Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
veider
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 13:14:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21134377

 dovvbush (29 Май 2013 - 11:12) писал: Почему на танке Caernarvon нет возможности установть пушку 105 мм.
В интернете много источников говорит о том что на последних сериях этих танков монтировали пушку 105 мм.
Для тяжёлого танка 8 уровня калибр 83 мм очень мало.
Можно узнать о причине такой дискриминации?
Сори если вопрос уже был, поиском я его не нашёл :(

veider: На каких последних сериях? Танк в серию не пошел.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 12:52:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21133402

Storm: Предварительный патчноут на то и предварительный. Там много чего не отображено. Полный будет к выходу патча.
И да - изменения балансного веса в патчноутах мы не отображаем.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 12:18:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21131894

Просмотр сообщенияChibrik1989 (29 Май 2013 - 10:16) писал: Доброе время суток!
Возможно когда не будь увидеть в игре новые карты с длинными туннелями для поездов(например) в которые можно заехать и там пострелять, ломающимися хрупкими мостами с глубокой пропастью, или ангары для самолётов в городских картах или таких как "Аэропорт" в которые можно заехать как в нычку и спрятать танк от арты, пещеры в горных картах в которые можно будет так же загнать танк? Есть ли в планах подобные разработки?

SerB: ... и джойстик Wii веcом 25 кг дл заряжающего ИС-2
Давайте Вас вслед за предыдщим автором предложения в РО отправим


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 12:10:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21131600

 FreeFalling (29 Май 2013 - 08:43) писал: Доброго Вам.
Зная, что могу схлопотать за боян, стандартный ответ на него(КТТС) знаю,но все же вопрос задам, сначала обосновав.
Всем известно, что патч принесет много новшеств для всей техники по разным параметрам, и некоторые задачи в игре надо бы выполнить ДО патча(после оного невозможно). Покорнейше прошу - озвучьте это самое КТТС(когда же будет патч) хотя бы с точностью до недели)) НА РО готов  :hiding:

SerB: Думаю, пара недель еще есть

 Devterev (29 Май 2013 - 09:08) писал: у вас происходят забывные случаи на работе?

SerB: да.

 Devterev (29 Май 2013 - 09:11) писал: если не секрет,можите рассказать?

SerB: нет

 Valderwest (29 Май 2013 - 09:32) писал: Добрый день Сергей Борисович!
Зависит ли балансный вес танка от установленных модулей? (сток-топ)

SerB: Нет. Отказались давно.

 patke (29 Май 2013 - 09:11) писал: Готов к РО, но всё таки недавно хотел поставить шкурку КВ-2, и в корневых файлах нашёл GAZ-74b это что за танк, у меня возникли ассоциации с Т-60/70/80 и СУ-76/85Б, я прав?

SerB: Под этим названием была зарелизена СУ-85Б, хотя это другая, пока отсутствующая в ире машина

 ALFred0 (29 Май 2013 - 09:50) писал: Добрый день Сергей Борисович!
Раньше вы писали о возможном смещении премиум арт сау leFH18B2 на другой уровень , но в предварительном патч ноуте об этом ничего не сказано , арта остается без изменений уровня?

SerB: Писал Михаил. Уровень будет изменен

 art_OS (29 Май 2013 - 09:52) писал: Сергей Борисыч, у вас в подписи стоит "Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС".
Давно порываюсь спросить, зачем вы так с классикой?  :smile:

SerB: А чо она

 FsArt (29 Май 2013 - 07:06) писал: Добрый день В КТТСном будущем, когда будет реализован отрыв башни, будет ли реализовано отлетание всякой мишуры вроде пулеметов, бревен и т.п при попадании от арты, если танк остается живой. То есть визуальные повреждения покоцанного танка

SerB: Работсаем над этим, возмоно, будет. Как вегда, КТТС

 patke (29 Май 2013 - 09:53) писал: Тоесть я могу заменить файлы лобого танка который у меня в ангаре на её файлы и посмотреть?

SerB: Нет, посмотреть конкретно на ГАЗ=74 в игре не получится

 Godwizard (29 Май 2013 - 10:08) писал: Борисович, выскажитесь плиз на счёт такого предложения:
(...)

