Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18964109
War_god31 (26 Мар 2013 - 00:32) писал: здраствуйте ув.разработчики. правда или баян что каждую среду
обнуляется средний опыт за бой для получения знаков классности
Ссылка на сообщение: #18964109
War_god31 (26 Мар 2013 - 00:32) писал: здраствуйте ув.разработчики. правда или баян что каждую среду
обнуляется средний опыт за бой для получения знаков классностиSerB: Каждый четверг, приходящийся на полнолуние же.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18964099
WildBegemot (26 Мар 2013 - 01:01) писал: (Вайн поскипан - СБ) Собственно вопрос - если я создам
блок схему, кто либо возьмется ее просмотреть или это никому не
надо и я просто потрачу свободное время?
(...)
Ссылка на сообщение: #18964099
WildBegemot (26 Мар 2013 - 01:01) писал: (Вайн поскипан - СБ) Собственно вопрос - если я создам
блок схему, кто либо возьмется ее просмотреть или это никому не
надо и я просто потрачу свободное время?(...)
SerB: В 99% случаев зря потратите - еще ни одна гениальная идея от
игроков не учитывала всех необхоидимых деталей и нюансов
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18962159
BrazenCat (25 Мар 2013 - 18:54) писал: Добрый вечер.
В недавних патчах вы ввели время ремонта модулей.
В следующих патчах вы планируете что то подобное? И вообще планируете модернизацию интерфейса?
Так как пользовательский интерфейс (Прицелы, дамаг панель, карта и тд) уже в разы превосходят стандартный и дают огромное преимущество в хороших руках.
EisenTod (25 Мар 2013 - 19:06) писал: Еще интересный вопрос. Пол года назад когда вторая ветка СТ планировалась идти от Мерса накрабил на нем 100к опыта на будущий идиен панцер.
Сейчас ходят слухи что новая ветка пойдет от Толстого. Будет ли опыт с Мерса перенесен на танк 7 лвл из новой ветки как это в сво время было при изменее в ветке ПТ (опыт с Феди перенести на Ягтигра так как новая ветка не соответсвовала ранее заявленой)
Soniks27 (25 Мар 2013 - 22:23) писал: это правда, что свежекупленная техника имеет щадящий режим боев ( не более +1 по уровням), и если это так до каких пор:
а) первые 10 боев
б) пока не исследуешь топ пушку
в) ваш вариант
WildBegemot (25 Мар 2013 - 21:59) писал: Ну я потратил более 4х месяцев на этот пост)
Ладно - такой вопрос - пост удалили - с ним что-то не так кроме размеров? Может его все таки рассмотрят и ответят? Имеет ли смысл разбить тот пост что был на н дней и выкладывать? Тогда можно ожидать ответа? или сами вопросы трудоемки и поэтому на них не стоит ждать ответа? Если все же стоит разбить пост, то по скольку вопросов вы все же рекомендовали бы?
Благодарю за внимание
FrozenPoint (26 Мар 2013 - 00:01) писал: Вот вы в героях третих играете стандартную карту, хотсит, тимплей - друзья, пиво (слабо верю, что ситуация незнакомая).
Первый день, ваш товарищ выходит из замка с начальной популяцией. Ну там пачка пикменов, пяток арчеров.
И нападает на пачку титанов. Теряет героя, вы теряете интерес к этой партии.
В следующий раз он нападает уже на пачку драконов.
И делает этот товарищ так 15000 (пятнадцать тысяч) раз.
Вопрос, я думаю, понятен.
DerRotBaron (25 Мар 2013 - 22:51) писал: Сергей Нурмухаммедови (...)
FrozenPoint (26 Мар 2013 - 00:07) писал: Вы меня прекрасно поняли, Сергей.
Ссылка на сообщение: #18962159
BrazenCat (25 Мар 2013 - 18:54) писал: Добрый вечер.
В недавних патчах вы ввели время ремонта модулей.
В следующих патчах вы планируете что то подобное? И вообще планируете модернизацию интерфейса?
Так как пользовательский интерфейс (Прицелы, дамаг панель, карта и тд) уже в разы превосходят стандартный и дают огромное преимущество в хороших руках.
SerB: С интепресом прочитал Ваше Очень Важное Мнение о польховательских
интерфейсах.
EisenTod (25 Мар 2013 - 19:06) писал: Еще интересный вопрос. Пол года назад когда вторая ветка СТ планировалась идти от Мерса накрабил на нем 100к опыта на будущий идиен панцер.
Сейчас ходят слухи что новая ветка пойдет от Толстого. Будет ли опыт с Мерса перенесен на танк 7 лвл из новой ветки как это в сво время было при изменее в ветке ПТ (опыт с Феди перенести на Ягтигра так как новая ветка не соответсвовала ранее заявленой)
SerB: Скажите, Вы хоть что-то под свою собственную ответственность по
жизни делаете?
В ПС четко сказано = изменить можем все, что угодно без какой-либо компенсации
В ПС четко сказано = изменить можем все, что угодно без какой-либо компенсации
Soniks27 (25 Мар 2013 - 22:23) писал: это правда, что свежекупленная техника имеет щадящий режим боев ( не более +1 по уровням), и если это так до каких пор:
а) первые 10 боев
б) пока не исследуешь топ пушку
в) ваш вариант
SerB: Неправда. Свежевыкачанная, а не свежекупленная. В смысле, если Вы
продадите и снова купите машину, "щадящий режим" не получите.
А свежевыкачанная - получает "льготный режим" на несколько бокв в зависимости от левела
А свежевыкачанная - получает "льготный режим" на несколько бокв в зависимости от левела
WildBegemot (25 Мар 2013 - 21:59) писал: Ну я потратил более 4х месяцев на этот пост)
Ладно - такой вопрос - пост удалили - с ним что-то не так кроме размеров? Может его все таки рассмотрят и ответят? Имеет ли смысл разбить тот пост что был на н дней и выкладывать? Тогда можно ожидать ответа? или сами вопросы трудоемки и поэтому на них не стоит ждать ответа? Если все же стоит разбить пост, то по скольку вопросов вы все же рекомендовали бы?
