Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
lvlaker
Универсальный состав Командных Боев в формате 7/54
arrow
19.11.2014 20:11:51
 
Тема: Универсальный состав Командных Боев в формате 7/54
Ссылка на сообщение: #34752235

Просмотр сообщенияslipstream34 (19 Ноя 2014 - 08:07) писал:   такой сетап продуктивен,но и правда очень требователен к рукам + нужна фулголда 

lvlaker: Голда на самом деле не нужна, гусеницы очень сильно поглощают кумулятивные снаряды, поэтому у меня все светляки играют на ББ/Подкалиберах, исключение - 1390.


lvlaker
Универсальный состав Командных Боев в формате 7/54
arrow
19.11.2014 00:32:10
 
Тема: Универсальный состав Командных Боев в формате 7/54
Ссылка на сообщение: #34735083

lvlaker: Я собираю команду по концепции ЛТ-стайл: 2хбульдоги и 5х1390/RU251, получается очень весело :6_sense:   Единственная сложность возникает на химках, приходится сильно рисковать, а малейший просчёт часто ведёт к поражению. Ну и в целом такой сетап очень требователен к личному скиллу каждого игрока. Получается как-то так: :daddy:   Иногда ещё беру lexus145 на 50100, просто потому, что он играет на нём как на ЛТ :smile:


lvlaker
Честная игра: сделаем World of Tanks комфортнее?
arrow
18.11.2014 23:58:35
 
Тема: Честная игра: сделаем World of Tanks комфортнее?
Ссылка на сообщение: #34734840

Просмотр сообщенияbec_13 (19 Ноя 2014 - 00:35) писал: Roland_Diskein #11 Отправлено Сегодня, 00:07 Чайлд Роланд photo-thumb-2995225.jpg?_r=1369698843 Разработчики Game Master 27465 боев 5 432message_img.png [WG]WG Регистрация:
21.08.2011   Да, на данного игрока было наложено ограничение. После его сняли.  Причины раскрыть я вам не могу, так как это является закрытой информацией.   Закрыто.   Напоминает нашу современную жизнь: за что взяли скажут, а почему отпустили - нет . Все по честному!!! Давно уже не секрет, что разбанивают из перманента с формулировкой "В связи с днем рождения пользователя" или "Мой друг" (Информация ДОСТОВЕРНА, приближенные к ВГ могут в этом убедится...) Бог с ними, с игроками!  (пусть играют, не убудет) А  "Честная игра: сделаем World of Tanks комфортнее" и ссылка на форум http://forum.worldof...ультат/#topmost от 14 ноября 2014 года, сегодня не соответствует действительности. А так все по честному..

lvlaker: Разработчики Game Master 27465 боев 5 432message_img.png [WG]WG Регистрация:
21.08.2011   Да, на данного игрока было наложено ограничение. После его сняли.  Причины раскрыть я вам не могу, так как это является закрытой информацией.   Закрыто.   Напоминает нашу современную жизнь: за что взяли скажут, а почему отпустили - нет . Все по честному!!! Давно уже не секрет, что разбанивают из перманента с формулировкой "В связи с днем рождения пользователя" или "Мой друг" (Информация ДОСТОВЕРНА, приближенные к ВГ могут в этом убедится...) Бог с ними, с игроками!  (пусть играют, не убудет) А  "Честная игра: сделаем World of Tanks комфортнее" и ссылка на форум http://forum.worldof...ультат/#topmost от 14 ноября 2014 года, сегодня не соответствует действительности. А так все по честному..   Срок ограничения зависит от тяжести нарушения, думаю вы понимаете, что игрока позволившего себе оскорбления в горячке боя, банить перманентно (навсегда) было бы нелогично. В зависимости от степени нарушения, ему выдаётся соответствующий срок наказания.   Также стоит учитывать, что в некоторых случаях аккаунт может быть взломан и нарушения совершаться злоумышленником, было бы также нелогично наказывать из-за этого пострадавшего.   Что касается договорных боёв и ботов, то мы наказываем нарушителей без какого-либо снисхождения и максимально жестко. С ними идёт самая настоящая война!

Цитата  Давно уже не секрет, что разбанивают из перманента с формулировкой "В связи с днем рождения пользователя" или "Мой друг" (Информация ДОСТОВЕРНА, приближенные к ВГ могут в этом убедится...)

lvlaker:  А вот данная информация является заведомо ложной и не соответствует действительности, за что уже вы получаете наказание.   Никакой пощады и снисхождения для ботоводов и участников договорных боёв не будет.   Тема закрыта.      


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.11.2014 10:45:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #34699568

Просмотр сообщенияMalchik_Nagibalchik (17 Ноя 2014 - 10:27) писал: 1) Почему В1 стреляет не из своего аццкого спонсона, а из башенной пипетки?
2) Будет ли переработка французкие танки 1-4 уровня (в ветке тяжей), ведь объективно же кактусы.

SerB: 1. Потому что замучаетесь наводиться корпусом (угол горизонтального наведения орудия - ноль) 2. не играйте на французских танках 1-4 уровня

Просмотр сообщенияAS_13 (17 Ноя 2014 - 23:01) писал: Вот как вам относиться после этого, как ваши картографы тупо почеркали  карту на свое усмотрение: в карте Сталинград, на нижнем респе, стерли мой дом и сделали из него площадку старта. Это дом 19 века, купца первой гильдии (этот дом пережил гражданскую войну и битву за Сталинград, его чугунные черные ворота стоят до сих пор, посеченные осколками обоих воин), он был ближайшим другом купца, (тоже первой гильдии) который имел дом что стоит напротив центрального вокзала (теперь это музей обороны гражданской войны), его тоже нет на карте. В Сталинградской битве очень мало осталось целых строений, те что остались напоминают о символе выживаемости города, и Вы всегда "хвастались" что запрашиваете из архивов чертежи танков до последнего болтика, а как карту рисовать так от балды можно, так?

SerB: (рыдаю)

Просмотр сообщенияBelkien (17 Ноя 2014 - 12:50) писал: Уважаемые разработчики, слышал что собираетесь играть с обзором. На данный момент фармя на 34-3 отчетливо понимаю что половину прибыли составляет урон по засвету. Появились некоторые вопросы. Собираете ли вы данные по доходу прем-танков за урон по засвету и собираетесь ли делать какую-то компенсацию прем-танкам за ухудшение фарма за урон по засвету?

SerB: Давайте предположим, что мы уменьшили обзор. Если мы уменьшили обзор то по засвету будет наноситься бОльшая доля дамага. Вы предлагаете уменьшить расценки, чтобы сохранить ситуацию? ОК, мы подумаем! 

