Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 10:10:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11729759

Просмотр сообщенияStratonik (31 Июл 2012 - 18:31) писал: Вопрос уже возможно задавался, извиняюсь за ранее, касаемо вопроса; почему новые карты выпадают раз в неделю? Ну не понятно, ввели аэродром так он замелькался до боли в глазах, а тут новые карты и не выпадают.

SerB: Если играть раз в день, то карты действительно будут выпадать раз в неделю.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 10:08:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11729716

Просмотр сообщенияAckiy77 (01 Авг 2012 - 07:39) писал: Почему тут http://worldoftanks....t_second_stage/ нет ни слова о повышении уровня боев на французкой премиумной арте? (ОВМ поскипано - СБ) Чем вызван такой перебаланс и будет ли возвращен уровень балансировки 0.7.4?

SerB: 1. Смотрите внимательно об изменениях уровней боев
2. Необходимостью сужения разброса танков в бою
3. Не будет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 10:07:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11729679

Просмотр сообщенияSyp_Svary (01 Авг 2012 - 08:15) писал: Привет, планируете ли ввести в игру танки собственного дизайна или околоисторической модификации, аля Е-50М. Например с дополнительными экранами или еще с какой-нибудь приблудой, как на суперперше?
Сейчас узкоспециализированные танки типо мауса теряют актуальность и популярность, будете ли вы это исправлять и подталкивать юзеров к игре на этих агрегатах?
Будет ли возможность сделать голосовой чат постоянно включенным, дабы не приходилось нажимать кнопку в разгар боя?

SerB: 1. Не планируем. Е50М был введен в качестве вынужденной меры.
2. Спасибо за Очень Важно для нас Мнение. Комментировать такое важное Мнение считаем кощунством.
3. Нет. Побережем уши Ваших сокомандников.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 10:05:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11729630

Просмотр сообщенияAnti_Pod (01 Авг 2012 - 09:04) писал: В чем проблема с переименованием игроков?

SerB: С использованием имени в качестве индекса в системе чата.
С текущим чатом решение может быть только несколько кривоватое, в новом чате эта проблема будет снята.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 10:02:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11729573

Просмотр сообщенияDeeniskA (01 Авг 2012 - 09:30) писал: И снова здравствуйте!
Вчера в режиме встречный бой на Эль-Халлуфе долго-долго сидел за камнем и брал базу.. делать было нечего - вылезти уже не получится, а врагов, чтобы пострелять по ним - не видно.
Вопрос собственно вот какой:
Различается ли награда за захват в обычном режиме и за захват в режиме встречный бой, все-таки захват во 2-м случае длится почти в 2 раза дольше?

SerB: Не различается.
Награда дается за победу, а детали ее достижения и есть детали


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 10:01:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11729556

SerB: 1. Если проблема в настройках Вашего компа, ее не решит ни один патч.
2. Да, правда, такие слухи ходят.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 16:45:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11715004

Просмотр сообщенияNCTPE6NTEJIb (31 Июл 2012 - 15:07) писал: Тоесть замены башни не будет?Или по необходимости?

SerB: Пока точно не планируется.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 16:44:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11714983

Просмотр сообщения_crou_ (31 Июл 2012 - 15:18) писал: Доброго времени суток, на данный момент за уничтожение советской техники дают медальку, за уничтожение немецкой техники дают аж 2 медальки, для американцев Вы сказали что будет тоже медалька. А вот французы в этом плане обделены. Пробовал найти по французкой технике возможных кандидатов на отстрел, но кроме амх-13 (и танков на его основе) ничего нет, ввиду огромного количества "бумажных проектов" в данной ветке. Поскольку ранее Вы сказали что давать медальку за убитие лт как то "не спортивно" возникает вопрос, возможно все же получится заменить качественный показатель количественным, и давать медальку скажем за уничтожение 300-400 указанных лт?

