Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21191071
DerRotBaron (30 Май 2013 - 21:06) писал: Я спрашивал: на что такая голда? (...)
Ссылка на сообщение: #21191071
DerRotBaron (30 Май 2013 - 21:06) писал: Я спрашивал: на что такая голда? (...)SerB: Не стреляйте голдой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21190923
DerRotBaron (30 Май 2013 - 20:59) писал: Скажите, что с СУ-26. (...)
Ссылка на сообщение: #21190923
DerRotBaron (30 Май 2013 - 20:59) писал: Скажите, что с СУ-26. (...)SerB: Не играйте на СУ-26
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21190901
KampfGeist (30 Май 2013 - 20:59) писал: Ув. разработчики, а какой теперь вообще толк от StuH42 L/28 с
кумулятивами? (...)
Ссылка на сообщение: #21190901
KampfGeist (30 Май 2013 - 20:59) писал: Ув. разработчики, а какой теперь вообще толк от StuH42 L/28 с
кумулятивами? (...)SerB: Не играйте на StuH42 L/28 с кумулятивами
Тема: Единый премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #21190652
logical (30 Май 2013 - 20:46) писал: Вы в Command & Conquer играли?
Ссылка на сообщение: #21190652
logical (30 Май 2013 - 20:46) писал: Вы в Command & Conquer играли?
SerB: Еще про Дум спросите, ага ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21189797
Tikhonovetskij (30 Май 2013 - 14:51) писал: По каким причинам танк DW не появился в ветке?
DerRotBaron (30 Май 2013 - 14:56) писал: 1.Скажите, чем вам так не понравился вопрос про рандомную выборку
карт за более чем 1,3к боев?
2.Почему вы не разглашаете модели бронирования танка, ведь в интернетах мы не найдем схемы разработанных WG танков(Т28 "прототип", Е-50М или реализованный вариант 72.01)?
3.Спрошу еще раз: равны ли шансы выпадения, скажем, встречки на Химмельсдорфе и на Линии Зигфрида? Встречки и стандарта на том же Химмельсдорфе?
Изучение реплеев показало, что на картах, где есть встречка в среднем 70 боев, а где ее нет - в среднем 40 боев. Это в норме? Или то, что при выключенном штурме, но включенных встречках на той же Линии Зигфрида боев столько же, сколько и на картах с исключительно стандартным боем...
4.Сегодня тест?
Strogger (30 Май 2013 - 19:46) писал: Здравствуйте.
Почему при включении динамической камеры включается раскачка танка при выстреле?
DerRotBaron (30 Май 2013 - 19:51) писал: Невозможность запустить 8.6 с модами серии Scripts - это
запланированное явление?
DerRotBaron (30 Май 2013 - 20:16) писал: А куда вы дели тени?(настройки теней ставил от "низко" до
"максимум")
zexus2 (30 Май 2013 - 20:26) писал: На тесте в магазине и дереве исследований отсутствует французская
премиумная арта. Это временное явление - или она снимается с
продажи?
zaichig (30 Май 2013 - 20:28) писал: Ув. разработчики, а вы побывали прицелится на об.268 с включенной
динамической камерой на тесте ?
rrr39 (30 Май 2013 - 18:58) писал: В последние время, глобальные изменения в игровой механике,
выходили в нулевых патчах (0.7.0(многокластерность/камуфляжи/роты
по уровням) 0.8.0(физика/графика)).
В грядущем патче очень большой список изменений.
Почему новый патч не 0.9.0?
(просто интересно, если не секрет)
Ссылка на сообщение: #21189797
Tikhonovetskij (30 Май 2013 - 14:51) писал: По каким причинам танк DW не появился в ветке?Storm: Не сделали.
DerRotBaron (30 Май 2013 - 14:56) писал: 1.Скажите, чем вам так не понравился вопрос про рандомную выборку
карт за более чем 1,3к боев?2.Почему вы не разглашаете модели бронирования танка, ведь в интернетах мы не найдем схемы разработанных WG танков(Т28 "прототип", Е-50М или реализованный вариант 72.01)?
3.Спрошу еще раз: равны ли шансы выпадения, скажем, встречки на Химмельсдорфе и на Линии Зигфрида? Встречки и стандарта на том же Химмельсдорфе?
Изучение реплеев показало, что на картах, где есть встречка в среднем 70 боев, а где ее нет - в среднем 40 боев. Это в норме? Или то, что при выключенном штурме, но включенных встречках на той же Линии Зигфрида боев столько же, сколько и на картах с исключительно стандартным боем...
4.Сегодня тест?
Storm: 4.Сегодня тест?
1 - потому что баян.
2 - потому что сложно реализовать.
3 - равны.
4 - КТТС.
1 - потому что баян.
2 - потому что сложно реализовать.
3 - равны.
4 - КТТС.
Strogger (30 Май 2013 - 19:46) писал: Здравствуйте.Почему при включении динамической камеры включается раскачка танка при выстреле?
Storm: Потому что так и задумано.
DerRotBaron (30 Май 2013 - 19:51) писал: Невозможность запустить 8.6 с модами серии Scripts - это
запланированное явление?Storm: Так каждый feature-патч происходит.
DerRotBaron (30 Май 2013 - 20:16) писал: А куда вы дели тени?(настройки теней ставил от "низко" до
"максимум")Storm: Патчноут читали?
"Важно! В связи с большой сложностью обновления в процессе общего теста возможна нестабильная работа клиента."
"Важно! В связи с большой сложностью обновления в процессе общего теста возможна нестабильная работа клиента."
zexus2 (30 Май 2013 - 20:26) писал: На тесте в магазине и дереве исследований отсутствует французская
премиумная арта. Это временное явление - или она снимается с
продажи?Storm: Пока ещё не определились.
zaichig (30 Май 2013 - 20:28) писал: Ув. разработчики, а вы побывали прицелится на об.268 с включенной
динамической камерой на тесте ?Storm: Пробовал на об.704. Устраивает.
rrr39 (30 Май 2013 - 18:58) писал: В последние время, глобальные изменения в игровой механике,
выходили в нулевых патчах (0.7.0(многокластерность/камуфляжи/роты
по уровням) 0.8.0(физика/графика)).В грядущем патче очень большой список изменений.
Почему новый патч не 0.9.0?
(просто интересно, если не секрет)
Storm: Потому что в 9.0 будет ещё больше всякого.
Тема: Единый премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #21189107
TankFist (30 Май 2013 - 20:03) писал: Белозеров походу косит под Эдварда Нортона.
Ссылка на сообщение: #21189107
TankFist (30 Май 2013 - 20:03) писал: Белозеров походу косит под Эдварда Нортона.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21188224
Strogger (30 Май 2013 - 19:46) писал: Здравствуйте.
Почему при включении динамической камеры включается раскачка танка при выстреле?
Ссылка на сообщение: #21188224
Strogger (30 Май 2013 - 19:46) писал: Здравствуйте.
Почему при включении динамической камеры включается раскачка танка при выстреле?
Storm: Потому что так и задумано.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21185754
DerRotBaron (30 Май 2013 - 18:46) писал: Та неужели? А если я хочу бой в самолетах, бой в танках(как сейчас
поступаю с танками и некой другой игрой), а в танках мне важны
результаты боев(скрин таблички), а при закрытии и повторном
открытии клиента табличка теряется, что для меня очень печально
Да и о какой передаче
речь, если идет разговор о паралельном запуске 2-х клиентов на
одной железке без виртуальных ОС и прочих извращений. Кстати,
почему сделано таким образом, что нельзя одновременно ногибать на
основном серваке и качать Common Test?
Ссылка на сообщение: #21185754
DerRotBaron (30 Май 2013 - 18:46) писал: Та неужели? А если я хочу бой в самолетах, бой в танках(как сейчас
поступаю с танками и некой другой игрой), а в танках мне важны
результаты боев(скрин таблички), а при закрытии и повторном
открытии клиента табличка теряется, что для меня очень печально
SerB: Тогда мы вынуждены будем Вас огорчить
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21185274
Wiff (30 Май 2013 - 17:20) писал: Ни у кого нет четырех рук, но две игры запускать одновременно
нельзя. На что это Вы намекаете?
