Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836141
Maxsevich (20 Апр 2013 - 03:04) писал: Ув. разработчики.
1.Одинаковая ли скорость БПС для орудий Т62/Батчата/Е50М и других ст10,или же у каждого орудия этих танков свое значение?Если да,то снаряд какого орудия самый быстрый?(какая у него приблизительная скорость?)
2. Почему вы уравняли скорость подкалиберов и кумулятивов на этих же танках?
Раньше был смысл не стрелять кумулятивами издалека по движущимся целям в силу их медленного полета и крутоватой траектории,а с недавнего времени они летают аки вольфрамовые ломы.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #19836141
Maxsevich (20 Апр 2013 - 03:04) писал: Ув. разработчики.1.Одинаковая ли скорость БПС для орудий Т62/Батчата/Е50М и других ст10,или же у каждого орудия этих танков свое значение?Если да,то снаряд какого орудия самый быстрый?(какая у него приблизительная скорость?)
2. Почему вы уравняли скорость подкалиберов и кумулятивов на этих же танках?
Раньше был смысл не стрелять кумулятивами издалека по движущимся целям в силу их медленного полета и крутоватой траектории,а с недавнего времени они летают аки вольфрамовые ломы.
Спасибо.
Storm: 1 - разная.
2 - чтобы не нужно было менять прицел при смене боеприпаса.
2 - чтобы не нужно было менять прицел при смене боеприпаса.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836133
Colonel_Hamlo (20 Апр 2013 - 05:23) писал: Шторм, прошу прощения - не так выразил свою мысль.
понятно, что скорость захвата базы одним танком - величина постоянная.
Время захвата базы разное - одно для стандарта, другое для встречки.
просто в этой теме - мною доказано, что время захвата базы одним танком на разных картах в режиме "встречный бой" - разное.
вот ссылка на тему - http://forum.worldof...-встречном-бою/
поэтому повторю свой вопрос, но уже верно выраженный.
Время захвата базы одним танком в режиме "встречный бой" - величина постоянная, или прописана для каждой карты отдельно ?
Ссылка на сообщение: #19836133
Colonel_Hamlo (20 Апр 2013 - 05:23) писал: Шторм, прошу прощения - не так выразил свою мысль.понятно, что скорость захвата базы одним танком - величина постоянная.
Время захвата базы разное - одно для стандарта, другое для встречки.
просто в этой теме - мною доказано, что время захвата базы одним танком на разных картах в режиме "встречный бой" - разное.
вот ссылка на тему - http://forum.worldof...-встречном-бою/
поэтому повторю свой вопрос, но уже верно выраженный.
Время захвата базы одним танком в режиме "встречный бой" - величина постоянная, или прописана для каждой карты отдельно ?
Storm: Уточню.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836132
aap37 (20 Апр 2013 - 07:23) писал: Предыстория. Не обращал раньше внимания, но вчера из 33 боев только
2 стандартных. Ответов поиском не нашел, только 325 пост в этой
теме.
1. Если все карты выпадают случайно, то влияет ли отключение многими игроками режимов "штурм" и "встречный бой" на частоту выпадания этих режимов у тех кто их не отключает?
2. Если влияет, то можно ли сделать так, чтобы у тех кто не отключает эти режимы все карты и режимы боев выпадали тоже случайно?
3. Может мне просто не везло вчера?
Ссылка на сообщение: #19836132
aap37 (20 Апр 2013 - 07:23) писал: Предыстория. Не обращал раньше внимания, но вчера из 33 боев только
2 стандартных. Ответов поиском не нашел, только 325 пост в этой
теме.1. Если все карты выпадают случайно, то влияет ли отключение многими игроками режимов "штурм" и "встречный бой" на частоту выпадания этих режимов у тех кто их не отключает?
2. Если влияет, то можно ли сделать так, чтобы у тех кто не отключает эти режимы все карты и режимы боев выпадали тоже случайно?
3. Может мне просто не везло вчера?
Storm: 1 - не влияет.
3 - может и не везло.
но проверим на всякий случай.
3 - может и не везло.
но проверим на всякий случай.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836104
BlackHawk_ (20 Апр 2013 - 09:27) писал: Здравствуйте!
(1) Сколько нужно сыграть боев, чтобы попасть на новую карту "Жемчужная река"? Уже второй вечер подряд играю, ни разу не выпала. ЕМНИП вы писали, что у новых карт увеличен шанс выпадения первое время после появления. (2) Может ли это происходить из-за того, что у меня включены режимы встречный бой и штурм?
Причем эти режимы ОЧЕНЬ часто выпадают. Я даже штурм включил, потому что надоело постоянно во встречке катать. Про одни и те же карты вообще молчу...
(3) Не изменялось ли процентное соотношения шанса выпадения того или иного режима боя?
Ссылка на сообщение: #19836104
BlackHawk_ (20 Апр 2013 - 09:27) писал: Здравствуйте!(1) Сколько нужно сыграть боев, чтобы попасть на новую карту "Жемчужная река"? Уже второй вечер подряд играю, ни разу не выпала. ЕМНИП вы писали, что у новых карт увеличен шанс выпадения первое время после появления. (2) Может ли это происходить из-за того, что у меня включены режимы встречный бой и штурм?