Просмотр сообщенияHptm_Katzchen (17 Ноя 2014 - 23:13) писал: Зачем вы делаете акции если эти акции недобросовестные?

SerB: Чтобы жадные дети вроде Вас страдали

Просмотр сообщенияIgosost (18 Ноя 2014 - 17:59) писал: Подчищают неугодные вопросы.  (...)

SerB: В сочетании с подписью данного тела "На форум хожу, что бы почитать *** школоло темы и поржать как этих Васей троллят!)!)"
получается особо смешно

Просмотр сообщенияMister_VBR (19 Ноя 2014 - 00:48) писал: Зачем вообще существует в игре такое понятие как стабилизация и почему этот показатель нигде не афишируется?  При том, что в каких-то случаях он может быть даже важнее, чем "точность" орудия.  Мне хотелось бы понять зачем при равном разбросе орудия какой-то танк будет заметно чаще попадать ближе к центру прицела, а другой наблюдать более хаотичный разброс снарядов внутри круга сведения. Как вы обосновываете необходимость существования такого параметра, вносящего сумятицу в игру?

SerB: Если Вы про скорость сведения - обосновываем удоством навдоки. Параметр вполне адекватно моделирует реальность. А Ваше мнение относительно сумятицы, как водится, очень важно для нас.

Просмотр сообщенияCop67 (19 Ноя 2014 - 10:43) писал: Скажите, пожалуйста: не планировалась ли при конструировании возможность установки в башню КВ-13 орудия Д-10-85 вместо Д-5Т-85БМ? Или габариты башни не позволяли установку длинноствольной пушки?

SerB: В принципе позволяли. Но поскольку в реале ее туда не ставили, то из балансных соображений решили не добавлять. Иначе машина была бы сильно лучше других танков того же уровня

Просмотр сообщенияAlexander_Russ (19 Ноя 2014 - 11:37) писал: Формулировал вопрос а его удалили Прикольно. Зачем  нужна такая тема если вопросы удаляют. Чтобы отвечать на свои вопросы? Надоела уже ваша демократия такая.

SerB: Надеюсь, Ваши познания в русском алфавите достаточны для того, чтобы за 14 дней, которые вас сейчас выпишут на чтение, прочитать правила темы?

Просмотр сообщенияMister_VBR (19 Ноя 2014 - 11:46) писал: Нет, я про вероятность попадания снаряда ближе к центру прицела. Или вы отрицаете то, что она у разных танков разная? З.Ы. если Вы так и не поняли о чем я, то стабилизацией игроки называют не только разброс круга сведения на ходу, но и то, как часто снаряд летит именно туда, куда ты прицелился. То есть, максимальной стабилизацией будет постоянное попадание в центра круга сведения, независимо от того какого он размера (например на арте с разбросом на весь экран снаряд всегда бы попадал ровно в центр прицела), а минимальной - полная хаотичность распределения точки попадания снаряда внутри круга сведения.

SerB: А, да. Отрицаем. Это ж ЗАГОВОР!!!, а какой это ЗАГОВОР!!!, если не отрицать PS Я всегда думал, что "игроки", на которых Вы ссылаетесь, вместо русского языка используют какой-то птичий. Стабилизация по-русски - это когда при колебаниях танка линия наведения остается неизменной или хотя бы колеблется сильно меньше...

Просмотр сообщенияsterhan (21 Ноя 2014 - 14:47) писал: Пара вопросов уважаемым разработчикам: 1. Баланс арты - ОК? А то опять понавылазили из тёмных углов))) 2. Система супертеста - ОК? Вопрос вызван тем, что, играя в рандоме встречаю супертестеров (с уникальной техникой) и чаще всего поражаюсь их "талантами", просматривая после боя статистику. Пример - намедни в команде противника был Об.260 обр. 1945 г. Слился он за 30 секунд. Я так специально не сумею. После боя глянул на героя - умилился зайке))) И это далеко не единичный случай. В итоге, вероятно, на тест машины выходят ... как бы это правильно охарактеризовать - недооценённые. А тестовый сервер (массовая проверка новой техники) - это фан, покатушки-пострелушки и поиск новых тактик, что тоже не даёт реальной картины по технике. В итоге в общее пользование выходят машины, которые вы же потом и нерфите, вызывая законное негодование у игроков.

SerB: 1. ОК Хорошо, что повылазили 2 Завидуйте молча


lvlaker
Сегодня, 00:07
arrow
15.11.2014 16:52:31
 
Тема: Сегодня, 00:07
Ссылка на сообщение: #11

lvlaker: Готовность - 10 минут :izmena:   Создаем команду и правильно подбираем игроков:


lvlaker
Игровое событие “Командные бои. Перезагрузка”
arrow
14.11.2014 18:06:32
 
Тема: Игровое событие “Командные бои. Перезагрузка”
Ссылка на сообщение: #34671198

lvlaker: Заполярье :trollface:  Химки проиграли правда :sad:


lvlaker
Игровое событие “Командные бои. Перезагрузка”
arrow
14.11.2014 17:18:12
 
Тема: Игровое событие “Командные бои. Перезагрузка”
Ссылка на сообщение: #34654944

lvlaker: Светлячки рулят :izmena_jap:  


lvlaker
Игровое событие “Командные бои. Перезагрузка”
arrow
12.11.2014 20:29:07
 
Тема: Игровое событие “Командные бои. Перезагрузка”
Ссылка на сообщение: #34653959

Просмотр сообщенияMaRReD (12 Ноя 2014 - 21:06) писал:   Не хочу спорить. Но Идея мне не нравится  с двумя базами. 

lvlaker:  


lvlaker
Игровое событие “Командные бои. Перезагрузка”
arrow
07.11.2014 18:41:53
 
Тема: Игровое событие “Командные бои. Перезагрузка”
Ссылка на сообщение: #34614316

Просмотр сообщенияKnight_of_Luck (07 Ноя 2014 - 19:29) писал: Раньше катал командные бои, но с выходом лт7 и лт8 мой и без того ненужный никому Т32 стал попросту бесполезен. Да и в принципе остальная техника , кроме имбовых лт теперь почти не берётся (разве 50100). В сравнении с лт остальная техника кжется абсолютно ущербной. Тяжи не могут танчить 240+ голдопробоя от лт, ст сливают по дпму (где то 500), птшэк крутят (борщ глотает фугасы), арта терпит Сейчас в КБ рулят Лт , это не так страшно (БТР и всё такое), но остальная техника тогда зачем нужна ?

