Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 20:45:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16398122

Просмотр сообщенияEnkelin (06 Янв 2013 - 18:49) писал: Вопрос: существуют ли какие-то сроки для решения вопросов по жалобам игроков на техническое несовершенство игры?

SerB: Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 20:45:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16398098

Просмотр сообщенияAlce (06 Янв 2013 - 14:38) писал: Добрый день.
Уважаемый Серб, заинтересовал Ваш ответ на тему количества жалоб на одного человека.
Это относится к ситуациям, когда на одного человека другой человек подаёт несколько жалоб одного типа (например 5 жалоб за мат, хотя, помоему, это невозможно)? Просто, например, вчера, попал в бой с двумя неприятными личностями, дела которых попадали сразу и под неспортивное поведение, и под подпирание/выталкивание союзников и под повреждение союзников. Иными словами - индивиды. В этом случае 2-3 жалобы разного типа на одного человека от другого человека так же рассматриваются как неадекватное поведение?
Спасибо.

SerB: А это на усмотрение ГМов


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 20:44:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16398079

Просмотр сообщенияsaniat (06 Янв 2013 - 21:44) писал: здрасти а планируете ли вы сделать взаимосвязаным получение кредитов и опыта?(...)

SerB: Нет, мы много всяких бредовых идей не собираемся реализовывать


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 20:44:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16398060

Просмотр сообщенияMaverick52 (06 Янв 2013 - 13:19) писал: Ожидается ли введение в этом году трофейной советской и немецкой премиумной техники?

SerB: Вряд ли


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 20:40:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16397960

Просмотр сообщения_viktor6_ (06 Янв 2013 - 21:34) писал: Доброго времени суток
Уважаемые разработчики не сочтите за вайн но не знаю куда еще обращаться (это крик души)
Я из Украины  провайдер Воля-Херсон и последее время на РУ1 и РУ2 невозможно играть РУ3 для меня там большой пинг
Обращался в Wargaming.net - Служба поддержки
на что получил ответ
потом написал своему провайдеру на что получил ответ
обоим отправлял один и тотже файл PingPlotter
Конечно посижу в РО но это нечего не изменит так как не знаю что делать это последняя инстанция куда еще могу обратится.
А все потому что в игре лампочка лаг постоянно моргает и танк бывает не управляемый.

SerB: НУ и смотрите на строчку с самой большой задержкой и пакетами..
А вообще - да, пожалуй, РО 14 - глядишь первый пост прочитаете наконец.
Или поймете прочитанное


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 20:37:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16397868

Просмотр сообщенияValdemar_Akk (06 Янв 2013 - 13:07) писал: В игре есть деревья с пышной кроной, а есть без листвы и сухостой. Есть ли у них разница в маскировке? Примерно на сколько?

SerB: Есть
Значительная


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 20:31:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16397672

Просмотр сообщенияPristenCityMan (06 Янв 2013 - 12:54) писал: Ув. Разработчики, не раскроете тайну на сколько выросло количество прем снарядов отстрелянных за бой в связи со скидкой на них? (чуть-чуть ОВМ смешанного с наблюдениями.поскипань - СБ)

SerB: незначительно, примерно до 1 снаряда на бой


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 20:28:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16397585

Просмотр сообщенияdisapo (06 Янв 2013 - 18:41) писал: Здравствуйте ув. Разработчики, есть пора вопросов: Возможен ли ввод объекта 271? В деревьях развития в начале этого года произойдут изменения? Планируется изменять в будущем текущие карты? (Увеличение их, или добавления новых мест и т.д.). Порадуете вы нас новыми выпусками КТТС с выходом китайцев? Спасибо за внимание.

SerB: 1. Нет
2. Произойдут во благновремеьи
3. Да
4. Порадуем КТТСом КТТС
5. Пожайлуста


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 20:27:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16397532

Просмотр сообщенияBobka1989 (06 Янв 2013 - 12:41) писал: Вернут ли карту Топь ? И Комарин ? Или их уже не будет ? Просто , хотелось бы карт побольше . Как правило 6-7 одних и тех же .

SerB: Вернут. КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 20:24:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16397432

Просмотр сообщения_Shaman__ (06 Янв 2013 - 21:23) писал: а там ему говорят - сорри чувак - учить будем только на твоём танке-  БРЕД!

SerB: Ага, учить пешим по-танковому!


