013 - 15:00) писал: Здравствуйте.Если не ошибаюсь, контуженный на момент окончания боя танкист получает меньше опыта за этот бой (или вовсе не получает опыта). В связи с этим вопрос. Каким образом выбирается контуженный, например, заряжающий, если контузило одного из двух? Случайно, или каждому танкисту присваивается своё персональное место в коллижн-модели? Если так - то зависит ли это место от того, в каком порядке усаживаешь экипаж в свой танк?(К примеру, стрелков-радистов в Т-28 - тот, кто в списке экипажа выше, садится именно в левую башню, что-то в этом роде есть в игре?)
SerB: Каждому танкисту присваевается своя фигурка в колижн-модели. От
порядка зависит - заряжащий-1, к примеру, слева от пушки,
заряжающий-2 - справа
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17255586
DerRotBaron (01 Фев 2013 - 15:06) писал: А если экипаж, допустим, 35%(т.е. в ТТ посадить 50% экипаж от ЛТ),
он тоже контузится до 50% при попадании?
Ссылка на сообщение: #17255586
DerRotBaron (01 Фев 2013 - 15:06) писал: А если экипаж, допустим, 35%(т.е. в ТТ посадить 50% экипаж от ЛТ),
он тоже контузится до 50% при попадании?SerB: Нет, там насколько я помнюю модификаторы "чужого" такна тоже
учитываются
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17255559
dedok_tit1 (01 Фев 2013 - 13:59) писал: Серб, а вы выкачиваете топовую технику честно, или за свободный, и
если честно, играете ли вы на стоковых машинах или сразу
выкачеваете в топ за свободный? И фармите ли вы деньги, или
переводите за золото?
Ссылка на сообщение: #17255559
dedok_tit1 (01 Фев 2013 - 13:59) писал: Серб, а вы выкачиваете топовую технику честно, или за свободный, и
если честно, играете ли вы на стоковых машинах или сразу
выкачеваете в топ за свободный? И фармите ли вы деньги, или
переводите за золото?SerB: Вот не понял кровавой дилеммы между "честно" и "за свободный
опыт".
Совсем честно - это как?
Совсем честно - это ни в коем случае не покупать!!!! компютер и эмулировать клиент на самодельных счетах?
Прохожу сам, бывает - не с начала (скучно)
Из стока, по возможности, вывожу. Хотя вот скажем на китайце-1 откатал единственный бой в стоке, так после раскидывания опыта на все, что можено еще 1500 осталось, на будущие ветки.
Прем-танков у меня штук 15, на них экипажи качаются, так что дефицита кредитов не испытываю. Снатие звезд со всего прем-зоопарка - порядка 700-800К кредитов
Совсем честно - это как?
Совсем честно - это ни в коем случае не покупать!!!! компютер и эмулировать клиент на самодельных счетах?
Прохожу сам, бывает - не с начала (скучно)
Из стока, по возможности, вывожу. Хотя вот скажем на китайце-1 откатал единственный бой в стоке, так после раскидывания опыта на все, что можено еще 1500 осталось, на будущие ветки.
Прем-танков у меня штук 15, на них экипажи качаются, так что дефицита кредитов не испытываю. Снатие звезд со всего прем-зоопарка - порядка 700-800К кредитов
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17252482
Victor36 (01 Фев 2013 - 13:28) писал: А это граничное звание на форуме? А Михаил, рядовой на форуме?
Ссылка на сообщение: #17252482
Victor36 (01 Фев 2013 - 13:28) писал: А это граничное звание на форуме? А Михаил, рядовой на форуме?SerB: Я не в курсе да и интересоваться лень. Не важно.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17252456
ildarius (01 Фев 2013 - 12:13) писал: Здравствуйте!
Как известно (из ваших слов), что контуженный член экипажа приравнен к 50%ному экипажу (чтобы было играбельно при потери члена экипажа).
Тогда вопрос:
Это зависит от уровня прокачки экипажа?
Т.е., если контузить 100% и 51% экипажи, то они оба "упадут" до 50% или для экипажа с 51% как-то по другому будет?
