Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
19.05.2012 19:11:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9874655

Просмотр сообщенияSicial (19 Май 2012 - 14:36) писал: Вернётся ли в игру T23? После засвета в каком-то обзоре Орешкина я рассчитывал, что он будет премом, но теперь выяснилось, что премом станет тихоход СуперПершинг. Амер ветке СТ очень не хватает по-настоящему шустрого танка (Т20 быстр только до первого поворота).
Ну и вдогонку: если от Т23 всё же отказались, планируется ли ввести других американцев со скоростью более 50 км\ч и нетрамвайной динамикой?

SerB: 1. В ближайшее время не планируется
2. Ну если Вам и Першинг с Патторном трамваи - мои соболезнования. Тогда не планируется.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
19.05.2012 19:10:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9874624

Просмотр сообщенияmozila2129 (19 Май 2012 - 15:15) писал: Ув.Сергей Борисович, пошарил по темам вроде не нашел похожий вопрос; есть ли вероятность внедрения такого чуда как - КВ-7-II?

SerB: А смысл? кого она на положенном по броне левеле ковырять будет?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
19.05.2012 19:06:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9874558

Просмотр сообщенияsamurai_5770 (19 Май 2012 - 18:56) писал: 1) О чем вы говорите 300+ тысяч онлайн днем, допустим ночью в два раза меньше, 150 тысяч. Вопрос какое может быть долгое ожидание с таким огромным количеством игроков?
2) В меню под кнопкой бой сейчас один вариант "специальный бой" разместить там все варианты боев на выбор и + случайный режим. При долгом времени ожидание выбираем "случайный режим" и жмем "В бой". Неужели такой вариант не рассматривался?
3) А если рассматривался и вы его отклонили то какая реальная причина?

SerB: 1. Об ожидании говорим. Которое может появиться при разделении онлайна по клетушкам.
Короче, ответ вам дан, дискуссии форматом не предусмотрен6ы
2. Нет
3. См выше.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.05.2012 08:36:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9842172

Просмотр сообщенияStrogger (17 Май 2012 - 16:36) писал: Здравствуйте! Несколько вопросов:
1) Хотелось бы спросить, как себя (подставить любой танк по выбору - СБ) по статистике показывает? Не проседает ли?
2) Добавят ли (подставить любой танк по выбору - СБ) (подставить любую характеристику танка по выбору по выбору - СБ)? Сейчас (подставить любое обоснование и любой набор жалоб по выбору - СБ)
3) Танкам каких уровней доступна карта "Провинция"?

SerB: 1. Более или менее нормально. Когда будет показывать менее нормально (по статистике. а не по Вашему мнению), мы его отбалансим
2. Будет нужно - добавят. Не будет нужно - не добавят
3. Берите первый - не ошибетесь


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.05.2012 08:32:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9842120

Просмотр сообщенияApofisx (18 Май 2012 - 02:02) писал: при рикошете снаряд отлетает в плоскости брони танка или как луч где уровень падения равен углу отражения ?

SerB: В плоскости, содержащей вектор попадания снаряда и вектор нормали к броне в точке попадания.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.05.2012 08:31:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9842103

Просмотр сообщенияvavov (18 Май 2012 - 08:11) писал: можно ли ожидать снижения баланссного веса танка (подставить танк по выбору - СБ)

SerB: Можно. О запрещении ожидать снижения балансного веса любого танка в Пользовательском Соглашении ничего нет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 19:40:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9815766

Просмотр сообщенияivan45767 (16 Май 2012 - 19:39) писал: Когда будет "облегченный" клиент для слабых машин, а то на ноутбуке часто всего 12 фпс выдает?

SerB: По возможности.
Рекомендованные требования указаны, если Ваш компьютер им не соответствует - никаких гарантий не даем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 19:39:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9815752

Просмотр сообщенияTPOJIb94 (16 Май 2012 - 19:37) писал: Вопрос боянистый но очень важный .
Одним чудесным утром ,серверы были перенесены из Германии в Москву .После чего стали происходить , сверхъестественные события,созданные каналы стали жить не больше суток . Возникает вопрос, это была фича или баг корни которого уже не могут найти 1,5 года ? очень не удобно пересоздавать каналы ,особенно удручает ситуация когда сидишь, общавшийся ,а канал бац и закрылся. Ладно бы на канале не было активность ,так они и активно используемые удаляет .