Ссылка на сообщение: #21185274
Wiff (30 Май 2013 - 17:20) писал: Ни у кого нет четырех рук, но две игры запускать одновременно
нельзя. На что это Вы намекаете?SerB: На передакчу аккаунта длругому лицу отдельными несознательными
личностями для одновременной игры.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21185253
thunderb1rd (30 Май 2013 - 17:40) писал: Вопрос по внутриигровой системе жалоб, планируется ли какое-либо
оповещение пользователя, пославшего жалобу, о мере пресечения для
нарушившего? Явная видимость результата была бы хорошей мотивацией
к действию, а то часто можно видеть фразы вида "да никто на твою
жалобу смотреть не будет", а так хоть будут явно видеть результат.
Ссылка на сообщение: #21185253
thunderb1rd (30 Май 2013 - 17:40) писал: Вопрос по внутриигровой системе жалоб, планируется ли какое-либо
оповещение пользователя, пославшего жалобу, о мере пресечения для
нарушившего? Явная видимость результата была бы хорошей мотивацией
к действию, а то часто можно видеть фразы вида "да никто на твою
жалобу смотреть не будет", а так хоть будут явно видеть результат.SerB: Нет, не планируется
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21182576
DerRotBaron (30 Май 2013 - 15:59) писал: В связи с единым ПА для трех World of ... - будет ли снято ограничение на одновременный запуск 2 игр(Самолетов и Танков, к примеру), чтобы можно было беспрерывно играть?
Geshecka (30 Май 2013 - 15:31) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Хотелось бы узнать, решилась ли давнишняя проблема с вылетами снаряда за круг сведения в арт.режиме?
Вопрос вызван тем, что, пошерстив недавно темы в тех.разделе, увидела, что в основном задающим этот вопрос советуют включить серверный прицел и проверить своего провайдера на предмет потери пакетов до серверов. Смутило то, что про существование такой проблемы никто не упоминал. Однако достаточно давно сама отправляла в тех.поддержку подобную заявку, ответом было: "проблема известна, находится в стадии решения". Да и на форуме в тех.разделе была тема, где собирали информацию по этому вопросу.
Информацию об изменениях в игре обычно отслеживаю, неужели упустила информацию по этой теме?
wm_tankist (30 Май 2013 - 16:01) писал: Здравствуйте.
Сегодня был вопрос - "не отказались ли от пересмотра параметров советских орудий", СерБ ответил "не будет". Просьба уточнить - "не будет" пересмотра или "не будет" отказа от пересмотра? Иными словами, если мне хотелось бы в игре пострелять улучшенными послевоенными снарядами к советской "сотке", например - мне обязательно вкачивать китайскую ветку, или есть надежда увидеть их и на советской технике?
afug (30 Май 2013 - 17:11) писал: Доброго времени суток. Скажите пожалуйста.
После нерфа техникм, кто нить через месяца 2 смотрит за количеством техники в боях, или смотрят только на количество побед техники? А на то что она полностью пропала из рандома всем наплевать. Находится в диапазоне нормы, а играют на ней или нет всем пофиг.
Ссылка на сообщение: #21182576
DerRotBaron (30 Май 2013 - 15:59) писал: В связи с единым ПА для трех World of ... - будет ли снято ограничение на одновременный запуск 2 игр(Самолетов и Танков, к примеру), чтобы можно было беспрерывно играть?
SerB: Не будет - в 2 игры одновременно играть нельщзя. У Вас же не четыре
руки, нет?
Geshecka (30 Май 2013 - 15:31) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Хотелось бы узнать, решилась ли давнишняя проблема с вылетами снаряда за круг сведения в арт.режиме?
Вопрос вызван тем, что, пошерстив недавно темы в тех.разделе, увидела, что в основном задающим этот вопрос советуют включить серверный прицел и проверить своего провайдера на предмет потери пакетов до серверов. Смутило то, что про существование такой проблемы никто не упоминал. Однако достаточно давно сама отправляла в тех.поддержку подобную заявку, ответом было: "проблема известна, находится в стадии решения". Да и на форуме в тех.разделе была тема, где собирали информацию по этому вопросу.
Информацию об изменениях в игре обычно отслеживаю, неужели упустила информацию по этой теме?
SerB: включите серверный прицел и проверьте своего провайдера на предмет
потери пакетов до серверов
wm_tankist (30 Май 2013 - 16:01) писал: Здравствуйте.
Сегодня был вопрос - "не отказались ли от пересмотра параметров советских орудий", СерБ ответил "не будет". Просьба уточнить - "не будет" пересмотра или "не будет" отказа от пересмотра? Иными словами, если мне хотелось бы в игре пострелять улучшенными послевоенными снарядами к советской "сотке", например - мне обязательно вкачивать китайскую ветку, или есть надежда увидеть их и на советской технике?
SerB: пересмотра не будет
afug (30 Май 2013 - 17:11) писал: Доброго времени суток. Скажите пожалуйста.
После нерфа техникм, кто нить через месяца 2 смотрит за количеством техники в боях, или смотрят только на количество побед техники? А на то что она полностью пропала из рандома всем наплевать. Находится в диапазоне нормы, а играют на ней или нет всем пофиг.
SerB: Нет, мы ни на что не смотрим, а ТТХ меняем по желанию ллевой задней
пятки. Пора бы уж привыкнуть!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21182275
wm_tankist (30 Май 2013 - 16:01) писал: Здравствуйте.
Сегодня был вопрос - "не отказались ли от пересмотра параметров советских орудий", СерБ ответил "не будет". Просьба уточнить - "не будет" пересмотра или "не будет" отказа от пересмотра? Иными словами, если мне хотелось бы в игре пострелять улучшенными послевоенными снарядами к советской "сотке", например - мне обязательно вкачивать китайскую ветку, или есть надежда увидеть их и на советской технике?
Ссылка на сообщение: #21182275
wm_tankist (30 Май 2013 - 16:01) писал: Здравствуйте.Сегодня был вопрос - "не отказались ли от пересмотра параметров советских орудий", СерБ ответил "не будет". Просьба уточнить - "не будет" пересмотра или "не будет" отказа от пересмотра? Иными словами, если мне хотелось бы в игре пострелять улучшенными послевоенными снарядами к советской "сотке", например - мне обязательно вкачивать китайскую ветку, или есть надежда увидеть их и на советской технике?
SerB: пересмотра не будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21182264
Geshecka (30 Май 2013 - 15:31) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Хотелось бы узнать, решилась ли давнишняя проблема с вылетами снаряда за круг сведения в арт.режиме?
Вопрос вызван тем, что, пошерстив недавно темы в тех.разделе, увидела, что в основном задающим этот вопрос советуют включить серверный прицел и проверить своего провайдера на предмет потери пакетов до серверов. Смутило то, что про существование такой проблемы никто не упоминал. Однако достаточно давно сама отправляла в тех.поддержку подобную заявку, ответом было: "проблема известна, находится в стадии решения". Да и на форуме в тех.разделе была тема, где собирали информацию по этому вопросу.
Информацию об изменениях в игре обычно отслеживаю, неужели упустила информацию по этой теме?
Ссылка на сообщение: #21182264
Geshecka (30 Май 2013 - 15:31) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.Хотелось бы узнать, решилась ли давнишняя проблема с вылетами снаряда за круг сведения в арт.режиме?
Вопрос вызван тем, что, пошерстив недавно темы в тех.разделе, увидела, что в основном задающим этот вопрос советуют включить серверный прицел и проверить своего провайдера на предмет потери пакетов до серверов. Смутило то, что про существование такой проблемы никто не упоминал. Однако достаточно давно сама отправляла в тех.поддержку подобную заявку, ответом было: "проблема известна, находится в стадии решения". Да и на форуме в тех.разделе была тема, где собирали информацию по этому вопросу.
Информацию об изменениях в игре обычно отслеживаю, неужели упустила информацию по этой теме?
SerB: включите серверный прицел и проверьте своего провайдера на предмет
потери пакетов до серверов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21182231
DerRotBaron (30 Май 2013 - 15:59) писал: В связи с единым ПА для трех World of ... - будет ли снято ограничение на одновременный запуск 2 игр(Самолетов и Танков, к примеру), чтобы можно было беспрерывно играть?