Ссылка на сообщение: #17252456
ildarius (01 Фев 2013 - 12:13) писал: Здравствуйте!Как известно (из ваших слов), что контуженный член экипажа приравнен к 50%ному экипажу (чтобы было играбельно при потери члена экипажа).
Тогда вопрос:
Это зависит от уровня прокачки экипажа?
Т.е., если контузить 100% и 51% экипажи, то они оба "упадут" до 50% или для экипажа с 51% как-то по другому будет?
SerB: не зависит, во всех случаях 50%
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17252432
_PRUZRAK_ (01 Фев 2013 - 13:23) писал: Попутный вопрос:
Это значит... что в случае войны с США, Вы уйдёте на передовую нерфить их шерманы абрамсы?
Ссылка на сообщение: #17252432
_PRUZRAK_ (01 Фев 2013 - 13:23) писал: Попутный вопрос:Это значит... что в случае войны с США, Вы уйдёте на передовую нерфить их шерманы абрамсы?
SerB: Скорее, снаряды и расходники возить
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17252407
DerRotBaron (01 Фев 2013 - 11:32) писал: Извиняюсь если на мой вопрос был уже дан где-либо ответ.
С чем связано различие в модели орудия ЗИС-4 (57мм, танки Т-50-2 и Т-34) и 55-57FG(57мм, танки Type T-34 и 59-16), (...)
Ссылка на сообщение: #17252407
DerRotBaron (01 Фев 2013 - 11:32) писал: Извиняюсь если на мой вопрос был уже дан где-либо ответ.С чем связано различие в модели орудия ЗИС-4 (57мм, танки Т-50-2 и Т-34) и 55-57FG(57мм, танки Type T-34 и 59-16), (...)
SerB: С тем, что орудие было модифицировано в КИтае
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17252365
StalinHDTV (01 Фев 2013 - 13:24) писал: Доброго времени суток.
Вопрос Сербу.
Почему китайская ветка развития названа "Бронетехника Китая", а не "Бронетехника КНР" (Китайской Народной Республики), как того требует историческая точность?
Ведь американская ветка развития названа правильно "Бронетехника США", а не "Бронетехника Америки". В игре же используется формулировка "Бронетехника СССР", а не "Бронетеника России".
Во-первых Китай страна с историей в 4 тысячи лет. А бронетехника, использованая в игре, создавалась и использовалась подавляюще большей частью именно во время конкретно КНР.
Из танков не имеющих отношения к КНР в ветке только начальные четыре танка, которые импортные, тоесть произведены за границами Китая - так что они и к самому Китаю отношение имеют весьма опосредованое.
Все же танки именно китайской разработки и производства, которых в ветке подавляющее большинство, относятся исключительно к периоду КНР.
Во-вторых после Второй мирововой войны в Китае произошла гражданская война, после которой образовалось фактически два государства используюущие слово Китай в названии. Это - Китайская Народная республика (КНР), которая занимает территорию материкового Китая, и Республика Китай, которая контролирует остров Тайвань и прилежащие к нему острова.
Так что использование обобщающего термина Китай вносит путаницу и неразбериху.
Ссылка на сообщение: #17252365
StalinHDTV (01 Фев 2013 - 13:24) писал: Доброго времени суток.Вопрос Сербу.
Почему китайская ветка развития названа "Бронетехника Китая", а не "Бронетехника КНР" (Китайской Народной Республики), как того требует историческая точность?
Ведь американская ветка развития названа правильно "Бронетехника США", а не "Бронетехника Америки". В игре же используется формулировка "Бронетехника СССР", а не "Бронетеника России".
Во-первых Китай страна с историей в 4 тысячи лет. А бронетехника, использованая в игре, создавалась и использовалась подавляюще большей частью именно во время конкретно КНР.
Из танков не имеющих отношения к КНР в ветке только начальные четыре танка, которые импортные, тоесть произведены за границами Китая - так что они и к самому Китаю отношение имеют весьма опосредованое.
