Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19779775
xaHchebyrecnoy (18 Апр 2013 - 18:41) писал: Любопытно мне просто !
Ссылка на сообщение: #19779775
xaHchebyrecnoy (18 Апр 2013 - 18:41) писал: Любопытно мне просто !
Storm: Ждите новых апдейтов тогда.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19779747
Askold_kr (18 Апр 2013 - 19:12) писал: Доброго времени суток всем!
Вопрос есть про танчег MBT70 - он же Kpz70. Теоретически возможно его появление в игре в любом виде или же уже не подходит по времени и технологиям?
Ссылка на сообщение: #19779747
Askold_kr (18 Апр 2013 - 19:12) писал: Доброго времени суток всем!
Вопрос есть про танчег MBT70 - он же Kpz70. Теоретически возможно его появление в игре в любом виде или же уже не подходит по времени и технологиям?
Storm: Не подходит по технологиям прежде всего.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19778016
xaHchebyrecnoy (18 Апр 2013 - 18:24) писал: Стоит ли ожидать глобального редизайна интерфейса игр , форума , портала ?
Ссылка на сообщение: #19778016
xaHchebyrecnoy (18 Апр 2013 - 18:24) писал: Стоит ли ожидать глобального редизайна интерфейса игр , форума , портала ?
Storm: С какой целью интересуетесь? Что то не устраивает?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19777599
SewAwOw (18 Апр 2013 - 16:00) писал: может, уже спрашивали, не видел.
скажите, пожайлуста, зачем в новом патче номера танков серии vk стали разделять точкой? в немецкой документации числа писались без разделения.
anticamper12 (18 Апр 2013 - 16:02) писал: Добавлю: почему там такой огромный круг захвата?
Можно ли ждать изменения размеров круга на старых картах/режимах?
semlanik (18 Апр 2013 - 16:14) писал: Вопрос по логике работы серверов:
Интересна логика индексации боя в статистике. Бой заносится в статистику по факту завершения или же хранится в какой-то tmp табличке, и по окончанию мержится в статистику игрока? Судя по всем вроде так, отсюда вопрос бывают ли случаи когда это tmp табличка по какой-то причине теряет записи? Объясню откуда вопрос, с месяц назад была интересная фишка, катались с товарищами взвод из 3-х человек. Закончили все вместе, вышли из боя живыми. У друзей все ок ничего необычного, у меня не пришли результаты боя, даже не показалась тряпка со сводной статой по бою. Счетчик боев не увеличился. Вчера когда в 3 часа ночи вырубились серваки(на середине боя) снова возник вопрос в голове: Бой пойдет в статистику или нет. В ЦПП по первой части не пойду ибо гемороя много да и репллей уже не найду. В целом если бы я реализовывал я бы все держал в tmp табличке до окончания боя. и только потом заносил результаты. Как на самом деле если не коммерческий секрет?
mad_ACIDer (18 Апр 2013 - 14:46) писал: Здравствуйте товарищи разработчики! Что то я давно каверзных вопросов не задавал. Собственно вот:
1) Отслеживаются ли еще как то изменения в геймплее разных танков, помимо сверки со статистикой? Есть кто то "живой", кто следит за этим?
2) Каким образом игроки могут обратить внимание разработчиков на изменения в геймплее того или иного танка, чтобы "шестеренки завертелись"?
3) Изменения геймплея на конкретном танке, без последующей правки ТТХ/других параметров, можно считать нормой Мира Танков? "Старые" танки подгоняться под новые реалии не будут?
Заранее спасибо за ответы.
igdanit (18 Апр 2013 - 14:39) писал: 1) «Урон, наносимый снарядом УБР-243СП орудия 45 мм ВТ-42, изменён с 49 до 55 единиц.
Урон, наносимый снарядом УБР-243СПА орудия 45 мм ВТ-42, изменён с 49 до 55 единиц.
Бронепробиваемость снаряда УБР-243СПА орудия 45 мм ВТ-42 изменена с 95 мм до 110 мм.
Урон, наносимый снарядом УОФ-243 орудия 45 мм ВТ-42, изменён с 63 до 65 единиц.» - это начало обещанного ребаланса советских орудий?
2) Если «да» то дальше будет?
gmtd (18 Апр 2013 - 17:37) писал: А собственно вопрос. Введён встречный бой на прохоровке? В патчноуте ничего нет.
mad_ACIDer (18 Апр 2013 - 17:48) писал: Изменение условий игры может служить причиной перебалансировки танков?
mad_ACIDer (18 Апр 2013 - 18:11) писал: Тогда все наводящие вопросы в сторону.
Уплотнение уровня боев (разброс +/-2 уровня), в результате которого по вечерам танк КВ-5 попадает в сетапы строго "нагибаторские" (одни пачки 8 левелов, миксы с 8-ых и 9-ых левелов) можно считать таким изменением геймплея, из-за которого его могут перебалансировать?
До оного нововведения все было отлично: в одних боях владелец КВ-5 мог нагибать "мелочь" 4/5/6/7 левела, приправленную парочкой 8 левелов, а в других боях нагибали уже его. Теперь чувства "нагиба" нет и в помине, КВ-5 просто участвует в бою как статист. Команда потянет - хорошо, команда сольет - пофиг. "Удельный вес" влияния на бой изменился, это очень и очень плохо. ИМХО.
TD_Trinker (18 Апр 2013 - 18:11) писал: 1. Есть ли вероятность появления скажем 5 слотов под доп. оборудования и/или расходники? Если нет, то в чем причины такого ограничения? Почему танк не может ездить на качественном бензине с огнетушителем, прокачанный оптикой, стаб-ом, приводами и прочими полезными девайсами, при этом что бы экипаж весело уплетал шоколад за обе щеки, упираясь ногами в ящик с инструментами? Извиняюсь за каламбур.
2. Это точно баян, но все же. Почему один и тот же экипаж вдруг забывает как управлять одним танком, после прохождения обучения на другой танк, и уж совсем забывает, если еще и класс техники меняет. Ведь мы либо умеем управлять машиной/велосипедом/мотоциклом и пр. либо не умеем. Чем же экипаж хуже нас. Я бы с удовольствием оставлял все танки в ангаре, если бы экипаж был бы один на класс техники. Слот то под танк все равно покупать надо. То же непонятное ограничение. Спасибо.
Scycat (18 Апр 2013 - 18:17) писал: Хочу задать один каверзный вопрос:
Предположим, есть танк Х, по статистике с ним всё нормально - как и у одноклассников, но очень многие игроки на танке Х стреляют голдой (из-за плохого пробития), и именно за счёт голды статистика танка в норме.
Но вы ведь руководствуетесь не только % побед, средняя доходность тоже важна! А танк Х, по сравнению с одноклассниками, уходит в гораздо больший минус за счёт этой голды. Что бы вы сделали в такой ситуации?
а) поднять доходность у Х
б) удешевить танку Х снаряды за золото
в) оставить всё как есть
Я так понимаю, вы выбираете ответ "в", т.к. процент побед объективно главнее? Тогда как быть с тем, что у танка Х очень плохая доходность на фоне конкурентов? Это же тоже дисбаланс получается?
Ссылка на сообщение: #19777599
SewAwOw (18 Апр 2013 - 16:00) писал: может, уже спрашивали, не видел.
скажите, пожайлуста, зачем в новом патче номера танков серии vk стали разделять точкой? в немецкой документации числа писались без разделения.
Storm: В Panzer Tracts разделяются.
anticamper12 (18 Апр 2013 - 16:02) писал: Добавлю: почему там такой огромный круг захвата?
Можно ли ждать изменения размеров круга на старых картах/режимах?
Storm: Можно ждать чего угодно.
Решим что нужно будет поменять - поменяем.