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 20:23:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16397396

Просмотр сообщенияironhell (06 Янв 2013 - 12:38) писал: Добрый день!
Может и боян конечно, но все же спрошу!Планируется ввод в игру новое музыкальное сопровождение во время боя( не озвучка эффектов)?

SerB: Потихоньку новая музыка добавляется постоянно


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 20:22:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16397358

Просмотр сообщенияEnkelin (06 Янв 2013 - 18:37) писал: (...) Вам не кажется, что с физикой вы несколько погорячились (...)

SerB: Не кажется


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 20:16:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16397186

Просмотр сообщения_Shaman__ (06 Янв 2013 - 21:12) писал: по идее переобучить должно быть возможно на любой исследованый танк!?

SerB: По какой идее?
Кому должно?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 20:16:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16397165

Просмотр сообщенияAsh_TraY_2011 (06 Янв 2013 - 21:13) писал: - признаете ли вы микрофризы во время игры? лампочка Lag красная (по вашей части. в крайнем случае по части провайдера)
- из-за чего это происходит?
- как вы с этим боритесь?

SerB: 1. Чаше всего - либо перегрев, либо провайдер
2. См п.1
2. Рекомендуем пылесосить комп (см выше) и искать хороших провайдеров


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 20:12:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16397058

Просмотр сообщенияCrolengi (06 Янв 2013 - 21:07) писал: (нытье - СБ)- нытье?

SerB: Оно


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 20:06:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16396846

Просмотр сообщенияMakaron1991 (06 Янв 2013 - 20:18) писал: Случилась такая ситуация.6 минут до окончания боя и по 5 танков с каждой стороны.Момент напряженный и тут мертвая арта начинает сдавать в общий чат координаты наших танков.Ладно в начале боя, но когда ответственный момент и каждый танк на счету это плохо.Кинул жалобу и собственно появились вопросы:
Рассматривает жалобу "Раскрытие союзников" бот или человек?
Если бот, то есть ли какая-нибудь закономерность по которой он банит?Т.е. может человек писать в чат буквы и цифры не связанные с картой/игрой и получить бан?
Разрешается ли дезинформация?Или это тоже не хорошо?Т.е. писать в общий чат что-то типа:"они все налево поехали олени", когда в действительности разъезд нормальный и с права врагов уже ждут.

SerB: 1. Рассмотрение комбинированное
2. Разрешается. Но не ждалуйтесь, если подпадете под "бан за слив" - отличить это автоматически нельзя


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 19:48:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16396226

Просмотр сообщенияCrolengi (06 Янв 2013 - 20:43) писал: (...)
Вопрос вот в чем, является это преднамеренным ходом, чтобы упростить сам бой, ускорить его или это стечение обстоятельств, вообще что вы думаете об этом?

SerB: Это обычное нытье


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 19:48:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16396203

Просмотр сообщения_Shaman__ (06 Янв 2013 - 20:43) писал: Вопрос потёрли на днях, а всётаки хотелось бы получить ответ - про массу GWTypeE - явно прослеживается неточность:
(...)

SerB: неточность отсутствует


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 19:39:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16395896

Просмотр сообщенияalopexich (06 Янв 2013 - 20:37) писал: Как лучше бороться с микрофризами?
Уж больно они часто стали появляться последние два патча.

SerB: Следите за перегревом видеокарты.
Нелишне комп пропылесосить.
Не помоежт - в саппорт


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 19:38:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16395867

Просмотр сообщенияuzvi (06 Янв 2013 - 20:31) писал: судя по wow, не сказал бы, что умирающая. хомячки так и несут денежку

SerB: Не воопрос, Ваш проект можете делать по модели P2P


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 19:29:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16395591

Просмотр сообщения_Shaman__ (06 Янв 2013 - 19:46) писал: (...)
- скажите Вы планируете в подобной ситуации с  тараном на не большой скорости но при различии в массах поправить ситуацию в сторону поднятия урона по мелко-мягкой цели?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 19:28:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16395565

Просмотр сообщенияFrol_Prime (06 Янв 2013 - 20:27) писал: Здравствуйте, Вы уверены что баг с задиранием ствола вверх вылечен полностью?