Ссылка на сообщение: #21182231
DerRotBaron (30 Май 2013 - 15:59) писал: В связи с единым ПА для трех World of ... - будет ли снято ограничение на одновременный запуск 2 игр(Самолетов и Танков, к примеру), чтобы можно было беспрерывно играть?
SerB: Не будет - в 2 игры одновременно играть нельщзя. У Вас же не четыре
руки, нет?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21182210
TressFX (30 Май 2013 - 16:18) писал: Не верю,что будет "халявный" прем,хоть убейте,не верю
Может расскажите чуть
подробнее про новую валюту?))
Ссылка на сообщение: #21182210
TressFX (30 Май 2013 - 16:18) писал: Не верю,что будет "халявный" прем,хоть убейте,не верю
SerB: Эта валюта на самом деле старая - та же голда, что раздавалась на
бета-тесте танкичков.
Просто решеили переназвать, чтобы не путали с "настоящей" голдой.
ЗЫ верить или нет - Ваше личное дело
Просто решеили переназвать, чтобы не путали с "настоящей" голдой.
ЗЫ верить или нет - Ваше личное дело
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21182170
GrADuS68rus (30 Май 2013 - 16:20) писал: Будут ли реализованы подвижные текстуры на картах, к примеру..
Обычные ящики, авто и т.д. которые можно будет двигать при соприкосновении с ними на малой скорости.
Ссылка на сообщение: #21182170
GrADuS68rus (30 Май 2013 - 16:20) писал: Будут ли реализованы подвижные текстуры на картах, к примеру..Обычные ящики, авто и т.д. которые можно будет двигать при соприкосновении с ними на малой скорости.
SerB: Текстура - это картинка
Ящики - это модель, обтянутая картинкой-текстурой.
Со вводом клиентской физики что-то подобное будет
Ящики - это модель, обтянутая картинкой-текстурой.
Со вводом клиентской физики что-то подобное будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21178232
igdanit (30 Май 2013 - 14:50) писал: 1.Борисыч, а был (есть) танк, который так и подмывало ввести в игру, но по той или иной причине нельзя было этого сделать?
2. Если да, то если не секрет, какой?
3. В виду изменений в расчете точности (обрезки по двум сигмам) не отказались ли от обещанного пересмотра параметров советских орудий?
4. Возможно ли появление в игре ЭТОГО: Chrysler TV-8, в каком либо виде?
Ссылка на сообщение: #21178232
igdanit (30 Май 2013 - 14:50) писал: 1.Борисыч, а был (есть) танк, который так и подмывало ввести в игру, но по той или иной причине нельзя было этого сделать?
2. Если да, то если не секрет, какой?
3. В виду изменений в расчете точности (обрезки по двум сигмам) не отказались ли от обещанного пересмотра параметров советских орудий?
4. Возможно ли появление в игре ЭТОГО: Chrysler TV-8, в каком либо виде?
SerB: 1. Да.
2. Объект 167М с Д-83 же.
3. Не будет
4. Мы такое не курим употребляем
2. Объект 167М с Д-83 же.
3. Не будет
4. Мы такое не курим употребляем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21177748
DerRotBaron (30 Май 2013 - 14:56) писал: 1.Скажите, чем вам так не понравился вопрос про рандомную выборку карт за более чем 1,3к боев?
2.Почему вы не разглашаете модели бронирования танка, ведь в интернетах мы не найдем схемы разработанных WG танков(Т28 "прототип", Е-50М или реализованный вариант 72.01)?
3.Спрошу еще раз: равны ли шансы выпадения, скажем, встречки на Химмельсдорфе и на Линии Зигфрида? Встречки и стандарта на том же Химмельсдорфе?
Изучение реплеев показало, что на картах, где есть встречка в среднем 70 боев, а где ее нет - в среднем 40 боев. Это в норме? Или то, что при выключенном штурме, но включенных встречках на той же Линии Зигфрида боев столько же, сколько и на картах с исключительно стандартным боем...
4.Сегодня тест?
Ссылка на сообщение: #21177748
DerRotBaron (30 Май 2013 - 14:56) писал: 1.Скажите, чем вам так не понравился вопрос про рандомную выборку карт за более чем 1,3к боев?
2.Почему вы не разглашаете модели бронирования танка, ведь в интернетах мы не найдем схемы разработанных WG танков(Т28 "прототип", Е-50М или реализованный вариант 72.01)?
3.Спрошу еще раз: равны ли шансы выпадения, скажем, встречки на Химмельсдорфе и на Линии Зигфрида? Встречки и стандарта на том же Химмельсдорфе?
Изучение реплеев показало, что на картах, где есть встречка в среднем 70 боев, а где ее нет - в среднем 40 боев. Это в норме? Или то, что при выключенном штурме, но включенных встречках на той же Линии Зигфрида боев столько же, сколько и на картах с исключительно стандартным боем...
4.Сегодня тест?
Storm: 4.Сегодня тест?
1 - потому что баян.
2 - потому что сложно реализовать.
3 - равны.
4 - КТТС.
1 - потому что баян.
2 - потому что сложно реализовать.
3 - равны.
4 - КТТС.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21177706
Tikhonovetskij (30 Май 2013 - 14:51) писал: По каким причинам танк DW не появился в ветке?
Ссылка на сообщение: #21177706
Tikhonovetskij (30 Май 2013 - 14:51) писал: По каким причинам танк DW не появился в ветке?
Storm: Не сделали.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21176086
Filinin (30 Май 2013 - 10:36) писал: И раз вы сегодня добрый :)
В стриме вы сказали что посты про ЖД (автор я) и ЛЭП в известной коммуне вам понравились.
Вопросы: 1. а что из написанного игроками на разный площадках для вас оказалось интересней всего?
2. для отдела левел дизайнеров ("Картоделов") были сделаны какие нибудь выводы?
grig54 (30 Май 2013 - 13:41) писал: Добрый день.Можно ли надеяться на расширение списка карт для 1-2
уровней? Насчет зимних и пустынных?
Makmay (30 Май 2013 - 13:51) писал: gosu-wot.com
Что это за ресурс и стоит ему доверять?
Mishkas88 (30 Май 2013 - 14:02) писал: Причем здесь Миг15 над Сталинградом? Да хоть над Лондоном. Кроме
лучшей на порядок картинки и детализации и исторических модулей и
оборудования обещают
Многое здесь клянчат уже не первый год. Я ж не хочу, чтобы вы обанкротились
, конкуренция это хорошо,
конкуренция это двигатель прогресса.
dinar1 (30 Май 2013 - 14:24) писал: Увеличивая в грядущем патче у арты время подлета снаряда до цели вы
в первую очередь затрудняете ей стрельбу на большие дистанции по
скоростным и маневренным целям. Статистика показала, что арта
как-то особено сильно угнетает "свет" и прочую скоростную братию?
Allor_Alkarin (30 Май 2013 - 13:59) писал: От идеи снижения проходимости из-за поврежденной ходовой отказались
полностью?
_AXMET_ (30 Май 2013 - 14:30) писал: (...)
Итого вопрос: неужели оно совсем того не стоит?
Вопрос в догонку.
Задавали недавно вопрос про баг, когда прицел "прилипал" к некоторым выступам ландшафта, не давая прицелиться. Правильно ли я понял ответ Шторма (вроде бы, Шторм отвечал), что в далёком КТТС автоматическое возвышение орудия за счёт нашего виртуального наводчика уберут и поставят прицельную планку?
Ссылка на сообщение: #21176086
Filinin (30 Май 2013 - 10:36) писал: И раз вы сегодня добрый :)В стриме вы сказали что посты про ЖД (автор я) и ЛЭП в известной коммуне вам понравились.
Вопросы: 1. а что из написанного игроками на разный площадках для вас оказалось интересней всего?
2. для отдела левел дизайнеров ("Картоделов") были сделаны какие нибудь выводы?
SerB: Взяли толькового паренька в самолеты с той же дотошностью. Думаю,
новые карты там будут пологичнее.
В танках тоже будем править потихоньку
В танках тоже будем править потихоньку
grig54 (30 Май 2013 - 13:41) писал: Добрый день.Можно ли надеяться на расширение списка карт для 1-2
уровней? Насчет зимних и пустынных?SerB: Вряд ли.
