Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.04.2013 09:46:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836141

Просмотр сообщенияMaxsevich (20 Апр 2013 - 03:04) писал: Ув. разработчики.
1.Одинаковая ли скорость БПС для орудий Т62/Батчата/Е50М и других ст10,или же у каждого орудия этих танков свое значение?Если да,то снаряд какого орудия самый быстрый?(какая у него приблизительная скорость?)
2. Почему вы уравняли скорость подкалиберов и кумулятивов на этих же танках?
Раньше был смысл не стрелять кумулятивами издалека по движущимся целям в силу их медленного полета и крутоватой траектории,а с недавнего времени они летают аки вольфрамовые ломы.
Спасибо.

Storm: 1 - разная.
2 - чтобы не нужно было менять прицел при смене боеприпаса.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.04.2013 09:46:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836133

Просмотр сообщенияColonel_Hamlo (20 Апр 2013 - 05:23) писал: Шторм, прошу прощения - не так выразил свою мысль.
понятно, что скорость захвата базы одним танком - величина постоянная.
Время захвата базы  разное - одно для стандарта, другое для встречки.
просто в этой теме - мною доказано, что время захвата базы одним танком на разных картах в режиме "встречный бой" - разное.
вот ссылка на тему - http://forum.worldof...-встречном-бою/
поэтому повторю свой вопрос, но уже верно выраженный.
Время захвата базы одним танком в режиме "встречный бой" - величина постоянная, или прописана для каждой карты отдельно ?

Storm: Уточню.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.04.2013 09:46:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836132

Просмотр сообщенияaap37 (20 Апр 2013 - 07:23) писал: Предыстория. Не обращал раньше внимания, но вчера из 33 боев только 2 стандартных. Ответов поиском не нашел, только 325 пост в этой теме.
1. Если все карты выпадают случайно, то влияет ли отключение многими игроками режимов "штурм" и "встречный бой" на частоту выпадания этих режимов у тех кто их не отключает?
2. Если влияет, то можно ли сделать так, чтобы у тех кто не отключает эти режимы все карты и режимы боев выпадали тоже случайно?
3. Может мне просто не везло вчера?

Storm: 1 - не влияет.
3 - может и не везло.
но проверим на всякий случай.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.04.2013 09:45:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836104

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (20 Апр 2013 - 09:27) писал: Здравствуйте!
(1) Сколько нужно сыграть боев, чтобы попасть на новую карту "Жемчужная река"? Уже второй вечер подряд играю, ни разу не выпала. ЕМНИП вы писали, что у новых карт увеличен шанс выпадения первое время после появления. (2) Может ли это происходить из-за того, что у меня включены режимы встречный бой и штурм?

Причем эти режимы ОЧЕНЬ часто выпадают. Я даже штурм включил, потому что надоело постоянно во встречке катать. Про одни и те же карты вообще молчу... :hiding:
(3) Не изменялось ли процентное соотношения шанса выпадения того или иного режима боя?

Storm: (3) Не изменялось ли процентное соотношения шанса выпадения того или иного режима боя?
1 - увеличенный шанс отменили.
2 - если этих режимов нет на новой карте, то логично, что она будет реже попадаться.
3 - насколько знаю - не менялось.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 23:48:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829941

 Egida_Shield (20 Апр 2013 - 00:41) писал: дело не в снарядах, есть полностью заряженый голдой Т-25 без экипажа, но немогу на него пересадить экипаж с подбитого Е-50 м., вернее не могу снять экипаж с Е-50 м. и посадить в казарму.
Что б ещё понятнее было. НЕЛЬЗЯ СНЯТЬ ЭКИПАЖ С ПОДБИТОГО, НО НЕ ПОЧИНЕННОГО ТАНКА. В принципе имено это волновало. Почему ?

Storm: Уже и не вспомню. Очень давно делали. Нужно документацию поднимать.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 23:48:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829933

 DerRotBaron (20 Апр 2013 - 00:45) писал: Скажите, нормально ли регулярно учащенное выпадение одной и той же карты?
К примеру: за 1,5-2,5 недели до патча резко участилось выпадение карты Энск на уровнях боев 5-8. Она выпадала примерно каждый пятый бой, причем зачастую в конфигурации "встречный бой", а отмечено это было еще несколькими игроками.
А теперь(вернул себе штурмы чтобы протестить Малиновку и Песчаннуй Реку после обновы) Карелия Штурм стала выпадать чуть ли не каждый второй бой...
Такие шутки балансировщика нормальны?

