Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #34204796
XAHTEP39 (19 Окт 2014 - 16:59) писал: Цитата по поводу ИСТОРИЧЕСКИХ БОЁВ из недавних ответов
разработчиков (Антон
Панков на Игромире) : "разрабы работают над ПВЕ. Исторические
бои перенесут в ПВЕ - "команды игроков воюют против ботов в попытке
воспроизвести исторический сценарий". Игроки будут награждаться в
зависимости от набранных очков (например, как быстро они достигли
поставленной цели). Будут вводиться исторические карты."
Вопрос: Товарищи разработчики! Прокомментируйте разработку
формата ИБ в виде ПвП (PvP)? (будет ли вообще ПвП ИБ, какие
изменения будут и др.).
Ссылка на сообщение: #34204796

SerB: См выше - не планируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #34204783
nabii78 (20 Окт 2014 - 23:08) писал: Уважаемые разработчики,что Вам не понравилось в концепции
исторических боёв? Это была прекрасная возможность по выведению
техники в топ-комплектацию.
Ссылка на сообщение: #34204783

SerB: Трудно набрать игроков в обе команды одновременно на
историческую технику. Прорабатываем вариант с PvE.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #34204774
akbear (21 Окт 2014 - 14:13) писал: попалась на глаза информация том, что увеличение лобовой брони у
танка VK 45.02 (P) Ausf. B до 200мм - временная мера перед
заменой его на какую-то из ранних версий танка Maus. если это не
лишено оснований, то вопрос: что будет с нынешним "тапком"?
Ссылка на сообщение: #34204774

SerB: Либо на второе шассе 4502 (а), либо в премы. Варианты разные
есть.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #34201958
Das_ist_fantastisch (22 Окт 2014 - 17:40) писал: Вот-вот, поддерживаю. Вообще я ожидал другой реакции. Никто
даже не пикнул о что модель этого тигра 1 в 1, с тем что есть в
ветке. Даже шкурку не изменили. Опыт тундры ВГ перенимает? Неужто
уже даже шкурку свою для него нарисовать лень? Например шкурку
Тигра, что захватили под Ленинградом или какой-то ранний прототип
Тигра.
Ссылка на сообщение: #34201958

Storm: Не лень. Будет другая "шкурка". Что не мешает тестировать
ТТХ техники с использованием старой модели.
Тема: FV4202 по вдвух номинациях в топе (ЛРН#2) от Джунг
Ссылка на сообщение: #34186903
Ссылка на сообщение: #34186903
lvlaker: Шикарный обзор 

Тема: Кто даст меньше
Ссылка на сообщение: #34128938
BOBik_H1 (19 Окт 2014 - 02:51) писал: Прости, но не актуально, клан о4ко спецом стату убивают, там
есть и по 30%
Ссылка на сообщение: #34128938

lvlaker: Не надолго



Тема: По субботам только из карт Линия Зигфрида?
Ссылка на сообщение: #34127587
TaGaHbI4_CT_HE_IIT (18 Окт 2014 - 22:19) писал: Вкл. штурм. Линия Зигфрида единственная карта в игре
осталась? Где посмотреть, как работает генератор случайных
карт? Столько карт, а одно и тоже. И при этом заметил, если на
одной карте проиграле, то через бой через два опять эта же карта
будет. Так специально заведено?

Ссылка на сообщение: #34127587




lvlaker: А я вот эту карту уже месяц не видел
В субботу зайти может...

