Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
15.02.2014 20:45:12
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #29046002

{lang:macro__view_post}3BE3gA_PAHgOMA_BCEX_H (15 Фев 2014 - 16:47) писал: Сергей Борисыч спасибо за книгу, почитаю в инете бесплатно. ПС. А книги у вас ниче так получаются.:deer: ППС. Я ее уже читал достойная книга  про попаданцев.:great:

SerB:
1. Ниче, не обеднею. 2. Как считает моя жена, про Луну получилось лучше. И без попаданцев.  


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
15.02.2014 20:43:43
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #29045965

{lang:macro__view_post}Frizard (14 Фев 2014 - 14:20) писал:   ...Сталин,.. кого то он мне напоминает :)

SerB: Когда я писал сцену со Сталиным на послевоенном съезде, я курил трубку ;-) Хотя честно скажу - один товарищ из молодежного крыла КПРФ прописал послевоенную речь лучше. Но увы - ссылка пропала :-(


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
15.02.2014 16:17:55
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #29038943

{lang:macro__view_post}tyreinfire (15 Фев 2014 - 16:10) писал:   если вы считаете что на онлайн влияет исключительно геймдизайн, то вы явно дилетант.

SerB: Умолкаю пред крутым профи :-)   Как мы пока не разорились, не слушая Вас - решительно непонятно!    


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
15.02.2014 15:41:11
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #29038110

{lang:macro__view_post}Kuroko_Shirai (15 Фев 2014 - 15:05) писал: а будет ли какое нибудь, скажем, ограниченное издание с автографом или/и с комментариями автора?

SerB:
(печально) ...и супертестеры тему не читают...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.02.2014 15:06:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29037284

{lang:macro__view_post}Kraus_Maffei_SdKfz (15 Фев 2014 - 11:11) писал: Здраствуйте, уважаемые разработчики! Вот такой вопрос, привязано-ли время перезарядки и сведения орудия к "узкоспециализированности" члена экипажа, отвечающего за это? Ну например, если в танке 4 члена экипажа, и командир выполняет также функцию наводчика, то он справляется с этим медленнее (хуже) чем "чистокровный" наводчик из экипажа танка с 5-ю танкистами? Это учитывается? Спасибо за ответ

SerB:
Узкоспециализированность учтена в ТТХ


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.02.2014 15:06:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29037275

{lang:macro__view_post}ElharKesser (14 Фев 2014 - 23:56) писал: Доброго времени суток, Сергей Борисович, Михаил (простите, про отчеству не знаю:sad:) Пожет и боян, но я попытаюсь: Рассматривается ли возможность ввода в игру премиумных машин с концепцией "старых" советских премов (а-ля Матильда IV, КВ-5, Валентайн II)? Т.е. медленных, бронированных, с не самым большим пробитием и хорошой скорострельностью. Или они, так сказать, уже "концептуально не подходят"? (где-то я такую фразу на встрелил, хотя, может и ошибаюсь)

SerB:
Их в общем-то и так достаточно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.02.2014 15:05:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29037267

{lang:macro__view_post}Kalmah__ (15 Фев 2014 - 07:51) писал: Внутриигровое золото и серебро в какой-то степени можно назвать криптовалютой от Варгейминг.Вопрос: возможно ли будет в будущем использовать биткоины в Премиум магазине,например?

SerB:
1. Игровое золото не является криптовалютой, так как может быть использовано только в проектах Wargaming 2. Нет, и фантики от жувачки тоже будет нельзя


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
15.02.2014 07:54:08
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #29028051

{lang:macro__view_post}Hozjain_lesa (14 Фев 2014 - 15:57) писал:
Шутите? Совершенству нет предела, шлифовать книгу можно всю оставшуюся жизнь. Если тема не исчерпана, если есть новые идеи, то лучше написать новую.     Присоединяюсь. И могу поделится хорошей идеей. Мальчик, который играет в танки и очень гордится медалями Бёльтера, Лехвеслайхо и другими, попадает в прошлое, в самый разгар войны и узнает, что танк деда был подбит одним из них, может даже становится свидетелем, как дед живьем сгорает в подбитой машине.... 