Новичкам так сложнее будет
Новичкам так сложнее будет
Makmay (30 Май 2013 - 13:51) писал: gosu-wot.comЧто это за ресурс и стоит ему доверять?
SerB: Какой-то левак.Не поручимся.
Mishkas88 (30 Май 2013 - 14:02) писал: Причем здесь Миг15 над Сталинградом? Да хоть над Лондоном. Кроме
лучшей на порядок картинки и детализации и исторических модулей и
оборудования обещаютМногое здесь клянчат уже не первый год. Я ж не хочу, чтобы вы обанкротились
SerB: Точная система повреждений - это когда один снаряд в гусеницу и
танк уже никуда не едет как минимум полчаса? А если рядом с пушкой
взорвался снаряд - то все, до замены орудия на тыловой базе не
стреляем?
Нет, такой хоккей нам не нужен - см Тизерный ролик номер два.
Да и вообще мало кому нужен - см количество играющих в т.н. "реалистичные" бои у того же конкурента
Нет, такой хоккей нам не нужен - см Тизерный ролик номер два.
Да и вообще мало кому нужен - см количество играющих в т.н. "реалистичные" бои у того же конкурента
dinar1 (30 Май 2013 - 14:24) писал: Увеличивая в грядущем патче у арты время подлета снаряда до цели вы
в первую очередь затрудняете ей стрельбу на большие дистанции по
скоростным и маневренным целям. Статистика показала, что арта
как-то особено сильно угнетает "свет" и прочую скоростную братию?SerB: Не подтверждает. Но это создает арте излишний комфорт
Allor_Alkarin (30 Май 2013 - 13:59) писал: От идеи снижения проходимости из-за поврежденной ходовой отказались
полностью?SerB: Никогда и не рассматривали, так что отказываться не от чего
_AXMET_ (30 Май 2013 - 14:30) писал: (...)Итого вопрос: неужели оно совсем того не стоит?
Вопрос в догонку.
Задавали недавно вопрос про баг, когда прицел "прилипал" к некоторым выступам ландшафта, не давая прицелиться. Правильно ли я понял ответ Шторма (вроде бы, Шторм отвечал), что в далёком КТТС автоматическое возвышение орудия за счёт нашего виртуального наводчика уберут и поставят прицельную планку?
SerB: 1. Не стоит.
2. Не уберут, а дополнят - читаем внимательно
2. Не уберут, а дополнят - читаем внимательно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21175394
Mishkas88 (30 Май 2013 - 14:02) писал: Причем здесь Миг15 над Сталинградом? Да хоть над Лондоном. Кроме
лучшей на порядок картинки и детализации и исторических модулей и
оборудования обещают
Многое здесь клянчат уже не первый год. Я ж не хочу, чтобы вы обанкротились
, конкуренция это хорошо,
конкуренция это двигатель прогресса.
Ссылка на сообщение: #21175394
Mishkas88 (30 Май 2013 - 14:02) писал: Причем здесь Миг15 над Сталинградом? Да хоть над Лондоном. Кроме
лучшей на порядок картинки и детализации и исторических модулей и
оборудования обещаютМногое здесь клянчат уже не первый год. Я ж не хочу, чтобы вы обанкротились
SerB: Точная система повреждений - это когда один снаряд в гусеницу и
танк уже никуда не едет как минимум полчаса? А если рядом с пушкой
взорвался снаряд - то все, до замены орудия на тыловой базе не
стреляем?
Нет, такой хоккей нам не нужен - см Тизерный ролик номер два.
Да и вообще мало кому нужен - см количество играющих в т.н. "реалистичные" бои у того же конкурента
Нет, такой хоккей нам не нужен - см Тизерный ролик номер два.
Да и вообще мало кому нужен - см количество играющих в т.н. "реалистичные" бои у того же конкурента
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21174808
Makmay (30 Май 2013 - 13:51) писал: gosu-wot.com
Что это за ресурс и стоит ему доверять?
Ссылка на сообщение: #21174808
Makmay (30 Май 2013 - 13:51) писал: gosu-wot.comЧто это за ресурс и стоит ему доверять?
SerB: Какой-то левак.Не поручимся.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21174299
grig54 (30 Май 2013 - 13:41) писал: Добрый день.Можно ли надеяться на расширение списка карт для 1-2
уровней? Насчет зимних и пустынных?
Ссылка на сообщение: #21174299
grig54 (30 Май 2013 - 13:41) писал: Добрый день.Можно ли надеяться на расширение списка карт для 1-2
уровней? Насчет зимних и пустынных?SerB: Вряд ли.
Новичкам так сложнее будет
Новичкам так сложнее будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21174000
Filinin (30 Май 2013 - 10:36) писал: И раз вы сегодня добрый :)
В стриме вы сказали что посты про ЖД (автор я) и ЛЭП в известной коммуне вам понравились.
Вопросы: 1. а что из написанного игроками на разный площадках для вас оказалось интересней всего?
2. для отдела левел дизайнеров ("Картоделов") были сделаны какие нибудь выводы?
Ссылка на сообщение: #21174000
Filinin (30 Май 2013 - 10:36) писал: И раз вы сегодня добрый :)В стриме вы сказали что посты про ЖД (автор я) и ЛЭП в известной коммуне вам понравились.
Вопросы: 1. а что из написанного игроками на разный площадках для вас оказалось интересней всего?
2. для отдела левел дизайнеров ("Картоделов") были сделаны какие нибудь выводы?
SerB: Взяли толькового паренька в самолеты с той же дотошностью. Думаю,
новые карты там будут пологичнее.
В танках тоже будем править потихоньку
В танках тоже будем править потихоньку
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21173956
Kramfimson (30 Май 2013 - 10:37) писал: А времена суток будут как-то привязаны к реальному времени на
каком-то сервере(ну, в зависимости от его географ.положения), или
Мск, или Мнск.? Или просто "рандомно"? Ну, КТ КТТС...
Ссылка на сообщение: #21173956
Kramfimson (30 Май 2013 - 10:37) писал: А времена суток будут как-то привязаны к реальному времени на
каком-то сервере(ну, в зависимости от его географ.положения), или
Мск, или Мнск.? Или просто "рандомно"? Ну, КТ КТТС...SerB: Нет. Иначе сильно надоедать будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21173938
Mishkas88 (30 Май 2013 - 10:42) писал: Роль киберспорта, в особенности на постсоветском
пространстве, для популяризации игры мала, 99% ЦА это
просто не нужно. Не боитесь ли вы, что достойная реализация
исторических параметров техники периода ВМВ позволит конкурентам
откусить хороший кусок пирога на рынке ММО игр на
тематику второй мировой? И пока вы топчетесь на месте вас просто
обойдут ибо по следам первопроходца всегда идти легче?
Ссылка на сообщение: #21173938
Mishkas88 (30 Май 2013 - 10:42) писал: Роль киберспорта, в особенности на постсоветском
пространстве, для популяризации игры мала, 99% ЦА это
просто не нужно. Не боитесь ли вы, что достойная реализация
исторических параметров техники периода ВМВ позволит конкурентам
откусить хороший кусок пирога на рынке ММО игр на
тематику второй мировой? И пока вы топчетесь на месте вас просто
обойдут ибо по следам первопроходца всегда идти легче?SerB: "достойная реализация исторических параметров техники периода ВМВ"
- это Миг-15 над Сталинградом? Не, такого не боимся
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21173911
dimastamic (30 Май 2013 - 10:43) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Вопрос по контенту на YouTube.
Давным-давно, в далеком 2012, на официальном канале World of Tanks
зародилась новая серия роликов под названием "Занимательная
механика". Хотелось бы узнать будет ли продолжение этой серии
роликов.
Ссылка на сообщение: #21173911
dimastamic (30 Май 2013 - 10:43) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Вопрос по контенту на YouTube.
Давным-давно, в далеком 2012, на официальном канале World of Tanks
зародилась новая серия роликов под названием "Занимательная
механика". Хотелось бы узнать будет ли продолжение этой серии
роликов.SerB: Вопрос не к разрабочикам
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21173883
Ovega (30 Май 2013 - 11:31) писал: Доброго времени суток. Хотелось бы знать, как идут дела с озвучкой?
А то все затихло. Откройте нам завесу тайн по этому
поводу. спс.
