Вопросы разработчикам - 8
Дата: 22.04.2013 18:18:05

Storm: По причине несбалансированности.

1. Не раз ходили разговоры и вы, особо, от них не отнекивались про большие карты. Как вы сами видите ситуацию, большая карта = 15х15 игроков или больше? Позволит ли нынешний перепиленный не раз движок потянуть их увеличение?
2. Когда был в Белоруссии, то местные мне говорили, что практически всем организациям государством навязаны общественно-полезные дела с какой-то периодичностью: уборка километров дорог от мелкого мусора, посещение подшефного хозяйства и т.д. У вас есть свои "бурёнки"?)
Storm: 1 - больше. пока непонятно.
2 - не в курсе.
2 - не в курсе.

Допустим нажимаешь кнопку взвод (так же как и роты ) и перед тобой пристает список желающих играть взводом,а при подборе взвода можно сразу отправится в бой без роспуска комнаты.Это не засоряло бы роты.
Сможем ли мы увидеть нечто подобное ?
Storm: Возможно.

Storm: Никаких изменений конкретно в этом вопросе не планируем, т.к. к
безопасности это не имеет отношения.

Ни один из других скилов не оказывает такого сумасшедшего влияния.
Планируете ли вы снизить влияние умения ремонт на скорость починки гусениц, дабы повысить вариативность выбора умений экипажа?
Storm: Не планируем.

Ожидается ли аналогичный "апгрейд" на других картах с ветряными мельницами (скажем, Редшир и Ласвилль)?
Storm: Вполне может быть.

в связи с предстоящим растягиванием веток арт-САУ, интересует будущая судьба САУ С-51 - останется ли она на отшибе основной ветви или будет встроена в нее?
спасибо!
Storm: Ждите анонсов.

Пофиксили ли фичу с частым попаданием в топ при сбросе поиска боя на первых 5 секундах? Не ручаюсь за достоверность инфы, но вроде SerB писал, что это особенность балансировщика, чем меньше ждешь - тем выше шанс попасть в топ.
Создавал тему, там сказали, что такого (чем меньше ждешь - тем выше шанс попасть в топ) вообще не было никогда в балансировщике.
В общем, хотелось бы услышать информацию из авторитетного источника.
Storm: Вам верно сказали - не делали такого.

Storm: Рассматривали - отказались.

Некоторое время назад китайский Type 62 был повышен на уровень и получил новую модель, аналогичную своему брату из ветки развития.
Type 59 так же был перебалансирован "для приближения его характеристик к машинам из ветки развития".
Почему Тип 59 не получил аналогичную WZ-120 модель?
Storm: Потому что это разные машины.
Вопросы разработчикам - 8