SerB: Орлы мух не ловят.
Даже оптовыми партиями.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 16:42:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11714914

Просмотр сообщенияivan45767 (31 Июл 2012 - 15:47) писал: Уважаемые разработчики - реализована ли в игре система которая моделирует поведение кумулятивных снарядов при пробитии многослойной брони (как у СуперПерша, например), то есть уменьшение бронепробиваемости оных?

SerB: Пока нет, в далеком КТТС возможно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 16:41:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11714899

Просмотр сообщенияExecutoR93 (31 Июл 2012 - 16:18) писал: Вопрос про пушку, в реальности пушка 90мм у T26E4 SP даже превосходила по пробиваемости немецкую 88мм, а в игре же она пробивает лишь 170мм. Почему так? Ведь длина ствола приличная.
Возможен ли ап бронепробиваемости данного орудия с понижением других характеристик (точности, скорострельности, сведения)?

SerB: Пока менять не планируем.
Всегда следует учитывать разницу в методике определения бронепробиваемости (а так же применение рахных снарядов в разноее время) для разных стран.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 16:40:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11714854

Просмотр сообщения_crou_ (31 Июл 2012 - 16:19) писал: Скажите veider, ввод пт и ст 10, это попытка внести разнообразие в ротные сетапы на ГК, или есть другие причины их ввода? Вопрос навеян стойким неприятием тов. Сербом даже самого обсуждения ввода ст10 каких то пол года назад.

SerB: Неприятия не было. Было "пока не вводим" а потом "не комментируем" :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 16:39:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11714833

Просмотр сообщенияAik31 (31 Июл 2012 - 10:48) писал: Планируется ли:
1-  отдельный (премиумный) вид рандома с учетом рейтинга эффективности игроков (подбор команд с примерно равным рейтингом)?.
2-  ввод комфортных для игры прем. танков, ( хорошие ТТХ, без накопления опыта и с нулевой (отрицательной) доходностью)?
3-  проводить нерф танков, не учитывая статистику игроков, у которых на данном танке более 300-400 боев?

SerB: 1, 2 нет
3. бессмысленно - это ничтожно малое возмущение.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 15:06:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11712135

Просмотр сообщенияbmw66693 (31 Июл 2012 - 15:00) писал: Готов покупать пакеты акции- лишь бы на тигре нОгибать))))
"снаряды покупаю золотые редко* в основном расходники!
может все таки сервер по имени 4 для старшего поколения и по годам ? и вход туда за золото?   ( идея как. Вам ?)
если чО идей много)))))
Но это идея набЭван ))))

SerB: Вам к дроконам.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 15:05:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11712119

Просмотр сообщенияbmw66693 (31 Июл 2012 - 15:03) писал: И самая актуальная для меня!?
Суперпершинг хоть 45 скорость возможно? не пушку ни броню, ничего не прошу. скорости прошу)

SerB: Скорость - плата за броню и пушку.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 15:05:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11712105

Просмотр сообщенияNaezdnick (31 Июл 2012 - 15:00) писал: Доброго времени суток. В случае переименования М48А1 в М48А5 или М60 будет ли увеличена максимальная скорость до исторических 48км/ч?

SerB: Вряд ли.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:56:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11711854

Просмотр сообщенияENDEM (31 Июл 2012 - 14:22) писал: Добрый день
Читая на форуме тему о Batignolles-Chatillon Char 25 t - обратил внимание, что там указан экипаж 4 человека.
Полистал в нете нашел такую информацию:
- командир танка, местонахождение - башенная часть;
- наводчик орудия, местонахождение - башенная часть;
- водитель-механик, местонахождение – отделение управления;
- радист, местонахождение – отделение управления.
Насколько мне не изменяет память - у нас 3 члена экипажа. С чем связана такая "урезка" и будет ли это исправлено?

SerB: См ранее


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:56:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11711837

Просмотр сообщения_MindeX_ (31 Июл 2012 - 14:36) писал: Здравствуйте,
1) почему расширенная статистика боя в патче 0.8.0 будет только после боя в ангаре? После драки ведь кулаками не машут...
2) возможно ли ввести упрощенную статистику (по типу зарядки аккумулятора в мобильнике) в процессе боя по табу? Лучше играешь - быстрее "заряжаешься", будет повод подбодрить "разряженных" и похвалить "заряженных". Количество фрагов в бою хорошо, но не все показывает.