SerB:
Сходите на фильм "Мы из будущего", там эта тема отличн раскрыта


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
15.02.2014 07:46:31
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #29027962

{lang:macro__view_post}tyreinfire (14 Фев 2014 - 20:54) писал:   WoT - хороший пример того, какая получится игра, если ее будет делать не гейм дизайнер по призванию, а писатель. Может стоит Сергею окончательно переключиться на книги, заодно разогнать всех подчиненных гейм дизайнеров и наконец нанять профессионалов?)

SerB:
Посоветуете "профессионалов" с миллионом онлайна?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.02.2014 07:41:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29027890

{lang:macro__view_post}max_bma (14 Фев 2014 - 13:15) писал: Возможно ли что режим "Противостояние" после основательной доработки баланса, станет основным игровым режимом - команды-солянки будут исключены из рандомных и ротных боев?

SerB:
Нет


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 15:42:23
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28979111

{lang:macro__view_post}Gotharcher (13 Фев 2014 - 14:50) писал: У биатлонистки белорусской на головной повязке логотип ВоВП :teethhappy:

SerB:
Даша - наше все! Как стрельнет - так наповал!


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 15:40:02
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28979036

{lang:macro__view_post}MaTepblu_Huk (13 Фев 2014 - 15:15) писал: Серб не только картошку жареную умеет делать? хм.

SerB: Ну судя по полыханию в теме - даже не стольтко картошку!


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 14:40:45
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28976994

{lang:macro__view_post}palestinec29 (13 Фев 2014 - 14:36) писал: Сергей Борисович не обращайте на него внимания, это тролль форумный просто.
А вашей книге удачных продаж.

SerB:
Форумный тролль - это я жы! ;-)


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 14:33:06
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28976741

{lang:macro__view_post}a_To_MaMKa_3apyraeT (13 Фев 2014 - 14:32) писал: а мы ваш онлайн

SerB:
Да, у насдовольно большой онлайн.


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 14:22:00
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28976317

{lang:macro__view_post}M_I_L_I_T_A_R_I_S_T (13 Фев 2014 - 14:10) писал: Красавец Буркатовский! Зачем думать над тем, как сделать так, чтобы геймплей стал динамичным? Ведь сочинять романы получается гораздо лучше. Ну хоть сочинять у Вас получается, и то хорошо. Жду книгу от вейдера.

SerB: Ну кагбэ книга - 6 переизданий, игра - награды негде ставить, миллион онлайна... Да, я молодец.   А Вы?


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 13:24:58
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28973920

{lang:macro__view_post}serega455 (13 Фев 2014 - 12:14) писал:  А почему бы "Вариант Бис" не включить в сборник фантастики?Мне кажется  будет интересно игрокам .

SerB:
Потому что Вариант Бис - другого автора


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 10:34:53
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28967332

{lang:macro__view_post}CoLoRZonE (13 Фев 2014 - 10:27) писал: Добрый день. Господин Буркатовский, нет ли у Вас в творческих планах создания книги о внутренней "кухне" создателей игры WoT? Я не говорю о раскрытии коммерческой информации WG. Я говорю о взгляде на игру со стороны разработчиков. Мне кажется, что такая книга должна вызвать определенный интерес. Как и кому пришла в голову идея создания игры? Как создаются танки, карты, что обсуждается, с какими проблемами сталкивались (и сталкиваются) разработчики при создании игры? Ведь игра и компания в целом уже много лет успешно существуют, накоплен уже серьезный багаж, с которым можно поделиться. Просто, я думаю, если игроки смогут хоть немного прикоснуться к процессу создания игры, то смогут немного под другим углом взглянуть на проблемы, существующие в игре. Сформировать более конструктивное мнение на эти проблемы, а, возможно, и предложить со своей стороны интересные решения. Ведь как правильно выразился господин Панков в субботнем стриме с Jove и Murazor - игру "делают" ее игроки. WG только предоставляет им средство. ;)

SerB:
Думаю, тут самое интересное - не "как придумали карту Карелия" (которая, кстати, первоначально называлась "Шабаны", Шабаны это раён в Минске, как, впрочем, и Малиновка), а как маленькая компания совершает прорыв и становится большой. Если вернусь к писательству - паостараюсь описать именно это. Но не в декорациях игростроя ;-)


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 10:07:03
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28966240

{lang:macro__view_post}Power_4U (13 Фев 2014 - 09:58) писал: Дядь Серёж, книгу "посадили", игру "вырастили", что же Вы теперь собираетесь построить?