Причем эти режимы ОЧЕНЬ часто выпадают. Я даже штурм включил, потому что надоело постоянно во встречке катать. Про одни и те же карты вообще молчу...
(3) Не изменялось ли процентное соотношения шанса выпадения того или иного режима боя?
Storm: (3) Не изменялось ли процентное соотношения шанса выпадения того
или иного режима боя?
1 - увеличенный шанс отменили.
2 - если этих режимов нет на новой карте, то логично, что она будет реже попадаться.
3 - насколько знаю - не менялось.
1 - увеличенный шанс отменили.
2 - если этих режимов нет на новой карте, то логично, что она будет реже попадаться.
3 - насколько знаю - не менялось.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829941
Egida_Shield (20 Апр 2013 - 00:41) писал: дело не в снарядах, есть полностью заряженый голдой Т-25 без экипажа, но немогу на него пересадить экипаж с подбитого Е-50 м., вернее не могу снять экипаж с Е-50 м. и посадить в казарму.
Что б ещё понятнее было. НЕЛЬЗЯ СНЯТЬ ЭКИПАЖ С ПОДБИТОГО, НО НЕ ПОЧИНЕННОГО ТАНКА. В принципе имено это волновало. Почему ?
Ссылка на сообщение: #19829941
Egida_Shield (20 Апр 2013 - 00:41) писал: дело не в снарядах, есть полностью заряженый голдой Т-25 без экипажа, но немогу на него пересадить экипаж с подбитого Е-50 м., вернее не могу снять экипаж с Е-50 м. и посадить в казарму.
Что б ещё понятнее было. НЕЛЬЗЯ СНЯТЬ ЭКИПАЖ С ПОДБИТОГО, НО НЕ ПОЧИНЕННОГО ТАНКА. В принципе имено это волновало. Почему ?
Storm: Уже и не вспомню. Очень давно делали. Нужно документацию поднимать.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829933
DerRotBaron (20 Апр 2013 - 00:45) писал: Скажите, нормально ли регулярно учащенное выпадение одной и той же карты?
К примеру: за 1,5-2,5 недели до патча резко участилось выпадение карты Энск на уровнях боев 5-8. Она выпадала примерно каждый пятый бой, причем зачастую в конфигурации "встречный бой", а отмечено это было еще несколькими игроками.
А теперь(вернул себе штурмы чтобы протестить Малиновку и Песчаннуй Реку после обновы) Карелия Штурм стала выпадать чуть ли не каждый второй бой...
Такие шутки балансировщика нормальны?
Ссылка на сообщение: #19829933
DerRotBaron (20 Апр 2013 - 00:45) писал: Скажите, нормально ли регулярно учащенное выпадение одной и той же карты?
К примеру: за 1,5-2,5 недели до патча резко участилось выпадение карты Энск на уровнях боев 5-8. Она выпадала примерно каждый пятый бой, причем зачастую в конфигурации "встречный бой", а отмечено это было еще несколькими игроками.
А теперь(вернул себе штурмы чтобы протестить Малиновку и Песчаннуй Реку после обновы) Карелия Штурм стала выпадать чуть ли не каждый второй бой...
Такие шутки балансировщика нормальны?
Storm: Это вам фатально не везет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829617
Egida_Shield (20 Апр 2013 - 00:30) писал: есть в ангаре подбитый танк 10 лвла, нет денег на ремонт, но не
могу пересадить экипаж с него, на премиум танк, для того чтоб
заработать денег на ремонт.
Вопрос: это так задумано или баг ?
Ссылка на сообщение: #19829617
Egida_Shield (20 Апр 2013 - 00:30) писал: есть в ангаре подбитый танк 10 лвла, нет денег на ремонт, но не
могу пересадить экипаж с него, на премиум танк, для того чтоб
заработать денег на ремонт.Вопрос: это так задумано или баг ?
Storm: Так задумано.
Купите МС-1 - он 0 денег стоит. И снаряды для стоковой пушки бесплатные.
Купите МС-1 - он 0 денег стоит. И снаряды для стоковой пушки бесплатные.
Тема: От Орков и Эльфам к танкам.
Ссылка на сообщение: #19829501
TiLLD (20 Апр 2013 - 00:26) писал: хренассе, а где мои посты?
Ссылка на сообщение: #19829501
TiLLD (20 Апр 2013 - 00:26) писал: хренассе, а где мои посты?Storm: Ругаесси много.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829465
Mad_the_Jazz (20 Апр 2013 - 00:25) писал: Господа разработчики, после обновления среди игроков возник миф по
поводу Мауса. Многие считают, что после замены двигателя на
бензиновый, Маус станет гореть чаще, хотя по ТТХ у него те же 12%
как и у предыдущего. Развейте пожалуйста этот миф официально.
Ссылка на сообщение: #19829465
Mad_the_Jazz (20 Апр 2013 - 00:25) писал: Господа разработчики, после обновления среди игроков возник миф по
поводу Мауса. Многие считают, что после замены двигателя на
бензиновый, Маус станет гореть чаще, хотя по ТТХ у него те же 12%
как и у предыдущего. Развейте пожалуйста этот миф официально.Storm: Не буду.