SerB: 1. Потому что финальная статистика доступна после боя.
1.1. Потому что в бою надо не подсчитывать, а стрелять (а так же попадать и желательно пробивать)
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:55:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11711803

Просмотр сообщенияAceBuka (31 Июл 2012 - 14:44) писал: У меня вопрос по поводу умений членов экипажа у которых совмещенные обязанности, такие как командир-радист, наводчик-заряжающий. В бою им приходится действовать за двоих или даже за троих, а умение можно прокачивать только одно - или командира, или радиста, или заряжающего (в случае, когда командир-радист-заряжающий) или наводчика или заряжающего (в случае, когда наводчик-заряжающий). логичней было бы, что бы в таком случае была возможность одновременной прокачки умения и как командира, и как радиста или и как наводчика, и как заряжающего.
Как-то несправедливо получается, что в экипаже, где у каждого одна обязанность прокачка умений идет быстрее, так как каждый свое умение качает. А у совместителей это требует и в два раза больше времени, и в два раза больше опыта как минимум - это когда всего две специальности совмещено. А есть же и с тремя специальностями. Я уже не говорю про прокачивание 2-го и 3-го умения.
Собственно вопрос: будет ли что-то изменено в этом плане?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:54:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11711794

Просмотр сообщенияArterie (31 Июл 2012 - 14:52) писал: Сергей Борисович скажите, а на других серверах US, EU, CH игроки тоже ноют по поводу нерфа техники или это только у нас так?

SerB: Ноют все.
Это нормальная ситуация.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:54:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11711779

Просмотр сообщенияbmw66693 (31 Июл 2012 - 14:20) писал: мне 38 лет
моим товарисчам, многим больше годиков)))
И все мы этого бы хотели !
Знаю. что для вас это не показатель(
Вкладываю в игру очень много ( рублей)
очень нра игра и основное. что НРа- нет читерства !!!!
Из за читерства мы все ушли из игры поинт бланк.
Но когда на котЭ и встречаешь мышку((((((((((((
Думаю Вы поняли о чем это я и мои товарисчи)))
прикинул ск ( золота)  и офигел))))
думаю. что Вы хоть как то прислушаетесь!!!

SerB: Понимаете, Вы покупаете игровое золото, а не пакет акций ВГ, уж извините. А за игру все же отвечаем мы.
А то можно докатиться и до претензии одного товарища "Я купил золотые снаряды, я обязан пробивать всегда! Я плачу, я этого требую!"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:52:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11711718

Просмотр сообщенияNCTPE6NTEJIb (31 Июл 2012 - 14:23) писал: Серб,такой вопрос.Вы говорили что будете переименовывать нынешний М48 в М60,и поставите новую башню,так как в башню М48 орудие м68 не влезало.Не отказались от этой затеи?

SerB: 1. Орудие как раз влезало. Менялась только маска. См. М48А5
2. А возможность переименования изучается.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:48:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11711634

Просмотр сообщенияwapteam (31 Июл 2012 - 14:40) писал: Добрый день. А почему на ст и пт 9, которые были в ангаре до патча, можно включить ускоренное обучение? Ст10 то не открыт. Тоже с леопардом было раньше.

SerB: Потому что элитный статус не снимается при добавлении новых возможностей прокачки после его получения.
Ваш кэп.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:19:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11710593

Просмотр сообщенияfaxster (30 Июл 2012 - 17:06) писал: вы говорили ,что ввели танк м48 паттон а не м47 паттон потому ,что в башню м47 не влезла бы пушка м68 и тут вопрос :
почему нельзя было поставить на м47 башню от м48 или м60 в которые пушка влазит(к примеру как вы ставили башню от м47 на танк м46) ,так и танк компактней был бы и скорость у м47 больше чутка, да и видеть после м46 м47 логичнее чем м48

SerB: не логичнее


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:18:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11710558

Просмотр сообщенияSNiPER_500 (30 Июл 2012 - 16:33) писал: Скажите, не боитесь ли вы конкурентов в лице компании Gaijin? А то они там и танки обещают... :Smile-hiding:

SerB: Да я уже говорил что мы не воюем с конкурентами.
Пусть делают, посмотрим, у кого что лучше


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:17:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11710526

Просмотр сообщенияLesic (31 Июл 2012 - 14:08) писал: насколько я помню Вы их совсем хотели убрать с качающихся башен. Взгляды поменялись?