Решим что нужно будет поменять - поменяем.
semlanik (18 Апр 2013 - 16:14) писал: Вопрос по логике работы серверов:
Интересна логика индексации боя в статистике. Бой заносится в статистику по факту завершения или же хранится в какой-то tmp табличке, и по окончанию мержится в статистику игрока? Судя по всем вроде так, отсюда вопрос бывают ли случаи когда это tmp табличка по какой-то причине теряет записи? Объясню откуда вопрос, с месяц назад была интересная фишка, катались с товарищами взвод из 3-х человек. Закончили все вместе, вышли из боя живыми. У друзей все ок ничего необычного, у меня не пришли результаты боя, даже не показалась тряпка со сводной статой по бою. Счетчик боев не увеличился. Вчера когда в 3 часа ночи вырубились серваки(на середине боя) снова возник вопрос в голове: Бой пойдет в статистику или нет. В ЦПП по первой части не пойду ибо гемороя много да и репллей уже не найду. В целом если бы я реализовывал я бы все держал в tmp табличке до окончания боя. и только потом заносил результаты. Как на самом деле если не коммерческий секрет?
Storm: Коммерческий секрет.
mad_ACIDer (18 Апр 2013 - 14:46) писал: Здравствуйте товарищи разработчики! Что то я давно каверзных вопросов не задавал. Собственно вот:
1) Отслеживаются ли еще как то изменения в геймплее разных танков, помимо сверки со статистикой? Есть кто то "живой", кто следит за этим?
2) Каким образом игроки могут обратить внимание разработчиков на изменения в геймплее того или иного танка, чтобы "шестеренки завертелись"?
3) Изменения геймплея на конкретном танке, без последующей правки ТТХ/других параметров, можно считать нормой Мира Танков? "Старые" танки подгоняться под новые реалии не будут?
Заранее спасибо за ответы.
Storm: 1 - есть
2 - никаким
3 -??
2 - никаким
3 -??
igdanit (18 Апр 2013 - 14:39) писал: 1) «Урон, наносимый снарядом УБР-243СП орудия 45 мм ВТ-42, изменён с 49 до 55 единиц.
Урон, наносимый снарядом УБР-243СПА орудия 45 мм ВТ-42, изменён с 49 до 55 единиц.
Бронепробиваемость снаряда УБР-243СПА орудия 45 мм ВТ-42 изменена с 95 мм до 110 мм.
Урон, наносимый снарядом УОФ-243 орудия 45 мм ВТ-42, изменён с 63 до 65 единиц.» - это начало обещанного ребаланса советских орудий?
2) Если «да» то дальше будет?
Storm: 1 - нет
2 - будет то, что нужно
2 - будет то, что нужно
gmtd (18 Апр 2013 - 17:37) писал: А собственно вопрос. Введён встречный бой на прохоровке? В патчноуте ничего нет.
Storm: Да.
Пропустили этот момент.
Пропустили этот момент.
mad_ACIDer (18 Апр 2013 - 17:48) писал: Изменение условий игры может служить причиной перебалансировки танков?
Storm: Может.
mad_ACIDer (18 Апр 2013 - 18:11) писал: Тогда все наводящие вопросы в сторону.
Уплотнение уровня боев (разброс +/-2 уровня), в результате которого по вечерам танк КВ-5 попадает в сетапы строго "нагибаторские" (одни пачки 8 левелов, миксы с 8-ых и 9-ых левелов) можно считать таким изменением геймплея, из-за которого его могут перебалансировать?
До оного нововведения все было отлично: в одних боях владелец КВ-5 мог нагибать "мелочь" 4/5/6/7 левела, приправленную парочкой 8 левелов, а в других боях нагибали уже его. Теперь чувства "нагиба" нет и в помине, КВ-5 просто участвует в бою как статист. Команда потянет - хорошо, команда сольет - пофиг. "Удельный вес" влияния на бой изменился, это очень и очень плохо. ИМХО.
Storm: Мы так не считаем.
Статистика по танку ок.
Статистика по танку ок.
TD_Trinker (18 Апр 2013 - 18:11) писал: 1. Есть ли вероятность появления скажем 5 слотов под доп. оборудования и/или расходники? Если нет, то в чем причины такого ограничения? Почему танк не может ездить на качественном бензине с огнетушителем, прокачанный оптикой, стаб-ом, приводами и прочими полезными девайсами, при этом что бы экипаж весело уплетал шоколад за обе щеки, упираясь ногами в ящик с инструментами? Извиняюсь за каламбур.
2. Это точно баян, но все же. Почему один и тот же экипаж вдруг забывает как управлять одним танком, после прохождения обучения на другой танк, и уж совсем забывает, если еще и класс техники меняет. Ведь мы либо умеем управлять машиной/велосипедом/мотоциклом и пр. либо не умеем. Чем же экипаж хуже нас. Я бы с удовольствием оставлял все танки в ангаре, если бы экипаж был бы один на класс техники. Слот то под танк все равно покупать надо. То же непонятное ограничение. Спасибо.
Storm: 1 - баян. отвечали 100 раз.
2 - тоже баян. отвечали 200 раз.
2 - тоже баян. отвечали 200 раз.
Scycat (18 Апр 2013 - 18:17) писал: Хочу задать один каверзный вопрос:
Предположим, есть танк Х, по статистике с ним всё нормально - как и у одноклассников, но очень многие игроки на танке Х стреляют голдой (из-за плохого пробития), и именно за счёт голды статистика танка в норме.
Но вы ведь руководствуетесь не только % побед, средняя доходность тоже важна! А танк Х, по сравнению с одноклассниками, уходит в гораздо больший минус за счёт этой голды. Что бы вы сделали в такой ситуации?
а) поднять доходность у Х
б) удешевить танку Х снаряды за золото
в) оставить всё как есть
Я так понимаю, вы выбираете ответ "в", т.к. процент побед объективно главнее? Тогда как быть с тем, что у танка Х очень плохая доходность на фоне конкурентов? Это же тоже дисбаланс получается?
Storm: Все очень индивидуально.
В зависимости от ситуации может быть и "а" и "б" и "в", и апнуть танк можем и т.д. и т.п.
В зависимости от ситуации может быть и "а" и "б" и "в", и апнуть танк можем и т.д. и т.п.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19776629
mad_ACIDer (18 Апр 2013 - 17:48) писал: Изменение условий игры может служить
причиной перебалансировки танков?
Ссылка на сообщение: #19776629
mad_ACIDer (18 Апр 2013 - 17:48) писал: Изменение условий игры может служить
причиной перебалансировки танков?Storm: Может.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19776257
gmtd (18 Апр 2013 - 17:37) писал: А собственно вопрос. Введён встречный бой на прохоровке? В
патчноуте ничего нет.
Ссылка на сообщение: #19776257
gmtd (18 Апр 2013 - 17:37) писал: А собственно вопрос. Введён встречный бой на прохоровке? В
патчноуте ничего нет.Storm: Да.
Пропустили этот момент.
Пропустили этот момент.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19776246
igdanit (18 Апр 2013 - 14:39) писал: 1) «Урон, наносимый снарядом УБР-243СП орудия 45 мм ВТ-42, изменён
с 49 до 55 единиц.
Урон, наносимый снарядом УБР-243СПА орудия 45 мм ВТ-42, изменён с 49 до 55 единиц.
Бронепробиваемость снаряда УБР-243СПА орудия 45 мм ВТ-42 изменена с 95 мм до 110 мм.
Урон, наносимый снарядом УОФ-243 орудия 45 мм ВТ-42, изменён с 63 до 65 единиц.» - это начало обещанного ребаланса советских орудий?
2) Если «да» то дальше будет?
Ссылка на сообщение: #19776246
igdanit (18 Апр 2013 - 14:39) писал: 1) «Урон, наносимый снарядом УБР-243СП орудия 45 мм ВТ-42, изменён
с 49 до 55 единиц.Урон, наносимый снарядом УБР-243СПА орудия 45 мм ВТ-42, изменён с 49 до 55 единиц.
Бронепробиваемость снаряда УБР-243СПА орудия 45 мм ВТ-42 изменена с 95 мм до 110 мм.
