Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.10.2014 21:50:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #34204796

Просмотр сообщенияXAHTEP39 (19 Окт 2014 - 16:59) писал: Цитата по поводу ИСТОРИЧЕСКИХ БОЁВ из недавних ответов разработчиков (Антон Панков на Игромире) : "разрабы работают над ПВЕ. Исторические бои перенесут в ПВЕ - "команды игроков воюют против ботов в попытке воспроизвести исторический сценарий". Игроки будут награждаться в зависимости от набранных очков (например, как быстро они достигли поставленной цели). Будут вводиться исторические карты."   Вопрос: Товарищи разработчики! Прокомментируйте разработку формата ИБ в виде ПвП (PvP)? (будет ли вообще ПвП ИБ, какие изменения будут и др.).

SerB:   См выше - не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.10.2014 21:49:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #34204783

Просмотр сообщенияnabii78 (20 Окт 2014 - 23:08) писал: Уважаемые разработчики,что Вам не понравилось в концепции исторических боёв? Это была прекрасная возможность по выведению техники в топ-комплектацию.

SerB:   Трудно набрать игроков в обе команды одновременно на историческую технику. Прорабатываем вариант с PvE.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.10.2014 21:48:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #34204774

Просмотр сообщенияakbear (21 Окт 2014 - 14:13) писал: попалась на глаза информация том, что увеличение лобовой брони у танка VK 45.02 (P) Ausf. B до 200мм - временная мера перед заменой его на какую-то из ранних версий танка Maus. если это не лишено оснований, то вопрос: что будет с нынешним "тапком"?

SerB:   Либо на второе шассе 4502 (а), либо в премы. Варианты разные есть.


Storm
Общение между тОстерами
arrow
22.10.2014 19:04:01
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #34201958

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (22 Окт 2014 - 17:40) писал: Вот-вот, поддерживаю.   Вообще я ожидал другой реакции. Никто даже не пикнул о что модель этого тигра 1 в 1, с тем что есть в ветке. Даже шкурку не изменили. Опыт тундры ВГ перенимает? Неужто уже даже шкурку свою для него нарисовать лень? Например шкурку Тигра, что захватили под Ленинградом или какой-то ранний прототип Тигра. 

Storm:   Не лень. Будет другая "шкурка". Что не мешает тестировать ТТХ техники с использованием старой модели.


lvlaker
FV4202 по вдвух номинациях в топе (ЛРН#2) от Джунг
arrow
22.10.2014 02:53:36
 
Тема: FV4202 по вдвух номинациях в топе (ЛРН#2) от Джунг
Ссылка на сообщение: #34186903

lvlaker: Шикарный обзор :veryhappy:


lvlaker
Кто даст меньше
arrow
19.10.2014 02:56:04
 
Тема: Кто даст меньше
Ссылка на сообщение: #34128938

Просмотр сообщенияBOBik_H1 (19 Окт 2014 - 02:51) писал: Прости, но не актуально, клан о4ко  спецом стату убивают, там есть и по 30% 

lvlaker:   Не надолго :trollface:


lvlaker
По субботам только из карт Линия Зигфрида?
arrow
18.10.2014 23:59:59
 
Тема: По субботам только из карт Линия Зигфрида?
Ссылка на сообщение: #34127587

Просмотр сообщенияTaGaHbI4_CT_HE_IIT (18 Окт 2014 - 22:19) писал: Вкл. штурм. Линия Зигфрида единственная карта в игре осталась?  Где посмотреть, как работает генератор случайных карт? Столько карт, а одно и тоже. И при этом заметил, если на одной карте проиграле, то через бой через два опять эта же карта будет. Так специально заведено? shot_005.jpg shot_006.jpg shot_008.jpg

lvlaker:   А я вот эту карту уже месяц не видел :sad: В субботу зайти может...


lvlaker
Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников, посмотреть на новый формат КБ.
arrow
18.10.2014 23:13:17
 
Тема: Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников, посмотреть на новый формат КБ.
Ссылка на сообщение: #34127082

Просмотр сообщенияKeelsee (18 Окт 2014 - 09:43) писал: 2-3 лорки? Это какой такой сетап ими вскрывать надо будет? В реалиях боев 7х7 даже одну арту не всякий командир возьмет. И да, Объект 212 - 9 уровень. Немного не впихивается он в КБ.