lvlaker: По-моему всё просто. В командных боях есть определённые задачи, которые нужно выполнить в отведённое время, под которые и подбирается техника. В основной массе нужны быстрые разведывательные танки (ЛТ), несколько дпмных(50100) и пару тяжей для продавливания направления. Почему именно эти типы танков? Просто в командной игре, где ты точно уверен в своём напарнике, особо не нужна броня. Тебя всегда прикроют и помогут, а если командир скажет - рашим, то поедут точно все.   В рандоме же, надеяться на союзников - себе вредить, поэтому там актуальны перестрелки и танкования от башни на Т32, тем более что время позволяет.   В общем что я хотел сказать, для каждого типа боя свои устанавливаются свои приоритеты, задачи и подходит определённый стиль боя, поэтому ничего плохо в том, что медленную Т32 не берут в команды - нет, она просто больше подходит для рандома.


lvlaker
Командные бои в обновлении 9.4
arrow
07.11.2014 18:17:07
 
Тема: Командные бои в обновлении 9.4
Ссылка на сообщение: #34517281

Просмотр сообщенияGanzmetall (07 Ноя 2014 - 19:11) писал: ну на счёт улучшенный это сомнительно.. не всем нравится пыщ-пыщ ололо,кто то тащится от кустосиденья и анальнодефа 

lvlaker:   Есть такие :blinky:    Поэтому оставляйте свои отзывы, пожелания, возмущения и одобрения в этой теме, мы всё записываем и отправляем куда нужно.  


lvlaker
Командные бои в обновлении 9.4
arrow
07.11.2014 18:07:27
 
Тема: Командные бои в обновлении 9.4
Ссылка на сообщение: #34516888

Просмотр сообщенияAlano1984 (07 Ноя 2014 - 18:55) писал:   немного 3 светляка-то?  

lvlaker: Я играю в 4 светляка и даже думаю от тяжей отказаться.  

Просмотр сообщенияGanzmetall (07 Ноя 2014 - 19:05) писал: почему новый режим нельзя было выпустить совместно со старым?

lvlaker: Потому что это обновлённый и улучшенный старый режим.  


lvlaker
Командные бои в обновлении 9.4
arrow
07.11.2014 17:12:45
 
Тема: Командные бои в обновлении 9.4
Ссылка на сообщение: #34516726

Просмотр сообщенияCepe6p9IHbIy_KJIbIK (07 Ноя 2014 - 17:31) писал: БТРа стало чуть больше благодаря тому, что захватчикам приходится давить, но две базы - слегка перебор, защитники не знают, какую именно базу будут брать противники и может произойти (часто случается) такая ситуация, когда захватчики просто всей дружной толпой заваливаются на одну базу (например, вторую), в то время как защитники распределились на две базы примерно поровну, и пока трое обороняющихся приедут с первой базы, четверо защитников второй будут просто расстреляны толпой из семи противников. Так что результат боя становится немного предсказуемым.

lvlaker: Чтобы такого не происходило, посоветуйте своему командиру руководствоваться простым правилом "Лучшая защита - это нападение", взять в команду как минимум 3 светляка и отправлять их на разведку, чтобы точно знать на дефе какой базы нужно сосредоточить силы, а не действовать вслепую.:teacher:


lvlaker
Командные бои в обновлении 9.4
arrow
07.11.2014 13:29:50
 
Тема: Командные бои в обновлении 9.4
Ссылка на сообщение: #34515708

lvlaker: На этом танке мастера взять было труднее всего, пришлось насветить 8к и надамажить ещё 4к...:dracula:


lvlaker
Spähpanzer Ru 251 [0.9.3] |коварство и скорость|
arrow
07.11.2014 13:07:38
 
Тема: Spähpanzer Ru 251 [0.9.3] |коварство и скорость|
Ссылка на сообщение: #34511211

Просмотр сообщенияsss3741 (07 Ноя 2014 - 13:48) писал: я хочу сказать что в кб есть большой лаг со связью из за которого трудно играть !! один человек  из команды не слышит и его не слышат  и иногда в команде из за лага не слышно командира! и  и все делают что хотят !

lvlaker:  

Просмотр сообщенияalex2906888 (07 Ноя 2014 - 13:59) писал: Я хотел бы поблагодарить разработчиков за такие хорошие изменения в кб, конечно есть некоторые недочеты в балансе и проблемы со связью. Так же очень часто не хватает времени на захват, так что я хотел бы попросить сделать так, что пока база или бызы берутся бой не заканчивается, но, как только захват был сбит полностью на одной из баз, бой заканчивается. Это дало шанс победить и при минуте до конца боя обеим командам, что положительно скажется на балансе.

lvlaker: Проблема с голосовой связью известна и будет исправлена. На данный момент рекомендую воспользоваться сторонними программами, например raicall или teamspeak.


lvlaker
Командные бои в обновлении 9.4
arrow
07.11.2014 12:24:00
 
Тема: Командные бои в обновлении 9.4
Ссылка на сообщение: #34510689

Просмотр сообщенияJIeguHEBE3YHb9I (07 Ноя 2014 - 13:02) писал: Уважаемые разработчики, будет ли исправлена система вывода команд в бой по автопоиску? Теперь в бой выбрасывают команду, из которой за время ожидания вышли  4-5 игроков.  Приходится  вдвоем-втроем сражаться против 7-х бойцов противника. Можно в таких условиях защитить 2 базы? Почему после выхода бойца из команды он не выбрасывается автоматически и на его место не подбирается другой? По-вашему мнению это нормально? Голосовой связи вообще нет в команде, ожидание боя более 5 минут (ну прямь исторические бои). Благодарю за ожидаемый ответ.

lvlaker:   Баг с голосовой связью известен, будет исправлен. Самому пришлось на тимспик перейти из-за него :sad:   А можно поподробнее про проблему с автопоиском?


lvlaker
Командные бои в обновлении 9.4
arrow
07.11.2014 10:42:36
 
Тема: Командные бои в обновлении 9.4
Ссылка на сообщение: #34509623

Просмотр сообщенияSamson83 (07 Ноя 2014 - 11:38) писал:   Ребята ну и играйте в свой киберспорт, зачем простых людей то трогаете! Мне ваще на ваш киберспорт всёравно, почему, дабы усладить ваще око я должен играть теперь в рандоме??? Сделайте два режима и вопрос закрыт, себе там хоть пять баз натыкайте по кругу и веселитесь как хотите!  