Storm: Это вам фатально не везет.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 23:33:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829617

Просмотр сообщенияEgida_Shield (20 Апр 2013 - 00:30) писал: есть в ангаре подбитый танк 10 лвла, нет денег на ремонт, но не могу пересадить экипаж с него, на премиум танк, для того чтоб заработать денег на ремонт.
Вопрос: это так задумано или баг ?

Storm: Так задумано.
Купите МС-1 - он 0 денег стоит. И снаряды для стоковой пушки бесплатные.


Storm
От Орков и Эльфам к танкам.
arrow
19.04.2013 23:28:26
 
Тема: От Орков и Эльфам к танкам.
Ссылка на сообщение: #19829501

Просмотр сообщенияTiLLD (20 Апр 2013 - 00:26) писал: хренассе, а где мои посты?

Storm: Ругаесси много.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 23:27:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829465

Просмотр сообщенияMad_the_Jazz (20 Апр 2013 - 00:25) писал: Господа разработчики, после обновления среди игроков возник миф по поводу Мауса. Многие считают, что после замены двигателя на бензиновый, Маус станет гореть чаще, хотя по ТТХ у него те же 12% как и у предыдущего. Развейте пожалуйста этот миф официально.

Storm: Не буду.
Раз уж нет доверия цифрам вероятности возгорания, которые не изменились, то откуда появится доверие словам разработчика?
Пускай дальше придумывают всякие небылицы.
Это же так весело.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 23:22:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829340

Просмотр сообщенияTANKER225 (20 Апр 2013 - 00:20) писал: Здравствуйте.
почему когда онлайн 500.000 человек,я стою в очереди по 50 секунд,причем не на арте?

Storm: Потому что в ответах на вопросы игроков я сегодня уже отвечал на этот вопрос.
Повторю - проверим, разберемся.


Storm
От Орков и Эльфам к танкам.
arrow
19.04.2013 23:19:51
 
Тема: От Орков и Эльфам к танкам.
Ссылка на сообщение: #19829268

Просмотр сообщенияpapagreens (20 Апр 2013 - 00:13) писал: :teethhappy:  :teethhappy:  :teethhappy: Смешно. Но в словах автора есть доля правды. Танки для ближнего боя "ногебают" сильнее. ИМХО

Storm: Вот именно что доля.
Маалеенькая такая доля.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 23:18:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829237

Просмотр сообщенияRivud (20 Апр 2013 - 00:14) писал: Рискну схватить РО
В качестве вступления: Я провел небольшой эксперимент и поездил на Т54 с Д10Т2-С с фуллБК голды 113 боев (потом надоело). Накатал 72% побед и 2850 среднего дамага. Для сравнения при использовании Д54 и ББ я получил 61% побед и 2000 среднего дамага. Буст, который выдает голда очевиден невооруженным глазом.
Собственно можно апеллировать к тому, что серверная статистика не изменилась и что массово голду н пользуют, однако это не меняет факта, что конкретный единичный игрок забивший всю БК голдой все равно получает существенные игровые преимущества и начинает люто гнуть. Причем закупаясь сереброголдой по акциям можно либо играть в 0, либо уходить в минорный минус при игре с премом.
Собственно вопрос - возможен ли отказ от сереброголды по результату эксперимента с премиумными расходниками за серебро? Все же расходники оказывают на ТТХ конкретного танка существенно меньшее влияние, а стало быть и меньше сказываются на балансе в конкретном бою.

Storm: Собственно вопрос - возможен ли отказ от сереброголды по результату эксперимента с премиумными расходниками за серебро? Все же расходники оказывают на ТТХ конкретного танка существенно меньшее влияние, а стало быть и меньше сказываются на балансе в конкретном бою.
Не планируем.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 23:17:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829214

Просмотр сообщенияzobert (19 Апр 2013 - 15:24) писал: Нет, просто патчноуте писали (в каком то не помню) что доходность гуся на 20% ниже одноуровневых премов. Было же такое?

Storm: Не писали 100%.
Но доходность у него чуть ниже обычных премов, т.к. танк сам по себе премиумным не является.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 23:16:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829200

Просмотр сообщенияdietolog85 (19 Апр 2013 - 16:21) писал: Одно время ВГ разрабатывал режим "эскорт", где можно было грабить/защищать корованы. Потом от него отказались из-за чудовищной хаотичности рандома. Однако идея сама по себе неплоха. Может ли такой режим появиться в ротах и кланварах?