SerB: А рамках возможного - полностью


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 19:27:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16395541

Просмотр сообщенияKriminalpolizei (06 Янв 2013 - 19:24) писал: искал и не нашел следующий вопрос, так что не исключено что именно я задаю его впервые ))
- планируется ли компанией варгейминг, игра аналогичная миру танков, но на клиентской платной основе (с помесячной абонплатой)?

SerB: Нет. Это умирающая модель.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 15:36:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16389050

 Maxsevich (06 Янв 2013 - 11:20) писал: Ув,Рарзаботчики планируете ли вы что-нибудь делать с ситуацией,когда таран союзника на 10хп( причем не я таранил) будет мешать получению медали снайпер?вроде 14 14,а получил  медаль тот кто сделал 12 12 всего лишь изза того что несчастная лора сдала назад,и потеряла хп о мой Е50м. Где логика то?

SerB: Логика в нанесении урона соющникам.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 15:34:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16388964

 time2boom (06 Янв 2013 - 16:06) писал: Будет ли (или рассматривается возможность) запрет мода XVM?
У кого то я слышал, мол запрещают моды только дающие преимущество игрокам. XVM сообщает игроку сколько врагов (их количество) берут базу. Посему это позволяет игроку как то подготовиться, сделать маневр и ошеломить,так сказать, товарищей.

SerB: Не предполагается. Нормальный игрок и так поймет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 15:33:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16388927

Просмотр сообщенияvolxv (06 Янв 2013 - 16:19) писал: когда введут компенсацию за то что бан данный модером был обжалован игроком?
почему разаботчиками уменьшают шанс на победу введу того что забаненный игрок не может подать команды в бою и почему не сделано так что бы забаненный был виден в игре?

SerB: 1. Не предполагаеся.
2. Не нарушайте правил


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 14:42:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16387204

Просмотр сообщенияBentrazh (06 Янв 2013 - 15:31) писал: Сергей Борисович, а зачем оно там вообще? Сколько не искал, так и не нашел пушку M68 с подобным "чудом" на дуле=)
Тем более, оно даже толще эжектора.

SerB: Честно говоря, без понятия. Либо противовес, либо защита ствола от утыкания


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 14:41:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16387176

Просмотр сообщенияRo8_Zom8ie (06 Янв 2013 - 10:01) писал: Ув.разработчики.
1.Пушку Д-10Т2С планируется ли пришпындорить куда-нибудь ещё? Допустим,во 2-ю ветку ст ссср,не?))
2.Как продвигаются дела с озвучкой от знаменитостей?

SerB: 1. При необходимости.
2. Нормально


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 14:29:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16386808

Просмотр сообщенияAmarok67 (06 Янв 2013 - 14:08) писал: Уважаемые разработчики, пожалуйста ответьте на вопорс, пару дней назад я его задавал но он случайно потерся. Вы утверждаете что нет в игре невидимых поверхностей, а все проблемы игроков заключаются в недостаточно высоких настройках ландшафта. Как вы прокоментируете такую ситуацию: снаряд взрывается в нескольких метрах над землей о невидимую стену.
небойтесь видео всего 31 секунду много времени незаймет)

SerB: Давайте, мы все же дадим Вам 14 за флуд. Попадание было во вполне видимую стену.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 13:30:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16384865

Просмотр сообщенияGhosto (06 Янв 2013 - 14:26) писал: является ли кольцо, на окончании топового ствола м48а1, дульным тормозом?
http://worldoftanks....1024x768-ru.jpg

SerB: Нет


SerB
Великая теория сливов или Великий самообман.
arrow
05.01.2013 19:29:59
 
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #16363846

Просмотр сообщенияtotktonada57 (05 Янв 2013 - 20:28) писал: уйдут малолетние нытики, считающие, что за них решает "абсолютно случайно выбирающий игроков скрипт", а нормальные игроки останутся.
жду не дождусь этого.

SerB: Вот кстати да


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
05.01.2013 19:28:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16363794

 COBECTb_RAD (05 Янв 2013 - 12:44) писал: здравствуйте.иногда во время набора в роту туда заходит один и тот же человек и включает музыку или просто матерится.как правило это лечится добавлением  в игнор и киком,но иногда такие люди довольно упорны.рекорд по кикам одного и того же человека в моей роте 11 раз.можно ли ожидать в будущем,что человек,находящийся у меня в игноре,не сможет заходить в мою роту?
с невозможностью самому писать надписи на своих танках я смирился,но вот почему на танке тог2 надписи пишутся только на башне(у матильды блек принц надписи на корпусе)можно ли ждать,что  появится возможность увидеть надпись и на корпусе тога?там столько места пропадает....