lvlaker:   Оставлять 2 режима нецелесообразно и не планируется, это может привести к длительным ожиданиям в очереди.


lvlaker
Командные бои в обновлении 9.4
arrow
07.11.2014 10:28:07
 
Тема: Командные бои в обновлении 9.4
Ссылка на сообщение: #34507438

Просмотр сообщенияPt_Anthony (07 Ноя 2014 - 10:33) писал: И на счет "стоялова" еще, кто сказал что оно всех достало и нужно срочно что-то менять? Киберспортсмены и турниры? Так большинство ЦА не смотрит турниры, если хотите оживить картинку турниров так для них и вводите новые режимы, что-то я не припомню хоть какой-то голосовалки об измененниях в кб ...

lvlaker: Голосовалка на портале - это 1 из способов сбора фидбэка, но есть ещё форум, на котором отзывы и жалобы игроков собираются и анализируются, не стоит забывать и про киберспорт, где вся зрелищность во многих случаях сводилось к ожиданию ничьей по 10 минут и так далее.

Просмотр сообщенияVVERIGO (07 Ноя 2014 - 11:27) писал: РЕАЛЬНО - новы командный бой и расположение баз не продумано - пример карта Харьков - спятавшихся в низине исов -3 не выковырять

lvlaker: Скорее не продуманы действия командира. Нужно не сидеть между базами пытаясь сбить захват от башни исов в низине, а сразу вначале боя рашить на атакующую команду и перехватывать их до подъезда к захвату.


lvlaker
Командные бои в обновлении 9.4
arrow
07.11.2014 09:31:25
 
Тема: Командные бои в обновлении 9.4
Ссылка на сообщение: #34507143

Просмотр сообщенияIvaShaTan (07 Ноя 2014 - 10:23) писал: на захват бы отправили пару т1

lvlaker:   Которые тут же бы умирали... Есть круг захвата, с одной стороны одна команда, с другой другая, выезд в круг - смерть. Никакого бтра не было бы.


lvlaker
Командные бои в обновлении 9.4
arrow
07.11.2014 09:21:06
 
Тема: Командные бои в обновлении 9.4
Ссылка на сообщение: #34505873

Просмотр сообщенияa0212 (07 Ноя 2014 - 10:17) писал:  то можно было просто оставить в КБ только режим Захват - две команды борются за одну базу - тоже дефом не вариант играть..

lvlaker: На встречке было бы такое же стоялово, только на центре карты у круга, на захват бы никто и не думал заезжать. 


lvlaker
Командные бои в обновлении 9.4
arrow
07.11.2014 09:04:10
 
Тема: Командные бои в обновлении 9.4
Ссылка на сообщение: #34505667

Просмотр сообщенияTy3uK_BoJIKoDaB (07 Ноя 2014 - 09:54) писал: По сетапу пожелания дать возможность набирать технику меньшего уровня допустим вместо 6 взять 5. Две базы это перебор, 70% боёв победа захватом за 30 сек

lvlaker:  

Просмотр сообщенияKeelsee (07 Ноя 2014 - 09:58) писал:   Это проблема вашего противника, если они бросают одну из баз или играют медленным сетапом, не способным быстро вернуться на защиту.

lvlaker:   Вот-вот, всегда радуюсь, когда вижу у команды противников всех тяжей и 1 светляка. Забавно наблюдать, угадают ли они не имея разведки, какую базу мы будем рашить :veryhappy:


lvlaker
Командные бои в обновлении 9.4
arrow
07.11.2014 08:44:08
 
Тема: Командные бои в обновлении 9.4
Ссылка на сообщение: #34505007

Просмотр сообщенияHinata_Hyuga (07 Ноя 2014 - 09:37) писал:   а сколько раз ничья была?

lvlaker:   Им необходимо было нас выковыривать по регламенту, голда пропадала :teacher:  Так что они сливались один за одним...


lvlaker
Командные бои в обновлении 9.4
arrow
07.11.2014 08:05:02
 
Тема: Командные бои в обновлении 9.4
Ссылка на сообщение: #34504447

Просмотр сообщения__W__E__S__T__ (07 Ноя 2014 - 08:59) писал:     А Вас такого " cкилового" это напрягает или скил не дает деф вскрыть ?  

lvlaker:   Деф в 5 тяжей имеет огромное преимущество, а так как :crab: не важна победа, они будут сидеть до последнего. Хотя расковырять деф в большинстве случаев и не так сложно, но если правильно расставить технику и иметь хотя бы чуточку скила, вскрыть становится практически невозможно. Извините, но это совсем не весело. Я хочу БТР, быстрый и весёлый, что я и получил в новом режиме.


lvlaker
Командные бои в обновлении 9.4
arrow
07.11.2014 07:19:59
 
Тема: Командные бои в обновлении 9.4
Ссылка на сообщение: #34503969

Просмотр сообщенияdumx (07 Ноя 2014 - 04:01) писал: Покатал, не понравилось. Как бы сделал я : 1-Убрать режимы атака\захват, сделать как было 2-Оставить выбор сетапов из новых КБ 3-ввести доп награду за победу в течении 5-7 мин и Будет вам норм и рубилово и не будет дисбаланса

lvlaker:   Ну да, и :crab: как и раньше будут сидеть 5 тяжами в дефе, играя на ничью. Призрачная награда на их действия не повлияет.


lvlaker
Командные бои в обновлении 9.4
arrow
06.11.2014 18:55:46
 
Тема: Командные бои в обновлении 9.4
Ссылка на сообщение: #34497220

lvlaker: Оставлю и я своё мнение как игрока, в старый режим откатано немало, очень его любил.    Новый режим понравился, хотя он и несколько другой, по сравнению с 7/42, если смотреть со стороны командира. Раньше командир следил и мог командовать каждым членом команды, этакий микроменеджмент, каждое движение было отлажено, просчитано и контролировалось. Сейчас же формат стал больше похож на нечто среднее между ротами и КБ. За 7 игроками, 4 из которых светляки, уследить невозможно, поэтому роль командира вначале боя сводится к указанию разъезда команды и общей концепции боя, после чего командование выглядит как-то так:   В общем весело, самый настоящий БТР. Поначалу кстати тоже непонимал что происходит, казалось что это какой-то рандом, но после пары боёв выработалась тактика и командование стало очень похоже на то, как было в старом формате, но с меньшим контролем.   По режиму штурм/оборона: После десятки боёв стало понятно, что на самом деле атака у обоих команд, даже если вы обороняетесь. Если не играть агрессивно и пытаться задефить 2 базы - это заведомый проигрыш. Нужно сразу посылать светляков на разведку, подтягивать тяжей где-то между базами и в зависимости от засвета посылать их воевать на ту или иную базу. В общем 2 базы - это верное решение, а режим заставляет обе команды играть агрессивно, без вариантов.  Опять же БТР и это круто, в старом режиме просто надоели :crab: берущие 5 тяжей и сидящих в полном дефе. Вам отдельный пламенный привет из 7/54 :trollface:   В общем и целом - к режиму нужно привыкнуть, но я всеми руками и ногами за БТР.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.11.2014 16:02:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #34493151

Просмотр сообщенияAbrakodabra (05 Ноя 2014 - 12:50) писал: Орудия двух противников, нацелены и готовы к выстрелу, но выстрел блокируется у того, у кого минимальный остаток ХП. Это так задумано, или баг? Проверено в сотнях боёв. Пинг не выше 30 мкс, потери пакетов нет.