Раз уж нет доверия цифрам вероятности возгорания, которые не изменились, то откуда появится доверие словам разработчика?
Пускай дальше придумывают всякие небылицы.
Это же так весело.
Раз уж нет доверия цифрам вероятности возгорания, которые не изменились, то откуда появится доверие словам разработчика?
Пускай дальше придумывают всякие небылицы.
Это же так весело.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829340
TANKER225 (20 Апр 2013 - 00:20) писал: Здравствуйте.
почему когда онлайн 500.000 человек,я стою в очереди по 50 секунд,причем не на арте?
Ссылка на сообщение: #19829340
TANKER225 (20 Апр 2013 - 00:20) писал: Здравствуйте.почему когда онлайн 500.000 человек,я стою в очереди по 50 секунд,причем не на арте?
Storm: Потому что в ответах на вопросы игроков я сегодня уже отвечал на
этот вопрос.
Повторю - проверим, разберемся.
Повторю - проверим, разберемся.
Тема: От Орков и Эльфам к танкам.
Ссылка на сообщение: #19829268
papagreens (20 Апр 2013 - 00:13) писал:
Смешно. Но в словах автора
есть доля правды. Танки для ближнего боя "ногебают" сильнее. ИМХО
Ссылка на сообщение: #19829268
papagreens (20 Апр 2013 - 00:13) писал: Storm: Вот именно что доля.
Маалеенькая такая доля.
Маалеенькая такая доля.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829237
Rivud (20 Апр 2013 - 00:14) писал: Рискну схватить РО
В качестве вступления: Я провел небольшой эксперимент и поездил на Т54 с Д10Т2-С с фуллБК голды 113 боев (потом надоело). Накатал 72% побед и 2850 среднего дамага. Для сравнения при использовании Д54 и ББ я получил 61% побед и 2000 среднего дамага. Буст, который выдает голда очевиден невооруженным глазом.
Собственно можно апеллировать к тому, что серверная статистика не изменилась и что массово голду н пользуют, однако это не меняет факта, что конкретный единичный игрок забивший всю БК голдой все равно получает существенные игровые преимущества и начинает люто гнуть. Причем закупаясь сереброголдой по акциям можно либо играть в 0, либо уходить в минорный минус при игре с премом.
Собственно вопрос - возможен ли отказ от сереброголды по результату эксперимента с премиумными расходниками за серебро? Все же расходники оказывают на ТТХ конкретного танка существенно меньшее влияние, а стало быть и меньше сказываются на балансе в конкретном бою.
Ссылка на сообщение: #19829237
Rivud (20 Апр 2013 - 00:14) писал: Рискну схватить РОВ качестве вступления: Я провел небольшой эксперимент и поездил на Т54 с Д10Т2-С с фуллБК голды 113 боев (потом надоело). Накатал 72% побед и 2850 среднего дамага. Для сравнения при использовании Д54 и ББ я получил 61% побед и 2000 среднего дамага. Буст, который выдает голда очевиден невооруженным глазом.
Собственно можно апеллировать к тому, что серверная статистика не изменилась и что массово голду н пользуют, однако это не меняет факта, что конкретный единичный игрок забивший всю БК голдой все равно получает существенные игровые преимущества и начинает люто гнуть. Причем закупаясь сереброголдой по акциям можно либо играть в 0, либо уходить в минорный минус при игре с премом.
Собственно вопрос - возможен ли отказ от сереброголды по результату эксперимента с премиумными расходниками за серебро? Все же расходники оказывают на ТТХ конкретного танка существенно меньшее влияние, а стало быть и меньше сказываются на балансе в конкретном бою.
Storm: Собственно вопрос - возможен ли отказ от сереброголды по результату
эксперимента с премиумными расходниками за серебро? Все же
расходники оказывают на ТТХ конкретного танка существенно меньшее
влияние, а стало быть и меньше сказываются на балансе в конкретном
бою.
Не планируем.
Не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829214
zobert (19 Апр 2013 - 15:24) писал: Нет, просто патчноуте писали (в каком то не помню) что доходность
гуся на 20% ниже одноуровневых премов. Было же такое?
Ссылка на сообщение: #19829214
zobert (19 Апр 2013 - 15:24) писал: Нет, просто патчноуте писали (в каком то не помню) что доходность
гуся на 20% ниже одноуровневых премов. Было же такое?Storm: Не писали 100%.
Но доходность у него чуть ниже обычных премов, т.к. танк сам по себе премиумным не является.
Но доходность у него чуть ниже обычных премов, т.к. танк сам по себе премиумным не является.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829200
dietolog85 (19 Апр 2013 - 16:21) писал: Одно время ВГ разрабатывал режим "эскорт", где можно было
грабить/защищать корованы. Потом от него отказались из-за
чудовищной хаотичности рандома. Однако идея сама по себе неплоха.
Может ли такой режим появиться в ротах и кланварах?
Ссылка на сообщение: #19829200
dietolog85 (19 Апр 2013 - 16:21) писал: Одно время ВГ разрабатывал режим "эскорт", где можно было
грабить/защищать корованы. Потом от него отказались из-за
чудовищной хаотичности рандома. Однако идея сама по себе неплоха.