SerB: Высказываюсь: за предложения в данной теме дают РО


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 11:54:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21130953

Просмотр сообщенияpatke (29 Май 2013 - 09:53) писал: Тоесть я могу заменить файлы лобого танка который у меня в ангаре на её файлы и посмотреть?

SerB: Нет, посмотреть конкретно на ГАЗ=74 в игре не получится


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 11:53:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21130932

Просмотр сообщенияFsArt (29 Май 2013 - 07:06) писал: Добрый день В КТТСном будущем, когда будет реализован отрыв башни, будет ли реализовано отлетание всякой мишуры вроде пулеметов, бревен и т.п при попадании от арты, если танк остается живой. То есть визуальные повреждения покоцанного танка

SerB: Работсаем над этим, возмоно, будет. Как вегда, КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 11:52:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21130884

Просмотр сообщенияart_OS (29 Май 2013 - 09:52) писал: Сергей Борисыч, у вас в подписи стоит "Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС".
Давно порываюсь спросить, зачем вы так с классикой?  :smile:

SerB: А чо она


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 11:52:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21130859

Просмотр сообщенияALFred0 (29 Май 2013 - 09:50) писал: Добрый день Сергей Борисович!
Раньше вы писали о возможном смещении премиум арт сау leFH18B2 на другой уровень , но в предварительном патч ноуте об этом ничего не сказано , арта остается без изменений уровня?

SerB: Писал Михаил. Уровень будет изменен


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 11:48:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21130665

Просмотр сообщенияpatke (29 Май 2013 - 09:11) писал: Готов к РО, но всё таки недавно хотел поставить шкурку КВ-2, и в корневых файлах нашёл GAZ-74b это что за танк, у меня возникли ассоциации с Т-60/70/80 и СУ-76/85Б, я прав?

SerB: Под этим названием была зарелизена СУ-85Б, хотя это другая, пока отсутствующая в ире машина


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 11:47:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21130622

Просмотр сообщенияValderwest (29 Май 2013 - 09:32) писал: Добрый день Сергей Борисович!
Зависит ли балансный вес танка от установленных модулей? (сток-топ)

SerB: Нет. Отказались давно.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 11:30:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21129876

Просмотр сообщенияDevterev (29 Май 2013 - 09:11) писал: если не секрет,можите рассказать?

SerB: нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 11:10:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21129126

Просмотр сообщенияDevterev (29 Май 2013 - 09:08) писал: у вас происходят забывные случаи на работе?

SerB: да.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 11:02:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21128818

Просмотр сообщенияFreeFalling (29 Май 2013 - 08:43) писал: Доброго Вам.
Зная, что могу схлопотать за боян, стандартный ответ на него(КТТС) знаю,но все же вопрос задам, сначала обосновав.
Всем известно, что патч принесет много новшеств для всей техники по разным параметрам, и некоторые задачи в игре надо бы выполнить ДО патча(после оного невозможно). Покорнейше прошу - озвучьте это самое КТТС(когда же будет патч) хотя бы с точностью до недели)) НА РО готов  :hiding:

SerB: Думаю, пара недель еще есть


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 08:54:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21124492

Просмотр сообщенияlyhs (28 Май 2013 - 22:34) писал: И так продолжим. Вопрос к Сербу и Шторму. Вот видео:
http://www.google.ru...4,d.bGE&cad=rjt
Конечно скажете, что это левое видео и такого в игре нету, но такое бывает:(.
Я не совсем правильно назвал это мгновенным сведением, но я не артовод, так что мне простительно:). Повторяю впрос: Как разработчики будут бороться с такими модами? Серб, где мой год према:)?

SerB: "Это видео было выложено 1 апреля. Что это означает - специально не говорю, включайте моск" - там табличка сразу на первых кадрах, не?


SerB
Новые танки 10 уровня.
arrow
28.05.2013 20:29:52
 
Тема: Новые танки 10 уровня.
Ссылка на сообщение: #21114442

Просмотр сообщенияDuche_Waporiser (28 Май 2013 - 18:17) писал: Плохое сравнение. Диплом можно купить. Так что тут вы мимо кассы :trollface:

SerB: Покупка диплома - столь же недостойное занятие как и покупка места в топ-клане ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 20:28:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21114375

Просмотр сообщенияScycat (28 Май 2013 - 12:35) писал: 1) Планируется ли ввод сверхтяжелых танков Франции и Китая? Это в принципе возможно, т.е. есть подходящая техника?
2) Где-то давно французские чудовища-"лимузины" типа ТОГ*-2 мелькали, от их ввода отказались или они всё же будут (в КТТС)?