Storm: Пока не планируем.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 23:16:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829189

Просмотр сообщенияKampfGeist (19 Апр 2013 - 16:55) писал: Похожих вопросов не нашел, но уверен, что такие не могли не задаваться. Можно ли ожидать надписей типа "Got mit uns", "Fur Kaiser, Gott und Vaterland", "Тыл - фронту", "На Берлин"? Или, может, не в рандоме, так в исторических боях, царство им небесное )))

Storm: Последние две может и появятся. Первые две - нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 23:16:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829180

Просмотр сообщенияtratato (19 Апр 2013 - 19:14) писал: Добрый день.
В связи с этим http://worldoftanks....ecurity_notice/
Хотелось бы понять одно:
- Зачем Вы делали привязку аккаунта к телефону, если на него не приходит запрос при смене пароля?

Storm: Будет такой запрос.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 23:15:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829159

Просмотр сообщенияHeroes_RUS (19 Апр 2013 - 20:23) писал: Уважаемые разработчики, что ввели в 0.8.5, что на низких настройках сильно просадило ФПС?
P.S. До выхода патча наблюдал оптимизацию требований к железу. Год назад играл на минимальных настройках, а последние патча 3 на низких с максимальной отрисовкой. И вот всю неделю до выхода патча у меня на низких настройках ФПС был 25..30, а сразу после выхода патча ФПС на низких настройках 10..15, а на минимальных 15..20. В моменты сражений может падать до 10. Играть невозможно и глаза болят.
Бужу ждать оптимизации и играть пока на Арте. Прошу не нагружать минимальные и низкие настройки, что бы я и такие, как я могли играть.

Storm: Графику не трогали.
Была переработка эффектов, но только в сторону упрощения.
Так что смотрите свою машину - что то там не так.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 23:15:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829138

Просмотр сообщенияWaryag72 (19 Апр 2013 - 20:26) писал: Возникли вопросы по "эксклюзивным" танкам 10 уровня,:
1) Они позицинируются как уникальные, тем или иным способом получаемые в только через ГК. Но они выданы супертестерам, и, по слухам, выдаваемая техника им оставляется после накатки Н-ного количества боев. Будет ли сохранена такая возможность поучить уникальный контент раньше ГКшников у СТ,часто неклановых? Если да, сохранится ли при этом уникальность танков, или выйдет, как в свое время получилось с КВ-220?
2) Довольно часто начали встречаться эти танки в руках крайне слабых игроков.
Нет я понимаю, что для СТ главное умение - грамотно писать отчеты, но, что может написать неклановый игрок с 1000 боев и околонулевой эффективностью про технику, предназначенную для игроков выше среднего и большим количеством боев и техники (основной контингент ГК)?
"Танк нинагибаит, нада апать"?, ведь написать "Я - нуб и не умею в десятки" дано крайне немногим.

Storm: 1 - зачисление этих танков на тест аккаунты - временное. только для тестирования.
2 - здесь все норм.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 23:13:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829120

Просмотр сообщенияColonel_Hamlo (19 Апр 2013 - 22:54) писал: Добрый вечер уважаемые разработчики.
Вопрос таков.
Различается ли скорость захвата базы одним танком в режиме боя "встречный бой"  на разных картах.
Если да - то подскажите пожалуйста время захвата для карт.

Storm: Не различается.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 23:13:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829118

Просмотр сообщенияDemader (19 Апр 2013 - 23:00) писал: Доброго времени суток. Давно созрел вопрос, он скорее к коммунити магагерам, а не к разработчикам, но всё же.
Собственно вопрос: "Куда пропал Кирилл Орешкин?".

Storm: Сидит - работает :)


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 23:13:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829113

Просмотр сообщенияMorgan_iv (19 Апр 2013 - 23:03) писал: ув. разрабы! планируется ли создание Portable версии танков? есть хорошая флэшка на 8 ГБ, а танки со всеми модами обновами не влазиють!
P.S. не предложение, интересуюсь, будет ли хотя бы КТТС

Storm: Пока такого в планах нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 23:13:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19829105

Просмотр сообщенияzobert (19 Апр 2013 - 23:37) писал: Почему когда на мост заезжает танк (Пример, карта Порт) то динамика резко ухудшается? Или плиты вдоль железной дороги тоже когда на них заезжаешь динамика сильно ухудшается (Карта Энск). С чем это собственно связано?

Storm: Есть такое. Причину нашли. Исправим.


Storm
От Орков и Эльфам к танкам.
arrow
19.04.2013 23:03:36
 
Тема: От Орков и Эльфам к танкам.
Ссылка на сообщение: #19828872

Storm: Автор, выдыхай!
http://24.media.tumb...b27sjo1_500.gif


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 16:21:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19814671

 Quke777 (19 Апр 2013 - 02:31) писал: Уважаемый Шторм, изменения балансировщика пока ничем не пугают, ибо нестрашные и даже скорее полезные. Речь про то, что еще вчера я жал на любом танке кнопку "в бой" и уже через пару секунд там оказывался. А сейчас приходится подолгу ждать, хотя показывает что в очереди по 3-4-5к человек (на скрине есть). Потому и возник вопрос. Это не претензия - мне не трудно подождать минуту вместо привычных двух секунд, но хотелось бы понять - 1.) это навсегда? 2.) в чем причина? 3.) начинать привыкать или пофиксят?

