Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 12:25:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17158599

Просмотр сообщенияClassic (29 Янв 2013 - 12:14) писал: Серб, не планируется ли добавить в ротные бои Абсолюта "Туман войны" ? Данная фича очень хорошо зарекомендовала себя на Глобальной карте. С ней на много интересней играть, появляется больший выбор сетапов для боев. Уже очень давно в ротных боях застой, люди играют всегда наиболее "стандартными" сетапами. А изо того что видно весь сетап противника до боя. Удивить его в итоге в бою невозможно, так как командир понимает возможные расклады.(видя сетап противника)

SerB: Мы насчет тумана даже в рандом думали.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 12:16:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17158227

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (29 Янв 2013 - 10:49) писал: Ну и снова тот же вопрос.
Прошу разработчиков подтвердить или опровергнуть слова одного из гейммастеров об том, что у танковых голдоснарядов трассера не отличаются по цвету от ББ-снарядов.
Заранее спасибо.

Storm: У разных типов снарядов разные цвета трасс.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 12:13:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17158100

Просмотр сообщенияsemlanik (29 Янв 2013 - 13:12) писал: (...)
После "перекапывания" карты Редшир, стал замечать, что участились ничьи, и увеличилось время игры на этой карте. (...)

SerB: ОВМ такие ОВМ!


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 12:13:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17158077

Просмотр сообщенияEnigmer (28 Янв 2013 - 12:25) писал: Добрый день,
1) Известно что при поломаных модулях по окончанию боя ремонт будет больше. Стоимость ремонта каждого модуля вы не разглашаете. Вопрос такой есть ли смысл чинить ремкомплектом сломанные модули ( если он остался еще) или там копеечная выгода или даже траты?
2) Вы писали что интересные вопросы изредка но бывают. Что для вас считается интересным вопросом.
Спасибо

SerB: 1. Сами решайте
2. Могу "от противного - ни один из Ваших двух, например, не является


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 12:06:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17157837

Просмотр сообщенияfynjytank (29 Янв 2013 - 12:16) писал: А вот по голосовой связи вопрос, нельзя ли сделать постоянную связь во взводе без удержания кнопки "Q" или есть какие-то ограничения и это не возможно?

SerB: Тоже проблемы есть.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 11:07:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17155856

Просмотр сообщенияElf_Adun (28 Янв 2013 - 13:19) писал: Тут копался и нашёл в вопросах разработчикам-5:
agreend (07 Ноя 2010 - 13:32) писал:
Семейство Паттонов (M46, M47, M48) я так понимаю мы в этой игре не увидим? Или есть призрачный шанс?
На что Шторм ответил чётко и ясно:
Не увидим.
В чём успех появления Паттонов, если был дан такой категорический ответ?

SerB: В необходимости поднятия ветки СТ с 8 по 10 уровень


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 11:05:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17155794

Просмотр сообщенияsergant_samoylov (29 Янв 2013 - 12:02) писал: Рассматривали ли вы возможность сделать внутриигровую связь доступной в рандомных боях без создания взводов?
(...)

SerB: Рассматривали.
Ужаснулись.
не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 10:55:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17155475

Просмотр сообщенияLordTornado (29 Янв 2013 - 11:11) писал: Добрый день. Недавно получил от техподдержки файлик wot_check для проверки клиента. Планируется ли борьба с запрещёнными модами путём встраивания его аналога в лаунчер?

SerB: Этот вопрос мы не комментирвем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 10:55:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17155463

Просмотр сообщенияSpigel13 (29 Янв 2013 - 11:33) писал: Здравствуйте, при сотрудничестве с архивами каких стран возникали проблемы а с какими не возникало (по-поводу данных по-технике).

SerB: Возникали со всеми, почти везде решаются


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 10:54:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17155446

Просмотр сообщенияDestroerFox (29 Янв 2013 - 11:29) писал: На форуме ходят слухи что в течении месяца будет реализована смена ника, даже есть слухи и про цену в 10$
Так ли это?