SerB: 1. Для Франции есть, для Китая нет
2. КТТС

Просмотр сообщенияO_O_PaHaR_O_O (28 Май 2013 - 17:01) писал: Ну темп огня при пробитии в 175 мм говорит только о том, что машина может расстрелять n-ое количество серебра в минуту. СУ-12(5)2 с д-25с например может расстрелять до 10к серебра в минуту. При этом никого и не пробив... Уровень боев то максимальный у ИС-4. Обратно на 9-й? )))
ПС.
Ладно, все, отстал, поживем увидим ) Было бы желание, а придумать что угодно можно, вон, е50м тому яркий пример ) Добра вам )

SerB: фугасики же. И борьба с СТ.

Просмотр сообщенияAndrey_Rostovski_161 (28 Май 2013 - 13:33) писал: Планируется ли ввод дополнительного нового снаряжения и (или) расходников?
Например: ввод каких-нибудь специфических приспособлений, чтобы усилить хорошие качества танка (типа просветленная оптика к радиусу обзора) или ослабить недостатки танка (мокрая боеукладка и её повреждение), ну и т.п. смысл, я  думаю, вы поняли

SerB: Как всегда, если что-то будет планироваться - сообщим.

Просмотр сообщенияDerRotBaron (28 Май 2013 - 17:13) писал: Сергей Борисович, мехагнизма спарок правда нет? Он же вроде реализован на американской подарочной адовой табуретке подарочном аццком кресле 3 уровня(один из ваших сотрудников катал в стриме на пресс-аккаунте сие чудо).

SerB: Там эрзац. Для "пулеметов" это некритично, а вот две крупных пушки должны работать по-другому

Просмотр сообщенияAleksander765 (28 Май 2013 - 17:55) писал: Какой(предположительно) будет перезарядка орудий?По типу барабана, или 1 орудие разрядил и оно будет перезаряжаться независимо от второго?
Натягиватся ли СТ с двумя орудиями на 10?
Естественно если введут)(В любом случае это будет что-то новое :smile: )

SerB: Ответы читаем? Это пока один из вариантов, ни разу не утвержденный

Просмотр сообщенияOvega (28 Май 2013 - 17:44) писал: Тогда почему когда появилась последняя карта  "Жемчужная река" я за три недели попал на нее всего 4 раза (при том что играю каждый день)? А вот Руинбегр иногда изрядно достает, иногда просто через бой.

SerB: Не свезло значит. Я уже накатался, например

Просмотр сообщенияNooNoo (28 Май 2013 - 14:04) писал: А кассетное заряжение ? 2 кассеты по одному снаряду.

SerB: Дело не в заряжании, а в правильном откате орудий, эффекте выстрелов и пр

Просмотр сообщенияmupson (28 Май 2013 - 12:42) писал: Уважаемые господа разработчики,
вопрос в связи с предстоящим уменьшением скорости полета снаряда арты в 0.8.6 - дальности стрельбы тоже соответствующе уменьшиться? или будет изменено игровое значение "g" для артилерии?

SerB: g поменяем

Просмотр сообщенияRodion1945 (28 Май 2013 - 18:25) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики и игроки!
1)Команда World of tanks постоянно улучшает и модернизирует свой проект, постоянно идет на встречу игрокам, и открывает новые возможности.
Действительно, в этом году мы были порадованы вводом в игру Преумных снарядов за кредиты,  золотых расходников за кредиты, и многим  другим.
Я мало играю в world of tanks (5К боев), но  я бы хотел задать такой вопрос:
Можно ли будет увидеть продажу умений экипажа за золото?
2) Скажите, пожалуйста, Е-25 будет на 6, или на 7 уровне (много бродит мнений)
Спасибо!

