Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19915214
Warrior_from_bereza (22 Апр 2013 - 19:47) писал: Здравствуйте, мои вопросы:
1. На каком уровне будет GW Tiger в 0.8.6 (8 или 9)
2. Будут ли прем ст 8 лвл?
Ссылка на сообщение: #19915214
Warrior_from_bereza (22 Апр 2013 - 19:47) писал: Здравствуйте, мои вопросы:1. На каком уровне будет GW Tiger в 0.8.6 (8 или 9)
2. Будут ли прем ст 8 лвл?
Storm: 1 - ждите анонсов
2 - будут
2 - будут
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19915192
Schrod (22 Апр 2013 - 19:46) писал: Если Type 59 и WZ-120 - разные машины, как следует понимать
имеющуюся в клиенте информацию?

Если верить "другим источникам", которые с данными из клиента согласны, то Type 59 - армейское обозначение танка WZ-120.
Ссылка на сообщение: #19915192
Schrod (22 Апр 2013 - 19:46) писал: Если Type 59 и WZ-120 - разные машины, как следует понимать
имеющуюся в клиенте информацию?
Если верить "другим источникам", которые с данными из клиента согласны, то Type 59 - армейское обозначение танка WZ-120.
Storm: Да. Перепутал чуток.
Но модели трогать не планируем.
Но модели трогать не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19914575
Sviper (22 Апр 2013 - 15:53) писал: В последнее время в игре происходят изменения направленные на
максимальное равенство игроков (голд снаряды и снаряжение за
кредиты). В связи с этим вопрос, будет ли в продолжение данной
политики в игру добавлен расходник увеличивающий мощность дизельных
двигателей, для наций кроме Китая и СССР? (у которых он уже
присутствует)
Tankist0747 (22 Апр 2013 - 15:55) писал: Уважаемые разработчики, насколько сложно будет получить те самые не
премиумные и не прокачиваемые десятки, которые сейчас находятся у
супертестеров. На какой, примерно, процент игрков, владеющих данной
техникой, вы рассчитываете?
moonspe11 (22 Апр 2013 - 15:59) писал: Доброго вам.
Размышляя о ребалансе артиллерии в процессе ремонта гуслей своего Е-100 на Малиновке, я поймал пару плюшек сверху и одну мысль, которой хочу поделиться. Плюшками делиться не буду :)
Мысль-вопрос:
Будет ли артиллерия после изменений балансироваться в топе с основной боевой техникой? Т.е. артовзвод vs тяжевзвод?
Или для арты попадание в топ параллельно тем же ТТ будет под неким неким системным запретом?
Barselona (22 Апр 2013 - 16:47) писал: Вчера балансер выдал замечательную серию встречек. Из 15 боев -
всего 2 стандарта. Причем один из этих двух на преме 3-го уровня
(там тупо нет встречек). Потом немного отпустило, но в итоге 21
встречка в 30-ти боях (70% боев). 6 Эль-Халлуфов, 4 Энска, по 3
Мурованки, Химмеля, Песчаной Реки. Была даже серия: Эль-Халлуф -
Песчаная Река - Эль-Халлуф - Эль-Халлуф - Песчаная Река. Всё
встречки есстно. То есть на пяти картах я отыграл 19 боев (63%
боев). Это случайность, ошибка балансера или так и было задумано?
ostek7 (22 Апр 2013 - 17:04) писал: Уважаемые разработчики,прошу ответить на то ,что предпочтете
нужным(не удалять пост)
1)Будет ли танк ис4 переименован в ис4м?
а)если да,то когда?
2)Будут ли на пантере\м10 навесы на башне считаться экранами в игре?ведь по сути сейчас это декор
3)2 ветка советских ст на 0.8.7 запланирована или еще рано?
и из серии,будет ли в этом году ?
- 2 ветка немецких пт
-гаражные и исторические бои
-2 ветка франц. пт
-многобашенность
-отрыв башни
Katafalk78rus (22 Апр 2013 - 17:15) писал: Storm, В посте 406, на вопрос:
4)Почему WG не публикует такие ТТХ танков, как модульный урон и прочности, балансные веса танков а так же углы наклона бронелистов, схемы их бронирования и компановки, формулы рассчета опыта и денег, параметры доходности и т.п.? Является ли это секретным орудием балансировки? Боитесь, что данные цифры станут непонятны многим "рядовым" игрокам?
Вы дали ответ:
4 - это лишнее для большинства игроков.
Вас не затруднит немного раздвинуть пояснение, в частности меня очень интересует доходность прем танков. Я знаю, что по каким-то причинам информация строго засекречена, и я не прошу её рассекретить, я прошу объяснить в какой связи она засекречена. Ведь "лишнее для большинства игроков" это не повод закрывать информацию, не так-ли? Казалось бы, что основной стимул покупки прем танка это его фармо-пригодность, но почему же вы не даете этой информации, а заставляете активистов сочинять целые таблицы своих наблюдений?
Rubacava (22 Апр 2013 - 18:03) писал: Многие (в том числе опытные и грамотные) игроки утверждают, что
некоторые танки изначально предназначены для стрельбы
сереброголдой. Действительно ли какие-то машины вводились и
балансились именно с расчётом, что игроки в основном
будут стрелять именно кумулятивными или подкалиберными
снарядами?
coolassassin (22 Апр 2013 - 19:25) писал: Здравствуйте, вопрос к Storm.
Видел что у вас 4 боя на об.907, как вам машинка, приятная ?
Sviper (22 Апр 2013 - 19:27) писал: Михаил, и все же, это ведь то же неравенство, и оно будет
исправлено КТТС?
Autemer (22 Апр 2013 - 19:39) писал: А тип техники учитывается? То бишь, одинаковая доходность у ст, тт
и пт 8-го уровня?
Ссылка на сообщение: #19914575
Sviper (22 Апр 2013 - 15:53) писал: В последнее время в игре происходят изменения направленные на
максимальное равенство игроков (голд снаряды и снаряжение за
кредиты). В связи с этим вопрос, будет ли в продолжение данной
политики в игру добавлен расходник увеличивающий мощность дизельных
двигателей, для наций кроме Китая и СССР? (у которых он уже
присутствует)Storm: Вы путаете равенство игроков и равенство наций.
Tankist0747 (22 Апр 2013 - 15:55) писал: Уважаемые разработчики, насколько сложно будет получить те самые не
премиумные и не прокачиваемые десятки, которые сейчас находятся у
супертестеров. На какой, примерно, процент игрков, владеющих данной
техникой, вы рассчитываете?Storm: Ждите анонсов.
moonspe11 (22 Апр 2013 - 15:59) писал: Доброго вам.Размышляя о ребалансе артиллерии в процессе ремонта гуслей своего Е-100 на Малиновке, я поймал пару плюшек сверху и одну мысль, которой хочу поделиться. Плюшками делиться не буду :)
Мысль-вопрос:
Будет ли артиллерия после изменений балансироваться в топе с основной боевой техникой? Т.е. артовзвод vs тяжевзвод?
Или для арты попадание в топ параллельно тем же ТТ будет под неким неким системным запретом?
Storm: Никаких запретов не будет. Будет все как сейчас.
Barselona (22 Апр 2013 - 16:47) писал: Вчера балансер выдал замечательную серию встречек. Из 15 боев -
всего 2 стандарта. Причем один из этих двух на преме 3-го уровня
(там тупо нет встречек). Потом немного отпустило, но в итоге 21
встречка в 30-ти боях (70% боев). 6 Эль-Халлуфов, 4 Энска, по 3
Мурованки, Химмеля, Песчаной Реки. Была даже серия: Эль-Халлуф -
Песчаная Река - Эль-Халлуф - Эль-Халлуф - Песчаная Река. Всё
встречки есстно. То есть на пяти картах я отыграл 19 боев (63%
боев). Это случайность, ошибка балансера или так и было задумано?Storm: Случайность.
ostek7 (22 Апр 2013 - 17:04) писал: Уважаемые разработчики,прошу ответить на то ,что предпочтете
нужным(не удалять пост)1)Будет ли танк ис4 переименован в ис4м?
а)если да,то когда?
2)Будут ли на пантере\м10 навесы на башне считаться экранами в игре?ведь по сути сейчас это декор
3)2 ветка советских ст на 0.8.7 запланирована или еще рано?
и из серии,будет ли в этом году ?
- 2 ветка немецких пт
-гаражные и исторические бои
-2 ветка франц. пт
-многобашенность
-отрыв башни
Storm: 1 - возможно
2 - нет
3 - её в этом году не будет
- будет в этом году
- будут кттс
- будет кттс
- будет кттс
- будет кттс
2 - нет
3 - её в этом году не будет
- будет в этом году
- будут кттс
- будет кттс
- будет кттс
- будет кттс
Katafalk78rus (22 Апр 2013 - 17:15) писал: Storm, В посте 406, на вопрос:4)Почему WG не публикует такие ТТХ танков, как модульный урон и прочности, балансные веса танков а так же углы наклона бронелистов, схемы их бронирования и компановки, формулы рассчета опыта и денег, параметры доходности и т.п.? Является ли это секретным орудием балансировки? Боитесь, что данные цифры станут непонятны многим "рядовым" игрокам?
Вы дали ответ:
4 - это лишнее для большинства игроков.
Вас не затруднит немного раздвинуть пояснение, в частности меня очень интересует доходность прем танков. Я знаю, что по каким-то причинам информация строго засекречена, и я не прошу её рассекретить, я прошу объяснить в какой связи она засекречена. Ведь "лишнее для большинства игроков" это не повод закрывать информацию, не так-ли? Казалось бы, что основной стимул покупки прем танка это его фармо-пригодность, но почему же вы не даете этой информации, а заставляете активистов сочинять целые таблицы своих наблюдений?
Storm: Коэффициент доходности прем-танков одного уровня одинаковый.
Rubacava (22 Апр 2013 - 18:03) писал: Многие (в том числе опытные и грамотные) игроки утверждают, что
некоторые танки изначально предназначены для стрельбы
сереброголдой. Действительно ли какие-то машины вводились и
балансились именно с расчётом, что игроки в основном
будут стрелять именно кумулятивными или подкалиберными
снарядами?Storm: Нет. таких машин нет.
coolassassin (22 Апр 2013 - 19:25) писал: Здравствуйте, вопрос к Storm.Видел что у вас 4 боя на об.907, как вам машинка, приятная ?
Storm: Очень.
Только я на СТ играть не умею - боюсь команду подвести. Больше не выкатываю.
Только я на СТ играть не умею - боюсь команду подвести. Больше не выкатываю.
Sviper (22 Апр 2013 - 19:27) писал: Михаил, и все же, это ведь то же неравенство, и оно будет
исправлено КТТС?Storm: Особо не планировали.
Autemer (22 Апр 2013 - 19:39) писал: А тип техники учитывается? То бишь, одинаковая доходность у ст, тт
и пт 8-го уровня?Storm: Коэффициент доходности одинаковый.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19914359
Black_bush (22 Апр 2013 - 08:25) писал: Здравствуйте.
1.Когда меняешь "внешний вид" танка, краска остается, но после уничтожения танка (краска) слезает.
Будет ли в будущем чтобы краска на танках оставалась после уничтожения?
2. В новых патчах появляется все больше техники, следовательно, новая техника высоко текстурирована.
Будет ли на танки наложены более качественные текстурки в следующих патчах?
3. Вы все время говорите что патч 0.9.0 будет глобальный. В чем будет осуществляться его глобальность? если не секрет. Или намек.
AndroidATI (22 Апр 2013 - 08:54) писал: Уважаемые разработчики на какой стадии решение данной проблемы?
Когда она будет решена и кто виноват?
Хотелось бы скорейшего разрешения данного вопроса. Ибо лично я играю иногда еще и в другие игры. В тот же Crysis 3. И 306 не оптимизированы под него. Такое чувство что запустил игру на калькуляторе.
Заранее спасибо за ответ.
BENZIN (22 Апр 2013 - 09:04) писал: Не сочтите за пинг.
Очень очень давно проскакивало сообщение разработчиков о пересмотре нужного количества опыта для получение скилов экипажа, идея не находиться в 1 ящике с многобашенностью ?
И второй вопрос к шторму как он относится к тому что все говорят сербоголда, а не штормоголда ? Ведь серб ещё тот "добряк" =)
xSandar (22 Апр 2013 - 11:51) писал: Будут ли добавляться карты для младших ЛВЛ, а именно зимние и
пустынные карты.. Страно видеть что камуфляж для них есть, а самих
карт нет..
AndroidATI (22 Апр 2013 - 11:52) писал: Уважаемые разработчики.
Вопрос касается воздействия на Вас общественного мнения. На принятие решений по переделке карт, балансу техники и т.д. и т.п. На введение каких то новых фишек в игру.
1. Прислушиваетесь ли Вы к мнению игроков? Не плачу а обоснованному мнению.
2. Прислушиваетесь ли Вы к мнению топ игроков? Вододелов, стримеров? (К примеру Вспышка, Глеборг, Амвей921 и тд)
3. Может быть в команде разработчиков есть специальные люди занимающиеся учетом общественного мнения? Которое каким либо образом учитывается и используется в дальнейшем.
Или Вы полностью сами себе с усами
Спасибо.
DemokratKRD (22 Апр 2013 - 12:05) писал: Вопрос Злобнэ или астматическому Вейдеру - а с увеличением размера
дырки под маску у 263 объекта, не увеличился ли у него
отрицательный угол наводки ствола по вертикали?