SerB: Насчет месяца не уверен - смена ника будет после решения проблем с координацией между перифериями и центром в этом отношении


SerB
О влиянии ВБР на личную статистику игрока
arrow
29.01.2013 10:12:59
 
Тема: О влиянии ВБР на личную статистику игрока
Ссылка на сообщение: #17154123

Просмотр сообщенияaivengo21 (29 Янв 2013 - 09:53) писал: Есть обьяснения 15 побед подряд и 15 поражений подряд не прерываясь?

SerB: Есть. Теория вероятности.
Просвещайтесь:
http://habrahabr.ru/post/163621/
"Вот еще один пример.
Представьте, что профессор попросил своих учеников подбросить монетку 100 раз. Один студент старательно выполнял задание и записывал результаты. Другой студент немного бездельник, и он решил подделать результаты бросков, вместо того чтобы проводить эксперимент. Можете ли вы определить, какой ученик бездельник?
    Студент 1:
    РОООРОРРРРОРРОРРРООРОРРОР
    ОООРОРООРОРРООРРРРОРРРОРО
    РРООРРРРРРРРОРОООООРОРОРО
    РОРОРОООООРООРРРРРОРРООРО
    Студент 2:
    ОРРОРРОРООРРОРОРОРРООРОРР
    ОРРОООРРОРРОРОРОРООРРОРРО
    РОРОРОРОООРРОРОРОРООРОРРР
    ОРООРОРОРОРООРРОРОРОРРООР
Сделайте паузу, подумайте.
Данные первого студента – длинные скопления, до восьми элементов в ряду. Удивительно, но это на самом деле то, что получается от случайных бросков монеты (я знаю – я сделал сто бросков монеты, чтобы получить такие данные!). В данных второго студента подозрительно отсутствуют скопления. На самом деле, за сто бросков монеты он не получил ряд из четырех или более орлов или решек подряд. Шанс что это когда-либо произойдёт около 0,1%."


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 10:04:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17153880

Просмотр сообщенияEvgeni_512 (29 Янв 2013 - 11:02) писал: А как же постебаться над бедными варфейсиками?  :Smile_trollface-3:

SerB: А зачем?
Они нам глупых вопросов не задают же


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 10:03:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17153859

Просмотр сообщенияElf_Adun (28 Янв 2013 - 13:26) писал: Прошу прощения, просто читая старые темы ВР, не могу не заметить, что качество вопросов сильно упало (игроков стало намного больше).
Вопрос, возможно боян, не бейте:
Не скучаете ли вы по небольшой но более адекватной публике, как была раньше?

SerB: Скучаем. Вот этот вопрос, например - канаццкий баян


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 10:02:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17153839

Просмотр сообщенияUAxReDCaT (26 Янв 2013 - 21:07) писал: Уважаемые разработчики, почему в игре есть флаги Маньямы, Иордании, Тайваня и т.д. , но нету флага Сирии? Не планируете ли добавить в ближайшем патче?

SerB: не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 10:01:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17153812

Просмотр сообщенияBl00dshot (28 Янв 2013 - 18:56) писал: Здравствуйте!
У меня вопрос по перкам. Какая разница между "Орлиный глаз (увеличивает максимальную дальность обзора)" и "Радиоперехват (увеличивает дальность обзора)". Просто поясните в чем разница работы перков.

SerB: Отсутствует


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 10:00:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17153788

Просмотр сообщенияElf_Adun (28 Янв 2013 - 15:17) писал: И ещё раз прошу прощения за назойливость:
Нет ли в планах устраивать плановые встречи с игроками в городах: Москва, Минск, Киев, каждых 3 месяца, например. Отвечать на вопросы, обсуждать планы на будущее, пить чай? Но только планово типа: Январь = Москва, Апрель = Киев, Июль = Минск итд. Или настолько нет времени?