SerB: 1. Нет
2. Тесты покажут


SerB
Новые танки 10 уровня.
arrow
28.05.2013 20:13:57
 
Тема: Новые танки 10 уровня.
Ссылка на сообщение: #21113903

SerB: "Мама, я хочу университетский диплом, но в универститет идти не собираюсь! Сделай так, чтобы можно было получить его окончив ПТУ№17!"


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 20:00:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21113440

Просмотр сообщенияOvega (28 Май 2013 - 17:44) писал: Тогда почему когда появилась последняя карта  "Жемчужная река" я за три недели попал на нее всего 4 раза (при том что играю каждый день)? А вот Руинбегр иногда изрядно достает, иногда просто через бой.

SerB: Не свезло значит. Я уже накатался, например


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 19:58:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21113398

Просмотр сообщенияAleksander765 (28 Май 2013 - 17:55) писал: Какой(предположительно) будет перезарядка орудий?По типу барабана, или 1 орудие разрядил и оно будет перезаряжаться независимо от второго?
Натягиватся ли СТ с двумя орудиями на 10?
Естественно если введут)(В любом случае это будет что-то новое :smile: )

SerB: Ответы читаем? Это пока один из вариантов, ни разу не утвержденный


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 19:19:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21112078

Просмотр сообщенияDerRotBaron (28 Май 2013 - 17:13) писал: Сергей Борисович, мехагнизма спарок правда нет? Он же вроде реализован на американской подарочной адовой табуретке подарочном аццком кресле 3 уровня(один из ваших сотрудников катал в стриме на пресс-аккаунте сие чудо).

SerB: Там эрзац. Для "пулеметов" это некритично, а вот две крупных пушки должны работать по-другому


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 19:10:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21111769

Просмотр сообщенияAndrey_Rostovski_161 (28 Май 2013 - 13:33) писал: Планируется ли ввод дополнительного нового снаряжения и (или) расходников?
Например: ввод каких-нибудь специфических приспособлений, чтобы усилить хорошие качества танка (типа просветленная оптика к радиусу обзора) или ослабить недостатки танка (мокрая боеукладка и её повреждение), ну и т.п. смысл, я  думаю, вы поняли

SerB: Как всегда, если что-то будет планироваться - сообщим.


veider
Разоблачение продавца бонус-кодов =) (Part 1)
arrow
28.05.2013 19:09:52
 
Тема: Разоблачение продавца бонус-кодов =) (Part 1)
Ссылка на сообщение: #21111750

veider: Бгг, автор, спасибо) посмеялся)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 19:03:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21111515

Просмотр сообщенияO_O_PaHaR_O_O (28 Май 2013 - 17:01) писал: Ну темп огня при пробитии в 175 мм говорит только о том, что машина может расстрелять n-ое количество серебра в минуту. СУ-12(5)2 с д-25с например может расстрелять до 10к серебра в минуту. При этом никого и не пробив... Уровень боев то максимальный у ИС-4. Обратно на 9-й? )))
ПС.
Ладно, все, отстал, поживем увидим ) Было бы желание, а придумать что угодно можно, вон, е50м тому яркий пример ) Добра вам )

SerB: фугасики же. И борьба с СТ.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 19:02:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21111484

Просмотр сообщенияScycat (28 Май 2013 - 12:35) писал: 1) Планируется ли ввод сверхтяжелых танков Франции и Китая? Это в принципе возможно, т.е. есть подходящая техника?
2) Где-то давно французские чудовища-"лимузины" типа ТОГ*-2 мелькали, от их ввода отказались или они всё же будут (в КТТС)?

SerB: 1. Для Франции есть, для Китая нет
2. КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 18:50:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21111062

Просмотр сообщенияNed_Kelly (28 Май 2013 - 16:15) писал: 1.Хотел бы уточнить : в теме ответили, что сверхтяжелый подбой будет снят и перемещен на склад ( как я понял из-за возможного перегруза стоковой ходовой). Как будет с премами и изначально элитными танками(по части ходовой, е-100,например) где априори на стоковую все влезает ?  Также ? (халява ?)
p.s. Сверхтяжелый подбой встанет 3-м модулем или нужно будет дополнительно ставить усиленные торсионы итп(возможно на некоторые танки) ?
2. Читаю тему с  6-й части по-моему, ответа на такой вопрос не встречал вроде бы : Для всех танков различных наций применяется один алгоритм "разброса в круге прицеливания" или разный ? Просто бывает кажется, что на американцах снаряд чаще летит в нижнюю часть прицела,на танках других наций чаще еще куда-либо. Просто мне мерещится или действительно алгоритм различается ?