Может ли такой режим появиться в ротах и кланварах?Storm: Пока не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829189
KampfGeist (19 Апр 2013 - 16:55) писал: Похожих вопросов не нашел, но уверен, что такие не могли не
задаваться. Можно ли ожидать надписей типа "Got mit uns", "Fur
Kaiser, Gott und Vaterland", "Тыл - фронту", "На Берлин"? Или,
может, не в рандоме, так в исторических боях, царство им небесное
)))
Ссылка на сообщение: #19829189
KampfGeist (19 Апр 2013 - 16:55) писал: Похожих вопросов не нашел, но уверен, что такие не могли не
задаваться. Можно ли ожидать надписей типа "Got mit uns", "Fur
Kaiser, Gott und Vaterland", "Тыл - фронту", "На Берлин"? Или,
может, не в рандоме, так в исторических боях, царство им небесное
)))Storm: Последние две может и появятся. Первые две - нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829180
tratato (19 Апр 2013 - 19:14) писал: Добрый день.
В связи с этим http://worldoftanks....ecurity_notice/
Хотелось бы понять одно:
- Зачем Вы делали привязку аккаунта к телефону, если на него не приходит запрос при смене пароля?
Ссылка на сообщение: #19829180
tratato (19 Апр 2013 - 19:14) писал: Добрый день.В связи с этим http://worldoftanks....ecurity_notice/
Хотелось бы понять одно:
- Зачем Вы делали привязку аккаунта к телефону, если на него не приходит запрос при смене пароля?
Storm: Будет такой запрос.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829159
Heroes_RUS (19 Апр 2013 - 20:23) писал: Уважаемые разработчики, что ввели в 0.8.5, что на низких настройках
сильно просадило ФПС?
P.S. До выхода патча наблюдал оптимизацию требований к железу. Год назад играл на минимальных настройках, а последние патча 3 на низких с максимальной отрисовкой. И вот всю неделю до выхода патча у меня на низких настройках ФПС был 25..30, а сразу после выхода патча ФПС на низких настройках 10..15, а на минимальных 15..20. В моменты сражений может падать до 10. Играть невозможно и глаза болят.
Бужу ждать оптимизации и играть пока на Арте. Прошу не нагружать минимальные и низкие настройки, что бы я и такие, как я могли играть.
Ссылка на сообщение: #19829159
Heroes_RUS (19 Апр 2013 - 20:23) писал: Уважаемые разработчики, что ввели в 0.8.5, что на низких настройках
сильно просадило ФПС?P.S. До выхода патча наблюдал оптимизацию требований к железу. Год назад играл на минимальных настройках, а последние патча 3 на низких с максимальной отрисовкой. И вот всю неделю до выхода патча у меня на низких настройках ФПС был 25..30, а сразу после выхода патча ФПС на низких настройках 10..15, а на минимальных 15..20. В моменты сражений может падать до 10. Играть невозможно и глаза болят.
Бужу ждать оптимизации и играть пока на Арте. Прошу не нагружать минимальные и низкие настройки, что бы я и такие, как я могли играть.
Storm: Графику не трогали.
Была переработка эффектов, но только в сторону упрощения.
Так что смотрите свою машину - что то там не так.
Была переработка эффектов, но только в сторону упрощения.
Так что смотрите свою машину - что то там не так.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829138
Waryag72 (19 Апр 2013 - 20:26) писал: Возникли вопросы по "эксклюзивным" танкам 10 уровня,:
1) Они позицинируются как уникальные, тем или иным способом получаемые в только через ГК. Но они выданы супертестерам, и, по слухам, выдаваемая техника им оставляется после накатки Н-ного количества боев. Будет ли сохранена такая возможность поучить уникальный контент раньше ГКшников у СТ,часто неклановых? Если да, сохранится ли при этом уникальность танков, или выйдет, как в свое время получилось с КВ-220?
2) Довольно часто начали встречаться эти танки в руках крайне слабых игроков.
Нет я понимаю, что для СТ главное умение - грамотно писать отчеты, но, что может написать неклановый игрок с 1000 боев и околонулевой эффективностью про технику, предназначенную для игроков выше среднего и большим количеством боев и техники (основной контингент ГК)?
"Танк нинагибаит, нада апать"?, ведь написать "Я - нуб и не умею в десятки" дано крайне немногим.
Ссылка на сообщение: #19829138
Waryag72 (19 Апр 2013 - 20:26) писал: Возникли вопросы по "эксклюзивным" танкам 10 уровня,:1) Они позицинируются как уникальные, тем или иным способом получаемые в только через ГК. Но они выданы супертестерам, и, по слухам, выдаваемая техника им оставляется после накатки Н-ного количества боев. Будет ли сохранена такая возможность поучить уникальный контент раньше ГКшников у СТ,часто неклановых? Если да, сохранится ли при этом уникальность танков, или выйдет, как в свое время получилось с КВ-220?
2) Довольно часто начали встречаться эти танки в руках крайне слабых игроков.