SerB: В новой системе набора рот будут даже более десткие ограничения. Какие - пока не скажем

 KOMMUNIAGA (05 Янв 2013 - 18:22) писал: Будет ли возможность называть советских танкистов фамилией Панов ? А то всё-таки хочется посадить себя в танк.

SerB: Все богатство фамилий, увы, невозможно.
Ну и если каждый свою фамилию тут выложит - простыня будет бесконечной

 Kingle (05 Янв 2013 - 20:20) писал: Простите, это больше на многократное изнасилование с особым цинизмом похоже.
Вторая ветка немецких ст, судя по размещенному на сайте дереву развития, начинается с VK 3002 (DB). Это уже окончательное решение или КТТС? Если КТТС, то как быть игрокам, набившим на этом ст тысяч по сто опыта "на будущее"?

SerB: 1. Ну если у Вас такие ассоциации - то мои соболезнования. Скорее, капризного ребенка поставили в рамки.
2. Читать не умеем? Или не хотим?

 Mortensit (05 Янв 2013 - 19:40) писал: Сейчас, у танкиста, у которого мало опыта, стоит иконка домика, но бывают случаи когда в танке у командира основной процент скила 90%, но повышенный опыт получает другой танкист, у которого мало опыта на дополнительных умениях.Будет ли возможность игроку самому назначить "виноватого", который будет получать повышенный опыт?или как-нибудь исправлена такая приоритетность?
И второй вопрос- В игре есть настройки для снайперского и аркадного прицела, а для арты будут такие настройки?

SerB: 1. Считается общий опыт
2. Вохможно

 V_DiS (05 Янв 2013 - 19:21) писал: А ориентировочно? Хотя бы намекните, чтобы сориентировать на тему наличия справедливости в мире...

SerB: Тоже не раскрывается

 HotDogich (05 Янв 2013 - 19:14) писал: Вечер добрый. Сколько кредитов у самого "богатого" игрока WoT?

SerB: С какой целью интересуетесь?

 Stells2007 (05 Янв 2013 - 20:27) писал: Здравствуйте. Хотелось бы поинтересоваться на счет немецкой ветки. Были  ли  у немецкой армии  живые экземпляры  или   проекты танков  не таких тяжелых и неповоротливых как маус или е-100. (...)

SerB: Не было. У немцев специальный премиум-перк - +50% к массе.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
05.01.2013 17:54:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16360741

Просмотр сообщенияKOMMUNIAGA (05 Янв 2013 - 18:22) писал: Будет ли возможность называть советских танкистов фамилией Панов ? А то всё-таки хочется посадить себя в танк.

SerB: Все богатство фамилий, увы, невозможно.
Ну и если каждый свою фамилию тут выложит - простыня будет бесконечной


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
05.01.2013 17:19:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16359445

Просмотр сообщенияCOBECTb_RAD (05 Янв 2013 - 12:44) писал: здравствуйте.иногда во время набора в роту туда заходит один и тот же человек и включает музыку или просто матерится.как правило это лечится добавлением  в игнор и киком,но иногда такие люди довольно упорны.рекорд по кикам одного и того же человека в моей роте 11 раз.можно ли ожидать в будущем,что человек,находящийся у меня в игноре,не сможет заходить в мою роту?
с невозможностью самому писать надписи на своих танках я смирился,но вот почему на танке тог2 надписи пишутся только на башне(у матильды блек принц надписи на корпусе)можно ли ждать,что  появится возможность увидеть надпись и на корпусе тога?там столько места пропадает....

SerB: В новой системе набора рот будут даже более десткие ограничения. Какие - пока не скажем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
05.01.2013 17:18:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16359412

Просмотр сообщенияWerwolf01 (05 Янв 2013 - 12:30) писал: Будет ли изменено так называемое изображение шапки форума? Ведь ис-4, представленный на ней, не соответствует аналогу в игре.