SerB:
Игроков


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 09:51:02
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28965633

{lang:macro__view_post}rus_warrior (13 Фев 2014 - 09:29) писал:
Извините за наглость, но другого выхода не вижу... Может у Вас завалялось пару экземпляров? может Вы смогли бы поручить специально обученным людям отправить один  почтой.. естественно стоимость книги и транспортных расходов я возьму на себя...   Кстати, книгу "Вчера будет война" заказывал на озоне, ждал примерно пол года, и мне привезли явно БУ вариант, который уже прочитало 3-4 человека точно!!! сейчас не могу посмотреть, так как на работе, но помоему одну из первых изданий...  Так что, хорошую литературу, как в союзные времена, приходится доставать!!!

SerB:
Увы, остался только один авторский.  


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 09:49:43
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28965588

{lang:macro__view_post}serega455 (13 Фев 2014 - 09:33) писал: Книга неплохая.Читается на одном дыхании."Вариант Бис" напоминает.Вам приходилось читать Сергей Борисович это произведение?

SerB:
Конечно. Когда на ВИФе только обкатывали идею, Сергей Анисимов уже выкатывал там отрывки


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 09:22:42
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28964639

{lang:macro__view_post}SHAMIILDER (13 Фев 2014 - 05:31) писал: Можно с автографом? Расчет серебром из WOT))))) Ну...нет так нет, скачаю и перечитаю....а так бы в сервант поставил))) (могу фото выслать, что действительно поставил)

SerB:
Придете на презентацию (следите за рекламой!) - даже и без серебра ;-)


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 09:21:41
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28964601

{lang:macro__view_post}RaTaP0Lka (13 Фев 2014 - 08:51) писал: Я запутался немного, это я что, дважды одну и ту же книгу заказал? :unsure:

SerB:
Да, увы. Мы стараемся предупреждать об этом в каждом объявлении


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 09:20:33
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28964556

{lang:macro__view_post}EV1L095RUS (13 Фев 2014 - 09:07) писал: Начал читать книгу Вчера будет война.Читается книга  легко , вступление не затянуто с первых страниц у главный герой попал в не слабый переплет.Представляю первых лиц страны разглядывающих мобильник из нашего времени.Помню в 80х годах попала в руки игровая  японская консоль нинтендо типа нашего ну погоди только на двух экранах.Смотрел на нее как на вещь из будущего, весь двор прибегал ко мне как к королю умоляли поиграть дать хоть разок.:biggrin:А это мобильник в 1941. Сергей Борисович скажите книги сильно отличаются? Может пока не так много прочитал начать читать Главную дату?

SerB:
Не сильно, только косметические правки


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 09:19:50
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28964533

{lang:macro__view_post}rus_warrior (13 Фев 2014 - 09:13) писал: Сергей, добрый день. Может вопрос уже задавался, но я ответа не нашел. Войно 2020 будет переиздаваться?  Просто в печатном виде её в москве купить нереально.... А книги я могу читать только с бумаги...

SerB:
Увы, пока планов нет. И да, если дойдет до переиздание - название точно сменю; "родное - "Там, где мы будем"


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 08:48:03
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28963537

{lang:macro__view_post}RaTaP0Lka (12 Фев 2014 - 20:27) писал: Я вот совсем недавно открыл для себя, что Сергей Борисович не только "плохой полицейский" и главный гейм-дизайнер проекта world of tanks, но и довольно таки талантливый писатель, с удовольствием прочитаю это произведение. P.S. Еще вот заказал "Вчера будет война", тоже надеюсь на интересное чтиво, многие хвалят.