Благодарю за внимание
SerB: 0, увы.
1. Пункты 10 и 11
2. Выкладываете потихоньку, по одному-2 вопроса.
3. Никаких гарантий по поводу сроков ответа тоже дать не можем из-за специфики темы
1. Пункты 10 и 11
2. Выкладываете потихоньку, по одному-2 вопроса.
3. Никаких гарантий по поводу сроков ответа тоже дать не можем из-за специфики темы
FrozenPoint (26 Мар 2013 - 00:01) писал: Вот вы в героях третих играете стандартную карту, хотсит, тимплей - друзья, пиво (слабо верю, что ситуация незнакомая).
Первый день, ваш товарищ выходит из замка с начальной популяцией. Ну там пачка пикменов, пяток арчеров.
И нападает на пачку титанов. Теряет героя, вы теряете интерес к этой партии.
В следующий раз он нападает уже на пачку драконов.
И делает этот товарищ так 15000 (пятнадцать тысяч) раз.
Вопрос, я думаю, понятен.
SerB: Ответ, я думаю, тоже - не играйте в героев
DerRotBaron (25 Мар 2013 - 22:51) писал: Сергей Нурмухаммедови (...)
SerB: Аот просишь Вас, просишь не палить - а толку? Вдруг враги узнают?
FrozenPoint (26 Мар 2013 - 00:07) писал: Вы меня прекрасно поняли, Сергей.
SerB: Ну а у Вас будет время понять меня. если захотите.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18960475
WildBegemot (25 Мар 2013 - 21:59) писал: Ну я потратил более 4х месяцев на этот пост)
Ладно - такой вопрос - пост удалили - с ним что-то не так кроме размеров? Может его все таки рассмотрят и ответят? Имеет ли смысл разбить тот пост что был на н дней и выкладывать? Тогда можно ожидать ответа? или сами вопросы трудоемки и поэтому на них не стоит ждать ответа? Если все же стоит разбить пост, то по скольку вопросов вы все же рекомендовали бы?
Благодарю за внимание
Ссылка на сообщение: #18960475
WildBegemot (25 Мар 2013 - 21:59) писал: Ну я потратил более 4х месяцев на этот пост)Ладно - такой вопрос - пост удалили - с ним что-то не так кроме размеров? Может его все таки рассмотрят и ответят? Имеет ли смысл разбить тот пост что был на н дней и выкладывать? Тогда можно ожидать ответа? или сами вопросы трудоемки и поэтому на них не стоит ждать ответа? Если все же стоит разбить пост, то по скольку вопросов вы все же рекомендовали бы?
Благодарю за внимание
SerB: 0, увы.
1. Пункты 10 и 11
2. Выкладываете потихоньку, по одному-2 вопроса.
3. Никаких гарантий по поводу сроков ответа тоже дать не можем из-за специфики темы
1. Пункты 10 и 11
2. Выкладываете потихоньку, по одному-2 вопроса.
3. Никаких гарантий по поводу сроков ответа тоже дать не можем из-за специфики темы
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18960447
Soniks27 (25 Мар 2013 - 22:23) писал: это правда, что свежекупленная техника имеет щадящий режим боев (
не более +1 по уровням), и если это так до каких пор:
а) первые 10 боев
б) пока не исследуешь топ пушку
в) ваш вариант
Ссылка на сообщение: #18960447
Soniks27 (25 Мар 2013 - 22:23) писал: это правда, что свежекупленная техника имеет щадящий режим боев (
не более +1 по уровням), и если это так до каких пор:а) первые 10 боев
б) пока не исследуешь топ пушку
в) ваш вариант
SerB: Неправда. Свежевыкачанная, а не свежекупленная. В смысле, если Вы
продадите и снова купите машину, "щадящий режим" не получите.
А свежевыкачанная - получает "льготный режим" на несколько бокв в зависимости от левела
А свежевыкачанная - получает "льготный режим" на несколько бокв в зависимости от левела
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18956376
_crou_ (25 Мар 2013 - 20:14) писал: Доброго времени суток, пересматривал тут 8й выпуск КТТС. В нем на
2й минуте тов. Шторм на вопрос про высокоуровневую прем арту сказал
"Несмогли найти достаточное количество машин для всех наций, все
уже разобрано, поэтому ее небудет". Отсюда вопрос, как с этим
соотносится так любимая тов. Сербом фраза "Никто не обещал
зеркальные ветки", которой он любит отвечать игрокам на вопросы про
прем ст ссср? Ведь по сути из слов Шторма следует что из-за
невозможности ввести зеркальные прем арты высоких уровней, вы
вообще ее вводить не будете, некрасиво как то.
Ссылка на сообщение: #18956376
_crou_ (25 Мар 2013 - 20:14) писал: Доброго времени суток, пересматривал тут 8й выпуск КТТС. В нем на
2й минуте тов. Шторм на вопрос про высокоуровневую прем арту сказал
"Несмогли найти достаточное количество машин для всех наций, все
уже разобрано, поэтому ее небудет". Отсюда вопрос, как с этим
соотносится так любимая тов. Сербом фраза "Никто не обещал
зеркальные ветки", которой он любит отвечать игрокам на вопросы про
прем ст ссср? Ведь по сути из слов Шторма следует что из-за
невозможности ввести зеркальные прем арты высоких уровней, вы
вообще ее вводить не будете, некрасиво как то.Storm: Нормально соотносится.
Вполне красиво.
1 высокоуровневая прем арта у одной нации и 0 у других - это как то совсем не тоже самое что и отсутствие прем СТ8 при наличии прем СТ7 (в будущем) у СССР.
Вполне красиво.
1 высокоуровневая прем арта у одной нации и 0 у других - это как то совсем не тоже самое что и отсутствие прем СТ8 при наличии прем СТ7 (в будущем) у СССР.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18955747
QgecNick (25 Мар 2013 - 20:06) писал: Планируется ли опция отключения общего чата?