Урон, наносимый снарядом УОФ-243 орудия 45 мм ВТ-42, изменён с 63 до 65 единиц.» - это начало обещанного ребаланса советских орудий?
2) Если «да» то дальше будет?
Storm: 1 - нет
2 - будет то, что нужно
2 - будет то, что нужно
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19776231
mad_ACIDer (18 Апр 2013 - 14:46) писал: Здравствуйте товарищи разработчики! Что то я давно каверзных
вопросов не задавал. Собственно вот:
1) Отслеживаются ли еще как то изменения в геймплее разных танков, помимо сверки со статистикой? Есть кто то "живой", кто следит за этим?
2) Каким образом игроки могут обратить внимание разработчиков на изменения в геймплее того или иного танка, чтобы "шестеренки завертелись"?
3) Изменения геймплея на конкретном танке, без последующей правки ТТХ/других параметров, можно считать нормой Мира Танков? "Старые" танки подгоняться под новые реалии не будут?
Заранее спасибо за ответы.
Ссылка на сообщение: #19776231
mad_ACIDer (18 Апр 2013 - 14:46) писал: Здравствуйте товарищи разработчики! Что то я давно каверзных
вопросов не задавал. Собственно вот:1) Отслеживаются ли еще как то изменения в геймплее разных танков, помимо сверки со статистикой? Есть кто то "живой", кто следит за этим?
2) Каким образом игроки могут обратить внимание разработчиков на изменения в геймплее того или иного танка, чтобы "шестеренки завертелись"?
3) Изменения геймплея на конкретном танке, без последующей правки ТТХ/других параметров, можно считать нормой Мира Танков? "Старые" танки подгоняться под новые реалии не будут?
Заранее спасибо за ответы.
Storm: 1 - есть
2 - никаким
3 -??
2 - никаким
3 -??
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19772139
semlanik (18 Апр 2013 - 16:14) писал: Вопрос по логике работы серверов:
Интересна логика индексации боя в статистике. Бой заносится в статистику по факту завершения или же хранится в какой-то tmp табличке, и по окончанию мержится в статистику игрока? Судя по всем вроде так, отсюда вопрос бывают ли случаи когда это tmp табличка по какой-то причине теряет записи? Объясню откуда вопрос, с месяц назад была интересная фишка, катались с товарищами взвод из 3-х человек. Закончили все вместе, вышли из боя живыми. У друзей все ок ничего необычного, у меня не пришли результаты боя, даже не показалась тряпка со сводной статой по бою. Счетчик боев не увеличился. Вчера когда в 3 часа ночи вырубились серваки(на середине боя) снова возник вопрос в голове: Бой пойдет в статистику или нет. В ЦПП по первой части не пойду ибо гемороя много да и репллей уже не найду. В целом если бы я реализовывал я бы все держал в tmp табличке до окончания боя. и только потом заносил результаты. Как на самом деле если не коммерческий секрет?
Ссылка на сообщение: #19772139
semlanik (18 Апр 2013 - 16:14) писал: Вопрос по логике работы серверов:
Интересна логика индексации боя в статистике. Бой заносится в статистику по факту завершения или же хранится в какой-то tmp табличке, и по окончанию мержится в статистику игрока? Судя по всем вроде так, отсюда вопрос бывают ли случаи когда это tmp табличка по какой-то причине теряет записи? Объясню откуда вопрос, с месяц назад была интересная фишка, катались с товарищами взвод из 3-х человек. Закончили все вместе, вышли из боя живыми. У друзей все ок ничего необычного, у меня не пришли результаты боя, даже не показалась тряпка со сводной статой по бою. Счетчик боев не увеличился. Вчера когда в 3 часа ночи вырубились серваки(на середине боя) снова возник вопрос в голове: Бой пойдет в статистику или нет. В ЦПП по первой части не пойду ибо гемороя много да и репллей уже не найду. В целом если бы я реализовывал я бы все держал в tmp табличке до окончания боя. и только потом заносил результаты. Как на самом деле если не коммерческий секрет?
Storm: Коммерческий секрет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19772125
anticamper12 (18 Апр 2013 - 16:02) писал: Добавлю: почему там такой огромный круг захвата?
Можно ли ждать изменения размеров круга на старых картах/режимах?
Ссылка на сообщение: #19772125
anticamper12 (18 Апр 2013 - 16:02) писал: Добавлю: почему там такой огромный круг захвата?
Можно ли ждать изменения размеров круга на старых картах/режимах?
Storm: Можно ждать чего угодно.
Решим что нужно будет поменять - поменяем.
Решим что нужно будет поменять - поменяем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19772098
SewAwOw (18 Апр 2013 - 16:00) писал: может, уже спрашивали, не видел.
скажите, пожайлуста, зачем в новом патче номера танков серии vk стали разделять точкой? в немецкой документации числа писались без разделения.
Ссылка на сообщение: #19772098
SewAwOw (18 Апр 2013 - 16:00) писал: может, уже спрашивали, не видел.
скажите, пожайлуста, зачем в новом патче номера танков серии vk стали разделять точкой? в немецкой документации числа писались без разделения.
Storm: В Panzer Tracts разделяются.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19767017
Arterie (18 Апр 2013 - 12:30) писал: Куда подевался г-н Veider? Что-то давно его не было видно.
Ссылка на сообщение: #19767017
Arterie (18 Апр 2013 - 12:30) писал: Куда подевался г-н Veider? Что-то давно его не было видно.veider: тут я
слежу за вами
слежу за вами
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19766893
Immortal79 (18 Апр 2013 - 14:22) писал: Нет. Работает по-другому.
Запускаете екзешник. получаете папку с подкаталогом "аптдейтс".
Останавливаете лаунчер и распаковываете в нее файлы из скачаного инсталера.
Тискаете "продолжить"
Вуаля - профит.
Ссылка на сообщение: #19766893
Immortal79 (18 Апр 2013 - 14:22) писал: Нет. Работает по-другому.Запускаете екзешник. получаете папку с подкаталогом "аптдейтс".
Останавливаете лаунчер и распаковываете в нее файлы из скачаного инсталера.
Тискаете "продолжить"
Вуаля - профит.
Storm: Все верно.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19744193
FROS_DAD (17 Апр 2013 - 22:28) писал: а площадь расположения БК увеличивать будете или это информация не разглашается?
Ссылка на сообщение: #19744193
FROS_DAD (17 Апр 2013 - 22:28) писал: а площадь расположения БК увеличивать будете или это информация не разглашается?
Storm: Не будем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19744187
Bodua1996 (17 Апр 2013 - 22:21) писал: Уважаемые разработчики, вопрос исторический.Действительно ли подвеска Книпкампа позволяла довольно более-менее точно стрелять на ходу немецким танкам, обладающим данной подвеской?
Плавность хода более высокая-это есть гут, но все же?
Ссылка на сообщение: #19744187
Bodua1996 (17 Апр 2013 - 22:21) писал: Уважаемые разработчики, вопрос исторический.Действительно ли подвеска Книпкампа позволяла довольно более-менее точно стрелять на ходу немецким танкам, обладающим данной подвеской?
Плавность хода более высокая-это есть гут, но все же?
Storm: На небольшой скорости и ровной поверхности действительно можно было
довольно точно стрелять сходу.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19744164
ShadowsJackJC (17 Апр 2013 - 22:26) писал: В свежем предпатчноуте
Не могли бы вы пояснить? Или имеется в виду игровая невидимая модель, которая получается есть?
Ссылка на сообщение: #19744164
ShadowsJackJC (17 Апр 2013 - 22:26) писал: В свежем предпатчноуте
Не могли бы вы пояснить? Или имеется в виду игровая невидимая модель, которая получается есть?
Storm: Коллижн-модель члена экипажа.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19743787
Bodua1996 (17 Апр 2013 - 22:13) писал: Планируется ли введение техники обладающей двигателем 5тд(или модификациями)?
