Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.02.2013 15:55:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17346355

Просмотр сообщенияSerloft (04 Фев 2013 - 11:09) писал: Собирается ли статистика того, сколько раз игрок становился по итогам боя топом по опыту в своей команде?
Если да, то какой средний показатель обычного игрока в % от общего кол-ва его боев?

SerB: Не собирается


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.02.2013 15:53:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17346247

Просмотр сообщенияNdenisV (04 Фев 2013 - 00:40) писал: Здравствуйте, разработчики. Сколько увлекаюсь танками всегда больше всего нравились монструозные танки (такие как маус, Т95, Е-100, КВ-4 и т.д. В них есть особый шарм который меня притягивает.). В начале думал что топовым ТТ японии будет Тип-100 О-И, но после ответов Эвели о проектах танков с 150, 200 и 280 мм орудий уж очень стало интересноузнать о таких монстрах. Начал шурудить свои архивы по танкам, но так ничего похожего не нашёл. Что нашёл, так это то что есть вариант танка с башней от линкора Ямато (я не про главный калибр). Это всё планировалось ставить на Тип-100 или там свой сверх-семрачный танк? Можете немного вкратце рассказать про эти танки.

SerB: Там не башня от ЛК Ямато, там скорее всего списанная в береговую оборону морская пушка 140мм. Через хнесколько месяцев, надеюсь, кое-что покажем


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.02.2013 12:32:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17337899

Просмотр сообщения6Azrael6 (04 Фев 2013 - 12:34) писал: Уважаемые разработчики
Вопрос по фугасам FV4202
замечено что они довольно часто рикошетят
Это баг или так задумано ?

Storm: Давайте доказательство.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.02.2013 10:00:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17332647

Просмотр сообщенияMr_Vulf (04 Фев 2013 - 07:50) писал: Уважаемый SerB, доброго времени суток!
Вы замечали когда-нибудь свое сходство с Николаем Бухариным, лидером Правой Оппозиции в 1920-х годах? =)
Прикрепленный файл 220px-Bucharin.bra.jpg

SerB: Да ладно, я как-то на выездном совещании после 5 часов непрерывной ругани на диванчик лег поспать, леэжу такой на спине в пиджачке, так Виктор Кислый начал "экскурсии в мавзолей" водить


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.02.2013 09:57:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17332558

Просмотр сообщенияStrax5nature (04 Фев 2013 - 08:19) писал: (...) На Мардере и СУ-76 из 3-х уровней не вылезаю.на 6-х уровнях постоянно среди "своих", Лева тоже всегда в топе (ну не всегда - в большинстве случаев). Тигр Хеншеля тоже уже забыл когда к 8-м попадал.
Вопрос: это случайность или закономерность, вызванная рекордами он-лайна, когда танков по уровням столько много, что балансеру проще набирать одноуровневые команды?
Рискну предположить, что проверяется это путём сравнения количества выдачи эпичных "+2" достижений (Оськин, Халлонен, Орлик) в разные периоды времени.

SerB: Просто нормально заработала экономика, дающая максимум игроков на средних левелах, плюс приток новичков, дающих повышение на младших.
Политика разницы в 2 уровня не менялась


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.02.2013 09:55:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17332464

Просмотр сообщенияgyp0 (04 Фев 2013 - 09:57) писал: Это нормально? (см. списки игроков)

SerB: Более чем нормально


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.02.2013 09:54:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17332449

Просмотр сообщенияAsh_TraY_2011 (04 Фев 2013 - 10:01) писал: учитывая то что скорость ББ и ОФ снарядов разная,(арта к примеру) теоретически может быть такое, что разброс тоже различается этих снарядов?

SerB: Нет. разброс прописывается для когмбинации "пушка+башня", а не для снарядов


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 23:10:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17323929

Просмотр сообщенияDerRotBaron (03 Фев 2013 - 21:11) писал: Господин Буркатовский, скажите пожалуйста, проверялась ли возможность "замихнуть" команду из 20 или 30 игроков на карту 1000х1000(как сейчас)? Если да, то какой результат дало? А то(ОВМ, да-да. ОВМ) подозреваю, что это прибавило бы БТРа.

SerB: Считали. Слишком большая нагрузка на клиент, когда на той же плозади могут собраться в полтора или два раза больше разных танков.
Ну и беспорядка больше.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 19:02:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17316970

Просмотр сообщенияcomrad_34 (03 Фев 2013 - 19:59) писал: А с чертежами есть какие-нибудь движения?...