Ссылка на сообщение: #21173883
Ovega (30 Май 2013 - 11:31) писал: Доброго времени суток. Хотелось бы знать, как идут дела с озвучкой?
А то все затихло. Откройте нам завесу тайн по этому
поводу. спс.SerB: Открываю - с озвучкой хорошо. А если хоть иногда читать озвученные
здесь же ранее ответ - то и вообще замечательно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21173846
Alizar (30 Май 2013 - 10:31) писал: Здравствуйте. Пару дней назад попал в стандартном бою на Комарин.
Вроде его не возвращали... так почему же я попал? Если требуется,
могу реплей предоставить.
Ссылка на сообщение: #21173846
Alizar (30 Май 2013 - 10:31) писал: Здравствуйте. Пару дней назад попал в стандартном бою на Комарин.
Вроде его не возвращали... так почему же я попал? Если требуется,
могу реплей предоставить.SerB: Отвечали - пресс-аккаунт может выбирать любую карту, втч
исключенную из ротации
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21170729
SentSergiy (30 Май 2013 - 11:08) писал: Скажите пожалуйста, в 0.8.6 и 0.8.5 стандартное отклонение нормального распределения разброса орудия зависит от:
А. модели танка или орудия?
Б. уровня владения основной специальностью наводчика?
Ссылка на сообщение: #21170729
SentSergiy (30 Май 2013 - 11:08) писал: Скажите пожалуйста, в 0.8.6 и 0.8.5 стандартное отклонение нормального распределения разброса орудия зависит от:
А. модели танка или орудия?
Б. уровня владения основной специальностью наводчика?
Storm: Оно везде одинаковое.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21166233
xxwolf (29 Май 2013 - 13:04) писал: 1. Ув. разработчики, почему отодвинули прем арту британии? Её нет
даже в предварительных патч-нотах к 086.
2. На каком этапе линейка артиллерии туманного альбио́на?
Dobeermann (30 Май 2013 - 10:05) писал: Почему в ответах так много ошибок? Чай с
коньячком? 
Wehuty (29 Май 2013 - 14:31) писал: сильно при этом планируется меня экономику(если оно вообще вышло из
разряда "красивых идей"...)?
имхо в чистом виде получится слишком жирная прибавка при текущей то системе подсчета потенциального(особенно повеселили ~ 5к "вытанкованного" на т71 за сплэш + пробитие от т92
)
Filinin (30 Май 2013 - 10:11) писал: Доброго дня.
Вспомнился вопрос озвученный в ЖЖ, от отвеченный неким Kruta еще в 2012 году,
Переделывание модели Т71 в соответствие с проектными эскизами (Щучий нос), будет произведено в этом году? Тогда был дан ответ - что поставлен в очередь, но уже сколько патчей прошло...
slonik48 (30 Май 2013 - 10:14) писал: добрый день
не знаю спрашивали или нет но будут ли в игре погодные спец эффекты ? снег ,дождь ? в тех же картах но всегда по разному ?
спасибо
Ссылка на сообщение: #21166233
xxwolf (29 Май 2013 - 13:04) писал: 1. Ув. разработчики, почему отодвинули прем арту британии? Её нет
даже в предварительных патч-нотах к 086.2. На каком этапе линейка артиллерии туманного альбио́на?
SerB: 1 Потому что сначала надо было растянуть все прочие ветки арты
2. Практически готова
2. Практически готова
Dobeermann (30 Май 2013 - 10:05) писал: Почему в ответах так много ошибок? Чай с
коньячком? SerB: Не, клавиатура неудобная, как обычно. Плюс пишу быстро - времениу
меня поменьше, чем у Вас.
Wehuty (29 Май 2013 - 14:31) писал: сильно при этом планируется меня экономику(если оно вообще вышло из
разряда "красивых идей"...)?имхо в чистом виде получится слишком жирная прибавка при текущей то системе подсчета потенциального(особенно повеселили ~ 5к "вытанкованного" на т71 за сплэш + пробитие от т92
SerB: Сильно не поменяем - так, подкорректируем. Если действительно надо
будет.
Filinin (30 Май 2013 - 10:11) писал: Доброго дня.Вспомнился вопрос озвученный в ЖЖ, от отвеченный неким Kruta еще в 2012 году,
Переделывание модели Т71 в соответствие с проектными эскизами (Щучий нос), будет произведено в этом году? Тогда был дан ответ - что поставлен в очередь, но уже сколько патчей прошло...
SerB: И еще несколько пройдет
Не приоритетно.
Не приоритетно.
slonik48 (30 Май 2013 - 10:14) писал: добрый деньне знаю спрашивали или нет но будут ли в игре погодные спец эффекты ? снег ,дождь ? в тех же картах но всегда по разному ?
спасибо
SerB: Запланировано давно (как и время суток, например), будут КТТС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21165858
Wehuty (29 Май 2013 - 14:31) писал: сильно при этом планируется меня экономику(если оно вообще вышло из разряда "красивых идей"...)?
имхо в чистом виде получится слишком жирная прибавка при текущей то системе подсчета потенциального(особенно повеселили ~ 5к "вытанкованного" на т71 за сплэш + пробитие от т92
)
Ссылка на сообщение: #21165858
Wehuty (29 Май 2013 - 14:31) писал: сильно при этом планируется меня экономику(если оно вообще вышло из разряда "красивых идей"...)?
имхо в чистом виде получится слишком жирная прибавка при текущей то системе подсчета потенциального(особенно повеселили ~ 5к "вытанкованного" на т71 за сплэш + пробитие от т92
SerB: Сильно не поменяем - так, подкорректируем. Если действительно надо
будет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21165829
Dobeermann (30 Май 2013 - 10:05) писал: Почему в ответах так много ошибок? Чай с коньячком?
Ссылка на сообщение: #21165829
Dobeermann (30 Май 2013 - 10:05) писал: Почему в ответах так много ошибок? Чай с коньячком?
SerB: Не, клавиатура неудобная, как обычно. Плюс пишу быстро - времениу
меня поменьше, чем у Вас.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21165718
xxwolf (29 Май 2013 - 13:04) писал: 1. Ув. разработчики, почему отодвинули прем арту британии? Её нет даже в предварительных патч-нотах к 086.
2. На каком этапе линейка артиллерии туманного альбио́на?
Ссылка на сообщение: #21165718
xxwolf (29 Май 2013 - 13:04) писал: 1. Ув. разработчики, почему отодвинули прем арту британии? Её нет даже в предварительных патч-нотах к 086.
2. На каком этапе линейка артиллерии туманного альбио́на?
SerB: 1 Потому что сначала надо было растянуть все прочие ветки арты
2. Практически готова
2. Практически готова
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21165688
Ludoedushka (30 Май 2013 - 07:50) писал: Добрый день.
Когда-то отказ от ввода новых высокоуровневых легких танков СССР и США (М41, ПТ76 и других) аргументировался тем, что невозможно найти аналогичные машины для немецкой ветки. С тех пор многое изменилась во-первых появились новые нации с легкими танками по 8-й уровень включительно (Франция, Китай), во-вторых появились новые легкие танки в ветке самой Германии, да и в ветке США появилась пара легких танков в ветке к Т57.
Хотел спросить:
1) Изменилась ли сама концепция того, что ветки разных наций должны иметь эквивалентные наборы легких танков?
Чтобы например, немцефилы, франкофилы и прочие могли иметь возможность всегда взять (например в ротный бой) легкий танк нужного уровня любимой нации?
2) Что будет с тупиковыми ветками ЛТ СССР и США? Понятно, что КТТС, но хотелось бы иметь некоторую определенность, например, стоит ли заранее копить опыт на убыточном Т-50-2 и Чаффи, стоит ли их вообще открывать, так как неизвестно, что с ними будет (останутся топовыми, станут проходными, будут перебалансированы, станут доходными, останутся убыточными и т.п.)?
3) В своё время шли разговоры о том, чтобы сделать топовые ЛТ (типа Т-50-2 и Чаффи) востребованными на ГК, например разрешить брать несколько ЛТ вне ограничения на численность команды. Что с этой идеей, отказались? Или просто руки не доходят?