Ссылка на сообщение: #19743787
Bodua1996 (17 Апр 2013 - 22:13) писал: Планируется ли введение техники обладающей двигателем 5тд(или модификациями)?
Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19743259
be1mondo (17 Апр 2013 - 21:55) писал: Значит ли что увеличение в боезапаса на Е100 в патче 8.5 может привести к увеличению шанса подрыва боеукладки?
Ссылка на сообщение: #19743259
be1mondo (17 Апр 2013 - 21:55) писал: Значит ли что увеличение в боезапаса на Е100 в патче 8.5 может привести к увеличению шанса подрыва боеукладки?
Storm: Нет. Эти величины не взаимосвязаны.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19743123
DerRotBaron (17 Апр 2013 - 21:25) писал: Уважаемые разработчики, привожу цитату из патчноута:
Но в версии 8.4 на мышке такого двигателя просто нет.. Это ошибка патчноута или ваш вариант(убедительная просьба озвучить)?
Ссылка на сообщение: #19743123
DerRotBaron (17 Апр 2013 - 21:25) писал: Уважаемые разработчики, привожу цитату из патчноута:
Но в версии 8.4 на мышке такого двигателя просто нет.. Это ошибка патчноута или ваш вариант(убедительная просьба озвучить)?
Storm: Там в патчноуте есть строка о том что мы исправили названия модулей
некоторых танков.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19734489
Kilt01 (17 Апр 2013 - 17:27) писал: Мне кажется что ответ будет таким
Все вопросы по 8.6 задавайте где то через месяц.
Ссылка на сообщение: #19734489
Kilt01 (17 Апр 2013 - 17:27) писал: Мне кажется что ответ будет такимВсе вопросы по 8.6 задавайте где то через месяц.
Storm: Хоть кто то начал понимать.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19734028
dedok_tit1 (17 Апр 2013 - 17:24) писал: А когда арту продлят до 10 уровня, в списках команд как она будет
распологаться относительно своих одноклассников?
Ссылка на сообщение: #19734028
dedok_tit1 (17 Апр 2013 - 17:24) писал: А когда арту продлят до 10 уровня, в списках команд как она будет
распологаться относительно своих одноклассников?Storm: Сбоку.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19733871
B0GATIR_ (17 Апр 2013 - 17:14) писал: после всех сдвигов артилерии по уровням, останется ли её стата при
ней или будет как в своё время с ис4, где стат с 4ки перекочевал на
ис8 (т30 на 110е5) ?
Ссылка на сообщение: #19733871
B0GATIR_ (17 Апр 2013 - 17:14) писал: после всех сдвигов артилерии по уровням, останется ли её стата при
ней или будет как в своё время с ис4, где стат с 4ки перекочевал на
ис8 (т30 на 110е5) ?Storm: Все вопросы по 8.6 задавайте где то через месяц.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19731812
_Awasaky_ (17 Апр 2013 - 13:38) писал: Если серьезно, что случилось Серей Борисович? Патч неудачный?
Корабли оказались круче танков? 
Klein Tiger - в светлом КТТС ждать, или это слишком редкая машина?
Ссылка на сообщение: #19731812
_Awasaky_ (17 Апр 2013 - 13:38) писал: Если серьезно, что случилось Серей Борисович? Патч неудачный?
Корабли оказались круче танков? Klein Tiger - в светлом КТТС ждать, или это слишком редкая машина?
SerB: 1. Тупых вопросов опять многовато :-(
2. Это бред какой-то 33т танк с бортом 160мм (не иначе из сверхлегких сталей анненербе) и со 100мм орудием (калибр, у немцев отсутствующий) - это какой-то вообще адЪ
2. Это бред какой-то 33т танк с бортом 160мм (не иначе из сверхлегких сталей анненербе) и со 100мм орудием (калибр, у немцев отсутствующий) - это какой-то вообще адЪ
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19731071
FireDragonS (17 Апр 2013 - 14:42) писал: После вытягивания ветки артиллерии до 10 уровня, будет ли
пересмотрена цена ремонта на 7-8 уровнях?
Ссылка на сообщение: #19731071
FireDragonS (17 Апр 2013 - 14:42) писал: После вытягивания ветки артиллерии до 10 уровня, будет ли
пересмотрена цена ремонта на 7-8 уровнях?SerB: С большой вероятностью
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19731047
_Shaman__ (17 Апр 2013 - 14:16) писал: (нытье поскипано - СБ)
А теперь вопрос к разработчикам - по вашему JagdPz E-100 равноценен например с об268? и если да - то в каком месте?!
Ссылка на сообщение: #19731047
_Shaman__ (17 Апр 2013 - 14:16) писал: (нытье поскипано - СБ)А теперь вопрос к разработчикам - по вашему JagdPz E-100 равноценен например с об268? и если да - то в каком месте?!
SerB: Равноценен. В месте комплекса характеристик.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19724929
A18G3 (16 Апр 2013 - 16:24) писал: Не подскажите, кто в курсе (идеальный вариант, что бы вы у него
уточнили, но если скажите где(у кого) узнать и будет тоже чудесно)?
Я думаю это кто-то из вашего окружения.
AlkisTer (15 Апр 2013 - 22:38) писал: То есть танки тех времен(40-50гг.) с массой около 50т, плохо
подходят для основы дальнейшего развития в ОБТ?
П.С. Уважаемые разработчики, планируете вы когда-нибудь вводить поворотные сау СССР: СУ-100П, СУ-152П, СУ-152"Таран"?
И в какой ветке они будут, ПТ или САУ? "Таран"-то точно ПТ, а вот другие...
Schilt (17 Апр 2013 - 13:25) писал: Здравствуйте!
Давно мучает такой вопрос, как связано сведение прицела с бронепробитием снаряда?
Т.е. при выстреле с неполным сведением (например, на НЛД Е75) остаётся след от рикошета, либо непробития, а при полном, в том же месте - отверстие и соответственно пробитие.
Может при полно и неполном сведении снаряд летит по разному?
Спасибо.
ktfgjkml (15 Апр 2013 - 17:01) писал: когда мой танк уничтожают я могу переключится на союзника и
наблюдать за его действиями, но при переключении на союзную арту мы
не видим его действий в арт прицеле,не появится ли в последующих
патчах такая возможность?или это технически сложно?
IvanGavr (15 Апр 2013 - 17:00) писал: Что там с танками Кристи, даже из ветки развития исчезли :(
Их так мало или травы, что даже смысла создавать ветку нет ?
D0C (15 Апр 2013 - 16:50) писал: Вопрос по начислению кредитов: сумма выплат за нанесение урона
единичным снарядом всегда выше стоимости самого снаряда?
Естественно, имеется в виду ББ снаряд за кредиты.
dim45s (15 Апр 2013 - 15:47) писал: Про вопрос "когда" в курсе, РО очень не хочу, спросить попытаюсь
как можно осторожнее:
1)В каком номерном обновлении ждать 907 М60 и Тапкольва?
2)И то самое "достижение" для их получения будет доступно всем, или только избранным, клановым игрокам например, или участникам каких либо ивентов? К примеру, будет ли иметь простой игрок, не состоящий в клане иметь шансы на их получение (не вступая в клан)?
На один из вопросов можно не отвечать, на всякий случай спросил, вдруг у вас сегодня настроение хорошее
.
Worlock_ (15 Апр 2013 - 15:41) писал: Всегда было интересно узнать с "первых уст" алгоритм повреждения
вражеского танка при выстреле по нему. Неоднократно писал такой
вопрос разработчикам, но они на такие вопросы не отвечают
принципиально! А суть в том, что есть очень большие сомнения, что
каждый выстрел обрабатывается на сервере отдельно и по полной
цепочке - начиная с расчёта ТТХ пухи и снаряда и заканчивая
наклоном брони и прочие заявленные ньюансы. Уж сильно огромные
расчеты получаются, у КВГ вроде сервер поскромнее НАСА стоит, а
расчитать почти миллион выстрелов в секунду - НЕРЕАЛЬНО!