SerB:   1. Это паранойя 2. Насчет проверки в сотнях боев Вы врете  

Просмотр сообщенияcashtaler (05 Ноя 2014 - 19:42) писал: Какие изменения планируются в режиме исторических боев (кроме отдельной балансировки техники)?

SerB: Радикальные
 
 

Просмотр сообщенияv3nt (06 Ноя 2014 - 15:28) писал: Почему СУ-76И так быстро вывели из продажи?:smile:

SerB:   Ибо гнула новичков
 
 

Просмотр сообщенияAndropien (14 Ноя 2014 - 21:54) писал: 1.Почему в игре Ис-8 с момента ввода в игру и по сей день ездит с неисторичным бронированием бортов?
ис-8.pngИС-8_22-47-26.png
2
. Почему ис-7 до сих пор ездит с неисторичным углом наклона верхней бортовой детали (45 в игре против 52 в кубинке) и узким фальшбортом, когда как у объекта 260 борта даже немного "переапаны" (54 градуса против 52), но фальшборт (выделено красным прямоугольником) у него правильной ширины
ИС-7-№5.jpgборт7.png

SerB:   Вы смотрите на краны, а не на борта. Борта - под экранами и меют уклон наружу, а не внутрь
 

Просмотр сообщенияRed_Sunset (15 Ноя 2014 - 05:11) писал: Просили не паниковать раньше времени по нерфу ребалансу обзора, но ...  зачем перелопачивать обзор у более чем 300-от такнов ради 5-ти лт 8-го уровня ?   Проблема лт напрямую связана с кривым нерфом арты и "войной" против пт как класса.  Сложно светить в лабиринтах в которых к тому же не пробивает арта.    1) уменьшить число игроков в команде до 12 - концентрация танков на карте уменьшится  что даст больше свободы передвижения для лт  - уменьшиться площадь за которой команда способна наблюдать стоя на месте из-за чего увеличит ценность динамичных танков способных быстро просветить "мертвую" зону 2) уменьшить количество санрядов для арты на ~50% (зависит от калибра) и сделать хард-кап арты не больше 2 шт на бой  - ценность выстрела вырастет из-за чего артоводы будут более выверено выбирать цели, зная что на всех снарядов не хватит. Активность арты в разных фазах боя будет не равномерная (Н:израсходовав весь бк вначале боя, в конце ты просто наблюдатель), это даст больше возможностей реализовать себя другим классам на поле боя.   Как вам такой вариант? Что-то похожее было на супер-тесте и какие результаты ?

SerB:   "Фолк-гейм-дихайн, бессмысленный и беспощадный. Вместо того, чтобы фиксить выбивающийся параметр, предлагаете менять правила игры вообще - и уже после того, как упрекаете нас в излишней масштабности.   Логика во все поля.   И это при том, что тема "Предложени" в другом месте.  

Просмотр сообщенияMax21 (14 Ноя 2014 - 19:00) писал: Доброго времени суток. Снаряд ведь материальная точка? Если так, то снаряд может пролететь в отверстие меньше чем его калибр?

SerB:   2хДа. Но вероятность этого - где-то один на сотню тысяч, игнорируем и игнорировать будем
 

Просмотр сообщенияfas25iap (14 Ноя 2014 - 19:25) писал: Вопрос по прем-СТ советов   1. Т-44-85 ждет своего часа, или убран на полку окончательно? 2. Т-34-85М - до НГ или после?   ответ в стиле - "решение не принято" тоже вполне приемлимо...   Спасибо.   UPD - "ро 14 за вопрос который уже задавался" не надо, пожалуйста :) Я ветку пролистал на достаточно большую глубину, внятных ответов и вопросов не было.  

SerB:   1 2хКТТС 2. Надо - есть еще и РО за вопросы о сроках
 
 

Просмотр сообщенияivviko (15 Ноя 2014 - 19:38) писал: Не совсем понял, по какой причине потёрли вопрос о "Просветлённой оптике"? Правила темы не нарушил. Вопрос касается игровой механики, поиск по теме результатов не дал, Танкопедия ответа не знает. Просветлённая оптика работает сразу после начала движения? Т.е. танк сместился на 1 теоретический сантиметр, и она уже работает? Или, как сетка и труба, только после 3 секунд движения? Может быть, по достижении определённой скорости? Или как-то иначе?    

SerB:   Более того, она работает и до начала движения...
 
 

Просмотр сообщенияa0212 (16 Ноя 2014 - 04:24) писал:   вы уже "улучшили" Командные Бои может хватит?      

SerB:   Ну, это Вам решать хватит Вам или не Мы ж Вас тут не держим, правда?
 
 

Просмотр сообщенияFakelZ (17 Ноя 2014 - 03:47) писал: Почему в такой массовой игре , такой  слабенький feedback? А то вы все , что то вводите , выводите , на грабли разные наступаете =) Мы ведь не только милых котят топить можем , среди нас много вполне порядочных и образованных людей , могли бы вам пару идей подкинуть , во всяком случае обсудить хотя бы , а вы нас все в раздел "Предложения" шлете (Что то не припомню , что бы оттуда вы черпали свои идеи , поправте , если не прав).   Ps (Мысли вслух на фоне информации об изменении одного из ключевых параметра игры - обзора) .   Готов понести наказание ,за свой иронический софизм , мне до Серба далеко =)

SerB:   Все, что Вы можете предложить, давно рассмотрено и либо овергнуто нами (99.9%), либо потихоньку стоит в очереди (0.1%). Так что с ростом игры растет количество в основном баянов и бреда, уж извините   "Население растет, а суммарный интеллект остается неизменным" (с)
 


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.11.2014 22:47:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #34463302

Просмотр сообщенияMurmek1 (03 Ноя 2014 - 16:47) писал: Михаил Живец aka Storm aka Kruta упомянул в ЖЖ, что в будущем HD-модели будут выпускаться в немного менее хорошем качестве из-за большого веса текущих HD-моделей. Будут ли уже выпущенные HD-модели перерабатываться в ухудшенное качество, или все останется как есть?