lvlaker
Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников, посмотреть на новый формат КБ.
18.10.2014 23:13:17
Тема: Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников, посмотреть на новый формат КБ.
Ссылка на сообщение: #34127082
Keelsee (18 Окт 2014 - 09:43) писал: 2-3 лорки? Это какой такой сетап ими вскрывать надо будет? В
реалиях боев 7х7 даже одну арту не всякий командир возьмет. И да,
Объект 212 - 9 уровень. Немного не впихивается он в КБ.
Ссылка на сообщение: #34127082

lvlaker: Учитывая время боя - 7 минут, арта вряд ли что-нибудь успеет
сделать, смысла брать не вижу вообще. В 7/42 ещё можно было
выкатить, чтобы деф расковыривать, особенно хорошо на корму ИС-3 с
пробитием накидывалось
В формате 7/54, думаю, будут
хорошо себя показывать более мобильные сетапы. 3х50100 2хИС-3 2хM41
Walker Bulldog


lvlaker
Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников, посмотреть на новый формат КБ.
18.10.2014 05:03:50
Тема: Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников, посмотреть на новый формат КБ.
Ссылка на сообщение: #34113284
772Andrey (18 Окт 2014 - 04:58) писал: Поддерживаю полностью,командир нападающей команды ведет всех
на захват нижней-верхней-правой-левой (какая удобнее на его
взгляд)базы,обороняющиеся вынуждены оставить на второй базе пару
танков для контроля,в итоге абсолютное преимущество у нападающей
команды,а пара подошедших к шапочному разбору получат по шапке.
Ссылка на сообщение: #34113284

lvlaker: Ну да, поэтому 45% командир и проигрывает
Хороший же командир
контролирует карту с помощью легких танков и знает расположение
основных сил противника. Недовольны будут только те
товарищи, которые привыкли брать 5 тяжелых танков и сидеть на базе,
боясь куда-либо вылезти. Так больше не получится 


lvlaker
Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников, посмотреть на новый формат КБ.
18.10.2014 03:52:25
Тема: Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников, посмотреть на новый формат КБ.
Ссылка на сообщение: #34113145
Ссылка на сообщение: #34113145
lvlaker: Покатались немного, бодренько






lvlaker
Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников, посмотреть на новый формат КБ.
18.10.2014 03:16:14
Тема: Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников, посмотреть на новый формат КБ.
Ссылка на сообщение: #34113043
GoreRider (18 Окт 2014 - 03:03) писал: Какие новые тактики?! Одна команда уже автоматически становится
заложником ситуации, оказываясь привязаной к местности между двух
баз, используемая площадь карты будет уменьшаться. И, прошу
прощения за непечатное выражение, но надо будет просто рвать сраку,
чтобы умудряться сбивать сразу два захвата одновременно.
Ссылка на сообщение: #34113043

lvlaker: А разделять команду и грамотно использовать свет не
вариант? 

lvlaker
Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников, посмотреть на новый формат КБ.
18.10.2014 02:44:33
Тема: Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников, посмотреть на новый формат КБ.
Ссылка на сообщение: #34112944
CUHUE_TPYCbI (18 Окт 2014 - 02:26) писал: на каком сервере ждёте?
Ссылка на сообщение: #34112944

lvlaker: На первом.
lvlaker
Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников посмотреть на новый формат КБ.
18.10.2014 01:39:45
Тема: Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников посмотреть на новый формат КБ.
Ссылка на сообщение: #34112683
Mauss_ (18 Окт 2014 - 01:22) писал: Жду новых КБ
И да,исправьте "новый карты" в основных
изменениях,а то как-то не звучит
Ссылка на сообщение: #34112683


lvlaker:
Единственное что настораживает меня
в новом формате, так это время боя - 7 минут, уже не посидишь,
нужно сразу активно действовать.

lvlaker
Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников посмотреть на новый формат КБ.
18.10.2014 01:00:52
Тема: Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников посмотреть на новый формат КБ.
Ссылка на сообщение: #34112480
Wh1teIce (18 Окт 2014 - 00:59) писал: 0.9.4 Исправьте!
GreenIce (18 Окт 2014 - 00:59) писал: Привет, только не 9.3, а 9.4.
Ссылка на сообщение: #34112480

lvlaker:


lvlaker: Спасибо, поправил.
lvlaker
Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников посмотреть на новый формат КБ.
18.10.2014 00:57:19
Тема: Общий тест обновления 0.9.4. Ждём противников посмотреть на новый формат КБ.
Ссылка на сообщение: #34112449
Ссылка на сообщение: #34112449
lvlaker: Всем привет, Только что для скачивания стал доступен общий
тест
обновления 9.4. Так как я любитель режима "Командный
бой", то жду вас на тестовом сервере (в качестве противников),
посмотрим, оценим новый формат
Флуд по теме
"ON" 