TAKTCOM (22 Апр 2013 - 12:35) писал: Здравствуйте. В патче 0.8.5. в числе других танков вышел
Т-70. С трехместным экипажем и двухместной башней на
тестсервере он был не сильно похож на свой реальный прообраз,
являсь скорее этаким недоТ-80. Экипаж привели к исторической
численности, но двухместная башня осталась и наблюдать ее на
двухместном же танке несколько странно. Стоит ли ждать каких-то
изменений в плане замены башни протоТ-80 ака 0-80, на какую-либо
другую?
Была же и литая башня Дедкова ставящаяся на прототип семидесятки - ГАЗ-70. ВТ-42 проектировалась под штатную башню Т-70, в конце концов, можно и с одной башней играть. В игре есть танки без прокачиваемых башен, играют и на них.
indadnb (22 Апр 2013 - 12:55) писал: Насколько идеи команд разработчиков "самолетов" и в будущем
"кораблей" влияют на "танки". Ставятся ли задачи по унификации ? А
то пугает самолетная "Система вознаграждений за боевую активность."
Как бы это и не было тем сюрпризом (
OzerovPaparacci (22 Апр 2013 - 14:56) писал: Добрый день.
Тут по мотивам дискуссии в разговорах возникло два вопроса к балансеру -
1) Взвод одинаковых танков имеет больший балансный вес, чем 2 танка по отдельности или одинаковый?
2) Если заходит взвод из одинаковых машин по какому принципу выбирается танк, по которому балансится взвод - выбор идет от параметров танка (количество боев или опыт на нем), или выбирается танк игрока первого по алфавиту например?
KampfGeist (22 Апр 2013 - 15:31) писал: Ув. разработчики, вы как-то говорили о введении танков с ракетными
пусковыми установками вместо орудий. Вопрос: один из двух проектов
JagdPz 38t, в результате соединения которых получилась серийная
ПТ, проектировался как раз с такой пусковой трубой
105мм. Есть ли смысл ждать это в игре?
И еще: читал, что само название "Хетцер" принадлежало перспективной легкой немецкой ПТ Е-10, которая была очень похожа на JagdPz 38t, за которым это название закрепилось в итоге. Будет ли изменены названия машин после введения второй ветки немецких ПТ?
Ссылка на сообщение: #19914359
Black_bush (22 Апр 2013 - 08:25) писал: Здравствуйте.1.Когда меняешь "внешний вид" танка, краска остается, но после уничтожения танка (краска) слезает.
Будет ли в будущем чтобы краска на танках оставалась после уничтожения?
2. В новых патчах появляется все больше техники, следовательно, новая техника высоко текстурирована.
Будет ли на танки наложены более качественные текстурки в следующих патчах?
3. Вы все время говорите что патч 0.9.0 будет глобальный. В чем будет осуществляться его глобальность? если не секрет. Или намек.
Storm: 1 - пока неизвестно.
2 - ???
3 - пока секрет.
2 - ???
3 - пока секрет.
AndroidATI (22 Апр 2013 - 08:54) писал: Уважаемые разработчики на какой стадии решение данной проблемы?Когда она будет решена и кто виноват?
Хотелось бы скорейшего разрешения данного вопроса. Ибо лично я играю иногда еще и в другие игры. В тот же Crysis 3. И 306 не оптимизированы под него. Такое чувство что запустил игру на калькуляторе.
Заранее спасибо за ответ.
Storm: Пока неизвестно.
Никто не виноват.
Никто не виноват.
BENZIN (22 Апр 2013 - 09:04) писал: Не сочтите за пинг.Очень очень давно проскакивало сообщение разработчиков о пересмотре нужного количества опыта для получение скилов экипажа, идея не находиться в 1 ящике с многобашенностью ?
И второй вопрос к шторму как он относится к тому что все говорят сербоголда, а не штормоголда ? Ведь серб ещё тот "добряк" =)
Storm: - Отказались.
- Без разницы.
- Без разницы.
xSandar (22 Апр 2013 - 11:51) писал: Будут ли добавляться карты для младших ЛВЛ, а именно зимние и
пустынные карты.. Страно видеть что камуфляж для них есть, а самих
карт нет..Storm: Вполне возможно.
AndroidATI (22 Апр 2013 - 11:52) писал: Уважаемые разработчики.Вопрос касается воздействия на Вас общественного мнения. На принятие решений по переделке карт, балансу техники и т.д. и т.п. На введение каких то новых фишек в игру.
1. Прислушиваетесь ли Вы к мнению игроков? Не плачу а обоснованному мнению.
2. Прислушиваетесь ли Вы к мнению топ игроков? Вододелов, стримеров? (К примеру Вспышка, Глеборг, Амвей921 и тд)
3. Может быть в команде разработчиков есть специальные люди занимающиеся учетом общественного мнения? Которое каким либо образом учитывается и используется в дальнейшем.
Или Вы полностью сами себе с усами
Спасибо.
Storm: 1 - принимаем во внимание.
2 - принимаем во внимание.
3 - есть такие.
2 - принимаем во внимание.
3 - есть такие.
DemokratKRD (22 Апр 2013 - 12:05) писал: Вопрос Злобнэ или астматическому Вейдеру - а с увеличением размера
дырки под маску у 263 объекта, не увеличился ли у него
отрицательный угол наводки ствола по вертикали?Storm: Не увеличился.
TAKTCOM (22 Апр 2013 - 12:35) писал: Здравствуйте. В патче 0.8.5. в числе других танков вышел
Т-70. С трехместным экипажем и двухместной башней на
тестсервере он был не сильно похож на свой реальный прообраз,
являсь скорее этаким недоТ-80. Экипаж привели к исторической
численности, но двухместная башня осталась и наблюдать ее на
двухместном же танке несколько странно. Стоит ли ждать каких-то
изменений в плане замены башни протоТ-80 ака 0-80, на какую-либо
другую?Была же и литая башня Дедкова ставящаяся на прототип семидесятки - ГАЗ-70. ВТ-42 проектировалась под штатную башню Т-70, в конце концов, можно и с одной башней играть. В игре есть танки без прокачиваемых башен, играют и на них.
Storm: Вполне может быть.
indadnb (22 Апр 2013 - 12:55) писал: Насколько идеи команд разработчиков "самолетов" и в будущем
"кораблей" влияют на "танки". Ставятся ли задачи по унификации ? А
то пугает самолетная "Система вознаграждений за боевую активность."
Как бы это и не было тем сюрпризом (Storm: Кое что стараемся унифицировать. Но не все.
OzerovPaparacci (22 Апр 2013 - 14:56) писал: Добрый день.Тут по мотивам дискуссии в разговорах возникло два вопроса к балансеру -
1) Взвод одинаковых танков имеет больший балансный вес, чем 2 танка по отдельности или одинаковый?
2) Если заходит взвод из одинаковых машин по какому принципу выбирается танк, по которому балансится взвод - выбор идет от параметров танка (количество боев или опыт на нем), или выбирается танк игрока первого по алфавиту например?
Storm: 1 - такой же.
2 - по старшему танку во взводе.
2 - по старшему танку во взводе.
KampfGeist (22 Апр 2013 - 15:31) писал: Ув. разработчики, вы как-то говорили о введении танков с ракетными
пусковыми установками вместо орудий. Вопрос: один из двух проектов
JagdPz 38t, в результате соединения которых получилась серийная
ПТ, проектировался как раз с такой пусковой трубой
105мм. Есть ли смысл ждать это в игре?И еще: читал, что само название "Хетцер" принадлежало перспективной легкой немецкой ПТ Е-10, которая была очень похожа на JagdPz 38t, за которым это название закрепилось в итоге. Будет ли изменены названия машин после введения второй ветки немецких ПТ?
Storm: - пока в планах нет
- возможно
- возможно
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19914228
rudeman (21 Апр 2013 - 12:59) писал: И возможно я недоследил за новостями. По какой причине Sexton I так
и не появился в магазине? Появилось желание купить данную машину, а
её нету в магазине.
PashaL (21 Апр 2013 - 13:27) писал: Уважаемые господа разработчики.
1. Не раз ходили разговоры и вы, особо, от них не отнекивались про большие карты. Как вы сами видите ситуацию, большая карта = 15х15 игроков или больше? Позволит ли нынешний перепиленный не раз движок потянуть их увеличение?
2. Когда был в Белоруссии, то местные мне говорили, что практически всем организациям государством навязаны общественно-полезные дела с какой-то периодичностью: уборка километров дорог от мелкого мусора, посещение подшефного хозяйства и т.д. У вас есть свои "бурёнки"?)
Grinia92 (21 Апр 2013 - 14:16) писал: Планируется ли введение отдельного функционала для поиска взвода
?
Допустим нажимаешь кнопку взвод (так же как и роты ) и перед тобой пристает список желающих играть взводом,а при подборе взвода можно сразу отправится в бой без роспуска комнаты.Это не засоряло бы роты.
Сможем ли мы увидеть нечто подобное ?
AceBuka (21 Апр 2013 - 15:06) писал: А теперь сообственно вопрос. В связи с последними
событиями/новостями и вышеизложеным, будут ли какие-то изменения по
доступу к личной статистике игроков? Если будут, то какие именно?
Mikes (21 Апр 2013 - 16:38) писал: В данный момент разница в скорости починки сбитых гуслей с навыком
ремонт почти в 2 раза быстрее чем без онного: http://forum.worldof...?/topic/234818-
Ни один из других скилов не оказывает такого сумасшедшего влияния.
Планируете ли вы снизить влияние умения ремонт на скорость починки гусениц, дабы повысить вариативность выбора умений экипажа?
NewLander (21 Апр 2013 - 17:16) писал: На обновленной Малиновке вращаются крылья ветряных мельниц.
Ожидается ли аналогичный "апгрейд" на других картах с ветряными мельницами (скажем, Редшир и Ласвилль)?
tormoz_06 (21 Апр 2013 - 20:26) писал: добрый вечер...
в связи с предстоящим растягиванием веток арт-САУ, интересует будущая судьба САУ С-51 - останется ли она на отшибе основной ветви или будет встроена в нее?
спасибо!
Angelwingjke (21 Апр 2013 - 21:29) писал: Добрый вечер. Хотелось бы узнать из первых уст.
Пофиксили ли фичу с частым попаданием в топ при сбросе поиска боя на первых 5 секундах? Не ручаюсь за достоверность инфы, но вроде SerB писал, что это особенность балансировщика, чем меньше ждешь - тем выше шанс попасть в топ.
Создавал тему, там сказали, что такого (чем меньше ждешь - тем выше шанс попасть в топ) вообще не было никогда в балансировщике.
В общем, хотелось бы услышать информацию из авторитетного источника.
IgrayfoxI (22 Апр 2013 - 02:47) писал: Не рассматривали ли вы изменение требуемого количества опыта в
меньшую сторону для прокачки 4-го и 5-го умения (например) или вы
считаете, что "быстрая" прокачка всех умений приведет к дисбалансу
?
Schrod (22 Апр 2013 - 04:04) писал: Уважаемые разработчики!
Некоторое время назад китайский Type 62 был повышен на уровень и получил новую модель, аналогичную своему брату из ветки развития.
Type 59 так же был перебалансирован "для приближения его характеристик к машинам из ветки развития".
Почему Тип 59 не получил аналогичную WZ-120 модель?
Ссылка на сообщение: #19914228
rudeman (21 Апр 2013 - 12:59) писал: И возможно я недоследил за новостями. По какой причине Sexton I так
и не появился в магазине? Появилось желание купить данную машину, а
её нету в магазине.Storm: По причине несбалансированности.
PashaL (21 Апр 2013 - 13:27) писал: Уважаемые господа разработчики.1. Не раз ходили разговоры и вы, особо, от них не отнекивались про большие карты. Как вы сами видите ситуацию, большая карта = 15х15 игроков или больше? Позволит ли нынешний перепиленный не раз движок потянуть их увеличение?
2. Когда был в Белоруссии, то местные мне говорили, что практически всем организациям государством навязаны общественно-полезные дела с какой-то периодичностью: уборка километров дорог от мелкого мусора, посещение подшефного хозяйства и т.д. У вас есть свои "бурёнки"?)
Storm: 1 - больше. пока непонятно.
2 - не в курсе.
2 - не в курсе.
Grinia92 (21 Апр 2013 - 14:16) писал: Планируется ли введение отдельного функционала для поиска взвода
?Допустим нажимаешь кнопку взвод (так же как и роты ) и перед тобой пристает список желающих играть взводом,а при подборе взвода можно сразу отправится в бой без роспуска комнаты.Это не засоряло бы роты.
Сможем ли мы увидеть нечто подобное ?
Storm: Возможно.
AceBuka (21 Апр 2013 - 15:06) писал: А теперь сообственно вопрос. В связи с последними
событиями/новостями и вышеизложеным, будут ли какие-то изменения по
доступу к личной статистике игроков? Если будут, то какие именно?Storm: Никаких изменений конкретно в этом вопросе не планируем, т.к. к
безопасности это не имеет отношения.
Mikes (21 Апр 2013 - 16:38) писал: В данный момент разница в скорости починки сбитых гуслей с навыком
ремонт почти в 2 раза быстрее чем без онного: http://forum.worldof...?/topic/234818-Ни один из других скилов не оказывает такого сумасшедшего влияния.
Планируете ли вы снизить влияние умения ремонт на скорость починки гусениц, дабы повысить вариативность выбора умений экипажа?