Storm: Говорилось о том что текстуры будут выпускаться в упрощенном варианте, который вы можете наблюдать начиная с патча 9.3, т.к. все HD модели по умолчанию поставляются теперь с упрощенным качеством текстур. Качество же HD моделей останется таким же как сейчас.   Если коротко - качество последующих HD моделей и текстур танков будет таким же как и сейчас.


Storm
«Ярость»: специальный репортаж с премьеры
arrow
01.11.2014 18:52:29
 
Тема: «Ярость»: специальный репортаж с премьеры
Ссылка на сообщение: #34400446

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (01 Ноя 2014 - 17:53) писал: Просмотр сообщенияStorm (01 Ноя 2014 - 14:58) писал: А как же "Братья по оружию" и "Тихий океан"? Это, конечно, другой формат - мини сериалы, но штуки очень стоящие. Рекомендую. Если Вам понравились эти мини-сериалы, тогда рекомендую посмотреть "Поколение убийц" (англ. "Generation Kill"). Фильм не о Второй мировой, а он современном конфликте, о вторжении американцев в 2003 году, в Ирак, глазами пехотинцев разведывательного батальона. Так же, этот мини-сериал короче, чем озвученные два выше. Просматривать без детей.

Storm: Если Вам понравились эти мини-сериалы, тогда рекомендую посмотреть "Поколение убийц" (англ. "Generation Kill"). Фильм не о Второй мировой, а он современном конфликте, о вторжении американцев в 2003 году, в Ирак, глазами пехотинцев разведывательного батальона. Так же, этот мини-сериал короче, чем озвученные два выше. Просматривать без детей. Тоже смотрел. Очень неплохо.

Просмотр сообщенияStorm (01 Ноя 2014 - 14:58) писал: А как же "Братья по оружию" и "Тихий океан"? Это, конечно, другой формат - мини сериалы, но штуки очень стоящие. Рекомендую.

Storm:


Storm
«Ярость»: специальный репортаж с премьеры
arrow
01.11.2014 18:51:06
 
Тема: «Ярость»: специальный репортаж с премьеры
Ссылка на сообщение: #34400409

Просмотр сообщенияEcoross1 (01 Ноя 2014 - 16:35) писал: Просмотр сообщенияStorm (01 Ноя 2014 - 15:46) писал: А я вот все никак не могу вспомнить название фильма. Старый, черно-белый ещё, про то как американцы несколько дней подряд штурмуют не то холм, не то гору, нагпишованную японцами.   Возможно - "Высота Порк Чоп Хилл". Только там корейцы. Похожий цветной - "Высота Гамбургер". 

Storm:   Возможно - "Высота Порк Чоп Хилл". Только там корейцы. Похожий цветной - "Высота Гамбургер".  Вот как все в голове заместилось. "Высота Гамбургер" - это оно :) Очень давно смотрел. Спасибо большое.

Просмотр сообщенияStorm (01 Ноя 2014 - 15:46) писал: А я вот все никак не могу вспомнить название фильма. Старый, черно-белый ещё, про то как американцы несколько дней подряд штурмуют не то холм, не то гору, нагпишованную японцами.

Storm:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.11.2014 18:35:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #34400134

Просмотр сообщенияMatsuo (25 Окт 2014 - 10:11) писал: Сергей,почему мы не видим Вас на альфа-тесте кораблей в бою? ЭМ рыдают,КрТ кручинятся,АВ плакают,а линкоры вообще в монастырь уйти собираются.Женский.

SerB: А может, я не стремлюсь, чтобы меня видели? ;-)  

Просмотр сообщенияmundroys (24 Окт 2014 - 22:22) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Искал по темам не нашел подобного вопроса. Вопрос такого вот плана. Вот недавно в бою нажал кнопочку "V" следовательно отключил интерфейсы(уши, миникарту, панель, счет и прицел) и что же я заметил... что фпс поднялся с 35 до 55-60 то есть прирост почти в 2 раза конкретно на моем калькуляторе. следовательно вопросы из выше сказанного: 1)Почему статический обьект на экране садит уровень фпс больше чем динамические изменения на картинке? 2)Знаете ли вы о этой проблеме? 3)Планируете ли вы что то делать с этим ведь согласитесь это не мелочь это не потеря производительности в районе 10%... в моем случае это практически 80% P.S. не хотелось бы прибегать к крайним методам и рисовать маркером на мониторе точку) и играть без боевого интерфейса

SerB: Скорее всего, Ваша видеокарта не дружи со Scaleform-ом (это флэшеподбный движк, п=широко применяемый для реализации интерфейсов. Отмечу, что мы не несем ответственности за оптимальнойть реализации модов на том же Scaleform-е  

Просмотр сообщенияKPEBETbI4 (24 Окт 2014 - 09:57) писал: здрасти! писал предложение с просьбой, но походу предмадерацию не прошел( суть такова. Если в бою shot_168.jpg нажать V то становится как бы симулятор shot_170.jpg и становится интереснее)))  Но нет прицела:confused: играть не удобно. Можете рассмотреть такую инициативу как добавить функциональную клавишу чтоб после V включался прицел? и лучше без засвета контура танка) можно конечно маркером на мониторе нарисовать, но у меня только перманентный:trollface: сразу скажу что моды не люблю, играю на чистом.

SerB: Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
P.S. Я джва года хочу такую игру.
 

Просмотр сообщенияSorrow_Blast (01 Ноя 2014 - 09:24) писал: Доброе время суток.   В последнее время участились жалобы игроков на попадания и пробития "без урона".   Вопрос: вам известно о данной проблеме? Какие либо меры будут приняты если информация подтвердится?

SerB: О том, что часть игроков являются нытиками и постоянно постят в данную тему всякую фигню, известно уже более четырех лет. Приянимаемые меры, как правило, 14 суток РО, но иногда модераторы запаздывают  

Просмотр сообщенияLeTraceurSnork (30 Окт 2014 - 12:48) писал: В "Вестнике" нашёл инфу, что урон от столкновения с объектами введён не будет (типа как, врезался на скорости 80 в камень - всё ок). Но сам сталкивался с подобной проблемой - в одном из боёв на хелкате начал падать ОЧЕНЬ медленно вниз по горе, градусов 70 скат, врезался в камень и умер. Я правильно понимаю, это зависит от перепада высот, нахождения в воздухе или от чего-то подобного?