4) Что будет по вашему мнению с ЛТ, особенно так называемыми топовыми после 0.8.6? Эффективность их работы в качестве света понизится из-за резкого нерфа арты, на ГК их не берут, старые топовые ЛТ сильно убыточны, при этом не выдерживают конкуренции с новинками типа Т71 и "Вазиками". Уже сейчас Чаффи почти не встретить в рендоме, да и Т-50-2 стали появлятся гораздо реже.
AS_13 (30 Май 2013 - 06:07) писал: Замечал в игре разные боевые машины которых нет в ветках исл., потом черех N вермя они появлялись офицально в ветках исл., понимаю это было что-то вроде обкатки боевых машин в условиях особо приближенных к боевым. Вопрос по поводу второй Германской ветке пт сау : Где можно записатся (встать в очередь) на обкатку новых пт? (денгьи, опыт, экипажи подготовленны)
p.s. ужас как устал ждать, просто невероятно это долгим кажется((
Shyxov (29 Май 2013 - 15:08) писал: позвольте узнать ваша реакция на встречный иск Gamebox была случайно не такой?
kokotiko (29 Май 2013 - 17:48) писал: Перед выходом новых карт в патче,вы будете делать гайды по картам: что,где,как,куда лучше поехать и т.д?
Stalinboylol (30 Май 2013 - 03:55) писал: Здравствуйте, в теме о Lorraine 40t вычитал следующее:
Хотелось бы услышать ответ от разработчиков, это правда?
DerRotBaron (29 Май 2013 - 20:51) писал: В клиентской нумерации используются рабочие номера карт?Значит ли это. что вами отработано не менее 61 карты(Жемчужная река номер 60 и новая корейская деревушка)?
Под спойлером подборка из рандома, сделанная на аккаунте DerRotBaron. Режим "Штурм" включался буквально боев на 10. На такой же период отключался режим "Встречный бой". Но большинство боев проведено в стандарте и встречке без штурма.
Есть встречный бой:
Химмельсдорф-77
Малиновка-69
Прохоровка-64
Руинберг-62
Мурованка-61
Песчаная река-60
Степи-60
Эль-Халлуф-59
Линия Зигфрида-41
Встречного боя нет:
Редшир-52
Перевал-45
Порт-45 (вроде же он под кодом сев. америка 42 идет)
Монастырь-45
Рудники-44
Жемчужная река-44
Аэродром-42
Карелия-41
Заполярье-41
Эрленберг-41
Вестфилд-40
Фьорды-39
Южный берег-39
Лассвиль-39
Рыбацкая бухта-37
Хайвей-36 (вроде же его номер 45)
Лайв-Окс-32 (он вроде как 44)
Уайдпарк-29
Утес-28
Провинция-21
Боев сыграно: 1344(за вычетом энска, на котором много трен. комнат и боев на ГК)
Данные могут отличаться от реальных на 1-2 ед.(не более) в пользу трен. боев.
Возможно попадание штурмов из ротных боев. Есть ли здесь серьезные отклонения от нормы? В чем причина такого редкого выпадения Линии Зигфрида? Такой разницы между Утесом и Редширом? Или подборка не есть верная иллюстрация картины в рандоме? Наблюдение ставит под сомнение факт равнвероятностного выпадения встречки и стандарта, не так ли?
gps8 (29 Май 2013 - 17:42) писал: Здравствуйте, с вводом новой статистики на сайте поменяли немного названия советской арты, объект 212 стал теперь просто 212А, чего вдруг решили сменить название?
lehamakbaza (29 Май 2013 - 14:17) писал: Извините, если такое уже было) Просто не нашел ничего подобного.
1. Траетория полета снаряда у Арты зависит от скорости полета снаряда, т.е эти 2 параметра взаимосвязаны? Или траектория и скорость снаряда расчитываются раздельно и не зависят друг от друга? Ведь по логике, траектория должна зависеть от скорости снаряда.
2. С уменьшением скорости снаряда у Арты в 0.8.6 изменится ли его траектория?
Заранее спасибо за ответ
Dobeermann (30 Май 2013 - 10:00) писал: Известно, что арта получит равноценные с танками уровни. Означает ли это, что при балансе теперь арта получит возможность быть в топе?
_BEHOM_ (29 Май 2013 - 16:42) писал: Ув. разработчики, скажите, будут ли добавлены в игру новые саундтреки? Все старые мелодии слышаны уже тысячи раз.
Ссылка на сообщение: #21165688
Ludoedushka (30 Май 2013 - 07:50) писал: Добрый день.
Когда-то отказ от ввода новых высокоуровневых легких танков СССР и США (М41, ПТ76 и других) аргументировался тем, что невозможно найти аналогичные машины для немецкой ветки. С тех пор многое изменилась во-первых появились новые нации с легкими танками по 8-й уровень включительно (Франция, Китай), во-вторых появились новые легкие танки в ветке самой Германии, да и в ветке США появилась пара легких танков в ветке к Т57.
Хотел спросить:
1) Изменилась ли сама концепция того, что ветки разных наций должны иметь эквивалентные наборы легких танков?
Чтобы например, немцефилы, франкофилы и прочие могли иметь возможность всегда взять (например в ротный бой) легкий танк нужного уровня любимой нации?
2) Что будет с тупиковыми ветками ЛТ СССР и США? Понятно, что КТТС, но хотелось бы иметь некоторую определенность, например, стоит ли заранее копить опыт на убыточном Т-50-2 и Чаффи, стоит ли их вообще открывать, так как неизвестно, что с ними будет (останутся топовыми, станут проходными, будут перебалансированы, станут доходными, останутся убыточными и т.п.)?
3) В своё время шли разговоры о том, чтобы сделать топовые ЛТ (типа Т-50-2 и Чаффи) востребованными на ГК, например разрешить брать несколько ЛТ вне ограничения на численность команды. Что с этой идеей, отказались? Или просто руки не доходят?
4) Что будет по вашему мнению с ЛТ, особенно так называемыми топовыми после 0.8.6? Эффективность их работы в качестве света понизится из-за резкого нерфа арты, на ГК их не берут, старые топовые ЛТ сильно убыточны, при этом не выдерживают конкуренции с новинками типа Т71 и "Вазиками". Уже сейчас Чаффи почти не встретить в рендоме, да и Т-50-2 стали появлятся гораздо реже.
SerB: Хотел спросить:
1) Изменилась ли сама концепция того, что ветки разных наций должны иметь эквивалентные наборы легких танков?
Чтобы например, немцефилы, франкофилы и прочие могли иметь возможность всегда взять (например в ротный бой) легкий танк нужного уровня любимой нации?
2) Что будет с тупиковыми ветками ЛТ СССР и США? Понятно, что КТТС, но хотелось бы иметь некоторую определенность, например, стоит ли заранее копить опыт на убыточном Т-50-2 и Чаффи, стоит ли их вообще открывать, так как неизвестно, что с ними будет (останутся топовыми, станут проходными, будут перебалансированы, станут доходными, останутся убыточными и т.п.)?
3) В своё время шли разговоры о том, чтобы сделать топовые ЛТ (типа Т-50-2 и Чаффи) востребованными на ГК, например разрешить брать несколько ЛТ вне ограничения на численность команды. Что с этой идеей, отказались? Или просто руки не доходят?
4) Что будет по вашему мнению с ЛТ, особенно так называемыми топовыми после 0.8.6? Эффективность их работы в качестве света понизится из-за резкого нерфа арты, на ГК их не берут, старые топовые ЛТ сильно убыточны, при этом не выдерживают конкуренции с новинками типа Т71 и "Вазиками". Уже сейчас Чаффи почти не встретить в рендоме, да и Т-50-2 стали появлятся гораздо реже. 1. Эквивалентные не получается.
2. Для СССР пока не видим полной линейки, США скорее всего продим
3. Не планируем.
4. ДА примерно так же будет. Арте будет п ним труднее попадать - как раз будут более востребованы
1) Изменилась ли сама концепция того, что ветки разных наций должны иметь эквивалентные наборы легких танков?
Чтобы например, немцефилы, франкофилы и прочие могли иметь возможность всегда взять (например в ротный бой) легкий танк нужного уровня любимой нации?