lvlaker:   Учитывая время боя - 7 минут, арта вряд ли что-нибудь успеет сделать, смысла брать не вижу вообще. В 7/42 ещё можно было выкатить, чтобы деф расковыривать, особенно хорошо на корму ИС-3 с пробитием накидывалось :arta:     В формате 7/54, думаю, будут хорошо себя показывать более мобильные сетапы. 3х50100 2хИС-3 2хM41 Walker Bulldog


lvlaker
Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников, посмотреть на новый формат КБ.
arrow
18.10.2014 05:03:50
 
Тема: Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников, посмотреть на новый формат КБ.
Ссылка на сообщение: #34113284

Просмотр сообщения772Andrey (18 Окт 2014 - 04:58) писал:   Поддерживаю полностью,командир нападающей команды ведет всех на захват нижней-верхней-правой-левой (какая удобнее на его взгляд)базы,обороняющиеся вынуждены оставить на второй базе пару танков для контроля,в итоге абсолютное преимущество у нападающей команды,а пара подошедших к шапочному разбору получат по шапке.

lvlaker:   Ну да, поэтому 45% командир и проигрывает :trollface:   Хороший же командир контролирует карту с помощью легких танков и знает расположение основных сил противника.   Недовольны будут только те товарищи, которые привыкли брать 5 тяжелых танков и сидеть на базе, боясь куда-либо вылезти. Так больше не получится :tongue:


lvlaker
Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников, посмотреть на новый формат КБ.
arrow
18.10.2014 03:52:25
 
Тема: Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников, посмотреть на новый формат КБ.
Ссылка на сообщение: #34113145

lvlaker: Покатались немного, бодренько :izmena_jap:    


lvlaker
Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников, посмотреть на новый формат КБ.
arrow
18.10.2014 03:16:14
 
Тема: Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников, посмотреть на новый формат КБ.
Ссылка на сообщение: #34113043

Просмотр сообщенияGoreRider (18 Окт 2014 - 03:03) писал: Какие новые тактики?! Одна команда уже автоматически становится заложником ситуации, оказываясь привязаной к местности между двух баз, используемая площадь карты будет уменьшаться. И, прошу прощения за непечатное выражение, но надо будет просто рвать сраку, чтобы умудряться сбивать сразу два захвата одновременно.

lvlaker:   А разделять команду и грамотно использовать свет не вариант? :glasses:


lvlaker
Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников, посмотреть на новый формат КБ.
arrow
18.10.2014 02:44:33
 
Тема: Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников, посмотреть на новый формат КБ.
Ссылка на сообщение: #34112944

Просмотр сообщенияCUHUE_TPYCbI (18 Окт 2014 - 02:26) писал: на каком сервере ждёте?

lvlaker:   На первом.


lvlaker
Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников посмотреть на новый формат КБ.
arrow
18.10.2014 01:39:45
 
Тема: Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников посмотреть на новый формат КБ.
Ссылка на сообщение: #34112683

Просмотр сообщенияMauss_ (18 Окт 2014 - 01:22) писал: Жду новых КБ:great: И да,исправьте "новый карты" в основных изменениях,а то как-то не звучит

lvlaker: :honoring: Единственное что настораживает меня в новом формате, так это время боя - 7 минут, уже не посидишь, нужно сразу активно действовать.


lvlaker
Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников посмотреть на новый формат КБ.
arrow
18.10.2014 01:00:52
 
Тема: Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников посмотреть на новый формат КБ.
Ссылка на сообщение: #34112480

Просмотр сообщенияWh1teIce (18 Окт 2014 - 00:59) писал: 0.9.4 Исправьте!

lvlaker:  

Просмотр сообщенияGreenIce (18 Окт 2014 - 00:59) писал: Привет, только не 9.3, а 9.4.:smile:

lvlaker: Спасибо, поправил.


lvlaker
Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников посмотреть на новый формат КБ.
arrow
18.10.2014 00:57:19
 