SerB:
Отменяйте один заказ срочно - "Главная ата" это переиздание "Вчера будет война". Увы, не люблю старое название


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 08:47:06
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28963505

{lang:macro__view_post}Zverobow (12 Фев 2014 - 19:52) писал: Теперь Сербу надо еще фильмец выпустить и песню написать. Тогда полный комплект.

SerB:
Я подумаю. Правда, насчет песни проблема - когда я учился в музыкальной школе небольшого сибирского гордка (чх по классу баяна), случайно забредший медведь оттоптал мне ухи...    


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 08:44:01
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28963407

{lang:macro__view_post}AngryBird1 (12 Фев 2014 - 20:52) писал: Вообще то название Вчера будет война придумал издательство. СерБ его не любит.

SerB:
True, bro


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 08:41:39
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28963338

{lang:macro__view_post}Soldier_CCCP (13 Фев 2014 - 06:47) писал: Не читал, но осуждаю. SerB неплохо пристроился, гейм-дизайнер игрушки, писатель фантастической лабуды. Никакой ответственности. Для этого надо иметь альтернативный иезуитский склад ума.

SerB:
Завидовать лучше молча ящетаю!


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
13.02.2014 08:40:59
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28963313

{lang:macro__view_post}igorola (13 Фев 2014 - 08:02) писал: Да что вы говорите, а переиздавалась она наверно без его участия? Издательство само штампует да?

SerB:
Переиздавалась она в издательстве Эксмо-Яуза 4 раза, этот, в Tactical Press, 5-й. Сюрприз :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.02.2014 19:20:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28949691

{lang:macro__view_post}Blictreger (12 Фев 2014 - 19:18) писал: Ув. разработчики! Будут ли предприниматся меры для предотвращения такого вот баланса? Согласитесь, назвать команды равновесными-лично у меня язык не поворачивается... С момента введения барабанных машин, такой расклад вижу впервые.

SerB:
Про режим "Противостояние", понятно, не слышали?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.02.2014 19:19:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28949667

{lang:macro__view_post}scheinfuge (12 Фев 2014 - 13:40) писал: Сергей, Михаил, вчера  попал в мой первый бой "противостояние". баланс поставил немецкие ст5-6 против квасов и КВ1. разница в альфе была ощутима, там наверное уже и пряморукость не имела значение. при желании могу предоставить скриншот. если учесть что в жизни первое пробитие независимо от калибра выводит танк из строя, но перезарядка 122 мм всё таки длится дольше чем 75 мм, возникает много вопросов, я думаю вы уже поняли проблематику. полазил на форуме, увидел много скринов, при которых остаётся только головой покачать. можно ли как то в ну очень скором будущем поправить баланс для этого вида боёв?

SerB:
Не играйте на СУ-122-44. Или на что Вы там обиделись? Вот на нем и не играйте


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
12.02.2014 19:09:44
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28949308

{lang:macro__view_post}Raptor_2009 (12 Фев 2014 - 19:07) писал: так а в новом варианте книги , много изменений ? и концовка особенно интересует а , уважаемый автор ?

SerB:
Нет, только мелкие правки. ЗЫ насчет концовки - в 30-е мальчишки ходили на "Чапаева" несколько раз, т.к. ходили слухи, что на одной из копий Чапай выплывет


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
12.02.2014 18:51:43
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28948635

{lang:macro__view_post}levso (12 Фев 2014 - 18:21) писал: ждём на торрентах страны



SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
12.02.2014 18:47:42
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28948484

{lang:macro__view_post}Taratutas (12 Фев 2014 - 18:39) писал: Сергей Борисович, а почему вы не взяли себе псевдоним?

SerB: А зачем?