SerB: Когда будут, сообщим. Пинговать не надо. От этого у нас настроение портится. Зачем Вам личшние жертвы?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 18:58:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17316829

Просмотр сообщенияcomrad_34 (03 Фев 2013 - 19:57) писал: Уважаемые разработчики!
Первые модели японских танков уже делаются?
Если да, то можете вы подарить скриншот какого-нибудь танка из самурайской ветки в японской раскраске и с опознавательными знаками местным вапам виабушникам японофилам, чтобы те могли его распечатать, поставить на полочку, окружить ароматическими палочками и молиться ВБРу о скором ввода японской ветки?

SerB: Уже сделан один.
Берите в китайской.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 18:53:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17316665

Просмотр сообщенияAMETKO (03 Фев 2013 - 19:25) писал: В 0.8.3 премиумных танчиков введено не было. В 0.8.4 ожидается только один - СУ-100Y (поправьте, если не прав).
Уже интенсивность нарушена. Ну да ладно, тут обычных машин полно.
Вопрос созрел: кто-то из разработчиков писал, что каждой нации будет добавлен премиумный СТ-8. Скажите, а СуперПершинг является тем самым СТ-8 для США? Поскольку под понятие "средний танк" он подходит разве что пушкой. Альтернативного прем СТ-8 у США не будет?

SerB: 1. Написано же - "Возможны варианты", что непонятно?
2. Кто "то"? Наоборот, много раз говорилось, что полной симметрии наций, втч по прем-танкам, не обещаем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 18:20:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17315547

Просмотр сообщенияMaverick52 (03 Фев 2013 - 19:04) писал: Товарищи, а интенсивность выхода премиумных машин за обновление так и останется 1-3 экземпляра? Планируется ли за обновление выпустить пачку премов - 4 и более? Или же интенсивность будет понижена?

SerB: Примерно 2 в патч стараемся выдавать, но возможны варианци. 4 - сильно вряд ли, приоритет по веткам больше


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 18:19:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17315524

Просмотр сообщенияB_TAHKE_BuTbKA (03 Фев 2013 - 19:14) писал: сейчас онлайн более 740к игроков, новый рекорд?

SerB: Если так (сорри, не в игре) - то да. прошлый был 728535 ЕМНИП


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 18:11:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17315296

Просмотр сообщенияcgttgc (03 Фев 2013 - 19:08) писал: А такое возможно для ИСА. Или только в теории?

SerB: Для 173мм из ЯгдПЗ - да. 150мм - "на грани"


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 17:35:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17314280

Просмотр сообщенияArmSATANA (03 Фев 2013 - 17:09) писал: Уважаемий SerB у меня 2 вопроса,если можно ответте.
1.Есть ли у иса 7 баки кроме тех каторые с зади торчат?
2.Можно ли пробив иса 7 в НЛД повредить ей бак и поджеч?

SerB: 1. Те баки, что торчат сзади - дополнительные и в рксчете повреждений не участвуют.
2. Можно. Если снаряд дошел до МТО.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 17:29:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17314095

Просмотр сообщенияSerejKa_HT (03 Фев 2013 - 14:43) писал: какая толщина бронелиста на крышах у стоковой и топовой башнях ис3?

SerB: Историческая. танк известный, источники в сети есть. в гугле вроде пока не банят...

Просмотр сообщенияMurazor (03 Фев 2013 - 16:45) писал: Добрый день, вопрос к дядюшке Сербу. Наткнулся недавно на упоминание некой Штурмпантеры, по факту та же Ягдпантера (с минимальными изменениями) но с установленным 150мм орудием StuH 43 тем же что и на Бруммбаре. Варианта установки 150мм фугасницы в ЯП у нас нет, хотя в теории было бы возможно. Вопрос таков, думали о введении в игру?, есть ли планы на эту машину?

SerB: Это совсем не ягдпантера.
Плагы не комментируем

Просмотр сообщенияxIceberg (03 Фев 2013 - 16:26) писал: какова траектория полета снаряда?
верно ли утверждение что снаряд летит не прямолинейно, а по дуге, начало которой идет от башни, и конец на цели?

SerB: По параболе. Сопротивление воздуза не учитывается в плане кривизны.