Тема: Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников посмотреть на новый формат КБ.
Ссылка на сообщение: #34112449

lvlaker: Всем привет,   Только что для скачивания стал доступен общий тест обновления 9.4.  Так как я любитель режима "Командный бой", то жду вас на тестовом сервере (в качестве противников), посмотрим, оценим новый формат :izmena_jap:   Флуд по теме "ON" :popcorn:


lvlaker
Без компромиссов — только победа! Командный бой в обновлении 9.4
arrow
17.10.2014 20:44:33
 
Тема: Без компромиссов — только победа! Командный бой в обновлении 9.4
Ссылка на сообщение: #34108743

Просмотр сообщенияKOMESC (17 Окт 2014 - 20:27) писал: Ну поищем минусы - теперь нужно обязательно набрать 7 человек, против 5 в старом режиме. - теперь нужны танки 6 или 7 уровня, а их надо покупать если их нет. Т1 был бесплатно. -штурм , режим не равноправный.  Одни атакуют ,другие защищаются. Нет ответного боя с заменой позиций. Как балансер будет считать очередность атаки и дефа? Атакующая сторон вынужденна атаковать, а защищающаяся может и дефить и атаковать.   

lvlaker: А теперь плюсы из указанных минусов: -чем больше, тем веселее. Набрать ещё двух человек не так сложно. -достаточно 1 танка 7 уровня, их не так уж и мало, я себе бульдога уже купил :glasses: -если бы у защищающихся была 1 база, то да, неравноправный, а с двумя базами вполне честно. Хотя, конечно, нужно будет посмотреть как это будет на деле.  


Storm
Общение между тОстерами
arrow
17.10.2014 18:16:41
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #34106142

Просмотр сообщенияLeron (17 Окт 2014 - 16:01) писал: Поколение 90х очень разное т.к. выросли мы в свободное время. У нас был выбор пути. Никто не насаживал нормы сверху, никто не заставлял, не указывал. Мы учились думать и выбирать своими мозгами. Наши успехи и наш жизненный путь - это наш выбор.  Мы умеем мыслить и оценивать,выбирать и принимать решения, мы видели сотни людей отличных от нас, и учились видеть в них Людей, в отличие от тех людей, которых вырастила машина пропаганды. 

Storm: Мы умеем мыслить и оценивать,выбирать и принимать решения, мы видели сотни людей отличных от нас, и учились видеть в них Людей, в отличие от тех людей, которых вырастила машина пропаганды.  Сколько дожило до 30 хотя бы из того поколения? Мне такая свобода той мерзости что была в 90-х нафиг не упала. Спасибо, наелся в своё время.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.10.2014 13:08:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #34099011

Просмотр сообщенияProSpor (16 Окт 2014 - 19:25) писал: Почему когда разбиваешь двигатель у врага и ему во время ремонта наносят урон, не дается доп. опыт как при засвете и сбитии гуслей?

SerB:   Миша, а я предупреждал... Они никогда не буду довольны, давай и гуслевый бонус отменять


Storm
Общение между тОстерами
arrow
14.10.2014 15:53:02
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #34044349

Просмотр сообщенияDIEHARD24 (14 Окт 2014 - 14:49) писал: Какие впечатления у Вас остались от Игромира? Не для протокола, дядь Миша ;)

Storm: Ну это выставка в Москве про игры :) Не был ни разу.


Storm
Общение между тОстерами
arrow
14.10.2014 15:52:29
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #34044339

Просмотр сообщенияzoom214315 (14 Окт 2014 - 14:49) писал: Хорошая фича: подходит под концепцию free-to-win, логично, исторично, можно кататься на нескольких танках из ветки, имея один экипаж (что весьма удобно)

Storm: Никак не подходит. А монетизацию рушит.


Storm
Общение между тОстерами
arrow
14.10.2014 15:47:00
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #34044204

Просмотр сообщенияDIEHARD24 (14 Окт 2014 - 14:46) писал: хех) Дядя Миша, а 30х30 еще не скоро ожидаются?

Storm: Не факт что вообще будут.


Storm
Общение между тОстерами
arrow
14.10.2014 15:42:22
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #34044124

Просмотр сообщенияzoom214315 (14 Окт 2014 - 14:41) писал: Storm, когда будет введена "память" экипажу?

Storm: Даже разговоров не было.