Тема: Без компромиссов — только победа! Командный бой в обновлении 9.4
Ссылка на сообщение: #34108743
KOMESC (17 Окт 2014 - 20:27) писал: Ну поищем минусы - теперь нужно обязательно набрать 7 человек,
против 5 в старом режиме. - теперь нужны танки 6 или 7 уровня, а их
надо покупать если их нет. Т1 был бесплатно. -штурм , режим не
равноправный. Одни атакуют ,другие защищаются. Нет ответного
боя с заменой позиций. Как балансер будет считать очередность атаки
и дефа? Атакующая сторон вынужденна атаковать, а защищающаяся может
и дефить и атаковать.
Ссылка на сообщение: #34108743

lvlaker: А теперь плюсы из указанных минусов: -чем больше, тем веселее.
Набрать ещё двух человек не так сложно. -достаточно 1 танка 7
уровня, их не так уж и мало, я себе бульдога уже
купил
-если бы у защищающихся была 1 база,
то да, неравноправный, а с двумя базами вполне честно. Хотя,
конечно, нужно будет посмотреть как это будет на деле.

Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #34106142
Leron (17 Окт 2014 - 16:01) писал: Поколение 90х очень разное т.к. выросли мы в свободное время. У нас
был выбор пути. Никто не насаживал нормы сверху, никто не
заставлял, не указывал. Мы учились думать и выбирать своими
мозгами. Наши успехи и наш жизненный путь - это наш выбор. Мы
умеем мыслить и оценивать,выбирать и принимать решения, мы видели
сотни людей отличных от нас, и учились видеть в них Людей, в
отличие от тех людей, которых вырастила машина пропаганды.
Ссылка на сообщение: #34106142

Storm: Мы умеем мыслить и оценивать,выбирать и принимать решения, мы
видели сотни людей отличных от нас, и учились видеть в них
Людей, в отличие от тех людей, которых вырастила машина
пропаганды. Сколько дожило до 30 хотя бы из того
поколения? Мне такая свобода той мерзости что была в
90-х нафиг не упала. Спасибо, наелся в своё время.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #34099011
ProSpor (16 Окт 2014 - 19:25) писал: Почему когда разбиваешь двигатель у врага и ему во время ремонта
наносят урон, не дается доп. опыт как при засвете и сбитии гуслей?
Ссылка на сообщение: #34099011

SerB: Миша, а я предупреждал... Они никогда не буду довольны,
давай и гуслевый бонус отменять
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #34044349
DIEHARD24 (14 Окт 2014 - 14:49) писал: Какие впечатления у Вас остались от Игромира? Не для протокола,
дядь Миша ;)
Ссылка на сообщение: #34044349

Storm: Ну это выставка в Москве про игры :) Не был ни разу.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #34044339
zoom214315 (14 Окт 2014 - 14:49) писал: Хорошая фича: подходит под концепцию free-to-win, логично,
исторично, можно кататься на нескольких танках из ветки, имея один
экипаж (что весьма удобно)
Ссылка на сообщение: #34044339

Storm: Никак не подходит. А монетизацию рушит.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #34044204
DIEHARD24 (14 Окт 2014 - 14:46) писал: хех) Дядя Миша, а 30х30 еще не скоро ожидаются?
Ссылка на сообщение: #34044204

Storm: Не факт что вообще будут.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #34044124
zoom214315 (14 Окт 2014 - 14:41) писал: Storm, когда будет введена "память" экипажу?
Ссылка на сообщение: #34044124

Storm: Даже разговоров не было.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #34043927
don_sverh (14 Окт 2014 - 04:35) писал: 2014 год @
круглые предметы в игре имеют 8 и 16 граней
Ссылка на сообщение: #34043927

круглые предметы в игре имеют 8 и 16 граней
Storm: Там про коллижн-модель разговор, а ты упарываешься на ровном
месте.
Тема: Почти весь клан очко забанили
Ссылка на сообщение: #34021899
Nana_Kon (13 Окт 2014 - 13:41) писал: Ребята только нас не трогайте
Ссылка на сообщение: #34021899


lvlaker: Правила не нарушайте и всё будет хорошо!