Storm: Не планируем.
NewLander (21 Апр 2013 - 17:16) писал: На обновленной Малиновке вращаются крылья ветряных мельниц.Ожидается ли аналогичный "апгрейд" на других картах с ветряными мельницами (скажем, Редшир и Ласвилль)?
Storm: Вполне может быть.
tormoz_06 (21 Апр 2013 - 20:26) писал: добрый вечер...в связи с предстоящим растягиванием веток арт-САУ, интересует будущая судьба САУ С-51 - останется ли она на отшибе основной ветви или будет встроена в нее?
спасибо!
Storm: Ждите анонсов.
Angelwingjke (21 Апр 2013 - 21:29) писал: Добрый вечер. Хотелось бы узнать из первых уст.Пофиксили ли фичу с частым попаданием в топ при сбросе поиска боя на первых 5 секундах? Не ручаюсь за достоверность инфы, но вроде SerB писал, что это особенность балансировщика, чем меньше ждешь - тем выше шанс попасть в топ.
Создавал тему, там сказали, что такого (чем меньше ждешь - тем выше шанс попасть в топ) вообще не было никогда в балансировщике.
В общем, хотелось бы услышать информацию из авторитетного источника.
Storm: Вам верно сказали - не делали такого.
IgrayfoxI (22 Апр 2013 - 02:47) писал: Не рассматривали ли вы изменение требуемого количества опыта в
меньшую сторону для прокачки 4-го и 5-го умения (например) или вы
считаете, что "быстрая" прокачка всех умений приведет к дисбалансу
?Storm: Рассматривали - отказались.
Schrod (22 Апр 2013 - 04:04) писал: Уважаемые разработчики!Некоторое время назад китайский Type 62 был повышен на уровень и получил новую модель, аналогичную своему брату из ветки развития.
Type 59 так же был перебалансирован "для приближения его характеристик к машинам из ветки развития".
Почему Тип 59 не получил аналогичную WZ-120 модель?
Storm: Потому что это разные машины.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19914121
MitsAbeRs (20 Апр 2013 - 17:48) писал: Уважаемый Storm у меня к вам вопросы:
1. Что будет с человеком если, он очень много будет играть в танки.
2. Вы любите рыбалку.
3. Будет ли ГК для уровней/формат 7/42.
4. Что интересного ковWG может предложить вместо ГК и будующих гаражных боев, чтобы продлить срок интереса к игре и вернуть часть старых игроков.
5. Выдержут ли жару серваки, установли ли дополнительное охлаждение на сезон 2013.
6. Душно ли у вас в офисе в Минске.
7. Выходят ли все сотрудники на субботник.
8. Когда вы планируете внести лепту в природную экосистему, чтобы каждый сотрудник ковWG посадил дерево проведите акцию у себя в городе.
9. Поддерживает ли ковWG + ваши спонсоры благотворительность, помогают ли детям инвалидам.
Заранее спасибо за честные ответы.
Valikxxxx (21 Апр 2013 - 11:31) писал: Добрый день. Будет ли в патче 0.8.6 RU251? Готов за ответ уйти в РО
14.
Sorrow_Blast (21 Апр 2013 - 11:30) писал: Доброе время суток!
Сразу к сути: планируете ли вы принять какие-либо меры против возможности заряжать весь б/к сербоголдой, и как вы отнесетесь к предложению ограничить допустимое количество сербоголды в , скажем, 30% от всего б/к?
Сербоголда, как я понимаю, должна все же быть стратегическими ресурсом, при расходовании которого должны взвешиваться и приниматься решения.
rudeman (21 Апр 2013 - 11:39) писал: Добрый день, Михаил.
Прикупив вчера себе FV215b 183 я был опечален ситуацией, когда в боях 8-10 лвл (т.е. в бою от 8 до 10 лвл) появляется по 5 арт на команду (3 арты это тоже дискомфорт). Действительно, что это норма для балансировщика (не ясно почему норма, когда она выбивает всё с одного выстрела), но я задался рядом вопросов.
В 0.8.6 вы сказали, что патч будет "огненным". К примеру на 8 лвл 261 или Т92 решают очень много. В патче ожидается наиглобальнейший нерф всей арты в игре или страшная перебалансировка?
Есть ли в планах попытки ограничения чем выше уровнеь, тем меньше арты в команде? Всё это нивелирую тем, что уже на 9 лвл получить того же Халонена невозможно. Пусть и Бурда не будет (только на ГК или в ротах).
faustowog (21 Апр 2013 - 11:47) писал: Доброго времени.несколько вопросов
1- будет ли в будущем сортировка( игроком) танков по нациям в ангаре? а то неудобно смотреть либо 1 нацию, либо начинать прокрутку с советов и далее. Бывает качаешь французов( полностью переключился на ветку) и приходится крутить список.Конечно думаю вы ответите - выбирайте танки как основные и не мучайтесь- но это не совсем удобно.
подвопрос - будет ли сделана прокрутка танков в ангаре с использованием клавиш "home" и "end" ?
2-Вопрос.Возможно ли(будет ?) сделать как в Battlefield 3 - "облачное хранилище" настроек. что бы в случае пересадки на другой компьютер- настройки кроме графики переносились?
3-клавишу ru/en на экране ввода пароля-можно? а то капс включенный отображается, а язык- нет.
Real_Gangsta (21 Апр 2013 - 12:06) писал: Спасибо за новых немцев! :-)
Можно ли как то поблагодарить Вас материально?
rudeman (21 Апр 2013 - 12:51) писал: Вопрос касательно французских танков с барабанами. Планируется ли в
будущем и планировалось ли ужесточение геймплея на них, а именно
возможность зарядить "барабан" только стоя на месте? Периодически
любой танк (пусть и 10 лвл) разбирается в два счёта французами
которые без остновки катаются и из-за этого появляется наилютейший
баттхёрт от них (батшат в частности). Пусть будет усложнена им
жизнь их суровым геймплеем, что не остановился - не сможешь
зарядить барабан. P.S. В реальности такие французы заряжаются
только стоя на месте, ибо зарядка идёт снаружи.
dinar1 (22 Апр 2013 - 18:08) писал: Приветствую.
Если не сложно, поделитесь циферькой по бронированию:

На ВЛД ближе к правому борту танка Т-70 виден люк для обслуживания трансмиссии (с характерными ручками). Порывшись в интернере нашел его назначение, но ни где не нашел толщиы брони этого элемента. На фото сохранившихся машин в музеях и на памятниках толщина этого люка визуально меньше, чем у расположеного рядом 55 мм люка мехвода, а так же меньше торца лобовой плиты, что как бы наводит на подозрения. Да и съемность люка вроде бы намекает на необходимость кго умеренного веса.
Можете раскрыть тайну модели танка в игре - трансмиссионный люк Т-70 тоньше основного верхнего листа или же не замоделен как "слабое место"? Сколько там миллиметров?
Real_Gangsta (21 Апр 2013 - 12:26) писал: А лично Вас? Отдельно
PanterFake (21 Апр 2013 - 12:35) писал: Небольшой вопрос по поводу измения в текущем патче:
shot_046.jpg
shot_042.jpg
Это является нормой в количестве выводимых оповещений в игре, или это баг, и будет ли он исправлятся?
Cпасибо.
Ссылка на сообщение: #19914121
MitsAbeRs (20 Апр 2013 - 17:48) писал: Уважаемый Storm у меня к вам вопросы:1. Что будет с человеком если, он очень много будет играть в танки.
2. Вы любите рыбалку.
3. Будет ли ГК для уровней/формат 7/42.
4. Что интересного ковWG может предложить вместо ГК и будующих гаражных боев, чтобы продлить срок интереса к игре и вернуть часть старых игроков.
5. Выдержут ли жару серваки, установли ли дополнительное охлаждение на сезон 2013.
6. Душно ли у вас в офисе в Минске.
7. Выходят ли все сотрудники на субботник.
8. Когда вы планируете внести лепту в природную экосистему, чтобы каждый сотрудник ковWG посадил дерево проведите акцию у себя в городе.
9. Поддерживает ли ковWG + ваши спонсоры благотворительность, помогают ли детям инвалидам.
Заранее спасибо за честные ответы.
Storm: 1 - он научится хорошо играть
2 - а что?
3 - нет
4 - есть кое что
5 - да
6 - а что?
7 - зачем вам это?
8 - а что?
9 - это наше внутреннее дело.
2 - а что?
3 - нет
4 - есть кое что
5 - да
6 - а что?
7 - зачем вам это?
8 - а что?
9 - это наше внутреннее дело.
Valikxxxx (21 Апр 2013 - 11:31) писал: Добрый день. Будет ли в патче 0.8.6 RU251? Готов за ответ уйти в РО
14.Storm: Нет.
Sorrow_Blast (21 Апр 2013 - 11:30) писал: Доброе время суток!Сразу к сути: планируете ли вы принять какие-либо меры против возможности заряжать весь б/к сербоголдой, и как вы отнесетесь к предложению ограничить допустимое количество сербоголды в , скажем, 30% от всего б/к?
Сербоголда, как я понимаю, должна все же быть стратегическими ресурсом, при расходовании которого должны взвешиваться и приниматься решения.
Storm: Думали над этим, но пока решили не делать.
rudeman (21 Апр 2013 - 11:39) писал: Добрый день, Михаил.Прикупив вчера себе FV215b 183 я был опечален ситуацией, когда в боях 8-10 лвл (т.е. в бою от 8 до 10 лвл) появляется по 5 арт на команду (3 арты это тоже дискомфорт). Действительно, что это норма для балансировщика (не ясно почему норма, когда она выбивает всё с одного выстрела), но я задался рядом вопросов.
В 0.8.6 вы сказали, что патч будет "огненным". К примеру на 8 лвл 261 или Т92 решают очень много. В патче ожидается наиглобальнейший нерф всей арты в игре или страшная перебалансировка?
Есть ли в планах попытки ограничения чем выше уровнеь, тем меньше арты в команде? Всё это нивелирую тем, что уже на 9 лвл получить того же Халонена невозможно. Пусть и Бурда не будет (только на ГК или в ротах).
Storm: Ждите анонсов.
Такого в планах нет.
Такого в планах нет.
faustowog (21 Апр 2013 - 11:47) писал: Доброго времени.несколько вопросов1- будет ли в будущем сортировка( игроком) танков по нациям в ангаре? а то неудобно смотреть либо 1 нацию, либо начинать прокрутку с советов и далее. Бывает качаешь французов( полностью переключился на ветку) и приходится крутить список.Конечно думаю вы ответите - выбирайте танки как основные и не мучайтесь- но это не совсем удобно.
подвопрос - будет ли сделана прокрутка танков в ангаре с использованием клавиш "home" и "end" ?
2-Вопрос.Возможно ли(будет ?) сделать как в Battlefield 3 - "облачное хранилище" настроек. что бы в случае пересадки на другой компьютер- настройки кроме графики переносились?
3-клавишу ru/en на экране ввода пароля-можно? а то капс включенный отображается, а язык- нет.
Storm: 1 - "карусель" будет полностью переделана.
2 - пока не думали над таким вариантом.
3 - будет.
2 - пока не думали над таким вариантом.
3 - будет.
Real_Gangsta (21 Апр 2013 - 12:06) писал: Спасибо за новых немцев! :-)Можно ли как то поблагодарить Вас материально?
Storm: Купите премиум :)
rudeman (21 Апр 2013 - 12:51) писал: Вопрос касательно французских танков с барабанами. Планируется ли в
будущем и планировалось ли ужесточение геймплея на них, а именно
возможность зарядить "барабан" только стоя на месте? Периодически
любой танк (пусть и 10 лвл) разбирается в два счёта французами
которые без остновки катаются и из-за этого появляется наилютейший
баттхёрт от них (батшат в частности). Пусть будет усложнена им
жизнь их суровым геймплеем, что не остановился - не сможешь
зарядить барабан. P.S. В реальности такие французы заряжаются
только стоя на месте, ибо зарядка идёт снаружи.Storm: Не планируется.
dinar1 (22 Апр 2013 - 18:08) писал: Приветствую.Если не сложно, поделитесь циферькой по бронированию:

На ВЛД ближе к правому борту танка Т-70 виден люк для обслуживания трансмиссии (с характерными ручками). Порывшись в интернере нашел его назначение, но ни где не нашел толщиы брони этого элемента. На фото сохранившихся машин в музеях и на памятниках толщина этого люка визуально меньше, чем у расположеного рядом 55 мм люка мехвода, а так же меньше торца лобовой плиты, что как бы наводит на подозрения. Да и съемность люка вроде бы намекает на необходимость кго умеренного веса.
Можете раскрыть тайну модели танка в игре - трансмиссионный люк Т-70 тоньше основного верхнего листа или же не замоделен как "слабое место"? Сколько там миллиметров?
Storm: Такая же толщина, что и у ВЛД - 35мм.
Real_Gangsta (21 Апр 2013 - 12:26) писал: А лично Вас? ОтдельноStorm: Спасибо - не нужно.
PanterFake (21 Апр 2013 - 12:35) писал: Небольшой вопрос по поводу измения в текущем патче:Это является нормой в количестве выводимых оповещений в игре, или это баг, и будет ли он исправлятся?
Cпасибо.
Storm: Проверим.
Тема: Новосибирск
Ссылка на сообщение: #19911692
Vavilon73 (22 Апр 2013 - 18:06) писал: 25 апреля. четверг
ЗНАМЕНИТАЯ ВЕЧЕРИНКА ОТ РЕТРО ФМ.