SerB: А работать когда?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 10:00:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17153769

Просмотр сообщенияFosk (29 Янв 2013 - 10:57) писал: Задавал вопрос 27-го числа, вчера его удалили но в ответах не нашёл. Не знаю в чём причина, может ошиблись. Даже если баян то извините, но поиск ничего внятного не выдаёт по британскому премиумному тяжу 8-го уровня. Потому вопрос повторю - планируется ли вообще британский премиумный тяжёлый танк 8-го уровня? И если да, то приблизительно в каком квартале какого года, если можно быть настолько точным.

SerB: Когда запланируется, мы сообщим. Отвечать на вопросы по всем возможным комбинациям наций, левелов и типов (да езе и хотелок "быстрый, бронированный и тп) нет возможности


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 09:59:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17153736

Просмотр сообщенияShyxov (28 Янв 2013 - 19:14) писал: 26 числа сего месяца Warface подал заявку на рекорд гинеса (единовременно онлайн на сервере) что-то коколо 140тыс. Будете отвечать 715 тысячами (вроде это число Storm назвал)?

SerB: Без понятия. Это вопрос к пиару и прочим.
У нас рекорд на одном кластере ок 270К (непосредственно перед вводом многокластерности. Сейчас - ок. 200К на РУ-1 по выходным вечером держится стабильно.
Регистрировать его в Гиннесе, не регистрировать - мне лично фиолетово


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 09:57:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17153681

Просмотр сообщенияsemlanik (28 Янв 2013 - 15:14) писал: Вопрос по Wiki куда делись примерные формулы рассчета опыта и кредитов? Раньше это все присутствовало в разделе с экономикой, и давало хоть какое-то представление новичкам за что они получили или не получили заветные кредиты и опыт. Собираетесь ли вы вернуть эти данные хоть в каком-то виде? Сейчас это выглядит как пособие от КО.

SerB: Без понятия, к Вики непосдедственно разработчики отношения не имеют


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 09:56:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17153640

Просмотр сообщенияMig21 (28 Янв 2013 - 14:31) писал: существует ли понижающий коэффициент для опыта за дамаг (криты, килл) по низкоуровневым танкам?

SerB: 1. Опыт дается не за дамаг
2. Опыт, даваемый в результате стрельбы по низкоуровневым танкам, понижается


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 09:54:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17153608

Просмотр сообщенияmaaleru (28 Янв 2013 - 23:50) писал: Нет, это никоим образом не предложение. Вы уже отвечали, что ВоТ - не 1С, но
На форуме очень часто (не ОВМ же) создаются лишние темы с жалобами на недовыданные медали, так что, собственно, вопрос:
Обсуждались ли у вас способы исправления этой ситуации?
Т.е последующие изменения экрана послебоевой статистики.
(Написал бы в предложения, если бы смог придумать удобный и для разработчиков, и для игроков, но у разработчиков наверняка больше опыта в этом)

SerB: Способа удовлетворить нытиков не существует


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 09:53:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17153575

Просмотр сообщенияRaventer (29 Янв 2013 - 10:52) писал: Здравствуйте,
планируется ли Вами предоставление возможности просмотра реплеев пользователями непосредственно из запущенного клиента игры. Если да, то когда можно этого ожидать.
Спасибо,
С уваженьем, дата, подпись,
Отвечайте нам, а то,
Если вы не отзоветесь,
Мы напишем в 'Спортлото'!"

SerB: Планируется КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 09:52:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17153546

Просмотр сообщенияSasshaBeliy (29 Янв 2013 - 09:51) писал: здравствуйте. Какой рекорд заработанного серебра в ру зоне за 1 бои?
И какой у Вас рекорд серебра?

SerB: 1. Может, Вам еще и данные кредиток предоставить?
2. Не слежу. Рекорд опыта - на Леве, 2400 неудвоенного с премом, так что наверное в том бою нормально поднял


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 09:46:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17153343

Просмотр сообщенияlancepup (29 Янв 2013 - 10:36) писал: Добрый день.
Узко-акционные машины что это означает?
1. Машины продаются по акциям приуроченым к историческим событиям?
2. Машины составляют часть призового фонда турнира/чемпионата...?
3. Машины составляют часть призового фонда конкурса?