Ссылка на сообщение: #18955747
QgecNick (25 Мар 2013 - 20:06) писал: Планируется ли опция отключения общего чата?Storm: Пока нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18955416
WildBegemot (25 Мар 2013 - 18:29) писал: День добрый, желательно чтоб ответил Сергей
Нурмухаммедович
я регулярно читаю
тему - чтоб не беспокоить баянами.
Ссылка на сообщение: #18955416
WildBegemot (25 Мар 2013 - 18:29) писал: День добрый, желательно чтоб ответил Сергей
Нурмухаммедович Storm: Пост хороший.
Но ответа на него особо не ждите.
Слишком много вопросов. Чтобы нормально ответить - нужно потратить слишком много времени.
Но ответа на него особо не ждите.
Слишком много вопросов. Чтобы нормально ответить - нужно потратить слишком много времени.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18954797
EisenTod (25 Мар 2013 - 19:06) писал: Еще интересный вопрос. Пол года назад когда вторая ветка СТ
планировалась идти от Мерса накрабил на нем 100к опыта на будущий
идиен панцер.
Сейчас ходят слухи что новая ветка пойдет от Толстого. Будет ли опыт с Мерса перенесен на танк 7 лвл из новой ветки как это в сво время было при изменее в ветке ПТ (опыт с Феди перенести на Ягтигра так как новая ветка не соответсвовала ранее заявленой)
Ссылка на сообщение: #18954797
EisenTod (25 Мар 2013 - 19:06) писал: Еще интересный вопрос. Пол года назад когда вторая ветка СТ
планировалась идти от Мерса накрабил на нем 100к опыта на будущий
идиен панцер.Сейчас ходят слухи что новая ветка пойдет от Толстого. Будет ли опыт с Мерса перенесен на танк 7 лвл из новой ветки как это в сво время было при изменее в ветке ПТ (опыт с Феди перенести на Ягтигра так как новая ветка не соответсвовала ранее заявленой)
SerB: Скажите, Вы хоть что-то под свою собственную ответственность по
жизни делаете?
В ПС четко сказано = изменить можем все, что угодно без какой-либо компенсации
В ПС четко сказано = изменить можем все, что угодно без какой-либо компенсации
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18954588
BrazenCat (25 Мар 2013 - 18:54) писал: Добрый вечер.
В недавних патчах вы ввели время ремонта модулей.
В следующих патчах вы планируете что то подобное? И вообще планируете модернизацию интерфейса?
Так как пользовательский интерфейс (Прицелы, дамаг панель, карта и тд) уже в разы превосходят стандартный и дают огромное преимущество в хороших руках.
Ссылка на сообщение: #18954588
BrazenCat (25 Мар 2013 - 18:54) писал: Добрый вечер.В недавних патчах вы ввели время ремонта модулей.
В следующих патчах вы планируете что то подобное? И вообще планируете модернизацию интерфейса?
Так как пользовательский интерфейс (Прицелы, дамаг панель, карта и тд) уже в разы превосходят стандартный и дают огромное преимущество в хороших руках.
SerB: С интепресом прочитал Ваше Очень Важное Мнение о польховательских
интерфейсах.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18951155
KampfGeist (25 Мар 2013 - 17:04) писал: 1. В ряде источников (к примеру, А. Широкорад) указывается лучшая
пробивная способность PaK40 сравнительно с PaK36 ( r ). В игре
наоборот. Плюс, сами данные по пробитию у обоих орудий в литературе
выше, чем в игре. Почему? И будет ли изменено?
2. Учтено ли в игре влияние безоткатных орудий на разброс сведения после выстрела?
3. Будет ли реализовано влияние шахматной подвески некоторых немецких танков на плавность хода? Ну или хотя бы на меньший разброс сведения при езде?
4. В недавнем интервью с Дойлом он сказал, что не было зафиксировано ни одного случая возгорания немецких танков от выстрелов в лоб. Было серьезное повреждение трансмиссии. Следует ли ожидать отмену возгорания в лоб в игре? Или разделить двигатель и трансмиссию в игре невозможно?
5. Планируется ли возвращение в игру СУ-85 со 100-мм орудием хотя бы на роль премиумной? Уверен, многие игроки скучают и приобрели бы свою старую-добрую сушку.
6. Баян касательно разделения КВ-1С на разные танки и уровни. Логично ли было бы КВ-1С запилить под ТТ5 (облегченная версия КВ-1 же), КВ-85 - ТТ6, а КВ-122 – ТТ7.
7. Почему на 10.5см орудие «Хетцера» ставится СРЕДНЕКАЛИБЕРНЫЙ досылатель?
8. Не приведет ли ввод Леопарда (СТ10) к еще большей разбалансировке игры? Итак ради баланса танки стали не похожи сами на себя. Это ж танк 2-го поколения с навесной броней и электронными системами ведения огня.
9. Баян по танку ИС: орудие Д25 по точности было примерно одинаково с 8.8см KwK43 L/71. Почему не реализовать это в игре, компенсировав реальной скорострельностью (3 выстр/мин)?
10. Игра стала сверх популярна среди людей всех слоев, возрастов и профессий. Как отнесетесь, если будут потом срочники врагам по командирским башенкам пулять, просить о их нерфе и рассказывать об 85-мм орудии на Т-28? ))
Ссылка на сообщение: #18951155
KampfGeist (25 Мар 2013 - 17:04) писал: 1. В ряде источников (к примеру, А. Широкорад) указывается лучшая
пробивная способность PaK40 сравнительно с PaK36 ( r ). В игре
наоборот. Плюс, сами данные по пробитию у обоих орудий в литературе
выше, чем в игре. Почему? И будет ли изменено?2. Учтено ли в игре влияние безоткатных орудий на разброс сведения после выстрела?
3. Будет ли реализовано влияние шахматной подвески некоторых немецких танков на плавность хода? Ну или хотя бы на меньший разброс сведения при езде?