Storm
Общение между тОстерами
arrow
14.10.2014 15:33:45
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #34043927

Просмотр сообщенияdon_sverh (14 Окт 2014 - 04:35) писал: 2014 год @
круглые предметы в игре имеют 8 и 16 граней

Storm:   Там про коллижн-модель разговор, а ты упарываешься на ровном месте.


lvlaker
Почти весь клан очко забанили
arrow
13.10.2014 13:53:22
 
Тема: Почти весь клан очко забанили
Ссылка на сообщение: #34021899

Просмотр сообщенияNana_Kon (13 Окт 2014 - 13:41) писал: Ребята только нас не трогайте:hiding:

lvlaker:   Правила не нарушайте и всё будет хорошо!:glasses:


lvlaker
Почти весь клан очко забанили
arrow
13.10.2014 13:39:42
 
Тема: Почти весь клан очко забанили
Ссылка на сообщение: #34021596

Просмотр сообщенияK03JIRN (13 Окт 2014 - 12:27) писал: А есть официальная инфа от администрации WoT? А то модет по недельке бана, а дальше опять начнут шалить. А если перманент выписали, это классно.

lvlaker:   Можно навести на должность игрока, там указан срок (перманентно = навсегда).


lvlaker
Почти весь клан очко забанили
arrow
13.10.2014 12:22:39
 
Тема: Почти весь клан очко забанили
Ссылка на сообщение: #34019794

Просмотр сообщенияVort314_1 (13 Окт 2014 - 12:01) писал:   Надеялись, что все таки "плохие" игроки подучатся, поднимут скилл и всех нагнут... Но по всей видимости надежда умерла. :(

lvlaker:   Надежда умирает последней :smile:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2014 23:25:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #33995927

Просмотр сообщенияgrig54 (08 Окт 2014 - 18:53) писал: Доброго времени суток. Стоимость ББ и БП снарядов к 45мм пушке обр.32г различается в 58раз, а стоимость ББ и БП снарядов к 20мм пушке ТНШ различается в 200 раз. Эти пушки ставятся на одни и те же танки. Например МС-1 или БТ-2. Почему такая большая разница в стоимости ББ и БП снарядов к ТНШ?

SerB: Снаряды для одной и той же пушки могут иметь разную конструкцию в зависимости от года выпуска.

Просмотр сообщенияMasterCorwin (07 Окт 2014 - 23:36) писал: Доброго тайма оф суток по UTC. Миша (прости за фамильярность, я искренне и без надменности), а переработка перков может оказать какое-то влияние на процесс разработки НОВЫХ? Я могу ошибаться, но ЕМНИП - что-то где-то говорилось кем-то вполне официально о новых навыках и умениях. То ли Панков весной или в начале лета где-то в сетевом интервью упоминал, что такая идея допустима, почему бы и нет..., то ли Токарев aka Unball на форуме проекта упоминал вскользь, то ли в Крута-ЖЖ я читал. Увы, точно не помню, к сожалению (пояндексил - не нашел...). Но что-то такое было. Если предположить, что я не ошибся, и новые будут в каком-то КТТС - приоритет комплексной переработки имеющихся перков может оказаться выше или ниже? Спасибо.

SerB: Новые перки появятся одновременно с переделкой старых "чтоб два раза не вставать" (с)

Просмотр сообщенияLedy_STELLA (11 Окт 2014 - 18:13) писал: У меня собственно один вопрос, который меня мучает на протяжении двух лет , у кого не спрашиваю никто толком ответить не может: "Почему когда я двигаюсь на танке и во время движения обнаруживается цель, я останавливаюсь и прицеливаясь перехожу в снайперский режим, круг сведения расширен до предела и стоит не подвижно секунды 2-3 и только потом начинает сводиться ( сужаться), и такое чувство что не привод, не стабилизация, не наконец то прокаченные перки не как не могут повлиять на это, как будто в пустую всё ? " Буду очень рада услышать ответ на вопрос, двух годовой поиск истины  уже утомил и вывел из сил...:sad:

SerB: Если бы Вы умели читать (и понимать прочитанное), то нашли бы (неоднократно дававшийся) ответ на этот (неоднократно задававшийся вопрос на преыдущей странце


Storm
Общение между тОстерами
arrow
11.10.2014 11:44:28
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #33984970