А ведь это только выстрел, а еще есть маскировка\обнаружение, которое хавает 50% можности сервера ( по словам Шторма), и еще куча хоть и менее ресурсоемких задач, но все равно обязательных! Я вот заметил, что проходит ни одна секунда, пока сервер начинает отсчет захвата базы вести с момента заезда танка в круг, а если еще союзники заезжают - еще 2-3 сек проходит, пока захват сервер пересчитывает количество захватчиков. Получается, что на такое простое действие как захват базы нужно 2-3 сек серверу, а на такое сложнейшее как выстрел по танку - менее 1 сек? Нестыковочка!
Буду благодарен, если кто толково опишет этот вопрос!
ShadowsJackJC (15 Апр 2013 - 15:47) писал: Не сочтите за издёвку, но только что прочёл пачкой ответы за 5 дней
и образовался вопрос:
Ответы Серба стали похожи на ответы Шторма или ответы Шторма на ответы Серба?
Просто раньше я мог безошибочно по стилю ответа угадать, кто именно отвечает (когда листаешь пачкой, то просто смотришь от одного большого поста к другому зачастую не замечая ников) сейчас нет.
Или просто вопросы, вызывавшие коронные фразы Серба, больше не пропускают?
Ну и в ответах мелькнуло, что при растяжении веток арт будет пересмотрено и органичение на их кол-во в бою. Вы не могли бы уточнить рассматривается ли возможность снятия такого ограничения вообще (что бы опечалило) или просто пересмотр в большую/меньшую сторону или возможно даже ограничение в зависимости от уровня боя?
Ссылка на сообщение: #19724929
A18G3 (16 Апр 2013 - 16:24) писал: Не подскажите, кто в курсе (идеальный вариант, что бы вы у него
уточнили, но если скажите где(у кого) узнать и будет тоже чудесно)?
Я думаю это кто-то из вашего окружения.SerB: У моделлеров.
Но дергать их по маловажному вопросу не будем.
Но дергать их по маловажному вопросу не будем.
AlkisTer (15 Апр 2013 - 22:38) писал: То есть танки тех времен(40-50гг.) с массой около 50т, плохо
подходят для основы дальнейшего развития в ОБТ?П.С. Уважаемые разработчики, планируете вы когда-нибудь вводить поворотные сау СССР: СУ-100П, СУ-152П, СУ-152"Таран"?
И в какой ветке они будут, ПТ или САУ? "Таран"-то точно ПТ, а вот другие...
SerB: 1. Подходят, но танкостроителями было принято другое решениею
2. Тарана не планируем, в остальном без комментариев
2. Тарана не планируем, в остальном без комментариев
Schilt (17 Апр 2013 - 13:25) писал: Здравствуйте!Давно мучает такой вопрос, как связано сведение прицела с бронепробитием снаряда?
Т.е. при выстреле с неполным сведением (например, на НЛД Е75) остаётся след от рикошета, либо непробития, а при полном, в том же месте - отверстие и соответственно пробитие.
Может при полно и неполном сведении снаряд летит по разному?
Спасибо.
SerB: Одинаково лети. Просто при неполном сведении чаще попадаете в
сильно наклоненные по отношению к траектории листы брони.
ktfgjkml (15 Апр 2013 - 17:01) писал: когда мой танк уничтожают я могу переключится на союзника и
наблюдать за его действиями, но при переключении на союзную арту мы
не видим его действий в арт прицеле,не появится ли в последующих
патчах такая возможность?или это технически сложно?SerB: Не планируем пока.
IvanGavr (15 Апр 2013 - 17:00) писал: Что там с танками Кристи, даже из ветки развития исчезли :(Их так мало или травы, что даже смысла создавать ветку нет ?
SerB: Писал же - пока проблемы с топами.
D0C (15 Апр 2013 - 16:50) писал: Вопрос по начислению кредитов: сумма выплат за нанесение урона
единичным снарядом всегда выше стоимости самого снаряда?
Естественно, имеется в виду ББ снаряд за кредиты.SerB: Нет. Полагаю, если шарахнете 149мм снарядом Е-100 по МС-1,
останетесь в убытке
dim45s (15 Апр 2013 - 15:47) писал: Про вопрос "когда" в курсе, РО очень не хочу, спросить попытаюсь
как можно осторожнее:1)В каком номерном обновлении ждать 907 М60 и Тапкольва?
2)И то самое "достижение" для их получения будет доступно всем, или только избранным, клановым игрокам например, или участникам каких либо ивентов? К примеру, будет ли иметь простой игрок, не состоящий в клане иметь шансы на их получение (не вступая в клан)?
На один из вопросов можно не отвечать, на всякий случай спросил, вдруг у вас сегодня настроение хорошее
SerB: Все, что могли - ответили раньше.
Настроение плохое.
Настроение плохое.
Worlock_ (15 Апр 2013 - 15:41) писал: Всегда было интересно узнать с "первых уст" алгоритм повреждения
вражеского танка при выстреле по нему. Неоднократно писал такой
вопрос разработчикам, но они на такие вопросы не отвечают
принципиально! А суть в том, что есть очень большие сомнения, что
каждый выстрел обрабатывается на сервере отдельно и по полной
цепочке - начиная с расчёта ТТХ пухи и снаряда и заканчивая
наклоном брони и прочие заявленные ньюансы. Уж сильно огромные
расчеты получаются, у КВГ вроде сервер поскромнее НАСА стоит, а
расчитать почти миллион выстрелов в секунду - НЕРЕАЛЬНО!А ведь это только выстрел, а еще есть маскировка\обнаружение, которое хавает 50% можности сервера ( по словам Шторма), и еще куча хоть и менее ресурсоемких задач, но все равно обязательных! Я вот заметил, что проходит ни одна секунда, пока сервер начинает отсчет захвата базы вести с момента заезда танка в круг, а если еще союзники заезжают - еще 2-3 сек проходит, пока захват сервер пересчитывает количество захватчиков. Получается, что на такое простое действие как захват базы нужно 2-3 сек серверу, а на такое сложнейшее как выстрел по танку - менее 1 сек? Нестыковочка!
Буду благодарен, если кто толково опишет этот вопрос!
SerB: Эксперты онлаен.
Видео соответствующее по игровой механике посмотреть не судьба?
Видео соответствующее по игровой механике посмотреть не судьба?
ShadowsJackJC (15 Апр 2013 - 15:47) писал: Не сочтите за издёвку, но только что прочёл пачкой ответы за 5 дней
и образовался вопрос:Ответы Серба стали похожи на ответы Шторма или ответы Шторма на ответы Серба?
Просто раньше я мог безошибочно по стилю ответа угадать, кто именно отвечает (когда листаешь пачкой, то просто смотришь от одного большого поста к другому зачастую не замечая ников) сейчас нет.
Или просто вопросы, вызывавшие коронные фразы Серба, больше не пропускают?
Ну и в ответах мелькнуло, что при растяжении веток арт будет пересмотрено и органичение на их кол-во в бою. Вы не могли бы уточнить рассматривается ли возможность снятия такого ограничения вообще (что бы опечалило) или просто пересмотр в большую/меньшую сторону или возможно даже ограничение в зависимости от уровня боя?
SerB: 1. Просто Миша тоже устал
2. Планируем снять, когда баланс выровняем
2. Планируем снять, когда баланс выровняем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19724506
energetish (16 Апр 2013 - 15:21) писал: в какомто из КТТС (если мне не изменяет память), SerB говорил о
том, что в бою можно будет видеть "реальных папок", т.е - введение
аналога XVMStat. Отказались-ли от этой идеи или нет?
OmegaTanks (16 Апр 2013 - 13:42) писал: Сергей Борисович а сможете ли вы угадать танк, если скрыть его
название (убрать моды) и играть только в снайперском режиме !!