Нет я понимаю, что для СТ главное умение - грамотно писать отчеты, но, что может написать неклановый игрок с 1000 боев и околонулевой эффективностью про технику, предназначенную для игроков выше среднего и большим количеством боев и техники (основной контингент ГК)?
"Танк нинагибаит, нада апать"?, ведь написать "Я - нуб и не умею в десятки" дано крайне немногим.
Storm: 1 - зачисление этих танков на тест аккаунты - временное. только для
тестирования.
2 - здесь все норм.
2 - здесь все норм.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829120
Colonel_Hamlo (19 Апр 2013 - 22:54) писал: Добрый вечер уважаемые разработчики.
Вопрос таков.
Различается ли скорость захвата базы одним танком в режиме боя "встречный бой" на разных картах.
Если да - то подскажите пожалуйста время захвата для карт.
Ссылка на сообщение: #19829120
Colonel_Hamlo (19 Апр 2013 - 22:54) писал: Добрый вечер уважаемые разработчики.Вопрос таков.
Различается ли скорость захвата базы одним танком в режиме боя "встречный бой" на разных картах.
Если да - то подскажите пожалуйста время захвата для карт.
Storm: Не различается.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829118
Demader (19 Апр 2013 - 23:00) писал: Доброго времени суток. Давно созрел вопрос, он скорее к коммунити
магагерам, а не к разработчикам, но всё же.
Собственно вопрос: "Куда пропал Кирилл Орешкин?".
Ссылка на сообщение: #19829118
Demader (19 Апр 2013 - 23:00) писал: Доброго времени суток. Давно созрел вопрос, он скорее к коммунити
магагерам, а не к разработчикам, но всё же.Собственно вопрос: "Куда пропал Кирилл Орешкин?".
Storm: Сидит - работает :)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829113
Morgan_iv (19 Апр 2013 - 23:03) писал: ув. разрабы! планируется ли создание Portable версии танков? есть
хорошая флэшка на 8 ГБ, а танки со всеми модами обновами не
влазиють!
P.S. не предложение, интересуюсь, будет ли хотя бы КТТС
Ссылка на сообщение: #19829113
Morgan_iv (19 Апр 2013 - 23:03) писал: ув. разрабы! планируется ли создание Portable версии танков? есть
хорошая флэшка на 8 ГБ, а танки со всеми модами обновами не
влазиють!P.S. не предложение, интересуюсь, будет ли хотя бы КТТС
Storm: Пока такого в планах нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829105
zobert (19 Апр 2013 - 23:37) писал: Почему когда на мост заезжает танк (Пример, карта Порт) то динамика
резко ухудшается? Или плиты вдоль железной дороги тоже когда на них
заезжаешь динамика сильно ухудшается (Карта Энск). С чем это
собственно связано?
Ссылка на сообщение: #19829105
zobert (19 Апр 2013 - 23:37) писал: Почему когда на мост заезжает танк (Пример, карта Порт) то динамика
резко ухудшается? Или плиты вдоль железной дороги тоже когда на них
заезжаешь динамика сильно ухудшается (Карта Энск). С чем это
собственно связано?Storm: Есть такое. Причину нашли. Исправим.
Тема: От Орков и Эльфам к танкам.
Ссылка на сообщение: #19828872
Ссылка на сообщение: #19828872
Storm: Автор, выдыхай!
http://24.media.tumb...b27sjo1_500.gif
http://24.media.tumb...b27sjo1_500.gif
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19814671
Quke777 (19 Апр 2013 - 02:31) писал: Уважаемый Шторм, изменения балансировщика пока ничем не пугают, ибо нестрашные и даже скорее полезные. Речь про то, что еще вчера я жал на любом танке кнопку "в бой" и уже через пару секунд там оказывался. А сейчас приходится подолгу ждать, хотя показывает что в очереди по 3-4-5к человек (на скрине есть). Потому и возник вопрос. Это не претензия - мне не трудно подождать минуту вместо привычных двух секунд, но хотелось бы понять - 1.) это навсегда? 2.) в чем причина? 3.) начинать привыкать или пофиксят?
Ссылка на сообщение: #19814671
Quke777 (19 Апр 2013 - 02:31) писал: Уважаемый Шторм, изменения балансировщика пока ничем не пугают, ибо нестрашные и даже скорее полезные. Речь про то, что еще вчера я жал на любом танке кнопку "в бой" и уже через пару секунд там оказывался. А сейчас приходится подолгу ждать, хотя показывает что в очереди по 3-4-5к человек (на скрине есть). Потому и возник вопрос. Это не претензия - мне не трудно подождать минуту вместо привычных двух секунд, но хотелось бы понять - 1.) это навсегда? 2.) в чем причина? 3.) начинать привыкать или пофиксят?
Storm: Я вам ответил в предыдущем ответе на этот же вопрос.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19814662
antrusk (19 Апр 2013 - 11:10) писал: мой вопрос удалили он некорректный что ли был? или не по адресу?
повторю, планируется ли вернуть прежнее время перезарядки при срабатывании навыка отчаянный, и почему об этом изменении не чего не было сказано в пачноуте 8.5?
Ссылка на сообщение: #19814662
antrusk (19 Апр 2013 - 11:10) писал: мой вопрос удалили он некорректный что ли был? или не по адресу?