SerB: 1. Так же
2. Для всех танков одинаковый. Много раз говорили


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 18:47:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21110942

Просмотр сообщенияO_O_PaHaR_O_O (28 Май 2013 - 16:12) писал: Дык там же даже если подкалибер ставить основным, как у ст10 теперешних - у него все равно пробитие емнип 217мм, если судить по тому, что есть. Какие-нибудь секретные снаряды из секретных архивов с подходящим пробитием?  :smile:

SerB: Не. Берите темпом огня.
И вообще - пока еще дажде решение не приняли

Просмотр сообщенияAleksander765 (28 Май 2013 - 16:20) писал: В этом случае какое может быть бронепробитие? Его хватит на 9 лвл?
"- в конструкции пушки использовали дальнюю сопловую спецнасадку, которая обеспечивает увеличение скорости боеприпаса при стандартных характеристиках орудия и боеприпаса; - Это значит что бронепробитие в игре будет выше(если вообще будет :smile: )?
На сколько его характеристики будут отличаться от этих исторических-проэктных(если такое вообще будет)
"Основные характеристики:
- масса до 56 тонн;
- броня корпуса мм: 160 лобовая и 140 бортовая;
- броня башни мм : до 250 лобовая, маска до 300, 160 бортовая и верх крыша 30;
- вооружение 100 или 122 мм орудие, один 50 мм миномет, два 7.62 мм ДТ или один 12.7/14.5 мм ДШК или КПВТ;
- боезапас орудия до 80 боеприпасов;
- скорострельность до 16 выс/мин;
- двигательная установка до 850 л.с;
- скорость хода до 45 км/ч;
- дальность хода до 150 километров;
- команда машины – 5 человек;
- база шасси - объект 701 – танк ИС-4 в своей ранней версии."

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 18:06:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21109678

Просмотр сообщенияO_O_PaHaR_O_O (28 Май 2013 - 15:56) писал: А есть инфа, какие боеприпасы там планировались? Подкалиберы, или кс туда можно применять?
Так как, если кс будут как на китайском ИС-2 (чисто теоретически допускаем), то это еще та имба будет =)
С дургой стороны, два заряжающих, две пушки, чуть более просторная башня, стало быть скорострельность где-то в 1.7-1.8 раза быстрее, чем ИС-2 предположительно? Дык это и так наш игровой ис-2 )))
И меня подводит память, или в СТ вроде д-10т (2 шт) изначально были? Или это уже тут на форуме кто-то писал и я путаю?

SerB: Там и Д-10Т, и Д-30 предполагались. Так что выбор довольно широкий.
Ну а снаряды можно подставить какие надо. Я бы к слову и у ИС-4 неисторичную пушку убрал и пофиксил бы за счет снарядов. Но это так, мысли вслух. Пока.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 17:46:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21109035

 Don_Hose (28 Май 2013 - 14:17) писал: Да я как-то и не задумывался об Д-213479812.847891
В смысле хотелось узнать чем вызвана замена хорошей топ пухи 10 лвла,на пуху 8 лвла,вроде бы СТ-1 не так сильно гнет?: )

SerB: А ее там не было просто.
А 2хД-30 - были. в проекте. С высокой скорострельностью. Соответственно, машинка сможет гнуть только по-другому, по-правильному


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 17:38:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21108751

 Asira (28 Май 2013 - 15:08) писал: Защищает ли противоосколочный подбой, если фугасный снаряд разрывается на броне танка не пробивая броню ? Везде где я читал написано, что он уменьшает урон от сплэша фугасов взорвавшихся рядом с танком.

Storm: Защищает.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 16:06:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21105514

Просмотр сообщенияDon_Hose (28 Май 2013 - 10:41) писал: Почему именно Д-30?

SerB: Потому что Д-213479812.847891 на этот танк не планировали


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 12:30:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21095209

Просмотр сообщенияnikichistallinna (28 Май 2013 - 10:19) писал: Одинаково - 8-9-10 уровень. Одни и те же танки. У меня только на "арту" больше. Весь бой рядом бок о бок - почему собственно и спросил.