Просмотр сообщенияZAwasaky (03 Фев 2013 - 16:06) писал: Прокачкой экипажа, можно улучшить паспортную точность орудия лучше, чем она указана в ТТХ?

SerB: Можно

Просмотр сообщенияVelikan39 (03 Фев 2013 - 17:16) писал: А не планируете прикрутить учет сопротивления воздуха? Для танков то понятно - не особо, но вот для арты или для короткоствольных пушек было бы актуально (стрелять за горочки как например с OQF 3-inch Howitzer)? Или же затраты того не стоят :Smile_coin: ?
Спасибо за ответ.

SerB: Нет, это серьезного изменения геймплея не дает, а сервер нагружает существенно. Вот в кораблях, где схема бронирование посложнее, будет

Просмотр сообщенияBl00dshot (03 Фев 2013 - 18:16) писал: Что обозначает звездочка в конце названия TOG II* ?

SerB: Без понятия. Спросите у инженера Джона... или прочитайте ранее данный ответ. Правда, он будет аналогичным.

Просмотр сообщенияtancis (03 Фев 2013 - 18:25) писал: Да прости меня режим РО!... Звездочка в названии указывает на улучшенную версию модели танка. Например: Medium Mark II и Medium Mark II*** (были и такие). Сам по себе танк TOG II-это новый танк с макетом башни и 57 мм орудия, а TOG II*-это более-менее боеготовый танк с новой башней и 76 мм орудием.

SerB: Хм. Не уверен. Но как версия годится

Просмотр сообщенияdimak2487 (03 Фев 2013 - 17:24) писал: У меня вопрос такой.
Будут ли изменения в ВБР, я имею ввиду программный код, отвечающий за -+25%? Например, для каждой техники, в зависимости от класса, свои значения. Согласитесь. что иногда часто в игре эта классовость абсолютно нивелируется. Давайте придадим совсем малость реализму этой игре!

SerB: Реализма сейчас как раз столько, сколько надо
14 за предложение?

Просмотр сообщенияCr1mson (03 Фев 2013 - 17:26) писал: в последних интервью и вопросах, не раз говорилось что ШтурмТигр не появится даже в этом году.
но на одном из ресурсов (не помню каком) прочитал какой то "срыв покровов" мол скоро все таки будет в виде прем танка.
это фейк или правда внезапно нашлось применение ему?

SerB: Вы все слухи сюда намерены тазить или только половину?

Просмотр сообщенияMurazor (03 Фев 2013 - 17:09) писал: Вопрос другого плана тогда.
Штурмовые САУ как отдельный класс техники есть в планах?. Соль класса: стрельба с более/менее закрытых позиций и навесная траектория стрельбы, хоть и не такая как у АРТ САУ.

SerB: Думю, ближе всего это будет к "старому" КВ-2, с навесной траекторией прямого выстрела


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 15:57:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17311197

Просмотр сообщенияZAwasaky (03 Фев 2013 - 16:06) писал: Прокачкой экипажа, можно улучшить паспортную точность орудия лучше, чем она указана в ТТХ?

SerB: Можно


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 15:56:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17311156

Просмотр сообщенияxIceberg (03 Фев 2013 - 16:26) писал: какова траектория полета снаряда?
верно ли утверждение что снаряд летит не прямолинейно, а по дуге, начало которой идет от башни, и конец на цели?

SerB: По параболе. Сопротивление воздуза не учитывается в плане кривизны.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 15:54:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17311094

Просмотр сообщенияMurazor (03 Фев 2013 - 16:45) писал: Добрый день, вопрос к дядюшке Сербу. Наткнулся недавно на упоминание некой Штурмпантеры, по факту та же Ягдпантера (с минимальными изменениями) но с установленным 150мм орудием StuH 43 тем же что и на Бруммбаре. Варианта установки 150мм фугасницы в ЯП у нас нет, хотя в теории было бы возможно. Вопрос таков, думали о введении в игру?, есть ли планы на эту машину?

SerB: Это совсем не ягдпантера.
Плагы не комментируем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 14:42:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17308952

Просмотр сообщенияSerejKa_HT (03 Фев 2013 - 14:43) писал: какая толщина бронелиста на крышах у стоковой и топовой башнях ис3?

SerB: Историческая. танк известный, источники в сети есть. в гугле вроде пока не банят...