SerB: Специально - не будем.
Картинка красивая

Просмотр сообщенияExecutoR93 (05 Янв 2013 - 14:01) писал: 1) Уважаемые разработчики, вы уверены, что не перестарались с "перебалансировкой" т110е4?
2) Щас в бою меня в лоб на т110е4 3 раза подряд со своего барабана пробил амх12т и добил. Это разве правильно, когда светляк 6лвл в лоб спокойно пробивает НЛД топовой пт-сау, пусть даже и голдой? Возможен ли ап углов вертикальной наводки у е4, чтобы этот ультраслабый НЛД скрывать за холмиками?
Напомню, что подобная ситуация была с амх50б, когда танк очень сильно подрезали, а потом через 7 месяцев вернули режние ТТХ. В итоге танк целых 7 месяцев был слабее своих одноклассников.
3) Как дела со статистикой у е4? Не повторится ли ситуация как и в случае амх50б?
PS Понимаю, что вопросы не очень удобные, но прошу, не удаляйте и заранее спасибо за ответы :Smile_honoring:

SerB: 1. Уверены
2. Правильно
3. Отлично.
14 дней на чтение первого поста гражданину, плз

Просмотр сообщенияwersdfgg (05 Янв 2013 - 18:01) писал: вопрос по су122-44
несколько расплывчато,но как бы вы позиционировали прем танки должны быть несколько ущербнее одноклассников
су122-44 (приобрел по акции,отдельное спс)мягко говоря ни в чем не уступает ни одной пт 7 лвл
имхо конечно ,но видимо  она является на сегодня даже лучшей пт на своем уровне))
собсно в чем подвох с данной пт?
или ждем нерфа?

SerB: Подвох в диком времени сведения и малой точности. Т.е. - только ближний бой фактически

Просмотр сообщенияualink (05 Янв 2013 - 13:40) писал: После чтения блога разработчика сложилось впечатление что ожидаются мероприятия по угнетению педобиров, что в принципе хорошо. Если не секрет, что планируете делать (если вообще планируете), это будет нерф техники наиболее часто используемой педобирами (Hellcat, СУ-26 и т.д.) или индивидуальные меры не зависящие от вида техники?

SerB: Никакого специального угнетения педобиров не будет. будет баланс под новые реалии.
Детали пока не раскроем, сорри

Просмотр сообщенияfootworn (05 Янв 2013 - 17:06) писал: Здравствуйте!
Будут ли расширяться фильтры танков в ангаре?

SerB: Со временем - вполне возможно

Просмотр сообщенияbaron_P (05 Янв 2013 - 17:33) писал: Доброго времени суток товарищам разработчикам.
Хотелось бы задать вопрос о толщине брони башни Т-10М танка ИС-8.
В литературе обычно пишут о лобовой броне "до 250 мм", иногда уточняя, что речь идет о броне литой конструкции башни. Изредка попадается упоминание 201 мм для башни Т-10. Но вот о толщине брони лба башни Т-10М в 201 мм или о толщине маски орудия в 250 мм я информации не нашел. Размеры башен слабо отличаются, видимо, броню башни при модернизации действительно не трогали. Но узнать, увы, неоткуда.
Думаю, в процессе создания модели вышеназванного танка, ВГ занималось изучением вопроса о броне башен.
Не могли вы поделиться какими-нибудь источниками информации?

SerB: К сожалению, рыться в архивах довольно долго. Думаю, когда (КТТС) выйдет книжка по ИС-8/Т10, там все будет

Просмотр сообщенияkulesh8 (05 Янв 2013 - 16:26) писал: когда введут роты формата 7х42, какое разнообразие карт будет, все, как сейчас в ротном формате, или те карты, которые используются на турнирах 7х42?
в поиске не нашел.

SerB: Думаю, все. Но в общем тесты покажут

Просмотр сообщенияhrenolet (05 Янв 2013 - 14:50) писал: Сергей, когда описывалась предварительная концепция исторических боев, было сказано что там танки в зависимости от своих исторических характеристик и собственно времени действия будет иметь балансный вес тем больше чем выше "уберность". Т.е. в 1942 году "тигр" - уберваффе, в 1944 - уже нет, в 41-м году КВ - "убер", в 43-м - нет. Т.е. в историческом бою 1941 года у команды будет выбор - условно взять 1 КВ или 5 БТ-7?
В процессе написания вопроса :) появился еще один: в давние-давние времена, когда концепция рандомного балансировщика только рождалась, вы же наверняка рассматривали вариант с балансировкой не только по ТТХ, а с индивидуальными балансным весом для каждого танка (т.е. если в команде есть "имба", остальная часть команды будет слабее противника)?
И еще один :) : раньше балансировщик иногда выдавал сильно "незеркальные" команды, например в топе 10-8-8 против 9-9-9 и т.п. Было интересно. В последнее время такого практически не стало - специально или просто так получилось с ростом кол-ва танков и общего онлайна?