повторю, планируется ли вернуть прежнее время перезарядки при срабатывании навыка отчаянный, и почему об этом изменении не чего не было сказано в пачноуте 8.5?
Storm: Не меняли ничего.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19814630
P0WERSL1DE (19 Апр 2013 - 13:52) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. Возможно ли повреждение более, чем половины членов экипажа от одного попадания фугасного снаряда(пробития)? Если мне не изменяет память, то несколько патчей назад утверждалось, что это невозможно. В связи с этим прошу либо опровергнуть данный факт, либо объяснить данный скриншот. Под спойлером скриншот и реплей.
Экипаж выведен из строя выстрелом Gw-Tiger. Слева виден нанесённый урон.

С уважением, P0WERSL1DE.
Ссылка на сообщение: #19814630
P0WERSL1DE (19 Апр 2013 - 13:52) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. Возможно ли повреждение более, чем половины членов экипажа от одного попадания фугасного снаряда(пробития)? Если мне не изменяет память, то несколько патчей назад утверждалось, что это невозможно. В связи с этим прошу либо опровергнуть данный факт, либо объяснить данный скриншот. Под спойлером скриншот и реплей.
Экипаж выведен из строя выстрелом Gw-Tiger. Слева виден нанесённый урон.

С уважением, P0WERSL1DE.
Storm: С уважением, P0WERSL1DE.
Полный минимальный урон 17см фугаса при пробитии = 1050 единиц.
А ограничение на половину экипажа есть только для непробитий.
Полный минимальный урон 17см фугаса при пробитии = 1050 единиц.
А ограничение на половину экипажа есть только для непробитий.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19812146
Deagle619 (19 Апр 2013 - 15:29) писал: Даже вот так?
Ссылка на сообщение: #19812146
Deagle619 (19 Апр 2013 - 15:29) писал: Даже вот так?SerB: Вполне
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19812114
vdtr (19 Апр 2013 - 15:36) писал: отсутствие возможности тестирования техники(неважно прем /не прем)
перед ее покупкой ( допустим за 50 золота или 10*ур за бой)
продиктовано:
1)экономической нецелесообразность
2)трудностью реализации
3)недоработанностью данного вопроса, но есть в планах
4)?..
пc: часто вижу на форуме что жалуются на то что купил танк а он не понравился/не подошел под стиль игры.
или же считаете что игроки должны проверять все на тест сервере? :) но ведь он не всегда доступен.. и не совсем для этого предназначен
Ссылка на сообщение: #19812114
vdtr (19 Апр 2013 - 15:36) писал: отсутствие возможности тестирования техники(неважно прем /не прем)
перед ее покупкой ( допустим за 50 золота или 10*ур за бой)
продиктовано:1)экономической нецелесообразность
2)трудностью реализации
3)недоработанностью данного вопроса, но есть в планах
4)?..
пc: часто вижу на форуме что жалуются на то что купил танк а он не понравился/не подошел под стиль игры.
или же считаете что игроки должны проверять все на тест сервере? :) но ведь он не всегда доступен.. и не совсем для этого предназначен
SerB: Наличием общего теста.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808893
Night_Stranger (19 Апр 2013 - 15:09) писал: Будет ли перенесён отсчёт времени в бою на
центр экрана под количеством убитых? было
бы удобнее чем смотреть
в центо экрана
Ссылка на сообщение: #19808893
Night_Stranger (19 Апр 2013 - 15:09) писал: Будет ли перенесён отсчёт времени в бою на
центр экрана под количеством убитых? было
бы удобнее чем смотреть
в центо экранаSerB: Ваша подпись (...... Не говорите что мне делать и вы не узнаете
куда вам следует идти..) очень кстати.
Кстати, за предложения в данной теме дают по 14 РО - см первый пост
Кстати, за предложения в данной теме дают по 14 РО - см первый пост
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808870
b0x (19 Апр 2013 - 00:05) писал: Здраствуйте, уважаемые разработчики.
Небольшой вопрос по будущей американской артиллерии М53/М55.
А именно по М55, с 203 мм гаубицей. Будет ли у неё исторический боезапас в 10 снарядов?
Или накинете парочку?:)
Ссылка на сообщение: #19808870
b0x (19 Апр 2013 - 00:05) писал: Здраствуйте, уважаемые разработчики.Небольшой вопрос по будущей американской артиллерии М53/М55.
А именно по М55, с 203 мм гаубицей. Будет ли у неё исторический боезапас в 10 снарядов?
Или накинете парочку?:)
SerB: Скорее всего накинем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808822
zobert (19 Апр 2013 - 11:23) писал: Извините пожалуйста если вопрос был баяном но, у гуся доходность
ниже чем у других одноклассников? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #19808822
zobert (19 Апр 2013 - 11:23) писал: Извините пожалуйста если вопрос был баяном но, у гуся доходность
ниже чем у других одноклассников? Спасибо.SerB: Данные по доходности не комментируем. Втч потому, что радиус
кривизны рук у разных игроков разный
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808794
Matoro (19 Апр 2013 - 12:57) писал: здравствуйте. Не сочтите за вайн. Но разве маска индиен панзера
должна пробиваться ст5,6 лвла. Также всякие т50-2 стреляют на
автоприцеле. По виду там очень большой "Слой" брони, а на деле
просто кошмар. На той же 44ке и др ст, и даже на хелкете, маска не
пробивается. А тут печаль беда. Так должно быть?