4. В недавнем интервью с Дойлом он сказал, что не было зафиксировано ни одного случая возгорания немецких танков от выстрелов в лоб. Было серьезное повреждение трансмиссии. Следует ли ожидать отмену возгорания в лоб в игре? Или разделить двигатель и трансмиссию в игре невозможно?
5. Планируется ли возвращение в игру СУ-85 со 100-мм орудием хотя бы на роль премиумной? Уверен, многие игроки скучают и приобрели бы свою старую-добрую сушку.
6. Баян касательно разделения КВ-1С на разные танки и уровни. Логично ли было бы КВ-1С запилить под ТТ5 (облегченная версия КВ-1 же), КВ-85 - ТТ6, а КВ-122 – ТТ7.
7. Почему на 10.5см орудие «Хетцера» ставится СРЕДНЕКАЛИБЕРНЫЙ досылатель?
8. Не приведет ли ввод Леопарда (СТ10) к еще большей разбалансировке игры? Итак ради баланса танки стали не похожи сами на себя. Это ж танк 2-го поколения с навесной броней и электронными системами ведения огня.
9. Баян по танку ИС: орудие Д25 по точности было примерно одинаково с 8.8см KwK43 L/71. Почему не реализовать это в игре, компенсировав реальной скорострельностью (3 выстр/мин)?
10. Игра стала сверх популярна среди людей всех слоев, возрастов и профессий. Как отнесетесь, если будут потом срочники врагам по командирским башенкам пулять, просить о их нерфе и рассказывать об 85-мм орудии на Т-28? ))
SerB: 1. По нашим данным. Не будет.
2. Не учтено за их отсутствием
3. Уже давно. Боян, 14
4. А во "Властелине колец ни разу не упомянуты штаны Арагорна (не говоря о трусах), что неопровержимо доказывает: Арагорн ходил с голым задом!
5. Предложение, еще 14. Нет, не планируется. Это част корпусов СУ-100 выпускалась с 85мм.
6. Таки да, боян, еще 14 и предложение, еще 14.
7. Потому что дополнительное оборудование привязывается к танку, а не к орудию. Опят боян, опять 14.
8. Не приведет, ибо Вы написали аццкий бред. Хорошо хоть, под 14 он не подпадает.
9. Таки да, боян. Таки да, опять не бдуем. Таки да, опять 14.
10. Ну проглядев Выши вопросы - верю: можете
2. Не учтено за их отсутствием
3. Уже давно. Боян, 14
4. А во "Властелине колец ни разу не упомянуты штаны Арагорна (не говоря о трусах), что неопровержимо доказывает: Арагорн ходил с голым задом!
5. Предложение, еще 14. Нет, не планируется. Это част корпусов СУ-100 выпускалась с 85мм.
6. Таки да, боян, еще 14 и предложение, еще 14.
7. Потому что дополнительное оборудование привязывается к танку, а не к орудию. Опят боян, опять 14.
8. Не приведет, ибо Вы написали аццкий бред. Хорошо хоть, под 14 он не подпадает.
9. Таки да, боян. Таки да, опять не бдуем. Таки да, опять 14.
10. Ну проглядев Выши вопросы - верю: можете
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18948864
Uhyre (25 Мар 2013 - 16:33) писал: Снаряды летят по параболе, угол возвышения задается не игроком, а
"виртуальным наводчиком". Следовательно погрешность определения
дистанции до цели должна влиять на круг разброса, не так ли?
Есть ли надежда, что подобные нелогичности будут устраняться? А то обидно за инженера Ганса. Инженер Иван, например, долгое время даже не думал про дальномеры.
Ссылка на сообщение: #18948864
Uhyre (25 Мар 2013 - 16:33) писал: Снаряды летят по параболе, угол возвышения задается не игроком, а
"виртуальным наводчиком". Следовательно погрешность определения
дистанции до цели должна влиять на круг разброса, не так ли?Есть ли надежда, что подобные нелогичности будут устраняться? А то обидно за инженера Ганса. Инженер Иван, например, долгое время даже не думал про дальномеры.
SerB: 1. не так ли.
2. нет за отсутствием нелогичности
2. нет за отсутствием нелогичности
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18948839
Uhyre (25 Мар 2013 - 16:33) писал: Снаряды летят по параболе, угол возвышения задается не игроком, а
"виртуальным наводчиком". Следовательно погрешность определения
дистанции до цели должна влиять на круг разброса, не так ли?
Есть ли надежда, что подобные нелогичности будут устраняться? А то обидно за инженера Ганса. Инженер Иван, например, долгое время даже не думал про дальномеры.
Ссылка на сообщение: #18948839
Uhyre (25 Мар 2013 - 16:33) писал: Снаряды летят по параболе, угол возвышения задается не игроком, а
"виртуальным наводчиком". Следовательно погрешность определения
дистанции до цели должна влиять на круг разброса, не так ли?Есть ли надежда, что подобные нелогичности будут устраняться? А то обидно за инженера Ганса. Инженер Иван, например, долгое время даже не думал про дальномеры.
Storm: В рамках игры подобное встречалось и будет встречаться в
дальнейшем.
И оставьте ваши фантазии про инженеров себе. Они не имеют к реальности никакого отношения.
И оставьте ваши фантазии про инженеров себе. Они не имеют к реальности никакого отношения.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18948829
_BLACK_GOD_ (25 Мар 2013 - 16:32) писал: Недавно узнал что Шторм у нас из Томска! Ну так вот. Не желаете ли
ввести Томский сервер для своих земляков чтоб они играли и получали
массу удовольствия? Да понимаю что есть сервер в новосибе НО! Томск
я думаю тоже стоит наградить сервером.
Ссылка на сообщение: #18948829
_BLACK_GOD_ (25 Мар 2013 - 16:32) писал: Недавно узнал что Шторм у нас из Томска! Ну так вот. Не желаете ли
ввести Томский сервер для своих земляков чтоб они играли и получали
массу удовольствия? Да понимаю что есть сервер в новосибе НО! Томск
я думаю тоже стоит наградить сервером.SerB: 1. Неправильно узнали. Из Томска не Шторм а я.