Тема: Почти весь клан очко забанили
Ссылка на сообщение: #34021596
K03JIRN (13 Окт 2014 - 12:27) писал: А есть официальная инфа от администрации WoT? А то модет по
недельке бана, а дальше опять начнут шалить. А если перманент
выписали, это классно.
Ссылка на сообщение: #34021596

lvlaker: Можно навести на должность игрока, там указан срок
(перманентно = навсегда). 

Тема: Почти весь клан очко забанили
Ссылка на сообщение: #34019794
Vort314_1 (13 Окт 2014 - 12:01) писал: Надеялись, что все таки "плохие" игроки подучатся, поднимут
скилл и всех нагнут... Но по всей видимости надежда умерла. :(
Ссылка на сообщение: #34019794

lvlaker: Надежда умирает последней 

Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #33995927
grig54 (08 Окт 2014 - 18:53) писал: Доброго времени суток. Стоимость ББ и БП снарядов к 45мм пушке
обр.32г различается в 58раз, а стоимость ББ и БП снарядов к 20мм
пушке ТНШ различается в 200 раз. Эти пушки ставятся на одни и те же
танки. Например МС-1 или БТ-2. Почему такая большая разница в
стоимости ББ и БП снарядов к ТНШ?
MasterCorwin (07 Окт 2014 - 23:36) писал: Доброго тайма оф суток по UTC. Миша (прости за фамильярность, я
искренне и без надменности), а переработка перков может оказать
какое-то влияние на процесс разработки НОВЫХ? Я могу ошибаться, но
ЕМНИП - что-то где-то говорилось кем-то вполне официально о новых
навыках и умениях. То ли Панков весной или в начале лета где-то в
сетевом интервью упоминал, что такая идея допустима, почему бы и
нет..., то ли Токарев aka Unball на форуме проекта упоминал
вскользь, то ли в Крута-ЖЖ я читал. Увы, точно не помню, к
сожалению (пояндексил - не нашел...). Но что-то такое было. Если
предположить, что я не ошибся, и новые будут в каком-то КТТС -
приоритет комплексной переработки имеющихся перков может оказаться
выше или ниже? Спасибо.
Ledy_STELLA (11 Окт 2014 - 18:13) писал: У меня собственно один вопрос, который меня мучает на протяжении
двух лет , у кого не спрашиваю никто толком ответить не может:
"Почему когда я двигаюсь на танке и во время движения
обнаруживается цель, я останавливаюсь и прицеливаясь перехожу
в снайперский режим, круг сведения расширен до предела и стоит не
подвижно секунды 2-3 и только потом начинает сводиться ( сужаться),
и такое чувство что не привод, не стабилизация, не наконец то
прокаченные перки не как не могут повлиять на это, как будто в
пустую всё ? " Буду очень рада услышать ответ на вопрос, двух
годовой поиск истины уже утомил и вывел из
сил...
Ссылка на сообщение: #33995927

SerB: Снаряды для одной и той же пушки могут иметь разную конструкцию в
зависимости от года выпуска.