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (10 Окт 2014 - 21:42) писал: Узнаете танк? :honoring: Изображение З.Ы.: Опять картинки криво отображаются на форуме.:angry:

Storm: З.Ы.: Опять картинки криво отображаются на форуме.:angry: Облегченные Морозовские каточки за версту видны )))


Storm
Общение между тОстерами
arrow
11.10.2014 11:42:54
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #33984949

Просмотр сообщенияdon_sverh (11 Окт 2014 - 04:33) писал: Ммм,какой уже клон идёт Т-62 или Т-54? четвёртый,пятый? Смотрю на ветку средних советских танков 9-10 уровня,и в смех кидает,одни клоны.  Новый слив,очередной штуг!  ВЫ серьёзно? Когда многие обвиняли тундру,что там много одинаковых танков,а вот у WG много бумаги. Теперь же радуйтесь! Пока WG не знаю что делает,в тундре уже ввели многобашенность,нормальные снаряды,у них есть различия,например у бб и бп.

Storm: В курсе вообще что Т-54/55 - самый массовый танк в истории? И чем штуг не нравится то на совершенно другом шасси? Хватит уже фанбойствовать.


Storm
Общение между тОстерами
arrow
09.10.2014 18:02:26
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #33953248

Просмотр сообщенияzoom214315 (09 Окт 2014 - 16:34) писал: Дядя Миша, планах есть шерман с башней першинга и 90мм, а также шерман с башней AMX 13?

Storm:   На 2015 пока нет, но планы ещё уточняются. К концу октября финализируем.


Storm
Общение между тОстерами
arrow
09.10.2014 17:30:54
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #33952715

Просмотр сообщенияborttex (09 Окт 2014 - 13:58) писал: Странно что на нем стоят 2 зенитных пулемета) и почему всего 2? надо бы 4 и еще пару каких нить дымовых камор на башню налепить и пару базук М9 на башню)

Storm:   В кино такой.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2014 08:54:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #33941403

Просмотр сообщенияgrig54 (08 Окт 2014 - 18:53) писал: Доброго времени суток. Стоимость ББ и БП снарядов к 45мм пушке обр.32г различается в 58раз, а стоимость ББ и БП снарядов к 20мм пушке ТНШ различается в 200 раз. Эти пушки ставятся на одни и те же танки. Например МС-1 или БТ-2. Почему такая большая разница в стоимости ББ и БП снарядов к ТНШ?

SerB: Снаряды для одной и той же пушки могут иметь разную конструкцию в зависимости от года выпуска.

Просмотр сообщенияMasterCorwin (07 Окт 2014 - 23:36) писал: Доброго тайма оф суток по UTC. Миша (прости за фамильярность, я искренне и без надменности), а переработка перков может оказать какое-то влияние на процесс разработки НОВЫХ? Я могу ошибаться, но ЕМНИП - что-то где-то говорилось кем-то вполне официально о новых навыках и умениях. То ли Панков весной или в начале лета где-то в сетевом интервью упоминал, что такая идея допустима, почему бы и нет..., то ли Токарев aka Unball на форуме проекта упоминал вскользь, то ли в Крута-ЖЖ я читал. Увы, точно не помню, к сожалению (пояндексил - не нашел...). Но что-то такое было. Если предположить, что я не ошибся, и новые будут в каком-то КТТС - приоритет комплексной переработки имеющихся перков может оказаться выше или ниже?   Спасибо.

SerB: Новые перки появятся одновременно с переделкой старых "чтоб два раза не вставать" (с)


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.10.2014 17:20:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #33911147