(Барабанщики и арта не в счет)
WhiteJoi (16 Апр 2013 - 13:42) писал: Ув. Storm , в программе КТТС вы затронули вопрос, про изменение
сплеша от уничтоженного танка.
Допустим, что кв уничтожен, нас обстреливает арта. Поведение сплеша? 1 или 2?
1.
2.
И еще , сейчас по 4-5 арты в каждом втором бое на 9-10 лвле, значит ли, что растягивание арты, приведет к тому что теперь будет по 4-5 арт часто выпадать на 3-4-5-6-7-8 лвлах, на которых сейчас только и можно играть в виду малого количества арты.
Спс.
ZomboCat (16 Апр 2013 - 13:37) писал: Добрый день.
Создавали ли ваши моделеры танки ради хохмы (как Ratte, например) или те что никогда не попадут во вселенную wot. Но остались в виде скриншотов "на память"?
_MindeX_ (16 Апр 2013 - 10:44) писал: Почему, управляя ПТ в снайперском режиме, надо доворачивать корпус
с клавиатуры (кнопки A D), а на арте в "спутниковом" прицеле
достаточно одной мышки?
MaksJock (16 Апр 2013 - 04:29) писал: Уважаемые разработчики, вопрос такой, баг ли то, что мой танк,
наехав на противника, погиб от тарана, но продолжает его уничтожать
своим трупом, почему мне не засчитывается урон и фраг? Будет ли это
исправлено или так и нужно?
Duke_Nukem13 (15 Апр 2013 - 18:13) писал: Вопрос ув. представителям Кровавого, навеянный недавним опросом - а
в каком масштабе предполагаются сборные модели от Варгейминга?
Понимаю что разработчики могут не знать ответа на него, ибо это
вполне может оказаться вне их сферы деятельности, но может хоть
дадут наводку на того, кто знает и кому можно задать такой
вопрос...
Ryki (16 Апр 2013 - 02:59) писал: Здравствуйте, хотелось бы уточнить одину деталь.
Разберем на примере танк "першинг" 8 лв сша. Его топовое орудие т15е2м2 обладает базовой точностью 0.37
Мой экипаж имеет боевое братство, стоит модуль вентиляция. Если я в расходниках поставлю колу, то какая точность будет у орудия, так как паспортные данные даются для наводчика 100% специальности.
Clerlic (16 Апр 2013 - 01:42) писал: Здравствуйте! Искал вопросы про различные типы брони, нашёл
только:
"а в игре когда-нибудь будет разделение на типы брони: катанная, литая?"
"Было, отказались" - Август 2011
Почему отказались? Может передумали или собираетесь передумывать?
Спасибо!
panzer49 (16 Апр 2013 - 01:00) писал: Здравствуйте Сергей.
1) Не подскажите, как называеться БатЧат 155 на базе Паттона, показаный вами в КТТСТ КТТС №9? Есть его скрин для коллекции, а подписать непонятно как;
2) Если не секрет, у других наций( Китай, Англия и Франция) найдутся танки на эксклюзив 10 лвл наподобие 907-го, м60 и льва? Будут ли они реализованы? У Китая на роль кандидата выведеный из игры WZ-111 model 5a, не?
3) Т24
это прем пт США? Или его место
занимает Т88?
4) Вы как то обмолвились, что травы зеленой/танковой хватит еще лет на пять. Пример: введены все запланированые ветки танков и премов дохрена много. Вопрос: Вы станете рыть архивы дальше, или может станете вводить промежуточные танки( Т35, КВ-7, FV303 и др.) в ветку/прем? Или вы поддерживаетесь другой политики?
5) Скажите, чисто сферически, танк Bär может появиться в игре?
Ссылка на сообщение: #19724506
energetish (16 Апр 2013 - 15:21) писал: в какомто из КТТС (если мне не изменяет память), SerB говорил о
том, что в бою можно будет видеть "реальных папок", т.е - введение
аналога XVMStat. Отказались-ли от этой идеи или нет?SerB: Не отказались, но приоритет невысок
OmegaTanks (16 Апр 2013 - 13:42) писал: Сергей Борисович а сможете ли вы угадать танк, если скрыть его
название (убрать моды) и играть только в снайперском режиме !!
(Барабанщики и арта не в счет)SerB: Наверное, могу в большинстве случаев. Но времени на такую фигню
нет, так что не буду
WhiteJoi (16 Апр 2013 - 13:42) писал: Ув. Storm , в программе КТТС вы затронули вопрос, про изменение
сплеша от уничтоженного танка.Допустим, что кв уничтожен, нас обстреливает арта. Поведение сплеша? 1 или 2?
1.
2.
И еще , сейчас по 4-5 арты в каждом втором бое на 9-10 лвле, значит ли, что растягивание арты, приведет к тому что теперь будет по 4-5 арт часто выпадать на 3-4-5-6-7-8 лвлах, на которых сейчас только и можно играть в виду малого количества арты.
Спс.
SerB: 1. Вариант 1 - обтекание ударной волной корректно рассчитать
невозможно на существующих или даже перспективных мощностях
2. Нет
2. Нет
ZomboCat (16 Апр 2013 - 13:37) писал: Добрый день.Создавали ли ваши моделеры танки ради хохмы (как Ratte, например) или те что никогда не попадут во вселенную wot. Но остались в виде скриншотов "на память"?
SerB: Создавали, остались, причем не только танки.
Ищите самостоятельно - они, как правило, светились
Ищите самостоятельно - они, как правило, светились
_MindeX_ (16 Апр 2013 - 10:44) писал: Почему, управляя ПТ в снайперском режиме, надо доворачивать корпус
с клавиатуры (кнопки A D), а на арте в "спутниковом" прицеле
достаточно одной мышки?SerB: Потому что без такого ограничения управлять ПТ в снайперском режиме
было крайне неудобно
MaksJock (16 Апр 2013 - 04:29) писал: Уважаемые разработчики, вопрос такой, баг ли то, что мой танк,
наехав на противника, погиб от тарана, но продолжает его уничтожать
своим трупом, почему мне не засчитывается урон и фраг? Будет ли это
исправлено или так и нужно?SerB: Так и нужно
Duke_Nukem13 (15 Апр 2013 - 18:13) писал: Вопрос ув. представителям Кровавого, навеянный недавним опросом - а
в каком масштабе предполагаются сборные модели от Варгейминга?
Понимаю что разработчики могут не знать ответа на него, ибо это
вполне может оказаться вне их сферы деятельности, но может хоть
дадут наводку на того, кто знает и кому можно задать такой
вопрос...SerB: без понятия.
Ryki (16 Апр 2013 - 02:59) писал: Здравствуйте, хотелось бы уточнить одину деталь.Разберем на примере танк "першинг" 8 лв сша. Его топовое орудие т15е2м2 обладает базовой точностью 0.37
Мой экипаж имеет боевое братство, стоит модуль вентиляция. Если я в расходниках поставлю колу, то какая точность будет у орудия, так как паспортные данные даются для наводчика 100% специальности.
SerB: Посчитайте, данные есть в описаниях
Clerlic (16 Апр 2013 - 01:42) писал: Здравствуйте! Искал вопросы про различные типы брони, нашёл
только:"а в игре когда-нибудь будет разделение на типы брони: катанная, литая?"
"Было, отказались" - Август 2011
Почему отказались? Может передумали или собираетесь передумывать?
Спасибо!
SerB: Отказались из-за а) того, что в некоторых объектах сочетается броян
разных типов и б) непример, Кенигтигра. Если прописыват
ьпроизводственные дефекты 9ослабленная броня) ему, надо будет
учитывать производственные дефекты для всех танков. А это адищще
panzer49 (16 Апр 2013 - 01:00) писал: Здравствуйте Сергей.1) Не подскажите, как называеться БатЧат 155 на базе Паттона, показаный вами в КТТСТ КТТС №9? Есть его скрин для коллекции, а подписать непонятно как;
2) Если не секрет, у других наций( Китай, Англия и Франция) найдутся танки на эксклюзив 10 лвл наподобие 907-го, м60 и льва? Будут ли они реализованы? У Китая на роль кандидата выведеный из игры WZ-111 model 5a, не?