SerB: От вертикальной составляющей скорости  

Просмотр сообщенияYrok0672 (29 Окт 2014 - 09:32) писал: Уважаемые дядя Сережа и дядя Миша, извините , что беспокою Вас по пустякам, но вопрос: у т-54 облегченного и т-54 штатного кузова и башни примерно одинаковые, а боекомплект у штатной на 15 пулек больше. непанятна))) пы/сы  и это всё при том,что боекомплект в игре не имеет собственного веса

SerB: "Средний" Т-54 захватываети позднюю модель, с баком-стеллажом, позволившим увеличить размер боекомплекта. Так как шасси (корпус) не влияет на размер БК по механике, решили поставить бОльший размер. Для легкой версии Т-54 такой модификации не было  

Просмотр сообщенияMurmek1 (26 Окт 2014 - 12:09) писал:   Ув. Михаил, а как же т.н. Chi-Ri II (якобы более поздний вариант Chi-Ri, с наклонной лобовой броней)? Приберегли для чего-то другого? Или это вовсе фейк? Не сочтите за предложение

SerB: Нормальных чертежей не получили, так что пока решили не делать. Может быть, со временем, с прокачаой корпусов введем, но в данном случае - не факт (там и так есть что отображать, только подвески Хара две штуки было  

Просмотр сообщенияGladius_chaos (01 Ноя 2014 - 17:42) писал: почему варгейминг всячески против идеи ввода нового балансера. неужто старый на стока идеален что новый не позволит контролировать бои? спасибо за ответ если ответите.

SerB:   Новых балансеров было уже два. Сколько еще будет - неизвестно. Но вряд ли их будут проектировать игроки  

Просмотр сообщенияJacking123 (01 Ноя 2014 - 17:43) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
смотрел джова ответы разработчиков и там упамянулась о су-122-44 о льготных боях. Там прозвучал отвел нет, почему?
почему не выдали льготный уровень боёв пт-сау су-122-44?
он страдает на 9-ух уровнях, просмотритесь пожалуйста
заставьте тестеров покататься на ней. Там очень сложно.
спасибо за внимание.

SerB:   Отвечаю: Ибо нефиг
 


Storm
«Ярость»: специальный репортаж с премьеры
arrow
01.11.2014 16:06:10
 
Тема: «Ярость»: специальный репортаж с премьеры
Ссылка на сообщение: #34397538

Просмотр сообщенияKampfGeist (01 Ноя 2014 - 15:46) писал: Рецензии вызвали интерес к фильму из-за сравнительно глубокой детализацией и исторической достоверностью. Особенно на фоне подобных картин последних лет. Сюжет? Фильм пока не смотрел, но похоже, ничего нового: вся доблестная армия союзников сражается против 1 немецкого Тигра и в конце все-таки его уничтожает с ликованием будто всё, войну выиграли. Это показывает лишь степень их страха и о, какое большое значение они придавали всего 1 уничтоженному Тигру. Если б они реально там были такие смелые и смекалистые, то ладно, а так - сказка. Фух, фильм еще не смотрел, а уже поперло. Сорри за оффтоп.

Storm: Нет. Фильм вообще про другое. И в эпизоде с Тигром там все вполне логично и правдиво снято.


Storm
«Ярость»: специальный репортаж с премьеры
arrow
01.11.2014 15:17:40
 
Тема: «Ярость»: специальный репортаж с премьеры
Ссылка на сообщение: #34396667

Просмотр сообщенияSerejKa_HT (01 Ноя 2014 - 15:15) писал:   спасибо посмотрим. А я рекомендую, если еще вдруг не видели, "Взвод" с Чарли Шином

Storm:   Рекомендую в версии с переводом Гоблина. Много вещей становятся более понятными в фильме, т.к. перевод получился гораздо более точный, чем тот что был в кино в дубляже.


Storm
«Ярость»: специальный репортаж с премьеры
arrow
01.11.2014 14:58:54
 
Тема: «Ярость»: специальный репортаж с премьеры
Ссылка на сообщение: #34396388

Просмотр сообщенияSerejKa_HT (01 Ноя 2014 - 14:57) писал: Честно говоря, за последние пожалуй десяток лет про войну мне понравились лишь 2 фильма "Письма с Иводзимы" и "Флаги наших отцов"

Storm: А как же "Братья по оружию" и "Тихий океан"? Это, конечно, другой формат - мини сериалы, но штуки очень стоящие. Рекомендую.


Storm
«Ярость»: специальный репортаж с премьеры
arrow
01.11.2014 14:57:43
 
Тема: «Ярость»: специальный репортаж с премьеры
Ссылка на сообщение: #34396360

Просмотр сообщенияAnyone_who_thinks (01 Ноя 2014 - 14:55) писал: Просмотр сообщенияStorm (01 Ноя 2014 - 15:54) писал: Мы его не финансировали и денег с проката не имеем :)   Ну с проката то наверно не имеете, а всё остальное...это просто случайность:smile:

Storm:   Ну с проката то наверно не имеете, а всё остальное...это просто случайность:smile: Вы нас раскрыли! Черные картофелеуборочные комбайны уже выехали за вами! :smile:

Просмотр сообщенияStorm (01 Ноя 2014 - 15:54) писал: Мы его не финансировали и денег с проката не имеем :)

Storm:


Storm
«Ярость»: специальный репортаж с премьеры
arrow
01.11.2014 14:54:13
 
Тема: «Ярость»: специальный репортаж с премьеры
Ссылка на сообщение: #34396293

Просмотр сообщенияSerejKa_HT (01 Ноя 2014 - 14:52) писал: эх, жаль опоздал, не попал на 1 страницу :sad:. Может даже в кино схожу, задоначу на билет, не зря же ВГ финансировало фильм

Storm: Мы его не финансировали и денег с проката не имеем :)


Storm
«Ярость»: специальный репортаж с премьеры
arrow
01.11.2014 14:52:21
 
Тема: «Ярость»: специальный репортаж с премьеры
Ссылка на сообщение: #34396256

Просмотр сообщенияAnyone_who_thinks (01 Ноя 2014 - 14:49) писал: Просмотр сообщенияStorm (01 Ноя 2014 - 15:46) писал: А я вот все никак не могу вспомнить название фильма. Старый, черно-белый ещё, про то как американцы несколько дней подряд штурмуют не то холм, не то гору, нагпишованную японцами.   Мы были солдатами, и это не про Японию, а про Вьетнам !!! Мел Гипсон, просто играет в ремейке, этого фильма.