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
12.02.2014 18:46:54
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28948461

{lang:macro__view_post}RollerKiller (12 Фев 2014 - 18:31) писал: Книга старая, читал её давно. В то время она, на фоне других альтернативок, была очень на уровне. Никаких всепобедизмов и потрясающих знаний и умений попаданца. "Рубиновые звезды Каманина" Буркатовского, на мой взгляд, послабее - там литературы поменьше

SerB:
Звезды - титановые И да, это - совсем не литература, а серия форумных прогонов под названием "Черепаший галоп", собранная в единый текст одним энтузиазмом


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
12.02.2014 18:45:14
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28948410

{lang:macro__view_post}Ewald__von__Kleist (12 Фев 2014 - 18:43) писал: СерБ, вам, наверное, уже задавали вопрос, какое Ваше мнение о "Ледоколе", "День М", "Аквариум" и т.д.

SerB:
В книге оно отражено в ряде эпиграфов :-)


SerB
Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
arrow
12.02.2014 18:10:56
 
Тема: Сергей Буркатовский: «Главная дата» уже сегодня
Ссылка на сообщение: #28947271

{lang:macro__view_post}Reytar1979 (12 Фев 2014 - 16:51) писал: Вот эту книгу признаться еще не читал. Нужно будет приобрести.

SerB:
Юра, это переиздание "дизайнера" ака "Вчера будет война", Сорри, не нравилась мне в качестве названия перелицовка названия книги Васильева :-(


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.02.2014 14:37:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28871210

Изображениеincubus09 (10 Фев 2014 - 14:29) писал: Маусы- ТАНКИ! Маусы- боги, Маусы- тащат, Китайцы- убоги.   p.s но если маусу дадут барабан на 12 снарядов, буду очень рад ^_^ для серьезного модератора - про барабан была шутка, а не концептуальное предложение.      
А можно поподробнее про техническую сторону Havoka? Давным давно, Serb на вопрос игрока:    -Будут ли отрисовываться в стенах\домах дыры в точке попадания снаряда. А не только разрушение здания по секторам Сказал примерно следующее:    -Нарисовать модель стены с учетом всех возможных попаданий снаряда, в любую точку этой самой стены - невозможно.   Как это делается в Havoke? (если не секрет)

SerB:      
А можно поподробнее про техническую сторону Havoka? Давным давно, Serb на вопрос игрока:    -Будут ли отрисовываться в стенах\домах дыры в точке попадания снаряда. А не только разрушение здания по секторам Сказал примерно следующее:    -Нарисовать модель стены с учетом всех возможных попаданий снаряда, в любую точку этой самой стены - невозможно.   Как это делается в Havoke? (если не секрет)
В Хавоке разрушение так же идет по блокам, причем красивый разлет по блокам мелких осколков не синхронизируется 

ИзображениеAxelAg (10 Фев 2014 - 12:20) писал: Доброго вам времени суток, уважаемые разработчики.   Вопрос о попадании АРТ-САУ крупнокалиберным ОФ-снарядом (от 150 мм) в ствол танка противника.   С отсносительно длинными (в пределах размера сплеша) стволами орудий все понятно, разрыв ОФС происходит скажем на кончике ствола, дальше идет обсчет урона по стандартной формуле.   Интересует собственно механика расчета для короткоствольных танков. Просто в одном из боев произошла следующая ситуация - будучи на GW-Tiger с топовым орудием калибра 210 мм. и радиусом разлета осколков 8,46 м. я попал ОФС в ствол КВ-2 с "шайтан-трубой" и не нанес никакого урона вообще.   Это случилось потому что: 1. ОФС пробил ствол пушки противника, разорвался внутри него, модуль успешно увернулся и урон по танку не прошел. 2. Длина "шайтан-трубы" составляет около 6-7 метров (разрыв на кончике ствола, модуль увернулся, сплеш до танка не долетел) 3. Чертовщина какая-то. ;) 4. Ваш вариант   К сожалению реплей боя предоставить нет возможности, но такие ситуации возникают гораздо чаще чем хотелось бы :)   Ну и вдогонку еще один вопрос, разрыв ОФС при попадании в ствол всегда происходит на его окончании, или в точке попадания в ствол?