И еще вопрос. Будет ли у него в кттс 2ая башня?
Ссылка на сообщение: #19808794
Matoro (19 Апр 2013 - 12:57) писал: здравствуйте. Не сочтите за вайн. Но разве маска индиен панзера
должна пробиваться ст5,6 лвла. Также всякие т50-2 стреляют на
автоприцеле. По виду там очень большой "Слой" брони, а на деле
просто кошмар. На той же 44ке и др ст, и даже на хелкете, маска не
пробивается. А тут печаль беда. Так должно быть?И еще вопрос. Будет ли у него в кттс 2ая башня?
SerB: И с чего это не должна? Под соответствующими углами - вполне себе
должна
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808771
P0WERSL1DE (19 Апр 2013 - 13:52) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. Возможно ли повреждение более,
чем половины членов экипажа от одного попадания фугасного
снаряда(пробития)? (...)
Ссылка на сообщение: #19808771
P0WERSL1DE (19 Апр 2013 - 13:52) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. Возможно ли повреждение более,
чем половины членов экипажа от одного попадания фугасного
снаряда(пробития)? (...)SerB: От пробития - да.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808754
Drager73 (19 Апр 2013 - 14:01) писал: Прошу объяснить это:
На танке VK 28.01, как видно на скрине исследована башня VK 28.01 Ausf. B, но на Aufklärungspanzer Panther она почему-то не исследована.
(...)
P.S. Модов нет.
Ссылка на сообщение: #19808754
Drager73 (19 Апр 2013 - 14:01) писал: Прошу объяснить это:На танке VK 28.01, как видно на скрине исследована башня VK 28.01 Ausf. B, но на Aufklärungspanzer Panther она почему-то не исследована.
(...)
P.S. Модов нет.
SerB: Потому что между разными танками башни и ходовые не шарятся
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19791577
Ksanatos (18 Апр 2013 - 23:24) писал: Если правильно извернуться на Жемчужной реке, то можно улететь в заоблачные дали, в которых открывается романтичный вид на луну:

Ранее при подобных полетах на других картах луны не наблюдалось. Собственно, вопрос, - это просто баг, или пасхалка?
Ссылка на сообщение: #19791577
Ksanatos (18 Апр 2013 - 23:24) писал: Если правильно извернуться на Жемчужной реке, то можно улететь в заоблачные дали, в которых открывается романтичный вид на луну:

Ранее при подобных полетах на других картах луны не наблюдалось. Собственно, вопрос, - это просто баг, или пасхалка?
Storm: Ранее при подобных полетах на других картах луны не наблюдалось.
Собственно, вопрос, - это просто баг, или пасхалка?
Это чтобы больше вопросов задавали.
Это чтобы больше вопросов задавали.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19791571
SerKuzya (18 Апр 2013 - 23:31) писал: Добрый вечер.
1) Недавно стал замечать такую ситуацию: если мой танк уничтожили, я выхожу из боя и сразу же меняю сервер, то иногда случается так, что танк уже стоит в ангаре, опыта за бой не прибавилось, и количество боев тоже, как будто боя и не было. Это проблемы с моим клиентом или же нет?
2) Есть ли ограничения по скиллу при приеме супертестеров? Просто странно видеть супером того, кто ещё слабо разбирается в основной части игры.

Ссылка на сообщение: #19791571
SerKuzya (18 Апр 2013 - 23:31) писал: Добрый вечер.
1) Недавно стал замечать такую ситуацию: если мой танк уничтожили, я выхожу из боя и сразу же меняю сервер, то иногда случается так, что танк уже стоит в ангаре, опыта за бой не прибавилось, и количество боев тоже, как будто боя и не было. Это проблемы с моим клиентом или же нет?
2) Есть ли ограничения по скиллу при приеме супертестеров? Просто странно видеть супером того, кто ещё слабо разбирается в основной части игры.

Storm: 1 - при релогине все будет норм - бой засчитается в статистике.
2 - таких ограничений нет. супертестеры не должны быть супербойцами - они должны хорошо тестировать, что у них отлично и получается.
2 - таких ограничений нет. супертестеры не должны быть супербойцами - они должны хорошо тестировать, что у них отлично и получается.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19791550
Quke777 (18 Апр 2013 - 23:34) писал: В чем заключаются изменения в балансировщике? Если не секрет, конечно?
Пока что все, что мы видим - это заметное увеличение времени перед боем. Приятно думать, что это влияет на баланс, но хотелось бы знать точно. Время ожидания своего боя в очереди сильно заметно возросло. Еще пару дней назад на АТ8 или Мерсе БД это время составило бы не более 10 секунд, даже посреди ночи. А тут посреди активного вечера, с огромной толпой желающих, время ожидания начало сильно затягиваться.