SerB: Новые перки появятся одновременно с переделкой старых "чтоб два
раза не вставать" (с)


SerB: Если бы Вы умели читать (и понимать прочитанное), то нашли бы
(неоднократно дававшийся) ответ на этот (неоднократно задававшийся
вопрос на преыдущей странце
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #33984970
Das_ist_fantastisch (10 Окт 2014 - 21:42) писал: Узнаете танк?
З.Ы.: Опять картинки криво отображаются на форуме.
Ссылка на сообщение: #33984970




Storm: З.Ы.: Опять картинки криво отображаются на форуме.
Облегченные Морозовские каточки за
версту видны )))

Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #33984949
don_sverh (11 Окт 2014 - 04:33) писал: Ммм,какой уже клон идёт Т-62 или Т-54? четвёртый,пятый? Смотрю на
ветку средних советских танков 9-10 уровня,и в смех кидает,одни
клоны. Новый слив,очередной штуг! ВЫ серьёзно? Когда
многие обвиняли тундру,что там много одинаковых танков,а вот у WG
много бумаги. Теперь же радуйтесь! Пока WG не знаю что делает,в
тундре уже ввели многобашенность,нормальные снаряды,у них есть
различия,например у бб и бп.
Ссылка на сообщение: #33984949

Storm: В курсе вообще что Т-54/55 - самый массовый танк в истории? И чем
штуг не нравится то на совершенно другом шасси? Хватит уже
фанбойствовать.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #33953248
zoom214315 (09 Окт 2014 - 16:34) писал: Дядя Миша, планах есть шерман с башней першинга и 90мм, а также
шерман с башней AMX 13?
Ссылка на сообщение: #33953248

Storm: На 2015 пока нет, но планы ещё уточняются. К концу октября
финализируем.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #33952715
borttex (09 Окт 2014 - 13:58) писал: Странно что на нем стоят 2 зенитных пулемета) и почему всего 2?
надо бы 4 и еще пару каких нить дымовых камор на башню налепить и
пару базук М9 на башню)
Ссылка на сообщение: #33952715

Storm: В кино такой.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #33941403
grig54 (08 Окт 2014 - 18:53) писал: Доброго времени суток. Стоимость ББ и БП снарядов к 45мм пушке
обр.32г различается в 58раз, а стоимость ББ и БП снарядов к 20мм
пушке ТНШ различается в 200 раз. Эти пушки ставятся на одни и те же
танки. Например МС-1 или БТ-2. Почему такая большая разница в
стоимости ББ и БП снарядов к ТНШ?
MasterCorwin (07 Окт 2014 - 23:36) писал: Доброго тайма оф суток по UTC. Миша (прости за фамильярность, я
искренне и без надменности), а переработка перков может оказать
какое-то влияние на процесс разработки НОВЫХ? Я могу ошибаться, но
ЕМНИП - что-то где-то говорилось кем-то вполне официально о новых
навыках и умениях. То ли Панков весной или в начале лета где-то в
сетевом интервью упоминал, что такая идея допустима, почему бы и
нет..., то ли Токарев aka Unball на форуме проекта упоминал
вскользь, то ли в Крута-ЖЖ я читал. Увы, точно не помню, к
сожалению (пояндексил - не нашел...). Но что-то такое было. Если
предположить, что я не ошибся, и новые будут в каком-то КТТС -
приоритет комплексной переработки имеющихся перков может оказаться
выше или ниже? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #33941403

SerB: Снаряды для одной и той же пушки могут иметь разную конструкцию в
зависимости от года выпуска.