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 14:41:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17308925

Просмотр сообщенияVeteR72 (02 Фев 2013 - 15:09) писал: Приветствую.Что случилось со старым ОТМ?В 072 по-моему =) его изменили,связи с этим возникают вопросы:
- Чем не устроила прежняя версия ОТМ?
- Будет ли альтернатива?-игрокам предоставят возможность выбора между старым,и новым ОТМ?
пы сы:
Изображение

SerB: Вот тольког за юзермоды нас еще не спрашивали, ага


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 14:41:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17308901

Просмотр сообщенияUhyre (03 Фев 2013 - 14:49) писал: Как-то выяснилось, что патчноуты пишет всегда сам Шторм. Не он ли пишет текст для раздела "в разработке"?

SerB: Как минимум основу


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 14:40:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17308882

Просмотр сообщенияlysenkovi (03 Фев 2013 - 14:57) писал: Ведется ли стата тимкила и тимдамага?
Интресно сколько редисок я за 2 года завалил :)

SerB: 1. Ведется.
2 Но не оглашается


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 14:40:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17308864

Просмотр сообщенияAreez_xXx (03 Фев 2013 - 08:46) писал: И так,ув разработчики, созрел вопрос, касаемый британского премиумного танка подвижного загорождения Matilda Black Prince, по пунктам.
(...)

SerB: Багня правильная, фото соответствует, претензии не принимаются


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 14:34:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17308690

Просмотр сообщенияDerRotBaron (02 Фев 2013 - 13:56) писал: Сергей Борисович, скажите:
1)Исторично ли явление британских шестифунтовок MkIII и MkV на танках: США, Франции и, собственно, самой Британии.
2)Не планируется ли использование одного и того же боеприпаса для одинаковых/сходных орудий:
Британские шестифунтовки у СССР(черч), Великобритании, США(М7 и Т21) и Франции(Reno UE57)
Орудия серий ЗИС-4, Д-10 и Д-25 у Китая и СССР?
3)Рассматривалась возможность исследования(и использования) одинаковых модулей у разных наций единожды?

SerB: 1. Исторично
2. Не планируется
3. Рассматривалась, отвергнута


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 14:33:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17308661

Просмотр сообщенияJumangy85 (03 Фев 2013 - 15:02) писал: Недавно возник вопрос: я на су14, совзводник на су5. Остались вдвоем, он поехал светить, нашел ГВП, но радиостанции не хватает и я ее не вижу.
По голосовой связи он таки объяснил где и я ее убил. Возник академический интерес.
Я убил ее без засвета или по чужому засвету?

SerB: Без засвета


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 23:04:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17294834

 Tikhonovetskij (02 Фев 2013 - 23:55) писал: А как именно режут?
150 мм (ср. значение)+- 25% (187.5 мм - 112,5 мм) - 70 мм (броня гусли)  = 117.5 - 52.5  мм пробития
или
150 мм (ср. значение) - 70 мм (броня гусли)  = 80 мм +- 25% =  100 - 60 мм пробития

Storm: 150 мм (ср. значение)+- 25% (187.5 мм - 112,5 мм) - 70 мм (броня гусли)  = 117.5 - 52.5  мм пробития


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 22:11:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17293520

Просмотр сообщенияZakahroff2000 (02 Фев 2013 - 18:52) писал: Вопрос по КВ-1С
И так, вы отобрали у Пц4 башню и л70 аргументировав тем что это абсолютно разные машины.
Дело в том что КВ-1С и КВ-122 тоже абсолютно разные машины, все же для установки башни танка ИС на корпус КВ пришлось значительно переделывать этот самый корпус
http://ost-front.ru/.../2012/01/91.jpg
http://karopka.ru/up...0090616kv1c.jpg
В настоящий момент в игре целых "3" советский ТТ 6 лвл и "1" ТТ 5 лвл
Планируется ли перенос КВ-1С на 5 лвл с отбиранием Д25  и реализация КВ-122 в качестве отдельной машины ?