SerB: Это значит, что машины будут раздаваться/разыгрываться по тем акциям по которым мы сочтем это нужным.

Просмотр сообщенияalopexich (29 Янв 2013 - 09:41) писал: Стоит ли это понимать как то, что они тоже войдут в подарочные наборы вроде БТ-СВ и PzIIJ.?

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 07:31:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17149996

Просмотр сообщенияsgt__kolosov (28 Янв 2013 - 19:29) писал: Доброе время суток, когда то давно на одном тесте продавались су-85и и PzKpfw IV Hydraulic, будут ли данные аппараты ведены в игровой магазин или премиум магазин ,или вы решили не допускать их к продаже?

SerB: В широкую продажу эти танки не планируются, они делались как узко-акционные машины.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 07:30:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17149972

Просмотр сообщенияDarthDevil (28 Янв 2013 - 19:48) писал: Часто стал слышать что ИС3 хотят сделать премом, откуда это взялось?
смутило то что это упоминалось даже в стриме с участием 1 из разработчиков
и есть ли какая то часть правды в это?

SerB: Увы, пути вохзникновения бреда отследить невозможно


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 07:29:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17149949

Просмотр сообщенияmaaleru (28 Янв 2013 - 23:50) писал: Нет, это никоим образом не предложение. Вы уже отвечали, что ВоТ - не 1С, но
На форуме очень часто (не ОВМ же) создаются лишние темы с жалобами на недовыданные медали, так что, собственно, вопрос:
Обсуждались ли у вас способы исправления этой ситуации?
Т.е последующие изменения экрана послебоевой статистики.
(Написал бы в предложения, если бы смог придумать удобный и для разработчиков, и для игроков, но у разработчиков наверняка больше опыта в этом)

SerB: Больше всего жалоб на отсутствие халяв. Тоже меры принять?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 07:28:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17149930

Просмотр сообщенияKonservA_12 (28 Янв 2013 - 22:25) писал: Да, снова здравствуйте
и вдогонку задам второй вопрос.
Сразу заверю, что ничего не предлагаю.
Просто, "настораживает" появление в официальном видео ВГ (ссылка) на 3:48 информации о БТ-5 (единтсвенном в ролике танке, который отсутсвует в текущей ветке НОАК.)
Отсюда вопрос:
БТ-5 как китайский премиумный ЛТ:
- Ожидается в ближайших патчах ?
- В далёком КТТТС ?
- В игре не нужен ?
Благодарю за внимание  :Smile_honoring:

SerB: Не ожидается в ближайших патчах.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.01.2013 07:13:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17149636

Просмотр сообщенияfortrest1ptyr (29 Янв 2013 - 00:13) писал: Добрый Вечер!
Ожидаете ли ожесточенной схватки с War Thunder с вашими проэктами?

SerB: Больше всего мы опасаемся Веселой Фермы


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.01.2013 10:11:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17118598

Просмотр сообщенияMakaron1991 (27 Янв 2013 - 15:07) писал: Здравствуйте!
Если стрелять в область мотора, то как происходит расчет поджога?Если нету "попадания" в мотор(не вошло в 33%) то и не рассчитывается поджог или расчет отдельно?Снаряд для поджога должен попасть сначала в 45% шанс "попадания" в мотор и потом еще в 15%(например у нас квас) вероятность поджога.Так?
Увеличивает ли вероятность поджога (15%) навык "Снайпер"?
Спасибо.

SerB: 1. Если нет попадания, то и поджогу не с чего взяться.
2. Непосредственно нет. Но опосредовано. через повреждения двигателя - увеличивает


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.01.2013 10:09:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17118563

Просмотр сообщенияsansania (27 Янв 2013 - 13:36) писал: Всем привет! У меня вчера был такой прикол, на карте "хайвей" я на м103, мне сбивают гуслю, быстро чинюсь и поехал из сектора обстрела, но гусля не оделась и все кто это видел с улыбкой отписались в чате. Тов разработчики это баг или в игре что то новое чего я не знаю?