Все же танки именно китайской разработки и производства, которых в ветке подавляющее большинство, относятся исключительно к периоду КНР.
Во-вторых после Второй мирововой войны в Китае произошла гражданская война, после которой образовалось фактически два государства используюущие слово Китай в названии. Это - Китайская Народная республика (КНР), которая занимает территорию материкового Китая, и Республика Китай, которая контролирует остров Тайвань и прилежащие к нему острова.
Так что использование обобщающего термина Китай вносит путаницу и неразбериху.
SerB: ничего что часть представленной в игре техники использовалась
Гоминданом и даже варлордами еще до образования КНР?
Тема: Жалующимся на ВБР и т.п.
Ссылка на сообщение: #17250034
xLee (01 Фев 2013 - 12:50) писал: Откуда Вы знаете степень проникновение заговорщеской агентуры WG?
Вполне могли добраться до провайдеров...
Ссылка на сообщение: #17250034
xLee (01 Фев 2013 - 12:50) писал: Откуда Вы знаете степень проникновение заговорщеской агентуры WG?
Вполне могли добраться до провайдеров...SerB: Причем тут провайдеры?
Экскаваторщики же.
Они на гусеницах - значит, просто договориться.
А когда не на гусеницах, то а 50% случаев на тракторе "беларусь"!
Экскаваторщики же.
Они на гусеницах - значит, просто договориться.
А когда не на гусеницах, то а 50% случаев на тракторе "беларусь"!
Тема: Так какой же должна быть игра с точки зрения форумных "экспертов"?
Ссылка на сообщение: #17249515
Richtschuetze (01 Фев 2013 - 10:13) писал: Из камментов понял, целевая аудитория ВоТ - хомячки.
(...)
Ссылка на сообщение: #17249515
Richtschuetze (01 Фев 2013 - 10:13) писал: Из камментов понял, целевая аудитория ВоТ - хомячки.(...)
SerB: Илито детектид!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17245926
Shurik1941 (01 Фев 2013 - 10:39) писал: Здравствуйте. Интересует один вопрос.
Возможно ли приравнять время работы лампочки (шестое чувство) к времени самого засвета (пассивный свет - в прямой видимости противника я не вижу)??? Или это будет слишком ...
П.С. Извиняюсь если вопрос уже задавался, найти не смог...
П.П.С. Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #17245926
Shurik1941 (01 Фев 2013 - 10:39) писал: Здравствуйте. Интересует один вопрос.Возможно ли приравнять время работы лампочки (шестое чувство) к времени самого засвета (пассивный свет - в прямой видимости противника я не вижу)??? Или это будет слишком ...
П.С. Извиняюсь если вопрос уже задавался, найти не смог...
П.П.С. Заранее спасибо.
SerB: Надо еще автоотползание в кусты сделать!
Тема: донатить или нет? - мое мнение
Ссылка на сообщение: #17245886
Richtschuetze (01 Фев 2013 - 10:49) писал: Почему раньше игра была хорошая, а теперь - удобрение?
На это есть простой ответ.
Такие игры создают энтузиасты-фанатики. В данном случае фанатики бронетанковой техники.
То, что они сделали, не могло быть плохим.
Но потом пришли комерсанты и сказали - "а кто будет играть в Вашу игру?" Это что тут у Вас? "Ящик с песком", как в акадеимии им. Малиновского? Так нет уже той академии. И ящик с песком сержанты вынесли на помойку.
А есть у нас, товарищи фанатики, куча хомячков, которые понимают только две вещи - аркада и киберспорт.
А как же танки? - спросили энтузиасты...
Да если даже это будут не танки, а боевые слоны с носорогами - все равно это должна быть аркада для хомячков - ответили коммерсанты.
Ссылка на сообщение: #17245886
Richtschuetze (01 Фев 2013 - 10:49) писал: Почему раньше игра была хорошая, а теперь - удобрение?На это есть простой ответ.
Такие игры создают энтузиасты-фанатики. В данном случае фанатики бронетанковой техники.
То, что они сделали, не могло быть плохим.