Начало программы: 22:30
Входной билет: бесплатно
Скидки, акции: нет
СерБ, Вы тоже любите халяву? ))
Ссылка на сообщение: #19911692
Vavilon73 (22 Апр 2013 - 18:06) писал: 25 апреля. четвергЗНАМЕНИТАЯ ВЕЧЕРИНКА ОТ РЕТРО ФМ.
Начало программы: 22:30
Входной билет: бесплатно
Скидки, акции: нет
СерБ, Вы тоже любите халяву? ))
SerB: Нет, я люблю ретро
Тема: Новосибирск
Ссылка на сообщение: #19911558
etrios (22 Апр 2013 - 18:01) писал: Ну так всегда бывает "в первый раз". Тем более что край то
суровый 
Ссылка на сообщение: #19911558
etrios (22 Апр 2013 - 18:01) писал: Ну так всегда бывает "в первый раз". Тем более что край то
суровый SerB: Хе, можно подумать, я в Томске на Заисток не хаживал
Тема: Новосибирск
Ссылка на сообщение: #19911370
LordRaven (22 Апр 2013 - 17:56) писал: охрану не забудь нанять, серб :))) я уверен
там будут и те кто пожелают тебя так сказать "отлюбить по
полной" за балансер вбр, баги, аппетиты итд
:)))))))))))))))))))))))
Ссылка на сообщение: #19911370
LordRaven (22 Апр 2013 - 17:56) писал: охрану не забудь нанять, серб :))) я уверен
там будут и те кто пожелают тебя так сказать "отлюбить по
полной" за балансер вбр, баги, аппетиты итд
:)))))))))))))))))))))))SerB: За 3 года встреч ни один интернет-воен вживую себя еще не проявил.
Тема: Новосибирск
Ссылка на сообщение: #19910920
Ссылка на сообщение: #19910920
SerB: Поелику на неделе заезжаю в Новосиб, на конференцию, решил
совместить полезное с приятным.
В четверг, 25-го апреля, где-то с 19 до 21 по местному буду сидеть в баре "Гевара" (http://www.guevaraclub.ru) и пить пиво.
Желающие послушать КТТС вживую могут присоединиться.
Кабак 18+, так что -
В четверг, 25-го апреля, где-то с 19 до 21 по местному буду сидеть в баре "Гевара" (http://www.guevaraclub.ru) и пить пиво.
Желающие послушать КТТС вживую могут присоединиться.
Кабак 18+, так что -
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19868419
rudeman (21 Апр 2013 - 12:51) писал: Вопрос касательно французских танков с барабанами. Планируется ли в
будущем и планировалось ли ужесточение геймплея на них, а именно
возможность зарядить "барабан" только стоя на месте? Периодически
любой танк (пусть и 10 лвл) разбирается в два счёта французами
которые без остновки катаются и из-за этого появляется наилютейший
баттхёрт от них (батшат в частности). Пусть будет усложнена им
жизнь их суровым геймплеем, что не остановился - не сможешь
зарядить барабан. P.S. В реальности такие французы заряжаются
только стоя на месте, ибо зарядка идёт снаружи.
Ссылка на сообщение: #19868419
rudeman (21 Апр 2013 - 12:51) писал: Вопрос касательно французских танков с барабанами. Планируется ли в
будущем и планировалось ли ужесточение геймплея на них, а именно
возможность зарядить "барабан" только стоя на месте? Периодически
любой танк (пусть и 10 лвл) разбирается в два счёта французами
которые без остновки катаются и из-за этого появляется наилютейший
баттхёрт от них (батшат в частности). Пусть будет усложнена им
жизнь их суровым геймплеем, что не остановился - не сможешь
зарядить барабан. P.S. В реальности такие французы заряжаются
только стоя на месте, ибо зарядка идёт снаружи.Storm: Не планируется.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19867095
MitsAbeRs (20 Апр 2013 - 17:48) писал: Уважаемый Storm у меня к вам вопросы:
1. Что будет с человеком если, он очень много будет играть в танки.
2. Вы любите рыбалку.
3. Будет ли ГК для уровней/формат 7/42.
4. Что интересного ковWG может предложить вместо ГК и будующих гаражных боев, чтобы продлить срок интереса к игре и вернуть часть старых игроков.
5. Выдержут ли жару серваки, установли ли дополнительное охлаждение на сезон 2013.
6. Душно ли у вас в офисе в Минске.
7. Выходят ли все сотрудники на субботник.
8. Когда вы планируете внести лепту в природную экосистему, чтобы каждый сотрудник ковWG посадил дерево проведите акцию у себя в городе.
9. Поддерживает ли ковWG + ваши спонсоры благотворительность, помогают ли детям инвалидам.
Заранее спасибо за честные ответы.
Valikxxxx (21 Апр 2013 - 11:31) писал: Добрый день. Будет ли в патче 0.8.6 RU251? Готов за ответ уйти в РО 14.
Sorrow_Blast (21 Апр 2013 - 11:30) писал: Доброе время суток!
Сразу к сути: планируете ли вы принять какие-либо меры против возможности заряжать весь б/к сербоголдой, и как вы отнесетесь к предложению ограничить допустимое количество сербоголды в , скажем, 30% от всего б/к?
Сербоголда, как я понимаю, должна все же быть стратегическими ресурсом, при расходовании которого должны взвешиваться и приниматься решения.
rudeman (21 Апр 2013 - 11:39) писал: Добрый день, Михаил.
Прикупив вчера себе FV215b 183 я был опечален ситуацией, когда в боях 8-10 лвл (т.е. в бою от 8 до 10 лвл) появляется по 5 арт на команду (3 арты это тоже дискомфорт). Действительно, что это норма для балансировщика (не ясно почему норма, когда она выбивает всё с одного выстрела), но я задался рядом вопросов.
В 0.8.6 вы сказали, что патч будет "огненным". К примеру на 8 лвл 261 или Т92 решают очень много. В патче ожидается наиглобальнейший нерф всей арты в игре или страшная перебалансировка?
Есть ли в планах попытки ограничения чем выше уровнеь, тем меньше арты в команде? Всё это нивелирую тем, что уже на 9 лвл получить того же Халонена невозможно. Пусть и Бурда не будет (только на ГК или в ротах).
faustowog (21 Апр 2013 - 11:47) писал: Доброго времени.несколько вопросов
1- будет ли в будущем сортировка( игроком) танков по нациям в ангаре? а то неудобно смотреть либо 1 нацию, либо начинать прокрутку с советов и далее. Бывает качаешь французов( полностью переключился на ветку) и приходится крутить список.Конечно думаю вы ответите - выбирайте танки как основные и не мучайтесь- но это не совсем удобно.
подвопрос - будет ли сделана прокрутка танков в ангаре с использованием клавиш "home" и "end" ?
2-Вопрос.Возможно ли(будет ?) сделать как в Battlefield 3 - "облачное хранилище" настроек. что бы в случае пересадки на другой компьютер- настройки кроме графики переносились?
3-клавишу ru/en на экране ввода пароля-можно? а то капс включенный отображается, а язык- нет.
Real_Gangsta (21 Апр 2013 - 12:06) писал: Спасибо за новых немцев! :-)
Можно ли как то поблагодарить Вас материально?
Ссылка на сообщение: #19867095
MitsAbeRs (20 Апр 2013 - 17:48) писал: Уважаемый Storm у меня к вам вопросы:
1. Что будет с человеком если, он очень много будет играть в танки.
2. Вы любите рыбалку.
3. Будет ли ГК для уровней/формат 7/42.
4. Что интересного ковWG может предложить вместо ГК и будующих гаражных боев, чтобы продлить срок интереса к игре и вернуть часть старых игроков.
5. Выдержут ли жару серваки, установли ли дополнительное охлаждение на сезон 2013.
6. Душно ли у вас в офисе в Минске.
7. Выходят ли все сотрудники на субботник.
8. Когда вы планируете внести лепту в природную экосистему, чтобы каждый сотрудник ковWG посадил дерево проведите акцию у себя в городе.
9. Поддерживает ли ковWG + ваши спонсоры благотворительность, помогают ли детям инвалидам.
Заранее спасибо за честные ответы.
Storm: 1 - он научится хорошо играть
2 - а что?
3 - нет
4 - есть кое что
5 - да
6 - а что?
7 - зачем вам это?
8 - а что?
9 - это наше внутреннее дело.
2 - а что?
3 - нет
4 - есть кое что
5 - да
6 - а что?
7 - зачем вам это?
8 - а что?
9 - это наше внутреннее дело.
Valikxxxx (21 Апр 2013 - 11:31) писал: Добрый день. Будет ли в патче 0.8.6 RU251? Готов за ответ уйти в РО 14.
Storm: Нет.
Sorrow_Blast (21 Апр 2013 - 11:30) писал: Доброе время суток!
Сразу к сути: планируете ли вы принять какие-либо меры против возможности заряжать весь б/к сербоголдой, и как вы отнесетесь к предложению ограничить допустимое количество сербоголды в , скажем, 30% от всего б/к?
Сербоголда, как я понимаю, должна все же быть стратегическими ресурсом, при расходовании которого должны взвешиваться и приниматься решения.
Storm: Думали над этим, но пока решили не делать.
rudeman (21 Апр 2013 - 11:39) писал: Добрый день, Михаил.
Прикупив вчера себе FV215b 183 я был опечален ситуацией, когда в боях 8-10 лвл (т.е. в бою от 8 до 10 лвл) появляется по 5 арт на команду (3 арты это тоже дискомфорт). Действительно, что это норма для балансировщика (не ясно почему норма, когда она выбивает всё с одного выстрела), но я задался рядом вопросов.
В 0.8.6 вы сказали, что патч будет "огненным". К примеру на 8 лвл 261 или Т92 решают очень много. В патче ожидается наиглобальнейший нерф всей арты в игре или страшная перебалансировка?
Есть ли в планах попытки ограничения чем выше уровнеь, тем меньше арты в команде? Всё это нивелирую тем, что уже на 9 лвл получить того же Халонена невозможно. Пусть и Бурда не будет (только на ГК или в ротах).
Storm: Ждите анонсов.
Такого в планах нет.
Такого в планах нет.
faustowog (21 Апр 2013 - 11:47) писал: Доброго времени.несколько вопросов
1- будет ли в будущем сортировка( игроком) танков по нациям в ангаре? а то неудобно смотреть либо 1 нацию, либо начинать прокрутку с советов и далее. Бывает качаешь французов( полностью переключился на ветку) и приходится крутить список.Конечно думаю вы ответите - выбирайте танки как основные и не мучайтесь- но это не совсем удобно.
подвопрос - будет ли сделана прокрутка танков в ангаре с использованием клавиш "home" и "end" ?
2-Вопрос.Возможно ли(будет ?) сделать как в Battlefield 3 - "облачное хранилище" настроек. что бы в случае пересадки на другой компьютер- настройки кроме графики переносились?
3-клавишу ru/en на экране ввода пароля-можно? а то капс включенный отображается, а язык- нет.
Storm: 1 - "карусель" будет полностью переделана.
2 - пока не думали над таким вариантом.
3 - будет.
2 - пока не думали над таким вариантом.
3 - будет.
Real_Gangsta (21 Апр 2013 - 12:06) писал: Спасибо за новых немцев! :-)
Можно ли как то поблагодарить Вас материально?
Storm: Купите премиум :)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19866858
MitsAbeRs (20 Апр 2013 - 17:48) писал: Уважаемый Storm у меня к вам вопросы:
1. Что будет с человеком если, он очень много будет играть в танки.
2. Вы любите рыбалку.
3. Будет ли ГК для уровней/формат 7/42.
4. Что интересного ковWG может предложить вместо ГК и будующих гаражных боев, чтобы продлить срок интереса к игре и вернуть часть старых игроков.
5. Выдержут ли жару серваки, установли ли дополнительное охлаждение на сезон 2013.
6. Душно ли у вас в офисе в Минске.
7. Выходят ли все сотрудники на субботник.
8. Когда вы планируете внести лепту в природную экосистему, чтобы каждый сотрудник ковWG посадил дерево проведите акцию у себя в городе.
9. Поддерживает ли ковWG + ваши спонсоры благотворительность, помогают ли детям инвалидам.
Заранее спасибо за честные ответы.
Valikxxxx (21 Апр 2013 - 11:31) писал: Добрый день. Будет ли в патче 0.8.6 RU251? Готов за ответ уйти в РО 14.
Sorrow_Blast (21 Апр 2013 - 11:30) писал: Доброе время суток!
Сразу к сути: планируете ли вы принять какие-либо меры против возможности заряжать весь б/к сербоголдой, и как вы отнесетесь к предложению ограничить допустимое количество сербоголды в , скажем, 30% от всего б/к?
Сербоголда, как я понимаю, должна все же быть стратегическими ресурсом, при расходовании которого должны взвешиваться и приниматься решения.
rudeman (21 Апр 2013 - 11:39) писал: Добрый день, Михаил.
Прикупив вчера себе FV215b 183 я был опечален ситуацией, когда в боях 8-10 лвл (т.е. в бою от 8 до 10 лвл) появляется по 5 арт на команду (3 арты это тоже дискомфорт). Действительно, что это норма для балансировщика (не ясно почему норма, когда она выбивает всё с одного выстрела), но я задался рядом вопросов.