Не каждый раз такое, но я решил поскринить, когда время ожидания превышает минуту. Примерно в половине боев оно превышало:
shot_192.jpg shot_198.jpg shot_203.jpg shot_204.jpg
Или это просто для этих танков (для некоторого числа из них) балансировщик с таким трудом подбирает компанию?
Ссылка на сообщение: #19791550
Quke777 (18 Апр 2013 - 23:34) писал: В чем заключаются изменения в балансировщике? Если не секрет, конечно?
Пока что все, что мы видим - это заметное увеличение времени перед боем. Приятно думать, что это влияет на баланс, но хотелось бы знать точно. Время ожидания своего боя в очереди сильно заметно возросло. Еще пару дней назад на АТ8 или Мерсе БД это время составило бы не более 10 секунд, даже посреди ночи. А тут посреди активного вечера, с огромной толпой желающих, время ожидания начало сильно затягиваться.
Не каждый раз такое, но я решил поскринить, когда время ожидания превышает минуту. Примерно в половине боев оно превышало:
shot_192.jpg shot_198.jpg shot_203.jpg shot_204.jpg
Или это просто для этих танков (для некоторого числа из них) балансировщик с таким трудом подбирает компанию?
Storm: Читайте патчноут - там написано про изменения балансировщика.
Увеличение времени создания боя проверим.
Увеличение времени создания боя проверим.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19791536
magistr69 (19 Апр 2013 - 00:44) писал: Помню когда-то давно фугасным снарядам арты отменили крит модулей при непробитии брони (остался только крит экипажа). В последние 2 патча наблюдаю крит БК и поджоги двигателей от разрыва фугасов на броне. Вы снова дали фугасам возможнось крита модулей, если даже они не пробили броню?
Ссылка на сообщение: #19791536
magistr69 (19 Апр 2013 - 00:44) писал: Помню когда-то давно фугасным снарядам арты отменили крит модулей при непробитии брони (остался только крит экипажа). В последние 2 патча наблюдаю крит БК и поджоги двигателей от разрыва фугасов на броне. Вы снова дали фугасам возможнось крита модулей, если даже они не пробили броню?
Storm: Мы не отменяли крит модулей при непробитии брони.
Мы отменяли крит модулей при близком разрыве снаряда рядом с танком.
Мы отменяли крит модулей при близком разрыве снаряда рядом с танком.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19791523
Uhyre (19 Апр 2013 - 00:34) писал: Ув. Шторм, как вы прокомментируете ситуацию с модулями на новых немецких танках?
Я думал, это недоразумение останется на тесте.
Топовые башни Aufkl. Panther и VK2801 называются одинаково: "VK 28.01 Ausf. B", выглядят одинаково, имеют одинаковое бронирование, имеют одинаковый обзор, на их прокачку даже количество опыта требуется ОДИНАКОВОЕ но это почему-то РАЗНЫЕ модули, и прокачиваются независимо.
У 9-го и 10-уровней то же самое с двигателем и рацией. При прокачанном Леопарде-1 все эти модули с теми же названиями и теми же ТТХ у танка 9-го уровня остаются НЕ ПРОКАЧАННЫМИ.
Как по вашему - это логично?
Будет ли это исправлено?
Ссылка на сообщение: #19791523
Uhyre (19 Апр 2013 - 00:34) писал: Ув. Шторм, как вы прокомментируете ситуацию с модулями на новых немецких танках?
Я думал, это недоразумение останется на тесте.
Топовые башни Aufkl. Panther и VK2801 называются одинаково: "VK 28.01 Ausf. B", выглядят одинаково, имеют одинаковое бронирование, имеют одинаковый обзор, на их прокачку даже количество опыта требуется ОДИНАКОВОЕ но это почему-то РАЗНЫЕ модули, и прокачиваются независимо.
У 9-го и 10-уровней то же самое с двигателем и рацией. При прокачанном Леопарде-1 все эти модули с теми же названиями и теми же ТТХ у танка 9-го уровня остаются НЕ ПРОКАЧАННЫМИ.
Как по вашему - это логично?
Будет ли это исправлено?
Storm: По башням - все ок. Они никогда не шарятся между танками.
По остальному - уточню.
По остальному - уточню.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19787578
lfaza (18 Апр 2013 - 20:47) писал: в рендоме, внезапно ввели уравнивание сетапов по пт, аналогично
арте и светлякам, стоит ли ждать такую же уравниловку по ст и тяжам
или зеркальным сетапам не бывать?
в честь чего вдруг птшки стали такими важными как арта и лт? это дар предвидения очередного вайна? =))
тогда уже сразу зеркалку надо врубать, сори вырвалось =)
Ссылка на сообщение: #19787578
lfaza (18 Апр 2013 - 20:47) писал: в рендоме, внезапно ввели уравнивание сетапов по пт, аналогично
арте и светлякам, стоит ли ждать такую же уравниловку по ст и тяжам
или зеркальным сетапам не бывать?в честь чего вдруг птшки стали такими важными как арта и лт? это дар предвидения очередного вайна? =))
тогда уже сразу зеркалку надо врубать, сори вырвалось =)
Storm: Никакого балансировщика по ПТ не вводили.
Реклама | Adv