SerB: 1. 2 2. В точке попадания 

ИзображениеVladimirSG (10 Фев 2014 - 14:37) писал: 1. Я правильно понимаю, что если в настоящее время ограничением на установку некоторых модулей являются недостаточная грузоподъёмность и отсутствие башни (для орудий), то после появления прокачиваемых корпусов некоторые модули будут заблокированы именно из-за отсутствия позднего корпуса и торсионы не спасут? 2. Вариант с Т-54 (и другими машинами, где топовый корпус не всегда ап), там это дело будет реализовано иначе или, скажем хочешь бронированный корпус - будь добр использовать стоковую башню и ЛБ-1 как орудие?

SerB:
1. Не обязательно 2. Не обязательно, но возможно 

ИзображениеSuperyurii (10 Фев 2014 - 11:22) писал: Здравствуйте, Михаил. Вопрос по смене квадрата обзора на круг. После ввода данной фичи, стоит ли ожидать ребаланс обзора у танков, для создания большого размаха обзора у машин? Если все таки не будете, то причиной является малые карты? Спасибо за внимание!

SerB:
Нет, обзор и так великоват


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.02.2014 08:55:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28861227

ИзображениеAlexTheButcher (10 Фев 2014 - 04:23) писал: Знаю что рано, но спрошу - работы по кораблям идут полным ходом или пока в приоритете текущие проекты?  

SerB:
Корабли делает совсем друга студия, (питерская "Леста", от других проектов ее работа слабо зависит 

ИзображениеTrain1 (09 Фев 2014 - 22:30) писал: Здравствуйте. Не секрет, что в нашей (Вашей) игре соблюдается примерный паритет между историческими ТТХ техники и игровой балансировкой. В связи с этим вопрос: показатели скорости полета снарядов у различных пушек историчны, или все же они приведены в соответствие с требованиями игрового баланса? И почему в общедоступных показателях орудий не указана скорость полета их снарядов, ведь это достаточно важная характеристика ТТХ пушки?

SerB:
Скорости занижены, для увеличения фактора скилла (упреждения) От разных скоростей разных снарядов для одного орудия отказались для большей понятности процесса игрокам 

Изображение5410003 (09 Фев 2014 - 11:26) писал: Добрый день, уважаемые разработчики!  1) Зачастую в дни народных гуляний "акции по удвоенному, утроенному урону и т.п.", можно встретит в боях 12 уровня, взводы топовых кланов из трех (3) танков, на "субъективно" признанных "имбах", которые выносят команду противника на три - два - раз. Учитывает ли балансировщик "сыгранность" этих  скиллованных игроков или считает их, как три обычных соло игроков? 2) С 2010 года существует суеверие среди "олдскульных" игроков в WoT, если балансировщик ставит тебя в серию "сливных"  боев, то достаточно бывает сменить сервер, и он отвяжется. В пачте 9.0 планируется выход нового ангара, будет ли там возможность смены сервера без выхода из игры и перезагрузки лаунчера? Спасибо. p.s. увидел кучу минусов ===могу сказать одно! Если враг ругает Нас - значит мы все делаем правильно (с)! p.s2. Столько минусов о_О, такое чувство, что весь клан нагнали... Видно у ребят пригорело )). Минусите, мне не жалко, ваше мнение мне очень важно, но я задаю вопрос разработчикам, а не Вам. Удачи.

SerB:
1 ОТрастил скилл - имеешь право ногибать. Собрал скилловый взвод - обязан ногебать. 2. Суеверны обучно не очень умные люди 3. Если Вы окружены врагами, есть два варианта: либо провериться у специалиста, либо найти место, где Вас окружат только друзья 

Изображениеprimarch_horus (08 Фев 2014 - 21:34) писал:
При этом, судя по ответам разработчиков, сопротивление  прямо пропорциональна массе танка,  т.е. более тяжелый танк медленнее едет.  Верно-ли это? и можно-ли считать, что уменьшение сопротивляемости ходовой на N% примерно равнозначно облегчению танка на N% от массы? или это работает иначе?  А-то если этот вывод верен, то из-за того, что данное оборудование довольно тяжелое, а танки напротив не слишком тяжелые, мы получаем, что де-факто из 10 машин на которые оно ставится для всех оно ухудшает динамику на нормальных грунтах, а  для 6 ухудшает и динамику на средних грунтах. При этом для тех танков у которых динамика на средних грунтах увеличивается, (кроме  VK 30.01 (H) ибо он самый тяжелый) увеличивется она примерно на 1-2%... что в целом соответствует экспериментам, которые не выявили прироста динамики с этим модулем.  