SerB: Расположение серверов не влияет на ПО. "илитному генштабу" надо бы иметь об этом преставление.
Впрочем, как только кто назовет себя "илитой", так сразу что-то происходит с моском.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 19:38:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9815721

Просмотр сообщенияen777 (16 Май 2012 - 19:30) писал: Расположение БК прямо за пушкой снарядами вперед, которое должно было ускорить перезарядку, и которой мы не видим в игре, по-Вашему является технической несовершенностью?

SerB: Представьте, является.
Короче, все томные метания об увеличении скорострельности СТ-1 с текущим орудием будут оставлены без внимания.
Пичяль.
Нипоногебать.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 17:20:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9812635

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (16 Май 2012 - 16:08) писал: Здоровенькі були!
Вопрос по историческим боям:Для Зверобоя (СУ-152) гаубичный режим прикрутят? Заранее спасибо!

SerB: Вероятнее всего нет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 17:19:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9812613

Просмотр сообщенияJohan_tankist (16 Май 2012 - 17:13) писал: Тогда зачем на нём 2 заряжающих ? это обуза, увеличивающая на 100% щанс крита заряжающего, и как следствие потерю и без того низкой скорострельности, а экипаж который в башне у этого танка критуется от любого упавшего неподалёку фугаса,
http://imageshack.us...4/shot202a.jpg/
Снаряд ГВЕ попал в дом сзаде танка.
И такие криты происходят часто
башня пахоже не в состоянии защитить экипаж от действия фугасных снарядов.

SerB: Снаряд ГВЕ попал в дом сзаде танка.
И такие криты происходят часто
башня пахоже не в состоянии защитить экипаж от действия фугасных снарядов.
Вопрос по количеству заряжающих к сумрачному советском гению.
Мы в игре состав экипажа меняем только в крайнем случае.
данный случай - не крайний.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 17:02:59
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9812257

Просмотр сообщенияSpartacusUA (15 Май 2012 - 21:54) писал: Боюсь нарваться на КТСС, Но когда вы введёте СуперПершинг? (Укажите хотя-бы квартал или год)

SerB: КТТС, да.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 17:02:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9812231

Просмотр сообщенияRigval (16 Май 2012 - 15:23) писал: Добрый день, Сергей Борисович, я понимаю, что о Европейской солянке рано, но предполагаете ли вы задействовать венгерский 44M Tas и САУ (ПТ) на его основе?
И еще один вопрос: Как будет решена проблема с национальными камуфляжами в Евро ветке?

SerB: Дальнейшее развитие веток мы по-прежднему не комментируем.
С камуфляжами - пока не решили.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 17:01:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9812209

Просмотр сообщенияLeshiko (16 Май 2012 - 16:36) писал: Давайте немного углубим данный вопрос?
1. Как балансится артиллерия, которая находится в составе взвода с не-артиллерией?
Вот пример: http://forum.worldof...ost__p__8952401
2. Как балансится артиллерия в составе взводов вообще? Например, берётся артиллерия 8 ур. для Команды-1. Рандомом выбирается артиллерия в противовес, также 8 ур. для Команды-2, но эта арта была во взводе и притащила с собой другую арту, скажем 7 лвл. Будет ли балансер учитывать такой дополнительный "улов" и тащить что-то для Команды-1?
3. Можно ли вообще увидеть подробный алгоритм формирования рандомных команд? Это могло бы многое объяснить, а заодно, может и мы что-то подскажем.
P.S.: Я не прочь поискать баги и не прочь их отрепортить, но если добрым начинаниям не идти навстречу, то как добропорядочный пользователь выполнит свои обязательства по сообщению о нахождении бага? Например, до сих пор есть баг с начислением удвоенного опыта, но мне пришлось несколько раз описывать его различным представителям саппорта, чтобы потом получить в ответ "спасибо" от единственного человека, понявшего схему его срабатывания. Если кто-то из разработчиков заинтересуется - жду в ЛС.
Нет ничего ужасного или постыдного в том, что команда разработчиков совместно с игроками пытается отловить баги, разноообразить игру или просто провести оптимизацию того или иного процесса. Это нормально, т.к. принцип "одна голова хорошо, а две - лучше" срабатывает при обсуждении всегда лучше при наличии мозгов во всех упомянутых головах.

SerB: 1, 2 - точно так же, как и вне взвода, за исключением невозможности разбить взвод
3. резюме на job@wargaming.net


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 17:00:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9812170

Просмотр сообщенияVeligas (16 Май 2012 - 16:58) писал: Уважаемый Сергей Борисович, меня интересуе вопрос , о програме наказаний. Почему, ваша С.П не принимает жалобы с подтверждёнными "фото-видео" доказательствами о " тимдомаге , тимкилерстве с явными признаками и направляют в ответе на письмо по известному адресу? Мол система автоматизированна и в моих " плачах не нуждается?