Storm: Я вам ответил в предыдущем ответе на этот же вопрос.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 16:21:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19814662

 antrusk (19 Апр 2013 - 11:10) писал: мой вопрос удалили он некорректный что ли был? или не по адресу?
повторю, планируется ли вернуть прежнее время перезарядки при срабатывании навыка отчаянный, и почему об этом изменении не чего не было сказано в пачноуте 8.5?

Storm: Не меняли ничего.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 16:20:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19814630

 P0WERSL1DE (19 Апр 2013 - 13:52) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. Возможно ли повреждение более, чем половины членов экипажа от одного попадания фугасного снаряда(пробития)? Если мне не изменяет память, то несколько патчей назад  утверждалось, что это невозможно. В связи с этим прошу либо опровергнуть данный факт, либо объяснить данный скриншот. Под спойлером скриншот и реплей.

Экипаж выведен из строя выстрелом Gw-Tiger. Слева виден нанесённый урон.
Изображение
С уважением, P0WERSL1DE.

Storm: С уважением, P0WERSL1DE.
Полный минимальный урон 17см фугаса при пробитии = 1050 единиц.
А ограничение на половину экипажа есть только для непробитий.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 15:25:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19812146

Просмотр сообщенияDeagle619 (19 Апр 2013 - 15:29) писал: Даже вот так?

SerB: Вполне


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 15:24:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19812114

Просмотр сообщенияvdtr (19 Апр 2013 - 15:36) писал: отсутствие возможности тестирования техники(неважно прем /не прем) перед ее покупкой ( допустим за 50 золота или 10*ур за бой) продиктовано:
1)экономической нецелесообразность
2)трудностью реализации
3)недоработанностью данного вопроса, но есть в планах
4)?..
пc: часто вижу на форуме что жалуются на то что купил танк а он не понравился/не подошел под стиль игры.
или же считаете что игроки должны проверять все на тест сервере? :)  но ведь он не всегда доступен.. и не совсем для этого предназначен

SerB: Наличием общего теста.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 14:10:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808893

Просмотр сообщенияNight_Stranger (19 Апр 2013 - 15:09) писал: Будет  ли перенесён отсчёт  времени в бою на центр  экрана  под количеством убитых? было бы  удобнее чем  смотреть в  центо  экрана

SerB: Ваша подпись (...... Не говорите что мне делать и вы не узнаете куда  вам следует идти..) очень кстати.
Кстати, за предложения в данной теме дают по 14 РО - см первый пост


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 14:10:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808870

Просмотр сообщенияb0x (19 Апр 2013 - 00:05) писал: Здраствуйте, уважаемые разработчики.
Небольшой вопрос по будущей американской артиллерии М53/М55.
А именно по М55, с 203 мм гаубицей. Будет ли у неё исторический боезапас в 10 снарядов?
Или накинете парочку?:)

SerB: Скорее всего накинем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 14:09:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808822

Просмотр сообщенияzobert (19 Апр 2013 - 11:23) писал: Извините пожалуйста если вопрос был баяном но, у гуся доходность ниже чем у других одноклассников? Спасибо.

SerB: Данные по доходности не комментируем. Втч потому, что радиус кривизны рук у разных игроков разный


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 14:08:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808794

Просмотр сообщенияMatoro (19 Апр 2013 - 12:57) писал: здравствуйте. Не сочтите за вайн. Но разве маска индиен панзера должна пробиваться ст5,6 лвла. Также всякие т50-2 стреляют на автоприцеле. По виду там очень большой "Слой" брони, а на деле просто кошмар. На той же 44ке и др ст, и даже на хелкете, маска не пробивается. А тут печаль беда. Так должно  быть?
И еще вопрос. Будет ли у него в кттс 2ая башня?

SerB: И с чего это не должна? Под соответствующими углами - вполне себе должна


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 14:07:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808771

Просмотр сообщенияP0WERSL1DE (19 Апр 2013 - 13:52) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. Возможно ли повреждение более, чем половины членов экипажа от одного попадания фугасного снаряда(пробития)? (...)

SerB: От пробития - да.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 14:07:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808754

Просмотр сообщенияDrager73 (19 Апр 2013 - 14:01) писал: Прошу объяснить это:
На танке VK 28.01, как видно на скрине исследована башня VK 28.01 Ausf. B, но на Aufklärungspanzer Panther она почему-то не исследована.
(...)
P.S. Модов нет.