SerB: Так арта ж ниже как правило.
Короче, вполне возможная ситуация

Просмотр сообщенияCHIM86 (28 Май 2013 - 10:22) писал: Сергей Борисович, Извиняюсь если вопрос уже задавался. Рассматривался ли вопрос о изменении рандомности выпадения карт? Просто с каждым патчем в игру будут добавляться карты и скоро их число перевалит за 40. Если сейчас бывают случаи когда отыграв 30-40 боёв ты побывал только на 10 картах которые повторялись, то дальше увидеть новые карты или хотя бы обилие старых будет проблемой.
P.S. Предложения свои здесь не размещаю, дабы не быть забаненым(на ошибка стараюсь учиться). Попытался разместить в предложения разработчикам - порезали.

SerB: Новые карты обычно вводятс с повышенным шансом выпадения. так что накатаетесь

Просмотр сообщенияAlkisTer (28 Май 2013 - 10:24) писал: С такими же характеристики, как на ИС-6? Тогда уж лучше, два БЛ-9 :teethhappy: . Значит вы планируете СТ-II, или это отвлечённые разговоры?
Кстати, вопрос по поводу спарок: их вообще возможно запилить? Скорострельность в два раза больше будет или как?

SerB: Пока отвелченные именно в связи с отсутствием механизма для спарок. Но этот механизм попроще многобашенности. Так что "не исключено".
А БЛ-9 при такой скорострельности удет слишком жирно

Просмотр сообщенияandrewkostin (28 Май 2013 - 10:29) писал: И что же получается, товарищ накритовал настолько больше, что это с лихвой компенсировало разницу в 300 урона и 1500+ урона по разведданным? У него какой-то особый чит на криты что ли?
[ОВМ]
Все-таки система начисления опыта КРАЙНЕ непрозрачна и непонятна игрокам, и это стало особенно заметно после введения подробной
послебоевой статистики. Может еще остались костыли типа уменьшения опыта за урон для арты и ПТ?
[/ОВМ]

SerB: 1 Вполне мог
2. Ваше ОВМ ОВ для нас


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 12:15:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094624

Просмотр сообщенияskannaks (28 Май 2013 - 08:54) писал: В какую сторону, если не секрет?

SerB: Тесты покажут

Просмотр сообщенияGirl_with_gun (28 Май 2013 - 05:56) писал: Уважаемые разработчики, позвольте задать два вопроса по поводу изменений обновления 0.8.6  в части реальной эффективности сверх тяжелого подбоя. В соответствующем разделе вопрос был, но уважаемый ВУВЗела его то ли проигнорировал, то ли просто не заметил. Хотелось бы точного ответа из первых уст с цифирками. Интересующую меня формулу выделила подчеркиванием:
1. Прав ли автор данного поста в своих расчетах?
2. Как бы выглядели сравнительные равенства (с подбоем/без) , если бы автор вел расчет применительно к сверх тяжёлому подбою и броне какого-либо ТТ 10 лвл, например Маус или ИС-7? (именно разница предполагаемого среднего урона оф снаряда танка оборудованного подбоем и без оного)
Благодарю за Ваши ответы.

SerB: 1. Примерно прав
2. Можете посчитать сами, эффективност подбоя в 30% (и характерная толщина брони порядка 180мм для "Мауса" известны

Просмотр сообщенияmundroys (28 Май 2013 - 04:13) писал: Ув. разработчики! почему по вашему мнению сейчас так не комфортно(и многие со мной согласятся) играть на тт9-10 уровня?? ведь были времена когда играть на ис7 или т30 или маусе было фаново и приятным занятием) огорчала только стоимость ремонта.. а сейчас рандом и тт10 без взвода вообще плохо совмещаются( спасибо!

SerB: В свое время ИС-7 и Маус были имбами. Понятно, играть на них было приятно.
Я, к слову, сейчас катаю Тапка, меньше 30К д мауса - пока доволен

Просмотр сообщенияTAHkuCTnkz (27 Май 2013 - 23:46) писал: 1) Будут ли в дальнейшем турниры формата PvP, будут ли режимы такого же формата?
2) Когда введут роты 7/42?
3) Раздача танка м60 ограничится лишь одной Компанией на ГК?