SerB: Потому что обрабатывать поток жалоб от нескольких сот тысяч игроков одновременно невозможно. Польщуйтесь автоматической системой.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 16:59:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9812146

Просмотр сообщенияTARMAK (15 Май 2012 - 23:15) писал: В разделе ПТ появился новый француз АМХ АС de120 (46), на схеме у него БК справа спереди сразу за лобовой бронёй, а броня эта как указано 30 мм... Не получится так, что эта ПТ будет жить до первого попадания в лоб? Особенно если туда прилетит фугас...

SerB: Вполне возможно. Острый галльский смысл - тоже страшная сила.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 16:58:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9812124

Просмотр сообщенияArlenas21 (15 Май 2012 - 23:40) писал: Очень надеюсь, что вопрос не боян: В одном из интервью СерБ обмолвился, что с вводом физики появятся "зоны смерти", после попаданий в которые - танк умирает. Суть вопроса: значит ли это, что концепция "невидимых стен", которую нам обещали до этого, будет заменена на новую, с облегчением страданий застрявших машин?)

SerB: невидимые стены не имеют отношения к застреванию. Застревание происходит при некорретном обсчете пересечения элементов танка с террейном


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 15:38:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9809608

Просмотр сообщенияJohan_tankist (16 Май 2012 - 15:27) писал: Уважаемые разработчики, возникли вопросы по танку СТ-1.
Почему характеристики пушки М62 для танка СТ-1 занижены относительно ИС-8?
Будет ли дорабатываться модель этого танка ?
Не рассматривали ли вы вариант установки на этот танк 152мм пушки? всеми необходимыми параметрами для установки пушки большого калибра данный танк обладает (большая башня, 2 заряжающих)

SerB: Потому что СТ-1 менее совершенен технически


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 15:38:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9809597

Просмотр сообщенияMichail_37_region (16 Май 2012 - 15:25) писал: Такой вопрос. В настоящее время в игре представлены премиумные танки со 2 по 5 уровни, а так же премиумные танки 8 уровня. Первые используются для фарма, в основном, начинающими игроками, вторые - служат для фарма, в основном, игрокам, имеющим в ангаре танки 9-10 уровня. Собственно вопрос: планируется ли введение премиумных танков 6-7 уровня для фарма игроками, не имеющими топовых танков, но играющих на танках 7-8 уровня. В минус то они, конечно, особо не уходят, но и фармить на них довольно проблематично - например, чтобы поставить дополнительное оборудование на них - на этих уровнях это уже почти необходимость. Соответственно, для них премиумный танк 8 уровня может оказаться не вполне нужным, а вот если бы были представлены премиумные танки 6-7 уровней стоимостью порядка 3,5-5к голды - думаю, они бы заняли свою нишу в игре. Если планируется введение таких танков - то каких именно? Хотя бы из представленных среди премиумных танков, указанных в полных деревьях развития на главной странице...

SerB: 6-7 уровни будут. Но не сразу.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 15:16:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9808968

Просмотр сообщенияKoka_Kola (16 Май 2012 - 00:44) писал: Ув. Разработчики. Будет ли в дальнейшем введена услуга сброса статистики на некоторых танках? За голд конечно?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 15:14:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9808932

Просмотр сообщенияMaverick52 (16 Май 2012 - 12:20) писал: Доброго дня товарищи разработчики, есть пара вопросов, которые остались без ответов: 1. После ввода Британии, ожидается ли участь советской Ленд-Лизовской техники аналогичная немецких премиумных французов? 2. В полном советском дереве исследований, числится Т-35. Будет ли он заменой "Черчеллю" на пятом уровне (в случае вывода оного из магазина) или же прем танком 8 лвл (хотя его характеристики с трудом это позволяют)?

SerB: 1. Вполне возможно
2. нет, он пойдет по "ведомству" многобашенных танков. Уровень вряд ли 5, скорее 4. И нескоро.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 15:13:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9808917

Просмотр сообщенияWT1OO (16 Май 2012 - 15:02) писал: Вопрос по танку Т-150.
После переноса КВ-3 на 7 уровень, Т-150 автоматически получил статистику боев от "старого" КВ-3 6 уровня.
Как Вами будет отслеживаться статистика нового танка? Ведется ли отдельная статистика боев принадлежащая только Т-150?
Так как существующая статистика унаследованная от "успешного" КВ-3, совершенно не соответствует новому "менее удачному" Т-150.
Что в свою очередь будет влиять на дальнейший ап/нерф данного танка (Т-150).
(все выше сказанное так же справедливо и для статистики по ИС-8, унаследованной от ИС-4)

SerB: Мы ориентируемся не по пользовательской, а по внутренней статистике. Она ведется отдельно по периодам.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 15:13:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9808903

Просмотр сообщенияTosh777 (16 Май 2012 - 10:02) писал: 1) А будут ли динамически перемещающиеся базы во время боя?
2) Поступают ли в редакцию письма от гневных жен, о том что танки отрывают мужа от семьи?