SerB: Или уберем по необходимости


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:16:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11710510

Просмотр сообщенияbmw66693 (31 Июл 2012 - 14:07) писал: Доброго времени суток ув.
есть вопрос.,
возможно ли как то по годам танчиков сделать баланс ?
думаю многие этого бы хотели !!!

SerB: Можно.
Но мы в число этих "многих" не входим.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:06:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11710212

Просмотр сообщенияRanger23 (31 Июл 2012 - 13:56) писал: Стабилизатор вертикальной наводки - модуль устанавливается на танки с 8-го уровня.
С переводом AMX 13-90 данный модуль не был добавлен в список допустимых.
Это специфика перевода и модуля не будет, либо его добавят в следующем фиксе?

SerB: Добавим по необходимости


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:06:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11710190

Просмотр сообщенияMcHell (30 Июл 2012 - 16:19) писал: Вопрос разработчикам всем))) я конечно понимаю что Атлантида - это просто инвент, и Вам тоже интересно быть на Гк.
почему Вы так редко бываете в рандоме?

SerB: Ну у меня боев 20 в день в среднем, не думаю, что это редко


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:05:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11710167

Просмотр сообщенияVizzsm (31 Июл 2012 - 10:57) писал: Здравствуйте. От внутренней почты в игре:
- отказались
- КТТС
- выйдет 100%, но позже или одновременно с веткой британцев

SerB: КТТС


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:04:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11710152

Просмотр сообщенияOrog (31 Июл 2012 - 11:30) писал: Здравствуйте.
Перед вопросом немного цифр.
Для того чтобы сделать элитным M26 Pershing нужно - 279300 опыта;
AMX 13 90 - 271200 опыта;
Panther II  298990 (но у нее двигатели и орудия совпадают с веткой тт что намного упрощает дело);
44ке же необходимо для этого  333215
Собственно вопросы - не слишком ли большая разница в количестве опыта которые надо набить на 44? , может стоит удешевить стоимость каких либо модулей либо опыт на открытие 54ки?

SerB: Не слишком


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 13:57:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11709938

Просмотр сообщенияnkl (31 Июл 2012 - 13:16) писал: Сергей Борисович, вы писали что теперь у вас появились ресурсы на 1С.
Я правильно понимаю, что закончен некий долгосрочный таск, и теперь можно заняться всякими мелочами?
Этот таск- физика?

SerB: Нет, физику и бухгалтерию делают разные люди.
Просто людей с некоторых пор стало больше.


SerB
Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
arrow
30.07.2012 17:43:14
 
Тема: Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
Ссылка на сообщение: #11688365

Просмотр сообщенияnkl (30 Июл 2012 - 16:54) писал: ЩИТО? Вы таки взяли на работу нормального UI дизайнера, или старый напрягся?
В любом случае правильно сделали. Выгрузку через  API прикрутите еще пжлст, очень пжлст

SerB: Просто теперь у нас появились ресурсы и на 1С :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.07.2012 15:11:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11683853

Просмотр сообщенияYurko2F (30 Июл 2012 - 13:22) писал: И есть вопрос.
Обещалось перевод кланчата и в целом системы внутриигровых сообщений на качественно новый уровень, собственно на какой стадии реализации находится эта затея, какие предполагаются отличия от ныне существующей системы и примерный номер патча (при условии, что работы подходят к концу)?
Уж очень хочется видеть какой-то социально-игровой чатик для общения с мобильных устройств т.к. кланы уже давно переросли в дружные социальные группы.