Storm:   Мы были солдатами, и это не про Японию, а про Вьетнам !!! Мел Гипсон, просто играет в ремейке, этого фильма.   Я совсем про другой фильм говорил. Ecoross точно его знает, вот у него и спрашивал про название.

Просмотр сообщенияStorm (01 Ноя 2014 - 15:46) писал: А я вот все никак не могу вспомнить название фильма. Старый, черно-белый ещё, про то как американцы несколько дней подряд штурмуют не то холм, не то гору, нагпишованную японцами.

Storm:


Storm
«Ярость»: специальный репортаж с премьеры
arrow
01.11.2014 14:46:46
 
Тема: «Ярость»: специальный репортаж с премьеры
Ссылка на сообщение: #34396162

Просмотр сообщенияEcoross1 (01 Ноя 2014 - 14:35) писал: Я могу припомнить:    "Миссия в Москве" "Северная звезда"  "Дни славы" Несколько серий в "Why we fight"   Это только о Великой Отечественной. Перечислить хорошие фильмы Голливуда о Второй мировой в целом? :smiles: Кстати, "Мемфисская красавица" - два фильма, один - ее реальный вылет :smiles:

Storm:   "Миссия в Москве" "Северная звезда"  "Дни славы" Несколько серий в "Why we fight"   Это только о Великой Отечественной. Перечислить хорошие фильмы Голливуда о Второй мировой в целом? :smiles: Кстати, "Мемфисская красавица" - два фильма, один - ее реальный вылет :smiles: А я вот все никак не могу вспомнить название фильма. Старый, черно-белый ещё, про то как американцы несколько дней подряд штурмуют не то холм, не то гору, нагпишованную японцами.


Storm
«Ярость»: специальный репортаж с премьеры
arrow
01.11.2014 14:46:46
 
Тема: «Ярость»: специальный репортаж с премьеры
Ссылка на сообщение: #34396162

Просмотр сообщенияEcoross1 (01 Ноя 2014 - 14:35) писал: Я могу припомнить:    "Миссия в Москве" "Северная звезда"  "Дни славы" Несколько серий в "Why we fight"   Это только о Великой Отечественной. Перечислить хорошие фильмы Голливуда о Второй мировой в целом? :smiles: Кстати, "Мемфисская красавица" - два фильма, один - ее реальный вылет :smiles:

Storm:   "Миссия в Москве" "Северная звезда"  "Дни славы" Несколько серий в "Why we fight"   Это только о Великой Отечественной. Перечислить хорошие фильмы Голливуда о Второй мировой в целом? :smiles: Кстати, "Мемфисская красавица" - два фильма, один - ее реальный вылет :smiles: А я вот все никак не могу вспомнить название фильма. Старый, черно-белый ещё, про то как американцы несколько дней подряд штурмуют не то холм, не то гору, нагпишованную японцами.


Storm
«Ярость»: специальный репортаж с премьеры
arrow
01.11.2014 13:44:40
 
Тема: «Ярость»: специальный репортаж с премьеры
Ссылка на сообщение: #34395146

Просмотр сообщенияarkan_1 (01 Ноя 2014 - 13:37) писал:  Впечатления от фильма: - Все немецкие бабы были готовы дать отличным американским парням за шоколадку. - В противотанкисты у немцев брали строго слепых и косоглазых. - За годы войны американцы так и не узнали, зачем нужен передовой дозор и танковый десант. У немцев те же сложности. - Усатый все время плачет в камеру - видно уже понял в каком шлаке снялся, и горько жалеет о спиленном зубе. - Кто останется в живых - понятно уже на 10й минуте фильма. - ГГ не умирает от винтовочной пули в сердце. В фильме есть сцены убийства детей. Из песни слов не выкинуть, но зачем такое в художественном фильме показывать, непонятно. На весь фильм одна годная сцена - бой в городе. Идти стоит только на нее. Остальное - ерунда. Да и в целом, для большого экрана в фильме нет ничего стоящего.  Главная интрига фильма, которая не отпускает до самого конца - зачем Бредка снимается в таком проходняке.   Если кто ждет очередного "Спасения..." или "Мы были солдатами", - можете не ждать.

Storm: Не нужно ставить в один ряд со "Спасением" и "Яростью" такое кино как "Мы были солдатами". Такого количества пафоса как в Солдатах ещё поискать нужно.


Storm
«Ярость»: специальный репортаж с премьеры
arrow
01.11.2014 13:44:40
 
Тема: «Ярость»: специальный репортаж с премьеры
Ссылка на сообщение: #34395146

Просмотр сообщенияarkan_1 (01 Ноя 2014 - 13:37) писал:  Впечатления от фильма: - Все немецкие бабы были готовы дать отличным американским парням за шоколадку. - В противотанкисты у немцев брали строго слепых и косоглазых. - За годы войны американцы так и не узнали, зачем нужен передовой дозор и танковый десант. У немцев те же сложности. - Усатый все время плачет в камеру - видно уже понял в каком шлаке снялся, и горько жалеет о спиленном зубе. - Кто останется в живых - понятно уже на 10й минуте фильма. - ГГ не умирает от винтовочной пули в сердце. В фильме есть сцены убийства детей. Из песни слов не выкинуть, но зачем такое в художественном фильме показывать, непонятно. На весь фильм одна годная сцена - бой в городе. Идти стоит только на нее. Остальное - ерунда. Да и в целом, для большого экрана в фильме нет ничего стоящего.  Главная интрига фильма, которая не отпускает до самого конца - зачем Бредка снимается в таком проходняке.   Если кто ждет очередного "Спасения..." или "Мы были солдатами", - можете не ждать.

Storm: Не нужно ставить в один ряд со "Спасением" и "Яростью" такое кино как "Мы были солдатами". Такого количества пафоса как в Солдатах ещё поискать нужно.


Storm
«Ярость»: специальный репортаж с премьеры
arrow
01.11.2014 13:31:14
 
Тема: «Ярость»: специальный репортаж с премьеры
Ссылка на сообщение: #34394887

Просмотр сообщенияHARD_roker (01 Ноя 2014 - 13:06) писал: о войне- да, о людях- согласен, правдоподобность- нет.

Storm: Правдоподобности там больше чем в подавляющем большинстве других современных фильмов про войну.


Реклама | Adv