SerB: 1. Примерно так
2. Это предложение не прошло. Во-первых, очень трудно балансить машины, во-вторых, много непоняток у игроков - "почему такой-то лучше, а такой-то хуже"
3. Просто получается так, никаких специальных мер не было

Просмотр сообщенияsam95364 (05 Янв 2013 - 13:13) писал: вопрос все таки был не для кого игра, а как расчитывалось необходимое количество опыта. и сколько в среднем боев по расчетам разрабов необходимо было бы сыграть, чтобы прокачать ветку танков
при попытке перейти на другой сервер появляется надпись, что не закончена сессия на другом сервере, хотя танк в ангаре. приходится выходить из игры и ждать несколько минут. раньше такого не было. так будет теперь постоянно или исправится?

SerB: 1. Примерно 2500 боев для среднего непремиумного игрока до первого топа. Считаем вполне достаточным
2. Более того - это было постоянно после ввода многокластерной системы. Быть залогиненным сразу на двух кластерах нельзя. Возможно, когда-нибудь это ограничение будет снято, но не гарантируем

Просмотр сообщенияSer_Kolya (05 Янв 2013 - 12:49) писал: Ладно, извиняюсь, перефразирую: Что там с послебоевым чатом? Его введут вместе с полной переработкой всего чата или отдельно?

SerB: Возможно и вообще не введем или введем только для выигравшей команды. Зачем нам лишний раз провоцировать срач?


SerB
Низкий поклон за то что в игре нет читеров
arrow
05.01.2013 16:30:06
 
Тема: Низкий поклон за то что в игре нет читеров
Ссылка на сообщение: #16357723

Просмотр сообщенияint57 (05 Янв 2013 - 16:45) писал: Дык , сами-же предложили.  :Smile_sceptic:

SerB: Ну так и пишите, кто Вам мешает?
Напишите - приходите, договоримся. Спецы нам нужны.
А всякому встречному-поперечному заранее что-то башлять вредно для бизнеса


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
05.01.2013 13:18:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16351839

 ExecutoR93 (05 Янв 2013 - 14:01) писал: 1) Уважаемые разработчики, вы уверены, что не перестарались с "перебалансировкой" т110е4?
2) Щас в бою меня в лоб на т110е4 3 раза подряд со своего барабана пробил амх12т и добил. Это разве правильно, когда светляк 6лвл в лоб спокойно пробивает НЛД топовой пт-сау, пусть даже и голдой? Возможен ли ап углов вертикальной наводки у е4, чтобы этот ультраслабый НЛД скрывать за холмиками?
Напомню, что подобная ситуация была с амх50б, когда танк очень сильно подрезали, а потом через 7 месяцев вернули режние ТТХ. В итоге танк целых 7 месяцев был слабее своих одноклассников.
3) Как дела со статистикой у е4? Не повторится ли ситуация как и в случае амх50б?
PS Понимаю, что вопросы не очень удобные, но прошу, не удаляйте и заранее спасибо за ответы :Smile_honoring:

SerB: 1. Уверены
2. Правильно
3. Отлично.
14 дней на чтение первого поста гражданину, плз


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
05.01.2013 13:17:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16351813

 Tamer007 (05 Янв 2013 - 14:10) писал: Уважаемые разработчики. Хочу быть краток, может стоит ввести награду для первого уничтоженного.
Ну порой разрывает, бой только начат, а топ тт, уже нет.

SerB: "Медаль Ололши"?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
05.01.2013 11:34:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16348702

Просмотр сообщенияSilvery (05 Янв 2013 - 01:13) писал: Вы уж бан дайте или ответьте, (...)

SerB: Тогда, наверное, бан, раз уж такой вопрос поставлен. На чтение первого поста темы и проникновение острым разумом в смысл написанных там слов.
а то б мождет и ответил

Просмотр сообщенияV_DiS (05 Янв 2013 - 01:39) писал: Отсюда следующий вопрос: сколько нужно жалоб из боя на тимкилл, не подтверждённых ныне действующей системой автоматического учёта тимдамага/тимкилла, чтобы репрессии стартовали не отходя от кассы? Хватит ли для этого жалоб 15 игроков в одном бою?