Просмотр сообщенияDenZabiyaka (07 Окт 2014 - 02:59) писал: Недавно появилась информация о том, что (вроде как) Шторм сообщил, что в ближайшее время с вероятностью 99% перк Шестое чувство будет перенесен на радиста и начнет работать при достижении им 100% основного умения. Видимо не всё «лампой» так как задумывалось изначально. Иначе разработчики вряд ли занялись бы этой темой. В связи с этой новостью появились вопросы: 1. Рассматривался ли перед принятием указанного решения, вопрос о полном устранении этого перка? Если отказались от этого, то почему? 2. Имеется ли у разработчиков статистика игрового процесса, когда этого перка не было и, когда его ввели? В какую сторону изменилась игра с введением «лампочки»? Не мешает ли она бодрому танковому рубилову? Я в плане то, что "лампа" позволяет в лишний раз избежать попадая/пробития/уничтожения, определять примерное месторасположения "незасветившегося" противника, "свалить" с опасного участка. 3. Отдав "лампу" радисту по достижении им 100% основного навыка, какой результат хотят достичь разработчики? 4. Какова будет судьба "опустевшего" перка командира, у тех конкретных игроков, у которых он была прокачена лампа? Заменят каким-то новым перком? 5. На данный момент, если командира контузило, то "лампа" не работает. Будет ли это же правило относится к радисту с "лампой"? 6. Почему именно радист? Он ведь не на всех танках есть. Как известно минимум может быть два члена экипажа: мехвод и командир (например «елка»). Так почему не мехвод? Если командир одновременно радист, то правильно я понимаю, на тех танках/пт где командир-радист и  вкачана лампа, игроки у которых вкачен/качается шестое чувство, получат и лампу и, скажем, опыт на новый перк? 7. И несколько скользкий вопрос.  Но если можно, то ответьте. В былые времена было всего три перка: маскировка/ремонт/пожаротушение. Потом ввели новые перки, в т.ч. "лампу" и многие, оценив всю ее прелесть, сбрасывали прокаченные раннее перки, в т.ч. за голду (т.е. за реальные деньги), что бы заменить, к примеру, маскировку на "лампу". Отсюда вопрос: будет ли компенсация голдой тем игрокам, у которых вкачено Шестое чувство за голду? Или такие затраты на переобучение невозможно посчитать и всё спишется на, как говорится, действия игроков при сбросе перков на свой страх и риск?

Storm: Во первых - не в ближайшее. Средний КТТС. 1 - Да, рассматривался. Убирание слишком сильно ломает привычный геймплей. 2 - Нет, т.к. этот перк был введен очень давно. 3 - Чтобы лампа была у всех. 4 - Перки вообще будут переделаны комплексно. 5 - Конечно. 6 - Легенда такая: радист перехватывает радиопереговоры противника об обнаружении своего танка. 7 - Сбросим все навыки всех танкистов в "свободный" опыт танкистов. Можно будет переназначить навыки как хочется.


lvlaker
Почему при выстреле не демаскируется вражеский танк?
arrow
06.10.2014 19:23:14
 
Тема: Почему при выстреле не демаскируется вражеский танк?
Ссылка на сообщение: #33891730

Просмотр сообщенияNikolay__Sergeevich (06 Окт 2014 - 14:41) писал:   а 1(один) оставщийся процент ?  То есть вы подтверждаете что с вероятность 1 к 100 возможны глюки? Я не говорю что каждый бой так, но иногда это случается.

lvlaker: Я образно выразился. Конечно баги возможны, но это очень маловероятно. За всё время работы, ещё не разу не встречал бага с маскировкой, всегда было простое непонимание игровой механики. 

Просмотр сообщенияhhonzik (06 Окт 2014 - 15:08) писал: Смотрите с 7й минуты,как БЧ растрелял почти в упор не светясь http://wotreplays.ru/site/3788671#ognennaya_duga-hhonzik-t57_heavy_tank

lvlaker: Вот собственно такой случай.

Просмотр сообщенияA_Light_Sander (06 Окт 2014 - 15:43) писал: Стреляя с более 100м через 3 куста (2 возле трупа и 1 ближе к игроку).

lvlaker:

Просмотр сообщенияAgamemnon80 (06 Окт 2014 - 19:00) писал: Есть некоторые непонятки.1: Перед тем как меня убивают, я успеваю выстрелить снаряд и он не наносит урона по цели, хотя попадание должно быть все 100%. (он не долетает вообще). 2) После того как свёлся прицел на цели, и он успел скрыться( в маскировке), по идеи снаряд должен долитеть до точки назначения или пролететь вскольз того места и хотя бы высветить противника, но снаряд улетает в небытие или уносит в сторону. В чём причины?

lvlaker:


lvlaker
Почему при выстреле не демаскируется вражеский танк?
arrow
06.10.2014 14:37:20
 