2) Что будет с тупиковыми ветками ЛТ СССР и США? Понятно, что КТТС, но хотелось бы иметь некоторую определенность, например, стоит ли заранее копить опыт на убыточном Т-50-2 и Чаффи, стоит ли их вообще открывать, так как неизвестно, что с ними будет (останутся топовыми, станут проходными, будут перебалансированы, станут доходными, останутся убыточными и т.п.)?
3) В своё время шли разговоры о том, чтобы сделать топовые ЛТ (типа Т-50-2 и Чаффи) востребованными на ГК, например разрешить брать несколько ЛТ вне ограничения на численность команды. Что с этой идеей, отказались? Или просто руки не доходят?
4) Что будет по вашему мнению с ЛТ, особенно так называемыми топовыми после 0.8.6? Эффективность их работы в качестве света понизится из-за резкого нерфа арты, на ГК их не берут, старые топовые ЛТ сильно убыточны, при этом не выдерживают конкуренции с новинками типа Т71 и "Вазиками". Уже сейчас Чаффи почти не встретить в рендоме, да и Т-50-2 стали появлятся гораздо реже. 1. Эквивалентные не получается.
2. Для СССР пока не видим полной линейки, США скорее всего продим
3. Не планируем.
4. ДА примерно так же будет. Арте будет п ним труднее попадать - как раз будут более востребованы
AS_13 (30 Май 2013 - 06:07) писал: Замечал в игре разные боевые машины которых нет в ветках исл., потом черех N вермя они появлялись офицально в ветках исл., понимаю это было что-то вроде обкатки боевых машин в условиях особо приближенных к боевым. Вопрос по поводу второй Германской ветке пт сау : Где можно записатся (встать в очередь) на обкатку новых пт? (денгьи, опыт, экипажи подготовленны)
p.s. ужас как устал ждать, просто невероятно это долгим кажется((
SerB: Как записаться в супертестеры, которым выдают новые танки, я не
знаю, этим другие люди занимаются.
Но уж точно не в этой теме
Но уж точно не в этой теме
Shyxov (29 Май 2013 - 15:08) писал: позвольте узнать ваша реакция на встречный иск Gamebox была случайно не такой?

SerB: Не комментируем :-)
kokotiko (29 Май 2013 - 17:48) писал: Перед выходом новых карт в патче,вы будете делать гайды по картам: что,где,как,куда лучше поехать и т.д?
SerB: Вопрос не к разработчикам игры
Stalinboylol (30 Май 2013 - 03:55) писал: Здравствуйте, в теме о Lorraine 40t вычитал следующее:
Хотелось бы услышать ответ от разработчиков, это правда?
SerB: Это каждый для себя решает.
DerRotBaron (29 Май 2013 - 20:51) писал: В клиентской нумерации используются рабочие номера карт?Значит ли это. что вами отработано не менее 61 карты(Жемчужная река номер 60 и новая корейская деревушка)?
Под спойлером подборка из рандома, сделанная на аккаунте DerRotBaron. Режим "Штурм" включался буквально боев на 10. На такой же период отключался режим "Встречный бой". Но большинство боев проведено в стандарте и встречке без штурма.
Есть встречный бой:
Химмельсдорф-77
Малиновка-69
Прохоровка-64
Руинберг-62
Мурованка-61
Песчаная река-60
Степи-60
Эль-Халлуф-59
Линия Зигфрида-41
Встречного боя нет:
Редшир-52
Перевал-45
Порт-45 (вроде же он под кодом сев. америка 42 идет)
Монастырь-45
Рудники-44
Жемчужная река-44
Аэродром-42
Карелия-41
Заполярье-41
Эрленберг-41
Вестфилд-40
Фьорды-39
Южный берег-39
Лассвиль-39
Рыбацкая бухта-37
Хайвей-36 (вроде же его номер 45)
Лайв-Окс-32 (он вроде как 44)
Уайдпарк-29
Утес-28
Провинция-21
Боев сыграно: 1344(за вычетом энска, на котором много трен. комнат и боев на ГК)
Данные могут отличаться от реальных на 1-2 ед.(не более) в пользу трен. боев.
Возможно попадание штурмов из ротных боев. Есть ли здесь серьезные отклонения от нормы? В чем причина такого редкого выпадения Линии Зигфрида? Такой разницы между Утесом и Редширом? Или подборка не есть верная иллюстрация картины в рандоме? Наблюдение ставит под сомнение факт равнвероятностного выпадения встречки и стандарта, не так ли?
SerB: Есть ли здесь серьезные отклонения от нормы? В чем причина такого
редкого выпадения Линии Зигфрида? Такой разницы между Утесом и
Редширом? Или подборка не есть верная иллюстрация картины в
рандоме? Наблюдение ставит под сомнение факт равнвероятностного
выпадения встречки и стандарта, не так ли?
1. Не все отработанные карты вклчены в игру. Некоторые просто не проши тесты
2. Да вроде нормально, в пределах разумных флуктуаций
1. Не все отработанные карты вклчены в игру. Некоторые просто не проши тесты
2. Да вроде нормально, в пределах разумных флуктуаций
gps8 (29 Май 2013 - 17:42) писал: Здравствуйте, с вводом новой статистики на сайте поменяли немного названия советской арты, объект 212 стал теперь просто 212А, чего вдруг решили сменить название?
SerB: Без понятия.Вероятно ради историзму - система именований опытных
машин менялась, то добавяли "объекты", то убеирали, то оба названия
использовали
lehamakbaza (29 Май 2013 - 14:17) писал: Извините, если такое уже было) Просто не нашел ничего подобного.
1. Траетория полета снаряда у Арты зависит от скорости полета снаряда, т.е эти 2 параметра взаимосвязаны? Или траектория и скорость снаряда расчитываются раздельно и не зависят друг от друга? Ведь по логике, траектория должна зависеть от скорости снаряда.
2. С уменьшением скорости снаряда у Арты в 0.8.6 изменится ли его траектория?
Заранее спасибо за ответ
SerB: 1. Там еще есть параметр "жэ", который мы меняем
2. Соответственно, поменяем иэтот параметр, так что траектории останутся плюс-минус теми же
2. Соответственно, поменяем иэтот параметр, так что траектории останутся плюс-минус теми же
Dobeermann (30 Май 2013 - 10:00) писал: Известно, что арта получит равноценные с танками уровни. Означает ли это, что при балансе теперь арта получит возможность быть в топе?
SerB: Танки ранжируются по балансному весу, а не по левелам. так что
будут попадать в том токо если балансный вес повысим. А будем ли мы
эо делать - тесты покажут. Но не исключено.
_BEHOM_ (29 Май 2013 - 16:42) писал: Ув. разработчики, скажите, будут ли добавлены в игру новые саундтреки? Все старые мелодии слышаны уже тысячи раз.
SerB: Будут. Но не очень много
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21164925
Chibrik1989 (29 Май 2013 - 10:16) писал: Доброе время суток!
Возможно когда не будь увидеть в игре новые карты с длинными туннелями для поездов(например) в которые можно заехать и там пострелять, ломающимися хрупкими мостами с глубокой пропастью, или ангары для самолётов в городских картах или таких как "Аэропорт" в которые можно заехать как в нычку и спрятать танк от арты, пещеры в горных картах в которые можно будет так же загнать танк? Есть ли в планах подобные разработки?
Maldiv (30 Май 2013 - 05:49) писал: че без гайдов уже и в игру не зайти скоро будет?
Ув. разработчики!
1) Советская ветка уже укомплектована или будут еще танки?
2) Кто из разработчиков может рассказать на что решили поменять идею наемников?
Shyxov (30 Май 2013 - 08:58) писал: позвольте поинтересоваться какая была ваша самая первая игра (в которую вы играли) и на чём
dober86man (30 Май 2013 - 07:45) писал: Уважаемый Сергей Борисович. Вы уже не раз писали, что карт с реальными и историческими названиями и местностями не будет. А Прохоровка так и останется Прохоровкой? И насколько она соответствует реальной местности? И не с этим ли связано, что больше не даёте исторические названиям картам, так как появилось много нытиков пишущих о не историчности карты?