SerB: 1. Нет
2. Да


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 15:12:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9808895

Просмотр сообщенияVizzsm (15 Май 2012 - 17:43) писал: Будет ли введен в игру танк ИС-5 ?
Как мы знаем, в игре есть линейки PzKpwf (I - VIII ), линейка КВ (1-5), АМХ (куда же без них) . Из линейки ИСов (1-8) не хватает только 5.

SerB: Возможно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 15:11:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9808879

Просмотр сообщенияSturmVogel532 (15 Май 2012 - 13:24) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. За месяц у меня назрело несколько вопросов:
1.Уменьшает ли попадание в воду радиус сплэша?(Возможно вопрос задавался, ответа не видел)
2.Возможно это лишь мои наблюдения, но при попадании в важные модули противника урон в 95% случаев был выше нормы. Собственно вопрос: Правда ли, что попадание в модули увеличивает урон, или это чисто мое субъективное мнение?

SerB: 1. Нет
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:32:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9713190

Просмотр сообщенияBENER (11 Май 2012 - 14:53) писал: Почему именно на 7 уровне ПТ САУ количество ХП настолько ниже чем у стоковых СТ того же уровня, порядка 20-25% разницы? В то время как на других уровнях такой разницы нет.
7-й
Пантера 1200 хп - Ягдпантера 850 хп
Т-43 1000 хп - СУ-152 870 хп
Т20 1000 хп- Т25 840 хп

VK3001H 670 хп - JagdPz IV 600 хп
T-34-85 640 хп - СУ-100 580 хп.
M4A3E8 Sherman 720 хп - M36 Slugger 590 хп

SerB: Ясно дело, из балансных соображений.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:32:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9713168

Просмотр сообщенияDgamsaran (12 Май 2012 - 13:31) писал: Будет ли тогда извещение от Администрации кому где и с каких провайдеров подходит каждый кластер?

SerB: Нет. Мы не можем отслеждивать действия массы провайдеров, регулярно меняющих свои маршруты.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:31:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9713136

Просмотр сообщенияDgamsaran (12 Май 2012 - 13:27) писал: Имеется в виду Эрленберг? Там вроде поздняя осень или ранняя весна)

SerB: Тем не менее на ней будет действовать зимний камуфляж


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:30:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9713119

Просмотр сообщенияBlaueNebel (11 Май 2012 - 14:50) писал: Тут проскакивала инфа про то, что рассматриваете идею об возможности переведения обычной техники в премы.
Меня это несколько настораживает. А что будете делать с покупными премами тогда ? Они ведь уступают по своим ттх аналогичным танкам из древа прокачки...
И ещё вопрос, не рассматривался ли вариант об премиумной технике, которая бы не уступала топ комплектации танков своего уровня ? Тот же суперпершинг, или штурмтигр, техника не для заработка, а для удовольствия. Нужды в кредитах нет, а вот поездить на чём-то новом и необычном хочется.
Ах, да и третий вопрос, предпологается ли в будущем изменение в числености команд. В любую сторону. Десять на десять тоже сойдёт. Или мы во всех режимах будем видить одинаковое поголовье ?
Ну и на последок, скажите что делать Т95 в случае если он попадёт в команду котрая должна будет атаковать (это я про новый режим, бог знает как вы его там обозвали) ? Учитывая что карты будут использоваться те же самые, черепашке придётся наверно пол боя ползти до огневого рубежа. Кроме того, исключить возможность попадания в атаку\оборону по нажатию кнопки "в бой" нельзя...

SerB: 1. Есть возможность это скомпенсировать
2. Нет
3. Испытали редим 7х7, ввели как чемпионатный. Пока в стандартные реждимы включать не будем, а вот в гаражном скорее всего 7х7 и будет, по техническим причинам (нго опять же возможны и иные решения)
4. Поддерживать огнем издали, понятно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:27:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9713034

Просмотр сообщенияc0BYx (11 Май 2012 - 14:29) писал: ув.разработчики рассматривается ли вами такая возможность переименовария ру1, ру2, ру3, например в москва, урал и тд.так вроде эстетичнее+знаешь куда соеденяешся,куда канал лучше

SerB: Нет, качество каналов не напрямую зависит от географии. Напрмиер, на Украине с некоторых провайдеров лучше коннектиться на РУ-3, с некоторых - на РУ2, с некоторых на РУ-1


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:25:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712969

Просмотр сообщенияAngeyFyl (12 Май 2012 - 13:22) писал: Сейчас в игре только одна "зимняя" карта. При том, что есть зимние камуфляжи не планируете вводить еще хотя бы одну?