Storm: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 22:11:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17293507

Просмотр сообщенияskannaks (02 Фев 2013 - 19:27) писал: 1) Гусли внешний модуль, они имеют хит поинты, причем в центре гусеницы утроенные, так?
2) Имеют незадекларированое бронирование, причем для мелких калибров пробой внешних модулей на порядок увеличен, для больших уменьшен, так?
3) Но, как бронирование, они не целостная(сплошная) структура?
4) Гусеницы режут бронепробитие снаряда, в случае пробития гусеницы: К примеру 150 (ср.знач) - 70(броня гусеницы) = 80(фактически пробиваемая броня борта) так?
5) Имеют ли какие-то другие внешние модули бронирование?
6) Гусеницы не имеют свойств экрана и не рикошетят, так?
7) Урон по модулям и урон по танку, разные вещи?
Тогда по идее возможны ситуации:
Снаряд прошел сквозь, улетел под танк, Дамага нет.
Снаряд прошел сквозь, попал в борт, пробил/ не пробил борт обсчет дамаг по танку по стандартной формуле.
Снаряд не пробил гусеницу
Снаряд попал в гусеницу, пробил гусеницу. Урон пройдет по D3=D2*MIN(D1m;D1)/D1?
8)Или систему поменяли все-таки и Д3 = 0
9) В таком случае у снаряда есть два незадокументированных урона - по танку и по модулям, с разными значениями?
10) По какой формуле тогда происходит обсчет дамага по танку и гусенице в случае ее пробития. Можно самую упрощенную.
11) Как отсчитывается повреждение внутренних модулей в случае пробития брони и попадания в модуль. Схема, как я понимаю кардинально разнится? Или урон по внешним модулям равен урону по внутренним модулям?

Storm: 1 - да.
2 - бронирование есть, остальное - вымысел.
3 - где как. Иногда целиком большой объект, иногда с проемами в тех местах где расстояния между катками большие.
4 - да.
5 - орудие имеет.
6 - что такое свойства экрана? не рикошетят.
7 - разные, да.
урон по танку при пробитии не изменится.
9 - по танку - как раз задокументированный. по модулям - незадокументированный. в общем случае примерно равен калибру снаряда.
10 - пробил корпус - нанес дамаг танку тот что написан в параметрах. пробил гусеницу - нанес дамаг гусенице (тот, который незадокументирован).
11 - все одинаково по внешним и внутренним модулям. только у них бронирования нет и есть "уворот", которого нет у гусеницы.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 11:51:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17278133

Просмотр сообщенияcomrad_34 (02 Фев 2013 - 12:32) писал: И где же теперь проходит та черта, за которой начинается "слишком поздно"? конец 60х? 1970ый? Или четкой границы тут нет?...
Т-62Б? Так он, если я ничего не путаю, с Леопардом, примерно, ровесник...

SerB: 1. Ничего не поделаешь, определяется нашим произволом
2. Ну Лео-то будет.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
02.02.2013 11:41:54
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17277869

Просмотр сообщенияAzazellz (02 Фев 2013 - 08:27) писал: Кстати, Михаил, очень бы хотелось вашу точку зрения на эту давнюю историю увидеть. А то тут всякого-разного по форуму бродит, вплоть до того, что разработчики специально ничего не правят, даже если есть для этого предпосылки.

Storm: Ребята долго ездили измеряли. Полгода у них ушло в сумме примерно.
Потом, когда они предоставили окончательные данные, мы проверили их по своим источникам.
Потом исправили коллижн, о чем я и написал в той теме.
И вопрос был закрыт.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 11:10:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17277161

Просмотр сообщенияjoke_jo (02 Фев 2013 - 12:09) писал: Выжимка из интервью с Evilly, руководителем коммьюнити-отдела
В: Будут ли официальные моды от самого Варгейминга?
О: Да, будем покупать моды, либо покупать права и реализовывать это в игре.

SerB: so slow!
ЗЫ ну да, без РО, там минуты разницы :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 11:09:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17277138

Просмотр сообщенияDgamsaran (02 Фев 2013 - 12:07) писал: Не знаю, может вы с двух аккаунтов сидите :D
Вы спросили пруф - я Вам его предоставил. А что, Эвили нельзя верить?

SerB: "2)Вы отвечали что будете добавлять"... - И где тут я?
А Эфилли, при всех его неоспоримых достоинствах, финансовую политику КВГ не определяет.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 11:04:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17277015

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (02 Фев 2013 - 12:00) писал: Это попадание в нбл или вбл?

SerB: Скорее всего в НЛД


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 11:03:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17276999

Просмотр сообщенияDgamsaran (02 Фев 2013 - 12:02) писал: http://wot-news.com/...majuniti-otdela
Будут ли официальные моды от самого Варгейминга?
Да, будем покупать моды, либо покупать права и реализовывать это в игре.