SerB: Точное число не ракскрывается

Просмотр сообщенияKrectik (05 Янв 2013 - 12:20) писал: Доброго времени суток Ув. разработчики,прошу прощения,если вопрос-баян...
Есть ли вероятность в КТТС-ом будущем увидеть в игре M41 «Уокер Бульдог»?
Спасибо за ответ.

SerB: Необхявленные ветки по прежнему не комментируем. Но вероятностьо есть. Не 100%.

Просмотр сообщенияSer_Kolya (05 Янв 2013 - 12:20) писал: Что там с послебоевым чатом? Его введут вместе с полной переработкой всего чата или отдельно? И в какой четверти 2013 если не секрет выйдет эта самая переработка?

SerB: Вопрос "когда". 14?

Просмотр сообщенияDobermanS_by (05 Янв 2013 - 12:18) писал: Здравствуйте и с Новым Годом Вас! У меня такой вопрос, будет ли добавлен в клиент WoT бенчмарк (тест производительности компьютера для WoT). Спасибо!

SerB: Пока не обещаем

Просмотр сообщенияMaverick52 (05 Янв 2013 - 00:32) писал: Почему еще не введен на общий сервер СУ-85(и)? С чем это связано? можно ли ожидать его в этом году? За развернутый на этот вопрос ответ,готов уйти в РО 14 :)
Планируется ли в будущем эффект выброса стрелянной гильзы?
китайский топ ТТ остается без изменений? С орудием хуже чем на ст?
американскому коллекционному изданию быть?
будет ли смена названий в китайской ветке? Что бы Серийные Тип 59 и Тип 62 как самые массовые танки были в ветке исследования, а их единичные модификации в виде премов?

SerB: 1. Мы можем и без ответа РО дать. Ответ - по ряду причин.
2. Может быть, такие мелочи решаются в рабочем порядке
3. Тесты покажут
4. если партнеры сделают такое предложение - будем изучать.
5. Пока не планируем. Тем более что прокачиваемым танкам как раз лучше находиться под рабочими индексами

Просмотр сообщения_Juk_ (04 Янв 2013 - 23:36) писал: Ув. разработчики ,не планируется ли в настройках игры добавить настройку величины шрифта(для всего ,как в бою так и в ушах команды,боевых чатах и т.п.)?...
лично я страдаю... играя на большом разрешении приходится влазить в экран чтоб прочитать что пишут в кланчате или ник бойца в бою...

SerB: В ближайшее время, увы, не планируется.

Просмотр сообщенияAtlanticSky (05 Янв 2013 - 12:25) писал: Почему вы так не любите арту? )) К чему этот нерф?

SerB: Арту мы любим. Нерф - к тому, что мы любим не только арту.

Просмотр сообщенияsam95364 (05 Янв 2013 - 12:32) писал: как определялось количество опыта для прокачки всей ветки танков. имеется ввиду от первого уровня до 10. и на сколько количество боев была расчитана каждая ветка( в среднем). вопрос связан с тем, что попадая на арте к 10 уровням вижу что на топах играют люди которые имеют по 3-5 тыс боев.46 % побед и полное отсутствие вменяемости.

SerB: Извините, мы забыли написать, что мы делаем игру только для папкоилиты, вот они и лезут на свет :-(

Просмотр сообщенияWerwolf01 (05 Янв 2013 - 12:30) писал: Будет ли изменено так называемое изображение шапки форума? Ведь ис-4, представленный на ней, не соответствует аналогу в игре.

SerB: Специально - не будем.
Картинка красивая


SerB
Низкий поклон за то что в игре нет читеров
arrow
05.01.2013 11:31:11
 
Тема: Низкий поклон за то что в игре нет читеров
Ссылка на сообщение: #16348619

Просмотр сообщенияint57 (04 Янв 2013 - 21:11) писал: Ваше неумение читать говорит о бесполезности общения с вами (я нигде не говорил о скриптах, и даже об методе или идеи которая имеется).
з.ы. Ваша оценка очень ценна  :Smile_trollface-3: , но Серб к сожалению ничего не отписал.

SerB: Это теперь такая отмазка - "ВГ мне такому хорошему не заплатил?"
С чего я Вам платить-то должен?


Реклама | Adv