SerB: 1. Нет. Игра коандная. К слову, не путайте командную игру и PvP. PvP и так у нас единственный режим
2. КТТС, как бычно
3. Не факт

Просмотр сообщенияnikichistallinna (28 Май 2013 - 10:06) писал: Сергей, рад приветствовать и вопрос раз уж Вы здесь.
Вчерась покатался на М48, так уж получилось что рядом со мной ездил все время (весь бой ) Т57 Хеви - мы побели в итоге. И вот в итоговой таблице я вижу - мой урон 4100, его 3800, мой потенциально полученный дамаг 4056, а у него 3102. Я проехал 2,67 км , а он 2,5, я убил 4 танка, а он 3, по моему засвету 1785 хп "забрали у врагов", а по его всего 170 - НО!!! он получает на 50 единиц опыта больше. За что? Действительно ли есть некое "ущемление" прав Ст  в экономике? Не вайн - чиста интересна.

SerB: Вероятнее всего, товарих критовал больше. Это тоже роляет. Ну и - километраж не влияет ни на что

Просмотр сообщенияElf_Adun (28 Май 2013 - 10:07) писал: Вопрос: Как вы считаете арта будет выполняя свой "долг" отстреливая стоящие танки, то их целью теперь намного чаще будут медленные танки? В них будет легче попасть с орудий чьи снаряды летят медленно, чем в более быстрые.
Ваше ИМХО на эту тему?

SerB: ИМХО, довольно быстро выработанное на танке - "не стой под артой". Если Вам не нравится манера "от укрытия к укрытию" - смените машину

Просмотр сообщенияAlkisTer (28 Май 2013 - 10:12) писал: Сергей Борисович, отвлечённо интересует вопрос: почему на СТ-1 скорострельность М62-Т2 ниже чем на ИС-8?
Ведь там большая просторная башня и два заряжающих, а ИС-8 достаточно тесная башня(не бывал внутри  :smile: ) и один заряжающий.
Или это баланс, и мы будем считать, что два заряжающий стукаются головами в старании заряжать и заряжать?

SerB: Там этой пушки вообще быть не должно по идее.
Думаю, а не запилить ли вместо нее спарку Д-30 ;-)

Просмотр сообщенияSome1No1 (28 Май 2013 - 10:14) писал: думаю большая вероятность то , что т57 наносил дмг по целям выше уровя, чем цели по которым демажил батон...

SerB: И такой вариант возможен

Просмотр сообщенияSerpent_R (28 Май 2013 - 10:13) писал: стоит ли ждать появления функции вкл/выкл "тумана" в тренировочной комнате?

SerB: Это бессмысленно - состав команд все еще в лобби ТК видят ;-)

Просмотр сообщенияIgnat_III (28 Май 2013 - 10:18) писал: Да уж, моя тема в "вопросах разработчикам" вчера провисела целый день, но видимо эта тема хуже, чем вопрос про следы от гусениц или скидки на ангар и её удалили.
(...)

SerB: Это не вопрос это вайн.
Соответственно, и этот Ваш пост будет удален Надеюсь - с выдачей РО солгасно правиами темы


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 12:09:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094399

Просмотр сообщенияAlkisTer (28 Май 2013 - 08:54) писал: Сергей Борисович, Шторм проговорился что у Вас в компании описан более-менее чёткий план по развитию игры до конца 2014 года.
Вы как осведомлённый человек скажите, если план случайно или умышленно уплывёт в сеть, приведёт ли он к разрыву шаблона у всех игроков? Иными словами, узнают ли сегодняшние игроки - игру конца 2014 года?
П.С.: Вайн, ясно дело, будет вселенского масштаба :smile: .

Storm: Шторм ничего про 2014 год не говорил, а говорил про планы до конца 2013 года.
Учитесь правильно читать то что вам пишут.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 12:08:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094363

Просмотр сообщенияElf_Adun (28 Май 2013 - 10:07) писал: Вопрос: Как вы считаете арта будет выполняя свой "долг" отстреливая стоящие танки, то их целью теперь намного чаще будут медленные танки? В них будет легче попасть с орудий чьи снаряды летят медленно, чем в более быстрые.
Ваше ИМХО на эту тему?