Но потом пришли комерсанты и сказали - "а кто будет играть в Вашу игру?" Это что тут у Вас? "Ящик с песком", как в акадеимии им. Малиновского? Так нет уже той академии. И ящик с песком сержанты вынесли на помойку.
А есть у нас, товарищи фанатики, куча хомячков, которые понимают только две вещи - аркада и киберспорт.
А как же танки? - спросили энтузиасты...
Да если даже это будут не танки, а боевые слоны с носорогами - все равно это должна быть аркада для хомячков - ответили коммерсанты.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17245133
ganc745300 (01 Фев 2013 - 10:29) писал: Возник вопрос про китайский премиумный танк.
Раньше было принято, что премиумный танк уступает соему товарищу по
уровню - либо пушка слабовата, либо броня. Но сравнивая тип 59 и
т-34-2, видно, что по бронированию тип впереди, пушеи практически
одинаковые, если не ставить 122 мм на т-34-2. Так вот вопрот - это
стечение обстоятельств или новая закономерность?
Ссылка на сообщение: #17245133
ganc745300 (01 Фев 2013 - 10:29) писал: Возник вопрос про китайский премиумный танк.
Раньше было принято, что премиумный танк уступает соему товарищу по
уровню - либо пушка слабовата, либо броня. Но сравнивая тип 59 и
т-34-2, видно, что по бронированию тип впереди, пушеи практически
одинаковые, если не ставить 122 мм на т-34-2. Так вот вопрот - это
стечение обстоятельств или новая закономерность?SerB: Это причина, по которой Тип 59 был снят с продажи.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17244949
Kolyasss (31 Янв 2013 - 20:00) писал: Сегодня наткнулся на вот такой скрин с танком ВЗ-111 и был он на РУ
сервере, не значит ли это, что вы всё таки решили ввести его на РУ
регионе?

Ссылка на сообщение: #17244949
Kolyasss (31 Янв 2013 - 20:00) писал: Сегодня наткнулся на вот такой скрин с танком ВЗ-111 и был он на РУ
сервере, не значит ли это, что вы всё таки решили ввести его на РУ
регионе?
SerB: Не значит. Это пресс-аккаунт.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17243708
Shurik_13th (31 Янв 2013 - 15:10) писал: тоесть можно будет спокойно погулять с собакой, завести жену,
детей? построить дом, посадить дерево?
Ссылка на сообщение: #17243708
Shurik_13th (31 Янв 2013 - 15:10) писал: тоесть можно будет спокойно погулять с собакой, завести жену,
детей? построить дом, посадить дерево?SerB: "Поседить печень, вырастиь пузо и построить тещу"?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17243591
frostfy (31 Янв 2013 - 21:02) писал: Добрый вечер господа разработчики и продюсеры.
Позвольте задать вопрос - почему вами решено было обойти вниманием Сталинградскую операцию?
Ни 17 июля, ни 2 февраля акции связанной с этим событием не было. Напротив, на выходные (2 февраля) анонсирована акция на Китай «Фундамент великой стены».
Как так вышло?
П.С.: правила темы знаю, к наказанию готов.
Ссылка на сообщение: #17243591
frostfy (31 Янв 2013 - 21:02) писал: Добрый вечер господа разработчики и продюсеры.Позвольте задать вопрос - почему вами решено было обойти вниманием Сталинградскую операцию?
Ни 17 июля, ни 2 февраля акции связанной с этим событием не было. Напротив, на выходные (2 февраля) анонсирована акция на Китай «Фундамент великой стены».
Как так вышло?
П.С.: правила темы знаю, к наказанию готов.
SerB: Мы-то как раз не обошли
http://worldoftanks...._november_1942/
http://worldoftanks....-artillery-day/
http://worldoftanks....kets_artillery/
А вот Вы, позвольте полюбопытствовать, раз уж у Вас так душа болит, хоть один цветочек к памятнику советским солдатам положили?
Или вся Ваша активность в этом направлении сводится к "поклянчить акцию"?
http://worldoftanks...._november_1942/
http://worldoftanks....-artillery-day/
http://worldoftanks....kets_artillery/
А вот Вы, позвольте полюбопытствовать, раз уж у Вас так душа болит, хоть один цветочек к памятнику советским солдатам положили?