SerB: ээээ
И давно я Evilly?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 10:58:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17276875

Просмотр сообщенияBlinkovSerega (02 Фев 2013 - 11:48) писал: Здрасте, не спрашивая конкретных цифр, задам такой вопрос: нормализация бронебойных калиберных и подкалиберных снарядов в игре:
а) постоянна;
б) зависит от калибра ствола;
в) зависит от отношения калибра ствола к толщине брони в точке попадания;
г) не стреляйте бронебойными калиберными и подкалиберными снарядами.
Спасибо.

SerB: г, конечно
Но вообще - до превышения калибра ствола над толщиной брои в ЕМНИП 2 раза (цифра могла поменяться) не зависит, далее угол приведения линейно увеличивается до 90 град при калибре ЕМНИП в 3 толщины брони


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 10:42:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17276513

Просмотр сообщенияfootworn (02 Фев 2013 - 04:58) писал: Здравствуйте. Имеет ли броню лист железа сзади топовой башни и на корпусе Т-44?

SerB: Вы про траки? Нет

Просмотр сообщенияKepler1981 (02 Фев 2013 - 04:41) писал: Недавно появился новый мод на миникарту с надписями названий танков. Все вроде бы и ничего кроме одной особенности: он показывает последнюю засветку вражеского танка, т.е. враг пропал из засвета, но его название отображается в том месте, где его видели в последний раз. Это дает существенное преимущество, например в тактике, а за всеми танками врага не уследишь...
Запрещать мод будете?

SerB: П1 UPD2 PO14?

Просмотр сообщенияZAwasaky (02 Фев 2013 - 04:10) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
В теме про т-34-1, приведена цитата Сергея Борисовича из Вопросов разработчикам №7
"Вопрос: можно ли ли рассчитывать точность орудия следующим образом
0,42 - 5% - 5% = 0,379 ? (Минусим прибавки от точности)
0,42 * 1/121 = 0,377 ? (Процент прибавки по наводчику)
Ответ Сергея Борисовича:
Грубо - да. Точно - влияние модулей и экипажа будет отображаться в ангаре в одном из следующих патчей."
То есть, если прокачать настолько экипаж и поставить вентиляцию, то соответственно:
Круг при полном сведении орудия настолько и уменьшится? И будет меньше, чем написано в ТТХ?
Грубо говоря, у меня есть танк с точностью орудия по ттх 0.45, но я ее могу довести прокачкой экипажа до 0,4-0.39?

SerB: За цифры не поручусь, но примерно так

Просмотр сообщения_PRUZRAK_ (02 Фев 2013 - 03:54) писал: Товарищи разработчики... будет в ближайшее время устранены неполадки с форумом? В гайдах после "четвергской" перезагрузки картинки и некоторые смайлики перестали отображаться, а игроки постоянно "не в сети", хотя общаются на форуме

SerB: Иногда. с наплывом игроков, форум переводится в чрезвычайный режим с ограничением функциональности. Судя по неотображению статуса "не в сети", возможно, это оно и было

Просмотр сообщенияg_fox_666 (02 Фев 2013 - 01:15) писал: Доброго времени суток, ув. разработчики.
У меня пара вопросов в связи с введением арт 9-10 лвл., извините, если боян, не нашел.
1. Будут ли менять в связи с этим разрешенный уровень арт в ротах, т.е. в чемпионку до 8 ЛВЛ, среднюю до 6 и т.д.?
2. Если будут, то будет ли увеличиваться разрешенный балансный вес роты, т.к. сыграные роты, имеющие в составе 4 арты получается должны будут либо отказаться от 1 арты или танка, либо ставить вместо 4-х арт 8 лвл. 4 арты 6 лвл.?
Это не предложение или ОВМ, а именно вопрос. Если можно, то ответьте подробнее, чем просто "ДА" или "НЕТ".
Спасибо за ранее!

SerB: 1. Скорее всего да
2. Скорее всего нет

Просмотр сообщенияAntiViRUS13 (02 Фев 2013 - 00:13) писал: Шторм, карта Эль-Халуф имеет повышенный коэффициент выпадания, нынче?