В 0.8.6 вы сказали, что патч будет "огненным". К примеру на 8 лвл 261 или Т92 решают очень много. В патче ожидается наиглобальнейший нерф всей арты в игре или страшная перебалансировка?
Есть ли в планах попытки ограничения чем выше уровнеь, тем меньше арты в команде? Всё это нивелирую тем, что уже на 9 лвл получить того же Халонена невозможно. Пусть и Бурда не будет (только на ГК или в ротах).
faustowog (21 Апр 2013 - 11:47) писал: Доброго времени.несколько вопросов
1- будет ли в будущем сортировка( игроком) танков по нациям в ангаре? а то неудобно смотреть либо 1 нацию, либо начинать прокрутку с советов и далее. Бывает качаешь французов( полностью переключился на ветку) и приходится крутить список.Конечно думаю вы ответите - выбирайте танки как основные и не мучайтесь- но это не совсем удобно.
подвопрос - будет ли сделана прокрутка танков в ангаре с использованием клавиш "home" и "end" ?
2-Вопрос.Возможно ли(будет ?) сделать как в Battlefield 3 - "облачное хранилище" настроек. что бы в случае пересадки на другой компьютер- настройки кроме графики переносились?
3-клавишу ru/en на экране ввода пароля-можно? а то капс включенный отображается, а язык- нет.
Ссылка на сообщение: #19866858
MitsAbeRs (20 Апр 2013 - 17:48) писал: Уважаемый Storm у меня к вам вопросы:
1. Что будет с человеком если, он очень много будет играть в танки.
2. Вы любите рыбалку.
3. Будет ли ГК для уровней/формат 7/42.
4. Что интересного ковWG может предложить вместо ГК и будующих гаражных боев, чтобы продлить срок интереса к игре и вернуть часть старых игроков.
5. Выдержут ли жару серваки, установли ли дополнительное охлаждение на сезон 2013.
6. Душно ли у вас в офисе в Минске.
7. Выходят ли все сотрудники на субботник.
8. Когда вы планируете внести лепту в природную экосистему, чтобы каждый сотрудник ковWG посадил дерево проведите акцию у себя в городе.
9. Поддерживает ли ковWG + ваши спонсоры благотворительность, помогают ли детям инвалидам.
Заранее спасибо за честные ответы.
Storm: 1 - он научится хорошо играть
2 - а что?
3 - нет
4 - есть кое что
5 - да
6 - а что?
7 - зачем вам это?
8 - а что?
9 - это наше внутреннее дело.
2 - а что?
3 - нет
4 - есть кое что
5 - да
6 - а что?
7 - зачем вам это?
8 - а что?
9 - это наше внутреннее дело.
Valikxxxx (21 Апр 2013 - 11:31) писал: Добрый день. Будет ли в патче 0.8.6 RU251? Готов за ответ уйти в РО 14.
Storm: Нет.
Sorrow_Blast (21 Апр 2013 - 11:30) писал: Доброе время суток!
Сразу к сути: планируете ли вы принять какие-либо меры против возможности заряжать весь б/к сербоголдой, и как вы отнесетесь к предложению ограничить допустимое количество сербоголды в , скажем, 30% от всего б/к?
Сербоголда, как я понимаю, должна все же быть стратегическими ресурсом, при расходовании которого должны взвешиваться и приниматься решения.
Storm: Думали над этим, но пока решили не делать.
rudeman (21 Апр 2013 - 11:39) писал: Добрый день, Михаил.
Прикупив вчера себе FV215b 183 я был опечален ситуацией, когда в боях 8-10 лвл (т.е. в бою от 8 до 10 лвл) появляется по 5 арт на команду (3 арты это тоже дискомфорт). Действительно, что это норма для балансировщика (не ясно почему норма, когда она выбивает всё с одного выстрела), но я задался рядом вопросов.
В 0.8.6 вы сказали, что патч будет "огненным". К примеру на 8 лвл 261 или Т92 решают очень много. В патче ожидается наиглобальнейший нерф всей арты в игре или страшная перебалансировка?
Есть ли в планах попытки ограничения чем выше уровнеь, тем меньше арты в команде? Всё это нивелирую тем, что уже на 9 лвл получить того же Халонена невозможно. Пусть и Бурда не будет (только на ГК или в ротах).
Storm: Ждите анонсов.
Такого в планах нет.
Такого в планах нет.
faustowog (21 Апр 2013 - 11:47) писал: Доброго времени.несколько вопросов
1- будет ли в будущем сортировка( игроком) танков по нациям в ангаре? а то неудобно смотреть либо 1 нацию, либо начинать прокрутку с советов и далее. Бывает качаешь французов( полностью переключился на ветку) и приходится крутить список.Конечно думаю вы ответите - выбирайте танки как основные и не мучайтесь- но это не совсем удобно.
подвопрос - будет ли сделана прокрутка танков в ангаре с использованием клавиш "home" и "end" ?
2-Вопрос.Возможно ли(будет ?) сделать как в Battlefield 3 - "облачное хранилище" настроек. что бы в случае пересадки на другой компьютер- настройки кроме графики переносились?
3-клавишу ru/en на экране ввода пароля-можно? а то капс включенный отображается, а язык- нет.
Storm: 1 - "карусель" будет полностью переделана.
2 - пока не думали над таким вариантом.
3 - будет.
2 - пока не думали над таким вариантом.
3 - будет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19866028
Tessai (21 Апр 2013 - 00:46) писал: А нельзя ли ограничить кол-во арты в боях определенного уровня? 11го и/или 12го, например. Скажем, до четырех на команду. И медаль Бурды останется, и арты сыты, и тяжи целы.
balentun1 (20 Апр 2013 - 23:51) писал: Уважаемый Серб в Харькове говорил о улучшении жизни мауса,но дал знать, что пушку апать не будут.Уважаемый Storm,вы скажите вообще планируются какие-то изменения чтобы Маус не был белой вороной в игре?Или это и есть смысл этого танка?
Bl00dshot (20 Апр 2013 - 23:20) писал: Всякий раз, когда вы переделываете карту под новую графику, вы меняете загрузочный экран. А вот почему после переработки карты Линия Зигфрида загрузочный экран остался старый?
Bkkf (20 Апр 2013 - 22:44) писал: Хм... так бронепробиваемость у одного и того же снаряда на разных орудиях не одинаковая, к примеру:
122мм бронебойный УБР-471
122 мм Д2-5Т, 122 мм Д-25Т, 122 мм А-19 обр. 1937 г., 122 мм Д-25С обр. 1944 г., 122 мм Д2-5С, 122 мм Д-25-44, 122 мм БЛ-9, 122 мм БЛ-9С, 122 мм Д-30, 122 мм Д-49, 122 мм Д-25С
175 на орудии Д-25Т и 225 на БЛ-9, разница велика.
Расскажите подробнее, пожалуйста.
Или может ну ее, эту бронепробиваемость, а балансить стоимость снаряда учитывая только урон?
OPA_OPa (20 Апр 2013 - 22:29) писал: Уважаемый Михаил! Вы в сообщении #405 (танк М6А2Е1) ответили, что "Доходность у него чуть ниже обычных премов, т.к. танк сам по себе премиумным не является." Кем он тогда приходится? Я получил его по акции в 2011г., сейчас он продается в магазине. На форуме пишут, что его перебалансировали в т.ч. броню добавили, правда ли это? И планируете ли вы ввод уникальных танков по таким же условиям как на 9 мая 2011? Спасибо.
Tormoz69 (20 Апр 2013 - 22:02) писал: 1 по карте 2 на 2км уже идет работа?
2 в этом году маловероятно?
3 отказались вообще?
TANKNBP (20 Апр 2013 - 20:16) писал: Есть ли какие-то наработки по усложнению геймплея артиллерии? Неужели нет плана Б по сокращению её кол-ва в бою, если растягивание не поможет.
_viktor6_ (20 Апр 2013 - 20:10) писал: Уважаемые разработчики чем мой пост не подошёл под ваши ответы
Повторю еще раз мож случайно удалили
Я часто записываю реплеи и конвертирую их в видео (AVI) для записи из всеми спец эффектами приходится изменять настройки в игре которые как известно сохраняются в папке c:\Users\nik\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\ я чтобы не менять каждый раз настройки (так как когда играю я много чего отключаю-уменьшаю для комфортной игры) беру просто переименовываю папку c:\Users\nik\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\ итого вот так получается
c:\Users\nik\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\ настройки для игры
c:\Users\nik\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks_Replay\ настройки для записи реплея
Вопрос в чем нет ли какихто ключей или параметров запуска игры чтобы настройки брались из другой папки.
Например чтобы когда запускать просмотр реплея настройки брались из другой папки?
AxelAg (20 Апр 2013 - 19:57) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики
Вызрела парочка вот таких вопросов :)
1. Для какой дистанции в метрах указано значение бронепробиваемости орудий в игре?
2. Не отдана ли бронепробиваемость в угоду балансу?
Скажем для С-70 бронепробиваемость в игре - 260 мм, а по данным испытаний на 500 метров - 250 мм, на 1000 метров - 240 мм, 2000 метров - 210 мм
Для М62-Т2 в игре - 268 мм, а испытания дали следующие значения - 1000 метров - 225 мм, 2000 метров - 250 мм
Для KwK 44/L55 в игре - 269 мм, а по таблицам - 500 метров - 212 мм, 1000 метров - 200 мм, 2000 метров - 178 мм.
Boser_ (20 Апр 2013 - 19:28) писал: Планируется ли смена цвета танка за голду (оливковый, тёмно-зелёный, 4БО)? Или одноцветные камуфляжи?
Ссылка на сообщение: #19866028
Tessai (21 Апр 2013 - 00:46) писал: А нельзя ли ограничить кол-во арты в боях определенного уровня? 11го и/или 12го, например. Скажем, до четырех на команду. И медаль Бурды останется, и арты сыты, и тяжи целы.
Storm: Нельзя.
balentun1 (20 Апр 2013 - 23:51) писал: Уважаемый Серб в Харькове говорил о улучшении жизни мауса,но дал знать, что пушку апать не будут.Уважаемый Storm,вы скажите вообще планируются какие-то изменения чтобы Маус не был белой вороной в игре?Или это и есть смысл этого танка?
Storm: Танк отличный.
Об изменениях читайте в патчноутах будущих патчей.
Об изменениях читайте в патчноутах будущих патчей.
Bl00dshot (20 Апр 2013 - 23:20) писал: Всякий раз, когда вы переделываете карту под новую графику, вы меняете загрузочный экран. А вот почему после переработки карты Линия Зигфрида загрузочный экран остался старый?
Storm: Не в курсе.
Bkkf (20 Апр 2013 - 22:44) писал: Хм... так бронепробиваемость у одного и того же снаряда на разных орудиях не одинаковая, к примеру:
122мм бронебойный УБР-471
122 мм Д2-5Т, 122 мм Д-25Т, 122 мм А-19 обр. 1937 г., 122 мм Д-25С обр. 1944 г., 122 мм Д2-5С, 122 мм Д-25-44, 122 мм БЛ-9, 122 мм БЛ-9С, 122 мм Д-30, 122 мм Д-49, 122 мм Д-25С
175 на орудии Д-25Т и 225 на БЛ-9, разница велика.
Расскажите подробнее, пожалуйста.
Или может ну ее, эту бронепробиваемость, а балансить стоимость снаряда учитывая только урон?
Storm: Нет.
Будем учитывать в том или ином виде.
Будем учитывать в том или ином виде.
OPA_OPa (20 Апр 2013 - 22:29) писал: Уважаемый Михаил! Вы в сообщении #405 (танк М6А2Е1) ответили, что "Доходность у него чуть ниже обычных премов, т.к. танк сам по себе премиумным не является." Кем он тогда приходится? Я получил его по акции в 2011г., сейчас он продается в магазине. На форуме пишут, что его перебалансировали в т.ч. броню добавили, правда ли это? И планируете ли вы ввод уникальных танков по таким же условиям как на 9 мая 2011? Спасибо.
Storm: Это акционный танк.
Броню не добавляли.
Ждите анонсов.
Броню не добавляли.
Ждите анонсов.
Tormoz69 (20 Апр 2013 - 22:02) писал: 1 по карте 2 на 2км уже идет работа?
2 в этом году маловероятно?
3 отказались вообще?
Storm: 1 - нет
2 - точно не будет
3 - не отказывались и не будем отказываться
2 - точно не будет
3 - не отказывались и не будем отказываться
TANKNBP (20 Апр 2013 - 20:16) писал: Есть ли какие-то наработки по усложнению геймплея артиллерии? Неужели нет плана Б по сокращению её кол-ва в бою, если растягивание не поможет.
Storm: Не планируем.
_viktor6_ (20 Апр 2013 - 20:10) писал: Уважаемые разработчики чем мой пост не подошёл под ваши ответы
Повторю еще раз мож случайно удалили
Я часто записываю реплеи и конвертирую их в видео (AVI) для записи из всеми спец эффектами приходится изменять настройки в игре которые как известно сохраняются в папке c:\Users\nik\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\ я чтобы не менять каждый раз настройки (так как когда играю я много чего отключаю-уменьшаю для комфортной игры) беру просто переименовываю папку c:\Users\nik\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\ итого вот так получается
c:\Users\nik\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\ настройки для игры
c:\Users\nik\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks_Replay\ настройки для записи реплея
Вопрос в чем нет ли какихто ключей или параметров запуска игры чтобы настройки брались из другой папки.
Например чтобы когда запускать просмотр реплея настройки брались из другой папки?