SerB: Новые перки появятся одновременно с переделкой старых "чтоб два
раза не вставать" (с)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #33911147
DenZabiyaka (07 Окт 2014 - 02:59) писал: Недавно появилась информация о том, что (вроде как) Шторм сообщил,
что в ближайшее время с вероятностью 99% перк Шестое чувство будет
перенесен на радиста и начнет работать при достижении им 100%
основного умения. Видимо не всё «лампой» так как задумывалось
изначально. Иначе разработчики вряд ли занялись бы этой темой. В
связи с этой новостью появились вопросы: 1. Рассматривался ли перед
принятием указанного решения, вопрос о полном устранении этого
перка? Если отказались от этого, то почему? 2. Имеется ли у
разработчиков статистика игрового процесса, когда этого перка не
было и, когда его ввели? В какую сторону изменилась игра с
введением «лампочки»? Не мешает ли она бодрому танковому рубилову?
Я в плане то, что "лампа" позволяет в лишний раз избежать
попадая/пробития/уничтожения, определять примерное
месторасположения "незасветившегося" противника, "свалить" с
опасного участка. 3. Отдав "лампу" радисту по достижении им 100%
основного навыка, какой результат хотят достичь разработчики? 4.
Какова будет судьба "опустевшего" перка командира, у тех конкретных
игроков, у которых он была прокачена лампа? Заменят каким-то новым
перком? 5. На данный момент, если командира контузило, то "лампа"
не работает. Будет ли это же правило относится к радисту с
"лампой"? 6. Почему именно радист? Он ведь не на всех танках есть.
Как известно минимум может быть два члена экипажа: мехвод и
командир (например «елка»). Так почему не мехвод? Если командир
одновременно радист, то правильно я понимаю, на тех танках/пт где
командир-радист и вкачана лампа, игроки у которых
вкачен/качается шестое чувство, получат и лампу и, скажем, опыт на
новый перк? 7. И несколько скользкий вопрос. Но если можно,
то ответьте. В былые времена было всего три перка:
маскировка/ремонт/пожаротушение. Потом ввели новые перки, в т.ч.
"лампу" и многие, оценив всю ее прелесть, сбрасывали прокаченные
раннее перки, в т.ч. за голду (т.е. за реальные деньги), что бы
заменить, к примеру, маскировку на "лампу". Отсюда вопрос: будет ли
компенсация голдой тем игрокам, у которых вкачено Шестое чувство за
голду? Или такие затраты на переобучение невозможно посчитать и всё
спишется на, как говорится, действия игроков при сбросе перков на
свой страх и риск?
Ссылка на сообщение: #33911147

Storm: Во первых - не в ближайшее. Средний КТТС. 1 - Да, рассматривался.
Убирание слишком сильно ломает привычный геймплей. 2 - Нет, т.к.
этот перк был введен очень давно. 3 - Чтобы лампа была у всех. 4 -
Перки вообще будут переделаны комплексно. 5 - Конечно. 6 - Легенда
такая: радист перехватывает радиопереговоры противника об
обнаружении своего танка. 7 - Сбросим все навыки всех танкистов в
"свободный" опыт танкистов. Можно будет переназначить навыки как
хочется.
Тема: Почему при выстреле не демаскируется вражеский танк?
Ссылка на сообщение: #33891730
Nikolay__Sergeevich (06 Окт 2014 - 14:41) писал: а 1(один) оставщийся процент ? То есть вы
подтверждаете что с вероятность 1 к 100 возможны глюки? Я не говорю
что каждый бой так, но иногда это случается.
hhonzik (06 Окт 2014 - 15:08) писал: Смотрите с 7й минуты,как БЧ растрелял почти в упор не светясь
http://wotreplays.ru/site/3788671#ognennaya_duga-hhonzik-t57_heavy_tank
A_Light_Sander (06 Окт 2014 - 15:43) писал: Стреляя с более 100м через 3 куста (2 возле трупа и 1 ближе к
игроку).
Agamemnon80 (06 Окт 2014 - 19:00) писал: Есть некоторые непонятки.1: Перед тем как меня убивают, я успеваю
выстрелить снаряд и он не наносит урона по цели, хотя попадание
должно быть все 100%. (он не долетает вообще). 2) После того как
свёлся прицел на цели, и он успел скрыться( в маскировке), по идеи
снаряд должен долитеть до точки назначения или пролететь вскольз
того места и хотя бы высветить противника, но снаряд улетает в
небытие или уносит в сторону. В чём причины?
Ссылка на сообщение: #33891730

lvlaker: Я образно выразился. Конечно баги возможны, но это очень
маловероятно. За всё время работы, ещё не разу не встречал бага с
маскировкой, всегда было простое непонимание игровой
механики.