3) Т24
это прем пт США? Или его место
занимает Т88?4) Вы как то обмолвились, что травы зеленой/танковой хватит еще лет на пять. Пример: введены все запланированые ветки танков и премов дохрена много. Вопрос: Вы станете рыть архивы дальше, или может станете вводить промежуточные танки( Т35, КВ-7, FV303 и др.) в ветку/прем? Или вы поддерживаетесь другой политики?
5) Скажите, чисто сферически, танк Bär может появиться в игре?
SerB: 1. Батшат 155-55
2. Пока другие спецтанки не планируем
3. ЕМНИП пока выведена из игры
4. Станем
5. Сферически - да
2. Пока другие спецтанки не планируем
3. ЕМНИП пока выведена из игры
4. Станем
5. Сферически - да
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19724129
bandit_63 (16 Апр 2013 - 21:36) писал: Storm, случайно на тесте увидел что VK30.02(DB) не слабо так
апнули. С учетом того, что аналогом в советской ветке является
кв-13, будет ли у него похожий АП в ближайших патчах? И если не
секрет, немцу вы балансный вес чтоли подняли?
Stiks38 (16 Апр 2013 - 17:45) писал: смотрю ГК заморозили, обнову накатывать будете по традиции, в
четверг?
Warhammer (16 Апр 2013 - 17:36) писал: В чем смысл ограничения на жалобы в 5 штук? Тимкиллеры попадаются
чуть ли не каждый бой, ботов и афк тоже много.
Больше 5 саппорт не успевает обрабатывать?
leeyakokka (16 Апр 2013 - 16:36) писал: Добрый день! Господа разработчики, планируются ли дополнительные
плюшки за полного инженера-механика всех наций кроме ачивки?
Спасибо
grig54 (17 Апр 2013 - 13:09) писал: Уважаемые разработчики.Два вопроса.
1.Сколько надо получить штрафных баллов(убить союзников),чтобы в следующий бой зайти "голубым"?
2.Сколько надо получить штрафных баллов(убить союзников), чтобы получить бан?
А то по некоторым игровым ситуациям возникают неясности.
zio_ziz (17 Апр 2013 - 13:10) писал: Добрый день!
Планируется ли изменение/баланс карты "Хайвей"?
Ведь с верхнего респа играть намного проще, тяжи быстро занимают город арта сводится на подъезды к городу, в то время как танки с нижнего респа печально тащутся в гору, получая попутно от арты.
FireDragonS (16 Апр 2013 - 16:23) писал: Извиняюсь, если вопрос задавался, перечитывал, вроде нет такого.
Будет ли доработана послебоевая статистика, а именно то, что при
игре на артиллерии (либо другой технике, у которой основные снаряды
фугасные), любое попадание автоматически считается пробитием,
независимо от того, пробил снаряд броню, или взорвался на броне.
Или это не считается ошибкой и так и должно быть? Да и получение
лычки "Бронебойщик", при стрельбе чисто фугасным снарядами,
выглядит по меньшей мере нелепо.
INFERNAL48 (16 Апр 2013 - 16:05) писал: Вопрос по поводу БатШат 155 55 (Так его назвал тов. "the
Chieftain"). Ведь, скорее всего, она будет на 9-м уровне?
Если "55" в названии - год разработки, можно предположить, что барабана у этой артиллерии не будет. Это верное предположение? Или еще пока секрет?
Valenook (16 Апр 2013 - 00:52) писал: Ограничение на две башни и на две ходовых это какое-то жесткое
ограничение движка BigWorld? Или его реально обойти, и сейчас это
просто не приоритетная задача?
Tapok6 (15 Апр 2013 - 17:47) писал: Ручной огнетушитель порой срабатывает не сразу.Почему? Я
его жму, а он меня игнорирует. Хп 100 выгорело и он тогда
срабатывает.
Ссылка на сообщение: #19724129
bandit_63 (16 Апр 2013 - 21:36) писал: Storm, случайно на тесте увидел что VK30.02(DB) не слабо так
апнули. С учетом того, что аналогом в советской ветке является
кв-13, будет ли у него похожий АП в ближайших патчах? И если не
секрет, немцу вы балансный вес чтоли подняли?SerB: П1 UPD3 РО 14
Stiks38 (16 Апр 2013 - 17:45) писал: смотрю ГК заморозили, обнову накатывать будете по традиции, в
четверг?SerB: КТТС
Warhammer (16 Апр 2013 - 17:36) писал: В чем смысл ограничения на жалобы в 5 штук? Тимкиллеры попадаются
чуть ли не каждый бой, ботов и афк тоже много.Больше 5 саппорт не успевает обрабатывать?
SerB: Дабы не спамили
leeyakokka (16 Апр 2013 - 16:36) писал: Добрый день! Господа разработчики, планируются ли дополнительные
плюшки за полного инженера-механика всех наций кроме ачивки?
СпасибоSerB: Будем ставить бюст 4 размера н а родине героя же.
grig54 (17 Апр 2013 - 13:09) писал: Уважаемые разработчики.Два вопроса.1.Сколько надо получить штрафных баллов(убить союзников),чтобы в следующий бой зайти "голубым"?
2.Сколько надо получить штрафных баллов(убить союзников), чтобы получить бан?
А то по некоторым игровым ситуациям возникают неясности.
SerB: Не раскрывается. Чтобы не рассчитывали на "безопасный" тимкилл
zio_ziz (17 Апр 2013 - 13:10) писал: Добрый день!Планируется ли изменение/баланс карты "Хайвей"?
Ведь с верхнего респа играть намного проще, тяжи быстро занимают город арта сводится на подъезды к городу, в то время как танки с нижнего респа печально тащутся в гору, получая попутно от арты.
SerB: Ужас какой
FireDragonS (16 Апр 2013 - 16:23) писал: Извиняюсь, если вопрос задавался, перечитывал, вроде нет такого.
Будет ли доработана послебоевая статистика, а именно то, что при
игре на артиллерии (либо другой технике, у которой основные снаряды
фугасные), любое попадание автоматически считается пробитием,
независимо от того, пробил снаряд броню, или взорвался на броне.
Или это не считается ошибкой и так и должно быть? Да и получение
лычки "Бронебойщик", при стрельбе чисто фугасным снарядами,
выглядит по меньшей мере нелепо.SerB: Ваше мнение насчет нелепости крайне интересно.
INFERNAL48 (16 Апр 2013 - 16:05) писал: Вопрос по поводу БатШат 155 55 (Так его назвал тов. "the
Chieftain"). Ведь, скорее всего, она будет на 9-м уровне?Если "55" в названии - год разработки, можно предположить, что барабана у этой артиллерии не будет. Это верное предположение? Или еще пока секрет?
SerB: 1. 9
2. Не будет
2. Не будет
Valenook (16 Апр 2013 - 00:52) писал: Ограничение на две башни и на две ходовых это какое-то жесткое
ограничение движка BigWorld? Или его реально обойти, и сейчас это
просто не приоритетная задача?SerB: Это не имеет отношения к бигворлду, просто в начале разработки мы
считали это достаточным. КТТС поменяем.
Tapok6 (15 Апр 2013 - 17:47) писал: Ручной огнетушитель порой срабатывает не сразу.Почему? Я
его жму, а он меня игнорирует. Хп 100 выгорело и он тогда
срабатывает.SerB: Потому что все огнетушители работают с задержкой.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19724019
leeyakokka (16 Апр 2013 - 16:36) писал: Добрый день! Господа разработчики, планируются ли дополнительные
плюшки за полного инженера-механика всех наций кроме ачивки?