SerB: на выбор:
1. Добрые коллеги с красненькой стороны отстрелили Вам ходовую снова
2. Вы нежели не ту кнопку и пчинил, скажем. рацию. Или вообще промахнулись по кнопке ремкомплекта


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.01.2013 10:05:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17118438

Просмотр сообщенияIIIkunep (28 Янв 2013 - 08:41) писал: Доброе утро. Вопрос по механике тарана.Вот если я напрыгиваю на стоящего внизу утеса противника
Изображение
аки Тигра из Винни-Пуха,  то он получает урон от удара моей тушкой, а я получаю и урон от удара, и при этом еще урон от падения с высоты. То есть прыгать сверху в любом случае невыгодно?

SerB: аки Тигра из Винни-Пуха,  то он получает урон от удара моей тушкой, а я получаю и урон от удара, и при этом еще урон от падения с высоты. То есть прыгать сверху в любом случае невыгодно?
Выгоднасть каждый считает сам. Иногда выгодно вынести вражий танк даже ценой собственной машины


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.01.2013 10:04:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17118419

Просмотр сообщенияSuprikGT (27 Янв 2013 - 21:12) писал: Здравстуйте, разработчики. Есть ли кандидат „тупикового”лт5 в ветке Китая? И если да, является ли он еще одной уменьшенной пятьдесятчетверкой?

SerB: такого кандидата нет. Да и существующие тупиковые из тупика выведем.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.01.2013 10:03:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17118389

Просмотр сообщенияlysenkovi (27 Янв 2013 - 23:31) писал: 1)На примере тип 58, 3 движка, разница между ними, по паспортным данным, ну не потрясающая. Как и между башнями. Но вторая башня, кроме +10 обзора, выглядит более рикошетной.
А теперь вопрос:
Отличаются ли в коллижен модели размеры прокачиваемых двигателей в сторону уменьшения?
Типа двигатель геометрически меньше, попадают-повреждают тоже реже, или же наоборот, двигатель мощнее, больше, критовать будут чаще.
2) видимость стреляющего танка проверяется в момент выстрела, или в момент попадания? Стреляю из куста, в танк который едет за непрозрачным домом, с упреждением. Танк выехал, снаряд попал.  В момент попадания я буду замечен за кустом?
3) сейчас акция на макс опыт китайцев. Это спортивно засчитывать результаты взводов, когда танк тащат с голдой на старшие уровни и она получает больше опыта? Игроки одиночки в этом случае заведомо в проигрыше. Я знаю куда за справедливостью, но не о ней вопрос, а о продуманности акций. Да и акции не вы придумываете, но чисто ваше ИМХО узнать хотелось бы.

SerB: 1. Нет
2. В момент выстрела. попадания может вообще не буть
3. Спортивно


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.01.2013 10:02:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17118367

Просмотр сообщенияDesikOff (28 Янв 2013 - 04:00) писал: Доброго времени суток, Сергей Борисович!
Наткнулся тут на вопрос - "А вот вопрос, а был такой танк которому сделали модель, обкатали на тест сервере к примеру, но посли в игру не включили?"
и, соответственно, Ваш ответ - "Да. несколько."
Стало интересно, а что это за машинки были? можете рассказать?  :Smile-hiding:

SerB: Например, китайский WZ-111 10 уровня.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.01.2013 10:01:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17118325

Просмотр сообщенияEnkelin (28 Янв 2013 - 05:41) писал: Есть внятная причина того, что вы не хотите вводить прем арту ещё, и особенно высоких уровней?(...)