lvlaker: Вот собственно такой случай.

lvlaker: 


lvlaker:
Тема: Почему при выстреле не демаскируется вражеский танк?
Ссылка на сообщение: #33886124
Nikolay__Sergeevich (06 Окт 2014 - 12:25) писал: Почему при выстреле не демаскируется вражеский танк? С некоторой
периодичностью происходит данная гадость. Причем бывает по мне
стреляет тяж которого я не вижу и после выстрела он остается
незаметным. Выстрел производиться с расстояния 250 350 метров и
теоретически с этого расстояния демаскируются почти все танки. И
что самое интересное при таких событиях идет жесткий слив. Красных
точек на мини карте почти нет и союзники дохнут один за одним.
Ссылка на сообщение: #33886124

lvlaker: В 99% случаев это происходит из-за незнания игровой
механики. Давайте конкретный реплей, разберём на примере.
Тема: Wargaming на выставке «Игромир-2014»
Ссылка на сообщение: #33865864
V_O_I_N___A_D_A (05 Окт 2014 - 12:26) писал: разработчики ответят почему ключи не рабочии?
makey4ik7 (05 Окт 2014 - 12:26) писал: смотрю сижу онлайн уже 2 раза видел бонус коды скока ввожу
неверные все вот не пойму или в вели уже но тогда вроде срок
действия пишется или использованый. А ТУТ НЕверный
Ссылка на сообщение: #33865864

lvlaker:

lvlaker: Значит кто-то уже ввел раньше вас. В этом случае и пишется
"Не верный".
Тема: Wargaming на выставке «Игромир-2014»
Ссылка на сообщение: #33865741
seregas750 (05 Окт 2014 - 12:14) писал: куча банов куча кодов не активных куча нервов и ничего в замен, кто
то пишет что успел код активировать,брехня за 3 дня ни один не
сработал а вот банов по времени гора целая могу "отсыпать"!! пы.сы
впечатление от игромира на вашем канале пакостное ничего
позитивного,сплощные обломы!
Ссылка на сообщение: #33865741

lvlaker: Просто кто-то был более проворнее вас и ввел бонус-код
раньше. Не нужно по 10 раз пытаться их вводить, если с первого раза
не получилось, естественно система выдаст бан на 3 минуты в таком
случае.
Тема: Бонус коды с Игромира в эфире
Ссылка на сообщение: #33865496
Ochkovets246 (05 Окт 2014 - 10:32) писал: Когда вводишь бонус код в строку и затем нажимаешь "активировать
бонус код" выскакивает сверху неверный код,хотя всё ввёл
правельно!Ну а если его забрали,то ведь пишут же "Данный код был
активирован",что это за прикол такой?
Ссылка на сообщение: #33865496

lvlaker: Нет. Даже если бонус-код активирован, то пишется "неверный
код". Кто-то просто успел раньше вас его ввести. Тема
закрыта.
Тема: Wargaming на выставке «Игромир-2014»
Ссылка на сообщение: #33864125
OlegZZX (04 Окт 2014 - 19:20) писал: WG. Молодцы. Бонус коды с техникой - все работают. Но ни один бонус
код на 1 день према не работает, а получил их немало, 11
штук) Но всё равно доволен, что за время игромира получил
Locust, S35, T-127, Cy-122-44. Так держать.
Ссылка на сообщение: #33864125

lvlaker: Вижу у многих возникли проблемы с нерабочими бонус-кодами.
Напишите, пожалуйста, мне личным сообщением номер нерабочего
бонус-кода и аккаунт на который вы пытались его ввести. Посмотрим в
чём дело.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #33864118
NeObliviscaris (05 Окт 2014 - 02:45) писал: Вот все хотел спросить, да забывал. Натянутые струной гусеницы на
новых моделях (на старой графике) - это ок?
Ссылка на сообщение: #33864118

Storm: Увы да. Исправим.
Реклама | Adv