SerB: Вообще-то две.
Но планируем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:25:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712956

Просмотр сообщенияrussel8 (12 Май 2012 - 13:22) писал: Выход премиумных машин E-10 и E-25 планируется единовременно с выходом Stug E-100?

SerB: Опять без комментариев


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:24:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712940

Просмотр сообщенияivs13 (12 Май 2012 - 13:21) писал: То, что вас не интересует ничего, кроме денег, всем и так давно известно. Не собираетесь ли переименовать тему из "Ответы разработчиков" в "Троллинг от жадных ленивых разработчиков"?

SerB: Нет, иначе дао троллинга жадных ленивых разработчиков исчезнет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:20:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712806

Просмотр сообщенияbe1mondo (11 Май 2012 - 14:48) писал: Добрый день! как обстоять дела с вводом в игру AMX-13/FL-11? Раньше давно, кажется шторм, отвечал что его планируют не то как прем не то как обычный танк в французской ст ветке.

SerB: И опять мы не комментируем дальнейшее развитие веток!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:19:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712783

Просмотр сообщенияSchrod (11 Май 2012 - 15:10) писал: Уважаемые разработчики!
На некоторых танках в игре "дополнительное бронирование" осуществлено траками, отличными от используемых в их ходовой.
следует ли считать это ошибкой в модели, или что было, то и навесили?

SerB: Траки в модели бронирования не учитываются


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:18:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712762

Просмотр сообщенияnrhm (11 Май 2012 - 13:24) писал: Добрый день.
С колесной техникой все понятно, а вот боевые аэросани, НКЛ-26 там, или РФ-8, появятся в игре? Аэросани на холмах Вестфилда это конгениально, но все-таки ?

SerB: Слишком конгениально


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:18:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712730

Просмотр сообщенияAgent_005 (11 Май 2012 - 15:34) писал: Сергей Борисович, в интервью Гохе вы говорили про достижения, знаки отличия которые будут видны в бою, можно по подробней и по срокам до конца лета, до конца года ?

SerB: Пока не скажу. такие вещи мы в максимальный приоритет не ставим


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:17:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712702

Просмотр сообщенияobject233 (11 Май 2012 - 15:17) писал: 1 За инфу по Суперпершингу спасибо. Раз уж на то пошло, не расскажете какие варианты рассматриваются на аналогичную роль у СССР?
2 Премиумные пт 8 уровня будут только у немцев, или со временем они появятся у других наций?
3 Ввод вторых веток пт и ст у СССР взаимосвязан, как французские арта и пт или они будут вводится независимо друг от друга?

SerB: 1. Пока без комментариев. Единственное - на 8 как-то не очень с кандидатами. На 7 и 9 - есть, а на 8 дырка.
2. Появятся.
3. по мере возможности. В принципе, французов тоже могли развести, но решили делать вместе


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:14:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712616

Просмотр сообщенияmngilya (11 Май 2012 - 12:25) писал: День добрый.
Два вопроса.
1. Все танки имеют некоторые точки, из которых исходят лучи влияющие на обнаружение. Допустим тот же паттон высовывает сою башенку из-за холма. Значит ли это, что большая часть точек габарита танка остается не видна, и как следствие его заметность ниже?
2. В разделе "достижения" есть куча медалей как за достижение определенных высот в частном бою, так и карьерных. Не планируется (или может хотя бы обсуждалось) введение регалий связанных с чемпионатами и турнирами? Мол занял игрок в составе команды такое-то призовое место в таком-то турнире и вуаля! Сие событие отражено в его послужном списке.
Спасибо.

SerB: 1. Нет. Достаточно одной точки для полного обнаружения. сначала было иначе, отказались по ряду причин.
2. Возможно, но не факт


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:13:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712587

Просмотр сообщенияJoker_So_Serious (11 Май 2012 - 16:40) писал: амх13-90 по балансовому весу теперь перенесен на 7лвл (СТ/ТТ)?, если да, то окончательно или тесты покажут?

SerB: тесты покажут. Окончательного не бывает.


Реклама | Adv