Storm: Таких ключей нет.
AxelAg (20 Апр 2013 - 19:57) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики
Вызрела парочка вот таких вопросов :)
1. Для какой дистанции в метрах указано значение бронепробиваемости орудий в игре?
2. Не отдана ли бронепробиваемость в угоду балансу?
Скажем для С-70 бронепробиваемость в игре - 260 мм, а по данным испытаний на 500 метров - 250 мм, на 1000 метров - 240 мм, 2000 метров - 210 мм
Для М62-Т2 в игре - 268 мм, а испытания дали следующие значения - 1000 метров - 225 мм, 2000 метров - 250 мм
Для KwK 44/L55 в игре - 269 мм, а по таблицам - 500 метров - 212 мм, 1000 метров - 200 мм, 2000 метров - 178 мм.
Storm: - 100 метров.
- с большего соблюдается, но иногда "подкручивается".
- с большего соблюдается, но иногда "подкручивается".
Boser_ (20 Апр 2013 - 19:28) писал: Планируется ли смена цвета танка за голду (оливковый, тёмно-зелёный, 4БО)? Или одноцветные камуфляжи?
Storm: Пока нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19865774
CandylDeath (20 Апр 2013 - 17:17) писал: в 0.8.6 сразу будет введены арты Великобритании и Китая или же кттс?
KittyHawk (20 Апр 2013 - 17:26) писал: В рамках одной нации да, не меняется, что логично.
Но если рассматривать вопрос с точки зрения одноклассников (как и был изначально задан вопрос о Т-80 и 20.01), то цена должна быть адекватной.
На данный же момент, явное доминирование Т-80/Т-70.
Alex_Baturin (20 Апр 2013 - 17:30) писал: Вопрос про специальные танки 10 лвл.
Супертестеры должны их покупать или они им просто поставлены в ангар, как любой танк 1лвл, при добавлении новой ветки?
Отображаются ли бои на этих танках у них в статистике? (Вопрос мб глупый, но я слежу за одним супертестером. Играет вроде бы часто, а этих танков в стате нет.)
Rebelotaku (21 Апр 2013 - 11:21) писал: Что случилось с временем ожиданием боя? На 8 лвл СТ и ТТ жду очередь по 1-2 минуты. Причем после такого ожидания кидает почти всегда к 3-4 танкам 10 лвл. Как то "отрегулировали" балансировщик? Или это баг патча? Никогд раньше таких очередей не было, только на арте.
Tormoz69 (21 Апр 2013 - 11:22) писал: Уважаемые разработчики карта сталинград обещается быть достоверной
будет ли там ?
1 скульптура детский хоровод
2 дом Павлова
3 тракторный завод
4 сколько времени уходит сделать одну карту среднего размера?
SiNteZyara (21 Апр 2013 - 09:07) писал: Хотел бы узнать, почему так мало представлено гербов городов в настройке "Внешний вид" (какие-либо юридические сложности - или просто лень?) - и будет ли данное досадное недоразумение исправлено в дальнейшем? (хочется кататься с гербом своего города на танке, а не с флагом какого-нибудь Гондураса)
benarcher (21 Апр 2013 - 08:03) писал: Хотел бы узнать как обстоят дела со статистикой А39 Tortoise?
BAXMAH (21 Апр 2013 - 07:31) писал: Топовая артиллерия каждой нации имеет свою отличительную черту - барабан у Франции, "ядрен-батон" у США и т.д. Чем выделится в этом плане артиллерия Британии?
benarcher (21 Апр 2013 - 07:09) писал: Уважаемые разработчики, планируете ли вы ввести функцию пополнени боезапаса до того состояния, которого сам пожелаешь? На данный момент она ограничена боекомплектом танка, а было бы не плохо сразу приобрести 3-4 боекомплекта сразу, чтоб долгое время не заморачиваться их приобретением.
emez1k (21 Апр 2013 - 05:52) писал: после изменения/замены модели ИС-4 изменилось ли качественно бронирование бортов в свете отсутствия фальшбортов? Имеется в виду, что ранее там имелись очень недурственные фальшборта или экраны - пардон за слабую подкованность в терминологии. Они нередко кушали уйму снарядов превращая их в "есть попадание". Сейчас их нет... в тренировке еще на тесте опробовал с товарищем - личные ощущения - стал менее "хитрым" по бортам, т.е. более дохленьким. Самообман или же изменения есть?
ИС-7 апнули макс.скорость, но не удельную мощность двигателя лошади на тонну. Т.е. в динамике он не приобрел, на практике эти 59.5 км/ч развить весьма сложно на подавляющем большинстве карт (как и 49 км/ч до патча)...
Вопрос интересующий с точки зрения пользователя, которого забавляет вайн красивых и грациозных... алешек: Скорость то из каких соображений подняли? :) Дабы удовлетворить форумный вайн недовольство пользователей, у которых ИС-7 нинагибает проседает по статистике? Или действительно нашли спустя 2 года (или больше) ошибку в игровых ТТХ?
Ссылка на сообщение: #19865774
CandylDeath (20 Апр 2013 - 17:17) писал: в 0.8.6 сразу будет введены арты Великобритании и Китая или же кттс?
Storm: кттс.
KittyHawk (20 Апр 2013 - 17:26) писал: В рамках одной нации да, не меняется, что логично.
Но если рассматривать вопрос с точки зрения одноклассников (как и был изначально задан вопрос о Т-80 и 20.01), то цена должна быть адекватной.
На данный же момент, явное доминирование Т-80/Т-70.
Storm: Еще раз уточню - стоимость будет рассчитываться исходя из урона и
бронепробиваемости.
Alex_Baturin (20 Апр 2013 - 17:30) писал: Вопрос про специальные танки 10 лвл.
Супертестеры должны их покупать или они им просто поставлены в ангар, как любой танк 1лвл, при добавлении новой ветки?
Отображаются ли бои на этих танках у них в статистике? (Вопрос мб глупый, но я слежу за одним супертестером. Играет вроде бы часто, а этих танков в стате нет.)
Storm: Поставлены в ангар.
Не в курсе.
Не в курсе.
Rebelotaku (21 Апр 2013 - 11:21) писал: Что случилось с временем ожиданием боя? На 8 лвл СТ и ТТ жду очередь по 1-2 минуты. Причем после такого ожидания кидает почти всегда к 3-4 танкам 10 лвл. Как то "отрегулировали" балансировщик? Или это баг патча? Никогд раньше таких очередей не было, только на арте.
Storm: Отвечалось уже 3 раза: разбираемся с этим вопросом.
Tormoz69 (21 Апр 2013 - 11:22) писал: Уважаемые разработчики карта сталинград обещается быть достоверной
будет ли там ?
1 скульптура детский хоровод
2 дом Павлова
3 тракторный завод
4 сколько времени уходит сделать одну карту среднего размера?
Storm: 1, 2, 3 - ещё не планировали.
4 - несколько человеко-месяцев.
4 - несколько человеко-месяцев.
SiNteZyara (21 Апр 2013 - 09:07) писал: Хотел бы узнать, почему так мало представлено гербов городов в настройке "Внешний вид" (какие-либо юридические сложности - или просто лень?) - и будет ли данное досадное недоразумение исправлено в дальнейшем? (хочется кататься с гербом своего города на танке, а не с флагом какого-нибудь Гондураса)
Storm: Есть ограничение на кол-во эмблем.
Связано с производительностью.
Связано с производительностью.
benarcher (21 Апр 2013 - 08:03) писал: Хотел бы узнать как обстоят дела со статистикой А39 Tortoise?
Storm: С ней все в порядке.
BAXMAH (21 Апр 2013 - 07:31) писал: Топовая артиллерия каждой нации имеет свою отличительную черту - барабан у Франции, "ядрен-батон" у США и т.д. Чем выделится в этом плане артиллерия Британии?
Storm: Ещё не настраивали.
benarcher (21 Апр 2013 - 07:09) писал: Уважаемые разработчики, планируете ли вы ввести функцию пополнени боезапаса до того состояния, которого сам пожелаешь? На данный момент она ограничена боекомплектом танка, а было бы не плохо сразу приобрести 3-4 боекомплекта сразу, чтоб долгое время не заморачиваться их приобретением.
Storm: Купите снарядов в магазине столько сколько вам нужно. Или поставьте
автопополнение БК после боя.
emez1k (21 Апр 2013 - 05:52) писал: после изменения/замены модели ИС-4 изменилось ли качественно бронирование бортов в свете отсутствия фальшбортов? Имеется в виду, что ранее там имелись очень недурственные фальшборта или экраны - пардон за слабую подкованность в терминологии. Они нередко кушали уйму снарядов превращая их в "есть попадание". Сейчас их нет... в тренировке еще на тесте опробовал с товарищем - личные ощущения - стал менее "хитрым" по бортам, т.е. более дохленьким. Самообман или же изменения есть?
ИС-7 апнули макс.скорость, но не удельную мощность двигателя лошади на тонну. Т.е. в динамике он не приобрел, на практике эти 59.5 км/ч развить весьма сложно на подавляющем большинстве карт (как и 49 км/ч до патча)...
Вопрос интересующий с точки зрения пользователя, которого забавляет вайн красивых и грациозных... алешек: Скорость то из каких соображений подняли? :) Дабы удовлетворить форумный вайн недовольство пользователей, у которых ИС-7 нинагибает проседает по статистике? Или действительно нашли спустя 2 года (или больше) ошибку в игровых ТТХ?
Storm: В модели ИС-4 фальшборта не включались в модель бронирования ни
сейчас ни раньше.
Подняли просто для того чтобы поднять.
Подняли просто для того чтобы поднять.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19846623
KittyHawk (20 Апр 2013 - 16:57) писал: Михаил, это хорошо. Но помимо пробиваемости, на втором месте должна
быть точность. Ибо 0,34 на Т-80 ПОДКАЛИБЕР и 0,55
КУМУЛЯТИВ на 20.01 ну никак не вяжутся - цена промаха очень
велика... 
MyNameIsCrazy (20 Апр 2013 - 15:44) писал: Уважаемый Шторм, у меня такой вопрос:
Если в 0.8.6 введут арту 10лвл и все равно останется батхёрт по арте, то вы готовы изменить сам геймплей арты? т.е например, задавать вручную углы полета снаряда?
Заранее спасибо за ответ
Nefer (20 Апр 2013 - 15:12) писал: Итак назрел вопросик.. Заранее благодарю за потраченное на меня
время.
Сколько серебра будет стоить арта-10? Ближе к нынешним ценникам на арту-8 или ближе к ценникам на нынешние танки-10?
Я знаю, что большинство ответов звучат "ближе к патчу всё узнаете", но хотелось бы узнать сейчас т.к. качаю пару веток сразу и разница между затратами в 3500000*2 и в 6000000*2 довольно значительная да и качать арты долго.
KittyHawk (20 Апр 2013 - 17:16) писал: нет, не точность снаряда, а точность орудия из которого ведется
стрельба этим самым снарядом за золото.
Зависимость проста:
меньше точность -> больше вероятность не отбить стоимость выстрела попаданием -> в итоге минус по кредитам по результатам боя.
Согласитесь, даже если и сделать одинаковую стоимость у снарядов, то у орудия с точностью 0,34 возможность окупить выстрел гораздо выше чем у орудия с точностью 0,55. Так ведь? :)
Грубо говоря, вполне логично, что у менее точных пушек, стоимость снаряда должна быть ниже пропорционально статистике попадания.
Real_Gangsta (20 Апр 2013 - 17:08) писал: При переносе арты опыт останется:
1) на той же арте;
2) на том же уровне (на замене)
Patriko (20 Апр 2013 - 17:24) писал: присоединюсь к вопросу, тоже хотелось бы знать ответ на него
CandylDeath (20 Апр 2013 - 17:17) писал: в 0.8.6 сразу будет введены арты Великобритании и Китая или
же кттс?
KittyHawk (20 Апр 2013 - 17:26) писал: В рамках одной нации да, не меняется, что логично.
Но если рассматривать вопрос с точки зрения одноклассников (как и был изначально задан вопрос о Т-80 и 20.01), то цена должна быть адекватной.
На данный же момент, явное доминирование Т-80/Т-70.
Alex_Baturin (20 Апр 2013 - 17:30) писал: Вопрос про специальные танки 10 лвл.
Супертестеры должны их покупать или они им просто поставлены в ангар, как любой танк 1лвл, при добавлении новой ветки?
Отображаются ли бои на этих танках у них в статистике? (Вопрос мб глупый, но я слежу за одним супертестером. Играет вроде бы часто, а этих танков в стате нет.)
Ссылка на сообщение: #19846623
KittyHawk (20 Апр 2013 - 16:57) писал: Михаил, это хорошо. Но помимо пробиваемости, на втором месте должна
быть точность. Ибо 0,34 на Т-80 ПОДКАЛИБЕР и 0,55
КУМУЛЯТИВ на 20.01 ну никак не вяжутся - цена промаха очень
велика... Storm: Точность снаряда?
MyNameIsCrazy (20 Апр 2013 - 15:44) писал: Уважаемый Шторм, у меня такой вопрос:Если в 0.8.6 введут арту 10лвл и все равно останется батхёрт по арте, то вы готовы изменить сам геймплей арты? т.е например, задавать вручную углы полета снаряда?
Заранее спасибо за ответ
Storm: Не готовы.