2. Вот это я понимаю бизнес с точки зрения наших игроков - ставить сервера не так, чтобы оптимизировать трафик, а так чтобы землякам порадеть.
2. Вот это я понимаю бизнес с точки зрения наших игроков - ставить сервера не так, чтобы оптимизировать трафик, а так чтобы землякам порадеть.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18948805
_BLACK_GOD_ (25 Мар 2013 - 16:32) писал: Недавно узнал что Шторм у нас из Томска! Ну так вот. Не желаете ли
ввести Томский сервер для своих земляков чтоб они играли и получали
массу удовольствия? Да понимаю что есть сервер в новосибе НО! Томск
я думаю тоже стоит наградить сервером.
Ссылка на сообщение: #18948805
_BLACK_GOD_ (25 Мар 2013 - 16:32) писал: Недавно узнал что Шторм у нас из Томска! Ну так вот. Не желаете ли
ввести Томский сервер для своих земляков чтоб они играли и получали
массу удовольствия? Да понимаю что есть сервер в новосибе НО! Томск
я думаю тоже стоит наградить сервером.Storm: Я из Минска.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18948790
s0ci0pat (25 Мар 2013 - 16:28) писал: Три вопроса по будущим огнетушителям. Время срабатывания это
единственное отличие или будет еще количество срабатывания?
Обыкновенный огнетушитель + 100% умение пожаротушения будет срабатывать как голдовый огнетушитель или все равно с задержкой?
Будет ли вообще толк от навыка пожаротушения если возить с собой голдовый огнетушитель?
Ссылка на сообщение: #18948790
s0ci0pat (25 Мар 2013 - 16:28) писал: Три вопроса по будущим огнетушителям. Время срабатывания это
единственное отличие или будет еще количество срабатывания?Обыкновенный огнетушитель + 100% умение пожаротушения будет срабатывать как голдовый огнетушитель или все равно с задержкой?
Будет ли вообще толк от навыка пожаротушения если возить с собой голдовый огнетушитель?
Storm: Как только примем решение по огнетушителям - тогда и раскроем
подробности.
Решение пока ещё не принято.
Обсуждать нечего.
Решение пока ещё не принято.
Обсуждать нечего.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18948566
vdtr (25 Мар 2013 - 16:23) писал: наверное я немного про другое подумал

http://ru.wikipedia....
Ссылка на сообщение: #18948566
vdtr (25 Мар 2013 - 16:23) писал: наверное я немного про другое подумал
http://ru.wikipedia....
Storm: Вот эта вот точность у нас только от игрока зависит.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18948542
joke_jo (25 Мар 2013 - 16:23) писал: Это изменение будет связано с модами, позволяющими тушить обычным
петушителем так же быстро как голдовым, или с ЦА, которая подшофе
не может попасть по кнопке тушения и из-за этого часто меняет
сгоревшие стулья?
Ссылка на сообщение: #18948542
joke_jo (25 Мар 2013 - 16:23) писал: Это изменение будет связано с модами, позволяющими тушить обычным
петушителем так же быстро как голдовым, или с ЦА, которая подшофе
не может попасть по кнопке тушения и из-за этого часто меняет
сгоревшие стулья?Storm: Это вы про себя?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18948167
vdtr (25 Мар 2013 - 16:17) писал: может быть на кучность, на точность как раз должно влиять... иначе
бы зачем его ставить было бы.
Ссылка на сообщение: #18948167
vdtr (25 Мар 2013 - 16:17) писал: может быть на кучность, на точность как раз должно влиять... иначе
бы зачем его ставить было бы.Storm: Точность в разрезе орудия это и есть кучность.
В рамках игры логично было бы чтобы он влиял на скорость сведения.
Но баланс прежде всего.
В рамках игры логично было бы чтобы он влиял на скорость сведения.
Но баланс прежде всего.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18947987
Uhyre (25 Мар 2013 - 16:08) писал: Почему у Пантеры 2 и Тигра одинаковая точность\скорость сведения у
этого орудия, при том, что Пантера-2 оснащена дальномером?
Ссылка на сообщение: #18947987
Uhyre (25 Мар 2013 - 16:08) писал: Почему у Пантеры 2 и Тигра одинаковая точность\скорость сведения у
этого орудия, при том, что Пантера-2 оснащена дальномером?Storm: Дальномер не влияет на точность стрельбы орудия.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18947978
LeonMicrolab (25 Мар 2013 - 16:07) писал: Ручное управление включения ручного огнетушителя
останется?
Ссылка на сообщение: #18947978
LeonMicrolab (25 Мар 2013 - 16:07) писал: Ручное управление включения ручного огнетушителя
останется?Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18946895
Dgamsaran (25 Мар 2013 - 15:46) писал: Серб, тут в ЖЖ интересуются, а где тельняшка?
(...)
Ссылка на сообщение: #18946895
Dgamsaran (25 Мар 2013 - 15:46) писал: Серб, тут в ЖЖ интересуются, а где тельняшка?(...)
SerB: Отсутствует
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18946295
Zmii_Gorynych (25 Мар 2013 - 15:26) писал: SerB, вы не ответили на вопрос: скажите, пожалуйста, а по какой
конкретно причине балансный вес танка PzKpfw 38H735 (f) превышает
балансный вес всех танков 3 левела, хотя он сам - 2го?
Я в курсе, что у немца есть ТТХ, они у всех есть, но что же у него в ТТХ именно такого, за что он выше всех? Чем он всех превосходит?
Ссылка на сообщение: #18946295
Zmii_Gorynych (25 Мар 2013 - 15:26) писал: SerB, вы не ответили на вопрос: скажите, пожалуйста, а по какой
конкретно причине балансный вес танка PzKpfw 38H735 (f) превышает
балансный вес всех танков 3 левела, хотя он сам - 2го?Я в курсе, что у немца есть ТТХ, они у всех есть, но что же у него в ТТХ именно такого, за что он выше всех? Чем он всех превосходит?