SerB: На стадии реализации.
Номер патча легко определить по дате выхода.
Дата - КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.07.2012 15:10:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11683830

Просмотр сообщенияvincher (30 Июл 2012 - 13:14) писал: Не планируется ли заменить корпус M46 паттона на M47 паттон 2 ,все равно башня топовая от него ?
Так как то последовательней ,ато уж больно паттон и перш похожи как амерские тяжи до ввода Т110 и М103.
Изображение
Надеюсь не боян когда перша на 9 левел ставили помню было много срача по этой теме,но сейчас с вводом М48 ситуация поменялась.

SerB: Не планируется. М47 отдельный танк, да и башня у текущего М46 от конкретной модификации.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.07.2012 15:03:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11683581

Просмотр сообщенияPomah75 (30 Июл 2012 - 14:48) писал: С новым балансером +-2лвл любимая многими "шайтан-труба" теряет свою актуальность, поскольку подавляющее большинство целей становятся доступными для ЗиС-6, а эта пушка лучше смотрится на Т-150. Поскольку КВ-2 и так был обособлен в ветке развития, будет ли введен для него отдельный балансер, как например для ЛТ5 и САУ5?

SerB: Спасибо за Очень Важное Мнение относительно актуальност ишщайтан-трубы. Оно внимательнейшим образом изучается.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.07.2012 15:02:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11683558

Просмотр сообщенияmishutka88 (30 Июл 2012 - 15:01) писал: Уважаемые разработчики. У меня вопрос по текущему строению ветки советских танков, точнее по наличию в ней Т-150. Раасматривалась ли Вами возможность построить линейку "медленных тяжей" по схеме КВ-1 - КВ-2 - КВ-3... и если да то почему все-таки ввели Т-150. Или у него больше общих черт с КВ-3, нежели у КВ-2?

SerB: 1. Рассматривалась
2. Решили что КВ-2 все же слишком специфичен для "прямого" пути


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.07.2012 15:01:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11683533

Просмотр сообщенияRaiv_ixx (30 Июл 2012 - 14:32) писал: Вопрос разработчикам -  нравится ли вам играть в рандоме на штурме в прохоровке? С любой стороны.
И кстати такой вопрос - вожделенный баланс 50+-5%  для респов выверяется сразу на всей совокупности боев, или для каждого уровня в отдельности?

SerB: 1. Нравится.
1а. С любой.
2. На всей.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.07.2012 10:48:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11653012

Просмотр сообщенияDgamsaran (28 Июл 2012 - 09:53) писал: Да, по поводу баланса, Вейдер сказал что проблема с засилием арт после патча имеет место быть и решается.
Её решение выйдет серверным патчем или вместе с 8.0?

SerB: Да нет, просто окончится акция на артиллерию


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.07.2012 10:47:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11652983

Просмотр сообщенияIIEPECBET (28 Июл 2012 - 08:36) писал: Доброе утро.
Т.е.  премТТ8 сбалнсировали выравнивание уровня боёв с остальными ТТ8 путем увеличения доходности? Или был еще какой-то механизм?
Спасибо.

SerB: Вааще не понял логики. Как связаны уровни боев и доходность?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.07.2012 10:40:59
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11652856

Просмотр сообщенияDistructor (29 Июл 2012 - 10:35) писал: Задавал свои вопросы тут - тема предмодерацию не прошла, поэтому задаю здесь.
Хотелось бы услышать чёткие, аргументированные и подтверждённые фактами/статистикой ответы на вопросы:
1. почему разработчики не хотят, с помощью балансировщика, уравнивать в возможностях рандомные команды игроков в зависимости от их скилла (т.е. отделить пряморуких от нубов )?
2. почему разработчики не хотят для решения проблемы доминирования ТТ10 на ГК ввести систему квот на сэтапы и одновременно придать им (сэтапам) исторический вид (т.е. ТТ в меньшинстве, СТ и ПТ в большинстве)?

SerB: Потому что мы считаем это ненужным.


Реклама | Adv