И еще вопрос про снаряды, которые в далёком будущем (как писал один из разработчиков) будут пробивать насквозь танк и смогут наносить повреждение другим танкам. А не сделает это нововведение игру более близкой к симулятору, и соответственно усложнит игру? Если на низких/средних уровнях еще не так много снарядов способных прошить танк насквозь. То на топовых ПТ можно будет реально положить все танки на какой-нибудь улице в Энске, и свои и чужие
Это конечно весело, но нужно
ли?
TheAngelOfDark (29 Май 2013 - 15:08) писал: Сергей Борисович, так как Вы считаете, что раздел "В разработке" ненужен, будут ли его убирать, или же как то модифицировать что бы он реально был "актуальным"?
Wiff (29 Май 2013 - 16:26) писал: SerB Сколько времени тратите на чтение и ответы на вопросы форумчан?
Killermaniak (30 Май 2013 - 09:25) писал: Ув. разработчики, видели ли вы скрины танков ваших конкурентов? Если да, то как их можете прокомментировать, если нет, то советую посмотреть
Mishkas88 (30 Май 2013 - 09:35) писал: Можно теперь надеяться, что ваш режим исторических боев выйдет быстрее "когда" конкурентов?
Nafalar (30 Май 2013 - 09:34) писал: Сергей Борисович, а Вы ещё чем нибудь занимаетесь, кроме того что отвечаете комменты???
Vang0k (30 Май 2013 - 07:05) писал: Добрый день. Подскажите, ОФ британцев (высокой пробиваемости) будут ли они на САУ британцев?
Ссылка на сообщение: #21164925
Chibrik1989 (29 Май 2013 - 10:16) писал: Доброе время суток!
Возможно когда не будь увидеть в игре новые карты с длинными туннелями для поездов(например) в которые можно заехать и там пострелять, ломающимися хрупкими мостами с глубокой пропастью, или ангары для самолётов в городских картах или таких как "Аэропорт" в которые можно заехать как в нычку и спрятать танк от арты, пещеры в горных картах в которые можно будет так же загнать танк? Есть ли в планах подобные разработки?
SerB: ... и джойстик Wii веcом 25 кг дл заряжающего ИС-2
Давайте Вас вслед за предыдщим автором предложения в РО отправим
Давайте Вас вслед за предыдщим автором предложения в РО отправим
Maldiv (30 Май 2013 - 05:49) писал: че без гайдов уже и в игру не зайти скоро будет?
Ув. разработчики!
1) Советская ветка уже укомплектована или будут еще танки?
2) Кто из разработчиков может рассказать на что решили поменять идею наемников?
SerB: 1. Будут
2. stonewall. Но боюсь, даже он сейчас еще не все знает
2. stonewall. Но боюсь, даже он сейчас еще не все знает
Shyxov (30 Май 2013 - 08:58) писал: позвольте поинтересоваться какая была ваша самая первая игра (в которую вы играли) и на чём
SerB: "Стральба по тарелочкам", БЭСМ-6, 1974 год - это если про
компьютерные игры, конечно
dober86man (30 Май 2013 - 07:45) писал: Уважаемый Сергей Борисович. Вы уже не раз писали, что карт с реальными и историческими названиями и местностями не будет. А Прохоровка так и останется Прохоровкой? И насколько она соответствует реальной местности? И не с этим ли связано, что больше не даёте исторические названиям картам, так как появилось много нытиков пишущих о не историчности карты?
И еще вопрос про снаряды, которые в далёком будущем (как писал один из разработчиков) будут пробивать насквозь танк и смогут наносить повреждение другим танкам. А не сделает это нововведение игру более близкой к симулятору, и соответственно усложнит игру? Если на низких/средних уровнях еще не так много снарядов способных прошить танк насквозь. То на топовых ПТ можно будет реально положить все танки на какой-нибудь улице в Энске, и свои и чужие
SerB: 1. Потому что прохоровок много
2. Мы не делаем симулятор - см тизерный ролик №2
2. Мы не делаем симулятор - см тизерный ролик №2
TheAngelOfDark (29 Май 2013 - 15:08) писал: Сергей Борисович, так как Вы считаете, что раздел "В разработке" ненужен, будут ли его убирать, или же как то модифицировать что бы он реально был "актуальным"?
SerB: Да мне как-то все равно.
Wiff (29 Май 2013 - 16:26) писал: SerB Сколько времени тратите на чтение и ответы на вопросы форумчан?
SerB: Час, два в день - когда они есть, конечно
Killermaniak (30 Май 2013 - 09:25) писал: Ув. разработчики, видели ли вы скрины танков ваших конкурентов? Если да, то как их можете прокомментировать, если нет, то советую посмотреть
SerB: Видели.
Посмотрим, что будет конкретно в игре.
И когда.
Посмотрим, что будет конкретно в игре.
И когда.
Mishkas88 (30 Май 2013 - 09:35) писал: Можно теперь надеяться, что ваш режим исторических боев выйдет быстрее "когда" конкурентов?
SerB: Вряд ли. У нас, в отличие от конкурентов, намного актуальнее
киберспорт - мы уже дисциплина состовшаяся, надо
соответствовать
Да и исторический режим, как у конкурентов, с МиГ-15 над Сталинградом, нас не особенно устраивает. А делать правильно - довольно сложно.
Да и исторический режим, как у конкурентов, с МиГ-15 над Сталинградом, нас не особенно устраивает. А делать правильно - довольно сложно.
Nafalar (30 Май 2013 - 09:34) писал: Сергей Борисович, а Вы ещё чем нибудь занимаетесь, кроме того что отвечаете комменты???
SerB: Чай пью, курю. Прямо сейчас.
Vang0k (30 Май 2013 - 07:05) писал: Добрый день. Подскажите, ОФ британцев (высокой пробиваемости) будут ли они на САУ британцев?
SerB: Не исключено
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21158496
Maldiv (30 Май 2013 - 05:49) писал: че без гайдов уже и в игру не зайти скоро будет?
Ув. разработчики!
1) Советская ветка уже укомплектована или будут еще танки?
2) Кто из разработчиков может рассказать на что решили поменять идею наемников?
Ссылка на сообщение: #21158496
Maldiv (30 Май 2013 - 05:49) писал: че без гайдов уже и в игру не зайти скоро будет?
Ув. разработчики!
1) Советская ветка уже укомплектована или будут еще танки?
2) Кто из разработчиков может рассказать на что решили поменять идею наемников?
SerB: 1. Будут
2. stonewall. Но боюсь, даже он сейчас еще не все знает
2. stonewall. Но боюсь, даже он сейчас еще не все знает
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21137667
___Eagle___ (29 Май 2013 - 11:44) писал: форум и игра гудит от серий сливов, а с начала в школе каникул -
каждая акция только усиливает это бедствие.
Планируется ли что-то с этим делать?
Ссылка на сообщение: #21137667
___Eagle___ (29 Май 2013 - 11:44) писал: форум и игра гудит от серий сливов, а с начала в школе каникул -
каждая акция только усиливает это бедствие.Планируется ли что-то с этим делать?
SerB: Да. Лоббируем досрочное наступление 1-го сентября.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21135958
Javellin (29 Май 2013 - 11:49) писал: Ув. разработчики, сейчас ситуация в игре такова, что за потенциально полученный дамаг почти ничего не дают. Что весьма критично на толстых утанкованных машинах а ля мышь. Собственно вопрос, будет ли ситуация меняться? Будут ли давать больше опыта за танкование?
Ссылка на сообщение: #21135958
Javellin (29 Май 2013 - 11:49) писал: Ув. разработчики, сейчас ситуация в игре такова, что за потенциально полученный дамаг почти ничего не дают. Что весьма критично на толстых утанкованных машинах а ля мышь. Собственно вопрос, будет ли ситуация меняться? Будут ли давать больше опыта за танкование?
veider: Будут. Система в разработке.
Маусам начнут докладывать мяса.
Маусам начнут докладывать мяса.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21135217
dovvbush (29 Май 2013 - 11:32) писал: Да танк всерию не пошёл. Но он очнь похож на Центуриона.
А на поздних Центурионах то 105 мм. ставили.
Ссылка на сообщение: #21135217
dovvbush (29 Май 2013 - 11:32) писал: Да танк всерию не пошёл. Но он очнь похож на Центуриона.
А на поздних Центурионах то 105 мм. ставили.
veider: 105 жирно будет ему.
Реклама | Adv