SerB: нет

Просмотр сообщенияbigmal (01 Фев 2013 - 23:01) писал: Здравствуйте!Возникло 2 вопроса
1)Будут ли исправлять проблему с просадкой фпс в арт режиме при использовании серверного прицела?
2)Вы отвечали что будете добавлять в моды,выкупая на них права у создателей.Поделитесь пожалуйста,какие моды будут ведены официально в ближайшее время.

SerB: 1. Не вижу такой проблемы. Серверный прицел, к слову, вещь для маньяков и поддерждиваться будет по остаточному принципу
2. Выкупать? Не сочтите за труд, пруф приведите?

Просмотр сообщенияotessergia (02 Фев 2013 - 11:38) писал: ув Сергей Борисыч,ниче че так фамильярно? По первой в первых строках огромное Вам мерси за Вашу работу!!! Ваши труды не дают нам забыть Ваш проэкт,а новые ветки танков завораживают и не дают поднять наши тела от кресла и оторвать взор от монитора и наконец заняться своими делами. Мы,все сидящие по ту сторону монитора Ваши соучастники и подельники в становлении и развитии проэкта и премного Вам благодарны за то что взяли в дело.
А теперь сам вопрос по китайскому танку 2го лвл Викерс/Т26/тип В(имхо не совсем правильно но я думаю Вы поймете мой лепет и плаванье в названиях).Я хотел спросить,Вас,как видевшему чертежи где двигатель у этого танка? А то я мучим догадками..
1)он по всему танку кроме башни-сужу по местам попадания и ехидному голосу за кадром-Двигатель сломан.Тогда,если там такой большой двигатель то почему едем не быстро? Наверное ограничение движка игры не дает ему,тип В,взлететь?
2) Вариант..китайские товарищи заради экономии и не корысти ради перевели танк на педальную тягу и поэтому к примеру попадание в щель мехвода и его контузия и вызывает крит двигателя,точнее движителя?
3) И стандартный ответ-Прямите руки и КТТС все будя?
ЗЫЭто не вайн,танк не плох но акция на удвоенный доход порой плохо покрывает издержки на ремонт педальных танкистов. :)Заранее благодарен за ответ но не бана ради а ради рукопрямления.

SerB: 1, 2. Как у Т-26 - движок сзади. трансмиссия спереди. Двигатель и трансмиссия с точки зрения игры - один модуль
3. В данном случае скорее "читайте книжки, они рулят". Но где-то так, да.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 10:31:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17276254

Просмотр сообщенияOXOTCKOE_MOPE (01 Фев 2013 - 19:45) писал: Добрый день!
На EU форуме какому-то убежденному антисталинисту (27-ми лет от роду!  :Smile_trollface-3: ) не понравилась надпись "Сталинец" на советских танках. Ну как обычно нацисты из мухи раздули слона и вот что вышло (если кому лень читать, забугорный КМ обещал связаться с разработчиками на тему удаления надписи из игры). В связи с этим вопросы:
1. Имеют ли разработчики какое-то влияние на комьюнити менеджеров EU? Можете ли вы попросить модераторов форума пресекать антисоветчину, по крайней мере, исходящую от детей, которые при советах и не жили? Потому что такие ситуации начинают возникать там все чаще и чаще при полном попустительстве модераторов и КМ.
2. Собственно, по "Сталинцу". Неужели реально уберете надпись из игры?  :Smile_amazed:

SerB: 1. КМ ЕУ могут выразить свое беспокойство  по поводу озабоченности отдельных личностей отдельными аспектами игры. Таковая озабоченность крайне важна для нас.
2. XYZ
vote-for-joe.jpg

Просмотр сообщенияGenrikh302 (02 Фев 2013 - 00:01) писал: Рискну повторить удаленный вопрос: что сделали с су101 при переносе с 7 на 8 лвл? Помимо добавления орудия, отобранного на тесте?

SerB: Привели комплекс ТТХ к соответстви. с левелом

Просмотр сообщенияostek7 (02 Фев 2013 - 00:11) писал: Это то что я подумал или это то что подумала википедия http://ru.wikipedia.org/wiki/XYZ ?

SerB: Это 3 латинских буквы координаты и нчиего более же

Просмотр сообщенияINFERNAL48 (02 Фев 2013 - 00:13) писал: Доброй ночи!
Сергей Борисович, меня тут такой вопрос заинтересовал - какова "высота" карт в игре? И есть ли твердый "потолок"? Интерес появился после эксперимента с выстрелом из арты вертикально вверх - снаряд-таки упал назад :)

SerB: Какая-то высота мега скайбокса есть (к слову, не уверен, что он коллайдится со снарядами), но для всей применяемой баллистики ее достаточно

Просмотр сообщенияtancis (01 Фев 2013 - 18:54) писал: Можете поподробнее рассказать об МТ-25 (ЛТ V уровня СССР)?