Тема: Почему при выстреле не демаскируется вражеский танк?
Ссылка на сообщение: #33886124

Просмотр сообщенияNikolay__Sergeevich (06 Окт 2014 - 12:25) писал: Почему при выстреле не демаскируется вражеский танк? С некоторой периодичностью происходит данная гадость. Причем бывает по мне стреляет тяж которого я не вижу и после выстрела он остается незаметным. Выстрел производиться с расстояния 250 350 метров и теоретически с этого расстояния демаскируются почти все танки. И что самое интересное при таких событиях идет жесткий слив. Красных точек на мини карте почти нет и союзники дохнут один за одним.

lvlaker:   В 99% случаев это происходит из-за незнания игровой механики. Давайте конкретный реплей, разберём на примере.


lvlaker
Wargaming на выставке «Игромир-2014»
arrow
05.10.2014 12:29:29
 
Тема: Wargaming на выставке «Игромир-2014»
Ссылка на сообщение: #33865864

Просмотр сообщенияV_O_I_N___A_D_A (05 Окт 2014 - 12:26) писал: разработчики ответят почему ключи не рабочии?

lvlaker:  

Просмотр сообщенияmakey4ik7 (05 Окт 2014 - 12:26) писал:  смотрю сижу онлайн уже 2 раза видел бонус коды скока ввожу неверные все вот не пойму или в вели уже но тогда вроде срок действия пишется или использованый. А ТУТ НЕверный  

lvlaker:   Значит кто-то уже ввел раньше вас. В этом случае и пишется "Не верный".


lvlaker
Wargaming на выставке «Игромир-2014»
arrow
05.10.2014 12:22:17
 
Тема: Wargaming на выставке «Игромир-2014»
Ссылка на сообщение: #33865741

Просмотр сообщенияseregas750 (05 Окт 2014 - 12:14) писал: куча банов куча кодов не активных куча нервов и ничего в замен, кто то пишет что успел код активировать,брехня за 3 дня ни один не сработал а вот банов по времени гора целая могу "отсыпать"!! пы.сы впечатление от игромира на вашем канале пакостное ничего позитивного,сплощные обломы!  

lvlaker:   Просто кто-то был более проворнее вас и ввел бонус-код раньше. Не нужно по 10 раз пытаться их вводить, если с первого раза не получилось, естественно система выдаст бан на 3 минуты в таком случае.


lvlaker
Бонус коды с Игромира в эфире
arrow
05.10.2014 12:06:28
 
Тема: Бонус коды с Игромира в эфире
Ссылка на сообщение: #33865496

Просмотр сообщенияOchkovets246 (05 Окт 2014 - 10:32) писал: Когда вводишь бонус код в строку и затем нажимаешь "активировать бонус код" выскакивает сверху неверный код,хотя всё ввёл правельно!Ну а если его забрали,то ведь пишут же "Данный код был активирован",что это за прикол такой?

lvlaker:   Нет. Даже если бонус-код активирован, то пишется "неверный код". Кто-то просто успел раньше вас его ввести.   Тема закрыта.


lvlaker
Wargaming на выставке «Игромир-2014»
arrow
05.10.2014 10:34:24
 
Тема: Wargaming на выставке «Игромир-2014»
Ссылка на сообщение: #33864125

Просмотр сообщенияOlegZZX (04 Окт 2014 - 19:20) писал: WG. Молодцы. Бонус коды с техникой - все работают. Но ни один бонус код на 1 день према не работает, а получил их немало, 11 штук)  Но всё равно доволен, что за время игромира получил Locust, S35, T-127, Cy-122-44.  Так держать.

lvlaker:   Вижу у многих возникли проблемы с нерабочими бонус-кодами.   Напишите, пожалуйста, мне личным сообщением номер нерабочего бонус-кода и аккаунт на который вы пытались его ввести. Посмотрим в чём дело.


Storm
Общение между тОстерами
arrow
05.10.2014 10:33:49
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #33864118

Просмотр сообщенияNeObliviscaris (05 Окт 2014 - 02:45) писал: Вот все хотел спросить, да забывал. Натянутые струной гусеницы на новых моделях (на старой графике) - это ок?

Storm: Увы да. Исправим.


Реклама | Adv