Nefer (20 Апр 2013 - 15:12) писал: Итак назрел вопросик.. Заранее благодарю за потраченное на меня
время.Сколько серебра будет стоить арта-10? Ближе к нынешним ценникам на арту-8 или ближе к ценникам на нынешние танки-10?
Я знаю, что большинство ответов звучат "ближе к патчу всё узнаете", но хотелось бы узнать сейчас т.к. качаю пару веток сразу и разница между затратами в 3500000*2 и в 6000000*2 довольно значительная да и качать арты долго.
Storm: ближе к патчу всё узнаете.
KittyHawk (20 Апр 2013 - 17:16) писал: нет, не точность снаряда, а точность орудия из которого ведется
стрельба этим самым снарядом за золото.Зависимость проста:
меньше точность -> больше вероятность не отбить стоимость выстрела попаданием -> в итоге минус по кредитам по результатам боя.
Согласитесь, даже если и сделать одинаковую стоимость у снарядов, то у орудия с точностью 0,34 возможность окупить выстрел гораздо выше чем у орудия с точностью 0,55. Так ведь? :)
Грубо говоря, вполне логично, что у менее точных пушек, стоимость снаряда должна быть ниже пропорционально статистике попадания.
Storm: Стоимость снаряда не меняется для разных орудий.
Real_Gangsta (20 Апр 2013 - 17:08) писал: При переносе арты опыт останется:1) на той же арте;
2) на том же уровне (на замене)
Storm: Ближе к патчу все узнаете.
Patriko (20 Апр 2013 - 17:24) писал: присоединюсь к вопросу, тоже хотелось бы знать ответ на негоStorm: Этот вопрос не для этой темы.
Разработчики тут не причем :)
Разработчики тут не причем :)
CandylDeath (20 Апр 2013 - 17:17) писал: в 0.8.6 сразу будет введены арты Великобритании и Китая или
же кттс?Storm: кттс.
KittyHawk (20 Апр 2013 - 17:26) писал: В рамках одной нации да, не меняется, что логично.Но если рассматривать вопрос с точки зрения одноклассников (как и был изначально задан вопрос о Т-80 и 20.01), то цена должна быть адекватной.
На данный же момент, явное доминирование Т-80/Т-70.
Storm: Еще раз уточню - стоимость будет рассчитываться исходя из урона и
бронепробиваемости.
Alex_Baturin (20 Апр 2013 - 17:30) писал: Вопрос про специальные танки 10 лвл.Супертестеры должны их покупать или они им просто поставлены в ангар, как любой танк 1лвл, при добавлении новой ветки?
Отображаются ли бои на этих танках у них в статистике? (Вопрос мб глупый, но я слежу за одним супертестером. Играет вроде бы часто, а этих танков в стате нет.)
Storm: Поставлены в ангар.
Не в курсе.
Не в курсе.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19845860
Nefer (20 Апр 2013 - 15:12) писал: Итак назрел вопросик.. Заранее благодарю за потраченное на меня время.
Сколько серебра будет стоить арта-10? Ближе к нынешним ценникам на арту-8 или ближе к ценникам на нынешние танки-10?
Я знаю, что большинство ответов звучат "ближе к патчу всё узнаете", но хотелось бы узнать сейчас т.к. качаю пару веток сразу и разница между затратами в 3500000*2 и в 6000000*2 довольно значительная да и качать арты долго.
Ссылка на сообщение: #19845860
Nefer (20 Апр 2013 - 15:12) писал: Итак назрел вопросик.. Заранее благодарю за потраченное на меня время.
Сколько серебра будет стоить арта-10? Ближе к нынешним ценникам на арту-8 или ближе к ценникам на нынешние танки-10?
Я знаю, что большинство ответов звучат "ближе к патчу всё узнаете", но хотелось бы узнать сейчас т.к. качаю пару веток сразу и разница между затратами в 3500000*2 и в 6000000*2 довольно значительная да и качать арты долго.
Storm: ближе к патчу всё узнаете.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19845856
MyNameIsCrazy (20 Апр 2013 - 15:44) писал: Уважаемый Шторм, у меня такой вопрос:
Если в 0.8.6 введут арту 10лвл и все равно останется батхёрт по арте, то вы готовы изменить сам геймплей арты? т.е например, задавать вручную углы полета снаряда?
Заранее спасибо за ответ
Ссылка на сообщение: #19845856
MyNameIsCrazy (20 Апр 2013 - 15:44) писал: Уважаемый Шторм, у меня такой вопрос:
Если в 0.8.6 введут арту 10лвл и все равно останется батхёрт по арте, то вы готовы изменить сам геймплей арты? т.е например, задавать вручную углы полета снаряда?
Заранее спасибо за ответ
Storm: Не готовы.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19845847
KittyHawk (20 Апр 2013 - 16:57) писал: Михаил, это хорошо. Но помимо пробиваемости, на втором месте должна быть точность. Ибо 0,34 на Т-80 ПОДКАЛИБЕР и 0,55 КУМУЛЯТИВ на 20.01 ну никак не вяжутся - цена промаха очень велика...
Ссылка на сообщение: #19845847
KittyHawk (20 Апр 2013 - 16:57) писал: Михаил, это хорошо. Но помимо пробиваемости, на втором месте должна быть точность. Ибо 0,34 на Т-80 ПОДКАЛИБЕР и 0,55 КУМУЛЯТИВ на 20.01 ну никак не вяжутся - цена промаха очень велика...
Storm: Точность снаряда?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19840312
Ryki (20 Апр 2013 - 13:06) писал: Сергей Борисович, с балансером все окей? пт 10 откуда взялось?
http://savepic.org/3385111.jpg
Ссылка на сообщение: #19840312
Ryki (20 Апр 2013 - 13:06) писал: Сергей Борисович, с балансером все окей? пт 10 откуда взялось?http://savepic.org/3385111.jpg
Storm: Проверим.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19839228
BlackHawk_ (20 Апр 2013 - 11:19) писал: Спасибо за новый штурм на Песчаной реке!
Почему в этом режиме на этой карте изменили расположение респов и базы?
Ссылка на сообщение: #19839228
BlackHawk_ (20 Апр 2013 - 11:19) писал: Спасибо за новый штурм на Песчаной реке!Почему в этом режиме на этой карте изменили расположение респов и базы?
Storm: Посчитали что так будет лучше.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19839221
1212541g (20 Апр 2013 - 11:42) писал: Шторм к чему вчера вышла обновление в тесте 126мб? Вроде как обнова
уже на основе, че пофиксили хоть?
Ссылка на сообщение: #19839221
1212541g (20 Апр 2013 - 11:42) писал: Шторм к чему вчера вышла обновление в тесте 126мб? Вроде как обнова
уже на основе, че пофиксили хоть?Storm: Синхронизировали тест с финальной версией 0.8.5.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19839183
KittyHawk (20 Апр 2013 - 12:30) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.
Задался таким вопросом:
Чем обусловлена разная цена на 1 единицу урона на танках одного уровня?
Поясняю:
Есть 2 танка: Т-80 и ВК20.01(Д). Стоимости голдовых снарядов:ВТ-43: 800 серебра / 55 урона = 14,54 серебра за 1 единицу
7,5 КвК 37 Л/24: 2000 серебра / 110 урона = 18,18 серебра за 1 единицу
5см КвК 39 Л/60: 2000 серебра / 70 урона = 28,57 серебра за 1 единицу Почему так? В игре опыт и кредиты даются в основном за нанесенные повреждения, следовательно, окупаемость каждого выстрела разная, а в некотором случае, превышает даже в 2 раза!!
В данном случае, пробиваемость не имеет значения с экономической точки, т.к. разница в точности и сведении просто огромна и, естественно, не в пользу 20.01
PS ответ "немцефилы должны страдать" я уже понял, но хотелось бы все же логичное объяснение
Ссылка на сообщение: #19839183
KittyHawk (20 Апр 2013 - 12:30) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.Задался таким вопросом:
Чем обусловлена разная цена на 1 единицу урона на танках одного уровня?
Поясняю:
Есть 2 танка: Т-80 и ВК20.01(Д). Стоимости голдовых снарядов:ВТ-43: 800 серебра / 55 урона = 14,54 серебра за 1 единицу
7,5 КвК 37 Л/24: 2000 серебра / 110 урона = 18,18 серебра за 1 единицу
5см КвК 39 Л/60: 2000 серебра / 70 урона = 28,57 серебра за 1 единицу Почему так? В игре опыт и кредиты даются в основном за нанесенные повреждения, следовательно, окупаемость каждого выстрела разная, а в некотором случае, превышает даже в 2 раза!!
В данном случае, пробиваемость не имеет значения с экономической точки, т.к. разница в точности и сведении просто огромна и, естественно, не в пользу 20.01
PS ответ "немцефилы должны страдать" я уже понял, но хотелось бы все же логичное объяснение
Storm: Цены будем пересматривать.
При этом будем учитывать не только урон, но и бронепробиваемость.
И т.к. один снаряд может использоваться на разных орудиях - параметр "урон в минуту" учитывать не будем.
При этом будем учитывать не только урон, но и бронепробиваемость.
И т.к. один снаряд может использоваться на разных орудиях - параметр "урон в минуту" учитывать не будем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19839175
Crazzzzy33 (20 Апр 2013 - 11:49) писал: А чем тогда можете объяснить это?
shot_016.jpg
Минимальный дамаг при пробитии со стоковой ГВП - 712, у меня же снято всего 329 хп, т.е. пробития не было, тем не менее критовано 3/4 экипажа.
ЗЫ. Патч 0.8.4
Ссылка на сообщение: #19839175
Crazzzzy33 (20 Апр 2013 - 11:49) писал: А чем тогда можете объяснить это?Минимальный дамаг при пробитии со стоковой ГВП - 712, у меня же снято всего 329 хп, т.е. пробития не было, тем не менее критовано 3/4 экипажа.
ЗЫ. Патч 0.8.4
Storm: Надо проверить.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19839108
Hauptmann_Hans (20 Апр 2013 - 11:54) писал: Про Руинберг и наши фантазии, некто Storm написал 3 марта:
Пламенный привет!
Ссылка на сообщение: #19839108
Hauptmann_Hans (20 Апр 2013 - 11:54) писал: Про Руинберг и наши фантазии, некто Storm написал 3 марта:Пламенный привет!
Storm: Вот же фак!
Подловили :)
В 8.5 по плану не вошло - там ещё нужны были доработки как оказалось.
Будет позже.
Подловили :)
В 8.5 по плану не вошло - там ещё нужны были доработки как оказалось.
Будет позже.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836814
Ausfuhrung_A (20 Апр 2013 - 11:11) писал: Добрый день. У меня случилась проблема: после того, что я долго не
играл на этом своем аккаунте ,решил сыграть, но как только
авторизировался на сайте и зашел в личный кабинет,я увидел,что акк
заблокирован. Похоже на то,что его кто-то взломал,так как я не
играл и никому не давал его данные. Уважаемые
разработчики,разблокируйте его,пожалуйста,или скажите,что надо
сделать для его разблокировки. Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #19836814
Ausfuhrung_A (20 Апр 2013 - 11:11) писал: Добрый день. У меня случилась проблема: после того, что я долго не
играл на этом своем аккаунте ,решил сыграть, но как только
авторизировался на сайте и зашел в личный кабинет,я увидел,что акк
заблокирован. Похоже на то,что его кто-то взломал,так как я не
играл и никому не давал его данные. Уважаемые
разработчики,разблокируйте его,пожалуйста,или скажите,что надо
сделать для его разблокировки. Заранее спасибо.Storm: Пишите в техподдержку.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836801
don020 (20 Апр 2013 - 10:59) писал: Планируется ли добавление новых стандартных (так называемые -
"минималистичные") прицелов?
Планируется ли установка таймера перезарядки на стандартные прицелы?
Ссылка на сообщение: #19836801
don020 (20 Апр 2013 - 10:59) писал: Планируется ли добавление новых стандартных (так называемые -
"минималистичные") прицелов?Планируется ли установка таймера перезарядки на стандартные прицелы?
Storm: - нет
- да
- да
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836795
Yoru (20 Апр 2013 - 11:02) писал: расскажите пожалуйста, какой всё-таки толщины маска у топовой
44-ки, и есть ли за ней броня башни?
она как-то странно работает, то болванку из С-70 отразит, то какой-нить туп-34-1 протыкает своей ковырялкой...
Ссылка на сообщение: #19836795
Yoru (20 Апр 2013 - 11:02) писал: расскажите пожалуйста, какой всё-таки толщины маска у топовой
44-ки, и есть ли за ней броня башни?она как-то странно работает, то болванку из С-70 отразит, то какой-нить туп-34-1 протыкает своей ковырялкой...
Storm: Толщину не вспомню по памяти.
За маской амбразура для орудия. Если попадать в эту область - то пробить несложно.
Если же попадать по краям маски - там где она накладывается на броню башни вокруг амбразуры - то там сразу все становится сложнее с пробитием.
За маской амбразура для орудия. Если попадать в эту область - то пробить несложно.
Если же попадать по краям маски - там где она накладывается на броню башни вокруг амбразуры - то там сразу все становится сложнее с пробитием.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836746
grig54 (20 Апр 2013 - 11:02) писал: Если я пересаживаю экипаж с одного танка на другой например с ЛТ на
ЛТ(одинаковые специальности, одинаковое количество членов экипажа)
то я его переобучаю на новый танк.Это понятно.Если я возвращаю
экипаж обратно на старый танк то оказывается что экипаж всё забыл и
надо его снова переобучать. Вопрос: Это так задумано или
недоработка?