Спасибо
Ссылка на сообщение: #19724019
leeyakokka (16 Апр 2013 - 16:36) писал: Добрый день! Господа разработчики, планируются ли дополнительные
плюшки за полного инженера-механика всех наций кроме ачивки?
СпасибоSerB: Будем ставить бюст 4 размера н а родине героя же.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723990
Warhammer (16 Апр 2013 - 17:36) писал: В чем смысл ограничения на жалобы в 5 штук? Тимкиллеры попадаются
чуть ли не каждый бой, ботов и афк тоже много.
Больше 5 саппорт не успевает обрабатывать?
Ссылка на сообщение: #19723990
Warhammer (16 Апр 2013 - 17:36) писал: В чем смысл ограничения на жалобы в 5 штук? Тимкиллеры попадаются
чуть ли не каждый бой, ботов и афк тоже много.Больше 5 саппорт не успевает обрабатывать?
SerB: Дабы не спамили
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723947
Stiks38 (16 Апр 2013 - 17:45) писал: смотрю ГК заморозили, обнову накатывать будете по традиции, в
четверг?
Ссылка на сообщение: #19723947
Stiks38 (16 Апр 2013 - 17:45) писал: смотрю ГК заморозили, обнову накатывать будете по традиции, в
четверг?SerB: КТТС
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723917
bandit_63 (16 Апр 2013 - 21:36) писал: Storm, случайно на тесте увидел что VK30.02(DB) не слабо так
апнули. С учетом того, что аналогом в советской ветке является
кв-13, будет ли у него похожий АП в ближайших патчах? И если не
секрет, немцу вы балансный вес чтоли подняли?
Ссылка на сообщение: #19723917
bandit_63 (16 Апр 2013 - 21:36) писал: Storm, случайно на тесте увидел что VK30.02(DB) не слабо так
апнули. С учетом того, что аналогом в советской ветке является
кв-13, будет ли у него похожий АП в ближайших патчах? И если не
секрет, немцу вы балансный вес чтоли подняли?SerB: П1 UPD3 РО 14
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723892
__BeTePuHaP__ (16 Апр 2013 - 23:44) писал: Добрый день! Подскажите пожалуйста, планируете ли вы добавить в
качестве альтернативной ветки американский ст 10 уровня с
барабаном?
Ссылка на сообщение: #19723892
__BeTePuHaP__ (16 Апр 2013 - 23:44) писал: Добрый день! Подскажите пожалуйста, планируете ли вы добавить в
качестве альтернативной ветки американский ст 10 уровня с
барабаном?SerB: В настоящее время нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723872
TehnarST (17 Апр 2013 - 00:35) писал: Доброго времени суток разработчики! Возник вопрос, с введением арты
10 уровня станет ли её меньше в боях?
Ссылка на сообщение: #19723872
TehnarST (17 Апр 2013 - 00:35) писал: Доброго времени суток разработчики! Возник вопрос, с введением арты
10 уровня станет ли её меньше в боях?SerB: В топовых - да. А на нетоповых такой проблемы нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723851
xaHchebyrecnoy (17 Апр 2013 - 13:04) писал: Сергей Борисович - хочу задать вопрос и он таков .
Рассматривала ли wg порт игры wot на mac os x ?
Если отказались то по какой причине ?
Ведь регламент разработчиков приложений для apple устройств действует только на устройства с ios а mac os x уже открытая операционная система .
Ссылка на сообщение: #19723851
xaHchebyrecnoy (17 Апр 2013 - 13:04) писал: Сергей Борисович - хочу задать вопрос и он таков .Рассматривала ли wg порт игры wot на mac os x ?
Если отказались то по какой причине ?
Ведь регламент разработчиков приложений для apple устройств действует только на устройства с ios а mac os x уже открытая операционная система .
SerB: Портировать не будем, работы по созданию мультиплатформенного
клиента ведутся. Сроки традиционно не называем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723808
Pep5i (17 Апр 2013 - 00:41) писал: Чем обусловленно такое сумасшедшее количество опыта требуемого для
выведения ВЗ-120 в топовое состояние?
Ссылка на сообщение: #19723808
Pep5i (17 Апр 2013 - 00:41) писал: Чем обусловленно такое сумасшедшее количество опыта требуемого для
выведения ВЗ-120 в топовое состояние?SerB: Несумасшедшестью количетсва опыта, требуемого для выведения WZ-120
в топовое состояние
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723784
Shantikova (17 Апр 2013 - 07:12) писал: Ув. Шторм, будет ли (вообще есть такая возможность) покупать
камуфляжи одной нации на другую? Мне, к примеру, очень
нравятся американские танки, и некоторые советские и британские
камуфляжи. За дороже, строго за голду, в качестве трофея, при
обязательных прокачках хоть одной ветки нации, да каким угодно
способом в общем.
Ссылка на сообщение: #19723784
Shantikova (17 Апр 2013 - 07:12) писал: Ув. Шторм, будет ли (вообще есть такая возможность) покупать
камуфляжи одной нации на другую? Мне, к примеру, очень
нравятся американские танки, и некоторые советские и британские
камуфляжи. За дороже, строго за голду, в качестве трофея, при
обязательных прокачках хоть одной ветки нации, да каким угодно
способом в общем.SerB: Не предполагается
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723746
_MazdaY_ (17 Апр 2013 - 08:19) писал: Здравствуйте. Орудия артиллерии издают характерные громкие звуки
выстрела, а в частности меня интересует орудие С-51 203мм. Слышно
ли будет выстрел вражеской "артюни из кустюнев" если она находится
не в свете?
Ссылка на сообщение: #19723746
_MazdaY_ (17 Апр 2013 - 08:19) писал: Здравствуйте. Орудия артиллерии издают характерные громкие звуки
выстрела, а в частности меня интересует орудие С-51 203мм. Слышно
ли будет выстрел вражеской "артюни из кустюнев" если она находится
не в свете?SerB: 1. При выстреле увеличивается заметность машин, крупных калибров -
в значительно бОльшей степени.
2. Следите за трассами
2. Следите за трассами
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723516
AlkisTer (17 Апр 2013 - 08:54) писал: Добрый день, есть пара вопросов:
1. На китайский ЛТ "59-16" 6-го уровня невозможно поставить Стабилизатор вертикальной наводки из-за балансных соображений или по иным причинам?
2. Возможно ли когда-нибудь введение эффект стабилизации снайперского прицела при установки стабилизатора вертикальной наводки? Как я понимаю весь смысл стабилизатора в компенсации прицела и оружия при качки шасси по неровностях по вертикале (простите за тавтологию), однако эффект стабилизатора только уменьшении круга сведения.
В виде от третьего лица позволяет постоянно держать цель под прицелом, однако в снайперском при движении прицел скачет, даже с установленным стабилизатором.
Ссылка на сообщение: #19723516
AlkisTer (17 Апр 2013 - 08:54) писал: Добрый день, есть пара вопросов:1. На китайский ЛТ "59-16" 6-го уровня невозможно поставить Стабилизатор вертикальной наводки из-за балансных соображений или по иным причинам?
2. Возможно ли когда-нибудь введение эффект стабилизации снайперского прицела при установки стабилизатора вертикальной наводки? Как я понимаю весь смысл стабилизатора в компенсации прицела и оружия при качки шасси по неровностях по вертикале (простите за тавтологию), однако эффект стабилизатора только уменьшении круга сведения.
В виде от третьего лица позволяет постоянно держать цель под прицелом, однако в снайперском при движении прицел скачет, даже с установленным стабилизатором.
SerB: 1. По комплексу причин
2. нет
2. нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723487
Snowfail (17 Апр 2013 - 11:59) писал: третий тест патча будет?
Ссылка на сообщение: #19723487
Snowfail (17 Апр 2013 - 11:59) писал: третий тест патча будет?SerB: Когда-нидудь - не исключено. Номер патча, понятно, пока неизвестен
Реклама | Adv