SerB:
Неверно. Масса учитывается в тяговооруженности, а не в сопротивлении (может это и излишнее упрощение, но не думаю, что это стоит менять 

ИзображениеSharpArrow (10 Фев 2014 - 04:15) писал: В стриме с Evilly он сказал, что функционал внутриигровых жалоб будет расширяться и его значение будет возрастать. Также неоднократно настаивал на подаче жалоб игроками. На данный момент игрок может оформить только 5 жалоб в сутки. Также недавно из ЦПП убрали возможность подачи заявки за оскорбления, перенеся эту функцию на внутриигровые жалобы. В реалиях сегодняшнего рандома 5 жалоб это критически мало, так как количество игроков, оскорбляющих матерей отцов и самих игроков просто огромно. Также необходимо подавать жалобы на  тимдамаг, выталкивание/подпирание, ботов (афкашеров) и т.д. Собственно, сам вопрос. планируется ли увеличение количества возможных жалоб?   Если же он таки не был отправлен, прошу не воспринимать как предложение и не выписывать РО, Искренне заинтересован в улучшении вашего проекта, так как игра мне очень нравится, но впечатления портятся такими неадекватами, которые оскорбляют матерей, отцов и т.д.  

SerB:
Систему жалоб усовершенствуем (идет проработка), конкретный лимит определим в процессе разработки. Возможно, введем учет обоснованности жалоб от каждого игрока. 

ИзображениеTankach (10 Фев 2014 - 09:02) писал: прошу прощения не знаю как добавить.. я имел ввиду проблемы "старичков" - мауса и ис7.. тогда небыло многих машин которые пришли в игру с течением времени.. как вы на это смотрите Сергей Борисович.. именно вас это волнует? спасибо

SerB:
В принципе, выезжая на ИС-7, проблем не заметил. Если команда Вейдера заметит проблемы в статистике - апнем. не заметит - не апнем. То же относится к Маусу Его я пока не катал (заточенныйпод него экипаж другим занят, но вспоминая приятные впечатления от тапка на фоне воя на форумах, тоже склонен с Вами не согласиться. 

ИзображениеSergo_tankist (10 Фев 2014 - 09:03) писал: Обоснованность будет учитываться с момента усовершенствования? Или история подачи жалоб будет учтена?

SerB:
Будет техническая возможность - учтем. Не будет - начнем с чистого листа.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.02.2014 13:59:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28823261

ИзображениеBlackbird_d (08 Фев 2014 - 02:51) писал: Доброго времени суток. В боях случается лицезреть занимательное явление - остаточный засвет. Тоесть, засвет противника, который уничтожил танк и начал движение в его сторону. Что ето - баг или фича?

SerB:
фича 

Изображениеprimarch_horus (07 Фев 2014 - 23:53) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.   Есть такой вопрос в игре есть Оборудование "Дополнительные грунтозацепы" вопрос как они работают по механике игры? Вопрос возник из-за того, что на самих грунтозацепах написано "+10% к проходимости по слабым грунтам, +5% к проходимости по средним грунтам"  Однако, как известно из ответов разработчиков и информации из пачноутов, такого параметра как проходимость у танков нет.  Есть некий  "Сопротивление ходовой"  Пример: "Сопротивление ходовой КВ-2 обр. 1940 г. по твёрдым грунтам увеличено на 7%." - из пачноута  Собственно вопрос, как работает  Оборудование "Дополнительные грунтозацепы?  

SerB:
Уменьшают спротивление ходовой на слабых и в меньшей степени средних грунтах  


Реклама | Adv