Или вся Ваша активность в этом направлении сводится к "поклянчить акцию"?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17243230
pivavar (31 Янв 2013 - 15:51) писал: (...)
1) Так, собственно, по каким признакам вы определили, что артиллерия стала имбалансной?
2) Не возникало ли мысли, что на арте играет куча народу(особенно по вечерам) из-за особенностей игрового процесса(одной рукой плюхи на 1к выписываешь, второй хлебаешь щи или держишь кружку пива)?
Ссылка на сообщение: #17243230
pivavar (31 Янв 2013 - 15:51) писал: (...)1) Так, собственно, по каким признакам вы определили, что артиллерия стала имбалансной?
2) Не возникало ли мысли, что на арте играет куча народу(особенно по вечерам) из-за особенностей игрового процесса(одной рукой плюхи на 1к выписываешь, второй хлебаешь щи или держишь кружку пива)?
SerB: 1. Обларили внимание на популярность, затем проанализировали редуие
"несимментричные" бои.
2. Дожное снижение ТТХ приведет к должному снижени. комфорта
2. Дожное снижение ТТХ приведет к должному снижени. комфорта
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17243164
Mikhael1979 (01 Фев 2013 - 09:12) писал: Сергей Борисович, это ваш ответ на вопрос "будет ли дана игроку
арта, вводимая в ветку".
Тогда возникает следующий вопрос: а будет ли она исследована для игрока, или опыт на её исследование придётся набивать?
Ссылка на сообщение: #17243164
Mikhael1979 (01 Фев 2013 - 09:12) писал: Сергей Борисович, это ваш ответ на вопрос "будет ли дана игроку
арта, вводимая в ветку".Тогда возникает следующий вопрос: а будет ли она исследована для игрока, или опыт на её исследование придётся набивать?
SerB: Исследована вероятнее всего будет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17233369
ZETey (31 Янв 2013 - 21:54) писал: Доброго времени суток!
У меня вот вопросик возник Когда я хотел приукрасить свой танк!
Уже видели Раскраску, Эмблемы и флаги!
есть Гербы! Так вот У меня вот такого рода вопрос,
Гербы будут только городов, или же возможно появятся Гербы Стран,например Двуглавый Орел(Герб России) Трезубец (Герб Украины) Три льва (герб Эстонии) ну и так дальше?
Ссылка на сообщение: #17233369
ZETey (31 Янв 2013 - 21:54) писал: Доброго времени суток!У меня вот вопросик возник Когда я хотел приукрасить свой танк!
Уже видели Раскраску, Эмблемы и флаги!
есть Гербы! Так вот У меня вот такого рода вопрос,
Гербы будут только городов, или же возможно появятся Гербы Стран,например Двуглавый Орел(Герб России) Трезубец (Герб Украины) Три льва (герб Эстонии) ну и так дальше?
Storm: Для этого есть флаги.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17233358
Akewik75 (31 Янв 2013 - 21:53) писал: Сергей Борисович.Как то вы упоминали что пофиксили баг с нанесением
дамага от уничтоженного танка.Но вот опять на Рудниках медленно
сползая с горы я ударился об уничтоженный вражеский танк,и как
результат погиб,было всего то 40ХП,в послебоевой статистике
значилось что он меня уничтожил,странно но прошло минут 5 как его
убили.Так собственно и вопрос-это редкое явление и этого бага
нет,либо если он есть то ведутся работы по его устранению?