SerB: ИМХО, довольно быстро выработанное на танке - "не стой под артой". Если Вам не нравится манера "от укрытия к укрытию" - смените машину


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 12:07:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094315

Просмотр сообщенияnikichistallinna (28 Май 2013 - 10:06) писал: Сергей, рад приветствовать и вопрос раз уж Вы здесь.
Вчерась покатался на М48, так уж получилось что рядом со мной ездил все время (весь бой ) Т57 Хеви - мы побели в итоге. И вот в итоговой таблице я вижу - мой урон 4100, его 3800, мой потенциально полученный дамаг 4056, а у него 3102. Я проехал 2,67 км , а он 2,5, я убил 4 танка, а он 3, по моему засвету 1785 хп "забрали у врагов", а по его всего 170 - НО!!! он получает на 50 единиц опыта больше. За что? Действительно ли есть некое "ущемление" прав Ст  в экономике? Не вайн - чиста интересна.

SerB: Вероятнее всего, товарих критовал больше. Это тоже роляет. Ну и - километраж не влияет ни на что


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 12:06:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094273

Просмотр сообщенияTAHkuCTnkz (27 Май 2013 - 23:46) писал: 1) Будут ли в дальнейшем турниры формата PvP, будут ли режимы такого же формата?
2) Когда введут роты 7/42?
3) Раздача танка м60 ограничится лишь одной Компанией на ГК?

SerB: 1. Нет. Игра коандная. К слову, не путайте командную игру и PvP. PvP и так у нас единственный режим
2. КТТС, как бычно
3. Не факт


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 12:04:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094214

Просмотр сообщенияmundroys (28 Май 2013 - 04:13) писал: Ув. разработчики! почему по вашему мнению сейчас так не комфортно(и многие со мной согласятся) играть на тт9-10 уровня?? ведь были времена когда играть на ис7 или т30 или маусе было фаново и приятным занятием) огорчала только стоимость ремонта.. а сейчас рандом и тт10 без взвода вообще плохо совмещаются( спасибо!

SerB: В свое время ИС-7 и Маус были имбами. Понятно, играть на них было приятно.
Я, к слову, сейчас катаю Тапка, меньше 30К д мауса - пока доволен


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 12:03:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094178

Просмотр сообщенияGirl_with_gun (28 Май 2013 - 05:56) писал: Уважаемые разработчики, позвольте задать два вопроса по поводу изменений обновления 0.8.6  в части реальной эффективности сверх тяжелого подбоя. В соответствующем разделе вопрос был, но уважаемый ВУВЗела его то ли проигнорировал, то ли просто не заметил. Хотелось бы точного ответа из первых уст с цифирками. Интересующую меня формулу выделила подчеркиванием:
1. Прав ли автор данного поста в своих расчетах?
2. Как бы выглядели сравнительные равенства (с подбоем/без) , если бы автор вел расчет применительно к сверх тяжёлому подбою и броне какого-либо ТТ 10 лвл, например Маус или ИС-7? (именно разница предполагаемого среднего урона оф снаряда танка оборудованного подбоем и без оного)
Благодарю за Ваши ответы.

SerB: 1. Примерно прав
2. Можете посчитать сами, эффективност подбоя в 30% (и характерная толщина брони порядка 180мм для "Мауса" известны


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 12:01:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094105

Просмотр сообщенияskannaks (28 Май 2013 - 08:54) писал: В какую сторону, если не секрет?

SerB: Тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 12:01:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094089

Просмотр сообщенияAlkisTer (28 Май 2013 - 08:54) писал: Сергей Борисович, Шторм проговорился что у Вас в компании описан более-менее чёткий план по развитию игры до конца 2014 года.
Вы как осведомлённый человек скажите, если план случайно или умышленно уплывёт в сеть, приведёт ли он к разрыву шаблона у всех игроков? Иными словами, узнают ли сегодняшние игроки - игру конца 2014 года?
П.С.: Вайн, ясно дело, будет вселенского масштаба :smile: .

SerB: Узнают - летающих тарелок Анненербе не будет.
Вайн, понятно будет диться все время суествования игры


Реклама | Adv