SerB: К сожаленмию, наше понятие о внятном отличается от Вашего, насколько я могу судить.
Так что можете гордо считать, что нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.01.2013 13:15:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17066444

Просмотр сообщенияEstienne (25 Янв 2013 - 23:53) писал: А вот вопрос, а был такой танк которому сделали модель, обкатали на тест сервере к примеру, но посли в игру не включили?

SerB: Да. несколько.

Просмотр сообщенияRonn1e (25 Янв 2013 - 22:20) писал: Ув.разработчики!
Почему размер боекомлекта вы решили сделать историчным? Ведь это такой мощный параметр для балансировки танков и арты.
Думаете сокращение боекомплекта для танков будет негативно для геймплея? На с-51, например, реально хардкорно играть, от этого машина становится очень интересной.
Ожидаются ли еще подобные танки (кроме су-5), на которых в среднестатистическом бою реально отстрелять боекомплект до конца боя?

SerB: 1. Потому что игра про танки, а не про сферических поней в вакууме. БК бдобавляется только когда "родной" неиграбален, как с СУ-5
2. Да, если будем вводить танки или САУ, у которых возимый боекомплект был слишком мал.

Просмотр сообщенияRena96 (26 Янв 2013 - 13:59) писал: здравствуйте разработчики,извиняюсь за баянчик,но чем вы можете объяснить урон с запятой  :Smile_great:
качество плохое извиняюсь

SerB: Надо больше модов - еще и не то будет

Просмотр сообщенияserega455 (26 Янв 2013 - 13:44) писал: Здравтствуйте ув.разработчики!Недавно в сети видел информацию о том что многие знаменитости являются поклонниками различных комп.игр!Интересно было бы узнать,кто из знаменитостей является игроком WoT?Может у вас есть такая информация?

SerB: Есть. Но мы ее не обнародуем.

Просмотр сообщенияjanete (26 Янв 2013 - 13:25) писал: известно что балансовый вес ЛТ выше всех остальных, так же известно что в формуле начисления опыта присутствует множитель по уровню танка, вопрос - если ЛТ 5го уровня убивает СТ 6го (примерно равный балансовый вес) считается ли это как уничтожение равного танка  или как танка уровнем выше?
вопрос второй - есть ли взаимосвязь между общей прочностью танка и прочностью установленных на нем  модулей?

SerB: 1. Считается как уничтоженияе танка уровнем выше
2. непрямая.

Просмотр сообщенияUhyre (26 Янв 2013 - 12:22) писал: Прокомментируйте, пожалуйста, судьбу долгожданной фичи aka национальная озвучка.
(...)

SerB: Будет КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.01.2013 10:00:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17061135

Просмотр сообщенияRonn1e (25 Янв 2013 - 22:20) писал: Ув.разработчики!
Почему размер боекомлекта вы решили сделать историчным? Ведь это такой мощный параметр для балансировки танков и арты.
Думаете сокращение боекомплекта для танков будет негативно для геймплея? На с-51, например, реально хардкорно играть, от этого машина становится очень интересной.
Ожидаются ли еще подобные танки (кроме су-5), на которых в среднестатистическом бою реально отстрелять боекомплект до конца боя?

SerB: 1. Потому что игра про танки, а не про сферических поней в вакууме. БК бдобавляется только когда "родной" неиграбален, как с СУ-5
2. Да, если будем вводить танки или САУ, у которых возимый боекомплект был слишком мал.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.01.2013 09:59:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17061073

Просмотр сообщенияEstienne (25 Янв 2013 - 23:53) писал: А вот вопрос, а был такой танк которому сделали модель, обкатали на тест сервере к примеру, но посли в игру не включили?

SerB: Да. несколько.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.01.2013 09:58:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17061033

Просмотр сообщенияKagp (26 Янв 2013 - 01:43) писал: Здравствуйте.
В последнее время в игру в основном вводятся танки с большим разовым уроном и низкой скорострельностью. (вопрос бессмысленен так как основан на неверной предпосылке - СБ)

SerB: Особенно британцы, да
.


Реклама | Adv