Storm: Суммарным превышением параметров.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18946261
Dgamsaran (25 Мар 2013 - 15:32) писал: С вводом новой системы пожаротушения будет ли добавлена временная
возможность бесплатного сброса перков, как это было после ввода
новых способностей? Ведь после вышеуказанного изменения потребуется
достаточно масштабная перебалансировка перков на некоторых танках,
инфа 146%.
Ссылка на сообщение: #18946261
Dgamsaran (25 Мар 2013 - 15:32) писал: С вводом новой системы пожаротушения будет ли добавлена временная
возможность бесплатного сброса перков, как это было после ввода
новых способностей? Ведь после вышеуказанного изменения потребуется
достаточно масштабная перебалансировка перков на некоторых танках,
инфа 146%.Storm: Изменение ещё не утверждено, а вы уже перки на танках
пересбрасываете.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18946056
Zmii_Gorynych (25 Мар 2013 - 15:26) писал: SerB, вы не ответили на вопрос: скажите, пожалуйста, а по какой
конкретно причине балансный вес танка PzKpfw 38H735 (f) превышает
балансный вес всех танков 3 левела, хотя он сам - 2го?
Я в курсе, что у немца есть ТТХ, они у всех есть, но что же у него в ТТХ именно такого, за что он выше всех? Чем он всех превосходит?
Ссылка на сообщение: #18946056
Zmii_Gorynych (25 Мар 2013 - 15:26) писал: SerB, вы не ответили на вопрос: скажите, пожалуйста, а по какой
конкретно причине балансный вес танка PzKpfw 38H735 (f) превышает
балансный вес всех танков 3 левела, хотя он сам - 2го?Я в курсе, что у немца есть ТТХ, они у всех есть, но что же у него в ТТХ именно такого, за что он выше всех? Чем он всех превосходит?
SerB: ТТХ же
И да, подъем вопроса - 14.
И да, подъем вопроса - 14.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18946035
Inquisitorr (25 Мар 2013 - 09:10) писал: Будет ли возможность отдавать команды в бою при бане чата?
Ссылка на сообщение: #18946035
Inquisitorr (25 Мар 2013 - 09:10) писал: Будет ли возможность отдавать команды в бою при бане чата?SerB: Нет.
"Следи за собой, будь осторожен" (с) Цой
"Следи за собой, будь осторожен" (с) Цой
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18945983
BENZIN (25 Мар 2013 - 08:16) писал: Давно когда возникали какие то вопросы про разделение хоть как
статистов и ЦА(Целевая аудитория) вы говорили нет, что жалкие пара
процентов игроков вас совершенно не волнует и вы не будите
учитывать их мнение. Но со временем вы "прогнулись" под ЦА в виде
нерфа арты, (...)
Ссылка на сообщение: #18945983
BENZIN (25 Мар 2013 - 08:16) писал: Давно когда возникали какие то вопросы про разделение хоть как
статистов и ЦА(Целевая аудитория) вы говорили нет, что жалкие пара
процентов игроков вас совершенно не волнует и вы не будите
учитывать их мнение. Но со временем вы "прогнулись" под ЦА в виде
нерфа арты, (...)SerB: Ужасы какие Вы рассказываете.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18945947
Hombre_Nuevo (25 Мар 2013 - 05:08) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Отношусь к группе игроков не отключивших режимы штурм и встречный бой, и к более меньшей группе которой нравился штурм на Прохоровке. Собственно вопрос, ведутся ли работы по данному режиму на данной карте, или эти работы не приоритетны и даже в очереди не стоят? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #18945947
Hombre_Nuevo (25 Мар 2013 - 05:08) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.Отношусь к группе игроков не отключивших режимы штурм и встречный бой, и к более меньшей группе которой нравился штурм на Прохоровке. Собственно вопрос, ведутся ли работы по данному режиму на данной карте, или эти работы не приоритетны и даже в очереди не стоят? Спасибо.
SerB: Работаем потихоньку. Сроков традиционно не называем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18945904
Duke_Wehrmacht (25 Мар 2013 - 15:23) писал: Из своих пожалуйста, "Война и мир" я перечитывал недавно, это одно
из моих любимых произведений))
Ссылка на сообщение: #18945904
Duke_Wehrmacht (25 Мар 2013 - 15:23) писал: Из своих пожалуйста, "Война и мир" я перечитывал недавно, это одно
из моих любимых произведений))SerB: А моих и есть только 2 романа и 1 рассказ, гугел в помощь
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18945881
FrozenPoint (25 Мар 2013 - 15:12) писал: Так может из этого следует сделать вывод о том, что бОльшая часть
карт в игре недоработана?
(...)
Ссылка на сообщение: #18945881
FrozenPoint (25 Мар 2013 - 15:12) писал: Так может из этого следует сделать вывод о том, что бОльшая часть
карт в игре недоработана?(...)
SerB: Нет, следует сделать (и сделан) вывод, что некая часть игроков как
хоббиты - "читают только хорошо знакомые книжки"
Потакать таким игрокам мы не намерены
Потакать таким игрокам мы не намерены
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18945796
Duke_Wehrmacht (25 Мар 2013 - 15:20) писал: Вопрос Сербу.
Я слышал что ты пишешь. Скинь названия 1-2 произведений, которые по твоему мнению более удачные, почитаю на досуге.
Ссылка на сообщение: #18945796
Duke_Wehrmacht (25 Мар 2013 - 15:20) писал: Вопрос Сербу.Я слышал что ты пишешь. Скинь названия 1-2 произведений, которые по твоему мнению более удачные, почитаю на досуге.
SerB: Война и Мир, Л.Н. Толстой
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18945776
NordShrike (25 Мар 2013 - 15:16) писал: Уважаемые разработчики,
На лендлизовской Матильде довольно дорогие подкалиберные снаряды незначительно отличаются по пробитию от бронебойных.