Ссылка на сообщение: #19836746
grig54 (20 Апр 2013 - 11:02) писал: Если я пересаживаю экипаж с одного танка на другой например с ЛТ на
ЛТ(одинаковые специальности, одинаковое количество членов экипажа)
то я его переобучаю на новый танк.Это понятно.Если я возвращаю
экипаж обратно на старый танк то оказывается что экипаж всё забыл и
надо его снова переобучать. Вопрос: Это так задумано или
недоработка?Storm: Так и задумано.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836740
oktiff (20 Апр 2013 - 11:03) писал: Здравствуйте. Когда будет введено переобучение не 100-процентного
экипажа за серебро до таких же значений опыта, что и до
переобучения? 85%-85%. А то как-то неестественно - что с нуля
обучать за серебро, что с 85% - те же 75%; если за золото - вне
зависимости от всего остального 100%.
Прошу обратить внимание, что это не предложение, а вопрос.
Варианты ответа на всякий случай:
1. КТТС
2. Отвечали уже. 7 предыдущих тем вам в помощь.
3. Пошёл на фиг.
4. РО 14.
5. Перманент.
6. Вы открыли нам глаза, спасибо. Срочно соберём совещание.
7. Сейчас в курилке обсудим.
8. "..Вайн поскипан.."
9. Вам мало голдовых расходников и снарядов за серебро?
10. Халявы не будет.
11. "Да что ж вы творите, нам работать надо!"(с)
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #19836740
oktiff (20 Апр 2013 - 11:03) писал: Здравствуйте. Когда будет введено переобучение не 100-процентного
экипажа за серебро до таких же значений опыта, что и до
переобучения? 85%-85%. А то как-то неестественно - что с нуля
обучать за серебро, что с 85% - те же 75%; если за золото - вне
зависимости от всего остального 100%.Прошу обратить внимание, что это не предложение, а вопрос.
Варианты ответа на всякий случай:
1. КТТС
2. Отвечали уже. 7 предыдущих тем вам в помощь.
3. Пошёл на фиг.
4. РО 14.
5. Перманент.
6. Вы открыли нам глаза, спасибо. Срочно соберём совещание.
7. Сейчас в курилке обсудим.
8. "..Вайн поскипан.."
9. Вам мало голдовых расходников и снарядов за серебро?
10. Халявы не будет.
11. "Да что ж вы творите, нам работать надо!"(с)
Спасибо.
Storm: Менять ничего в этом вопросе не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836732
AHTOXA2012 (20 Апр 2013 - 11:06) писал: Планируете-ли вы выдавать какие-нибудь плюшки за полную прокачку
какой-либо ветки? Например: вкачал все французские
танки- получил какой-нибудь прем.танк..... 
Ссылка на сообщение: #19836732
AHTOXA2012 (20 Апр 2013 - 11:06) писал: Планируете-ли вы выдавать какие-нибудь плюшки за полную прокачку
какой-либо ветки? Например: вкачал все французские
танки- получил какой-нибудь прем.танк..... Storm: Не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836416
akbear (20 Апр 2013 - 10:54) писал: не нашел ответа на свой вопрос о технике девятого уровня, посему
повторю его:
танки 9го уровня, несмотря на боевые характеристики не влезают в формат чемпионской роты, невостребованы в абсолютной и уж тем более на ГК.
вопросов даже несколько: 1) так и надо? 2) почему это так? 3) будут ли вводиться новые форматы рот, повышающие востребованность техники девятого уровня?
Ссылка на сообщение: #19836416
akbear (20 Апр 2013 - 10:54) писал: не нашел ответа на свой вопрос о технике девятого уровня, посему
повторю его:танки 9го уровня, несмотря на боевые характеристики не влезают в формат чемпионской роты, невостребованы в абсолютной и уж тем более на ГК.
вопросов даже несколько: 1) так и надо? 2) почему это так? 3) будут ли вводиться новые форматы рот, повышающие востребованность техники девятого уровня?
Storm: 1 - да
2 - потому что так получается
3 - нет. выше описал причину - размазывание игроков по разным ротам затруднит создание боёв.
2 - потому что так получается
3 - нет. выше описал причину - размазывание игроков по разным ротам затруднит создание боёв.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836280
Morgan_iv (20 Апр 2013 - 00:27) писал: спасибо, есть еще вопрос, будет ли поставлен памятник СерБу СерБ в
Волгограде? и когда? (здесь желательно точную дату +-
месяц)))
Ссылка на сообщение: #19836280
Morgan_iv (20 Апр 2013 - 00:27) писал: спасибо, есть еще вопрос, будет ли поставлен памятник СерБу СерБ в
Волгограде? и когда? (здесь желательно точную дату +-
месяц)))Storm: Уточняйте у Серба.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836274
Waryag72 (20 Апр 2013 - 00:54) писал: А вообще, планируется ли возможность разложить яйца по разным
корзинам?
Т.е., сейчас танки + самолеты + перспективные кораблики и мобильные танки для реализации преимуществ единого акка должны иметь одно мыло, один пароль на форум и игру и т.д. Угонят - так все сразу, а воосстановление акка долгое, геморойное и неполное. Возможно ли разделение?
Ссылка на сообщение: #19836274
Waryag72 (20 Апр 2013 - 00:54) писал: А вообще, планируется ли возможность разложить яйца по разным
корзинам?Т.е., сейчас танки + самолеты + перспективные кораблики и мобильные танки для реализации преимуществ единого акка должны иметь одно мыло, один пароль на форум и игру и т.д. Угонят - так все сразу, а воосстановление акка долгое, геморойное и неполное. Возможно ли разделение?
Storm: Естественно не планируется.
Единый аккаунт - преимущество серии.
Единый аккаунт - преимущество серии.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836262
Demader (20 Апр 2013 - 00:58) писал: А вот с этого места, если можно, поподробнее. Давно уже просто
ничего с его озвучкой не было (будь то винрарные гайды или же ЛРН
ВБР и КО).
Заранее спасибо за ответ, а ещё и приятных сновидений.
Ссылка на сообщение: #19836262
Demader (20 Апр 2013 - 00:58) писал: А вот с этого места, если можно, поподробнее. Давно уже просто
ничего с его озвучкой не было (будь то винрарные гайды или же ЛРН
ВБР и КО).Заранее спасибо за ответ, а ещё и приятных сновидений.
Storm: Что подробнее?
Работает человек.
Работает человек.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836247
___Eagle___ (20 Апр 2013 - 01:00) писал: Техника с очень открытой рубкой (например С-51 буратос)
1 обясните пожлст в каком месте считается нанесение дмг танку, если стрельба идёт сзади по рубке?всм если снаряд только коснулся определённого заброневого пространства или просто пробил неважно с какой стороны??
2 где и как там считается контузия экипажа? при пробитии определённого участка на плите или при пролетании снаряда в определённом месте?
3 можно ли в нём контузить экипаж не повредив/не попав в сам танк?
4. и очень сильно интересует местоположение экипажа в Ren.UE57 ?
рандом +-25
5 где определяется величина пробития танка? при выстреле или уже попадании?
6 где определяется величина дмг? выстреле , попадании или пробитии?
повреждение ведущего катка. Очень терзает этот вопрос
7. при каких проекциях и каких случаях в него проходит урон?? если вообще должен
Ссылка на сообщение: #19836247
___Eagle___ (20 Апр 2013 - 01:00) писал: Техника с очень открытой рубкой (например С-51 буратос)1 обясните пожлст в каком месте считается нанесение дмг танку, если стрельба идёт сзади по рубке?всм если снаряд только коснулся определённого заброневого пространства или просто пробил неважно с какой стороны??
2 где и как там считается контузия экипажа? при пробитии определённого участка на плите или при пролетании снаряда в определённом месте?
3 можно ли в нём контузить экипаж не повредив/не попав в сам танк?
4. и очень сильно интересует местоположение экипажа в Ren.UE57 ?
рандом +-25
5 где определяется величина пробития танка? при выстреле или уже попадании?
6 где определяется величина дмг? выстреле , попадании или пробитии?
повреждение ведущего катка. Очень терзает этот вопрос
7. при каких проекциях и каких случаях в него проходит урон?? если вообще должен
Storm: 1 ?
2 ?
3 - начиная с этого патча - нельзя.
4 - это хорошо что есть такой интерес.
5 - при попадании. разницы, кстати, никакой.
6 - при непосредственно нанесении. разницы, опять же, никакой.
7 - урон не проходит в каток. урон проходит в бронекорпус за катком. я думал, что это всем понятно.
2 ?
3 - начиная с этого патча - нельзя.
4 - это хорошо что есть такой интерес.
5 - при попадании. разницы, кстати, никакой.
6 - при непосредственно нанесении. разницы, опять же, никакой.
7 - урон не проходит в каток. урон проходит в бронекорпус за катком. я думал, что это всем понятно.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836191
coolassassin (20 Апр 2013 - 01:04) писал: Последнее время вы говорите что КВ-5 отлично сбалансирован.
И действительно, по статистике у него все хорошо, хотя помню месяца три назад у него было все не очень радужно.
Причиной стало введение голды за серебро ?
Правильно ли я понимаю что если статистика танка хорошая в целом, то вы не балансите танк, в не зависимости от того какой процент игроков стреляет голдой ?
Ссылка на сообщение: #19836191
coolassassin (20 Апр 2013 - 01:04) писал: Последнее время вы говорите что КВ-5 отлично сбалансирован.И действительно, по статистике у него все хорошо, хотя помню месяца три назад у него было все не очень радужно.
Причиной стало введение голды за серебро ?
Правильно ли я понимаю что если статистика танка хорошая в целом, то вы не балансите танк, в не зависимости от того какой процент игроков стреляет голдой ?
Storm: Правильно.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836188
DerRotBaron (20 Апр 2013 - 01:10) писал: Назрело несколько вопросов по ротам.
1)Раз роты(юниорки=4, средние=6,чемпионки=8 и абсолютки=10) примерно соответствуют уровням боев, то что вас мотивировало не делать роты уровней 1,2,3,5,7,9?
2)Почему в чемпионки попадают арта-6 и ЛТ-8, если их нет в уровне боев 8?
3)В 8.6 уровень арты для рот будет приравнян к урвоню ТТ и СТ?
Еще вопрос про некоторые характеристики.
4)Почему WG не публикует такие ТТХ танков, как модульный урон и прочности, балансные веса танков а так же углы наклона бронелистов, схемы их бронирования и компановки, формулы рассчета опыта и денег, параметры доходности и т.п.? Является ли это секретным орудием балансировки? Боитесь, что данные цифры станут непонятны многим "рядовым" игрокам?
5)Нет ли в планах индикатора бронепробиваемости, учитывающего еще и приведенное бронирование?
Ссылка на сообщение: #19836188
DerRotBaron (20 Апр 2013 - 01:10) писал: Назрело несколько вопросов по ротам.1)Раз роты(юниорки=4, средние=6,чемпионки=8 и абсолютки=10) примерно соответствуют уровням боев, то что вас мотивировало не делать роты уровней 1,2,3,5,7,9?
2)Почему в чемпионки попадают арта-6 и ЛТ-8, если их нет в уровне боев 8?
3)В 8.6 уровень арты для рот будет приравнян к урвоню ТТ и СТ?
Еще вопрос про некоторые характеристики.
4)Почему WG не публикует такие ТТХ танков, как модульный урон и прочности, балансные веса танков а так же углы наклона бронелистов, схемы их бронирования и компановки, формулы рассчета опыта и денег, параметры доходности и т.п.? Является ли это секретным орудием балансировки? Боитесь, что данные цифры станут непонятны многим "рядовым" игрокам?
5)Нет ли в планах индикатора бронепробиваемости, учитывающего еще и приведенное бронирование?
Storm: 1 - чтобы не было сильного размытия игроков по разным типам рот.
набирать бои тогда было бы гораздо сложнее.
2 - потому что мы так решили.
3 - ещё неизвестно. машины настраиваются.
4 - это лишнее для большинства игроков.
5 - вполне возможно.
2 - потому что мы так решили.
3 - ещё неизвестно. машины настраиваются.
4 - это лишнее для большинства игроков.
5 - вполне возможно.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836155
Hauptmann_Hans (20 Апр 2013 - 01:27) писал: Руинберг, еще в прошлом патче обещали исправить вздутие брусчатки,
потом сказали "забыли", пообещали в этом патче и опять "забыли"?
Ссылка на сообщение: #19836155
Hauptmann_Hans (20 Апр 2013 - 01:27) писал: Руинберг, еще в прошлом патче обещали исправить вздутие брусчатки,
потом сказали "забыли", пообещали в этом патче и опять "забыли"?Storm: Не обещали. Это ваши фантазии.
Исправим.
Исправим.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19836150
MadBadger (20 Апр 2013 - 01:46) писал: Сменил пароль примерно часов десять назад, запроса не было. И когда
по акции пароль менял, запрос тоже не приходил.
Привязка есть, специально в личный кабинет заглянул, проверил.
Ссылка на сообщение: #19836150
MadBadger (20 Апр 2013 - 01:46) писал: Сменил пароль примерно часов десять назад, запроса не было. И когда
по акции пароль менял, запрос тоже не приходил.Привязка есть, специально в личный кабинет заглянул, проверил.
Storm: Я вам написал - "БУДЕТ" запрос. Это не значит что он сейчас
есть.
Так понятнее?
Так понятнее?
Реклама | Adv