SerB: Можем. Более того, уже подробно рассказали ранее. Даже чертежи выложили и о ТТХ сообщили

Просмотр сообщенияUhyre (01 Фев 2013 - 19:04) писал: Не планируете ли давать плюшки в виде дополнительного опыта/серебра за отдельные "эпичные" достижения на постоянной основе?

SerB: Много раз отвечали - нет

Просмотр сообщенияGenrikh302 (02 Фев 2013 - 00:14) писал: Я понимаю, что нарываюсь, последний вопрос. То есть м62 оказалось настолько жирно, что его можно было убрать и пт оставалась отбалансированной для своего лвл? Ведь ей с отбором орудия емнип ничего не апнули

SerB: Плюс М62 появилась только на СУ-122-54 в реале.

Просмотр сообщенияMetaL_HammeR (02 Фев 2013 - 01:33) писал: сербу и шторму
читаю тему постоянно.
есть ли у вас что-то на подобие "плана" когда вы отвечаете?
Грубо говоря в 21:00 по МСК вы начинаете отвечать на вопросы которые "набежали" за день. ясное дело - есть время - ответите. но я имею ввиду  что-то на подобие dead-line

SerB: "план" - зло.
Не рекомендуем.
точне, крайне рекомендуем не.
Отвечаем - когда время выдается.

Просмотр сообщенияGhosto (02 Фев 2013 - 06:29) писал: размер ("ширина") трассера зависит от калибра?

SerB: ЕМНИП есть несколько (три?) типоразмеров

Просмотр сообщенияcomrad_34 (02 Фев 2013 - 08:10) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Все хотел спросить:
1) Планировалось ли в реальности установка М62-Т2 на ИС-4?...
2) Постепенно всплывают многочисленные наработки по танкам ФРГ: всякие там BW 30t, Europanzer, RU 251 Prototype SpPz mit 90mm BK и Borgward'ы (есть мнение, что был в нескольких вариантах, а поздний, якобы, назывался "Prototype der arbetsgruppe C")...
Так вот, не рассматривался ли вариант замены "Индопанзера" на какой-либо аналогичный танк, разрабатывавшийся, собственно говоря, для Бундесвера с переносом первого к его заказчика, на сверхдалекий КТТС, в котором станет актуальна ветка индийских СТ во главе с Виджаянтой в составе какой-нибудь там сборной? Или немцы в 50х для себя средние танки конструировали ну никак не ниже 9ого уровня?
3) Раз уж в игре теперь рамки технологические, влезают ли в них, скажем, серийный японский Тип 74 и прототипы "Меркавы" 71-72ого годов?

SerB: 1. В реальности М-62 разрабатывалась для замены всех Д-25Т, где бы они ни стояли (в частности, кроме т-10 на СУ-122-54). но ТТ признали бесперспективными раньше.
2. Индиен-панцер нормально ложится в ветку по линии Даймлер-Бенца, менять его на что-то нелогично
3. Ну год мы все же учитываем. а то как вкрячим объект 167М с Д-83 в качестве модернизации Т-62А, то-то стройматериалов насобираем!


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 01:25:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17271699

Просмотр сообщенияStalinHDTV (02 Фев 2013 - 01:46) писал: Извините за беспокойство, но меня сильно беспокоит вопрос - возможно ли, хотя бы в отдаленном светлом будущем, переименование  ветки "Бронетехника Китая" в "Бронетехника КНР"?

Storm: Нету надобности.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 00:36:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17271223

 MetaL_HammeR (02 Фев 2013 - 01:33) писал: сербу и шторму
читаю тему постоянно.
есть ли у вас что-то на подобие "плана" когда вы отвечаете?
Грубо говоря в 21:00 по МСК вы начинаете отвечать на вопросы которые "набежали" за день. ясное дело - есть время - ответите. но я имею ввиду  что-то на подобие dead-line

SerB: "план" - зло.
Не рекомендуем.
точне, крайне рекомендуем не.
Отвечаем - когда время выдается.


Реклама | Adv