SerB: Потому что между разными танками башни и ходовые не шарятся


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 00:41:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19791577

 Ksanatos (18 Апр 2013 - 23:24) писал: Если правильно извернуться на Жемчужной реке, то можно улететь в заоблачные дали, в которых открывается романтичный вид на луну:

Изображение
Ранее при подобных полетах на других картах луны не наблюдалось. Собственно, вопрос, - это просто баг, или пасхалка?

Storm: Ранее при подобных полетах на других картах луны не наблюдалось. Собственно, вопрос, - это просто баг, или пасхалка?
Это чтобы больше вопросов задавали.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 00:41:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19791571

 SerKuzya (18 Апр 2013 - 23:31) писал: Добрый вечер.
1) Недавно стал замечать такую ситуацию: если мой танк уничтожили, я выхожу из боя и сразу же меняю сервер, то иногда случается так, что танк уже стоит в ангаре, опыта за бой не прибавилось, и количество боев тоже, как будто боя и не было. Это проблемы с моим клиентом или же нет?
2) Есть ли ограничения по скиллу при приеме супертестеров? Просто странно видеть супером того, кто ещё слабо разбирается в основной части игры.
Изображение

Storm: 1 - при релогине все будет норм - бой засчитается в статистике.
2 - таких ограничений нет. супертестеры не должны быть супербойцами - они должны хорошо тестировать, что у них отлично и получается.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 00:39:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19791550

 Quke777 (18 Апр 2013 - 23:34) писал: В чем заключаются изменения в балансировщике? Если не секрет, конечно?
Пока что все, что мы видим - это заметное увеличение времени перед боем. Приятно думать, что это влияет на баланс, но хотелось бы знать точно. Время ожидания своего боя в очереди сильно заметно возросло. Еще пару дней назад на АТ8 или Мерсе БД это время составило бы не более 10 секунд, даже посреди ночи. А тут посреди активного вечера, с огромной толпой желающих, время ожидания начало сильно затягиваться.
Не каждый раз такое, но я решил поскринить, когда время ожидания превышает минуту. Примерно в половине боев оно превышало:
shot_192.jpg shot_198.jpg shot_203.jpg shot_204.jpg
Или это просто для этих танков (для некоторого числа из них) балансировщик с таким трудом подбирает компанию?

Storm: Читайте патчноут - там написано про изменения балансировщика.
Увеличение времени создания боя проверим.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 00:38:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19791536

 magistr69 (19 Апр 2013 - 00:44) писал: Помню когда-то давно фугасным снарядам арты отменили крит модулей при непробитии брони (остался только крит экипажа). В последние 2 патча наблюдаю крит БК и поджоги двигателей от разрыва фугасов на броне. Вы снова дали фугасам возможнось крита модулей, если даже они не пробили броню?

Storm: Мы не отменяли крит модулей при непробитии брони.
Мы отменяли крит модулей при близком разрыве снаряда рядом с танком.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 00:38:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19791523

 Uhyre (19 Апр 2013 - 00:34) писал: Ув. Шторм, как вы прокомментируете ситуацию с модулями на новых немецких танках?
Я думал, это недоразумение останется на тесте.
Топовые башни Aufkl. Panther и VK2801 называются одинаково: "VK 28.01 Ausf. B", выглядят одинаково, имеют одинаковое бронирование, имеют одинаковый обзор, на их прокачку даже количество опыта требуется ОДИНАКОВОЕ но это почему-то РАЗНЫЕ модули, и прокачиваются независимо.
У 9-го и 10-уровней то же самое с двигателем и рацией. При прокачанном Леопарде-1 все эти модули с теми же названиями и теми же ТТХ у танка 9-го уровня остаются НЕ ПРОКАЧАННЫМИ.
Как по вашему - это логично?
Будет ли это исправлено?

Storm: По башням - все ок. Они никогда не шарятся между танками.
По остальному - уточню.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
18.04.2013 22:02:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19787578

Просмотр сообщенияlfaza (18 Апр 2013 - 20:47) писал: в рендоме, внезапно ввели уравнивание сетапов по пт, аналогично арте и светлякам, стоит ли ждать такую же уравниловку по ст и тяжам или зеркальным сетапам не бывать?
в честь чего вдруг птшки стали такими важными как арта и лт? это дар предвидения очередного вайна? =))
тогда уже сразу зеркалку надо врубать, сори вырвалось =)

Storm: Никакого балансировщика по ПТ не вводили.


Реклама | Adv