Ссылка на сообщение: #17233358
Akewik75 (31 Янв 2013 - 21:53) писал: Сергей Борисович.Как то вы упоминали что пофиксили баг с нанесением
дамага от уничтоженного танка.Но вот опять на Рудниках медленно
сползая с горы я ударился об уничтоженный вражеский танк,и как
результат погиб,было всего то 40ХП,в послебоевой статистике
значилось что он меня уничтожил,странно но прошло минут 5 как его
убили.Так собственно и вопрос-это редкое явление и этого бага
нет,либо если он есть то ведутся работы по его устранению?Storm: Игра посчитала что вы на него упали и разбились. Значит
вертикальная составляющая скорости была слишком высока.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17228870
Victor36 (31 Янв 2013 - 15:46) писал: Уважаемый Сергей Борисович, позвольте задать несколько личный
вопрос. Недавно в стриме Ивели (он же Круглый) упомянул Вашу
должность как вице-президент ВГ по гейм дизайну. Это правда?
На форуме у Вас значится просто Ведущий Продюссер (он же Производитель Свинца
) . Спасибо
за ответ.
Ссылка на сообщение: #17228870
Victor36 (31 Янв 2013 - 15:46) писал: Уважаемый Сергей Борисович, позвольте задать несколько личный
вопрос. Недавно в стриме Ивели (он же Круглый) упомянул Вашу
должность как вице-президент ВГ по гейм дизайну. Это правда?На форуме у Вас значится просто Ведущий Продюссер (он же Производитель Свинца
SerB: Правда.
На форуме у меня и ранг подполковник, а в жизни я рядовой запаса.
На форуме у меня и ранг подполковник, а в жизни я рядовой запаса.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17228849
FakelZ (31 Янв 2013 - 18:58) писал: Ув. разработчики , 2 вопросика .
1)За 10 боев выдали 2 льва синая , не очень понял , как такое может быть .
2)На форуме есть фак по маскировке (уже довольно устаревший) , там написано , что после пропадания с засвета , случайным образом танк светится от 3 до 10 сек . Насколько это актуально сейчас , и влияет ли умение маскировки у экипажа на данный случай .
Заранее спасибо .
Ссылка на сообщение: #17228849
FakelZ (31 Янв 2013 - 18:58) писал: Ув. разработчики , 2 вопросика .1)За 10 боев выдали 2 льва синая , не очень понял , как такое может быть .
2)На форуме есть фак по маскировке (уже довольно устаревший) , там написано , что после пропадания с засвета , случайным образом танк светится от 3 до 10 сек . Насколько это актуально сейчас , и влияет ли умение маскировки у экипажа на данный случай .
Заранее спасибо .
SerB: 1. 1 - на танк, 2-й - общий. Или 2 на разные танки.
2. Нет. Умение экипажа на такты обсчета видимости сервером (а именно из-за них пропадание неравномерно) не влияет
2. Нет. Умение экипажа на такты обсчета видимости сервером (а именно из-за них пропадание неравномерно) не влияет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17228814
Cobra (31 Янв 2013 - 19:14) писал: Добрый день!
Постоянно читаю вашу тему, но вопросы задаю не часто. Вроде все понятно)
Но недавно уважаемый Серб обмолвился, что мол халявы при растягивании веток арты не будет. Если можно уточните - т.е. если например арта 6лвл будет сдвинута на 7, а вместо нее будет добавлена новая арта 6лвл - то игрок ее не получит? а получит старую арту, только уже выше лвл-ом (7-ого) (это чистый пример, я знаю что машины будут вставляться необязательно именно на 6лвл)?
Т.о. механизма как при замене Т34\Т30 не будет?
Спасибо
Ссылка на сообщение: #17228814
Cobra (31 Янв 2013 - 19:14) писал: Добрый день!Постоянно читаю вашу тему, но вопросы задаю не часто. Вроде все понятно)
Но недавно уважаемый Серб обмолвился, что мол халявы при растягивании веток арты не будет. Если можно уточните - т.е. если например арта 6лвл будет сдвинута на 7, а вместо нее будет добавлена новая арта 6лвл - то игрок ее не получит? а получит старую арту, только уже выше лвл-ом (7-ого) (это чистый пример, я знаю что машины будут вставляться необязательно именно на 6лвл)?
Т.о. механизма как при замене Т34\Т30 не будет?
Спасибо
SerB: Вероятнее всего не будет.
Арты и так достаточно
Арты и так достаточно
Реклама | Adv