Это их исторические характеристики? Или отбалансированные?
А то получается, что лендлизовская Матильда чуть ли не единственный танк, где подкалиберные снаряды предоставляют весьма скромные возможности бороться с противниками более высоких уровней.
Какова ваша точка зрения на этот счет?
Ссылка на сообщение: #18945776
NordShrike (25 Мар 2013 - 15:16) писал: Уважаемые разработчики,На лендлизовской Матильде довольно дорогие подкалиберные снаряды незначительно отличаются по пробитию от бронебойных.
Это их исторические характеристики? Или отбалансированные?
А то получается, что лендлизовская Матильда чуть ли не единственный танк, где подкалиберные снаряды предоставляют весьма скромные возможности бороться с противниками более высоких уровней.
Какова ваша точка зрения на этот счет?
SerB: Исторические
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18945729
Zmii_Gorynych (25 Мар 2013 - 15:12) писал: Скажите, пожалуйста, а по какой конкретно причине балансный вес
танка PzKpfw 38H735 (f) превышает балансный вес всех танков 3
левела, хотя он сам - 2го?
Чисто для сравнения: возьмём американскую ПТ-САУ T18, 2 левел. Немец в лоб её может пробить только голдой, ибо 51мм. Скорость у неё несравненно лучше. Пушка (фугасница) у неё несравненно лучше. В дуэли немца и американца у немца практически нет шансов.
А ведь с танками и ПТ 3 уровня я и не начал его сравнивать. А там всё ещё чудесатей.
Ссылка на сообщение: #18945729
Zmii_Gorynych (25 Мар 2013 - 15:12) писал: Скажите, пожалуйста, а по какой конкретно причине балансный вес
танка PzKpfw 38H735 (f) превышает балансный вес всех танков 3
левела, хотя он сам - 2го?Чисто для сравнения: возьмём американскую ПТ-САУ T18, 2 левел. Немец в лоб её может пробить только голдой, ибо 51мм. Скорость у неё несравненно лучше. Пушка (фугасница) у неё несравненно лучше. В дуэли немца и американца у немца практически нет шансов.
А ведь с танками и ПТ 3 уровня я и не начал его сравнивать. А там всё ещё чудесатей.
SerB: По ТТХ
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18945700
skaady (25 Мар 2013 - 15:06) писал: выбирайте вначале карту, а потом набирайте команду.. неужели это
так сложно?
а если популярны только 3-5 карт - это намекает на качество остальных, наверно
Ссылка на сообщение: #18945700
skaady (25 Мар 2013 - 15:06) писал: выбирайте вначале карту, а потом набирайте команду.. неужели это
так сложно?а если популярны только 3-5 карт - это намекает на качество остальных, наверно
SerB: Сложно
А намекает это в основном на лень некоторых игроков - достаточно одного с "любимым кустиком", чтобы не пустить на карту остальные 29
А намекает это в основном на лень некоторых игроков - достаточно одного с "любимым кустиком", чтобы не пустить на карту остальные 29
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18945093
SerejKa_HT (25 Мар 2013 - 00:01) писал: правда ли, что штурмтигр планируется как прем арта 7 лвл?
Ссылка на сообщение: #18945093
SerejKa_HT (25 Мар 2013 - 00:01) писал: правда ли, что штурмтигр планируется как прем арта 7 лвл?SerB: Чо, серьезно?!?!??!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18944871
ka1man (25 Мар 2013 - 14:54) писал: Сергей Борисович, отношусь к Вас с большим уважением, но зачем на
вопрос, который подразумевает односложный ответ, писать целое
"полотенце" ? Или для Вас важно дать понять пользователям,
насколько они неправы, задав вопрос ?
Вы находитесь здесь на добровольных началах, следовательно на вопросы, которые Вам не нравятся, можно не тратить свое время, а просто пропустить, но вы предпочитаете язвительно ответить. Это доставляет удовольствие ?
Ссылка на сообщение: #18944871
ka1man (25 Мар 2013 - 14:54) писал: Сергей Борисович, отношусь к Вас с большим уважением, но зачем на
вопрос, который подразумевает односложный ответ, писать целое
"полотенце" ? Или для Вас важно дать понять пользователям,
насколько они неправы, задав вопрос ?Вы находитесь здесь на добровольных началах, следовательно на вопросы, которые Вам не нравятся, можно не тратить свое время, а просто пропустить, но вы предпочитаете язвительно ответить. Это доставляет удовольствие ?
SerB: Да пробовали так - начинаются регулярные повторы "Апачиму
выниатветили намойсамыйгдавныйвапрос?????77"!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18944826
Shyxov (25 Мар 2013 - 09:55) писал: Вопрос по выводу карт.
Мне например нравился хребет дракона и кошмарин и топь в том виде в которых они были, и я думаю я такой не один.
Почему вы отключаете карты для всех, ведь можно оставить тем кто хочет на них играть. Почему нельзя сделать так же как вы поступили и с режимами боя?
Ссылка на сообщение: #18944826
Shyxov (25 Мар 2013 - 09:55) писал: Вопрос по выводу карт.Мне например нравился хребет дракона и кошмарин и топь в том виде в которых они были, и я думаю я такой не один.
Почему вы отключаете карты для всех, ведь можно оставить тем кто хочет на них играть. Почему нельзя сделать так же как вы поступили и с режимами боя?
SerB: Потому что когда-нибудь в балансере соберется 30 человек с 30
разными отключенными картами и баланс рухнет.
Ну и - все бои из-за блоков будут вестись на 3-5 картах
Ну и - все бои из-за блоков будут вестись на 3-5 картах
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18944696
nezhi (25 Мар 2013 - 10:21) писал: Добрый день.
Интересна статистика по картам.
1. Какие показатели по картам отслеживаются?
2. есть ли интересных историй про карты, поделитесь пожалуйста.
3. отслеживаются ли показатели самочувствия разной техники на разных картах?
4. например, на каких картах больше всего/меньше всего опыта получают ПТ, СТ, тяжи?
5. на каких картах чаще всего берут колобанова? (без учета штурма, при штурме достаточно выжить в конце боя)
6. на каких картах чаще всего берут знак классности мастер?
7. на каких картах чаще бывает счет 15-0?
Ссылка на сообщение: #18944696
nezhi (25 Мар 2013 - 10:21) писал: Добрый день.Интересна статистика по картам.
1. Какие показатели по картам отслеживаются?
2. есть ли интересных историй про карты, поделитесь пожалуйста.
3. отслеживаются ли показатели самочувствия разной техники на разных картах?
4. например, на каких картах больше всего/меньше всего опыта получают ПТ, СТ, тяжи?
5. на каких картах чаще всего берут колобанова? (без учета штурма, при штурме достаточно выжить в конце боя)
6. на каких картах чаще всего берут знак классности мастер?
7. на каких картах чаще бывает счет 15-0?
SerB: Извините, на написание романа размером в "Воунй и мир" времени
нет.
Если будет интервью с картоделами и под него будут собирать вопросы - заносите их туда
Если будет интервью с картоделами и под него будут собирать вопросы - заносите их туда
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18944565
DjRio (25 Мар 2013 - 06:50) писал: ДД!
Вопрос по системе наказания за тим-дамаг, собственно сам вопрос(т.к. в руководстве нет ответа на мой вопрос):
1. При начислении кое какого "тим-хита", аккаунт "синеет", далее если он дальше будет дамажит по своим, то уходит как правило на 1 сутки в БАН, далее сутки отсидел, ник так "синий", но он уже не дамажит, по истечении времени ник становится "нормальным", так вот если допустим он дальше будет дамажить по своим, он так же будет уходить только на сутки? или же срок будет уже 7 дн, потом перманентно?(просто некоторые говорят сначало сутки, потом 7 дней, потом пермамент.....а некоторые тока на сутки дается, и чередуя каждые сутки можно дамажить по своим)
2. Условно ник "синеет" в 5000 дамага, пока я этот барьер не перепрыгнул ник нормальный, так вот если дамаг наносится в кругу, то сразу становится 5000 дамаг, вопрос: то что тим хит в нанесении дамага за пределы круга и внутри круга расчет отдельный или одинаковый?
Вопросы про взводы:
3. Как ранее говорилось 4 человека во взводе может гнуть рандом, а вот с введением 30 пр 30 будет ли такая возможность? да и сразу сюда же, при каких условиях будет разрешено 4 человека во 1 взводе?
Ссылка на сообщение: #18944565
DjRio (25 Мар 2013 - 06:50) писал: ДД!Вопрос по системе наказания за тим-дамаг, собственно сам вопрос(т.к. в руководстве нет ответа на мой вопрос):
1. При начислении кое какого "тим-хита", аккаунт "синеет", далее если он дальше будет дамажит по своим, то уходит как правило на 1 сутки в БАН, далее сутки отсидел, ник так "синий", но он уже не дамажит, по истечении времени ник становится "нормальным", так вот если допустим он дальше будет дамажить по своим, он так же будет уходить только на сутки? или же срок будет уже 7 дн, потом перманентно?(просто некоторые говорят сначало сутки, потом 7 дней, потом пермамент.....а некоторые тока на сутки дается, и чередуя каждые сутки можно дамажить по своим)
2. Условно ник "синеет" в 5000 дамага, пока я этот барьер не перепрыгнул ник нормальный, так вот если дамаг наносится в кругу, то сразу становится 5000 дамаг, вопрос: то что тим хит в нанесении дамага за пределы круга и внутри круга расчет отдельный или одинаковый?
Вопросы про взводы:
3. Как ранее говорилось 4 человека во взводе может гнуть рандом, а вот с введением 30 пр 30 будет ли такая возможность? да и сразу сюда же, при каких условиях будет разрешено 4 человека во 1 взводе?
SerB: 1, 2 Не комментиируем же
3. Там видно будет. Ест ьразные идеи, например, еидничей сделать только взвод из 3 человек
3. Там видно будет. Ест ьразные идеи, например, еидничей сделать только взвод из 3 человек
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18944522
Shturm13 (25 Мар 2013 - 06:22) писал: То есть арте, добившей сплешем 1хпшного врага и снесшей немало ХП
притеревшемуся к нему какому-нибудь Т-54 будет только штраф?
То есть, если я нафармлю достаточное количество денег на компенсации (что с прем танками не так сложно), то сев на арту смогу спокойно тимдамагать те союзные танки, которые стоят в радиусе сплеша от вражеских и мне при этом ничего особо не будет? И вы считаете что и в таком случае можно сказать, что "Система наказания полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно. Обращаем Ваше внимание, что в ней учитывается комплекс всех возможных обстоятельств, сопровождающих то или иное нарушение, как смягчающих, так и отягчающих."?
И еще вопрос. Есть ли какие-нибудь кандидаты на прем ПТ америки? Если да, то сколько человек у нее будет экипаж?
Ссылка на сообщение: #18944522
Shturm13 (25 Мар 2013 - 06:22) писал: То есть арте, добившей сплешем 1хпшного врага и снесшей немало ХП
притеревшемуся к нему какому-нибудь Т-54 будет только штраф?То есть, если я нафармлю достаточное количество денег на компенсации (что с прем танками не так сложно), то сев на арту смогу спокойно тимдамагать те союзные танки, которые стоят в радиусе сплеша от вражеских и мне при этом ничего особо не будет? И вы считаете что и в таком случае можно сказать, что "Система наказания полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно. Обращаем Ваше внимание, что в ней учитывается комплекс всех возможных обстоятельств, сопровождающих то или иное нарушение, как смягчающих, так и отягчающих."?
И еще вопрос. Есть ли какие-нибудь кандидаты на прем ПТ америки? Если да, то сколько человек у нее будет экипаж?
SerB: Для слишком ихтрых у нас есть система жалоб, есличо
Реклама | Adv















